三國志11攻略wiki
前半
最終更新:
kanpei
- 1 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 17:04:27 ID:zvBRE7DT
- 楊奉顔グラネ申
前スレ
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PUK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認
三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/※アラシは華麗にスルーです
- 2 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 17:05:23 ID:zvBRE7DT
- 過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/ - 3 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 17:30:19 ID:1Jkdx64P
- >>1乙
- 4 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 17:51:52 ID:froMOLZx
- むむむ
>>1
乙です - 5 名前:sage投稿日:2007/08/02(木) 17:55:19 ID:Y4sIBliW
- 質問なんですけど、作った武将の顔グラフィックで自分で好きな画像入れられるんでしょうか?
誰か教えてください
お願いします - 6 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 17:59:44 ID:+bp/hYVf
- 新たな荒らしか
- 7 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 18:31:09 ID:SCv5aNM8
- セーブデータうpして誰かにピンチ局面を打開してもらうのはだめなのかなあ
- 8 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:18:13 ID:z9pIkZMI
- まぁ ぁー ーーだぁーーーーーやぁっ っとぉーー ーんのぉーーー ーかぁーーーー!
こ ぉーーーーー ーんん んーーーーーな ぁーーーーーーぁ ク ソぉーーーーゲーーー!!
- 9 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:18:43 ID:z9pIkZMI
- >>1
ぷーーーーーーーーwww俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ
ぷーーーーーーーーーwwww心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w
年収5億だぜハゲがフォフォフォッフォフォwwww
まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがなぷーーーーーーーーーーーーーwwww
11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが! - 10 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:19:14 ID:z9pIkZMI
- >>1
ぷーー ーーーーーーwwww
いちいち 煽りでキレんなよカス
洩れは大人 気あるしなw
おせえんだよデク
ID見えるから っていきがるな真性ハゲ
ボケェカスゥ
ションベ ンちびって寝てろ - 11 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:19:44 ID:z9pIkZMI
- ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
シネヨカス
今俺は袋のヴィックにPS3買う為にならんでんだよクズ
ノートPC片手になwオマエのような学生には買えない代物だろーよ
ぷぅーーーーーーーーーーーwwwm9(^Д^)
- 12 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:20:16 ID:z9pIkZMI
- >>1
ぷーーーーーーーーーーwwwww
何が許さないよだよカス野郎がぷーーーーーーwww
おまえみたいな障害者を養う母親も大変だなフォフォフォッフォフォ
そんな洩れ様は裁判員制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)bぷーーーーーーーーwwwww
- 13 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:20:46 ID:z9pIkZMI
- >>1
ぷーーーーーーーーーwwww妬む な妬むなww
オマエ まさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww
ぷーーーーーーーーーwwwこらこら子供がそんな 時間までネットしてちゃダメだぞぉーw
もっと 早い時間に 寝なさいねぇフォフォフ ォッフォフォwww
- 14 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:21:17 ID:z9pIkZMI
- こ
んな
ク
ソ
げー
よ
くプ
レ
イ
で
き
る
な
- 15 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:21:47 ID:z9pIkZMI
- こ
ん
な
の
げ
ー
ー
ー
むと
呼
べ
る
の
か
ね
ぇ
- 16 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:24:33 ID:LQEvcb4X
- ここまでテンプレ
- 17 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:53:02 ID:UhzWv3+9
- >>5
日本語がいまいちよくわからんが三国志11 改造スレ part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151163820/l50の>>1でも読んでみなされ
- 18 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 20:06:44 ID:Efl9We2N
- 決戦制覇徐州の戦い教えて下さい。
最初の2ターンは軍楽台、楽進で破壊、雑魚3部隊撃破、←この辺で夏侯淵瀕死もしくは気合い0上手く立ち回れない。
ついでに合肥の戦いもお願い。できれば水攻めで勝てるコツ。 - 19 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 20:45:09 ID:z9pIkZMI
- ↑
徐州は何度かやってみれ合肥も水攻めで運よく流せたな
まあ結論から言えば、クソってこったなww
- 20 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 20:47:02 ID:LQEvcb4X
- 1ターン目 張遼、陣の北に 他は全員堤防へ
2ターン目 張遼、リョウトウ一騎打ち 勝敗はどうでも
3ターン目 張遼、寿春近くに逃げる
4ターン目 堤防破壊 - 21 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 20:58:43 ID:83uJ+Va7
- 三国志をあまり知らなかった頃
呂布陣営にいた張遼にびびったなあ斜陽な勢力にどんだけ優秀な武将いるんだよ、って
- 22 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 22:10:45 ID:7nYvS8AW
- スレ違いかも知れんが、これって誰?これフィクション?
中村獅童(瓦瀧)
<中村獅童の役柄、瓦瀧について>
瓦瀧は大将周瑜が最も信頼する勇将。赤壁の戦いにおいて、軍を勝利に導くため、命を賭けた戦いをする。三国志史上実在せず、ジョン・ウー監督が中村獅童をイメージし、特別に創作した役である。 - 23 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 22:11:35 ID:7nYvS8AW
- ハズカシ。見なかったことにしてくれ・・・消えます・・・
- 24 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 22:18:07 ID:or8L4wnp
- お前可愛いな
- 25 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 22:29:55 ID:83uJ+Va7
- 宣伝だったりしてw
- 26 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 22:42:13 ID:z9pIkZMI
- >>22
ぷっwww貴様はミートホープでも見てろやピザ
あっ、牛に願いをのことなw
- 27 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 22:57:08 ID:Efl9We2N
- >>20ありがとうございます。一騎打ちは成功しなかったけど水攻めで一掃できました(^ε^)
残りのLV3は徐州の戦いとハン城の戦いです。この2つで水滸伝武将揃うんですか?逆賊討伐戦はPC版だけですか?
- 28 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 23:46:14 ID:1Jkdx64P
- >>27
逆賊討伐もあるよ。LV3クリアしたら追加、逆賊クリアしたらコンプリート
徐州と逆賊はともかくハン城は手こずるぜ・・・ - 29 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 23:59:20 ID:Efl9We2N
- もう無理ぽ
- 30 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 00:36:40 ID:MsDiXb/n
- 前スレは人いないみたいなんでこっでもう一度質問しますが、伏兵って隠れたり出来ますか?次のターンでいきなり敵部隊が現れたりするんで(´・ω・`)
- 31 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 01:01:34 ID:sNffLFUB
- >>1乙 隠れるというより、地形を活かしたクリティカルみたいなものだよ
- 32 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 01:07:05 ID:sNffLFUB
- >>2
老婆心ながら…過去のスレ主です(あっバラしてしもうた)
前々スレ訂正 レスねw過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/ - 33 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 03:27:13 ID:slDJLm6t
- >>1乙っすよ。
- 34 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 07:39:51 ID:Qm6+3q1a
- >>30
多分だけども、複数の勢力が自国領土に攻め込んで来た場合、軍師は片方しか報告しない。
それで気がつかなかったんじゃないかな。 - 35 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 08:25:44 ID:dZVfcYXd
- 精鋭まで開発した騎兵だったんじゃね?
- 36 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 08:41:52 ID:xCX9ri+X
- 話しぶちぎってすまんが論客て誰につけてる??
- 37 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 09:14:37 ID://hYe9f5
- 群雄割拠のシナリオを超級・劉備でやっているんだけれど、陶謙がくたばる前に袁術・曹操に攻められて滅ぼされてしまう
袁術だけなら狭い橋のところで食い止められるんだけれど、曹操相手している暇が無い
停戦交渉も受けてくれないし、兵装整えるので精一杯で、罠しかける暇も金も無い
袁術軍が西回りで行軍してくれれば曹操軍とぶつかって生き残れそうだけれど、誘導するにはどうしたらいいんだろう? - 38 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 09:35:02 ID:GnF3UFk9
- >>37
そこまで分かってるなら、もう解決したかも知れんが一応。
秋口かなんかに即効で袁術が来ると思う。なのでそれまでに右のショウハイ入り口の
一本道の出口に陣を立てる。そうすると第一陣は迂回して曹操とぶつかりあうと思う。
第二陣は陣を壊しに来るかも知れんがそのころにはトウケン次第だがカヒを譲られてると思う。
そうしたら後はショウハイ捨てるもよし、守るもよしでお好きなように。 - 39 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 09:44:47 ID://hYe9f5
- >>38
なるほど、試してみます! - 40 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 11:46:31 ID:DL9UHywx
- >>30
そういうことあるよ。以下は推測だけど、CPU勢力が自勢力に隣接する他のCPU勢力
を攻めようと進軍してる時に、微妙な場所に建てられた自勢力の建造物を
発見する→CPUの習性でついでにそれを攻撃していく→この時CPUは自勢力の
領土内に浸入しているのだが建造物を攻められているだけなので警告メッセージ
は当然出ない→その地点で建造物を攻撃しているユニットから自勢力の都市まで
1ターン以内に届く距離だったのでCPUの気が変わって都市を攻撃し始める。宛で新野と上傭方面からの攻撃防いでる時に、おそらく陳留から出てきたと
思われる騎馬部隊にこれやられたことがある。都市には兵残してなくてギリギリ
で戦ってたから一撃死だった。初めてCPUに序盤以外で滅ぼされた。 - 41 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 11:49:20 ID:oq6S3ju2
- 俺も宛の南側の施設が良く劉表に燃やされる
軍師が何も言わないから気づかないw - 42 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 11:56:23 ID:DL9UHywx
- 複数の勢力が隣接しあってて騎馬マックス状態だと起こり易い現象かと。
要は相手の機動力が大きすぎて警告メッセージが出る前に攻撃が届いてるんやね。
あとはあまり遠くない港、関から自都市に向けて出撃されるときも同じ事が言える。 - 43 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 12:04:48 ID://hYe9f5
- >>38
一本道の出口って南側でいいんですよね?おかげで何とかなりそう
陣破壊フラグの部隊が1つで残りは全部陳留に
曹操軍の出陣を待たずにこっちが迎撃部隊出すと曹操がこっちにも攻めて来るので、出撃のタイミングを図る必要があるんですな - 44 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 12:30:32 ID:uZu3CnOM
-
- 45 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 12:55:34 ID:W63Y4Pme
- まぁーだぁーだーYO!
- 46 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 13:21:32 ID:Kdywvy7X
- >>41
つうか地理的に警告されたところでどうにもならんよな。
あれは酷いわ・・・・。 - 47 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 13:50:27 ID:dZVfcYXd
- 拠点が目標じゃないと報告されなくね?
- 48 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 16:24:14 ID:SAHhZlw1
- ps2の11って超級って無いよな?上級までしかないよな
- 49 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 16:26:01 ID:8G+eUwC1
- 少なくともPS2PKには有る
- 50 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 16:27:31 ID:NeNdyRGs
- 超級ってもともとPKだけの難易度じゃなかったっけ。
- 51 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 17:34:44 ID:hbk40Usn
- wii版買ってきたんだけど
wii専用スレとかあるのですか? - 52 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 17:36:26 ID:8G+eUwC1
- wii版もここ
一騎討ち以外は基本的にPS2PKとほとんど内容変わらないはずだから。 - 53 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 20:06:36 ID:hbk40Usn
- >>52
どうもありです - 54 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 20:31:34 ID:4q3fpl6Q
-
- 55 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 22:17:03 ID:borqMBQb
- >>54
迷惑なので 止めてくれへん? - 56 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 22:19:10 ID:4q3fpl6Q
- >>54
- 57 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 23:11:54 ID://hYe9f5
- 論客持ちを鍛えようと知力プラス取っといてあるんだけれど、もしかして超級だと論客で舌戦って発生しない?
