510 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12:39:22 ID:lvicQJNv0
弟者は考える。
何を考えているのか、といえば勿論三国志大戦の事である。
彼は呉軍を使っている。
そして彼は呉を使う者として、当然の如く呉の群雄伝をプレイしたことがある。
クリアもした。イベントも大体はコンプしてある。
問題はそこである。
呉後伝最終章 孫呉の誇り をプレイした事があるだろうか?
あれは杜預率いる魏軍相手に張悌 沈瑩が立ち向かう話である。
問題は張悌 沈瑩のイベントである。
あのイベントを見た者の90%が彼等を使いたくなる事間違いなしのイベントである。
弟者もその一人である。

511 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12:40:06 ID:lvicQJNv0
(´<_` )「1コス火計なら他にもいるけど…」
そうなのである。本人のスペックは1/6 醒と冴えなく、
ライバルには柵の虞翻に槍と武力の孫桓、伏兵の呂範にタメ火計の周姫がいるのだ。
武力か知力がもう少しあったら、魅力か伏兵を持っていたら、専用火計だったなら。
劣化○○と呼ばれる所以である。
ポスターにてSR姜維やSR鄧艾と共に登場するが、
二人と比べるとカード性能もレアリティも劣り、専用計略さえつけてもらえないという扱いだ。
そのあまりの不遇っぷりとイラストから正座と呼ばれているキャラである。
そんな張悌を使おうというのだ。
普通なら先程挙げた1コス火計を使えばいいと言われるであろう。
だが、弟者は彼を使うのだ。
張悌と沈瑩を使って勝つ。
この事が目的なのである。
(´<_` )「さて、どんなデッキにしようか…」
沈瑩の計略は自身が撤退するが強制城ダメである。
この計略を使うなら引きこもって、終盤沈瑩を使うという事がセオリーである。
(´<_` )「セオリー通りいくか…あとは…」


弟者外伝  彼等のみた夢


512 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12:41:01 ID:lvicQJNv0
ウイーン (´<_` )
(´・ω・`)「やあ。ようこs…」
弟者の頭の中には作ったデッキの事しかない。
店長を無視して、いってしまった。
(´;ω;`)ブワッ
大戦の媒体についた弟者は早速300円を入れて全国を選ぶ。

(´<_` )軍 十三州
R甘寧R周泰R張悌UC孫権UC沈瑩
引きこもって名君で城ダメを防ぎ決死で逆転が目的だ。

対戦相手が決まったようだ。
相手は…
敵軍
R司馬懿R張コウR杜預R楽進C周旨

514 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12:44:14 ID:lvicQJNv0
(´・ω・`)「なんという史実対決…間違いなくこの勝負は燃える」
(´<_` )「うわっ店長いつからそこに?」
(´・ω・`)「さっきからそこにいたよ。そんなに存在感ないかなぁ?」
(´<_` )「えっ?そんな訳ないですよ。」(全然気付かなかった…。この人は忍者か?)
(´・ω・`)「そう?そんな事よりこの勝負きついね。騎馬単とは…」
(´<_` )「ええ。いくら名君がいるからといっても相性がなぁ」
(・∀・)「デモ名君イル!ダイジョウブ!」
(´・ω・`)「ジエン君じゃないか。いつからそこにいたの?」
(・∀・)「サッキ!対戦相手ミツカッタトコ!」
(´・ω・`)「弟者君。紹介するね。彼はジエン君。彼も呉を使うんだよ。」
(´<_` )「はあ…」(コイツは本当にさっきいたのか?)
(・∀・)「ヨロシク!」
(´・ω・`)「しかしどうするの?この相手は?」
(´<_` )「まあ、やる事に変わりはないですからね。頑張ってみますよ」

  • 聞いたか!?張悌!?相手は杜預と周旨だってよ!-
  • 少しは落ち着きなさい、沈瑩。と言いたい所ですが、私も燃えてきました。-
  • へへっ。だろ!?昔の借りを返す時がきたようだ!-
  • じゃあいきましょうか。沈瑩。


515 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12:50:46 ID:lvicQJNv0
戦場は左半分が森、後は平地だ。
弟者は右のやや奥に柵を2枚重ねて置き柵の後ろに甘寧 沈瑩をおく。張悌は城内だ。
兵法は…
(´<_` )「これにしてみるか…」
(´・ω・`)「! それは…」
(´<_` )「相手もこんな時は連環だと断定しますからね。相手の虚をついてこそ奇襲ですよ」
(・∀・)「コレハ楽シミ!」

