# 2006/02/28 各データに 弱点=機 または 弱点=機式 を追加
プロトタイプムーバー
ムーバー, (ムーバー(風間基樹専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ローラーブレード
パイロット画像=RMP_Mover.bmp
パイロット愛称=ムーバー (自我封印 or 記憶封印)
パイロット能力付加="メッセージ=ムーバー風間基樹" (!自我封印)
パイロット能力付加="メッセージ=風間基樹(暴走)" (自我封印)
弱点=機
3400, 110, 1300, 70
CABB, RMP_MoverU.bmp
ブラインディングストロボ, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AACA, +40, B射盲
ホールディングクロー, 800, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実永
10mmミニガン, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, -10, P銃連L4
ニーブレード, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, Q突
ヒートロッド, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
グレネード, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
マイクロミサイル, 1700, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +0, H実
ギガボルト, 2100, 1, 5, +10, -, 100, 130, AA-A, +10, BAL2
# =基樹
# 原作ではほぼ全ての武装を使わないようにしていました。
# データではスペック上の装備を全て装備させています。
# パイロットが基樹であることを隠したい場合、
# SetSkillで記憶封印または自我封印を与えると愛称が基樹からムーバーになります。
# 自我封印を与えた場合はメッセも暴走状態に変化します。
リムーバー
リムーバー, (ムーバー(風間基樹専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 200
特殊能力
ローラーブレード
弱点=機
3900, 180, 1400, 90
BABA, RMP_ReMoverU.bmp
ブラインディングストロボ, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AACA, +40, B射盲
ライトニングウィップ, 900, 1, 2, -10, 1, 10, -, AABA, +5, P格実永雷S
10mmミニガン, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, -10, P銃連L4
高周波ナイフ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
ヒートロッド, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
グレネード, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
ブーストナックル, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, -5, 突
スタンロッドスラスト, 1600, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +15, Q突雷
マイクロミサイル, 1700, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +0, H実
ギガボルト, 2300, 1, 5, +10, -, 100, 130, AA-A, +10, BAL2
# =基樹
# スタンロッドスラストは切り札的な物とするため、
# クリティカルでダメージが増えるようにあえてS属性はカット
リムーバー・セカンド
リムーバー・セカンド, (ムーバー), 1, 1
陸, 4, M, 5700, 150
特殊能力
ローラーブレード
弱点=機式
3700, 140, 1300, 80
BABA, RMP_ReMoverSecondU.bmp
ブラインディングストロボ, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AACA, +40, B射盲
ライトニングウィップ, 900, 1, 2, -10, 1, 10, -, AABA, +5, P格実永雷S
10mmミニガン, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, -10, P銃連L4
高周波ナイフ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
ヒートロッド, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
グレネード, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
ブーストナックル, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, -5, 突
スタンロッドスラスト, 1600, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +15, Q突雷
マイクロミサイル, 1700, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +0, H実
ギガボルト, 2100, 1, 5, +10, -, 100, 130, AA-A, +10, BAL2
# リムーバーの予備パーツを組み上げて作ったリムーバー2号機。
# 設定上ハード面では差はありませんが、ゲーム的措置として
# リムーバーより1周り程度弱くしています。
ソリューバー
ソリューバー, (ムーバー), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 100
特殊能力
ローラーブレード
弱点=機式
4200, 100, 1300, 65
BABB, RMP_SoluvarU.bmp
ホールディングクロー, 800, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実永
ニーブレード, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, Q突
20mmバルカン, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, -10, 銃連L4
ヒートロッド, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
グレネード, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
マイクロミサイル, 1700, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +0, H実
ギガボルト, 2100, 1, 5, +10, -, 100, 130, AA-A, +10, BAL2
ソリューバー・カスタム
ソリューバー・カスタム, (ムーバー(霧山影人専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6500, 160
特殊能力
ローラーブレード
弱点=機
5500, 160, 1400, 75
BABA, RMP_SoluvarCustomU.bmp
ホールディングクロー, 800, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実永
高周波ナイフ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
20mmバルカン, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, -10, 銃連L4
ヒートロッド, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
グレネード, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
ジェットタックル, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, -5, 突
マイクロミサイル, 1700, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +0, H実
拡散パルスレーザー, 1800, 1, 4, -10, -, 60, 120, AA-A, +10, BM全AL1|共
ギガボルト, 2300, 1, 5, +10, -, 100, 130, AA-A, +10, BAL2|共