もしくは確率が下がってる?5年くらいやって一度も起こらない - 58 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 23:13:04 ID:8G+eUwC1
- 下がってるらしい 25%程度だとか
- 59 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 23:17:41 ID:5Xev/POU
- 洋ゲーだとマスクデータってあまりないよな
今作、計略がパーセントで表示されるようになったのは嬉しいが
それをもっと広げてほしかったよせっかく論客とかあるのにね
- 60 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 23:36:26 ID:Lj0+H5LI
- 哀しいことに超級では論客もちはただの内政要員とかすな。
それと、敵が外交に論客もちを送ってきた場合、半ば強制的に舌戦に持ち込まれると良かったのに。
舌戦で強引に捕虜返還に持ち込まれる・・・理不尽か。 - 61 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 23:40:38 ID:NeNdyRGs
- しかし今さら言っても仕方ないんだが
舌戦もランダムじゃなくてカードの順番が固定ってのはな…
(ユニット動かすまではセーブ/ロードしても結果が同じって奴)ふと気になったんだが、この仕様ってPS2版では変更されてるの?
- 62 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 23:46:52 ID:Lj0+H5LI
- >>61
当方pspkだが変更されてない。超級新野劉備でジョショの母イベントで確認済み。
まあ舌戦でロードすることなんてほとんどないから気にならんけどね。 - 63 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 23:51:15 ID:8G+eUwC1
- 決戦制覇に関しては乱数固定のこの仕様は結構嬉しい
- 64 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 00:22:11 ID:KMkShv0v
- 論客いない勢力で始めたけど、四方八方から攻められるのが当たり前だったんだな、論客使ってないやつを尊敬するよホント。
超級は舌戦が100じゃ発生しないけど、送り続ければ発生する可能性あるし、近隣諸国までは1、2ターンでつくから、自分は超級でも重宝してたんだけど、論客いなかったらたったの2ヶ月間の停戦に4500前後かかるんだな・・・
酷いときは同じ2ヶ月間でも、1万払わないと停戦出来なかったしorz - 65 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 00:49:03 ID:5BVk+nZW
-
だがそれがイイ。呂布討伐戦で呂布プレイしているが、カヒにこもって名家、曹操、孫策からの三方攻めがかれこれ6年続いている。
タレントもそろってきたし、そろそろ反撃だな・・・。 - 66 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 00:53:34 ID:hzw/Wv+n
- 自分も超級だろうと論客使う。
新野劉備は論客持ちは何度も停戦に行かせるな。
遠い都市だときついけど10日や20日なら頑張って停戦する - 67 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 01:11:55 ID:aSHgbQ2/
- うーん・・・。
- 68 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 02:01:26 ID:K4ELURaq
- 白馬のスキルはギャグなのか
- 69 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 02:05:14 ID:sIs4Aj9M
- 12の進捗状況マダー?
- 70 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 04:00:16 ID:xjEPrgSb
- 論客つかっておべっかや停戦なんて邪道だろう。
というか、難易度が下がりまくって全然面白くないと思うのだが。 - 71 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 04:10:46 ID:v9MOBcjC
- 超級で論客使う意味がわからん
攻められまくるのが超級の楽しいところなのに - 72 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 06:59:24 ID:1SEDtvYv
- んなもん人それぞれでしかない
- 73 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 08:51:13 ID:EZZESkKx
-
- 74 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 08:55:51 ID:KMkShv0v
- チートやPAR使うのは邪道だと思うけど、論客使うのは邪道じゃないと思う。だって不正な方法じゃないからね、論客使うのは。
ゲームの中に論客という特技はあるし、停戦交渉に論客持ちを用いると、難度によって確率は変わるけど、舌戦が発生する(もしくわしやすい)ってのは、改造してそうなったんじゃなくて、初めからだし。
論客使うのは嫌だとかならわかるけど、決して邪道ではないと思う。もしこれが邪道だとしたら、全ての国語辞典に記載されてある邪道の意味は間違いになる。 - 75 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 09:20:51 ID:vcfJ/vIv
- 他の勢力が献帝を廃してくれんものかな。
- 76 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 09:49:47 ID:I5ZfKyEg
- 韓遂とか張魯など漢室無視の人が帝いる都市落とせば廃してくれる
- 77 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 10:19:44 ID:vcfJ/vIv
- >>76
マジで?つかそれも難易度高いなw - 78 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 10:38:12 ID:xMvwRQHR
- >>68
何がギャグなの? 普通に使いやすいスキルだよ。 - 79 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 10:39:44 ID:atTPet88
- 曹操も帝ぶっ殺すよ。
- 80 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 11:12:21 ID:1SEDtvYv
- 長安に皇帝がいるシナリオで馬騰の息子を皆殺し。しかるのちに馬騰を殺せば晴れて義兄弟のあいつがボスに
その後長安を明け渡せば皇帝あぼんか。意味はなさそうだが - 81 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 12:10:27 ID:EZZESkKx
-
- 82 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 12:10:58 ID:EZZESkKx
-
クソすぎる
- 83 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 12:29:51 ID:UlOrbXfB
- 今三国状態だが敵の国力がありすぎて援軍に継ぐ援軍で無限ループ。
こっちがじり貧になるのが目に見えてる。
進軍して落城させてからの防衛がキツイ。
施設作る暇ないし二方向から兵器来たら持ちません。 - 84 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 12:35:47 ID:EZZESkKx
- ↑くソ過ぎダカラショウガネェ
無双でもやってろやハゲ
- 85 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 12:37:13 ID:K4ELURaq
- >>78
キシャー開発済みで仲間になってもゴミなんだけどw - 86 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 12:39:31 ID:xMvwRQHR
- >>85
騎射攻撃がクリティカルになるから技巧研究後も使えるよ - 87 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 12:40:38 ID:XDlSB50T
- いちおう白馬の場合は騎射が必ずクリティカルするんじゃなかったっけ
- 88 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 12:43:51 ID:XDlSB50T
- >>85
ありがとうございます
こたびは良縁を仲介していただき
感謝の言葉もありません>>86殿、
これからよろしく頼む - 89 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 13:44:33 ID:R10LCJ95
- マイナー特技のコンボでかなりおいしいの考えた。
精妙+金剛+詩想(誰か一人弓S)
港の近くに軍楽台建てて部隊は港の前に陣取る。
港にわらわら群がるアホな水上部隊どもを半永久機関的乱射で射殺しまくり
水上からの攻撃は弱いので金剛でブロックしまくり
ばたばた倒した部隊から技巧ポイントはいりまくり - 90 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 14:18:17 ID:xZ3QwLHd
- 質問なんだが、孔明の嫁取りってどうやるの?
wiki通りやってもできないんだが(´・ω・`) - 91 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 14:26:29 ID:xMvwRQHR
- ちゃんと条件満たしてる?
結構見落としがちなのが
>シナリオ開始年月が202年12月以前
(要は孔明と黄氏がまだ結婚してない)とかだと思う
あとは任務中かどうかとかそれでもできないなら分からない
wiki以外にも条件有るんだろうか マニアクス持ってる人が居れば分かるんだが - 92 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 15:36:04 ID:dT+NQTna
- >>90
史実イベントなので史実シナリオであることが前提条件。
また、諸葛亮が20歳以上であることも条件の一つ。
ゲーム開始時設定で、武将の登場を「仮想」にした場合は、20歳に登場地がランダムで登場。
ゲーム開始時設定で、武将の登場を「史実」(初期値)にした場合は、
諸葛亮、黄月英の登場年は共に208年で、登場地は以下の通り。
諸葛亮=S1:下邳、2:下邳、S3:柴桑、S4:襄陽、S9:襄陽
黄月英=S1~4:襄陽、S9:襄陽
諸葛亮の登場地を支配して探索~登用後、諸葛亮に何もさせなければイベントが発生するよ。 - 93 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 18:48:47 ID:p9aFGQzR
- wikiの未発見武将の所在埋めようぜ
- 94 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 19:37:52 ID:aSHgbQ2/
- うんむ。
- 95 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 20:08:09 ID:p9aFGQzR
- でも調べるとなると('A`)マンドクセ
- 96 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 20:09:40 ID:i1gt4yEZ
- 成都、江州、永安の兵35万を動員して江稜、荊州四郡、サイソウの6都市制覇の遠征を行ってる
なんかいつも1、2都市をじわじわとったりとられたりな感じだから一気に大戦持ちかけるのも楽しいなあ
今サイソウ、長沙を残して兵糧がつきかけてる… - 97 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 20:31:58 ID:EZZESkKx
- 98 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 21:02:52 ID:Ipzlas1d
- >>93
マニアックスに載ってるんじゃね? - 99 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 22:39:23 ID:aSHgbQ2/
- うんむ。
- 100 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 22:48:40 ID:K4ELURaq
- 最近気づいたけど中華ツールでセーブデータ開いて
武将一覧を身分でソートしてやれば「未登場」でどこに出てくるか分かるな。
「登場年」でソートすればプレイしてる年数でどこを探せばいいか分かるし。
シナリオ上既に死んでる奴も在野で出せるから飽きたときに案外オモロイw
S4で始めて死にそうなCPU劉備に呂布を配下で付けてみたりとか。CS版はシラネ
- 101 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 22:51:51 ID:p9aFGQzR
- なるほど
- 102 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/04(土) 23:09:38 ID:xxROqCN4
- 仮想シナリオ作るのにあれだけ強力なツールも他にないよ。
というか他にシナリオ作れるツールは知らんがw
複数の武将をまとめて編集とかも出来るしね。
アレに慣れちゃうともうSpoilerの方には戻れんな。 - 103 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 00:10:16 ID:ZBgflt8J
- PS版だと座標でないから遺跡探すのメンデェ('A`)
- 104 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 09:21:59 ID:7pEj5HqB
- スーパーマリオRPG 僕のたったひとつのもの
遊ぶたびあるステージで迷っちゃう
そうだ、ジーノの迷路で迷ったんだカエルコインちょうだい こおりだまちょうだい
びびりだまちょうだい キノコちょうだい
「さよならはとつぜんに」ちょうだい スターのたまごちょうだい
クッキーちょうだい ひつじのゆうわくちょうだい
いるもの全部ちょうだい もっともっとプレイしなきゃ
ツケを払うためにあのいまいましいカエルコインを集めなきゃゲームには秘密がいっぱい 狂って叫びたくなるくらいに
こんな良いゲームにチート使う奴なんてゴミクズのイカレポンチだ森から出るのは簡単だけど するべき事は奥へ行くこと
ゲームを進めたいのなら ジーノの後に続くんだ僕はゲームの神様だ!
------------------------------------------------------
スーパーマリオRPG、これはボクにぴったり合う唯一のゲームなんだ。
このゲームをしていると訳がわからなくなって、気がつくとジーノの迷路に迷い込んでいるんだ。"カエルコイン"が欲しい。
"こおりだま"が欲しい。
"びびりだま"が欲しい。
"キノコ"が欲しい。
"さよならはとつぜんに"が欲しい。
"スターのたまご"が欲しい。
"ヨッシーのクッキー"が欲しい。
"ひつじのゆうわく"が欲しい。必要なものすべてが欲しいんだ。そのためにはもっともっとこのゲームをやらないといけない。
クレジットカードの支払いのために忌々しいカエルコインを集めなきゃ。
このゲームにはたくさんの秘密があって、そのたくさんの秘密が人をイカレさせるんだ。
どうしてこんなとてもいいゲームをチートしようとしたかというと、
どうしようもなく無価値に思えて、このままではダメになってしまいそうだったから。森を抜け出すことはとても簡単だ。
そうしないとキミはこの単純作業を続けることしかできなくなる… 残りのゲーム人生の全部を費やしてね。
さぁ、ジーノの後についてここを抜け出すんだ。(3回繰り返し)
ボクはゲームの神様なのさ。(だから従いなさいと言うことかな?) - 105 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 12:14:34 ID:oExQjLT3
- >>96
俺も、諸葛亮みたく一気に南中を制圧してくれるわと大部隊と十分な物資を用意して遠征に挑んだが、道が細くて身動きが取れないわ補給もままならないわで散々だったwww
結局攻略は出来たけど、Ⅸみたいな部隊を置ける砦が作れればいいのにと思った - 106 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 12:31:16 ID:4PMa+KOi
- ほとんど棺桶な関所や港もどうかなと・・・。
- 107 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 12:45:51 ID:uQSdjcLk
- 棺桶ではなく貯金箱と考えるんだ
- 108 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 12:49:08 ID:h20GmOBh
- 砦建てて近くに補給部隊待機させとけばいいじゃない。
- 109 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 12:53:40 ID:DO0i/qYM
- 執拗に港を落とそうとするCOMのアホルーチンはとりあえず何とかして欲しい。
- 110 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 13:03:26 ID:oMSPkE2s
- 軍団分けしたら内政施設ぶっ壊してるし
死んで!!! - 111 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 13:31:45 ID:ynrZZ3bg
- バカな同僚に我慢しつつってのがこの世の常ですよ
- 112 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 14:49:35 ID:GRAMSPps
- 久々に三国志読んだんだけど、吉川三国志の陶謙は仁政を敷く良いやつなのに、北方三国志の陶謙は部下に略奪させてる董卓みたいなやつなんだなw
- 113 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 15:00:57 ID:SRvUjLkL
- >>112
今調べてみたけど、正史の陶謙伝でも、その件は書いてあるね。
意外だったワ~w - 114 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 15:08:48 ID:7y9fWkm7
- >>76
いつもは曹操を選んでたけど、今回初めて孫策でプレイ中。
許昌落としたら献帝いたんで擁立しておいた。あとから思ったけど、孫策でプレイしてるのに帝を廃したらどうなるの?
