2chスレ過去ログ > 三国志11 改造スレ part5 > 前半

1 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/17(日) 13:49:52 ID:+jabejXX
三國志11の改造に関する話題(顔グラ変更エディタ、セーブファイルエディタ、メモリエディタに
ついてなど)を扱うスレです。

■関連サイト

三国志11関連UP板 (ツール等UP・DL)
ttp://sangokusi.x0.com/
顔グラ等
ttp://kaogura.s202.xrea.com/

■過去スレ

三国志11 改造スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142393901/
三国志11 改造スレ part2 (dat落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144254212/
三国志11 改造スレ part3 (dat落ち)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151163820/
三国志11 改造スレ part4 (dat落ち)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1202282583/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/17(日) 13:51:28 ID:+jabejXX
10日以上書き込みなかったらさすがに落ちるか
3 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/17(日) 14:13:59 ID:2RSfCTkt
一応>>1
4 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/18(月) 14:29:51 ID:SwGusyBR
>>1乙&保守

即死回避ライン20レスあたりだっけ

5 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/18(月) 16:56:49 ID:ZxJj35TD
そういえば過去スレでグラビアアイドルやAV女優の顔グラを使ってる人がいたけど
3次元の顔グラ使ってる人って多いのだろうか
6 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/19(火) 08:06:29 ID:D8L1DhJc
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
7 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/20(水) 08:07:04 ID:4hU02E27
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
8 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/20(水) 09:17:56 ID:iN3BZ6wv
ただ保守するだけでなく何か話題はないのかw
9 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/21(木) 15:16:09 ID:2L/TldL5
出尽くしてるからな
10 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/21(木) 18:00:43 ID:kqE3YqaN
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

規定レス数行かないと書き込みあっても即死するぞなもし

11 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/21(木) 19:09:12 ID:3VWjJ80k
半角文字を楽に使う方法はないものか…
中華鶴だと認識してくれないし
バイナリエディタだとかなり面倒だし
スポイラーだとシナリオファイルの書き換えは無理だし
12 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/21(木) 22:23:47 ID:GzQWlhQt
アレンジ専科のBBSって落ちてる?
つながらなひ
13 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/22(金) 01:31:06 ID:s8CN5Z9q
なにか話題は無いのか…
14 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/22(金) 01:42:40 ID:DpXq2N/p
9と違ってあまり自由度がないのがなー…システム的に
改造してもそこまで変わらんというか、仕方ないっちゃ仕方ないけど。
15 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/22(金) 03:12:52 ID:vdIyAE2h
最近の俺のトレンドは、武器を武将として登録して、副将で使うことだ。
能力値はほとんどがオール1と適正C。だから副将としては本当の飾りw

会話ウィンドウが出るのが微妙に玉に瑕だが結構気に入っている。

銃の画像使って、特技:射手をもたせるとか。バイクを登録して、
特技:強行とかな。

フランス軍のレーションに仁政つけて、これだけ魅力100に設定して、

武将を登用するとかな(すげえ登用率で、お前らどんだけ腹ぺこなんだ
と笑える)。
16 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 07:47:25 ID:cGTC33K0
17 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 11:16:42 ID:lebr78ca
>>14
9信者乙
18 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 16:50:46 ID:4vbMcQFO
最近11withPKを購入しました。
San11Editerでシナリオファイルをいじって登録武将勢力を作りたいなと
思ったけど、うまいこといかないや・・。
その辺の議論や方法も過去ログに載ってるのかな。
Ⅸみたいに親切な改造手順まとめサイトがないのは、改造の自由度が低いからなのかな。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 17:18:55 ID:ePHvYu3t
> 過去ログに載ってるのかな
> 親切な改造手順まとめサイトがないのは

おまえ他力本願過ぎ

少しは自分で調べる試すということをしろ
20 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 17:41:32 ID:4vbMcQFO
まあ、そういう回答ですよね。
調べたり試したりしてみます。
さようなら。
21 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 17:51:46 ID:P17wGGTx
>>18
どこらへんでつまずいたのか具体的に書いてくれないと答えようがない
22 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 18:37:57 ID:g5bqzbG7
他人任せで情報を小出しにする人間にろくな奴はいない
23 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/24(日) 17:14:52 ID:QpenyS5s
殊勝なふりして自分の手を煩わせずにあわよくば教えて貰おうという魂胆が見え見えな典型的な例だな。
24 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/25(月) 15:22:53 ID:p9LVZ41M
まあもういいじゃないか
25 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/25(月) 17:29:53 ID:CdUiTW5G
てか、こんな調子だからスレが寂れたんじゃないのか……?
26 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/26(火) 01:36:30 ID:t7f2ztLC
あんまりの教えてクンも困りものだが・・・
誰でも、最初は初心者なんだから、お手柔らかにしたらいいのに
見下ろした輩が多いから、過疎るのもあるな。
27 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/26(火) 01:40:15 ID:qLidfDSN
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   _,vー゚`   'l,  .'l,,,゙N┘.,l.,    ___      ゙l| .,,r・".,√   .,ll
  . lu--コ    ゙k 'l,"゚゙l゜,,lヴi  ./    \      『,,√ : ″  ..,ll  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .,,r'',,r| .,,   ゙゚ti,゙゙|,,,i,´    | ^   ^ |     |,l°      .,√ | あれほど言ったはずだ
   .'ur“: .lyl廴   `゚'!c.廴    | .>ノ(、_, )ヽ、.|    l°      ,,,l  < わたしを怒らせるなと
: ._    .'!l,,l,,,,,_   ゙|l      ! ! -=ニ=- ノ!_   l|   .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√   .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r"     ,レ'″   .li
、    .'《゙N,,,、    .゚'ll゙゙mr----   ̄ ̄ =`゙ニ-r/"     ,r'°     'l
゙l,、    l  `'私            ゙゙゚''l*゙^            ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
28 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/26(火) 06:29:47 ID:eaYwHq5V
革新スレとのこの温度差はなんだろうな…
ゲームとしてそれほど差があるとは思えないし
29 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/26(火) 14:47:25 ID:1hMPBhxh
>>26
書き方の問題じゃない?
調べたけど判らないから教えてと素直に書いてあったらちゃんと教えてくれる人いると思うけど
調べるべき場所がわかっているのに調べずに聞くから叩かれてるって感じ
質問なのかチラ裏なのかも不明瞭だし
30 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/27(水) 08:32:35 ID:+Ut1Px0e
ネタが無いならいっそ革新みたいに、エロゲシナリオでも作ってみれば?w
31 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/29(金) 03:37:33 ID:hPu3z6lx
中華ツールで新規アイテムの追加できるけど、アイテムの効果って
馬系(退却必ず成功) 剣系(闘志の上昇率UP) 長柄系(一騎討ち攻撃力UP) 暗器系(暗器実行可能) 弓系(偽退却実行可能)
書物系(全話術使用可能)に銅雀、玉璽しかなくて、10や9のアイテムみたいに統率や武力UPのアイテムって作成できないってことでOK?
32 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/29(金) 03:39:47 ID:Me2q4+fg
おk
33 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/29(金) 20:53:41 ID:sAFlfdLS
>>5
声優なら使ってるよ
アイマスの画像さへあれば作るのにいい画像が見つからない
34 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/01(土) 23:04:04 ID:YWy8/sbj
側室を作れるツール作ってくれ
35 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/01(土) 23:48:00 ID:GE5moIEd
男(年上)と女を義兄弟にした
男が女に援護いれた

「さすが義兄さま!」

これなんてエロゲ?

36 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/02(日) 16:23:36 ID:7FJLGXA4
列伝って改造できるのか?
37 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/03(月) 22:23:23 ID:fdBC9nzF
ⅩのPKについてきた武将データは使えるんですけど
自作した新武将データの引継ぎは無理なんでしょうか

一から作るのは極力避けたいんですけど

38 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/04(火) 12:19:01 ID:kjI+SZaf
>>37
出来るけど顔グラや特技、武器スキルは設定しなおさないと行けなかったはず。
39 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/04(火) 14:25:13 ID:m4rFjbHb
>>38
武将データ読み込めました

11の新武将の顔グラが少ないんで顔が一番残ってて

ほしかったんですけど国産ツールで顔だけ入れなおすことにします

ありがとうございました

40 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/04(火) 22:03:34 ID:TRXqdGEo
>>39
中華ツールだったら顔グラをリプレースせずに、新規に追加できるけど…
まあ、余計なお世話かな…
41 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/05(水) 01:15:10 ID:WTSYIrcj
>>40
いや、中華にそういうツールがあるのは知らなかったからありがたいです

Ⅹと違って11はツールが丁寧に並べてあるんで

新武将の顔グラが足りなくなったら中華の方も試してみるかもです
親切にどうも。
42 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/09(日) 04:36:02 ID:9hzvh5ub
すいません、アイテム編集(所持者変更)や後半シナリオに前半シナリオで
死亡する武将を出現させる等のツールってありますでしょうか?
PK機能になかったので。。
>>31の方の書き込みで中華ツールを使用すると可能なのでしょうか。
ダウンロードしてみたものの文字化けでよく分からなかったのですが^^;
43 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/09(日) 13:21:40 ID:JxWDpwqq
廟とかわかるツールないのかな。
中華ツールで建築物みても既存の物しか表示されてないっぽいんだよね。
44 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/09(日) 15:40:08 ID:UQg9AT2l
中華エディタで調べられるぞ。建築物の所じゃなく
45 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/10(月) 20:17:51 ID:7SeEQygA
え、マジで?それっぽいのは編集のとこの その他 と リストの内容コピー の
間にある項目かな、と思ってそれ選んでみても何も起きないんだよなー。
よかったら教えてもらえん?
46 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/11(火) 02:48:57 ID:nheJj5ji
なんか火神の特技持った武将が普通に燃やされてれぅー
藤甲持ちと組ませたからかな?
47 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/11(火) 18:07:31 ID:kWuWc39v
火神+藤甲は成り立たないとかなり前から本スレで言われてたと思うけど
あと火神でも普通に燃やされるとか
48 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/12(水) 00:54:57 ID:9Z6q1ClD
>>45
セーブデータを開いて編集→その他の下(リストの内容をコピーの上)にある中国語の文字列
49 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/12(水) 19:45:36 ID:BlE1MCyc
>48
多謝
50 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/12(水) 22:26:06 ID:ukVLJbeD
>>47
thx
火が利かないのはたまーにだけなのか
51 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/13(木) 23:05:48 ID:dtEqjIR0
san11editorのシナリオエディタで新武将ファイルの追加をすると史実1~30のところに
追加されるんだがこれ以上の追加となると他の武将データを書き換えるしかないのかな?
能力とかの変更は簡単だけど、画像を合わせていくのが大変そうだ…
52 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/14(金) 20:14:27 ID:hC1hUn+l
>>51
新武将の追加したいなら、wikiの240と241のSan11Fac.exeをDLした方がいいよ。
インストールして、三國志11のインストールフォルダを設定して、新武将を
追加するとCドライブのマイドキュメントフォルダ下に【\Koei\San11 Tc】
が作られるから、そこのデータを同じマイドキュメントフォルダ\koeiにある
\San11\FaceDataに上書きすればOK.

こっちだと既存武将のカットイン潰して、新武将につけられるしな。

詳しくは、自分で試してみてくれ。
53 名前:52投稿日:2008/03/14(金) 21:04:34 ID:9wvbAbyP
すまん。ちょっととんちんかんな答えしてしまった。
顔グラの追加と、調整は顔エディタの方が便利だよってだけ。

いずれにしてもシナリオファイルはいじれないから、なんにせよ失礼。

54 名前:50投稿日:2008/03/14(金) 21:58:30 ID:WZTDJM86
いや、いい情報ありがとうございます
>>50のはシナリオエディタで武将を変更する時に画像に割り振ってあるナンバーが
分からないから合わせて行くのが大変そうだなぁ、という意味合いでした
こちらこそ言葉足らずで申し訳ない
240・241のツールはもう一つの顔グラツールを入れてたので使ってなかった
んですがこっちの方が使いやすそうですね
しかしよく見ればどちらのツールも画像のナンバリングがしっかり振ってあって
単なる自分の不注意で悩んでいただけだったという…
ともあれ情報ありがとうございました、シナリオエディタと組み合わせて使っていこうと思います
55 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/14(金) 21:59:22 ID:WZTDJM86
50じゃなく51だった…orz
56 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/15(土) 02:15:26 ID:sOodw4kq
> wikiの
どこのwiki?
57 名前:52投稿日:2008/03/15(土) 12:16:03 ID:eTDuJIK8
>>56
あー…スマン、勘違い。
wikiじゃなくて、テンプレの

>三国志11関連UP板 (ツール等UP・DL)

>ttp://sangokusi.x0.com/

から。なんか頭んなかで攻略wikiとごっちゃになってた。

58 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/16(日) 20:32:30 ID:Op0FFw53
中華ツールでアイテム作ってるけどイマイチよくわからん…
作っても作っても保存されない助けてくださお
59 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/16(日) 20:58:43 ID:0b9kevWH
>>58
アイテムを追加したら、中華ツールの【ファイル】メニューにある
【変更を保存】がアクティブになってるはずだから、そこをクリックしてみて。

それでたぶんアイテムは追加されるはず。

(ちなみにもたせたい武将にあらかじめもたせることを忘れないように。
 もたせないと隠されたままだから、発見しないといけないし)

ほかにも能力を変更したりした場合は、【変更を保存】しないと反映されないと

思う。まあ頑張ってね。
60 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/16(日) 21:03:26 ID:Op0FFw53
>>59
即レスthxです!!
今日は徹夜だ!
61 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/16(日) 21:18:43 ID:Op0FFw53
YEEEHHOOOOO!!
成功した!! サンキュー神様!! もとい>>59
62 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/16(日) 23:34:55 ID:vZLCRzKx
シナリオファイルでもアイテムの追加が出来たらなぁ
63 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/17(月) 17:45:17 ID:4T+EdS8j
本スレから誘導を受けました
Ⅸで出来る新アイテム登録は、11でも出来ますか?
64 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/17(月) 18:11:59 ID:d6CcmtHK
ゲーム自体にアイテムを登録する機能はない
中華ツールでもシナリオファイルにアイテムの追加は無理
ゲーム開始後なら増やせる
65 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/17(月) 19:34:38 ID:4T+EdS8j
>>64
分かりました、
ありがとうございます
66 名前:51投稿日:2008/03/18(火) 23:12:07 ID:0WuOOSa8
数日遅れで疑問が解けたのでかきこ

