2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】

1 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 13:53:23 ID:C3IDgcX4
スタンドは何だろう?

公式

ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PUK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com

※アラシは華麗にスルーです

2 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 13:55:39 ID:C3IDgcX4
過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:17:34 ID:/RheOV88
まぁ ぁー ーーだぁーーーーーやぁっ っとぉーー ーんのぉーーー ーかぁーーーー!こ ぉーーーーー ーんん んーーーーーな ぁーーーーーーぁ ク ソぉーーーーゲーーー!!
4 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:18:05 ID:/RheOV88
>>1
ぷーーーーーーーーwww

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ

ぷーーーーーーーーーwwww


心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w

年収5億だぜハゲが


フォフォフォッフォフォwwww

まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww


11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが!
5 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:18:35 ID:/RheOV88
>>1

ぷーー ーーーーーーwwww

いちいち 煽りでキレんなよカス

洩れは大人 気あるしなw

おせえんだよデク

ID見えるから っていきがるな真性ハゲ

ボケェカスゥ

ションベ ンちびって寝 てろ

6 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:19:06 ID:/RheOV88
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

>>1

シネヨカス
今俺は袋のヴィックにPS3買う為にならんでんだよクズ
ノートPC片手になw

オマエのような学生には買えない代物だろーよ


ぷぅーーーーーーーーーーーwww

m9(^Д^)

7 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:19:37 ID:/RheOV88
>>1

ぷーーーーーーーーーーwwwww


何が許さないよだよカス野郎が

ぷーーーーーーwww


おまえみたいな障害者を養う母親も大変だな

フォフォフォッフォフォ

そんな洩れ様は裁判員制度には賛成派だぜ

( ^ー゚)b

ぷーーーーーーーーwwwww

8 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:23:33 ID:/RheOV88
>>1
ぷーーーーーーーーーwwww

妬む な妬むなww

オマエ まさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな 時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

もっと 早い時間に 寝なさいねぇ

フォフォフ ォッフォフォwww

9 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:24:04 ID:/RheOV88

んな

げー

10 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:24:34 ID:/RheOV88




11 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:25:14 ID:/RheOV88
Q&A

1

Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
12 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:28:46 ID:LQOYYK5C
>>1
荒してるの一人だけだね
13 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:29:59 ID:3E/Wurjb
なんか段々必死になってきてるなwww
14 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:33:27 ID:42v4gLgw
男は黙って運営に通報
15 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:38:24 ID:Vfi7rQXo
まぁゆとりにこのゲームはきつかったんだろうな。
粘着するほど。
16 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 15:32:02 ID:m2Hp4uvr
というか>>3-11って、なんかもうテンプレみてえw
17 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 15:40:45 ID:d8bC49AK
>>16
アンカつけられるまでいるのにまったく気づかなかった。
あぼんの力は偉大だな。
18 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 15:52:15 ID:CCg+B15e
運営に通報するのって本当に意味があるのか?
前までは生暖かく見守ってきたが、いい加減飽きてきたんだが。そろそろ死んで欲しいんだけど。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 18:14:24 ID:gfILEH3o
つか誰も通報なんてしてないから今まで放置なんだろ
20 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 18:40:24 ID:ZKZe/XJd
1乙保守乙
前スレで2都市ならどうこうって話があるが、
例えば、零稜・桂陽か江夏・新野、洛陽・長安で難易度がだいぶ違うぞ。
兵力削られても守りきれる都市と大軍を相手にできない都市があるからなぁ。
21 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 18:57:16 ID:q6yP1uw7
江夏は罠とか施設もろくに設置できないウンコ都市
22 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:00:32 ID:gfILEH3o
江夏なんて切り捨てて新野だけの方がまだ守れそうw
23 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:07:21 ID:maopP4AX
江夏は施設が設置できる場所が少ない上に分散してるし
進入ルートはやたら多いし街道封鎖もままならないし
未発見武将はロクに居ないしで本当ままならん
24 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:11:20 ID:gfILEH3o
内政施設が海上から壊されまくるも追加でよろしく
25 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:28:22 ID:J6KQe2PO
前スレの>>961

俺のPKは馬超と董卓が衝車で来てくれました。

26 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:32:57 ID:/RheOV88
般 波 羯 即 実 呪 多 三 般 倒 掛 般 無 無 明 法 眼 是 不 亦 色 厄 多 観  摩
若 羅 諦 説 不 是 是 藐 若 夢 礙 若 得 老 亦 無 耳 故 生 復 即 舎 時 自  訶
心 僧 羯 呪 虚 無 大 三 波 想 故 波 以 死 無 眼 鼻 空 不 如 是 利 照 在  般
経 羯 諦 曰 故 等 神 菩 羅 究 無 羅 無 盡 無 界 舌 中 滅 是 空 子 見 菩  若
   諦      説 等 呪 提 蜜 竟 有 蜜 所 無 明 乃 身 無 不 舎 空 色 五 薩  波
      波   般 呪 是 故 多 涅 恐 多 得 苦 盡 至 意 色 垢 利 即 不 蘊 行  羅
   菩 羅   若 能 大 知 故 槃 怖 故 故 集 乃 無 無 無 不 子 是 異 皆 深  蜜
   提 羯   波 除 明 般 得 三 遠 心 菩 滅 至 意 色 受 浄 是 色 空 空 般  多
   薩 提   羅 一 呪 若 阿 世 離 無 提 道 無 識 聲 想 不 諸 受 空 度 若  心
   婆     蜜 切 是 波 耨 諸 一 掛 薩 無 老 界 香 行 増 法 想 不 一 波  経
   訶     多 苦 無 羅 多 佛 切 礙 陀 智 死 無 味 識 不 空 行 異 切 羅
          呪 真 上 蜜 羅 依 顛 無 依 亦 亦 無 觸 無 減 相 識 色 苦 蜜
27 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:33:27 ID:/RheOV88
推奨NGワード

◆CASVAL9Zfw

でえ
でぇ
ブサク
ぶさく
ブサク
         ヽ l;;ヽ :::::           ::::::::::::::::::
ホモ
ホモ
ほも

非人
      ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
市川
雪乃
◆tsGpSwX8mo
たろう
小山 優紀
勝利への決断
詳しく
くわしく
28 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:37:54 ID:Vfi7rQXo
ところでみんなのオススメの特技組み合わせってある?
wikiにもちょくちょくあるけど。
29 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:53:23 ID:DmK0aK/a
神算
30 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:56:44 ID:QaxARdAZ
新野も十分な兵力が確保出来る…てのが条件だからなぁ
新野一都市では雇用貧乏になっちまうよ
下ヒは西からの攻撃に滅茶強いだけでも嬉しい
都市も豊かだし

あと南蛮の土地は酷すぎ

攻めるのも守るのも億劫だ
31 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:07:54 ID:/RheOV88
豊作+内助+操舵
32 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:21:35 ID:Vfi7rQXo
とうとう改行止めてるしw
火神の周湯テロは確かに強力だ。
33 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:28:40 ID:N/6KWDaL
ニコ動で見たけど11の顔グラ滅茶苦茶格好良いね
原画の人、気合いれて仕事しすぎでしょw
34 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:28:59 ID:E1V2Hp4I
徴税+徴収+富豪+米道+風水+仁政+運搬
35 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:29:51 ID:iTr3OUwL
ねえねえ穀倉庫って一箇所の田んぼに2個使える?
36 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:42:00 ID:0V8DEWbp
>>19
というより構いすぎてるから通報できない。
37 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:02:32 ID:thOJUD9v
さびしいヤツなんだから相手しない方がいいよ
38 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:19:51 ID:JYV/EZL+
>>28
血路+鬼門。
兵数1で出して二発撃ったら御役御免。
百出ない時や防衛戦で強い。
39 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:23:10 ID:/EHPpIbj
>>38
けど少ない兵数で戦場に出すと、たまに混乱するんだよな
40 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:24:11 ID:0V8DEWbp
敵が皆錯乱してたら大丈夫
41 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:40:49 ID:JYV/EZL+
>>39
やられるの前提だからあんま関係ないよ。

あと、築城持ちにギリギリ火種作れるだけの兵隊持たせて特攻。

火神を点火に使える機会が増えるし、混乱の心配をする必要もない。
42 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:41:40 ID:gfILEH3o
壊滅すると功績下がったりとかの減点要素って無いの?
43 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:41:55 ID:JYV/EZL+
> 火神を点火に使える機会が増えるし、混乱の心配をする必要もない。
業火種の事ね。
44 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:48:32 ID:iTr3OUwL
だ~れ~か~~~おせて
一個の農場に穀倉2個って効果効いてるの?
45 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 22:29:14 ID:/EHPpIbj
>>41
イヤイヤ、関係なくはないだろ?
落雷したいタイミングで混乱して使い物にならないとか、
ターン始めに回復しても結局は1回行動不能なわけだし。
最悪なのは、撃破されることもなく毎ターンのように混乱して使い物に
ならないこと。今までに実際1度回あったから。
だから今では必ず800程度の兵士を捨て石にしてる。
46 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 22:52:23 ID:GX86dc7/
>>44
ない。
チュートリアルだか説明書だかに書いてなかったか?
47 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 22:56:41 ID:gfILEH3o
楽しいチュートリアルちゃんと覚えてれば分かるんだよな~
48 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 00:44:40 ID:sZT7/3ua
梁山泊プレイしてるが、秦明の特技がイマイチ
イメージにあった特技なんかないかな?
49 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 01:37:59 ID:jgCGscHu
>>45
混乱したら乱射とかでその部隊を自分で壊滅させればいいんだよ。
兵力1で落雷⇒同じターンに兵力1の部隊を味方で壊滅⇒鬼門が城に戻る
これで解決。毎ターンピシャーンできる。

>>28

微妙な特技を活かすなら、最強の特技の1部隊を3人の組み合わせで考えるより、
10人くらいで編隊を作るほうが面白い。

上手くいって覚えてるのは森で大活躍ゲリラ弓部隊

弓部隊 乱戦(孟獲)・射手・築城
弓部隊 掃討(祝融)・機略・昂揚
弓部隊 新蛮(孟優)・弓将・待伏
祝融で撹乱して、援護で祝融にトドメを指させて昂揚で回復。
永安から江稜へ主力を出すついでに、永安から襄陽に3部隊で森を抜けさせた。
江稜を落とすため襄陽に居た4万を引き付けるためだけの部隊だったはずが、
敵兵4万を全部倒して3部隊で襄陽落としてしまった想定外の編隊。
自分は森に入って敵を森の直前の平野に誘い出すのがコツ。
50 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 01:43:18 ID:jgCGscHu
なんで南蛮が弓かって、槍と戟は攻城兵器を守って江稜さ行ったからだべ。
南蛮が余ったから弓部隊に突っ込んだだけだべ。
51 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 02:32:48 ID:8a+f1bQq
始皇帝の姓のエイの字って新武将では使えないのか…orz
52 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 02:50:44 ID:u7KwZbDG
>>28
連戦+威風+心攻
53 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 02:52:38 ID:u7KwZbDG
弓でいくなら連戦+威風+射手
54 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:04:28 ID:IYp9GlMh
>>48
深い根拠はないが連戦辺りがいいのではないかな
少なくとも漏れの光栄水滸伝では
花栄と関勝で3トップ組ませてた
55 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:18:31 ID:jMsy/us8
>>53
射手って必要?
森自体がほとんどないエリアけっこう多いし、
COMがわざわざ森に陣取ることも少ない気がするんだけどなあ
連戦+威風+弓将で、気力尽きたら通常攻撃 のほうが便利じゃない?
56 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:19:49 ID:h2fVlvbx
フンゲイスギル
57 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:35:58 ID:u7KwZbDG
>>55
結構便利に感じることあるけどなぁ。まぁ主戦場次第で射手はかえるけど再編成メンドイからそのままだけど。
戦法主体の戦い方する部隊なら連戦と威風いらない、他のつけたほうがいい。私の場合は役割分担させてるから。
・連戦+威風+心攻(弓なら射手)の気力削る部隊
・戦法主体の部隊
・計略担当の輸送隊
この3隊を1組混ぜて大抵進撃してる。状況に合わせて攻城兵器の部隊と通常の戦術主体の増援混ぜるけど。
58 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:43:28 ID:5amH4jLQ
>>55
例外的にボク陽、許昌、新野、江夏、周辺では大活躍かと。
59 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:45:55 ID:jMsy/us8
>>57
まあ、連戦と弓将は矛盾してるというか徹底してない戦術だあね
計略担当の輸送隊、は思いつかんかった
確かに兵装させる必要ないし、兼務できるし、使わせていただきます
>>58
そこらへんは不可欠だね
60 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:47:32 ID:7uSLhVbQ
COMはこっちに弓部隊がいると殆ど森にいくぞ
近くに森がある場合だがw
61 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:58:26 ID:3/d4youu
三顧の礼をリュウビ軍でプレイを始めたんだが新野からどうやって勢力を伸ばせば良いかわからんよ(´・ω・`)

現状で同盟結んでるのは馬超さんの所とリュウヒョウさんだけ


ひたすら新野を防衛しつつ、リュウヒョウさんをフルボッコしてる孫家の方々に媚びを売ってるところです
62 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 04:24:15 ID:5amH4jLQ
史実どおりに動けば良いさね。
PKなら展開次第でイベント発生、旧劉表領もゲッツできる。

ただ、早く南下しないと荊州時代の劉備が手に入れた人材(ハンシュン、蒋エン)などを奪われる可能性大。

63 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 05:29:46 ID:3/d4youu
>>62
サンクス

PKじゃないないんだけど新野を守りつつ南下するタイミングが難しいね


リュウヒョウの同盟を切って新野を放置して捨て身で行ってみるわ
64 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 08:19:55 ID:rKGxx6YK
荊州分裂イベントって起きた事ないけど、ほんとに起こりうるんだろか。
関係武将が全員行動済みでないってのが条件だったと思うけど、兵数の多い君主が戦場に出てないって状況がかなり限られる気がする。
袁紹の死イベントみたいに起こりやすくして欲しかったなあ。シナリオデータいじれるといいんだけど。
65 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:29:47 ID:jMsy/us8
援護発生の確率って、義兄弟・夫婦・親愛・血縁で違ってくるのでしょうか?
知ってる人教えて下さい
66 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:42:58 ID:LY1kC7Nf
>>65
マニアックスの23頁を転載します。

*****

支援攻撃の発生確率
・義兄弟、夫婦=20%
・親愛武将=15%
・血縁武将=5%
・特技「補佐」を持つ武将=10%
※ただし、支援攻撃側の部隊が兵器でないことが条件
*****

マニアックスの計測方法が、どの様なものかは記載されてませんが、

私の経験では、発生率はもっと、あると思います。
67 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:45:53 ID:a13lWG8A
最近買ってやり始めた。英雄集結クリアしたので>>61に刺激されて劉備ではじめた。

張飛「うわ、ガキだ、こんな庵にガキがいる」

関羽「(…ほんとだ。大きな子供が)」

童子「先生は今朝方出かけたよ」

張飛「ほら、これだ」
関羽「(いや、どれだ…)」

なんなんだ、このコントはw


いや、チュートリアルやってるときから薄々感じてたんだ。
いつのまにkoeiはこんなテイストになっちまったんだ…
…決戦からか!?

 

68 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:51:17 ID:7uSLhVbQ
>>63
新野捨てなくてもいいだろw
武将の数は揃ってるし
劉表の陣地は素通り出来るんだからそのまま南下しろよw
69 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:51:18 ID:a13lWG8A
>>66
確かにその確率は信じられないな。
難易度によってもかわるのかもしれんが、上級で、皇甫嵩・盧植・朱儁を義兄弟にして、それぞれ副将ナシで弓部隊にしたら、すごかった。

虎牢関に押し寄せる曹操軍を、内側から火矢しまくってるだけで余裕で撃退してた。たった3人で。

「さすがは公偉」「義兄上、ありがとうございます」が毎ターンのように見れたわ。
70 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:58:35 ID:jMsy/us8
>>66>>69
情報ありがたいです
親愛と補佐は、感覚として25~30%位に感じていたので
義兄弟・夫婦はその上をいくってことですね
同じ部隊で一騎打ち助っ人か、違う部隊で支援期待か、迷うなあ
71 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:04:35 ID:8s46sztx
義兄弟が気合だして気力全快するのはかなり低いだろうな
一回しかみたことない
72 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:37:15 ID:oNXV6i3H
>67
関羽は11では天然ボケ武将やってます
この三文コントは結構ショック受けてる人多いみたい
73 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:46:26 ID:h2fVlvbx
また、始まったぜ
    ∧,,∧  ∧,,∧  
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ ダメだなこりゃ。
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
74 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:54:11 ID:5aOn38R7
>>71あれは条件しだいで結構出るよ。
義兄弟の2部隊が士気低い状態で隣接していて、待機を選択すると
出るんだと思う。待機を選択することってなかなかないから低く感じる
んじゃないかな。まあそれでも支援攻撃みたいな発生率というわけにはいかんが・・
75 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:55:18 ID:mm609McA
これだけ成長要素入れられると寿命ありで遊ぶのはなんか辛いな・・・
76 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:58:28 ID:jMsy/us8
すいません、もひとつ質問なんですが
一騎打ちに加勢してくれる確率は、義兄弟(夫婦)・親愛・血縁・普通では
どんくらい変わってくるんでしょうか?
体感的な数字でかまわないんで
77 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 11:33:50 ID:Po3BHc8m
>>69
前に華雄、張遼、呂布を義兄弟にして精鋭騎兵で出陣させたところ
恐ろしい攻撃力の援護が見れて「て、敵でなくて良かった」と
しみじみ思ったよ。

孫策(ロコウ)で在野の関羽を途用したら、寿春の曹操軍に対峙してる途中で

袁紹軍(配下に劉備)に寝返ってしまった。
前線の孫策槍兵のすぐ後ろに関羽弓兵を置こうと思ってたから危うく孫策部隊が
壊滅するところだった。
一矢も放つことなく、弓隊を引き連れ港を出てゆく関羽が本気で憎かった。
78 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 12:37:20 ID:QZoss/XV
最近始めたんですが、推挙-文官イベントで負けるとその文官は二度と登用できなくなるのですか?
同じ知力で自分・冷静、相手・剛胆の舌戦に何度やっても勝てなくて諦めました。
剛胆の憤怒が強すぎる…
79 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 12:42:33 ID:5amH4jLQ
>>76
嫌悪武将じゃない限りは、20合耐えれば大抵助けてくれてる気がする。
80 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 12:47:14 ID:hgbdsxPy
>>78
その武将が在野のままなら、しばらくすればまた推挙されることがある。
オレの場合4回連続で推挙されたことがある。全部こちらから拒否したがw
81 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 12:48:24 ID:7uSLhVbQ
>>80 ( ゚ω゚ )  お断りします

こんな感じか

82 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 13:01:34 ID:a13lWG8A
>>78
相手の怒りのボルテージが黄色くなってきたら手札に逆上か鎮静を確保しておいたほうがいいと思うよ

冷静は確かにあまり強くないと思うけど、自分がキレるより、相手をキレさせない策を優先してはいかが?

知力高いやつとか、手札毎ターン変えなくても大抵いいカードが2,3枚入ってるし、冷静でキレるメリットが少ない。
キレて一番初めの再考で大喝が手札に加わったときには、もう…憤慨さっさとおわれってかんじ

>>77

出陣させるまえに忠誠あげよう(´・ω・`)
83 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 13:04:51 ID:7uSLhVbQ
忠誠255でも寝返るぞ
84 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 13:11:39 ID:Po3BHc8m
>>82
忠誠度はいつもチェックして少しでも下がるとすぐにお金渡してる。
出陣の時に忠誠度が100でない武将を出すことはないよ。
戦闘中に忠誠度が下がってきた武将は一旦城か関に戻すようにしてるし。
85 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 13:13:28 ID:jMsy/us8
>>79
レスどーも
義兄弟・夫婦武将配属は、部隊数値アップか支援攻撃かの二択で考えればいいってことですね
86 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 13:18:17 ID:hgbdsxPy
>>82
その戦法は知力低い舌戦だとなかなか使えないんだよな。
にしても他と比べて冷静は確かに強くないねぇ。
剛胆の無敵とかスゲー卑怯だし(無視のみ有効だっけ?)、
知力高い小心の憤慨なんて洒落にならん。
87 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 14:03:25 ID:b7r5XBS1
冷静の真価は相手の特殊札封じだろう。
アレのおかげで結果の予測がほぼ確実にできるから強い。
ただやっぱ知力が低いとせっかくの毎ターン引き直しも
いまいち有効に機能しないってのはあるけどね。
70代とかだと冷静よりは他のほうが全然強いな。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 14:30:41 ID:4B9yI1Bm
PCPKなんだけど今回割り込みはできない?
89 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 15:13:24 ID:mcjI/js4
11って城を直接攻撃されても都市の経済的な損害は0?
単に耐久度と守備兵が減るだけ?
90 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 15:15:19 ID:Vks1/eBx
火を着けられるとえらい勢いで兵糧が減る。
91 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 15:26:01 ID:bxsUqYzr
11って占領されると農地や市場や穀倉もとられちゃうの?
あと本体シナリオ5上級劉備の攻略法誰か教えて
92 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 15:28:14 ID:Rd/aA9/6
自分の質問に答えて貰いたいなら情報を小出しせずに丁寧に聞けばいいのに
93 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 15:35:20 ID:nVszrfRS
>66
com担当の場合もっと確率高そうだね
新野の劉備を攻めにいったら支援攻撃で曹操軍の精兵がボロボロにされた
94 名前:78投稿日:2007/09/23(日) 16:02:39 ID:QZoss/XV
>>80
>>82
>>86
>>87
有難うございます。
話題札も無視と鎮静しか出なかったような気が…
相手は大喝と憤怒で攻撃で、やりたい放題った…
95 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 16:08:17 ID:bxsUqYzr
左様でしたか・・・・では言い方を変えて、
特に教えていただきたい方を・・・

PCPUK本体シナリオ5 三顧の礼、上級、劉備。。


なんとしても3年持ちこたえられません。

誰かいい攻略法知ってる?

96 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 16:12:52 ID:hgbdsxPy
>>94
話題札は武将ごとに持ってる種類が決まってる。
PKなら武将情報欄の「編集」のところで確認できるよ。
あと、同じタイミングでの舌戦は何度やっても札の出現パターンは同じ。
なのでパターン見切れば勝てることもあるし、逆に最初から詰んでることもある。
97 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 18:15:24 ID:Zx3qsfdu
   
98 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 18:24:18 ID:eFTTZ/qL
ふと精鋭騎馬習得済みの呂布の攻撃力ってどのくらいいくのかしりたくなった
劉禅で試してみようと思います
99 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 19:58:35 ID:GK6VbigQ
>>91 >>95

> 11って占領されると農地や市場や穀倉もとられちゃうの?