配下武将の忠誠度が激しく下がったりするの? - 115 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 15:19:02 ID:4PMa+KOi
- 重視派の武将に糞武将ファック!って言われて劉備が遺憾表明するだけ
- 116 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 15:30:46 ID:oMSPkE2s
- 強運ってのは同じ部隊にいる仲間にも有効?
- 117 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 15:45:27 ID:7y9fWkm7
- >>115
そうなんだ。
試せば良かった。(3兄弟や孔明は配下武将なので罵る奴少なそう) - 118 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 15:46:33 ID:h20GmOBh
- >>116
有効だと護衛の立つ瀬がないな。 - 119 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 15:52:06 ID:oMSPkE2s
- マジか
wikiだと赤字になって最上クラス扱いだったから(護衛と血路より上のスキル)なら血路の方がいいんじゃんじゃん
- 120 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 15:53:21 ID:SRvUjLkL
- 強運は、火罠の自爆テロを強行するのが有効ですw
- 121 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 16:10:29 ID:7y9fWkm7
- >>120
そっか。今まで火はシュウユの役目だったけど、劉備を配下に置いてたら
かってに劉禅が来たんで今後は彼も使おう。 - 122 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 17:35:26 ID:zDyUTTGQ
- 強運って劉禅以外で持ってる奴いたっけ。
- 123 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 18:01:32 ID:9pPF5dxb
- 新武将とかいにしえとか武将育成とか
- 124 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 19:20:28 ID:SRvUjLkL
- 強運は、劉禅(史実武将)、劉邦(いにしえ武将)の2名のみ。
- 125 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 19:49:44 ID:cVQgFqnq
- _,. -、
/::::::::::::::ヽ、
/:::;:-―r―、;:::ヽ,
i::::::i ヽ,.--i::::::i
!:::::i⌒' 、 ,.ーヽ:::ヽ、
{::::::!'⌒'/、 >、_ノ !::{
ヽ::::i、ノ´-rrrィ i:::i
__ゝヽ ` ̄ ,. ノ ̄`ヽn、n
/ ヽ、 ̄ ノ/ .i i i i`ヽ、
/ =ニ ' i " '-、
/ i 〈_/ >
/ n n ヽつ ´ ヽ
/ i ii } ヾ
/ __ }、' ク、 ヽ
/ /  ̄ ̄つ 、ノ ヽ - 126 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 20:40:18 ID:GI2L9PDK
- 張遼の字が来々だと思ってた10年前のあの夏
- 127 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 20:42:52 ID:cVQgFqnq
- 山田のことなぞ知らぬわ
- 128 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 20:51:29 ID:ssHZ4XM2
- 益徳だか翼徳だかよくわからん今年の夏
- 129 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 20:55:03 ID:kdR4poYy
- 足して2で割って徳徳でいいかなと思う今年の夏
- 130 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 20:56:14 ID:9pPF5dxb
- 益翼になるだろ・・・
- 131 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 22:22:57 ID:h20GmOBh
- COMの何よりも施設破壊を優先する思考は鬱陶しいことこの上ないな。
同盟軍が敵引っ張ってきて知らん間に施設壊されてたとか俺涙目。
領土は自由に通らせてやるから戦火に巻き込むんじゃない。 - 132 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 22:39:03 ID:zDyUTTGQ
- テンテンという名の新武将を作ってた数年前の夏
金おじいさんとかな。 - 133 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 22:39:57 ID:cVQgFqnq
- 134 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/05(日) 23:42:39 ID:zDyUTTGQ
- うむ。
- 135 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 00:18:37 ID:7wo6v8H/
- 質問ですが
金剛と不屈のを持っている二人の武将で
戦闘すれば、50%で攻撃を防ぐことができるのですか? - 136 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 00:51:50 ID:WXED070T
- 港や関所でのハメは面白みに欠けるな。
- 137 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 12:58:04 ID:HQ0EiAbt
- 港とか関って落とせばそこにいた武将全員100%捕縛だよね?
現役1/1とかなってる状態なのに捕縛できなかったんだけど。 - 138 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 13:56:31 ID:J2P7BD16
- 死亡多めにしたら孫策さっくり死にやがった/(^o^)\
孫尚香が引き継いだら下野しまくりんぐ - 139 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 13:59:56 ID:ujFCGSnh
- >>137
俺の場合関落とされたらそこにいた武将は
近くの都市に帰ってたけど? - 140 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 14:12:12 ID:HOVG0Thf
- 拠点制圧で捕縛できる武将の数は、拠点に隣接していた自軍の武将数に応じてじゃなかった?
- 141 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 14:17:59 ID:QAUxG4Ky
- 曹一族を斬りまくってたら王双が後を告ぎやがった
貫禄なんてあったもんじゃねー - 142 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 15:25:05 ID:31eLnDBR
- おお、そう。
- 143 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 16:18:34 ID:+Gq9qGW7
- >>137
100%になるのは捕縛持ちが拠点を落としたときだけ
他は普通の部隊を撃破したときと同じ - 144 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 18:02:18 ID:U4ywdoRe
- 太鼓台の効果って3HEXまでってわけじゃないのね。
何か2ターン?だか効果残ってた。
範囲内にいたユニットを範囲外に出して、次のターンで一騎打ちの確率みたら引きあがってた罠。 - 145 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 19:00:26 ID:Y1oVlzDr
- どぅぇーい。
- 146 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 19:21:58 ID:Bh2Q+04+
-
- 147 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 19:27:10 ID:KsEvsiRf
- また害基地が沸いてるのか
- 148 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 19:48:49 ID:Bh2Q+04+
- 」」」」」」」
k
お
- 149 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 22:01:58 ID:/kA+EFPq
- 通州事件の捜査ファイル…封殺された虐殺70周年
http://dogma.at.webry.info/200708/article_3.html支那駐屯歩兵第二連隊の桜井文雄小隊長は、信じられない光景を目の当たりにした。
「『日本人は居ないか』と連呼しながら各戸毎に調査してゆくと、
鼻に牛の如く針金を通された子供や、片腕を切られた老婆、
腹部を銃剣で刺された妊婦等の屍体がそこここの埃箱の中や
壕の中などから続々出てきた。ある飲食店では一家ことごとく首と両手を切断され惨殺されていた。
婦人という婦人は十四、五歳以上はことごとく強姦されて居り、全く見るに忍びなかった」 - 150 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 22:04:34 ID:3tN5s0AF
- >>144
待てそれは孔明の罠だ - 151 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 22:32:39 ID:bKg5Iai9
- 君主が死んだ後の跡継ぎはよくわかんないのがあるね
孫策ぬっころしたら孫ロハンが跡継ぎやがったからロードしてやりなおしたよ - 152 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/06(月) 22:50:49 ID:ygzM2Srt
- 劉備がぶっ殺されたら劉禅はどこで成人しますか?最後の所属都市?
- 153 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 01:54:18 ID:HLr/ezrm
- 答えは 薊
親殺しのパラドックスが起きても親から生まれた事になるのだ
だから親の出身地=息子の出身地 なのだ - 154 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 02:39:59 ID:orZBSvtH
- うーむ。
- 155 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 07:26:52 ID:JAupaRK3
-
つまラん
- 156 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 10:18:00 ID:ThnViXny
- つまラん人生送ってそうだな
- 157 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 10:19:19 ID:E6jmGoNF
- 医師(笑)が仕事の合い間をぬって荒らしてくれてるんだってさ。
まず自分が通院しろって感じだけどね。 - 158 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 10:21:14 ID:zmDStIyr
- >>153
殺される前に生んだんじゃないの? - 159 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 11:00:50 ID:Jc0hcUS7
- たぶん殺される前に精子を保存しておいて、
それを侍従が試験管に入れて保管しといて誰かに生んでもらったんだと思う。 - 160 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 12:01:26 ID:FvVZY8Fb
- >>159
どうやって保存するんだよ。確実に腐るぞ - 161 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 12:08:07 ID:zmDStIyr
- 孔明なら何とかしてくれる!!
- 162 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 12:16:09 ID:7xT1oJ82
- 氷室だな。
- 163 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 15:45:43 ID:EOZkTeeX
- ま、適当な子供を養子にしたと
- 164 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 16:14:13 ID:5xZkLFVq
- FE聖戦みたいにどう考えても子供が出来ない時期に親が死んだら
変わりの武将が出てきたら面白いな
劉禅の場合は変わりの奴の方が強そうだがw - 165 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 17:47:07 ID:L6RnPECO
- 孔明が秘術と称して後家と合体。生まれた赤ん坊は劉備の子だと言い包められる孔明の罠。
実は劉備の死も白帝城で孔明に毒盛られたのが原因。子供まで殺されたくなかった劉備が諸将の目の前で子供に膝をつかせ孔明に忠義を誓わせたといってみる。
まぁヘタレな劉備がすでに孔明に愛想づかされてたってことだな。呉攻めに孔明が同行しなかったわけだ。 - 166 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 21:47:36 ID:PO5VOzUV
- 妄想乙
てか、敵勢力の戦死者がログにしか記載されないのはちょっと痛いな
気がついたらシバイやらジュンイクやらがあぼーんしてて哀しくなった - 167 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 21:51:03 ID:E6jmGoNF
- 他所のログもちゃんと目をとおさなにゃ!
- 168 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 21:55:07 ID:/MnUKZ3W
-
- 169 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 22:02:20 ID:3Zd5TN05
- ふと思った
三国志と信長の野望、どちらが武将の数多いんだろ? - 170 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 22:03:53 ID:DNqYDrIr
- マジで誰がどこで死んだかくらいは知りたい
俺の嫁がいつの間にか死んでたときは放り投げた - 171 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 22:15:30 ID:TsNPXawq
- >>169
たぶん向こうのほうが多い
少なくとも蒼天録は1500人とか銘打ってたから - 172 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 23:17:41 ID:wLQXCuXf
- 業火種って近代兵器並の破壊力なんだが。
絶対あんなの三国時代に存在してないよ。 - 173 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 23:19:23 ID:US+a96ZD
- >>172に既視感が…。
- 174 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 23:39:01 ID:PO5VOzUV
- 友人と新勢力で初めて早22年、中国を2分したので今度お互い50万ぐらいずつ率いた大戦で決着をつけるつもりなんだ
50万の使い方は自由でその中に補給部隊を含んでもいい。
とりあえず決戦の場を決めようと思うけど、大戦に適したオヌヌメの場所はないだろか?
一応虎牢関あたりか長安付近を考えているけど… - 175 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/07(火) 23:56:07 ID:L6RnPECO
- >>174
陸戦と海戦の混在可能なエリアだとたのしそーだよね。 - 176 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 01:09:49 ID:n0YMMSOI
- 今までのシリーズで出てなかったシナリオで、やってみたいシナリオとかある?
