2chスレ過去ログ > 【三国志11】三国志11Part82【董白歌合戦】 > 前半

1 :名無し曰く、[sage]:2010/12/11(土) 22:41:31 ID:1RrjrvAn
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認
三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

前スレ
【三国志11】三国志11Part81【王朗の懊悩 Oh No!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1289569831/

雑談隔離スレ
【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/

PC版のネタセーブデータや改造ツールの話はこちら
三国志11 改造スレ part6
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1240073896/


2 :名無し曰く、[sage]:2010/12/11(土) 22:42:27 ID:1RrjrvAn
PC版と家庭用版の違い

基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異
・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる

3 :名無し曰く、[sage]:2010/12/11(土) 22:43:33 ID:1RrjrvAn
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係
a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限
a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限
a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の乱突禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限
a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限
a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他
a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
4 :名無し曰く、[sage]:2010/12/11(土) 22:45:14 ID:1RrjrvAn
以上テンプレ。貼り忘れ等あったら追加願いますぞ陛下。
5 :名無し曰く、:2010/12/12(日) 01:22:42 ID:UzzxQPD1
>>1 乙!しばらくやすらうが良い
6 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 01:31:09 ID:LRCEEX7m
魏延や丁奉ぐらい部隊を統率できる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
姜維や凌統ぐらい一騎打ちがつよい呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
傅士仁や張南ぐらいおバカな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
甘寧や麹義ぐらいデスクワークが苦手な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
公孫康や王粲ぐらいそっけない態度の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
突撃すると敵を絶対混乱させちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
槍を持たせたらあれ?って顔しちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
戟を持たせたらニコニコする呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
弓も大好きな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
馬に乗ったら手が付けられないぐらいハイテンションになる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
井蘭のてっぺんで足がすくんじゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
衝車が城門どつく音にびっくりしちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
投石があたって頭おさえてうずくまってる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
木獣の炎を怖がってる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
長江で船酔いして青い顔の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
義理堅くもなく低くもない普通の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
野望もそんなにない呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
漢室の話題振ると興味のなさそうな顔する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
性格が猪突ですぐ一騎打ち受けちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
尊大な口調の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
大喝する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
逆上する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
詭弁とか無視とか鎮静とかそういうの苦手な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
パパが天下無双の豪傑な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
そのパパが大好きで援護しちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
パパとくっついてる貂蝉のこと別にきらいじゃない呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
能力持続が短い呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
182年生まれの呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
でも17歳で死んじゃう呂玲綺ちゃんかわいそう(´;ω;`)
7 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 02:54:02 ID:1RwaKvx0
>>1
乙。いよいよ年末ムードが高まってきた
8 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 03:52:50 ID:aSCr0XNk
>>1
乙。ちょいと質問。
スレ建てしてここに落とすにはどうすればいいのかな?
前スレ建てたとき、それがわからなくて放置したら叱られたのであった。
9 :名無し曰く、:2010/12/12(日) 06:34:06 ID:z1X7aCUN
地図の外周から順番に占領していくと
輸送路が不自由だったりするのか。
10 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 08:09:15 ID:7EYTlAAB
これ、内政出来るたり、大部隊を編成できる都市を限定してたら良かったと思う
その他の都市は、部隊を入れとくと補給が出来る、米減らない、防戦は有利程度でさ
成都で20部隊くらい出して、長安までは補給だけでそのまま攻めのぼるのがゲームの流れ的にデフォみたいな

なにしろ会戦が起こらない…イチイチ足止め内政がめんどい…COMは永遠に続く小出し部隊…
A級になるには何かが決定的に欠けた、旨いB級ゲーム
11 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 08:59:57 ID:Vp5VFp4b
>>1
そしてまさかの呂玲綺ちゃん復活
12 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 09:46:47 ID:DPg3XzXY
大規模な戦闘は起こりにくいな

一度、司馬懿の長安攻め落としたら、となりの洛陽から
十数部隊・総勢8万ぐらいの攻撃が即座に来て、それを
長安攻撃した部隊で凌いだのは楽しかった
13 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 10:29:09 ID:DPg3XzXY
……楊儀を登用したら即座に中傷イベント起こしやがった……こいつはw
14 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 11:09:37 ID:D9AfWq6I
COMが大軍で攻めてくるかは米と武将数しだいだな
季節毎の米も収入後に即攻めてきて消費するもんだから大規模戦闘が起こりづらい
ほんとは溜めこんで数十万で押し寄せてくる方がおもしろいんだろうけどね
15 :名無し曰く、:2010/12/12(日) 11:10:22 ID:CePUP0ks
>>6
逆賊曹操戦では疾走で親父さしおいて大活躍だけどな。

まあすぐ孔明の疑報で帰っちゃうんだけどw
16 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 11:32:26 ID:0S72obVn
civのAIチームを登用
17 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 11:48:27 ID:GUfBdPXW
>>6って何気に文才あるなあ。毛玠だなさては。
18 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 11:58:09 ID:GUfBdPXW
>>10コーエーって絶対モニター雇ってないよね。販売する前に
モニター10人くらい雇って20日くらいプレイさせてみればいいのに。
19 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 12:04:46 ID:DPg3XzXY
>>14
試しに兵士居て将も居る敵対都市にコメを編集で
マックスまで与えると、いきなり10部隊6万とか出しやがったw
20 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 12:12:30 ID:5c+JdPCU
超級でCPUが地方を征圧すると 極端に物量の生産力が変わるのは 笑えるがね。
どんだけ 人口いるんだよwと。
10億位 中国にいそうだし。
21 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 12:22:22 ID:9d76kau7
超級でカシン包囲網でジュンイクやったら
最初に一杯攻めて来られたし 
超級でやれば結構攻めてくると思うが
22 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 12:31:57 ID:DPg3XzXY
上級と超級だとだいぶ違うのかな

wikiだと物資面が厳しく、AIはそこまで厳しくならないとか
書いてあったが
23 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 12:40:47 ID:z1tFz1ep
超級でも最初だけだよ
プレイヤーと隣接していない都市だと
兵士溜め込んで
プレイヤーと隣接したとたん大群で攻めてくる事がある
でもそれを凌いだら小出しプレイにもどる
24 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 12:47:22 ID:gvjURJIx
>>18 やってるだろうけど、そのモニターがバカなんだよ、きっと。
ここの住人を20人くらい集めて20日プレイさせて、その戦略をAI化すればいいんだ。
ただ、おそらくはCPUに勝てずに不評になること間違い無いだろうww
25 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 13:37:03 ID:DPg3XzXY
>>24
そこら辺は難易度分けてくれればおkです

