2chスレ過去ログ > 三国志11 発売決定

1 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 16:43:52 ID:WUNt78Om
Windows版『三國志11』3月17日(金)発売!!

ファン待望の超大作歴史シミュレーションゲーム「三國志」シリーズ最新作となる

『11』が3月17日(金)にいよいよ発売されます。
3D一枚マップとじっくりと戦略を練ることができるターン制の採用により、
かつてない奥深いゲームシステムを実現。
三国時代を綺羅星のごとく駆け抜けた群雄たちの生き様を体感してください。

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/

2 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 16:44:31 ID:WUNt78Om
■気になるゲームのポイントは?

1.一枚マップとターン制の融合が、新たなシミュレーションゲームを創造する!


本作では、広大な中国大陸を1枚の3Dマップで表現しています。
また、ゲームの進行はターン制を採用しており、じっくり考えて楽しむ
シミュレーションゲームならではの醍醐味を追求しています。
また、本作の内政は、金を得るために「市場」を、兵糧を得るために
「農場」を建設するなど、一枚マップの上に内政施設を建てる「箱庭内政」
方式を採用し、戦闘も同じ一枚マップ上で行います。
内政で造られた街を攻撃すれば都市にもダメージが及ぶなど、戦略と戦術が
シームレスに融合した戦闘シーンは一枚マップならではの新たな楽しさを実現
しています。
3 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 16:48:39 ID:lcc27260
2.外に突き出す!中に引き込む!戦法を駆使した頭脳的な戦闘を実現!

戦法を駆使した戦闘シーンは、敵部隊を1マス後ろに突き飛ばす、自部隊のいる

マスに引きずり込むといった"ノックバック"攻撃を多く採用しました。
また、マップ上に「軍事施設」や「罠」を建設できるほか、破壊すると水攻めが
できる「堤防」などの自然発生ギミックが登場します。
ノックバック戦法で敵を追い込み、強力な火罠を発動させて一網打尽にするなど、
より頭脳的な戦闘シーンで、かつてない爽快感を味わうことができます。

3.「技巧」を溜めて思い通りに勢力を強化!


本作では、「技巧ポイント」を消費して新たな「技巧」を研究することができます。
技巧ポイントはコマンドをこなすごとに獲得できます。普通に部隊を倒すよりも、
戦法で倒した方が多く獲得できるなど、工夫してプレイするほど多く溜まる
システムになっています。
「技巧」は、槍兵、戟兵、弩兵、騎兵、錬兵、発明、防衛、火攻の8系統あり、
それぞれ4段階にレベルアップします。どの技巧から手に入れるかで、統一までの
過程が大きく変わります。
4 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 16:49:25 ID:GMx0J5l4
はいはい重複重複
削除依頼だしておけよ。

【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
5 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 16:50:03 ID:lcc27260
4.名乗りを上げ、槍を交えよ!今度の一騎討ちは一人じゃない!

本作は一騎討ちも、フル3Dを採用し、かつてないスピード感にあふれた

リアルな剣戟を再現しました。そして、危機に陥った時には、同じ部隊の武将が
援軍に駆けつけるなど、シリーズ初となる複数武将同士の対決を実現しています。

5."怒り"をコントロールし、手札で勝負を決めろ!


知将達の一騎討ち「舌戦」は、話題・話術の手札によって勝敗が分かれます。
"怒り"を溜めて"憤激状態"になれば、一気に逆転を狙うことも可能。
見事勝利すれば、不利な交渉を成功に導くなど、知将の力の見せ所となります。
6 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 21:18:33 ID:CPkimefG
いいじゃん。ここはハッシュ倉庫にしようぜ
7 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:01:22 ID:m8Nryxt2
で、ココ使うのか?
8 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:04:59 ID:28ORrARa
まぁDL板に本スレを移す訳にもいかんだろ
9 名前:げえっ 関羽!投稿日:2006/03/14(火) 20:32:45 ID:LBlGwbpz
呼ばれて飛び出てジャーンジャーン
10 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:40:35 ID:gFz2tdFj
神ゲー
11 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:43:25 ID:tRcpdF+9
β版を入手した人の感想を教えてくれるんですか。4649
12 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:44:13 ID:xotNT0P1
特技は1人1つなのか…?

だとしたら、富豪がついちまったロシュクは、軍師としてかなりカワイソスになっちまうな

13 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:49:48 ID:tOlXYjBt
テイイクの特技は何?
14 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:53:52 ID:NrNDnUw+
新スレはここでいいの?
15 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:53:53 ID:gFz2tdFj
このゲーム不利な状態でも逆転できるバランスですか?
魏が最強?
16 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:54:33 ID:24oJKaz1
1000ならテイイクの特技はチンコパンチ!
17 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:57:59 ID:wkjpQN8F
で、ハッシュはまだですか?
18 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 21:00:16 ID:gFz2tdFj
>>17日本より中華が先これ事実
19 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 21:25:42 ID:6F4m4E8d
誰か11にウイルス仕込んで流せ
今なら大漁だ
20 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 21:25:51 ID:fqYkdx8n
こ、黄忠が男前に・・・・・
21 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 21:36:52 ID:4LlEcRU8
黄忠は黄色の鎧で白髪が良い
22 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 21:49:40 ID:jA/pIfwo
甲虫?
チビキング→ムシキング
救神
23 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 22:27:49 ID:iQJoy8KY
いよいよ発売迫ってきたなぁ…
この時期が妄想に浸っていられて一番楽しいのは光栄ゲーの伝統か
24 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 22:47:59 ID:NcF196aS
>>23
俺も楽しみにしてる。
25 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 23:05:17 ID:HIZESOTs
http://www.pinkpineapple.co.jp/web/stringendo/interview/index.html
世徒ゆうき先生:なんせ「 MY BLOW JOBER」は“フェラ”と“ザーメン”のみのマンガですからね。
「アニメ化」と聞いてビックリしました。「えらい度胸だな」と。だってマンガはひとりで描けるけど、
アニメはクリエイターの精鋭たちがよってたかってフェラとザーメンを描くわけですよ。
制作途中でアニメータの方が「フェラとザーメンばっかり描いてられっかよ!」と叫びながら逃亡して
そのまま行方不明になったりしないか心配しました。
26 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 00:08:49 ID:ciC7fa2S
FF12は神ゲーだから発売前からPart450越えてます(^^)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142344249/
27 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 00:14:59 ID:Uzegp57R

       ◤◥◣  コーヒー噴いた
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28 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 00:24:49 ID:PwSZU53S
どこのゲームスレも荒れる運命にあるようだな
29 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 00:28:59 ID:sk93wgsg
まさかこんなスレにまで出張ってくるとはな
アホ過ぎて哀れだ
30 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 00:29:32 ID:V5zeCUSH
ピンクパイナップルってブランドなの?
31 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 00:37:40 ID:iXBF4efc
サンプルだかなんだかが手に入るからレビューやるって
いってたやつはどこいったんだ?
32 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 00:45:21 ID:k+NDrNyx
正直な話 これを買うなら 12を買ったほうがいいかな?
33 名前:32投稿日:2006/03/15(水) 00:45:58 ID:k+NDrNyx
12ってファイナルファンタジーの12ね
三国志の12じゃなくて
34 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 00:46:12 ID:ZWdMmPr2
>>31
今ごろ地下室で屈強な(ry
35 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 00:47:59 ID:HSdHlnyt
>>32
今PeerCastでフラゲした人が配信してるから見てみたら?
PS2なのにグラフィックが凄すぎる
36 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 00:49:10 ID:HSdHlnyt
ちなみにここね

今からpeercastでゲーム実況配信 5160

http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1142350135/
37 名前:32投稿日:2006/03/15(水) 01:03:59 ID:k+NDrNyx
サンクス・・・・・・やっぱ、FFにしようかな

三国志11が蒼天仕様だったら三国志を買うんだけどね・・・・・・・


38 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 01:09:36 ID:PwSZU53S
明後日にはこのスレが盛り上がってるかもしれないよ☆
きっと三国志11を買いたくなると思うんだ
39 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 01:21:00 ID:V5zeCUSH
一騎打ちはあれだけど舌戦は激しくつまらない予感。
40 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 01:22:08 ID:lLQZtY7i
舌戦は10でもつまらなかった。
爽快感がない。
41 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 03:15:43 ID:4hV/Im6h
顔の経年変化ってのは、何人ぐらいに適用されるのかね。
20~30人ぐらいだろうか?
根拠は無いが。
42 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 03:31:32 ID:Qi7Vj0ZS
俺は一桁台だと思ってる
ケツ叩かれて納期に間に合わせた様な印象があるから
43 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 03:41:12 ID:BmxtW9h8
一騎打ちモードはPUKですか。そうですか。
44 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 03:45:46 ID:0v+4vmDK
一桁ってことはないんじゃないか?
三君主、五虎将、孔明、仲達あたりは変化するでしょ。
これだと蜀大杉という配慮から呉、魏からも数人はピックアップされそう。
となれば15-20人ぐらいかなー、と。

黄忠は黒ひげ→白ひげになると意味無く信じてる

45 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 03:52:03 ID:4hV/Im6h
個人的には
張コウ、馬騰、袁紹、公孫サン、劉表、荀彧、鄧艾、魏延、蒋エン、程普、陳羣、賈ク、
が変化するなら、定価で買うかも分からん。
46 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 03:53:48 ID:enqtLE2h
どうせなら女性武将も経年変化させればよかったのに
47 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 04:15:06 ID:7+fQ/n0x
顔良も変化してくれるとうれしい
48 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 04:18:12 ID:eY+UXbrB
有名な武将でも早く死んだ人は顔グラ変化しないのかな
49 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 04:21:37 ID:PwSZU53S
孫策におじいちゃんグラがあるのも変な感じがする
50 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 04:29:58 ID:4hV/Im6h
>>47
あの、ジャイアンに張飛を混ぜて劣化させた様な顔を変化させるのか?w
51 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 06:38:39 ID:EEu0g2Mg
これで、発売された後に発売前の盛り上がりのログ見て自己嫌悪に陥るんだよな、いつも
52 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 06:41:38 ID:77eaCDJG
普通に発売日に買うだろ。
問題はBOX版にするか通常版にするか。それだけだ。
53 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 07:27:04 ID:ms/DXSFn
三国志11の為に(嘘)ニートになって金銭的に乏しいから
今回は通常版で逝く。
新宿のビックカメラかヨドバシで購入予定
資金捻出の為、革新その他アニメDVD売るからプレイできる
のは一参マルマル以降になると思われます!
54 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 09:18:56 ID:3ctPgNLl
次スレここでいいのかな。

自分も7以来やってないけど、11で人柱になるよ。

55 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 10:11:40 ID:Dme+CUiB
そういえば、発売前に手に入るからレビューするって言ってた池沼どうした?
56 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 10:25:42 ID:PjvhcIbf
自分が「池沼」だと言っている人間に何を期待してるのやら・・・
57 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 10:31:42 ID:K2YJLOqt
なんか昨日の朝もそんな話題あったな
そこで出た結論も同じだが、とりあえず期待したら阿寒湖
58 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 10:38:54 ID:/iWTfnwj
このスレはなかなか人気がないね。。。
59 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 10:44:50 ID:I3TE9gM9
本スレここでいいのか?
発売目前なのにいまいち盛り上がってないな・・
60 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 10:48:26 ID:bZGtbp4z
ほんともうすぐなのにねwwww
61 名前:568投稿日:2006/03/15(水) 10:48:58 ID:K2YJLOqt
つーかスレ名見ても本スレっぽくない
62 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 10:51:48 ID:+RHF+ztS
>>61
だよな
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
の方が本スレっぽい
63 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 11:00:18 ID:K2YJLOqt
>>61

しかし人はこっちのが多いんだよな

デンプレねぇし
64 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 11:03:16 ID:3ctPgNLl
上の保守しつつここ先埋める?
65 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 11:05:48 ID:XsheRbFY
さっさと流せや!屑ども!!
66 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 11:21:54 ID:K2YJLOqt
むしろ誰かにDL版の奴らがこないようなスレ立ててほしい
67 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 12:40:12 ID:s+LK4EiC
三国志11 改造スレ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142393901/l50

68 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 12:58:02 ID:e2JxrHOb
>>45
賈クは多分無しだと思う。
スクリーンショットの顔切替が灰色だし。
69 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 13:02:01 ID:s16mbm3N
無双が好きなヤツはイメージ壊すだろうけど
趙雲や陸遜が老けグラ欲しいな
ヒゲがついたやつ
70 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 13:34:09 ID:V5zeCUSH
>>52
BOX買うか商品陳列見るまで分からんな。その時の気分。でもあの内容じゃBOX買う気にならないと思う。もし買ったらCDmp3化して50モリタポで流すわ。
71 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 13:48:06 ID:BA5GpLPt
Ⅹのときは、もうすこし盛り上がっていたんだけどな
72 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 13:52:07 ID:lLQZtY7i
10があまりの糞だったからみんな様子見なんじゃないか?
73 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 13:56:56 ID:sW32s6NA
みんなダウソ待ちだそうです
74 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 14:04:05 ID:e2JxrHOb
単に前回の発売日近辺に被るような大作が無かったんでないの?
75 名前:げえっ 関羽!投稿日:2006/03/15(水) 14:16:42 ID:jYgLQZu8
雷電IIIと発売が重なったからだ
よ!!!!!!
76 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 14:38:14 ID:OJoPQWXC
プッ
77 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 15:54:00 ID:DLb1cZf5
フラゲは明日からかな?
78 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 15:57:48 ID:XQhmg7Wi
こりゃいかん。埋めないと。
79 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 16:18:50 ID:n2+JtTcS

うめ

80 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 16:33:46 ID:jvXIYFjY
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
81 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 17:30:28 ID:AQCJUWez
こっち本スレでいいの?
82 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 17:43:02 ID:0rHQRRez
4GAMEは、結局「プレイしてみた」のあれだけ?
他になんか、ネット上でレビューなりしてるところってあるの?
83 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 17:48:53 ID:n2+JtTcS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/

正規スレ

84 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 18:26:51 ID:2PGekElA
まて
これは孔明の罠だ
85 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 18:29:29 ID:y2TanBG5
ジャーン! ジャーン!
86 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 18:51:38 ID:PwSZU53S
孔明age
87 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 18:56:54 ID:L0KKb1Yc
糞スレ梅
88 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 19:25:32 ID:xcp2I6mk
まだゲットした奴はいないのか
89 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 19:28:33 ID:Granr0XK
香港で入手したやつがいたな
90 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 19:57:28 ID:0v+4vmDK
レビューするって言ってた池沼の一人は俺だが出来なくなった
91 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 20:48:35 ID:XehFJI0E
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/

正規スレ

92 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 21:48:17 ID:0v+4vmDK
うぇwww本スレじゃないのに普通にレスしてた俺痛ス
93 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 21:53:04 ID:PwSZU53S
どんマイケル
94 名前:げえっ 関羽!投稿日:2006/03/15(水) 22:04:00 ID:jYgLQZu8
おしマイケル!!!!!
95 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:41:20 ID:HT4icrL0
据え置きゲーム機で出るとしたら360かPS3だよな。
PS3延期になってるが大丈夫だろうか・・・
96 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:44:21 ID:T8p+paox
>>95
PS3の発売が11月に決まったようだし
ちょうどいいんじゃないかな?
PS3発売と同時にPS3版の三国志11出るんじゃないかと予想してみる
97 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:44:38 ID:Xdh4K88U
これ、やっぱり多人数プレイは復活してなかったのかOTZ
98 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:45:46 ID:T8p+paox
>>97
8人までのマルチでしょ
多人数プレイ復活してないってどういうこと?
99 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:47:29 ID:dGIlEHhb
すでに据え置き機用はつくりはじめてるだろうから、11はPS2だと思われ
PS3の開発ツールがfixされたのが3/15のようだからな
100 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:47:54 ID:Xdh4K88U
>>98
え、8人までいけるの?今公式見てるけど、多人数プレイ可能と書いてないから出来ないのかと。
10では一人用のみだったし。
101 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:53:15 ID:NNpCAPwT
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  ア      /           /     \   ∵∴∵∵∴∵∴∵∴∴
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  ァ     ̄"/         ⊂'''"、   """"       ∵r''''''''-、∵∴∵|
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  |    /           / ,二''""__,r--___,|        /  l  l ∴∵ |
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  |    \          \ |r"-/ ,,r-''" /     / /::::::::| //|      ヽ::::::::::::::::: :::::::::::|
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102 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:54:54 ID:d5A7Cp9L
とりあえず買ってくるわ。
103 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:56:13 ID:T8p+paox
>>100
4Gamer:
 ふと,私の家に友人達が集まって,大勢でマルチプレイをしていたシリーズ初期の頃を思い出しました。ターン制なら,複数人プレイも可能そうですね。

北見氏:

 もちろんできますよ。

4Gamer:

 おお,……やはり8人までですか?

北見氏:

 ご名答(笑)。もはや8という数字にさほど意味はないのですが,そこは従来作に合わせて,1台のPCで8人までプレイできます。

とまあ

インタビューで答えてたしの
公式に書いてあるかはちょっと不明だったが、マルチ可能ということで
104 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:56:19 ID:UOi9vvRh
さーて買いに逝くか…

三国志戦記3 

105 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:19:28 ID:1nh2Enfp
>>104
マジ出るなら俺も買う
106 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:23:14 ID:Xdh4K88U
>>103
インタビューではちょっと不正確ですね
公式、製品情報と調べたけど、プレイ人数書いてなかった・・・
誰か、知ってる人情報よろしく。
107 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:28:34 ID:yWTd9gUq
プレイレポートまだかー
108 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:29:02 ID:ApAsQwdm
革新のときはもっとワクワク感があったのになあ。
109 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:32:07 ID:fX+nGJpo
スレ移動記念うp
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12419.jpg
体験版で少しがんばってみた
しかし長い壁は火種でどかんと発破されて終了なことに途中で気付いた
劉ショウ軍は律儀に空いてる通路通ってきてくれたけどな
110 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:34:23 ID:Vf55jsbM
>>109
上に3つ並んでるAA砲みたいなのはなに?
111 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:35:09 ID:qwJvvcgA
投石櫓じゃないか
112 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:37:36 ID:yWTd9gUq
壁って繋げられたのか
相手もこんな風にガチガチに守ったりしてこないのかな
113 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:40:45 ID:fX+nGJpo
お察しの通り投石台。
一番左の台から下の街道の敵部隊にもちゃんと飛んでいきます。
破壊力は弓櫓2台分くらい。

壁は並べて設置すれば勝手につながるよ。

あと劉備隊は投石、沙摩柯隊は木獣
114 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:43:43 ID:NNpCAPwT
今回もクリアとか関係なしに壁作りまくって耐久プレイとかが面白そうだな
115 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:49:15 ID:Vf55jsbM
>一番左の台から下の街道の敵部隊にもちゃんと飛んでいきます。

こういうところは結構よくできてるのね。

これを攻めるとしたら、南から投石車もっていって漸次施設を潰していくのがいいんだろうか。
COMがこれくらい施設を利用してくれたら楽しそうなんだけどなぁ。無理だろうなぁ。
もういっこのスレにも書いたけど信じがたいほど無能なんだよね。

Civスレに帰ろう……ノシ

116 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:53:33 ID:289Fkrm6
さーて
人柱になるべき買ってくるかな
ワクワク
117 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:58:24 ID:5BtdLPiE
>>44
> 黄忠は黒ひげ→白ひげになると意味無く信じてる

正解。黒髭黄忠、ちょい新鮮な感じ。

118 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:00:27 ID:OD3/G9gC

今製品版が佐川から来た。

マニュアルにいきなり正誤表がついていてワロスw

119 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:02:59 ID:fX+nGJpo
>>115
でも多分街道に投石台作って山の上の部隊に投げつけることも可能だよ、
間の移動不可ヘクスも射程を考えるときには1ヘクスとして計算されてるだけかと

俺が十分な兵力で攻めるとしたら、南から投石+αの別働隊を送りつつ、

西の壁のヘコミ部分に火種を設置して火矢で爆破、消火してもう1回爆破。
これでヘコミ部分の壁3ヘクスがふっとぶ。
んで下の櫓を別働隊とともに破壊、突入 って感じか?
山寄りのルートは投石がすごく痛いので絶対に避ける。荒地だから騎兵も速度出ないんで。

防衛側も実際にはここまでガチガチにしないで、火球を設置できるエリアを確保しながら

櫓の前方だけピンポイントで壁で補強する方がいいと思う
120 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:04:47 ID:fX+nGJpo
※マップの向きを変えてるので本当は上≠北だがまぁ気にすんな
121 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:05:43 ID:32kVFTWN
学校終わったら買う
122 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:07:01 ID:NNpCAPwT
ってかどうせ今日の午後あたりまでにはウィニーに流されたんだろ?
それ考えたら購買意欲激減する
123 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:07:51 ID:d5A7Cp9L
マニュアル読んだけど、やはりショートカットは物足りないね。
視点関連のと、あとはYとNで可否らしい。
ただいまインスコ中。終わったら新武将登録についてレポするよ。
124 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:08:15 ID:iOQpXVg+
ユーザー登録できる?(汗)
125 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:09:27 ID:iOQpXVg+
http://www.gamecity.ne.jp/servlet/ViewRegistered?p=
まだないんだけど orz
126 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:22:32 ID:d5A7Cp9L
新武将について

最大数は150。いつもの出力、読み込み機能あり。コンバートは三国志10からのみ可。


顔は男100、女74。意外と新しいのが多い。既存65:新規35ぐらいか?
モデルは男武官3タイプ、男文官2タイプ、女武官2タイプ、女文官2タイプで
あとは色違い(赤、青、黒、白、黄、緑)で計60種。

能力値は自由に決められるが、100まで上げることはできない。

特技は飛将や槍神みたいな上位のは無理。あとのは自由に選べる。
兵種適性はS~Cまで全て選べる。
成長傾向みたいなのがあり、ピークを迎える時期と、ピークを維持できる期間が
設定できるらしい。どのくらい変動するかはシラネ。
127 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:27:47 ID:PRMsnUPo
>>126
サンクス。新武将作成の自由度も革新より劣化してるのかよw
イラネ
128 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:38:48 ID:9o3mLKCb
最大数150って・・・
これはPK待ちだなー。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:39:07 ID:VR0eAkPX
忠誠度はどんな感じなんでしょ?
130 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:42:08 ID:zC/A03MG
お~い。 今回WMAファイルの差し替えできないのか~
131 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:46:58 ID:NNpCAPwT
[一般ゲーム ] [060317] [KOEI] 三國志11 (install,game).rar 1,018,861,932 41eaaa0b5798e78062067e459e16eecc707fe310

流しました。

132 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:53:45 ID:LhS6PHud
購買意欲激減した奴が、流しましたとかアホなことほざいてんじゃねーよw
133 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:56:00 ID:bfY+fxHG
>>132
にせかウィルスじゃないか?
134 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:01:05 ID:LsxDha9J
発売日なのにあまり盛り上がってないな
135 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:13:22 ID:38D9Ds7O
皆買い控えしてるんだろ
136 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:19:57 ID:kqpk07zK
体験版やってみて回避を決めた人が多いんじゃない?