- 177 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 01:11:14 ID:OMFfMyaZ
- 石兵八陣の使い道が分からない。
まず敵を隣接させることが難しいし、そこがうまく行っても混乱させる確率がそう高くない気が。
周りに他の施設を置けなくなることを考えれば微妙過ぎる。 - 178 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 01:14:26 ID:KBpyGsde
- 始皇帝一家を集めて長安で引きこもりプレイ
- 179 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 01:40:58 ID:MwI/1Kto
- >>177
しんようとけいの間の道に置いて今絶賛防衛中
後衛に軍学台つけて
部隊一つで頑張って守ってる
曹操10万の軍勢を - 180 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 03:25:47 ID:kvh0VdGY
- 一マス分しか通れない場所におくのが効果的でしょ
- 181 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 09:32:05 ID:uBWukgqX
- 10万だろうと20万だろうと1部隊ずつ相手にするならかなり粘れるからなぁ。
- 182 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 09:44:16 ID:mKSoSbjO
-
初めて君主孫策でプレイしてるんだけど、策と呂玲綺を結婚させようと考え、呂玲綺の隣国で捕縛も用意しいそいそ兵力を蓄えていた。
なのにいきなりイベント開始。
策とシュウユがどっかのオヤジの家に行ったと思ったら、人の苦労を台無しにする策の結婚イベントが始まった。呂玲綺を嫁に迎え、彼女に「騎神」を習得させ常に策と同行させる計画がもろくも崩れた。
嫁に「追放」くらわせても離婚にはならないんだろうな。
大キョウより騎馬のコの方が良かった。 - 183 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 09:47:08 ID:3u8FrJoR
- 焼き殺すしかないな
- 184 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 10:03:04 ID:ztutoRtY
- >>182
てか結婚は焼き殺すでいいけど、
疾走潰して騎神は勿体無いぞ。策と組ませるんでも他部隊で行くにしても。
クリティカルでてもピヨらんからな。第一、策と同一部隊なら勇将でクリティカルだし。 - 185 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 10:05:33 ID:MwI/1Kto
- 疾走のスキルは下手な計略よりよほど効くぜ
そして大喬は俺の嫁 - 186 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 10:08:31 ID:uBWukgqX
- 疾走持ちはガチ武将のお供としては五指に入るかねぇ?
- 187 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 10:24:35 ID:mKSoSbjO
- 戦死なし機能にしてしまったので焼き殺すのは無理です。
185が略奪してくれwそっか、疾走は残したほうがいいのか。
んじゃ、戟神の太史慈に明鏡を習得させるのはどうかな?
曹操の計略にかかりまくってボコにされること多いし。 - 188 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 10:26:09 ID:ppgXExY5
- 戟神ももったいなくね?
サブ武将に明鏡覚えさせて太史慈とコンビ組ませるほうがお得っぽい - 189 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 10:26:29 ID:MwI/1Kto
- ダメだこいつw
- 190 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 10:34:03 ID:ztutoRtY
- >>187
このゲームは如何にピヨらせるか、どうやって一対多に持ち込むかが鍵。タイシジの件については、部隊は常に1武将で出陣しなけりゃいけないって決まりはないぞ。
副将に明鏡持ちとか知力の高いのを入れとけ。 - 191 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 10:40:23 ID:lqek3P3u
- 神系は強いよな。馬超とかいつ突撃殺を決められるかひやひやするよ
まぁバカだからピヨらせるか森入ったら楽だがw
- 192 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 10:55:41 ID:uBWukgqX
- 呂布とか馬超は短期ならカモだけど、お供が付くと厄介になるな。
曹操軍あたりにいると知力の高い武将も多いし。 - 193 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 11:05:28 ID:MwI/1Kto
- 呂布が曹操に登用されて郭嘉が副将にいたときは流石にもう駄目かと思ったな
- 194 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 11:17:06 ID:2oMw0Jfu
- うぇ、張飛が諸葛亮とセットできやがった
そういえば自分より知力が低い部隊への~って特技はこっちもむこうも100だったらどうなるの? - 195 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 12:25:40 ID:5+w+OGRf
- まじで呂玲綺うぜぇ!
取っ捕まえて凌辱してやる! - 196 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 12:27:24 ID:0vQeLVu0
- あんなオリキャラとっ捕まえ次第斬首してますが何か
- 197 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 12:46:39 ID:57WtAkXJ
- 呂玲綺だけ、顔がマンガ過ぎる
- 198 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 14:13:45 ID:Lrb2uRUF
- データ見ると16才で不自然死なんだよね
ついでに犯されたに違いない(;´Д`)ハァハァ - 199 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 16:28:13 ID:cekIATdr
- せっかく配下にした呂玲綺も、あっさり寿命で死んだ
群雄割拠から三国志の時代へ移ると袁紹や呂布の配下はのきなみ死んでくなあ
呂布はともかく高順が死ぬとつらい - 200 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 16:30:05 ID:MwI/1Kto
- 寿命は仮想だっけ?にしちゃうな
育成しねぇぞってときはそのままだけど - 201 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 16:44:18 ID:/RcqNtze
- >>199
寿命の設定を仮想にすれば全部99歳設定になるけど、それが嫌なら仮想でなくて長寿モードにすれば?
基本的に寿命がデフォルトだと自然死はその寿命でほぼ死ぬし。戦死扱いのは稀に長生きするけど。 - 202 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 16:50:25 ID:Lrb2uRUF
- でもババアになったリョレイきたんなんかみたくないよ
10代で死んでいいんだよ - 203 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 16:52:49 ID:/RcqNtze
- >>202
年増になっても顔かわらんじゃん、顔グラ2枚持ってるキャラって稀だし。
淳ちゃんが普通の戦闘で弓射くらったら叫んで片目に強制的になったのはちとビックリしたが。 - 204 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 16:55:02 ID:MwI/1Kto
- >>202
ロリコン 乙 - 205 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 17:15:15 ID:ViUja8kj
- 編集で寿命99歳にして俺の嫁にしてます>呂玲掎
- 206 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 17:18:24 ID:Lrb2uRUF
- 元ネタになったゲームだと太もも丸出しでエロいんだよなー
- 207 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 17:20:12 ID:Lrb2uRUF
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030312/sansen03.jpg
- 208 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 18:39:27 ID:uBWukgqX
- 寿命設定を長寿にすると基本と比べてどのぐらい長生きするようになるの?
- 209 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 18:55:48 ID:n0YMMSOI
- うむ。
- 210 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 21:46:43 ID:0+WsTAF9
- なんか俺の三国志
矢を放つ時とか動きが滅茶苦茶重いんだけど
これって仕様? - 211 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 21:49:12 ID:HoCkZvn9
- PCのスペックに問題あるんじゃないの?
- 212 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 23:08:12 ID:/RcqNtze
- >>210
グラボかそのドライバ?
解像度1920*1200でもウチ軽いけど。
ちなみに環境はXeon2.4*2+Mem3GB+GF6600GTの組み合わせ - 213 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 23:15:29 ID:yz1Rsry3
- やっぱりディスプレイがWUXGAだと快適?
- 214 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 23:46:31 ID:8XEQ/4zx
- >>208
20年 - 215 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 23:48:01 ID:/RcqNtze
- >>213
と、思う。w
これが当たり前になってるから、自分ではあんまり考えた事ないけど視野が広いのは良いやね。
トラックボールだから画面広くなってもとくに操作性に違和感ないし。 - 216 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 23:51:13 ID:IDJXw1en
- SLGだと解像度の違いはかなり大きいね。
やっぱ一度に全体(広範囲)の状況を見れるので把握がしやすいとか、
情報の閲覧の時にもとにかく表示できる範囲が広ければ広いほど探しやすい。
いちどPCの高解像度になれちゃうと、
もう家庭用のせまっ苦しいのにはちょっと戻れなくなるんだよなー。 - 217 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/08(水) 23:56:44 ID:/RcqNtze
- >>216
そうそう。
あと結構重要なのが・・・ログウィンドウのスペースが広く取れるので情報の見落としがほぼ皆無w - 218 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 00:32:10 ID:30fOHvfJ
- 楊奉ウホッってどういう意味じゃ
シナリオ4で始めたら楊奉が居なかったので中華ツールでザオリクしたら敵に取られた
出現ポイント間違えたよw - 219 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 00:57:28 ID:x9M68vgk
- 見た目だけは一流武将の風格
- 220 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 01:02:09 ID:30fOHvfJ
- 育て甲斐がありすぎて困る
- 221 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 01:38:56 ID:OvSL/ikC
- 見た目がよくて雑魚武将っていいよね。
- 222 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 01:49:06 ID:zGy8UMux
- ところでこれどうやって画面モードを
フルスクリーンじゃなくてウィンドウで出来るようになるんだ?
何故か設定できないんだが? - 223 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 02:03:30 ID:8HmEyBSF
- どうやるんだっけ…
確か普通だとダメで、何かいじった気がする。
CD入れた時の起動ランチャーの環境設定からだったかな。 - 224 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 02:09:53 ID:OCnJGXhW
- オプションから環境設定の画面モード
FullScreenを下げていくとWindowがある - 225 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 02:19:51 ID:TBXiPodl
- 水滸伝武将糞強いな
なんだあの狂ったスペックは - 226 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 02:20:59 ID:/DEDUzdS
- >>222
>>223プレイ中でも変更できるよ。
環境設定のとこで解像度のとこのスクロールバー下げてけば出てくる。 - 227 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 02:31:33 ID:8HmEyBSF
- 確か一度ウィンドウモードに変更できるようにすれば
後は問題なく変更できたと思うんだけど、
一番最初にやろうとした時は
ゲーム中のオプションからだとウィンドウモード選べなかった気がするんだが。 - 228 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 02:49:51 ID:zGy8UMux
- 一番下まで下げても全部FullScreenなんだが…
- 229 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 03:58:57 ID:NQd0t4G1
- 荀攸で蔡淡との舌戦に負けたんだが、これって台詞の通りに再戦する機会あるのか?
- 230 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 05:34:39 ID:/DEDUzdS
- >>228
最低でも1024x768みたいだから、1280x1024以上の解像度出せる環境じゃないとウィンドウモードは無理なんじゃ?
- 231 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 07:16:10 ID:Balim7Vc
- 自分も出来なくて、WINの方を1024x768以上にしたらウィンドーズモードの項目選べるようになったよ。
お気に入りのキャプチャ加工した顔グラ変えた新武将そろえてやると、少しやる気が出てくるねw
史実のいいやつそっちのけで優遇してるし、罠をここまで配置できるやつって光栄で無かった様な気が
するな~と思いつつやってるけど飽きてきたw - 232 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 07:35:33 ID:bsRHxIi3
- 仮想敵定めたら、計略等を自動で聞いてくれる機能欲しいなあ
あとは自動治安維持
委任しろってことかもしれないが
それならもう少しCOMのルーチーン強化してほしいね - 233 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 08:39:36 ID:2Odjtrqu
- 「施設を破壊するな」
この指示ができるだけで委任への好感度は3割増しになります
- 234 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 08:43:32 ID:f1/H2tfj
- >>233
それは同意
委任はしないと疲れるが施設破壊だけは勘弁して欲しいもんだ - 235 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 09:01:11 ID:30fOHvfJ
- >>233
本当にね・・・あれは酷いよ
造幣とか穀倉とか何故か優先して壊すしアホかと - 236 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 09:45:03 ID:4t8WFA8/
- 今作って都市から都市へ補給できないの?
軍団から軍団って、イマイチ有効な使い道がわかんない。 - 237 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 09:46:35 ID:f1/H2tfj
- 輸送は手動でできるからどうでもいい気がするんだが
- 238 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 09:46:50 ID:38hPUIG5
- >>236
PS2PKなら委任軍団でも普通に都市から都市へ輸送命令を直接出せるけど……
PC版は知らない - 239 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 10:01:03 ID:30fOHvfJ
- 軍団の輸送指定は
指定先が既に満杯なのに次から次へと送ってくるよな
意味ワカンネ - 240 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 11:58:58 ID:tDavIzGW
- >>236
それ無印か?
