三國志11攻略wiki
前半
最終更新:
kanpei
- 1 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/10(水) 23:47:00 ID:W9znG2Gm
- 公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認
三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/三國志11攻略サイト
ttp://3594freak.com/前スレ
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/ - 2 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/10(水) 23:47:55 ID:W9znG2Gm
- PC版と家庭用版の違い
基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人その他細かな差異
・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技をかなり習得させてくる
高難易度だとCOMの隠し技能が優遇されてるのか、後半は○神系とかもつけてくる - 3 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/10(水) 23:50:02 ID:W9znG2Gm
- 過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/ - 4 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/10(水) 23:52:09 ID:W9znG2Gm
- 【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/ - 5 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/10(水) 23:57:33 ID:W9znG2Gm
- Q&A
1
Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと2
Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー3
Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
_ _(_) / ⌒ ⌒ \ ◎ _,-,_ロロ | |
l_j_j_j^⊃(●) (●)。ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | |
ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__|
| | |rt- j ⊂_ l_j_j_j / /  ̄| | ̄ |_| '-' □
| ヽ `ー ' /__ ノ ̄  ̄  ̄
/ `ー――― ' ノ
| /ー'
ヽ /
/ _\ \_ノ
U (⌒ _ノ - 6 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 03:24:27 ID:hJKUjP6/
- はぁ?
- 7 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 03:36:46 ID:Fm55SX8K
- 5をテンプレにするのはどうかと思う今日この頃
- 8 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 05:51:15 ID:WntWdNSf
- Q&A
1
Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと2
Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー3
Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
_ _(_) / ⌒ ⌒ \ ◎ _,-,_ロロ | |
l_j_j_j^⊃(●) (●)。ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | |
ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__|
| | |rt- j ⊂_ l_j_j_j / /  ̄| | ̄ |_| '-' □
| ヽ `ー ' /__ ノ ̄  ̄  ̄
/ `ー――― ' ノ
| /ー'
ヽ /
/ _\ \_ノ
U (⌒ _ノ4
Q:12はいつ出ますか?
A:出ねーよ5
Q:信長の野望の新作も出ないのはどうして?
A:新しい社長の方針です。もう新作は出ないでしょう。ただ携帯機でのリメイクはコストが低いので出ます。 - 9 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 07:25:23 ID:tWeci1LU
- 俺もⅨが楽しめる池沼に生まれたかった
- 10 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 08:30:23 ID:rdZFAOZb
- >>1乙
- 11 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 09:48:00 ID:bigbxiKD
- そんな>>1は11はIXを越えたと考えている人間であった
- 12 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 10:29:11 ID:u/T65juR
- せっかく改行厨が消えたと思ったら・・・
- 13 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 11:26:03 ID:yvNhZdl7
- >>12
いや、たまにでてきてるぜ? - 14 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 20:50:50 ID:XcYqpULi
- 玉璽で得られる技巧ポイントっていくつ?
毎週30? - 15 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 20:55:13 ID:/kmDDoG9
- 普通に9より11の方が面白い俺ってヤバイ?
- 16 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 21:22:15 ID:+pDXW/VZ
- 9をやりつくしてないか、11のさわりだけやったかのどっちかだろ?
俺も暇つぶしには10やってるし、別に面白いと感じる時期があってもおかしくない。 - 17 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 21:30:14 ID:XcYqpULi
- >>15
このスレ見てるやつなら半分以上そうなんじゃね? - 18 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 21:35:39 ID:zVsh4+Sf
- 9を遊び倒したので今日11本体とPUK買ってきたよ
カットインやら火球やらで戦闘が面白すぎる
一部の武将のクリティカルでカットインが入るけどまとめてあるサイトとかないですかね
太史慈とか張コウとか渋めの武将にも用意してるのは好感持てるわー - 19 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 21:42:13 ID:EgSa0/Jq
- 堅パパと厨房かわいそう
- 20 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 21:43:29 ID:deGixYl/
- 【社会】三笠フーズ、国産の汚染米も食用に転用していた可能性があることが分かる
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1220963414/l50
しかし、関係者の話から新たに輸入米だけでなく国から買った国産の汚染米
を食用の米に混ぜてグループ会社を通じて業務用として販売していた可能性が
あることがわかりました。輸入米は見た目や質で国産米に混ぜると不正が発覚することから加工用に回し、
国産の汚染米はカビを取り除いて食用米に混ぜた疑いがあるということです。三笠フーズ取引先企業リスト
http://www20.atwiki.jp/aflatoxin/pages/22.htmlセブンイレブン
井村屋製菓
日清食品
加ト吉
ファミリーマート
吉野家 - 21 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:07:11 ID:Q/70Np5s
- 三国志Ⅸは戦闘が運任せなところがあるからハラハラするが11は間道使ったり地形利用したり
戦略が重要だから違った面白さだな。 - 22 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:10:25 ID:Cz6RsV8k
- 長い間引き篭もってると敵陣に城塞があったりしてさらに出たくなくなる
- 23 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:15:32 ID:q9yRq/3I
- 城塞なんて攻城兵器+攻城系特技で一撃か二撃だろ。
- 24 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:20:01 ID:eT30bDOp
- 軍事施設の効果的な建て方ってあります?
こうすれば無駄なく、多く建てられますよみたいな定跡的なの。 - 25 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:22:35 ID:XDbEGV77
- 定石=じょうせき
- 26 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:23:42 ID:fNtTLT9i
- 初心者ですみません。
今まで、こういったシミュレーションゲームをした事がありません。いきなり三国志11をするのは無謀でしょうか?
- 27 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:36:29 ID:5ntMnkPe
- 別に無謀じゃないからとりあえずチュートリアルやって操作方法をマスターしろ
- 28 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:45:11 ID:bigbxiKD
- もうね、IXの一枚マップなんてしょぼくてしょぼくて
Xは暇つぶし用だなそれよりなんか小技見つけた気がする
火の中通れば兵たちが減ってしまうのは当たり前だが減る前にマップを移動させてしまえば減らなかった気が
説明下手でごめんね - 29 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:55:16 ID:usU3ilD4
- 正直、造幣とか穀倉って必要?
- 30 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 00:04:24 ID:Cz6RsV8k
- 領土が増えれば増えるほど内政の意味が減るし、趣味の世界じゃない?
- 31 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 00:12:51 ID:ykhoTqnG
- いかに中だるみを最小限にするかが
肝のような気がする
戦闘はよく出来てて楽しいから
常に戦って無いとやる気なくす - 32 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 00:20:08 ID:j3iAkZES
- 行動力がもっとカツカツだったら違ったのかな
- 33 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 00:40:49 ID:48Qb8Ci4
- 都市を制圧したら内政が終わるまで他の都市に手を出さないのがマイジャスティス
- 34 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 00:51:29 ID:pSARVOka
- そんな事やってたらCOM勢力の曹操や袁紹が膨れ上がってとんでもない事になる
- 35 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 01:08:17 ID:5Xm0w632
- それを撃破するのが面白いんじゃあないか。
- 36 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 02:16:59 ID:omgOs97z
- 久しぶりにやるたびに英雄集結の張魯やってしまう
別に好きでもない張魯でそんな好きでもない楊任を最後まで主力にしたり
張魯でやると戟適性高いやつが多いから戟ばっか使ったり
たまに曹操でやると騎兵でガンガン攻めて鬼強くて爽快感はある…けどやっぱ張魯w
オマイラのそんな感じのお気に入り勢力とその勢力での主力を教えてくれ - 37 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 02:19:44 ID:+eUYHk6j
- 前スレの最後の方で知的障害を例にあげるのはどうかと思った今日この頃。
- 38 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 03:19:04 ID:y4K5OMKM
- 孫権のリョハン・ホシツとか、バトウのところのヨウフ、漢中のエンホが
たまに知力90を越えてたりする。やるなコンピューター。
槍神をつけたエンタンの武力が91なのにはおいおいと思ったけど。
敵の一生懸命育てた武将を引き抜いて、そいつらを使って元居た勢力を滅ぼすのが気持ちいい。 - 39 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 07:11:01 ID:SwFqsIjx
- PUKがベストになるってどっかのスレで見たんだけどマジ?
でもソースが見つからないんだけどだれか知ってる? - 40 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 07:40:07 ID:hYIe48nJ
- 建てた施設が、敵の攻撃で崩れてしまいました
時間をおいても直りません。
この茶崩れ施設は壊すしかないのでしょうか? - 41 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 07:54:49 ID:QLducojW
- 施設の隣に部隊を隣接させると修復コマンドが出る
- 42 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 08:28:39 ID:hYIe48nJ
- 親切な対応、痛み入る(`・ω・´)
- 43 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 11:21:06 ID:vxGeTXoP
- ついでに聞くけど、都市の近くにある水門は修復できないのかい?
半端に壊されてて危ういんだが - 44 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 12:11:30 ID:cDS9mqnE
- 自動回復を待つほかない
- 45 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 15:28:53 ID:pSARVOka
- 一ヵ月半くらいで直るよ
- 46 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 15:47:52 ID:vxGeTXoP
- ありがとう
補修部隊近づけてもコマンドでなくて焦った - 47 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 16:36:06 ID:kg1ujb6Q
- 親愛武将以外で、君主(例えば曹操)の子供は誰の子供でも絶対に忠誠は
下がらないのですか?
彼らを取るなら勢力を滅ぼすか、君主を変えるかそれとも流言→忠誠下げる→
親愛(ソウヒならチングンとか)で取るというメンドイ作業をしなければならない?
個人的に数の多い曹操の子供が良く残ってるのを見るからだけど。
例えば新武将で孫策やらチョウロやら劉備やらの子供作っても、やっぱりその子供の
忠誠は(捕虜の時限定?)下がらないものなんですか? - 48 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 16:45:23 ID:6a534VEu
- 堤防は決壊した後自動で耐久が回復するが
その後ダメージ受けても決壊するまで回復しないぞわざわざ耐久を回復させるために自分で堤防壊したりしているwww
- 49 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 17:11:35 ID:HxyWI3oh
- 親愛以外は血縁だろうと義兄弟だろうと下がる。
下がって見えないのは、親愛と血縁は初期忠誠が120、義兄弟は150、関羽張飛が255だから。捕虜意外だと、義理の低い奴や相性の悪い奴は季節ごとに下がる。
逆に義理堅いヤツは殆ど下がらない。
仁政もちの武将が居ると、季節ごとの低下がない上、官爵授与の度に忠誠が上がるから、
義理が低いやつでも100越えることがある。流言しかけまくったら最愛の息子を引き抜かれた上、
寵愛の夏侯恩はカンフクの傘下になって曹操が滅んだこともあったな。流言はかけるときは一気にかけること。
100人からの武将を本拠(新野)においてるんだが、
数ターン連続で5-6人仕掛けに行くと、
忠誠70-80がザラで民情は0に。
周りから引き抜かれまくるし、出陣したところを太守に独立されたりとひどい目にあってたぜ。 - 50 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 17:23:42 ID:HxyWI3oh
- 民情0だと収入が下がるのもいい。
※民情50で収入半減のあとは半減固定。
金がないと民情も忠誠も維持できないからね。終盤になって金が余り始めると無意味だが、序盤なら恐ろしい効果がある。
- 51 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 17:28:59 ID:R8MP35cd
- 序盤にそんな計略しかける金あるなら
さっさと軍備して攻め込んだほうがいいんじゃないか - 52 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 17:38:57 ID:69jpuAZ8
- 序盤でも多方面から攻められた場合で、どちらか一方を無力化したい
場合に流言を使い、出撃中の敵部隊をぶっこ抜くということはよくやるよ。将、兵、装備が丸ごと手に入ってお得だしね。
- 53 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 17:59:38 ID:H0zGl8hX
- PCPKやってるけど敵が能力開発してるっぽいけど特技覚えさせない
能力値は上げてるみたいだけど
何故?
PS2PKやったときはCOM特技ガンガン上書きしてたのに - 54 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 19:55:33 ID:gd4esmxG
- PCPKは少なくとも上級特技は覚えさせないはず
って過去スレに書いてあったぞ - 55 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 20:27:28 ID:pHnl5Gsy
- wii版とPS2版の違いってどの辺?
- 56 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 20:46:28 ID:KKZIpAox
- 初心者ですが教えてください
箱○とアイマス買ったんですがこの後どうすればアイドルを参戦させる事が出来ますか?
教えてください - 57 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 20:54:23 ID:jfYtiog4
- くだらん!
袁術様。初プレイでは孫策にビビッて皇帝を名乗らずクリアした
やり方を理解した2回目はしっかり皇帝デビュー - 58 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 21:06:55 ID:CFyF+i8E
- >>56
南蛮征圧シナリオを公孫恭でプレイして公孫恭が寿命で死ぬ前にクリアすると出来るよ。
寿命弄ったりしたらフラグ立たないから気をつけてね。 - 59 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 21:17:11 ID:+DUrLLiZ
- >>36
カク付属型君主張繍が大好きです - 60 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 21:31:29 ID:Ihj+tWuY
- >>56
新武将として武将達を登録し顔倉差し替えツールでグラを変更し
場合によっては改造ツールでシナリオ等をいじれ。
分かったらさっさと帰れ。最近火計の楽しさを知った。
業火種をばらまいて敵が侵入してきたら一斉爆破。
次々戦死する武将、焦土と化したフィールド、まさに火計のキワミ。 - 61 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 21:39:29 ID:vcZgFTYI
- だれかベスト版のPS2PUKの詳細教えてくれ!