ジャンル全然違うけど、ポケモンとかも通常の敵と本編関係ない
バトル施設では敵のAIも有利な確率も段違いになるから、それくらいに
26 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 14:22:04 ID:5c+JdPCU
学習型AI
27 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 14:37:09 ID:D9AfWq6I
決戦制覇のシナリオだと敵都市が土塁とかでガチガチに固めてあるけど
本編でもそういったシチュエーションでの戦争できたらなぁ
28 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 14:43:25 ID:tXns4QU7
易京並みにどこの城もガチガチだとうれしいけど敵の侵略も全く進まなそうだ
29 :名無し曰く、:2010/12/12(日) 15:08:37 ID:UzzxQPD1
白馬ってかなり使える特技だよな。とくに連戦と組ませると驚異だぞ。
30 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 15:31:09 ID:7EYTlAAB
パッチやPKで確かに敵は大軍を出すようになった
…でも、大軍てオートメーションっていうか流れ作業のベルトコンベアみたいな、あーゆー大名行列の事じゃねーだろw

もっと道いっぱい広がって陣形みたいなの組みながら足並み揃えて来てくれよ
31 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 15:39:01 ID:elCvrRiQ
体験版やってみたんですが
暫くして攻め込んできた~なテロップがでまして
マップをみてみると土塁の前に100日くらい待機してる武将がいます(兵力8000槍)

その間に着々と関を落として聖都陥落まで
こなしたのですが、城が落ちるまで彼は土塁の前に待機していました。
あの武将は何をしてたんでしょうか・・・?
32 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 15:45:55 ID:Kx+bKXwn
うーむ統一しなきゃ使えない特技があるのか……
手軽にパパっと統一できる方法はないものか
33 :名無し曰く、:2010/12/12(日) 16:11:07 ID:Cr8Unhh5
>>32
S1で全勢力マルチプレイにして孫堅軍を除く他勢力の武将を全員追放して
それぞれの君主7人でカヒに騎兵かなんかでいって一騎打ちすれば、
どんどん勢力滅んでいつの間にか統一してますよ
34 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 17:25:08 ID:Kx+bKXwn
>>33
おおっ
ありがとう
おかげさまでできた!
35 :名無し曰く、[sage]:2010/12/12(日) 23:22:18 ID:NrBVJxqz
夏侯惇が弓攻撃くらって顔グラ変更イベント起こったんだけど
変更後が眼帯じゃなくて町民Aみたいな顔になってて吹いた
変なバグだな
36 :名無し曰く、[sage]:2010/12/13(月) 01:28:46 ID:F8D3Galp
546 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/10(金) 11:31:11 ID:RoLNKHe4
昨日の話なんだけど、退社時間にみかけた同じ部署の新人小娘ちゃんの私服が凄かった。
普通に立ってるだけでパンツ見えそうなミニスカートにビリビリに破れた網タイツ。
上はタイの女学生かよ?ってくらいピッチピチの白シャツでボタン3~4つ開けブラ全開。
まぁ廊下に出る頃にはもふもふ付きのジャンパー羽織ってたわけだが。
で、何気に「そんな格好で家直行したら彼氏頭ん先っちょからせーし出ちゃうだろ?www」
とかもろおっさんのセクハラ全開してみた。したら小娘、
「課長。・・・課長も私でせーし出してくれますか?・・・頭ん先っちょからwwwww」
とか超間近で言われてめちゃくちゃ焦った。でもまぁ考えてみたら俺みたいなのまともに相手してくれる訳ないし
仕事中はすごく真面目に見えててもあの格好は普通にビッチ系ギャルだろうし・・・おちょくられてるだけなのは自覚してるし。
でも恥ずかしながらフル勃起。んで帰り、あまりにも悶々としすぎてツタヤ直行。
当然パッケージにさっき見た小娘みたいなエロエロいビッチ系の格好した奴を選んで帰路につく。
途中小声で「よぉーしパパ今夜もひちょりで抜いちゃうぞー!」と宣ってみるも虚しく。
んでも家付いたら速攻でdvdセット!映倫がどうたらの間にビールとよっちゃんイカとサラミ準備おk!
さぁ抜いちゃうぞぉぉぉぉぉぉぉ!!!!

と思ったら携帯に着信。なんと先程の小娘から初めての電話。これはチャンス!?
「もしもし・・・ああ・・・どうしたの?」
「あ、課長。今ってもう家ですか?よかったr・・・」
の辺りで
「♪テッレッテレーレーああんあんあん!!!!いぐっ!!いぐ!いっぢゃううううう!!!!」
って。dvdのイントロがフルボリュームで。ヘッドフォンのジャック刺してなかった。
「ちょ!!ちがwwwwwwあああwww」
「・・・・もう家みたいですね。じゃあいいです、おやすみなさい。」
もう色んな事が頭を巡って最終的には泣きながらdvdで3発抜いた。
今日は朝から全女子社員の視線が痛い・・・。
37 :名無し曰く、[sage]:2010/12/13(月) 01:29:41 ID:F8D3Galp
誤爆した
38 :名無し曰く、:2010/12/13(月) 03:43:13 ID:NOdHdnLX
けいしゅう分裂イベント起こしたいんだけどなかなかおこらない…
死ぬ時って重症になってから死ぬの?それともいきなり健康からでも死ぬ?
39 :名無し曰く、[sage]:2010/12/13(月) 11:25:14 ID:MKmGAGiU
劉備でプレイしてたら孔明が新野に在野で出てきて
登用しようと思ったら舌戦になって、神のイカヅチを食らって
孔明どっか行っちゃった。
次は呂布でプレイしたいと思う。
40 :名無し曰く、[sage]:2010/12/13(月) 13:02:06 ID:ONSvmhU3
最後の一行に何故つながるのかわからん
41 :名無し曰く、[sage]:2010/12/13(月) 14:14:53 ID:IDwr1nja
新野劉備は開始直後に甘寧をすぐ引っこ抜けるから好き
42 :名無し曰く、[sage]:2010/12/13(月) 14:35:28 ID:Sl1WBZyM
そうなのか初めて知った
仮想シナリオ、新野劉備は永安にげるか上庸にいくか、居座るか色々悩めて楽しいな
43 :名無し曰く、[sage]:2010/12/13(月) 14:51:06 ID:gLydHj5p
ふむ
44 :名無し曰く、:2010/12/13(月) 14:53:44 ID:rb1d37/C
>>38
健康でもしぬ
フラグが 複雑なのか 稀に条件を充たしてても 起きないよ
まぁ大抵は 何かのフラグ妨害(CPU同志の有効度や捕虜関係)
45 :名無し曰く、[sage]:2010/12/13(月) 22:18:09 ID:kKBvoR6U
>>12
公孫?が北海から寿春まで行列作って攻めてたのを見たことあるけど圧巻だった
総勢で10万近かった
米とか物資カンストしてると凄まじい勢いで攻めてくるから、刺激が欲しいときはパラいじってやると面白いね
46 :名無し曰く、[sage]:2010/12/13(月) 22:35:17 ID:ems6p530
なるほど敵が攻めてくるのはこちらとの兵数差がかぎかと思ってたが兵糧も関係してるんだな
いつも金だけ与えて攻めてくるの待ってたわ
47 :名無し曰く、[sage]:2010/12/13(月) 22:50:28 ID:HfIHuh5I
>>45
思い出すー。
序を制する者シナリオで、公孫サンが河北を制圧して兵数25万以上の
超大勢力を作りあげてたのよ。