PKなら都市指定出来るし、委任していても手動で輸送指示出来るが。 - 241 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 12:41:14 ID:bwI6hxxL
- 何度もしつこく攻めてくる呂布にいいかげん疲れた。
刺客育てて「暗殺」って機能も追加してほしい。 - 242 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 14:25:42 ID:9umwth+D
- チュートリアルの成都の攻略ができません。ご指導願います。
- 243 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 14:29:48 ID:9lc1s7bg
- どうしてもダメなら呼寄で第二軍団から一級武将を引っ張ってこいw
- 244 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 14:30:55 ID:PrbQehHq
- 委任含めてCPUの内政って全般的に愚か。
別にCPU都市の見栄えなんか求めてないんだから
どう考えても外交なんかしそうにない都市で外交府
作ったりするのやめてほしい。 - 245 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 14:35:05 ID:9umwth+D
- >>243
成る程、その手があったか!!笑
- 246 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 14:37:00 ID:OvSL/ikC
- 今日も暑いのぅ。
- 247 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 14:38:31 ID:OvSL/ikC
- >>245
Wikiにもろその戦法は書いてあるんだけど、ちゃんと見てるのか? - 248 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 15:17:39 ID:YkYMR0vU
- ダルビッシュ有
統率60武力95知力2政治1魅力94
特技:強行
サエコ
統率6武力2知力100政治4魅力84
特技:神算 - 249 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 18:05:12 ID:2Odjtrqu
- 輸送とかなしで1ターンで15000人も兵が増えたらおかしいだろ。
Lv1の兵舎1つでどうやって増えるんだよ。 - 250 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 18:20:49 ID:Fll3PwYf
- >>249
PS版だとそんなチートしてくれるのかな。
PC版ではなかったと思う。
そんな敵と戦いたいよ。超超級希望。 - 251 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 18:22:28 ID:MY54i7lM
- 夷陵の戦い難しすぎ
- 252 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 19:06:34 ID:bsRHxIi3
- てかいつも思うんだが
修正パッチをもっと作れないもんなんかな?
施設破壊やめさせるのむずいのかなあ - 253 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 19:56:16 ID:OvSL/ikC
- よほどの事が無い限り作らない。
それが肥クオリティ - 254 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 20:14:15 ID:OpmqZpTt
- そう言った不満を次作に期待させて
裏切ってPKでちょっともちあげて以下ループ - 255 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 20:15:13 ID:g2iUaWdJ
-
く そ
- 256 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 20:41:58 ID:DPiQ28fN
- ユーザーを満足させても一文の得にもならんと考えてるんだよきっと
- 257 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 20:54:14 ID:g2iUaWdJ
-
げーむなのこれ?www
- 258 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 21:51:26 ID:EZWwDK7b
- >>252
委任で勝手に壊すやつだよね?
あれは市場3つ、農場3つ、槍・戟・弩生産施設(又は馬生産施設)1つ
あれば、勝手に壊さないよ。 - 259 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 22:02:11 ID:OpmqZpTt
- PCPKだけど壊して工房とか造船とか作り始めたよ
- 260 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 22:11:40 ID:x9M68vgk
- そこは生産禁止しとけよ…。
- 261 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 22:17:25 ID:OpmqZpTt
- じゃあそう注意書き付けておけよ
- 262 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 22:36:08 ID:00evjc25
- 無能がwww
- 263 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 23:13:50 ID:fVbF9FW4
- こんばんはマンコです
- 264 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/09(木) 23:39:05 ID:qlwXfYU/
- 万古? いや・・・盤古か!
- 265 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 02:18:08 ID:wBsWfp1x
- うーんむ。
- 266 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 03:18:14 ID:Fm1aIllY
- 臆するな
- 267 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 04:11:38 ID:ziC/zGO9
- PS2版で決戦制覇全クリしてあるシステムデータちょうだい
- 268 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 04:13:32 ID:3HXYT0xr
- 質問なんですけど
寿命で死なないように設定すると
なにか見れないイベントとかありますか?(誰かの死でイベントとか発生するのでしょうか?) - 269 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 06:51:40 ID:wGGpYa3f
-
- 270 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 06:57:14 ID:a/rP23l8
- 魯智深の魅力が低いのが気に入らない
史進と楊志の指揮が低いのが気に入らない - 271 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 07:09:28 ID:Hd0cozoi
- 252 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:06:34 ID:bsRHxIi3
てかいつも思うんだが修正パッチをもっと作れないもんなんかな?
施設破壊やめさせるのむずいのかなあ258 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 21:51:26 ID:EZWwDK7b
>>252
委任で勝手に壊すやつだよね?
あれは市場3つ、農場3つ、槍・戟・弩生産施設(又は馬生産施設)1つ
あれば、勝手に壊さないよ。↑これ、wikiのFAQに付け加えとくね。
その他条件等、分かる人いたら編集よろしく。 - 272 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 09:08:08 ID:1zPUG8nL
- 実際細かい条件は分からないけど
上手くCOMの考えを見切ればそんなに派手にぶっ壊したりはしないな
元々開発面積が低い都市は結構辛いけど - 273 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 09:33:27 ID:2Kup7SvM
- 序盤は兵装よりも兵力よりもまず兵糧がたりねぇなぁ・・・・。
- 274 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 09:34:36 ID:1zPUG8nL
- 軍備をしてたら敵が攻めてきて、よっしゃ迎撃だと何も考えずに
デフォルトの200日分の兵糧持たせていくと最後のほうで足りなくなるw - 275 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 09:45:25 ID:VzXgGt98
- 金と兵糧の相場で儲けることはできますか?
- 276 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 10:44:23 ID:xGsA9Spr
- できる
てか三国志も信長もこのシリーズは全部もうけられる - 277 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 10:57:32 ID:I3HIfGy8
- できるけど金があるときには兵糧が高いし、ないときにはその逆・・・って事が多いからなあ。
特に序盤は。需給の関係がちゃんと成立しているということかしら? - 278 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 11:03:06 ID:3iu1am02
- >>271
>>260を追加しておかないと絶対にgdgd言う奴が出てくる
・工房・造船は禁止にしておくこと - 279 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 12:08:51 ID:WAUz3s26
- 敵が攻めてこず
全然勢力変動がない
これはデフォですか?ちなみに200年シナリオです
もう曹と袁が5年もにらみあったまま - 280 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 12:16:59 ID:oHw+YJDt
- >>279
で、国境付近に適当に矢倉とか建ててばっかなんだよな。
そういう時はCPUの操作乗っ取って無理矢理交戦状態にしてあげると良いよ。 - 281 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 12:30:44 ID:/hzDFiGh
- >>268
世代交代のイベントは老衰死(寿命)がトリガーなはず例
孫策が死なないと孫権に引き継ぐイベントは起きない のは考えれば判るわなま、聞くより自分で調べてくれ
ttp://3594freak.com/event-s00.html - 282 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 12:40:38 ID:3iu1am02
- >>280
操作乗っ取りってどうやんの?ってか上級以上じゃないと基本敵は全然攻めてこないよね
ダルすぎ - 283 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 12:48:44 ID:oHw+YJDt
- >>282
PCで中華エディタ使えるなら一発なんだが、
それが無理なら一度自分の君主をCPUに任せた後に
再度ゲームに入ろうとすると操作する君主を選べる。 - 284 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 12:58:26 ID:sPD5UPTB
- 北京五輪を支援する議員の会 メンバー全リスト
http://nyt.trycomp.com/olympics.php
http://nyt.trycomp.com/nowimage2/0708/olympics.jpg - 285 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 14:11:27 ID:WJlL5InJ
- チュートリアルの成都攻略できました。張任部隊可哀相。早速本編プレイしようと思うのですがオススメのステージと君主ってあります?
- 286 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 14:17:49 ID:1zPUG8nL
- 難易度は上級くらいが適度に面白いと思う
上級でシナリオ2曹操とかシナリオ3孫策とかが
部下もそれなりに揃ってて楽しいんじゃないか
多少防戦で忙しくなるのはシナリオ3呂布とかシナリオ5劉備 - 287 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 14:18:56 ID:2Kup7SvM
- 敵の思考ルーチンって君主や軍師によって変わるの?
馬鹿新武将をすっごい優遇してやった(武将20人、兵力、金、兵糧2倍、物資3万)のに
気が触れてるかのような飛び石強行軍で浪費しやがった・・・。 - 288 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 14:19:15 ID:7BhJsruh
- >>285
ここで良く話題に出るのは新野劉備とかかな
シナリオは5番だっけ(おすすめシナリオにもある)ってかおすすめシナリオはどれもいいぜ
あと>>286の言うとおり上級以上のほうが面白い - 289 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 14:26:26 ID:WJlL5InJ
- >>286
>>288サンクス!上級ですな!教えてもらった君主でプレイして試行錯誤してみます!
でも孔明とか敵ででてきたらうざいんだろうな。 - 290 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 16:39:18 ID:wBsWfp1x
- 寿命なしにすると顔グラが複数ある武将は顔変わらないのかな
- 291 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 16:57:08 ID:bK06Hme/
- >>290
なしってあったっけ?
史実、長寿、あと1個は全員寿命が99歳になるって設定だったとおもったけど。 - 292 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 17:00:06 ID:wBsWfp1x
- >>291
なんか他の肥ゲーとごっちゃになってたみたいだ、スマン。 - 293 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 19:11:03 ID:y3KEOTpn
- 中華の顔倉サイトの場所おしえてくだちい
- 294 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 20:00:48 ID:2Kup7SvM
- 超級だからか知らんけど、トウタクに明鏡持ちが3人もいやがった。
呂布に明鏡のお供とか何の冗談だ/(^o^)\ - 295 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 21:00:59 ID:7BhJsruh
- 突撃かましたらカクが死んでもうた
捕まえようと思ったのに! - 296 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 22:06:50 ID:8fGUtbZu
- >>270 原典だとあんなもんだろう
北方版ならもっと全員の能力あげたいところだが特に雷横とかな - 297 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/10(金) 23:38:38 ID:1QLuYGvN
- 騎兵戦法と業火種以外で武将が
戦死することってあるの? - 298 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 00:00:42 ID:+P/jgI6w
- 一騎打ちでも戦死とかあるらしいよ
- 299 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 00:03:08 ID:2Kup7SvM
- 負傷してる状態で一騎討ちに敗北しても死ぬ。軽傷は死なないかも。
普通の火計でも長期間萌え続ければ死ぬ。火傷になったら危険。 - 300 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 00:09:06 ID:U26ZPoMy
- >>299
負傷してなくても一騎討ちで死ぬ時あるよん。
自分では未確認だけどフレが弓戦術くらって副将死んだ事あるとも言ってた。 - 301 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 00:10:17 ID:U26ZPoMy
- 比較対象との武力差があると死亡率あがるのかも??
- 302 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 01:37:43 ID:GqSzIpU0
- さっき業火球に引かれて死んだアホがいたな。
設定は戦死多めでだけど。 - 303 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 01:43:27 ID:sFnAp+tc
- 火神で自爆テロしようとしたらピヨった
そこは防いでくれないのか・・ - 304 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 01:54:55 ID:Q64Y0k6I
- 舌戦でも憤死とかあったら緊張感あった。
- 305 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 02:31:32 ID:R51YE138
- 呉将オンリープレイが面白い。中堅武将にカスな水上特技ばっかりついてる
おかげで、育成する&義兄弟組まないと使い物にならないのがいい。
使える武将の数が最後まで足りないので中だるみもある程度避けられる。 - 306 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 02:31:34 ID:CDwZwu4n
- それは怖いなw
ていうか憤死て実際あるのか
ファビョるのがひどくなった感じなのかな - 307 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 02:38:31 ID:CDwZwu4n
- 攻撃、計略、移動時に出る音声が個別なのって誰がいる?