火計の時のエフェクトや戦争示時の意味不明な中国語、

一騎打ちや舌戦の3D化なんてユーザーが望んでるとでも
思ってるのだろうか、KOEIは。
137 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:20:52 ID:289Fkrm6
人柱報告

体験版でもあったが、

新しく始める、ロードと言った項目で文字が表示されない。
あと
プレイする年代の項目も文字が表示されない。
138 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:21:59 ID:NNpCAPwT
「なんでもいいから今までに無い要素入れとけよ」

「戦闘時に広東語でも喋らせたら斬新じゃね?」


「ギャハハハハッハハハハ」
139 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:22:58 ID:KEMMZ0fx
こっちもスレ有ったのか。じゃあこっちにも。
932 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/14(火) 16:58:44 dcISjp/8
> 貴社が3月11日に発売を予定している三国志11に関して質問をさせていただきま
> す。
> オフィシャルサイトにて閲覧可能なプロモを見る限りでは、武将の声は中国語にて発
> 声されるようですが、
> これは他言語・特に日本語に切り替え可能なのでしょうか。それとも、中国語のみで
> しょうか。
> また、中国語のみの場合、字幕等にて日本人ユーザーのフォローを行う機能は搭載さ
> れていますか。

お問い合わせをいただきました件につきまして、担当部署に

確認したところ、下記回答をいただきましたのでご案内いたします。
--**------------------------------------------------------------
お問い合わせありがとうございます。
『三國志11』の戦闘シーンにおきましては、
中国語で“かけ声”などを発することがあります。
日本語で「くらえ!」「突撃!」といった内容です。
吹き出しで日本語を表示することがありますが、
会話の流れから、必ずしも中国語と同じ内容では
ありません。また、ユーザー側で切り替えること
はできません。どうか、ご了承ください。
※環境設定の「ボイス音量」を0にして
 いただければ聴こえなくなります。
------------------------------------------------------------**--
140 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:26:23 ID:bfY+fxHG
音声出るとこは、すべて中国語風ってこと?
141 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:39:13 ID:fX+nGJpo
109のアングル違い
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12428.jpg

こんな風にすると俺カッコヨスっぽく見えなくもない

142 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:43:09 ID:gMW8uo3P
>>140
うん。

俺は一晩で慣れた。むしろBGMを絞ってる。

143 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:43:45 ID:yWTd9gUq
>>141
うわww
カッコよすぎるwww
せっかくだからマス消してくれ
144 名前:名無し投稿日:2006/03/17(金) 12:44:57 ID:1jcJUBip
アングル変えられるのはGJ!
3Dの良さが出てるね。
145 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:51:39 ID:PRMsnUPo
>>141
問題はCOMの思考レベルだな
自分だけがこれやってもオナニーにしかならん
146 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:52:08 ID:fX+nGJpo
>>143
マス非表示でこのサイズだと地面のテクスチャがちょっとアンバランスになる気もする
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12430.jpg
147 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:53:21 ID:ZoOBzSoN
これって高低差の有利不利はどのぐらいシビア?
148 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:54:26 ID:fX+nGJpo
>>145
まぁ元々オナニーゲーみたいなもんでしょw
ただ複数人プレイできるならまた話は違ってくるかと思うんだがそのへんどうなんでしょうな
149 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:55:23 ID:fX+nGJpo
>>147
一番ありうるパターン:高低差など飾り
150 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:56:32 ID:SVMfyFIj
 ___                /         : : : : : : : : : : : : : : : : : \
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                /: : : : : : :/: : : : //_____/    l: .
  厂 ̄/ ヽヽ        |: : : : : : : / : : /  l : : /'    l: :_ l'、: : . .
 / \/               l: : : : : :/: :イ'´    l: :/      '、: : : : l弋: : : : : :
    /                l: : : : //: l    l/'        \: : l  ヽ: : : : :
 -ー'             l: : : : : :|: : |   ___ 、       ヽ,|   \: : :
_」___               l : : : : l: : ,l ,r'´   ヽ、   ,  _     〉、|'、
.  |  |                 l: : : : l: :/            r'´ ̄ 'ヽ,     l: : :
 丿 |             l: : : :l: :l ///              ヽ  l: : : :
    ┘             l : : l: :l         '      ///    l: : : : :
__l_                l: : l: : ヽ      r-- 、 __        /: : : : :
   |                  l: :l: : /|\    弋   ノ       /: : : : : :
   /                 l l/ l: : ゝ、    ‐ー'        /: : : : : : :
  ノ                  '   |/  ' ‐ェ、 _____ ,、-‐‐/: : /l: :/
 / ̄)                     _,ィ'´|'ー----ー ''ト、ィ'´/: /  レ
   /                   r‐' ̄   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l. ヽ//
   |                , -ー7//   / ヘ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  \
   ・              / l  ///   / ヘ、\:.:.:.:.:.:/       \
151 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:57:26 ID:KEMMZ0fx
>>145
チュートリアルやった限りはオナニーの邪魔にはならないレベルは有る。
8とか10のCOMのAIは邪魔になるレベルだったけど。
152 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:07:31 ID:ZoOBzSoN
>149
マジ?? そりゃねーよKOEIさん・・
153 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:09:38 ID:32kVFTWN
>>151
相手もあんな風に作るのかね??
154 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:09:42 ID:GfRlAbV3
体験版で戦闘のチュートリアルやったら一騎打ちでいきなり負けてクリア失敗した件
155 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:28:02 ID:fX+nGJpo
>>153
武将10人の成都でこんなもん。
左の太鼓台と綿竹関前の弓櫓は初期配置されてたもののはず
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12432.jpg

まぁ、おそらく破壊に行ったら成都に近づきすぎない限りぼーっと見てるだけでしょうな。

156 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:32:24 ID:Tub5cSpG
城攻めしても、2ターンぐらいせんと出てこなかったから、またPKで敵が強くなると言う
せこい走り方するんだろうな。
157 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:33:23 ID:ooKcDV9L
しぶいな趙雲
姜維と陸遜の老けグラはどんな感じ?
158 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:38:56 ID:jZ4F29KX
既出だったらスマン
一応 人柱報告

個人的には結構楽しいかも

体験版やった人はわかると思うけど
先頭は10の駒をすすめるタイプと9の全体マップで戦闘がくっついた感じ
罠のあるなしで戦闘の楽さが結構でる気がする。
ただ、罠系の設備(弓櫓、陣、火種など)の設備が設置する場所が
限られてる。森とかには設置できないのが不便。敵は森の中を突きってくるのに
自分は、道路にしか罠がないから意味がないってこともある。
それ以外は、まぁいいとしよう

内政は、革新みたいな感じだけどグレードアップっていうか投資ができないっぽい。

設置できる数がもっとほしいけどバランス考えるとこんなもんかもしれない
まだ、開始したばかりだからなんともいえないけど

それと、話題になって中国語の音声なんどけど

シナリオスタート時にあるいつもある説明 
「□□で○○が起こり、いま△△がはじまろうとしてる。」
みたいな感じの説明が9みたいに音声が入ってムービー形式で作りは結構いいと思う。
ただ、そこの音声も中国語で日本語は字幕です。

まぁ、とりあえず こんな感じだね。

ちなみに、今 三顧の礼の直前で劉備ではじめて曹操強すぎって状態です。
159 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:40:33 ID:uPKjXo2n
マウスの感度悪すぎ
製品版だとよくなるのか?
160 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:41:59 ID:yepzZBck
まだユーザー登録出来んな
161 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:42:16 ID:GA49ppNn
デモ版も製品版もやったけど特に感度悪いというのはなかったな
162 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:45:29 ID:ApAsQwdm
アイテム銅雀台ってどこにあるの?
163 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:50:07 ID:UOi9vvRh
DVD・ゲームしこたま売って買って帰ってきますた
今が幸せの絶頂ですレス
記念カキコ
今月の生活費残6千円
ちなみに買取はプレ7500、ノーマル7000
164 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:50:26 ID:KEMMZ0fx
>>156
チュートリアルだと、

画面奥の櫓を1Tで落す→出て来ず

続けて軍楽台を攻撃開始→出てくる
って感じだった。
165 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:01:14 ID:7q9uAeDZ
>>157
きょうい
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12437.jpg
りくそん
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12438.jpg
166 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:06:04 ID:KEMMZ0fx
姜維は良いな。陸遜は馬超と同じか。
167 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:08:21 ID:1yp8MuKx
おーい
ちょっと変なんだ
公式行ったんだがユーザー登録の所に11が無い

今回は発売日パッチは無いのか?

168 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:09:47 ID:ooKcDV9L
>>165
おお、姜維、やっと軍団長っぽい貫禄がついたな。
thx
169 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:11:57 ID:7q9uAeDZ
>>167
普通に考えれば、コーエーの準備が
発売日だというのにまだ出来ていないということだろうね。

今のところ致命的なバグもないし、

オンライン認証で遊ぶゲームでもないから待ちましょう。(・ω・)
170 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:13:53 ID:Z6jrkQGK
あれ?意外と高評価?
171 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:14:34 ID:1yp8MuKx
>>169
うむ
ではパッチは当分こない算段で
メモリエディタの解析を始めちまうか
172 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:15:31 ID:+m5bpPEp
凄い出来だな、コーエーがつくったとは思えないほどだ
最高傑作として歴史に残る作品だよ
マジ買ってよかった
173 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:16:49 ID:dmDrhhtH
 _、 _
( ム` ) けしからん!!
  ⌒
174 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:17:29 ID:7DGyQao0
>>172
そうだろ皆今すぐ買いに行こう
175 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:20:35 ID:LaA82s6+
新武将の特技制限くらいしかしょぼい点が見当たらないな

いやいや、まてまて

これは肥の罠だ!
176 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:21:40 ID:Z6jrkQGK
>>172
釣り?それともどこを縦読み?
177 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:22:03 ID:1nh2Enfp
散々既出だがカーソルの移動速度遅すぎ
PC買い替えるまで我慢することにしますた
178 名前:名無し投稿日:2006/03/17(金) 14:22:13 ID:1jcJUBip
>>172
そこまではいいすぎでしょ。
良作ではあるとおもうけどね。
マップの地形とかよく表現されていて
眺めてるのたのしい。

でも内政がLVとかあって育っていくのかと

思ったけどないのが残念。
もっと発展してるな~とか見たかった。

 

179 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:23:29 ID:+m5bpPEp
>>176
釣りじゃないってw
俺、コーエーなんか全然信用してないよ
けど三国志11は文句なしに買い
180 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:23:44 ID:d5A7Cp9L
名前のふりがなが全部姓につけられてないかな。
新武将で名の方に入れても表示されない。

特技は事前に想像してたのと結構違いがあるね。

能吏はかなり使える気がする。兵装が2倍ぐらい作れるから
序盤の赤貧状態では大助かり。

忠誠度の安全圏は95くらいか。相性のせいかもしれないが

上級だと、90前半でも結構引き抜かれる。
181 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:24:16 ID:7q9uAeDZ
>>177
自分の環境では快適に遊べているけど、
11は革新以上のスペックを要求するのかな?
182 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:25:25 ID:7DGyQao0
FF12が糞杉田のでよかった保険かけといて・・ 

三国志11は神ゲーだろ


コーエーが頑張ったんだから金出して買え乞食どもw
183 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:26:08 ID:JD7G2gaV
98,MEは起動しない
184 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:27:56 ID:gMW8uo3P
2000とXPしか載ってないね
185 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:28:08 ID:rg6KzG7C
顔グラものすごいぼやけてないか?
186 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:39:09 ID:Z6jrkQGK
とりあえず、素晴らしいと思ったところを列挙していって。
187 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:40:21 ID:KEMMZ0fx
チュートリアルしかやってないけど

・ゲームっぽい演出

・戦闘がテンポ良い
188 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:40:40 ID:NOhqmGtb
体験版やったが、全然おもんなさそうなんだけど…
全部将プレイでリコエーションちっくで、
武将の個性が強くて、イベント盛り沢山の方が好きなおれには
全く向かないな。買う前にこういうの判るから次からも
肥えには体験版出して欲しいね。
189 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:40:47 ID:pPoMipZ1

既出かもしれないが、クリア後の追加シナリオはあるの???
190 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:43:07 ID:ZoOBzSoN
引きこもりプレイ派の俺は楽しめる?
191 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:46:24 ID:ryec417u
やりながらヘルプで説明書みたいなのを見れる?
やるのは新幹線とかだけだから、説明書まで持ち歩くのはちょっとアレだし・・・
192 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:47:04 ID:LaA82s6+
公式、ユーザーページの準備始めているぞ

パッチクルー?

193 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:47:07 ID:JD7G2gaV
糞ゲーな理由

・COMがバカ

・中国語キモイ

追加ヨロ

194 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:48:38 ID:KEMMZ0fx
>>193
中国語はオフにできるって。
195 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:49:10 ID:aW6oPdYL
バカヤロウ、中国語なのが燃えるんじゃねーか
196 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:49:57 ID:JD7G2gaV
>>194
日本語に出来ねーだろ
197 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:50:22 ID:7q9uAeDZ
>>190
小国ではやる事も少ないのでつまらないと思う。

革新の鉄砲櫓ホイホイみたいなレベルまではいかないけど、

罠設置で大国相手に防衛準備やるのは楽しいかもしれない。
198 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:51:53 ID:KEMMZ0fx
>>196
日本語の掛け声なんて今まで無かったから前と同じじゃないか。
一騎討ちくらいだろ。
199 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:56:03 ID:7q9uAeDZ
>>191
用語辞典、ヒント集くらいかな。使えそうなのは。

>>192

wktk
200 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:57:32 ID:xXAImjQO
悪いところ

値段が高い

201 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:59:59 ID:SY8X34WE
新武将の顔グラにイロモノはありますか?
三国志6とか、のぶやぼの北斗の拳ぽい国人とかみたいな。
202 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:03:09 ID:7q9uAeDZ
>>201
あるある探検隊みたいな顔の武将がいる。
203 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:07:59 ID:ryec417u
>>191
そうですか、、、さんくすです。

取り合えず体験版を少しした感じ、自分には神ゲーの予感がするので

仕事帰りに買ってこようかな(`・ω・')
204 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:08:50 ID:NwWZVJ48
面白い。これはハマる
FFそっちのけでずっとやってるよ
205 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:10:45 ID:O2AI+EFf
面白いと書いてる奴何処が面白い誰も書いてない
206 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:12:57 ID:IgKUeOoT
面白いお
みんなも買うお
207 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:13:08 ID:6zfSp0UE
糞。どんなに戦略性を上げようとしても
COMが付いていけてないから駄目。
208 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:13:29 ID:Z6jrkQGK
>>205
俺もそこがさっきから気になってた。
209 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:14:34 ID:NNpCAPwT
そいや革新も最初の頃は即死する、糞ゲー氏ねとかいうカキコミが溢れてたな。
210 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:17:16 ID:7q9uAeDZ
>>209
革新は発売から半月くらいは罵倒の嵐だったね。
いつの間にか高評価に変わっててびっくり。
211 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:17:41 ID:vjYjtPan
うげ、オープニングが見れねえ、やっぱビデオカードI82865Gじゃだめなのか。とほほ
212 名前:名無し投稿日:2006/03/17(金) 15:18:04 ID:1jcJUBip
アングル変えれるし3Dマップ眺めてるだけでも
たのしいよ。
213 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:18:35 ID:6IP1o/M+
めちゃくちゃおもしろい!!

10よりいいよ!!

214 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:18:37 ID:nkIH/77b
>>211
体験版はどうだったの?
215 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:19:23 ID:GfRlAbV3
>>211
俺同じグラボだけど普通にプレイできてるぞ。
PCあんまり詳しくないからよくわからんけど
何か弄ったらできるんでない?
216 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:19:47 ID:0IFVNq6h
1枚MAPは上手く作られてると思う
蜀の孤立っぷりと云うか山道しか無いとことか
後は河川の影響の大きさとかか

気に入らないところは

・演出過剰すぎてダルイだけの一騎打ちと舌戦
・MAPに比べて影響範囲が広すぎる火計関連の設置物
・内政が詰まらん

全体としては思いついた要素だけ詰め込んで消化不足っぽい感触

暫く遊ぶけどPUKか12に期待するのが○
217 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:23:04 ID:sKWW97JT
>>208
しかも単発が多いんだよな

>>204>>206>>213とか

218 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:24:15 ID:bfY+fxHG
肥社員出没?
219 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:25:17 ID:ml4gZW4b
三国志11 改造スレ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142393901/l50

220 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:25:28 ID:sKWW97JT
ちなみに俺はまだ届かないからワクテカしてるんだけどな
221 名前:名無し投稿日:2006/03/17(金) 15:27:58 ID:1jcJUBip
一騎打ちはともかく舌戦めんどくさいw
これはもっとシンプルにしてもよかったかな。

内政は箱庭にしては簡略化していてるのは残念。

まあ領土が増えるとあのぐらいがいいのかもしれないけど。

砦とか作るのたのしい。

戦闘も9よりめんどいかもしれないけど特技とか
たのしいしやりがいがある。
222 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:30:45 ID:KgB1vp8U
体験版落ちた
早速やってみる
223 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:30:49 ID:5GbgyKCO
>>213
「10より」には激しく同意
224 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:31:57 ID:TEI3El4F
じゃあ面白いところを書いてやる
・現実味あふれる中国語によるボイス
225 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:33:52 ID:jSKOF7YJ
質問:顔変更エディタのダウンロードってあるのかな?
   10みたいにPKにならないと付いてこなさそう?
226 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:35:43 ID:6W8i/tzV
舌戦
ガオウ ヘッヘッへッ
質の悪いチュンと話してる感じ
227 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:38:06 ID:HxosVqj4
で、マルチプレイできんの?
228 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:39:11 ID:egEPIEkV
COMが馬鹿すぎ。展開一方的。
9PKや信長革新みたいなのを期待すると駄目。
キャラゲーとしてスパロボみたいなので楽しめる人ならいいのかな?
PKかパッチまで9PKに戻っておく、データー流用で遊ぶか・・・
229 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:40:15 ID:vt+SJOrP
>>227
ファミコンと同レベルなら可能。
ネット対戦は不可。
230 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:40:59 ID:KgB1vp8U
劉備が劉禅のように見える・・・
231 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:44:58 ID:6W8i/tzV
特技 内助
つーことは結婚できるんだな
232 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:46:18 ID:y/MmU0+I
ID:KEMMZ0fx=在日三国人

宣伝に必死なので要注意

233 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:47:43 ID:c+TiwTU/
だんだん社員だけでなく

騙されて道連れを求める連中も褒めだすからな


結局内容に触れてない意見は見るだけムダぽ
234 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:49:44 ID:7q9uAeDZ
造船所4つ作ったんだが、1度に作れる船が相変わらず1艦のまま。
なんか勘違いしてるかな?(´・ω・`)
235 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:54:03 ID:d5A7Cp9L
造船とか工房は平行して何個作れるかなので
1回のコマンドで複数作れるわけじゃない。

AIの動きは悪くないと思うぞ。

結構活発に動いて、取ったり取られたりしてるし
いくつか大勢力も出来てきた。
ただ、たまに首を傾げるような動きをすることもある。
236 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:54:33 ID:dpOZG1Vl
つーよりなんでFFが出たのと同時くらいにだすのよ
237 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:55:56 ID:p7KIzcO9
>>236
買う層がかぶらないから大丈夫だと思ったんだろ。
向こうも向こうで戦闘がとっつき悪いらしいが。
238 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:56:17 ID:IgKUeOoT
>>236
購買層が違う
FFよりはゲームとしては上だろうし、多分
239 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:57:48 ID:7q9uAeDZ
>>235
ああ、そういう意味だったか。
なるほどね(・∀・)
240 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:58:13 ID:xXAImjQO
>>238
すごいひっかかるw
241 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:03:44 ID:+m5bpPEp
COMのレベルもまあ我慢できる範囲だな
同じ状況でも数パターンの行動をとるようだ
無印だけでも結構いけるしPKで神ゲー確定
242 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:04:45 ID:b8X6F/ba
PK発売って無印発売からどれぐらいかかるのかね
243 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:05:32 ID:L9VMQGAe
今回は掛け値なしに良作だな。
まだ1時間ほどしかやってないけど10よりは絶対面白いよ。
ただ9より上なのかはまだ分からない。
244 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:07:00 ID:e9A0pgz+
CPUAthlon64 3000+
メモリ512MB
グラボ GeforceFX5700LE
これでサクサク動く

チュートリアル成都クリア方法を教えてくれ。

245 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:07:47 ID:IgKUeOoT
うん、10PKよりは絶対面白い
無印でPKより面白いなんてなんてお得なんだろう
246 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:09:06 ID:xXAImjQO
>>245
もう工作員にしか見えないwwwwwww
247 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:11:08 ID:LsxDha9J
Ⅹよりつまらないゲームなんて滅多に無いんだから比較対象として適切ではないと思います><
248 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:11:37 ID:SY8X34WE
10と比較して面白いとか言ってる奴は
単に10を貶めたいだけであって、
工作員じゃないと思うぞ。
249 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:11:42 ID:ApAsQwdm
音楽Ⅹと入れ替えたい。
250 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:13:22 ID:p5qoahTJ
頼むからどこがおもしろいのか具体的にww
251 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:14:58 ID:32kVFTWN
今までほとんどPK使ってめちゃくちゃにして途中で飽きてきたんだが、今回は出来ないから楽しみであり不安なんだけど。
シブサワ・コウ秘伝攻略法ってあったら便利!?
252 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:16:22 ID:uBnOFTnZ
女武将は大戦の方が可愛いね
どうせなら顔グラの路線もパクればよかったのに
253 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:18:37 ID:iPWufyri
工作の達人・・・
254 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:18:44 ID:0IFVNq6h
>244
孔明とか関羽を呼び寄せる
馬超でも引き抜く
拠点には櫓製作して火矢撃ちまくる
255 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:19:11 ID:ApAsQwdm
俺ノーマル買ったけどプレミアは攻略本分の重さがあったぞ。買うとき迷ったけどPK出そうなのでやめた。
256 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:24:20 ID:bTiDn9To
体験版の感想
施設や罠の設置のやり方しだいで
うんこ勢力でも戦いようがあるのは良いと思った
257 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:24:30 ID:Xv4Twl8y
>>251
PK出ないのか?
258 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:26:06 ID:32kVFTWN
でると思うよ!
だけど待たずに買っちゃおうかなと
259 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:29:24 ID:+m5bpPEp
「どうせ糞ゲーだろ」という先入観を持っていたのが幸いした
260 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:29:54 ID:dpOZG1Vl
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1142580468/

なにこの注目の低さ

261 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:31:17 ID:1yp8MuKx
体験版よりもセイト攻略難しくなってる…ような?
バンバン出撃してきて火計使いまくり…

いや、難しくなっていると言うか…

限界まで出兵してくるのでセイラン二つで片が付く
ベクトルが変わっただけでバカなのかも知れない
…が

チュートリアルはセイト落とせば終了だから楽になったが

実際にはこっちの方が手ごわいかもしれない

まぁ今の所中国語以外に不満は無いが…

新武将の口調テストは意味無いな
全部同じ中国語に聞こえる
262 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:31:38 ID:dpOZG1Vl
Windows版『三國志11』3月17日(金)発売!!

ファン待望の超大作歴史シミュレーションゲーム「三國志」シリーズ最新作となる

『11』が3月17日(金)にいよいよ発売されます。
3D一枚マップとじっくりと戦略を練ることができるターン制の採用により、
かつてない奥深いゲームシステムを実現。
三国時代を綺羅星のごとく駆け抜けた群雄たちの生き様を体感してください。

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/


http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000EGDM00/qid=1142580682/sr=8-1/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/249-5569287-0749140

↑宣伝用コピペ

263 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:32:23 ID:jGLMDDwz
おまいら、まずは仲良くしる。

そして面白い部分を具体的に述べろ。

そしたら買うぜ(`・ω・´)
264 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:33:34 ID:ApAsQwdm
新武将女ってなんかタレントがいるな。
265 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:34:55 ID:7vbCjhkk
10より上なんて何の説得力もねーなw
9より上だってんなら借金してでも買うが
266 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:37:07 ID:32kVFTWN
9より上?
267 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:39:54 ID:32kVFTWN
箱庭楽しい?
268 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:41:18 ID:1yp8MuKx
>>263
具体的に?

