2chスレ過去ログ > 三國志11 Part42 > 後半

501 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 00:55:23 ID:5Jh2b6XF
陸遜で身長8尺もあるのか
チェホンマン涙目
502 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 01:27:13 ID:QaqFQ4og
>>501
当時の尺は今の尺と違うよ!

今の1尺は、日本では30.3センチメートル、中国では33.3セントメートルだけど、

三国志での中国での1尺は23センチメートル。
これに基づくと、陸遜身長8尺=184センチメートル。
503 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 01:34:36 ID:MVh03hOD
て、いうか、関羽の青龍刀を現代の単位で復刻したら、とても重すぎて
振り回せないものができあがったんじゃなかったっけ?

三五キログラムだっけ…

504 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 01:39:35 ID:vbvDGTgd
ピラミッドだって今の技術でもかなり難しいとか言うじゃない
505 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 01:39:44 ID:YCz/Rx3v
>>502
十分以上にでかいわ
現代のアジア人でもそこまでのは珍しい方だろ
506 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 01:44:30 ID:QaqFQ4og
>>505
確かに大きい!w
大人(たいじん)は、誇張するでもあるが…
日本民族(ウラルアルタイ語族)と漢民族とを比較するのは、少し違うと思うよ。
507 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 02:02:31 ID:YCz/Rx3v
>>506
中国人って実は大きいのか?
アジア系は大差ないものと思っていたが
508 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 02:11:55 ID:PljQV2Y+
まあ中には、大きい人もいるだろうね。人口が人口だし。

現在では、巨人症とよばれる病気に分類される巨人で有名なのが、

1846年に福州で生まれた、張宇興って人。

19歳の時に、身長は2m46cm、体重は180kg。

顔はたいそう美しく、完璧なプロポーションをもっていたとさ。

古代でも一定割合でこういった巨人が生まれたかもしれないし、その

場合はたいそう崇められただろうね。
509 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 12:16:32 ID:YCz/Rx3v
>>508
巨人病か、初耳だわ。それにしてもでかいな
まあそう言う病気があるんだったら、広い大陸に何人か生まれていてもおかしくはないかもしれないな
510 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 12:38:15 ID:QSZ3YvSi
米のバスケット選手とかはその病気の人が多いとか何とか
成長ホルモンの異常分泌だったかな
511 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 13:04:32 ID:vbvDGTgd
昔の小さい身長の中で巨人病が生まれたら現代で少し大きいぐらいになるって感じかな
512 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 13:58:32 ID:jZRvl2JZ
SSG使わないと初級でも勝てない俺を叱ってください
513 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 14:27:10 ID:gNJKD6xV
ssgってなに
曹操曹仁楽進?
514 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 14:42:53 ID:QaqFQ4og
>>513
非公認のツールだよ。
PC版だけだけどね。
使い方などの質問は改造スレでね。
515 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 14:59:46 ID:YDOeLg7J
>>513
射程、詩想付きの楽進ですよ!
516 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 15:05:12 ID:M4XBMDoc
楽進ではありません
魏延です
517 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 15:44:29 ID:vbvDGTgd
牛金の可能性も捨てきれん
518 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 15:45:35 ID:Bz+CkB7y
ゴツトツコツで決まり
519 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 15:57:54 ID:M4XBMDoc
兀突骨
520 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 16:06:15 ID:YDOeLg7J
魏延さんは神将+遁走+洞察+連戦+威風ぐらいあってもいい

 

521 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 16:07:52 ID:I2AKFoXi
孫策周瑜兀突骨か・・・。
522 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 16:18:14 ID:QaqFQ4og
周瑜(火神)+兀突骨(藤甲)の組合せは、一時期盛り上がったねw
523 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 16:26:11 ID:3GT04Acr
>>513
大勝利!
524 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 16:27:36 ID:YDOeLg7J
>>523

その発想は無かったわ

525 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 17:32:51 ID:z8QKZycf
こん な の げ ー


むと 呼 べ る の か ね

526 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 17:45:23 ID:M4XBMDoc
こ    ん   な    の   げーーーむ     と   呼    べ     る    の   か   ね  ぇ
527 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 17:49:29 ID:M4XBMDoc
                                                                             こ                                                            ん                                                            な                                               の                                           げ                                          ー
                                        ー
                                       ー
                                      む                                      と                                       呼                                べ                        る                  の             か        ね

528 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 20:20:36 ID:ThTleC+T
PKいれて最新バージョンにしても12万いる長安に5000で攻めてくるのは直らないのね。
529 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 21:08:49 ID:Bz+CkB7y
勇気ある行動
530 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 21:58:25 ID:vbvDGTgd
張遼が数百騎で孫権の数万の軍に突っ込んでいくのはOKというですね
531 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 22:17:41 ID:YCz/Rx3v
劉備と劉禅が一緒に三千騎で敵大軍の中枢に突撃。業火種を置くのは大いに有りです
532 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 22:22:49 ID:QaqFQ4og
>>530
OKだけど、仕様で混乱するゾw
533 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 22:56:27 ID:F8QvBIxA
能力変動ってあったほうが面白い?
534 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 01:50:22 ID:EmKXy9pG
踏破持ちって火のダメージも半減なんですか?
それとも火神の効果が無効になる?ひょっとしてまさかの気のせい?
535 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 03:21:00 ID:HVli8J6A
>>534
踏破は罠のダメージ半減する効果があるので、火の罠のダメージも半減する。
ちなみに火計のダメージは半減しない。
536 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 10:42:05 ID:OWAkk6cA
新勢力2マルチプレイで超雲を出陣させてたら孫権軍に寝返りやがった。超雲が孫権軍の元へ向かってる最中にもう片方の自勢力で超雲登用に成功!今度は孫権を裏切りやがった!
超雲裏切りすぎてワロタ。なにが忠義の士だよ
537 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 10:47:43 ID:qiKOFvBp
長期遠征しているとがんがん忠誠が下がるから困るな
おかげでこちらも引き抜き易い場面があるとは言え、敵部隊を引き抜いたら兵器なのに適正Cで移動しかできなかったりするし
538 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 13:25:34 ID:lhBe9iM4
>>536
劉備の配下だったら、滅亡した後以外は、絶対裏切らないけどな。
裏切るにしても忠誠度88以下くらいまで下がらないと、登用に応じない
ことがほとんどだからなあ。

裏切りを回避したいなら、重要な武将は義兄弟、もしくは婚姻させるに

限る。そうすれば、忠誠度60以下ていどになるまでは、野に下らない。
539 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 16:52:15 ID:OWAkk6cA
>538

そうか…しかし超雲を重用していたのに裏切られたとなれば次捕らえたら処罰するしかないな。

超雲はやっちゃならないことをしたんだ。超雲だけ特別扱いにはできない。
540 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 16:58:18 ID:QNAvByQn
馬超と趙雲の二身合体?
541 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 17:35:45 ID:xZVz2ii0
三国志辞書ぐらい登録しといてくれ
542 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 18:06:57 ID:gv1LNQ2e
いくら2ちゃんでも趙雲くらいちゃんと書こうぜ
543 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 21:24:46 ID:GIdoq2An
最近、ツインパック買ってやり始めた
新武将Sもちだらけにして、たくさん造って配置、劉備でプレイ、超級でも楽勝だな
544 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 21:39:39 ID:EmKXy9pG
>>535
そうなんだ、今まで全然気付かなかった。説明ありがとう。
545 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 21:48:10 ID:LOJKZajb
読み方さえわかってりゃこんな掲示板に書かれる漢字なんて別になんだっていいと思ってる
546 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 21:48:58 ID:qiKOFvBp
そうだよな炎症
547 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 22:18:19 ID:xZVz2ii0
そうだな早々
548 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 22:30:54 ID:nLn8Im+S
このゲームせっかく既存武将が年取ったらグラフィック変わるんだから
新武将も年取ったら顔変わるように設定できたらよかったのに
549 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 22:36:37 ID:qiKOFvBp
既存武将の中でもごくごく一部だからなぁ
新武将でそんな事が出来るようにする前に、もっと優先すべき既存武将がいるだろうって話になってしまう

PC版なら中華で一応可能なのだが、>>548はPCだろうか

550 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 23:54:33 ID:KPmQJuis
何故、張遼より魏延のほうが武力が上なの?
551 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 00:35:42 ID:Wi1Ko/3V
張遼は知力、政治もある程度あるからバランスとりで武力減ったんだろ
552 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 02:21:48 ID:cGGxSwxF
延来々!
553 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 02:40:20 ID:9ueKx8/1
(・∀・)カエレ!
554 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 02:50:06 ID:Btd2Ar/t
女性武将が武将を登用してくる時、軍師推薦がなくともこいつはいけるだろうという雰囲気が顔から出てる奴に対して
実際にやると大抵成功するっていうのは枕なんだろうな、と思ってしまう俺だから
190年で魏から始めると高確率で文遠が董卓→牛輔→孫堅と避けるように勢力に加わってくれないんだろうな。
555 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 03:35:03 ID:vpZIuLB4
>>550
魏延「はわわわわわ」 な?
556 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 04:24:27 ID:dfEn9tit
>>549
そんなツールがあったのか
早速つかってみる
サンクス
557 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 11:43:30 ID:dyiuteP6
やり方がわからないときは改造スレで
558 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 11:58:49 ID:0M1+cFRT
戦法クリティカルしたときのカットインが独自にある女武将って
貂蝉、二喬、孫尚香以外にもあるの?
559 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 13:06:03 ID:rASRAnLh
沢尻
560 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 13:18:52 ID:cGGxSwxF
孔明ワイフ
561 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 13:19:23 ID:dyiuteP6
月英か
562 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 16:49:59 ID:EtSyCTAs
祝融夫人もな。
563 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 17:00:09 ID:levMfuxj
ゴツトツコツもな
564 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 18:28:50 ID:UzY8ezDF
「三顧の礼」劉備で、なんとか新野で落ち着いて
密かにイベント「荊州分裂」を狙って、劉備の行動は控えてたけど…
劉表より先に劉琦が死んでしまった…あとは、実力で荊州を奪うかw

「荊州分裂」って、マルチプレーじゃないと発生が難しいのかな?

565 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 21:16:13 ID:qvSirWyr
マルチもしくは中華かな
エディットで寿命減らしてもすぐには死なないから厳しい
566 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 22:08:59 ID:ax8w5vWc
上級だと後半がぬるいし超級だと戦闘多すぎてマンネリだし兵役人口でもあればよかったんだけどな デフォで編集ボタンがあるのもなんか萎える
567 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/22(土) 22:52:58 ID:+DEgD5LK
>>565
そういうときは寿命減らしてメモリいじって瀕死にさせればすぐ死ぬ
568 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 01:27:50 ID:wFdnSQsY
>>564-567
結局…
アンチ編集派&マルチプレー派は、「荊州分裂」は出来ないのか?
569 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 01:50:55 ID:blG0/2qG
新野劉備で何度かプレイしたが偶然という意味では荊州分裂は一度しか発生したこと無いな。
マルチでやるなら孫権をいじらないとうまくいかないんだよね。同時に孫尚香イベント起こすために一騎打ちで捕えさせて(嫌悪武将にしたりして)ビ氏には死んでもらってる。
570 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 01:55:25 ID:xjEZlVBE
俺は別に会話に参加して超級がマンネリって言ったわけじゃねーぞ荊州分裂はイベントが見たいだけなら第四勢力でやるとすぐ見れるけどな
571 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 03:40:11 ID:AP0gnn3Y
他人と対戦してぇなぁ・・
厨房の頃SFC三国志3を友達と対戦してたのもいい思い出
572 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 04:10:05 ID:FqURNAwN
対戦ねえ…
お互いの勢力からの武将引き抜き禁止、武将斬首禁止を守らないと、
ギスギスして人間関係が壊れるけどなw

それと最後は、千日手になるか飽きて終わりがパターンだな。


とはいえ、直接顔をあわせることもないネット対戦なら、MMORPGの
PKみたいに引き抜き、首切り、ギスギスプレイが流行るかもしれんがw
573 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 05:55:37 ID:Dd8TCIQ2
厨房でⅢとは若けーなw
俺が工房の時、Ⅱ対戦してた
相手が目離してる時に埋伏入れたり、計略掛けたりしてたw
574 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 13:47:43 ID:DqsqEIkm
確かに対人だと終わりそうにないよな
将棋やチェスなんかもAIはまだまだ人間には勝てないらしいぜ
575 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 13:50:32 ID:wFdnSQsY
>>570
第4勢力って、新勢力ことか?
それとも、曹操、孫権、劉備、劉表以外の勢力のことか?
576 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 14:12:40 ID:FtQupS1o
そもそも明らかに勢力が4以上なのに第4勢力とはこれいかに
577 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 14:18:09 ID:pWVaGDvC
三国鼎立後の公孫でクリアした奴いる?
578 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 15:13:36 ID:+4d+7Hdk
>>577