呂布と孔明は確認したけど - 308 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 03:42:18 ID:sFnAp+tc
- 音声じゃないけど甘寧は戦法クリティカルで鈴が鳴るな
- 309 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 05:41:07 ID:IP5JBchv
- >>304
王朗のことかー!! - 310 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 06:39:59 ID:8G28O8sW
- 舌戦で負傷することもあるから
憤死することも有るんじゃないか、と予想してみる - 311 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 07:12:35 ID:z2UrA5K6
-
- 312 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 07:48:37 ID:z2UrA5K6
-
ウヒャヒャ
- 313 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 08:11:19 ID:BX3qmIAM
- 特技の補佐って使えると思う?
- 314 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 08:29:46 ID:UcL/XaPH
- まずまず使える。
ただ補佐って主将じゃないと機能しなくね? - 315 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 08:43:52 ID:ADDW/QK/
- ハイハイハイ!
質問質問!
wii版の三国志11ってどうだろう?
PC版が物凄く祭りになってたから不安なんだ… - 316 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 08:55:55 ID:U26ZPoMy
- コンシューマ版って微妙なんだよな。フォントとかぶっといし。
高解像度でプレイ推奨なSLG系って正直コンシューマには向いてない気がする。まぁPC版できない人とかにはいいんだろけど。
wiiって解像度どうなんだろ。本体持ってないんだけどVGAとか1080iとかに対応してるの? - 317 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 09:16:46 ID:/wHgreHF
- シュウユって火計にはいいけど、通常の戦闘に弱いな。
夏侯tレベルの騎馬隊の突撃くらっただけで捕虜になってしまった。
こんなん呂布レベルだったら瞬殺じゃないのか。でも、孫策とシュウユの義兄弟パワーには驚いた。
孫策の補佐にシュウユをつけて戦ってたんだけど、孫策部隊の気力少なくなったので軍楽台の横に行った。そしたらいきなり孫策が
義兄弟の結束の力を見せようじゃないかみたいな感じのせりふを
言い、一気に気力が120になった。
あと、孫策補佐にシュウユをつけてると火矢受けても燃えないからいいね。 - 318 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 09:18:25 ID:lMTjdgpu
- >>314
機能しない、確か火神+藤甲も火神が主将じゃなきゃ効果がない。速くパッチ出せやクソが、ってところだ。
- 319 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 11:03:27 ID:U26ZPoMy
- >>318
効果あるよ、メインが傾国で副将に火神と藤甲でちゃんと効果ついたが。 - 320 名前:318投稿日:2007/08/11(土) 11:07:20 ID:U26ZPoMy
- 火種の隣りで火計使って発動して自分のヘックスにも当然火付いたがノーダメ。
- 321 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 11:10:00 ID:btkhf2Bg
- >>316
525pが最高です(><) - 322 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 12:37:14 ID:R51YE138
- クリティカルと普通の攻撃の区別がつかないんだけど、
覇王にも通常攻撃クリティカルの効果ある? - 323 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 15:22:08 ID:5UY19p+H
- 体験版落としてやってみたけど、戦闘が面白いね。
Ⅸも飽きてきたし観てるだけの戦闘はやはり物足りない。
買ってみようかと思案中。ただチュートプレイが一番面白かったというカキコには一抹の不安を感じているが・・・
- 324 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 15:42:11 ID:Vs+gxTE4
- 買うなら無印は絶対止めておけ。
「PKが真の製品版」だと言うのは肥作品やってれば知ってるだろうが11は9以上にその傾向が強い。 - 325 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 16:29:16 ID:NSXAXv2M
- 10って武将プレイだっけ?
- 326 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 16:41:04 ID:BK68hlEN
- >>325
7、8、10は武将プレイ - 327 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 16:50:16 ID:hORshM5B
- >>324
無印で十分楽しんでる俺に失礼だぞ
革新PKが出るから買えないだけだが/(^o^)\ - 328 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 16:56:22 ID:Kp7K4nkv
- >>322
ない
- 329 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 18:06:18 ID:33OPNnEM
- >>323
通常プレイだと、あまり史実通りなプレイが出来ないってのがある。
一応は、三国志の中で起きた事例をイベントとしてプレイ中に発生することはあるけどね。
三国志の武将をつかった陣地取り合戦に成り下がってしまう。
ま、これは、仕方のないこと。COM側戦略や戦術プログラムの問題だから。その点、チュートリアルや決戦制覇はある条件達成を目的としているし、短期間だから、
面白みがあるということ。短期間だからCOM側プログラムの破綻があまりみられない。 - 330 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 19:25:32 ID:R51YE138
- >>328
ありがと
>>329
クサい台詞と紙芝居だけでできた「史実プレイ」なんかいらないよ。
もっとガチガチにシステムを固めてほしい。 - 331 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 19:33:51 ID:Q64Y0k6I
- 連続でやらないでかなーり時間を空けてやるとやる気は出てくるな。
- 332 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 19:34:01 ID:U26ZPoMy
- >>323
チュートリアルの戦闘は別な意味でおもしろい。
なんていうか・・・コミカルだな、会話のやり取りが。w - 333 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 19:51:57 ID:UonvpGKn
- 通常攻撃のクリティカルは見分け難しい。
クリティカル攻撃は技巧Pが+5になるので技巧Pに注目w - 334 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 20:04:52 ID:UcL/XaPH
- 永安から江陵まで遠征して劉表を追い出したら
江夏(新武将勢力)と柴桑(孫権)が殺到してきて奪い取られた。
超級は多少無茶でもプレイヤー勢力最優先で攻めて来るんだな(ヽ'ω`) - 335 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 20:23:00 ID:u3ZkrzER
- 通常攻撃のクリティカルは音が違う
- 336 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 20:28:29 ID:u7IGfLQc
- 神将餅(関羽)で通常攻撃すればすぐわかると思うが、、、
- 337 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 21:01:44 ID:NSXAXv2M
- >>326
ありがとぉ~ん - 338 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 23:15:57 ID:pD2ymiG/
- 曹操好きなのに配下が優秀すぎてぬるいお(´;ω;`)
- 339 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 23:17:49 ID:VEpwWVE5
- 知 る か よ
- 340 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 23:19:11 ID:hORshM5B
- 超級(上級)曹操でスタート→有名どころの配下を全員追放、でおkじゃね?
- 341 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 23:33:08 ID:NSXAXv2M
- 追放しなくても㌧とかの統率を3にしたりカクを知力を3にしたりすればいいんじゃね
- 342 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/11(土) 23:46:27 ID:INKgIlUR
-
- 343 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 00:12:54 ID:2HBZGSeq
- スキルを全員「なし」にすればw
- 344 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 01:17:27 ID:iDOO34qC
- うむん。
- 345 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 01:25:06 ID:oMFB772E
- >>343
白馬でいいんじゃね - 346 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 01:53:37 ID:sY+eznMM
- 半年やってて今気づいたんだが
↑に書いてある通り補佐って副将持ちだったら昨日しないのか?・・・・・弓おじいちゃんにずっと補佐付けてたのに・・・・
- 347 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 02:53:37 ID:2HBZGSeq
- 補佐って正直微妙すぎるスキルだから覚えさせたことない・・・
- 348 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 04:44:53 ID:r4gdzNKy
- >>346
ずっと付けてたのに、効果があるのかないのか分からないものなのか? - 349 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 04:55:18 ID:m/pqgjwo
- PS2なんだけど、チュートリアルをクリアしたんだが新武将が作れない
- 350 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 08:24:03 ID:yCs+3LV4
- 言いたいことがよく分からない
新武将自体はチュートリアルのクリアに関わりなく最初から作れるボーナスの古武将のことを言ってるのであれば、昔の
特定の名前を入れたら出現という仕様ではなくて
チュートリアルクリアした時点で古武将がボーナスとして追加されてる
ただし、普通の新武将とは別枠扱いで
能力編集も新武将じゃなくて既存武将編集じゃないと弄れない
シナリオ開始時に「新武将を登場させる」設定で登場させるかどうか選べるはず - 351 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 09:45:46 ID:jX8gLjTN
- ヘタレな俺は夷陵の戦いがクリア出来ないorz
何かコツがあるのかな?
どうしても劉備に抜けられて江陵あぼん - 352 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 10:04:54 ID:oYlypVcR
- 白馬はなかなか便利な特技だと思うが
- 353 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 10:12:42 ID:O8WS0Kyf
- >>338 遅レスだけど魏軍好きなので書いてみる。
超級、支配都市は陳留一国のみで開始。
夏侯トン、夏侯淵、ジュンイクの特技を「運搬」、毛カイは「連戦」、キョチョと典イの特技を「能吏」や「繁殖」に変更。
陳宮を下ろし、曹洪を軍師に。曹洪や曹仁を他国との計略や舌戦要因に使う。
陳留の施設は吸収合併無しのLv1のみ。まだぬるいか。
- 354 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 10:16:33 ID:sORdh9lP
- >>346
攻略本には、黄忠の弩兵の副将に、補佐の関平をつければ、
支援攻撃もあるのでOKみたいな紹介されてるんだよねwでも、補佐の支援攻撃は主将じゃないと発生しない。
補佐持ちは主将で、騎射が使える騎兵隊か、弩兵隊で出陣が使えるヨ。
ちなみに、支援攻撃の発生確率は10% - 355 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 10:20:17 ID:Y7QPvJ69
- 10%ってえらく低いなw
まあロードで再試行できない時点で純粋な確率とはいい切れんし
あまり気にしても仕方ない部分ではあるけど。 - 356 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 10:45:45 ID:BiqsJqiS
- 弓Sの中堅武将3人に全員補佐
覚えさせてそれぞれ主将にしてセットで使うと2回に1回くらいは誰かの
補佐が出るような気がする。補佐持ちの武将は他からの補佐も受け易くなる補正
がかかってるのかな?補佐もち同士は義兄弟同士と同程度か、それよりちょっと上くらいの
確率だと思う。かなり使える。 - 357 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 10:52:35 ID:BiqsJqiS
- 単発補佐<血縁<<義兄弟≦補佐同士
くらいと予想
- 358 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 10:53:34 ID:rdgGxpNM
-
トンガーア
- 359 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 11:09:21 ID:sORdh9lP
- マニアックスに載ってたのでレスしましたw
他のも含めてマニアックスの記載は…
・義兄弟、夫婦=20%
・親愛武将=15%
・血縁武将=5%
・「補佐」持ち=10% (←既出)
と載ってます - 360 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 11:17:11 ID:BiqsJqiS
- 補佐持ちから通常部隊への支援攻撃は10%かもしれないが、
補佐持ち同士だととても10%とは思えないほど出るんだ。
エディット使って実験してみてよ。出るから。 - 361 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 11:18:44 ID:yCs+3LV4
- 親愛でもその程度の確率か
まあ発生する状況が多発するから結構起こるように感じるな - 362 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 12:16:35 ID:LLlHXW6E
- そもそもこのゲームの%って少しオカシイ気が・・・・
一騎成功率30%でもガンガン受けるぞ逆に80%の戦法・計略がよく外れる外れる
- 363 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 12:23:14 ID:oMFB772E
- 8割以上の攻撃を10連続スカとかやらかす某SRPGやってると
何も疑問に思わなくなるぜぇ - 364 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 12:47:59 ID:Y7QPvJ69
- 部隊Aの部隊Bに対する計略等の結果が固定
じゃなくて、部隊Bに対するあらゆる部隊からの計略等の結果が固定・・・なのか? - 365 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 13:43:34 ID:BKqwBZ1m
- >>364
そんな感じじゃない?確率は体感的にずれてるきがしないけど
- 366 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 14:33:37 ID:iDOO34qC
- そうだな。
- 367 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 14:39:42 ID:CnTXDRx1
- どこかに能力強化一覧ってない?
wikiみても、隠しのヤツがのってないからさ・・・米道とか火神とかも載ってるやつ。
- 368 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 15:06:12 ID:sORdh9lP
- >>367
火神は、知+5中の右隣の空白にできる。
能力研究で、知+5中が研究済なら、もう出ない。米道は、発明の右隣、政+5高の右下の空白にできる。
能力研究で、発明か政+5高が研究済なら、もう出ない。 - 369 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 18:08:57 ID:KCyeN/4U
- 新武将の君主は補佐持ちの弓部隊にしている。
結構地味に、発動するのでバカにできないぜ。部下「さすが○○様!」
部下「やはり○○様は頼りになる!」なんか部下が太鼓持ちばかりの印象になるが。
- 370 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 18:49:45 ID:CnTXDRx1
- >>368
い、いや・・ご丁寧にどうも。
その2個はもう出てるんだよね・・・んで、ほかにもあるだろうから、一覧があったら助かるな~っと。
それによって方向決めなきゃいけないし。ところで。。。
>能力研究で、知+5中が研究済なら、もう出ない。”もう出ない”ってどういう意味?場合にはよっては出てこない時とかあるの?