無理、たがら買うな

それでいいだろ。

>>265

借金なんてしないに越した事は無い
だから買うな
別にいらんだろ。
269 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:42:03 ID:Xdh4K88U
多人数プレイできますか?
270 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:42:34 ID:32kVFTWN
俺金あるんだが買っていい?
271 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:43:41 ID:IgKUeOoT
shareに流した奴誰だよ
死ね
272 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:50:36 ID:gMW8uo3P
>>269
8人まで選べます
273 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:51:43 ID:UE3ds9TY
どうせまだ偽物。そして>>271はそれを広めたいと。
274 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:52:23 ID:JbDvy0qW
FCの2とSFCの4しかやったこと無いが買いか?
275 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:56:17 ID:32kVFTWN
買ったお プレミアム
276 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:57:50 ID:SnVQ+cjw
ぶっちゃけウンコ
277 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:12:30 ID:UOi9vvRh
みんななんとも無いみたいだね

俺はさっき2CHの壷の更新きておかしくなった

orz
これから解析ウゼー
278 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:13:14 ID:Xv4Twl8y
>>264
6か7か8の新武将の顔には若貴兄弟が居たよ。狙いすぎ
279 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:15:17 ID:KEMMZ0fx
>>263
体験版はどうだった?
280 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:15:45 ID:wxd8t5e3
今さっき、ヨドバシで9980炎で買ってきたんだけど
動かないよ・・・
起動しようとすると、
directXの初期化に失敗しましたとか出るんだけど
どういう原因が考えられます?
誰か詳しい人、助けて・・・
281 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:16:15 ID:d5A7Cp9L
じゃ具体的に。

戦闘はAIも戦法を駆使してくるので、なかなか楽しめる。

同じターン内で罠置いて、発動させてといった連携プレイもしてくる。
委任してて9と同等、自分で操作して9を上回る面白さかも。

内政はいくつか指摘されてる通り、箱庭としてはシンプルすぎる。

ただコマンド実行して数値上げてくタイプよりは煩雑ではないので
駄目な要素とまでは言えない。てか戦闘が忙しいので内政は…。

操作性は全体的に良い。軍師推薦もあるし、他のコマンドについても

あらかじめ適切な武将がセットされている。
ただし部隊編成のときは、なんでこの武将なんだ?って疑問も浮かぶ。
あと、Windows版(6~10)であったような、スペックの高低に関わらず
かけられてるウェイトが無い、あるいは少ないので、スペックが足りてれば
すいすい進んで、いらいらすることが少ない。
部隊の移動、攻撃指定が一番のネックだな。よく使うところだし。

一騎討ちは取り立てて面白いとは思わないが、短時間で終わるのでまあいい。

舌戦は面倒くさい上に面白くも無いので、やはりマイナスかな。
武将同士の結婚、義兄弟は妄想力アップで高評価。

6以降の従来作と比べると

11 > 9 > 6 > 8 >= 7 > 10
って感じか。
戦闘が面白く、あと従来作の無印にあったようなでかい穴も無く
クリック地獄でもないので、十分遊べる出来ではある。
名作かどうかはともかく、良作ってレベルには十分達しているんではないかと。

あと今回は新武将エディタ欲しいところだね。

特技で、特に計略で選べるのは半分以下か?
それでバランス壊れるかもしれないが、選択するのはユーザの自由なんだから
下手に制限してほしくはなかったな。
282 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:17:13 ID:F+2qvOWc
ノーマル版買ってきたんだが
ユーザー登録用のシリアルが見当たらないのだが・・・
何に付いてるんだ?
283 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:18:14 ID:wxd8t5e3
スタートアップマニュアルじゃないの?
284 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:19:08 ID:JNbagnMR
>>282の買ってきたものは海賊版w
285 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:19:46 ID:289Fkrm6
戦闘が面倒すぎ
敵の城まで行くのにつかれる。

敵の強さも武力に関係ないくらい差がない。

286 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:20:48 ID:iCllrVq5
体験版やった感想

戦闘のシステム的にはかなりイイと思う!COMは相変わらずアホなので残念


一騎、舌戦は多分つまらない!

個人的には一番重要な外交もおそらく糞

287 名前:282投稿日:2006/03/17(金) 17:23:02 ID:F+2qvOWc
祖父地図で買ってきたんだが('A`)
紙のDVDケース2枚 
プレイングマニュアル
使用許諾契約書

しかみあたらん・・・冊子みたいになってるのかな

スタートアップマニュアルって
288 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:24:08 ID:JH3rJIYE
11買うのとスルーした革新中古で買ってくるのとどっちがオススメ?
289 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:24:43 ID:iCllrVq5
まあ10よりは遥かに面白そうだが・・・
290 名前:282投稿日:2006/03/17(金) 17:25:26 ID:F+2qvOWc
お騒がせしました・・・
PC横の隙間に落っこちてました('A`)吊ってきます
291 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:26:43 ID:rV4DPdGD
くそぉ、面白そうじゃねえか。
もう、このマップだけでも買っちまいそうだ。
292 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:29:13 ID:+m5bpPEp
>directXの初期化に失敗しました

俺も体験版で出たけど新しいPC買ってそっちでやったら動いたよ

293 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:30:54 ID:5GbgyKCO
10よりかは面白いけど10が面白かった奴が面白いとは限らない
買って損したとまでは思わないかな今のところは
294 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:33:30 ID:+CGCgOf6
>>288
とりあえず、10をカラ売り
295 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:38:00 ID:XXmQ62Xz
とりあえず特技の中で使っててこれは強いってのは何かな
張遼は威風と微妙な名前だが強い、これ?強ければ買ってくる
296 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:38:44 ID:1yp8MuKx
今回は女顔グラが何故か良くなってる気がする

10までのと大差ない筈なのに

今回は使いたくなるグラが多い

ただ2の女新君主グラが劣化したような…

297 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:45:29 ID:UE3ds9TY
diredctX初期化失敗はここを参考にしたら直った
http://www.tetsuya-tonpu.com/02hajime/dousa.html

俺の場合はメーカーからドライバを落として更新した。

298 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:49:07 ID:SVMfyFIj
 ___                /         : : : : : : : : : : : : : : : : : \
     /              /: : : : : : : . . . . ./     イ : : : : : : : : : : : :
    \             /: : : : : : : : : : : : :/: : : . ./  |    : : : : : : : :
                /: : : : : : :/: : : : //_____/    l: .
  厂 ̄/ ヽヽ        |: : : : : : : / : : /  l : : /'    l: :_ l'、: : . .
 / \/               l: : : : : :/: :イ'´    l: :/      '、: : : : l弋: : : : : :
    /                l: : : : //: l    l/'        \: : l  ヽ: : : : :
 -ー'             l: : : : : :|: : |   ___ 、       ヽ,|   \: : :
_」___               l : : : : l: : ,l ,r'´   ヽ、   ,  _     〉、|'、
.  |  |                 l: : : : l: :/            r'´ ̄ 'ヽ,     l: : :
 丿 |             l: : : :l: :l ///              ヽ  l: : : :
    ┘             l : : l: :l         '      ///    l: : : : :
__l_                l: : l: : ヽ      r-- 、 __        /: : : : :
   |                  l: :l: : /|\    弋   ノ       /: : : : : :
   /                 l l/ l: : ゝ、    ‐ー'        /: : : : : : :
  ノ                  '   |/  ' ‐ェ、 _____ ,、-‐‐/: : /l: :/
 / ̄)                     _,ィ'´|'ー----ー ''ト、ィ'´/: /  レ
   /                   r‐' ̄   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l. ヽ//
   |                , -ー7//   / ヘ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  \
   ・              / l  ///   / ヘ、\:.:.:.:.:.:/       \
299 名前:名無し投稿日:2006/03/17(金) 17:49:19 ID:1jcJUBip
っていうかヤマダ電機に買いに行ったら売ってね~~!
しょうがないから体験版で我慢するかw
300 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:54:10 ID:+Z367t2a
プレミアムキットの秘伝攻略云々ってのは攻略本ではないな
アレはデータ集だ

でも、データ集としては結構優秀な予感

武将に関しては、簡易列伝まで付いてるし。

今のところ駄作ではないが名作でもない、って印象かな…

内政マニアの俺としては、内政関連が物足りないが。

なんというか。アレだ。

三国志戦記エンパイアーズ?
301 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:58:38 ID:ApAsQwdm
水滸伝武将会員じゃないとDL出来ないのかよorz...
302 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:00:39 ID:ApAsQwdm
三顧の礼のイベントってあるの?
303 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:03:56 ID:RcWpbUsT
>301
どうせ顔グラとかないんでしょ?
どうでもよくね?
304 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:08:15 ID:ApAsQwdm
いや水滸伝は好きなので。天命も天道も
305 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:11:29 ID:gWPLKZ9X
三國志に負けず劣らずの個性を持つ「水滸伝」の武将たちを配信するぞ。
武将データだけではなく、顔CGもダウンロードできる!
306 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:12:53 ID:oWDWSDYV
今までのレスによると9≧11>10と考えるのが妥当かな
307 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:13:12 ID:PgkAwgRh
完全スルーの予定だったけど買いたくなったから帰りにヤマダ寄ってみよう
ヤマダで買った人いたら値段教えてください
308 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:13:46 ID:O2AI+EFf
>>303
どこみてるんだ?
顔グラあるじゃん。
309 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:15:30 ID:eu+PEu0/
ヤマダも有名になってきたなぁ
310 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:16:58 ID:u3qvu9qA
いやまだまだ
311 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:19:31 ID:aYUemAjS
(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a
割れ厨死ね
312 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:23:30 ID:JH3rJIYE
とりあえず体験版落としてみたが面白れぇ
何時の間にキャラゲ路線に切り替えたのかと

本編もこのノリなんだろうか?

三国愚連隊みたいな感じの
313 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:25:44 ID:gWPLKZ9X
ヘルプは真面目だぞ
314 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:35:04 ID:qwJvvcgA
キタコレ
315 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:41:44 ID:yepzZBck
劉備アフォだな(´・ω・`)
316 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:46:08 ID:fX+nGJpo
体験版そこそこやりこんだ感想

戦闘も1行動=10日になったため部隊兵糧の消費が激しく、

かつ1万がデフォだった部隊兵数が5千基準になったのもあって、
9・10に比べると兵数のインフレが起こらない仕様か?
ただ都市に人口の概念がないので徴兵し放題だからなんとも言えない。
このへんは製品版プレイヤーのレポ待ち。

負傷兵がないものの、

櫓・投石などの自動攻撃システムが強い(一応ZOCも持ってる)ので
引き篭もりプレイには最適。
つか成都あたりに防衛網構築したら普通に難攻不落の予感。
施設を貫通する火球上位版が使えるようになるとまた変わるかも。

士気がまんまMPなのは割と面白かった。


戦法はどれも使い道があって面白い。ただ発動失敗すると実に萎える。

計略は撹乱が相変わらず極悪。火計は着火時のダメージがない?ので火球点火に使うのが主か。


特技は神算・百出・連環がとりあえずぶっ壊れ認定。罠が使いやすいので火神も強い?
このシステムだと楽奏とかの士気回復系も使い勝手がよさそう。
クリティカル系は技の追加効果による(乱射のクリティカル時味方ノーダメージとかはおいしい)
317 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:46:50 ID:CDTQstoF
チュートリアルでは余計なギャグに労力を費やしてるおかげで肝心の操作部分がわかりにくい
318 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:49:11 ID:hXz7Limc
パッチはまだですか?
319 名前:名無し投稿日:2006/03/17(金) 18:50:54 ID:1jcJUBip
今回めずらしくいい感じだよね。
なんか10とばしてこれ9の後に出てたら
かなり評判いいとおもうよ。
320 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:51:40 ID:XXmQ62Xz
>316
面白そうやな~、引篭もり好きなんで楽しみだ
ところで呂蒙の特技ってなんだっけ
体験版消す前に確認し忘れたので良かったら誰か頼む
321 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:52:23 ID:gWPLKZ9X
心攻だろ
322 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:52:37 ID:hKFDLXFJ
>>317
むしろチュートリアルなど要らん
ギャグだけでよろしい
323 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:54:00 ID:XXmQ62Xz
>>321
どうも
324 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:54:56 ID:gKowPaCb
というかこんだけレスあんのに、まともに参考になりそうなのが>>281しかないのね。
こんだけじゃまだわかんねー。
325 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:58:49 ID:Z6jrkQGK
4亀のレビューまだ?
326 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:00:33 ID:HOl7bcsg
買ってきたのはID:d5A7Cp9Lただ1人でした…。
327 名前:280投稿日:2006/03/17(金) 19:00:53 ID:wxd8t5e3
>>297
ありがとう。
ドライバーダウンロードしたら、なんとか起動だけはできたよ。
でもなんか動きが遅い・・・。
やっぱりビデオカードが古すぎるんだろう。
まあ、とりあえず動いて良かった。
ほんとに助かったよ。
328 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:02:42 ID:gdr2MoI7
製品版持ってる方、11でのケイドウエイとチョウギョクの能力と特技を教えてもらえないだろうか
329 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:02:42 ID:WJBmBmh2
城増えると嫌でも委任しなきゃならんな
行動力の問題で
俺はこの方が好きだけど
330 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:03:41 ID:R5cI8BFN
>>327
設定落とせ
331 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:07:01 ID:pPoMipZ1
>>329
行動力=君主の爵位?
332 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:07:26 ID:n7Vzdp2C
オープニングも中国語かよ(;´д`)
333 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:08:54 ID:fX+nGJpo
ちょうぎょくは成都攻略戦に出てる
張嶷伯岐 76-69-71-74-73 AAACAC 踏破(桟道通行の被害なし、落石ダメージ軽減)
334 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:10:26 ID:jSKOF7YJ
>>328
ケイドウエイ
統率61
武力80
知力41
政治16
魅力12

チョウギョク

統率79
武力72
知力74
政治77
魅力76

辞典は便利だな。

335 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:12:19 ID:7UU5QII8
デモプレイはできるの?
336 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:12:35 ID:jSKOF7YJ
ぁぁ特技もか(´д`)

辞典じゃわからんのでちょっとパス。

誰か教えてくれるじゃろうて。
337 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:14:30 ID:gMW8uo3P
>>335
終了する時にコンピューターに委任する選択がある
338 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:15:40 ID:WJBmBmh2
ケイドウエイは特技無し
チョウギョクは踏破
339 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:16:05 ID:VwJxEMaI
何気に孔明と馬謖のコンビが凶悪だな
計略100%成功(孔明)&計略の消費気力が全て1(馬謖)
340 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:16:58 ID:gdr2MoI7
ありがとう、体験版でチョウギョク見逃してた
ケイドウエイは関羽張飛をわけなく討ち取りそうだが
チョウギョクはなんとも見事なバランスですね
341 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:17:36 ID:7UU5QII8
>>337
レスあり
放置プレイが好きなので気になってた。
342 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:17:42 ID:fX+nGJpo
>>334
てことは成都攻略戦時の張嶷はまだ能力値伸びきってないんだな
343 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:20:33 ID:DalPRz44
討ち取るといえば、
「討死」とかの概念は今回あるのかな?
344 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:26:26 ID:e9A0pgz+
>>339
孔明が馬謖を重用したくなるのもわかるなwww
馬謖単体じゃ何も出来ないのにw
345 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:26:28 ID:Xpsw0kgG
個人プレイしたい・・・
346 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:26:35 ID:jSKOF7YJ
討ち死要素はある。
ゲーム開始時のオプションで「無し」「標準」「多い」で設定可能。

戦闘行動、一騎討ちの敗北時にそれぞれ判定があるっぽい。

どういう要因で死ぬかは判らんが。
347 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:28:35 ID:kvdcaJ2y
>>344
ホウ統も加わると敵なし。奴は一人でも使えるが
348 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:30:54 ID:NNpCAPwT
孔明計略成功100%って、あんたどんだけ異民族にボコボコにされて敗走してるだよ
349 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:31:39 ID:HetFVadW
>計略100%成功(孔明)

何それ???

・・・・・。
350 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:31:49 ID:e9A0pgz+
>>348
どこの異民族?
351 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:36:57 ID:NNpCAPwT
孔明って猛獲に七度破れ、七度捕まり、七度釈放されたんでしょ?
352 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:37:07 ID:e9A0pgz+
でも幻術やら落雷やらは使えないので

あんまり強化された感じがしない

353 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:37:19 ID:22gCCUoQ
今まで鬱陶しかったローマ数字を止めてくれたのが、かなりありがたかったり
「Ⅹで検索しても見つかんねーよ、Xかよふざけんな」
って事もなくなるし
354 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:38:17 ID:++Jychvy
クリティカル時のカットイン、全武将に登録されてるのかな?
新武将とかのなら、元々データに入ってるだろうけど、顔グラ登録した武将とかはどうなるんだろ…
355 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:39:23 ID:DalPRz44
>>346
サンクス!
一騎討ちでもちゃんと(?)死んでくれるのはイイね。
356 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:39:42 ID:+Z367t2a
>>351
ハイハイワロスワロス
357 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:39:57 ID:e9A0pgz+
>>351
それでなんで平定できるんだよ
常識で考えろ
そんなに負けたのなら被害莫大で北伐なんてできねーだろ
358 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:44:31 ID:NNpCAPwT
    /^ヾ⌒ ヽ、
   /::::γ^ ⌒ヽ::i
.   l::::::::! __  ,zi::!
   {::::::::i " ~'`_、 i:!
   ゙;:::::::ヽ  -=' ノ
   ヽ;;;;;,;:≧- イ
   ,-‐イ^><^ト‐-、
359 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:52:09 ID:RcWpbUsT
>352
幻術とか落雷ないの?
それって個人的にものすごく嬉しいんだが。
ファンタジーじゃあるまいし、あんな要素はいらん。
360 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:52:31 ID:KEMMZ0fx
>>352
諸葛亮ピンだとそこまで強力じゃないな。
361 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:53:27 ID:Wp/CbAPS
>>353
11だと思ってかったら9だった、なんてケースを考えたのかもなー
362 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:58:49 ID:gBCQSnXY
北ベトナムでは、七縱七禽が>>351の様に伝わっている民話がある、らしい。
363 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:59:18 ID:22gCCUoQ
>>362
どこにでも負けず嫌いはいるもんだ
364 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:00:40 ID:sKWW97JT
そしてどこにでも歴史を捏造する奴らはいるもんだ
365 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:04:33 ID:fFMMpSbl
将軍位ってあるんですか?
366 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:09:08 ID:7q9uAeDZ
いつの間にかオンライン登録受付とユーザーズページ開設が来たね。(・ω・)
367 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:11:44 ID:fX+nGJpo
>>359

妖術(計略、消費気力50)

2マス以内にいる敵部隊と、その部隊に隣接する敵部隊全てに混乱or偽報効果。
特技「妖術」または「鬼門」を所持する武将が属する部隊のみ使用可能。

落雷(計略、消費気力50)

周囲2マス以内に雷を落とす。落としたマスとその周囲1マスの
部隊・拠点・施設に被害を与え、かつ炎上させる。敵味方無差別。
特技「鬼門」を所持する武将が属する部隊のみ使用可能。

いずれも初期設定で「妖術・落雷無効」にしていると使えない。

368 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:12:30 ID:+m5bpPEp
心から買ってよかったと思うのは何年振りだろう・・・
やればできるじゃないか、コーエー!
369 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:12:47 ID:22gCCUoQ
>初期設定で「妖術・落雷無効」

なかなかコーエーも学習してますな

370 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:14:22 ID:ILbdPCRQ
俺もゲーセンでやってくるか

三国戦紀2

371 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:15:20 ID:fX+nGJpo
>>370
天地を喰らう2にしとけよ
372 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:16:55 ID:rV4DPdGD
>>368
今までどのシリーズが好きだった?
373 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:18:33 ID:J/fcijYU
討ち死にといえば、張コウの突破で張飛が死んだ時は泣きたくなった
374 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:21:34 ID:i5u6vt/f
天変
風変
落雷
妖術
無敵呂布
がない三国志は三国志じゃないと思う俺は演技厨
375 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:23:46 ID:DalPRz44
>>373
マジですか?!張コウて張飛より武力低いですよね?
討ち死要因に武力は関係ないということか。

う~む、AIの出来がわかるまで様子見と思ってたが、

突撃しようかな・・・
討ち死にしまくり・・・ハァハァ
376 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:30:20 ID:uaM9+JiA
討死ってそんな頻度多いの?
377 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:30:30 ID:nAVw/sAH
(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a
割れ厨死ね
378 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:33:18 ID:nAVw/sAH
■警視庁匿名通報フォーム(通報は2chのように書き込むだけ)
 http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
■全国ハイテク警察リンク集 http://www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/ksatulink.html
■警視庁ホームページ http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
■警察総合相談電話番号 http://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
 (携帯電話・PHSからは全国共通#9110 緊急性を要するものは110)
■公安調査庁 http://www.moj.go.jp/KOUAN/
■国家公安委員会 http://www.npsc.go.jp/
■国際刑事警察機構(ICPO) http://www.interpol.int/
■国防省(アメリカ) http://www.defenselink.mil/
379 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:36:30 ID:DalPRz44
すみません、単なる妄想です。
オプションで「多い」も設定可能だそうなので。
380 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:38:09 ID:cxorCp64
へえ、討死も設定できるのか
今回何気に設定項目多いな
381 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:45:49 ID:uaM9+JiA
>>379
いや君には聞いてないよ
その「多い」の多さはどんくらいなものかな、と
382 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:48:06 ID:Cg68HOxU
馬援が出るなら(出るの?)敵の徴姉妹も出すべきだ
383 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:49:24 ID:5vzqstxW
>>354
男女&文武で汎用4種類が新武将には対応されるっぽ。
有名どころでない武将なんかもこいつが割り当てられるんでしょうな。

チュートリアルのご褒美連中に専用があるかは不明。

専用特技があるくらいだからひょっとしたら??
384 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:50:06 ID:J/fcijYU
そんなに頻度は多くないかな?
徐州、青州統一するまでに一人死んだだけだったし
まあ、死ぬときは大将だろうが有名武将だろうが死ぬ事は確実。
ログ履歴見てみても、明らかに寿命じゃない奴が死んで行ってるしね。
385 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:55:33 ID:uaM9+JiA
へー
まあ9よりましかな
サンクス
386 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:59:25 ID:Niml2ycX
やってみたいがPCの性能が悪いのでPS2版が出るまで我慢。焦らぬ事よ
387 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:12:51 ID:okXeGe3d
外交の話題、何も出ないね。それだけショぼいって事か。
388 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:19:53 ID:+m5bpPEp
>>372
やっぱ1かな
あの感動は忘れられない
HEX時代の信やぼも好き!
389 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:20:00 ID:ey9YVH7k
チュートリアルの劉備萌え

いいなぁお調子物劉備

390 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:23:47 ID:R5cI8BFN
あの劉備に人望なんてあるはずがねぇw
だがそれがいい。世話焼いてくれる義兄弟もいるしね。
391 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:24:32 ID:0dHJbnjx
ドリフのバカ兄弟に近いものがあるかもw
392 名前: 投稿日:2006/03/17(金) 21:25:09 ID:OpWDYEke
>>(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a

本物であることを確認。

起動方法まで丁寧にreadmeあり。
393 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:26:03 ID:XToZTGpW
三国志の中で誰が好きと聞かれると
除庶と陳宮と答えるのは俺だけでいい。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:26:43 ID:ey9YVH7k
うわアカン
マジでデモ版劉備がツボった

これはアンジェリーク三国志への布石か?布石なのか!?