気になって夜も寝れません - 62 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 22:13:57 ID:AR62725k
- >>54
なんだそうなのか・・・
ずっとやってると敵がしょぼすぎて能力つけてがんばって欲しいと思ったが
神に頼るしかないかorz - 63 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 22:42:50 ID:rcflNv9Y
- 甘寧のカットインは鈴の音が鳴るのな。
今日初めて気付いた。 - 64 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 23:12:08 ID:6qK6D+OI
- >>59
ノシ
汝南の趙雲(在野)を引き抜けると最高w - 65 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 23:32:08 ID:3PTeYvgd
- >>49
義兄弟下がらないんじゃないの?
親愛のシュウユはともかく、捕虜になって連れ回そうが礼節台ありの都市に
放り込もうが韓遂の忠誠が99から下がったの見たことないんだけど。
流言大好きな曹操がCOMの場合、バトウでプレイした場合しょっちゅう流言しかけてくるし
バトウをCOMにしてもやはり流言されるの多いけど99から下がったのやはり
見た事ないんだけど。
君主と義兄弟の場合は一応下がらんのじゃないかな? - 66 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 23:34:40 ID:x6FeRrXn
- >>61
前スレでそう言ってた人いたよ。
店員だと思うけど、値段が下がる連絡があったみたいな話だた。
でも、肥商法を考えるとありえないとオモ。7月にノーマルのベスト出たとこだし。 - 67 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:07:09 ID:pWTpHrp8
- 文官推挙のイベントで舌戦になるけど、これに敗北した場合その推挙された武将はしばらく登用できなくなるの?
- 68 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:08:56 ID:s6PcbgRg
- イエス
- 69 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:17:10 ID:gUQMIkNU
- >>67
文官登用の舌戦にせよ、武官登用の一騎打ちにせよ、失敗すれば
しばらく登用できなくなるし、大抵は他勢力に流れていく。序盤の人手が欲しいときに、一線級の武将をショボイ武将が推挙
する時ほど、腹が立つことはないねw
ま、後半になれば、あんまり関係ないんだけどさ。 - 70 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:21:14 ID:pWTpHrp8
- どうもです。
さっき顧雍が陸遜を推挙してくれたのに、僅かの差で舌戦に負けて悔しくて仕方が無い…大喝卑怯だ。
- 71 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:26:55 ID:GE/ZGdrZ
- 舌戦登用も一騎登用も同じ武将をニ連続で推挙する事ならある。
- 72 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 01:14:11 ID:Lx7T5fan
- >>57>>59
サンクス!
休みなんでマジでやっなてみますw - 73 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 01:45:53 ID:bUulZfKC
- 英雄集結でやってたらCPUのシバイとかカクカとかシュウユといった有名所の知将が軒並み知力100になるな
神算持ちの孔明も怖くないw - 74 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 02:05:33 ID:Y6FkN0Dd
- 女で一番使えるのって誰?
俺的には闇千代なんだが・・・ - 75 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 02:10:03 ID:bUulZfKC
- リョレイキとチョウセン
- 76 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 02:15:44 ID:KPogmyFy
- >>74
やみちよ?だれ? - 77 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 02:28:52 ID:Gkyzzz8P
- ウホッ。
- 78 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 02:58:20 ID:gUQMIkNU
- >>56
箱とアイマス買っただけじゃどうにもならんよ。
キャプチャーボードで、ゲーム画面をキャプチャーして、画像を加工して
新武将登録しなきゃならんからな。ネットに転がってるアイマス画像から、顔グラとカットイン抜いて、加工した
方が手間がかからないと思うが… - 79 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 06:03:11 ID:Ik3Hi6FG
- >>66
個人的に12月辺りに出てもおかしくはないんじゃないかなぁと思っている。9PKしか持ってないがベスト出たら買うつもり。
>>76
立花闇千代(ぎんちよ)。戦国無双2の登場キャラ。大友家の武将立花道雪(べッキー)の子で、6歳で父が死に立花城主になった人。後に立花宗茂の妻になる。まあ実質無双オリジナルキャラだから気にするな。確かに強いけど。 - 80 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 07:16:14 ID:DEOU7Txx
- 「ぎん」は門に言だから
- 81 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 07:31:29 ID:Ik3Hi6FG
- >>80
本当だ。済まない - 82 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 07:33:55 ID:UIGtkBcz
- >>74
祝融や孫尚香は並の男じゃ歯が立たない。
馬雲緑と呂令崎は完璧チート。架空人物であの戦闘力は反則。
黄月英や蝶蝉は単独じゃ使えないが副官になればかなり強い。個人的にはシン夫人(曹ヒの嫁)や蔡文姫がもうちょっと強ければ嬉しかった。
あちこち漢字間違えているが気にするな。 - 83 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 08:20:48 ID:Tvvq0xMg
- 弓将5人の中で一番武力が高いのは孫尚香なんだな
何補正でこうなったんだろう - 84 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 08:36:02 ID:X0lfwyly
- 甘寧がおっさんからイケメンに整形されたように無双の影響が間違いなくデカいな
俺はあの能力じゃ強すぎると思うから全員魅力以外は-10~15くらいに調整してる - 85 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 08:47:50 ID:ZjBz+0CJ
- 曹操挙兵シナリオで開始早々とうたくに引き抜かれた楽進が、
終盤には知力100になってた。 - 86 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 09:17:37 ID:muUjuosy
- サイエンが一番使える
5回くらい抜いた - 87 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 10:14:55 ID:mhSCgKTD
- >>84
甘寧は昔からイケメン扱いだったよ。初代でも髭無し。
6あたりでは完璧にイケメン。むしろ11のほうがちょっとワイルドに感じるくらい。顔グラが無双寄りになったと感じるのは張遼と許チョかな。
張遼はまんま無双と同じ兜だし、許チョは昔はもうちょっと剽悍だった。今は大兵って感じ。
呂布は昔からあんな感じだ。あの触覚は無双オリジナルじゃないよ。 - 88 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 10:20:27 ID:GET9718S
- 横山甘寧の印象からは随分違うからなw
でも好きだぜ甘寧!オマエが一番だ - 89 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 10:24:17 ID:muUjuosy
- 甘寧は恋姫パッチ入れたらつんつん娘に変わったが
声がオッサンだから微妙 - 90 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 10:27:31 ID:iltPv85C
- 張飛の能力は許チョと同じくらいであってほしかったな
統率が低くてとても一人では部隊を率いれないけど劉備と組めば強い、みたいな感じで - 91 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 10:34:50 ID:duWisT8D
- ハルヒ(張飛)は、あんなものだろ。一軍を単独で指揮して活躍したしな。
(長坂坡の伏兵とか。ポカも多かったが)キョチョは生粋の護衛官って感じだから、まああんな感じ?
- 92 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 11:28:13 ID:Lx7T5fan
- 張飛は対劉障で活躍したり漢中でチョウコウをボッコボコにしたり統率が低い事はない
ってかイメージのせいで知力がやたら低いのが許せん
70ぐらいはあってもいいけどな - 93 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 11:33:42 ID:lSb31l1i
- >>90
史実では結構な名将ぶりだよ。
漢中では張コウを打ち破ってるし。 - 94 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 11:46:17 ID:gkVl3+N4
- >>89
中華ツールで性別を変更しろ - 95 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 11:52:28 ID:LyWpVUU2
- 一応張飛の知力成長設定は開眼になってるけどね
実際のゲーム中にはほとんど反映されないけど
肥的には張飛は最初は馬鹿だけど晩年は計略も
ある程度こなせるってキャラにしてるみたいだしまあ185年だろうと220年だろうと開始時点の能力が
同じになるって仕様だからしょうがないんじゃないか - 96 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 11:57:12 ID:IE68jDBQ
- 年齢による能力変動実装してるんだから、
呉下の阿蒙くらいダイナミックに変動させても良かったのにな。
ちょうど顔グラが変わる208年位で。有名どころは超持続型とかばっかりで、曹操が徐栄に負ける要素もないし、
なんのための年齢変動かわからん。 - 97 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 12:48:52 ID:gkVl3+N4
- 個人的にハルヒの知力よりも
厨房の老害が能力成長にほとんど反映されていない事が疑問だ。 - 98 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 13:53:44 ID:Zi7lNJAj
- あんまり振れ幅が大きいと、ユーザから文句がくるじゃない。
〝なんで俺の好きな武将が、こんなクソみたいな能力なんだ〟
ってさw - 99 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 14:22:51 ID:u4I4vg5U
- それよりホウ徳や周秦、ホウ統にオリジナルカットインがあるのに
袁紹は汎用カットインなのかと小一時間まあムービーで袁家優遇してくれてるからいいけどさ
袁尚・袁譚があれほどの扱いされることはもうないな - 100 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 14:58:36 ID:+Nco/1qd
- 勢力統合するときってNPC同士だけ?
- 101 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 17:46:43 ID:BDT+/HvR
- 甘寧は適性バランスならば全武将中最高の水準。
B以下の適性兵装がない。
特技も良いので何を率いても痛い。
奴がいる勢力は早めに潰してる。
大部隊での威風付き横払なんぞ食らった日には
泣くしかねえ。 - 102 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 19:34:16 ID:fATpCqk6
- 英雄集結の超級平原スタートって結構きつくね?
ゲームスタート4~5ヶ月位で張角が港にちょっかいだしてきて
半年くらいたつと袁紹が攻めてくるし、カンプクも大体同時に攻めてくる北、西、南から同時侵攻だから1年持たずに滅亡するわけだがwww
4回やったけど毎回同じパターンで攻めてくるな - 103 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 21:30:59 ID:PUUdfK9e
- 張飛が計略使いだすのは晩年だし、バカでもチョンでも何戦もしてたらそりゃ少しは頭使うようになると…その程度だと思うがな。
どうしてもチョウハン橋や、カヒ戦や、部下に殺されたっていうイメージが強い。 - 104 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 22:01:22 ID:PLneb/ca
- ハルヒは知略が足りないというより、粗野で粗暴ってイメージだが
- 105 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 22:05:44 ID:9GdQvlu4
- 女の戦い 貂蝉でやり始めたけど内政きっつーw
- 106 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 23:32:16 ID:Motslc9y
- 某動画に影響されて劉禅をはじめとする雑魚だけでどこまで行けるか
っていうのを頑張っているけど即効で滅亡するなあ
あとステージ(だったけ?)の馬騰だけはみ出しているやつは絶対に
クリアできんw - 107 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 23:40:03 ID:Lx7T5fan
- >>103
そりゃ誰だって初めはバカだろ。初めから九九が言えるやつなんていない
ただ、バカのまま成長しないのはマジのバカ。お前みたいなやつの事な
張飛はチョウコウと言う勇将を頭使って勝ってる
もしバカの張飛が少し頭使って勝てる相手ならチョウコウはお前と同程度のバカだな
まぁ、チョウコウは司馬懿のせいで死んだんだからやっぱりお前のがアレかww - 108 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 23:42:26 ID:Or/oNQUX
- >>102
初回初級で黄巾の乱の薊、2回目超級で英雄集結の平原をやったときはびっくりした。
まあ、古武将での旗揚げだったので初超級でも何とかなったけど。
その後、平原ではやっていないが、港は取られても上陸させないようにするしかないかな。
北と北西、南西は、進入路上に陣を作って、簡単には領内に入り込ませないようして、
持ちこたえるしかないかと。 - 109 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 00:10:04 ID:XOmyNIk5
- 買おうと思ってるけどないようどう?
とりあえず武将一覧がカラー印刷なら買ってこようと思うんだけど - 110 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 00:32:37 ID:Bhhy+uSA
- >>107
どうしたどうした
なんでいきなり必死なんだよw - 111 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 01:24:46 ID:2WvRmyDb
- >>103
お前少し黙れよ!
自分のイメージで物事を判断するんじゃねえ!!
少なくとも張飛はお前よりかずっと頭いいからwww - 112 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 01:30:42 ID:YTdbanml
- 三連休だったな
- 113 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 01:54:53 ID:tS9yFleq
- 蔡夫人だけはどうしても萌えられない。
なんでだろうか。 - 114 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 01:56:14 ID:lR/co5G5
- 性格悪いし、オバサン顔だからじゃないの?
- 115 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 02:10:05 ID:9ZUpJTH0
- 今まで技巧ってまず軍制改革一直線だったけどカス勢力は連弩櫓狙った方がいいな
全能力50の新武将6人で始めたら連弩と井欄が安定してダメージあたえられて便利だった - 116 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 02:10:58 ID:YTdbanml
- むしろ投石開発
- 117 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 02:41:11 ID:eAyYsTNV
- 馬騰が曹操に攻められて滅んだ(自分呂布)
馬一族は曹操嫌悪だから登用のおこぼれ貰えるかなと
ワクテカして流れてくるのを待ってたんだがこうなった
馬騰→無所属
鉄・休→無所属
雲緑・岱→袁紹
幹遂・楊氏→曹操
馬超→劉備鉄・休、偉いぞ! 流れてきたら登用してやるさ
- 118 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 02:44:48 ID:YTdbanml
- まちょーが劉備にとられたのを後悔すべき
- 119 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 03:13:14 ID:lDvOdVnE
- >>92,107,111
君は知力3くらいだな
計略「自演」の成功率が低すぎるから
今後は使用しないように - 120 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 08:28:25 ID:wbVEoVIY
- 良将が寡兵で城に突撃してくるcomって…もう捕虜になって、配下にしてくれって言ってるみたいなもんですな。
- 121 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 08:52:39 ID:NaZFokvY
- 顔グラが歳とともに変化するんだな。
これは嬉しいな。 - 122 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 11:10:22 ID:b0VaVkdT
- いい武将を僻地で隔離したり
訳の分からない兵装で出撃させたり
COMはドMすぎて困る - 123 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 11:29:45 ID:6xnn1UuN
- >>119
知力4くらいにしといてw
自演っぽく見せかけた、第三者の便乗レスだからw - 124 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 11:33:26 ID:RrLjiyH4
- 戟の旋風・横薙、ドの貫矢・乱射が何回やっても一部隊にしかヒットしないんだけど、これって仕様?
