149 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 17:13:35 ID:6pFUl7cZ0
砕馬外伝


呂布ワラ使い砕馬 ~後編~

( ゚゚∀゚゚)(さぁて!誰が当たるのかな~?)
ピロン
-対戦相手が見つかりました-

( ゚゚∀゚゚)軍 覇者 徳5 セガワールドワロス
C劉表 C阿会喃 C周倉 C董荼那 R献帝 SR呂布
(´●ω●`)軍 征魏覇王 徳28 バーボンハウス
R司馬懿 R張コウ SRホウ徳 UC程昱 R楽進

(  ∀ )             ゚゚ ゚゚
そう、バーボンハウスで唯一無二の征魏覇王、ショボン店長こと『天頂』とマッチングしたのである。
( *゚゚∀゚゚)(ギャッビォィィィッ!www征魏覇王ktkrwww何ですか今日は!ピピルピーにも程があるwww)
砕馬は抑えきれない興奮を必死に押し殺す。
一方天頂サイドは…
(´●ω●`)「あれ、覇者さんと当たったか。今日は回線の調子でも悪いのかな?」


152 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 17:15:09 ID:6pFUl7cZ0
そして互いに配置画面に。
今回は荒野の何もないフィールド。櫓のみが城門前にポンと置かれているだけで、騎兵の多い天頂の軍に若干地の利がありそうだ。
( ゚゚∀゚゚)(伏兵は2体。さっきの灰燼とは違って荒野である以上、どこからでも進軍できる…うーむ…。)
時間一杯に配置を決めると、兵法を選択。
(´●ω●`)「まぁ相手が相手だからね、ここは基本的な配置でいいか。」
天頂も配置を済ませた様子。

ギギギ…
開戦!!

砕馬の軍は、今度は左城壁をガードするように柵を一つ、門前に柵を一つ。董荼那と周倉が柵の中に、
阿会喃と呂布は真ん中の柵前に配置。天頂の軍は伏兵は城門前に固め、その前に張コウを先頭に楽進とホウ徳を並べている。
( ゚゚∀゚゚)(序盤は伏兵を探さなきゃね。攻城は後回しだな。)
天頂の楽進とホウ徳が張コウを盾に前進する。献帝を城に下げ、劉表と董荼那が張コウに弓を撃つが天頂は上手く騎兵を動かし、
矢集めしながら進軍してくる。
( ゚゚∀゚゚)(流石に上手くいかないか…ここは一度帰って頂くとしよう)
何も考えずに槍を消しに行くと騎兵の突撃を食らって呂布でさえ無事では済まないだろう。落ち着いて弓の照準を張コウにあわせると
砕馬は呂布を走らせつつ阿会喃を張コウと乱戦させ、呂布で突撃させる。天頂の楽進とホウ徳が迫るも、周倉の槍を見てピタ止まり。
そのまま乱戦状態に入り、砕馬は張コウを見事撤退させる。
<戦場で死ねるか…


154 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 17:18:40 ID:6pFUl7cZ0
<覚えてやがれぇ
だが同じく周倉も撤退。瀕死寸前の阿会喃を柵の後ろに非難させ、呂布が柵を壊そうとする騎兵2体に突撃をかける。
(´●ω●`)「ここは一度下げるかな。」
柵を壊すのをやめ、城に帰る天頂軍。城に入るのを確認すると、砕馬は阿会喃と董荼那を先頭に呂布を走らせ伏兵を探す。
ジャーンジャーンジャーン
<かかったな、殲滅せよ
<オノレェ
門より少し前で阿会喃が司馬懿を踏み撤退。呂布で突撃すれば大ダメージを与えられるが、ここは下げる素振を見せる。
司馬懿が城に帰ろうとした直後、董荼那を思い切り前に進軍させる。そこに司馬懿が乱戦するも
ジャーンジャーンジャーン
<十面埋伏の計じゃ
<シャギッペ、ベロロロッ
ギリギリの所で董荼那が程イクを踏み、撤退。
( ゚゚∀゚゚)(よし、伏兵の解除に成功、びええぇっと城に帰還する)
砕馬は今度こそ呂布を下げ、少しの冷戦状態に入る…と思っていた。が、
(´●ω●`)「休む暇はないよ。」
天頂は兵力6割の張コウと、全軍を場に出して進軍させる。
(;゚゚∀゚゚)(ギャッビィ!マジすか!呂布がまだ休まってません!こりゃ柵全壊は免れないかな…)


