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涼元悠一『ノベルゲームのシナリオ作成技法』(2006, 秀和システム)


  • リアリティーが買えるなら、金に糸目をつけるな。(p88, ロケハンについて)
  • CGとテキストは対立するものではなく、助け合うものなのです。(p139)
  • 神は細部に宿る、と言います。(中略) 大きな嘘をつくために、小さなホントを積み重ねるのが、創作の基本だからです。(p188)
  • ひとつひとつの表情やポーズを見せつけるのではなく、変化の妙で魅せるのが立ち絵運用の基本です。(p199)




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