で、停戦期間が終わった途端に総攻撃かけてくるの。
戦線が伸びきっている上、蜀の攻略に最精鋭がいってたもんで、もう必死だった。

それでも兵装を10万くらいしか用意してないアホAIだったせいで、
途中からは剣兵虐殺の後味悪い大戦だったなー。
48 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 11:34:16 ID:DUfy+0tR
いくら兵力や兵糧を準備してても兵装の用意が少なすぎてただ面倒なだけなんだよな、イライラする
49 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 12:14:14 ID:NxETbJCa
兵装いらないよなあ
50 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 12:30:33 ID:DT9JEYAR
兵装は1回で5000ぐらい増えてればストレスを感じなかったと思うけどね
兵器や船も開発に時間がかかりすぎてアレ
51 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 12:33:24 ID:OagnjoBl
ただでさえアホAIなのにさらにCOMにとって不利な要素盛りだくさんなんだよ
PKの追加施設にしてもあんなん建てずに農場でも建てとけって思うし
52 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 12:36:26 ID:nocacb8t
最近超級しかやってないけど 剣兵出てきたりしないし
資源も相手結構持ってるけど 
ただ10万の所に兵入れまくって一杯消したりはしてる
53 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 12:37:30 ID:NxETbJCa
制限は何のためにあるんだっけ
54 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 13:23:00 ID:kDsRfIN5
超級はひたすらめんどくさいだけだから俺は上級でいつもCPUに金と兵装MAXにしてやってるわ
55 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 13:28:03 ID:v4uxsIaN
9みたいに毎ターンCPU勢力の兵と兵糧、兵装が勝手に増えるツールがあればなあ
56 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 16:02:08 ID:WWvFDuts
兵装システムはなかなか良いと思うけどなあ
57 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 16:17:55 ID:V+NkDvP2
9では兵装指定の無かった兵法、覚えている武将さえいれば金払えば即時作り出せる兵器
10では部隊ごとで兵科が分かれていて兵器持たせるためには特定の都市が必要になる(、輸送ワープが起こる)
って考えれば11の方がまだまっとうに見える
58 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 16:31:30 ID:m9X/lT+K
ただ、11の兵装はちょっと高価すぎた。
都市の規模にもよるけど兵装1つ生産+αで1月分の収入が飛びかねないというのは…。
初期の兵装が乏しい上に施設がないと生産できないから開幕ダッシュをするわけにもいかない。
徳王みたいに内政できる武将が乏しい勢力はいきなり出遅れざるを得ない(というか、かなり詰んでる)。
59 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 16:46:13 ID:L7XdC+1j
まあ、そう言うな。
無印をやった奴ならわかると思うが、PKは天国みたいなもの
特技研究もできない、合併はできない、一ヶ月の兵装生産が2000足らずとか
今思うと泣きたくなるような設定だった
60 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 16:52:36 ID:DUfy+0tR
兵糧のように金出せば取引できる用になれば手間がかからずに済むのに、工房は兵装の質を高めるみたいな感じで
別の勢力同士で物資の取引してたのかな
61 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 17:07:18 ID:lyVQE2LR
兵装作って他国に売りつけるとかおもしろそう
62 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 17:10:37 ID:GIQlrAgK
そういうシステムだったら曹操でやって劉備に散々兵装送ってやった挙句に同盟破棄されたい
63 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 17:30:18 ID:nocacb8t
PKに変えた時に合併が増えて
最初は感動したけど テンポは悪くなった
特技開発は寿命があるから勿体無くてほとんど使わない
徳王さんやれば分かるけど お金使えないから
市場なんて建てなくても全然余るよ
64 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 18:41:38 ID:V+NkDvP2
敵が研究していない兵装を送り込んで使わせるとか胸熱
65 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:21:08 ID:kDsRfIN5
>>60これほしかったな、都市ごとに特色あるんだしできてもよかったのにな

まあ妄想いくら語っても仕方ないから燃料投下


太鼓台と軍楽台どっち派?俺はいつもそれで悩む
猛将いても一騎打ち受けてくれなけりゃ強さ実感できないしな
66 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:27:22 ID:WWvFDuts
>>65
軍楽台だな。
気力が常に100以上ないと気持ちが悪い。
そんな俺は、どの都市の兵装も10000まで揃えてから新しい都市を攻略しに行く。
67 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:36:24 ID:qFdIOFQP
どう考えても軍楽台でしょ
アレがどれほど有用な施設か知らんのか