北平を取った所で詰んだ('A`)


北平の西側の隘路に砦作って、北西の山道は土壁と砦で塞ぐと
薊からの軍勢は北の山道を大回りして来るから、広い所で罠を使い迎撃

西側の隘路は砦を補修しつつ兵糧切れまで防戦


城に人が残ってねーよ('A`)
579 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 16:51:36 ID:GpcBhyWN
>>575
荊州分裂は曹操、劉備、劉表しか関係ないからそれ以外は
全部第四勢力ってことで言った

俺は上庸に新勢力作ってやったけどな

580 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 17:12:05 ID:x3YcFIRu
それは第三勢力って言うんじゃ……
あれ?
581 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 17:12:39 ID:x3YcFIRu
まあとにかく当事者以外なら見やすいよな
582 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 21:39:54 ID:bS6KSbIS
Ⅸが面白かったんで11PK買おうとしたけど

新品9000円 中古8000円


買えねー('A`)
583 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 21:57:36 ID:AP0gnn3Y
曹操滅ぼしたら武将が合計50人くらい捕虜になって全員登用したらなんか急に秋田んだけど。
584 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 22:03:08 ID:s5FCgmE/
>>583
それはいつものことだ。
585 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 22:37:16 ID:vN/9tjR7
>>582
いつか買うことがあったとしても
千円違いだったら中古はやめたほうがいいよ。
586 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 22:50:04 ID:9972qJA8
曹操はラスボスみたいな感じで最後まで残しておきたい
まあ董卓死後のシナリオだと大抵大勢力になるけど
三国志後期は司馬懿の忠誠0にしてわざと独立させてるw
587 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 22:57:37 ID:rnEY9dfa
途中からは中華ツール使って在野や捕虜武将を全部COMの魏蜀呉の残ってるところにぶちこむな
兵力も増やして大戦しまくり
588 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 22:59:21 ID:N2E/sRhx
>>580
ああ、いやそう言われると俺もよくわからん

つか楽進の台詞かっこいいな

張飛じゃなくて楽進の台詞が欲しかったわ

 

589 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 23:40:49 ID:x3YcFIRu
俺は曹操軍の武将が好きなので最初に滅ぼして登用する
なのでラスボス用に蜀を鬼強化するな
後半の魏以上の勢力にしたシナリオを作ったり
590 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 23:44:39 ID:x3YcFIRu
>>588
楽進って周泰と同じ奴だっけ
591 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 00:11:57 ID:s1WadPJa
楽進は蒼天の曹操との最初のやり取りが好きだな
運よく!力無き故!
592 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 00:42:28 ID:+4nuuQyC
俺がプレイするといつもラスボスは隆昌かこうそんさん
端っこ攻略だるい
593 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 03:57:20 ID:Ex/3gQpA
>>588
張飛のセリフって「超カボチャ」とかだっけ?
594 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 08:41:37 ID:ddztG35x
周泰もだっけ
音声じゃなくて捕虜とかになったとき喋る台詞のことな「無念」とか多くを語らない硬派な楽進カッコヨス
595 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 13:31:20 ID:D3R76UQ8
やっぱりどう考えても曹操が劉備より武力が低いのが理不尽です
596 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 13:38:46 ID:EC3AKFwy
丁寧とか慇懃とか乱暴とかあるけど楽進の口調はどれだっけ?
597 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 13:42:39 ID:Ex/3gQpA
劉備は…
 ・演義…人徳の人
 ・正史…義侠の人
と描かれている。

演義だと>>595の言うのもわかるけど、

最近は蒼天航路も多く取り入れているからだと思うよ。
598 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 13:58:25 ID:ENcfq8nO
正史には義侠の人のようには書かれてない気がする。

正史は読むのだるいが、実際にはかなり演技に近い。

いや、演技は正史だって言うわけじゃないけど
599 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 13:59:42 ID:ENcfq8nO
正史完全準拠ならどっちも武力50とかでも納得だし
600 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 14:59:08 ID:V8kuNYra
>>597
そうおもってるのはてめーだけだぼけ
蒼天航路厨
601 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 15:14:23 ID:Ex/3gQpA
>>600
自分は「横山三国志」派だよ
602 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 15:19:49 ID:nJGqj7wb
何の為に編集機能が付いてると思ってるんだ?
603 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 15:57:31 ID:s1WadPJa
ぼけとか言う前にEDITしろ
604 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 19:28:02 ID:vvg/furM
>>591
蒼天は関係ねーだろう
基準にしてんじゃねー

>>603

蒼天厨にいけボケ
605 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 20:09:15 ID:CfY3/PHg
三国志に関連してんだから関係ないってわけでもないだろ
純粋にゲームのみの話するんだったら別として、
そうなったら正史や演義の話題も専用スレでやれってことになるだろ
606 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 20:14:27 ID:2YdKzxUP
関羽の駅弁はヤバいだろ
607 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 20:37:37 ID:0BkRUFzs
>>574
チェスはコンピュータが世界チャンピオンと互角まで来ているぞ
将棋は持ち駒がある分、変化が多くまだまだみたいだけど
608 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 20:48:44 ID:s1WadPJa
誰も蒼天を基準にしろとか言ってないのに、自意識過剰すぎだろ
609 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 22:47:15 ID:cU0v2lpQ
喧嘩すんなよ
610 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 23:57:46 ID:GlHMjGlm
一騎討ちで仕官するか決めるっていうイベントがあるけど
引き分けだったら仲間にならないのかな
611 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 00:31:13 ID:8Q1kyQzO
そもそも引き分けなんかあるの?
612 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 00:35:53 ID:+A70YOBD
中途半端に武力がある文官が武力80とかの武将連れてこようとすんな。
一撃で斬り落とされるからうぜぇ。まさに武をわきまえろと
613 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 00:37:41 ID:GyOR0bJ7
あるぞ。50合打ち合うと、自動的にタイムアウト。
登用一騎打ちは、ふつうの一騎打ちと違って、comが劣勢で逃げ出して
逃げ切られても、com自身は負けを認めていたが…

50合まで打ち合ったことがないから、わからん。

614 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 01:20:45 ID:IqcCcnJW
両方ともず~っと「防御重視」じゃないと50合も出なさそうだねw
615 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 04:56:20 ID:NQA2vD3v
孔明が君主のとき
孔明の部隊の攻撃力を90以上にできないよね?
616 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 05:43:19 ID:dBg76umj
>>615
>>1
617 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 07:08:55 ID:0wsKt4O/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2768238
三国志知らないとか言いながら三国志の登場人物壊してるとか最高にムカつくから荒らそうぜ。
618 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 07:26:27 ID:dBg76umj
■ 『2ch外への荒らし依頼』 削除専用 ■
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1205711979/
619 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 08:23:26 ID:R6kjGHS+
ソウジンが趙雲つれてくるってときになった。
俺の腕じゃ引き分けに持ち込むので精一杯だったorz
620 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 08:24:53 ID:kCoiJZzL
昨日Wiiの三国志を買いました!!
このシリーズは初めてなのでなにかわからなかったら教えてください!!

Wikiを見たら新規武将のモデル解放が「英雄集結」をクリアだったんですが

「英雄集結」というのはどれの事なのでしょうか?
621 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 08:42:14 ID:+A70YOBD
お断りします
    お断りします
          ハ,,ハ ハ,,ハ
        ⊂( ゚ω゚ )゚ω゚ )つ-、
      ///   /   /_/:::::/  お断りします
      |:::|/⊂ヽノ⊂ヽノ|:::| /」     お断りします
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |
622 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 12:19:58 ID:MrBwQ0EI
>>621のことはきにせずに>>620
確かシナリオ選択画面の一番下にでてくるのだと思います。
623 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 14:24:54 ID:wMIU4ssA
こんなどうどうとした教えてくんみたいなカスにも親切に教えるアホがいるから
でしゃばって何度も質問しにくるんだよ。
624 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 15:37:42 ID:IDLfNfkO
むむむ
625 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 16:23:52 ID:vV/E9LgX
>623
いいじゃんまた教えれば
626 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 16:47:10 ID:IDLfNfkO
毎日お前さんがこのスレに来てこういう質問に答えてあげるというのなら
構わんけどね

 

627 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 18:00:45 ID:A1RJK2XX
英雄乱舞の超級で
安定に新勢力作ったら
周りの3都市に一斉に攻めれれた
なんで俺ばかり
628 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 18:23:31 ID:6T+VzI/f
安定なのに不安定な地盤なんだな
629 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 18:56:07 ID:9l3lulGZ
超級でなくとも、CPUはプレイヤーを狙う思考になってるらしいよ。
630 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 19:11:24 ID:eO/ulKmz
攻略勢力以外と不戦協定結べば解決
631 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 19:39:16 ID:/s381BUi
誰か11PC版Vistaで動くか教えて下さい!
店に買いにきたはいいが店員にもわからなくて困ってます。
お願いします。
632 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 19:44:08 ID:XI6hA4iT
動くよ

問題はグラボだけどVista動かせるなら余裕だろ

633 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 19:50:39 ID:/s381BUi
>>632
ありがとう
とても助かった

仲間入りよろしく ノ

634 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 21:09:27 ID:b+YN40fZ
公式サイトでパッチ落とすのを忘れないように・・
635 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 21:11:34 ID:5+WNmB9Y
プライヤーばっか狙われるのは不自然なんだよな
周りが危険なのにあえて攻めこんで、その隙に滅ぼされる勢力もあるし
うざいから停戦だの同盟だのしたら済むけど、これまたそんな都合よくしてくれるってのもなんか…
636 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 22:06:07 ID:qCsbFGLQ
久々にプレイしようと思うんだが
11って拠点の武将ゼロにしたら浪人に乗っ取られたっけ?
637 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 23:05:22 ID:eO/ulKmz
>>635
そうだよなプライヤーばっか狙われるのは不自然だよな
なんでプライヤーばっか狙うんだ!くそぅ
638 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 01:43:43 ID:KtW77EiU
馬<槍<戟<馬ってどれほど影響してるんだろうか。
例えば敵が騎馬中心で攻めてきたから槍部隊で出した方が有利なのかとか。
あんまり気にせず編成してますけどね・・・。

>>636

そのうち治安が下がる→賊出現→城を落とされる→空白地
武将0でも兵が居ればしばらくは耐える。
639 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 01:49:57 ID:pDx4MdCN
そんな時は兵0武将0でも敵が攻めてこなかったパッチなしの無印版を思い出せ
640 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 02:47:02 ID:OgqdiMxa
委任すると治安がどんどん下がるのなんとかして欲しかったな。
641 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 07:27:30 ID:sCKCi7TD
特に前線から離れた委任地だと、気がつけば武将数が決まって3人にされてるしなぁ。
642 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 07:38:49 ID:/TWdyjrw
>635

確かにプライヤー集中攻撃だよな。プライヤー自身は寛大な心を持ちたいが、プライヤー狙って くる者を放っておけばプライヤーが滅ぼされるし、まぁプライヤーが……

643 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 08:26:25 ID:eZ++gKnS
プライヤーばっか狙うせいでプライヤーの隆盛イベントがいつも見れないんだよな
644 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 11:17:05 ID:MzNiDHLE
これ戦闘が起こってる箇所に自動スクロールとかしてくれないかな?
中原制覇を基本にしてやったりすると4勢力から同時に攻められたりして把握しづらいことがよくある。
645 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 12:25:21 ID:g2GD7MqM
部隊リストから目標をクリックしたら戦場に移動するじゃないか
646 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 12:36:54 ID:784fvojW
把握できないようじゃ所詮その程度の君主かと・・・
まぁゆとりですな
647 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 13:41:56 ID:lg/+srQU
把握は兎も角、他国同士の戦争も観戦したいので自動スクロールは有ってくれると有り難いな。
648 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 16:10:36 ID:eZ++gKnS
KOEI先生の次回作にご期待ください
649 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 16:16:07 ID:YzetlFM0
ログをクリックしたら飛ばなかったっけ?
650 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 17:09:41 ID:BLShWCiA
プライヤーと聞いて飛んできますた
651 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 19:09:19 ID:ei5q0ajF
PS2で、11PKの醍醐味と9PKとの相違点って何?
どっちを買おうか悩んでるんだけど、公式を見比べても決められなかったので
652 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 19:54:21 ID:igIMpB30
相違点なんて山ほどあるけど
11は武将一人ひとりに特技があるから個性がある
9は増やせる兵士のバランスがいいらしい