395 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:26:50 ID:0dHJbnjx
陳宮は蒼天読んで好きになった
396 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:27:40 ID:PRMsnUPo
俺は諸葛亮だな
やっぱ最後に行き着く境地はここしかないだろ
397 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:28:21 ID:e9A0pgz+
徐庶のキャラがいい
398 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:30:06 ID:B/l3JaJ6
>>374
大丈夫だ、今回の落雷も異常に強い。というか歴代最強の落雷。
1500前後のダメージを指定地点から六方に撒き散らして延焼のオマケ付き
確率発動ではあるけど、空白地を指定しても発動できるし
百出と組み合わせると気力1で使えるとかワロス
on/offができるからって吹っ切れすぎだw
399 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:31:44 ID:fX+nGJpo
わざわざ座標で指示するとこがお茶目さんだな徐庶
400 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:32:35 ID:F+2qvOWc
探索で人みつけて
舌戦か一騎打ちで負けた場合
出てきた奴らはどこへいくんだろう('A`)
トヨウ欄にでてこないし
401 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:33:07 ID:fX+nGJpo
>>398
今回は全体にダメージ控えめぽいから歴代換算だと2500くらいか、ハゲシス
402 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:33:53 ID:FaiQ+Lfb
いいところ
人物列伝が充実してる。
タイトル画面から故事成語みたいなのがいっぱい見れる。
COMの技巧成長に個性があっておもしろい。
新武将に使えない上位特技も有名武将の個性を出すためだと
思えば、納得できなくはない。

中国語は分からんが、雰囲気は伝わるから良い。

下手に萎える日本語でしゃべられるよりはまし。

内政がかなり簡略化されてるがそのぶん

戦闘・戦略を楽しんでくれということだろうと勝手に解釈。
戦闘はそこそこ楽しめる。戦法と罠がおもしろい。

グラフィックはかなりいい感じだと思う。

蜀の秋の紅葉とかすごくきれい。

悪いところ

顔の経年変化がほとんど意味ない気がした。
頼むから日本語しゃべれるようにしてくれ。
中国語だけってコーエー馬鹿じゃねえの。
内政簡素すぎかも。それが良い気もするが。
一騎打ちと舌戦がいちいちロードするので時間かかる。
まだ中盤だが軽く飽きてきた。まあいつものことか。
COMの勢力伸張が遅めな気がする。
新武将の特技制限はいらないと思う。

全体的にだいぶ気に入った。

個人的に列伝・故事成語の力のいれっぷりに感動した。
403 名前:402投稿日:2006/03/17(金) 21:37:26 ID:FaiQ+Lfb
後、女武将(妻とか娘とか)が多めに出てくる。架空の女も出てくる。
そこは環境設定で出す出さない自由だが。

 

404 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:39:39 ID:7DGyQao0
>>386
PCも買えばいいじゃん~
デスクトップなら10万以下でも快適に動く環境揃うよ

グラボだけ追加でも随分違うよ


FF12に騙された皆さん

これは神ゲーです安心して買いましょう


405 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:42:09 ID:ApAsQwdm
fx5200でも快適です。
406 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:49:12 ID:aW6oPdYL
体験版やって思ったんだけど、
5000ぐらいの部隊どうしが激突しあって、
1ターン(10日)で決着つかないってのはどうなの?
普通なら1日もあればどちらか壊滅するんじゃないの。
今回の戦争は長引きそう?
407 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:50:52 ID:os0S9S3H
>>402
故事成語みたいなのって三国志関連のみ?
泣く子も黙るとか噂をすれば影、白い目でみるみたいな有名なのから、
泣いてる馬謖とか白い眉みたいな普通じゃまず見かけないものまで色々あるが。
408 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:54:59 ID:CKIxrR3H
上級だと配下武将の忠誠情報が表示されないとか
難易度選択するときに書いてあるけど

上級でも普通に表示されてるのは仕様?

409 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:58:38 ID:38vbSyP6
yabe...甘寧テラカッコヨス・・・・・・・・・・・・
410 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:59:05 ID:36Zkw22p
移動するたびに「ケイシャントウエッ!」
建設すると「シンキョッヒッヘッラ!」
攻撃すると「ムエシャンラ!」

Uzeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!

日本語も中国語もいらん、ただ単に攻撃するときに「ハッー!」とか気合を出すだけでいいのに
意味もなく聞き取りづらい上になんら盛り上がらない謎語なんか入れんなよ、と言いたい。
411 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:02:10 ID:PW54FvyZ
女武将の名前を教えてくれ!
DSに入れて使いたい
412 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:04:05 ID:FaiQ+Lfb
>>407
三国志事典ってのがあって
・年表
・人物
・語句
がまとめられてる。
語句のなかに天下三分の計とか万人の敵とか
魏武の強とか春秋左史伝とか三国志の有名な言葉が。
全部で150個くらいあったかな。

 

413 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:06:32 ID:ApAsQwdm
あ~あ水滸伝新作出してくれないかな。武松・林中・花栄のグラ見たらたまらなくなった。
414 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:10:07 ID:dLzq2/y2
加藤ローサもしくはビビアン似の新武将がかわいいw
415 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:10:30 ID:CDTQstoF
維新の嵐の方が先
416 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:11:42 ID:CdWRDL+A
>>386
貧乏学生にその出費は痛い。
そもそも革新が質落として何とか動くレベルでは…
やっぱりセレロンよりペンティアムか。
417 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:11:59 ID:38vbSyP6
んんんんんんんんんんんんんんん女性武将の顔に
上と彩がいるいうううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
広末涼子もいる言うううううううううううううううううううううううううううういい
418 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:12:46 ID:gMW8uo3P
俺も水滸伝ホシス。市場の音楽がどんなか聴きてー
419 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:13:41 ID:RrlF1Yo3
64x2 3800+ と GF7800GTで軽いね(重かったらそれこそ・・・w)
大体の場面で3秒以上の暗転はほぼないね。

スペック的にカーソルが重いのはPC変えるしかないんじゃないかなっと。


サブのPCでもそのうち検証しようかな。
420 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:16:53 ID:PW54FvyZ
ウイポとかもそうだが
芸能人そのままの顔は想像の幅を狭めるのでやめてほしい
っていうか、手抜きせずにちゃんと顔作れと
421 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:20:17 ID:b12GdUJY
マウスが遅いのですが・・・
解決方法ありますか?
422 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:21:18 ID:os0S9S3H
>>412
有名な言葉か…
絵に描いた餅=画餅なんかは言葉としては有名だが、三国志の中では出てこないからなぁ。
どんなのがあるのか興味はあるな。
423 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:26:55 ID:+Z367t2a
ボイスOFFにしてるせいで、すっかりその存在を忘れてる俺が来ましたよっと
んー中国は広いねぇ
輸送にかなり時間がかかる
長沙→ジョウヨウの輸送で110日くらいかかったような
424 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:41:03 ID:J/fcijYU
ちゃーかぼちゃ
425 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:42:47 ID:xXAImjQO
PCIだから不安だったけどうごくな
426 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:46:40 ID:6KWHILpN
くわいっ
427 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:46:58 ID:ZoOBzSoN
>長沙→ジョウヨウの輸送で110日くらいかかったような

110日ってのが当時の事実と比べて正確なのかどうかは俺には知るよしもないが、

この「距離感」ってのが中国モノと戦国モノの最大の違いの一つであるべきと俺は
思ってる。こないだ、ちょっと本を読んでいたら、信長の尾張の拠点と道三の金華山城?
ってマジ目と鼻の先なのね。遠足の距離つか。そういう隣町みたいな距離で烈しく
戦っていた日本と、長路行軍だけで疲労困憊して軍が崩壊とかしかねないダダっ広い
中国とではシミュとして多大なる違いが存在すべきだな、と
428 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:47:08 ID:aYUemAjS
つ (NoCD Patch)(060317) 三國志11.rar つ modiXvoORn 11,499 6cfe95deb652a78c26346910696dd6ec72df7d1b
割れ厨死ね
429 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:02:07 ID:AEBeR2s2
弁戦とかやったりすると画面に黒線がチラつくんですが
何か対策ありますかね?
GeFORCE FX5600 Pen4 2.60GHz 512MB です
430 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:11:10 ID:5v4Q/l4v
コーエーよ!分かってきたじゃないか。

あとは外交だな・・・

431 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:13:51 ID:dx6szTU9
武将事典でいきなり出てくるアカイナンの顔見て噴いたやよ

しかし、スイコ相変わらずあの顔か。顔グラ2極化してみたな

432 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:18:17 ID:5lkppCx8
買おうか悩んでるんだが、やっぱり腱鞘炎になりそうなくらいのクリックゲー?
433 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:20:48 ID:6W8i/tzV
体験版落としてチュートリアルやれば判断できるよ
Xみたいなクリック地獄じゃないよ。
内政や探索が簡略化されてるから。
434 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:20:54 ID:L9VMQGAe
買った奴はわかってると思うけど
今回マジで良ゲーだね。痛いところにまで手が届ているよ。
新武将の設定が糞(自由度が低い)なのが個人的には痛いが
435 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:23:45 ID:5lkppCx8
そういえば肥の中の人が、MMORPG紹介掲示板で「信おんサイコー!」とか
書き込んでた事件があったんだよね?このスレにも工作員がきてるのかな?
436 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:23:59 ID:aYUemAjS
>>434
PUKを買ってもらわにゃならんからな
437 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:26:20 ID:e9A0pgz+
PUKで個人プレイ可能にならないかな
438 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:27:46 ID:NOhqmGtb
体験版で劉備に馬謖を副将につけて出陣させると
部隊知力が劉備の知力71になってしまうバグは
製品版では治っているんだろうか?
439 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:32:49 ID:yepzZBck
ドゥカボチャ
440 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:32:56 ID:rlf46uH0
これ体験版マジだるいだけだったが
正規版でちゃんとやってみると結構奥深くて
いいねこれ
441 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:36:08 ID:R5cI8BFN
>>434
>痛いところ
ここ突っ込むべきか?
442 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:36:32 ID:ApAsQwdm
>>438
相性で変動する。まにあるにかいてある
443 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:36:52 ID:AdqzJHUq
公式から体験版DLできねぇぇぇぇぇぇ

重すぎる_| ̄|○

444 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:36:53 ID:dLzq2/y2
すまん・・・もう飽きたんだがどうしよう・・・
445 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:38:13 ID:lizgmTwj
まあ、実際に普通のことが充実してるよな
これ、本当に肥の作ったゲームか?
スタッフの入れ替えとかあったんじゃないかね・・・・・・旧スタッフ採用したとか

ゲーム性云々以前のなんつーか、インターフェイス周りが至極まともだ

446 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:38:23 ID:qwJvvcgA
売るのだ
447 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:39:14 ID:PW54FvyZ
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  ウリが韓流トップスターニダ
   \___  _____
         ∨
      ________
   ニダ  |       ∧__|| おじゃまするニダ
      |_∧ ⊂<`∀||       もてなすニダ   
  ゾ     |`∀´>  ゝ  O_____    チョッパリの倍ギャラくれ ニダ
  ロ    :|  とノ/⌒、_||○※※∧_∧        スイートルームとキムチを用意するニダ
    ゾ   | ̄ ̄し' ̄ ∧_∧※< `∀´>     反日はやめないニダ
    ロ  .| ̄ ̄ ̄ ̄<`∀´ > (⊃  と)∧_∧    チョッパリは嫌いだが¥は好きニダ
      |   <`∀´/  []O | | |<`∀´ > ff12のラスボスは主人公の父親のヴァズドアルゲドニダ
         ⊂   UI⌒、   ∧∧ ∧∧     )
         (_(__(_ノ(_ Σ<゚Д゚;≡;゚Д> あんたら、誰・・・・・???????  
                、   (つ ⊂)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
448 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:42:29 ID:ojxOnYn/
>>435
もし君が肥の社員で三国志11の製作スタッフのうちの一人だったらどうする?
俺だったら絶対気になって掲示板見ちゃうなー、ひょっとしたら書き込みもしちゃうかも^^^^
449 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:43:35 ID:Q0F4JmZy
10までは主将、副将の立場にかかわらず
統率、武力、知力、部隊内で一番高いのが反映されてたけど
今回は主将の占めるウェイトが大きいのかな。
軍師タイプの主将、猛将の副将で編成しても攻撃力が上がらん。
450 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:48:08 ID:ojxOnYn/
↓三国志作品ランキング投票所
http://vote2.ziyu.net/html/geekkanu.html
451 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:49:59 ID:TZw6fob4
>>448
俺絶対書き込むなw
452 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:56:32 ID:dkC5X2JV
充実してないだろ。
今までしょぼすぎたから、皆感覚おかしくなってんのか?
ショートカットキーとか革新より少ないし。
拠点選ぶのダルすぎる。

ここまでやったんなら、もう少しなぜやらんかねぇ。

おしいよ。
453 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:56:49 ID:6IP1o/M+
>>449
チョウヒ、リョフみたいなくるくるぱー武将は出番なし?
454 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:57:05 ID:ziiQkeRB
チュートリアル途中までやって古武将は出たんだが
これ全部やるとさらになんか追加アル?
まんどくさいので本編始めようかと…
455 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:00:38 ID:71kw8rIK
体験版やってみたんだけど
中途半端で地雷の臭いがするんだけど
456 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:03:03 ID:UR8MFXqK
>>455
体験版だからね
457 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:07:37 ID:71kw8rIK
>>456
天下創世の体験版は制限こそあれ
そこそこゲーム観みたいのもわかったでしょ
でも、今回のはさっぱりだった
何か悪いところを隠そうとしているんだな
458 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:10:52 ID:6WAWSNnD
でも今回はどのスレでも大したクソ要素が語られてないな。
叩くところがなくて中国語に文句つけてるだけのような気もするし。
体験版だと舌戦がクソだと思ったんだけどな。
459 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:16:04 ID:BQR3FfMC
>>444
売ってくるといいと思うよ
460 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:18:03 ID:gpNccUHq
たぶんおれのPCの容量不足で

体験版で

評定行ったりする時に極長のロードがあるんだが、

製品版でもやっぱりそうなるんですよね

461 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:18:46 ID:eUX6CTX2
もう買った方、

周湯

甘寧
周泰
魯粛
徐盛
陸遜

の能力を教えてください

462 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:20:06 ID:VREmjLP6
>>458
舌戦は普通に叩かれてんじゃん
他にもけっこう文句つけられとる
まあ中国語はやたら叩きまくりだが
463 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:21:38 ID:maqB3WyG
クソゲー認定されますた
464 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:22:07 ID:71kw8rIK
中国語くらいは別にいいんじゃね
AOCとかも各国の言葉しゃべるし
465 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:23:29 ID:TvHNiaEU
シーティンツンミ

いや知らんけど。

466 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:24:21 ID:nk3uEL1w
俺は呂布の能力値が烈しく気になる。
まあ武力3桁は鉄板だろうが。
467 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:24:48 ID:upWqU/wP
魏勢が気になる。特に荀イクの知力。
あと許チョ、典韋、ホウ徳の武力。
蜀はどうせ武力上位独占だろ?
468 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:24:52 ID:L5JhGhfb
メモリ512MのCPUセレロン1600でさくさく動く?
469 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:26:09 ID:eUX6CTX2
あとトウガイ、文オウなんかも気になるなぁ
470 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:26:14 ID:04Z+Z2s+
フリーズしまくりやがる!!
黄忠が・・・やっと黄忠が俺の元へ来てくれたのに・・・
471 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:26:45 ID:TvHNiaEU
曹操の統率が、司馬懿周瑜に抜かれたくらいで後はほとんど従来通り

これでいいか?

472 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:27:13 ID:eUX6CTX2
>>470
武力は?まさか甘寧以下ってことはないよな?
473 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:27:40 ID:az77+ml5
劉虞でやり始めたらトウタク連合(炎症・徴用・皇孫さん)に集中砲火喰らって死亡・・・
おまえら漢室なめんなコラ。
474 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:27:40 ID:BQR3FfMC
舌戦はマンドクセだが、力ずくで在野登用出来るのは便利じゃないか?
ミニゲーム感覚で気分転換にもなる

オススメで曹操で始めたものの、空き地を占領に行くかどうか迷ってる

兵力的にトウタクに攻められたら終わりっぽいんだが

とか言ってるうちに陳宮がトウタクに引き抜かれちまった 寝る

475 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:28:19 ID:5DLhg6Mt
ウインドウモードでやりたいんだけれど、フルスクリーンしか選択できない。

解決法教えて。

476 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:28:25 ID:eUX6CTX2
>>471
上位二人はそいつらか
陸遜はどうですか?
477 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:28:53 ID:sOFVPuta
顔グラ複数キャラってあんまりいないね。もっといるかと思ったけど
趙雲の老い顔すげー新鮮で衝撃的。呂蒙の変身がすごくよく表現できてる。
その一方で張昭とかそのまんまだしなぁ…
478 名前:豊作 ◆housakuSXU 投稿日:2006/03/18(土) 00:29:43 ID:mRP/mV0Z
>>467
荀イク 知力95
許チョ、典韋、ホウ徳の武力 96,95.94
479 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:29:57 ID:TvHNiaEU
>>476
陸遜は95だったかな?曹操が96だから曹操には負けてるね。
ちなみに理不尽な魅力90は未だに健在
480 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:30:30 ID:az77+ml5
>>477
半数ぐらいの武将で複数あればすごいんだが・・・ほんの一部だからなあ。
しかもそんなに変わってるわけでもないし。
PS版ではもっと増えるのかね。
481 名前:豊作 ◆housakuSXU 投稿日:2006/03/18(土) 00:31:08 ID:mRP/mV0Z
>>472
黄忠 93 カンネイ 94
482 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:31:17 ID:TvHNiaEU
>>476
訂正。96。曹操と同じ。
483 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:34:09 ID:TvHNiaEU
>>477
体験版じゃ顔グラあまり確認できないから詳しく。
姜維とかも変わるの?
老化趙雲、覚醒呂蒙どっちも気になる
484 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:35:02 ID:upWqU/wP
>>478
おお、ありがと!
げぇっ、荀イク知力下がってるのかorz
典韋も素直に許チョと同じにしないところは相変わらずだな
ホウ徳はまた甘寧と武力一緒かな?
485 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:35:02 ID:nk3uEL1w
曹操が統率96ってのは結構驚きだな。
能力合計は相変わらず1位で能力ごとのトップは他に譲ったというとこか。
司馬懿がトップの99って事かいな?
486 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:36:15 ID:GVKGD03a
いにしえ武将ってどこで使えるの?
487 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:37:20 ID:xlXuD8hc
体験版エラー出てインスコ出来ない(ノД`)
488 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:37:55 ID:eUX6CTX2
>>479
サンクス。コーエーのりっくん好きは健在か
曹操と同等の統率力なんだな・・・

>>481

サンクス。はは、さすがコーエーだw
今回は英雄集結は呉がダントツっぽいな
489 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:38:18 ID:az77+ml5
>>483
変わるよ。若い頃は今までと同じだが老けるとなんか曹操にそっくりだ。
490 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:38:39 ID:6KAFpENw
プレミアムボックスを買ったので全武将の能力はわかるが、書き出すのめんどくさいな。
とりあえず甘寧とホウ徳の武力は一緒。
司馬懿の統率は98。
491 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:39:30 ID:upWqU/wP
荀イクって特技と能力的に使えない人物まっしぐらですか?
492 名前:豊作 ◆housakuSXU 投稿日:2006/03/18(土) 00:40:03 ID:mRP/mV0Z
>>484
けど顔グラ変わったジュンイクは政治100
493 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:40:13 ID:3o9UiX9v
>>475
解像度の高いディスプレイ買え
494 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:40:39 ID:6WAWSNnD
>>462
そうか、ただ漠然と糞っていってるやつはいるけど
具体的に語ってるやつが少ないからな。あまり実感がないな。
495 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:40:48 ID:TvHNiaEU
>>489
あの頭巾被ってる曹操を想像すると笑えるな
サンクス。
496 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:40:56 ID:eUX6CTX2
>>490
馬超と張任と徐盛だけ教えてくださいm(_ _)m
497 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:41:10 ID:986nN/BV
>>475
SXGA以上必要なようだ
498 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:41:14 ID:aCl4XEKV
呂布は統率が87に下がっただけ
芝居は統率98のトップ
報徳は年齢で武力統率上がってる
りっくんは政治が80代になってるな

体験版だが

499 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:42:57 ID:upWqU/wP
>>492
なんと!顔グラで能力変わるのか?
呂蒙くらいだと思ってた

つか無理に政治あげずに素直に知力上げてほしかった

肥は荀イクをただの人材収集係だと思ってるのか
500 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:44:20 ID:az77+ml5
今回豪快な顔グラな奴が増えたなあ。
孫礼とか顔良とか郭援とか。二階堂みたいなのが大勢いる。
501 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:45:22 ID:6KAFpENw
>>496
統率・武力・知力・政治・魅力・特技の順な。
馬超 88・97・44・26・82 騎神
張任 88・84・78・59・76 弓将
徐盛 87・81・78・65・73 鉄壁

今同居人がプレイしてて暇だから、他に知りたいやつがいるなら答えるぞ。

502 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:45:30 ID:BWQEBxAQ
>>490
(・∀・)人(・∀・)
503 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:46:11 ID:eUX6CTX2
>>498
すげー!年齢が上がると能力も上がるのか
でも上がって武力94ってところかな?
統率は98芝居、97週湯、96曹操&りっくん、95関羽か。地味にトウガイの統率が気になる
りっくん政治落ちたのかwコーエーらしくねぇww
504 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:47:07 ID:986nN/BV
嫌いな武将は仕事を拒否したりするのかな
505 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:48:03 ID:8tANF46/
ほらコレだ

いやどれだ?

・・・・・

506 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:48:08 ID:fP2wjr87
革新の様に、全勢力が同じ時間軸上で行動するかと思ったが
革新を模した従来のターン制だな。
漏れは革新そのままパクってくれても良いと思ったのに…
戦術画面で、部隊ごとの情報ウィンドウも邪魔。
革新みたいに、画面はしに部隊ごとの情報をまとめて出してくれた方が良かった。
ウィンドウは、出したり消したり出来るが、メンドクサイ。
ゲーム性については、まだ途中なんでなんとも言えんが
始めて3時間で止めた10よりは楽しめると思う。
507 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:49:01 ID:eUX6CTX2
>>501
ありがとう!
馬超は相変わらずマンセーされてるなw
そして今回も徐盛は張任に勝てなかったか・・・

不遇の曹仁、優遇の甘寧、趙雲、張遼を教えてください

508 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:49:52 ID:sC+0kZYv
>>501
曹仁お願いします。

と書こうと思ったら>>507に先越されたw

509 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:49:57 ID:eUX6CTX2
あと顔良、文醜、華雄がどこまで落ちぶれたのかも気になる
510 名前:豊作 ◆housakuSXU 投稿日:2006/03/18(土) 00:50:00 ID:mRP/mV0Z
>>507
超人は顔グラ使い回しw
511 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:50:07 ID:sOFVPuta
>>483
姜維も変わる。鎧服装は変わらないようだ
てか変わるのは本当にごく一部。
ほかには
ジュンイク、曹操、五虎将、陸遜、周ユ、司馬イ、呂蒙、呂布、
劉備、孫策、孫権、孔明、夏候惇、張遼、張コウ、甘寧、徐コウ

老化趙雲は立派なヒゲを蓄えてる。

呂蒙は若年の猪武者というか、とうてい策なんか使いそうにない顔グラ
でも覚醒して、いかにも文武両道の顔つき。
まさに「呉下の阿蒙にあらず」てかんじ
512 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:51:02 ID:MSUZH2SI
結局チュートリアルコンプしたら追加武将増えるのかね?
劉邦、項羽、虞姫あたりでそうだけどね。
成都攻略めんどいな。
513 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:51:46 ID:BWQEBxAQ
>>512
増えるみたいだね
514 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:52:14 ID:rJFsBk3J
筍イクの顔グラは9の時の蒼天丸出しの方が良かったなー。
515 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:52:29 ID:tEKgULaF
老け張飛、知力が上がってるんだな
でも元が悪いから焼け石に水だわ
516 名前:豊作 ◆housakuSXU 投稿日:2006/03/18(土) 00:53:34 ID:mRP/mV0Z
始め見たとき
除庶の顔をジュンイクと見間違えたくらいだしな
517 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:54:14 ID:BQR3FfMC
成都攻略で兵隊を雇うはしから成都に送り込んで、
イザ成都攻めとなったときに別方面からチョウジンとかやってきてて
元の拠点を陥落させられた俺でも遊べますか?