特別な選択方法有ったっけ? - 125 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 11:38:50 ID:RrLjiyH4
- 自己解決しました。成功率80%で23回失敗してたとか、もうね(ry
- 126 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 11:40:11 ID:Bhhy+uSA
- ~将、~神持ちを使うか混乱状態の部隊を狙わないと成功しづらいよ。
何回やっても失敗ってほどではないと思うが - 127 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 12:33:26 ID:di/dJZ9I
- >>120
いや、一万の部隊が10部隊くらいで来られるとそんなこといってられないぜ?
例え武将があってなくても - 128 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 12:50:07 ID:YTLoHqlG
- 戦場を幾つも駆け抜けて、勘と言うか読みっつーかその辺が鋭くなったんだと思うぜ。
それを知力で再現できるかって言ったらちと無理があるけども。 - 129 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 13:17:00 ID:QoTxnGC0
- 何故か忠誠の低い馬騰が登用出来なかった、馬超は仕官しにきたのに、んで童卓斬ったら馬騰が継ぎやがった
- 130 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 13:18:58 ID:kyNJKqzU
- 韓遂が他の勢力にいるからだろ。
- 131 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 14:13:51 ID:ax9W+MtM
- >>129
そうやって一度終わったメジャー君主が復活するのは、
面白くもあり、またなんか勢力の色が違和感あったりして
なんかむずむずする感じもあり。でも、盛り上がる・・・かな - 132 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 14:43:21 ID:HmJdvHRj
- >>128
貴殿、いいことを言った
戦場での勘、これは数字では表現しにくい - 133 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 14:45:24 ID:n51ABmad
- ウチのライライは高順とセットでずっと兵器にしか乗ってないんだが
- 134 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 15:17:29 ID:9ZUpJTH0
- >>116
投石櫓は貼り付かれたら攻撃出来ないから微妙じゃない?
後、井欄が投石になるのは嫌だw - 135 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 15:22:33 ID:b0VaVkdT
- >>128
ホウトウももっと戦場に出てればあんなにあっさり死ぬこともなかったのにね! - 136 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 15:49:31 ID:9ZUpJTH0
- 分かったからまとめて過大過小スレに行ってくれ
- 137 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 16:53:47 ID:641TJXze
- スレチでもないんだからそんなこと言うな
- 138 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 17:05:24 ID:q9EbwLeX
- 厳密に言うと、スレに関係する話題であっても、よりふさわしいスレがある場合はスレ違いになるんだなこれが。
- 139 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 17:31:42 ID:b0VaVkdT
- このスレが荒らされる理由が何となく分かった
- 140 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 17:48:24 ID:StHxqjIY
- >>138
三国志11を楽しむ上で人物の情報交換は有益だと思う
だからスレチでもないと言ったんだ
テンプレにもそういったことを禁止した記述もない
あなたが厳密にって言うくらいならさ、証明するものあるんでしょ?出してくれ
それに従うよ。厳密な証拠を頼む。
スレ誘導なんて逃げはするなよ - 141 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 17:57:29 ID:EOIAf5Sp
- , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」コレハヒドイ [ Korewahidhowi ]
( 161 ~ 没年不明 ) - 142 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 18:32:11 ID:lDvOdVnE
- 武将の能力の話になると個人の好き嫌いがかなり影響して
荒れることが結構あったからそういう話題は
それ専用のスレでやろうって話でしょ評価スレ行けばそういう話好きな連中が集まってるから
能力について語りたい人はそっちのがいいと思う
かといって全くするなってわけでもないけどね
スレ違い云々は割とどうでもいい - 143 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 20:21:49 ID:QIZbxs+g
- 魅力ってどーゆー観点で付けられてるのか不思議。
とりあえず君主なら全員80以上あってもいいと思う - 144 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 20:26:38 ID:L8fKRct5
- 蜂蜜を…舐めたい…
- 145 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 20:35:01 ID:/1nBZM0a
- このゲーム戦闘は面白いね
内政は微妙だけど…それはさておき、空城の計ならぬ空港の計が強すぎる
敵を上陸させないように自軍弩兵部隊で封鎖して後は火矢打つだけ
船からの攻撃も数百人しか減らないし敵の兵力だけがガンガン減るからホントうますぎる - 146 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 21:02:27 ID:witMLxmL
- 統率と知力の高い弓部隊に金剛と連戦付けて港防衛
武力と弓適正がガンガン上がる
その代わりcomの水軍適性が上がるけどなw - 147 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 21:03:48 ID:K0REKU7X
- COMがまともに船作って攻めてきたのを見たことがない
- 148 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 21:53:25 ID:vZ7gF6ws
- 運、尽き、る
- 149 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 22:46:22 ID:tS9yFleq
- ねむねむ。
- 150 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 23:03:08 ID:QIZbxs+g
- はじめての超級チャレンジってことで英集のトウタクに捕縛付きのオリジナル武将を付けたら簡単すぎた。
バランスを崩さないけど楽しいおすすめ特技ってあるます? - 151 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 23:10:50 ID:tS9yFleq
- 強行や長駆はピンであってもそんなにバランス崩すほどではないし、
あったらあったで便利だしでお勧め。実際強行もち武将って少ないしね。
- 152 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 23:27:37 ID:b0VaVkdT
- >>150
知力80以下で火神 - 153 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 23:41:47 ID:8DsQxvSq
- 知力低めの火神か
じゃあ武力低めの飛将とか知力低めの神算や虚実なんかも楽しそうだな
まさに井の中の蛙 - 154 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 23:54:52 ID:9ZUpJTH0
- 序盤は補佐+白馬のセットが結構いい感じ
さらに遁走つければ常に補佐持ちが発動出来るポジション取り出来て便利
後は連戦+白馬とか功城+楽奏とか - 155 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:06:15 ID:Nby+OnFt
- 序盤に補佐と遁走持ちを用意するのは大変だな
- 156 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:18:15 ID:z0cCa8+0
- >>155
つ新野劉備(関平&劉備) - 157 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:24:08 ID:apHZjLEw
- >>155
頭は大丈夫か?お前のやつは新武将作れないのか?
どっち? - 158 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:37:00 ID:DpxXZdlQ
- >>156
それだと劉備が大将で補佐が発動しないんじゃ…。
劉備勢力を吸収すればいいけど、劉備を吸収したら特技なんてよりどりみどりだし… - 159 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:46:50 ID:zpdSPOvM
- 俺も新武将は補佐オススメだ
支援確率30%くらいはある気がしてならない - 160 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:51:01 ID:z0cCa8+0
- >>157
ごめん、そうだった…
いや、補佐持ちと遁走序盤で、つーとパッと出たのがその2人だったから。
とりあえず寝てくる。 - 161 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:08:18 ID:aDe7R2Lw
- >>153
神算や虚実は80で十分だけどな
副将いない一級武将ほとんど止めれるし - 162 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:16:49 ID:m60krcLT
- 日本語でおk
- 163 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:20:11 ID:VONDyzIY
- 能力微妙な火神は結構面白いよな使い所が
- 164 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:29:16 ID:AY7h9KTC
- 火神って、知力はそれほど影響しないだろ?(敵部隊への点火以外)
弓部隊の副将か、火種・火球の点火役くらいしか使わないので、あんまり
影響がなさそうな気がするが…(個人的に、だけど) - 165 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:31:05 ID:CoebnRD9
- 火神は罠使ってなんぼだからな
- 166 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:56:43 ID:1fQs6ayO
- 火神は水軍Sの武将もおすすめ。水上戦が楽しくなる。
- 167 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 02:05:14 ID:Nby+OnFt
- 高知力に秘計
低知力に妙計 - 168 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 02:14:13 ID:STmBbdyK
- 罠で敵の大軍を燃やす時がこのゲーム一番の快感
引きこもり+罠待ち伏せに一番適しているのってどこだろう
普通に江南に割拠して、赤璧の再現しまくりでも良いだろうが - 169 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 10:35:45 ID:DLyaWkb5
- 一番火罠使った記憶があるのは寿春-小沛間だな
- 170 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 10:46:11 ID:Nby+OnFt
- 蒋欽なんだけど
三国志9 弩兵熟練度100 兵法 斉射
三国志11 弩兵適性S 特技 弓将
になったのは蒼天補正か? - 171 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 12:29:37 ID:xfW4OFQG
- 絶対見てるよ
だって徐晃が関羽の親愛になってるし - 172 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 12:30:31 ID:yOergI0z
- 史実なり演義なりでも知り合いだろう>徐晃と関羽
- 173 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 12:43:22 ID:l8bWlNtY
- 史実のほうは徐晃が一方的に関羽のファンなだけのような
- 174 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 13:18:37 ID:91+KMJyr
- 初代三国志の袁術の武力と魅力は肥最大の謎だな。
- 175 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 13:58:04 ID:TayCHyhv
- 初代かぁ・・・俺ファミコンでやったわ
カセットが他のソフトよりでかかったよね - 176 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 14:11:12 ID:l8bWlNtY
- カセットがでかいから他のソフトよりも高いんだなと納得できてたが
今でも当時から変わらず高いままな所が肥 - 177 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 21:09:43 ID:wa9JXRoQ
- 藤甲と踏破って組み合わせても無効化される?
- 178 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 03:23:51 ID:WRk/vjGf
- 初代のあのステータスルーレットも楽しかったんだよな。
慣れてくるとめんどいけど。 - 179 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 04:28:43 ID:T9Y+gA/I
- 鎮静がクリティカルすると、隣接部隊まで沈静してくれるんだな。
停戦期間の終盤に大軍を国境付近で待機させ、停戦終了直後に一気に攻め込もうとしたら、
間違って国境を越えていた部隊が5つ、まとめて偽報状態になり俺涙目。
何も知らずに神算持ちの部隊で鎮静したら、クリって対象と隣接してた2部隊も一緒に回復した。
思わぬ収穫だったわ。でも鎮静のクリの恩恵にあやかる機会はそうないと思うがw - 180 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 08:48:23 ID:rcekLkAY
- 規律・明鏡持ちだと偽報状態にならないぜ。
- 181 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 09:00:07 ID:f2Q0y6SJ
- ふと思ったんだけど、三國志を題材にしたRPGってないな
ファミコンの天地を喰らうしか知らん - 182 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 09:26:12 ID:gpPZiTRA
- 英傑伝は?
- 183 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 09:46:28 ID:7YSsIBzo
- シナリオ3 超級の呂布で勝てない。
曹操と袁紹の両面作戦に潰される。
空白地へ離脱はやりたくないんだけど、なんとかしのぐコツとか有る?
いちおう超級新野劉備くらいはどうにか勝ったことは有るんだけどなあ。 - 184 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 11:36:26 ID:/KAfj2pa
- >>183
袁紹は港に兵力入れないで封鎖、取られたらすぐ取り返す
曹操は河の渡り付近に砦設置してZOC利用しつつ
貂蝉+陳宮の偽報、撹乱で何とかなるんじゃね?
やったことないから知らんけど - 185 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 11:47:27 ID:f2Q0y6SJ
- >>182
英傑伝シリーズってキャンペーン式のシミュレーションじゃないの? - 186 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 11:55:12 ID:R+GxoPD3
- このゲームは、中古で買っても無問題?
- 187 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 11:57:04 ID:yj+j36Zv
- 大問題
- 188 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 12:49:31 ID:R+GxoPD3
- >>187
パッチがあてられないとか?そうか…残念だ
- 189 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 14:35:38 ID:aL3mEnoX
- 呂布君主の英雄乱舞、序盤配下増えねぇな。嫌われ者だからな…
- 190 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 14:43:14 ID:Khqp86oB
- 体験版やってみたが統率=部隊の防御力、武力=部隊の攻撃力てwwwww
あぶね危うくクソを素手で掴んでしまうとこだったぜwww - 191 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 14:53:03 ID:yKyw3bhQ
- つまり、俺はイケメンって事か
- 192 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 15:05:38 ID:DO+Ks0Cm
- >>179
連環持ちが一緒にいたとかじゃなくて? - 193 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 15:16:32 ID:DO+Ks0Cm
- >>183
黄河から船で施設が攻撃されるからレベルアップする施設はそういう空地には建てない、
どうしても建てなきゃいけないなら、壊されてもすぐに建てれる施設を。あとは、184が定石。港は取られたら、取り返すことなく、上陸させないようにしておきつつ、
黄河上にいる艦船を攻撃がいいと思う。乱射等で結果、再占拠となるならいいかなと。
呂布は弓Sだから陸から乱射も効くよ。気力をどう補充するかを考える必要あるが。
軍楽台を港の南側に建てることかな。
南の陣の後ろから火矢で兵士を減少させつつ、消火などで気力を奪う。
5年ぐらい凌いでいれば、周りの敵が消耗しているかと。 - 194 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 15:24:03 ID:rHpa4y/c
- 無双2の黄巾の乱を聞きながらやると燃えるな
- 195 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 15:53:56 ID:Xaf1O+xZ
- >>180
明鏡や規律って、停戦・同盟が切れた時に相手の領地にいた部隊にも効くんだ。
いいこと知ったわ。 連環持ちはいなかったなあ。「それ、もう1回だ」のセリフもなし。
それに連環じゃ2部隊までしか回復できないしね。
クリティカルが出たら、一気に隣接部隊含めて3つ回復したのよ。 - 196 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 16:21:34 ID:0ILOaShS
- >>183
最初すぐ北海に攻める以外で生き延びれなかった記憶がある - 197 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 19:30:25 ID:kANG4keL
- 呂布討伐の呂布は
最短で工房作ってカス武将1人で井欄作る
2つぐらい作ったら1つは高順で港攻撃、1つはカスの武力高いやつで部隊攻撃用に使う
後は対曹操に槍呂布で乱突、馬リョレイキで突撃、馬陳宮で頭悪いやつ探して混乱
混乱した相手を馬軍団でボコる
おれはコレで2年ぐらい耐えて弱りきった曹操の陳留落としたとこでやめた - 198 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 20:32:21 ID:DVdfBejf
- >>186
パッチ当てると糞芸が消滅するけど、パッチ当てないと敵がほとんど攻めてこない。 - 199 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 20:35:41 ID:gpPZiTRA
- 11はPK有で最新パッチを当てた状態ならとても楽しめるが
中古でパッチが当てられないと最低のゲームになる - 200 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 20:46:58 ID:/IMVSaU5
- 中古PK買ってパッチ当てられないんだけど
パッチでそんなに変わる?