プレイ動画見れば

653 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 22:15:31 ID:/TWdyjrw
確かに11はプライヤー好みに武将を編集できるからいいよな。
プライヤー自身の個性ある特技をつけてプライヤーの分身をつくり、プライヤーの子孫を作り、プライヤーの天下を作るんだ
654 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 22:24:58 ID:tHDOBM3H
そろそろ >635 が責任をもって事態の収拾を図ってよい頃合かと思う。勇者王が出てくる前に。
655 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/26(水) 22:33:39 ID:g2GD7MqM
もうやめて住人!
>>635のライフはとっくにゼロよ!
656 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 00:34:01 ID:4RyjSGQP
だれか言ってやれよ。
>>624
なにがむむむだ。
657 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 00:39:56 ID:KFQzO6p3
園田三国志って意外に普通の漫画だな
もっとツッコミどころ満載かと思ったが、少年漫画的アレンジと思えば良い感じだ
三国志としては認めなくない部分も多いけど
658 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 01:02:57 ID:YU1C5cf/
認めたくないものだな。
自分自身の若さ故の過ちというものを…
659 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 06:44:44 ID:Qzgoudl4
>624

なにがむむむだ。

なにがプライヤーだ。
660 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 07:02:12 ID:w2E3n9y/
腹が減ってるせいかブロイラーに見えて困る
661 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 07:52:42 ID:36GNURso
超級にするとこっちばかり攻めてくるね。たとえどれだけ兵力差があっても。
無謀な突撃をかけてくるだけなのはなあ。
662 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 09:02:35 ID:KgFYOfGM
http://www.ezgame.com/Sango2/en.html
663 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 11:16:54 ID:46wo2lCy
このゲーム買おうか迷ってこのスレにきたけど
プライヤーを見てどうでもよくなりました
664 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 20:18:35 ID:iiAnPDgE
プライヤー本人です。
この辺で勘弁してくださいませんか。
665 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 20:41:12 ID:Qzgoudl4
プライヤー勢力で登用なしで最低何人でクリアできるかなー?
666 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 22:22:29 ID:KFQzO6p3
君主のいない都市は全て委任
いる都市は評定で提案された行動以外不許可
と言う縛りでクリアできるかなー?
667 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 23:00:16 ID:QWAc/CjA
>>666
それはわからんね。すくなくとも出撃系の命令だけは、実行できない。
一部隊5000で、30000-40000の城攻めましょう、余裕で落とせますよ、
とか平気で提案してくるしなw
(しかも武将の選抜基準もcomクオリティだしw)

AIがどんな基準で、部隊を派遣しているのかが、よくわかる内容だよw

668 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 23:02:05 ID:wV1vAWMk
武将捕まえて斬りまくればナントカなるかもしれないけど
あんま面白そうなプレイではないよなぁw
669 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 04:12:34 ID:PweozN5z
トンガー!(ガラガラガラ
670 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 04:46:08 ID:H2NCGf1I
戦術としては愚の骨頂である兵力の逐次投入が
CPUのデフォルト思考なのが萎える
各個撃破して終わり

クソゲー

671 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 11:37:41 ID:VVwe32/Y
コンピューターは計算はできるのになぜあんなに頭が悪いのか
672 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 11:49:56 ID:p9wRaEhd
マジレスすると、プログラムを作る人間の頭が悪いから。
673 名前:【´д`】投稿日:2008/03/28(金) 12:07:07 ID:y7x0pDxy
『信長の野望 天下創世』専用の顔グラ掲示板
http://joy.atbbs.jp/kaogra/

需要があればもっと作るよ【´д`】

674 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 12:48:31 ID:q8UtjDc1
足並みを揃える、一度完全に撤退して軍勢を立て直す、ってことをしないからなあ・・・。
撃破されて逃げ帰った武将が、拠点の兵がいなくなるまでバラバラに出陣し続ける。

こちらがひとたび防衛モードに入るとなかなか抜けられないw

675 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 13:06:38 ID:nlmomD6Z
漢中落として下から敵が攻めてくるときなぜか砦を使わず細道使って
しかも1体1体順番に送ってくるCPUの頭の悪さは異常
676 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 14:57:56 ID:Y0Ddu8IT
でも火計に関しては、「おっ、なかなかやるな」という場合もあるが…
677 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 15:12:39 ID:Q6VQisV3
ただPS2とWiiの公式デモのような目の覚めるような火計は使ったこと無いわ…
つーか使った後の火に巻き込まれるのも多々あり…
678 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 17:12:55 ID:vAMJ1X/V
デモ初めて観たけど火計凄いな

火計と防衛、発明はほとんど開発しないからなあ

679 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 17:17:07 ID:dWU9ywqx
一度官渡の北を火船で埋め尽くしたことがあるが、実際に巻き込めた敵部隊はほんの数部隊だけだった
圧倒的なまでの大軍を一気に葬り去るほどの火刑はどうやれば出来るのか
決戦制覇の赤璧も結局火を使わずにクリアしたし
680 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 17:39:22 ID:RG00TL4v
業火球を開発してからは城落としは
兵器使わずほぼ火計攻め。
使う人はそんなにいないのかな。 
681 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 17:40:30 ID:dWU9ywqx
>>680
それは俺もやってる
682 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 17:57:08 ID:EDOdQvGN
面倒なんが嫌いなんで投石機部隊委任で落とします
683 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 20:45:43 ID:y8/ekCcY
>679

俺は2万の部隊で13万の大軍に火計使って勝ったよ。業火種系、火神は必須だよな。

城塞、投石、軍楽台築いて敵が溜まった所に業火種使って弓撃ちまくった。あの戦は俺の中での赤壁だったよ。
684 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 21:39:53 ID:dWU9ywqx
>>683
それは是非動画で見たいものだ
685 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 22:45:04 ID:aTJRVqxU
停戦してる間に業火種で埋めつくして停戦終了→敵大軍が攻め寄せる→着火→一掃→初めに戻る

都市によっては3都市分ぐらいの大軍がやってくるから一気に20万近くの兵士が消滅…

686 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 22:53:46 ID:ssVOWebj
停戦相手の都市に建築ってできたっけか?
687 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 23:01:09 ID:dWU9ywqx
停戦相手の領域には無理だが、自都市の領域なら可能
攻められた際に戦場になる辺りに仕掛けまくると良い
でも俺はそれで官渡の北岸を火船で埋め尽くしたが、効果は微々たるものだった
やっぱり陸で2マスの火種を使って連鎖させるように置かなきゃ駄目か
688 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 23:22:01 ID:y8/ekCcY
>684
>687
俺は停戦とか使ってないけど陸の方がマジ気持ちいいよ。それに焼きすぎたらどこに火ついてるか見えねぇよ。
敵は業火種と隣接しても破壊しないから業火種繋げて敵が溜まったら遠いところから業火球をぶつける。「私の火計はただの火計じゃないぞ」という周喩にヤラレタ
689 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 00:29:09 ID:/tH3vYzo
>680
そういう発想は無かったわ…
技能ポイントも稼げそうだな…
690 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 00:45:34 ID:WxyhQUZb
霹靂は扱いづらいけど、技巧P稼ぐならかなりおいしい気がするんだが。
基点と周囲1セルに建築物作って、中心に兵士1で投石しまくり。一発70。
低武力の奴でやると消耗もあんまなくてよろしい。
691 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 00:50:15 ID:DDtKD4A5
わざわざ基点と周囲1マスに~とかしないでも、川から敵の施設を打ちまくれば良いと思う
692 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 09:41:06 ID:iQ36FsYQ
それ以前に霹靂使えるようになる技巧ポイント貯めるのが大変だ。
個人的には土塁作って乱射を一番重宝している。失敗することも多いが、弓適正AのやつをSに育てるのも好きだし。
ひととおり技巧覚えたら「強弩」優先するたちなもんで。少数派だろうけどな。
693 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 12:06:38 ID:/tH3vYzo
そいや射手持ちって案外少ないよなぁ…
自勢力にいるんだが、イザと言う時に最前線にいなくて失望する事多々あり
弓は徐州から下ヒとか寿春(だっけ?)防衛するときに凄い重宝する
つか、いないと敵の戦力がそげ落とせないんだ…
A→Sは目茶疲れるな…能力研究しなければC→Bがやっと
あと五虎将イベント、皇帝イベントで各兵科適正経験が貰えるのでなんとか…
694 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 14:22:37 ID:pS/8Pm9H
「補佐」持ち主将の弩兵を多く用いるよ。
この副将に「射手」持ちを付けれウマー。
でも「射手」持ちって、曹休、曹丕、呂虔の3人の魏勢力だけなんだねw
695 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 15:51:10 ID:uwYBgfHZ
終盤になると二択で都市乗っ取りが起こるからうぜぇ
乗っ取られると正直もう萎えてやる気なくなるわ・・
696 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 16:39:22 ID:pS/8Pm9H
>>695
それ謀反する武将が居るって報告があるイベントのこと?
697 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 17:29:24 ID:uwYBgfHZ
>>696
うん。
でも今wiki見てきたらどうやら俺の選択肢だと裏切るらしいね('A`;)
毎回調査出してたから裏切られてたのか・・・
698 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 17:50:55 ID:9dir09Nu
俺、一回讒言の舌戦に負けて、配下武将を怒鳴りつけたが、特に何も
なかったな…

どなりつけられた配下武将は、「(ははあ、これは××の中傷だな。この

ような中傷にのせられるとは、主君も~うんぬん)」とかぼやいてたが。
699 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 19:29:02 ID:UE3NtYNe
序盤の資金不足なんとかならない?
700 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 19:31:57 ID:JR7Ebyq4
市を立てるとか
701 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 19:33:43 ID:LYT9Gxo0
ままならない状態を楽しむのがこのゲームの醍醐味だろ
終盤になってきたら単なる陣取りゲーム
702 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 19:34:35 ID:uwYBgfHZ
人材探索で小銭拾いオススメ
703 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 20:22:11 ID:ERfb5HgI
その30とかの小銭を拾ってくる彼等は月給5とか10の不思議な世界
704 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 20:50:11 ID:RHu+OtJX
人材探索の小銭は、きっと領民から賊の退治を依頼されて、達成した
報奨金とか、地元の名士に難癖つけてたかって得た金と想像してみる。

RPGで勝手に家屋に立ち入って、家捜ししているのと同じことをしてる

かもしれんが。
705 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 21:42:36 ID:KY2N3RU2
いいかげんBGMが飽きてきたので、中身いじって編集してみたいんだが、
三国志の世界観にあったコーエー以外のオススメの曲とかサントラとか無いか?
アニメでもゲームでもなんでも良いからオススメ教えてくれ。
706 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/29(土) 21:54:40 ID:9aTQPN2/
>>705
三国志ラヴ・テーマ 小池玉緒
707 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 00:44:14 ID:+pV3rtUB
>>697-698
それは、「統一前反乱疑惑」ではなくて「誹謗」だ!
ttp://3594freak.com/event-h00.html
708 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 18:04:49 ID:P5KrkLdJ
アップデートする時に一時的にCドライブを使う(解凍する)けど、別のドライブを使う方法はないの?
Cドライブがきつきつなもんで・・・
709 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 18:28:55 ID:V/2K5S8u
超級で都市に兵士10マン一杯入れてたら
兵糧減りまくりなんだが
710 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 18:44:12 ID:8fqh1bnB
かゆ うま
711 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 19:41:29 ID:d+NByY0u
終盤だるくなってきて開発すらしないで輸送でさっさと物資送ってもらって
続けざまに攻め落としていくようになったらもうダメだな。
また最初からやり直したくなる。
712 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 20:28:01 ID:XzsPAMWC
ちょと質問。
普通は統一までにどれくらいの年月がかかる?
(お勧めシナリオの魔王光臨でプレイしたら
いつの間にか孟獲が在野にいたんだけどこれって普通?)
713 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 20:44:51 ID:blBvAbUr
俺は190年曹操で205年冬ぐらいにクリアしたかな
優秀な文官の頭数多いからやっぱ楽なんだわ
714 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 20:48:37 ID:ojj6fZu0
10年くらいじゃね
即断即行でいけば後半唯の物量戦だからもっと短くなるかな
南蛮王が在野なのはふつう
715 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 21:33:13 ID:spqbbMUV
俺は30年ぐらいかけてじっくりやるが、じっくり過ぎて途中で飽きるな
716 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 21:39:33 ID:d+NByY0u
急ぐつもりはないんだが10年くらいたったらもう残ってるのはたいてい端っこの領地だけになってるな
717 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 22:04:15 ID:J6BP+SCY
超級で新野の劉備勢力でプレイして曹操に全古武将いれて
3年位プレイしてた頃が一番楽しかった