軍楽台を建てて輸送隊を城外に放置すれば訓練要らず
城塞まで作っておけば兵糧消費も気にならない
詩想もちを輸送隊にしとくと20ずつ回復ですぞ

本道近くに作っておくことで委任軍団が兵を送ってくるとき120になって到着する
68 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:36:51 ID:DUfy+0tR
実際攻めに行くときってどれくらい兵装用意する?
ハイエナ防止のための防衛用や都市落とした直後の防衛とか考えると怖くてなかなか攻められない
69 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:38:26 ID:SR6VylHH
大体攻めに行くのは5部隊で一呼吸遅れて輸送部隊を連れて行く
輸送部隊には兵装各5万、兵士3万、金2万、兵糧10万は入れてるかな
70 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:40:33 ID:kDsRfIN5
>>67
うん、輸送や攻めに回るときは軍楽台一択なんだがこのゲームって防衛も面白いじゃん
防衛のときに寡兵だと火矢連打でもさばききれないけど一騎打ちなら部隊壊滅も狙えるだろ?
71 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:42:23 ID:OagnjoBl
俺も軍楽台は必ず1つは作ってるな
軍楽台1つに余裕があればその周りに太鼓台や砦って感じ
そういえば櫓はあんま作った記憶がない
72 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:44:02 ID:qFdIOFQP
まず城殴りが兵器なのか火球なのかによるが
兵器2、通常兵科4くらいで行くと万全かな
なんとなく兵装はバランスよく製造しちゃうので兵科もバランスで出陣させてしまう

このゲームはプレイヤーが隣接するとCOMが動き出すイミフ仕様なので
どうしても守りきれない場合ってのはあるね
73 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:44:39 ID:DPwOwSPU
輸送隊に陣などの兵糧軽減効果は効かないんじゃ?
74 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:47:59 ID:nocacb8t
自分の場合は輸送も早めに行って計略で勝負させるな
75 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 19:54:55 ID:HaiPdBYO
輸送隊で軍楽台あげやってるとアホみたいに攻められるのが難点

櫓使わないか?
1個だと微妙だけど2個以上立てるとすごいよ
土壁と櫓の組み合わせにはお世話になってる
場合によっては後ろに城や軍楽台の組み合わせとか
都市防衛だとこれの組み合わせで二線級どころか三戦級のやつらでも活躍できるよ

逆に火関係使うこと少ないな
その金あったら即効で内政できるじゃんって思ってしまう
76 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 20:03:49 ID:qFdIOFQP
櫓は連弩櫓になったらガンガン使ってる
築城持ちだと一回で作れるし相手の城の近くで建ててる
投石は沿岸警備で使ってるけど取るまでがメンドイ

まぁ霹靂取りたいからとるけど
77 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 21:03:46 ID:KwuQaGct
通り一遍の防衛も面白くないので地形に合わせた形でやってる。
キョショウ→苑なんかだと入り口に陣おいて、迂回してくる部隊には櫓で対応したり。
江夏→新野だと3流武将で火玉で防衛とか。
時間かかるけど急ぐわけでもないのでのんびりルーチンワーク化してる。
そのうち忠誠下がって登用したりとかもできるし。
金米のことなら半年も相場やれば楽に万単位で増えるしちまちま内政なんてやってないな。。。
78 :名無し曰く、[sage]:2010/12/14(火) 21:24:20 ID:L7XdC+1j
>>77
政治が93以上あれば、売買が同一相場でも儲かるからな
都市が複数あれば殆どの場合錬金術が可能
79 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 02:23:46 ID:1NKW3CCQ
指導持ちを新武将で大量に準備し、何がなんでも実戦で鍛えるっていう人は居るのかな?
実際適性をSにするにはそうでもしないと果てしなく手間がかかるわけだが。
80 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 02:36:00 ID:NTF4HJgr
>>79
そんなことするぐらいなら、編集で適正上げればよくね?
81 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 03:13:49 ID:r1vgF/Cq
自分で成長させると愛着わくのさ
編集だとつまらんと言うやつもいることを知ってほしい
82 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 04:21:46 ID:1NKW3CCQ
>>81
援護サンクス
廖化なんて寿命長いから、水軍以外オールSで政治以外オール80台とかになるんだぜ
能力研究使わないで一流武将になったときの嬉しさと言ったら・・・
もっとも、そうなったときは87歳になっていたがwww
83 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 04:30:24 ID:SPwG8uhZ
>>73
輸送隊に陣効果が無いのはPS2版だけ
84 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 05:43:20 ID:YEDZzc+0
>>83
じゃあPCでは城塞の範囲にいる1万の輸送隊の10日の兵糧消費は250で済むってことか!
完全に拠点にいるのと同じ兵糧消費になるわけだな。

つまり城塞と軍楽台の効果が重複してる箇所に詩想持ちの輸送隊を置いて気力回復すれば
兵糧消費量は変わらず、訓練を行う分の行動力を浮かせることが出来るわけだ。
85 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 06:53:46 ID:1NKW3CCQ
1回か2回の訓練で回復できないほど気力を消費したことがない。
軍楽台を真っ先に建てる派なので。
86 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 12:25:31 ID:vIPOGt44
>>79
何が何でもじゃないけど気に入ってる武将には指導付けてるよ
典韋の適正がSになると胸熱
87 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 14:05:41 ID:s0vgMjmw
そうしてお気にの武将を育ててる間にCPUが能力研究で
楊任とかベンキとかどうでもいい武将を適性オールAとかにしてた時のもやもやっぷり
88 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 14:07:17 ID:vIPOGt44
それも燃える
ライバルもこんなに強くなってやがる!ぶち破ってやる!
って
89 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 14:32:12 ID:evfR+isw
>指導持ちを新武将で大量に準備し
この時点で編集と大して変わらんだろ、条件整えれば一年でA→Sに出来るんだし。
愛着うんぬんならクリティカル持ち武将も指導持ちも居ない状態でSにしてやっとだと思うな。
90 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 14:36:40 ID:oV0lfVPg
人それぞれ、そんだけのこと
91 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 15:32:15 ID:GAkZBGD8
>>81
呉蘭や雷銅・孟達とかは 名前も通ってて基本がそこそこ強いので
育てがいがあるね。特技も空欄だし。
あえて強力な特技つけずに連戦とかの基本技メインでの戦争も面白いと思う。
92 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 16:01:41 ID:rnhh/8An
>>91
馬休、馬鉄兄弟も育て甲斐がある