開発施設の内の「殆ど」が壊れますが、一部は残ります。
しかし、COM勢力が開発した施設は、効率が良くないのが多いので
後程、破壊することになると思います。

> PCPUK本体シナリオ5 三顧の礼、上級、劉備

> なんとしても3年持ちこたえられません。

この攻略は、イベントで諸葛亮を登用するために、

劉備、関羽、張飛が長期任務しないようにする調整が必要ですが…
このイベントは、大丈夫ですよねぇ?
探索でも登用できますが、イベント発生させた方が、
諸葛亮の功績が12000付きますのでいいです。
↓↓ここが詳しいので確認して下さい
ttp://3594freak.com/event-s01.html#36

諸葛亮登用後の方針は、主に以下の2つになります。


(1)迎撃系
・諸葛亮の「神算」で敵を撹乱
・張飛の戟兵戦法で捕縛
・敵将を登用

(2)戦争回避系

・空白地へ移動

難しいの様でしたら、おすすめシナリオで、プリプレーをするのをすすめます。

100 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 20:13:35 ID:7uSLhVbQ
敵に攻めるときは余裕があれば内政施設を破壊したほうがいいぜ
金も米も貰えるし
乱射で技巧稼ぎとかにも使えるし
101 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 20:24:41 ID:gpMJHiK3
なんという略奪推奨ゲーム・・・
102 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 20:36:40 ID:Zx3qsfdu
   
103 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 20:43:03 ID:5KoH+ypb
殺すぞ
104 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:01:00 ID:y8teTuaN
三顧の礼でスタートすると劉表の死のイベント消化しないと
馬一族とかそのたもろもろの劉備軍の人材が
こっちに回ってこない恐れが・・・
孔明いるだけで統一可能だけど、劉備軍に良き人材が
増えていく満足感を味わってほしいのであのイベントは
起こしてほしいなと・・・おじさんは思います。

新野は街などの守りも辛いので許昌よりの街には

壊されてもデメリットのない闇市を建てとくと
良いかもです。
実際の戦闘では軍太鼓を建てること!
これに尽きると思います。
一騎打ちで敵部隊の頭数減らして
ひたすら耐えます。
また上記のイベント後にもらえる城も防衛不向きなので
イベント後捨てるのことも考えて空白地
に雑魚派遣するのが良いと思いますね。
105 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:10:13 ID:Zx3qsfdu
       

                 ま だ や っ と ん の か 

                        や め と け 

  

106 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:20:04 ID:DLy03786
呉下の阿蒙に非ずイベントで、何でショウキンの能力もアップするんだ?
そういう史実あったっけ?
107 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:31:02 ID:UsW6OSn+
>>106
蒋欽もその時一緒に厨房に説教されて勉学に目覚めてる
魯粛と呉下の阿蒙に非ずの故事をやったのは呂蒙だけだが
108 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:36:41 ID:Q2fPBCgy
まあ蒋欽の方はあんまり賢くなってないからな
109 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:55:03 ID:sfKIk99q
一応孫権からほめられてるけど、呂蒙は呂蒙伝に魯粛との逸話があるのに蒋欽伝にはその手の話がないね。
110 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 22:21:34 ID:5KoH+ypb
>>105
殺すぞ
111 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 23:29:28 ID:rsH/fiIr
AIが糞弱いというバグはいつ直りますか?
112 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 23:42:10 ID:c5s+uC3A
絶対直らん

兵士増やすだけ増やしてすぐ攻めて来て全滅の繰り返し

だからいつも金欠なってるし
113 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 23:48:35 ID:Zx3qsfdu
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
ID:5KoH+ypb
114 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 23:54:33 ID:CknfSrDt
>>113←こいつちょっとむかつくこと言われると、すぐ反応しちゃうよなw
大体はシカトして改行のクセにw
我慢できないんでちゅね^^
115 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:04:17 ID:jgCGscHu
計略隊
虚実+鬼謀+詩想
軽騎馬
疾走+長躯+掎角
重騎馬
騎神+白馬+明鏡
槍兵(藤甲)
槍将(乱戦)+連戦+楽想(藤甲)
戟兵(建設兵)
心攻+金剛+精妙(築城)

弓兵

補佐+射手+威風
火矢兵
弓将+射手+火神
衝車木獣
攻城+遁走+怒髪
井欄投石
攻城+射程+踏破
霹靂
工神+昂揚+射程

どこか改良点あったら教えてください。

116 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:07:40 ID:pgzGYwOF
戟兵の心攻って戦法で複数部隊に攻撃したとき
それぞれの部隊から吸えたっけ?確認する気力がない・・
117 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:10:06 ID:Kf3bZwF1
火矢って火神の効果出るの?
118 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:12:47 ID:pgzGYwOF
>>117
出るよ。弓全部開発済みで武力高い主将だとかなり強い。
火がついたら2千3、4百減る。
119 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:18:24 ID:Kf3bZwF1
じゃあ船で火神の場合は投石より火矢の方がいいのかー
120 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:19:42 ID:/dCpsh80
建設兵は、兵8000の騎兵隊で「築城」持ち一人でいいと思うよ。
121 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:27:36 ID:16dh05YC
ぶっちゃけ9pkのが面白くね?
キャラ萌え度は確かにこっちの方が上だけどさ・・・
122 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:28:45 ID:ydeHuii9
>>121
お前はどんなレスを期待してその書き込みをしたのだ
123 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:33:27 ID:j6t+xOjX
>>113
殺すぞ
124 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:34:05 ID:gLZvaMxh
>>121
はあ?何を今更。
ぶっちゃけ信じられないくらい、ありえないくらいツマランけど、俺は新武将の画像が綺麗なやつに入れ替えきくから、それだけのためにやってる。
いつも2~3都市になると投げ出すの繰り返し。
125 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:42:32 ID:Szi6TcZl
>>116
吸える。
遁走とか飛将と合わせるとかなりしぶとい。
126 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:42:41 ID:rDX5tj3/
バカじゃん
127 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:50:55 ID:B/FQQLdH
>>116
今やってみたけど、それぞれから吸えるね
けど、15%には届かない
横薙で吸った数が、与えた総ダメージの13.2%
旋風は、13.6% まあ誤差の範囲か
>>125
なるほど
心攻+藤甲の戟部隊なら、覇王より飛将のほうが使えるね
128 名前:127投稿日:2007/09/24(月) 00:57:54 ID:B/FQQLdH
間違えた
相手の反撃で減った兵数と吸った兵数を一緒に計算してた
ほぼ15%になってるわ
129 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 01:05:46 ID:ztF+vPl0
ある程度やるとすぐ飽きる
1時間くらいやってほかのシナリオ最初からやるの繰り返し
PK買おうか迷ってるけど面白い?ⅨPKは5分くらいやって売った
あの自分でデータいじれるのがどうしても気に入らんかった
使いわなければいいだけだけど一気にやる気うせた
130 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 01:22:51 ID:Szi6TcZl
PK無しの11は全くオススメ出来んよ。
あと、どうしてもクリアしなきゃいけないゲームじゃないんだからデータ弄れるのは気にならなくなると思うが。
基本的には好きな武将戦わせたり国の変化眺めたりしてニヤニヤするゲームなんだし。
131 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 01:50:42 ID:OfTf2ffk

           くさいいきをはくのはそれくらいにしておけ

132 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 01:56:03 ID:ztF+vPl0
>>130そこまで変わってるの?今のままでも結構面白いと思うけど
133 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 01:56:42 ID:Kf3bZwF1
正直に言えば>>129には三国志はあわない
素奈緒にこのシリーズから足を洗った方がいい
134 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:02:34 ID:OfTf2ffk
>>133

                       キミもねw

                     いや、貴様等全員w  

135 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:06:13 ID:VFNzwLdB
>>88
機能ボタン押せ

>>95

邪道といわれるかもしれないが、
史実モードにしてるなら、序盤で[登β]芝(伯苗/義陽郡新野県/[登β]良の父/?-251)が新野で発見できる。
これで論客3人になるから曹操と停戦協定。
まあ敵は知力90over、こっちは最高で知力81だから不利だが、毎ターン一人ずつ送り込んで頑張る。

で、俺は上庸は先に劉表にとられたから、永安と南蛮に向かって騎兵飛ばしました。

劉璋とは同盟して、占領地域の防衛は防衛はほぼ0だけど。

最初から曹操と戦争回避の道を選んでるから安心して市場Lv3作れるし、富豪の力も加わって、2年もしないうちに新野は十分兵力が整う。

そうすれば停戦切れても大丈夫。
孔明関羽張飛趙雲に加えて、いにしえ武将の呉子、孫子、始皇帝を登用できたからかなり楽だったわ。

それはそうと、知力増強を張飛につけまくって知力80超えにしようとおもったら、50からあげられねえw

どんなに頑張ってもDNA的に馬鹿ってことかよw
136 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:11:14 ID:j6t+xOjX
>>131
>>134
殺すぞ
137 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:30:42 ID:Dz4uHLGF
>>130
あんまりガチになると
今度は武将がただのコマにしか見えなくなるからな。
その辺のバランスは難しい。
あくまで一定の割合は「キャラゲー」であって欲しいというか。

あと>>132の言う通り

パッチ当てればPK無しでもそこまで酷くはないと思う。
138 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:38:13 ID:ztF+vPl0
合わないだってwwwww
やりこんでるからこそPKのあの機能が気に入らなかっただけ
↑に書いてるだろ、すぐやめたって
お前が言うように自分に合わないからやめたんだよ
11はまた別
よく読めアホ
139 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:52:36 ID:pgzGYwOF
>>125>>127
サンクスコ。正直心攻は連戦と組み合わせても微妙な気がしてた
ので戟で吸えるのは夢が広がっていいw
140 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 03:02:49 ID:VFNzwLdB
修行中の諸葛均は軍師・諸葛亮の訪問を受けていた。
孔明「よし、どこまで成長したら見てやろう。遠慮せずにこい」
舌戦開始
孔明「そちらの言い分には全く理がない!」

…わざわざ訪問しといて弟の言い分も聞かずに打ち負かすなんて…これって孔明のオナニーですか。

141 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 06:38:04 ID:8SkdrpCe
PK初級でもおすすめシナリオの曹操挙兵クリアできない
難易度たかすぎね?
142 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 07:03:42 ID:8IHWg9nb
慣れだよ慣れ
いろいろ試行錯誤しな
そうしてる時期が一番楽しい
143 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 08:45:47 ID:VFNzwLdB
>>141
小覇王出陣簡単だったよ。

序盤で攻められて耐えきれずに死んでしまう、というのなら、

工房とか造船とか厩舎とか放置して、金重視。
で、兵士5万、馬以外の兵装各1万、兵糧8万を目安に揃えてみれば、そうそう死なない。
序盤数ヶ月は攻めてこないから、一気に兵舎・鍛冶Lv3まであげてから揃えた方がいいよ。
とくに兵装生産は金700もかかるから鍛冶Lv3でないとすぐオカネなくなる。

序盤2~3年耐えれるようになったら、あとは試行錯誤。


144 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 08:49:40 ID:uuq/NBcH
同盟の上手い使い方ってある?
昔みたく援軍要請できるわけでもないし、すぐ破棄されるし。
戦いたくないなら、同盟より停戦のほうが便利だし。
145 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 09:15:29 ID:2O5pOiOf
>>64
以外とイベントでるぞ。今んとこ三顧のシナリオやった回数だけ発生してるし。
146 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 10:07:08 ID:KZM5425t
シナリオ三顧の礼、劉備攻略法
>>99
>>104
>>135
いい情報サンスコ、
147 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 11:38:53 ID:9vWttlXV
基本的な質問すいません
11の体験版が動けばPKも動作しますか?
148 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 11:52:13 ID:5H6+3H6R
>>144
だから援軍要請できるっつーの。
すぐ破棄されるのは友好度が低いからだよ。
149 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 12:06:23 ID:wYCYljR3
援軍要請はPC版にはあるがPS版にはないよ。
しかし肥も何でくだらない違いを作るかな・・・。
150 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 12:54:22 ID:DbaGRXbv
どなたかアドバイスください。
敵国の兵士数が多いところに攻める時、どんな方法で落としていますか?
流言を成功させたらいいような感じがするんで、やってみたんですがあまり効果が感じられません。
力攻めしかないんでしょうか?
151 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 13:05:29 ID:Kf3bZwF1
>>150
敵武将の数次第で攻略法も変わるんで兵士数だけじゃ分からんが
基本は兵器で耐久削って攻め落とすのが手っ取り早い
木獣連れて行けば大抵落とせる
152 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 13:16:37 ID:YANfJFU8
>>150
勝てそうにないくらいの強敵が隣に位置している場合
ひたすら内政に努めて軍備を固める。
軍事施設を建てるのも忘れるな。
しばらくすると相手の方が勝手に攻めてくるので地の利を生かして袋叩き。
一度戦端が開かれると後は何度撃退しても攻めてくるので相手が疲弊したら
敵部隊をひきつけつつ別働隊を組織して敵城を落す。

なんてやり方を知ってしまうと一瞬にして11がつまらなくなりやる気がうせるので

このレスは読まないほうがいい。
153 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 14:26:12 ID:w9sGdtTU
>>152
11って言うよりシリーズ全体がそんな感じする。
それでも超級だと結構キツイけどね。
154 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 14:56:25 ID:k3dy+VJe
負傷兵という要素がないから序盤は本当に兵の消耗が痛いな…
9とかは負傷兵があるから徴兵にここまで苦労しなくて済んだんだが
155 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 15:16:19 ID:w9sGdtTU
>>154
確かに。けど俺はこっちのバランスのが好きだな。
9は兵もそうだけど金米とかも簡単に潤って持て余した。
11は超級だとある程度苦しくなるからなかなか良い。
156 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 16:53:43 ID:ztF+vPl0
超級ってPKにある難易度?
無印の難しいと比べて強くなってる?
157 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 17:14:43 ID:zHCNdPad
負傷兵は大勢力が次々と小国の兵力を飲み込んじゃうのさえ制御できれば・・・・。
158 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 17:18:32 ID:KCTzEKgY
   
159 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 17:21:03 ID:yGPVZeCt
>>156
カナリ強くなってる
物資面とダメージ低下、技や術の成功率が表示されない
論客が発動しにくいとか色々
160 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 17:55:06 ID:KCTzEKgY
161 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 18:11:11 ID:8LPZ5xc1
>>158
>>160
殺すぞ
162 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 18:34:33 ID:w9sGdtTU
今回の超級って結構マシになったんじゃない?
9は敵の攻撃力のみが高くなるだけだったし。
こっちは戦法が一切通じないのに敵は100%成功するとかないし。
しかしPKになってだいぶ良くなった。
163 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 18:42:06 ID:rj/R7e7x
>162
戦闘はマシになったけど内政関係がもう一つかなぁ…
研究速度もう少しなんとか早くして欲しかったわ
あと勢力を取り込むか滅ぼしたら研究した技術を自分の勢力のにして欲しかった
164 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 18:51:10 ID:gex0+IyQ
超級はPKの難易度で、詳しくは『三國志11パワーアップキット攻略全書』の記載されてます。
その内容は…
(1)金・兵糧の収入が少ない(自勢力0.75倍、CPU勢力は1.25倍)
(2)一騎討ち、戦法、計略実行時の相手の確立が「???」で表示
(3)戦闘時にプレーヤー勢力が与えるダメージが減少(初級の0.75倍)
(4)特技「論客」持ち武将の外交時に舌戦へ持ち込める確立が低い(初級100%、超級20%)
…となっており、COMが賢くなったのでなくプレーヤー側のハンデプレーの様です。
165 名前:161投稿日:2007/09/24(月) 18:58:08 ID:KCTzEKgY
        /  /::::::::::::::"l,=l,,__\\::::..   \  
       /   /::::::::;-='o゚°。 o\\::::::::..   \
     ,/:::::::::  /::::/゚。o。゚o。o゚。゚ 。ヽ '!;:::::::..   ヽ、
    ,/::::::::::::::.. ,i::::/o。o 。o 。゚。゚ 。o 。 l, |;;::::::::    'l,
    ,/:::::::::::::::::::;::/o゚°。゚。゚。。o゚。。 ゚.o | |\:::::...   ヽ
   ,l::::::::::::::::::::::;./。o゚°o゚。゚。。 o゚ °o. | |o.|:::::::::::::..... 'l,
   |:::::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;,_。゚o。o゚。o゚ 。°o| |。l;:::::::::::::::::::::::l,
   |::::::::::::::::::;/"。゚゚。゚o";: ゚。゚。 o=;;;;;;;;;;;|;;|, "l;;::::::::::::::::::::::|
   l;::::::::::::::::/゚ ,,,,,,_  ::.。o。゚ ..::::::"o。~"'':: '::l;::::::::::::::::::::|
   |:::::::::::::/-=二○ニ>::.。o゚ ..::::::; ,,,,,___ .::o゚°:|::::::::::::::::::;l
   .|::::::::;/::゚。゚o o:::::::::. ::  。.::::ゝ二○ニ=- .::|:::::::::::::::::,|
    |/"/|:: o  ゚。。o / o゚。 :: o。゚。 o゚。゚o ::::|:::::::::::::::|"     
    |l,"l,:|: ゚。。o゚   ;::"。゚。 o  、o。 o゚。 ゚::::|::::::::::::::::| <ごめんね
   ,l'ヾ,,,|:o o 。 ゚/(、。゚。。o 。)ヽ °。 o :::|::::::::∧,/
   ノ:::::::::|。o゚。o゚。。゚゚ ⌒=,__=-"ソ"。`o ゚。。o。,l'ゝ:/"
  ''""""l, o゚。i, _,,,,,,,,=-;;;;;..:,_。゚。。o゚。゚o。o゚ ,l',,/"  
      ヽ;:o゚。ヾ-=,+-==i==二,ニ=:;,;:> o ゚ 。/"     
       l;:.゚。゚ヽヾ=,|,,,|,,,,|,,_|__,,i;=","o゚°o,/
       ヽ;:.゚°\      ,,,/。。°/
        \o゚。o~"'''==-'''''" ゚。o。/
         \。o゚。””””。 o゚ 。,/ 
          ヽ、。o。゚o。o ゚ /  
            "=;;;;;;;,,,,,;;:::/
166 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 18:58:53 ID:KCTzEKgY
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}     そのとおり
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
167 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:06:33 ID:JV6uVP08
うーん・・・攻略全書かうかなぁ
168 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:06:48 ID:w9sGdtTU
透明あぼんって便利だな。
>>164
へー、なるほど。詳しくサンクス。
追加すると一騎打ちの勝敗にも影響してるそうな。9の時は単純に相手の部隊の強さを二倍四倍とかにするだけだったからなぁ。
だいぶマシになったと捉えよう。
169 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:07:55 ID:rj/R7e7x
>167
止めとけ
ここと攻略wikiで事足りる
武将ファイルは読み物にもなるから購入検討しても良いけど
170 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:09:07 ID:8LPZ5xc1
>>165
>>166
殺すぞ
171 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:22:04 ID:w9sGdtTU
>>169
どんな内容?相当使えないのかな。
172 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:28:29 ID:jGdnEFxf
一騎打ちのダメージや闘志の溜まり具合でかなりCPU有利にされちゃうんだっけ?
俺はこういう難易度の上げ方は嫌いだ
173 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:28:48 ID:9EgZIuXk
孔明の嫁って才女だけどブサイクっていう話だったはずだよね
174 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:30:07 ID:+Hw5+hRu
とりあえず使える使えない以前に
内容の割に値段が法外に高すぎ。
175 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:40:34 ID:gex0+IyQ
>>169
私は、全ての攻略本持ってますが(爆)…
三國志11の武将ファイルの内容の多くは、Wikipediaの内容と重複するので、
お勧めはできませんw。

武将の確認というのでしたら、マニアックスは武将名順に載ってますので

個人的には、こちらがお勧めです。
176 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:41:40 ID:t6TdyK7V
>>174
ソフト自体が内容に比べて超ぼったくりの癖に何言ってんだと思った
177 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 20:18:09 ID:KCTzEKgY
ビンヴォーヴぁっかディスカ?www
178 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 20:30:16 ID:fVZP2M+5
はやく心臓止まんねえかな、あの馬鹿
179 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 20:31:01 ID:8LPZ5xc1
>>177
殺すぞ
180 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 20:33:51 ID:biWE51zE
万が一、自覚がないんじゃないかという可能性を考慮して一応言っておく。

>>179

荒らし死ね
181 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 20:45:34 ID:B/FQQLdH
ずっと防衛迎撃に徹して領地広げないと
COMの中で、これムリ!みたいな一大勢力って出てくるの?
本体シナリオ3群雄割拠やPK呂布討伐あたりで始めた場合
182 名前:115投稿日:2007/09/24(月) 21:08:26 ID:nWOyxXQb
>>120>>125
サンクス。遁走突っ込んで建設兵を独立で。

ついでに気になったので建設兵の設置の数値を調べてみた。

建設力=50+政治*2/3
補修量は、建設力に比例、兵数の1/2乗に比例、1部隊毎に410でキャップ有り(405~412の乱数有)
補修量≒( 1/17.9 × 建設力 × √兵数 )

補修限界量

政治100→兵数4000
政治090→兵数4500
政治080→兵数5100
政治070→兵数5900
これ以上兵を増やしても、上記の兵数のときの建設力410より増えない。
築城を持っている場合は結果を単純に2倍。キャップも820(810~830)に2倍。

>>120

攻撃喰らわないなら兵数8000も要らないようだ。
183 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:21:14 ID:KCTzEKgY

こんなん調べてなんになるんよハゲが  
184 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:27:18 ID:fVZP2M+5
はやく交通事故で死なねえかなあの馬鹿
185 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:27:36 ID:KCTzEKgY
>>180
ぷーーーーーーーーwww

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ

ぷーーーーーーーーーwwww


心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w

年収5億だぜハゲが


フォフォフォッフォフォwwww

まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww


11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが!
186 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:28:27 ID:KCTzEKgY
>>184

ぷーーーーーーーーーーwwwww


何がはやく交通事故で死なねえかなあの馬鹿だクズ

ぷーーーーーーwww


おまえみたいな障害者を養う母親も大変だな

フォフォフォッフォフォ

そんな洩れ様は裁判員制度には賛成派だぜ

( ^ー゚)b

ぷーーーーーーーーwwwww

187 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:32:04 ID:fVZP2M+5
前は陪審員制度って書いてたが

裁判員制度に直したんだな


この馬鹿w

 

188 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:32:30 ID:4ghzcMb7
↑ ここまで俺の自演

↓ ここからお前の自演

189 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:45:01 ID:E0iM1Ox9
散々既出だと思うがwiki読んでも南荊制圧戦出来ないんだが…
何方か是非とも御教授願いたい
190 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:45:31 ID:4ghzcMb7
どこで詰まるの?
191 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:50:45 ID:w9sGdtTU
陪審員制度→裁判員制度

ww

192 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:51:02 ID:E0iM1Ox9
>>190
武陵に間に合わない。二つ目の壁突破するかしないかのところで呉に滅ぼされる…orz
193 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:51:30 ID:4ghzcMb7
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
194 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 22:01:51 ID:4ghzcMb7
>>192
俺もそこで足踏みしたわ。過去ログのお前らのレスから

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/50

ケイナン
すぐに劉備部隊と張飛部隊出陣
他に適当に1、2部隊を出すと桂陽は楽

桂陽陥落の4ターンくらい前に武陵に出陣しておく

それまでは適当に徴兵や訓練しておく
出陣は4部隊出した
陳到は囮で左の森の方から進軍
主力は黄月英の衝車
土塁を破壊しながら進む
敵が陳到ではなくこちらにきたら計略で無力化
孫権軍が痛めつけた武陵の止めを衝車で刺す

最後の都市は関羽で黄忠を一騎打ちでたおし仲間にする

この2部隊と桂陽を落とした部隊(劉備や張飛他)の残存部隊で挟み撃ち
止めを呉に取られないように注意

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/53

ケイナンは劉備と張飛、チョウウン(馬)の部隊と能力低い武将に衝車部隊で攻めたな。
不足した衝車は零稜でまた作ればいいし。
で、桂陽落としたら桂陽から劉備(衝車)、張飛、チョウウンで攻めてクリアした。
武陵は衝車×2で乙

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/58

ちょうど今日ケイナンクリアしたよ
1ターン目・武力高めのやつで一回訓練→ショウシャ生産→騎兵チョウウン、槍兵張飛&知力高めの奴、ショウシャ劉備&黄月英でケイヨウへ

ケイヨウ攻略まで・ケイヨウの敵を張趙で食い止めて劉備の道をあける(螺旋突を有効活用、張飛で2部隊倒す)&劉備は気力温存して城特攻

レイリョウはショウシャ2個生産、徴兵繰り返し

ケイヨウ陥落後後・陥落2ターン前ぐらいに劉封、陳トウをショウシャで出す&兵が溜り次第援護部隊をブリョウへ(戟兵李厳、弩兵孔明、槍兵廖化、あとカクシュンあたりを1部隊)


ケイヨウ陥落後・ケイヨウ部隊は3回ぐらい訓練したら長沙へ。劉備部隊だと一撃で櫓壊せる。張趙はひたすら劉備の援護。全滅してもいい
レイリョウは技巧研究で兵器移動力増加を
援軍の関羽は一回港にひっこめて、長沙の敵が呉に向かったら進軍
たぶん長沙はそんなに苦労しないはず

武陵攻め・孔明で偽報しまくる

ショウシャ2部隊は櫓・壁を気力無視で壊しまくる。(城に1部隊につき2発うてれば十分)
戟兵で道をこじあける
195 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 22:09:50 ID:E0iM1Ox9
>>194
㌧。
ガンガってみるお(`・ω・´)
196 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 22:11:33 ID:8LPZ5xc1
>>183
>>185
>>186
殺すぞ
197 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 22:16:53 ID:gex0+IyQ
>>182
長沙乙!

マニアックス26頁に建設のことが載っていましたので検証してみました。

仰る通りの公式で合ってますね。
建設力と補修量それぞれで小数点以下切捨て計算でいいようです。
補修量が410を超えると兵士を投入しても効果が得られない様です。

軍楽台、太鼓台は800なので、「築城」持ちならすぐ出来ますが

陣、砦、城塞は1100、石兵八陣、投石台は1000なので、
1部隊(1ターン)では無理の様です。サポートがあれば別ですがw
198 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 01:36:01 ID:0lf/5FOt
61とか95に刺激されて、三顧の礼:超級を劉備でやってみた。
思っていたよりは辛いがなんとかいける。

以下に、自分でやったときの感想を。


ポイントは、槍兵と弩兵の使い方かな。
敵が来たら、関羽か、張飛か劉封に槍兵3000程を率いさせ、螺旋突で敵を混乱させる。で、そこに弩兵1500で火矢を放ち敵を減らすのが基

本戦術。


なんで、少ない兵力で出るかと言うと、気力の有効活用のため。関羽とか張飛なら3000くらいの兵でも2回くらいなら敵の攻撃を受けても

全滅しない。相手を5回、螺旋突で殴った後に気力0の部隊が帰ってきても、少ない兵力(だいたいは3000でいっても、1500~2000くらいで


帰ってくる)ならば、新野の気力はそれほど減らないので、すぐに気力満タンで再出撃できる。
弩兵は自身の攻撃力よりも、火をつけることが重要。敵は火を優先で消そうとするし、混乱したまま火の中にいれば負傷することもあるの

で。弩兵はとりあえず、一回殴られたら帰ってくるのが吉かな。

ちなみに火球は効果は高いけど、金がもったいないので、やめた方が良いかもしれないw

相手を混乱させるのは、関羽と張飛ならほぼ誰でも混乱させれる。知力が高く武力が低い敵は劉封で、武力が高く知力は除庶の計略で混乱


させると良いかな。

上記の戦術を使っても、じわじわと新野の兵が減ってくるので、苦しい思いをするけど、孔明が来ると上記戦術がかなり強化されるので、


少しずつ新野に兵力が貯まってくる。そうなったら、苑の攻略もできるくらいになるので、新野、苑、上庸の3城くらいを領有すれば、安

定して、やっていけると思う。


その他のポイントとしては、趙雲+傅[丹彡]の戟兵で、なるべく戦法を使わずに混乱した部隊を、連戦で殴っていくと、効率が良いかも。
あと、初手で胡班あたりに兵2000をつけた輸送部隊で、川側から上庸を攻略して、ほとんど内政せずに、金と米を貯めて、どこかが攻めて

きたら持ち逃げするのも良い。


超級だと、曹操の相手をしているうちに、劉表がえらく兵力を貯めていたので攻略をあきらめて、消耗した苑を攻略した。新野で防戦して

曹操の兵力を削っていると、馬騰が思いの外頑張ってくれるんだよね。今回の時は、長安を落として、洛陽に迫ってたし。

199 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 01:56:21 ID:quwCBcBG
うるせーバカ
200 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 03:13:49 ID:V/bLJjeL
決戦制覇の徐州完全攻略法はなかとですか?
201 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 04:10:48 ID:64HEPXrw
なかとです
202 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 04:29:24 ID:wiANai8i
劉備入ショクで劉備プレイしてるんだけど君主の馬超を自軍に引き込むには同盟破棄で潰すか、勧告させなきゃダメだよね?

