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「シャープ・エッジ:パイロット」(2006/04/29 (土) 23:43:01) の最新版変更点
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#共闘を考えると(魔女の力)は、ちょっと自由度が落ちるので廃止しました。
## シャープ・エッジ
カナメ(シャープ・エッジ)
カナメ, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 180
特殊能力
カウンターLv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 31
術Lv1=非表示, 1
153, 148, 158, 162, 181, 168, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 1, ひらめき, 5, 直撃, 12, 熱血, 21, 激闘, 35
SPEG_Kaname.bmp, SharpEdge.mid
#カウンターはシルビア戦の描写から。
# カウンター攻撃の描写があるのなら、むしろそれを技扱いで武装の方に組み込んでみては?
# ユニット側は弾数が少なく、火力上限もそう高くなくてきつめですし。
#んー、作中の描写では単純に相手より早く攻撃をしただけなのと、カウンターっぽいことをやったのはその戦闘のときのみだったこと、また、その際の攻撃も相手に止めを刺したわけではないので現状のデータに組み込んでもあまり差別化が図れないことなどから、ちょっと武装に組み込むのは無理ですー。
#実際のところ、シルビアの間属性潰しの意味合いが強い能力なので。
シモンズ=バーニアット
シモンズ, 男性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
先読みLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28
術Lv1=非表示, 1
133, 149, 160, 151, 171, 164, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 直撃, 9, 必中, 18, 脱力, 25, 戦慄, 32
SPEG_Simmonse.bmp, SharpEdge.mid
#予知能力の持ち主。
##2巻
レベッカ(シャープ・エッジ)
レベッカ, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
136, 148, 149, 143, 174, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 威圧, 5, 偵察, 13, 鉄壁, 21, かく乱, 30, 報復, 39
SPEG_Rebecca.bmp, SharpEdge.mid
##3巻
トリシィ(シャープ・エッジ)
トリシィ, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
136, 137, 145, 146, 164, 161, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 6, 根性, 14, ひらめき, 23, 隠れ身, 30, 覚醒, 31
SPEG_Tolisy.bmp, SharpEdge.mid
#一応、味方ということになってますが、戦闘に関しては実質味方として戦った実績はありません。
##敵
##1巻
シルビア(シャープ・エッジ)
シルビア, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15
術Lv1=非表示, 1
136, 144, 154, 143, 170, 165, 普通
SP, 50, 献身, 1, 隠れ身, 5, 集中, 7, 足かせ, 12, 愛, 23, 奇襲, 37
SPEG_Syllvia.bmp, SharpEdge.mid
#1巻のラスボス?みたいな人。
#本来は戦闘はできない人っぽいんですが、走っている人間の足首を捕まえて転ばせたりしてたので、技量は人並みに。
##2巻
キラ(シャープ・エッジ)
キラ, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15
術Lv1=非表示, 1
139, 131, 148, 141, 160, 161, 普通
SP, 50, 絆, 1, 集中, 2, 信頼, 9, 激闘, 14, ド根性, 27, 捨て身, 32
SPEG_Kira.bmp, SharpEdge.mid
#2巻のラスボス。
#戦闘できない+武装が使いようによっては凶悪、なのでパイロットパラ低めに。まぁ、ガキですし。
フラン(シャープ・エッジ)
フラン, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1
術Lv1=非表示, 1
132, 141, 150, 142, 172, 163, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 挑発, 1, 突撃, 3, 魅惑, 9, 狙撃, 21, 堅牢, 33
SPEG_Fran.bmp, SharpEdge.mid
#戦闘できる方の人ではないのでパラ低め。
ヴィクター(シャープ・エッジ)
ヴィクター, 男性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, L3, 21
158, 129, 157, 146, 177, 165, 普通
SP, 50, 気合, 1, 根性, 6, 集中, 9, 鉄壁, 17, 必中, 20, 気迫, 38
SPEG_Victor.bmp, SharpEdge.mid
#魔力がないながら、それに張り合う技術を持っている、というキャラなので素のパラが高めです。
#その分、ユニットは弱いので多分、大丈夫かと。問題があれば底力削除すればいいかと思われます。
##3巻
クリステル(シャープ・エッジ)
クリステル, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
136, 153, 154, 144, 170, 162, 普通
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 3, 突撃, 7, 忍耐, 15, 加速, 23, 直撃, 32
SPEG_Crystel.bmp, SharpEdge.mid
#コンセプトはシモンズを敵ボスとして設計、という感じで。
#回避能力を見るとシモンズを喰ってますが、向こうは必中があるんでガチで戦ったら、多分こっちが負けます。
エミリア=ブローディア
エミリア, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 16, Lv4, 33
術Lv1=非表示, 1
157, 131, 153, 140, 176, 164, 普通
SP, 50, 必中, 1, てかげん, 3, 加速, 8, 熱血, 16, 威圧, 27, 覚醒, 42
SPEG_EmiliaBlordia.bmp, SharpEdge.mid
#共闘を考えると(魔女の力)は、ちょっと自由度が落ちるので廃止しました。
## シャープ・エッジ
カナメ(シャープ・エッジ)
カナメ, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 31
術Lv1=非表示, 1
153, 148, 158, 162, 181, 168, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 1, ひらめき, 5, 直撃, 12, 熱血, 21, 激闘, 35