シナリオファイルそのものに新武将を追加する時は歴史武将の身分を空白にしておくと

序号の新しい順に空白身分の武将のところに新武将のデータが上書きされるみたい
ただ振り仮名だけは元になった武将のものが適用されるので修正は必要
67 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/19(水) 18:04:47 ID:/8C6oYGO
最近三国志11を買おうとおもって聞きたいことがあるのですが、
パワーアップキットでもテンプレに乗っている改造ツールは使えるのでしょうか?
68 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/19(水) 20:18:40 ID:A6cSUku4
>>67
使えるよ。
69 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 15:38:06 ID:R8fkRkWb
>>1にある改造セーブデータの反トウタク連合やってみたんだけど
史実武将?の賈龍とか任岐って武将の顔グラが俺の使用してるアニメキャラの
顔グラに差し替えられてるんだけど

新武将の所にバコバコ入れ替えていったのはまずかったかなあ


70 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 17:57:35 ID:YCz/Rx3v
そえやそうだろw
71 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 18:04:54 ID:M4XBMDoc
乱れてうまく言葉が話せないようだな
72 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 23:49:25 ID:bbQCuAJD
san11Facでアイテム画像の追加って出来る?それともやはりキャラ顔アイコンだけ?
73 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 00:02:54 ID:tM2E+7il
>>72
顔とカットインの差し替えだけ。
アイテムはできない。
74 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 07:45:55 ID:mjUOykXW
 
75 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 08:31:26 ID:8cIZ/SQR
>>73
超遅レスだが回答サンクス。

しかしどうにかアイテムの画像追加できないものか・・・

76 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 23:29:25 ID:IbZPQBTT
san11editorでは都市の最大歩兵数はいじれないのかねぇ…
何度調整してもゲーム内じゃ10万までしか増やせないのな
77 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 23:36:47 ID:jgBEQGmK
全部大都市にしてしまえば?
78 名前:76投稿日:2008/03/25(火) 10:38:53 ID:9ZAnY0RY
あー、都市の特色全部解除すれば大都市になるのか。知らなかった…
最大歩兵数を30万ぐらいにして総力戦ぽいのをやりたかったんだけど
とりあえず15万で我慢しよう
79 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 21:31:58 ID:3Fy0yZza
つーか中華で変えられるか制限取っ払うかができなかったっけ?
80 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 04:38:00 ID:jQMBaPCk
これ、俺も激しく知りたい。

要するに中華でいじれるけれど、ゲーム上の徴兵や輸送で10万(15万)

を超えることができない。
81 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 13:37:20 ID:8D4hYV7K
つーか、comが部隊を出撃させたあとに、大都市15万をおかわりして、
事実上、兵士数上限を突破させるのはダメなのか?
82 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 03:49:53 ID:JvPt6sT8
san11editorで勢力と所属都市いじってプレイしたら
進行と共に太守がその都市に居ない武将になったり、いきなり味方が敵軍団所属になったりで
かなりカオスな展開になりました。

武将の所属勢力、現在居る都市、太守以外で何処かいじらないといけないのかな?

関係ないかもですが、制限はオール解除、建造物設置制限も解除って状況です。
83 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 06:21:31 ID:BRztmwVH
新武将を年齢とともに顔グラ変えたいのですが
どのツール使えばいいんですかね?
84 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 08:14:22 ID:W5vwvGLl
一時的にsan11editorで都市の兵士を20万とかにしても、1でも兵が出ると
上限の数値に戻るんだよなぁ。
数十万vs数十万の戦いとかしてみたいが、こればっかりは無理なのかな。
85 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 13:10:00 ID:dWU9ywqx
>>83
中華ツールで歴史武将→隠し属性→一番上の項目に年齢を入力
そうすると指定された年齢になると現在の顔番号に+1000される
なので適当に顔の位置を入れ替えるため、顔グラエディタも必要になる
86 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 21:18:10 ID:yRPYbf3U
ちょっと質問なんだが三国志11のセーブデータってどこに保存されてるんだ?
87 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 21:51:46 ID:RD8dMjET
>>86
WindowsXPだと、

C:\Documents and Settings\【ログインユーザ名】\My Documents\Koei\San11\SaveData


だな。Vistaはしらん。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 11:32:18 ID:LMnRF0Vw
>>85
ありがとうございます
早速やってみます
89 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 02:19:31 ID:fc2ZT3ys
San11FaceEdit109用日本語用
これを使って顔変更しているのですが?
2199を越えるとゲームのほうで顔が出力されないのです。
対処法はありますか?
出来る限りもとある画像を変えたくないのです。
90 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/09(水) 22:37:35 ID:+14HtF4p
本スレでシナリオ、・女の戦いのセーブデータ(決戦制覇コンプリートのデータ?)をダウンロード出来ると聞いたんだけどここの>>1にあるサイトにあるやつかな?それとも公式で落とせる?
今日確認しようとしたら何故かPCの電源が入らなくてそれで気になって仕方ないんで教えてください。
91 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 06:56:00 ID:zexLnqtu
>>90
>>1のイベントスチルFULLデータで決戦制覇もクリア済になるよ
92 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 13:04:26 ID:guoJffBo
>>91
ありがとう!
PC直したらすぐに落とすよ。
93 名前:92投稿日:2008/04/12(土) 13:44:02 ID:kyIELkss
>>91
ようやくPC治った!んでさっそく落としたけどこれどうやって使うの?
94 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 17:10:10 ID:xbxr5T1a
ただのPC初心者でPC壊れたってのは答えてもらえやすいようにするためのネタだったとしか思えない初心者っぷりだな
95 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 17:40:37 ID:vYkE9bEy
まったくだw
96 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 18:21:16 ID:kyIELkss
すいませんPCも三國志11も初心者です。
97 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 18:35:02 ID:kyIELkss
ググったらMY Documents\KOEI\San11\SaveDataのフォルダの中に放り込めってなってたのでやってみたら
MY Documents\KOEI\San11\SaveDataのパスが存在しません。指定したパスが正しいかどうかを確認してください。となってエラーになるんだけど原因がわかる方はいます?
98 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 18:40:27 ID:kyIELkss
ごめんなさい自己解決しました。
プログラムを選択してやろうとしてました。
99 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 20:39:14 ID:E0/aYHI1
なぜ全角なのかと小一時間問い詰めたい
100 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/17(木) 02:28:41 ID:Xufx8613
問い詰めるだけ無駄
101 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/23(水) 23:41:37 ID:JM5xJC2q
hosshan
102 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/24(木) 18:51:50 ID:eRnd8FcW
解読
解読法=ローマ字読み

- 解読結果 -

hosshan→ほっしゃn→ほっしゃん→ほっしゃん。=星田英利
103 名前:名無しさんの野望投稿日:2008/04/26(土) 04:47:52 ID:EaBhsdFW
10の改造系スレッドがないようなのでスレ違いですがちょっとお聞かせください。
10のPK用のえぢたーがあるというのはキャッシュ関係から見つけたのですが
ダウンロード出来る場所はないのでしょうか?
久々に遊んでるんですが決済関係が面倒で…
ご存知の方が居たら教えて貰えると嬉しいです。
104 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/26(土) 12:49:45 ID:OwxxrjnE
ベクターに転がってるだろ
105 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/26(土) 17:43:25 ID:cXaEPkAz
新武将の顔グラを変更するツールはないのか?(元々11に入っているものではなく外部から)
106 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/26(土) 21:08:30 ID:nEXnM8M5
>>105
つ本家で有料ダウソ
107 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/26(土) 21:25:02 ID:3da+mWoS
そうじゃなくて、新しく作った武将の顔グラを変えたい

例えば孫性という武将を作って、その後その孫性の顔グラを外部の画像に変える、ということはできないのか?

108 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/27(日) 00:22:18 ID:Qy80+9sL
>>107
本家の有料ので行けるんじゃね?
ただ、本家だとカットイン画像が変更できないんだよな・・・

ところで、San11Editorで、プレイ中に武将の能力値をで統率とかを120

にしたんだけど、いつの間にか100になってたりするんだけど、何で?
109 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/27(日) 08:58:49 ID:MWW+KuK2
仕様
110 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/27(日) 09:32:04 ID:Qy80+9sL
>>109
サンクス。
仕様じゃあ、仕方ないなw
地道に修正しながらプレイするか
111 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/27(日) 13:59:41 ID:OddOAG1N
>>108
無理だった
本家のは、最初から入っている武将と民などの顔グラ、南斗や左慈、新武将用顔グラ
新武将として作成した武将は一覧に出てこなかった(水滸伝武将とか)
112 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/30(水) 02:22:08 ID:SUBTFjxY
San11Editorを使っているのですが
既存の勢力を消してある都市を無所属にしたいのですが
勢力画面で「勢力を削除」を選んでも
「現在の勢力はシナリオファイルのみ追加/削除が可能です」
と表示されうまくいきません いろいろためしてみたのですが・・・
どうすればできるでしょうか?
113 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/30(水) 21:20:07 ID:eJz5u2D3
シナリオファイルのみ追加/削除が可能
114 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/01(木) 01:51:36 ID:S8XSm9CN
ありがとう解決しました・・・
アタッチの意味を理解していなかった
シナリオ途中で無所属にしたければ他のデータは同じように
シナリオデータを直せってことか
115 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/10(土) 23:11:40 ID:7ahkj6Tu
san11Editorで武将の能力を100以上にしても
いつの間にか100に戻っているんだけどなんで?
116 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/11(日) 00:06:04 ID:JSoQNHSK
>>115
おまいさん、ログぐらい読もうぜ
117 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/11(日) 16:04:13 ID:Y1a5n6Sb
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/?cmd=upload&act=open&page=%E8%9B%AE%E5%A4%B7%E6%88%8E%E7%8B%84&file=hungeisouran%20mini%20kai.bmp
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/?cmd=upload&act=open&page=%E8%9B%AE%E5%A4%B7%E6%88%8E%E7%8B%84&file=hungeisouran.bmp

暇だったから

118 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/11(日) 17:07:16 ID:AOK0cgzs
実質値130(基本値100+経験値30)までなら
再設定しなくてもエディターの上限値撤廃だけでいけるんだよな。
ただし、成長しないが。
統率も武力も強すぎると一周して弱くなってるし。
兵科技巧MAXで200位が限界か。
知力も170くらいにして舌戦させたら攻撃がほとんど効かなくて泣いた。
あと内政地増やすにはバイナリいじらないとだめか。
建物の座標だけいじっても元々の地点分しか換算しないし。
119 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/12(月) 20:44:42 ID:lD8rDf4A
>>117
糞藝爪覧wwwww早速作ってみるわwww
120 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/13(火) 20:49:43 ID:o3WvOzRV
三国志11関連UP板の顔グラ変更ツールをDLしたんですが、
中が空になっていました。
誰か原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか?
121 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/13(火) 20:52:20 ID:Qv0JALEu
帰れ
122 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/13(火) 21:52:32 ID:o3WvOzRV
すみません、自己解決しました。
お気を悪くしたようで、すみませんでした。
123 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/14(水) 23:24:02 ID:2BB+r7GV
三國志11pk ver1.0

;能力の最高値変更(武将能力が100に到達するとxxで指定した能力になります。)

0048A6EC-EB07
0048A76B-EB0C
0048A780-B8xx000000

;気力MAX(戦闘時の気力が常にMAXになります)

004968D0-EB0A
004968DE-9090
※敵にも有効です。
124 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/15(木) 15:18:38 ID:EZLHnfUA
スレ違い
125 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 02:13:08 ID:f5KL2hjs
中華ツールで文字化けするんだけど
どうやったら解決できる?
126 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 02:23:46 ID:q6T+DS82
>>125
メニュー「ゲームの言語」は「日本語」になってる?

それと日本語にしても一部の文字は化けるか、???になるのは仕方ないよ。

中国の方とは、基本的な文字コードが異なっている場合もあるからね。
もしそうだったら諦めろ。
127 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 03:23:14 ID:JI243p5O
>>125
心眼でおk
128 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 07:31:30 ID:f5KL2hjs
日本語になってる
シナリオを弄りたいけど文字化けするシナリオとしないシナリオがある
前やった時はどうにかして文字化けしなかった気がするんだよな
心眼は心が曇っているせいか使えなかった
129 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 13:04:01 ID:ezE8+u1t
もう覇王でいいよ
130 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 09:34:52 ID:RsuusXXC
シナリオエディタで新武将の身分・配置等を変更するには
どうすればいいのでしょうか?