今は馬超と孫呉と上手く共闘してソウソウ軍を削ってるけど、いずれは戦わなきゃダメだし

203 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 05:37:37 ID:64HEPXrw
勧告って実際できるか?9では戦力差あれば普通にできたけど11では1度も成功したことない
あとそんな大勢力の状態からよくやる気になるな
リョフがいなくなった後とか各勢力大きくなってるからそれ以降のシナリオは全くやる気にならない
204 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 09:47:46 ID:Vzc7nEfM
できるよ。
友好度が高くないとどんなに戦力差があっても降伏しないから親善しまくるべし。
205 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 09:59:49 ID:OrDVyGKC
210年以降はほとんど在野がいなくなるからつまらんの
206 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:03:54 ID:Ho+rbNsy
後期武将は自分でシコシコ作るに限る。

劉弘とか馬隆とか司馬駿とか

陸胤とか顧承とか賀ショウとか
王嗣とか宗預とか勾扶とか

正史で伝立ってたりする連中が割と平気で居なかったりするから作りやすい。

207 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:13:49 ID:XgQits6R
新武将君主と同じ年齢の義兄弟配下2人作ったけど、
何度設定し直しても配下の方が義兄になってしまう
何かうまいやり方知ってる?
208 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:27:30 ID:HLsqUGjl
そうよそうよ!宗預なんて本当に使えなさそうよ!

ってなネタがあったな

209 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:39:17 ID:EAe1ALOZ
これ先行してる軍隊に兵糧の補給とかできない?
戻るための兵糧すら尽きかけたら、特効するか放置するしかない?
210 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:40:55 ID:myYDntOS
輸送隊を隣接させれば補給できる。
大遠征するなら補給隊を一隊くらい追従させても良いかもね
そんな機会は少ないが。
211 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:57:45 ID:cYlWcEws
兵糧どころか兵も補給できる(兵装もちゃんと持っていかないと駄目)
かなり助けられてる
212 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 12:04:54 ID:SGk9tM1z
>>210
やべ、かなりイイ情報☆

ねぇこれ城攻めのとき 火付け 叩く場所 って関係あるん?

213 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 12:17:42 ID:g8GNlb3I
>210
南蛮とか大兵力の都市攻めるには補給部隊はあると有難い
運搬技能持ちがいい感じ
214 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 12:25:02 ID:/KZw69/9
複数兵装もって兵もって2~3部隊にちょんちょんちょんと渡す。
215 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 14:49:44 ID:6gHQluSC
もはや敵も弱りまくって中華平定まであと3、4城
自軍200万武将は成長し、義兄弟組みまくり。

このとき敵と交代するとアツすぎる。敵は平気で30部隊くらい出してくるし、こちらは

官位、技巧研究も貧弱。だがしかし疾走とか火神が研究済み!とかだととてもいい。
この遊びかたおすすめ。マジきついけど理不尽じゃなくて武将もそれなりにそろってる
(はず)だから。コツとしては大都市を敵のために残して交代することかな。こうすると
即死しないし、全土を要塞化して遊ぶ楽しみがある。
216 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 18:05:32 ID:64HEPXrw
↑言ってる事意味わからん
217 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 18:40:43 ID:9JSZOOCc
推奨NGワード

◆CASVAL9Zfw

でえ
でぇ
ブサク
ぶさく
ブサク
         ヽ l;;ヽ :::::           ::::::::::::::::::
ホモ
ホモ
ほも

非人
      ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
市川
雪乃
◆tsGpSwX8mo
たろう
小山 優紀
勝利への決断
詳しく
くわしく
218 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 18:43:11 ID:q09+24uj
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿
219 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 19:07:48 ID:o4CNiccb
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

低脳

220 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 20:30:47 ID:mOd7TU+3
>>207
前にそのレスあったけど、同じ年の義兄弟は、功績の多さで決まるみたいです。
功績が同じとき(ex.最初のゼロなど)は、どうなのか知りませんが…
漢字コードや五十音順なのかな?
221 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 20:39:10 ID:9JSZOOCc
>>219

ぷーー ーーーーーーwwww

いちいち 煽りでキレんなよカス

洩れは大人 気あるしなw

おせえんだよデク

ID見えるから っていきがるな真性ハゲ

ボケェカスゥ

ションベ ンちびって寝 てろ

222 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 20:39:51 ID:9JSZOOCc
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

>>219

シネヨカス
今俺は袋のヴィックにPS3買う為にならんでんだよクズ
ノートPC片手になw

オマエのような学生には買えない代物だろーよ


ぷぅーーーーーーーーーーーwww
顔真っ赤でレスだよw

m9(^Д^)

223 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 20:52:25 ID:zYzYByCy
215 言ってることよく分かるけど漏れの場合負けてしまうと多大なストレスを感じてしまうので気が引ける。おまいみたいに余裕があるともっと楽しめると思うんだけどねー
224 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 21:07:06 ID:o4CNiccb
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

低脳www

はじゅかちいね^^
225 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 21:08:38 ID:9JSZOOCc

ああwww心臓外科医だがなww
226 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 21:15:08 ID:q09+24uj
>>224
なにせ
陪審員制度と書いて他人に突っ込まれて
裁判員制度と直した脳足りんだからなwww

恥ずかしい馬鹿w


227 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 21:15:20 ID:o4CNiccb
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

はず(ry

228 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 21:18:58 ID:W1N8tr3w
徐庶の麋芳な陶謙じゃだめなの?
229 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 22:14:40 ID:ilYYOHq4
野戦の場合弩と井蘭ってどっちがいいの?
前者は修復ができ、後者はダメージ食らっても兵器自体目減りしないんだろうけど
単に攻撃力の比較で。
230 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 22:30:47 ID:9JSZOOCc
↑落雷使え
231 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 22:36:25 ID:64HEPXrw
このゲームの不屈の発動率は以上
絶対70%以上はあるはず
毎回平気で5~6連防がれる
232 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 22:39:43 ID:64HEPXrw
やっぱ80%はあるな
100回中23回しか当たらんかった
233 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 22:48:23 ID:K2fGOBTQ
敵限定だけどね
234 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:17:58 ID:76PCwmfu
>>217
>>221
>>222
>>225
>>230
殺すぞ
235 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:24:50 ID:XYPJ5vw0
>>232
あなたはうそつきか間違いなく馬鹿
236 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:51:37 ID:JO3ERv/Q
11って新武将登録の顔グラ何種類ある?
237 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:54:24 ID:YSUe0oEi
傾国いいな
シュウユやリクソンにチョウセンの計略が効きまくる
238 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:55:25 ID:F2BCwDcH
>>236
男女で170ぐらいかな
239 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:56:31 ID:JO3ERv/Q
>>238
サンクス
240 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 01:00:33 ID:x0vSDU0a
古武将が邪魔なんで消したいんだが、出来る?
イベントスチルや決戦制覇のデータ残したまま。
241 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 01:13:43 ID:2N8nxu6s
なんで邪魔なのかよく分からん
242 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 03:16:44 ID:qhaCJpll
>>220
さんくす
君主は功績値ないから、義兄にはなれないってことか
243 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 04:23:49 ID:G2eZQg6I
>>235実際そんな感じになるよ。自分でやってみな
不屈3~4連続発動→1回ヒットの繰り返しに必ずと言っていいほどなる
そのくせ戦法成功率80%は2~3回に1回は外す
今日は張飛の乱突ターンごとに5連続外した
しょっちゅうだからもうなれたけど
君はやりこみがたらんよ
ちなみにPS2版。ほかのはどうかわからんけど
244 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 05:04:16 ID:CYA0DYyJ
いや、彼は読み間違えただけだよ
俺も読み間違えました。
100回中23回しか当たらなかったを勘違い。
245 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 06:56:30 ID:Twymozvt
実際こっちの攻撃やら計略の確率はあてにならんね
上級、超級だとなおさら
246 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 09:32:51 ID:ybCkAV9J
1 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:Bbnd8HbS
今日小学生にすれ違いざま
「ニフラム!ニフラム!」
って言われた。
何のこっちゃ?

2 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:brneuIfZ

>>1
ニフラムはドラクエで敵を消し去る呪文です。
ようするに「消えろ」って事です。

3 :水先案名無い人 :03/12/15 15:57 ID:HEyc+yJ2

>>1
しかも経験値が入らないので、「貴様の経験値すらいらねー」と言う事です。

5 :水先案名無い人 :03/12/15 16:13 ID:qTxYduG9

しかもニフラムはアンデッド系の敵に効きやすいという特徴があるので
「死んだ魚みたいな目ぇしてんじゃねーよ」あるいは単に「お前臭すぎ」
といったメッセージがこめられているのかも知れません

6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO

そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がない
247 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 10:59:20 ID:x0vSDU0a
>>215
交代ってなんだ?
そんなこと出来るんか?
248 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 11:26:50 ID:nwpyFMMo
>>247
COMにまかせてその後乱入すればいい
249 名前:150投稿日:2007/09/26(水) 12:06:15 ID:isdCAL6u
>>151
>>152
アドバイス、有難う。
色々とやってみてなんとか…(汗
15万の城攻めが大変でした。
今、やっと木獣研究中です。
>>152を参考にやってみて辛うじてでした。
もう少し攻め方を考えてみます。
250 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 12:14:53 ID:jUubgpye
火炎猫マジ凶悪
251 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 14:09:51 ID:3ALLqhGE
朝雲の特技が地味すぎる件
252 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 14:22:03 ID:PZWFfW1R
>>251
敵に回して戦ってみるといいよ。
253 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 14:25:47 ID:cKcfVKXN
他勢力同士が戦ってるときに援軍ぽく出陣して城落とす最後の一発だけ
こっちが攻撃すれば損害ゼロで城取れちゃうのは
萎えるんだけどつい狙いたくなっちゃう

あと同盟国の拠点に火種発射して耐久0にしちゃっても怒らないのは

昔の中国人て心が広いなぁとおもたよ
254 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 14:40:06 ID:wQd05lhN
>>253
部隊に火種転がしても怒りもしないからな
255 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 15:20:46 ID:AmRPVIXH
廟を探しに出たが、騎兵・関羽で地点までいったんだがなかった。
全部はまだ探してないんだが、地点じゃなくてその隣のマスじゃないとダメなのか?
256 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 15:26:13 ID:nwpyFMMo
>>255
とりあえず一地方6カ所(7カ所だっけ?)全部回ってこい。
話はそれからだ。

ちなみにおれは隣接マス指定で移動した。

257 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:03:33 ID:/5tjCPmF
大陸の半分ぐらい支配して、あっちもこっちもで戦争してると
セーブして次の日ロードした時に状況覚えてなくてつらいな
落とされてから、あ、そういえばこの港に進軍中って昨日言われてたっけ。とか思い出すw
同盟うまく使ったり委任すればいいだけなんだろうが、あまりしないタチなんで
258 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:07:17 ID:x0vSDU0a
>>248
それってPS2版の事?
もしくは中華ツールとかの事?
俺はPC版の11PKしか持ってないが、自勢力をCOMに任せるのも乱入するのも出来ないんだけど。
259 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:15:49 ID:P2mNZG0H
>>258
ゲームを終了→自勢力をCOMに任せる→機能ボタンクリックで乱入

ふだんどうやってゲーム終了してるんだ?

260 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:18:27 ID:bdnq6CBb
>>258
できるよ。機能から「ゲーム終了」を選択するとCPUに任せるか、ゲームを終了するか
選べるからそこでCPUにまかせて、以後にまた機能クリックすると「途中参加」という項目が
ある。それ押して好きな勢力で途中参加できる。
261 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:20:18 ID:bdnq6CBb
かぶったw
262 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:27:26 ID:x0vSDU0a
>>259-260
マ ジ だ …

いや、フルスクリーンだと何故かムービーが見れない症状なんで何時もウィンドウモードでやってるんだ。

ゲーム終了も当然ウィンドウ閉じて終了してるもんで全く気づかなかった。

ずっとCOMに自勢力まかせて推移を眺めてたいなと思ってたが、まさか出来るもんだったとは。

本当ありがとう。
263 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 19:16:47 ID:Twymozvt
洞察、明鏡は敵に回すとうざいことこの上ないな
魏、呉にもいないと不公平なんで
徐晃に洞察、満チョウとカクワイに明鏡つけてる
呉に誰かあてはまりそうな武将いる?朱然はいけそうだけど演義のショボイイメージも残しときたいんで沈着どまりだ
264 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 21:07:41 ID:myV7cPTG
↑孫休なんとなくなwwww
なんでもいいんじゃね?くそゲ―なんだし
265 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 21:53:12 ID:SY2mGu56
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

↑いいんじゃね?糞脳なんだしwww

266 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 22:19:31 ID:6PHfLI/8
>>264
殺すぞ
267 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 22:43:10 ID:qhaCJpll
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

これは恥ずかしい・・・アホ丸出しじゃないか・・・

268 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 22:44:23 ID:XYPJ5vw0
>>243
てきとーな事言うな
新武将で不屈五十人位作って試してみろ
ちなみに俺は不屈五十人で一部隊兵士は五百vs兵士一万神将輸送付き
結果九十九回攻撃で不屈全滅

…めんどくせーんだよ

269 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 22:57:21 ID:G2eZQg6I
>>268よかったね
とりあえずこのゲームの確率表示は完全に嘘
270 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:04:24 ID:XYPJ5vw0
>>269
ああ、忘れてたけど俺のはPS2じゃなくWiiね
271 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:07:23 ID:qhaCJpll
>>268
243は、自分が攻撃側で、COMが不屈持ち
の場合の話なんじゃないの?
自分が不屈持ちで試したって意味ないでしょ
272 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:15:43 ID:XYPJ5vw0
確かにそーだな…
273 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:34:52 ID:myV7cPTG

>>272

ぷーーーーーーーーーーwwwww


何が確かにそーだな…だカス野郎が

ぷーーーーーーwww


おまえみたいな障害者を養う母親も大変だな

フォフォフォッフォフォ

そんな洩れ様は裁判員制度には賛成派だぜ

( ^ー゚)b

ぷーーーーーーーーwwwww

274 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:35:56 ID:myV7cPTG
>>265
ぷーーーーーーーーーwwww

妬む な妬むなww

オマエ まさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな 時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

もっと 早い時間に 寝なさいねぇ

フォフォフ ォッフォフォwww

275 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:36:40 ID:myV7cPTG
>>266




276 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:38:20 ID:myV7cPTG
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}     >>267 は実にピザだなw
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
277 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:53:25 ID:SY2mGu56
びふぉ
そんな洩れ様は『陪(ry
あふたー
そんな洩れ様は『裁(ry

wwww

278 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:58:23 ID:6PHfLI/8
>>273
>>274
>>275
>>276
殺すぞ
279 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:58:35 ID:PtlZ6lLy
なんか今回馬良の能力低くね
280 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:01:22 ID:QnPd5RF+
>>273
おまえにはだいぶ前にも安価付けてもらったな
なんだ、俺の事気になるのか?w
281 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:04:23 ID:voHx2WDw
夏侯淵の特技変えたいんだけどなにがいいかな?
疾走あたり?
282 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:04:46 ID:RT3KJnVX
陪審員制度賛成!
・・・あっ!・・・
さ、裁判員制度賛成!
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}     
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
283 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:06:45 ID:5wzzZx+c
>>281
興味本位で聞くが、どうして変えたいんだ?
性能的にもイメージ的にも決して悪いものじゃなさそうだが
284 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:27:21 ID:6x8jHB3r
>>281
弓に関係するのがいいんじゃないか?
285 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:39:47 ID:Vl18SE6X
11をやり始めたトコなんだが、面白い。
S2の曹操で、かる~く虎牢関でも落としておこうと思ったら
ずるずると後退していつのまにか陳留防衛線に。
陳宮が4千の部隊ごと寝返り。こちらも少しづつ部隊を城に戻しては再出陣。
停戦が成立したとこで終了。

熱かった。

286 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 02:06:08 ID:6GS6lrrP
>>281
俺は夏侯淵のエピソードから強行にしてる。
287 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 02:16:40 ID:3vMt6bZ/
>>281
飛将にしたいとこだが、さすがにね・・。
弓を重視するなら弓神or将、移動を重視するなら移動関連の付けとけばいいと思う。
288 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 03:01:39 ID:7LGFJuxD
あぼんする奴らが多すぎてこまる
289 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 04:07:20 ID:haoJ3QWX
皇帝即位の時にデフォで選ばれる国号って
その時君主がいる都市によって決まるんだよね?
どこかに一覧のデータはないだろうか?
290 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 05:58:04 ID:4BVaSS3i
コンピュータでもキレることあるのな。

劉備の三顧の礼でやってて、停戦協定持ちかけてくるのを無視しまくって許昌まで侵攻したんだが、

・汝南から3万余
・洛陽から2万余
・陳留から8万余

で一斉に押しかけてきた。許昌55000しか兵いなくて、ちょっと顔面蒼白になりかけたぞ。

宛や新野からも部隊出してなんとかこらえたが、伏龍鳳雛の二人がいなかったら許昌陥落しとったかもしれん。

洛陽とか馬騰軍の侵攻にさらされてるのに、迎撃無視してうちにきたからなぁ。

291 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 07:44:46 ID:jhY6iLck
    
  

                クそすぎwwwww


  
292 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 08:56:59 ID:PNASZrDQ
最近PC三国志11withPK買った
良グラ、良音最高! 新武将作ってるだけで楽しい・・・
ゲームやったらもっと楽しいだろうと思ってまだ我慢してる
Iからずーっとファンだけど本作も評判高くてウレシス
293 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 08:57:40 ID:KL3nGRqF
つまんないよいろんな意味で
294 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 09:45:36 ID:CbaXAeZ6
横山三国志だと火計用いた後、直接追い打ちしてるけど
11だと火計使った後は間接攻撃くらいが関の山で近づけないわな…
漫画をゲームで表現するのは難しいわ
295 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 10:17:11 ID:Dc813kEz
委任で漢中からシドウを攻めに行かせたんだけど、ふと見たら
配下の呂布が運搬として働いていた。
漢中、シドウ間を運搬として往復する呂布とシドウで苦戦する
ショボい弓隊や騎馬隊を見て少しイラっとした。
296 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 10:40:51 ID:/G29fwMC
やべー火神持ちのファイヤーボール強すぎだろw
城が二発で落ちたぞw
297 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 11:02:27 ID:HgcEy1Co
今回の委任は都市指定して定期輸送させられるから何げに良かった。
298 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 12:26:04 ID:/xz83Rqp
これプレー中に結婚することあるの?
最初から配偶者設定になってないと、結婚しない?
299 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 14:52:15 ID:/G29fwMC
なんで説明書よまないん?
300 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:00:06 ID:wSZVjG0f
違法ダウンロードしたからマニュアル持ってないんだろ
初歩的な質問はほとんどそう
今更このゲーム買うやつなんていないからな
革新PKが出たばかりだしわざわざ三国志は買わないはず
301 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:01:49 ID:OFHGRCst
アホか。最近はスキャンしたマニュアル添付はあたりまえ。
無知が適当なことぶっこいてんじゃねえよ。
302 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:11:36 ID:PNASZrDQ
>>300
それはつい最近PC三国志11withPK購入した俺への挑戦か?
303 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:19:31 ID:kA/0a3v5
>>302
同士よ!ここにもいるぞ!
304 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:22:50 ID:ii7Lsus6
最近のはニコニコとかのプレイムービー見て入ってくる奴が多いと思われ。
305 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:40:16 ID:Ov+SABYk
11のカクの顔グラかっこいいな
306 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 16:59:15 ID:rIUlH0L/
空城とって内政するだけの日々に飽きてしまったorz
307 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 18:11:41 ID:HgcEy1Co
俺はなるべく空城は取らないようにしてるよ。
国力が潤いやすく簡単になるってのもあるし、何より手間。
テンポ悪くなってしまう。
308 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 18:17:22 ID:BgbUkLor
趙雲コピーを100人ぐらい作って敵側に配置してみるかな。
攪乱、偽報なしでやるのも手だけど。
309 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 18:24:14 ID:SzYiF7R4
ゲームは家庭用機でしかしない俺は勝ち組
310 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 19:52:28 ID:yM9k7GAd
PCが糞スペック過ぎてPS2でやらざるを得ない俺は勝ち組
311 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 20:38:07 ID:HgcEy1Co
ワロタw
312 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 21:39:21 ID:RZJwfsOL
   ∧ ∧
  ( ´・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧,,∧
  ( >ω<) ハクション
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___

/<_/____/
313 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 21:49:26 ID:7LGFJuxD

>>312
早く寝ろよ
314 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 21:57:09 ID:MgtefaQx
前半のシナリオはヌル過ぎて、後半のシナリオしか面白味感じない・・・
だから空白地なんてほとんど無いよ
AI馬鹿すぎて、せいぜい強大な曹操を相手にするくらいしか
315 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 21:59:28 ID:bILXtUbp
蜀滅亡シナリオ何で無いんじゃー!
316 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 22:10:02 ID:fsVV3UNH
>>315
つ自作

俺も自分で作った奴遊んでるけど、

まともにやると武将数がかなり少ないからスカスカになってるw
適当に水増しするべきだったなこれは…
317 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 22:26:16 ID:kYrbCBc7
初心者の俺には、何進軍が強敵だぜ・・・・
318 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 22:47:51 ID:62s4lkHh
孫堅に攻めらっぱなし
319 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 23:23:54 ID:woVOFC6H
空城とると巡察も時々しないといけないから面倒。
最初の頃は武将の人数面でも心もとないから人手をさくわけにもいかないし。
320 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 23:44:37 ID:zlT2BhWy
>>298
結婚は、プレーヤが仲介する。
しかし、プレー中に勝手に発生する結婚イベントは以下の5つがある。
「麋氏と劉備」
「二喬婚礼」
「御曹司一番乗り」
「孔明の嫁とり」
「孫尚香の結婚」

発生条件はwikiより以下が詳しいで確認

ttp://3594freak.com/event-s00.html
321 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 23:51:11 ID:1vbbCVgB
11糞杉。というかシステムが複雑すぎ。
肥グラマでも破綻しないAIをかけるくらいルールをシンプルにしろよ。
322 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 23:54:46 ID:SzYiF7R4
そろそろ結婚して10年位になるが未だに子供が生まれないんだが
323 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 23:59:39 ID:HgcEy1Co
>>321
たいして複雑じゃないだろ
324 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 00:04:36 ID:AlyXVxoX
チュートリアルクリアすれば大体の進め方は分かるな
決戦制覇もクリアすればかなり楽になる
まあこの辺攻略してる時が一番楽しいんだけど
325 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 02:19:57 ID:MW5apJge
11は内政など時間かかったりするけど面白いなあ
なんてフンゲなんて作ったんだろ?
開発中に発売を決めた部署へ向けてメッセージを残したんだろうか。
326 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 02:35:46 ID:TpTTnDRi
最初は本当に酷かったからな
でもなんだかんだで良ゲーになったけどな
327 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 02:36:23 ID:rxr906Sz
>>320
孫尚香は俺の嫁
328 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 03:39:42 ID:a7dg+WV4
PS2無印版だけどこれたまに戦法使ったときにバグらない?
どの画面になってもずっと戦法出すときの台詞繰り返し流れてて電源切るしかなくなる
329 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 03:42:31 ID:3KK10L36
外交すれば直る
330 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 04:39:47 ID:lyESYHmT
>>328
あるあるw
331 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 06:30:22 ID:ZpeTuin1
テンプレに入れといた方がいいな
音声バグの件
332 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 06:34:07 ID:a7dg+WV4
あれ一人だといいけど彼女とか一緒にいるとなんか恥かしいよな、さっさと消したくなる
昨日はリョフで火矢だったと思うけど使ったらバグってハゲハゲハゲハゲ言いだした
初めてだったんでずっと聞いてたけどはっきりハゲって聞こえるんで吹いたwww
333 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 06:52:01 ID:cd4KldYJ
   
334 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 07:44:03 ID:h9hw958I
>>332
彼女と一緒にいて三国志やってるところに吹いた
335 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 08:09:12 ID:cd4KldYJ
↑はいはい妄想妄想  
336 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 09:02:55 ID:ZkSgpsgb
>>328
無印に限らずPKでもあるよ
337 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 11:40:35 ID:wvJpe72t
>>328
そのバグが発生したら各種設定画面開いて
音声のとこちょっと動かせばいい。

それでほぼ解決できるはず。


英雄乱舞にて
自軍が陳留兵力2万、名族軍が隣やギョウなど計20万。
停戦中にがんばって配置した50個以上の業火種。
勝手に爆破されないように名族の櫓を範囲内に残しておいたんだ。

委任部隊がその櫓を破壊するためだけに着火。地獄絵図。

鎮火後20万の猛攻。そのたった一度の着火のせいで陳留を捨てる羽目に…。
338 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 11:45:34 ID:nfUxJz+N
PC版、前は動いたんだけどリカバリー後に再びインストールしてカーソルを移動させると画面と音楽が止まるスワップ?する。
酷いときは20秒ぐらい。
スクロールさせてすぐそうなります。
どなたか解決方法知りませんか?
geforceのドライバをダウングレードすれば良さそうな気がするけど他のゲームのためにしたくない気がします。
339 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 12:13:24 ID:HCCA/1F1
COM呂布はなんで方天画戟を宋憲如きにくれてやるんだろうか?勿論宋憲から没収して呂布に与えたんだが「ふん(ry」とか言われた。
340 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 13:14:50 ID:v5brs5Sz
>>339
演義では宋憲が呂布の戟を奪い、内応の証拠として城外の
曹操軍めがけて投げ込んだシーンがある。

そこから発生してるんじゃないかな。

確か仮想シナリオだと宋憲が戟持ってるのはデフォだったような…。

 

341 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 13:47:31 ID:L5aEBCKN
>>303
我ら、購入した時は違えども、願わくば同年、同日、同時刻に楽しむ事を誓う。
342 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 13:49:30 ID:rxr906Sz
ザケンナー
343 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 13:56:31 ID:bn6YkKoF
>>341を捕らえたが>>303、302と義兄弟の契りを結んでいる為
こちらに下るとも思えん...。

>>かまわん、341の首をはねよ。

344 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 14:01:09 ID:ENLvw4NH
造幣に隣接した市場Lv3と大市場ってどっちが得?
345 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 14:13:05 ID:mIlqTHuN
>>344
大市場は造幣効かん
346 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 14:20:03 ID:bn6YkKoF
>>345
そうじゃなくて

大市場1個とL3市場+造幣だとどっちが得ってことじゃないの?