蜀将二世も育てるなあ
劉封と関平、関興と張苞と趙広をそれぞれ義兄弟に
趙統余っちゃった・・・
93 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 16:18:14 ID:fhm+Xn89
>>92
阿斗ちゃんでどーだい
94 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 16:36:35 ID:VxiDCx7a
孟達は親友が多いからそれに補佐付けて援護無双とかいいね
曹丕プレイで孟達、曹丕、夏侯尚の援護三昧楽しい
95 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 17:14:10 ID:LDcHxzIX
225年シナリオやると趙広、趙統、黄崇、カクヨク、李豊あたりを育てるな
最終的にこんな感じになった
趙広 92 97 55 55 82勇将 SBASBA
趙統 87 80 72 60 67明鏡 AASACA
黄崇 80 60 90 85 75深謀 BBSBAA
カクヨク 85 82 78 82 83沈着 ASSAAA
李豊 60 50 87 95 85運搬 BBSCAB
96 :名無し曰く、:2010/12/15(水) 17:50:36 ID:2A5mo9Ic
雷銅さんかっこいい…
97 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 17:58:13 ID:CHnqRWBC
今まで225年シナリオはあまり好きじゃなくて
やった事無かったんだが
阿斗ちゃんで評定開いたら クソ面白かった
98 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 18:10:41 ID:UMjSJ5mV
>>95
父より強い趙広に惚れたw
三國志末期シナリオは武将が限られてることもあって育てる楽しみがより増しそうだね
99 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 18:32:28 ID:JiJ8jzbO
>>95
この趙兄弟になら掘られてもいい
100 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 18:36:37 ID:1NKW3CCQ
今度は金銀銅を育ててみるか・・・
脳筋は解消できそうにもないがwww
101 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 21:00:38 ID:r5N/pSuz
戦闘で捕虜になって、捕らえた部隊を撃破して解放された時(フツーに撃破された時も?)
君主に泣きつきに行くのって何なの?長安所属の曹操が、君主のいる平原にまで40日かけて泣きながら戻ってきたんだけどw
102 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 21:17:50 ID:g+sCCHhV
>>101
捕虜になったら所属都市の情報が消されるため、君主所在都市に戻る仕様である

とマジレスしてよかったのか?

「君主に泣きつきに行く」のネタに吹き出すぐらい食いついてあげればよかったのか
103 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 21:49:06 ID:xGyhAeSM
定期的に殺伐とするけど何かあるのか
育てた武将が轢死でもしたのか
104 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 22:02:33 ID:25QA+j5C
キルヒアイス曰く
『形式とは重要な事だと思いますが 馬鹿馬鹿しいことですね』
105 :名無し曰く、[sage]:2010/12/15(水) 23:40:14 ID:R/idavPu
PCPKで今実際に試したけど輸送隊に陣の効果なかったよ。
106 :101[sage]:2010/12/16(木) 01:43:20 ID:3RRWXU6f
>>102
いや、マジレスでありがとう。いきなりいなくなったおかげで、長安失ったんで、そんな風に書かずにいられなかったんだ。
107 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 09:38:59 ID:WQTeCocI
【来春発売決定!】【粘着くるな!】【糞か】【カスか】【厨房】【空気嫁】【3月17日】【天下分目】【やっぱり】【微妙】
【箱庭】【小さい】【平和を楽しむ】【バグも豊作】【難易度激高】【長所探し】【動かざること】【COMの如し】
【焼け石に】【パッチ】【JAR○を】【呼んで来い】【速攻】【離反】【4/10】【パッチ登場】【糞藝爪覧】【修正パッチマダ?】
【証拠】【隠滅】【光栄】【さらば遠き日】【AIの思考】【超カボチャ】【撤退不可】【新商法】【それでも】【買うのか?】
【毒を食らわば】【皿まで】【焼き払え】【喰らうがいい】【決戦制覇】【ステージシナリオ】【捕縛】【最強伝説】
【むむむ…】【またもや春発売!!!】【陸遜男前】【江夏放棄】【俺様最高】【朱霊いい奴】【ドカベン趙雲】【ナダ曹操】
【楊奉ウホッ】【徐庶と微妙な陶謙】【12出しやがれ】【天下無双の刑道栄】【関所活用週間】【ショタっ子曹沖】
【董卓の童貞生活】【廉価版発売決定】【孫権はじまったな】【来年こそ12発売】【劉禅自重w】【新作まだかよ】
【王朗憤死】【王朗復活】【自虐袁紹】【それぞれの縛り】【周泰の醜態】【糞ゲイの交わり】【仲謀の春】【まりもっこり】
【張著飛び交う春】【グラップラー司馬徽】【アサヒ呂虔】【漢の忠臣・韓玄】【衝車飛翔】【援軍妖星乱舞】【材料くれ】
【朱霊カッコイイ】【兀突骨先生】【12マダー】【最強のwiki】【巨乳董白ちゃん】【関羽登用ホイホイ】【いいよ呂玲綺】
【いいよ呂威?】【容疑者楊儀】【交渉人高翔】【胡奮奮闘】【改造は控えめに】【王朗の懊悩 Oh No!】【董白歌合戦】

サブタイトルまとめてみたぜ
108 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 09:54:23 ID:yAQaqINU
うむ、ごくろう!
109 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 09:59:21 ID:8WMVJDEh
やはり【いいよ呂威?】の?が残念でならんな
110 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 10:29:09 ID:cStLa2/s
呂威曠か・・・一発変換は無理だが、google日本語には字があったんだけどな
残念だ
111 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 11:32:49 ID:Bz8Ejwco
そういや育ててる人いるみたいだけど
土塁でファイトしたりしてるのか?
112 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 14:59:17 ID:DaY/aphM
俺土塁ファイトってか施設近くに建てて敵の内政施設をぼこぼこにしながら育成してる
迎撃部隊出てきたら

→  罠
   施設利用して戦闘
   とんずら

のどれかからえらぶ
113 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 15:00:24 ID:8qhlgmE1
王朗が三回も出てきてるんだが
114 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 15:11:40 ID:+D8iLait
石壁ファイトは準チートと思ってるからやらない
そんなことするなら編集する

実戦のみ
115 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 16:06:21 ID:ooZtdY8t
いや>112は敵の内政施設の近くでって言ってるから
直接殴られないように壁として使ってるっていってんじゃね?
そうだったらうまい使い方だよな
土嚢1000本ノックは俺も興醒めだと思う

そういや火罠系ってどうやって使ってる?
火神いないと自爆はできないし
転がっていくやつは一回燃えても気にせず突っ込んでこられてそのまま潰される
トン兄の騎兵はかるくトラウマ
116 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 16:09:53 ID:DaY/aphM
>>115
そうそう施設の周りうろうろしながら削る、で逃げるときに罠着火して火を更なる壁にしてとんずら