何度やっても強制終了してしまいますorz

131 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 23:54:21 ID:dDfLmdmX
そういや三国志11では、
信やぼ革新みたいにシナリオをいろいろいぢくったりしてる神はいないのかな。
某大戦とかかなり燃えたが・・・。
132 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 02:54:35 ID:p4E5jkWB
カットインって60以上は入れられないの?
画像入れたら登録武将のカットイン全部同じになるし
133 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 16:50:50 ID:FtBQ9FzN
>>131
一応身内に楽しんでもらう目的で、某大戦のコンセプトを真似た
全武将差し替えシナリオは製作中だけど、革新に比べて一番痛いのは
何気に名前の四文字制限だったりする
他はカットインとか口調とか特技とかのおかげで、キャラの個性がかなり出せて
実はこっちでやった方が面白いんじゃね?と思いはじめている
134 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 18:49:57 ID:eQtlam9z
両方改造して遊んでるが11のツールの完成度の方が高いしな
弄る箇所が革新ほど多くないのもあるだろうけど。
革新のツールはまだ発展途上って感じが強い
135 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 23:49:08 ID:WJppUDgV
>>133
あー。
4文字痛いな、確かに。
コイツのせいでひらがな3文字のあのコを泣く泣く漢字2文字に・・・。
136 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 00:13:03 ID:xpXwVOhk
ジークムント

4文字制限なので略してジクムン・・・かっこわりぃい。。。

137 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 09:04:04 ID:MecjZCU9
ドラクエの仲間にしたモンスターだと思えば・・・

ごめん、無理。

138 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:26:39 ID:PdXKmqf1
新武将は中国とか日本の本当の武将しか作らないのは漏れだけ?
139 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 08:31:00 ID:3QfwHV7f
質問なのですが、
神算のような形で、
既存特技を複数もたせるような形の新特技を作る手段ってありますか?
140 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 11:40:43 ID:GmgKBzp1
効果がなんにしろ新特技を作るってのはゲームそのものの改変がいるな。
141 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 19:21:42 ID:xGFW7bX7
覇王+神将+新参でもほぼ最強の状態に
142 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 19:21:54 ID:3QfwHV7f
>>140
ふむ。となるとparameいじくるレベルでやら無いと無理か。
thxです
143 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 00:01:01 ID:elPqWH4I
ダメージの計算式教えてくれ
144 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 16:23:30 ID:8OQTwy00
>>136
字も2文字だから
苗字:ジー 名前:ク 字:ムント
ってできないな。

やっぱりどらk・・・

うん無理。
145 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 09:58:30 ID:kuZKjZQC
開き直って当て字にするとか。
…どこの珍走団だというのが出来上がるがナ
146 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 00:00:15 ID:Hk2G7yuC
俺はレッドアリーマーを赤い悪魔にしたんだぜ…(´・ω・`)
まあわかればいいんでない?
147 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 07:36:23 ID:gXYacrtT
質問です。
シナリオの説明文の改行、上手く行かせる方法ありますか?
カン丘険の乱時のシナリオを作りたいのですが、上手く行かない。
148 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 14:59:50 ID:zC7aUNqS
1942氏の↓
ttp://sangokuimg.s201.xrea.com/bbs/img2/Thumbnail-191.jpg
誰か再度うpしてくれ
149 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 15:01:05 ID:INGgk9qR
俺もほしい。。。
150 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 15:30:59 ID:4bELOGQE
えー、このグラが欲しいってことなの?
ならこの画像を編集すればいいじゃない。
文字の部分があれで多少欠けるけど、切り抜いて縮小・拡大して使えば
いいじゃん。
151 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 15:58:34 ID:0saRKdDX
jpgは非可逆圧縮だろ・・・常考・・・

背景の糞藝わろた

152 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 16:31:30 ID:4bELOGQE
>>151
>>148の画像から切り抜いて作ってみたが…
>>1
/*
三国志11関連UP板 (ツール等UP・DL)
ttp://sangokusi.x0.com/
顔グラ等
*/
の一番下にある〝SS・画像スレ〟の295.zipであげてみた。
画質が劣化しているが、まあ元画像が画像ということでご勘弁。
153 名前:148投稿日:2008/05/31(土) 16:40:17 ID:zC7aUNqS
>152

大変ありがたいのだが、元データが欲しい。。

154 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 16:54:23 ID:0saRKdDX
>>152
どうやって61_s_L.bmpを(ry
155 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 19:48:28 ID:4g6O8rLS
>>153
ああ、そう。悪いが元データはもってないよ。
(もってたらそっち上げるし)

>>154

いや? 単純に左右反転させるだけだろ?
156 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 20:08:41 ID:0saRKdDX
えぁう
157 名前:148投稿日:2008/06/01(日) 00:34:31 ID:1/ej4yy5
1942氏とはもう連絡はとれないのか。。。
もう一度、あの神のような画像が欲しい。
158 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 11:03:39 ID:o0fDw+qs
あの背景のままorz
159 名前:織田 信長投稿日:2008/06/01(日) 23:07:23 ID:sLTivNuD

>>157

この画像をやるよ。使ってくれ。

http://i29.tinypic.com/24x1lr8.jpg

http://i28.tinypic.com/2wbxnqx.jpg
160 名前:織田 信長投稿日:2008/06/01(日) 23:10:49 ID:sLTivNuD

>>157

もっと欲しかったら、気兼ねなく言ってくれ。


三国志11のプレイヤーは仲間だ。

協力しよう。

161 名前:織田 信長投稿日:2008/06/01(日) 23:24:27 ID:sLTivNuD
>>157
ちなみにこんなのもあるぞ。

泣いて感謝しろよ。(・ω・)

西遊記シリーズ


悟空
http://i26.tinypic.com/a1mvia.jpg
カッパ
http://i31.tinypic.com/23kw3gy.jpg
八戒
http://i25.tinypic.com/s3eng0.jpg
三蔵法師
http://i26.tinypic.com/2psjbs1.jpg
牛魔王
http://i30.tinypic.com/2wcio2a.jpg
162 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 23:31:06 ID:9CKkKWJI
ちょwwwwクオリティ高すぎwwwwww
163 名前:織田 信長投稿日:2008/06/01(日) 23:38:38 ID:sLTivNuD
>>162

まだ、たくさんあるぞ (笑)

164 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 00:16:09 ID:UEWmWGp8
顔ぐら専科のアレンジ画像のとこの新規投稿はいつになったら再開されますか?
165 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 04:28:46 ID:LknDHKD1
三国志12か信長の新作来たらじゃない?
つか敢えてあそこ利用する必要はないけどな
166 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 20:17:16 ID:QVorYIKf

みんなが使っている君主の顔グラをUPしてください。

167 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 21:49:38 ID:J8oRZxEk
微笑んでる方のおばちゃん
168 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 20:23:26 ID:4iWUrPgs
・・・そ・・ろ・・そ・・・・ろ・・12きぼん・・・・・・・・・・・・・・・・・'A
169 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 21:36:49 ID:5bkynCTQ
初めて改造するんですが中華ツールのSan11Editor1.06Build1211を保存したんですが文字化けって直せないんですか?
170 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 20:30:35 ID:WC7xNu6T
八戒は胡車児、三蔵は孫朗ベースか・・・。
171 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 21:01:58 ID:u1YSjfvX
「水滸伝ならともかく三國志11の顔面を三國志11で使うのは」
その先は私にはわかりません
172 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 18:55:33 ID:uvN8aIxq
泣いて感謝しろよ。(・ω・)

誰が泣くか

173 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 21:18:50 ID:f90iL1/b
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up2117.bmp
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up2118.bmp

元画像を(特に誰の顔なのか)教えてもらえないでしょうか

(bmpですが大きさは240 x 240です)
174 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 11:53:17 ID:wWaixx55
常識的に考えて11の顔倉じゃない
175 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 11:57:45 ID:U8g5VfM+
多分Xの会員専用の追加いにしえ武将じゃないかな?
176 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 21:25:57 ID:2L7MsZP4
>>175
レスありがとうございます ですが確認したところ
顔・服とも古武将の中には該当するものがありませんでしたので
引き続き詳細を待ちたいと思います
177 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 02:28:15 ID:F4MGAOdt
何様こいつ
178 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 04:51:29 ID:1DD6xzTc
>>177
誰のこと?
179 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 07:02:36 ID:kXmaZX1w
ⅨかⅩの顔グラじゃないの パーツごとに見ても
180 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 01:48:29 ID:RwGbFj17
>>173
上の顔は10の徐庶 実際に比較してみた
下の顔も10で探したがわからなかった
181 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 20:11:30 ID:ZhjAlRwJ
>>180
調べて下さってありがとうございます 御迷惑おかけしました

顔グラの話題が続いていたのでうpついでに質問してしまったのですが

内容が別のゲームのものであれば当然それを聞くのもスレ違いになってしまいますね
申し訳ありませんでした
182 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 14:30:05 ID:JxTHKKrb
随分前に出てた都市の兵数上限の変更だがsan11editorの
変更⇒兵数上限を復元(PK版のみ)を選択すると出来るようになるみたいだ
増やせる上限は分からないけど100万超えると表示がバグるので気にする人は注意をば
183 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 16:10:35 ID:Zhu8KJM5
Ⅹの徐庶は黒い帽子かぶってなかったっけ?
184 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 23:39:35 ID:WE6Llsn2
死因って変更できないのかな?
不自然死だとメモリエディタで復活させても、数ターンでまた死んじゃうみたい
185 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 13:57:34 ID:5khRYdYA
中華で寿命自体延ばせよ
186 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 22:23:43 ID:XKrZG4M9
それやってみたけど無駄だったよ
でも復活する場所を他の都市に変更したら大丈夫だった
どうやら死んだ都市で生き返らせてたのが駄目だったぽい
187 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 11:06:35 ID:URFenySE
中華ツール使って顔グラの変更はできたのですが
既存の顔グラを別のものに入れ替えるんじゃなくて
新規に顔グラを追加することってできないのでしょうか?
188 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 12:01:53 ID:gloEJ853
ggrks
189 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 12:06:34 ID:URFenySE
>>188
ということは入れ替えじゃなくて新規で追加することは可能なのですね
もうちょっと調べてきます
190 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 00:50:11 ID:fNhAC5+N
OS : vistaで中華ツールsan11editor 1.06 (Build in 1211)を

使用してシナリオ(英雄集結)の勢力をいじってプレイしたのですが


ゲーム途中でプログラムが終了してしまいます。

どのようにシナリオを変更したらいいか教えてください。お願いします。

191 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 10:34:22 ID:M7RPd7Sl
中華ツールのsan11Editorで、シナリオに登場する新武将を追加するとき、
パスを要求されるのですがどのフォルダを選択すればよろしいのでしょうか?
192 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 02:31:15 ID:S+E/4+a3
保守
193 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 20:53:39 ID:A1bT4Z0n
むうう…アイテムしかいじってないのに内政施設建てようとすると
たまに強制終了する。
194 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 21:13:16 ID:9epaFBnb
ニコ動に改造ツールを使用した三国志11のプレイ動画をあげている者なのですが、
コメントで改造のやり方について聞いてくる方がいるので、こちらに誘導させてもらっても構わないでしょうか?
質問内容は、開始時にいる勢力を新勢力に入れ替える方法についてです。
195 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 21:30:00 ID:tfv+H3cp
                    , - , -─ - 、
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                l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::
                  ';l l::l      ` ‐-   l:::::l::::::  こ、ここ、これ読んで下さいっ!
                 l::::l == 、    ,.ィ== l:::::l:::::::::
                 l:::::li //////////// l:::::l::::::::::    
               , -ーl::::lヽ、  r....::´`ヽ /l:::;'> 、:::::
           , -ー 、'´`ヽl::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、  ';
            /  , ノ `   l::::l   li /ニく /⌒ヽ  \.i
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      /     \ (⌒⌒)       ,  └ '´ /   i/
    /            ヽ / ー '       /  /,.イ
   ∠ __                    /  / /
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      /   お断りします    /   //
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196 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 21:32:05 ID:9epaFBnb
わかりましたー。
うーん、じゃあ無視しとこうかな。
197 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 21:36:58 ID:tfv+H3cp
っていうか、ここじゃなくて>>1のツール置き場でいいやん
ググらないreadme読まないなニコ厨がここで質問したってどうせみんな答えないし
198 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 21:46:56 ID:9epaFBnb
たぶんツール教えても、使い方が分からなくて、動画内で聞きまくってきそうなので。
よく考えたら、ここに押し付けることになるので、止めておきます。失礼しました。
199 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 00:34:14 ID:iXs6hBgh
ググレでおk
クレクレ君は改造する資格なし。
200 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 16:08:53 ID:hQ4Uhl0C
自力でこのスレ見つけて質問してくるなら別に構わないんだけどな
答える答えないは別にして
201 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 11:22:31 ID:Nt7igvsJ
技術的な事はさっぱりだけどwiki見れば大体のことはわかっちゃうからなぁ
202 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 13:50:27 ID:NXWtAjIt
三国志11の顔グラ編集ツール
wikiに置いてある240のやつが

何かいきなりavast先生にトロイ認定されたんだ・・・

いきなりすぎてビビったんだけど、誤認なのかな?
203 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 17:33:45 ID:99WOB7uy
avastは誤認の王様だろ
他と併用するのが基本なアンチウイルスソフトだぞw
204 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 20:11:17 ID:NXWtAjIt
すまんw
ありがとう、おかげで心配も解決したよw
205 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 20:50:28 ID:jRXU8r0f
avastに限った話ではないが特に誤検出の多いアンチウイルス使う場合は
非常駐のBitDefenderコマンドライン版とかを入れておくのがベスト

【無料】 フリーセキュリティの組合せ 7

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/sec/1211881302/
206 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 21:46:02 ID:Sxt9mXN6
スレが久々に伸びてるからwktkしてしまったではないか
207 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 11:21:12 ID:PQJfz4f4
>>202
少し前にAntiVirでもウィルス判定されたから、俺は81.zipを参考に新規作成追加削除出来るツールを自作したよ…
208 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 11:38:03 ID:96SoJ2To
半角入力を楽に出来る方法が書き込まれないかと思って
ずっとこのスレを覗き続けてるけど、無いもんだなあ
とりあえずバイナリエディタでちょこちょこやってるけど、面倒くさすぎる
中華ツールが文字化けさえしなけりゃこんな苦労も無いんだが…
209 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 11:59:48 ID:HsjArNWS
>>207
AntiVirも誤検出多いツールの1つだぞ。
そもそもヒューリスティック機能があるものは誤検出なんて当たり前なんだから
自分の使ってるツールの事をはよく把握しておいた方が良い。
誤検出でウイルス付きなんてレッテル貼られたら作者が可哀想だろ。
210 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 18:35:16 ID:HDzvtjF+
誤認かもしれないという考えが頭に全くないのだろうね
本当にウイルスならとっくに報告されてるし日本語ランゲージなんて作られるはずないのに
211 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 18:45:23 ID:Yp9xLrdH
誰にレス?
212 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 21:57:26 ID:eVev0jVQ
>>208
SSG使うのが一番楽なんだが、シナリオファイル自体の書き換えは無理だもんな
まあこんな過疎ゲーのツールが作られることなんてもう無いだろうし
その方法で地道にやるしかないんじゃね>バイナリエディタ
213 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 18:41:18 ID:OIzd4w9J
>>211
どう見ても202と207だろ?
214 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 06:30:42 ID:PImrrdL9
え?文意おかしいだろ
215 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 12:16:22 ID:jZ87EwuA
え?おまえがおかしいんだろ。
216 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 15:22:10 ID:hDkSy4p7
PC買い換えたからまた中華のをダウンロードしてるんだけど、
このスレで紹介されてる奴の殆どがヘッダが壊れていて使用不能なんだぜorz
217 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 12:02:22 ID:Bb3I+Ox1
そりゃ間違いなくおまえのPCがおかしいだろ
218 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 18:17:30 ID:xPjaJJJO
おかしな流れだ
219 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 18:35:38 ID:B2rAA+l5
たまに伸びてるかと思えば、愚痴や雑談…
もう、終わりやね
220 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:01:16 ID:obXFaTbt
話題っつったってツールなんてほとんど出きってるし
どんな話を望んでるんだ
221 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:11:09 ID:uhfjhZPG
>>1のろだ見てたら武将の3Dテクスチャの改造した画像があったんだけどあれって
RPGViewerからやってるのかね?あそこまで改造出来ると楽しそうだなぁ。
222 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:30:29 ID:5IlI+m7n
とにかく半角入力がお手軽に出来る方法だよ
それさえ確立されれば、俺はもう何も望まない
223 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 12:03:43 ID:Sh47fIUY
>>220
かなり前から質疑応答と雑談くらいしかやることないのにな
224 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 00:11:47 ID:0WxcqkNT
エディタの最新バージョンって何?
225 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 19:45:56 ID:IfsP4Y3z
meの使い方教えて
226 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/12(土) 16:07:04 ID:sB+HgJTE
>>212
過去作要るけど、
三国志9で新武将作る(ここでツール使用して姓名を半角カナにしておく)