347 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 14:39:14 ID:EEOgOPbs
>>344
大市場:Lv1の3倍
Lv3市場+造幣:Lv1の1.5倍×1.5倍=2.25倍

単体で見れば大市場、造幣を作るのを考えるとLv3に軍配が。

348 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 14:40:56 ID:uONdAhvE
大市場は一個しか作れないから場所埋め用以外は立てないな
他の施設の方が重要あるし
349 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:23:34 ID:yCUdgbQP
今月になって、ニコ動に影響されて買いマスタ!
そこで質問がありんす。

CPUがHEXないところ通って攻めてくるんだけど(敵全部隊が)

これって自分でやるにはどうしたらいい?
アイテムか何か持ってると見えるのかな?

というか、その中通ってきてる時はターゲットできないんだけど

ターゲットする方法はあるかいな?
350 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:27:30 ID:lyESYHmT
NIHONGODE
351 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:29:10 ID:rQvb+vxG
たぶん技巧研究の錬兵lv2・難所行軍じゃないかな。
自分でやるには技巧ポイント稼いで研究してください。
352 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:46:02 ID:wVwF9OSy
無印は論外ってのは分かるが、PKかPS2版なら充分に遊べるレベルになってるの?
うう、、な、悩む、、今すぐに買いたいとも思うが、無印の評判が散々だっただけに、、、
353 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:51:21 ID:rQvb+vxG
なってなかったらここまで「買いました」レスは付かんと思うが。
まあ怖いってんなら別に無理して買うことはないんじゃないか。
354 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:58:44 ID:yCUdgbQP
>>351
なるほど、そんな技巧が・・・。
こっちがまだ2都市目だっていうのに、CPUは既にそこまで成長してやがるわけですね。

狙われている都市の間にもう1都市あったんで(この時点で疑問だったw)

そっちで待ち構えていたら抜け道使われてひどい目に遭いましたワ・・・。
355 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:02:03 ID:gxSVQdMM
無印以外なら十分以上に遊べるぞ。
戦闘を自分でやりたいなら特に。
356 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:07:51 ID:gxSVQdMM
>>354
難所行軍はダメージ受けずに抜け道使える様になるだけ。
HEXが無い所ってのは多分勘違いで、抜け道は点滅してたりする。
ターゲット出来ないってのも、特技ナシに森に弓使おうとしてるんじゃあるまいな?
357 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:09:53 ID:EYet5X5F
君主を絶対に侵攻されないとこに置いて
他全部委任にさせてる
名声や能使も置いて兵士生産してそこから輸送
358 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:10:23 ID:rxr906Sz
>>354
勢力によって初期段階からかなり技巧を開発済みな勢力ってあるから
戦争仕掛けるときは敵がどんな技巧を持ってるか把握しておくと予想外の被害を出さずに済むよ
359 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:14:53 ID:ENLvw4NH
PCPKやってるけど戦略ゲームとしてはやっぱり破綻してるな。

都市落す

 ↓
周辺からうじゃうじゃ攻めてくる
 ↓
施設建てまくって迎撃・武将捕獲
 ↓
気がつけば周辺都市がグダグダになっているので好きなところに侵攻
 ↓
最初に戻る

の繰り返し。

例によってCOMは消耗戦を繰り返すだけで勢力拡大しないから
最初から最後まで虱潰しするだけの作業感が付きまとう。

武将の育成や義兄弟・婚姻、イベントに絡めた舌戦・一騎打ち等

武将萌え部分はまあまあ面白い。
360 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:35:53 ID:eriSriMQ
>>359
それは11だとかPCPKだとかって問題じゃなく、シリーズすべてなわけで、
今更な指摘感あり。
超級になればCOMの物資が有利になるから、単純に待つってわけには行かないんじゃないかな。
それ位しか対処できない。
361 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:48:48 ID:WXBWnROk
>>328
俺のはコウホスウが火計つかった時頻繁に起こるwwwwwwwww
362 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:14:32 ID:PWF79A6Y
>>358
こっちは陳留一国、技巧研究ひとつしかやってないのに、董卓軍が
騎射ありの騎馬隊で攻めてくるのにはグッタリした。
呂布、張遼、董卓、ほかの騎馬隊が各1万以上引き連れてくる上、
金持ってるから火計もガンガンかけてくる。
曹操で撹乱かけようと思ったら相手の騎馬隊にカクカ、ジュンイクが
いて大苦戦。落城寸前にまで追い込まれたよ。
363 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:16:32 ID:0jS/QlsD
>>356
へ??
なんかカンチガイしてない?
難所行軍を修得前は間道・浅瀬は通行不能で、HEXも表示されてないよ。
難所行軍の研究が終わると初めて表示される&進入可能になる。
確かに難所行軍自体には桟道通行時の被害軽減の効果もあるけど。
364 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:24:22 ID:yCUdgbQP
>>356
あ、桟道?でダメージ受けなくなるだけか・・・。
そうすると、バグかな?
ターゲットできないというか、そこに移動できないんだよね。
殲滅司令で委任させようとして、城から出してすぐだったんだけど・・・。

都市名忘れちゃったんで、図を見ながら・・・。

ttp://www.4gamer.net/review/san11/img/01-04.jpg
成都の右下(江州?)とその右上(永安?)の都市持ってて、成都の上の都市から
ダイレクトに成都の右下無視してその右上の都市にアタックされちゃう。
このルートだと西側ルートは江州経由しないと永安いけないはずなんだけど
手前の山岳部にある桟道っぽいCGのところから南西に入って海側にすぐ抜けて
永安直接叩かれちゃう。

>>358

とりあえず、そのアドバイスに従って進めます・・・。
こっち騎馬あまりいないから、戟兵ばかりで攻めてきて大変。
365 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:24:58 ID:yCUdgbQP
>>363
おk、そういうことか。
366 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:43:51 ID:gxSVQdMM
>>363
勘違いは俺か。
難所行軍取るまで近づかないから気づかんかった。
367 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:55:44 ID:NmoemBVW
知力高い奴が何人か揃ったら、計略府たてて毎ターン流言連打。
そしたら、攻めてきた部隊ごと寝返らせること出来るし(部隊中は忠誠上がらんから)、
連打続けてれば、いずれ太守ごと寝返らせて城が取れる。

一気に11がつまらなくなる。

さすが天才的AI。
なんて面白い糞ゲなんだ。
368 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 19:00:07 ID:jUyO7CMF
暫く遊んでみて、敵の城兵数が5000位でも2000位の剣兵部隊がガンガン出撃してちょっと萎えた
どう見ても霹靂投石部隊が攻城部隊じゃなくてマップ兵器です。
あとは序盤と終盤で戦争の規模があんまり変わらないのが不満だけど結構満足。
369 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 19:04:01 ID:5WX/+zKS
>>360
破綻度はシリーズ最高峰だろw
10,8はやってないから知らんけどw
370 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 20:22:34 ID:VcVIsy6r
やってないのにそこまで断言できるおまえがすごいw
371 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 20:50:37 ID:eriSriMQ
>>369
いやいや、肥AIが考えなしに攻めて消耗、その後簡単に、なんてレスは全シリーズ出てるってw
システムの優劣はあるけどAIの馬鹿は変わらない。
10より11のがマシ、とか8より7のがマシって言い合っても、
いや結局そこはどのナンバーでも変わらないからwって言われるのがオチ。
それ位差がない。その部分に関してはね。
372 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 21:01:28 ID:ZpeTuin1
肥はブリガンダイングランドエディションを参考にしろ
まぁブリみたいな何年も遊べるようなゲーム作ったら商売にならんかもしれんが
373 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 22:06:53 ID:Ggwj/wfA
>>333
>>335
殺すぞ
374 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 23:03:25 ID:jEuMJH3g

シブサワコウオトゥ
375 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 23:10:21 ID:a7dg+WV4
軍団作って兵士あんまり増やしたくないから兵士充実軽視にしてるのに金さえあればあっとゆうまに10万になってるのとかマジで腹立つ。っで金欠なって兵糧買えなくなったり
おまけに出撃してる間にも兵増やすから入りきらなくなって無駄にしまくるほどの大馬鹿だからな
10は攻城兵器、弓、青州兵が強すぎて糞つまらん、一騎打ちはよかったのに
376 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 23:57:12 ID:QRyB8IZp
後方都市でもう戦闘ないのに、勝手に兵器20000とかに増えてもなあ・・・
売って金にするシステムあればいいのに。
377 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 00:30:50 ID:YRb7wikn
兵舎潰さばいいじゃない
俺は内政に専念させるから兵舎は全廃させてる
378 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 01:32:24 ID:Wv1in+51
兵舎潰すとまた勝手に建ててくれる優秀なAIです・・
379 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 01:38:08 ID:uuDAvmPW
兵器持たせて出陣するときって、
統率力とか武力とか関係あんの?
380 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 01:41:21 ID:oK7Kvrtg
あんの!
381 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 03:46:40 ID:FPaUilBV
統率は防御で武力は普通に攻撃力だと思う
統率は攻撃力にも関係したかな?
382 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 05:45:23 ID:H9noEVy9
それぐらい出撃編成で確認しろよ…
383 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 08:44:22 ID:jtYaqBSP

                  しかし、、、つまらんゲームだな


          11作も作って三國志の良さがちっともわかってないな、作ったアホは・・・
384 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 09:41:23 ID:rY8NKzcu
一瞬おもしろいと思ったけど一瞬だけみたいなw
385 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 10:28:18 ID:bZmG+weI
>>374
殺すぞ
386 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 10:40:00 ID:jtYaqBSP
     ヤンクス・ファン

    パーン _, ,_  パーン

パーン_, ,_  ( ・д・)    _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ   (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>>374 ☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン

387 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 11:43:37 ID:jtYaqBSP
        ┏━┿━┓
        ┃  人  ┃
        ┃ (__) ┃
        ┃     ┃
        ┃     ┃
        ┻     ┻
   ∧∧
   /⌒ヽ)
  i三 ∪
 ~三 |  >>374
  (/~∪
388 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 11:46:03 ID:VloDyhAF
>>384
たいていの人は2都市取ったところで、ああこういう流れなのかと悟って後は作業だしな。
そして元を取るために超級のマゾプレイで緻密な作業プレイに突入w
389 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 12:16:57 ID:5OenS/on
どれも作業ゲームだろwww
390 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 13:21:47 ID:MFyHKbHK
三国志シリーズに初めて手を出してみようかと思ってるんですが
11はどのくらいの期間ハマれますか?
391 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 13:24:49 ID:hzZojsbd
はいはい
アンチ乙
392 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 13:27:52 ID:skqo+GiS
>>390
3日くらい
393 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 13:37:42 ID:Wv1in+51
武将の寿命なしだとその後200年でも300年でもプレイできる?戦死
して最終的には武将一人になりそうだけど、そこまでいくのに何千年かかる
んだろうか?火計ハメとか処断とか使わなかった場合。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 13:52:04 ID:U1cZnuHW
>>393
観たことないけど、351年になるとGAMEOVER
395 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:06:00 ID:4P7EljR5
呉宇森(ジョン・ウー)監督の新作映画『赤壁(レッド・クリフ)』の撮影が快調に進む中、
このほど、ヒロインを演じる台湾の人気モデル、林志玲(リン・チーリン)の出演シーンが
公開された。28日付中国新聞社電が伝えた。

三国志を題材にしたこの作品は、チーリン演じる小喬が、曹操が戦いに出ないよう命がけ

で説得する。このシーンで彼女は涙を流し、迫真の演技を披露。その演技力は、
他の出演者や監督も目を見張るほどのものだったという。

チーリンは、この作品への出演には相当気合を入れており、

役作りのために3キロ減量して撮影に望んだ。アカデミー賞美術賞を受賞した
衣装デザイナー、葉錦添(ティン・イップ)の衣装をまとった彼女は、幾分ほっそりしたもの
の、さらに優美な魅力が加わり新たな一面を見せた。

ttp://news.searchina.ne.jp/2007/0928/entertainment_0928_001.jpg


ttp://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2007&d=0928&f=entertainment_0928_001.shtml

小喬? w

396 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:26:35 ID:lJC2g+lZ
>>395
それ確か曹操を渡辺謙がやるとかいう話の奴だっけ。
なんか… うーん、まあいいんだけどねw
時期次第では三国志12の曹操の顔グラが渡辺謙似になりそうだなw
397 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:35:53 ID:56aRMyTP
赤壁の戦いだけか・・・
演技のイリョウが欲しいな。やっぱり全部欲しい。
398 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:47:34 ID:1NSPIUU2
そもそも三國志12なんか出るのかねえ…
399 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:54:45 ID:Pj0aGiY8
>>398
多分、今度もPS2の為に作られる
そして必ず発売直前から、ゲームバランスとスペック、COM思考の問題になるだろう
400 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:56:40 ID:lJC2g+lZ
>>399
一行目はともかく
二行目なんて毎度のことじゃねえかw
401 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 16:10:42 ID:Zunu1rP4
赤壁を日本人とか台湾人が演じたらまた変な難癖付けられそうだな
402 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 16:24:33 ID:skqo+GiS
俺はリアル楊松
403 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 16:26:22 ID:wu4ML0g8
俺は蔡和
404 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 16:32:06 ID:MFyHKbHK
>>392
マジで3日ですか?^^;3D一騎打ちとかやってみたかったんですけど
1万で3日じゃ、買う勇気でませんわ・・・。
405 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 16:33:30 ID:skqo+GiS
一騎討ちつまらんよ
面倒だからスキップしてる
406 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 17:02:05 ID:MFyHKbHK
そうなんですか・・・。ちょっと残念です。
いろいろありがとうございます^^
407 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 17:03:14 ID:6F/FAveO
スキップってどうやるの?
408 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 17:19:38 ID:5uiLXnTC
一騎討ちを見るかどうかシステムで設定できるじゃん。

つか一騎討ち面白いが。

10程じゃないけど、結構武力差あっても考えれば勝てるし。
409 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 17:31:34 ID:5+WegRLr

                  考えれば勝てる?www

                  んな訳ねえだろw

                    運だぜカス

  

410 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 17:47:57 ID:DjuM70J/
確かに見てるだけのより断然いいな
411 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 18:07:33 ID:ApRxHYBx
11PKは9と同等くらいに「マシ」だな。
10とか無理。
412 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 19:59:06 ID:roR+T9Tb
しかし10も音楽は神だったと思う。

しかし11の内政、どうして城外に市場やら役所やら作るんだよ。

農地や厩舎なら判るけど、普通城内にあるもんじゃないか?
盗賊の集団が来たらひとたまりもないじゃないか。
413 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 20:42:43 ID:SXyswPuK
リアルに中華風の城にしちまったら、11みたいな一枚絵のマップは無理じゃね?
414 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 20:54:48 ID:F5ZfYc9D
              ,. -──- 、
           /   /⌒ i'⌒iヽ、
          /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ    11PKが980円で売ってました
           i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ
          l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ  | ̄ ̄ ̄ ̄|
          ' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`  | 11PK  |
            ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; |      |
           i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´ |      |
    / ̄\   .|  !、,............, i }'´     ̄ ̄ ̄ ̄
   |     | ̄ ̄!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、   
    \_/    (  `ーイ  ゙i  丿
            `ー--' --'` ̄
415 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 21:27:06 ID:ApRxHYBx
>>412
確かに10は音楽いいよなぁ。
良作の11PKと9PKは中身いいのに音楽がorz
しかし最近のは上2作以外いいのないな。8は戦争つまらない上にセーブできないし、10はあれだし、
7はなんか温いしなぁ。
416 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 21:51:59 ID:hzZojsbd
>>415
俺は11の音楽は結構好きだぞ
さすがに10には劣るけど
9はせっかく中身はいいのに音楽があり得ナス
417 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 21:59:25 ID:F5ZfYc9D
スレ違いだアフォ

【PS2】三国志10 8【PC】

http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/comic/1182867328/
418 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 22:15:42 ID:ApRxHYBx
>>416
そうかぁ。俺は11の音楽は9ほどじゃないけど苦手だな。
8とかは音楽覚えてないw
ほんと9はアリエナス。
419 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 22:17:26 ID:Odf2F5h+
勢力ごとに固有のテーマ曲が欲しいなぁ。
420 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 22:25:19 ID:oK7Kvrtg
だよな
BGMいい加減飽きてきた
421 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 22:58:50 ID:ze/8hNm5
最近のだと音楽は7と10が一番だわ
9は暗黒という形容がふさわしい
422 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:10:25 ID:vJ+jctJA
BGM差し替えマジオススメ
423 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:10:47 ID:n0NT7Iih
えーでも、10ってそんなに音楽よかったかー?

アーアーアーアーばっかで、ネタにされまくりだったじゃんw


まあ11が聞き飽きたのは同意だが。
424 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:17:01 ID:ze/8hNm5
あと8は最初のシナリオとか選ぶとこの音楽が良い
425 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:23:32 ID:sD8ura56
しかし、10の一騎打ちは、音楽はともかく、シリーズ最低の出来だしなぁ。
あれならSFC時代のオートでポコポコやってる一騎打ちのがよっぽど見てられる。
一騎打ちは6が良い出来だったな。
426 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:30:21 ID:n0NT7Iih
BGMなら個人的には5が最高かな。

11も悪くないが、飽きた。最近はイライラするので消してるw

427 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:38:24 ID:rdEqICTn
10は、蜀・西北方面の攻城戦だろうな
428 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 00:16:02 ID:sAmJgXSk
10の一騎打ち好きだけど武力に少しでも差があると2~3の違いでも低い方がかなり不利なのは嫌いだった
11は防御がかなり使えるな、最初は攻撃と闘志しか使わなかったけど
429 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 00:18:25 ID:3lep0Owh
   
430 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 02:39:22 ID:3lep0Owh
 kk
431 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 03:32:53 ID:3lep0Owh
   
432 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 03:34:12 ID:3lep0Owh

げェ

433 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 03:53:59 ID:SjlLr/Ci
11の音楽が秋田という奴は中華ツールで差し替えするよろし。
PC限定だけど。
434 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 07:01:03 ID:eYfYZ31u
PC版でセーブデータと武将データが全部消えてしまったんですけど、元に戻せないですかね?
435 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 07:13:31 ID:raYzMj/W
無理だろ。今度は顔グラいじらずに頑張れ
436 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 09:18:42 ID:Zzl/wqUy
あげ
437 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 09:21:11 ID:Zzl/wqUy
あげ
438 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 09:55:52 ID:rSn0ZVPh

しかし

良ゲー。。


内政がッチリ強化して、ちびちび戦争やると、飽きてくる、、な、コレ、。、
次々と城を落とすつもりでかかると、忙しく、きわどく、たまらなく面白い。
三國志小3の中原の覇者以来い全部やってきたが、
これは言っとくがダントツおもしれー。 
じゃあアンチの面白いと思ったゲームは?  ぷww
439 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:00:10 ID:djwH0yQK
内政せずに攻めまくり、は私の美学に反するわけだが
そんなに面白いのなら、それでやってみても良いかなとも思っている
440 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:13:09 ID:X3uf76HF
>>429
>>430
>>431
>>432
殺すぞ
441 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:24:21 ID:4OX2qxb/
>>439
早解きすると無駄に戦線が広がってこっちの数の優位が消滅するから
糞AIとの差がなくなって面白くなるというのは全シリーズ同じことだけどな。
ようするにAIと同じくらい馬鹿になれってことだからw
442 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:30:02 ID:3lep0Owh
>>440
ぷーーーーーーーーーwwww

妬む な妬むなww

オマエ まさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな 時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

今すぐにでも 寝なさいねぇ

フォフォフ ォッフォフォwww

443 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:35:49 ID:MsxX5pho
>>441
呂布に衝車とか
兵糧つきるまで施設建てまくったりとか
どうでもいい港を必死に攻めたりとか
やらないと駄目ですね><
444 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:38:14 ID:3lep0Owh
>>443
ぷーーーーーーーーwww

何がやらないと駄目ですね>< だハゲ

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ

ぷーーーーーーーーーwwww


心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w

年収5億だぜハゲが


フォフォフォッフォフォwwww

まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww


11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが!
445 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 12:55:16 ID:3lep0Owh
         ,..._
       li ,li
        |゙~ 'i
        | ー |
        |, _ .|
      ,..-、|ー |,.-、
   ., -i  |  |   i⌒i,.-、
  /、_l   ,|  |.  ,|  i .i
  i , 〈'  〈'  〈      `.i
  !  i              i    
  ヽ              |
   ゙ヽ            ,!   _ _
     \       ,!_( ゚∀゚ ) うるせーや
       ~―――――   J
                 |   |
                 し ⌒J
446 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 13:48:01 ID:rSn0ZVPh
領土が広がってきました、
城に一人治安維持用の武将残す?
でもそいつの存在価値かなり低くなっちまうけど、それでOK?
447 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 13:53:22 ID:NHw5sJec
>>446
人数に余裕があるなら一都市に、3~4人がいいよ。
流言などで治安下げられると、能力の低い武将1人での復活がツライ
448 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 13:54:32 ID:FSRqnpFg
>>439
早解きとまではいかないけど、内政を完璧にしてから次、とかその他もろもろ完全にこなしてから
進攻、ってやってると時間がかかりすぎてだれる。
RPGのレベル上げを新しい都市に行くたびにやらされてる感覚。
だから最低限、戦争ができるくらいの準備ができたら、なるべく進攻しつつ内政。
特に勢力が拡大したらこういう風にやらないと俺はしんどいなぁ。
なるべく早く終われば、違うシナリオとか決戦モードとか、それらもやれる気力残るしね。
449 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 13:57:52 ID:kcQ1RNZ8
>>444
>>445
死ね
450 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 13:58:03 ID:F0q0nv5J
雑魚武将なんて掃いて捨てるほどいるんだから
2コマンド分6人置いて軍備徴兵して前線に送るようにして1都市ごとに委任してる。

雑魚中の雑魚は最前線で兵1で出撃させて弾除けにしてるがw

451 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 14:06:11 ID:6yqijpmg
むしろギエンはバサラ2の竹中ハンベエみたいな美化をキボンヌww
452 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 14:07:24 ID:6yqijpmg
ごめん、書く板ミスったm(__)m
453 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 14:25:01 ID:m9TLsvbf
>>441
AIと同じくらいの馬鹿プレーワロタw
たしかに、そんくらい無理矢理な縛りプレーしないと、どうみてもツマらない
俺も一回、馬鹿プレーが本当におもしろいか試してみるかなw
454 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 14:52:40 ID:MsxX5pho
黄忠だけを恋姫に差し替えたら違和感ありすぎて吹いた
455 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 14:56:33 ID:rSn0ZVPh
>>453
いやいや馬鹿プレーっていうんじゃないが、
>>448が言ってることがもっともだと思う、、
RPGのレベル上げに時間を費やすタイプか否かの感じ。

なんか三國志ゲーって、全国が途方もなく広すぎて、

時間がまだまだ全然かかりそうで、
仕事してるわけでもあるまいし、ついつい飽きるというか、
投げ出したくなる、、  
そもそもシュミレーション三國志はそういうもんだと思ってカカレ

忙しいヤシはアンチに侵される

456 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 15:27:18 ID:FEfUM/tw
こんなゲームやってる椰子まだいるんだなー
俺も1年ぶりに引っ張り出したけど
1度も全クリしてないよ
今度は曹操で全クリめざす。
ところで城落とす寸前で同盟軍に奪われるんだけど対処法よろちく~ 
457 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 15:35:05 ID:q7FpivEc
全クリって… 久々に見た単語だ。
458 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 15:51:56 ID:X3uf76HF
>>442
>>444
>>445
殺すぞ
459 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 18:17:31 ID:a6duRI//
これは有名なバグかな?
弩兵S&射手で目標部隊が森以外にいる部隊に乱射をすると森にいる周辺部隊に乱射しない。
ただし、森にいる部隊を目標部隊に選択した場合はその部隊には乱射をする。

 森森

森(道)森 道にいる目標部隊に乱射が成功しても目標のみの攻撃となる。
 森森

 森森

森(森)森 乱射が成功しても真ん中の森にいる部隊のみの攻撃となる。
 森森
460 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 18:19:14 ID:tk73IDN/
>>459
弓神
461 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 18:28:40 ID:+J4psS5j
>>459
俺もそれおかしいと思ってた。キョショウの入り口あたりでありがちだね。
462 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:13:22 ID:3DBDW4OR
武将捕まえて登用しようとしたら断わられたんで仕方なく捕虜に。
んで何度も登用試みるもダメ。
結局逃走される、ってパターンなんだけどこれみんなどうやって登用してるの?
463 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:14:17 ID:L1jBInJb
根気で。
464 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:19:19 ID:Zw8Sao2R
>>462
連れて帰った都市に符節台作れ
目に見えて忠誠度が下がりやすくなるからガンガン登用できるようになる。
体感だと忠誠度94以下位から登用に応じるようになってくる
465 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:26:11 ID:3DBDW4OR
オレの11、PS2の無印のなんだ
符節台作れねえ…
466 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:32:44 ID:AE74fc3k
なんかせつない・・・。
467 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:37:20 ID:3DBDW4OR
符節台作る以外に捕虜の忠誠下げる方法ないんだっけ?

