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*準備製作遊戲囉~下載EADV吧! 那麼、先到EADV官方網站http://eadv.go2.jp/下載開發包。 下載後解壓縮、之後開始介紹檔案的主要功用。 -dll資料夾 - 程式需要的擴張連結庫(DLL)、發布遊戲時也請務必把這個資料夾放進去 。 -document/img資料夾 - 放置說明書文件、需要的圖片。(發布遊戲的時候不需要放入) -sample - 範例腳本、遊戲製作時可供參考。(發布遊戲的時候不需要放入) -EADV_J.exe - 日文版EADV、若要製作日文遊戲、發布時則需要把此主程式放入 -EADV_S.exe - 中文版EADV、若要製作中文遊戲、發布時則需要把此主程式放入 (EADV_J、EADV_S 請依照妳的需要選擇其中一個主程式) -manual.htm - 說明書文件主頁
*準備製作遊戲囉~下載EADV吧! 那麼、先到EADV官方網站http://eadv.go2.jp/下載開發包。 下載後解壓縮、之後開始介紹檔案的主要功用。 **檔案說明 -dll資料夾 - 程式需要的擴張連結庫(DLL)、發布遊戲時也請務必把這個資料夾放進去 。 -document/img資料夾 - 放置說明書文件、需要的圖片。(發布遊戲的時候不需要放入) -sample - 範例腳本、遊戲製作時可供參考。(發布遊戲的時候不需要放入) -EADV_J.exe - 日文版EADV、若要製作日文遊戲、發布時則需要把此主程式放入 -EADV_S.exe - 中文版EADV、若要製作中文遊戲、發布時則需要把此主程式放入 (EADV_J、EADV_S 請依照妳的需要選擇其中一個主程式) -manual.htm - 說明書文件主頁 **EADV支持的圖片格式 -2、4、8、24位BMP(可帶RLE壓縮)。WIN32/OS2 BITMAP形式的圖形文件,副檔名是bmp。 -JPEG(可正確識別Progression格式的JPG文件)。JPEG形式的圖形文件,副檔名是jpg/jpeg。 -24、32位PNG(可帶半透明通道)。PNG形式的圖形文件,副檔名是png。 -PDT(可帶半透明通道)。VisualArt's KEY公司早期所使用的遊戲圖形文件格式,副檔名是pdt,最新的g00格式未被支持。 -EAG(EADV加密圖片格式)。副檔名是eag。 **要怎麼開始下手呢? 首先在放置EADV.exe底下建立一個檔案名稱"script.txt"、就準備好了EADV的基本腳本。 (EADV預設的腳本檔案名稱為script.txt(純文字格式/ANSI編碼)或script.eas(加密格式)

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