- 371 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 19:03:43 ID:sORdh9lP
- >>370
能力研究の空白は、プレー開始時に何が出るか決まっていて、
必ず出現するワケじゃなく空白の場合もあるよ。 - 372 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 19:12:24 ID:RsVzHJ+t
- 決戦制覇の易京の戦いがいっつも時間切れになるんだけど、コウソンサンを速攻でつぶすコツがあったらお願い
細い道でタコなぐりにされる - 373 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 19:29:27 ID:2HBZGSeq
- 左下の空白に連環と反計(ランダムでどっちかなのか?)、右上の空白に長躯が出たことはある。
- 374 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 19:59:12 ID:rdgGxpNM
-
- 375 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 19:59:43 ID:rdgGxpNM
- b
f
- 376 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 20:29:45 ID:e0FEqadx
- >>373
虚実が出たことある - 377 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 20:32:53 ID:oYlypVcR
- 統+5の上は強行がよくでるな
- 378 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 20:36:53 ID:r4gdzNKy
- 神算と連環が同時に出たときは楽勝でした。
それぞれ3名まで覚えさせられるし。深謀は1名のみなのにおかしな話だ。 - 379 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 20:58:17 ID:lNy5J9yd
- 神算出したことないんやけど
三回もあるんか - 380 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 21:06:25 ID:rdgGxpNM
-
- 381 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 22:16:23 ID:634epzb3
- 英雄終結シナリオで孫堅軍を滅ぼしたとき、
小喬をA国、孫策をB国が登用すると、シュウユは永遠に在野としてさ迷い続けるんだな。
これはシステム的にも問題じゃね? - 382 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 22:32:31 ID:oMFB772E
- 国を滅ぼせばいいじゃない
- 383 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 23:25:57 ID:lPzMr6Y9
- 血路とか心攻とか出た日にゃ即座にリセットだな。
そのくせ火神とか鬼門とかを習得した雑魚武将が
押し寄せてくるし。舐めてるよ。 - 384 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 23:40:53 ID:Y7QPvJ69
- 曹操が名族との同盟を破棄したばかりに喰われてしまった。せつねぇ・・・・・。
つうか名族が長安まで足を伸ばしてくるのは初めてだなぁ。 - 385 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/12(日) 23:41:50 ID:/yxsFS+F
- >>372
横薙と貫矢で複数部隊攻撃
顔文の支援攻撃が発生するように配置
趙雲が痛いから速めに潰す
伝令はチョウコウに - 386 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 00:35:17 ID:Ru1Ea6ce
- むむぅ。
- 387 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 00:38:09 ID:3OsfVabd
- >>386
なにがむむぅ。だ - 388 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 00:40:21 ID:+Ni0Une6
- 乱射と投石が味方が壊滅状態
ちょwwww - 389 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 00:49:07 ID:Ru1Ea6ce
- >>388
落ち着け。
焦るのはわかるが、とりあえず落ち着け。 - 390 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 00:52:27 ID:3OsfVabd
- >>388
日本語でおk - 391 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 00:52:46 ID:iT9+ivSx
-
槍兵B斜め左下…心攻(騎兵B)、槍神(槍兵Bと連戦)、戟神(弩兵Bと連戦)、弓神(弩兵Bと連戦)、水神(弩兵Bと連戦)のいずれか
連戦の左…乱戦(槍兵A)、掎角(連戦)、勇将(槍兵A)、闘神(連戦)、疾走(武+5高)のいずれか
兵器Aの左下…攻城(知+5高と兵器A)、神将(知+5高と兵器A)、騎神(兵器A)、工神(兵器A)、猛者(兵器A)金剛の左…長駆(金剛)、踏破(金剛)、血路(統+5低)、護衛(不屈)、楽奏(補佐と不屈)
覇王の右…飛将(統+5高と覇王)、遁走(統+5中)、強行(統+5高)、藤甲(統+5高)、強運(統+5中)とりあえず半分。続きちょい待って。
- 392 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 01:11:21 ID:iT9+ivSx
- 能吏の左…指導(不屈と築城)、眼力(不屈と築城)、徴税(繁殖)、風水(築城)、祈願(築城)
発明の右…米道(発明or政+5高)、徴収(発明or政+5高or発明と政+5高)造船の右…屯田(造船or発明or造船と発明)、仁政(造船or発明)
知力+5中の右…看破(魅+5低と待伏)、火神(知+5中)、鬼謀(知+5低と明鏡)、連環(魅+5低と待伏)、反計(知+5低と待伏)深謀の左…虚実(知+5高)、洞察(知+5高)、神算(深謀)、百出(知+5高)、鬼門(知+5高)
この十ヶ所からプレイ開始時にランダムで五ヵ所配置
カッコ内の特技を研究済みにすると、ランダムでいずれかの特技が出現するとか。長文スマソ。
- 393 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 01:46:22 ID:h5XjKRxk
- 勇将、神将、飛将、徴収、神算の5つが出たらサマージャンボの1等賞並かね
- 394 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 05:57:02 ID:jhEBEsBQ
- 猛獲で軍議開くと、何だか南蛮の乗りが味わえてちょっとだけオモシロス
- 395 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 06:55:11 ID:175NkmPo
- 評定はなにか役立ちます?
- 396 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 07:06:02 ID:NNRjYUS0
- 雰囲気を味わえます
- 397 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 08:33:36 ID:eA0tDg97
- シナリオ2だけど猛獲軍が恋しくて、奴らが出てくるまで武将3人の新勢力を配置してやった。
が、定期的にチクチク攻めてきていい加減鬱陶しなってきた・・・・。 - 398 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 09:37:08 ID:E3gOm3cR
- 行動は全て評定だけでクリアってできんのかな
- 399 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 10:52:35 ID:Nf3WKTTz
- 舌戦って知力依存なんだよね?
Wikiに絶対登用したいときは政治高い奴で行けって書いてあるんだけど政治も影響するの? - 400 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 11:26:08 ID:UHw0aMsX
- >>399
何を言いたいのかわからん。確かに舌戦は知力依存だけどそれと登用がどう関係して来るんだ?
イベントの武将推挙こといってんのかな? - 401 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 11:40:20 ID:CRBefubz
- 登用コマンドの成否が政治判定
絶対登用したい時は交友関係or相性重視だろうけどな
- 402 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 11:43:25 ID:JiVKOMcJ
- >>399
武将推挙以外で通常の登用でも舌戦に結構な確率で突入するから確かに知能もあったほうがいいが、
通常の初期判定が政治と相性。在野武将発見して、そのまま登用試みなければ舌戦いかんし。探索>在野発見>即登用>登用成功・舌戦突入・一騎撃ち突入・失敗のいずれか
探索>在野発見>キャンセル>別武将で登用>成功・失敗のいずれか - 403 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 11:45:12 ID:9/2WgEnD
- 業火種が綺麗に決まったら最高に爽快だな
- 404 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 11:49:36 ID:jWi1fKvE
- 永安から江陵の間に業火種が連鎖するよう並べて似非夷陵とか楽しいよな
点火を火神にさせたらもう笑いが止まらん - 405 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 11:54:23 ID:Nf3WKTTz
- >>400
登用に行って断られると舌戦で決着つけたりするからさ。
(・ε・)アルェーってなってたんだ。 >>402
おお、なるほど、登用自体が政治依存って事か。
ありがとうー。 - 406 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 12:23:38 ID:Ier98TDR
- 決戦制覇クリアできないからクリアデータダウソしたよ^o^
- 407 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 14:11:52 ID:4CGaZe2m
- レベル2ぐらいまでは面白いんだがそれ以降は苦痛だな
- 408 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 17:09:53 ID:yY1LoM9b
- PKをインストールしようとすると
ファイルの実行に失敗しました
Path:c\san11\
File:“c:\san11\\S11\\S11PKLAUNCHER_EXE“とか出てきてインストール出来ないんですが何故???
- 409 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 17:56:50 ID:Ms6hxeQj
- C:\にいきなり入れてるのか…まぁ別にいいけど。
san11のフォルダを手動で他に移動させたとかタダのバグとかその辺りじゃね? - 410 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 18:08:09 ID:175NkmPo
- 製品版なら電話したらいいのに
- 411 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 18:10:14 ID:nmJtZSDB
- うむ、それが一番だな。
- 412 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 18:11:02 ID:E3gOm3cR
- 肥に電話して解決したためしがないw
- 413 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 18:22:19 ID:G1X4e4Ru
- 実際に電話してから言えよ
- 414 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 18:46:30 ID:TCS7voFg
- 誰かプログラム書ける人新特技とか追加してくれないかなあ
あってもなくてもいいような特技が多すぎる。CPUの特にバカなところとかも
修正してくれたら神になれるのに - 415 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 18:56:46 ID:mdZcwyNu
- >CPUの特にバカなところとかも修正
俺にもしそんなスキルあるなら肥に就職するわ - 416 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 19:52:06 ID:TCS7voFg
- じゃあ新特技だけでもいい
- 417 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 20:41:44 ID:mojGq8OI
- たしかに特技100個は多そうだけど意外に表現しきれてないね
ソウソウとか3つぐらいついてていいだろ - 418 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 21:12:26 ID:/iPDCMjn
-
- 419 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 21:16:29 ID:8DaGLFhL
- 沢山特技付けられるなら逆にマイナスな特技があっても面白いかもね
- 420 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 21:47:39 ID:E3gOm3cR
- なんだか知らないけどCPU袁術が女ばかり登用してハーレム国家作ってて吹いた
- 421 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 22:04:08 ID:eA0tDg97
- いつもシナリオ2でやってるせいか
袁術は数年であっという間に董卓に喰われて乙ってるんだよな。 - 422 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 22:08:39 ID:r8JIQZB8
- 曹操から卞氏寝取りたい
- 423 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 22:27:16 ID:iT9+ivSx
- 漸く決戦制覇全部クリアした。易京と逆賊討伐三戦目が辛かった。
- 424 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 23:14:05 ID:r8JIQZB8
- お疲れさん
俺は水滸伝武将の魅力に耐えかねて改造しちゃったよ
クリアするごとに自分のスキルが上がってるのが実感できて面白いんだけどね - 425 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/13(月) 23:51:11 ID:k54gmTh1
- >>419
それは特技とはいわない - 426 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 00:10:59 ID:hggyINqY
- 二喬が在野で出てくる都市ってどこだっけ?