武将データを出力させて、三国志10で読み込む

さらに武将データを出力させて、三国志11で読み込む

わしはこれで半角カナの新武将を三国志11で使って遊んでる。

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15812.bmp 半角カナとエロゲのキャラ絵で作った新武将
9・10・11と9・11のツールがいるから逆に面倒かな…
227 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/12(土) 20:48:39 ID:Ts8HQal+
ATOK用のコーエー外字用辞書入れたら全部「・」と出てきたんだけどこれって文字化けだよな
使えてる人いるの?
228 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/13(日) 01:44:16 ID:rKCzG/w5
そりゃ日本語で出ない文字出すための辞書なんだから
あたりまえじゃん

ゲームに突っ込みゃ表示される

229 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 01:21:37 ID:MSGRnPr/
半角カタカナ入力する方法探してこのスレに辿り着いたけど、面倒みたいだね
三国9も10も持ってないし、バイナリなんて普段いじらんからよく分からん
諦めるしかなさそうだね・・・
230 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 02:07:54 ID:+hNLSPqt
うん、諦めろ^^
231 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 07:09:38 ID:KIcn82UC
>>226
新武将を半角入力したい場合はこれでおkじゃないかな
実用的だと思う
ただシナリオファイルを直接書き換えたい場合は

・バイナリエディタ→コツさえ分かっていれば難しくは無い

             しかし、少なくとも16進数の仕組みが分かる程度の知識は必要
             あとかなり面倒

・SSG→非常に簡単に書き換えられる

     しかし、あくまでシナリオファイルそのものを書き換えてるわけではないので
     そのシナリオでまた最初から始めた場合、その度に書き換えをしなければならない

やっぱりこのどちらかで妥協するしか…

232 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 18:40:15 ID:4x8PvWVn
新武将150人以上登録したいんだけど無理?
233 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 18:41:13 ID:SWgSJHtG
中華ツール使えば可
凄い面倒だけど
234 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 19:53:07 ID:+hNLSPqt
カットイン変えるのが面倒くせえええ
235 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 19:58:43 ID:4x8PvWVn
>233
できるのか、色々試してみる
既存武将弄るよりよさそうだわ、3Dのモデル変更とかやりにくいし
236 名前:ハン投稿日:2008/07/15(火) 03:12:14 ID:ZwJ72/N0
オハヨウ。
今頃こんな質問すいません・・・

えっと能力の数値を255まで上げれるチート?

http://sangokusi.x0.com/index.cgi?mode=thr&no=2


ここでDLしたんですが、DLしたファイルをKoeiファイルの
どこへ入れればいいのかがわかりません。。。。

なにぶんPCにつよくないので、よろしくおねがいします。

237 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/15(火) 11:34:58 ID:O9Jk5pJz
つよくねぇならチートなんか使わないで普通に遊べ
238 名前:ハン投稿日:2008/07/15(火) 20:58:18 ID:ZwJ72/N0
だれだって、最初は、強くないだろ!
239 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/15(火) 21:04:24 ID:0jFRyzdc
とりあえずフツーにプレイして飽きたら改造でもすればいい

難しくクリアできない→クソゲー扱い

クリアできた→ヌルゲー扱い

こういう人増えたよね

240 名前:ハン投稿日:2008/07/15(火) 21:33:58 ID:ZwJ72/N0
なるほど。。。
241 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/15(火) 22:23:25 ID:RzxCxnDl
途中でダルくなってクリアできないっていう意味ではなかなか難しいゲームではある。
242 名前:ハン投稿日:2008/07/15(火) 23:01:23 ID:ZwJ72/N0
たしかに。
ちなみに 僕は、三国志2からプレイしてるよ。
だんだん計略や外交でできる事が、すくなくなっていて
不満ですね。 映像は綺麗になっていくのに・・・・;;

なんというか 基本の部分は残しといて、書き足して新たなゲーム

だしてほしい。 いつも 前作とは 別物として作ってて統一性
ないから、だめなんだよね。。。 光栄さん、別物として新たに作るから
歴史ゲーム作るのには、資料の取材とかでお金掛かるとか言ってるんだよ
前作からの資料のこしてないのか。。。????

以上 ぐちかいてしまいまいました。  対不起(><;)

243 名前:ハン投稿日:2008/07/16(水) 11:14:53 ID:ly4xj52a
で、PC版の三国志を購入したのが 初めてなんだよ^^
244 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/16(水) 11:42:41 ID:1a2pg+Jz
初めてなんだろ?力を抜けよ
245 名前:ハン投稿日:2008/07/16(水) 12:20:47 ID:ly4xj52a
PC版三国志が、初めてであって
三国志は2からしてるよw
246 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/16(水) 16:58:56 ID:ZCmcowcs
そもそもチャンコロにまともな議論は期待しない
247 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/16(水) 18:15:33 ID:QFfYtyj8
アッー!
248 名前:ハン投稿日:2008/07/16(水) 22:59:42 ID:ly4xj52a
性格悪そうだな
名無しくん。
249 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/16(水) 23:07:31 ID:qclNgcSU
つまらん流れ
250 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/17(木) 10:00:23 ID:yrtUU5BO
詰まらん流れにしてるのは、君自身じゃありませんか?
質問してきてる相手に そんな答え方はないだろう。
251 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/17(木) 10:43:38 ID:RuEXPC28
こうして顔倉スレのように廃れていくわけか
252 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/17(木) 12:14:37 ID:NnH5/j5y
>>250
自演してまで自分擁護してる君も相当なものだと思うよ。
253 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/17(木) 12:30:23 ID:wiMedVgj
つかもうすでにこのスレの趣旨と違う話題に・・・
254 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/17(木) 12:30:48 ID:glvZQ8un
みんなでシナリオファイルで半角入力出来る方法を模索していこうって
何度も言ってるだろ?
255 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/19(土) 21:06:32 ID:nyyJWxdk
FF
256 名前:ハウ投稿日:2008/07/20(日) 02:56:24 ID:3/o3WMn6
なんどもいってるて、話を蒸すかえそうとはしてないんだけど。・・・・
257 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/20(日) 10:29:51 ID:lVm7XYT3
SSスレにチュートリアルの改造データ(のスクショ)があったけど
あれってどうすれば作れるの?
258 名前:ハン投稿日:2008/07/20(日) 16:19:57 ID:3/o3WMn6
257へ
そういう質問は もう、駄目らしい。
僕も 255にする改造ファイルDLしたけど 
koeiファイルのどこへ組み込めばいいのかわからなくて、
ここで、聞いたのだが・・・のらりくらりと、かわされて・・・

みんなでシナリオファイルで半角入力出来る方法を模索していこうって

何度も言ってるだろ?

だとさ・・・ もう、しつもんしてくるな。と、いうことらしい・・・・

259 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/20(日) 19:18:18 ID:+4Fn28h2
夏休みの宿題をやれ
260 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/20(日) 20:40:14 ID:JTydn6jG
顔倉スレにも変な奴が湧いてると思ったら夏休みか
まあ年中湧いてるけど
261 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/20(日) 22:59:28 ID:W2/fNX+s
中国人はもう少し日本語を勉強してから来いな
262 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/20(日) 23:08:16 ID:CelsSqk2
すいませんでありますでございますでした。
263 名前:ハン投稿日:2008/07/21(月) 01:44:56 ID:666nkzpT
264 名前:ハン投稿日:2008/07/21(月) 01:52:14 ID:666nkzpT
上かから目線で物事をみてる方々て、視野(心)を広く持つたほうが、いいと思うな。
265 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/21(月) 02:15:22 ID:qM7+//ec
で、頭も悪いとw
266 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/21(月) 08:36:55 ID:8M2QwE9d
何でわざわざコテなんだろう
267 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/21(月) 13:22:14 ID:hTIZJf13
俺らがあぼーんしやすいように気を使ってくれてるんじゃね?
268 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/21(月) 18:03:21 ID:on9Teio0
>>291
とりあえずいい加減スレ違いだ
269 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/21(月) 18:04:02 ID:on9Teio0
誤爆
270 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/22(火) 19:41:09 ID:ysUCJzi2
>>267
それだったらもうちょっと複雑なコテにしてくれたら嬉しいけどなw
271 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/24(木) 02:54:56 ID:P+GeSgle
カットインと野望値を変更できるソフトがほしいんだけどなにかないだろうか?
272 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/24(木) 11:54:38 ID:ndgb1Qd+
全部>>1のツールサイトにあるんだからちゃんと探して来い
273 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/25(金) 00:33:19 ID:o2CdxY+O
>>272
中華エディタ使ったら全部できた、スレ汚しサーセン
274 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/29(火) 01:43:37 ID:4gINFGPJ
中華エディタの使いすぎでエンディングの時に強制終了するようになったりすることある?
なぜかエンディングの音楽が始まる前にエラー報告もなしに終了しちゃうだけど・・・
イベントスチルのフルコンプのデータをダウンロードして使ってることも関係あるだろうか
275 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/30(水) 02:29:51 ID:nD395ONC
このゲームの設定ファイルってどこにある?
276 名前:ハン投稿日:2008/07/30(水) 03:38:23 ID:g00fpORK
↑どんまい。^^;
277 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/07/30(水) 06:21:12 ID:BcJWyFhK
>>226のやりかたで半角カナ武将を作ろうとしたら
Ⅸのデータ出力の際に元に戻っちゃうんだけど・・・
どーすればいい?
278 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/30(水) 13:09:06 ID:vddqmXdf
>>276
279 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/31(木) 12:58:38 ID:iGeX+r4h
Swedenで活躍する日本の歌姫

http://jp.youtube.com/watch?v=Z8qhAITw9Pg

http://jp.youtube.com/watch?v=WCiRQJ70RAM
280 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 13:13:50 ID:LbVcN9qf
なにこのクソゲ
281 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 18:56:26 ID:BBKkelu/
http://i31.tinypic.com/2vt8kt3.jpg
282 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 19:10:14 ID:jTGr47Pi
顔グラなどは嬉しいが能力値改変のできるツールはある?
探しているのだが。既出?
283 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 19:21:07 ID:QJpvUiml
>>282
普通にPKについてるエディタじゃダメなのか?
どっちにせよ中華エディタでもシナリオファイル中なら能力変更できるがな。
284 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 19:42:05 ID:jTGr47Pi
>283
あ、ども。中華エディタで、
「シナリオが始まってからの変更」はできるのですが、
根本的な能力設定がしたいのだけれど、
どのタイミングでどうすればいいのかってのがわからなくて、
とりあえずタイトルで一通りのコマンドを試したのですが、駄目でした。

見るからに「ここをクリックできたらできるのだろうな」という、

その他→武将データ、の読み込みの部分が選択できるようにならないのです。
それとも能力を変えるのは別のところですか?
285 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 19:46:38 ID:jTGr47Pi
あ。タイトルで編集→歴史武将で武将データが出てきたっぽいです。これかな。
ただ、これだと新しく自分で作った武将が乗ってないな。
そこら辺はまた考えるか。とりあえず、この辺りを弄って試してみます。
最終的には新規武将も含む全部の武将のデータ変更なので。
286 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 20:36:52 ID:jTGr47Pi
むむむ。連投になってすまないが、
設定そのものは100以上にまでできるが、
ゲームを始めようとしたりすると値が戻ってしまう、、、
どうやら保存自体できていないようだ。

あ、いなみに新規武将はオプションの新規武将作成のところで、

編集→歴史武将を開くと、下のほうに表示されていました。
タイトル画面では出てこなかったですけれど。
ただ、この状態からの保存は今のところ全部、失敗しています。。。
なんとか、成功させたいものだ。
287 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 22:10:19 ID:cV9YbmAd
>>286
中華エディターで能力の100制限は突破できているみたいだから、
その項目にチェックマークがついたままの状態で、本体付属のエディタの
編集機能で、一度能力突破した武将を開いて、武将の能力タブを開いて
みな。そうして本体付属のエディタを終了させると、能力値が限界突破
してないかい?

ちなみに能力の限界突破は、セーブデータには保存されないので、

三國志11を新しく起動して、プレイするごとに上記の手順をくり返す
必要がある。面倒だけど、まあ最強プレイが好きなら、やる価値は
あるかもね。

中華エディタで能力の限界突破をチェックする


本体付属のエディタで、武将の能力タブを開く(実際に数値を変更する
必要はない)

本体付属のエディタを閉じる。
一覧で、武将の能力が限界を突破しているか確認する。
288 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 09:34:31 ID:vyTLoQz3
能力値100↑なのに一騎打ち、舌戦で一撃死食らったり
黄コウ、蔡和にボッコボコにされるって話を聞いた事があるから
個人的には兵科適正S+100%とかを使う事をお勧めするぜ。
289 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 14:04:45 ID:tV8RycJJ
あるある。

ちなみに、能力改変、S+-%にすると、能力表示の部分はハイフンだけになるが、

ちゃんと補正はされているんだよね? されているような感じだが、
なんとなく気になったので。
290 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 18:35:12 ID:t1YqWtU1
ちゃんとされてるな。

自分は呂布の適性を

戟弓馬をS+100%(Sの2倍)
槍をS+80%(Aの2倍)
兵器水軍をS+40%(Cの2倍)
に設定してる。

他は弄ってないな。

291 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 18:39:58 ID:3lIYR7fX
兵器?水軍?
292 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 18:49:26 ID:nZjQWH63
S+100の効果って影響するのは単純に戦法の発生確率だけ?
293 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 21:05:44 ID:t1YqWtU1
攻撃力・防御力に影響する。
防御は統率×種類×適性
攻撃は武力×種類×適性で、

種類は槍(攻95%防95%)、戟(攻90%防105%)、弓(攻85%防90%)、馬(攻105%防90%)で、

精鋭開発後は+10%。
適性はS100%、A90%、B80%、C70%。

呂布(武力100)の騎兵(適性S)は攻撃力105で、

張飛(武力98)の騎兵(適性A)は攻撃力92、
馬超(武力97)の騎兵(適性S)は攻撃力101。

S+100だと呂布の騎兵は攻撃力210(精鋭なら230)なので、

18諸侯が震え上がるくらいの性能かな。
294 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 21:14:52 ID:nZjQWH63
それは良いことを聞いた
ありがとうございます
295 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/09(土) 02:51:33 ID:hj87d68K
San11FaceEdit109を解凍して立ち上げたところで出てくる「フォルダの参照」っていう窓の
「三国志11のインストールフォルダを選んでください」などと命令されるところでどん詰まり
何を選んでもOKを選べなくて先に進めない。あちこちググったりして格闘してたらいつの間にか明け方近くだよ・・・

おとなしくコーエー様に土下座してツールを乞うしかないのか

296 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/09(土) 03:46:59 ID:XX1pOqqj
>>295
??? 普通に三國志11本体がインストールされてるフォルダを選択する
だけだろ?