もうめんどくさくて無理

718 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 22:40:29 ID:gpuBxr60
9pk買お
719 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/30(日) 22:59:08 ID:eeXp8H8X
群雄割拠で始めて225年までかかったな。寿命なしでよかった。
720 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 00:13:19 ID:Uvzz/OZp
新野劉備でやって215年位で蜀から漢中取ったあたりで飽きてるな、いつも。
721 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 01:23:48 ID:9SUJWG5f
俺は10都市ぐらい獲ったら飽きるな
最近は5都市ぐらいになったらずっと防衛しつづけてる
722 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 01:30:46 ID:nBP4wbtA
俺なんかインストールしてたら飽きたぜ
723 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 01:35:51 ID:0LSDQVVp
革新はやりこんだのになぁ…
なんでだろ?
あと降伏が成功したためしがない
724 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 01:42:13 ID:8jGmog3O
羽生さんが幼少の頃、家族と将棋を指していて自分が優勢になったら、将棋盤をひっくり返して続けていたそうだ。
これを模倣するのも面白いかも知れない。
自分が優勢になったら一旦コンピュータに任せ、その後途中参加で別の武将でプレイする……って感じ。

つい最近「武将診断」なる物を発見し、早速やってみたら関羽と診断されて嬉しかった

725 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 02:11:26 ID:LTdgc90Z
>>724
将棋盤をひっくり返して、ってちゃぶ台返しみたいにひっくり返すと解釈して、どんな逆切れだよ羽生!と思ってしまった
726 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 02:24:28 ID:/bvDeAcY
俺もw
727 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 06:09:33 ID:iqFpdygi
駒拾うのめんどくさそうだな
728 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 08:53:41 ID:CcEFNpAx
>>724
自分は満寵だったな。
天の邪鬼に正反対の回答をしたら呂布になった。
729 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 08:59:49 ID:sE1cw/pU
まんちょとか良識を疑う
730 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 10:07:12 ID:iqFpdygi
オススメシナリオでは新武将って登場させることできないんだな、初めて知った。おまえら知ってた?
731 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 10:45:25 ID:/srswrt+
そういや俺184か190からしかプレイしたことないかもしらん
732 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 19:23:43 ID:CcEFNpAx
満寵の何処が悪いんだよヽ(`Д´)ノ
733 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 19:54:26 ID:oc/WndTu
最後の一都市になった時、普通に滅ぼすのもつまらないから近隣都市全動員して70万くらいで攻め取るのが俺のセオリー
734 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 21:16:25 ID:/srswrt+
>>733
最初はそう思ったりもするけど集めたりする過程でだるくなってさっさと滅ぼす
735 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 21:16:48 ID:/srswrt+
なんか俺のID小さいな
736 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 21:20:16 ID:k5t8crxZ
/がこの上なく勿体ないなw

名族がプレイする度に戦死するけど呪われてんのかな

有名人ばっかり死ぬ気がする
737 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 22:56:33 ID:9AswjLY8
前も言ったような気がするがβがよく死ぬな。何でだろ。
738 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 23:42:28 ID:DuCIyu4B
武将診断?
阿斗ですた
739 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/01(火) 00:23:40 ID:jwhfh+iG
反トウタクをオリ武将三人でやってるが210年になってもいまでに統一できない
だいたいどのくらいでできるものなのかな?
740 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/01(火) 06:15:13 ID:hECWkPnd
呂布って長寿で始めたらいつ頃死ぬの? いつ死ぬかビクビクするんだが……
741 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/01(火) 20:27:36 ID:IhV1ENUj
追加の水滸伝とかのデータをどうやって反映させるのかがわからない
742 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/01(火) 20:32:52 ID:IhV1ENUj
ごめん、事故解決した。
普通にやり方書いてあったわw
743 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 02:34:44 ID:rbO6c+u4
PC版には「武将診断」が無いんだよ
744 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 03:05:18 ID:qFH6bQOp
>>743
??? 無印はどうかしらんが、PK版にはふつうにあるぞ。武将診断。
ヘルプのプルダウンの項目を見てみ。
745 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 06:16:25 ID:auuQQTVD
呂布だった俺は喜びの後悲しさが溢れてきました。
746 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 08:30:36 ID:MH4YUxwd
抜擢システムは健在?
747 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 08:52:51 ID:7KlYHlxk
>>746
nai
748 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 09:06:52 ID:nSR3rk0i
うわーん残り劉備だけになったってのに劉備側から停戦協定9ヶ月を結んでしまった。
結ぶつもりなんてさらさらないのに。
だいたい金1500程度で協定結ぼうということ事態がおかしいぜくそっ!
749 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 12:38:35 ID:rXwwUpaD
>>745
裏切り者め!
750 名前:743投稿日:2008/04/02(水) 14:46:34 ID:rbO6c+u4
>>744
惇!
タイトルメニューやタイトルメニューのヘルプで探してたw
ゲーム中のヘルプだったんだね。

ちなみに武将診断の結果は、孫乾だったよ。

751 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 15:50:59 ID:F+3vWxvC
俺は張任だった

張任贔屓しちゃうなぁ

752 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 16:19:14 ID:/Cy7HAp8
6時間位セーブしないでやってたらフリーズし
753 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 17:04:33 ID:auuQQTVD
時間返せって感じだよなぁ。なんかスキップしながらやってるとクリティカルのときにバグって「もらったぁ!たぁ!たぁ!たぁ!たぁ!たぁ!たぁ!」ってエンドレスしね? ずーっとなってるから腹立つ(笑)
754 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 18:05:19 ID:cDFQq3DQ
武将診断なんてあったんだな。知らなかったw
今やってきたら諸葛謹になった。
なんとなく合たってる気がする俺w
755 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 18:58:24 ID:LpXcaCOc
>>753
あるあるwwww
しかもロードじゃ直らんから泣く泣くリセット・・・
756 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 18:59:06 ID:cn/vyZqx
>>745

そんなやついねー

757 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 19:22:24 ID:S7EGCyNb
劉邦で張儀に弁舌勝ったぜ しかし誹謗イベント
758 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 19:28:56 ID:KTO+wWvf
>>753
ワラタ
なったことないわww
759 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 23:24:29 ID:/tu3xlpg
援軍要請に応えると自分で操作できない?
応えたら自分のだけ走っていって
ボコボコにされたwww
760 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 23:31:21 ID:wKt+bqQ7
>>753,755
ボイスを日本語←→北京語で切り替えれば止まね?
761 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 23:32:27 ID:3X032ljK
援軍どうしても出さざるをえない時はサポートを手動で出すと安定するな。

内政してて戦無かった時の話だが、面倒ではいはいやってて黄蓋が5000の戟持って

ノーマル船で孫堅の守る建業に突撃した時はぶち切れそうになった。
762 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 23:35:30 ID:sAmzKWKD
援軍出すときはサポートどころか全力で攻めてるな
金まで貰えて開戦のきっかけになるなんてラッキー、みたいな気持ちで
763 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/02(水) 23:41:05 ID:3X032ljK
その発想は無かったわっていうか援軍要請って平和な時は僻地の関とかで
こっちが必死な時に限って微妙にぶんどりたい場所だったりするのはうちだけか。
764 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/03(木) 11:32:29 ID:lIsgtg53
>760
神!これでイライラしなくてすむよ!
たぁ!たぁ!たぁ!たぁ!たぁ!たぁ!
765 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/03(木) 11:34:12 ID:F79l1dSJ
トンガー!トンガー!トンガー!に変わるだけじゃね?
766 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/03(木) 11:41:01 ID:cOvvoUaF
たぁ!たぁ!たぁ!たぁ!トンガー!トンガー!トンガー!
767 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/03(木) 11:44:23 ID:3ZJr9VRl
>>765
また戻せ(・∀・)
768 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/03(木) 13:04:49 ID:9BL8Ow7Y
中国語音声で遊んでる俺は少数派なのか
769 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/03(木) 13:22:33 ID:lIsgtg53
まぁそういうプライヤーもいるだろ♪
770 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/03(木) 21:28:02 ID:4PBe/0lW
星彩の能力教えてください
771 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/03(木) 21:47:04 ID:cOvvoUaF
ちから    8
たいりょく  7
すばやさ  10
うんのよさ  4
772 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/03(木) 23:54:32 ID:axZtNnwH
>>768
最初は中国(北京)語音声で、次は日本語音声やったけど、
個人的には中国語音声の方がいいな

>>770

姉の張氏だったらスペシャル武将で居るけど、星彩は居ないよ
773 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 00:06:46 ID:Vx9OdWGG
俺の箱庭ではいる
でも作ったけど使わない罠
774 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 00:46:03 ID:ScvfH9Ig
星彩は顔グラとカットインならネットに転がってるからな
テクスチャは知らんけど
775 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 06:45:54 ID:efW0jPpx
>>772
そうですか、残念です。

>>773

架空でよいので、星彩の能力と生年~没年知りたいのですが
776 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 07:02:50 ID:XTNALw0f
そのレスないわw
777 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 09:56:04 ID:/JkJwk9p
架空で良いのかよwww
778 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 10:52:41 ID:HyvPeqGR
星彩ってなんぞ。無双?
779 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 12:14:26 ID:HCKE3tw/
↑Yes

張飛の娘で趙雲の弟子で関平のライバル。

780 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 12:37:39 ID:/JkJwk9p
じゃあ関平と同じような能力で微妙に差を付けたら良いのではないだろうか
生没年も関平と同じで
781 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 12:43:06 ID:E92XfiT0
ずっと積ゲーになってて、先週から始めました。
三国志は3以来のウラシマ状態です。

シナリオ1のリュウエンでやってみたんだけど戦いが難しすぎ・・・


アドバイスをもらいたいのですが、
黄巾軍と戦うのに、兵隊は劉備で混乱させて関羽と張飛で攻撃って感じでいいですよね?
城は序盤の兵器が無い頃は何ヶ月も攻撃を繰り返していくって感じ?