内容によっては新品買いなおそうかと・・・ - 201 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 21:57:33 ID:gd96wM3L
- いいかげん東方とかオナニープレイばっかうpするのやめろよ・・・
- 202 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 21:58:05 ID:sJ06S4/A
- ニコニコスレで言え。ニコニコスレで。
- 203 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 22:53:30 ID:rcekLkAY
- 無印でもパッチあてれば楽しめると思うぜ。
- 204 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 23:07:09 ID:/IMVSaU5
- 中古withPKなんだよね
本体分のパッチは当てる必要ないって書いてあるけど
PK分のパッチ当てられないから、どうなのかなって - 205 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 01:09:38 ID:CCIe05a7
- PKのパッチ当てないとナベアツ3倍状態だぞ
- 206 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 01:31:21 ID:96Qu98X8
- 同盟勢力の都市(兵力5万)を30万ぐらいの軍勢で囲む
↓
同盟解除でフルボッコウマーとかおもったら偽報状態になってワロタww・・・ここみとけばよかった
- 207 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 01:43:48 ID:VtIg+I2P
- 敵の都市の周りは石壁で囲むとなかなか面白い
- 208 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 02:02:27 ID:6DY/lx/6
- >>190
それだけで糞っていうならもっといろいろあるけどな。
携帯版横光三国志とか。 - 209 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 02:14:27 ID:BFX5EDuw
- 確かに信長の野望から来た人にとっては馴染みづらいシステムだよな
俺もそうだったが一週間で慣れた - 210 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 02:22:32 ID:6DY/lx/6
- まぁ、どんなジャンルでもゲームによってシステムは違うもの。
逆に決めつけてかかったらつまらなくね? - 211 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 04:28:22 ID:Bfvqemip
- 武力=攻撃力のおかげで顔文や許チョみたいなキャラも
活躍の場が増えたんだぜ? - 212 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 07:30:01 ID:ODc+6yJh
- 兵器Sの文官系を副将にするんですな
- 213 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 08:21:38 ID:Hu8VhVbQ
- 顔良文醜は統率も十分じゃないか
- 214 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 08:43:57 ID:3u9gr/Sc
- PS2版ノブヤボ革新PKパックについてた三国志11を初めてまともに起動させてみた
とりあえずチュートリアル終わったけどこれが三国志初の自分には結構きついなチュートリアルだけじゃ革新の方になかった舌戦とか一騎打ちとか面白みがわからないままだし
それ除いた似たようなシステムの部分(内政とか進軍とか)だと地域とか武将に愛着ある分革新の方が好きになっちゃうしゲームにあるような○○の戦いで誰が誰を破ったとかそういうのを纏めてるようなHPってないかな?
そういうの読んで愛着を増やしてからプレイしようかと思うんだけど - 215 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 08:49:34 ID:SHgBk/DR
- ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%89%E5%82%99
この辺から名前リンク飛びまくると良いと思う。 - 216 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 08:52:37 ID:CMRhfjFh
- ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/3485/
ここなんかは? - 217 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 08:53:34 ID:3u9gr/Sc
- トン
あとデモプレイがないのがちょっと辛いYO
初めにどういう風に動けばいいのかを他国の動きを参考に模倣しようと思ってたけど出来ないしorz - 218 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 09:02:57 ID:dpqmy1RU
- >>217
金と時間があるならマンガ喫茶いって横山光輝の三国志読めば愛着わくよ。
主に蜀軍にだけどな。それと序盤はまず金がないと何も出来ないので市を建てる。農場は後回し。兵糧欲しければ換金率のいい時に買う。
上級以上なら、半年から一年ぐらいで隣接精力が攻めて来るだろうからそれまでに兵装と兵力を上げておく。
剣兵は糞なので確実に兵装はするように。で相手が弱ったらカウンターで城ゲット→内政の繰り返し。
序盤の迎撃戦が熱いが3個ほど城取ると負ける気がしなくなる。
まぁやってみて試行錯誤してるうちが楽しいんだと思うよ。 - 219 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 09:41:34 ID:3u9gr/Sc
- とりあえず武将作成で能力オール100、適正オールS覇王持ちの女の子を君主、
チュートリアルでゲットしたいにしえ武将なるやつをその勢力にぶち込んで建業って大都市にぶち込んで紅巾の乱始めてみたw - 220 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 10:19:16 ID:8amLQOOf
- >>205
要するにバカって事かな?
確かに他の勢力無視してひたすらこっちしか攻めてこないし
5万いるウチの都市に6000ずつ攻めてきたりとかだけど
あれはパッチ当ててないからなのかwithPKの中古だから、PK単体買ってくればいいのかな?
それとも本体の方もシリアル要求されるのだろうか - 221 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 10:23:43 ID:9vSODx74
- >>211
キョチョが率いる部隊が強いとかおかしいだろw - 222 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 10:51:21 ID:DM3vn+rN
- 211じゃないが、おかしいと思う理由がよくわからん
- 223 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:21:18 ID:9vSODx74
- 部隊の強さ
関羽チョウリョウ(統率90武力90)>>顔文(統率80武力90)>>ソウソウシュウユ(統率90武力70w)
ありえんだろw - 224 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:29:26 ID:6gGftroW
- 俺も221がなぜおかしいと思うかがわからん
- 225 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:30:59 ID:CCIe05a7
- 曹操なんて鬼のような強さだろ
ただ何も考えずに突貫するだけか・・
- 226 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:32:01 ID:DM3vn+rN
- 兵種適正も特技も加味せず、頭の中の数字で比較して「ありえん」とか言われてもねぇ・・・
- 227 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:33:06 ID:21rySRA4
- 全軍指揮というより戦場でのそれぞれの部隊の指揮と考えればいいんじゃない?
自分が先陣切って突撃するような猛将型が、巧みな用兵で被害を抑えつつ勝つ知将型と正面からぶつかれば、猛将型のが強いでしょう
知将型はぶつかる前に色々な手を使うから強いのに、そこはプレイヤーに委ねられてるシステムだから(計略とか) - 228 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:49:03 ID:9vSODx74
- >>227
それだと統率という概念自体要らないな
8みたいに武力高い突撃猛将系か知力高い撹乱知略系でいい - 229 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:52:38 ID:CCIe05a7
- こいつゲームしたことないのかなw
ダメだこりゃw - 230 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:57:25 ID:Bfvqemip
- なんか随分話が飛躍してるなぁ・・・
俺は許チョみたいなキャラの活躍の場が増えたとしか言ってないんだがなぁ - 231 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:58:36 ID:9vSODx74
- 統率=防御力はねーな
武力の使い道がないから無理矢理捩じ込んだって感じ - 232 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:59:29 ID:FXRXtnPb
- ID:9vSODx74は
何かを言いたいのだろうが、全然伝わってこない
言葉が不足している - 233 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:01:23 ID:9vSODx74
- 11の理想としては
統率=部隊の強さ
武力=戦法の強さor気力の回復スピード - 234 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:03:26 ID:Bfvqemip
- >>233
やったことあるなら悪いが、多分11より9やったほうがいいと思う - 235 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:05:32 ID:CCIe05a7
- これでわかった
こいつは9信者でFA - 236 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:07:25 ID:FXRXtnPb
- >>233
君の求める理想は11には無いから
お引取りください - 237 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:07:32 ID:9vSODx74
- >>234
8910持ってるぞ
統率は○○に影響するとかそのシステムが一番いいのは10だな - 238 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:13:49 ID:9vSODx74
- >>235
9は大将の統率しか反映されないってのがなぁ
ソウソウ大将トン従軍させても全くトンの統率90全く意味ないってのがなあ
その辺が軽くマイナス - 239 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:20:41 ID:Bfvqemip
- 教えてくれ。曹操が指揮する部隊でトンの統率90に何を求めてるんだ?
- 240 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:38:51 ID:9vSODx74
- >>239
いるといないとじゃ兵士の指揮が違うでしょ - 241 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:44:32 ID:ReUVDHYh
- ザコ武将でも使えるってのは11のいい所だろ
弱い勢力の時は知力70でもアホ大将にくっ付ければ結構役にたつ
逆に知将に力ばか副将に入れたり
武装適性で弓Bと水軍Bあれば結構使えたり
いいじゃん。ザコ武将に愛着わくし
今まで使った事ないコシャジも大活躍ですw - 242 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:49:31 ID:9vSODx74
- 士気ね
- 243 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:55:19 ID:DM3vn+rN
- システム云々というより、自分の妄想押し付けようとしてるだけで、会話するだけ無駄っぽい。
実際ゲーム内では、兵種適正で守備力、攻撃力は変わるし、
大将、副将でペアにするにしても、どっちが大将かで反映の仕方が変わっている事すら認識してるとは思えない。統率力=部隊の破壊力だと、張飛の長坂の戦いや張遼の合肥の戦いは不可能だと認識できてない残念な人。
- 244 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 13:09:29 ID:Szb7k3lB
- キョチョって兵科適性Sは持ってないよね。
だから武力が高くても部隊攻撃力は抑えられてるし、いいんじゃないの。11は副将次第で部隊性能が化けるのがいいね。
- 245 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 13:20:51 ID:GN8ofSKA
- どんなに強かろうが脳筋は撹乱食らえばただのザコ
- 246 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 13:56:11 ID:Hu8VhVbQ
- 撹乱食らった状態なら皆雑魚だろ
- 247 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 14:03:07 ID:pdTFHXuJ
- あばばばばのAAを貼りたくなって来た
- 248 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 15:51:57 ID:8rqIoZ8A
- 呂布がいくらつよくても一騎打ちでだれも相手してくれないからさびしい
もうちょっとなんとかならんかったのかな - 249 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 16:08:38 ID:GN8ofSKA
- 最低10%は受けるようにして欲しいよな
陳宮囮にして仕掛けるくらいしか殆ど成功しない - 250 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 16:19:19 ID:JMFpevHg
- そして囮にしたやつが一撃死
- 251 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 16:21:03 ID:7iN6FUOs
- 陳宮囮にするつもりが一撃で打ち取られた
誰でも一度はやるはず - 252 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 16:31:13 ID:nSwowAYj
- 呂布「ち、ち、陳宮ぅぅぅぅぅ!!」
- 253 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 17:42:24 ID:S7nPwJtu
- 新武将作成で陳宮を1ダース作っておけば大丈夫
- 254 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 17:49:21 ID:+LJkU4bJ
- その発想は無かったw
- 255 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 17:49:44 ID:GN8ofSKA
- それやるなら陳宮に強運つけた方が早いw
- 256 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 18:04:42 ID:6gGftroW
- リョフの武力10くらいにした方が早い
- 257 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 18:59:01 ID:7iN6FUOs
- 一撃死しなくても、中々助けに来ないってこともあるよな
ボコられている陳宮を遠目に見ながらニヤニヤしている呂布を想像するとなんかムカつく - 258 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 21:31:33 ID:RhOBuErq
- 確か張飛なら確実に受けてくれるはず
- 259 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 21:54:16 ID:AQc3Ty3f
- >>258
桃園兄弟は確かに受けてくれるな - 260 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 22:01:27 ID:SHgBk/DR
- >>258
シナリオ3呂布で関羽や張飛に挑んだけど、
今日は気分がのらねぇとかいって断られたぞ? - 261 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 22:53:58 ID:GN8ofSKA
- サックも受けやすいんだっけ?
- 262 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 22:56:44 ID:q/jDsNNm
- >>260
一応張飛は一騎打ち100%らしいよ(攻略本)
怪我してたとかそうでなくても先に一騎打ちして体力が100じゃないとかじゃないの?もしかしたらだけど張飛→呂布が100パーで呂布→張飛が100パーじゃないとかかな?
俺が張飛から申し込んだら大概受けてくれるし(で負けてダーン…リセット) - 263 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 22:58:25 ID:IH+PGjla
- 呂布VS張飛は必ず成功
王双、孟獲、許チョ、孫策、関羽、祝融も確率が高いはず - 264 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 23:05:41 ID:WWCQ1VtW
- パチンコじゃねぇんだからw
- 265 名前:262投稿日:2008/09/17(水) 23:13:03 ID:q/jDsNNm
- 一騎討ちだよな。一騎打ちなら確かにパチンコだ…スマヌ
- 266 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 00:00:02 ID:fZwQLUxz
- 相手が1人でこっちは嫁と娘つれてたからかな・・・。
- 267 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 01:28:34 ID:+NbCh2ML
- 要するに性格が猪突の奴は受けやすい
そのほか条件は色々あるけれど - 268 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 01:36:42 ID:ULXlLGQt
- 初の超級の呂布討伐戦かカントを劉邦でプレイ(張良好きだから)しようと思うが
どこで旗揚げが良いだろう?