- 427 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 00:20:59 ID:pUhebbjP
- >>399-402 >>405
「推挙-文官」のことだと思いますよ
ttp://3594freak.com/event-h00.html
ttp://3594freak.com/event-h01.html - 428 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 00:31:24 ID:DO0BjhgT
- どう考えてもゴミな特技一覧
踏破、解毒、掃討、掎角、強奪、白馬、不屈、鉄壁、強運、血路、護衛
待伏、火攻、秘計、反計、屯田、造船、祈願、内助、水上系特技全部かなり甘めに採点したつもり。これでも24個の特技はゴミ
- 429 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 00:42:17 ID:DO0BjhgT
- 陣、軍楽台、太鼓台と同じ効果を発揮する特技とか、周囲にも効果がある威風とか
兵糧が長持ちする特技とか、いろいろ考えつくのにな。なんでこんなにしょぼいんだろう - 430 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 00:50:34 ID:q+gwGKcO
- そろそろ新作出して欲しいなもうアキタ
- 431 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 00:56:04 ID:W2v6W/Eu
- >>426
ロコウ。194年 - 432 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 01:27:35 ID:c5oURhOR
- BGM破竹 が鳴り出す頃には飽きてくる
- 433 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 01:33:42 ID:rffgQAbp
- 新作、いつになる事やら・・
- 434 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 01:35:57 ID:85gAsVgJ
- >>428
屯田と祈願は使える。
屯田は港や関に最大兵士数を置いておける。そのおかげで10万都市でも大都市並の兵士で攻撃にいける。
ただし、港や関が2ターン内で拠点に輸送が出来る範囲にあるに限るが。
祈願はラッキー系だな。豊作になりやすいのはよい。大都市に置いておけば効果大。 - 435 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 02:49:35 ID:Edm3CDIu
- 屯田持ちとか水上系とか結構重宝してるけどな
寿春東の江都港や江陵東の烏林港など街から離れてる港に
屯田持ちと水上特技持ちを配置して海上保安庁を気取ってみたり。
今も柴桑から来た大軍相手に似非赤壁やってる所だ - 436 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 02:56:09 ID:c5oURhOR
- 強運なんて援軍要請来たときのカミカゼに使えるぜぇぇぇ
- 437 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 07:52:40 ID:hggyINqY
- >>431
ありがとう。ロコウか。
まずったな。孫堅に取られている・・・・。 - 438 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 07:57:01 ID:VZpvWABY
-
- 439 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 07:57:39 ID:VZpvWABY
-
超かぼチゃ
- 440 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 08:15:02 ID:UViOs2hq
- じょーげぃたいしゃ
- 441 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 08:22:05 ID:Kd36fEx+
- 落雷に深謀は付けれますか?
- 442 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 08:38:51 ID:olIyl1oD
- 護衛は使えるよ。そいつに業火種作らせて
範囲外から発火させれば死亡どころか負傷
すらしないし。 - 443 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 09:45:36 ID:7d1apS8i
- Wikiにある新規武将能力上限100解放は本編クリアの
本編ってどのモードの話?ちなみにWii版PK
- 444 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 11:13:09 ID:DYiShmtd
- 陳留の東は絶好の火種ポイントだな
- 445 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 11:56:51 ID:WsTlyBKc
- >>443
コーエーSLG初心者か?
こういう場合の本編とは 新しくゲームを始める で始めたシナリオ全部が対象だようは普通にゲームしてクリア(統一)しろってこった
- 446 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 12:03:34 ID:reVBUgHx
- 制覇の易京の戦いがクリア出来ん
一応wikiのコツを踏まえてやってるんだがorzみんなどうやってクリアしたんだ?
どうしても時間切れになるんだがwikiに書いてある以外に他にコツはある?
- 447 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 13:29:30 ID:7d1apS8i
- >>445
ありがとうございますすみませんが文章から読み取れなかったのですが
登場しているシナリオのすべてをクリア(統一)する
必要があるのですか?
それともどれか一つだけ? - 448 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 13:30:15 ID:PGgpn9Hb
- >>447
シナリオどれか一つでおk - 449 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 13:31:48 ID:c5oURhOR
- あの説明だと一つでいいのか全部クリアしなきゃいけないのか分からんよな
- 450 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 13:57:53 ID:reVBUgHx
- やっと易京クリア出来ますた
- 451 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 14:08:07 ID:DO0BjhgT
- 敵が通る予定の道にみなさん総出で業火球と業火種作りまくっていたら
川から敵の船が近づいてきたのに気付かず、逆に火計仕掛けられた。
4重くらいの業火種喰らって孫策爆死wこれでやっとシュウユを3人義兄弟にできるぜwww大喬は俺のものだww
- 452 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 14:11:51 ID:c5oURhOR
- 第8幕「孫策、爆死!」
- 453 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 14:20:57 ID:hggyINqY
- 業火球って人死がでるほどの威力なのか
- 454 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 15:17:49 ID:hggyINqY
- 金1=兵糧3~4の時期がやたら多い気がするけど
これを踏まえると市場より農場を多く作って換金した方がお得なんだろうか。 - 455 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 15:27:29 ID:EOwwvs7d
- 業火球で約1000ダメージ,業火種で約1500ダメージかな
周喩など火神持ちが点火すればダメージ2倍、連爆する分にも2倍が乗るから
きれいに決まった時は脳汁がちょっぴり出るぜぇ
特にやること無い時はせっせと罠しかけてるよ - 456 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 15:47:48 ID:XBx3H67k
- 自分の仕掛けた業火球で爆死って、なんかボンバーマン思い出したぜ。古くてスマソ
- 457 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 16:29:53 ID:c5oURhOR
- スレタイに引かれて陶謙で開始後1年で楊奉が洛陽で旗揚げしたので乗り換えてみた
部下が諸葛謹しか居ないけど
ウホッ - 458 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 16:51:00 ID:DQAyI2DW
- 配下武将が一人ってすごい難易度高いんですけど。
自分が妄想した「曹操一人で陳留一国を守る」に近いものあるな。
- 459 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 18:22:07 ID:8durDA/o
- 楊奉は顔グラNo.0
- 460 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 18:52:41 ID:c5oURhOR
- >>458
半年くらい経ったら呂布が曹操に滅ぼされていい具合に在野が回ってきた
しかし貂蝉しか登用出来なかった/(^o^)\ - 461 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 18:54:54 ID:rffgQAbp
- そろそろ三国志戦記3がでてほしいよぅ。
- 462 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 19:32:25 ID:WsTlyBKc
- 楊奉は顔グラのデータ番号が0だからな 呂布や関羽よりも先だから
誰か用に気合入れて書かれた物が保留されて楊奉になったんだろうな - 463 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 19:49:47 ID:DQAyI2DW
- >>460
ウケたw君主孫策でプレイしてて、曹操を登用しようとずっと頑張ってきたのに、あと一歩のところで隣国から参戦してきた馬超にあっさり曹操を殺された。
曹操好きなので脱力してたんだけど、457さんの国を見てたら甘えててスマヌと思ったよ。 - 464 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 20:40:38 ID:7d1apS8i
- 黄巾の乱をクリアしても新規武将能力上限100が
解放されないんだけどなぜ?
何か条件てありますか?
難易度?
編集なし? - 465 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 20:49:51 ID:J+hZXAPk
- >>464
赤壁の戦いとかで、初めは全君主CPU任せで、
後半になれば曹操が拡大するだろうから、その時に曹操を担当すればいいだけの話。 - 466 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 20:51:27 ID:caPhKuiD
- 12マダー?
- 467 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 20:55:52 ID:/7o7BHwJ
- 一騎打ちの成功確率ってどうやって決まるの?
彼我の武力差?武闘派集めて申し込むといつも0%とか出る('A`)
- 468 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 20:57:10 ID:PGgpn9Hb
- >>467
武力差
敵が混乱してたりすると確率うp
火計+混乱状態だったりするとよく引っかかるな
あとは敵の性格も関係あったような - 469 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 21:57:41 ID:ihY8dJY7
- 一騎打ちは武力過多知力過小な武将は結構な確率で応じてくれる気がする。
惇兄とか策兄とか黄髭とかはすぐファビョって応じてくれるのでとってもラブリー。 - 470 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 22:00:31 ID:RdjsYUP0
- >>467
0%で拒否されても相手の気力削れるからいいよ!
(`・ω・´)猛獲タソが諸葛亮に攻められた時に攻城兵器を無力化してやった
- 471 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 22:03:11 ID:l5ZLkpzu
- 三国志4では一騎打ちで負けたほうは部隊壊滅してたけどどっちが好み?
- 472 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 22:16:33 ID:eV0PfvYh
- 大将死ぬと総崩れっぽいから、副将いなけりゃ1/3以下。
いたら1/2以下。
武将の魅力で補正がいい。一発逆転の一騎討ちがしたい。
- 473 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 22:26:17 ID:hggyINqY
- どちらかというと、一発逆転出来ますよ?試しにどうっすか?って感じ。
- 474 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 22:27:43 ID:lImMsN3o
- あんな確率低いのに勝っても大してメリットないんだもんな
確実に捕獲できるとかなら最高なのに - 475 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/14(火) 23:21:09 ID:To1fB0MJ
- 上手く体力削って大技使うと捕縛しやすい気がする
てかやっぱ一騎討ちは騎兵戦法のオマケでしょう
- 476 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 00:54:42 ID:v6q+i0Wi
- >>469
黄色い髭って誰だ。 - 477 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 00:55:31 ID:VjTBzYeY
- 曹操の息子の一人、曹彰
- 478 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 01:08:12 ID:3H2+2gh7
- >>464
クリア特典のまとめているHPで確認したら?
ttp://3594freak.com/tokuten.html - 479 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 02:11:26 ID:SmWjUYC1
- 曹彰って同じ母親での兄弟の中でも明らかに異質だよな
絶対種が違うだろとか思う今日この頃。 - 480 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 02:13:44 ID:QCSYGy6v
- 曹叡の方が、誰の子かわからんw
- 481 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 02:27:52 ID:6U6Gl74W
- 曹彰は夏侯淵の息子
- 482 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 04:28:01 ID:v6q+i0Wi
- 顔グラだけ見るとどうみても兄弟に見えない兄弟とかいるよね。
- 483 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 04:36:30 ID:BbWum6bd
- >>476
多分黄忠かと - 484 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 06:21:14 ID:eZsvwjOS
- >>478
>>464じゃないけど助かる - 485 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 06:57:16 ID:jCiY8pMK
- 馬超が一騎討ちで関羽と黄忠を討ち取った。感動した
趙雲の突撃で馬超死亡した(´・ω・)
- 486 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 07:02:01 ID:dgneMgzU
-
- 487 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 07:02:33 ID:dgneMgzU
- ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
シネヨカス
今俺は袋のヴィックにPS3買う為にならんでんだよクズ
ノートPC片手になwオマエのような学生には買えない代物だろーよ
ぷぅーーーーーーーーーーーwwwm9(^Д^)
- 488 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 08:55:34 ID:4LAdRCJw
- 端っこでぬくぬくプレイになれてたから、中原スタートのなんと落ち着かない事よ・・・。
そこら中の勢力が同盟組んでるから、下手に手を出せば袋叩きにされるのは目に見えてるし。 - 489 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 10:52:43 ID:IbFHzUWj
- 寝落ちしたらWindowsUpdateがかかって勝手に再起動してた
orz - 490 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 13:53:06 ID:Eduw3sHE
- 顔グラはずいぶん綺麗になったよな
みんなかっこよくなったし
楊松とかはやばいけどさいっそのこと一騎当千みたいな萌え三国志、肥ださねえかなあ
- 491 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 14:01:53 ID:ZjvqykKQ
- 超級やった後に上級やると物資が余ってぬるく感じる
- 492 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 14:02:05 ID:/5Vxc9Ar
- いつも南が空いてるんで新武将国家作るけど
暫くすると孫にコロされる - 493 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 14:13:30 ID:q9feLIMC
- 在野武将の登場をランダムにするのオヌヌメ
- 494 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 14:17:42 ID:/5Vxc9Ar
- それは一度もやったこと無いな
今度試してみるか
そのときは血縁とか人間関係も切った方が面白いかな? - 495 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 14:18:21 ID:4LAdRCJw
- 超級は本当に物資が足りないね。
つうか兵糧が足りないね。
あと何度も何度もしつこく攻めて来るね。 - 496 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 14:27:08 ID:tZa/4C/P
- >>490
それよか銀河英雄伝説をちゃんとしたSLGで肥に出してほすぃ。 - 497 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 16:50:03 ID:WRayxx/s
- 空白地にはちょうがいかそうこうをボスにして適度にスイコデン武将をつけて
国家をつくるといい感じ - 498 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 18:29:57 ID:0u2dxhOL
- 英雄集結でいちばんきついのどこすか?
- 499 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 18:35:09 ID:+Hke6FKn
- 厳白虎
- 500 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/15(水) 18:45:56 ID:+QuzY85C
- 孔厨