慣れるまで辛そうだ

782 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 12:48:07 ID:NLLNJYgO
逆だ。関羽と張飛が槍兵法の「乱突」で混乱させて、他の武将で兵力を削る、のが楽。
と抗菌シナリオやったことのない俺が言ってみる。
783 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 12:56:48 ID:NVTFtDRY
とりあえず>>1を見るだけでも知識は得られる
784 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 13:15:50 ID:acO8c82G
>>781
まずチュートリアルを正攻法(他軍団から武将を呼んだりしない)で
クリアすることから始めるんだ。
785 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 13:19:23 ID:/JkJwk9p
S1リュウエンか。ちょっとやってみよう
786 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 13:25:29 ID:/JkJwk9p
丁原を攻めて呂布get
呂布は関羽と張飛の一騎打ちあるいは攪乱して一斉攻撃
そこから洛陽進軍だ

地図を見てそんなことを妄想したら、官軍は全部同盟関係で絶望した

787 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 15:58:40 ID:E92XfiT0
>>781 です。
ありがとうございます。
>>1のWikiなどを見ながら一週間ぐらいやってて
一応攻略はできるのですが、なんかしょぼいです。
具体的には・・・最初の黄巾軍の拠点・・・名前なんだっけ?
あそこに、公孫賛軍が攻めに行くのが見えたので一緒についていって
城にくっついて放置。
公孫賛軍が拠点の耐久力を減らしてくれてるので、
あとちょっとで崩れるってところで攻撃して拠点ゲットとかになってしまって
まぁ、漁夫の利なんですが、もっと普通に勝ちたいなってことでやり直し。

できれば、火とか使って三国志っぽくやりたかったのですが、

火種とか使い方難しいなって。
それこそ、ニコビデオにも、正当な攻略がないっぽくて。自分の実力ですが、 信長の野望革新PKは初級で武田とか上杉とかはクリアできますが、
ちょっと難しくなってくると持久戦っぽくなってしまって
そのうち大勢力に飲み込まれてしまう程度です。

今は仕事中にここ見てるのですが、

早く家帰って攻略したいです。

>>782とかやってみたいです。

788 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 16:02:24 ID:E92XfiT0
>>784
あれ、クリアできなかったです。
最初の関所取ったら取り返しに来たので
防戦してる隙に裏側に回りこまれて拠点取られました。
で、時間切れとかで、すごく笑えました。そのあと悲しくなりました。
そのあとで、自分がまるで塀の向こうから出てきたんじゃないかと思うくらい
ウラシマを感じました。
そのうち、関羽と張飛呼んできてやっつけてやろうと考えてました(笑

最近のゲームって難しいですよねー

789 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 16:02:36 ID:/JkJwk9p
別に漁夫の利でも良いと思うぞ
劉関張がいるとは言え小勢力だし、黄巾はでかい
隣接する南皮にもかなりの数の兵がいるし、迎撃に出てきたのを順番に倒していっても武将を捕らえないことには後から後から沸いてくる
むしろ漁夫の利こそ正攻法のように思える。こちらから公孫さんに要請しても良いくらい
790 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 16:16:16 ID:NVTFtDRY
つかまともに攻めるのがめんどくさい俺は横からかっさらってばっかりだぞ?
勝てば官軍ってチュートリアルで誰か言ってたし。
791 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 16:47:33 ID:HCKE3tw/
黄巾軍は最初から1部隊につき15000の兵を率いてくるから、ちょっとビビる。
こっちは君主以外は1部隊6000人とかなのにw
792 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 16:51:15 ID:J69BA9sp
黄巾とか、雑魚武将だったら、まだいいんだけどな。
初期だからほっておくといつの間にか、㌧兄とか、文遠とか優秀な武将が
入っていて、「おいおいそりゃ反則だろ」みたいな状況になってるw

まあいつもチートでやってるチキンなので、問題はないがw

793 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 17:13:18 ID:E92XfiT0
ありがとうございます。
漁夫はいいんだけど、進軍が見えたので付いて行ったって感じなので
もし、俺が公孫賛軍だったら、すごくむかついたと思います。

要請していけばいいのか・・・気がつかなかった。

Wikiの
「何をおいても混乱させてタコ殴りが基本(混乱中の部隊へは戦法が必中・反撃なし) 」
これがやってみたかったです。
が、うまくできなくてここに相談に来ました。

誰が混乱させて誰がタコ殴りするんだ?って

>>782見て理解できましたが。

週末、北部制圧がんばってみます。


794 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 18:03:42 ID:3gpMoNHT
何故PS2版では援軍要請できないのか…
795 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 18:36:06 ID:/JkJwk9p
PS2版の内容はしらんが、実用性の低い外交コマンドだから削除もわかる
削除よりは実用性を向上させるのが普通だとは思うけどな。革新型にするとか
796 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 18:55:43 ID:NVTFtDRY
援軍要請しても全然来てくれねーし
相手が要請してもまったく関係ねーとこ襲わせるし
しかも攻めさせておきながら援軍っつーかこっちの軍隊だけしかいねーしな
797 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 21:24:58 ID:/JkJwk9p
COMはわずか五千の敵相手でも数万の敵と同じ対処をするから、援軍を使うと1・2ターンの間だけ城が手薄になる
なんて思ってもなかなか活かせないんだよな。まあいないよりはマシだが
798 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 22:35:07 ID:Bzoyy6Wt
もっと人間くさい思考ルーチンを開発してくれねーかな。
799 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 23:12:56 ID:V4pJilrs
時々捕虜にして忠誠度いくら下げても登用できない武将とかいるんだけど。
しまいにゃ逃げ出すからその国滅ぼして登用するまで仲間になってくれん
800 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 23:13:56 ID:/JkJwk9p
>>799
義兄弟や伴侶がいるんじゃないか?
801 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 23:21:23 ID:V4pJilrs
>>800
あーあー夫がいるわ。
なんでこの女俺の配下にならねーんだよ楽園作れねーよーとか思ってたんだ
男キャラ全員抹殺プレイ中々面白い。
802 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 23:34:42 ID:3gpMoNHT
女が主将務めてる部隊に、騎馬の突撃したら即死するんだよな
803 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 23:46:02 ID:iRjdlDOE
>>799
>>800でも出ているとおり、義兄弟や伴侶がいてもだめだが…
特定君主配下の特定武将も、絶対裏切らないよ。

劉備における趙雲。

曹操における夏侯惇、夏侯淵、典韋、キョチョ、荀彧、郭嘉…
とかね。
804 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 01:21:49 ID:7Km8K6hx
>>803
ちと突っ込んで言うと…
武将の親愛が君主だから裏切らない仕様
805 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 01:22:31 ID:PCMl67Ye
登用について

http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/8.html#id_df064c25

806 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 01:24:01 ID:PCMl67Ye
上のサイトの「武将登用の成功の基準は?」の項目を参照
807 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 01:27:22 ID:89jbdL/g
武将の性格が「義理堅い」で、かつ君主が親愛武将だったりすると、
捕虜にしても、忠誠度がまず下がらないけどな…
(=登用不可)
808 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 09:02:34 ID:f5CYNryf
↑(゚Д゚) ハア??
何とち狂ったこといってんだ?wぷぅーーーーーーwwww 我輩は幼少から帝王学を学んだエリート外科医だぞカス ぷwww

アフォまるだしなレスばかりで屁こいちまったぢゃねェかww

ぷええええーーーーーwww

1年ROMれやハゲがw あーあ11ヲ タはこんなヤツばっかなのなwwww
809 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 09:27:11 ID:svDwyL75
ちなみに新武将も設定によって裏切らないから

例えば親愛を曹操にすれば曹操勢力の場合、裏切らない

また、義兄弟や婚姻してる武将はどちらか一方が何処かの勢力に所属してる場合は、

もう一方が在野の場合でもその人の義兄弟や婚姻相手の勢力しか仕官しない
両方とも(義兄弟は二人か三人)在野の場合のみ登用可能
810 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 10:32:56 ID:JHTCwTpU
俺も基本そう思うが馬パパが孫権に使えている状態で韓遂を登用したことがある。
速攻パパを引き抜いたけれども。英雄集結でもパパ勢力健在の状態で韓遂を滅ぼして登用したことがあるしな。(引き抜かれるので首にした)

義理堅さなども関係しているかもしれんね。

811 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 11:38:35 ID:sAhL5saN
もっとばんばん一騎打ちしたい。
一騎打ち仕掛けても拒否られてばっかりだわ
812 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 11:43:11 ID:jJmx5HkN
太鼓台作っておけば20%の確率で一騎打ちできるだろ…
813 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 11:57:06 ID:db95IaSy
軍楽台より慰安所の方が現実的じゃないか?
こっちもある意味一騎打ち
814 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 14:13:29 ID:teSXYUcR
>>811
低い:高い
小心・冷静:剛胆・猪突
武力が相手より高い:低い
部隊の武将数が多い:少ない
部隊の兵数が相手より少ない:多い
部隊が正常:混乱している

まあ自分が不利な条件では引き受けんってことだ。

騎兵戦法でも稀に起こるが格上にも喧嘩売るので注意。
815 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 14:22:46 ID:JHTCwTpU
一騎打ちは狙ってするもんだ。そうすりゃ意外と発生する。
むしろ馬軍団で突撃とか調子に乗ってしてると休とか鉄まで喧嘩売るからドキドキする。
一部の武将には補正があるように思えてならないのだが。項羽とか五虎将と一騎打ちすると一発でやられるの度々見る。
816 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/05(土) 15:22:51 ID:uPM+A1ea
呂布や五虎将はおろかキョチョ、テンイ、顔文、華雄辺りまで補正がある気がする
武力はほぼ同じなのに一発でやられることがしばしば
817 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 08:05:52 ID:eTPu7usM
弱きゆえに
818 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 11:57:22 ID:WsQe8Zq3
女のみ。男全員ぶっころしプレイしてるんだけど
これに勝るとも劣らない縛り?プレイってないかな。
オリ武将8人女で作って遊んでるけどなんか飽きてきた
819 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 12:29:43 ID:Xq8rDTCU
徴兵しないとか
820 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 12:34:12 ID:IC0WPTIQ
内政施設の建設禁止で
821 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 12:42:54 ID:t7ggAJPa
人材・外交のみで敵領土を奪う
822 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 12:53:54 ID:IC0WPTIQ
マゾプレイをやろうと思って、改造シナリオで自分は洛陽かつ全勢力と友好0ってのを作ってみた
するとかなりの頻度で推挙イベントが発生している訳なんだが、wikiにもあるとおりピンチだと発生率が上がるみたいだな
823 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 13:50:26 ID:FpaEiXFr
決戦制覇のレベル3が難し過ぎてひとつもクリアできないんだけど…
824 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 14:27:33 ID:mFZyqWi4
基礎能力育成で知力あげるとかの奴は一人に対して回数制限ある?
張飛の知力あがらんwwww
825 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 14:42:44 ID:7Tn6nI/p
張飛を軍師にできるほどに強化するわけか
826 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 14:47:54 ID:H2O67WOc
>>822
条件にランダム発生がある

>>823

どのシナリオのどこで詰むのか言ってくれないとアドバイスのしようがないよw

>>824

育成での上限は+20まで、あとは知力経験値で+10までの計+30まで可能。
827 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 15:01:53 ID:FpaEiXFr
>>826
いやいやただの愚痴ですから。(安の戦い以外全部無理だなんて言えない)

それはそうとPKの編集機能をOFFにすることはできないの?あると頼っちゃって面白みが無くなるんだよね。

828 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 15:06:35 ID:IC0WPTIQ
開始前の設定でゲーム中の編集をオフに出来るでしょ
829 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 15:25:22 ID:elketaNC
編集をONにするとついこの部隊がやられそうだから兵を10000にしたりしちゃうんだよな
830 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 15:40:07 ID:FpaEiXFr
>>828
なんか見当たらないんだけど…
831 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 17:41:37 ID:FpaEiXFr
>>828
たびたび悪いんだけどゲーム設定、環境設定、システム設定のいずれにもゲーム中の編集をON/OFFにするボタンが無いんだけどどこで設定するの?
832 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 18:47:36 ID:xiSaIBU4
超級、251年英雄集結開始、男武将全員殺害女武将のみでプレイを俺もやってみたけど
自軍守るだけで精一杯なんだが。
オリ武将10人作って能力全員特化させて特技も優秀なのをつけまくってもぎりぎりだわ。

攻める、もしくは攻められる→捕縛で捕まえて速攻殺す→敵の武将を削ることで出陣させれる総数を減らす

これをやってるがなにしろ在野がどんどん沸いてきて殺しても殺しても中々減らないっていう
833 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 18:49:45 ID:aqy6AtY/
酷い君主だ
まるで曹操
834 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 18:50:26 ID:8L5RuKRI
縛りの最高峰は剣兵オンリーだな。
835 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 19:06:51 ID:IC0WPTIQ
>>830-831
革新か何かと間違っていたようだ
836 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 19:31:15 ID:xiSaIBU4
>>833
ゲームなんだしいいじゃん好きにさせてくれよw
837 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 20:20:26 ID:dkyriSe6
そろそろ最新作情報はないのか?従来の流れから行くと個人プレイ?
いろいろ文句言われているが初代からプレイしている身からすれば最近の9・11は結構いい出来だと思う。
両作品のいいとこ取りしてくれねえかな。親密にすると連鎖しやすくなったりさ。
838 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 22:10:57 ID:ax19joyt
>>837
そうそう。9のリアルタイム+11の何か付け加えてくれれば
いい作品ができると思う
839 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 22:38:00 ID:Bsk3Xgh+
でも敵が攻めてきません(><)
840 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/06(日) 23:59:08 ID:JWrSdmxU
最近の発売間隔からして、何か嫌な予感もするな。
三国志と信長の2大タイトルだけは、大航海時代やその他多くのシリーズものみたいに消えて行ったりしないよなあ・・・まさか。
841 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 00:11:37 ID:lZmxd4/z
ぶっちゃけ11で打ち止めだと思う…
842 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 00:24:03 ID:d659blWZ
つ 野望OROCHI~栄光~
信長の野望x三国志、夢の共演がSLGでも実現!
843 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 00:43:09 ID:7qMDgito
毎年交互に新作が出ていたのは、
その2作が名実ともに2大タイトルだったからでは。
今は明らかに無双シリーズやオンライン系の方が…(ry
だからと言って、シリーズ打ち切りとまでは
いかないと信じてる。
844 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 00:52:20 ID:7qMDgito
補足
個人的には2~3年おきの方がいい。>>842 当然、卑弥呼やダッキ・孫悟空、源氏に平家も…
845 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 01:08:33 ID:k4ZIz7fb
ウイポがいつまでたっても新作出さずにレースプログラムだけ新しくしてひっぱる商法になってる現状
ウイポ7(2004年12月発売)→PK→マキシマム2007→マキシマム2008
むしろレースプログラムとかそういったのが無い三国志はそういう商法ができないだけまだマシではある。
846 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 01:49:31 ID:PHdftjgw
むしろ毎回作り直して糞にするよりは
そういう商法で少しづつでも改良してもらっていく方のが
まだ嬉しいんだけど。