SPEG_Kaname.bmp, SharpEdge.mid
#カウンターはシルビア戦の描写から。
# カウンター攻撃の描写があるのなら、むしろそれを技扱いで武装の方に組み込んでみては?
# ユニット側は弾数が少なく、火力上限もそう高くなくてきつめですし。
#んー、作中の描写では単純に相手より早く攻撃をしただけなのと、カウンターっぽいことをやったのはその戦闘のときのみだったこと、また、その際の攻撃も相手に止めを刺したわけではないので現状のデータに組み込んでもあまり差別化が図れないことなどから、ちょっと武装に組み込むのは無理ですー。
#実際のところ、シルビアの間属性潰しの意味合いが強い能力なので。
#ちょっと訂正。カウンターじゃ間属性潰せないっぽいですね。この際なんでカウンターはなしにする方向で
シモンズ=バーニアット
シモンズ, 男性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
先読みLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28
術Lv1=非表示, 1
133, 149, 160, 151, 171, 164, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 直撃, 9, 必中, 18, 脱力, 25, 戦慄, 32
SPEG_Simmonse.bmp, SharpEdge.mid
#予知能力の持ち主。
##2巻
レベッカ(シャープ・エッジ)
レベッカ, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
136, 148, 149, 143, 174, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 威圧, 5, 偵察, 13, 鉄壁, 21, かく乱, 30, 報復, 39
SPEG_Rebecca.bmp, SharpEdge.mid
##3巻
トリシィ(シャープ・エッジ)
トリシィ, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
136, 137, 145, 146, 164, 161, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 6, 根性, 14, ひらめき, 23, 隠れ身, 30, 覚醒, 31
SPEG_Tolisy.bmp, SharpEdge.mid
#一応、味方ということになってますが、戦闘に関しては実質味方として戦った実績はありません。
##敵
##1巻
シルビア(シャープ・エッジ)
シルビア, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15
術Lv1=非表示, 1
136, 144, 154, 143, 170, 165, 普通
SP, 50, 献身, 1, 隠れ身, 5, 集中, 7, 足かせ, 12, 愛, 23, 奇襲, 37
SPEG_Syllvia.bmp, SharpEdge.mid
#1巻のラスボス?みたいな人。
#本来は戦闘はできない人っぽいんですが、走っている人間の足首を捕まえて転ばせたりしてたので、技量は人並みに。
##2巻
キラ(シャープ・エッジ)
キラ, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15
術Lv1=非表示, 1
139, 131, 148, 141, 160, 161, 普通
SP, 50, 絆, 1, 集中, 2, 信頼, 9, 激闘, 14, ド根性, 27, 捨て身, 32
SPEG_Kira.bmp, SharpEdge.mid
#2巻のラスボス。
#戦闘できない+武装が使いようによっては凶悪、なのでパイロットパラ低めに。まぁ、ガキですし。
フラン(シャープ・エッジ)
フラン, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1
術Lv1=非表示, 1
132, 141, 150, 142, 172, 163, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 挑発, 1, 突撃, 3, 魅惑, 9, 狙撃, 21, 堅牢, 33
SPEG_Fran.bmp, SharpEdge.mid
#戦闘できる方の人ではないのでパラ低め。
ヴィクター(シャープ・エッジ)
ヴィクター, 男性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, L3, 21
158, 129, 157, 146, 177, 165, 普通
SP, 50, 気合, 1, 根性, 6, 集中, 9, 鉄壁, 17, 必中, 20, 気迫, 38
SPEG_Victor.bmp, SharpEdge.mid
#魔力がないながら、それに張り合う技術を持っている、というキャラなので素のパラが高めです。
#その分、ユニットは弱いので多分、大丈夫かと。問題があれば底力削除すればいいかと思われます。
##3巻
クリステル(シャープ・エッジ)
クリステル, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
136, 153, 154, 144, 170, 162, 普通
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 3, 突撃, 7, 忍耐, 15, 加速, 23, 直撃, 32
SPEG_Crystel.bmp, SharpEdge.mid
#コンセプトはシモンズを敵ボスとして設計、という感じで。
#回避能力を見るとシモンズを喰ってますが、向こうは必中があるんでガチで戦ったら、多分こっちが負けます。
エミリア=ブローディア
エミリア, 女性, シャープ・エッジ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 16, Lv4, 33
術Lv1=非表示, 1
157, 131, 153, 140, 176, 164, 普通
SP, 50, 必中, 1, てかげん, 3, 加速, 8, 熱血, 16, 威圧, 27, 覚醒, 42
SPEG_EmiliaBlordia.bmp, SharpEdge.mid
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