開戦!
相手は早速オーラを纏いながら張コウを守る様に進軍してくる。
弟者は甘寧 孫権を動かし、矢を上手く張コウに当てる。
相手は柵を壊そうとするが、周泰 沈瑩を動かし牽制する。
相手は沈瑩の前で周旨をビタ止まりさせ、乱戦し残りの武将で弾丸突撃をしようと構える。
弟者は周泰を沈瑩のカバーにまわすが、
一騎打ち
        沈瑩
          VS
           周旨

516 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12:58:10 ID:lvicQJNv0
(´<_` )「!」
(´・ω・`)「これは討ち取られたらきついね。」
(´<_` )「お互い勇猛持ち。だが武力は沈瑩が覚醒していないため、低い。不利だな。」
(・∀・)「ガンバッテ!」

  • やっと会えたな。周旨!-
  • 沈瑩か…会って早々一騎打ちとはな…史実通り俺が討ち取ってやろう-
  • 上等だ!かかってきやがれ!-

⊂(´<_` )
激・無双・無双・激・強
△・△・△・△・×

次は俺を乗り越えて見せろ!
まだ死ねねえんだよ…


(´<_` )「負けたか…しかし相手は一騎打ち苦手なのか?」
(´・ω・`)「そうだね、武力差があるのに、これだからね。」

  • 史実は変えられなかったようだな-
  • 畜生!-


517 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13:05:13 ID:lvicQJNv0
沈瑩が撤退し、相手は楽進、周旨を周泰に向かわせその他を柵の破壊に向ける。
周旨はビタ止まりに失敗し迎撃をとられるが楽進に突撃をくらってしまう。
弟者は楽進の連突を防ぐため張コウにむけていた孫権の弓を周旨に向ける。
そして今まで城にいた張悌を森の方から端攻めさせる。

戦場で死ねるか…

張コウを撤退させる。
相手は今まで乱戦周旨を右に逃がそうとする。
周泰との乱戦や孫権の弓によるダメージで瀕死の周旨を逃がすまいと周泰が追いかけるが、

かかったな、殲滅せよ
ここまでか

(´<_` )「槍がっ!」
伏兵の司馬懿を踏んでしまい周泰が撤退してしまう。
そのうちに柵を壊されてしまう。弟者は弓2体を城に引っ込ませる。
とここで、相手は楽進を端攻めの張悌に向かわせるが

臆するな、進め

相手の城にダメージが入る。だが、すぐに楽進の連突で張悌が撤退する

519 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13:10:21 ID:lvicQJNv0
覚悟していました

相手は司馬懿を城門に行かせて、杜預 周旨でマウントをとる。
なんとか、弓で周旨を撤退させるが、
左に孫権 城門に甘寧を出し、司馬懿と乱戦させるが
杜預が突撃しようとしてきたので、城内乱戦させようとするが、失敗して城に入ってしまう。
(´<_` )「しまった!」
杜預は孫権に突撃しそのまま乱戦。
そして、

皆殺しにしてくれる

城門に攻城をくらってしまう。
甘寧と孫権の兵力が少なくなってきたので、
弟者は仕方なく名君を使う。

攻めにも守りは必要だ 

(・A・)「名君イイ!ダケドコノ状況イクナイ!」

相手はこれを見て帰っていく。
(´<_` )「なんとか被害を少なくできたか」
(´・ω・`)「しかし、城ダメはあっちが勝っているし、士気差もある。これからどうするんだい?」
(´<_` )「まあ、なんとかしてみますよ」
そんなこんなで一回目の覚醒。
張悌 沈瑩 杜預の武力と知力があがる。
そして楽進が魏武の強兵を使う。

521 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13:17:13 ID:lvicQJNv0
全員が回復し先に動いたのは弟者だった。
周泰、沈瑩を先頭にある程度ばらけて進軍する。
相手をこれを見て、全軍で受けてたつ。
先に仕掛けたのは相手だ。
楽進 張コウを周泰 沈瑩と乱戦させ

最後の決着をつけるとするか

味方に攻守自在をかける。
杜預 周旨が今まさに周泰 沈瑩に突撃しようとした、まさにその瞬間!
(´<_` )「今だっ!」
(´・ω・`)「馬超乙」
弟者の手が兵法ボタンを叩く。
龍と共に出てきた兵法の名前は…

車輪の大攻勢 Lv6

523 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13:22:36 ID:lvicQJNv0
槍が車輪状態となり、見事迎撃を取ることに成功する。
これに意表を突かれたのか相手は今度は張悌に突撃しようと張コウ以外で弾丸突撃をしようとする。