ふつうならCドライブのどっかにあるSan11フォルダを指定すればいいはず

だが(俺の環境だと、デフォルトでインストールしてないんで、どこか詳しくは
忘れたが)。

Szn11.exeかSan11PK.exeか検索かけてみたら?

(もしくは再インストールして、インストール先をたしかめてみるとかな)
297 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/09(土) 03:47:07 ID:mrYsm5rg
そんな回りくどい書き方せずに素直に教えて欲しいって言えよ
298 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/09(土) 05:08:33 ID:hj87d68K
>>296
プログラムファイル→コーエーの順にフォルダをクリックして
そこからでてくるSan11、MediaやFaceなどの項目を片っ端からクリックしても無反応状態が続いてしまう
このツールを開設してるサイトを見てもここのプロセスに関してはノータッチ
俺のPCのOSはvistaなんだけど、XPじゃないとダメだとかそういうのではないだろうし

いじってる間にインストールしたフォルダをおかしくしたかもしれないから、とりあえずもう一度インストールしたりしてくる

299 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 01:52:21 ID:au1RYzOV
で、>296が書いてくれている「検索」はしたのか?
してないで暴走してるだけなら、どうしようもないな。
300 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 02:34:39 ID:44jH0Z0w
フォルダの検索はその窓じゃできない
その窓にはフォルダ検索用のバーというか文字を打ち込むスペースが存在しない
まあSan11のフォルダがある場所はわかってるし、そもそもぱっと見ればすぐわかるからその点には困ってない

問題はSan11関連どころか、存在するどんなフォルダを選択しても下の「OK」がクリックできる状態にならないことなんだ

その窓に出てくる「DVD RW ドライブ (E) San11PK」のところを選択しても無理。つまり三国志11PKディスクの方を直接選択しても無反応が続いてしまう

OKの隣にあるキャンセルはクリックできるから、そこを選んでしまうとエラーらしきもの(本文は文字化けしてわからないが、音と記号で判断できる)が出てきた後、一瞬だけアプリが見えてそっれきり

そもそもみんなはアプリをクリックして立ち上げようとしたとき「フォルダの参照」なるウインドウが出てきたりしてるのか?
こんな症状は今まで経験したことが無くて、どうしたらいいものか
301 名前:297投稿日:2008/08/10(日) 04:20:44 ID:1/Z8ZyPn
>>300
うーん…そうなんだ。ウチはXPのSP3なんだけど、San11Fac.は初回起動時に
一回「フォルダの参照」が出て、そこで設定したっきりで動いてるしな。
設定が上手くいってないと、毎回出るハメにはなると思うが…

ちなみにウチのインストール環境は、D:\Win_Game\Standard\Koei\San11 で

ここを指定して問題なく動いてる。

vista使ったことないんだけど、ユーザアカウントの権限とかで、アクセスできない

とかないよな? いや、普通はないとは思うけどね。念のため。
302 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 05:06:45 ID:44jH0Z0w
こんな時間帯にスマン・・・
念のためユーザーの権限でなんたらかんたらっていう項目から立ち上げてみても同じだった
解凍方法が悪いのかと思って、解凍ソフトもWinRAR日本語版とLhacaの二種類試してみたけが・・・駄目っ・・・!
プロパディの互換モードをXPに設定してあるし、アプリ自体が働いてないわけじゃないみたい

ところで、そのフォルダの参照のウインドウに関してなんだけど

自分の場合、CドライブからSan11を選ぶとFace、MovieやMediaとかさらに細か枝分かれしてく出てくる
さらに、そのウインドウ上では、フォルダの場所というか名称は記号混じりの詳細では表示されてない。単純に上記のような英単語だけで出てくる
やっぱり選択してるフォルダがおかしいかな
顔良と文醜の顔グラを9のものにしたいだけだから、もうちょっと探ってみて駄目なら素直に肥にお布施することにする・・・
303 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 08:45:56 ID:44jH0Z0w
>>301
あ、突然OKしてくれた
ポチポチ連打してたら突然OKがクリックできた
君のアドバイスに背中を押されたおかげで圧倒的僥倖が起きた。ほんとにありがとう
304 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 09:26:19 ID:SQbbHXoQ
忠誠心と治世気にしながら反復上げ
なんで存在するんだと思ったがこれも内政なんだな。

クリア間近はいつもイライラしてしまう。

要らない都市は空にして賊にあげるのが通ですか?
305 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 09:51:38 ID:SQbbHXoQ
ごめん。スレまちがった
306 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/11(月) 09:30:30 ID:pFdPpVqG
San11Fac.exeでNo.2200に画像追加して三国志11起動してみる所
新武将作成画面で「新武将」「史実武将」「イベント」の横に「追加武将」とあり
追加武将の所にでるらしいのですがその 「追加武将」 が出てきません。

無印使ってます。メンバーズは登録してません。それが原因だったりしますか?


教えて頂ける方いましたらお願いします。
307 名前:306投稿日:2008/08/11(月) 09:43:32 ID:pFdPpVqG
連投スマソ
自己解決しました。
画像小のサイズがあってなかったようで。。。
308 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/11(月) 12:13:41 ID:pFdPpVqG
>>159 >>161の大本のページにアクセスしたいんだけど
入り口知ってる方教えて頂けませんか?
309 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/11(月) 15:32:44 ID:tdUJZXrY
ただのロダやん
310 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/12(火) 07:15:31 ID:4ZBpW1pz
呂玲綺に専用カットインが無いのどう思う?
311 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/12(火) 12:17:39 ID:fbDgNhGy
     ///////
    ///////____________
    ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
   ///////              (~) チリンチリン
   ///////              ノ,,
  ///////     ∧_∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ///////     ( ´∀`)( 厨 ) )) <  夏だなあ~
 ///////      (つ へへ つ      \______
///////   //△ ヽλ  ) ) 旦
//////  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////    ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
////     ^^^          ^^^

         2chの夏。厨房の夏。

312 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/17(日) 14:02:59 ID:l61DR7hQ
捕手
313 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/18(月) 01:43:45 ID:hh5p1iYC
兵科適性をS+xx%にすると、戦法の成功率下がるな。

騎兵の場合

B:突撃75%
A:突撃80%,突破75%
S:突撃85%,突破80%,突進75%
S+xx%:突撃75%,突破70%、突進65%
314 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/18(月) 03:26:35 ID:C/XtNa+n
地形とか関係なしで?
315 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/20(水) 02:23:55 ID:LeJO7fG8
>>87
サンクス
316 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/21(木) 11:37:26 ID:3vV8qikt
PC版て勝手に開発した特技付けないよね。
これを勝手に付ける様に改造したりは出来ないのかな?
それと、開発しても統率は70までしか上げないけど、これの上限を外す事も出来ないかな?
バイナリでもいいのでやり方知ってたら教えて欲しい。
公式のパッチには期待できないから。
317 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/22(金) 21:08:37 ID:kG70vjl1
それ思いっきりバグだな
318 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/22(金) 23:38:03 ID:Q1VmeoDT
規定外のことをして、それにCOMがついてこないのをバグとは呼ばんよ
319 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/22(金) 23:55:44 ID:ICiHHy/m
PS2版はちゃんと付けるぞ
PK追加要素で規定外でもなんでもないだろ
320 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/23(土) 02:04:14 ID:8XvKn2BH
San11Fac.exe使って新武将のカットインを差し替えようとしたんですが
肝心の差し替えで、作ったカットイン画像が開けないんですけど
何か指定されたフォルダとかにぶち込まなきゃ開けないんですかね?

ちなみに画像は512*512のbmpです。

321 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/23(土) 02:18:56 ID:+iwSH2EG
>>320
任意のフォルダにある画像で、ウチは別に普通に差し替えられたけどな…
(元画像がbmpでもjpgでもpngでも問題なかったよ)

ファイルを開くウインドウのファイルの種類は「すべて」になってるかな?

あるいは画像ファイルの色数とかは多すぎたり少なすぎたりしない?

思いつくのはそのくらいかな…

322 名前:320投稿日:2008/08/23(土) 14:43:42 ID:8XvKn2BH
と言うよりその「開く」が選べないんですよね。

「カットインを変えたい武将を選択します。

その上で右クリックすると、最後にカットインとあるかと思います。
それをクリック」

で保存、開く、適用、閉じるとありますが、開くと保存が選択出来ないと言う

状況。

武将の顔グラフィックとかは普通に変えたり追加出来ますが、カットイン

だけどうしても無理なんですね。

でも、こんな質問にわざわざ答えてもらって恐縮です。

323 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/23(土) 14:47:28 ID:vfa9dDE1
RPG使って差し替えたらどう
324 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/23(土) 15:47:18 ID:reJp8ym6
>>322
多分バージョン指定かゲームパス指定のどっちかが間違ってる。
FaceEditorのタイトルあたりを右クリックして「ApplyVersion」を選択し、
まず三国志11のバージョンを自分のものと合わせる。
そして「ゲームのパスを設定する」からインストール先を指定する。

これでもダメなら、リソースファイルが壊れているのかもしれない

三国志11を再インストールしてみるといいかも?
325 名前:322投稿日:2008/08/23(土) 15:57:23 ID:8XvKn2BH
おお!解決しました!
指摘してもらったバージョン指定が原因だったみたいです。

無印11なんですけどバージョンがPKで指定されてたので変なことになってた

みたいです。

助かりました!質問に答えてくださった皆様本当にありがとうございます!

326 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/25(月) 00:40:39 ID:vvgGu3OD
RPG使えばオリジナル武将のグラフィック(一騎討ち、舌戦)を他の存続武将
と変えれると過去ログにあったのですが、一騎討ちの時の槍を剣とかに変える事
は可能なのでしょうか?
327 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/25(月) 00:41:18 ID:XgDObXig
呂布や五虎将あたりが一騎討ちで絶対に瞬殺されない仕様らしいが
変更するのはどこ弄ったらいいか分かる人います?

あとCPUの劉備や孫権の徴兵ペースがやたら早いのに、その他大勢的な君主とかが

なかなか徴兵してくれない。

シナリオエディタで野望や方針弄っても効果無い気がするんだが、やり方間違ってんのかな?

328 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/25(月) 05:13:22 ID:QnzYe0nI
呂布と一騎討ちして一瞬で負けた張飛を見たことがあるぞ。
呂布の嫌悪武将だから即斬首された・・・。
329 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/26(火) 09:13:40 ID:Rbhp6fSZ
 
330 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/27(水) 02:48:10 ID:MIUdK1KO
プレイ中のデータに登録武将を後から追加できるツールってある?
san11editorで新武将の追加ってあるけどどうやらこれは武将の出力みたいだし。
331 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/28(木) 05:07:05 ID:zii8oHKe
ちょっと今各種ツール作ってる関係で、無印三国志最新Ver使ってる人に聞きたいんだけれども
(PKしか持ってないのでよくわからない)

レジストリはHKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San11 Tcで合ってる?

リソースはインストールディレクトリ\Mediaの下に以下の二つがある、で合ってる?
san11res.bin 536,477,508byte
san11res1.bin 125,073,609byte

ちなみにツール第一弾はリソースに入ってる全ての画像データについて

閲覧、保存、入れ替えが出来る機能をを持つエディタ。(開発中)
需要があるならUpしてデバッグ協力をお願いする予定。
ttp://sangokusi.x0.com/img/331.png
332 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/28(木) 07:42:54 ID:iYp1DcCk
>>331
うぉ、あなたが神か?