流石にグラフィック以外は全部同じ、とかシナリオが増えただけ、

とかは勘弁だが。
847 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 02:04:36 ID:hskIQpvr
>>846
> 流石にグラフィック以外は全部同じ、とかシナリオが増えただけ、
> とかは勘弁だが。

ウイポは実在馬が増えてレースが2008年に対応しただけで

グラもシナリオも何もかも変化ないはず。
win版無双OROCHIにしても年度末で売り逃げ上等だしな。
今の肥は定番の新作作るよか他の部分で稼いでばっかになっちまったなぁ
っとスレ違いか。
848 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 02:12:34 ID:6vbnqoUD
内容の追加はしらんが、コンシューマ→PC移植ならビジュアル的な強化が期待できそうなのでがんがんやって欲しい
実際三国志やノブヤボもPCの方が綺麗だしな
849 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 04:55:36 ID:Jc+MzH2y
ノブヤボw
850 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 07:59:34 ID:yMkLhNZj
           _,,  ---一 ー- ,,,_
   、_,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
_,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-、  
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、_
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-    なんだとぉーーーーーーーーー!!
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
 -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
 '' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
   '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
     -=='' ̄て.|  : : : : : :::::: ̄ ̄ ̄:::::::::|彡 `
851 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 13:05:43 ID:7O6Bcn5U
散々、PC版でテスターしてくれたんだから、
無料DLで、コンシューマ版しかないシナリオや武将して欲しいよね。
あと、PK版を出す前提の商品開発は辞めて欲しい。
852 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 13:09:43 ID:ISLJTJPJ
>>851
諦めろ、天地がひっくり返ってもありえないからw
853 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 14:21:36 ID:q+rLbpVO
>>937
11+攻城戦強化・シナリオエディタで
854 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 16:58:07 ID:B1YEiIPe
何故武将プレイを消したのか考えようぜ。
855 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 17:02:14 ID:smECg9K5
とりあえず8、9、10とやってから言ってね
856 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 17:31:21 ID:Z2zfKBSl
かれこれ300時間ぐらい11やったけど
9みたいに陣や城塞に兵の駐屯、徴兵人数制限があればよかった。
関はもっと凶悪でいいよ。
あと関兵法とかどうかなー。 &#x90dd;昭とか大活躍できそう。
857 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 18:00:39 ID:7O6Bcn5U
でも、アイテムに墨子があるのに篭城戦は全くできませんから…
ザンネ~ン!!…斬りっ
858 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 18:11:32 ID:k4ZIz7fb
数年前に流行ったのを今頃得意気に使って書き込むのやめたほうがいいんじゃないかな・・・
859 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 18:31:12 ID:Z2zfKBSl
12頼んだぞ光栄
860 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 18:47:59 ID:a0RhS3nU
株でも買ってやれよ
861 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 19:33:59 ID:dYZrjB84
>937に期待
862 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 20:35:07 ID:pSqPcmhE
11ってVista対応してる?
863 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/07(月) 20:37:59 ID:pSqPcmhE
サンクス
864 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 00:20:11 ID:r6hjUrGQ
vistaへの対応状況↓

http://www.gamecity.ne.jp/vista/

865 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 11:29:40 ID:0AWeXyKK
SLG専門の大手コーエー(横浜市)は今年度中に18禁ゲーム(通称エロゲー)事業に
新規参入することを表明。それと同時に新ブランドを設立する予定だ。

       / ̄\

      |     |
       \_/
        |
     /  ̄  ̄ \    
   / ノ   \  \    私のすべてを貴方に
  /  <●>::::::<●>  \    
  | /// (__人__) /// | 
  \    ` ⌒´    /   
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \2008年度 発売 18禁 定価 980円
866 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 11:32:25 ID:1gv32ool
3Dエロゲに期待しています
867 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 16:06:54 ID:u1pf0zEU
>>862-864
順序がわけわからんw
868 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 16:39:52 ID:nMGOOYoJ
未来視でもしたんだろうか・・・
869 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 17:31:15 ID:A6VcnWwD
もう12は今のシステムに建設した砦と城壁に兵士が駐屯できるようにして個別武将プレイができるようにしただけのものでいいよ。
ぶっちゃけそれだけで2年は遊べる。
870 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 17:46:23 ID:S8CdtVHs
もうちょっとイベント増やしてほしいな
871 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 17:47:15 ID:1gv32ool
>>869
確かに下手に変わるよりはそれで良いな
872 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 18:13:29 ID:A6VcnWwD
武将の配置が他とは違うシナリオ女の戦いがヤりたいのに決戦制覇の名賊VSイナゴがクリア出来ないorz
誰か俺の代わりに決戦制覇クリアしてくれ…
873 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 18:14:43 ID:1gv32ool
PCならセーブデータ拾うべし
874 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 18:14:48 ID:u1pf0zEU
めんどくせーからセーブデータ落とした
PS2だったらシラネ
875 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 18:27:28 ID:+Tqb3RYL
11って発売当初すごい糞ゲーで叩かれてたんだけどパッチで
変わった?
ずいぶん久しぶりに覗いたら結構評価されてて吃驚w
876 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 18:31:03 ID:1gv32ool
>>875
一回目と二回目のパッチは間違いなく糞だった気がするが、その次くらいから化けたんだったかな
PKは間違いなく面白いと思う
877 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 19:34:27 ID:6R387noV
>>872
女の戦いが出したいために、決戦制覇クリアということは、PC派だね。
ところで「名賊vsイナゴ」ってどのシナリオなの?
878 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 20:11:59 ID:ADg7Ri2Q
セーブデータ拾う以外に中華ツール使うって手もあるな
部隊無限行動とかAI中止とかやりたい放題
879 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 20:12:41 ID:A6VcnWwD
>>873
そんなことできるの!?
880 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 20:16:09 ID:A6VcnWwD
>>877
えんしょうが引きこもりのこうそんさんの壁をぶち壊して表に引っ張り出すシナリオ。
881 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 20:56:54 ID:S8CdtVHs
>862>864

ワロタ(笑)

882 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 22:52:19 ID:1gv32ool
>>879
出来る

しかし勝ちが見えてくるとやっぱりだれるな

次回作があるなら程々のバランスでもうちょっと部下の裏切りとかを増やしてくれ。程々のバランスで
883 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 23:15:53 ID:6R387noV
「易京の戦い」かぁ…
石壁を崩すイベントが出てるのなら、問題は、その後なんだよね。
衡車と井闌は残り30日までに北平に着いて、残りの2~3ターンで陥落できる。
それまでに、公孫軍を壊滅状態にしておく必要がある。
(壊滅させなくても、錯乱などで足止めでもいい)
あとは、"極力"、城塞の影響範囲外で戦うことかな。
884 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/08(火) 23:45:15 ID:A6VcnWwD
>>882
悪いんだけどどこでダウンロード出来るか教えて。

>>883

騎射がうざいんだよね~。
885 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/09(水) 02:47:02 ID:siV9QF2X
超級207年劉備開始
曹操攻めすぎワロタ
何年これ防衛させる気だよ。隆起江夏で攻められてる最中だったから物資を輸送すらできないままオワタ
これで全方位囲まれたんだけど。孫権と同盟組んで赤壁どころの騒ぎじゃねーっつーかもう210年になるじゃねーか
886 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/09(水) 07:24:13 ID:fkfVkCUk
Q&A

1

Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
_ _(_) / ⌒  ⌒ \          ◎ _,-,_ロロ              | |
l_j_j_j^⊃(●)  (●)。ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л    __   | |
 ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|  |__|
  | |     |rt- j   ⊂_ l_j_j_j  / /   ̄| | ̄  |_| '-'         □
  | ヽ    `ー '   /__ ノ ̄    ̄      ̄
 /  `ー――― ' ノ
 |        /ー'
 ヽ       /
 / _\ \_ノ
 U (⌒ _ノ
887 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 01:24:33 ID:DMbSlOKu
>>885
そっかぁ?
孔明先生を迎え入れてから、
ラッキーなことに江夏攻めてる途中の劉表配下の鳳雛先生が
忠誠下がってたので引っこ抜けて、
月英が推挙で馬謖との舌戦で勝利で、計略最強トリオが完成!

まぁ運が良かったけど、しつこい猛攻から新野を守り抜いて、

許昌を落して、献帝を擁立することができたよ。

途中、無理攻めした孫権軍の馬忠を捕獲→登用したのも大きかったなw

勿論難易度は「超級」、編集は無し話ね。
888 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 02:36:11 ID:bD3RE9/k
陳留からスタートして洛陽→長安と陥落。長安で止めて華北制圧(業からスタート)ルートはもう秋田…。
889 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 05:33:51 ID:VihGqpqJ
決戦制覇、宛の戦いの典韋vs胡車児一騎討ちって絶対勝てない仕様なのか?
気合いが溜まって来たぞ→必殺→気合いry→必殺とかされて、
最初の10合で必殺を4回も叩き込まれるんだが。
何回かやり直したが10合中最低でも2回は必殺してくるし、これは史実は覆せないって事か。
呂布にですらこんな鬼攻めされたことないぜ…。
890 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 05:59:59 ID:guoJffBo
普通に勝てるよ。
ただ急所打ちされると100%負傷するっぽい。
891 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 19:38:46 ID:6+uYJXWy
COMはこちらと比べても異様にクリティカルが多い気がする
だから闘志重視を選ばれると悲惨な事になってしまう
馬超+雑魚2で関羽1に挑んだらゲージを半分も減らせずに終わってしまったわ
892 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 19:58:11 ID:RRxIId3R
>>891
…それ、超級? 上級までだったら、はじめの十数合馬超で耐えて、
雑魚1に交代→防御専門で気力ため→雑魚2に交代、雑魚1と同じ→
気力ポイント3つ溜まる前後で馬超に交代→必殺技x3→勝利!ってな
具合に大体勝てると思うんだが…(悪くて引き分け)

とはいえ、雑魚でギリギリまで粘っていると、替える寸前で負ける場合も

あるが…馬超でそんなに厳しいか?