てっきりゲームオーバーかと思ったら終わらずに、そのまま成都落として勝てたのは笑った

システム的に拠点0の放浪生活も出来るんだろうか?
518 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:54:24 ID:sOFVPuta
顔良 統率79 武力93
文醜   78   94
華雄   81   92

統率と武力だけでいいだろ

519 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:56:20 ID:2hp5XA5G
なあCOMの方から攻め込んできたりしなくね?
こっち2万で向こうが6万なのに二年間くらいずっと
放置食らってるんだが
520 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:56:38 ID:6KAFpENw
>>507>>508
同じく統率・武力・知力・政治・魅力・特技の順な。
曹仁 89 86 56 46 76 鉄壁
甘寧 86 94 76 18 58 威風
趙雲 91 96 76 65 81 洞察
張遼 93 92 78 58 78 威風

>>509

顔良 79 93 42 32 39 なし
文醜 78 94 25 25 38 騎将
華雄 81 92 56 40 57 猛者

打ち込むの遅くてごめんな。

521 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:57:04 ID:sOFVPuta
楽進がすげーいいなぁ。
522 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:57:07 ID:AYMKkgYY
顔と能力の話題ばっかだな。
他に言うことないからか。

おもろいって言う具体的意見がないのは・・・。


1.ゲームに夢中。
2.実はそこまでおもろくないのだが、認めたくないので書き込まない。
3.おもろない。

さあ、どれだ? ・・まぁ個人的好みの差もあるんだろうけど。

523 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:57:39 ID:SyawRhX3
都市に人口って言う概念がないから
毎ターン徴兵できるのは如何なものか・・・。
あと中国語。何言ってるのかわからないし
気分も盛り上がらない・・・。
524 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:57:40 ID:2O1iTkw4
>>511
でも実際はもっと少なく感じるよな

165 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:01:14 ID:7q9uAeDZ

りくそん
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12438.jpg

ジョコウ・馬超もこのくらいの変化だった気が・・・

525 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:57:46 ID:S5kiA7mv
今はまだゲームに夢中だろ
これから苦情がバンバン来る
526 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:58:03 ID:TvHNiaEU
>>511
見事に有名どころ勢ぞろいだなあ、でも周瑜って変える必要あんまりなさそうだよね…
陸遜なんかは蒼天っぽくなるのかな。
やっぱりアホヅラの呂蒙成長後が一番気になる
サンクス
527 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:58:31 ID:upWqU/wP
肥的武力評価は甘寧=文醜>顔良ってことか
関羽趙雲は演義評価なのに顔文は厳しくつけるのね

あと毎度ながら甘寧が武力94な意味がわからん

528 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:58:34 ID:sC+0kZYv
>>520
さんくす。

また下がった…

529 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:59:14 ID:TvHNiaEU
>>524
これは酷いwwwwほとんどかわってねえwww
530 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:00:11 ID:z429jcHX
姜維とトウガイの、能力と特技はどんな感じ?
531 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:00:37 ID:BWQEBxAQ
>>520
顔良は威風を持ってないか
532 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:03:34 ID:upWqU/wP
>>520
趙雲と張遼の過大評価は顕在かorz
曹仁はなんで肥に恨まれてるのかがわからん
533 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:04:04 ID:vyLaOUI7
成都攻略は最初に人材探索で3,4人捕まえると楽だね

とりあえず体験版しかしてないけど感想

10のような、これほんとに三国志?ってなつまらなさはない
もう少し引いたところから広い範囲を見れて欲しい
罠はちょっと微妙
一ターンのうちにある部隊が火罠設置して他の部隊が発動させるとかはどうかと思った

まぁ俺はとりあえずPK待ち

534 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:04:51 ID:apYZ9dvG
もしかしてこれは

お も し ろ い の か ??

535 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:05:08 ID:TvHNiaEU
>>532
ただ単に演義基準だからだよ。
それでも武力90台は欲しいけどな…
536 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:05:25 ID:6KAFpENw
>>530
>>507>>508
同じく統率・武力・知力・政治・魅力・特技の順な。
姜維   80 89 90 67 80 反計
トウガイ 94 87 89 91 70 強行

このデータブックに呂玲キがいたので噴いた。紹介文しょっぱなから「架空の人物」。

これって戦記キャラというかコーエーオリキャラだよな?
537 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:06:48 ID:BWQEBxAQ
>>530
キョウイ
90 89 90 67 80 反計
トウガイ
94 87 89 81 70 強行
トウチュウ
72 85 69 55 71 槍将
538 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:06:53 ID:6KAFpENw
>>531
本当だ。途中から間違えてる。
顔良 79 93 42 32 53 威風

本当にスマン。

539 名前:511投稿日:2006/03/18(土) 01:07:03 ID:sOFVPuta
あぁ呂蒙に関して期待を持たせすぎたかな
個人差があるから、期待はずれでも怒らないでくれ
でも>>524のようなことはない

 

540 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:07:15 ID:ex0fuH9n
とうがいの政治高いな。
541 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:08:41 ID:6WAWSNnD
>>527
百人で曹軍を夜襲脱落者一人も無しとか
黄祖、凌操射殺とか、評価する部分は演義でも正史でもかなりあると思うが。
542 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:09:24 ID:BQR3FfMC
>>534

 そ れ は ど う か な ?


543 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:10:18 ID:upWqU/wP
>>535
演義基準で優遇されるのがいつも肥のお気に入り武将ばかりだからな・・・
武力か統率90以上は欲しいよな。孫尚香と同評価の武力って一体・・・
544 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:12:09 ID:wYlhM6fN
194年孫策でプレイ。
ああ、兵力1万以上ある。二張もいる。
捜索で二キョウげっと。戦争時使える。
9とは違ってロコウから江夏まで陸で行くのは困難。
いきなり攻められる心配はないな。ってか江夏の兵力すくねー。

とりあえず空白地の柴桑ゲットし、建業侵攻開始。

やたら強い孫策とシュウユ。火攻めにはまりそう。
太史慈倒しても倒してもでてくる。
まぁシュウユの撹乱で乙なんだが。二キョウもいるし。

初の城攻めのため、時間くったがなんとか陥落。

っつうか陥落前に劉ヨウの寿命尽きて、君主変わってる。

……なんかやりきったな。

545 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:12:46 ID:BetI6FNg
いや、まじで面白いから買っとけ。
やらなきゃ損だぞ。

英雄伝説空の軌跡SC&FF12

546 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:12:58 ID:XlA+gvsC
えーと、案の定叩かれていますがあまり開発をいじめないでやって下さい。
こちらもウリになると本気で思っていれば、事前に「中国語フルボイス導入!」とか煽り文句で宣伝入れます普通。
でも不評だと分かっていてもこんな仕様にせざるを得なかった理由があるんです。
(皆さんが予想されている内容でほぼ正解)
これに関しては苦情批判等のハガキ・メールは大いにやってもらって構いません。
というかむしろ推奨します。
そうしないと以降も更に悪い方向へ流れますので・・・。
547 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:13:00 ID:VREmjLP6
相変わらず黄忠と他の五虎将との差が・・・・
違和感あるんだよお
548 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:13:23 ID:xbPlj4Ki
劉備+新野ではじめてみますた。

開始直後に忠誠度95のギエン登用成功。

開始数十日後に捜索で孔明発見、登用成功。イベントなくて萎え。

する事がなくなったので終了。

549 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:13:32 ID:TvHNiaEU
>>543
能力に関してはユーザー全員が納得する能力にするってのは無理なわけで
PKでたら自分で修正するしかないっしょ。
孫尚香は笑うところ、ここは突っ込んじゃダメ絶対
550 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:14:25 ID:hNk39ETw
>>546
KOEI社員乙

って、マジですか。

551 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:14:36 ID:VREmjLP6
>>543
女性武将は別枠だろ
嫌ならoff
552 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:14:49 ID:BQR3FfMC
>>545
おま・・そこまで嘘つけたら史実に残れそうだな
553 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:15:34 ID:sOFVPuta
やはり城外に市場とか内政施設をつくることに抵抗を感じる。
次作はこの点、絶対直してほしい

顔グラの話題しつこくて悪いが、新規書き下ろしのグラは本当に良い

良すぎて、使いまわしの武将に愛着がもてない。PKやユーザーズPで
なんとかしてくれんかぁ…
554 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:16:24 ID:986nN/BV
ああ開墾してぇええ
555 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:16:46 ID:upWqU/wP
>>541
武力90台は納得なんだが、常に武力がホウ徳クラスあることと、
今回は顔良より上ってことが何か微妙
演義重視ならホウ徳>顔良>甘寧だと思うんだよね
ただでさえ統率で恩恵受けてるんだし

まぁぶっちゃけ細かいことなんで、いちいち気にする俺もどうかと思うけど

556 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:16:56 ID:BQR3FfMC
>>550
釣られ乙
557 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:17:34 ID:g5qEo8KJ
畑耕してぇ・・・
558 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:17:45 ID:aVT0kAgw
いろんな国の歴史を学ぶと、三国志くらいどうでもいい歴史はあんまりない
559 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:18:22 ID:WMLGaphX
>>555
能力値を数字で表すから1,2の差が気になるんだよな
もっと大雑把に表せばいいのに
560 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:19:00 ID:o/2R+brI
着実に領土増やして、前線基地に兵力集中。
そこで太守が登用とかしてる間に留守番が裏切って50000人ぐらい兵士もってかれたorz
忠誠98とかで平気で裏切るのはやめてほしい・・・
561 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:19:18 ID:BWQEBxAQ
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
紀霊  78 83 51 48 55 なし
麹義  82 78 51 18 37 弓将 
賀斉  83 78 72 64 73 昂揚
郭ワイ 87 78 81 75 77 不屈
杜預  85 30 85 80 81 昂揚

 

562 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:19:44 ID:T/wvWIAC
やっぱ城内で建設したいって人多いのね おれも城内で建設したい
無駄に一枚絵じゃなくて戦略フェイズは城内進行フェイズで戦闘にすればよかったのに
無駄に画面切り替えで時間食うから3Dじゃなくてもいいや
563 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:19:52 ID:aCl4XEKV
呂布娘出るのか…

武力90代はやめて欲しいな

564 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:21:01 ID:VREmjLP6
>>555
演義重視だと顔文っつうか全体的に曖昧
なにせかませのために出てきた奴だからな
徐晃は文醜に敗走しとるのに関羽とは互角
甘寧と互角の凌統と互角の張遼は関羽に「お前(張飛)にも劣らんぞ」と言われてるわけだし
数値で考えると矛盾が出るね
565 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:21:14 ID:z429jcHX
>>536>>537
強行は、体験版では見当たらないけど、移動系の特技ぽいね
だんだんトウガイは姜維に差つけてくなあ
566 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:21:47 ID:vyLaOUI7
農場市場は二段階ぐらい欲しいかも
567 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:23:11 ID:Z1hmoOv/
覚醒呂蒙の能力も教えてもらえないだろうか
568 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:23:32 ID:upWqU/wP
>>559
そう。統率とかも曹操トップじゃないと何か違和感ある
トップとはたった2しか違わないのにな
特に統率武力は肥が人気武将(趙雲馬超張遼孫堅など)を優遇するためシリーズを重ねるごとにデリケートになってしまった
569 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:24:02 ID:w0ZJ34Wj
シナリオ2 上級でやっているがCPUトウタク軍が徴兵しないのは仕様なのかな?
570 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:25:00 ID:CVy9zMcz
高順の能力を教えてください。
571 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:26:09 ID:TvHNiaEU
至上稀に見る評判のよさだが、体験版やった感じだとどうしてもだるいんだよなあ
572 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:26:20 ID:T/wvWIAC
>>569
おれも同じシナリオだけど兵士数と兵糧の兼ね合いじゃないかな?
9の無印で兵糧なくなって全支配都市兵士0なんて惨状はもう見たくない
573 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:28:20 ID:6WAWSNnD
>>568
統率なら趙雲以外のやつは納得しやすいと思うんだがな
574 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:28:49 ID:VREmjLP6
やっぱPK待ちだなあ
レビュー印象だと骨格はいいけど外塗りがだめって感じ
575 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:30:10 ID:Ls/WuNNt
忠誠度98の奴も引き抜けたんだけど。
かなり糞仕様じゃん?
576 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:30:24 ID:w0ZJ34Wj
なるほどそれはあるかもしれませんな   びびってたわりにトウタ区よわい
577 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:30:53 ID:ex0fuH9n
確かに・・・。
趙雲は失敗しない堅実派武将だと思うけど、
十万の兵を率いて大会戦やってのけたとか、
数千の軍勢を指揮して数万の軍勢を撃退した
とかの実績がないからなぁ。
578 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:31:46 ID:sOFVPuta
>>574
そういや革新は未だにPKでない
武将エディタは民間に委託したのだろうか?
579 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:31:49 ID:VREmjLP6
>>577
漢中漢中
580 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:31:51 ID:huSN2BsF
さて眠いけど始めるか
FF12全力回避して待ってたんだし
581 名前:577投稿日:2006/03/18(土) 01:32:48 ID:ex0fuH9n
あれ、ずれてる。
577は統率論議での話です。
582 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:33:49 ID:upWqU/wP
>>564
しかも肥の好き嫌いがはっきり出ちゃうからね
曹仁なんか演義でも人間離れした味方救出して張遼より上って言われたのに
へたれのところを優先されてあの程度の評価
583 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:34:15 ID:BWQEBxAQ
>>570
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
高順  85 86 55 46 69 攻城
呂玲キ 81 89 37 18 56 疾走

 

584 名前:577投稿日:2006/03/18(土) 01:34:31 ID:ex0fuH9n
ながれが早い・・・。
>>579
そういえば背水の陣を敷いた徐晃を破ったのを忘れてた・・・
585 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:35:56 ID:eHelk4HT
兵糧が意外と厳しいな。閉じこもってる分には困らないんだけど。
都市6個ぐらいあって、輸送しまくっても、前線の都市で
4部隊ぐらい出すと、10000ぐらいしか残らない。
586 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:36:05 ID:6KAFpENw
>>570
統率・武力・知力・政治・魅力・特技
高順 85 86 55 46 69 攻城
587 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:38:50 ID:upWqU/wP
>>573
孫堅も高いと思う。張遼は統率じゃなく武力に秀でるべきかなぁと
張遼に関しては毎度高い知力の方が問題だが

>>577

さすがに統率91にはならんよな
588 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:40:04 ID:VREmjLP6
>>586
統率押さえ気味だね
今まで90にせまる統率に違和感があったんでよかった
陥陣営の名は特技攻城でフォローできるしね
わがまま言えば知力60台中盤ほしかったが
589 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:40:18 ID:upWqU/wP
よかったら魏の五将軍の能力を教えてください。
590 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:42:33 ID:BWQEBxAQ
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
楽進  80 84 52 51 65 攻城
李典  78 77 79 74 65 射程
干禁  84 78 70 57 53 規律
李通  73 81 57 63 73 槍将
591 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:43:27 ID:pWFhNn8+
これ主将になる条件なんだ?
統率・武力・知力
592 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:45:14 ID:upWqU/wP
>>590
トンクス
あまり変わってないね
ウキンの特技がしょぼいのはしょうがないか
張コウ、徐晃もよかったら教えてください
593 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:45:23 ID:QK4mSBSK
このゲームもシミュレーションじゃなくなったな
内政も戦闘もまったく考える必要なくて、戦ってポイント稼いで強くなってまた戦うような、三国無双なんかにちかいものになった
もっと政治や外交、内政や人材登用を楽しませてくれるものにして欲しい
顔グラが年取ったって、一騎打ちがリアルになったって舌戦が戦いっぽくなったってちっともおもしろくない
594 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:46:45 ID:9Pjgh0Ao
>591
官位
595 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:46:56 ID:BWQEBxAQ
>>589
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
張遼   93 92 78 58 78 威風
徐晃   88 90 74 48 71 沈着
張コウ  90 89 69 57 71 昂揚
596 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:47:29 ID:1XT4+ACj
良かったら陳泰の能力を教えてもらいたい
597 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:47:58 ID:It5SjtWj
>>311
の割れ厨てなんの意味ですか?
これがウィニーてやつなんですか?
598 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:48:14 ID:z429jcHX
張コウ能力たけえ
599 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:48:21 ID:UR8MFXqK
割れが出回るとレスが伸びる
600 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:48:48 ID:sC+0kZYv
>>595
うらやましい能力値だ…
601 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:50:04 ID:BWQEBxAQ
>>596
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
陳泰  84 73 86 78 77 精妙
602 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:50:18 ID:T/wvWIAC
でも張コウ武力90台いかなかったのって久しぶりじゃないっけ?記憶違いかな
603 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:51:52 ID:upWqU/wP
>>595
張遼は置いといて。
徐行も張コウ強いな。まぁ実績があるから妥当ってところか
ただ徐晃は統率は83、4あれば充分かなと思った
604 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:52:16 ID:1XT4+ACj
>>601
ありがとう。10とあまり変わらんね。
知力で姜維を上回るのが理想だが、まあ難しいだろうな。
605 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:53:07 ID:UR8MFXqK
もう中国語には慣れただろw
今は良い感じになっているはずだ。
606 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:53:52 ID:GADMCapI
>>602
10から。その代わり統率90台。
個人的には武辺者というより歴戦の指揮官って印象が強いから
この数値は好きだが
607 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:54:07 ID:BWQEBxAQ
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
陳武  74 87 43 40 62 戟将
董襲  72 85 50 48 60  推進
608 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:54:49 ID:pWFhNn8+
>>594
ども 新規武将でやってるんだけど官位なし武力82 統率79ここまで同じで知力 92と56の武将だと56が主将になる なるほど知力高いから副になるのか。
自分で主将選びたい
609 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:55:51 ID:upWqU/wP
呂蒙、魯粛、文オウ、満寵を教えてください
610 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:01:21 ID:BWQEBxAQ
>>609
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
呂蒙  91 81 89 78 82 心攻
魯粛  80 56 92 90 89 富豪
文オウ 76 91 60 32 63 急襲
満寵   84 64 82 84 80 補佐
611 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:01:56 ID:T/wvWIAC
>>606
10からなのか 10はやってないに等しいから知らなかった
612 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:03:35 ID:sC+0kZYv
皇甫嵩、徐栄、閻行、蒋済、劉曄、董昭、兀突骨をお願いします。
613 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:05:03 ID:6lInB4Nz
何か久々に進化した気がするw
614 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:05:18 ID:qg/KIDNQ
ID:BWQEBxAQ いい人だな・・・
オマイら、あまり迷惑かけんなよ
615 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:07:01 ID:VREmjLP6
呂蒙知力89か
どっかで86ってあってショボーンだったんだが成長前だったんだな
616 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:07:49 ID:upWqU/wP
>>610
ありがとうございます。
呂蒙は知力が90切って魯粛は周瑜と陸遜の引き立てのための雑魚キャラになったのね。さすが肥

文オウは後期最強として君臨して欲しかったから94くらいは欲しかったな

特技も微妙そうだし
617 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:11:18 ID:986nN/BV
>>608
主将は以下の順位で選ばれる
1 君主、都督
2 指揮兵士(官職で決まる)が多い
3 「統率」が高い
4 「武力」が高い
5 功績が高い
618 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:11:43 ID:Rgbm567m
初日は圧倒的にマンセーが多かったな
619 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:12:37 ID:6lInB4Nz
ワイドだと遊びやすい
620 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:13:00 ID:PISTModg
体験版やらずに今やったんだが
だりいいいいいいいいい
進行ばっかり押してるきがする
一回の進行でもっと進めよ
621 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:13:01 ID:VREmjLP6
初日前は初日マンセーを凌駕するほどの圧倒的アンチだったが
622 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:14:34 ID:BWQEBxAQ
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
皇甫嵩 87 61 73 51 72 火攻
徐栄  80 76 57 43 42 長躯
閻行  72 84 61 58 69 繁殖
蒋済  48 43 85 77 56 なし
劉曄  36 32 92 73 69 射程
董昭  19 25 80 82 59 運搬
兀突骨 72 86 1 3 21  藤甲
623 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:15:40 ID:VREmjLP6
>>622

やっぱ皇甫嵩はこのくらいがいい
劉曄は90越えしたんだね
624 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:15:41 ID:PISTModg
どうしても信長革新とくらべてしまうので
だるくかんじるのか?
うーん
625 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:17:12 ID:sC+0kZYv
>>622
ありがと。

劉曄の武力低いままか…

626 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:17:34 ID:upWqU/wP
突骨は武力89は南蛮最強だったのに・・・
祝融にトップを奪われるのか・・・
ただ特技が気になる
627 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:17:40 ID:huSN2BsF
今んとこいい感じだが相場変動デカ杉
季節の変わり目わずか十日で米倍増わろすwww

2-1から7-1て・・・

628 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:23:07 ID:T/wvWIAC
疲れた
3時間やってまだ楽しめてるけどシリーズ最高に疲れるかもしれない
629 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:26:14 ID:2O1iTkw4

【今のところPK・パッチ希望】

・中国語

・忠誠度無関係の引き抜きのバランス
・櫓の周囲への自動攻撃を一部隊ずつではなく全部隊に一度に攻撃
630 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:30:01 ID:BWQEBxAQ
>>626
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技 
祝融  74 85 29 24 74 掃討
孟獲  76 87 42 45 80 乱戦
631 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:36:54 ID:P/+8Gy6G
勢力合併uzeeeeeeeeeee
やっと曹操のトドメを刺せそうだったのに
632 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:38:44 ID:xDTJFYMp
河川がやたらとデカイのは仕様?
633 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:43:35 ID:VjgvAp5g
ゴツトツコツの藤甲は、火炎による被ダメージ2倍&それ以外の被ダメージ半減
ちなみに体験版でも用語解説は製品版と同じぽいから色々見てみるとよろし
634 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:49:02 ID:VjgvAp5g
とりあえず初級張繍で開始
曹操軍来襲に備えて防衛設備の配置をあれこれ思案中
張ガイ級の低政治武将1人でも、部隊の建設能力は最低50にはなるみたいで助かる
ここで火罠で足止めしてーこっちから櫓で削ってーと防衛パズルを考えるのが割とタノシス
635 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:51:09 ID:7cP6Z6Mh
無双も下火
本家のSLGも作を追うごとに劣化
もうだめだこの会社
ファンクラブも今年でやめよう
PS3で三国志対戦できるようにしてくれないかなセガ
636 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:54:24 ID:VjgvAp5g
そういえば火罠って連鎖させられるのかな?
できるんなら江陵の西にありったけの火罠を設置して
ノコノコ出てきたCPU劉備を焼き尽くす夷陵の炎とかできそうだ
637 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:55:08 ID:upWqU/wP
>>630
孟獲か。知力は70のダシだよね?

>>633

なるほど。何か聞いただけだとなかなか強そうだ
体験板ってゲームシティーの会員にならなきゃいけないんじゃなかった?
638 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:59:14 ID:jSY6DwgY
カクカ、カク、ホウセイの能力きぼう
639 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:59:32 ID:EetiVAPL
>>636
できたお
640 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:00:17 ID:fTciOvL3
フリーズしまくるのは私だけみたいですね・・・とほほ
641 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:05:35 ID:DQTI9TbC
>>637
会員つっても無料の方のやつでDLできるよ
642 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:09:20 ID:6lInB4Nz
疲れた やっぱクリック多すぎる
643 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:11:19 ID:hAal+DG6
10よりはマシだろw
644 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:14:37 ID:chcaL/pD
政略結婚とかあるんで?
よければ呂布の能力を教えてくれませんか
645 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:20:33 ID:BWQEBxAQ
>>637
ダシ 62 59 70 54 47 解毒
で知力70ですな
646 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:23:02 ID:BWQEBxAQ
    統率 武力 知力 政治 魅力 特技 
呂布 87 100 26 13 40 飛将
647 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:29:22 ID:BWQEBxAQ
>>638
    統率 武力 知力 政治 魅力 特技 
カクカ 51 15 98 84 78 鬼謀
カク  86 48 97 85 57 反計
法正  82 47 94 78 55 待伏
ホウトウ 78 34 97 85 69 連環
648 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:30:09 ID:chcaL/pD
装備なしで武将の能力最高値は100なのかな
649 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:35:38 ID:NV9OUn+H
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
. |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |
 |.   ,'           //
. ',. ,'           , r'
.  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
.  |  |  .l i       / ./ |  |
  |  |  | l      / ./ .|  |
. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
650 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:37:17 ID:jSY6DwgY
>>647
おおう、さんきゅう!カクカは完全に知力特化かぁ
それにしても今回の特技はエピソードに合わせてというか、かなり色々あんだね
651 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:42:13 ID:V3LbGbfA
魯粛が呂岱を推挙してきたので手配させたら論戦になった。
そして負ける魯粛ww意味ナスwwwうぇうぇwww
652 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:42:16 ID:jtmJQIf2
>>622
>閻行  72 84 61 58 69 繁殖
↑コレ何!?
653 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:42:22 ID:R0f58ukl
>>640
漏れなんて急にデスクトップに
654 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:43:23 ID:vjMJvFCS
しっかし黄皓やらシンコンやらの顔が凄いことになってるな
655 名前:652投稿日:2006/03/18(土) 03:43:40 ID:jtmJQIf2
スマソ、「繁殖」って…?
656 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:43:53 ID:fP2wjr87
趙雲のジジイ顔テラカッコヨス。
マジ感動した。
ある意味、ブラック黄忠より驚いた。
657 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:44:16 ID:CvoC/oqq
カンプク一人で自殺部隊作ってトウタクに乗り込んだら
停戦依頼が来た・・・アフォか
何回か繰り返したけど全然捕まらない・・・
どうしたら君主を頃せるだろう・・・
658 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:46:06 ID:R0f58ukl
>>657
ヒント:火あぶり
659 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:46:53 ID:vjMJvFCS
>>655
繁殖持ち武将が軍馬を生産すると生産数が増える
660 名前:652投稿日:2006/03/18(土) 03:48:23 ID:jtmJQIf2
>>659

thx!