# =霧山
# リムーバーと違いニーブレードも残っていますがオミット。
プロトタイプムーバー
ムーバー, (ムーバー(風間基樹専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ローラーブレード
パイロット画像=RMP_Mover.bmp
パイロット愛称=ムーバー (自我封印 or 記憶封印)
パイロット能力付加="メッセージ=ムーバー風間基樹" (!自我封印)
パイロット能力付加="メッセージ=風間基樹(暴走)" (自我封印)
弱点=機
3400, 110, 1300, 70
CABB, RMP_MoverU.bmp
ブラインディングストロボ, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AACA, +40, B射盲
ホールディングクロー, 800, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実永
10mmミニガン, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, -10, P銃連L4
ニーブレード, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, Q突
ヒートロッド, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
グレネード, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
マイクロミサイル, 1700, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +0, H実
ギガボルト, 2100, 1, 5, +10, -, 100, 130, AA-A, +10, BAL2
# =基樹
# 原作ではほぼ全ての武装を使わないようにしていました。
# データではスペック上の装備を全て装備させています。
# パイロットが基樹であることを隠したい場合、
# SetSkillで記憶封印または自我封印を与えると愛称が基樹からムーバーになります。
# 自我封印を与えた場合はメッセも暴走状態に変化します。
リムーバー
リムーバー, (ムーバー(風間基樹専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 200
特殊能力
ローラーブレード
弱点=機
3900, 180, 1400, 90
BABA, RMP_ReMoverU.bmp
ブラインディングストロボ, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AACA, +40, B射盲
ライトニングウィップ, 900, 1, 2, -10, 1, 10, -, AABA, +5, P格実永雷S
10mmミニガン, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, -10, P銃連L4
高周波ナイフ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
ヒートロッド, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
グレネード, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
ブーストナックル, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, -5, 突
スタンロッドスラスト, 1600, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +15, Q突雷
マイクロミサイル, 1700, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +0, H実
ギガボルト, 2300, 1, 5, +10, -, 100, 130, AA-A, +10, BAL2
# =基樹
# スタンロッドスラストは切り札的な物とするため、
# クリティカルでダメージが増えるようにあえてS属性はカット
リムーバー・セカンド
リムーバー・セカンド, (ムーバー), 1, 1
陸, 4, M, 5700, 150
特殊能力
ローラーブレード
弱点=機式
3700, 140, 1300, 80
BABA, RMP_ReMoverSecondU.bmp
ブラインディングストロボ, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AACA, +40, B射盲
ライトニングウィップ, 900, 1, 2, -10, 1, 10, -, AABA, +5, P格実永雷S
10mmミニガン, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, -10, P銃連L4
高周波ナイフ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
ヒートロッド, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
グレネード, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
ブーストナックル, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, -5, 突
スタンロッドスラスト, 1600, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +15, Q突雷
マイクロミサイル, 1700, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +0, H実
ギガボルト, 2100, 1, 5, +10, -, 100, 130, AA-A, +10, BAL2
# リムーバーの予備パーツを組み上げて作ったリムーバー2号機。
# 設定上ハード面では差はありませんが、ゲーム的措置として
# リムーバーより1周り程度弱くしています。
ソリューバー
ソリューバー, (ムーバー), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 100
特殊能力
ローラーブレード
弱点=機式
4200, 100, 1300, 65
BABB, RMP_SoluvarU.bmp
ホールディングクロー, 800, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実永
ニーブレード, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, Q突
20mmバルカン, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, -10, 銃連L4
ヒートロッド, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
グレネード, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
マイクロミサイル, 1700, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +0, H実
ギガボルト, 2100, 1, 5, +10, -, 100, 130, AA-A, +10, BAL2
ソリューバー・カスタム
ソリューバー・カスタム, (ムーバー(霧山影人専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6500, 160
特殊能力
ローラーブレード
弱点=機
5500, 160, 1400, 75
BABA, RMP_SoluvarCustomU.bmp
ホールディングクロー, 800, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実永
高周波ナイフ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
20mmバルカン, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, -10, 銃連L4
ヒートロッド, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
グレネード, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
ジェットタックル, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, -5, 突
マイクロミサイル, 1700, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +0, H実
拡散パルスレーザー, 1800, 1, 4, -10, -, 60, 120, AA-A, +10, BM全AL1|共
ギガボルト, 2300, 1, 5, +10, -, 100, 130, AA-A, +10, BAL2|共
# =霧山
# リムーバーと違いニーブレードも残っていますがオミット。