初心者なもんで…

468 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:38:38 ID:FSRqnpFg
悪い気はするけどワロタw
469 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:43:45 ID:JlCID0ax
捕虜を連れてる部隊を都市に帰還させず、ずーっとマップに放置させとけば
逃げられることなく、忠誠が下がっていくんじゃなかったか
試したことないが
470 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:45:18 ID:IHRATMSh
>>459
PSPKではおkというのを過去スレで見た気が…
漏れはPCPK1.1なんだけどね('A`)
471 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:49:35 ID:3DBDW4OR
>>469
そうなのか
さっき捕まえてた馬超・馬良・ホウトクに逃げられたんだよ
今度試してみるわ
472 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:49:57 ID:MsxX5pho
>>469
そしていい具合に忠誠が下がったら自分の配下も忠誠下がってて寝返る罠
473 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:54:05 ID:3DBDW4OR
>>472
うはwそれ厳しいなw
何度か登用試したら忠誠度下がっていくとかないもんかな…
ってことは忠誠100の捕虜って邪魔なだけなのか?
474 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:55:49 ID:qF0S32R7
>>472
同じ都市に仁政持ちがいるといいんだけどな。

俺も油断して自配下の捕縛持ちに寝返りされたことあるよw

475 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:57:02 ID:a6duRI//
>>470
PSPKでは大丈夫なんだ。
コーエー側で気付いていても直さないって事なのか。
459で書き忘れたが、PCPK1.1.1での話。
476 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:07:23 ID:3lep0Owh
           i|||||ミ,' ./           ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l|
          /⌒V  |  / ̄ ̄`     ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l|
          { l  ,'  |  ニニニヾ       i|リ/l||l|l|l|l|l|
          ヽ   i  |  卞O≧   ,  ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l|  
           |ハ   |     ̄    l  ≦O|>/l|||/`,||l
           ||||||!   |         l    リ l|l|l /|l|l
        ___||||||l         ^ ^    / ///|l|l||l
    _,,.-‐''"   ||||||ハ    ,' _,,.-‐ー-、 :    /' ,'l|l|l|l|l|l|
_,,.-‐''"       ||// ∧    ヽ、 ̄ ̄ >,'  / /l|l|l|l|l|l|l|
          ノ∧ | \    丶ニニ/   //l|l|l|l|l|l|l|l|        
          /   l    \        /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l|
         /    l     \,   ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ
     オメーノ・セギ・ネ゙ーガラ[omeno-segi-nёgara]
             (1986~2007 日本 )
477 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:11:05 ID:zNB7aJ0n
城の牢屋にいるより戦場で拘束されてる方が逃げにくい
ってどんだけユルユルな牢屋なんだよw
478 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:16:59 ID:Fk/acA14
>>477
捕虜逃亡=軍令で斬な伍長より後方でだれきった牢番のほうが賄賂になびくんだろ。
479 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:18:42 ID:3lep0Owh
↑また軍事ヲタか
480 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:29:27 ID:2xP7SADr
「この程度の警備でこの○○を捕らえておけると思ったか!」とかいいながら賄賂わたしてんのかww
481 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:57:49 ID:3DBDW4OR
473だけどなんか馬騰の勢力潰したら馬超とか一瞬で登用できた
あれ?馬騰潰す前に頑張って登用繰り返してたのってただのバカ?
482 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 21:14:50 ID:sAmJgXSk
>>456
1000時間くらいやってると思うけどクリアした事10回もないぞ
大勢力になるとなんかやる気うせるからな
だから小さい勢力しかない200年以前とか英雄集結シナリオしかやらない
そろそろPK買おうかと思ってる
483 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 21:28:42 ID:sAmJgXSk
>>481そりゃ在野なら誰でも簡単に登用できるよ、リョフ勢力で在野関羽張飛とかは嫌いな武将の勢力なのか登用できない
けどリョフ勢力にリュウビがいる場合リュウビに任せれば登用できる、最初は忠義60くらいしかないけど
484 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 21:50:22 ID:3DBDW4OR
>>483
なるほど。その劉備を仲間にするのが難しそうだけど
とりあえず今4方面(劉備とか)から攻撃されてるからそれ退けるわ
全然停戦で軍師の薦めがでねえ・・・
485 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 23:39:23 ID:3lep0Owh
このゲームは
こーめーの罠www
486 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 23:56:41 ID:DqyQJPnz
コウホスウオタな俺は彼を統94・武83・知86・政82に編集してる
というか実は三国時代を代表する名将の一人じゃないか?
黄巾を1人で次々ぶっ潰していった感がある
487 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:18:39 ID:aiA4MyEK
>>486
皇甫嵩は武力83つけられるほど他に冠絶してないだろ・・・虎を殺した孫礼ですら81だぞ。あと董卓に投獄され、死刑になりかけてるところから政争にも弱かったと思うが統率は妥当だと思うけどな。まあ個人で楽しむためのPKだしとやかく言うことでもないがw
488 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:23:03 ID:1jpszpGC
食いつくなよ
489 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:28:57 ID:TlPV9hwG
黄巾の乱は所詮農民反乱だったということかな、大規模だったが蜂起半年で潰されたわけだし、コウホスウだけじゃなく派遣された武将は鎮圧に大抵成功してる。一番活躍したと言われればそうだけどその能力値はやりすぎの感があるw
490 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:35:37 ID:aiA4MyEK
11の皇甫嵩の能力値は
統率87
武力61
知力73
政治51
魅力72

だから概ね妥当だよな。統率は10の時93だったから俺はそれでもいいと思う

491 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:35:53 ID:mMASBoRf
せめて編集で上限解除して能力育成で上げるくらいにしておいたほうがw
492 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:51:24 ID:VXGEs3fL
まぁ、オタなんだろ、大目に見てやれよ。
493 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 01:13:19 ID:IXGGztiK
黄巾シナリオは張角さんが速攻で死ぬから困る
494 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 03:32:03 ID:rXZPFJYp
リョフ討伐戦だっけ?あのシナリオの出現方法忘れたんだけどわかる人いる?PS2からPS3に変えたんで
495 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 07:48:54 ID:PE8tt4WK

                  


            買ったその日に「つまらない」、、、と落胆したゲー
496 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 08:00:43 ID:/UjEHPMY
武力が個人武力だけじゃなくて部隊の攻撃力も兼任してるから微妙なんだよな
シバイなんか個人武力はたいしたことないだろうけど兵率いたら撃破しまくりだし
497 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 08:03:16 ID:PE8tt4WK
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}     >>496 は実にピザだなw
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
498 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 08:06:27 ID:/TAmYIVj
ピザ朝から乙(笑)
499 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 08:10:58 ID:PE8tt4WK
       {    !      _,, -ェェュ、   |
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| 心臓外科医に
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 監視されて
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   | います
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
500 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 08:51:16 ID:4taVxT9A
>>499
オレが患った時は、お前を指名してやる
501 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 11:09:45 ID:cvfvedSd
>>496
攻撃系の計略があってそれは知力と統率が関係してれば
きっとバランスがとれる
502 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 14:26:04 ID:uBYZEunH
これ一騎打になる確率低くない?
なんか仕掛けようにも大体確率0だ。
503 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 14:30:57 ID:4FSiJdWv
その疑問は太鼓台作って騎馬戦法ふっかけてからだ。
504 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 15:23:33 ID:l25kJx99
群雄割拠の呂布で曹操袁紹の猛攻を一旦凌いだら
S持ち武将を養いきれないくらいゲェ~~~~~~~~~~ット!

やる気ナクナタ/(^o^)\

505 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 15:23:58 ID:1RfhIwDm
>>472
君主自ら捕縛。そしたら忠誠度が下がるまで気長に待てる。

 

506 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 15:59:37 ID:GTSciUwI
>>459
公式にメール送ってみた、返信キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

 『射手』を持った武将が『乱射』を行った場合でも、目標周囲

の森にいる部隊には効果が及ばない仕様となっております。本作
の仕様としてご了承下さい。

それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、

よろしくお願い申し上げます。
 --------------------------------------------------
 株式会社 コーエー ユーザーサポート

 ■コーエー サポートHP

 ゲームのトラブルにはこちらをご利用ください。
  <<a href="http://www.koei.co.jp/support.htm" class="blank">http://www.koei.co.jp/support.htm>
507 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 16:00:48 ID:l25kJx99
if文一個入れ忘れたんだな
508 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 16:03:32 ID:cvfvedSd
>>506
修正するのがめんどくさいから仕様で逃げたのか
流石肥
509 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 16:28:22 ID:AEIQhjuH
じゃー貫矢もそうしろよw と肥に言いたい
510 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 17:51:26 ID:1jc01rE7
こんな肥溜めゲーム割れ物で十分
511 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 18:22:34 ID:BkJlZEvp
「仕様となっております。仕様としてご了承ください」ってすげえ台詞だなw

さすが肥!そこにシビれるあこがれるぅ!

512 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 18:39:44 ID:BMGwE+RM
ソフト開発者にしてみたらあたりまえの対応だ。
こんなしょぼいバグ一個修正してテスターに回してリリースなんてどう考えても割に合わん。
もし次にパッチ出すならそれにあわせて直すだろ。
513 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 18:45:16 ID:1jpszpGC
PCでのパッチ体質が根付きすぎて、コンシューマでもやらかし始めたから
問題体質と言えなくも無いと思うが。まぁバグの規模で損得勘定なんて切ない話だが実情か
514 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 18:46:10 ID:oHeZGapn
あぁん?その程度の修正でいちいちテストする必要なんてないじゃん?

という現場の判断で行われた更新によって止まった金融機関のシステムがありそう。

515 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 18:47:15 ID:JPBVtSed
いきなり金融機関持ち出すお前に萌えた
516 名前:459投稿日:2007/10/01(月) 20:04:16 ID:m7ofcCpU
>>506
乙です。仕様とは便利な言葉だ。
となると、コンシューマーでも同じだったのかな。

>>509

だよねえ。貫矢の場合、射手じゃなくても、目標部隊さえ攻撃できれば、
間の部隊が森にいても攻撃するのにね。

射 森(森) 森にいる両部隊とも攻撃

A  森(道) 道にいる部隊に貫矢戦法が成功すれば途中の森にいる部隊も攻撃
517 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 21:17:01 ID:P9xBQCaV
まあ、細かいところ言い出したらキリがないからなぁ。
関の反対側にいる敵に弓矢攻撃とか、どんだけ剛腕なんだかw
518 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 21:27:47 ID:E5LOCKaA
>>517
そう考えるとそもそも弓兵部隊自体がおかしいよな。
1ヘックス分遠くに飛ぶって、マップ上のスケールで考えるとどんだけ…
519 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 22:15:09 ID:SCsv5R35
>>517
関といえば、制圧したのに向こう側のへクスが
 関
敵敵敵
敵敵敵
になってたときは笑った。うごけねえ。
520 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 22:15:17 ID:zjPIEvJp
つまりそう考えること自体おかしいって事だ
521 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 22:19:55 ID:S+GxZIFC
陽平関が脆いのが悲しいな。
まあ点ではなくエリア全体で堅い守りを実現するというのはある意味リアルとも言えるが。
GoogleEarchで見たけど漢中全体が巨大な要塞なんだよな。
522 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 23:34:20 ID:mQJIKvdy
523 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 23:37:55 ID:eLRWExSh
   
524 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 23:39:18 ID:jEp29WUW
525 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 23:44:08 ID:eLRWExSh
526 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 23:45:17 ID:eLRWExSh
527 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 01:06:59 ID:0tdZeAXd
プギャー!プギャー!プギャー!
  プギャー! m9   m9 ノ)   プギャー!
 プギャー!  川 m9 川彡'三m9  プギャー!
プギャー! m9ミm9、m9ミm9彡m9    プギャー!
プギャー!m9三ミm9(^Д^)彡三彡三m9 プギャー!
プギャー! m9彡川m9彡川ミm9     プギャー!
プギャー!m9彡川m9m9 m9川彡m9  プギャー!
 プギャー! (ノ m9  川 m9ミ)  プギャー!
  プギャー!     m9     プギャー!
     プギャー!プギャー!プギャー!
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
528 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 02:51:12 ID:Kjv7/BSL
>>521
グーグルアース面白えなぁ。
こうして地図で見ると漢中⇔長安間に「本道」があるのがおかしく思えてくる。
漢中⇔長安間は11の本道のある街道(弥谷)が荒地で、右より荒地の道(子午谷)が桟道でもよかったなぁ。
天水⇔漢中直通の桟道は、建築部隊だして設置していかないと進めない桟道(隠し)とかでさ。
今作は張魯の滅亡が早くてつまらん。
出入りだけでも一苦労。それくらいでちょうどいい。
崖の側面を這うような道で攻城兵器で進軍とかありえないw
529 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 05:18:58 ID:uj1fmkHr
>>528
野心が低い君主は他国から攻められにくいとかあれば良かったのにね
530 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 07:18:26 ID:jORzfnHX
>>523
>>525
>>526
殺すぞ
531 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 08:03:10 ID:lMn5f4oX
まぁ ぁー ーーだぁーーーーーやぁっ っとぉーー ーんのぉーーー ーかぁーーーー!こ ぉーーーーー ーんん んーーーーーな ぁーーーーーーぁ ク ソぉーーーーゲーーー!!
532 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 08:04:33 ID:lMn5f4oX
>>530
                        ,、ァ
                        ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::::ノ::::ぃ::ヽ::::::ヽ!
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" ::     '\-:'、
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ )::  ,...,(・ ):::':、      で ?
 r、r.r ヽ 、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、
| )   ヽノ |l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \
|  `".`´  ノヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ
   入_ノ   ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、
 \_/  //:::::::::            {.        V
   /   / ./:::::::::::::            ',
  /  /  /:::::::::::::::::.            ',.
533 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 08:08:50 ID:lMn5f4oX
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

>>530

シネヨカス
今俺は袋のヴィックにPS3買う為にならんでんだよクズ
ノートPC片手になw

オマエのような学生には買えない代物だろーよ


ぷぅーーーーーーーーーーーwww

m9(^Д^)

534 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 08:46:01 ID:tVX6FtRb
西部はほんと守りやすいとこがおおいね
トウガイショウカイの剣閣攻め、孔明の陳倉、陸抗の蜀攻め、有能な奴もしくじってるし
トウガイはほんとすごいわ
535 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 09:07:33 ID:jORzfnHX
>>531
>>532
>>533
殺すぞ
536 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 10:53:30 ID:OEiojQvd
11のシステムなら北方に草原地帯と遊牧民族を作ってほしかった。
牧草地帯とかあってその上なら遊牧の騎馬軍は兵糧が減らないようにして
北にある都市の施設を破壊しに来たりする。
攻めても奥地に逃げていく。
537 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 11:34:39 ID:iriM+oWN
ちょっと聞きたいが、今までⅡを除いては全て奇数版のシリーズをプレイしてきたけど
(Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅴ・Ⅶ・Ⅸ)、今度の11はPK込みであれば買い?
今Ⅸにダダハマリなんで、11もいい作品だと嬉しい。
538 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 11:42:08 ID:Jg92Dg0l
>>537
Pkの追加シナリオ英雄乱舞の劉禅マジおすすめ
539 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 11:43:15 ID:9BYW6jht
ぶっちゃけ面白さなんか個人によって違うから
買いかどうかは、このスレのレスに目を通して
自分で判断すれば良いと思うんだ。
540 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 11:44:38 ID:4G55Gr8n
9のようにCOMが大軍を擁して三路から同時に攻め込んでくるといった
戦略戦術ゲームとしての面白さは皆無。
システムがターンベースで一ユニットずつ動かす大戦略みたいなのに退化してるから
10日に1度しか指示できないからこそのカオスな状況を楽しむことも出来ない。

その代わり義兄弟、婚姻、キャラごとの詳細な特技、舌戦、一騎打ち

明示的にパラメータをあげられるキャラの育成といったキャラゲー要素ははるかに上。

まあなんつうか一枚マップ以外は完全な別物。

541 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 11:53:56 ID:Jg92Dg0l
>>540
兵舎がないと徴兵が出来ず
兵装をそろえないと兵がいても出陣してこないという
戦争するのにえらい時間のかかるシステムだから大群が一度にせめてくる機会がなかなかないな

そこで我々はPKで敵の戦力をマックスにしてみた

すると四方八方から敵がセイランやらで大量に攻めてきたではないか
これには曹操も驚いた「放浪せな」

とここでネタばらし、なんと11には放浪がないのだった「げぇっ」

542 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 11:58:31 ID:uj1fmkHr
11で敵が大挙してこないとか初級してやってないのかな?
上級以上ならかなり同時攻め食らう確率高いぜ。
超級なんてもう・・
543 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 11:58:37 ID:iriM+oWN
なるほど、みんな㌧クス。
「ひとつの都市を、同盟国ではない二勢力が同時に潰しにかかる」ということもあんまりなさそうだね。
でもキャラ立ちが進んだというところはいいね。参考になった。
544 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 12:33:19 ID:lMn5f4oX
>>537
>>11
545 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 12:42:49 ID:ZcNw99FK
ちょっと質問、、太鼓台とか陣とかって、近くに2こ作って有効範囲がかぶると
効果も二倍?
546 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 12:44:39 ID:HV0IpnAf
>>542
「さーてまずは市場でも作るかい…」
~~を狙ってくる部隊がいるようです
~~を狙ってくる部隊がいるようです
関係が不和に 関係が不和に 関係が不和に
悪いうわさが流れているようです 密談中…
「ぎゃーーー」

まぁ自軍都市の位置と周りの都市の戦力次第だよね

547 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 12:56:52 ID:KhKdCMgi
>>543
それぞれの感想は難易度によっても違うから気を付けて。
上にも出てるけど、超級だとCOMが四方から攻めて来ない、ってのはありえない。
物資が有利になるからかなり来る。
あとはHEXかオートが好みかの違い。オートが糞だって言ってる人も結構いたしね。
今回の超級は肥の高難易度モードにしてはバランス取れてる。
9PKのように攻撃力のみ×2とかじゃなく、相手の物資も有利になって、こっちの物資が少しきつくなる。
かといってCOMの戦法はガンガン決まるのにこっちは皆無ってこともない。

俺としてはPS2の三国志としては9と互角かおしくも2位って感じかな。


おまけに言うと11無印は論外です。
548 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 13:19:55 ID:Guj1F1a1
ヘタレの俺には、11PKの上級で丁度いいです。

あ、でも、関所や港は糞仕様だね。

出口塞いで中は空にして、攻め入ったところを投石機とかでガツンガツンしてるだけで
敵さん全滅とかアリエナスw
東方5000x3、敵さん1万x5とかでも追い返せる。

内政方面の不満は、10にあったような酒場で名将に出会う

といったようなドラマの演出がない点かな。在野になれないのも残念。
549 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 13:36:28 ID:uj1fmkHr
武将鍛錬してれば結構出会いはあるぞ
550 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 14:08:06 ID:tVX6FtRb
クソAIや港関のしょぼさ、都市の特徴のなさには涙ながらに目をつぶろう
だが人口と負傷兵システムだけは絶対つけてほしかった
えんえんと徴兵し続けるのだけはほんと萎える
攻城中1ターン終るごとにちまちまと徴兵しやがって
人造人間でもつくっとんのかと…
551 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 14:15:53 ID:5BBwLWwE
負傷兵よか施設壊れまくるのと兵糧をほとんど確保出来ない事の方が嫌だ。
中国だからって焦土作戦にも程があるだろ。
552 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 14:50:24 ID:Gg1hKDUe
>>550
DS版やったあとにPC版やったら徴兵で人口が減らないから
驚いた。
DSの場合は人口の半分(だったかな?)より多く徴兵することが
出来なかったし進軍で駐留させる兵数の制限もキツかった。
ショボイ都市だと守るのも攻めるのも大変だった。
あと城周辺に落とし穴を仕掛けることができるのが地味に楽しかった。
553 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 15:33:11 ID:KhKdCMgi
負傷兵は逆にいらないと思った。9では戦で負けたはずなのにかなりの数の兵が復活するから、
結局兵力のダメージ少なくて簡単になってた。
兵が減る感じがしないと言うか。だから人口システムがあっても、ないのと同じくらい潤いすぎ。
ただ11PKの人口なしは残念だった。徴兵しまくりってのはなぁ。

兵糧はむしろ今までのやつが潤いすぎじゃない?

米不足で困ったことがない。だから途中から内政の意味が…。
554 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 15:36:47 ID:wyGO3m0Y
シビアにすると糞AIが破綻するし
下駄履かせると文句言われるしでゆるくせざるを得ないんだろ。
555 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 18:00:11 ID:BWnhZlhq
利用者側である程度は設定できるようなゲームになれば神だけどね
556 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 18:02:45 ID:uj1fmkHr
難易度設定より革新みたいにそれぞれの項目をプレイ開始前に設定できた方が
遊べるよな
557 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 18:17:05 ID:isoiVo7F
>>550
兵舎破壊するしかないな
558 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 19:37:09 ID:m3+C38sh
   
559 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 19:52:19 ID:zhFZ40u5
すんまへん、革新で楽しめたらこれ買いですか?
なんかここ見てると、正直どの言い分信じたらいいのかワカンネっす。
560 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 19:59:23 ID:Avk2gYcZ
三国志シュミレーション好きなら買い
ただシュミレーションがやりたいならCiv4でFA
561 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 20:04:58 ID:m3+C38sh
>>559
>>11 みろと何度釣れば気が済むんだ糞野郎が>>559は実生活では悲惨な45歳ハゲ
562 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 20:11:35 ID:zhFZ40u5
( ^ω^)>>560サンクス。明日買いにいくお
563 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 20:27:48 ID:vxtWVvWi
理論は知ってるとか言っちゃう劉備にもの凄く萎えた
564 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 20:30:46 ID:MJysMmgZ
>>562
ただしPKね
間違っても無印買うなよ
565 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 21:11:09 ID:jNpJtkrw
拠点、港、関の耐久を10倍にするだけでも全然違ったのに。
中華ツールではいじくれるのだろうか。

超級にしても、COMが4~5部隊で攻めてきてくれるのは最初の3年程度なのも問題。

敵出陣拠点の兵士数がユーザーの防衛時の撃破により、激減してしまうからだけど。
だから、超級でのCOMの兵士数の補充は、兵舎lv3で1.5万/徴兵ぐらいでもいいと思う。
ほぼ常時、拠点でフルの10万や15万で、行軍中の部隊も10万近くとかになったら、
ま、簡単にやられてしまうかもしれないが、非常にやりがいがあると思う。
ただし、スタート時の兵士数の格差はなしで。
566 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 21:17:58 ID:ohLpphIi
>>563
大分前から説明書(コンシューマー)のノリはあんなかんじだよ
それをそのままチュートリアルにもってきたってかんじ
567 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 21:39:06 ID:RSFnQrio
曹操がアレなら怒るかもしれんが、劉備だとあれでも大物感が漂う不思議。
568 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 21:48:28 ID:j38Xkebe
>>558
>>561
殺すぞ
569 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 21:50:44 ID:m3+C38sh
そして無印を買ってしまったID:zhFZ40u5なのであった( ´,_ゝ`)プッ
570 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 22:12:30 ID:j38Xkebe
>>569
殺すぞ
571 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 22:13:05 ID:KhKdCMgi
逆に無印じゃなければ良ゲーなわけだw
572 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 23:18:46 ID:ZSR6mZI8
http://www.nicovideo.jp/watch/sm212097
573 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 23:21:00 ID:uEnOTYZX
敵を後一都市に追い込んでおいて長期間放置しておくと
育成しまくってオールAになった武将を捕縛し放題で萎えるな。
武将の養殖かよw
574 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 23:28:00 ID:uj1fmkHr
CS版は武将育成が激しいね特に特技
PC版はそれほどじゃない
575 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/02(火) 23:56:56 ID:VSmR6fwI
PKでは戦法の成功確率どう?確率以下なのは無印と変わらない?
85%を3連続失敗とかもうね…うんざり
576 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 00:32:22 ID:pcR/M+Vh
確率はちょくちょく話題になるけど、戦法確率おかしいってもう決定なの?
乱数が手抜きなだけで確率が低いのは体感的なものだと思うが。
577 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 00:32:35 ID:IQg8dl/j
糞AIの改良パッチは、いつになったら出来るの?
ずーーーっと待ってるんだけど
578 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 00:58:23 ID:P4UXwX9x
おかしいのは明らかでしょ
大体2~3回成功→失敗のローテーション式みたいになってるのが嫌だ、
1回1回抽選にしてほしかった
579 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 00:59:40 ID:Rh9FCyE3
明らかというならせめて20回連続で試して成否の結果を晒してくれ
580 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 01:11:27 ID:BZw1U3Hm
剣閣から南にある都市(名前失念)の剣閣側の空き地に
敵が山越えで弓を撃ってきたときはびっくりしたぜ
581 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 01:29:39 ID:P4UXwX9x
今までやってきてるからわかるよ
わかりやすいのは敵の不屈発動率が異常なのとか
これだとパチンコの80%~85%確変なんてやってられんぞ
582 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 01:38:08 ID:v7tOTUU7
能書きはいいからデータなりSSをうpしろよ
583 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 01:49:45 ID:P4UXwX9x
それくらい自分でやったらいいだろボケ
584 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 02:12:44 ID:pcR/M+Vh
簡易だけど試した
古武将7人を使って:A側5人、B側2人(やりやすいようにBは一人ずつだしてフルボッコ)
で、一人10回ずつ戦法確率80%の時の成否回数(Bの二人は途中で壊滅するので5回ずつ)
セーブ&ロードはしないでひたすら戦法合戦の結果
1回目:成功50回、失敗10回
2回目:成功52回、失敗8回
になりました。

ただ>>581の言うような感覚は私も持ってはいて、ねーよwというときは確かにあります。

けどやはり外した時の方が印象に残ってしまってそう感じるんだろうというのが私の結論。
585 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 02:17:19 ID:P4UXwX9x
>>584相手側はCOMでやりましたか?不屈が一番わかりやすいかもしれん
586 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 02:18:34 ID:P4UXwX9x
>>584相手側はCOMでやりましたか?不屈が一番わかりやすいかもしれん
587 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 03:15:38 ID:pcR/M+Vh
COM相手に試してみた。
A側同じ、B側COM(出てくる敵をひたすら殴る)
敵の位置が任意でないので今回は確率70~90%程度で適当に
試行回数100回(気力と兵士は途中編集でチート有)
成功、73回 失敗27回

評価:実数同様失敗が増えたように感じた(特に連続で失敗する機会)

これを確率のうちと思うかどうかはおまかせしますが
ターン毎にかなり差がありそうな感じがしますね、ほんとあたるときはあたるし外すときは連続で外すみたいなw
588 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 04:29:55 ID:H69wWDHA
失敗したときのイライラのせいで確率がおかしいと思うんだろうな
性格のせいだろうけど

どうしても気になるなら超級やれよ

%なんて出ないからすっきりするぜー
589 名前:587投稿日:2007/10/03(水) 04:59:41 ID:pcR/M+Vh
ちなみに全部試したのは上級です。
>>588
そう?大分遊んだしもう超級の序盤凌いでは止めるの繰り返ししかしてないけど。
戦法確率なんて決まってるんだから、同じことだよ
590 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 05:04:51 ID:0qvw7GwT
じゃあ試すな
591 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 05:37:56 ID:pcR/M+Vh
じゃあの意味がわからないんだけどw
592 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 07:17:02 ID:P4UXwX9x
そうかもな
けど不屈の発動確変率だけは何度試しても70%以上になる
593 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 07:19:09 ID:TleyP92B
>>570

ぷーー ーーーーーーwwww

いちいち 煽りでキレんなよカス

洩れは大人 気あるしなw

おせえんだよデク

ID見えるから っていきがるな真性ハゲ

ボケェカスゥ

ションベ ンちびって寝 てろ

594 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 07:20:04 ID:33DXXJPH
確変率てなんぞや
595 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 08:14:20 ID:Q8OSUyN0
公式掲示板でもAIについて注文があるね。
でもかなり前の投稿。
肥も、もうパッチとかやる気が無いのかと思うと
数ヶ月後or数年後に「ポロッ」と出す時もあるから、全くワカンネ。

( ^ω^)気分屋さんだNE!!

