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#image(http://www45.atwiki.jp/tearsofpearl/pub/lockarea.png) &big(){◆ 攻城戦案内} -[[クラス共通>Common]] -[[Royal]] -[[Knight]] -[[Wizard]] -[[Elf]] -[[Dark Elf]] -[[Dragon Knight]] -[[Illusionist]] -[[クラン員専用ページ・目次へ>memberonly]] &big(){◇ Dragon Knight} ~強力なデバフのHODが売りだが・・・3.52cでの大化けはあるのか? &big(){《戦争で有用性の高い武器》} ① チェイサー系武器 ② サイレンスソード(サイレンス発動) ③ ダークネス デュアルブレード(ティカル闇精霊魔法書でダブルブレイク) &big(){《使用メリットのあるバフ魔法》}  なし &big(){《使用メリットのあるデバフ魔法》} ①&color(#ff7f50){ホラー オブ デス}(対象:相手 使用頻度:低)  ステータスを大幅に下げる。止まり木オリジナル仕様で効果は全ステータス-50。火力低下させたり相手を重量オーバーで行動不能にする可能性もあるが、カンタマで防がれてしまう上にMP消費が大きく最大でも3発打つとMP切れになる。 &big(){《戦争時の動き》} ・旗騎の場合  TL向きの技能や火力があるわけではない。やる場合は中の人の判断力に期待。 ・旗騎ではない場合  有効な持ち替え武器はサイレンスのみ。BOXのフォロワーとしてTLに追従するか、SSで相手のエルフやプリを抑える遊撃が役目になる。 &big(){《まとめ》}  残念なことに選択肢の少なさではDrKはダントツ。DrKプレイヤーが口を揃えて「やることがない」という攻城戦ですが、それだけにキャラの追加打撃装備や中の人の連携スキルなど、基礎的な部分の質が問われる。特権ランキングは手薄なので、ぜひ特権5を取得して攻城戦に臨みたい。 #right(){&link_up(△)}

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