117 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 16:18:03 ID:JiIY+IGx
火計は地形に依存するな
長坂とか新野とか一本道のところだとほぼ無敵だな
劉禅や夏侯楙でも一線級をシャットアウトできる
超級だと戦法失敗すると反撃ダメージのほうが大きかったりするんで
関羽と趙雲とか堅い相手に対しては火玉転がしてるな
118 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 16:55:56 ID:rUS5+qcP
火計は 自爆特攻だね 敵4人いれれば 5000削って1000減る
くらいで なおかつ傷や混乱火壁 と有用
相手も火消しや混乱直しに忙しく反撃もほとんど出来ない

コロコロは拠点に当てても攻城兵器に劣る気はするし兵も削れないから
敵3か 敵1+拠点 当てれる時に使う程度

騎射→火計→投石→建物(主に城塞)の順にブームが来た
119 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 16:58:18 ID:noxsfek/
今日、めちゃくちゃ寒いな。
マウス持つ右手が冷たくなってくる…
120 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 16:59:53 ID:ooZtdY8t
なるほどそういう所で使ってるのか
新野東(江夏)は 土城土 で塞いで
襄陽南は 櫓土土櫓 でいつも塞いでたw

おお、超級だとそういう所も考えないといけなのか
一番小さい船から火矢で統率80戟兵Aのが1000+火もらってやめたわ
うん。孫家と棺桶禁止プレイで戦ってたんだ

逃げる時に火壁はいいね
今度、落城目的じゃなくて施設破壊で行く時に使ってみるよ
121 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 17:11:15 ID:ooZtdY8t
連スマソ
自爆かw
けど、その割合で削れれば美味しいな
他の事させて手数減らすのはいいね
コロコロは微妙かー
城塞いいよね!城塞!
零陵から城ライン作ってむりやり雲南or建寧攻めるのが楽しい
122 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 17:12:45 ID:cgVfqRjk
>>119
手首の辺りにハンドタオルなり敷いて腕が直接テーブルに触れないようにすれば結構改善するよ
部屋自体が寒いならどうしようもないけど
123 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 17:20:20 ID:8WMVJDEh
技巧研究では真っ先に城塞を取りに行くわ
124 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 17:21:36 ID:JiIY+IGx
>>120
書き忘れたけど、一本道の出口は陣と土塁で塞いでおかないと
すぐにj突破されるから気をつけてな
125 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 17:57:28 ID:F34FOOkN
>>124 俺は軍楽台おいてるな。
火をつけたり消したりするのに気力不足にならないように。
兵2000で金と米たんまり持たせときゃ波状攻撃されてもそんなに戻らずに済む。
仁政があればなお良しかな。。
126 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 18:08:02 ID:DaY/aphM
城塞、レンド櫓はめちゃくちゃ強いよな
二つおいたらエース級にも平均60-70くらいのやつらで捌けるときがある


技巧研究は槍を最後まで研究した記憶がない・・・
127 :名無し曰く、[sage]:2010/12/16(木) 23:26:29 ID:cStLa2/s
槍はねぇ・・・螺旋突以外はちょっと使いづらいからなぁ
騎馬隊が暴れ回る武威の周辺とか江陵本城の周辺とかで使えないのも痛いし
戟・弩・火薬は最後まで研究するけどあとはLv4なんてどうでもいいかも知れない
そう言えば霹靂も取った記憶がないな 巻き添えが面倒
128 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 01:10:02 ID:le/8tyv2
>>120火計なんて一切使わなくても余裕ですよ。つうか火を使いまくるバカAIが
武力90代の武将に火罠を設置させるとかバカなことをしてるので余計弱体化してる。
129 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 01:28:13 ID:uHk/C1Fi
まぁ超級でも火使わんでも楽々いける。
家計の真価はどんな馬鹿が兵力1で着火しても、火球で700、業火種で1400が安定するところ。
過去作のように自兵力以上のダメージを与えられてしまうバランスブレイカー。
130 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 04:49:49 ID:GUr31Zzn
火刑は ビシをやき殺す時に必須です
131 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 06:17:33 ID:SJwHp5OB
木牛 熟練 火獣 車軸 揃えたら
武将が少なければ軍制 桟道越えたかったら難所
馬多ければ騎兵 屯田がいるなら港  それ以外は城塞 火計 投石のどれか
火計は強いけど 投石 城塞 レベル4騎兵のが強い場面も多い
そもそも超級は序盤を乗り切れるかがポイントで序盤乗り切るために火計が必要な場面は少ない
あと技巧は最前線に3つくらい軍団置いて放置しとくとすぐにオールレベル4までいくよ
132 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 06:58:07 ID:UJoGAV0N
ps2pkを買おうと思うんですが、バグとかは大丈夫ですか?
あと新武将登録ではどんなことができますか?
133 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 07:46:00 ID:4dzmb6r0
どんなことができるって・・・新武将が作れるんだよw
134 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 08:51:34 ID:RomJN3xV
私は2年くらいPS2PKで遊んでるけど、バグ? て思った現象はないです。
ソフトの問題かハードの問題かはわからないけど、
ロードをミスって止まることはたまにありますが…。
特に、私の場合は舌戦の読み込み時に結構な高確率(体感2割!)で
止まるので、舌戦前にはセーブ必須でプレイしてます。

新武将登録… どんなこと…?
逆にどんなことをしたいの書かれた方が、出来る出来ないを
お答えできると思いますよ^^
135 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 09:24:54 ID:q5HfW/WB
PS2だと音声バグが一番有名じゃないか?
「おのれぇー!れーれーれーれーれーれ(ry」ってなるやつ。
136 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 09:40:56 ID:RomJN3xV
>>135
あ、忘れてました。あれはバグですね~。
なんか音声が脳内で崩壊するまで流し続けたりしちゃいます、あれ。
それから、ふと気づいて編集で音声切り替えて直したりw
137 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 11:18:36 ID:3jWFfvQj
落石をもっと使いたいなあ
今作のように転がっていくのもいいけど、山間部で自由に設置させても欲しかった
あと森にこそ火罠(火種でいいから)を
まあ森が焼けたら表現するのは大変そうだけど
あとあと闘艦級の火船w
138 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 12:04:02 ID:YUgUZ1M4
火船は水上に設置するタイプより兵装で出撃する自爆テロタイプの方が良かったなぁ
あと水上の要塞とかあっても良かったな、レッドクリフ再現したいのになんかしょぼい