新野で劉備滅ぼして丸ごと劉備軍を頂ければ一番楽だが新野は劉表、曹操、劉備の
3つから攻め立てられる+物資が少ないのは苦しいかもしれんし。
柴桑でも良いがそれだと相性の良い劉備やバトウと離れるしなぁ。それとも超級初心者だから零稜とかで引きこもりからスタートした方がいいかな?
- 269 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 01:45:52 ID:R9UzHmSJ
- カンヌVS張飛とか顔良VS文醜とか、なんか特殊なセリフとかある?
- 270 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 02:58:11 ID:/r8Zr0dq
- >>268
まあ簡単なのは
端っこのほうから始めることだろうね
超級は序盤もたつくとジリ貧になる場合もあるし
つっても上級が楽勝になってきたから超級やるって感じなら
そこまで気にしないでもクリアできると思うけどね - 271 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 04:28:56 ID:KPZ+mHNo
- 英雄集結の超級、司馬懿をやってみた。
洛陽で防衛なんてほとんどしないから新鮮だった。6カ国程度支配下に置いたら止めたが。城壁強化する前でも関って感じだったが、城壁強化した虎牢関が本当に堅固になって、
突破されないから関って感じを味わったよ。
耐久、虎牢関9000(初期6000)、洛陽拠点8000(初期5000)
虎牢関の方が耐久高いんだね。
虎牢関に8000人ぐらいを適当な武将と共に駐屯させ、攻められたら、関の後ろから
弓、強弩で撃退し続けた。結局、本当の初期以外、虎牢関が取られなかった。
城壁強化後は耐久9000だから減ってもたいしたことないため本当に関って感じだった。
減ってもその間に敵部隊壊滅、その後耐久復旧の繰り返し。 - 272 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 08:37:22 ID:fZwQLUxz
- 初級と上級だと最初を除いて上級の方が簡単だね。
敵も味方も収入少ないから、COMの兵の生産速度がかなり遅くなってる。
序盤こそ差は大きいが、COM同士で消耗しあった後は・・・。 劉邦ってことは、配下は三傑と彭越かな。
官途なら汝南だろう。趙雲や魏延、劉辟、廖化等在野多いし。 - 273 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 14:19:39 ID:GZAogUOJ
- 本体中古で買ってパッチ当てられないんだけど
PK新品で買えば当てられるようになるかな? - 274 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 15:01:42 ID:uA8u8BJc
- PK入れれば本体のパッチは不要。
- 275 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 15:14:19 ID:GZAogUOJ
- >>274
ありがとう。それとPKのパッチは当てられるようになるのかな? - 276 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 15:15:56 ID:6rsEojF7
- PKのパッチとwithPKのパッチは別物だからな
最初気づかなくて全然当てられなくて困った - 277 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 15:55:52 ID:O12L17PO
- ちょっと質問なんだけど
新武将で新勢力作ってやってるんだがどうやっても漢朝再興EDが見れない
漢室も重視で献帝擁立もしてるのに何でだろう新勢力だとダメなのかね?
それとももっと根本的なところが間違ってるんじゃろか - 278 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 15:59:09 ID:g41rdRk3
- 劉姓のみだったような
- 279 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 16:01:52 ID:O12L17PO
- そうだったんか
wiki見て条件は満たしてると思ってたけど
そんな条件も必要だったとは思わんかた
やっとこスッキリしてよありがとう - 280 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 16:13:54 ID:OQtz3aiS
- 出年が遅い武将って損だよな
そんしょうこうたん使いたいのにいつも統一間近で出てくるから困る・・・ - 281 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 16:15:57 ID:Q6us6Bvb
- 開始する時期を遅らせればいいじゃない
最初の方から使ってるとババアになってそれはそれで困るけど
- 282 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 17:02:26 ID:Mg+E6sau
- 登場都市だっけ?ランダムすれば15歳になった時点で在野に出てきたと思うけど
血縁は駄目なのかな? - 283 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 17:56:52 ID:8Zr2wIHQ
- 劉備と関羽の気力が0に近い状態の時に
劉備の隣に関羽を待機させたら関羽が兄じゃ~とか言いながら
劉・関の気力が全回復した
結構やってるけど初めてでビビったw既出?他にパターンある? - 284 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 18:05:36 ID:Aeymxjl6
- >>276
じゃあ、中古のwithPKでもアウトってことかーーー残念
- 285 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 18:10:55 ID:TbIMCR1u
- >>283
既出。
義兄弟もしくは夫婦の部隊を隣接させるか
兄弟夫婦が一緒の部隊で待機コマンドを選ぶとたまに発生する。ところで、英雄集結内で登録武将同士の義兄弟(姉妹)を作ろうとしましたが、
何故か選べない武将がいて困っています・・・
年齢の差は1~2歳で、別に嫌悪武将でも血縁でも無いのだが……
他にも選べなくなる条件ってある? - 286 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 18:29:07 ID:8Zr2wIHQ
- >>285
サンクス
一応wiki見たけどのってないし
劉備関羽張飛は援護狙いでいつも一緒に出撃してるのに
今回初めてだから特別な条件あると思ったけどそんなもんなんだ
まぁ、頻出したら強すぎだしこんなもんでいいか - 287 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 18:51:21 ID:NvCd9yB4
- >>285
功績が500以上 - 288 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 19:09:46 ID:TbIMCR1u
- >>287
ごめん、記入漏れがあった。
一応功績も満たしているんだけれども何故か結べない。
改造シナリオでやったのが悪かったかな? - 289 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 19:39:12 ID:FrB2Y+ZF
- 初歩的な質問ですまんが
PS2版だと超級ってないの? - 290 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 19:41:26 ID:c6LK6mYB
- PKならちゃんと超級有るよ。無印には当然無い。
- 291 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:27:02 ID:fZwQLUxz
- >>286
あくまで「隣接して」「待機」だからね。
援護目的だと、待機じゃなくて攻撃するだろうし。 結ぶときは2人とも表示されてるけど、
片方を選ぶともう片方がグレーになるってことかな? 劉姓とか関係ない。
「漢室重視」で「献帝擁立」で「残存勢力が自勢力のみ」
の状態になれば、君主「統一しましたよー
文官「献帝がお話しがあるようです
献帝「帝位についてはくれ(以下略
漢の国号を継ぎますか?(y/n)
君主「国号は漢を継いでこそ正統でしょう。となるよ。
ただし、月初で君主が未行動だと、文官「献帝がお話しがあるようです
献帝「帝位についてはくれ(以下略
軍師「国号を決めましょう
君主「統一しましたよーとなるので注意が必要。
- 292 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:29:19 ID:g41rdRk3
- >>291
残存勢力が自勢力のみになる前に簒奪しちゃわない? - 293 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:37:57 ID:c6LK6mYB
- 都市数が一定以上になると簒奪なり禅譲なりしちゃうからね。
劉姓だと漢を引き継げるから都市数気にしなくて良い、らしい。要は「皇帝にならずに統一」すりゃ良いけど、劉姓以外だと簒奪起きちゃうから難しいってことかね。
- 294 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:39:31 ID:fZwQLUxz
- 禅譲(漢室重視)/簒奪(普通・無視)の条件は、
「領土が24以上」「献帝擁立」「月初で君主が未行動」の全てを満たしたときだから。
どれかを満たさなければOK。辺境を異民族や賊に呉れてやるか、
君主を出陣させておくか、
献帝擁立を最後にするか自分は馬騰に長安を任せて停戦。
他勢力を滅ぼした後、西涼を制圧して、最後に長安入城。
これで漢室EDになった。 - 295 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:41:41 ID:g41rdRk3
- >>294
なるほど
意外に回避も楽なのか
それでも面倒なら劉姓が楽と - 296 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:46:46 ID:fZwQLUxz
- 劉姓はやったことないんだけど、
禅譲とか起きないのかな?王でエンディング? - 297 名前:285投稿日:2008/09/18(木) 21:17:08 ID:TbIMCR1u
- >>291
イエスイエス。そんな状態です。 - 298 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 21:23:34 ID:fZwQLUxz
- もしかして男と女で義兄弟にしようとしてる?
- 299 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 21:31:37 ID:TbIMCR1u
- >>298
いや、性別はちゃんと性別ソートで確認した。
どっちも女でした。 - 300 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 22:01:12 ID:8Zr2wIHQ
- >>291
あ~!そっか!
今まで攻撃で行動終了してたからあんまり出なかった訳ね
あくまで待機か
ありがとう、理解しました - 301 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 22:50:11 ID:BKF0Lh35
- スクウェア・エニックスがテクモ買収したら
テクモと経営統合したコーエーの最新作シミュレーション版三國志が発売されるかもしれん。だけど、巨大化した企業は利益に執着するから三国無双やオンライン三國志にばかり力を入れて
シミュレーション三国志には力を入れなくなりそうな気もする。いや、確実に発売されなくなるか・・。 - 302 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 22:57:57 ID:dVPQumEB
- 三國志シリーズ(シミュ)の最新作が(肥より)発売される…
まだそんな甘い夢を見る人がいたのかい?出して欲しいならコンシューマで100万本、買っておくれよ。
そうすれば、新作を開発するだろう。 - 303 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 23:31:27 ID:C/1ATiY7
- 戦法発動時の特殊セリフって文醜とかもあるんだな。ちょっと嬉しかったぜ
- 304 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 23:57:55 ID:MmmS8KB+
- 漢室エンド見たときは、長安をCOMに任せて、すぐ東の関所に屯田持ちを置いて駐屯。
そこから適当に出陣して内政施設を荒らしまくって遊んでたな・・・。
ちょっと目を離すと兵70000とかに回復しててインチキ臭がプンプンしてたが。今考えると素直に停戦しとけば良かったw
- 305 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:08:43 ID:QrphbwZB
- 一番難易度高いのはどのシナリオのどの君主?
- 306 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:16:06 ID:RoduB+/v
- 統一が大変という意味での難易度か、
飽きずに続けられるか、という意味での難易度かあ、同じか
- 307 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:17:34 ID:9ITsMI+c
- 初めて5やってみた。
陣形による戦争が面白かったが、クリアまでCOMが1回も攻めてこなかった…。やっぱりアホでも攻めてきてくれる11がいいと思った。
- 308 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:37:49 ID:rTFYAYYW
- 新野劉備も1年あれば諸葛亮くるし馬謖ホウトウも引き抜き安いから
神算+百出+連環と関羽張飛の乱突で撹乱しまくりで楽勝だったな終盤の孟獲も他勢力の名だたる名将は死んでるから
バカだらけで撹乱無しでもガチの殴り合いで普通に押し勝てたしやっぱ厳白虎しかないなw
- 309 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:42:11 ID:GSq0Idft
- >>305
個人的にぬっ殺し厳禁(自軍に取り込むか、出来ないなら捕虜か解放)の超級呂布討伐戦の
袁術は難かしかったな。一番難易度高いとはいえないかも知れんが。
配下少ない、知力90台の軍師がいない、政治終わってる、君主の魅力がない。
曹操、孫策から激しく攻め立てられる、それを何とか推し止めても劉表、劉備もちょっかいかけてくる。
頼みの同盟の呂布も弱いし。
寿春を捨ててロコウと柴桑で何とか対孫策のみで頑張ってたが(寿春を孫策に取らせたら劉備と孫策、呂布の取り合いが
展開していた)なんかどこまで行っても孫策に攻め立てられるのがトラウマになりそうだったな。
結局袁術がとっ捕まってぬっ殺されたが(配下が息子と一族、後チンランだけになってた)
孫策って袁術嫌悪でもないけどぬっ殺すんだね… - 310 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:46:04 ID:YYZOFD+g
- 三国時代の公孫恭じゃないの?>最高難易度
- 311 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:52:44 ID:Ixj9mkPI
- ネットでこれダウンしたけどいまいちだった。
- 312 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:57:03 ID:mcMi2alF
- 通報
- 313 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 01:22:44 ID:n6NnDjFq
- 要塞大好き人です
よろしくお願いします - 314 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 01:38:38 ID:g/k8JgA+
- 親子設定している武将で父親と母親別々の勢力&都市に配置したら
どっちの都市に出現するんだろうか。 - 315 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 01:41:49 ID:YYZOFD+g
- >>314
基本的に父親が優先。 - 316 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 02:11:52 ID:xZ8oFuvm
- >>274
本体だけ落としてPK買えばいいのか
㌧ - 317 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 04:50:33 ID:atQ+TK/Z
- >>303
あの二枚看板は9のころから固有セリフが異常に多くなってきてたよ
能力は無双武将に押され始めてるけど - 318 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 06:49:55 ID:9ITsMI+c
- 顔良・文醜はとうとう無双シリーズでプレイヤーキャラにならなかったな。
- 319 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 08:56:53 ID:iJ3yqr+y
- 華雄もそうだがやっぱ出番少ないからか?