596 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 08:32:44 ID:gVO4BpAz
シナリオ2の曹操でやってる初心者なんだが
COM劉備、最後の1都市の僕楊が落とせんよ。
小道で先頭の部隊が換羽・町費・朝雲に連鎖され放題で手も足もでない。
先頭になる部隊が順にやられていく感じ。

北海からのルートで攻めたいが炎症に定期的に攻撃されて攻めにいけない。

将軍位上げてゴリ押しするしかないかな?
海上から兵舎壊そうにも届かんし
597 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 09:02:01 ID:Ri9iId18
囮使えば?
ザコに兵持たして敵領内に入るとわんさかよって来るからうまくひきつけて別ルートから攻める
本隊は敵領地のギリギリ手前で待機しとくとだいたい寄ってこない
ボクヨウなら海上含め4ルートから侵入可能だろ?
598 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 09:10:32 ID:+RX6DSGV
まぁ、明らかにおかしいとか言う数値ではないな。
しかも不屈は戦法じゃないし。

肥にしてはマシな確率だな。特に超級なのに確率が理不尽じゃないなんて奇跡的。

599 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 09:16:13 ID:Jtn5tSvB
>>597
部隊を全部潰してからじゃないと捕虜に出来ないから落とせばいいってもんでもない。
戦場に施設建てまくって通常部隊を壁にして計略、投石、火獣で削っていくしかなさそうだな。
輸送部隊もどかどか送って愚直に物量勝負。
高々一都市なんだからすぐに息切れするよ。
600 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 09:30:31 ID:gVO4BpAz
>597
なるほど、ありがとう!
囮を先頭にして後ろから火球+火計コンボできそう。

北海ルートは炎症と交戦中で今はちとキビシイ。

董卓ともドンパチやってて兵力は5万も出せない状況です。
劉備は7千まで減らしたけど今は2万5千まで回復。
人口の概念がないからキツイ。

 

601 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 09:44:09 ID:gVO4BpAz
あぁ、投石かぁ。
でも技巧Pがもう無いや。

これまた貯める間に劉備の兵力5万は超えそうだよね。

劉備から見たら背後は同盟国の炎症であとは共通の敵である俺だけ。
やっぱ人口がないのは問題かも。

屈辱外交も考えねば

602 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 09:54:35 ID:H69wWDHA
>>589
一応レスするけど
君に言ってるわけじゃない
603 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 12:38:41 ID:dfP4lp99
↑くさイいきをはくのは それくらいにしておけ
604 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 16:00:35 ID:VjlFhYU2
スパロボとか一部のゲームは気持ち確率を表示より人間有利にしてるらしいぞ。
じゃないとID:P4UXwX9xみたいに思いこむ奴が多かったらしいから。
605 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 16:35:36 ID:Oyka5Mb6
命中率5%の攻撃を食らうカツはいい思い出
606 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 17:08:38 ID:o4Uu/FBI
初級クリアしたから上級でプレイ
攻められ過ぎでワロタ
607 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 17:37:12 ID:+RX6DSGV
実際超級の戦法確率が理不尽じゃないってのは驚き。
肥なら絶対やると思ったのに。
ただ一騎打ちはかなり不利みたいね。
11無印の戦法確率とかひどかったって聞いたけども。
608 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 18:49:27 ID:P4UXwX9x
スパロボとは抽選の仕方がちがうから全く別だと思う
このゲームはいつ抽選してんのかわからん
609 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 18:53:45 ID:OPXlSOmq
セーブ&ロードしても結果が変わらないんだよなぁ
610 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 19:09:38 ID:/5v12/6a
確率
611 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 19:13:19 ID:lNEaK0NY
軍師の助言なんかはかなり正確みたいだけどな。
マニアックスによると知力100軍師なら百発百中みたい。
千発千中かどうかは判らないけど。
612 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 19:15:39 ID:/5v12/6a
確率論の相違の収束目安は試行10万回だからな
たかがちっと偏ったからって異議もうすなよ
光栄の糞システムに文句言ってるようだと
パチンコやったりしたら発狂するぞ
613 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 19:17:04 ID:DPp1S6Qq
ファイアーエンブレムと同じじゃね?
614 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 22:06:07 ID:ouP2zgYG
↑FEとこん な ク そげを一緒に

カスが

615 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 22:12:08 ID:P5rbMp1Z
決戦制覇の「徐州の戦い」がどうしてもクリアできません。
wikiを見た上で20回以上やってるのに・・・orz

最初の2ターンは軍楽台で気力回復。

弓櫓を楽進で破壊しつつ・・・楽進・夏候淵を護衛して・・・

でも、いつも大乱戦になって気力切れor火力不足(楽進と夏候淵の攻撃力不足)で終わっちゃう。


何がいけないんでしょうか。アドバイス頼みます。
616 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/03(水) 22:19:22 ID:ouP2zgYG
>>615
今やってみるわあ、アンインスコしてたんだったぜ
617 名前:615投稿日:2007/10/03(水) 22:24:07 ID:P5rbMp1Z
城の近くにある城塞を破壊すべきか、それとも城塞の効果範囲外で戦うべきか、
それだけでもいいのでお願いします。

ちなみにPCPKです。

618 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 00:03:21 ID:37HLZfbs
今日PCのwithPK買ってきたけど内政厳しいねコレ
呂布で初めて何とか序盤乗り切ったけど、
領地全開発しても応戦だけで
物資不足になりどうにも手詰まり。

武将も行動力も余ってるがなにも出来ない…。

暇な武将に巡察させてくれぇ、治安じゃなくてランダムイベント誘発の巡察。
それがあるだけでも大分違ったろうに。
619 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 00:04:16 ID:DGLENaHR
PS2PKって定価でいくらしますか?やっぱり1万くらい?
620 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 06:52:57 ID:iMld6F69
>>618
探索は?
621 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 07:39:28 ID:UWJwg8+b
↑オマエは短足だろw それとも豚足の間違いか?www
622 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 08:04:36 ID:UWJwg8+b

んな

623 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 08:23:56 ID:rwACDaVB
184年劉焉で開始、易京ばりに建設ばかりしていて既に5年が過ぎました。
公孫さんで始めりゃよかった
624 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 09:58:39 ID:8YUd0v05
新武将で女武将に兄上と呼ばれながらプレイしか楽しみを見出せん
出来ればお兄ちゃんと呼んでホスィ
625 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 11:37:41 ID:7H5cL4EL
・江凌→永安
・シドウ→成都
・漢中→シドウ
・ケイ&南→北平←襄平
・洛陽→長安←宛
・小沛→下ヒ
・晋陽→ケイ

この行軍は攻める側にとってはやばいぐらい厳しいな

守るほうは例え30万の敵が来ても4、5部隊で互角に戦える

逆にザルな都市は江凌、安定、小沛、江夏、キョショウ、平原あたりか

特に小沛と江夏は陥落させても維持がめんどくさすぎるからいつも最後まで残るw
626 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 11:41:49 ID:MFQLb1gv
江夏は水上から攻撃してくださいと言わんばかり
627 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 11:42:45 ID:cjaK5lDr
敵拠点の施設の隣に火種大量に設置して爆破して遊ぶのが最近の楽しみ
落とさずに復興してから仕掛けに行くのもまた一興
628 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 12:39:47 ID:jRy9ccnU
永安は特にだな、火球置いて用意に守れるシナ
629 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 13:51:53 ID:ODuBZ+Ik
麦城脱出がクリアできないよ。wikiのとーりにならん。
630 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 15:08:37 ID:7H5cL4EL
上級、超級で戦死多いにするとCOM優遇されまくりだなw
こっちはいくら火罠しかけても相手は死なないどころか負傷すらもしにくいがこっちは1ターンで負傷もしくは焼死
騎馬隊の突進もしかり
一騎打ちでも相手の必殺技では確実に負傷する
こっちの攻撃では1割ぐらい
どんなマゾ仕様だよw
631 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 15:31:00 ID:JC316uhL
それは気のせい
戦死多くすればこっちも死ぬけど向こうも死ぬ
ついでにしらないところで死にまくりでいつのまにか人が相当減っているよ
632 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 15:37:51 ID:DZMUxjvE
戦死多でしたら孫呉の君主死にまくりで吹いた
633 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 18:26:23 ID:ZQEyIFUD
郭嘉を血路入り部隊で無理させたらあっけなく突撃で戦死。
それ以来、騎馬は最優先で対策してる。
いつも超級・戦死多でやるけど、最近は自軍武将は死んでない。
敵の呂布は君主でも配下でも毎度焼死してるし、(触ると痛いから混乱+火計で放置⇒焼死)
難易度で戦死率はそれほど変化しないように思う。

騎馬に戦法させないように注意すれば自軍の被害はほとんどなくせるはず。

火は先手に回って点けて戦うようにすれば相手の火罠も火計も牽制できる。
対策を徹底すれば戦死は抑えられる。主力が死ぬならそれは注意不足。
634 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 18:33:41 ID:L0UjbSIc
初級でも結構戦死するしな。
この前、馬超がウチの典偉に一騎討ちを仕掛けて来たので受けたら馬超戦死w
俺(゚Д゚)ポカーン
635 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 19:48:23 ID:7C5Aik7h
後半だれる対策何もしてねーなこのゲーム。
COMはチートしてでも大勢力作れよ。
636 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 19:54:08 ID:DZMUxjvE
小国同士が合併したり反○連合組んだりするだろ
難易度どれでやってるか知らんけど
637 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 19:58:37 ID:nrCQe+H6
序盤で曹操とか孫策と同盟結んどくと終盤で結構でかくなってるから楽しめる
638 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 19:59:36 ID:37HLZfbs
どんどん他国との関係悪化してくんだけどこれって普通?
同盟組めないから全方面対処しなくちゃいけなくて辛い

初プレイで上級:呂布

639 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 20:03:58 ID:Jskj8zVD
wikiには載ってないけど、連戦は伏兵成功時にも発動することがありますね。
伏兵成功→さらに通常の攻撃のコンボ。
640 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 20:58:33 ID:BA8dHJT7
   
641 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 21:44:31 ID:DGLENaHR
withパワーアップキットとただのパワーアップキットあるみたいだけどどう違うの?
642 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 21:56:27 ID:BN8uNUlF
なんであの音声バグを見逃せたんだろう?
デバッグのバイトをやって改めて思った。
643 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 21:57:23 ID:jsoXP46K
ただのパワーアップキットは元々の三国志11を持ってる人が追加ディスクとして買う
withは両方入ってる
644 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 22:06:04 ID:BA8dHJT7
 」jjj」
645 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 22:18:39 ID:C31ZFBmt
どこでダウンロードできますか
646 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 22:20:35 ID:C31ZFBmt
修正ぱっちのダウンロードできますか
どこでできますか
647 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 22:39:09 ID:ULeAshYD
公式くらい見ようぜ
648 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 23:16:58 ID:79m91ix3
イベントスチル30個も見るの無理だよママン
649 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 23:18:43 ID:+jq9g1EZ
>>593
>>603
>>614
>>616
>>621
>>622
>>640
>>644
殺すぞ
650 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 23:26:46 ID:tcaFdsTB
ID:BA8dHJT7
おい!パラサイト引きこもりニート!!!
おまえ頭大丈夫か?
お前の親に心底同情するわ。間違っても親は殺すなよ!マジで!!!
651 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/04(木) 23:52:28 ID:4WP6jwHu
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

wwwwwww

652 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 08:04:39 ID:WsGgFPYi
Q&A

1

Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
653 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 09:33:18 ID:tFY47EpJ
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

ぷーーーーーーww

654 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 12:59:25 ID:FWiIr7f3
おまえってⅨスレも同じように荒らしてるよな
655 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 13:23:18 ID:vpoWe6bP
ttp://usokodaigaku.com/?a=Maker&oo=ID%3AtFY47EpJ

ID:tFY47EpJの脳内

656 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 14:01:39 ID:bvgvqxr6
ひきこもりカワイソス(´・ω・`)
657 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 15:40:04 ID:hJSp8p/t
アイテムが一騎打ち・舌戦にしか関係しないって糞杉だな。
まあ糞じゃないところを探すほうが大変なんだが。
658 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 15:54:27 ID:CCTRUz46
政治と統率は、少しだけ官職で上がるが…

戦いや開発とかしてれば1ずつでも能力上がるから、能力関係のアイテムは不要になっちまったんだろう

欲しかったなぁ…能力上昇アイテム
659 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 16:01:17 ID:Uk/sD2JP
城10個ほど獲ると飽きる
660 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 16:13:06 ID:iK8i3yQt
5個くらいで飽きる→また始めからやりなおしのループ
661 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 16:17:53 ID:0DptTp5c
俺なんか新武将の画像作って登録して満足して終わる日々だぞ
ゲームプレイしてねぇw
662 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 16:37:45 ID:AQkr6v/4
大学も推薦で決まり、退屈な日々を送っている高校生♂ですがこのゲームって買う価値有りでしょうか
ちなみに三国志ゲームは一つもやったことありません
663 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 16:38:00 ID:lGU/IT3N
661
と同じ状態だが三国志11pkは面白い
作画に飽きると微妙な君主で劣勢を嗜む毎日
664 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 17:45:24 ID:SxCH6dc1
スルースキル低い奴って。。。
665 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 18:37:14 ID:3/b4OzzC
>>662
武将萌え三国志体験ゲーでしかないから
洋ストラテジ並みのゲーム性を期待しているならやめといたほうがいいな。
666 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 19:43:42 ID:wVepuEjW
>>659
こんなので10個も取るまで続けられるの!?
凄過ぎる・・・というか異常
うらやましい・・・
667 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 19:49:07 ID:XyozjtrX
あなたの妄想力が足りないだけです。
ガチなゲームをしたいならそれこそ洋RTSをやっていればよろしい。
668 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 19:50:43 ID:iv+fMOYr
 くさいな
669 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 21:33:19 ID:tFY47EpJ
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
670 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 21:35:10 ID:6afH06pX
>>668
殺すぞ
671 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 21:55:22 ID:iv+fMOYr
>>670

ぷーーーーーーーーーーwwwww


何が許さないよだよカス野郎が

ぷーーーーーーwww


おまえみ たいな障害 者を養う母親も 大変だな

フォフォ フォッ フォフォ

そんな洩れ様は裁 判員制 度には賛成 派だぜ

( ^ー゚)b

ぷーーーーーーーーwwwww

672 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 21:56:17 ID:iv+fMOYr
>>669

ぷーーーーーーーーーwwww


妬む な妬むなww
オマエ まさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな 時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

もっと 早い時間に 寝なさいねぇ

フォフォフ ォッフォフォwww

ぷーーーーーーーーーwwww(これはオレの屁だがなw)

673 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 22:06:42 ID:iv+fMOYr

んな

げー

674 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 22:22:44 ID:6afH06pX
>>671
>>672
>>673
殺すぞ
675 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 22:23:32 ID:tFY47EpJ
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

ぷ(ry

676 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 23:32:32 ID:iK8i3yQt
>>671
プーwwwwww許さないぞだって
目大丈夫ですか?
677 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/05(金) 23:42:46 ID:Le0CYwR8
劉章攻め立ててったはいいが、ケンネイとウンナン遠いなあオイ
678 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 00:21:24 ID:864M9EuV
俺の予想だと今年の12月にベストが出る。
679 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 00:25:49 ID:kaajABF1
社員乙
680 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 00:40:28 ID:GCVVfVfv
最近三国志にハマってゲームもやろうと思ったんですが
どのバージョンが1番初心者向けでしょうか?
手に入りやすいⅧ以降でお勧めがあったら教えてください。

 

681 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 00:42:11 ID:LSO1wDIm
>>680
ここでそれを聞くって事は後はわかるな?
682 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 03:25:57 ID:gZHkmc7Q
初心者むけとかはないんじゃないか
とりあえず9と11がお勧め
10は絶対やめたほうがいい
683 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 03:46:22 ID:NPOj31qJ
>>682に付け加えて
両方できるだけPKにしといた方がいい、特に11
684 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 06:50:55 ID:ESOi6GnY
自勢力以外を資材やらMAXにしてやると攻められまくりでワロタ
685 名前:681投稿日:2007/10/06(土) 06:59:06 ID:L6Ky2e8e
>>680
おれの作ったテンプレなんだが
11はこんな評価だ
まあ9pkでも買ってくれ

Q&A


1
Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
686 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 07:52:56 ID:xI///Rrh
>>680
おれが朴ったテンプレなんだが
11はこんな評価だ

Q&A


1
Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー

4

Q:肥三国志買う奴は馬鹿
A:( ^ー゚)b
687 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 09:00:09 ID:tRVaAEe/
                    キター   、-'   `;_' '  キター
  ┏┓  ┏━━┓              (,(~ヽ'~  キター  ┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃\        キター  i`'}        /┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┗━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛┃┃   . キター   /},-'' ,,ノ  キター   --┗┛┗┛
  ┃┃/   ┃┃/,i' _,,...,-‐-、/    i  キター .   \┏┓┏┓
  ┗┛     ┗┛   <,,-==、   ,,-,/           ┗┛┗┛
          キター {~''~>`v-''`ー゙`'~   キター  
              レ_ノ   キター  キター
        キター    キター
688 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 09:00:54 ID:tRVaAEe/
           ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  (。 )\     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)  
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 
689 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 09:07:48 ID:Sw5cY8NE
最近の三国志じゃぁ11PKが一番シンプルでお勧めだよ。
全国統一するのはかったるいけど、途中まで楽しめるし、ファーストプレイは面白い。
9PKとか8PKの方が個人的に好きだけど、とっつきにくいし、8にいたっては
縛りプレイとか積極的にプレイヤーが工夫しないとつまんないような感ありだしな
690 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 09:29:41 ID:K/6fetBH
ここは社員の宣伝板じゃねーんだ
691 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 09:35:00 ID:p3axg5w2
スルースキル低すぎワロタ
692 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 09:41:26 ID:deO2HAMX
超級ってCOMに下駄吐かせてるだけで
隠し兵法が使えないし計略の確率は表示されないしで
なんも面白くないな。

決戦とかいうミニゲーム作ってる暇があったら本編のAI改善しろよな・・・

693 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 10:11:00 ID:3NpZMuZA
毎月収入がある特技なんていらねーよなんておもってたけど
上級や超級でこの特技があると助かるなほんとに
694 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 10:12:43 ID:tRVaAEe/
>>693
特技もなにも現実で毎月収入内やつはID:iK8i3yQtだけまあ我が輩は年収5億だがなw
695 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 10:16:54 ID:FxhuQWYN
>>692
隠し兵法って何?
696 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 10:20:50 ID:kaajABF1
>>680
参考までに

我が軍は2倍の大差じゃないかw三国志9と10にwww


342:助けて!名無しさん! 2007/06/08 21:28:36 I+DL3zUo [sage]
>>340
PS2のみだけど信長と三國志の売上本数

2003

信長の野望・蒼天録 10.6万本   三國志IX 3.3万本
2004
信長の野望・天下創世 6.9万本 
2005
                      三國志X 7.7万本
2006
信長の野望・革新 6.4万本    三國志11 6.7万本   

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2.htm


ちょっと信長・三国志シリーズも微妙な感じになってきてないか?
697 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 10:25:24 ID:kaajABF1
あっ間違えた

×

我が軍は2倍の大差じゃないかw三国志9と10にwww

我が軍は2倍の大差じゃないかw三国志9にwww

 

698 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 10:40:47 ID:CVuC4Luy
誰がなんと言おうと、
9PK:傑作
11PK:良作
10:キツイ
7、8:好きな人はかなり好き

これでFA


と、各レビューサイトや掲示板の意見を総括した。
大体こんな感じ。
まぁ一ヶ所の評価だけじゃなくいろんなところ見てみればよろしい。
699 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 10:58:10 ID:Ww4cOmSr
1~11全部やってる
信長も全部やってる俺だが
どれも楽しくやれたなぁ
全部やって不満なのは、強くなると飽きるくらいか
あとは、新君主をCPUに任せるとすぐ滅亡する事かなぁ
戦国系漫画キャラ国作ったら即効滅ぼされたり・・・
好きに配置できるフリーシナリオ欲しい(大半が在野設定にするが)
っていうか、国取りSLGツクールだせ・・・
700 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:02:00 ID:tRVaAEe/
701 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:03:18 ID:tRVaAEe/
702 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:03:58 ID:tRVaAEe/
703 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:05:25 ID:tRVaAEe/
704 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:07:30 ID:tRVaAEe/
705 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:09:23 ID:tRVaAEe/
706 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:09:54 ID:tRVaAEe/
707 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:11:58 ID:tRVaAEe/
708 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:12:50 ID:tRVaAEe/
709 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:13:29 ID:tRVaAEe/
710 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:24:44 ID:kaajABF1








9厨(笑)
711 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 11:30:07 ID:kaajABF1
我が軍は2倍の大差じゃないかw

342:助けて!名無しさん! 2007/06/08 21:28:36 I+DL3zUo [sage]

>>340
PS2のみだけど信長と三國志の売上本数

2003

信長の野望・蒼天録 10.6万本   三國志IX 3.3万本
2004
信長の野望・天下創世 6.9万本 
2005
                      三國志X 7.7万本
2006
信長の野望・革新 6.4万本    三國志11 6.7万本   

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2.htm


ちょっと信長・三国志シリーズも微妙な感じになってきてないか?
712 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 12:04:32 ID:CVuC4Luy
売り上げ厨ってどこにでもいるんだな。
いいゲームが必ず売れると思ってる低脳w

じゃあFF12とかどうするんだよw

713 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 12:07:23 ID:05RIgMCy
>>687
>>688
>>694
>>700
>>701
>>702
殺すぞ
714 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 12:08:14 ID:05RIgMCy
>>703
>>704
>>705
>>706
>>707
>>708
>>709
殺すぞ
715 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 12:43:52 ID:g0d7RPAG
子供が多いな
716 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 12:51:40 ID:864M9EuV
今年の12月に11がベストになるから
同時に9の定番シリーズも発売されるよ!

よろしくね^^

あとチンギスハーンの新作も開発中!

717 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 13:16:03 ID:t5+gCF07
アク禁になるように依頼したから安心汁
718 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 14:07:27 ID:U2sZwakz
11って部隊をCOMに完全に委任する事って出来る?
相手の城を目標に委任してもCOM軍団みたいに働いてくれない。
数を出したいんだけど面倒でいつも三か四部隊くらいしか出せないんだが。
719 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 14:09:26 ID:uedqePfB
横三読んでると長坂の戦いでの張飛は曹操の計略に引っかかるどころか
逆に偽報を掛けてるけど11の張飛ときたら...orz

「さあ来い!」ってやっててもあっさり城に返されちゃうか混乱してフルボッコなんだがなぁw

720 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 14:14:00 ID:uedqePfB
>>718
俺も面倒くさい&飽きるんで直ぐ委任するタイプだけど
俺個人の感覚だと攻略対象を指定するより
委任、輸送対象なしで攻撃許可を付ける方が近くの敵を見つけて
勝手に攻撃してる感じw

逆に攻略対象を付けると城に引きこもってる感じがするなぁww

721 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 14:33:15 ID:I+uv5pg2
何かが間違ってる気がするw
722 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 15:59:27 ID:U2sZwakz
>>720
分かりにくくてスマンが軍団じゃなく部隊自体の話だったんだ。

でも軍団も中々思うように動いてくれないんだよな。

江陵のあたりは面倒なんでCOMまかせにしてるんだけど兵数溜め込んだまま中々動かないで焦れる。
信長革新の委任軍団みたくスイスイ動いてくれればもっと楽なんだが。
723 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 17:27:41 ID:9e1qDE+H
   
724 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 17:53:58 ID:WrboGnbI
725 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 18:39:05 ID:9e1qDE+H
↑真似すんぢゃねェ  
726 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 18:49:22 ID:1KGu6Rsl

 

727 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 18:50:19 ID:1KGu6Rsl
プッw

 

728 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 19:03:15 ID:1KGu6Rsl
            

 

729 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 19:18:51 ID:Vi0zAKbw
阪神タイガース最強!
730 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 19:59:07 ID:6dPKCrAV
デトロイトタイガース最強!
731 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 20:30:46 ID:cC+mUKok
阪神タイガース
732 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 20:33:54 ID:hGv+WuZ9
>>717
GJ!
733 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 21:04:10 ID:54rhkC5L
>>717から猛虎魂を感じるで!
734 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 21:17:08 ID:KFWe/rUT
>>723
>>725
>>726
>>727
>>728
殺すぞ
735 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 21:32:06 ID:DMaJZ4Xm
住人に成りすまして荒らしを呼び込むようなフリすんな
736 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 22:01:41 ID:6dPKCrAV
>>734

ぷーー ーーーーーーwwww

いちいち 煽りでキレんなよカス

洩れは大人 気あるしなw

おせえんだよデク

ID見えるから っていきがるな真性ハゲ

ボケェカスゥ

ションベ ンちびって寝 てろ

737 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 22:31:27 ID:6dPKCrAV
コーエー三國志で一番面白いのって何よ? 5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184428205/
738 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 22:39:36 ID:6dPKCrAV
739 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 22:53:13 ID:1KGu6Rsl
すげぇなコイツの特技

http://zip.2chan.net/11/src/1189364744801.jpg

740 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 23:33:47 ID:9M2GU21C
>>739
グロ
741 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/06(土) 23:43:00 ID:KFWe/rUT
>>736
>>737
>>738
殺すぞ
742 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 07:33:53 ID:3tDTFOTC
>>741
そんなこと書き込んじゃっていいのかなw

我輩には古き友人に、警視総監がいるんだよ

貴様なぞ極刑にしてもいいんだぜ?w

743 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 08:40:17 ID:foSwnLmD
そろそろ住所と名前調べようかなw
744 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 09:57:47 ID:6DWew/2u
無印のシナリオ5を劉備プレーしてて、途中でCPUに任せたら、
リュウソウと劉備が合併したんだけど、この条件ってなんだろ?