まあ関羽は、初期で青龍刀もってるし、性格が剛胆(? だったっけ)だから

気力が溜まりやすいのかもしれないがな。
893 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 20:21:02 ID:6+uYJXWy
>>892
残念ながら上級
馬超で挑まないと一刀両断なので馬超でスタート
交代に来るまで防御で凌いで、交代後引き続き防御、さらに交代するも防御
この間関羽は「この力さえあればいける」を繰り返して気合と堅守した上にさらに闘志が一つ半
そろそろやばくなってきたので馬超に戻し、ゲージが半分切った辺りで闘志が溜まったので無双するも関羽は半分以上残る
さらに偽退却を仕掛けるも仕留められず、負傷さえせず
ここで関羽が闘志二つを使って必殺技×2だった
つい先ほどのことだorz

ちなみに馬超の武力は97で関羽は100

青龍刀は以前に呂布で倒して奪っていた
本当に大体勝てる(悪くて引き分け)なはずなんだけどなぁ
894 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 20:29:44 ID:xMLyDqKM
一騎打ちは運要素強いからねえ
クリティカルの出ようによっては、紀霊で関羽相手にほぼ完封できることもあるし
趙雲使って手も足も出ないこともある

運が悪かっただけだと思うぜ

895 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 20:30:17 ID:RRxIId3R
>>893
そっか、そりゃ運が悪かったな。ご愁傷様。たまにはそういうこともあるさ。

それからこれは、あくまで個人的な観察なんだけど、1vs3だったりすると、

数が少ない方(つまりは1側)に微妙にアドバンテージがついてるような
気がする(気力の溜まりが速いとか、先に攻撃の手を出しやすくなるとか、
防御で信じられないくらい粘ったり、反撃の手数が多いとか)。

このあたりは、数が少ないとそれだけ背水の陣で望むから火事場の馬鹿力が

でるんだとか、数が多い方は数量的な優位が逆に災いして必死さが足りない
とか脳内で補完している。

だいたい一騎打ち挑むのは、自軍3の場合が多いしな…

あくまで個人的な観察だけど…
896 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 20:31:28 ID:6+uYJXWy
>>895
なるほど……
不利な状態だから闘志が上がりやすいとかはあるのかもしれない
897 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 21:53:34 ID:HKWCGi73
わざと港を奪わせてその後速攻で耐久を0にして奪い返してたら曹操の戦力が凄い勢いで弱っていった
898 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 23:06:11 ID:WeqQdiEH
やたら港を寡勢で攻めてくるよな。お前らは最近どういう形でプレイしてる?
俺はひたすら英雄乱舞かな。内政とか飽きてくる
899 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 23:12:01 ID:cI07RWB5
一騎打ちは超級でやってると明らかに相手のほうがクリティカル多いな。
はっきり言って防御(発動→攻撃or闘志)の一択になってしまう。上にある状況は俺も結構あるよ。英雄乱舞の関羽で呂布相手にしてると。 馬持ってない状況で呂布と一騎打ちするとカナーリドキドキする。このシナリオの関羽って呂布に滅ぼされて首切られること多いよな。
どの勢力でプレイしてても悲しくなる。
900 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 23:32:21 ID:cI07RWB5
>>898
おれもひたすら英雄乱舞だ。
一度やると通常シナリオのあまりの武将数の少なさに萎えてしまう。
つうか晩年シナリオが存在しないから英雄集結と乱舞でしか見たことのない武将が相当数。
今は曹丕でプレイ中。パパが序盤に滅ぼされ、在野にママンだけ流れてきたので登用。
パパンはなぜか江夏にいる。果てしなく遠い。
901 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 23:38:49 ID:6+uYJXWy
>>898
全勢力との友好を0にした上で洛陽に厨武将を集めたオリジナルシナリオで遊んでる
マゾい戦況を武将能力で押し切るのが楽しい
902 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 23:47:12 ID:eX3vbl06
>>901
その厨武将の能力とやらをちょっとだけ晒してみないか?
俺も厨武将プレイが大好きなんだw

【例:俺の厨武将w】

統率:99、武力:100、知力:96、政治:90、魅力:100、特技:神将、適正:All・S
統率:82、武力:100、知力:99、政治:62、魅力:100、特技:飛将、適正:All・C
統率:90、武力:90、知力:89、政治:80、魅力:80、特技:捕縛、適正:All・A
統率:12、武力:16、知力:93、政治:77、魅力:86、特技:傾国、適正:All・C

みたいなーw

903 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 23:54:53 ID:6+uYJXWy
>>902
ラスボスが劉備勢力なので、連中と特殊台詞のある呂布に仲達、それにホウトウ
さらに死んでる武将を生き返らせたうち、堅パパを自軍に
後は李広や衛青などを実績と声望に見合った高能力に設定して加えてるが、既存の古武将は登場させてない
904 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 00:06:23 ID:f4Cv0f+5
>>903
そっか、ありがとう。
ふむふむ。堅パパはいいとして、李広や衛青の能力がイマイチ想像できないな…
とはいえ、螺旋突きと混乱が確実にかかる武将を用意しておけば、大抵の
戦局は乗り切れるからな…

なんにせよ、ありがとう。

905 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 09:41:28 ID:vIXYVEln
百出と神算の組み合わせは厨性能だな
906 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 10:29:03 ID:McUZSHoX
威風
乱戦
射手

これもなかなか。

907 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 12:18:21 ID:GaG7jlwa
神算、百出、伏兵で計略の伏兵使ったら敵なしだな
908 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 12:43:38 ID:8JMAcWGC
鬼門+百出は反則すぎ
909 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 13:11:06 ID:bXWCmuKu
強行×遁走×火神とか疾風×猛者とかも反則だよな。
910 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 14:30:46 ID:kJW26xt5
特技ではないけど計略の同討が好き。
槍や騎馬で敵部隊を密集させて、中央の部隊に同討をかける。

もし中央の部隊が威風持ちだったらどうなるんだろ?


特技では洞察×反計かな。計略を気にせずごり押しできるから。
911 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 15:08:22 ID:NHLV3p5F
わざと城から出ず攻めさせて優秀な人材を捕虜→登用。または引き抜き。しかも優秀な人材を曹操顔負けくらいに大量に抱え込む。完全に骨抜きにしてから出撃。このやり方、飽きるし単なる人材集めゲーだな…。
912 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 15:22:46 ID:GaG7jlwa
選び抜いた少数の優秀な武将で何十万の相手をするのがおもしろいんじゃないか!
913 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 16:55:14 ID:bXWCmuKu
その場合劉蝉は確実にスタメンだな。
914 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 17:27:38 ID:8EGajvLF
劉備&劉禅親子で火種を仕掛けて回り、シュウユで着火
そして孔明&ホウトウで攪乱攪乱
915 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 17:55:04 ID:E0GIFxAw
やっぱ厨武将作ってすっげー雑魚君主を助けながら快進撃するのが楽しいわ
いつもは速攻滅ぼされるのが定番になってるようなところが曹操や劉備を駆逐していくさまは見てて爽快だ
916 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 18:48:49 ID:8EGajvLF
>>915
そう言うのやるなら個人プレイが良いな
弱小勢力を支えて獅子奮迅って感じに浸れる
917 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/11(金) 23:43:42 ID:NHLV3p5F
>>911だけど、人材集め、何か一つでも(知力や統率等)80以上があれば集めるんだわ。あとに残るのは粕ばっかりで、メジャーリーガーと少年野球の試合みたいになるんよ…。
918 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 00:00:29 ID:8UQQh4Pu
とりあえずお前はまず改行のやり方を覚えたほうがいいぞ
919 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 00:14:50 ID:vYkE9bEy
能力で選ぶのは序盤だけで、ある程度以上軌道に乗ってくると好きな武将+数合わせの凡将で十分だな
だから最後まで敵にしたい名将なんかは、自君主を嫌悪武将にして委任軍団が勝手に拾わないようにしてる
920 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 01:28:40 ID:8840k5kU
>>917
20年ほど前に俺の兄貴がⅡで同じことやって飽きてた
921 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 02:33:11 ID:nF7x8QTh
あのー、委任軍団って小分けにしたほうがいいのでしょうか?
922 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 03:06:03 ID:kyIELkss
>>921
気にしなくてもいいんじゃない?
俺は魏、呉、蜀で分けたり地方別にしたりしてるけど。
923 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 03:25:38 ID:8UQQh4Pu
俺はひとつの都市にひとつの軍団にしてる。
じゃないと武将が勝手に移動するわ治安悪くなってるわだし
更になんかあったときとっさに対応できない。後は毎度軍団解除する奴を選んだりするのがマンドクセ
924 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 03:34:08 ID:uwUjnA9V
劉備三兄弟と張遼&高順(義兄弟)出したらボンボコ援護出てワロタ
でも三兄弟と上司の呂布さんが仲悪いから…張遼達はあんまり一緒に戦う事は無いんだけど

なんて脳内補完して相変わらず楽しんでます

いかに少数で効率的に被害無く迎撃できるか

みたいなスコアアタックあったら楽しそうですね
925 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 05:51:29 ID:8UQQh4Pu
螺旋+投石弓他色々が鉄板じゃね
926 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 05:54:33 ID:iSc+4tXa
カクとキョウイの反計コエー(;´д`)
いつもついうっかり反撃食らっちゃうw
927 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 07:11:54 ID:M4HQeaqC
>>918

ぷーー ーーーーーーwwww

いちいち 煽りでキ レん なよカス  洩れは大人 気あ るしなw おせえ んだよデク ID見えるから っていきがるな 真性ハゲ ボケェカスゥ 貴様は金正男とディーブキスでもしてろw
928 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 08:41:27 ID:DxPK8ry/
零領から桂陽にいたるまでの道に業火種仕掛けて森に兵を配置する。見方は1万。

劉備が7万の兵で攻めてきて範囲内に全ての部隊が入ったから火神持ちで着火。神算連関鬼謀持ちで攪乱&伏兵。大勝利。楽しすぎる笑

929 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 08:58:46 ID:kyIELkss
特技で思ったんだけど
劉備 遁走
曹操 虚実
孫堅 駆逐
孫策 勇将
孫権 技術

孫権の扱い酷くね?

930 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 09:31:27 ID:PxlCYsbr
能力研究の隠しで神算 連環 弓神が出た…こんな引きがいいのはじめてだ

>921

行動力確保できるくらいの後方の都市残して、後全部軍団2な俺
931 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 09:51:56 ID:n/fI2EKK
>929
無印じゃ、そうだけどPUKなら能力研究でそれなりの特技付けれるからねぇ…
それに孫権は兵科適正も微妙だし…
932 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 12:57:35 ID:JTk/CtHt
>931
何故一行目でフォローして二行目で落とす?

いやそれは別にいいんだけど接続詞が変だ。

さらに句読点も変なとこについてる。

つーかなぜこんな突っ込みしたくなったんだ俺。

933 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 13:40:37 ID:N/Mxyqj6
>>929
じゃあ孫権の特技は何がいいだろうかと考えてみたがいまいちしっくりくるのがない。以下候補。

「明鏡」赤壁直前、机をぶったぎって帰順派の家臣団を黙らせた果断なイメージから。

「白馬」武芸においては馬をよく操り、騎射が得意だったという張遼の言から。
「仁政」弱冠19歳で孫氏の当主となり、家臣団をまとめあげたことから。ただし晩年の老害っぷりは……
「強運」三国の中でもっとも長生きな皇帝であることから。

「兵を率いて戦に勝ち、天下を争うのは俺のほうが上だが、人材を良く使って江東を守るのはお前のほうが上だ」

孫策の言葉を思い出すとデフォルトの「指導」も悪いセレクトじゃないなと思った。地味だけど。
934 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 13:44:09 ID:99GzkIGw
じゃあ孫権の特技は「老害」で
935 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 13:54:47 ID:nF7x8QTh
>>922
地方別ですか、面白そうなので一度やってみます
>>923
それかなりいいですね、内政もそれなりにちゃんとやってくれますし
936 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 14:11:50 ID:mX3teRjx
リクソンってヒクソンみたいでカッコイイ
937 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 14:31:40 ID:l0Q7Eu3O
>>936
おぉ!そんな感じ方もあるんだなw
SWEET三国志のせいで、ガリクソンのイメージが…Orz
938 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 14:34:47 ID:W3ecwawH
オレは孫権指導にしてるぞ。
敢えてこれだ!って感じでもなく、消去法で、ってのが悲しいが。
つうかカットインがないんだよな。それだけで萎える。
939 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 14:54:53 ID:nF7x8QTh
>>930
一度それやってたんですが、軍団が内政も城攻めもしてくれなかったので
940 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 15:48:37 ID:hPmwx1rk
>>939
攻めてくれないねぇ
余裕だと思うんだけど攻めない。
だから委任解除して手動で攻める。

たのみますよ、軍団長。

941 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 15:55:39 ID:b2S5qKhY
ちなみに軍団長だれ?
942 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 15:57:27 ID:MohwhtaP
淳于瓊
943 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 16:15:27 ID:op4iBmXu
それは、また微妙な…
944 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 16:37:32 ID:wSSp8gDd
馬バクです
945 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 16:44:00 ID:op4iBmXu
委任しても畑と市場がどうやら一つの都市で3未満だと今ある施設壊す仕様がいただけない…
946 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 16:53:40 ID:hPmwx1rk
もしかして軍団長の性格によって攻めたりします?
奉先、どっかにいたような気がするんだけど
こいつにしとけばいーのか。

裏切りとか大丈夫だろうな、こいつ。

947 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 16:56:54 ID:op4iBmXu
基本的にどの軍団長でも変わらん筈
性格による積極内政、積極遠征はないんじゃないかな
ただ出来れば自分と相性の良い家臣を軍団長にすべき
相性値が離れてると忠誠度は少しずつ下がっていくし…
948 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 17:02:32 ID:vYkE9bEy
忠誠度は毎季節上げれば済むじゃないか
長期遠征中の寝返り防止に仲介はしておきたいが
949 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 19:15:15 ID:8UQQh4Pu
妖術や落雷は無しにしてるから
毎度プレイするとき聴覚とか妖術系統を使う奴は虚実とか計略で優遇されるようなのに変更してる。
俺から奴らへ捧げる唯一の配慮。まぁそれでも滅びるんだけどね。
950 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 21:35:03 ID:uwUjnA9V

軍団長はだいたい高覧とか田豊みたいな、特技無しの微妙な能力の奴ばっかりだなぁ

主力は自軍団に集中させて、敵勢力と隣接してる委任都市は一つだけ委任して高能力武将を集めるから


('A`)

なんで城に魏延さんがいるのに孫乾で迎撃すんだよぉぉぉ!