俺もPKユーザーなんで、レジストリの質問に答える事はできないが、

前からイベントスチールの差し替えは、やってみたいと思っていたんだ。

開発頑張ってください。

333 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/28(木) 08:41:41 ID:m8rOasQL
>>331
レジストリは
HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San11
HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San11 Tc
の2箇所で、Tcの下はInstallのみ。

リソースは

san11res.bin 536,477,508byte のみ。
334 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/28(木) 11:01:31 ID:0ccSxZXO
san11editorなんだが、知っていたら教えてくれ。
自分で作成した新武将をシナリオに初期配置してゲームを始めると、
列伝が表示されない。色々調べたらmsg02ファイルに列伝の一元データが
ある事が分かった。
追加して始めると確かに新武将の列伝に反映されているのだが
難易度とか女性武将の登場とかを決める画面で、一部の説明が正しく表示されない。
元のmsg02ファイルは300KB程度なのだが、列伝追加後は500KB位に膨れてしまっていた。

対処法が分からん、助けてくれ

335 名前:331投稿日:2008/08/28(木) 20:47:26 ID:zii8oHKe
>>333
ありがとう。助かった
336 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/28(木) 21:17:00 ID:5m1TgZZ9
>>335
マジで完成期待してまっせー
337 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/29(金) 01:26:57 ID:pkkEw4Ul
だが以前にもツール作ってると言い画像まで公開した人が居たけど
うpされることなくいつのまにか居なくなっていたからうpされるまでは不安だ

ttp://sangokusi.x0.com/img/85.jpg

ttp://sangokusi.x0.com/img/105.jpg
338 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/29(金) 13:51:00 ID:YDAT3kZr
国産ツール期待してたんだけどな
339 名前:331→はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/08/30(土) 13:11:07 ID:B9g6eoZr
というわけでTERE v0.01 (beta)をリリース。
ttp://sangokusi.x0.com/img/335.zip
以下は注意点。

・.NET Framework2.0が必要

・バックアップはちゃんととる(メニューの「ツール」→「バックアップ」)
・要望はOKだけど実現しなくても泣かない
・バグが多くても泣かない

バグを見つけたり強制終了にであったりしたら

できるだけ環境と状況の報告をお願いします

ちなみに将来は音楽データ入れ替えとかも可能にする予定です

しかし疲れた
340 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/30(土) 13:12:02 ID:JVD963N5
2.0必要なのか
341 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/08/30(土) 16:58:29 ID:fTPy4iOp
>>339
乙、GJ
ちょい重いけど、凄いね、コレ。
けっこうスムーズに動きます、ただ「ツール」→「バックアップ」で、強制終了した
三回目でバックアップが無事に出来て、今の所OKです

本当に御疲れ様です、感謝、感謝

342 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/30(土) 17:56:35 ID:esj+0kWv
>>339
何の能力もない俺にはバグの報告ぐらいしかできないけどがんばってほしい
ありがとう
343 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/30(土) 18:07:09 ID:8WQEG7FU
よーし俺も240年頃開始とかのシナリオ作るぞー
344 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/30(土) 18:30:56 ID:WY1JlfD+
うpろだに期待とか書いたが公開されてんのなwwwwwwいれてみるか
345 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/31(日) 15:41:57 ID:pC6shyQe
孫家と天下二分した後の寿春は最悪だな
9でもグダグダになる
346 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/01(月) 07:19:10 ID:NEox8TJH
>>339

ツール開発お疲れ様。今の所バグと言える物は見つかってはいない。

お陰で、見る度なんとなくムカついていたイベントスチール84の嘲笑を修正できたよ、ありがとう。

ttp://sangokusi.x0.com/img/336.png

347 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/01(月) 07:47:04 ID:lp1xs6Kn
>>346
見比べてみると大分違うな
自分も入れ替えさせて貰いました
348 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/01(月) 12:39:13 ID:kKk4pUiX
>>310 呂玲綺のカットイン画像探したけど誰も作ってなさそうだな
星彩なら見つかったんだけど、誰かもってない?

 

349 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/02(火) 07:15:23 ID:NdquVKC1
PK Ver1.1.1に対応したssgは無いのでしょうか?
350 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/03(水) 13:14:52 ID:IDsNbl2T
san11editorのシナリオエディタで追加した武将の列伝が表示されないのは仕様?
351 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/04(木) 05:31:30 ID:RKdaZ3BI
三国志11関連UP板 (ツール等UP・DL)
http://sangokusi.x0.com/
顔グラ等
http://kaogura.s202.xrea.com/
352 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/04(木) 14:17:13 ID:x8IW3z5+
353 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/04(木) 17:18:56 ID:gJ/T5+AB
中華ツールでイベント武将(張譲)を一般化したんだけど
内政の時は出ていて所属武将で確認するといないのは使用?
354 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/04(木) 17:26:51 ID:j24wGD0S
>>353のIDはGJ!!
355 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/06(土) 17:54:19 ID:REWUIMfs
>>233にある中華エディタで新武将を150人以上にする方法って
いにしえとかイベント武将の空白のところにデータをぶち込むって感じなんでしょうか?
それとも単純に新武将枠を増やす方法があるんですかね(´・ω・`) ?
356 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 01:48:52 ID:bNGD4KUs
(´・ω・`)ヒント マンク
357 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 02:00:29 ID:bNGD4KUs
□三國志11 メモリエディタ Version: 0.0.3@79◆yBWn9gkzy2氏 Ver.1.0対応

これはどんな事が出来るんですか?

358 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 02:01:32 ID:GIch6kS6
アドレス値改造
359 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/07(日) 06:00:39 ID:QDBe4JGH
どうも、はれのひです。
顔グラ編集ツール、TEFE v0.01 (beta)をリリースします。
ttp://sangokusi.x0.com/img/337.zip

既にこの手のツールは複数存在しますが

一連のツール開発の一環として必要なので作成しました。
一応既存のものより使いやすくした・・・つもりです。
興味と時間がある方は使ってみて、できればバグ報告をお願いします。
注意点は>>339とほぼ同じです。

また、TEREのほうの使用報告、バグ報告ありがとうございます。

360 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 13:36:58 ID:K9BC7WfH
TEREとかTEFEとかツール名が紛らわしすぎるのはどうにかした方がいいんじゃないか?
いずれ間違える人が出てきそうだけど
361 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 15:32:09 ID:VNyER27j
>>359
TEFEの開発お疲れ様。

今までコーエー純正の顔グラチェンジャー使っていたが、

流石にそれにまでは対応してないみたいねw

TEFEの方は、カットインとSサイズの左右顔まで同時に管理できるから、

コーエー顔グラチェンジャーより使い勝手はよさそう。

OK判った。

いい機会なんでコーエー顔グラチェンジャーのデータ外して
初期データから、気になる顔グラ弄りつつTEFEで1からセットしてみる。

その作業の中で、なんか気づいた事があれば報告するね。

362 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 16:32:51 ID:CmVtayZd
>>360
RE、FEはそれぞれResource Editor、Face Editorの略なんだろう。
TEはThree Empiresか、Three-Kingdoms Elevenの略と言ったところか。

テレとかテフェじゃなんのツールかわからんね。

363 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 16:49:02 ID:VNyER27j
>> はれのひ ◆IqVBQDCuyk

ちょっと気になった事があったんで報告。


三國志11のオリジナル顔グラは、240×240Lを96×120でトリミングして、
それを68×80のSサイズに縮小している規則制がある為、
TEFEの切り抜き機能を使って、Lサイズ画像からSサイズを作ると、
縮小が無い分、オリジナル画像より大きくなってしまう、とw

予め、縮小したSサイズ左右を用意しておけば回避できる事なんで、致命的な問題では無いス。

364 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 17:40:59 ID:VNyER27j
>> はれのひ ◆IqVBQDCuyk

追加報告


① Sサイズの右側を開くで画像セットしようとしても反映されないみたい。
② 別名保存すると、上手く保存できないようで、終了時に変更があるけど保存しますか?と聞いてくる。

ちなみに環境は、WinXP-PROの三國志PKで、San11Face00.fceをコピーし、

そのコピーファイルに既にある画像データを新しい画像に入れ替える作業中に発生。

①がちょっと致命的っぽいんで、時間がある時にでも対応の方よろしく~。

365 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/07(日) 19:24:23 ID:QDBe4JGH
>>361
報告ありがとうございます。
指摘された問題点を修正しました。
ttp://sangokusi.x0.com/img/338.zip

>トリミングの問題

実はマウスホイールをまわせば切り抜きサイズ変更できます。
ただ、今回デフォルト値を96x120に変更しました。

>純正顔グラチェンジャー

持ってないのでよくわからないのですが、これで吐き出したfceファイルがTEFEで読み込めないということですか?
吐き出したfceを頂ければ対応できるかもしれません。

そしてまさかツール名でツッコミがくるとは予想外。

「三国志11用リソース画像変更ツール」とかの長くて汎用すぎる名前は
むしろ他作者さんのツールと区別できなくなる気がしたので避けたのです。
かといって片方が「TERE」で片方が「かお☆ぐら」もどうかと思うので
TE-Resource Editor、TE-Face Editorあたりが無難?

>>362はエスパー

366 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 20:50:51 ID:VNyER27j
>>365

おお、素早い対応ありがとうございます。

さっそく試して見た所、別名保存もSサイズの取り込み問題無くできました。

切り抜きサイズをマウスホイールで変更する発想は無かったです・・・。

馴れるとこの機能は、任意でトリミングサイズを変更できるのでとっても便利そうですね。
つーかReadmeのQ&Aに書いてありましたね。サーセン(^-^;

純正顔グラチェンジャーは、LサイズとSサイズの一種のみ取り込んで画像変更すると、

マイドキュメント内のkoei\san11\FaceData内にSan11ChangeFace.fceというファイルが作られます。

変更画像が増えると、この画像ファイルも大きくなり、削除か改名すると変更前の初期顔グラが表示されます。


何かツール開発の参考になるかも知れないので一様upしますね。

キーワード:san11

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/135917.zip

10の顔良、11の文醜、784の馬雲リョクが変更してあります。

367 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/08(月) 16:36:46 ID:qeRqpw7Z
東方勢の登録武将データは需要あるんかな。個人的な価値観混ざるけど
みんな自分で全部やった? どこかで配布されてる?
368 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/08(月) 16:47:16 ID:LQnduKah
>>367
そんなもんは配布していない。つべ板に帰れ。
369 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/08(月) 18:52:56 ID:x3ki2CPA
兵法のカットインは新武将でもキャラごとに変更できる?
370 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/08(月) 19:50:30 ID:vG5Jv9Hq
>>369
中華エディターでやる場合だが、既存の武将のを潰せばできるよ。
例えば荀彧のを差し替えて、新武将のカットインにつけるとかね。

その場合は、差し替えたグラが荀彧のクリティカルでも使用されて

しまうので、やるなら荀彧のカットイングラを新武将文官の汎用
カットインに変えるとかね。

いずれにせよ枠の数は決まっている。

371 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/08(月) 20:10:24 ID:syS6JZLN
>>370
やっぱそうかー。神機能キタコレと思ったんだが、甘くは無いな。
洋ゲーみたいにMOD開発推奨してくれればいいのに……

文官から消えてもらうとしよう

372 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/09(火) 16:38:37 ID:NZ80Gl6/
>>337
これ見る限りじゃ半角入力とかも出来そうなんだが
公開されなかったんだな…残念だ…
373 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 10:05:44 ID:vL2fLdfl
特技(飛将とか)はどこまで改造できるんだろう
名前変えられる程度?
374 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:45:38 ID:imNQwc+A
君主の変更って可能ですか?例えば英雄集結シナリオで、司馬イから司馬炎みたいな
375 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 07:16:47 ID:Zgcj6WU2
なんでここで聞くんだ
376 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 16:03:25 ID:imNQwc+A
中華ツールってのを使ってみたらあっさりできました。
スレ汚しごめん
377 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 15:00:55 ID:wa9JXRoQ
誰か英雄乱舞のシナリオをうpしてくれへんかねえ?
PS2版持ってなくてどんなシナリオか分からんぜ。
データだけでも教えてくれれば自分で作ります。
378 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 17:23:28 ID:THwmhHq2
これって能力を100以上にするのは不可能なんですか?
新武将弄りやエディタを使っても、100に戻されてしまう……。
379 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 17:24:28 ID:quAsmvKd
久しぶりに改造スレ来たけど、やっぱり半角カタカナのツールは登場してないみたいだね
ああ、手軽に変えたい・・・
380 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/15(月) 21:40:12 ID:+V8XKOem
どーも、はれのひです
TEFEのツール名変更してUpdateしました
TE-Face editor v0.03 (beta)
ttp://sangokusi.x0.com/img/341.zip

>>366で頂いた公式ツールの顔変更ファイルに対応したのが主な変更点です。

あとはちょこちょことマイナーな変更をいれました。

それから新武将編集ツールをリリースです。

TE-Person editor v0.01 (beta)
ttp://sangokusi.x0.com/img/342.zip

注意点は>>339とReadmeを参照してください。


>>379
タイミングがいいのか悪いのか。半角にも対応してます。

両方ともまだバグがあると思われますので、

ファイルのこまめなバックアップを忘れずに。
バグを発見された方はできれば報告をお願いします。
381 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 22:36:57 ID:u+VbiW/d
いつの日かⅨのマップみたいな見やすいグラフィックで11をプレイする事が出来るのだろうか
382 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 00:11:25 ID:YTfYpwU1
>>380
乙であります(`・ω・´)ゞ
383 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 00:46:16 ID:g5xjnWT+
はれのひ様

乙であります。

新武将編集ツールを使わせていただきました。
で、一部バグがあったのでご報告を・・・。

女性武将の声の箇所が、呂布もしくは諸葛亮になってしまいます。

女性武将の剛胆の声がありません。

少し使わせていただいて、目立った箇所はこんな感じでした。

384 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 20:21:22 ID:goJVMa93
>>380
おおっ、今度は新武将編集ツールですか! ほんとに乙です!

あとバグを発見しましたのでご報告を。

新武将の列伝を消去するとエラーが発生してしまい消すことが出来ません。
385 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/16(火) 22:09:07 ID:zqm4N1ZG
みなさんバグ報告ありがとうございます。
できるだけ早めに修正します。

>>384

これは当方で再現しませんでした。
お手数ですが以下を教えてもらえますか?
・使用OS
・常に発生するかどうか
・全ての武将で発生するかどうか
・列伝の書き込みはできるのか
・消去は一文字ずつか、範囲選択削除か

他の使用者の方もできれば試してみて、再現するかどうか報告をお願いします。

386 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 22:24:47 ID:MTmcXBO/
一覧に切り替えて右にスクロールしていくと

DataGridViewの規定エラーダイアログ

DataGridViewで次の例外が発生しました
System.Argument.ExceptionComboBoxCellの値が有効ではありません
この規定のダイアログを置き換えるにはDataErrorイベントをバンドルしてください

というエラーが出続けて操作不可能になります

387 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 23:34:44 ID:YTfYpwU1
>>385
すごいどうでもいいことですけれども
特技の神将と疾風が「神将ル」「疾風る」と表示されてます。
揚げ足取りすんません(´・ω・`)
今使わせてもらってますが、使い心地はかなり良好です。
ありがとうございます(´∀`)
388 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/17(水) 02:04:04 ID:vkpHQyq5
追加のバグ報告ありがとうございます。
いくつか致命的バグもあったのでUpdateしました。
TE-Person editor v0.02
ttp://sangokusi.x0.com/img/343.zip

今回の修正項目はこちら。>>384のバグは当方で再現しないので未修正です。


- 音声項目の修正
- 一覧でComboBoxにない値が指定されたときにエラーが出る不具合を修正
- 当ツールで新しく追加編集した武将がゲームで表示されない不具合を修正
- 字が保存されない不具合を修正
- 特技名を一部修正
- ステータスバーにファイル名を表示
- 一部のComboBoxにオートコンプリート機能を追加
- ツール起動時にMakeData.s11を読み込むように変更
- 成長に開眼を追加
389 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/17(水) 02:08:45 ID:vkpHQyq5
すいません古いDLLを同梱してしまったのであげなおしました。
ttp://sangokusi.x0.com/img/344.zip
390 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 03:45:27 ID:oZtrMjub
>>389
一つおうかがいします。
上半身の欄に、黄月英が無いのは仕様なのでしょうか?
391 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 09:55:22 ID:DM3vn+rN
>>390
黄月英の上半身は専用モデルじゃなく、文官女白1を使ってるからじゃない?
392 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 13:30:49 ID:z/OCl70s
三國志11faceeditorが突然起動しなくなってしまいました。それまでは問題なく使えていたんですが…
起動しようとするとずっとプロセスのところで止まってて、しかもCPU使用率50%くらいになってます。
説明下手で伝わりにくいかもしれませんが、解決策分かる方いたら教えてください
393 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 00:10:35 ID:Lt2Jms4m
ツール板の「顔グラ抽出・変更ツール San11FaceEdit109@Sandemo氏 全Ver対応」を
ダウソしようとしたらトロイの木馬が検出されたって警告が出た。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 00:22:31 ID:HH2UwQaj
既出だしうp板にも書いてるが誤検出だ
慌てて書き込まずにログ読み返すなりしてくれ
395 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 21:02:47 ID:HOnpT5eD
>>388
乙であります。で、TEPE v0.02を使ってみましたのでご報告

バグ(?)

