張苞 > コメント

  • 父親譲りの脳筋武将。武力は高いが特技が微妙過ぎる。
    偉大な親父達が健在なシナリオでは、兵器隊に回す方が活躍出来るだろう。
    S7では特技を槍神か闘神に変えて親父の後を継がせたい。 -- (名無しさん) 2010-06-03 14:50:58
  • 義兄弟揃って特技が微妙。
    統率も不安が残るので鍛えたいが、不自然死とはいえ寿命が短いのがネック。 -- (名無しさん) 2011-04-27 13:49:21
  • 張苞(槍S)の特技を戟将、関興(戟S)の特技を槍将にすると相互補完になって個人的にgood
    逆の方がいろいろ便利なのはわかってるけどな -- (名無しさん) 2011-10-23 14:15:56
  • ↑そうか良かったな。チラシの裏にでも書いてろ。 -- (名無しさん) 2011-10-23 16:13:02
  • ここはみんなのチラシの裏

    -- (名無しさん) 2011-10-23 20:38:26
  • むしろチラ裏じゃない武将コメントなんてほとんどないだろ -- (名無しさん) 2011-10-24 00:28:48
  • 攻略に関係ないコメントは自重すべきだとは思うけどね
    ↑×3の書き方じゃ荒れるの誘発してるようなもんだから、その辺も考えて欲しいよね -- (名無しさん) 2011-10-24 03:47:35
  • 槍Sと高めの武力はいいのだが、特技が素敵なほど使えない。
    S5やS6で登場した場合は劉封の適正を補完してもいいが、劉封は劉備軍の育成候補筆頭なので、張苞登場時には既に補完の必要がなくなっていることも多いだろう。
    S7では戟Sな相方と違って適切なコンビ候補がおらず、人材劣化の影響で育成コストもかけづらくなり、さらに使いにくくなってしまう。
    能力研究を急いで覇王や槍神あたりがくれば一気に使いやすくなるが、そこまでのコストを投じるかどうかは寿命や軍の陣容とも相談してよく考えよう。 -- (名無しさん) 2014-04-13 22:09:40
  • 集結系のシナリオなら活躍できる。が、やはり特技が残念なので、能力研究で勇将や闘神が出たら彼や関興に付けてあげよう。 -- (名無しさん) 2015-12-18 18:32:20
  • 敵も強くなる集結系のシナリオだと、むしろこの統率の低さが殴り合いで怖い。
    槍が使いにくいからといって戟や弩で出ると、めりめり減らされて驚くことがある。
    特技も空気、適性もイマイチ実戦的ではないので、主力に据えるにはどうにも力不足。
    というわけで集結系でも、気がつくと兵器隊に回されていることになりがち。
    -- (名無しさん) 2016-08-12 05:02:38
  • 武勇も知能も親譲りなので必ず知将を副将につけよう。 -- (名無しさん) 2016-10-17 16:54:57
  • 関興と違い、不自然死のため結構長く生きる。孔明より長生きする、なんてことも。劉備入蜀シナリオではまだ未登場だが、始まってから約半年ですぐ登場し、そこからなら稼働期間は二十年程あるので、彼の育成に力を入れるのもあり。特技も使えないことは無いのだが、人材が残っていないか寿命が間近なS7においては、どうしても低下する蜀の火力を補うため、能力研究でクリティカル系の特技が出たら書き換える事も選択肢に入れよう。
    -- (名無しさん) 2016-10-30 07:04:11
  • 他のシリーズでは父の張飛より統率が高い作品がある。史実では大した活躍も出来ずに父より先に他界、演義補正でなかなかの数値を与えられてる。特技がショボイので、槍Sを生かせれるクリティカル系のに上書きしてあげるのが良い。 -- (名無しさん) 2017-01-31 03:24:42

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