158 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 17:23:03 ID:6pFUl7cZ0
柵をバシバシ攻撃する天頂の軍。そして櫓も壊し張コウが城門に入り、程イクが左城壁に張り付く。
後ろの騎兵3体は騎馬マウントを取り続けている。砕馬は献帝を右端から端攻城に向かわせ、劉表を左から出し弓を程イクに向け、
万全の状態の呂布が張コウと乱戦しつつ反計から逃れて計略を発動。
バシッ
超絶強化
-天下無双-
<灰となれぃ!
(´●ω●`)「このままでは全滅だな。よし、ここは…。」
バシッ
英傑号令
-攻守自在-
<最後の決着をつけるとするか
天頂の軍の司馬懿以外の武将の武力が+4され、速度が上昇する。司馬懿はそのまま献帝を倒しにかかる。
( ゚゚∀゚゚)(ギャッピィイ!攻守自在如きで無双は潰せないまあああっ!)
呂布を張コウに突撃させる砕馬。兵力が減っていた張コウは一撃で撤退。司馬懿と乱戦していた献帝も同じく撤退。
<戦場で死ねるか…
<帝たる、この私が…
すかさず程イクに突撃させる呂布。
(´●ω●`)「かかったね。」
ザシュ!
迎撃!
(;゚゚∀゚゚)(なっ!?)
呂布が迎撃されて、兵力が2割に減らされる。
そう、天頂は移動速度が上昇した程イクを攻城エリアから剥がし、槍オーラを出して呂布を迎撃したのだ。
(;゚゚∀゚゚)(ギャッピィ…城内突撃するのを忘れていた。これは完全にミスだな)
迫る天頂の騎兵達を上手く潜り乱戦で交わし、程イクを撤退させる。
<堕ちていく…

163 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 17:31:15 ID:6pFUl7cZ0
だが、楽進の突撃を食らい呂布も撤退する。
<ギギギ…
天頂は楽進を城門に張り付ける。ホウ徳に突撃されそうな劉表を下げ、砕馬は周倉達復活トリオを出す。
( ゚゚∀゚゚)(仕方ない、城門一発は確定だな。)
そして城門に楽進の一撃が決まる。
<我に続けぇー
天頂は、生存部隊を城に引き下げる。
(´●ω●`)「これで攻めざるを得ない、さぁどうする?」

残り46C。両軍兵力は全回復し、砕馬は全軍を城から出す。砕馬軍は士気8、天頂は士気7.5である。
( ゚゚∀゚゚)(ここで攻城しないと流石に不味いかな…)
呂布を先頭にラインを上げる砕馬。天頂も全軍を場に出す。
(´●ω●`)「じゃあ行くよ。」
バシッ
英傑号令
-攻守自在-
<最後の決着をつけるとするか
またも天頂の軍の武力と移動速度が上昇。程イクが呂布に迫る。
( ゚゚∀゚゚)(ギピピィ…反計が邪魔で無双できないな…壁を作らねば)
董荼那を壁にして、程イクから呂布が離れる。その瞬間に
バシッ
超絶強化
-天下無双-
<愚か者どもめ!
程イクに突撃し、蒸発させる。
<堕ちていく…
そのまま楽進と乱戦。そこにホウ徳が突撃しようとする。そして呂布に触れたその時-

169 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 17:34:31 ID:6pFUl7cZ0
ジャジャーン
呂布 対 ホウ徳
(´●ω●`)「こりゃあ、ちょっとキツイなぁ…。」
( ゚゚∀゚゚)(一騎打ちkykrこれは勝たなきゃダメでしょ)
無双 無双 無双 激 無双

キーン キーン キーン キーン キーン
△△△△△
引き分け!
(  ∀ )             ゚゚ ゚゚
(´●ω●`)「よし、何とかやりすごせたな。」
呂布は楽進を撤退させ、無双の効果を終える。
<この程度で…
そこにホウ徳が再び突撃しようとする。
( ゚゚∀゚゚)(今だ!)
バシッ
兵法マスター!-連環の法-
( ゚゚∀゚゚)(攻城の時間ですよッ!)
ここぞとばかりに呂布以外の全軍を左右に分かれて城に並べる砕馬。呂布をホウ徳に突撃をしようとする。
(´●ω●`)「そうきたか。ならここは…。」
兵法マスター!プラス外伝!神速の大攻勢+車輪+増援
(;゚゚∀゚゚)(ギャッピィィ!?神速ですとぉ!?)
ホウ徳と司馬懿の移動速度が2倍に。外伝車輪のおかげで呂布は上手く走れず、そうしている間に天頂は騎兵を走らせ1体ずつ蹴散らしにかかる。
<オノレェ
<覚えてやがれぇ!
<シャギッペ、ベロロロッ
<おのれ二流が
倒されていく砕馬の攻城部隊。