獣姦できるってことですね\(^o^)/
661 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:50:32 ID:fP2wjr87
爺趙雲
ttp://www.uploda.org/uporg339087.jpg.html

pass: san11

662 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:51:31 ID:Z1hmoOv/
体験版でマウスの動きがぎこちなかったんだが
解像度とか下げていけば快適に遊べる?
663 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:54:46 ID:CvoC/oqq
>>658
火計でマジ死ぬん?
三国志1じゃないんだぜ?!
664 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:54:55 ID:vjMJvFCS
難所行軍は最後の技術にして欲しかった俺蜀スキー
665 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:55:08 ID:0BrrNUTo
つか発売したのね。

でどう?

666 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:55:16 ID:/TOmwZvH
買いなのかどうなのか、いまいち判断つかんw

前作と違うって事で、やり込んでは見たものの・・・

「~時間やったら、飽きるな」って展開が今の所心配。
667 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:00:18 ID:CvoC/oqq
>>665
体験版やってみな。
Ⅸと信長最新作の続編みたいな感じで、
三国志では最高傑作だと思う。
668 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:05:09 ID:CvoC/oqq
>>658
ダメだ、火計じゃ氏なねー
669 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:05:10 ID:fP2wjr87
>>667
戦術ターンは三国志9の方が上。
戦略ターンは三国志11の方が上。

後は、どの時点で飽きがくるか…かな。

9は超級でやると、異民族がウザくて、結構終盤までがんばれた。
670 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:09:20 ID:CvoC/oqq
おい誰か、君主を手っ取り早く頃す方法
教えて呉
671 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:12:00 ID:My4KlftD
うーむ戦闘が向かない気がする
三国志9みたいなのが好きなのだが・・・
672 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:12:22 ID:Iu/xyGDE
金と兵糧が都市単位だとCOM君主はあまり動かないのでは
673 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:19:01 ID:LnPJwl4S
物資のみの輸送をしたいときでも
最低兵士1は輸送を強制されるのがウザイ。

10000とか20000とかキッチリした数字で兵士数揃えたいのにずれる。 

674 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:19:48 ID:0BrrNUTo
スレざっと読んだら、10と違って
とりあえずゲームとして成り立ってるようなので
購入前提でもうちょい検討するっす
675 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:30:16 ID:borP9cDC
トータクが洛陽からまったく動かないのは仕様ですか?
676 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:58:57 ID:/TOmwZvH
も少しズームアウト出来るといいな~
全体像が今一つ・・・。
677 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:00:36 ID:ZIncDf3w
成都攻略、あと1月あればいけそうだったのにorz
678 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:09:59 ID:aVT0kAgw
面白すぎて朝までやっちゃった・・・
最高傑作まちがいなし
679 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:19:26 ID:yJ/TtUJh
>>661
やべぇ、めちゃかっこいいじゃないか。
680 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:34:46 ID:R55Bq0aZ
内政好きには不満もあるかもだが
その他は結構良い、久々ヒットだな
681 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:39:18 ID:rJFsBk3J
もう丸々一ヶ月ずっと火の中で混乱してる張遼が可哀想になってきた。
曹操+カクカの確実計略と夏侯淵の親類コンボで逃げられねえでやんの。
682 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:44:21 ID:Hxpl7ckj
207年の劉備で孔明仲間にするイベントで仲間にして、しばらくして、ガキが警備の位置は把握しました今のうちだしゅつを
って言われたけどどうすりゃいいの?
683 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:59:19 ID:ejiK+lka
文字が消えたりよくバグるな
684 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 06:01:00 ID:V3LbGbfA
つかこれすごい勢いで兵隊増やせるのに相手はさぱーりじゃない?
手ごたえなさ過ぎて萎える…
685 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 06:02:59 ID:/3rmkFCe
うーん、劉備で4時間ほどやってみたが
駄作じゃないけど微妙じゃない?
シームレスな箱庭ってのが、革新でも思ったけど
あんまり良くない気がする。
686 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 06:36:33 ID:0BrrNUTo
革新で不満だった事だけど、一枚マップの場合
どうしても施設建てた時ごちゃごちゃになる。

施設があの大きさだと、ここら辺には○○家の城が・・・とか思ったり、

地形的に楽しんだりがあまり活きてこない。

今の仕様のまま箱庭として堪能するには広大なマップが必要?

もしくは地方別の拡大マップか、施設のグラフィックサイズの縮小とか

11では改善されてるかと思ったけど色々スクリーンショットみてると

大して変わってないみたいですね。

中国大陸だし、大して地理として愛着はないので

アバウトに有名な拠点を配置してるだけでも三国志の場合十分だとは思うけど

とりあえず早く10時になんないかな。

687 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 06:47:36 ID:A6VN/IYu
ハゲシククソゲの悪寒…
コレ1マソoverだっけ?
こんなん買った奴悲惨だな…
688 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:00:32 ID:/3rmkFCe
>>686
シームレスな箱庭路線で行くなら、最低でも現状の3倍くらいの広さの
1枚マップでないと、活かしきれないと思う
689 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:21:29 ID:S8izOACb
だめだこれ。天下の宝刀今回は結構おもしろいもつかえんほどの出来だ
素直に信ヤボの新作待つか
690 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:25:55 ID:borP9cDC
後、戦闘永杉じゃね?呂布相手だと3ヶ月以上戦場で戦わにゃならねーんだけど。
691 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:30:32 ID:vjMJvFCS
決して良作とは言えないが、それなりに良い所は良い。(官爵とか桟道とか)
この方向で煮詰めまくって名作作ってくれんかなあ。
ターン製とかリアルタイムとか一枚マップとか、色々な方向に進むんじゃなくて
一つの方向を極めてほしいと思った。個人的な意見だけどね

あと外交はかなり積極的な気がする。同盟組むまでは

戦闘とかは果てしなくあほだけどな
692 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:37:41 ID:3Q3aS8kn
何だかんだ言って徹夜したわけだが、見た目は箱庭だけどほんと戦闘重視だなこれ。
部隊の相性が完全にジャンケンだったり、範囲攻撃とか吹っ飛ばし攻撃とかSRPGっぽい。
ひたすら突っつき合いながらたまに必殺技出すだけの9と革新よりはずっと面白く感じた。
内政は、開発できる土地がほんと少しだけで、さらに施設のアップグレード要素がないので、
あんま入れ込む必要はないし奥深さも無い感じ。開発マニアには物足りないだろうとは思う。

ちょっと懐かしい「夢」とか武将の能力変動とか一騎討ちの作戦とかあるし、

女武将はオフとかできるし、おれみたいな光栄ファンのオッサンも結構納得の出来。
若い世代とか、ライト層にも取っつきやすい方だと思う
693 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:45:38 ID:3o9UiX9v
中国って普通城壁というか城の中に施設作るんじゃないのか?
違和感あるんだが
694 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:51:14 ID:fP2wjr87
>>693
それ。今回、その点は超違和感アリ
イメージ的に天下創生みたいな感じにしてくれたらよかったのに。
城下町を各都市に見立てて、城壁の中で作業してる感じにして欲しい。

後、戦闘は革新の方がスムーズで面白いな。

革新の場合は、戦局を広げすぎると制御できなくなる難点があったけど
それはそれで面白かったからな。
695 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:53:56 ID:YP5rx8R+
漏れもデスクトップに戻されて困ってる…

もーだめぽ

696 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:05:06 ID:n3Eyv2RQ
>>694
日本の戦国時代だって、あんなに野放しじゃないよ
小田原生まれの、小田原在住の俺には余計そう感じるよw
総構えだったからね
革新でも違和感すごいあったのに、中国物でこれじゃ・・・
697 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:08:00 ID:ejiK+lka
はぁーあ……
やれやれだぜ!
698 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:08:10 ID:s7dqFf7c
糞と言われた10の方がはるかに面白かった
699 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:09:20 ID:0BrrNUTo
10の時のことを思い出したら、もう少し様子みようって
思い直した。
700 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:21:04 ID:68uSqKj0
>>693
城外に建造物があるのが不満だという人は結構多いね。
三国時代、最大国家の魏の首都洛陽城ですら東西2.5km,南北4.0kmしかない。
城内にある建造物は宮殿と多くの重要官署しかなく当時3万人を擁した太学(現在でいう大学)すら城外にあった。
横2.5km,縦4.0km四方じゃ城内で田畑を耕せるスペース(土地)があるはずもなく
商業、農業、軍事関係の建造物も城内に建てられるスペースもないから当然城外。
国家の機能として果す城の周囲に戦闘用の小城があり、それが三國志11でいう
陣・弓櫓・石壁・投石台・太鼓台・軍楽台に相当する。
曹操が復讐の為、除州の街を破壊し民数十万人を虐殺できたのも政府以外の建造物と民衆は城外に存在したから。

つまり三國志11の「城外に建造物設置」・「城外に陣・弓櫓など設置」というのはかなりリアルではある。


長文申し訳ない。
701 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:28:09 ID:V3LbGbfA
とにかく敵がへぼいのが一番問題だ。
こっち5000で相手3マン超えてても攻めてこないし。
兵隊すぐ増やせるから増やしまくっても相手そのままだから圧勝するし。
思考ルーチン改良はまたPKまで待たないとダメなのかー
702 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:30:13 ID:aTNnW+7a
もう駄目・・・革新の時よりかはマシだけど
画面の切り替えがすっごい重くてやればやるほどストレス溜まる・・・
Pen4 2.5Gなんだがビデオメモリ低いとやはり無理なのか。
KOEIさんよあんまりハイスペック要求しないでくれ
消費者振り回しすぎたらソニーみたいになるぞ
703 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:34:55 ID:cEE4SP8Q
>>839
windowsのほうがユーザー多いからトラブルのときに対処しやすい
704 名前:名無し投稿日:2006/03/18(土) 08:35:48 ID:TgpsRqwD
やはりビデオがネックだよね。
GeForceFX5200以上はほしい。

一応オンボードでも動くには動くがw

705 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:35:48 ID:cEE4SP8Q
ぐはっ誤爆
706 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:39:27 ID:grzMgfV5
音だけ流れて画面真っ暗でムービー表示されないんだけど。
オープニングとか、シナリオ最初のムービーとか。
ウィンドウモードだとちゃんと表示される。
なぜ?
707 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:40:44 ID:L5JhGhfb
>>702
ノートでCPUAthlon1600メモリ512M+256Mの
私の愛機では厳しそうということですか?
708 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:42:28 ID:fP2wjr87
漏れはpenIIIとGeForceTi4600で快適に動いてる。
709 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:43:46 ID:XzXBWrtD
なんかやたら能力値でもりあがってたみたいだが
初期能力と後期能力結構違うよ
194年のバトゥで初めてわりとすぐ
法政登用したけど知力89しかなかった
がっかりだよ

張魯が天水の割と近くまで兵繰りだしてんだけど兵糧切れなのか

すぐ引き返していくんだよね~なんなんだろ?(上級)

とにかくマップが広すぎて全体を把握できない

フルスクリーン→×、窓→○
なんですけどソフト的な障害だと思います
詳しい人教えて下さいGPUは(nVIDIA5750 256M Albatron)
体験版は両方問題なく作動して当初問題なく動いて
2CH壷の更新きてからおかしくなりました
一週間前に復元したんですけどダメでした
710 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:45:57 ID:aTNnW+7a
>>707
ノートだとたぶんビデオメモリ不足で厳しくなると思う。
711 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:47:48 ID:AFv5rwMi
>>700
考えてみたら確かにあの中に畑とかがあるのおかしいなw
712 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:48:17 ID:cEE4SP8Q
3D要素を取り入れたおかげで買える人が減ったね
713 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:51:38 ID:L5JhGhfb
>>710
了解です。今回はどっちにしろPS2まで待てと言う状態かな。
714 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:51:43 ID:3o9UiX9v
>>711
いや畑があるとは思ってなかったww
715 名前:名無し投稿日:2006/03/18(土) 08:51:56 ID:TgpsRqwD
デスクトップのひとは5千円ぐらいだせば
そこそこのビデオカード買って乗せかえればなんとかできるけど
ノートの人は変えられないからかわいそうだね。
716 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:03:38 ID:LeK83hxL
お前等おはよう。寝てないけど

これ、シミュレーションと考えると糞だけど三国志のキャラ借りた

ファンタジーSRPGと考えれば結構面白い

ただCPUがイマイチなのと舌戦とかだるいのが難点

後、1,2並に忠誠度が信用できない(すぐ引き抜かれる)のは勘弁して欲しい
717 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:05:21 ID:Tn0kZPp8
デスクトップだけどブックPCなので
既にスロットが無かったりする。
718 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:06:14 ID:UR8MFXqK
三国志演義の世界が好きな奴は買え!

 

719 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:08:00 ID:MnAXMMpM
なんか未発見武将をイベントっぽくどんどん誘ってきてくれる(舌戦勝利前提)のが嬉しい
720 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:11:03 ID:cEE4SP8Q
デスクトップでもビデオカード付けれない人が多数だと思うが
721 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:11:12 ID:J4OW87wR
あれ?
戦争終了後、登用に成功したことになっているのに登用できていない。
722 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:11:38 ID:ZvmL77Qt
もう流れてるよ……
やんなるかな。
723 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:12:27 ID:UR8MFXqK
結局は革新のより三国志9の見た目向上版みたいな感じ

革新を体験していると三国志11の面倒な点が目に付く


革新が糞と言う奴がいるが俺は革新の方がシステムは完成されていると思う
724 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:13:33 ID:o6yyhZTV
>>720
いやお前だけがつけられないんだと思うぞ
おれ1900XTXついてるし
725 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:13:46 ID:DyBxPCrE
やっぱり三年前に自作したPCでは無理そうだな
おとなしくFF12でも買っておくか・・・
726 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:15:55 ID:UR8MFXqK
>>725
いまさらFF12を買うのは止めておけ、
あのゲームは祭りに参加するのが楽しいだけだからな
中身は糞
727 名前:名無し投稿日:2006/03/18(土) 09:16:43 ID:TgpsRqwD
>>720
ふつうにPCふた開けて乗せかえればいいんだけどw
ファミコンのカセットみたいに差込みですw
728 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:23:00 ID:Gs1zd37k
ゲームやってると
黒線というか背景の一部のような物がチラついてものすごく画面が汚くなっちゃって…
GeFORCEFX5600 512MB 2.60GHz なんですが何か異常があるのでしょうか?
729 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:26:09 ID:UR8MFXqK
>>728
ドライバー?
730 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:26:44 ID:bVQnXLPo
>>720
俺の空きスロットがないから取付できないみたいなんだけど
ほとんどのパソコンはできるもんなの?
731 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:28:54 ID:bVQnXLPo
アンカミス
>>727です
732 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:31:00 ID:XzXBWrtD
>>728
汚くみえるだけで正常に動くんならいいんじゃね?

俺=>>709だけど

NVIDIAのデスクトップマネージャを有効にしたら解決したんだけど
↑のどっかいじってみれば?
自己責任で だけど
733 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:31:57 ID:/3rmkFCe
Athlon 2500+
Radeon 9500 Pro
メモリ 1G
だけど、動作はそんなに気にならんよ
734 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:32:01 ID:O1msFAzB
ゲームのでき云々より文字が消えるのだけは勘弁。

3回起動して2回は文字が消えた状態。


返品してーよ
735 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:33:39 ID:Gs1zd37k
やっぱりNvidiaの設定ですかね…
グラフィックドライバは5600に相性のいいらしい67.66を入れたんですが
736 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:37:50 ID:UR8MFXqK
>>734
処理落ち?そんなのないよ
737 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:38:42 ID:43DYMnP8
>>727
俺のPCオンボだから挿す場所無い
738 名前:名無し投稿日:2006/03/18(土) 09:42:51 ID:TgpsRqwD
>>730
いまいてるものと差し替えるんです。
ディスプレイと接続しているコネクタ差し込んでる場所のカード。
739 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:48:23 ID:ldGAIa8j
特技って、全部でいくつあるの?
覇王と神将って項羽と関羽のみの特技なの?
740 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:50:15 ID:vqCcc/Qu
celeron1.8G
メモリ256M
RAM32M

↑のスペックでは厳しいですか?

741 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:50:38 ID:XzXBWrtD
PCネタは不毛だな
AGPやPCIExPressみたいな規格しらん人間ができることじゃない
742 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:50:52 ID:EpH1uCMY
この兵力単位だと「曹操軍10万」というのが俄然重く聞こえるな。
743 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:52:54 ID:Y4ReszsB
>>700
中国式城は都市を城壁で囲むスタイルで、行政機関がある都城を中心に周囲に城塞都市がある。
例に洛陽を出してるが、首都を例にするのは大きな間違い。
皇帝が住む城に何で民衆まで住んでるのか。
また、徐州の虐殺の話でも、曹操が十余りの城を攻め落としているから。
744 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:07:57 ID:BWQEBxAQ
>>739
全部で100種類
覇王は項羽で神将は関羽だよ
745 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:09:05 ID:Gfqbpt1q
>>743
良く知らんのだけどその10あまりの城って柵で囲われた館レベルだったりしないかね?
ゲームで出てくるような気合が入った城ってのは正直あんまり無いと思うんだけど
746 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:10:56 ID:AWVUtl+T
まあ畑に関しては亭部って言って城外にあったしね、魏の屯田も村落形式だし
747 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:14:09 ID:EpH1uCMY
まあ、「造幣」とか「穀倉」とかは都市内に建設でもいいだろ、とは思うが。「増産施設 0/3」のような感じで。

あと胡盧谷での長期戦に習って、条件付けで陣を擬似都市にしてほしいねえ。

陣の周り6マスに「農場」「兵舎」が建設可で兵糧収入で司馬懿に対抗する陣を作るとか。無理か。
748 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:16:11 ID:hDRZfoMm
今回相場変わりすぎるので兵糧考えんでもいけるようになったな
平原の劉備で始めたんだが、エンショウが同盟破棄してきて、倒し
コウソウサンが同盟破棄してきて倒しとなんかうまくいってる
誰か書いてたけど、忠誠95でも上級で引き抜けるぞ
超雲を引き抜け出来たのマジありがたかったな
749 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:16:50 ID:wulWi6i0
正直、陣はともかく城砦までいったらなら駐屯可能にしてくれよ、と思わないではないがw
750 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:18:58 ID:ZDFwJdTR

アップデートでわCPUをもっとまともにしてくれ  ちゃんと徴兵するとか
敵としてよわすぎる    
751 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:19:55 ID:xkf0kJ7s
ある意味リアリティがあるのは都市のシステムだよね。
政調>>>至上>>農村という感じ
752 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:22:16 ID:8ybVyGEv
なに項羽って・・・・
753 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:24:25 ID:wulWi6i0
そういえば、今回、部隊ごとの相性はあるけど、Xほど酷くはないね

相手の騎馬部隊をちょっと引きずり出すために戟兵の熊手で引っ張り込んだんだが(戟はまったく開発してない状態)

普通に、こっちの方が損害少なかった。
熊手による攻撃力upがあったとしても、相性不利の相手に攻撃しても、武将能力で補正できてるっぽ

…まぁ相手がサイ和だった、ってのもあるかもしれんが…

754 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:27:40 ID:St6AHeE/
あっというまに空き地が埋まっちまうから内政好きには向かないな

194孫策で初めてすぐ暇になったから全軍で建業攻め込んだら、

港から上陸したところで袋叩き&火あぶりで返り討ちにあっちまったぜ

仕様的に3人部隊が強くなってるのかと思ったら違うのな

雑魚武将でマップ埋められてZOC&罠&発火&混乱で一流武将部隊が壊滅したぜ
巨大戦艦がタグボートゲリラの特攻攻撃に沈められたみたいな orz
755 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:35:18 ID:wulWi6i0
>>754
それ、チュートリアルの成都攻略戦で一回やられた。
おかげでいきなり攻城兵器はボコられるって学んだけど
近づくと勝手に城から敵迎撃部隊出てくるから、城からちょっと離れた辺りに迎撃施設作ってボコって
兵力減らした上での城攻め有効
太鼓+セイランの破壊力は正直おかしいw
756 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:36:24 ID:gwb6L8lP
チュートリアルハゲワロスww
757 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:39:22 ID:+KNxs6DE
今回、評判がいいのでさっき近所の
ヤマダ電機行ったんだがおいてない
店員に聞いても???
やっぱ田舎はくるのが遅いのか
758 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:44:59 ID:UBL7e2gQ
博多ヨドバシ一昨日までAgeofEmpireをスクリーンと箱とポップで大プッシュしてたのに
昨日行って見たらすっかり三国志11コーナーになっててワロタw
しかしアレ音量でかすぎだろ。
759 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:45:14 ID:LDyMBJrO
いやー、散々既出だけど
久しぶりにコーエーがいい仕事をしたねえ。
Ⅹがアレだっただけに、危機感の賜物だろうな。
760 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:48:52 ID:A9HdCdVK
昨日買ってきてやってるが、俺個人の意見は神ゲーがな。
問題点があるとしたら、中国語音声か・・・・「カボチャ!」はネエだろ肥?
そういえば、FF12が山積みになってたがどういうことだ?
761 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:49:01 ID:7pUy0rMW
クソとはいえないが良作ともいえない気が・・・
今回は内政なんて二の次っぽくて、戦闘がメインだし
特技も微妙なのが多すぎる
762 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:49:49 ID:n7D9owJa
内政がちょっとね・・・・
763 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:50:03 ID:UBL7e2gQ
早くもPUKに期待ゲーかよ
いや、発表される前から分かってたけど。
764 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:52:25 ID:vjMJvFCS
面白い作品ではあるんだが…
なんだろう、すごく疲れる。 この手の疲労感は革新の時と一緒だ
765 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:52:40 ID:St6AHeE/
>>755
なるほど
チュートリアルだと隣接して叩くまで敵が出てこなかったんで油断したよ
南の離れた港から上陸するのが良かったんか・・・
766 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:54:34 ID:N9vqcJDC
うあー
2時間くらい新武将作ってさっき始めたんだけど、
開始3ヶ月で愛娘1が曹操に寝返り。
開始1年足らずで、君主が留守の隙に妹が寝返りして滅亡(;´Д`)何これ?
767 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:54:52 ID:ocGR+u4i
後世「平凡」の評価になると思う
グラだけは高評価かも知れんが

しかしキャラゲーSRPGだよなこれ

ファイアーエムブレムか英傑伝でやれよスーパースキルは
768 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:59:46 ID:7pUy0rMW
>>766
マジ!?
いま新規武将を血縁てんこ盛りでつくってるのに
そんな簡単に寝返えられちゃんじゃ、萎えすぎだ・・・
相性とか良くしても意味ないんか・・・
そういや相手陣営の武将も引き抜きしまくりだしな・・・
769 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:59:59 ID:n7D9owJa
もうあとちょっと練り込めば傑作になるのに
770 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:00:09 ID:yvkA85Aq
で、やっぱり陣に軍が駐屯できないクソなんだよな…
771 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:00:59 ID:UBL7e2gQ
>>766
義理の値は無いの?
772 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:05:52 ID:L+hXp5IW
個人的には戦闘がイマイチかな。戦争というより果てしなく小競り合いって感じ。
せっかく一枚マップで雄大な雰囲気を出せてるのに実際はちまちませこせこしてる。
ZOCの効き過ぎと罠・計略の効果でかすぎで窮屈。
内政は浅い設計ながらもクリック数稼ぎに激しく貢献しているのが辛い。
ここ数作で特に顕著だが、IFにもう少しクリック数を減らす工夫が欲しい。

演義ベースの三国志としては、こういうのもアリかもしれないけど

俺がSLG三国志に望んでたものとは随分違うという感じかね。
773 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:06:59 ID:N9vqcJDC
>>768 >>771

うーん、引き抜かれた娘1は確か相性が諸葛亮だったかな?