10で文醜ブームが起きた時は文醜はじまったなと思ったがw - 320 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 11:12:24 ID:tWonV8zL
- >>311
死ね割れザーところで政治100の武将で襄平とか人材探索したけどアイテムが出てこないのだが
下邳探しまくっても方天画戟が出てこない - 321 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 11:27:57 ID:t2taA4us
- >>319
10で文醜ブーム
kwsk - 322 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 12:01:24 ID:bxm4cqoa
- 顔文ブームで盛り上がってるとこスマンがプレイしていて何か寂しさを感じていた理由が解った。
潤いが足りないんだ。貴重な女の殆どが呉勢の身内(大小喬、徐氏、孫氏、ショウコウ、陸ウッセイ…)なのに
ジェラシーを感じたので曹操と劉備にも女の身内を作ってやりたい。劉備には確か長坂で捕まった2人の娘、正室の甘氏、後妻の呉氏らがいる(詳細が解らんが)
で、曹操には夏候ボウの嫁になった清洲公主と献帝の嫁に宛がわれた娘。
一族の曹仁の娘で孫匡の嫁になったやつがいるのは
解ったがどんな名前でどんな性格の(清洲公主は怒髪あたりか?)設定がいいかな? - 323 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 12:27:18 ID:dM7ZNK6y
- >>322
献帝の嫁の名は、曹節。史実に残っとるよ。
曹操の娘で献帝に嫁いで、曹皇后(諡号は献穆皇后)と呼ばれた曹節(260年没)。
皇后曹節は、夫・献帝が曹丕に禅譲する際、璽綬を差し出すよう求める使者に璽綬を渡さず、
「天下は長くは続かないであろう」と罵って璽綬を投げつけた。
その後、献帝が山陽公に降格となった際に「山陽公夫人」となり、夫に付き従った。史実通りなら、義理硬く一途なんで内助でいいんでない?
- 324 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 12:39:46 ID:dM7ZNK6y
- >>323
ああ後、参考資料
ttp://www.pears.jp/~ta152h-1/R/Sangoku/Data/lady.htm - 325 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 13:02:06 ID:bxm4cqoa
- >>323-324
おおありがとう!
ざっと見てきたがやはり呉勢ばっか(孫権の嫁何人いるんだ…)だった。
とりあえず曹節作るよ。
曹操と劉備の嫁に関してはイメージが掴めたが劉備の娘とかどうすっかな…。 - 326 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 13:41:03 ID:z/i4/2yn
- 孫尚香は劉備の嫁みたいなじゃねっすか
- 327 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 14:02:23 ID:dM7ZNK6y
- >>325
曹操の娘に付けたしで、曹節の姉の曹憲、妹の曹華も献帝に嫁いでいる。
こっちは嫁いだと名前が残ってるだけで、その後の詳細等は不明。天子に嫁ぐ娘に選ばれる位だから、3人共魅力は高かったと思われる。
- 328 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 15:11:42 ID:tWonV8zL
- 三人とも漏れに嫁げ
- 329 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 15:55:35 ID:Ol0y7QzU
- 無双の武将以外で武力が90超えてるのって顔文と華雄以外にほとんどいないな
でも甘寧94に対して顔良93で負けていて、惇や淵と同等なのが意味わからんな - 330 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 16:44:44 ID:V2kq6ei+
- 魏は低めだよね
- 331 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 17:04:01 ID:iJ3yqr+y
- >>321
文醜様は一時10のスレで絶大な人気を誇ってたんだぜ。
個人プレイができるからだろうが - 332 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 17:20:26 ID:SnOSfHNl
- >>329
ずっと文醜使ってたら武力が100になったぜ関羽?馬超?ボッコボコにしてやんよ
- 333 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 17:22:25 ID:VFlwGGnb
- ヘヘ……俺……今の今まで兀突骨の事…
パイトッコツって読んでたんだ…………ヘヘ……馬鹿みたいだろ… - 334 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 17:26:23 ID:3hkcXIDb
- 子供の時にゲントツコツって読んでた俺とどっちが馬鹿かな
- 335 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 19:01:45 ID:lc/GAKjr
- 井蘭あんまり使ってなかったけど、意外に強いな。
基礎攻撃力は弩兵より上。100%成功する火矢付き。
どれだけダメージ受けても兵装を買い直す必要無し。 - 336 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 19:37:59 ID:7ssXSWRt
- 超級陳留曹操やってみたけどきついな
四方八方から攻められてとてもじゃないけど守りきれない - 337 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 19:52:19 ID:Dd68zUVx
- このゲーム舌戦が一番面白くない
殆ど運任せだから知略高い武将が負けるとか日常茶飯だし
一撃必殺でる時は爽快だけど - 338 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 20:00:05 ID:3hkcXIDb
- 運任せっていえば運任せだし知力高いやつが負けることもそれなりにあるけど
なんていうか知力より性格の方が重要な気がする - 339 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 20:06:17 ID:tWonV8zL
- 小心最強ってか
- 340 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 20:31:47 ID:jgQFHifQ
- 麻雀には運の要素があるがそれでも実力の差というものは出る。
舌戦だって大して変わらん。
条件が互角なら8割ぐらいは勝てるはず。 - 341 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 20:41:07 ID:FBu0AKZW
- 強いのは知略90以上の冷静か、剛胆、小心だろうな
知略70以下の冷静とか話にならん - 342 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 21:11:03 ID:fjuBo/6h
- 小心は最強、だけどあえて冷静をつけるそれが俺の(以下略
- 343 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 21:19:33 ID:YEcsHtkI
- 南蛮地域侵略するのめんどくせー
怒り(?)のゲージがたまったと思ったら相手が逆上してリアルの俺発狂w
- 344 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 22:15:39 ID:tWonV8zL
- バカだな
相手が鎮静か逆上があることを見抜きこちらが怒らないようにする、舌戦の醍醐味か - 345 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 22:54:34 ID:QrphbwZB
- 相手が話術札を持った状態で、お題とは違う通常札を出すことがある。
その場合温存してある話術札は沈静か逆上。
怒りゲージに気をつかえば同じくらいの知力の相手に7~8割は勝てるよ - 346 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 23:02:51 ID:lc/GAKjr
- というか勝てるようにならんと決戦制覇クリアできんしな。
- 347 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 23:07:51 ID:tWonV8zL
- 一騎打ちで体力1の時に攻撃重視で無双食らったり
心理バー残り1の時に憤激食らって時節大やら故事大やら故事小やら何枚も何枚も食らって(知力100の小心)最後に雷に打たれたり
たまにそういう立ち回りができちゃったりするがなんかストレスが吹っ飛ぶw(特に舌戦) - 348 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 01:16:23 ID:FRQq4c0H
- >>334
ゲントツコツじゃないのか
ゴツトツコツって読むのか - 349 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 02:16:15 ID:HQEU23jB
- >>348
ネタだよな? - 350 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 02:42:40 ID:Q1CGG+2a
- ナムコの三国志。
- 351 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 09:05:23 ID:SiRLkrHe
- カコウジュン
- 352 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 11:03:37 ID:1Ld39g20
- カコウジュンは合ってるw
- 353 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 11:37:22 ID:kXXUM0nV
- 一般的にはカコウトンのはず
- 354 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 12:11:54 ID:4mP0m+I3
- かんへい
- 355 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 12:37:18 ID:PBFt8PMX
- 横山三國志に慣れ親しんでる人はカコウジュンの方がしっくりくる
- 356 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:10:10 ID:1Ld39g20
- >>353
吉川三国志や横山三国志ではカコウジュンが使われているまあどっちでもいいんだがw
- 357 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:13:32 ID:VEHMU4pl
- どっちも日本語読みだからなw
- 358 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:16:06 ID:7zzs2uuu
- 傾国って孔明などにもきくのか?
- 359 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:16:24 ID:KN3X52YF
- 俺は9が大好きでした
戦闘がよく連鎖機能がとても面白かった
4隅にある異民族もいい味だしてました
何回もいろんな勢力でクリアして楽しめました8から始めましたが、8は内容が薄く深くやりこめませんでした
10は途中にいきなり冷めました
戦闘は弓兵がさらには井蘭から最強すぎて萎えます
防衛戦は爽快ですけどw
どこかの勢力に所属するのが嫌になります
放浪してもたいして楽しめなくクリアはしてません
戦役もつまらなかったです11はやったことはなく、噂でいろいろ問題があったことは知ってる程度です
改善されてからはやり込み度はあるみたいですが、
9や10と比べてどうでしょうか?
暇つぶしに購入を考えています。 - 360 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:23:32 ID:+oFEHLsj
- >>358
効かない
神算強すぎる - 361 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:24:51 ID:9015ZZkB
- 7か5買っとけ
- 362 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:27:45 ID:kXXUM0nV
- >>359
8の部隊をちまちま動かす戦闘を楽しめなかったのなら向いてない。
混乱させてフルボッコとか、取り囲んでフルボッコとか、後方から弓兵でフルボッコとか、そういうのに燃えただろうか?
9みたいにオートじゃなくてHEXで殴り合うやつだから。
HEX戦闘自体は面白い。
9の戦術キャンペーンにあたるステージシナリオとかも歯ごたえがある。特定の兵科、兵器が強すぎるってことはない。
異民族は飾り。いちおう9をやりつくしてた立場からすると、「これはこれで有り」
- 363 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:29:52 ID:kXXUM0nV
- あと行動力制は気に入ってる。
委任軍団を作る意義が出てくるから。PS2PKのほうが委任軍団に細かい命令が出せるらしい。
- 364 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:37:22 ID:7zzs2uuu
- 傾国妙計あわせてもだめ?なら傾国つかえないじゃん
- 365 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:50:45 ID:Qp9cfVxi
- 神算って強すぎるけど、新野プレイと決戦争覇の漢朝再興戦は神算ないとクリア不可。
そういうバランスで作ってあるんだろな…
- 366 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:22:50 ID:h+9d8ogx
- 中盤以降は知力100の知将がゴロゴロ出てくるから神算もそれほど万能じゃない
- 367 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:31:14 ID:7zzs2uuu
- 知力100なら虚実もかわんなくない?
あともう1つ質問なんだけど例えばカス武将に弓神などをつけて武力の高い武将の部隊に入れると弓神のスキルはどういう扱いになる? - 368 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:36:09 ID:KN3X52YF
- >>362
レスありがとう!
8の戦闘はわりと好きです。PKのなんとかストーリーは楽しめました
地形によって使い分けたり……そういえばそういう戦闘や能力強化する過程の部分では楽しかったですねw
10より全然面白かったですw思い出しました!HEXって六角形ってことですか?
ちょっと楽しめそうですね! 5と7は名作と言われてますね
一度はやっておきたいです^^ありがとう。 - 369 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:37:33 ID:kXXUM0nV
- ○神系は武力に依存しないじゃない。
○将系は基本的に所持者の武力依存だったはず。疾走だけ部隊攻撃力。
- 370 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:37:54 ID:RPzgKz02
- 戦闘系における覇王、計略系における神算に対抗できる内政系特技が無いね。
蒋エンとか費イは「能吏+繁殖+名声」でも良かったのに・・・と蜀厨の俺が書いてみる。でも繁殖って不思議な技だよな。狙って双子を産ませ続けてるんだろうか。
- 371 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:38:20 ID:eWdKSS+G
- >>367
神算はかかれば必ず計略クリティカルだし、計略全般のかかり具合が
優遇されている。ついでに計略も見破るのもね。神算は虚実+深謀+看破だから、結構差は大きいよ。
弓神については副将でも問題なく特技は発揮される。ただし部隊自体の
攻撃力は、基本的に主将に依存する。ちょっと前でも出ていたが、~神は非武力依存、~将は特技所持武将の
武力依存なので、副将だろうが主将だろうが関係なく特技は発揮されるよ。部隊攻撃力が問題になるのは、疾走くらいかな。
- 372 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:42:02 ID:RPzgKz02
- >>367
神算は「虚実+深謀+看破」
- 373 名前:372投稿日:2008/09/20(土) 14:42:27 ID:RPzgKz02
- みごとにかぶったorz
- 374 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:42:34 ID:h+9d8ogx
- 弓神は乱射しても味方巻き込まないから威風と組み合わせるのがいい
- 375 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:53:08 ID:9I8F0Tp6
- このゲームで個人的に好きな特技は疾走だな
槍で混乱部隊作る必要がなくなる - 376 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 15:39:43 ID:7zzs2uuu
- みなさん色々ありがとうです
つまり神系は誰につけても武力の高い武将の副官にするだけ強力なんだね
義兄弟にしなくちゃ部隊攻撃に反映されないと思ってたからたすかりました曹仁などスキルが微妙だから副官に戟神などがいると強力な部隊ができるということですね
顔良将軍が加入したんでさっそく弓神と弓S武将で部隊つくりますわ
- 377 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 15:44:54 ID:9k9VPBx0
- PKになって育成のシステムが出来て誰でも強い特技習得可能になったせいで凡将が平気で強い特技覚えるのはおかしい!!
例えばフシジンが騎神とか蔡中が火神とか・・・
条件を設けるべきだと思った。。 - 378 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 16:07:58 ID:WD1qor2t
- >>377
おれは普段使わないザコに愛着がわくからいいと思うけどな
条件なんかつけたら弱小勢力とかザコ武将とかは結局不可とかになる
そんなんなるなら育成とかいらん - 379 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 16:13:18 ID:9I8F0Tp6
- 育成があると
能力値が70~80あるのに、スキルが空欄とかいう武将を発見した時のときめきがたまらない - 380 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 16:30:13 ID:7zzs2uuu
- コンピューターは神のスキル出ても特技ついてないカス武将につけるから神がかなり増えるよね
質問ですが統率100の武将でも神相手ならクリティカルくらいますか?