- 中華鶴San11Editorを使用してMakeData.s11に追加したアイテムがあぼーん
- 機能とは無関係ですが、政治力を90以上にしてもボックスの背景が赤に変わらない

要望でし

- 詳細タブ画面にてCntl+F(左手で出来る範囲なら何でも)とかで武将一覧にフォーカスが移るととても嬉しいです

相性CBでのオートコンプリートには感激 (つД`)

親愛武将の設定がすごく楽になりました
396 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 12:00:42 ID:9dJX+uFA
>>380
激しく乙です。
TE-Face editor v0.03 でバグというよりは機能していない部分があったのでご報告

カットインを新武将から他の武将(馬超などの特殊グラ)に変更しても

それが反映されません
397 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/20(土) 00:21:15 ID:fN2DbvLG
毎度ご報告ありがとうございます。はれのひです

>>390

>>391氏の言うとおり、黄月英の上半身専用モデルはないためにBoxには表示していません

>>395

バグ、要望ともに次バージョンで対応予定です

>>396

色々こちらで試していましたが、
まずSan11ChangeFace.fceへの変更が反映されないことがわかりました。(バグ
この場合はカットイン変更も反映されません。

しかしそれ以外の変更ではカットインが反映されました。

上記バグが原因ではなく、カットインが反映されない場合は、まずこちらを確認してください。

・fceファイルが保存されている

・カットインを変更した顔グラがその武将に割り当てられている
・歳によって顔グラが変化したりしていない
・ゲームを起動中に変更していない
 (顔グラ、カットインは三国志11起動時に読み込まれるので、起動中の変更は反映されません)

確認してもやっぱり反映されない場合、

申し訳ありませんが環境と状況をお知らせください。
・使用OS
・カットインを変更して保存後、もう一度TE-FaceEditorで見て変更されているか?
・変更した顔グラは既存顔か、追加顔か?
・変更した顔グラを割り当てているのは既存武将か、新武将か?
・San11ChangeFace.fceは使用しているか?

よろしくお願いします。

398 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 01:31:38 ID:v4oz6dYj
>>397
新武将の変更にてバグを一つ。
「覇王」等の特技を変更した時なのですが、
保存後に変更武将を見ますと変更前の状態に戻っています。
お調べいただけると幸いです。
399 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 15:13:57 ID:Qg793tO6
>>397
確認乙です。
San11ChangeFace.fceへの変更でやっていたので、そこのところはやはり
バグだったんですね。
それ以外の場合では私も正常に機能したのでおそらく大丈夫です。
400 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/22(月) 09:55:17 ID:tqQNZSWT
どうも、はれのひです。
TE-Face editorとTE-Person editorをUpdateしました。
ttp://sangokusi.x0.com/img/346.zip
ttp://sangokusi.x0.com/img/347.zip

○TE-Face editor

>>399氏の報告にあったSan11ChangeFace.fceの変更ができない不具合修正です。
ただしカットインのみの変更はできません。(三国志11がフリーズするため)
画像も合わせて変更してください。

○TE-Person editor

>>395氏報告のバグ、要望に対応
>>398氏報告のバグに対応
アイテムの編集も可能になりました。
三国志外字の表示と書き込みが可能になりました。

○注意!

添付のフォントはこのツールのみの使用とし、他に配布したりしないで下さい。
401 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 21:18:05 ID:zQtsWJIl

はれのひさん。ツール開発お疲れ様です。
TE-Face editorかなり使い勝手がよく重宝しております。

San11ChangeFace.fceの方にもしっかり対応されてるようで、

何も入ってない空データがあった方がよかさげなんでupしてみました。

ttp://sangokusi.x0.com/img/350.zip

ツールが充実してきたので、手抜きですがセットする素材として

片目が隠れてちょっと残念で修正した王異の顔グラと、
弓持って馬超軍と戦った時の王異の顔グラもupしてみました。

ttp://sangokusi.x0.com/img/348.png

ttp://sangokusi.x0.com/img/349.png

中華ツールでシナリオデータに条件をセットしておけば、

San11ChangeFace.fceの1000番以降にセットされた顔グラもちゃんと変化してましたんで、
老人グラの無い武将の顔グラを作る楽しみができたみたいです。どうもありがとう。
402 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 21:57:02 ID:P3KhYOzJ
三国志11のツールだけではないとはいえ、うp板ってもう350個もうpされてきたんだな
正直こんなに続くとは思ってなかったなぁ
403 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 22:19:01 ID:UdHryF6z
>>400
TE-Person editorでバグ発見
アイテムの画像を選ぶとエラーが起きる
404 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 23:25:07 ID:GB3TGEUT
同じく
アイテムの画像を選ぶと変なエラーが出る
ちなみに武将の方は特に問題も無く反映された
405 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/27(土) 07:05:58 ID:kw149ykD
バグ報告ありがとうございます。修正しました。
TE-Person editor v0.04 (beta)
ttp://sangokusi.x0.com/img/353.zip
406 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 07:28:19 ID:ZPRIVHWN
確認しました
今度は普通に反映されました
407 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 20:36:33 ID:fDauRM//
>>405
乙カレー。一覧にフォーカス移るようにして頂き感謝
が、また少し気になる箇所が…
もう少し弄ってみて明日にでもご報告します
408 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 23:51:02 ID:fDauRM//
とりあえず気になった点をご報告

TEPE

- 血縁が保存されない
- 姓名を変更した際、左の武将一覧は変更内容を反映するが、血縁等のCBには反映されない

TEFE

程昱[106]をゲーム中に見て気になったのですが、Mサイズの倉って通常はどっちを使用するかって
データを持ってます?
以前はLサイズと同じ向きのM倉が武将一覧で表示されていたけど、逆向きのが表示されるようになった
うちの環境での問題かもしれないけど一応挙げときます
409 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 23:54:31 ID:fDauRM//
ageまくりじゃん
気づかなかったよ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
410 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 02:49:37 ID:bXPTcWUA
>>405
すごく便利に使わせてもらっています。
ただ私も気づいたところがあるので報告を。

・一覧の声のリストがおかしい

・一覧で初期設定だと親愛武将の列幅が狭くなっている
・相性は0-149のはず?
・アイテムの価値のupdownで255より大きくするとオーバーフローを起こす
・能力値の一括の範囲が1-255以外も可能なので例外を起こす
・能力値の一括の部品の配置は並ぶように上にもって行った方がいいかも?(デザイン)
・統率だけ90以上で背景色が変更されない(デザイン)
・成長のコンボボックスのリストが一度にすべて出ない(デザイン)
 (一括ではでる。おそらくリストを追加したので個数指定が合っていない?)
411 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 13:40:06 ID:y0LaG8w8
Ⅴan氏の中華エディタ- Ver1.06
 なんだけど、兵科とか戦法とかを弄りたい
 のですが、表示自体はされるのだが
 黒字ではなく薄い灰色で表示され、
 選択できない。武将能力値制限解除
 機能も同じ状況。どうすれば弄れるようになるのだろうか。
 流れと関係なくてごめん。ウザかったらスルーして下さい。
412 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 15:52:48 ID:Zg0jdU8S
>>411
基本的なことだが、中華エディターはたしか無印版と、PK版にわかれていた
とおもうんだが…無印をPKのエディタで、あるいはその逆をやってるって
ことはないよね?
413 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/28(日) 20:38:40 ID:Z8zJFMxT
>>408>>410で報告されたバグを修正しました。
TE-Person editor v0.05 (beta)
ttp://sangokusi.x0.com/img/354.zip

ただ、諸事情により能力一括変更の配置はそのままです。


>>408
>サイズの倉って通常はどっちを使用するかって データを持ってます?
実はそれらしいデータがあります。
使ってないと思っていたのですが、どうやらちゃんと使ってるようですね。
他にも修正・変更点があるので次バージョンで対応する予定です
414 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 00:14:24 ID:jpTU4q3e
>>413

乙です。

またまた報告&要望を。
・一覧で行のソートを行うと武将ナンバーが狂ってしまうため血縁等の相手がおかしくなってしまう。
・能力値一括で0を入力できるため例外が発生する。
・アイテム状態が必ず破棄になってしまう。
・アイテムの説明としてアイテムの読みがロードされる
・(要望)一覧で名前列(たとえば字フリまで)を固定列にしてほしい(右スクロールしても常に表示)
415 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 01:07:35 ID:Uq28/GyS
>>411
アタッチしてないとか。
416 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 02:44:26 ID:uYldT4qk
アイテムの画像増やすツールとかあったっけ
417 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 03:07:50 ID:uYldT4qk
絶賛開発中だった、ごめんちゃい
418 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 09:56:22 ID:l23/lZOr
>>412
>>415 解決した。どうもありがとう。
419 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 17:31:18 ID:ZD+26YKP
age
420 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 19:07:39 ID:bMsKIdbu
交趾や南海、桂林が欲しかった・・・
421 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/10/04(土) 20:43:25 ID:1NBeo7/P
こんばんわ。はれのひです
ペースが遅くなってますがUpdateです。

TE-Face editor v0.05

ttp://sangokusi.x0.com/img/357.zip
- 検索機能の追加
- 標準で使用する顔向き選択機能を追加

TE-Person editor v0.06

ttp://sangokusi.x0.com/img/358.zip
>>414のバグ報告に対応
422 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 21:36:01 ID:Ws9Nf7TL
>>421

乙です。

主に表示だけで動作上は問題ないものですが報告を。
・一覧ソート時の武将並び替えでアイテム所有者が狂う
・アイテム名称のポップアップがMax4Bになっている
・能力値一括のポップアップが1-255ではなくて0-255になっている
・能力値グラフで政治と武力のラベルがグラフと重なっていて?グラフが欠けている
423 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 00:42:18 ID:8A68sxBn
>>421
いつもありがとうございます( -人-)
ありがたく使わせてもらいます
424 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/10/05(日) 03:03:49 ID:alPSeJ1r
>>421
最高のツールです、GJ
本当に御疲れ様です
425 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 10:13:29 ID:XdlbQnz2
>>421
丁寧♀の口調が丁寧♂で表示されてしまっているような。

あとイレギュラーな状況ではあるけど、

新武将同士で兄弟関係を作るのに父親に空き番号放り込んで使ってたのを
ツールで一覧表示を一度見ると父親欄に淳于瓊(255番)が投入されてしまう現象が。
426 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/10/05(日) 16:31:16 ID:68Ao7x1l
>>422>>425で報告されたバグ修正しました。
TE-Person editor v0.07
ttp://sangokusi.x0.com/img/359.zip

>>425

丁寧口調についてはこちらで再現できませんでした。
どういう操作をするとおかしくなるのか、もう少し詳細にお願いできますでしょうか?
427 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 17:45:14 ID:XdlbQnz2
いや、操作も何もうちの丁寧口調の♀武将が全部丁寧♂表示されてただけで・・・
と今書き込んだ段階で
確かこの辺の武将無印時代の新武将ツールで弄ったことが有るぞと思い出して
改めて11本体で口調を設定し直して保存したら今度は普通に♀表示されてた。

つまり内部でもともとうちのデータの方が丁寧♂口調になっていたんだが

指定間違ってても三国志本体は普通に丁寧♀扱いで動作してたっぽい。
本体の新武将編集やPK内エディタでは男女の指定がないからずっと気が付かなかったと。
428 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 00:23:45 ID:mQTfbHvQ
>>426
対応はやっ!
いつもありがとうございます
429 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 02:07:36 ID:9/kb6A8s
中華ツールで兵器や戦法を弄ると、しょっちゅうフリーズ
しまくるんだが、例えば騎兵に旋風や乱射を持たせたり
移動力を上げたりした場合など。皆さんはどうですか?
何か解決策を御存知でしたら教えてくんなまし。
430 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 11:08:07 ID:eeH9n/k4
こまめにセーブする。 あまり数値を大きく弄らない。
431 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 12:21:08 ID:gpg2BmUL
>>429
俺もフレームだけ動いてる真っ白なキモ画面になったことあるぞ。
まぁ、戦法や能力弄りも最初だけだな。すぐ醒めた。
432 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 16:07:52 ID:9/kb6A8s
>>430
431 成る程、サンキューです。
433 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 00:42:33 ID:rqCP478F
>>427
あほ
434 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 23:54:03 ID:CSJMc2YX
TE-Face editorが中華みたいにサイズ大きい画像でもとりあえず使えるようになればな…
すみません十分感謝してます。聞き流してください…
435 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 20:28:50 ID:Hq8+sNYi
tepeを使わせてもらっています、とても便利で助かっています。

tepeで列伝を修正しようとすると、カーソルや文字が末尾に移動し修正が困難になってしまいます

あまり重要なところでは無いと思いますが、報告させていただきます。
436 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 00:59:19 ID:nI1iWJ+E
関索・魏延・おまけ武官のカットイン作ってみました。
しばらく前に作ったけど、biglobeが規制されてたみたいで・・。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/146111

