個別都市データ
- 各都市の収入や未発見武将などの基本情報の他、攻守のポイントを記載。
薊 | 北平 | 襄平 | ||||||
武威 | 晋陽 | 南皮 | ||||||
安定 | 鄴 | 平原 | 北海 | |||||
天水 | 長安 | 洛陽 | 陳留 | 濮陽 | 小沛 | 下邳 | ||
漢中 | 上庸 | 宛 | 許昌 | 汝南 | 寿春 | |||
梓潼 | 襄陽 | 新野 | 江夏 | 廬江 | 建業 | 呉 | ||
成都 | 江州 | 永安 | 江陵 | 柴桑 | 会稽 | |||
建寧 | 武陵 | 長沙 | ||||||
雲南 | 零陵 | 桂陽 |
全国地図
- クリックで拡大。記載されていない遺跡・廟候補地発見時や地形誤りはコメント欄へ。
地形効果
- 槍の場合は自部隊が、弩・騎馬の場合は敵部隊が該当地形にいる場合に戦法不可能。
色 | 地形 | 戦法発動 | 地形移動コスト | 設置 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
槍 | 戟 | 騎 | 弩 | 剣兵 | 槍戟弩 | 騎兵 | 兵器 | 輸送 | 船 | |||
草地 | ○ | ○ | ○ | ○ | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | - | ○ | |
本道 | ○ | ○ | ○ | ○ | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | - | ○ | |
渡 | ○ | ○ | ○ | ○ | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | - | × | |
土 | ○ | ○ | ○ | ○ | 5 | 5 | 4 | 5 | 5 | - | ○ | |
開発地 | ○ | ○ | ○ | ○ | 5 | 5 | 4 | 5 | 5 | - | × | |
荒地 | ○ | ○ | ○ | ○ | 6 | 6 | 7 | 7 | 6 | - | × | |
砂地 | × | ○ | ○ | ○ | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | - | ○ | |
湿地 | ○ | ○ | × | ○ | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | - | × | |
毒泉 | ○ | ○ | × | ○ | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | - | × | |
森 | ○ | ○ | × | × | 6 | 6 | 10 | 8 | 6 | - | × | |
桟道 | ○ | ○ | × | ○ | 6 | 6 | 7 | 6 | 6 | - | × | |
間道 | ○ | ○ | ○ | ○ | 6 | 6 | 10 | 10 | 6 | - | × | |
浅瀬 | ○ | ○ | ○ | ○ | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | × | |
堤防・落石 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
河・海 | - | - | - | - | - | - | - | - | 4 | 4 | - | |
施設 | - | - | - | - | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | - |
遺跡・廟探索
- 地図中の太枠で囲まれたマスが遺跡・廟候補地。
- 遺跡は1個、廟は6個(CS無印は遺跡4個、廟4個、CSPKは遺跡6個、廟6個)。
- 全候補地の中からゲーム開始時に毎回ランダムに配置される。
- 遺跡発見時に上げることのできる能力は、発見した月によって異なる。詳しくはこちら。
- 主将の功績10000以上、部隊魅力値80以上の部隊が候補地の隣接マスに移動すると発見する可能性がある。
- PC版ではこの2つの条件を満たした部隊でないと絶対に発見できない。
- CS版では片方の条件のみでも発見可能。2つの条件を満たした部隊だとより発見しやすい。
- 太枠マス内ではなく、太枠マスに隣接するマスに移動しないと遺跡・廟を発見できない。
- 候補地に隣接しても1度目は発見できない可能性があるので、何回か隣接マスへの移動を試すとよい。2~3回やって初めて発見できる場合がある。
コメント
- 剣閣から↑×6の本道かと
書いてある通り実際は漢中領 -- (名無しさん) 2012-04-21 03:45:36 - 直してくれた方どうもありがとう! -- (名無しさん) 2012-04-21 05:46:51
- そうなると、梓潼の戦術は有効なものだね。 -- (名無しさん) 2012-04-21 22:41:57
- 浅瀬と間道の色が同じに見えるのですが -- (名無しさん) 2012-05-10 11:13:02
- 武威の北の廟候補地の南西の砂地を土に直してver20120510.gifとして差し替えました。
↑浅瀬と間道は技巧研究の後に通れるという点で共通しているので、同じ色にしてあります。 -- (名無しさん) 2012-05-10 20:53:57 - 直してもらった直後でなんだけど、武威の北の地形はそもそも輪郭線?が違う。
遺跡・廟候補地の南西のマスの一番南が1マス突出してるのが間違い。(伝わるかな・・・)
まあ細かいことなんでまた暇な時にでも直してもらえたら有難い。 -- (名無しさん) 2012-05-10 21:45:10 - 上の人の指摘を補足すると、武威の北の部分は縦座標の4と5の列が一マスぶん北にずれてる。
この部分を南に一マスずつずらして、合わせて座標3,25を砂地にしたのが正解のように思う。
あと、地形の輪郭の違和感は、座標8,22が飛び出ている(実際は進入不可)のも一因かと。(PCPKで確認)
-- (名無しさん) 2012-05-11 00:39:41 - 全国地図を拡大しようとしたら
悪意のあるリンクがどうたらこうたらと
警告が出るのだが一体何なのかね? -- (うーむ) 2012-12-30 15:23:14 - 俺も警告でてるね。
誰かわかる人いるかなあ? -- (江陵) 2012-12-31 15:45:27 - こっちはそんなの出ないけど -- (FF) 2012-12-31 17:51:31
- 「この Web サイトは、個人情報や金融情報を
盗み取る可能性のある、お使いのコンピューターへの
脅威を含む Web サイトであると報告されました。」
って警告が出るんだよね。
セキュリティソフトの関係なのかなんなのかは分からないけど -- (うーむ) 2012-12-31 18:08:14 - ソースネクスト無印だけど、遺跡2個目発見!
-- (名無しさん) 2013-01-30 00:24:13 - 劉表に新野攻められていたので、許昌に砲撃支援を頼んだのですが未だに届きません・・・ -- (名無しさん) 2013-03-06 09:51:57
- ソースネクスト版PKでも遺跡を2個発見しました。 -- (叛骨を持つ男) 2016-12-07 17:53:38
- 地形の誤りを見つけたので修正お願いします(修正方法しらない)
寿春の東の開発地の南の森から下3マス
草地、白、白ではなくて湿地、湿地、草地です
-- (名無しさん) 2018-09-07 14:58:14 - すみません、全国地図の誤りだとおもいますが
武陵北西の開発地は6個ですよね。私の使用環境は
steam版ですので正規のpcpkやcsでは違うのかもしれませんが? -- (名無しさん) 2020-03-17 10:51:21 - 建業の南の池(湖)?。行けないんだ -- (名無しさん) 2020-08-06 14:06:42
- 洛陽の、長安側にある開発地は7個じゃなくて8個だと思うんだけど,,, -- (名無しさん) 2020-11-15 20:30:33
- ソースネクスト版PKは遺跡、廟どちらも六個ずつ確認しています -- (名無しさん) 2021-05-18 01:07:10
- 安定と晋陽は繋がっていない(長安領に阻まれている)のに都市データの個別の都市ページ内にコメントがある。桂陽と柴桑は繋がっているのに無視されている。 -- (名無しさん) 2022-11-11 16:42:05