あと義兄弟にすると統率と武力知力は高い方の能力が優先されるんですよね? - 381 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 17:03:54 ID:+oFEHLsj
- 調べればすぐ分かるだろ
- 382 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 17:29:46 ID:Eo2255fW
- >>358,360
孔明は男だから傾国は効く。知力100同士だと攪乱の成功率は13%
傾国あれば26%で、勿論孔明も攪乱できた。 - 383 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 18:06:16 ID:RPzgKz02
- え、孔明に計略って効くんだ・・・
「自分より知力の低い武将からの計略は無効」か・・・。 - 384 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 18:08:27 ID:fVvLEK9a
- しかしそこまで計略の成功率が低いと、結局、部隊戦法使った方が確実だなw
螺旋突、疾走だな。 - 385 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 18:39:56 ID:ogJP4/SG
- ちょっと前にPS2のwithPKベストが出るって言ってた者だけど
今日ちゃんとした発注書がきた。11月13日発売だ
同じ日にwii版PK、戦国無双2エンパ、革新無印、ウィンバック2
もベストが出る - 386 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 19:54:07 ID:Qp9cfVxi
- 曹操と孔明は怪我させるに限る。
猛者、罠、火計で知力落とすとすごい戦いやすい - 387 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 20:01:10 ID:ADDQ9yde
- 火刑は最高だ
国境と城が近いと使いにくいけど - 388 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 20:12:31 ID:js6fLTqs
- | ̄ ̄|
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l>>387l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| || ∧,,∧ || ∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 周瑜だったら死なないよね
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u' - 389 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 20:26:16 ID:Yw6nBvsy
- >>385
わーい
ありがとう! - 390 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 23:24:01 ID:PBFt8PMX
- 長安の西側に櫓とか罠とか設置しまくると安定経由で攻めてくるのね・・・
俺の労力は無駄だったのかorz - 391 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 23:31:22 ID:1BxoHso+
- ZOCで到着日数が逆転してしまったんだろう
- 392 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 23:34:24 ID:RPzgKz02
- 「攻めてきて欲しくないルート」を施設で塞ぐのが基本。
なんか矛盾してる気もするがw罠とか敵に見えなかったら良かったのに。
- 393 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 23:36:14 ID:ogJP4/SG
- そうなるとこっちも敵の仕掛けた罠が見えなくなるな
それはそれで面白そうだが - 394 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 23:37:03 ID:K2e3KnK3
- >>392
その発想はなかった - 395 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 00:03:38 ID:yjNSjYi2
- 安定経由の方が守りやすいけどな・・・。
通過されたくない方は施設でZOC利用で通行止めに。
通過してきて欲しい方は、素通り出来るようにして、かつ連弩櫓の火線を集中させるとか、
ソンナカンジかな。 - 396 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 00:38:24 ID:LwvbaAKb
- というか、過去作では、敵の罠は見えなかったけどな。
落とし穴とか、今でいう火罠とか(自軍のは見えていたが)一時期は、部隊の有視界範囲が決められていて、探索した部分しか
見えなかったり…過去作のすぐれた特徴をつくづく後継しないゲームづくりなんだよなあ…
肥って。 - 397 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 00:46:24 ID:fo8srNj+
- 見えてる落とし穴に落ちるバカはさすがにいないだろww
- 398 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 01:21:54 ID:l8kB2U1D
- 索敵の概念は復活してもよさそうなんだけどな。
NPCの馬鹿な行動を目にしないですむだけ、精神衛生にもよろしい。 - 399 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 01:23:57 ID:yjNSjYi2
- >>396
過去作の様に密偵送らないと敵国の兵数も武将も判らない仕様の方がよかったのかね。11のシステムでまともに密偵やろうとすると、
密偵から得られる情報は60日かけて30日前の情報が得られるとか、
そんな感じになるわけだから、
合戦重視でめんどくさいことを省いてるだけだよ。
※既に密偵その他が放たれている設定。 - 400 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 01:25:09 ID:fhLkSUwf
- >>397
知力1のゴツトツコツは、はたしてどうかな・・・? - 401 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 01:42:15 ID:+V8WwRXG
- >>399
密偵?の話なんて誰もしてないと思うんだが
単純に戦場での視界範囲の話でしょ - 402 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 02:07:41 ID:yjNSjYi2
- 探索する=密偵を放つと理解したけど違ったのかな?
過去作では密偵を放つか、直接行く(攻め込む)かすれば情報を得られたけど、
三国志11は一枚マップ(マップ全体が戦場)なわけで、
情報を得るためとはいえ、毎回敵城に肉薄しにいくわけにもいかないでしょ。 - 403 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 02:09:02 ID:LwvbaAKb
- 密偵はどうでもいいんだが、武将探索で各地をぶらつけるようには
してほしかったかな…その間に虎退治したり、敵国の在野の武将を登用したり…
まあ修行イベントや推挙イベントがあるからいいっちゃいいんだけど。
配下の武将が各地を転々としてる様が、なんとなくみたかったぜ。 - 404 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 02:15:42 ID:yjNSjYi2
- 現代戦シミュレーションみたいに、
初級=視界制限無し
上級=視界制限有りとかだったら、また面白いかもね。シリーズによっては、
初級=どんな雑魚の密偵でも全情報収拾
上級=密偵の政治力と密偵期間に応じて情報収集
だったこともあるし。 他国の武将は登用できるのに、他国領の在野は登用出来ないのは寂しいね。
往復に時間掛かっても、自城以外も探索出来れば良かったのにと思う。
眼力持ちがいてもわざわざ移動させないと意味無いし。 - 405 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 03:05:10 ID:2OtYZ9je
- 能力値で思い出した。
自分無双に嵌っていた時あの張コウが嫌で堪らなく、張コウはもっとカッコいいんだぞと思い
曹操プレイで同盟の袁招から張コウと高覧を分捕り(既にオイオイって感じだな)
洛陽でシバイを探索し能力値で騎神が出るまで何回かやり直し必死こいて騎神を出させ
出たらそれを高覧に覚えさせ張コウ主将で副官にシバイ、高覧で騎兵で突撃させて悦に浸ってたな。
今思い出してあの時の俺は張コウに恋していたんだと思う。もうそんな面倒したくねぇけどな。 - 406 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 04:00:23 ID:+V8WwRXG
- >>402
例えば10だと戦闘マップで霧が発生すると
視界が0になって探索しながら部隊を進めないと
移動先に敵部隊がいた場合奇襲を受ける
あんまり覚えてないけど8だと
部隊毎に有効視界範囲が決まってて
その外にいる敵部隊は見えないみたいな感じだったと思う
多分そのことと比較してるんだろう - 407 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:11:31 ID:vdH7C0Pz
- いまさらの質問なんですが、曹操配下の典韋を捕虜にしたんですけど
符節台置いても全然忠誠下がらないのは仕様なんですか? - 408 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:16:00 ID:AsOLZeAY
- そのうち下がるよ
義理堅いから、やつは - 409 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:18:11 ID:vdH7C0Pz
- そうですか~、ありがとうございます。
こんなに早く答えが聞けるとは思いませんでした。(*´Д`*) - 410 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:28:12 ID:xEpHRvJX
- >>407
無理。編集などで典韋の親愛武将見てみたら良い。
典韋は曹操が親愛武将だから曹操が死なない限り絶対に忠誠下がらないよ。
君主に対しての親愛、義兄弟、夫婦(劉備に置ける関羽、張飛とか趙雲とかも)
は君主が変わらない(まぁようは君主が死なない限り)と礼節台置いても何しても忠誠値変わらない。 - 411 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:35:10 ID:M9GgSRx9
- 下がるけど登用できないんじゃなかったか
- 412 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:41:38 ID:xEpHRvJX
- >>410
下がらないって。対曹操だと夏候淵・淳。典韋、ジュンイクとかカクカ、許緒
この辺は曹操が親愛だから礼節台置こうが捕虜にしたまま延々連れ回そうが
君主が曹操で曹操が死なない限り忠誠は絶対下がらないよ。
ズルして編集で忠誠下げた所で無理だよ。「親愛武将」から曹操を消さない限りはね。
彼らをどうしても登用したいなら曹操をぬっ殺すか曹操を滅ぼすか。
はたまた新武将で彼らの「夫婦・義兄弟」になってその新武将で登用しにいくしかない。 - 413 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 07:11:11 ID:vdH7C0Pz
- なんだってー!!∑( ̄□ ̄;)
義兄弟と夫婦は裏切らない、片方が自陣営にいれば必ず引き抜けるってのは知ってましたが、
親愛って一斉発動率と忠誠が下がりにくいとばかり思ってました。
忠誠下がらないんですか~、そうですか・・・。(;´д⊂) - 414 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:16:16 ID:IlHQQsuQ
- 頑張って滅ぼすのさ曹操軍を
滅ぼしたときは登用に応じなかったりするが
在野の捕虜とすると曹操も夏侯惇も程昱・荀彧ブラザーズも登用できる(忠誠ないから魅力高い武将で回収しまくり)
ただし逃げられると仕官禁止になるのでしばらくのターンは回収と褒美に専念するべし
あとは曹操は無理だが降伏勧告か(曹丕ならできた)
降伏勧告やる前に降伏させる相手の捕虜は解放して相手の都市に戻ったことを確認してからやらないと涙目なるぞ
都市にいる武将はそのまま手にはいるが捕虜は在野の捕虜で解放した後都市につく前は在野になる - 415 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:17:03 ID:F0RM0QOY
- 曹操を登用するっていう考えはないのか?
- 416 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:27:46 ID:IlHQQsuQ
- お前三國志11やったことあるの?
君主を登用できるわけないだろが - 417 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:32:14 ID:oCPWtyYP
- そうそう
- 418 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:32:44 ID:DOv/I6bZ
- ?
- 419 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:39:25 ID:XmJ5oDqV
- >>416のやってる三国志11は俺のと違うんだろうか
- 420 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:28:20 ID:4YzSVd1K
- .>416
??? 〝勢力を滅ぼした後〟だったら登用できるけどなあ…
登用君主と嫌悪武将の間柄とか、曹操の配偶者が他勢力で登用されて
しまったとかじゃないかぎり、ワリとすんなり、滅ぼしたそのターンか、
翌10日目には… - 421 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:48:53 ID:/gx2WQEU
- ちょっとした時間のずれを確認しないで煽ったのが敗因か
- 422 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:52:31 ID:mH/aOMOA
- >>414
>在野の捕虜とすると曹操も夏侯惇も程昱・荀彧ブラザーズも登用できるに対して>>415だから
勢力を滅ぼす前に登用って解釈したんじゃないだろうか
そもそも>>415が>>414あてと言う確証もないが、そうだとしたらお互いに誤読したって事だな - 423 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:53:33 ID:G0CsL0nV
- まあ、確かに君主は登用出来ない
捕虜か在野か他勢力一般武将にしないと登用出来ない - 424 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:54:43 ID:eKOMSi2e
- 勧告は?
- 425 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:57:13 ID:sDg1Wu6K
- >>424
曹操は、勧告に応じない滅ぼすしかない
- 426 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 17:13:58 ID:tUZ/5jZy
- 曹操滅ぼす頃は丁度だるくなってくる
- 427 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 18:27:23 ID:fo8srNj+
- で曹操倒したら完全に飽きる
- 428 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 18:34:23 ID:1D+Q+k/L
- >>426
曹操が家臣になる中盤以降だと、初期から苦楽を共にした李恢や黄権の方を軍団長にして任せたくなるんだよなぁ。
戦争の時も、そりゃ役に立つことは役に立つが、準曹操クラスの家臣がゴロゴロいるし。 - 429 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 19:15:17 ID:Ta0LpnVI
- 逆転の発想
曹操が弱小で他の奴が後半の曹操並の大勢力、そんなシナリオがあればいい - 430 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 19:19:50 ID:AsOLZeAY
- ならばよし!
- 431 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 19:28:32 ID:/gx2WQEU
- 素直に曹操殺しとけw
- 432 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 19:29:09 ID:4u3mOPV6
- 官渡後のシナリオを真面目にやったことがない
- 433 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 19:39:57 ID:tUZ/5jZy
- 俺も官渡と群雄割拠ばかりだ
- 434 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 20:20:11 ID:WvEIfCqN
- 董卓が滅んだのに同盟が続く事実を知って以来、英雄集結しかやったことがない
- 435 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 20:23:40 ID:7Peq1pO1
- いちおうCOMには同盟破棄っていう思考も入ってるから
ずっと戦争が起らないってわけではない。 - 436 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 20:39:02 ID:Fh3r7T3X
- 自分も官渡好きだがやはり三国志最強の武将である呂布が居ないと面白くないから
何時も呂布がいるシナリオばっかだな。
呂布討伐戦でわざと呂布を強くしたりして。新武将とか水滸伝武将、いにしえ武将の中で
比較的呂布と相性の良い高キュウ・童貫・サイケイなど入れたりして人数増やして。
それでも苦戦してるみたいだけど。でも呂布と一騎討ちしたりするのは楽しいし、
呂布が騎兵で突撃してきたりすると死ぬなー!とかドキドキもんだし。 PS2のPKだと反董卓連合崩壊のイベントが起きるから速攻で同盟破棄する勢力続出。
特に野心の高い武将が君主…劉備、曹操、韓フク、トウケンとか辺りはすぐに同盟破棄になる事多い。
別に自分がその勢力をプレイしてなくても。
まぁ大体が同盟を組みすぎてるから攻めるとこないから何だろうけど。 - 437 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 21:53:12 ID:/BA3Fp9u
- Ⅸの時みたいにショク滅亡後のシナリオ欲しかったなぁ。
せっかく劉備とかのCG使えるのにもったいないわ~ - 438 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 21:58:59 ID:7Peq1pO1
- そこまでいかなくても、五丈原シナリオとか諸葛誕反乱シナリオくらいは欲しかったな
- 439 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 23:28:17 ID:IlHQQsuQ
- 武将はそれぞれモデルが設定されているのに
なぜカットインはすべてないのかとifシナリオがもっと欲しかったのう
- 440 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 23:31:50 ID:4u3mOPV6
- 袁家が官渡で勝ってたらってifが欲しかったな
確か以前に作品にあったはず - 441 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 23:38:41 ID:0CNoFO88
- 脅威と当該の老けグラなんて普通にプレイしてたらまず見れないよな。
変わるのいつなんだ?こいつら? - 442 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 23:41:54 ID:fhLkSUwf
- >>433
俺も三国志INTERNETから194年あたりのシナリオばっかやってるなぁ。 - 443 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 00:18:48 ID:8MW9I55N
- いにしえ武将には特別カットイン無し?