それにしても慣れってこわいな
侵略してきた敵をいつものように火球であしらおうとしたら知らずに火種設置してて
点火一発、部隊と施設と街並みが吹き飛んだw
兵装持たずに出撃してしまうことの次によくあるアルアルネタと思うが、
だいぶ慣れてきたと思ってた頃なのにやっちまったよ
139 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 13:02:10 ID:7+PbCow1
弱小戦力だと防衛強化のありがたみを痛感する
140 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 13:03:51 ID:DOZWoNzw
弱小だと施設ぶっ壊されるのを想定して戦うことになるからストレス溜まるんだよな
施設合併するかも悩まねばならん
141 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 13:06:34 ID:2UmcdiVe
そもそも弱小だと内政施設合併する余力がない
142 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 13:32:57 ID:DRQimxai
兵が弱く、勢力が小さいことを弱小。
兵が強く、勢力が大きいことを強大。
じゃあ、兵は強いのに勢力は小さい劉備みたいのは、強小というのだろうか。
もしそうだとしても、言われた瞬間、意味わかんないな。
うむ。
143 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 13:36:51 ID:3jWFfvQj
超級初期の闇市のありがたさが身に染みる
144 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 13:55:19 ID:2UmcdiVe
>>142
主人公勢力
145 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 13:59:41 ID:DOZWoNzw
超級は武将を捕まえるだけのゲームと化してる
146 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 15:11:10 ID:KHHTMyRt
開放しろよ
相手がオールスターで攻めてくるから楽しいのに
147 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 16:16:42 ID:UJoGAV0N
>>134
ありがとうございます。
148 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 17:00:20 ID:UXtvWoZc
途中から飽きるって奴は武将捕まえて毎度同じメンツになるから
149 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 20:08:52 ID:atAYeABh
今乱舞の天水でやってるんだけど
内政はどんな風にやってる?
市場重視か農場もたてて均等にするか
物資が苦しい
150 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 20:33:53 ID:pc0orAVd
司馬懿とか楽勝だろ
151 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 21:26:21 ID:l0akhdN/
そーいや天水で南の森地帯に櫓立てたらひたすら米屋が遊びに来てUZEEEEEって思ったら
あそこらへんって天水じゃ無いんだよな 
ごめんね米屋さん・・・
152 :名無し曰く、[sage]:2010/12/17(金) 23:37:36 ID:/71IEhHE
>>138 火関係はなにかとよく間違えるわ
この前、敵が火種の隣に来たものだからこれ幸いと
自-火球-火種-敵の並びに調整して火球につけようとしたら火種につけてもうた。
火球がなぜか自分の方に転がってきたから最初何が起こったかわからなかった。
153 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 00:27:08 ID:cdtKW/Tu
よくわからんが、袁術はやたらと火種が好きだと思われ
せっせと自分たちで火種を置いては、敵に放火されてるのをよく見る
やっぱりアホだw
154 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 02:07:48 ID:z/H9DUeR
逆賊討伐では完全に狂人だしな
155 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 03:53:01 ID:5csUQl4/
>>149
市場重視がいいと思うよ
施設建設が序盤の肝になるからね
乱舞司馬懿は序盤がきついんだよな周りから攻められ続けて
156 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 05:30:04 ID:gRWAusXv
三国志11の夢をここ最近毎日見る
しかも悪夢ばっかwしばらく離れようと思う
157 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 08:34:53 ID:O9KZZFqx
市場じゃなく農場重視がいい
あと鍛冶はなるだけレベル3まで早めにあげるべき
158 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 09:27:54 ID:5csUQl4/
>>157
本当に乱舞司馬懿やったことあるのか?
やったことあって農場重視を薦めるとは思えないんだが
159 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 09:46:20 ID:biPzucFd
なにがなんでも町並み守るためにも軍事府を先に建てるべき
どうせ計略ばっかするんだから鍛冶より厩舎LV3を薦める
んで攻撃は主に櫓に任せてひたすら修復、陣と軍楽台のトライアングルで鉄壁に
あと騎馬なら国境付近の施設にすぐたどり着けるし兵糧切れてもすぐ戻れる
160 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 10:13:23 ID:avHFBMDw
金は100で米が1500
相場は最悪でも1:7だから売って金得た方が効率が良い
161 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 10:23:49 ID:GogVE+aJ
米の収入は半年に1回で金の半分の回数しかないし、米から金に変換するときは2割の損失が出る。
米は持ってても金に変換するか兵糧にしか使い道がないが、金は様々な用途があるし、
よほど切羽詰まってるとき以外は相場が好転するのをぎりぎりまで待つことが出来る。
どう考えても市場優先、むしろとりあえず軍農屯だけ建てて一番最後に回してもいいぐらいじゃないか?
162 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 10:53:01 ID:yoGx/kd1
乱舞司馬懿なら初手工房<井蘭で即効、漢中落とすのが楽
序盤から火神さまの相手するのだるくね?

米重視でも政治高いのいれば金は十分賄えるけど
安定性考えたらバランスよくいく方が無難な気がする
一都市目から米重視でいくと売り時が来ず
金枯渇で探索で小金拾いタイムになる事もままあるし
163 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 11:05:44 ID:gRWAusXv
乱舞やるならギエン一択
164 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 11:29:47 ID:cY9ALg8g
乱舞ギエンでヨウヘイカン挟んでの攻防は初心者脱却の第一歩
165 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 11:52:47 ID:6bnP8/Ad
>>149
俺は市3畑3+造幣農場 兵舎 兵装 あとは人材府だったかな
東の細道に早い所陣立てると安定する
工房は金に余裕が出来てから人材府潰してたてる


恐らく第一陣攻撃は孫策だとおもうけど北の森に陣取りつつ
中央を火種で火の海にしといて森に引きずりこんで俺は倒したな(馬が多かった為)
ただやっぱり孫策ペアの11000くらいが撃退に時間掛かった。
支援攻撃上手く利用して減らそう。東からくる呂布は陣さえあれば、なんとなる。
お米さんは怖くない品