そこら辺変えたら…
と思ってたら、この娘 相性武将=君主 親愛武将=家族全員
だった(;´Д`)これで寝返られたらたまりません。

ちなみに義理は設定するところないです。マスクデータであるかは自分アホなんで分かりません(;´Д`)エディタ作る人にお任せ

774 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:08:01 ID:vjMJvFCS
複数人で遊んだら白熱するかもな
どのゲームでもそうですねはい
775 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:08:56 ID:BUC6JxXS
10からの新武将引継ぎができないんだけど、どうやるんですか?
776 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:10:20 ID:QjUr519y
>766
俺もそういうのあった。
君主が城を出て敵と戦ってると太守が寝返り

このゲームは君主が城出ない方が良いってことかな?

たしかに演義や、漫画見てると君主が城を出てる隙に城を乗っ取られた
ってことがよくあるんだけどなあ。
777 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:11:06 ID:BWQEBxAQ
>>773
 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
778 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:11:58 ID:N9vqcJDC
sage忘れてすいません(;´Д`)もう動揺しすぎてだめぷ

>>772

確かに小競り合いって感じがするけど、施設の効果もあってCOM同士でいっきに滅亡ってのが無いのが
個人的には好き。
自分は新武将か弱小武将でヒキコモリだからそういうのは歓迎。

ところで滅亡後のデモプレイからの復帰方法が分からなくてタスクjマネージャで強制終了したんだけど

割り込み無いんだっけ?
マニュアル読んだはずだけど…、書いてたらホントすんまません。

>>769

もう、ここ5年くらいのkoeiの歴SLGはそんなばっかな気が…(笑)
例外的に、信長革新は大ヒットしたけど(自分の中では)

 

779 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:13:59 ID:UBL7e2gQ
三国志の時代っつったら平原にずらーっと軽装歩兵並べて突撃ー!で進んで退却ー!で撤退って感じだろ?
まぁ戦略家が戦争するとそうはならないけど。てか赤壁の曹操追撃で500とかの兵力でちまちま伏兵してたのを再現してるのか?
780 名前:775投稿日:2006/03/18(土) 11:14:41 ID:BUC6JxXS
ひょっとしてPKからじゃないと読み込めない…のか
781 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:16:01 ID:N9vqcJDC
>>776
うーん、実際あるけど大抵それって理由あるでそ?
野心とか恨みとか…。
それとも自分の妹も野心家…?

とりあえず、何が悪かったか分からないが

スタート時の官位を大将軍とか王にしたら寝返らないかな?(信長的威信主義考え方)
信長よりこっちの方が戦国乱世だよ(;´Д`)もう誰も信じられない
782 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:17:35 ID:/3rmkFCe
再び続きをやってみた

やっぱシームレスな1枚マップが微妙になってる原因だよ。

これのせいで良作になれない感じ。
1枚マップでやるなら根性入れてもっとでかくつくってくれ。

できないなら、シームレスにせずに全体MAPと場所ごとのMAPを別々にしろ。

783 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:21:24 ID:wulWi6i0
俺も新君主でやってるけど、別に裏切られてないけどな…
初級だからかな?

ひょっとして、上級だとV並に引き抜き激しいのか?

784 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:22:49 ID:QGHsndJp
ってか今回は内政要素のある煮詰められた三国志9って感じだな。
三国志9の良い部分が凝縮されて悪い部分が淘汰されたって感じ。

革新ではどうしてもゲーム内容的に違和感を感じることがあったけど、

三国志は演技等のおかげで不思議と割り切ってゲームシステムを受け入れることが出来る。
神ゲー云々は人によって評価が分かれるかも知れんが、
少なくとも俺は買って良かったと思う。ベタ褒めするのもどうかと思うが
過去シリーズ最高峰かも知れん。
785 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:22:56 ID:V3LbGbfA
上級では忠誠100じゃないと引き抜かれるのはいつもの事じゃね?
萎えるんだけど変える気無いみたいだしなw
786 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:24:14 ID:UGkJG4Qw
次第に批判する意見の方が抽象的になってきたな。
787 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:24:43 ID:X58Gvsrd
このスレ読み返すと、何人か工作員いるよな
788 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:24:46 ID:V3LbGbfA
敵が全然徴兵しないからぬるくてたまらない。
システム云々以前にこれが致命的で戦いが楽しめませんw
789 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:26:07 ID:N9vqcJDC
>>782
それならそれで、「マップ広すぎだバカ」って意見も出るかと…。
信長革新も発売当初は「マップ狭すぎ」と言われながらも、最終的にはあれだけ評判良かったですし。
革新が評判したからなんか無理に三国志にもあてはめた?って要素がちらほら。

あと、ちらほら同じ意見あるけど、内政が単純だし、

家宝以外のレア要素。
武将の成長要素も少ないからなぁ。(この辺はまた新情報出たら分からないけど)
淡々とやってて、眠くなる。

大味なので、初心者のウケはいいかもわかりませんが…。

あと、これも既出だけど戦略要素も無いですね。
友達見つけて土日マルチプレイすれば多少は燃えるかな?

とりあえず今日はもう気力0で「お味方の軍勢、敗走しましたっ」状態なので、

明日またやります(;´Д`)
とりあえず今の所はパッチに期待かな。
790 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:27:47 ID:QGHsndJp
革新みたいにCOMの皆が皆最も効率が良いと思われる手法で
国力蓄えて技術開発しまくりで
小大名でのんびり城下町眺めながらプレイでもしてようものなら
あっという間に大国に叩き潰されるのもゲームとしてどうかと思ったけどな。
791 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:28:46 ID:N9vqcJDC
>>783
ええ、上級です。
チュートリアルだけ終わったら真っ先に上級だけでプレイする人間なので。

>>785

確かにそれはいつものことですが、
引き抜かれた2人は共に忠誠1000で相性も抜群でした…ああう。
792 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:28:46 ID:/3rmkFCe
>>788
CPUがヌルいのは光栄の伝統だから気にならんかな。
やっぱ俺は、せっかくの箱庭なのにそれを活かしきれない
空間の狭さの方が気になる。
一つ一つの小戦闘に焦点がいきすぎて、戦略的観点での
戦闘ってのが感じづらい
793 名前:776投稿日:2006/03/18(土) 11:30:47 ID:QjUr519y
>783

その裏切った太守ってのがチュートリアルクリアで出てきた古武将なんだよね。

李動?李勲?どっちだったかな  こいつが野心持ってるのかな?

ちなみに初級でやってた。 シナリオは最初。

794 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:31:10 ID:/3rmkFCe
>>789
革新も中途半端すぎて、俺の中では良作になれなかった入選作って感じなんだよね。

>大味なので、初心者のウケはいいかもわかりませんが…。

>あと、これも既出だけど戦略要素も無いですね。
これは激しく同意
795 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:31:11 ID:3o9UiX9v
CPUはともかく内政に関しては不満ありありだなわたしは
796 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:32:40 ID:aaexO6RK
一応、3回ほど統一が見えて作業になる前に放り出しての感想。

・COM馬鹿すぎ

戦闘で革新や9より細かいことができるぶん馬鹿さが目立つ。
委任プレイもやったがどっちにしろノーマル9並のAI
意味不明の行動も多い(こちらより圧倒的に少ない兵力で攻めてきたり等)
・舌戦いらね
これのせいで無茶できまくる。デフォルトでやらないのがお勧め

ぬるさは9ノーマル並です。9のようにPKでればまともになるのかな・・・・

9PKや革新の上級になれた人には物足りないと思う。
どっちかといえば、キャラゲーとしてSRPGとして楽しむべきなのかもしれない
しかし、そっちにしても中途半端。
ともかく9や革新の発展形を期待してた俺には合わなかった。
797 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:33:07 ID:986nN/BV
もうちょと高い位置からマップを眺めたい
798 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:33:16 ID:/3rmkFCe
>>790
天下創世あたりからそうだけど、信長は難易度上げるためかなんか知らんが
COMを好戦的にしすぎなんだよ
あっという間に勢力図が一部の大名に集約されていくし。
799 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:34:28 ID:iHjrG7EN
>>780
登録武将としているだけでは不可。
一旦出力して個別ファイル化しとらんと引き継げんよ。
800 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:34:40 ID:V3LbGbfA
温いのはいつものこととは言え、上級でもさっぱり徴兵しないでつぶされるの待ってるcomは萎える。
上級のみ革新なみにバリ徴兵で鬼ラッシュしてきて欲しいところだよ。
またーりがいい人は難易度落とせばいいわけで。
戦国なんだからまったりしてたら食われちまうぞって言う危機感が欲しい…
801 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:34:49 ID:N9vqcJDC
>>790
確かにそれはそれで。
でもその辺はどうしても好き嫌いの話になる感じも。
koeiにその辺の舵取りが上手くできてないって話もあるけど(笑)
実際革新にも短所めっちゃたくさんあるし、それを否定はしないし。

>>792

激しく同意。基本システムは悪くないのでもうちょっと練り込めなかったかなぁ…と。
802 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:37:22 ID:ee2LQNd0
イベントありにしてるのに
歴史イベントが進まないな…

10みたいにガシガシ勢力図変わればいいのに

スイッチ付いてるのだから黄巾から初めても魏呉蜀になるぐらいに
強引に歴史イベントが進んで欲しかったな

そら、やはり劉備が滅亡だ

やれやれ
803 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:37:25 ID:EpH1uCMY
そもそも火種で自爆という点からしておかしい。着火者は無傷とかそうしてほしい。
そして火種のマスに進入不可なのもおかしい。それじゃあ迂回されて終わりだろ、と。

総じて、罠の目的がまったくない。

次は水塞→水計とか偽撃転殺とか十万本の矢に基づく偽兵とか出して欲しいね。
804 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:38:10 ID:L2UDa6LD
ここ見てると、買いたくなってきた。
批判もイマイチぴんと来ないし、高評価も2chにしては多いしな。
805 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:39:36 ID:L+hXp5IW
>>778
戦闘自体は確かに引き篭もりに向いてる仕様かもしれないが、
内政に工夫できる部分があまり無いのですぐ飽きそうな気がする。
罠を試行錯誤するにもそう長持ちしないしな。

内政は引き篭もり向きだけど戦闘や周囲の状況がそれを許さなかった革新

と真逆という感じかな。
806 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:39:53 ID:/3rmkFCe
>>804
別に買って損する作品ではないよ。
その面では最近のKOEIの中ではマシなでき。
807 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:40:11 ID:gwb6L8lP
中国語とかイラネw
808 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:40:22 ID:AYMKkgYY
戦争の仕掛け方のコツがいまいちわかんねぇ・・。
809 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:40:53 ID:3o9UiX9v
>>804
いや、具体的な批判いっぱいあるじゃないかwww
810 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:42:31 ID:aaexO6RK
10よりは面白いよ。俺10も結構文句いいつつやったけどw
SRPGとしては成長要素が少ないんだよね。
5ぐらいの成長要素はほしかった。
811 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:42:56 ID:QvViwSKo
>>783
どうせ新君主なら董卓シナリオ許昌でやってみ
ここで史実ではじめたらカクカ、ジュンイク、キョチョ、ショウヨウ、ギシサイ
などバカバカ出てくるので有名なんだが登用する端から曹操が全部奪ってく。
忠誠95では季節の巡り合わせ(こっちが登用するときも季節が変わったら登用できるようになったりする)
次第では全然安心できないので忠誠100が安定。しかし褒美やっても3-5しか上がらないので、
曹操の人材強奪を止めるのが不可能に近い。
ジュンイクが人材捜索で凶悪に強いね。天眼で諸葛亮だろうがジョショだろうが全て見つけてきて舌戦>登用。
配下武将の強さもあって今回曹操軍マジ強。呂布3万の守る虎牢関が全然怖くないw
812 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:44:00 ID:c55jzlZ8
>>804

142 名無し曰く、 sage 2006/03/16(木) 02:06:02 ID:mEC4ULag

>>122
MMORPG運営会社が、自社のMMORPGを他人を装って賛美。同業他社を猛烈に批判したことが発覚。謝罪
ttp://archives.mmorpgplayer.com/nmz/data/live19.2ch.net/mmonews/dat/1119815658.html
スレタイつけるの忘れてたぜ。

153 名無し曰く、 sage 2006/03/16(木) 03:35:29 ID:U8KoUX3j

あんな僻地でも工作するくらいなんだから2chではどうかなんてのは、推して知るべしってやつだなw
813 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:46:33 ID:gwb6L8lP
やっぱ10が神過ぎた
814 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:47:01 ID:BniDGqGj
革新のPKの中身はどうなってるんだろう?期待しているんだけど。ログインには出るという告知だけで肝心の内容が無かった。
815 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:50:01 ID:hV8AITJI
>>806
そっか。買ってみようかな。

>>809

でも、説得力が足りないというか、買う気を失せさせるパワーが足りないw
816 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:51:27 ID:43DYMnP8
罠設置しても敵が攻めてきてくれないんだけど

つかさんざん言われてることだがぬるい

817 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:56:23 ID:UBL7e2gQ
>>815
発売日直後特有の空気にアテられてるだけ。
革新も最初こそ評価高かったけど、1週間後くらいから批判色が強くなっていった。
818 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 11:56:39 ID:7X4WRIJl
技術Pと金さえあれば全部開発できるのかー
革新みたく適正Sを3人揃えて開発、なんて縛り無いんだね

てか兵種適正がS以外、AやBだとその部隊の能力は下がるんだな…

819 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/18(土) 11:58:22 ID:mKraQ7ve
新しく追加された顔グラフィックがいまいちパっとしないんだけど…。
820 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:00:33 ID:Xm9pScIR
敵戦力のぬるさや意味不明や癖?みたいな行動は過去の作品では修正パッチでてたから
皆さん肥にじゃんじゃん要望送ってください、PKでたらオレも買いますので
821 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:01:14 ID:8MRLmHE+
体験版をやってみると買う気失うよ
822 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:02:16 ID:/wu49g+R
>>821
体験版とはcomの動きが違う気がするがな
どっちにしろ、徴兵しないのは・・・だが
823 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:02:20 ID:rNP8sCsd
俺も以下の構成で動作は気にならない。
ズームインズームアウトもスムーズ。

Opteron(サーバ用途Athlon)1.8Ghz

Radeon 9600 nonPro
メモリ1.5G

動かないっていっている人はスペック晒してよ

824 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:02:37 ID:TjQq1TGB
空白地の占領はやるみたいだけど、COMは攻めてこないでオッケーかな。
もしそうならパッチかPKでるまで見合わせる。
だから輸送ルーチンつくるのが難しい、都市ごとの金・兵糧管理はやめとけばいいのに・・・
825 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:06:24 ID:AP6rpelm
肥のゲームはp2pで対鍵盤入手してから購入考えたほうが良い。三国志8でひどい目にあった。
826 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:08:11 ID:3rqQYTxR
工作員が必死に傑作傑作言ってるけど
はっきり言ってツマラン
内政できるとこ少ないし
合戦はクリックまんどくせだし
マップは無駄に広くて使いにくいし

革新や9PKの方がまだ面白かった

設計ミスだよこれは
827 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:08:47 ID:ViRqXC0u
これだったら10のほうがまだ面白れーや
方向性が中途半端すぎ
828 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:10:45 ID:/3rmkFCe
>>826
これでマップが広いってのは・・・
お前はどんなゲーム求めてんだ?
大戦略とかやってたほうが幸せな気がするが
829 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:10:57 ID:cCZ0za+r
>>826みたいにわざわざ上げて叩く人間の方がよほど工作員っぽい気がする
830 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:11:23 ID:zhsbgK1P
チュートリアルはなんで毎回喋り方が…
831 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:11:57 ID:V3LbGbfA
comさっぱり攻めてこないね。
com同士はそれなりに野戦してるのに俺ずっと放置ですよ(´д⊂)
んで内政すぐ終わって暇だからがんがん徴兵しまくって攻め込んであっさり勝って…

なんつーかこっちがまじめに考えて色々やってるのに相手がぼけーっとしてる、

一生懸命やってる自分が非常に馬鹿らしくなる、そんな休日の午後…
832 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:12:19 ID:VlOBLv9g
まだまだ足らんなw
833 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:13:27 ID:UGkJG4Qw
同盟はちょっと簡単すぎるかな。期限ないしね。
他勢力の外交状況見てると、弱小にも関わらず
周囲の全勢力と同盟結んで安全確保しちゃってるのがいくつか。

一方、戦端が開かれた勢力同士ではそれなりに部隊ぶつけあってるし

都市を落としたりもしているようだ。
834 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:13:48 ID:q+LA8Imj
http://www.uploda.org/uporg339208.jpg.html
835 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:14:37 ID:STo7GE+C
委任してる軍団の忠誠度上げを全然やらんので引き抜かれまくり、適度に褒賞を与えたりしてほしいところ
それか中央で一括処理できるようにしてほしい
836 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:16:12 ID:/3rmkFCe
・1枚MAPの空間の狭さ
・対人交渉・外交交渉の安易さ
・都市開発の発展のなさ
・舌戦の安易さ

これらを何とかしてくれたら良作認定してもいいんだが・・・

837 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:17:09 ID:rNP8sCsd
スレを読んでいると
10のような個人武将プレイ好きには評価が低く、
9のような君主プレイ好きには評価が高いね。

そして、

戦術重視派には評価が高く
戦略重視派には評価が低い。

ちょっと強引に話を持って言ったけどそんな感想を持った。

838 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:17:16 ID:3rqQYTxR
内政は劣化革新だよこれ
マップの広さに意味あるか?
スクロールめんどいだけやん
中国の細かい地理なんて知らんから
どこに今いるのか直感的にわかりにくい
これなら一番引いた状態で最低二都市マップに入るぐらいが本来適当
839 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:17:50 ID:QvViwSKo
>>833
カクに論破されて同盟結ぶ曹操とテラアホスって感じ。
おまけに負けて軽症ってどんだけひ弱なんだこいつらw
まあ使わなきゃいいだけなんだけど舌戦on/offも欲しかったね。
在野登用と外交での舌戦は使うとゲームバランス狂う。
キョチョとかテンイが詭弁に翻弄されて配下とかアフォすぎ。

まあアフォなんだけどw

840 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:17:59 ID:MnAXMMpM
他国武将登用で舌戦持ち込めることなんてしょっちゅうあることなん?
ソジュで登用し田りしてるけど持ち込んだところ見たの在野だけなんだけど
841 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:21:15 ID:XZOgFgAM
体験版、会話が2ちゃんくさいな、面白いけど。
842 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:21:33 ID:/3rmkFCe
>>838
シームレスな1枚マップの場合マップの空間を広くしないと
どうしても局地戦に焦点が行くから、戦略的に楽しめなくなるのよ
スクロールがめんどいってのは単なる手間の問題

場所の問題は、都市と街道、要所のみを図形で記した縮小版の全体マップを

画面上のどこかに表示できるようにしておけば問題なし
843 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:21:53 ID:UBL7e2gQ
そういや発売日パッチは無かったの?
844 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:22:46 ID:pTuFX62H
結論から言うと購入見送って9PKをやった方がいいってことかな?
今のところ俺の中では9PKは2や4を上回る最高の作品なので。
一応体験版やった限りでは9の進化版のような感じで期待してたんだが・・・
845 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:23:31 ID:St6AHeE/
1台マルチプレイ前提かのようなシンプルな造りだね
さっさと内政終わらせて対人戦争楽しみましょうというところか

194孫策で今度は建業の南に遠いほうの港から上陸

目の前の王朗が兵隊少なかったんで、当初目的を変更してそっちに・・・行けない
この白いのって川かよ! 道だと思ってたよ!

で、空にした港にリュウヨウがほぼ全軍繰り出して攻めてくる

本国から援軍送り出したらリュウヒョウ軍6000が西から侵攻開始
乏しい兵力でやっとこ潰したらまた次の6000が西から以下略
東は東で、やっとこ部隊潰しても逃げ帰ってまた攻めてくる
グダグダ紛争継続しつつ本国は人材引き抜きと軍備調達
無駄に人材優秀になっちゃったけど、都市開発もできず持て余し状態
846 名前:名無し投稿日:2006/03/18(土) 12:24:23 ID:TgpsRqwD
まあ万人が合うわけじゃないからね。
めんどくさいってひとの意見があるけど
9の戦闘の出陣したらなにもできないオートより
11の方が戦法とか自分で行動できて選択できるので面白いと思うし。

 

847 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:24:40 ID:z429jcHX
>>844
それは11の出来とかがどうであろうと勝手にやってろ
848 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:25:16 ID:V3LbGbfA
>>844

俺は9PK派だが11は似てもにつかない。

9PKのが全然楽しい。
849 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:25:42 ID:3rqQYTxR
>>844
9PKの方が良い
戦略ゲーとして潔いつくりになってるし
11は方向性が中途半端
850 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:25:50 ID:pTuFX62H
>>847
そこまで言われるような投稿だったかな?
気を害したなら謝るが・・・
851 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:25:57 ID:0AqQG7nj
出すたびに文句を言われる三国志シリーズは出さないほうがいいと思えてきた。

俺 い い こ と 言 っ た !