ちなみにリュウヒョウ→リュウキ→リュウソウで交代していった。

合併したらリュウソウの支配地域が全部、劉備になっていた。
劉備はコウカとエンを攻めてる最中だった。
745 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 10:01:58 ID:zzBNa5Pk
三國志12っていつでるんだああああああああああああああああああああああああああ。
746 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 10:03:31 ID:FFV8AMg0
>>735の次が>>743

荒らし酷すぎだろ早くアク禁になって死ね

747 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 10:17:57 ID:3tDTFOTC
 ふんゲーつまらン
748 名前:680投稿日:2007/10/07(日) 10:38:20 ID:DjMXiICh
アドバイスありがとうございました。

結局11+PKを買って来ました。

いきなりオリジナル武将でジョウヘイから始めましたがホクヘイで攻められまくって
大ピンチですw

でも、面白いのでがんばります~~


749 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 11:00:12 ID:PVk+5DkD

面白いと思うのは買う動作まで

10分でクソだと判るよw

このスレ住人はキチガイだからねww

750 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 12:38:49 ID:sSFUcK81
>>742
>>747
>>749
殺すぞ
751 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 12:47:18 ID:NOSqnlNq
っと自分がきちがいと気付かない程のきちがいが言っております
752 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 12:54:36 ID:R361V7Qe
わざわざ構うなよww
自演かも知れんし、もっと気の毒な人かも知れんし
753 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 13:15:37 ID:foSwnLmD
学校が休みだと昼間から荒らすんだねw
754 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 13:33:05 ID:E80DPESN
つーか、こっちは透明あぼーんしてるんだから
頼むからまともに煽りレスするなんて言語道断、話題に出すのも止めてくださいよ。
専ブラでNG登録すればいいだけなのに
なんでスルーできない人が多いんですか。
(まあこんなレスをしてる時点で自分も同じレベルなんだが、
さすがに言わずにはいられなかった)
755 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 13:42:19 ID:M6+6UQli
11pk、なんとなく買ってしまった。
最初にこのスレ見ればよかったorz
超級でも3カ国以上取ったら、もう繰り返しだけ。
よほど妄想パワーがないと楽しめない妄想ゲー。
よくこんなもの恥ずかしげもなく売り出してるな。

 

756 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 13:44:04 ID:FFV8AMg0
次の患者さんどうぞ
757 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 14:14:24 ID:KRNkrlaO
たしかに妄想がスゴイやつなら楽しめる
動作環境に妄想力100万ってちゃんと書いとけ!
758 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 14:43:04 ID:SXLeHYto
次の(ry
759 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 14:56:46 ID:jy2aypQf
患者3人目です
顔グラつくる作業が忙しくて、いまだに始められないんですが
妄想には自信あります
760 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 15:54:11 ID:ZTRSWqOa
にしても顔グラ入れ替えれるって上手い商売だよな。
入れ替えはプレイヤーに委ねられるから、実質世界中の版権を自由に使えるのと同義だし。
761 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 16:28:38 ID:fncVssUF
それが無ければ、熱中するほどやってなかったかもな
762 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 16:29:56 ID:foSwnLmD
飽きたら次を買えば良い

風行くより安いw

763 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 16:45:34 ID:Zi+monNh
test
764 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 16:59:27 ID:IZdCNjh8
今迄PS版しか買ったこと無いんだけど、PC版はシナリオ製作とか出来る?
やっぱり劉禅ご乱心の時代が欲しいなぁ。あとifシナリオとか…。
765 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 17:01:25 ID:dyvIfWqv
今回はIfシナリオが不足だよな
766 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 17:33:19 ID:vIEFea1Z
>>764
中華ツール使えばできるよ>シナリオ製作
767 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 17:38:42 ID:xjM1Q1ke
大勢力になった後の君主のやれる事を作って欲しかったな。
768 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 18:15:16 ID:IZdCNjh8
>>766
サンクス。標準搭載されてないのか。
新武将登録が出来るんだったらシナリオ登録も搭載して欲しいな。
769 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 18:21:58 ID:rsqPbPD4
>>751
ぷ ー  ーーーーーーーwww

俺は東 京 大 学 出の心 臓 外科 医エリートだクズ

ぷーーーーーーーーーwwww


心 臓 外科医って いくらもらえる と思う?デ クども?w

年 収5 億 だぜハゲが


フ ォフォ   フォッ  フォ フォwwww

まー貴 様等低 脳野 郎には未 知の領  域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww


11ヲ タは引き 篭もって任 天堂D Sの知 育ゲーで もやってろやピ ザが!
770 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 18:24:08 ID:rsqPbPD4
771 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 18:26:39 ID:x0NQgPIL
>>754
ID変えて自分の荒らしレスにレスしてるにきまってるじゃないすか
荒らしにかまってるとアク禁も削除も通りにくくなるし
772 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 18:33:39 ID:foSwnLmD
壊れてきたなwもう少しだw

 

773 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 18:45:10 ID:rsqPbPD4
ププww

じゃあ貴様等、11PKの長所を10個ずつレスしろや

別ID10レスx10個で100長所集まったら

書き込みやめるわ

774 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 19:17:56 ID:Hzodldu2
>>760
買おうかと思ってこのスレみてみたら、そんな機能あるのか!
有志が作ったデータってどっかに保管されてたりするのかな?
775 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 20:02:26 ID:ZTRSWqOa
>>774
この板を改造で検索すると幸せになれる。
776 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 20:50:05 ID:NOSqnlNq
今日PK買ったけど合併はいらんかった
面倒くさすぎてやる気が
777 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 21:30:01 ID:Y+FnkeOS
合併しないと貯蓄できないYO!
778 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 21:36:37 ID:Hzodldu2
>>775
ツールあったんで、速攻で買ってきてキモオタ仕様の画像作りまくりですwwwww
779 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 21:45:29 ID:SXLeHYto
天下二分とか調子こいて曹操と大勢力同士になってから開戦。
ジョナンにカンネイ、呂布、便器、辛評、確証、楽進、長州、操彰、リツウ、観光、操休、
裏陽に加工トン、操仁、利点、
これらが一回のターンで攻めて北件について。その内半分が追い返したあと再出撃。
マジで参った。
上級余裕すぎとか思ってた罰か。
780 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/07(日) 22:02:53 ID:NOSqnlNq
一応合併はしてるけど194年のリョフとか難すぎてする暇ない
超級だとプレイヤー勢力ばっかり攻めてくるんだね
上からエンショウ下からソウソウが間を置かず攻めて来るから人手足りないし海からもガンガン市場狙ってくるし
開始即落陽に逃げるしかない
781 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 00:10:49 ID:kHQfSGpT
はくげん
782 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 00:23:22 ID:kHQfSGpT
 ゴ見げ
783 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 00:25:05 ID:kHQfSGpT

          こんなつまらんもんよくやる気になるな

         どーせピザ臭いドーテーどもしかやらんだろw

784 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 01:31:12 ID:kHQfSGpT
sk

sds

sdd

kう

785 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 01:35:24 ID:kHQfSGpT
786 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 02:55:44 ID:yDZ0Zypt
無印でやってるんだけど
委任した軍団がアホて泣けてくる。

守りのときは城に大量に兵糧あるのに出陣した兵士数と同じ数しか

持ってでないから、無くなる度に城に戻る非効率をしでかすし、

攻撃ではあと一押しで敵の城を落とせるのに

一生懸命、内政施設を破壊しに回るのに数ターンかけたり。
787 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 04:11:21 ID:EeNZGr1K
このスレですら、無印はやめろと散々いわれてるのに愚痴られてもな~w
788 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 08:22:33 ID:Ek06CMeA

                     無印もpkも同じ

                 どちらも屈指のダメげェww

   

789 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 08:44:03 ID:b8CnbGCf
レギュラー134円(税込み)は安いなwww
790 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 10:00:14 ID:/O5TrVT1
           ∩___∩
           | ノ     ヽヽ
          / ●   ●  |     首か~ら~下~はいい男♪
          |    ( _●_)  ミ
         彡、   |∪|  ノ`     なんてな、少しは落ち着けよ
          /i/ l\ヽノ.イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
791 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 10:00:33 ID:QhqQu/9d
無料でやる分にはそこそこ出来るよ
792 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 10:08:45 ID:Xc66Mku6
>>769
>>770
>>773
>>781-785
殺すぞ
793 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 10:23:40 ID:/O5TrVT1
794 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 10:44:21 ID:lcRCM6Zf
荒れまくっていてこのスレ見るのが嫌になってきた
三国志11好きなのになあ・・・
795 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 10:48:33 ID:b8CnbGCf
9pkを越えてしまった11pkに嫉妬してるだけだからw

 

796 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 12:02:26 ID:suPDJjlL
koeiの三国志シリーズが許容できなくなってきたので他にうつりたいんだが、面白い三国志ゲームってある?
無双(恋姫含む)、戦記以外で知ってたら教えてくれ
AIのバカさにほんとうんざりしてきたんだよ…
797 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 12:39:20 ID:izGvKGPk
Wikiとかに載ってなかったんだけど
敵倒して捕縛の特技が無い場合に捕らえる確率ってランダム?
囲むと捕らえやすいとかあるのかな
798 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 12:53:22 ID:BiDBg+wW
戟部隊・戟戦法で倒すと捕らえやすい 
くらいしか知らんなあ
799 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 12:58:56 ID:i3iAKFHf
説明書読もうな
800 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 13:12:01 ID:QFtaO+6z
>>797-799
戟兵戦法だと捕らえやすい。
また、包囲している部隊が多いほど捕らえる確立が上がる。
でも、その確立は不明なんだけどw
801 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 14:21:17 ID:dDqKmHf8
802 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 14:52:18 ID:dDqKmHf8
803 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 17:41:41 ID:GIsLQMgN
最初のウィンドウすっ飛ばして直接ゲーム起動する方法ってないの?
804 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 17:49:04 ID:5i2TUvWd
805 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 17:49:17 ID:1Jf5Khe0
>>794
そのうち収まるさ。
806 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 18:00:00 ID:b8CnbGCf
だな

天に代わりて不義を討つ(笑)

 

807 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 20:05:02 ID:5i2TUvWd
我輩は

革新&9厨の漢(おとこ)じゃけんのー

>>806

つまらんわw
808 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 20:13:00 ID:5i2TUvWd
809 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 20:50:04 ID:ahS8kNdA
忠誠100の関羽が戦場で寝返った

義兄弟に誘われるとそんなことがあるのか・・・

810 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 20:51:06 ID:AYSOJlGJ
義兄弟の絆>>主従の絆>夫婦の絆
811 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 21:08:36 ID:klwjcVX1
異性より同姓を優先するなんて
812 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 21:10:47 ID:i3iAKFHf
異性での義兄妹が出来ないのはなんとかならんのか
姉上ープレイが出来ないじゃないか
813 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 21:13:04 ID:klwjcVX1
従兄弟と結婚って出来たっけ?
814 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 21:17:55 ID:5i2TUvWd
↑ぐぐれかす
815 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 21:27:27 ID:QRnupdJn
>812
8とか出来たのにな
816 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 22:31:50 ID:Xc66Mku6
>>790
>>793
>>801
>>802
>>804
>>807-808
>>814
殺すぞ
817 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 22:36:36 ID:dbiwVkbU
戦死多いにしても張コウ一人しか死ななかったんだが、運いいのかそれともこんなもんなのか。
818 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 22:50:12 ID:5i2TUvWd
819 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 23:01:19 ID:5i2TUvWd
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}     >>816 は実にピザだなw
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
820 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/08(月) 23:47:25 ID:Q/hh3bLG
燃やしてあげるとよく死ぬよ。
821 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 00:27:56 ID:TBnf1QXd
>>796
コーエー以外の三國志ゲームですぐ思い出すのがレトロだけど、
ナムコの「中原の覇者」、カプコムの「天地を喰らう」とかある意味斬新だったね。
でも、あらから色々と目が肥えていると思うので、レトロは、気分次第かなw
822 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 01:40:53 ID:DKX1ov8R
水滸伝武将目当てにPS2版買ったけど決戦制覇が難しくて拷問に近い・・・
PCのスペックが低いのとファンクラブ入るのが面倒で
PC版避けたのは失敗だったと後悔してます
823 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 01:44:59 ID:QEJYpdnc
ゲーム中にどんどん画面がちかくなるんですけどどうしたらいいんでしょうか?
824 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 01:45:52 ID:OVok2U8A
自分が離れる
825 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 01:46:37 ID:QEJYpdnc
ゲーム中にどんどん画面がちかくなるんですけどどうしたらいいんでしょうか?
826 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 01:47:45 ID:/FcEfS5T
モニタを離す
827 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 02:09:57 ID:GL0uZgM1
ゲーム中にどんどん画面がちかちかなるんですけどどうしたらいいんでしょうか?
828 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 02:10:33 ID:TBnf1QXd
>>823 >>825
PC版だとホイール動かせばいいけどねぇ…
説明書読みましょwww
829 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 02:28:24 ID:zQksgRPj
>>827
ゲームをするときは部屋(へや)を明(あか)るくして、
画面(がめん)から十分(じゅうぶん)に離(はな)れて遊(あそ)びましょう。
疲(つか)れているときや睡眠不足(すいみんぶそく)のときはプレイを控(ひか)えましょう。
健康(けんこう)のため、一時間(いちじかん)ごとに15分程度(ふんていど)の休憩(きゅうけい)をとりましょう。
830 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 02:57:16 ID:GL0uZgM1
ゲーム中にどんどん画面がかちかち鳴るんですけどどうしたらいいんでしょうか?
831 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 04:07:49 ID:rUru3m6F
なかなか12の発表がありませぬな。
832 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 04:48:24 ID:zQksgRPj
>>830
テレビやモニタの寿命(じゅみょう)が近(ちか)づいていることが考(かんが)えられます。
お家(うち)の人(ひと)と相談(そうだん)して、新(あたら)しいモニタに買(か)い替(か)えましょう。
危険(きけん)ですので、絶対(ぜったい)に分解(ぶんかい)したりしてはいけません。
833 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 05:33:28 ID:CI9T5oTy
戦闘が長引くと結構な割合で引き抜かれるな
ガンガン忠誠下がるのに褒賞与えられないから
834 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 05:35:34 ID:cVU5nWq7
ゲーム中にどんどん画面がかちかち鳴るんですけどどうしたらいいんでしょうか?
835 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 05:47:09 ID:75wsZype
叩き壊せば鳴らなくなるよ
836 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 06:15:51 ID:PgWvtS+G
荒らしてる奴ってどんな風貌してるのかな

パラサイト、ニート、引きこもり、キモオタ

ピザデブ、牛乳瓶メガネ、ニキビだらけの醜態
ロリコン、ショタ、妄想癖、戸籍にすら載ってない

これらにいくつ当てはまるのだろう

837 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 06:39:52 ID:yzNfnDhm
>>822
ああ、ぷろあくしよんりぷれいやるよ
838 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 10:11:25 ID:JkIN2g09
三国志11面白いね!
決戦で漸く虎牢関クリアしました ><b
劉備を狙って勝利!
だけど蜀軍ファンなので微妙に心が・・・

次の劉備VS袁紹戦も頑張るぞ(^ω^)。

839 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 10:35:01 ID:rMu9+uOA
>>833
トウタクとリョフで曹操のキョショウ攻めてたら劉備にリョフが引き抜かれてリセットしました
840 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 10:42:17 ID:fl8KnQzW
>>820
孔明で混乱&火玉で1ヶ月以上燃やしてるのに軽傷にしかならんのに
孫礼の移動攻撃2連発で重傷になる超雲...orz
841 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 12:11:44 ID:GgHGYylL
火神のファイヤーボールすごすぎ
攻城兵器なんて要らないじゃん・・・
842 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 12:16:30 ID:Th4vaixc
ちんこが痒いんですがどうしたらいいですか?
843 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 12:16:54 ID:vi/v5qfz
>>796
チェンウェンの三国志とか?

やり方間違えるとすぐ詰むので

歯応えはあると思う

リロード重視ならpc版

値段や戦闘のテンポ重視ならps2版を

ただ引きこもり内政マニアなら合わないと思う

844 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 12:37:38 ID:rvuR5JAo
9pk11などやめれww
845 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 12:56:46 ID:JkIN2g09
11PKって楽しいね(^ω^)☆

ようやく184年シナリオ劉焉でクリアしたよ!

846 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 13:59:04 ID:Tx3b4YIU
俺の孫策はオフェンス90のシュート精度、レスポンス共に95だぜ。
847 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 16:24:35 ID:jrWYfqfC
三国志は好きで、10までは全て買ってたけど
10がつまらなくて11を買わずにいた。
ニコニコで画像差し替えプレイ動画を見て面白そうで
先週の日曜日にAmazon使って11&PK買った。
俺みたいな奴は結構多いと思う。

新規武将作るのが楽しい

既存のツールで顔画像の差し替えもできるし

それはともかく、君主がいる国以外を任意にしたいんだけど

国のメニューに任意って無いよね?
メニューに無いからてっきり君主のいない太守のみの国は
勝手に任意になるのかと思ってた。

ここの書き込み見てると普通に任意にでき、

また定期的に輸送する設定もできるみたいだけど、
何処で設定してるの?

 

848 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 16:42:43 ID:GgHGYylL
買ったんなら説明書があるよな?
とりあえず説明書読んでくれ

頼むから

849 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 17:18:28 ID:ct3bKS5I
10まで全て買っててその認識ってどーよ?
850 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 17:20:47 ID:fl8KnQzW
>>847
説明書読まなくても委任くらい出来るだろww

コーエー過去最高益の見通し

ttp://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1191916420/l50
851 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 17:21:39 ID:PIHc05f3
任意にするって何?
852 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 17:22:29 ID:PIHc05f3
委任の事かよ
それくらいちゃんと書けよ知将
853 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 17:46:54 ID:JkIN2g09
>>847
軍団長の任命と編成をして、都市を選択するのさ(^ω^)。

そのあたりを説明書で読んでみて

私も最初良く分からなかったけど、何回か読んでたら出来るようになったよ
がんばれ
854 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 17:50:29 ID:WOvG0evU
>>847俺もそれで買った
11糞とか言う人多いけど三国志自体が初めてだから面白い
855 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 18:03:50 ID:Tx3b4YIU
>>854
残念ながら11糞だよ。
ただし無印。
PKは9みたく神評価では無いけど良作って声多し。
856 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 18:18:48 ID:PgWvtS+G
10を買わないで11を勝った俺は勝ち組か?
ちなみに4、5、7、8、9を買っている
基本はPKだが
857 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 19:21:44 ID:1cfJNScA
PS版無印とPS版PKの両方を買い、無印は同僚にあげた俺は
微妙に勝ち組
858 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 19:22:51 ID:kGBcbJk7
超級は同盟破棄してこないんで逆に簡単だな。
兵力が多い序盤だけはしんどいが。
859 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 20:38:41 ID:uN79jdZa
win版の11買おうと思うんだが修正パッチとかあてられるとあてられないじゃ結構差でる?
ヤフオクで安いの買おうか迷ってるんだけど
860 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 20:43:39 ID:UjW+BDQf
>>859
割れだろどーせww

 

 

ヴァレヴアレなんだよw 

861 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 20:46:20 ID:uN79jdZa
>>860
すまん意味がわからんがPK付き買えば問題ないのか?
862 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 20:46:50 ID:rMu9+uOA
まあ割れのほうが賢明だな
863 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 20:47:11 ID:uN79jdZa
>>860
すまん意味わからんがPK付き買えば問題ない?
864 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 20:51:13 ID:uN79jdZa
なあ割れってなんだ素人にも教えてくれ
865 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 21:14:42 ID:GL0uZgM1
すまん意味わからんがゼリー付き買えば問題ない?
866 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 21:32:44 ID:m//dLvLg
9の次に11やって初めは猿のようにやりまくってたがしばらくするとAIの糞さに気付いて最近飽き気味
9に武将特技つけてMAPを11のにさし変えれば最強だな
MAPは広ければ広いほどいい
11でもまだ狭いよ
867 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 21:41:22 ID:2LmiEg+r
ニコニコのアニメの顔グラ差し替えてる人たちは
楽しいんだろうなきっと。
この人達のゲーム売り上げに占める寄与度ってかなりありそう。

俺は日本語の声が若いのに加えてアニメ風なのが、どうも受け付けない。

BSのドラマの孔明の声優さん使う金はなかったものなのか。
868 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 21:55:19 ID:UjW+BDQf
諸葛亮といえば森本レオだろうがっ
869 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/09(火) 23:37:33 ID:8a3ZsxEv
義兄弟や親愛武将って

同じ部隊で部隊と強くするのがいいのか

別部隊で連携を狙うのがいいのか
どっちがいいんだろう
870 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 00:14:19 ID:9p95ryIB
連携の方がいいんじゃね?
871 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 00:27:25 ID:/5rxYmWF
統率と知力が高い武将を活用するには補完型の義兄弟が有効だな。
優先順位は低めだが。
872 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 00:45:32 ID:HCXyMBnr
誰か決戦制覇スレ立ててくれ・・。いまだ全部クリアできないよー。
873 名前:未だ攻略HP作成中(爆)投稿日:2007/10/10(水) 00:50:43 ID:5KQIvSg4
>>872
どこがクリアできないの?
具体的に言ってくれればそれ優先して編集するワ
874 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 00:55:37 ID:AqZBYOfe
>>818
>>819
>>844
>>860
>>868
殺すぞ
875 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 01:43:10 ID:z4e56IST
大昔、中古で1と2を買ったものの難しかったので途中で放置。
その後、長い間三国志をやってなかった。
そしてDSで三国志をやり面白かったのでPC版11PKを買って現在プレイ中。
まだ統一してないけど楽しいです。
876 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 03:25:13 ID:6v4YC+ok
ここ読んでたらやりたくなって買ってきたんだけど
ちょっと基本的で悪いんだけど教えてくれ

軍団を編成できるまで領土を広げたんだけど

軍団を作った時の都督武将って何で決まるんだ?

自分の好きな武将を軍団長にしたいんだけど、なんか自動で決まるっぽい・・・

PKなので武将の功績いじって、意図的に高い官職に付かせてみたりしたんだけどそれでも選択できない・・・

誰か、この選抜条件を教えてくれー (T-T)

877 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 03:38:21 ID:mbqkd6Fn
あれ?その軍団の中で一番官位の高い武将のはずだよ
ただ文官職のやつのが高ければそいつになる
官位無しなら統率の高い順
878 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 04:01:30 ID:/A51wSfd
>>876>>877
官位そのものじゃなくて指揮兵士数だよ
同じ指揮兵士数なら、一覧のより上に書いてあるほう
高位の文官職よりも、兵士数の多い武官職のほうが優先されるはず
879 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 06:08:16 ID:mbqkd6Fn
>878
そうだったんだ…
てか、トトクの政治や統率って軍団の行動力とかに関係するんだっけ?
統率だけ高い脳筋武将とか統率1ケタな有能政治家とか、なんかトトクにしづらい…
880 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 06:40:03 ID:ZP9Aet7G
>>879
それを都督にするのが君主のエゴってもんでしょうよ
寵臣を優遇しない君主なんて
881 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 06:54:44 ID:/A51wSfd
>>879
政治統率と行動力の関係は分からないなあ
ちなみにPCなんで中華ツール使って委任軍団の都市も全部コントロールしてます

普通の委任にすると意味不明の開発始める

でも「行動力減らない」は武将の頭数勝負になるんで何かつまんない
で、間をとって「委任都市を制御」。これならアホAIの犠牲にならなくて済むしね。

ところでPKMEの「取消建築距離制限」って何?