ところで、最初の方に書いた事を覚えているだろうか?
張悌を選ぶなら他の火計持ちを選んだ方がいいという話だ。
張悌を選ぶ理由はここにもある。
火計を持っている将と言われたら殆どの人が周喩や陸遜を思い浮かべるだろう。
張悌が火計を持っている事は呉使い以外にはあまり認識されていないのだ。
実際張悌の目の前で桃園をうってくれたり、呂布が計略をつかってくれたりする。
潘璋がステルス攻城なら張悌はステルス火計がうてるのだ。

今、この状況もそうだ。張悌の前で一塊になってくれている。
弟者は躊躇なく計略ボタンを叩く。

張悌は考える。目の前にはあの時と同じ敵兵が迫ってくる。
  • あの時は私は諦め、戦っていたのは沈瑩だけだった。-
これはあの時と同じなのだ。違う事は彼は敵と戦う意思がある事。
そしてもう一つは彼の周りには敵に負けない位の頼もしい味方がいる事。
彼は策を使う。その策とは、かつてこの国を襲った最大の脅威を退けた男の使った策。
奇しくもその敵は同じだった。

さらばです

その別れの言葉は敵に向けたものではなく、あの時の自分に向けた言葉だ。

525 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13:24:56 ID:lvicQJNv0
この程度で
退く
退く事も必要だ

司馬懿は1/4程度しか削れなかったが、十分過ぎる成果だった。
ラインをあげ周泰を城門甘寧を城壁に張り付かせ残りでマウントを取る。
相手は張コウの計略で粘るが、所詮2人、周泰と甘寧に乱戦している内に
他の部隊で攻城する。
そして粘っていた相手の部隊も撤退する。
(´<_` )「決まったか?」
2回目の覚醒も終わりいよいよ落城勝ちという時に相手の城から楽進 周旨 杜預が出てくる。
(´<_` )「あともうちょっとって時に…」
あと2回攻城が入れば落城である。
(´・ω・`)「今一番 攻城ゲージが溜まっているのは沈瑩だね。
相手も沈瑩のところに自軍をだしてきている」
(・A・)「ハイルカナ?」
だがっ…駄目っ…周旨がでてきてしまった。
相手は防護戦法を発動させる。
弟者は甘寧と孫権をマウントに戻させるが、
沈瑩は撤退間近まで追い込まれる。
すると敵2名の攻撃の間をくぐり張悌が攻城に成功する。
相手は沈瑩を撤退させようと突撃してくる。
これを見た弟者は勝ちを確信し、沈瑩の計略を発動しようとするが、
一騎打ち
        沈瑩
          VS
           周旨

527 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13:28:09 ID:lvicQJNv0
(´<_` )「負けられん!!」
(´・ω・`)「武力も同じ。利はどっちにもなし。後は単純なタイミング勝負!」
(・A・)「ガンバッテ!」

  • また一騎打ちだな、沈瑩よ-
  • 負けられねえ。この勢いをとめちゃいけねえ。-
  • 勝負!-

⊂(´<_` )
激・無双・無双・無双・無双
△・△・△・△・○
勝利!

俺に勝とうってか?夢みてんじゃねぇ!
退く

  • 負けか…史実はひっくり返されたか…-
  • 勝った…-

そして

孫呉の天下のために戦ってんだ!

528 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13:30:19 ID:lvicQJNv0
落城である。
(´<_` )「勝ったか…」
(´・ω・`)「おめでとう。進軍はするのかい?」
(´<_` )「いや、やめときますよ。この一戦だけで疲れましたから。もう帰ろうと思います」
(・A・)「エー店内対戦申シ込モウト思ッタノニ」
(´<_` )「また次の機会にな。」
(・A・)「ウン!ジャアマタネ!」

  • 落城だってよ!俺なんか天下統一したみてーだ!-
  • 天下統一ですよ。私達は杜預達から呉を守り逆に相手の城を落城させたのですから-
  • ああそうだな。孫呉の天下なんだな。じゃあそろそろいこうか。張悌-
  • ええいきましょう。沈瑩。覚悟はしていましたから。-


529 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13:33:11 ID:lvicQJNv0
という夢をみました。
所詮夢です
ですが楽しき夢でした…
それではまたどこかで…


以上で終了です。まだ稚拙な部分もありますが支援ありがとうです。
弟者とジエンが出会うのは問題のようなら黒歴史にしてください。
それではまたどこかで

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最終更新:2007年09月23日 20:04