437 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 01:22:10 ID:kiDZrun8
パスは
438 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 05:58:00 ID:nI1iWJ+E
パス忘れてた
sangoku
439 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 13:45:45 ID:F9fnU0Af
そんな微妙にわかりずらいパス付けるなんて初心者かよw
よく使われるsan11とかせめてsangokusiとかにしておけばパス書かなくてもすぐにわかる人多いのに
440 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 17:13:34 ID:EOs/0JlX
439って馬鹿なの?
初心者wってどっちがだよお前みたいなのは消えろよww
441 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 18:18:14 ID:qGWQc2Og
439 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/10/10(金) 13:45:45 ID:F9fnU0Af
そんな微妙にわかりずらいパス付けるなんて初心者かよw
よく使われるsan11とかせめてsangokusiとかにしておけばパス書かなくてもすぐにわかる人多いのに
442 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 18:51:05 ID:fDX4nkn1
ごめんごめん、うpするのってマジで初めてだから初心者丸出し。
443 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 18:52:08 ID:zReyd5gV
ここで明鏡
444 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:45:24 ID:CzRzSLzJ
439 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/10/10(金) 13:45:45 ID:F9fnU0Af
そんな微妙にわかりずらいパス付けるなんて初心者かよw
よく使われるsan11とかせめてsangokusiとかにしておけばパス書かなくてもすぐにわかる人多いのに
445 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:56:40 ID:exBwM2bo
こういう時だけ嬉々として書き込む奴増えるよな
446 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 22:11:22 ID:zHgApo3i
袁術ファン多いしな
447 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 10:16:53 ID:JKcXZpx4
顔グラを差し替えようと思うんだけど、
公式のツールって非公式のとどの程度違うの?
448 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 16:03:27 ID:GlsoDLiU
公式ツールは会費がかかるんだよ。
449 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 02:35:44 ID:f1/Ir1z6
はれのひ氏のツール有難く使わせて頂いてます。
TE-Person editor v0.07に関してですが
武将の兵種適正S+60%などに設定すると
ゲーム中の武将・個人などで見てみると上記に設定した
兵種がS等と表記されずに---といった感じにでますが
修正などは可能なのでしょうか?
細かい部分で申し訳ありませんがご報告までに。
450 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 02:59:46 ID:CtK83xfp
>>449
それは仕様。
中華ツールでも+%まで上げるとその表示になるから。
451 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 09:11:10 ID:f1/Ir1z6
>>450
なるほど、仕様なのですか
情報有難う御座います!
452 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 10:13:53 ID:pGNG4s+0
>>449
適性をS+以上に上げると、成功率がBと同じになるので要注意だ。
453 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 00:00:25 ID:6ZakbZql
>>452
それは知らなかった
でも能力値を上げすぎると一騎打ちで何故か一閃されたり
部隊攻撃力や防御力が正しく反映されないとこがあるみたいだから、S+で調整したほうが良いのかもね
部隊能力が255を超えると反映されないみたいだけど、アレどうにかならないのかな
454 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 00:08:46 ID:KLXneB+L
>>453
能力値の最大値が255で8bit幅だから、どうにもならない。
昔パソコンやゲーム機が88bitだった三国志1からの伝統だw

本来なら100までだしな、能力値。

256になるとオーバーフローおこして能力値0にもどるだけだから、成長分を
考えて230~240が限界かな。
455 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 00:10:06 ID:KLXneB+L
× 昔パソコンやゲーム機が88bitだった三国志1からの伝統だw
○ 昔、パソコンやゲーム機が8bitだった三国志1からの伝統だw

失礼。

456 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 00:45:19 ID:BMkxQ/2R
>>454
211までかな。
でないと精鋭騎兵とか開発したとき攻撃力が1になったりする。

>>453

逆の考え方で。
超強い部将を作る代わりに、他の部将を下げて相対的に超強くすればいいのさ。
457 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 06:03:36 ID:cHY5Irk3
>>454-456
ありがとう 教えてもらってばかりで悪いので武力統率と部隊攻撃防御力のデータを取ってきた、改造の目安になれば幸い
被験者はスーパー劉禅 部隊数は部隊攻防の数字には影響しないようなので無考慮 想定外の高能力値とS+100%を検証
武力統率 部隊攻 部隊防 / 部隊攻 部隊防(馬S+100%)
100     105   90     210   180
120     126   108
130     136   117     17   234
140     147   126
160     168   144
200     210   180     206   140
220     230   198
240     252   216
以上より高能力値は240付近が限度だが、精鋭~を取得すると+10%されるので実際は220付近が限度かと
成長限界の+30を考慮すると190くらいが現実的な数字 >>456氏の言うとおりですね
チートのS+%は部隊攻撃力をその数字分だけ純粋に増やすので、高能力値と同時に使うとあっという間にオーバーフローする
120+100%でも252に達し、精鋭~でオーバーフローしてしまう、どっちかだけで調整した方が良い感じ
話はずれるけど、流言の効果は知力に比例するらしく、知力200オーバーの流言は治安が-30とかされる
あと魅力も200になると忠誠が100未満だとあっさり引き抜いたりする、96とかでもヤバイマジヤバイ
>>456 実は今それっぽいことで遊んでます 雇用時能力値合計300以下縛り+投石禁止 結構面白いですよ
458 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 07:31:02 ID:Yb1Pk8zB
確か知力255とかの奴に兵器とか船作らせると制作期間がバグって
施設壊さない限り帰ってこれなくなる
459 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 20:54:56 ID:IqIp45pU
中華封神演技MOD

これって公式?


ttp://game.ali213.net/blog.php?tid=2071377&page=1(中華サイト)

めっちゃ本格的なんだがw

460 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 21:15:40 ID:KbkcLXOV
MODの意味を調べろ
461 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 01:34:15 ID:89/+WAxs
初見でここまでログ呼んできたがはれのひさんネ申だな、ツール製作乙です、てかツール作ってる人ネ申。。。
462 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 18:49:32 ID:j64eaktl
MS用の外字辞書いれたんだが読み込んでくれないんだよな・・・指定されたファイルは認識できないファイルですとかでちゃって;
辞書ファイルからの登録であってるんだよな?誰かできないわけを教えてくれorz
463 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 21:53:41 ID:mqmiLaMQ
>>462
IMEのバージョンが対応してないんじゃないの?
つか環境回り(OSのバージョンとか、FEPのバージョンがわからないと、
適切なアドバイスばできないんじゃないのか?
464 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 22:45:38 ID:hmTg/3di
>>463
すまん、一番かかなきゃいけんとこ書いてなかったな;
OSはWinXP2 IMEは普通のMS-IMEだったはずだから対応してるはずなんだが。。。
465 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 15:54:31 ID:s5yHlNNa
システム辞書ですよね
466 名前:462投稿日:2008/10/18(土) 23:02:56 ID:aScZF3Qq
そうそう、システム辞書です とか出てきて読み込めないこともあったな・・・;
467 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/10/19(日) 01:14:59 ID:kLanjzfm
TE-Person editor v0.08
ttp://sangokusi.x0.com/img/362.zip

>>435で報告された不具合を修正しました。


>>462
辞書のユーザー登録だとエラーが出てしまいます。
(IME辞書ツール→ツール→IME辞書からの登録だとダメ)
なので直接システム辞書として追加すればいけるはずです。

プロパティ→辞書/学習タブ→システム辞書一覧の横の追加ボタン→

ファイルを選択→該当のシステム辞書にチェックが入ってることを確認
468 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/10/19(日) 01:35:47 ID:X2evHxqD
はれのひさん、御疲れ様です、GJ
はれのひさんのおかげで三国志11が最高に面白い

本当に感謝です

469 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 12:09:52 ID:gNP7hq5w
>>467
乙です~
使いやすくてお世話になってます
470 名前:467投稿日:2008/10/19(日) 18:12:07 ID:Sok1i7bp
はれのひさん直々にthxです><
これでようやく半角カタカナの子達をかいほうしてあげられる。。。ありです^^
471 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 06:02:41 ID:F2TQ8vUT
tepeのことなのですが、新武将の名前がゲームにすでに実在してしまっている場合アイテムをその新武将に上げようと選択してもすでにいる実在武将のほうへいってしまってるバグが見受けられました
472 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 03:40:30 ID:kFztV3O4
>>467
乙乙

注文ってわけじゃないんだけど、

列伝の[演][史]みたいに色付けはできないのかな?
473 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 21:02:04 ID:xJbBskPK
別のアドレスにあるのかフラグがあるのかわからんにゃー。
あくまでXの時のコーエー外字が使用しているアドレス範囲調べてそれをまるごと辞書登録しただけの代物なんで。
474 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 20:35:33 ID:juClPuLc
age
475 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 22:57:42 ID:hWzGY6l8
国産のシナリオエディタでいいのはないでしょうか?
三国志11関連UP板の中華ツールを使ってみたのですが文字化け?してまったく
項目が分からない状態です。
476 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 23:40:11 ID:8qVuKIro
言語パック入れれば日本語になるよ。全部じゃないけど。
477 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/06(木) 23:35:06 ID:ny07RwQC
革新みたいなメッセージエディタはないのでしょうか?
478 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/06(木) 23:36:55 ID:gGIbuPtG
>>476
返答ありがとうございます、試してみます。
479 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/13(木) 00:02:56 ID:qkYDPqr1
tepeを使わせていただいています。
能力値を100以上にしたのに、ゲームを始めてステータスを見ると
素質値は上がってるのですが、現在の能力値が100になってしまいます。
(素質値の確認はゲーム画面左上の設定から)

兵種のS+100%等はちゃんと反映されています。

どうすれば能力値も限界を超えられますでしょうか
480 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/13(木) 00:07:46 ID:ETyNUbIJ
中華で能力限界解除しないと無理
481 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/13(木) 17:54:57 ID:RXsdPJC9
ツール板の顔グラ抽出・変更ツールをDLしたんだけどフォルダの中が空だった。
原因分かるやついる?
482 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/13(木) 17:56:15 ID:loHR6MUo
解凍ソフトを別のに変えろとエスパー
483 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/13(木) 18:12:22 ID:RXsdPJC9
>>482
サンクス。おかげで無事解決した。

速レスにはびったがwww

484 名前:479投稿日:2008/11/14(金) 01:24:42 ID:uMeX+/Kd
>>480
できました。ありがとうございました。
ゲームを中断する度に元に戻るのは面倒ですね。
485 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/20(木) 13:10:11 ID:MMutbPbd
;能力最大値変更(xx=能力を100にするとxxで指定した能力になります。)
09C5EF50-80BC3E7001000064
09C5EF58-7412
09C5EF5A-80BC3E70010000xx
09C5EF62-7408
09C5EF64-88843E70010000C3
09C5EF6C-C6843E70010000xx
09C5EF74-C390
0048A7B7-E894477D09
0048A7BC-9090

;妖術・落雷の気力消費0

09C5EFD0-9C532AD8
09C5EFD4-80FB327504
09C5EFD9-5B53B0FF
09C5EFDD-88461A5B9D
09C5EFE2-E9F17883F690
004968D2-5FE9F8867C095E
004968DE-7FF2

ネタコード

;ダメージ変更(xxxx=追加ダメージ yyyy=ダメージ量がこの値以下ならダメ半減。以上ならxxxxで指定した追加ダメを与える。)
09C5EF80-6653668B5E18
09C5EF86-662BD9
09C5EF89-668B4E18
09C5EF8D-6681FByyyy
09C5EF92-770F
09C5EF94-66D1EB
09C5EF97-663BCB720E
09C5EF9C-66295E18
09C5EFA0-665BC3
09C5EFA3-6681C3xxxx
09C5EFA8-EBED
09C5EFAA-83F9007506
09C5EFAF-894618665BC3
09C5EFB5-66C746180000
09C5EFBB-665BC3665BC390
00496643-E838897C09
00496648-5EC20400CCCC
※表示は変わりませんが実際のダメージ量は変わります。
486 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/20(木) 13:14:42 ID:MMutbPbd
上記のコードは三國志11PK用です。
487 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/21(金) 21:59:11 ID:tXlZSbnI
test
488 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/23(日) 23:40:00 ID:BVoaf5Oj
孫尚香や祝融や呂玲綺などの声はオプション→武将データ編集で確認する限り
女性版の剛胆になってるけど、新武将作成で割り振れる剛胆とは
明らかに声が違うよな?なんつーか、新武将より尚香の声のほうが
ややハスキーでガラが悪いというかw
でも色々なツールでマスクデータを引き出してみても
声については女性版剛胆という区別しかないみたい。
新武将にこのハスキーボイスを使う方法ってないのかな?
489 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/25(火) 01:09:46 ID:rWoAn06X
統率≧武力と統率<武力で声変わるよ
試してみれば分かる
490 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 00:49:34 ID:ZWt7eAU1
新武将100人ぐらい作ろうと思ったが、50人ぐらいで面倒になってきたので
特技強奪の盗賊と能吏の文官、徴収の悪代官、徴税の越後屋を10人ずつ配置することにした

あと何が足りない?

491 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 00:50:15 ID:ZWt7eAU1
失礼、本スレに書き込もうとしたものの誤爆です
492 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 04:04:50 ID:AZwtFGmX
.NET Framework2.0が必要だったりDataGridViewが使われてたりするところから察するにVisualStudioあるいはBasicとかで作成してるのかな?
だとするとすごいなぁ勉強中だからこそわかるこのすごさ
493 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 10:26:05 ID:wytj/r+H
しまった
.NET Framework2.0が必要なのは何もVBだけではなかった
恥ずかしい!
494 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 23:35:36 ID:LOmpfzza
収入範囲っていじれる?
もっと農地レベル3を作りまくって中国全土を豊かな国にしたいんだお!
495 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 21:23:33 ID:hRcTmYO3
>>489
長年の謎が解けた。遅くなったけどさんくす。
その他の条件として、知力や政治が武力を大きく上回ったり100とかでも
尚香ボイスにならないみたい。荒々しいこのボイス大好きだw
496 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 09:50:01 ID:bKnQSyn1
色々数が決まってるのが不満ではあるね。
カットインとかアイテムとか。
これをなんとかするには三国志本体の方をいじらないとダメなんだろうな・・・
497 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 05:50:23 ID:yRf7l/OG
アニメ系の改造シナリオまだー
498 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 12:53:09 ID:FjtINPZb
イラネ
499 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 12:57:24 ID:aQVFPKhm
>>497
ここで言うより自分で作ったほうが早いと思う
500 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:31:48 ID:2XsB0DM8
結局収入範囲いじるのは無理か
始動とか武稜とか狭すぎなんだお

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