知ってる方、教えてください
882 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 07:03:06 ID:/A51wSfd
あっ、何でも隣接して建築できるってことか・・・そのまんまじゃねえかwww
失礼しました
883 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 08:10:14 ID:a9n0GPYV
 
884 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 08:10:58 ID:a9n0GPYV
           -=-::.
     /       \:\
     .|  $金第一$ ミ:::|
    ミ|_≡=、´ `, ≡=_、 |;/
     ||..($)| ̄|. ($) |─/ヽ
      |ヽ二/  \二/  ∂  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /.  ハ - -ハ   |_/ <  で、ノーベル平和賞まだあ?チンチン
     |  ヽ/__\_ノ  /   \_____
   /\、 ヽ| .::::/.|/ヽ  /
 /     \ilヽ::::ノ丿  /ヽ     ノ7_,,, 、    ______
/   (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '"   `、  ( ィ⌒ -'"",う/壱 / /万:/|    ノーベル平和賞受賞工作用資金
    ~''(_)(_)(_)(_)ソ       ヽノ   ,イ^_.|≡≡|__|≡≡|彡|_____
    ヽ/`、_, ィ/           ヽ─/ ̄//|≡≡|__|≡≡|/壱//万 :/|
   /     /           ) / ≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
         / キンマンコ     i|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
\      ノ             |≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
885 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 08:12:01 ID:a9n0GPYV
 ある日カルト洗脳信者にキンマンコ先生から
       手紙が届きますた・・・
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
        /   /   /
       /   /   /
       /   /   /
      /   /   /
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         ___________

       | もっともっと   \:\   |
       | .| 財務しろ!    ミ:::|  |
       |ミ|_≡=、´ `, ≡=_、 |;/  |
       | ||..(゚ )| ̄|. (。) |─/ヽ: |
       / |ヽ二/  \二/  ∂:/_____
       / /.  ハ - -ハ   |_//ヽ__//
.     / |  ヽ/__\_ノ  /:  /   /
     /  \、 ヽ| .::::/.|/ヽ.. /:  /   /
    /    \ilヽ::::ノ丿_. /.   /   /
   /       しw/ノ__../:   /   /
 /         ∪  .../:   /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/:  /   /
                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
886 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 08:20:01 ID:a9n0GPYV



887 名前:投稿日:2007/10/10(水) 08:23:25 ID:6bH4nHqq
>>881
武将の頭数勝負よくないか?
基本的には大勢力=武将多いになると思うんだが行動力制だと
大勢力になると自分で指示すると手がまわらない。
頭数勝負だったら大勢力としての強みが出ると思うんだがどうだろ?
888 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 09:10:21 ID:/A51wSfd
>>887
それも面白いし十分アリだと思うよ。本来人数と金があれば、それが尽きるまでは何でも出来る筈だし
その意味では行動力自体が制限のための制限、という気はする
ま、それ言っちゃうとゲーム自体が制限で成り立ってるようなモンだけど・・

今までのシリーズ行動力有りでやってきたんで、それがないと何か違和感を感じちゃうんだよねw

あと、目的が頭数確保になってしまいそうで・・・で、委任都市制御ってって感じかな
889 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 10:10:58 ID:mbqkd6Fn
自分で動かすのは前線の都市のみで大勢力でも5都市ぐらいだから行動力制限がうざいと思ったことはないな
同時期に城落としたときの内政ぐらいだ
ちょっと前にあまりにも敵のAIがアホすぎて難易度低いから
最前線の数都市は委任させてみたら、あほな戦いばっかしやがってことごとく城陥落させられたから止めた
戦術と統率30以下の武将は出陣させないとか指示できたらいいのに…
890 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 11:08:34 ID:vqOufCrY
後半全然捕虜の忠誠度が下がらないんだけど
ザクザク斬首してくしかないの?
891 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 11:31:00 ID:PmvNvPEq




892 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 12:34:02 ID:FgUMBVs2
>>890
普通に下がるが?
893 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 12:40:20 ID:wfvgWsWk
【政治】政府、"お金をつくる"造幣局や印刷局など独立法人20以上を民営化へ-機密性の保持も絡み様々な意見も★

http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1191932873/

【民営化】造幣局・印刷局など、独立行政法人20以上を民営化へ:政府方針 [07/10/07]

http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1191727281/

政府は6日、現在進めている独立行政法人(独法)の整理合理化に関連し、

101ある独法のうち、予算に占める国からの財政支出の割合(財政依存度)が低い
20法人以上の民営化を目指す方針を固めた。

2007年末に整理合理化計画を策定し、閣議決定する予定だ。

民営化の対象には、造幣局や国立印刷局、日本万国博覧会記念機構などがあがっている。
今後、独法の民営化推進を目指す渡辺行政改革相らの方針に対し、
事業の公共性の高さなどを主張する関係省庁の巻き返しが本格化しそうだ。

貨幣や紙幣を造る造幣局や国立印刷局については、機密性の保持なども絡み、

是非をめぐって様々な意見が出そうだ。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071007-00000002-yom-pol

894 名前:876投稿日:2007/10/10(水) 12:45:05 ID:OTzzoL0y
すまん、自己解決した。
都督武将って対象地域の太守の中で一番官位の高い武将になるんだね。
お気に入りの武将っていつも最前線で部隊率いて戦争してたから
そりゃ軍団長にはならんわ・・・すっげー初心者だ、俺。

最後にやった三国志がファミコンの三国志2だとは言えない・・・

895 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 13:13:12 ID:7cX0jhzk
中華ツールってすごいな。
委任都市をコントロールできるようになるのか・・・
導入を検討しよう
896 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 13:43:00 ID:Y3p3zCGA
三国志初心者です。
まだ信長の野望も三国志も一回もやったことがないのですが、ニコニコ動画を見ていて興味がでてきました。
もっているハードはPS2でオフラインでやります、WindowsのPCは所持していません。
戦略ゲームを買うのも初めてなのですが。
三国志(もしくは信長の野望)でオススメのソフトはありますか?
三国志は11まで出ているそうなのでどれを買うべきかよくわかりません。
ちなみに中古ゲーム屋さんで買おうと思いますので最新版ではなく少し値段が下がっているほうが嬉しいです。
自分の軍でキャラに好きな名前とかは付けられるのでしょうか?(ウイニングイレブンとかみたいに

スレ違いでしたらすいません。ではよろしくお願いします。

897 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 14:24:13 ID:uE3noHHr
>>896
なんでこのスレで聞くかねぇ・・・
まあ今暇なんで答えてみると、戦略ゲー初めてで、なおかつ三國志の知識も
ロクにないなら三国無双か、マンガや小説から入った方がいいと思う。
で、三國志に最低限の知識や興味が出てから始めるのが無難かな。

キャラの名前とか能力は、だいたいどのシリーズも新武将として登録できるよ。

ただニコ動でうpされてるようなアニメキャラは基本的に登録できない。
やりたきゃPC版でツールを使うしかない。
898 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 14:48:45 ID:MCFuMcfM
なんか>>896見てたら大航海シリーズのキャラ作りたくなってきた
899 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 15:14:09 ID:aHBfPle/

本当の意味での君主プレイ
陣形、兵法の連鎖。→これ考えた社員天才
相手都市周辺での士気の低下。これ素晴らしい

捕虜武将がゴキブリのように逃げていく

画面が見ずれぇ

10

何もいいところが無い。

11

個人的に軍事施設、罠が好き。
特技がいい
画面が美しい。

都市が増えるとダルくなる不思議なゲーム

あれだけある施設をCOMはまったく建てない。
大勢力になると流れるオペラがイラつく
舌戦、一騎打ちが糞→これ考えた奴クビ
900 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 15:21:42 ID:XKEEnHww
>>896

もしDS持ってるならDS三国志がおすすめだけどね

名作の3ベースでキャラ絵は最新&シナリオ追加されてるし。

同盟してても平気で裏切ってくるんで後ろは同盟国だからって

安心できないし、2又に分岐している所はどちらの国を先に攻略するか
又は回り込んで別ルートからとか、サクっとできるけど以外と頭使う所もあるしw
あと、こちらの兵糧を無駄食いさせる為だけに攻めるフリだけしてきたりとかある。
901 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 15:24:20 ID:Lv6xdUmN
今買うなら三国志なら9PKか11PKだな。
信長なら革新かな。
三国志や信長に拘りが無いってんなら11PKか革新のどっちか。
ニコニコ見てるんならあとは自分に合ってそうな方にしろ。
902 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 19:03:59 ID:7S1fGPvI
とりあえず黄巾で始めたんだが
委任せず、内政もよく分からなかったので
手探りでゆっくり進めていったら
相手が絶えず攻めて来て、手が回らなくなってきた
都市が増えるとほんといいことないわー
壊城できたらいいのにw
903 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 22:07:06 ID:1/vbpR9E

                 まだやっとるのか

               

904 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 23:14:48 ID:LXLv934U
最近三国志11PK始めたんだが、イベントスチルの義兄弟三人が埋まらない
と、いうか仲介だと義兄弟二人が限界なんだが、何か条件とかあるのだろうか…

ボスケテ偉い人

905 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 23:19:23 ID:hTb7nwoj
>>899舌戦、一騎打ちはいいと思うぞ
9みたいに自動じゃないし武力差あっても10みたいに極端じゃないし、特に舌戦はいいと思うけど
10は一騎打ちがよかった
螺旋なんかで倒すと武将と一緒に馬もぶっ倒れるの吹いた
906 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/10(水) 23:36:33 ID:U0gazUlz
舌戦、一騎打ちは無いと余計暇だろ。
907 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 01:25:10 ID:pTlhEdqA
>>904
>>299
>>799
>>848
908 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 01:27:12 ID:0iOr53Di
>907

把握&感謝

909 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 01:45:32 ID:0iOr53Di
と、思ったら
2行しか説明されてなかったんだが、どうすればいい大佐。
910 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 04:18:14 ID:hwpqlcvg
お前駄目だわ
911 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 07:04:15 ID:jxwR8Q0+
↑プププwww無能の貴様に言われる筋合いは無いと思うぞw
912 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 07:06:52 ID:QHPhXvGn
うんこ

 

913 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 07:14:40 ID:0qzfZlD9
やってて思ったんだけど
これ陣形効果ってのも作れそうな気がする

●   ●

 ● ●
  ●
部隊をこう配置したら弓兵の戦法効果うpとか。
914 名前:投稿日:2007/10/11(木) 07:47:56 ID:qjoDoa9R
PS2PKでステージの麦城と街亭をwikiのチャートでクリアした人いる?
何回もやってるがクリアできず…
あとステージはこれだけなんでいいアドバイスある人は教えてくれー

>>913

それおもしろそうだね。
鶴翼に配したら配してる部隊は軍楽台と同じ効果発動。
魚鱗の場合は陣と同じ効果みたいな。
陣形を崩す為に戦法、火計を駆使する。
リアル思考な俺には是非使って欲しいシステムだ。
915 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 08:01:51 ID:jxwR8Q0+
>>914

ぷーーーーーーーーーーwwwww


何が【リアル思考な俺には】だクズ 野郎が

ぷーーーーーーwww


おまえみたいな障害者を養う母親も大変だな

フォフォフォッフォフォ

そんな洩れ様は裁判員制度には賛成派だぜ

( ^ー゚)b

ぷーーーーーーーーwwwww

916 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 08:05:24 ID:jxwR8Q0+

11

9



  

917 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 08:16:56 ID:jxwR8Q0+

11



  

918 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 08:24:26 ID:jxwR8Q0+
Q&A

1

Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
919 名前:896投稿日:2007/10/11(木) 09:55:49 ID:XAFp9HZI
なんか荒れてますがレスありがとうございます
11が第一候補だったのでここでw若干のスレ違いはすいませんw
三国志はちょっと漫画で知識かじったくらいです。
戦略ゲームの経験はうたわれるもの、くらいです。トウカが好きです。

DSもWindowsも持っていないし、武将の名前とかを勝手に付けて楽しみたいので

(信長はできなそうだったので)
PS2の三国志11PKか9PKを買おうかと思います。
920 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 11:20:49 ID:JfOYZhln
>>914
こればかり狙ってのも面白くなくなるから
使えるのが平地だけだったり兵法の得意な武将を限ったりすればいいかと。

 

921 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 11:26:46 ID:hwpqlcvg
部隊が固まったら戟戦法と乱射使いまくり
投石部隊大活躍
922 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 12:16:36 ID:x7+r9ecP
>919
荒れてない荒れてない
ここの奴らはスルースキル高いから
ここまでスルーされてると清々しいねw 相手にされてない方が哀れだわ
923 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 12:33:47 ID:jxwR8Q0+
超かぼちゃトンガーー
924 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 13:12:02 ID:FhcQ9n45
英雄乱舞で張飛でプレイ。
能力研究で「槍神」が発現したので息子の張包(ホウが変換できない)に覚えさせたら
「白兵戦においては天下一!これが『闘神』の力!」
とか言う台詞がなぜかしょっちゅう出ます。これもバグなのか?
925 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 13:32:56 ID:o8z7ZsDe
ここは
本当に
あぼ~んが
おおいな
926 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 15:54:45 ID:Kcouwg5V
上級と超級とではかなり難度違う?
やたら好戦的なだけで自滅するCPUなら、上級の方がましかなと思うんだが
927 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 16:31:08 ID:x7+r9ecP
初級も上級も超級もCPUのAIは同じ
初期の金と兵糧に差があって、
こっちの技能成功率が0.75になるんだっけか?

だから、上級も超級も、時間が経てばCPUの行動は同じになるよ

序盤の行動力が超級のほうが早いだけ
928 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 17:14:59 ID:Kcouwg5V
最初だけか…
中盤以降難しくなるならいいのにな
929 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 18:45:54 ID:UptRBF+g
>>913
どっちが前なんだ?
上が前なら鶴翼の陣形だな。
どっかの兵法書に載ってた気がする。
下が前ならパンツァーカイルだな。
ドイツ戦車部隊の突破陣形だ。
930 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 19:09:05 ID:9CB9y1Hl
弓兵って言ってるんだから前者だろう。
戦車あってのパンツァーカイルなんて出さなくても偃月陣というものがある。
931 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 19:46:36 ID:UptRBF+g
ああ…ちゃんと読んで無かったわ。弓兵か。
射撃時に一応V字になってるよね。
932 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 19:56:13 ID:UZZsRYEW
>>913の陣形を眺めてたらパンダにしか見えなくなった
933 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 21:25:45 ID:0gB9GjLh
>>925

ぷーーーーーーーーーwwww


妬む な妬むなww
オマエ まさか我輩が国 内の病 院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供が そんな 時間までネッ トしてちゃダメだぞぉーw

もっと 早い時間に 寝なさいねぇ

フォフォフ ォッフォフォwww

934 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 21:27:14 ID:0gB9GjLh

                  しかし、、、つまらんゲームだな

                やってるやつはさぞあほなんだろうよw

 

          
935 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 22:26:07 ID:0gB9GjLh
936 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 22:27:54 ID:0gB9GjLh
937 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 22:42:11 ID:DhPpy6bl
無印からPKに変えたけど軍団作ると施設勝手に撤去しまくるな
市場、農場3つ以下とか鍛冶がなかったりすると何でもかんでも壊しまくって勝手に作ってるし
造幣壊して市場に囲まれた中農場とか見るとブチ切れそうになる
開発2のやつ作ってると速攻で撤去するし
考えたやつ死ね
938 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 22:48:27 ID:hwpqlcvg
COMの施設適当運営は異常
939 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/11(木) 23:25:26 ID:caIDw1dI
いちお3~全部やってきてるんだけど10が余り楽しめなかった自分にも
楽しめそうかな
明日、買いにいくかな
940 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 02:49:33 ID:EXo2zthS
内政は全部COMに任せればキレることもなくなるし煩わしい作業もなくなる
オヌヌメ
941 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 07:20:28 ID:k9p0LdlC
>内政は全部COMに任せればキレることもなくなるし煩わしい作業もなくなるプッ COMに任せきりってどんなシミュレーションだよw
942 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 08:00:10 ID:wGUiWLMl
>>938
そのワリに、敵勢力の内政はLv3を並べて滅茶苦茶綺麗なんだよな…
あのわざと具合が腹立たしい。
拠点攻略時の施設破壊量を少なくする技巧とかあれば良かったのに
943 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 08:02:10 ID:k9p0LdlC
944 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 08:03:13 ID:k9p0LdlC
945 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 08:53:32 ID:SNc/+goZ
味方COMのアホぶりには、うんざりさせられる

軍団任せにすると、1都市に一個のみの施設をすぐ壊す

まあ、COMに錬兵所や外交府なんぞいらんだろうが…
せっかく作ったもんを壊すなよな…
946 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 08:57:01 ID:t1RCAY1y
いなご発生してるのに破壊された農場を作り直すのだけはやめてほしいな
947 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 09:35:39 ID:urEwNYsk
Civの労働者AIみたいに既存の建築物破壊するかどうか選べればよかったのに
948 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 09:57:06 ID:oNkTP6JN
PKでは軍団の委任内容に建設するかしないか付けてほしかったな
949 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 10:28:41 ID:fFOhsLi3
軍団もだけど、目的地指定で部隊移動中に敵部隊が範囲に入ると
例え範囲投石で見方を巻き込もうとも問答無用で打ち込むのも
やめてほしかった、というか馬鹿すぎる。
950 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 10:58:27 ID:rzzCQK9W
ちょっと聞きたいんだけど、このゲーム(11PK)の新武将周りってバグが酷くないか?
パッチ当ててるはずなんだけど、新武将で勢力作って始めると
以下のような状態になるんだが・・・何とかならないのかな?

・武将のステータスが登録したものと違う(武力100で作った武将が武力94とかになってたりする)

・勢力に入れていない武将が開始時に混じっていることがある
・勢力に入れている武将が開始時に居ない(出現年は全新武将同じ)
・勢力に入れたはずの武将が他国に所属している(在野ですらない)
・新武将100人程度登録して、一勢力に集めて開始すると3分の1くらい行方不明

・・・どうなってるの、これ

951 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 11:14:20 ID:EXo2zthS
ステータスが違うのはおまいさんがシステムを理解してない
「成長期」と「能力維持」についてヘルプを見るべし
能力設定で「早熟」にでもすればステータスは同じに近くなるだろう

武将がどっかにいくのは分からんが自分の勢力で?

COM新勢力なら新武将は忠誠が低い場合が多いから他国に一斉に引き抜かれるって事も考えられるが
(自勢力なら引き抜かれたときにメッセージ出るから気付くはずなんで)
952 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 11:35:08 ID:OOwlfrtK
>>950
俺は何十回もやり直してるけど、そんな症状なった事無いけどな
953 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 11:38:46 ID:fGpUGsnQ
>>950
新武将140人+古武将でも、そんな事は起こった事は無いな
954 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 11:58:35 ID:fFOhsLi3
>>950
・勢力に入れていない武将が開始時に混じっていることがある
おれ、これは1回だけ発生した。
在野にしたはずなのにいきなり配下。
でも、出身地とかを仮想にして20回くらい連続テストしたときに出た位で
人によっては全く遭遇しないんだろうね。

ステータスは年齢依存。


あと、一騎討ち始めて画面切り替わったら勝ってたことがあった。
画面暗い時に、相手武将の悲鳴聞こえた気がするw
955 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 12:14:16 ID:rzzCQK9W
>>951-954

ステータスは変動する設定の場合だけだと思ってたけど俺の思い違いか。

新武将作る時、能力維持&長期にしたから変動しないものと思い込んでた。

あと初期のメンバーが違うのは自勢力(PC操作国)の場合でも発生する。

954も一度だけ発生した事があるとの事なので、新武将(出現国未設定)が
自勢力の国に配置された場合に稀に発生するのかもしれないね。

それとついでに質問。

全勢力をCPUにした場合、戦闘で武将が死んだ場合にイベントスチル(武将死亡)って埋まらない?
全勢力CPUにして統一直前まで進めて、イベントスチル(統一)見る直前に割り込んだら
居なくなってる新武将がいて(自勢力、敵勢力、在野にも居ない事を確認)、戦死したかな?と思ってたんだけど
イベントスチル(武将死亡)が埋まってなかった。
全新武将の出現年と寿命は同じだから天寿をまっとうしたとは考えにくいんだが。
死んでないのに武将が居なくなる事ってある?
それとも全勢力CPUだとイベントスチル(武将死亡)は埋まらないのかな?
956 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 12:17:19 ID:zKBZK6P8
デモプレイじゃイベント自体発生しないはず。
957 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 13:18:46 ID:ECWKgDpf
イベントとして見てないのに埋まる訳無いじゃん
958 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 14:16:46 ID:fFOhsLi3
>>955
まぁ、俺のときは混じってるってレベルじゃなかったけどね。
除外した古武将まで入ってたし。
4人で始めたはずなのに、14人になってたりして
入れた記憶のないやつが開始時の説明始めた時は焦ったぜ。
959 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 14:54:49 ID:RnIsWYwM
携帯からスマソ。
なんかPS2の11Pkベストが12月に出るみたいなカキコあっけどマジかな?
当方無印なのだが荊州分裂のイベント発生しないんだが条件ってなに?
教えてエロい人。
960 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 16:04:18 ID:ZDePMpi9
いくらなんでもプレステ2版は早すぎるだろベストはw

その前にパソコンで廉価版出さんと

961 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 16:33:30 ID:hK9n31LO
>>958
リーモトホストで操られてるんじゃね?
962 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 18:07:57 ID:H7VUCAtI
>>959
荊州分裂ってあれか、荊南の太守が独立するやつ?
11にそのイベントあったっけ?
963 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 19:36:49 ID:2CGNBbYu
>>959
そのイベントはPKじゃないと発生しないよ
964 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 20:02:10 ID:pcxLo+h6
>>962

ぷーーーーーーーーーーwwwww


何が許さないよだよカス野郎が

ぷーーーーーーwww


おまえみ たいな障害 者を養う母親も 大変だな

フォフォ フォッ フォフォ

そんな洩れ様は裁 判員制 度には賛成 派だぜ

( ^ー゚)b

ぷーーーーーーーーwwwww

965 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 20:47:32 ID:Esipud4W
グラとマップを銀英伝に差し替えたら面白そうじゃね?
966 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 20:52:59 ID:pcxLo+h6
>>965

ぷーーーーーーーーーwwww


妬む な妬むなww
オマエ まさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな 時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

もっと 早い時間に 寝なさいねぇ

フォフォフ ォッフォフォwww

967 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 22:16:31 ID:qswABMKV
久々に三國志11PKをプレイしたいと思います。
というわけで、シナリオと君主を↓の方よろしくお願いします。
どんな苦境にも打ち勝ってみせますよ!
968 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 22:56:08 ID:h9RHgKWC
207年、公孫康
いったからにはちゃんと画像うpするんだぞ
969 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 22:57:35 ID:dksdhp6Z
上級赤壁劉備って新野にとどまってクリア可能?
970 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 23:03:12 ID:SGIUb37G
上級は何とかなった記憶がある
971 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 23:08:12 ID:Yt+mitYa
10日から全く書き込みがなくてさすがにおかしいと思ったら板移転してた
972 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 23:34:24 ID:EZK1sdeU
これぞ空城の計
973 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 23:45:31 ID:tX52tlXo
カコイイ
974 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/12(金) 23:55:43 ID:16f7ZdyB
名言ktkrwwwwwww
975 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 01:19:55 ID:0OK7pDoX
イナゴ発生したらマップにイナゴが現れて
チンギス4みたいにイナゴが暴れて
そんなイナゴに軍派遣して攻撃できたり
川治水したり道路作ったり
森林伐採して平地にしたり

つーか上級は索敵モードになるとか

索敵範囲を持つ施設類も意義が出てきたり
妄想だけは膨らむ
976 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 02:06:52 ID:TWOB//P0
>965
かなり面白かった記憶があるが問題は顔倉がないことシュタインメッツとか見たことない
うPはしないぞ
977 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 09:16:51 ID:f9OthDAH
>>975
イナゴ相手に戦う軍ってのもなんかな
それで兵が減った日には
978 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 10:50:37 ID:i7CxGnxG
たまに敵が2回行動する時あるけどあれバグ?
撹乱して1ターンで回復したとたん攻撃とかあるけど
難易度は超級
979 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 10:56:40 ID:hhSq3r57
多人数でプレイしてると気付くけど行動順が入れ替わることがある

オレ→友人 でターン終了

友人→オレ で次のターン

それかなぁ

980 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 10:58:48 ID:Vo7pS9OY
友人と

11プレイかよw

プププ

おれの屁じゃねェぞ

981 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 11:21:17 ID:UNVmj0RE
ワラタ
982 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 12:18:17 ID:Vo7pS9OY
              _______
            ,.r‐''''..::::::::..._.:::::...-、
         /:::::::::::::::::::::||_))::::::::::::ヽ
           !::::::::::::::::::::::::::||_))::::::::::::::i
          !__:::::::::::::_,,、-;;''''''''' ̄ ̄ ̄`'ヽ
         i::::::: ̄i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,___t;;:ヌ '''"
        iヘ::::::(ヾ~!,ャt、 y, ィtン i"f }f  
        {t)テ"'^゛ー―イ ヾ-―'^介'
          ヽ|!'      /-、__/i    |  フッ
        _/i     ,;r-‐-ッ,   r    くそ毛~だぜ
      / { ! ヾ     i ヾニン i  / \
    ,,/''   | ! \ ノl|i、_   ,|liレ'|   \
  /      丶\  ゛州|川||州|li} /    ヽ、
983 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 12:24:43 ID:i7CxGnxG
一人プレイだからそれはないよ
ほんとにたまーにある
超級は撹乱回復したターンでは行動可能になるハンデがあると思ってた
984 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 12:37:18 ID:hhSq3r57
いや、一人プレイでも
オレ→COM でターン終了
COM→オレ で次のターン
ってなるんじゃね?って思ったんだけど
画面見てると一応順番あるみたいだし
985 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 12:39:09 ID:arhQ8C78
一人プレイだからそれはないって
言い切れる意味がわからんのだが・・・。
一人プレイだと絶対に行動順が変わらないってこと?
986 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 12:40:08 ID:4x8Q9mST
敵味方で順番が入れ替わることはねーだろ
987 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 12:45:08 ID:csSlWZq6
あるよ
何ぶっこいてんだか・・・
988 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 12:50:05 ID:U6/x6XPF
 い
989 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 12:54:34 ID:U6/x6XPF
過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
990 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:03:34 ID:jxtQUGHp
三國志11part40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
991 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:05:53 ID:jxtQUGHp
992 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:25:27 ID:i7HR5G73
次スレ荒らしまくられてるな
993 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:31:25 ID:A6EGRHnh
PS211PKなら新武将登録で好きな名前のキャラ登録できるよな?
PS29PKだと無理と言われた
994 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:31:41 ID:kWehz9DY
>>992
うん。30スレにもわたってずっと無駄改行+罵詈雑言+AA荒らしやってる。
一々消さなきゃならなくてもううんざり。
誰か運営版に訴えた?
995 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:36:32 ID:f07OaoB4
新スレ行ったら新着12とか出てんのに1と2しか表示されなくてわろたw
やっぱ真性のキチガイって居る所には居るもんだな。
996 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:41:49 ID:jxtQUGHp
立てたのワシだよ

ID:U6/x6XPF

997 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:43:54 ID:r4bzafUb
>>994
テメエではじくか通報するかスルーするかしろ。
いちいち愚痴るなアホが。
998 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:44:35 ID:i7HR5G73
運営の削除依頼に書き込むんだったかなぁ
やったことないんでやり方はわからん、すまんね
999 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:51:27 ID:kWehz9DY
>>997
放置して偉そうにほざくな荒らしの分際で。
荒らしとまとめてこの世から消えろ!
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/13(土) 13:52:15 ID:kWehz9DY
2度とスレ立てるな阿呆ども!
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
合計 -
オンライン -
昨日 -
今日 -
■ メニュー
FAQ
| └ Q&A
内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
小ネタ


■ 武将データ
史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 詳細版(wiki外)
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
都市別未発見武将
マスクデータ







更新履歴

取得中です。




サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.