- 444 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 04:09:34 ID:1fTumO5F
- オリジナルで劉協作ってコスト10000ぐらいにして遊びたい気分。
エディタもキャラごとのコスト弄れれば・・・。
首都と皇帝擁護してる場合はそれなりに高負担かかってもいい気がする。 ないよ~。ちなみにあるのは下記趙雲(若・老)、関羽(若・老)、曹操(若・老)、諸葛亮(若・老)、
張遼(若・老)、劉備(若・老)、呂布(若・老)、馬超(若・老)、
孫策(若・老)、周瑜(若・老)、陸遜(若・老)、姜維(若・老)、
張飛(若・老)、司馬懿(若・老)、黄忠(若・老)、夏侯惇(健常・眼帯)、
甘寧(若・老)、荀彧(若・老)、徐晃(若・老)、張郃(若・老)、
孫尚香、貂蝉、徐庶、郭嘉、龐統、賈詡、夏侯淵、太史慈、周泰、龐徳
典韋、孟獲、許褚、魯粛、祝融、黄月英、大喬、小喬、
で、あとは汎用の武官文官で男女。 - 445 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 10:37:21 ID:FUsjBIJw
- 老趙雲の渋さは異常
- 446 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 10:47:11 ID:eltoT/H/
- >>440
袁家は後継者不足だからなぁ・・もし作るなら曹叡が袁キの子供として登場するか
袁タンの娘婿を後継者にできるようにしてもらわんと萎える - 447 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 10:53:46 ID:eltoT/H/
- 馬超、周瑜、陸遜
このあたりの老グラは
髭が無いのが不満。 - 448 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 10:58:13 ID:1fTumO5F
- 「火神」と「藤甲」組ませると見事に火食らうのはバグでなく仕様でしたっけ?
- 449 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 11:43:49 ID:2NCvn8Fb
- >>448
藤甲はくらうのが定石。
三国群英伝やろうぜ。 - 450 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 11:53:41 ID:lJqH5vAr
- 大将:火神、副将・藤甲にしてみな
- 451 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 12:55:37 ID:8MW9I55N
- >>444 超サンクス!
- 452 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 13:00:15 ID:1fTumO5F
- >>450
ものの見事に火ダメ入りますがw
どっち大将にしてもダメポ、ちなみにWinPKです。 - 453 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 13:24:33 ID:m6+UYXHs
- ジュンイクとか知将に専用カットインあるなら計略でも顔カットイン出せばよかったのに
- 454 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 13:27:21 ID:Rl9Mbocp
- >>453
天よりそっちのがいいよな
郭嘉とか貂蝉とかまず見ないし - 455 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 14:05:05 ID:ogdB3Wdg
- カットインも顔グラみたいに手軽に追加変更出来るようにしてほしかった
- 456 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 14:15:57 ID:1fTumO5F
- >>454
貂蝉は結婚させて官位引き上げて大将にしてカットイン出させてる。
郭嘉、荀彧、典韋、許褚、ここらは問答無用でカットイン差し替えw - 457 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 15:18:40 ID:jyUAB0YG
- >>447
やっぱ無双の美形キャラはイメージ的に無しで…とか?趙雲(笑)
- 458 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 16:06:10 ID:VA5wrabk
- >>453
まったくだね!
貂蝉は呂布と組むし絶対に見ないね! - 459 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 16:06:48 ID:VA5wrabk
- あぁでも女の戦いで君主に貂蝉来ればダンナが副将で見れるな
- 460 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 17:38:24 ID:xy2UBGel
- そういや計略クリティカルって特技持ってない連中でも発動し得るのかな。
通常攻撃と同じく技巧ポイントの入手具合見てれば判断できるんだろうか。 - 461 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 18:17:28 ID:Rl9Mbocp
- >>460
割りとポンポン発動するぞ - 462 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 20:01:51 ID:blCyxI2d
- 貂蝉は陳宮と組むのが基本だろJK
- 463 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 22:19:27 ID:CRASzNea
- 高順と陳宮は嫌悪なんですねー。
- 464 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 23:39:43 ID:RMEzecJD
- 俺も貂蝉と呂布は同じ部隊には入れねぇな
計略隊は完全に攻撃しない編成にする呂布軍はバランスよくいろいろ楽しめつつ、そこそこの強さで一番楽しめるわ
- 465 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 00:33:03 ID:iTgxrsN8
- 呂布は娘と組ませるか
ライライと組ませて乱射するかのどちらか
霹靂投石が開発されたらライライは高順と組ませてる - 466 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 00:39:24 ID:jj6WuKY7
- 呂布も娘も単機で十分な性能
呂布軍は攻撃面に隙は無いな - 467 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 00:42:55 ID:RJcPguP3
- そりゃ呂布だしな
- 468 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 02:06:33 ID:tr6fxT1C
- 呂布誰か付けないとアホ全開で何も出来ないだろ
- 469 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 02:12:11 ID:SXA73fsy
- 義兄弟とか夫婦作るのに技巧500Pってのがデカいなー
100P~200Pぐらいだったら毎回使うのに
結局使ったの曹操+キョチョ+典韋と張粛でカク+コシャジの2回しかない
技巧Pがあまるぐらいの頃には飽きて辞めるしマジで空気システムになってる - 470 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 02:31:10 ID:sA8riu16
- 袁タンとか息子の方の袁ショウとかでやると意外と面白いな。
- 471 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 02:35:33 ID:kCqwvGYc
- 研究させたい武将が忙しいときとか義兄弟で技巧つかったりするな
- 472 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 04:03:45 ID:tjrlSDXH
- 侯成、巍続、宋憲を義兄弟にしてるのは俺だけでいい。
そして三人とも騎馬Sランクになったら飽きて放置も俺だけでいい。 - 473 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 06:24:30 ID:GEb4WoU7
- 呂布の跡を娘に継がせようと思ってたのに、娘に先立たれてしまいました。
なので貂蝉の死後にでも、若い嫁をもらって、
そいつを後継者にしたいと思います。 - 474 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 08:50:30 ID:by2uuPFS
- 女武将だけ寿命99にしとくとかw
- 475 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 11:16:21 ID:6raHlS/5
- >>470
袁煕は内政と後方支援、袁尚は前線向けの仕様だけど
パッとしない袁譚を育て上げて弟を見返したい気もする。 - 476 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:11:25 ID:WhcUxCf5
- wikiみてたらニコニコの動画まとめがあったので、超絶プレイに期待していったら
なんか変なキャラばっかりで何事かと思った
あんなキモイのが曹操・周瑜みたいなチートよりさらにチートとか・・・ありえん
あまりに変な感じだったので、動画の是非についてそれとなくKOEIに通報してみた。 - 477 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:27:39 ID:sTIUytLZ
- それは報告しなくてもいいです。
- 478 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:28:31 ID:z2pVsfRP
- 本人らだけで楽しんでる分にはいいんじゃね
俺がドラマの画像を顔グラに差し替えてるのと変わらんし。ただ日本語音声がより一層、アニメ声優風になって
キモくなる懸念はする - 479 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:31:27 ID:kCqwvGYc
- キモイとはおもうが、本人の趣味だし、通報は引くなw
それが顔グラ差し替えじゃなかったら通報しなかったろ? - 480 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:37:32 ID:Wk777Bqt
- >>472
なっ・・・!?
あれ?俺がいる・・・ - 481 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:46:23 ID:z2pVsfRP
- 11にも6みたいに
直轄軍の部隊ごとに命令と方針を設定できたらよかった命令:○×部隊攻撃
方針:命令達成後は出陣元に退却
とか。これで少しは楽になりそう - 482 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 13:23:06 ID:6raHlS/5
- >>481
目的達成後の選択肢がもう少しあれば良かった。 - 483 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 16:42:20 ID:iTgxrsN8
- ターン終了するときに未行動の部隊がいますって出た時に
自動でその部隊に飛ぶようにしてほしい
複数部隊展開してると探すのが面倒 - 484 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 17:01:00 ID:rajxMrmj
- PS2なら□+L1orR1で未行動部隊にジャンプできるよ。
他にも結構コマンドが有って、説明書見ると面白い。 - 485 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 17:07:22 ID:K9ugp5Sw
- PCでも左のメニュー切り替えればすぐに分かるんだけどな
- 486 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 17:23:47 ID:tr6fxT1C
- WUXGAでプレイオヌヌメ
- 487 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 20:16:11 ID:YrIPt7wJ
- 内政をもっと重視して欲しいよな
おっさんのオレとしては序盤以外全く要らないのが気に食わんよ。
前線都市で囲って安全になった真ん中の都市に内政型武将集めてひたすら国力向上
都市の位置関係考慮しながらじわじわ30年くらいかけてクリアするのが好きなんだがなぁ
特に洛陽が酷すぎると思う。3年もすりゃあ使い切れんくらいの金が溜まってる。 - 488 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 20:18:44 ID:6raHlS/5
- さっき銅雀台が出て来たから建てたが、これは幾ら技巧が入る仕組みなんだ?
自勢力の技巧増加に紛れて良く分からんが。 - 489 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 22:51:04 ID:5WaO3n4B
- 甘寧のカットイン、鈴の音が鳴るんだな。
呉はたいてい最後だから知らんかった。 - 490 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 00:03:05 ID:Eo2jwwgZ
- わからない事があるんだ
許緒のお馬鹿を補おうと余ってる頭良い奴をくっつけようとしたんだよ。孔融:攻撃力→防御力→知力↑
普通に思ったとおりに補えた
だが、
満寵:攻撃力↓防御力↑知力↑
満寵の統率が高いから防御まであがるのはわかるんだけど何で攻撃力まで下がるんだ?ちなみに許緒にだけ官位与えて主将になるようにしてんだけどなんでこうなるの?
- 491 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 00:14:33 ID:o6AdQnOD
- 副将の統率や武勇は100パーセント反映されるわけじゃないからな
- 492 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 00:44:26 ID:Eo2jwwgZ
- 自己解決した
官職に空きがなかったので許緒を一番下の文官系官職につけてたのが原因みたい。
それだと指揮兵数が無官と同じ数なので太守選出と同じく総合力に勝る武将が主将になるみたい。
功績の多い満寵の方が主将に自動的になってたみたい。
で、いろいろ試してみたんだけど指揮兵数の多い順に優先化されてるみたいね。
官職の高さより指揮兵数の方が優先。結局わかった事は主将と太守決定の基準にも見れるように
指揮兵数>総合力高い>他 みたいね
太守と主将は選べたらいいのになぁ - 493 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 00:45:34 ID:Eo2jwwgZ
- 訂正
×功績の多い満寵
○総合力の高い満寵です。
- 494 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 01:00:51 ID:AVjVNHkR
- 猛優は大王の弟の癖にかなり空気な能力値だよな。
- 495 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 01:13:49 ID:7Vfx0+lP
- >>492
大将は指揮兵数→統率→武力の順で決まる。※総合力ではない。尚、官職を自動にすると、
統率+武力の高い順に武官を埋めて、
次に知力の高い順に文官を埋めている様だ。 - 496 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 01:16:18 ID:7Vfx0+lP
- 都督は完全に官職順。
官職無ければ統率or魅力の高い方が最も高い者。太守は身分(君主>都督>一般)→指揮兵数→統率
なので、比較的魅力の高い者を官職付けて太守にしてる。
太守の魅力が低いと民情の低下が激しいからな・・・。 - 497 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 01:22:48 ID:Eo2jwwgZ
- >>495
総合力じゃなくて統率かぁ、サンクス
吸収して武将増えまくったからまた一から考えてスタックなんだよ・・・
考えるだけでもう2時間程経ってるw - 498 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 02:15:21 ID:Vd/BbfyP
- 英集の劉備を9年でクリアした。ちなみに難易度は上級。
今作ってクリアするまでのリアル時間がかかりすぎる - 499 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 02:17:32 ID:vwW9GI1M
- 三国最難関の曹操に騎馬突撃かまして一騎打ちに持ち込んだ呂零機であったが
あえなく撃沈
親父殿から半ばふんだくった奉天とセキトバも盗られ最悪の展開に・・・
さすがのパパも怒るよ、そりゃぁ
はぁ、セーブすんの忘れたよ・・・どうしよう・・・ - 500 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 04:50:06 ID:xaZ/btXt
- 太鼓&もっと武力ある武将で一騎打ちして取り返せw
反則技使っていいなら20%もあれば一騎打ちに持ち込みやすい。直前セーブ>一騎打ち申し込み>結果拒否られたら
ロード>一騎打ち選択決定する直前にキャンセル、再度一騎打ち選択。
拒否続けられればキャンセルを何回も積み重ねてけばいいだけ、コレの繰り返しで一騎打ちを受けるかの再判定される。
本来は結果固定だしの~。