852 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:26:11 ID:vKybzWe/
徴兵、兵装生産、巡察を繰り返すだけのゲームか?
全部自動でやってくれないかな
853 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:26:36 ID:/3rmkFCe
拡大効率でしかCOMの強さを調整できないのもなんだかなぁって気もするしね。
革新なんてそのせいで落ち着いて楽しめなかったし
854 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:27:25 ID:pTuFX62H
>>848-849
㌧クス。PK出るまで様子見します。
体験版やる限りではそこそこ面白いんだけどね。
855 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:28:54 ID:TjQq1TGB
>>852
そのあたりは革新でも言われたこと
11はさらに行動力の縛りがあるから、
生産国を委任してAIがタコだとちと困るな
856 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:29:13 ID:wulWi6i0
というか合う合わないなんて人それぞれなわけで
人に勧められないと決断できないってどれだけ意志薄弱なのかと

レビューを参考にするってのなら、わかるが、買うか買わないかまで人に決めてもらわないと決断できない奴って

正直どーかと思うんだが。

その、なんだ。

人として
857 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:30:09 ID:ejiK+lka
体験版やって詰まんなかったらやめとけ。
858 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:33:02 ID:V3LbGbfA
>>853

上杉とかひどかったしあれはどうかな、とは思うんだけどね。

この内政システム、得に徴兵関連、でこのcomの展開の遅さは正直だるい。
人口とか無いからこっちはがんがん徴兵するのにcomは全然…
結果このてのシミュで一番マンドクサイ消化試合を延々続ける展開になるわけで。

あーPK出たらましになんのかなぁ

ルーチン改良で9PKみたく楽しくなる可能性もなきにしもあらずなんだが…
859 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:33:18 ID:yH27vd22
せめてオンラインで対戦できればなぁ・・・
860 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:34:08 ID:/3rmkFCe
>>858
9PKは確かによかったね
一番遊んだ気がする
861 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:34:17 ID:L+hXp5IW
>>845
>さっさと内政終わらせて対人戦争楽しみましょうというところか
そんな感じだね。内政は手をかける要素というより最低限の準備程度の扱い。
本音を言えばすっぱり削りたかったような印象さえ受ける。
一枚絵マップに比して施設のグラフィックがあまり和合しないから視覚的にも
内政にはあまり楽しみはないね。掛け違いHEXが原因かな。

戦闘に関しては、戦記以外で例えれば8が一番近い感覚じゃないかな。

862 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:35:16 ID:3rqQYTxR
結局俺らはテスターなんだよな
PKやPS2待ちの連中がいつだって勝ち組
863 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:36:36 ID:wulWi6i0
肥のバランス感覚が大味すぎるってのがよく分かる、って所か?
革新→11 の変遷とか
なんと言うのかな、0が最適として
A要素:0 B要素:-5 という評価だったのを是正しようとして
AとB両方に5ずつ足す、と言うか。

…分かりにくいなw

864 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:37:03 ID:EQIZMkCq
ユーザーズページが何かなってるぞ
865 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:37:47 ID:QvViwSKo
あれだ、COM戦モードにして神の視点に立っても国の興亡が物凄いゆっくりだからなあ。

一騎打ち全然起こらんし統率・知力ゲーっぽい今の印象。

866 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:38:56 ID:Stmsmg7d
買ってきたけど、確かに自分も画面のスクロールだるいす
ワンクリックで飛べるけど、スクロールがだるい。
武将も左上に出る名前クリックで詳細に飛ぶのかと思ったら飛ばないし、そういうとこは不親切な感じ

けど単純にⅨの劣化だとかは特に思わない。11はこれはこれと思える

ショクユウや女新武将以外は登場を制限できるのは、当然の機能だけどGJ。

けど今のとこ興奮とか緊張感、頭を使う要素は全然無い。

867 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:38:58 ID:V3LbGbfA
>>863

というか革新と比べて三国志は手ー抜いて作ってるなぁ感あふれまくりんぐ

手抜きですよ手抜き。
なんとなーく三国志っぽい雰囲気出てれば体裁整うからねー的な感じがひしひしとするね!w
868 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:39:23 ID:S9m1iRAG
規制喰らった_| ̄|○ 【初心者用】三国志11の攻略スレ
誰か立ててくださいな
869 名前:名無し投稿日:2006/03/18(土) 12:39:54 ID:TgpsRqwD
内政はなんでLVとかないのかな。
場所もすくないし簡略化しすぎだよね。

PKで直してください。

870 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:40:22 ID:/TOmwZvH
現状のシステムでもパッチ修正入れば、そこそこ楽しめそうな感じだねぇ。
徴兵しないとか、大兵力なのに放置とか無くなるだけでも。
買うかな~。

pkには、ズームアウトの上限拡大・COM好戦度設定・舌戦onoff設定・

内政範囲のレベル設定・その他なんか有ればいい感じ?

zoc効きすぎとかいうご意見あるが、zoc無視の呂布の話出ない

所見ると・・・計略かけられまくりかw
871 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:41:27 ID:xlXuD8hc
孫尚香の武力強すぎないか?
872 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:42:13 ID:V3LbGbfA
>>869

いや内政はこれでいいんじゃないのかな。

箱庭好きにはものたりなすぎるだろうけどとにかくさくっと終わらせて戦闘って感じになってると思う。
けどcomが徴兵しないせいで肝心の戦闘がさぱーり…orz
873 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:43:10 ID:cn2LKcLc
司馬懿が洛陽で旗揚げしたお
874 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:43:29 ID:3rqQYTxR
この程度の内政ならはじめから無くてもいいよ
どうせやること一緒でしかもすぐに内政しつくすんだから
875 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:43:37 ID:St6AHeE/
戦争に手間と時間かかるから、敢えて内政は簡略化したんじゃまいか?
昔っから信長にくらべると三国志は戦争メインって印象だから、まぁしょうがないかって気分
876 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:43:46 ID:EpH1uCMY
そもそも開墾できるようにしろと言いたい。
877 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:44:36 ID:wttT0icB
>>865
猪突系の武将じゃないと一騎打ちをほとんど受けないねぇ。
徴兵に関してだが、194年でやってる俺はCPUは徴兵してるよ。
ただ、呂布が全く徴兵しない!!
マッタリ内政をこなす呂布がキモイ!!!
878 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:45:28 ID:/3rmkFCe
この箱庭内政なら、数字上昇で勝手にグラフィックだけ発展でもよかったね・・・
オマケにしかなってない感じ
879 名前:名無し投稿日:2006/03/18(土) 12:47:07 ID:TgpsRqwD
発展してるの眺めたかったんだけど・・
PKでよろしくお願いします。
880 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:47:14 ID:BIkK8MSw
中国で作ってるって聞いたけど本当?
881 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:49:07 ID:/wu49g+R
>>878
そーね
それぞれの内政担当官を任命できるようにして自動上昇で十分
882 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:49:54 ID:BWQEBxAQ
>>868
いるのか
883 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:51:57 ID:EpH1uCMY
>>880
システムがそうかは知らないが、中国の息がかかっているのは間違いない。

ところで関所を占領したはいいけれど占領前と違って全然収入が無いんだが

なぜなんだ?
884 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:54:51 ID:zhsbgK1P
スクロールをホイールクリックにも対応してくれたらいいのに
対応してないRTSとかシミュやるといつもそう思う
885 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:55:25 ID:St6AHeE/
>>880
オープニングムービーとかもろ中国臭で溢れてるよ
1枚マップも微妙に
886 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:57:31 ID:3rqQYTxR
企画とかも中国じゃね?
それならこの一枚マップが売りなのや
ウザイ中国語音声も納得できるんだが
887 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:59:07 ID:AYMKkgYY
お、はやくもパッチが。

A7思い出した。

888 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:59:11 ID:cn2LKcLc
パッチまだかよ
889 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:00:36 ID:igNTfyUA
civ3とどっちが面白い?
890 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:03:16 ID:V3LbGbfA
>>889

断然civ3 w

891 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:06:35 ID:nVZ3ZMRr
本当に妙な所でケチる物だと思う
中国語音声付は別にいいとして、何故日本語音声が無いのかと
その程度が不可能な事だったとは思わない
892 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:07:33 ID:986nN/BV
オープニングは江守徹でよかったのに
893 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:07:42 ID:zBuKozYG
かぼちゃって、なんて意味の言葉?
894 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:09:43 ID:AP6rpelm
孔子の政治がたったの87・・・楚王が尺寸の地を与える事すら自国の滅亡を恐れて取りやめた人物なのだが。
895 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:11:14 ID:ee2LQNd0
>>893
南瓜は固有名詞なので意味とかいわれてもな…

とか微妙なボケ方をしてみるテスツ

896 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:11:16 ID:cn2LKcLc
そんな知識を披露されても困惑するばかりだ
897 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:11:27 ID:EpH1uCMY
こんなシステムだと劉馥辺りはただの賢人で終わりそうな悪寒・・・

士一族を出さなかったのは南蛮貿易でものすごく栄えてしまうからだろうか。

898 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:12:21 ID:V3LbGbfA
>>896は攪乱されたようです
899 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:12:41 ID:Khc2IZ+Z
武将の名前とかが表示されねぇ……何故だ('A`)
900 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:14:14 ID:ee2LQNd0
>>894
古武将の能力はどーでもいいだろ

はっきり言ってほとんどの奴が曹操に匹敵する大物なんだし

能力200ぐらいでも驚かんがゲームにならんだろ
901 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:14:17 ID:St6AHeE/
>>893
南京にかけてある
902 名前: 投稿日:2006/03/18(土) 13:15:15 ID:dgeG+/Ui
異民族はいるの?
903 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:16:37 ID:zBuKozYG
かぼちゃのなぞは深まるばかり・・・
このゲーム、中国語聞き取れる人間には、ちゃんとした台詞なのかね?
904 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:17:03 ID:ytVk+p7d
>>891
そりゃ肥が今後の戦略を考えて、日本のユーザーに中国語に慣れてもらおうという算段もあったんだろう。
日本語との選択肢だと誰も聴かないだろうから。結果、当たり前のことをしなかったことでケチがついて
内容と関係ないところで評価を落としている。
905 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:18:27 ID:zhsbgK1P
劉備「……あれれ、なんでだろう?
    目から水がこぼれてきたぞ……」
906 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:18:30 ID:bUfIEdOq
関勝とケイエイがいない…
つかいつもながら2000円払わされるのかよ

プレミアム版で11000円出してんのに年1回しか出ないゲームの為に高すぎだろ

907 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:19:18 ID:aTNnW+7a
孔子って変な理想論ばっか語って諸国渡り歩いても誰からも
相手されなかった屁理屈屋の頑固爺というイメージしかないな。
政治能力がある人間ならどんな立場でもそれなりにのし上って来るもんよ。
87はありすぎな気がする。
908 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:21:24 ID:EpH1uCMY
そもそもが客は神様という思考条件においてなぜ日本市場向けの製品にしなかったのか。

もしかしてコレを中国に売りつけて三國志の商標関係を正当化しようとしている?

それとも「餅は餅屋」のように中国市場へシフトするのだろうか・・・?

どちらにせよこの決断は某LSDや某セングラのように「奇抜さ余って空回り」という印象が否めない。

909 名前:880投稿日:2006/03/18(土) 13:21:25 ID:BIkK8MSw
>>883
>>885
レスありがとう。
三国志シリーズを中国で売る事を意識してるのかな。
910 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:21:31 ID:zBuKozYG
孔子の弟子のシロとかシコウのほうが良い政治家、良い武将だとおも
孔子は、周制に帰すべしだからなー
911 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:22:00 ID:St6AHeE/
孔子っておかしな思想ばら撒いて民心を惑わすから、カルトで国が滅ぶのを恐れて領地与えなかったんじゃないの?
912 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:22:53 ID:mlZyGVc7
>>906
三国志ⅣPKでもやっとれ
913 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:23:19 ID:St6AHeE/
>>908
だが中国こそ三国志ゲーで溢れてると思うのは俺だけか?

イルポンの造った自国の歴史ストラテジーなんて総叩き食らうだけな希ガス

914 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:23:36 ID:qQdflLe4
意外にも結構面白いと感じている。もう少しやってみなきゃわからんが、
つかみはOKというか、とっかかりは良い感じ。オススメ3?4?の孫策で始めた
けど、必死に各国へ輸送しまくりw 
915 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:24:23 ID:bUfIEdOq
>>908
発売前後の不自然な中国語マンセーレスが全てを物語ってる
916 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:24:29 ID:44TOTep0
真・三国無双シリーズも下火、三国志シリーズも下火
もうこの際両シリーズを統合してくれ
917 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:25:13 ID:ee2LQNd0
為政者に対して
不正ばっかしてんなよクソバカヤロウって言い続けてりゃ
出世なんぞするはずねぇ

本人も出世には興味なかっただろ

エセか本物かわからんが聖人だからな
918 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:26:11 ID:bUfIEdOq
>>912 今更んなもんやれるか
探索地獄とBGMでやる気そがれる
919 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:27:07 ID:Stmsmg7d
やっぱり中国市場の方がまだまだ伸びそうって感じなんだろうか
そのために、ある程度向こう受けする要素入れるのは当然といえば当然かもしれないけど

ようは日本語音声作らない肥の怠慢でしかないな

日中で分ければいいだけ。
920 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:27:47 ID:qQdflLe4
ひととおりの開発がおわっちまうと、
徴兵→訓練&巡察→合間に人材探索
のループになるのは相変わらずだけどなぁ。
兵装作ったりもしてるけどさ。

みんなそんなもん?

921 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:28:17 ID:igNTfyUA
>>890
即レス多謝。しかし念のため体験版やってくる。
>>913
なんで中国視点でイルボンなんだよww
922 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:28:20 ID:AP6rpelm
おまいらヒデェな。孔子世家おもろいぞ。魯の最高位に上り詰め、斉に恐れられ、その謀略で官を辞したのに。・・・・コレも低評価の一因か。
923 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:29:39 ID:EpH1uCMY
>>920
そんなもんだろ。

…それとも某蒼天の董卓のように羅馬やムガルを制圧したい?w

924 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:30:18 ID:bUfIEdOq
つか三国志なわけだし
時代の違う偉人が出てきても逆に萎える

専用顔グラとかデータや列伝見るのは面白いが

925 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:30:28 ID:Lw0HMIzR
なんかあんまり評判良くないな
出だしはいつもこんな感じだっけ?

体験版やった感じだとHEXがちまちましてて、爽快感が無いような気がしたんで

買うかどうかちょっと迷ってる
926 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:30:34 ID:VjgvAp5g
今回の内政は箱庭がどーのっつうよりも
攻撃側が施設破壊することによって相手の国力を落とせる
ってのに主眼が置かれてるきがす。
徴兵速度の関係でそんなことするよりも城落とした方が早いってのがアレだが。
927 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:30:37 ID:cn2LKcLc
>>920
前線に陣を構えて太鼓や軍楽を作りつつ駐屯
してたら嫌がらせしに来るのでからかって遊ぶ。
928 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:31:36 ID:ILL2NKGQ
>内政は手をかける要素というより最低限の準備程度の扱い。
>本音を言えばすっぱり削りたかったような印象さえ受ける。

目的と手段を取り違えてる。農こそ国の本であって、戦争をするのはあくまで

まともな経済活動を脅かす侵略者や脅威を退けるためだろ・・ と呟く内政厨の俺
929 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:32:43 ID:VjgvAp5g
ちゃーカボチャー
930 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:33:34 ID:KwAFqSQW
>>925
HEXなんか気にせず標的をクリックして委任 マジオススメ
931 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:33:44 ID:z429jcHX
>>928
ほら、三国志が舞台なんだからさ。
中国人にも通じる理屈を言わないと。
932 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:34:51 ID:QjUr519y
中国語のボイスが気に入らない人が多いなあ
おれは結構好きなんだがなあ

日本語で叫んでるのもおかしいと思うんだけどな。


933 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:35:31 ID:ZDFwJdTR
つうか   敵com 徴兵しろよ       

初回アップデートで改善は義務

934 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:36:13 ID:ja0eD+4T
>>932
その理屈だと武将の報告も中国語でないとおかしいな
935 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:36:18 ID:0AqQG7nj
全武将操作OKにしたり君主制にしたり、よくわからないゲームだな。
全武将操作OKのほうが好きな漏れは絶対買わない。というか、全武将操作OK
にしておけば、君主制が好きな奴も取り込めるし、購買層の幅が広がると思うのだが。
さすが、肥、やってることが支離滅裂。
936 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:36:46 ID:XDBdI8RA
内政がしょぼいのはいつも一緒
革新と比べるからそう思うだけ
937 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:37:32 ID:ja0eD+4T
>>935
これ以上中途半端になったらゲームにならない
KOEIには二兎を追わすのは無謀
一兎ですら・・・
938 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:38:11 ID:bUfIEdOq
中国語のヒアリングにいい、と前向きに考えてみたが…
日常会話じゃ使わない言葉がほとんどっぽい
939 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:38:38 ID:ja0eD+4T
>>936
一般的な箱庭系と比べたら尚更・・・
940 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:39:18 ID:h/lvgEEv
>>935
このスタイルだとどっち方向にでも作れた感じだね。
一騎打ち、舌戦、義兄弟、結婚なんかは全武将プレイ向きだし。
941 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:39:28 ID:KwAFqSQW
中国語、馬鹿っぽくて楽しくない?
942 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:39:57 ID:0AqQG7nj
気になったんだが肥の三国志掲示板に常駐してる「ライト○シ」って肥の工作員?w
943 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:40:53 ID:43DYMnP8
武器大量に持たせた輸送部隊に兵糧持たせるの忘れて輸送部隊消滅した。
テラカナシス
944 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:42:17 ID:St6AHeE/
>>928
もっともだな
徳高き君主ならばまずは農業の為に豊かな土地を手に入れるべきだ
親愛なる国民がより豊かに暮らせるように動くのは当然のつとめ

ああ、安価な労働力を確保すればもっと人々は楽に暮らせるな

しかし自国民を酷使するのはイカン
ならば奴隷労働力確保に動かざるを得ないだろう

なんだ、やっぱり戦争しないと駄目ジャン

945 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:42:44 ID:bUfIEdOq
素直に太閤⇔ノブヤボみたいに分離させりゃいいのに
開発も別々にわけた方がよくないか
Xのスタッフに11作らせんなよ
946 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:43:49 ID:St6AHeE/
戦国と違って三国志は購入者層薄いから
分割して発売頻度が上がると一本一本の売り上げは減るんじゃないか?
947 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:44:14 ID:h/lvgEEv
>>937
甘寧が「ニーメンハオ」なんてね

このころはニーメンという2人称複数形はなかったはずだ

948 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:47:19 ID:EpH1uCMY
中国語も日本語もだめだ。掛け声だけでいい。

やぐらを建てるたびに「チュンションイッヘンラ!!」とかはやめてほしい。

ただ単に「ウォー!」と兵士が雄叫ぶ程度でいいんだから。

個人的に四季が代わるたびに曲も変わってほしいと。思った

949 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:47:34 ID:bUfIEdOq
好きな人はどっちも買うんじゃあるまいか
さらに無双系まで買ったり
950 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:51:52 ID:igNTfyUA
三国志は7以来で体験版やってる最中だが…
相変わらずムダに左クリックの多いゲームだな。
951 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:53:24 ID:VjgvAp5g
>>948
かわってるでしょ
952 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:54:12 ID:0AqQG7nj
>>950

Xは腱鞘炎になりそうだった。内容は好きだっただけに残念。

昔の三国志みたくキーボードでも操作できるようにしてほしい。
953 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:55:37 ID:/TOmwZvH
字幕で何言ってるか出しときゃ、ここまで言われてない気もw
954 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:57:50 ID:igNTfyUA
>>952
PC98の2と3の操作性は神だったよね。
955 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:59:00 ID:71kw8rIK
買ってみたけど
ショートカットないから腕痛くなった
全部マウス操作つらい
956 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:59:03 ID:BniDGqGj
セキトバを劉備に渡す方法教えてください。
957 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:03:49 ID:GTFbwkEp
>>953
詰まるところはそこだなw
958 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:06:32 ID:hGywdA3f
(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a

割れでゲームやってる奴死ねよ

959 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:08:12 ID:0AqQG7nj
>>958

割れでゲームやるってどういう意味?

960 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:11:31 ID:h/lvgEEv
Softwares → Wares → Warez → ローマ字読みで「割れ」
961 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:13:00 ID:ja0eD+4T
無料テスターと有料テスターの差だな
962 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:13:54 ID:0AqQG7nj
>>960-961

ようは、違法コピーってこと?

963 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:16:23 ID:ja0eD+4T
うい
964 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:17:20 ID:5o3efghO
忠誠度やら敵の徴兵はパッチでなんとかしてくれるだろ

っつうかしろ

9の「内政値を満タンにしないと気が済まない」派には
かえって糞めんどくささから解放されていいかもね。今回の内政は。

ただ、ちょっと物足らないんで、もう少し施設置く場所増やして欲しいよな。

あとは委任地用に無名武将が欲しいところ
965 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:17:36 ID:0AqQG7nj
なるほど、ありがとう。

>>958 のは、今はやりのウィニーかなんかの表示画面のコピペ?

ぶっちゃけ、ウィニーのような限りなく黒に近いグレーソフト使ってる
やつも氏ねよと言いたいのだが。
966 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:19:25 ID:ja0eD+4T
wiinyなんて使ってる奴はそのうち痛い目見るからほっとけ
967 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:21:13 ID:EpH1uCMY
>>962
合法に見える?
ちなみに今防衛庁とかで話題のWinnyがP2P(PeerToPeer、要はソフト交換会、一部非合法)として有名。
968 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:22:39 ID:nVZ3ZMRr
>>953
英語と違って中国語のヒアリングなんて、取っ掛かりすら掴めない奴が大半
マジでさっぱり分からない物に慣れようも無いしね
969 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:23:10 ID:0AqQG7nj
>>967

合法には見えないね。漏れはどんな糞ゲーでも、金払うのは当然だと思ってるし。

割れソフトを入手可能状態にしてる連中も同罪だと思っただけの話。
970 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:25:25 ID:ja0eD+4T
ウィルス感染してかわいそうなことになるのにね
自業自得だよw
971 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:26:05 ID:/stOPC5B
プレイはじめて2時間ほどだが、これおもしろいか?

舌戦いらんし革新劣化版てところか・・・

972 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:26:06 ID:n7D9owJa
割れの話なんかどうでもいい
973 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:28:52 ID:GADMCapI
各所で日本語パッチ要望は聞こえるけど
それやるとチョンが図々しくハングル語も付けろとか
言い出しそうでアレだ
974 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:29:42 ID:/TOmwZvH
ゲーム後半、待機が多くなったりしないか?
まったり派には、その辺が心配ですよ。
975 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:32:42 ID:EpH1uCMY
>>973
宗主国の音声を変えろ、とは言わんだろうw

っつーか日本語にするとそれこそ大戦のような感じじゃないと映えないから

やっぱり上に書いたように掛け声程度じゃないか?
976 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:36:40 ID:CAfyRfNL
すぐフリーズする
スペックは超余裕で動作は軽い、他の3Dゲームじゃ問題ないのに

Athlon64だと問題なのか?64(winchester)で問題なくできてる人いる?

977 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:38:35 ID:yvkA85Aq
中国モンのドラマや映画みてるから、意味はわからんけど、違和感少ないぞ。
へんに日本語されるよりは良いと思う。
ただ、普通に掛け声でよかったのにと思う。
978 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:38:40 ID:SHWLSwMi
じゃあかぼちゃ!
しーしゃーいーちゃら!
うぅぅ!
何ですかこの音声は
979 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:38:52 ID:BniDGqGj
初級と上級はどう違うのでしょうか?
980 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:40:27 ID:UR8MFXqK
そんな話題は他でやれ!!!
中国語問題もいい加減慣れろ
声優が劇団のような大げさな言い回しをしているだけだろ
日本でも能や歌舞伎などは違和感あるだろ
981 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:45:32 ID:0I8cyWnb
次スレ誘導しときますね
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/l50
982 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:45:53 ID:YZca75RH
体験版の新野罠大作戦で負けた
ウヒョー
983 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:47:50 ID:Stmsmg7d
自分は「喋ってる」以上、何言ってるか単に気になるくらいだけど
それこそ掛け声程度なら、何語でも良かったんだけどね
984 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:48:01 ID:CDJk9z+1
>>976
Athlon64 3000+でサクサク動く
体験版ならフリーズしない
985 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:49:35 ID:0I8cyWnb
>>982
とりあえず3マスおきに弓櫓を張り巡らしておけばなんとでもなる
あとは位置によって火球設置>火計を撃ち込んだり
火球設置>突出しで押し込んだり
986 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:50:03 ID:M9Q7JuTi
ID:UR8MFXqKはなんでそんなに必死なの
987 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:51:10 ID:wulWi6i0
>>980
ごめん、意味がわからん
988 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:54:46 ID:EW5ozg2P
城攻めしてる時に徴兵とかふざけんな
城内から兵士が際限無く沸いて来きてうざい
989 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:57:28 ID:wulWi6i0
周囲2マス以内に入り込めば、城はコマンド実行不可能にならなかったっけ?
990 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:59:56 ID:H2rz17Dq
この中国語の問題は、発売前のどこかの雑誌などのゲームの紹介でも触れてたんだろうか?
蓋を開けてみたら、こんな重要な違和感を言ってないって。。俺が見逃しただけなんだろうか。
肥はユーザーの声を聞いてゲーム作ったのに、誰かが要望でも出したのか?
どうして肥はこんな風によけいな事に力を注ぐんだろう。。。
991 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:00:43 ID:0I8cyWnb
のはずだぁね
城のZOCきついなぁ
992 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:01:05 ID:EpH1uCMY
□ ←馬鹿

○ ←火玉

△ ←お調子者  これだけでかなり稼げると思うぞ。
993 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:01:23 ID:wulWi6i0
>>990
まったく欠片も言ってない。4亀のプレイしてみた、の記事にもなかったはず
前日の体験版で初めてわかり
4亀の発売後レビューでは今更のようにフォローが書いてある

…そんな感じ

994 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:02:23 ID:KwAFqSQW
>>990
プロモで中国語喋ってたよ
つーか好みの問題だろ、中国語は。
995 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:02:58 ID:/2CBVwKf
中国語中国語言ってる連中

おまえら少しは上からの理不尽な要望に悩む

下っ端現場さんたちの身にもなれ
996 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:02:58 ID:wulWi6i0
ところで、気付いている人も多いとは思うんだが

占領して暫くたった港を見てみよう。

きっと金と兵糧が余ってるはずだ。
城に収入入るときに、港にも収入はいってるのな。収入の量は少ないのかもしれんが
何分使わないから、気付くと溜まってる
997 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:04:16 ID:EW5ozg2P
>>989
うーん、城叩き中に兵が沸いてくるから、そっちも叩いて。
この調子で行けば、耐久減らす必要無いなとか思ってたら
城内の兵士が、減っては増えて減っては増えての繰返しだった。
998 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:06:54 ID:UR8MFXqK
お前ら中国(香港)映画見ないのか?
三国志をビデオで借りてみてみるといいよ
中国の俳優さんは古典的な演義する人が多い
999 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:07:31 ID:B6FvcD0Y
1000なら100、万本突破!!!!!!!!
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:07:41 ID:0I8cyWnb
弓櫓にもZOCついてるから、
無理やり通過しようとしてきたら突出しで押し戻すだけでも
かなり嫌がらせになるな。
破壊に回ってくればファイアボールが飛ばせるし
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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