171 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 17:37:41 ID:6pFUl7cZ0
だが、献帝がタッチの差で攻城。
<攻め落とせ
( ゚゚∀゚゚)(よーし、歩兵一発はいりましたァ!でかした帝様ッ!まあああっ!)
<帝たる、この私が…
献帝が撤退。互いの兵法の効果も終わり、張コウ、ホウ徳、司馬懿が砕馬の城に攻めてくる。
( ゚゚∀゚゚)(後は無双で守りきるのみ!)
呂布を退かせる砕場。残り18Cで砕馬の士気は9。できるだけ相手をひきつけて、槍を消せば天下無双でカウンターができる。
天頂側の低武力が復活する頃には、こちらの部隊も復活しているし、何より呂布の敵ではない。
天頂に残された手は攻守自在、刹那の粘り、特攻戦法とどれも天下無双には敵わない計略のみである。
( ゚゚∀゚゚)(この勝負、貰ったッ!)
砕馬はそう確信しても、最後まで手を抜くつもりは毛頭なかった。相手の武将の動きに全身で注意を払い、確実に仕留めようとする。
(´●ω●`)「よし、これで最後だ。」
バシッ
英傑号令
-攻守自在-
<最後の決着をつけるとするか。
( ゚゚∀゚゚)(ギャピピピィ!攻守でいくら強化しようと、槍に気をつければ無双の敵ではない!)
砕馬は勝ち誇ったように計略ボタンを叩く。
超絶強化
-天下無双-
<愚か者どもめ!
武力+14、移動速度2倍の効果を受けた武力20の呂布が天頂の騎兵を始末しにかかる。

173 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 17:40:47 ID:6pFUl7cZ0
( ゚゚∀゚゚)(…ん?武力20だと?)
普通は10+14で24だが、見間違いではない。今の砕場の呂布は確かに武力20である。
(;゚゚∀゚゚)(はっ!ま、まさか!)
砕馬の疑問は確信に変わる。天頂の軍はさっきと何も変わらない。
(´●ω●`)「攻守自在の妨害を使わせて貰ったよ。天下無双をされる前に発動できたのは大きいな。」
砕馬は攻守自在の「強化」にばかり気を尖らせていて、「妨害」にまで頭が回らなかったのである。
(;゚゚∀゚゚)(知力0の無双なんて効果時間がギャピッと言う間に終わってしまう!)
荒れた手つきで司馬懿に呂布を突撃させる砕馬。天頂は司馬懿を入れ替えるように後退させ張コウの槍を突き出す。
(;゚゚∀゚゚)(まあああああっ!!)
急停止する呂布。無双の効果が終了し、そこにホウ徳と司馬懿のダブル突撃が入る。
城に帰そうとするも槍激のせいで帰れない。そしてついに呂布は崩れ去った。
<ギギギ…
そのまま司馬懿が城門に攻城し、時間切れとなった。
(´●ω●`)「攻守自在を発動する前に無双を使われていたら負けていたかも知れないな。まぁその時は粘りを連打してただろうけど…。」
天頂はそう呟いた。

(;゚゚∀゚゚)(ギピピ…私の負けか…だが、)
カードを片付けながら砕馬は思った。
( *゚゚∀゚゚)(実に楽しかった、この戦いを参考にさらに腕を磨いて行くとしよう)
砕馬は2枚の排出カードを手にすると、満足そうな表情でゲームセンターを後にするのだった。

174 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 17:42:27 ID:6pFUl7cZ0
以上で投下を終了します。

排出の二枚はこのレスより10レス後と11レス後におながいします。

184 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 17:57:48 ID:0mliBpSR0
安価なら法正

185 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 18:02:06 ID:XvV72wo3O

安価ならRカク

無双ってもとが知力1だからそんなに短くなるかな・・・

186 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 18:04:21 ID:6pFUl7cZ0
( ゚゚∀゚゚)(フム、排出は法正とR賈クか)
砕馬はそれらをケースに納める。
( ゚゚∀゚゚)(そうだ、先程の征魏覇王との戦いを大戦netで調べるとしよう)
砕馬は携帯を取り出し、大戦netに繋ぐ。
( ゚゚∀゚゚)(…征魏覇王 天頂。徳は28。プレイ店はバーボンハウス…ん?バーボンハウス?)
少し考えた砕馬は、ふっと笑う。
( ゚゚∀゚゚)(そうか、あの店…ふふ、なら近いうちに天頂さんには会えるかも知れないな。それに…ブーン君にもね)

呂布ワラ使い砕馬 ~後編~ 完

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年01月02日 08:35