951 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 21:48:32 ID:WHZH3Xd3
個人的には11の魏延が全シリーズ中で一番輝いてる
連戦は頼りになるなぁ、あと歩兵適正Sだっけ?

そいや義兄弟のシステムだけど、二人の義兄弟にあらたにもう一人加える事が出来ない仕様は

どうにかならなかったのかなぁ…孫策と周瑜が勿体ない
あと孫策も史実通りに死んで欲しいと思う場面も多々ある…
呉下の阿蒙は孫策死んだシナリオ以降じゃないと発生しないからなぁ
イベントと能力研究利用すれば簡単に呂蒙は知力100になるからね
952 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 23:18:13 ID:+aB6Aumt
次スレ立てておk?
953 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 00:00:56 ID:COsH1Y9N
あまりにもブチキレて周瑜と損策斬ったわ。
954 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 00:03:53 ID:ICvQucXx
一流どころは首切ったことほとんどないわ。
呂布・魏延くらいかな。「ま、待て俺を切るのか!?」「俺を殺せるものがあるか!ぐふ!」だっけ?
カンヌの「桃園の華よ、届けてくれ云々」は泣ける・・・。
一流どころの首切って台詞を一通り聞いてみるかな。
955 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 00:14:43 ID:e1fq/QNP
猛者強いな。
古武将の武官の特技を全部猛者にして槍と馬でサッカーしてみたんだが敵将がバタバタ死んでくよwww
次は文官の特技を火神にして自爆テロしようかな。
956 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 03:16:45 ID:GD46sOuZ
>>952
一応立てといていいんじゃない?
957 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 07:42:12 ID:5Pj0z7gf
>>954
俺は7から始めたのだがその頃は有名も無名もよく分からなかったから登用に応じなかったら即切ってたw
最近は武将も分かるようになってきたからまったく切らなくなっちゃった。
958 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 15:09:24 ID:2HEY/J0w
すまんが聞きたい事がある。11PUK、度々フリーズするんだがみんなはこんな事ある?ソフトは新でハードはSCPH-75000の新古品なんだけど。他にゲーム持ってないんで比較のしようがないんだわ。マジレス頼む。
959 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 15:22:30 ID:b50Mm4kF
PCのスペックが足り…と思ったら家庭用か。わからないな
960 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 15:30:55 ID:sE83UZL+
>>958
俺はPCユーザだが、このスレッドの過去ログでもそんな話題が出ていたような…
くわしくは過去ログ追っかけて欲しいが、止まるみたいよ。
音声がループするので、音声を中国語→日本語みたいに入れ替えると
いいとかなんとか。

あとゲームディスクが傷だらけになるとかなんとかも見たような…

961 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 15:39:01 ID:3JF5Co2s
やべーWUXGAにしたら画面広すぎて徹夜してしまった
情報ウィンドウ出しっぱなしでもいいし
世界変わるな
962 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 15:42:40 ID:3JF5Co2s
>>958
ディスクプレイ辞めてHDDに入れたらフリーズ減ったぜぇ
75000って薄型だっけ?なら無理か
963 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 17:20:22 ID:2HEY/J0w
おおっレスサンクス。携帯だから過去スレ見れない…。確かに中国語の音声もおかしかったからな。もう日本語にしたよ。フリーズは肥仕様なんだな。俺のソフトだけじゃなかったのか…納得。ありがとう
964 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 19:24:05 ID:+QOUTHTf
もっと射手もちを増やしてほしいなあ…呂虎、曹丕、曹休とか全部魏じゃん。
あと槍兵法を砂地で使える特技だとか、馬兵法を湿地やらで使える特技とかも星井。

>950

軍団長賢い奴にしとくと結構マトモな編成で出てくれる…時もあるよ。
俺は>930のやり方でSOSO様軍団長にしてるけど、ある程度の人材任せておけば
まさに破竹のごとく進んでくれる。
965 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 20:17:50 ID:J6ur1LkD
>あと槍兵法を砂地で使える特技だとか、馬兵法を湿地やらで使える特技とかも星井。
というか、これがあると兵科の使い分けがほとんど無意味に…

まあ今でも、あってないようなものだけどなw

966 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/13(日) 20:26:59 ID:Pr5ovASV
>>958
おれの型番はSCPH70000だが、ごく稀にフリーズするな(こういうときに限ってセーブして無い)
ただ、このゲームの音声が時たまジョジョ声(オラオラオラオラ・・・)みたいになっちまうのは比較的起きることのであきらめるしかない。
その都度、日本語・中国語を切り替えればなおる。
967 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 00:01:04 ID:NuOVf0Bo
>>965
俺はPK弓神がデフォで見方巻き込まないんだから>>964くらいの特典は槍神騎神のデフォ仕様でも良いかと思うよ?
戟神が不遇になるけど。
968 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 00:15:37 ID:eVrT/GtB
兵科の使い分けはなあ、もっと被害が大きければ、使い分けようって気にも
なるが、誤差の範囲に近いからな。

例えば、強→弱への攻撃は、同→同に比較して被ダメ率が通常の三倍

(ないしは四倍)くらい跳ね上がったら、真剣に考えようと思うんだが…

今だと強武将揃えちゃうと、あんまり関係なくなるよな。

969 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 08:39:30 ID:UEWb6tMm
だね。
序盤は少し考えるけど、後半は自勢力で開発が進んでいる兵科に偏る。
俺は騎兵ばっかり。

軍師系でさえ移動のために騎馬に乗っけてるw

970 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 09:11:52 ID:TpnWma9+
「戦法」時はそれなりに威力変わるけど、
「攻撃」時は部隊攻撃力・部隊防御力が同じならダメージに差は無いからな。
971 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 17:01:56 ID:NuOVf0Bo
武力統率が同じなら大分変わる理屈だと思うけどなぁ。
もしかしたら兵科の特徴が三竦みを打ち消してるのかもね。
972 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 17:50:10 ID:mLrlRg8+
全兵種が平等に全戦法を使える土地で、互いに同じだけの能力を持った武将が全兵種を扱える
と言った状況でもなければ三竦みなんか考える必要もないだろう
例え敵が槍で攻めてきていようと、こちらに戟の使い手がいなければどうしようもないし
973 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 19:41:00 ID:Xsl6ifn2
別に何持って攻めてこようが螺旋一発決まればあとはなんでもいいっつーのがなぁ
槍の螺旋が優秀すぎるから困る。
974 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 20:26:24 ID:6ugyj2B7
有利な兵科では通常攻撃は分からんけど
戦法のダメージはクリティカル時と同じだけ増えるみたいだよ。

つまり1.15倍ってことでほとんど変わらないってことだが。

中華でクリティカルの威力を2倍ぐらいにしたら

攻手側COMが守手側COMの戦法で片っ端から吹き飛んで行ったのを見て
吹いたことがある。
975 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 20:27:37 ID:OXpqaB7p
…ああ、でも兵科の相性は、極端すぎてもよくないかもな。
Ⅹがちょうどそれだったな(兵科の相性による削れ具合がスゴかったw)。
…いや、でもⅩは兵科相性うんぬんする以前に、オワってたか。色々w
976 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 21:15:26 ID:I1KkTILq
次スレ
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
977 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 22:31:03 ID:mLrlRg8+
乙梅
心臓外科医の先生はどうせならこっち埋めるの手伝ってよ
978 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 23:12:25 ID:I1KkTILq
>>977
それはネタで言ってるんだよな?そうだよな?しかし土塁が補修できないのは困る
979 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/14(月) 23:29:11 ID:NuOVf0Bo
>>975
でも10の行動力制度は良かったと思うよ。
11でも戦闘エリアみたいなの設けてその範囲内に君主ないし軍団長的な部隊がいれば自軍の部隊を操作出来るとかにして欲しかった。
君主や軍団長がいないとかエリア外に出たら強制的に委任になるとかさ。なんにしろターン制って飽きが早いんだよね。
980 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 00:40:57 ID:sWKKv/W/
>>976
御ツ!!!
三国志11と三國志11とで検索しやすさを考えつつ、更にひとひねりのスレ隊!
んぅっ、グ~~~っ!
981 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 02:52:07 ID:w5o/Yt+q
>>971
武力77/統率89の騎兵(攻撃80/防御80)
武力85/統率85の槍兵(攻撃80/防御80)
武力89/統率77の戟兵(攻撃80/防御80)
で互いに殴らせたらダメージが変わらなかったんだぜ。

>>974

戦法メインで戦うとしたら、
槍Aでも騎Sと互角だから、結構イカスバランスじゃないかな。
982 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 10:55:34 ID:cugUgmPl
螺旋は混乱じゃなくて1ターン足止めするとか特技を封じるとかにすればよかったのにな
万能すぎて槍以外使う意味がわからん
983 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 12:00:07 ID://Ryc+Ma
混乱が強すぎるからねー。
でも、遠隔攻撃とか武将捕獲しやすいとか、他の兵種にも十分メリットあると思うけど。
984 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 13:36:34 ID:WCTd1eds
>槍以外使う意味
馬 移動力
弓 射程と範囲攻撃
戟 範囲攻撃

実際問題、全員で螺旋ばかりしても仕方ないしな

槍じゃ届かない敵の中心に攪乱使って、弓か戟でまとめて攻撃した方が良い場面も多々あるし
騎馬の移動力と攻撃力が頼もしい場面だってある
技巧の関係で極めた兵種ばかり使う局面もやっぱり多いんだが、バランスはさほど悪くないと思う
985 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 13:42:50 ID:Dznm+fDH
戟以外使う意味あんのって奴も見たこと有るし、
弓以外使う意味あんのって奴も見たこと有るが、
馬以外使う意味あんのってのは見たこと無いな。
986 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 15:21:43 ID:YWJq5yCG
読みにくいな(笑)
987 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 17:18:33 ID:cuVx6vzn
猛者持ちの騎馬は怖いよ。
突撃→負傷→勝負!勝負ぅ!
めったに無いけどやられると大変。
988 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 18:02:24 ID:uH3HKwMr
馬超「うまいがいはいやなのでいやなのでふ」
989 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 18:08:33 ID:n1dS1+w5
君主が滅亡して配下の趙雲が引き抜こうとしても行方不明w
990 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 18:14:29 ID:Oz56muZT
勢力滅亡時に出陣中の武将は在野になるよ。

PC版なら「全武将情報」で検索(武力順で並べ替えるなりして)。

PS2でも同じような機能あるとおも
991 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 18:16:05 ID:Oz56muZT
あ、そんなことしなくても登用対象の一覧で探せばいいのか・・・orz
992 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 18:17:45 ID:Oz56muZT
あああああ・・orz
敵勢力領内にいる在野は登用できないから(ry
991は無視で。スレ汚しスマソ
993 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 19:10:17 ID:fzyybWQp
行軍中の呂布を引き抜いたら衝車を引いてた
なんか微笑ましい気分になりましたとさ
994 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 19:40:52 ID:WhNqZBFW
次スレ
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
995 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 19:41:14 ID:WhNqZBFW
うめ
996 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 19:41:34 ID:WhNqZBFW
次スレ
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
997 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 19:41:57 ID:WhNqZBFW
うめ
998 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 19:43:34 ID:WhNqZBFW
次スレ
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
999 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/15(火) 19:43:48 ID:eRW1LHX1
次スレ
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
1000 名前:1000投稿日:2008/04/15(火) 19:43:54 ID:WhNqZBFW
このスレッドは999を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
合計 -
オンライン -
昨日 -
今日 -
■ メニュー
FAQ
| └ Q&A
内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
小ネタ


■ 武将データ
史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 詳細版(wiki外)
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
都市別未発見武将
マスクデータ







更新履歴

取得中です。




サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.