>>162
移住かぁそれも面白そうだな
166 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 12:31:40 ID:gRWAusXv
超級ならチョウヒもなかなか捨てがたいな
167 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 13:00:45 ID:V8W4WZev
乱舞司馬懿なら初手で弓部隊で関攻略に向かい
その間に衝車を作りできたら物資を持って関へ
あとはお好きなように
168 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 14:25:35 ID:gRWAusXv
難易度なにでやってんだ?
169 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 14:30:33 ID:l/uDWVQx
無印時代の ムシが来るたびに 農場が全部壊された時のショックから
市場優先
170 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 16:09:18 ID:aGNZeqkt
>>169
農場レベル3にすれば、壊されにくくはなるね
少なくとも自分は壊された経験はない
何をするにも金は必須だから、市場優先は同意だな
171 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 16:13:29 ID:ngfTw3c8
いざ出陣
血潮沸く中
ああイナゴ
172 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 18:17:02 ID:cdtKW/Tu
そうか、市場優先って人多いんだ
俺は基本500日分で出陣することが多いので米優先
政治93以上の奴がいれば同一相場なら売買でちょっとだけ得するし
一年やって儲けに転じない相場とか出くわしたこともない
漢中に近い勢力だったら、真っ先に米屋を捕まえに行く
173 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 19:00:24 ID:biPzucFd
これ言っちゃおしまいかも知れないが足りなさそうな方を優先
兵糧収入と忠誠下がる四半期から逆算
自分と敵勢力との力関係とか見ながら
174 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 19:31:08 ID:yVRZdI23
序盤は市場優先で中盤以降は金余るから農場優先にするな
175 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 23:03:49 ID:0kaJpQv3
ps2pkで始めたんだけど、弓で攻撃するとき、飛んでいく矢の数がずいぶんと違うんだけど、何が条件なの?
1~2本だけひょろひょろ飛んでいくのは悲しい。
176 :名無し曰く、[sage]:2010/12/18(土) 23:20:43 ID:WTUlBnrI
PS2はメモリ少ないからエフェクトパターンの読み込みが足りてないと弓の数が少ない
ゲーム開始早々に矢を撃つとメモリに余裕があるからフルエフェクトで飛んだりする
177 :175[sage]:2010/12/19(日) 00:11:30 ID:wHQse/00
マシンパワーのせいでどうにもならないってことか、あんだけしょっちゅう読み込んでるというのに。
178 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 00:15:54 ID:clkAW/dO
>>176
画面を火の海にした時も、燃えてるんだか燃えてないんだかわからないようなことになる。
あれもそういうことだったのか・・・
179 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 00:22:45 ID:zjxIPxb/
お前らのオススメのシナリオと君主教えてくれ。超級限定で頼む
やりごたえがあってまじこいつぁーやべぇwwwwみたいな感じになるシナリオお願い
180 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 01:05:08 ID:RRSj5gW2
211年公孫恭
集結の陶謙
あたりが無理ゲっぽい匂いがする。
181 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 01:19:37 ID:Fpi9PsJ8
乱舞張昭おすすめ
182 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 01:47:39 ID:+r5JLsML
集結肉屋もなかなかだと思うんだけど
武将はそこそこなのがいるけど周りの兵力がおかしいのと武力不足で削れないので
アレホントに難易度普通か?
183 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 01:53:56 ID:HxQ2T7JQ
乱舞張昭ってどういう武将の集め方なんだ?
184 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 02:40:29 ID:Fpi9PsJ8
肉屋は最大都市だからでは?
185 :名無し曰く、:2010/12/19(日) 02:46:10 ID:iOjXtSH5
>>161そんなに損失でるんだ・・オイラなんて米3の季節がきたらよろこんで
大量に売り払ってたのに。どうりで「商人も喜んでます」なんて出るわけだ
186 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 04:06:19 ID:clkAW/dO
>>185
2割の損失っていうのは同一相場で同一政治力の武将が同量の米を売買したときのこと
政治力でカバーするなら93以上あると23%の割増補正がつくのでチャラ以上にはなる
相場の差が2以上あれば、そんなに気にするほどでもない

187 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 06:58:50 ID:Y0QA5viX
うーん
188 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 07:01:17 ID:Y0QA5viX
途中で送信してしまった

超級限定で行くと乱舞曹操も結構きつくない?
エイアンに攻めりゃまだ楽なんだけど成都とったばかにきつくなってしまった。

乱舞ギエンは以外に簡単だったなぁー
189 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 11:19:34 ID:Kc+USbQa
部隊が兵士少なくなると計略も螺旋も食らってないのに
たまに勝手に混乱する事があるけどなんでだ?
190 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 11:35:04 ID:clzQpt8O
やっべー俺らもう全滅しちゃう
あわわわわ

って混乱する

敵と隣接してるとね
191 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 11:35:25 ID:qYmpCaVA
周りにいた部下たちが脱走してて、部隊を統制できなくなってるんだろう
192 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 11:40:15 ID:Kc+USbQa
なるほど
敵部隊が威勢良く戦法仕掛けてきたのに
反撃で死にかけて挙句混乱する事がしばしばあったから
そういう仕様だったのか
193 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 13:27:47 ID:nhDLnPz2
関羽を呂玲綺ちゃんで轢き殺し張飛を処断したのに劉備は普通に仲間にできるってなんだかな
194 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 13:50:56 ID:JigCDLDn
誰かの義兄弟を殺した場合、他の義兄弟との間に嫌悪関係をつけてくれないとアレだね
195 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 14:15:22 ID:RCVbnuvG
死んだ人間は、生きている人間が笑っていれば嬉しいのだよ
196 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 14:44:52 ID:7RLbwmny
だが生き残った人間はそう思わないもんだぜ?
197 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 14:51:26 ID:TgBWX21F
>>193
たしかにそれはおもった
明らかに嫌悪はいってるのに滅亡させたあと登用できるってのはなぁ
198 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 15:27:06 ID:YaM8uEr/
以外と使えるんだよな呂玲綺。親父とペア組ませてZOC無視で混乱させ放題。
どこぞの孫娘にも見習(ry
199 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 16:27:52 ID:m+JOyMrQ
たとえ能力が凡将以下だったとしても、
あの容姿なら育成してでも最前線で使っちまうだろうな・・・
バウンリョクやホーサンジョーみたいにツバつきじゃないところもまたイイ。
200 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 16:54:32 ID:Jop4lL7a
>>190
隣接じゃなくて3マス以内
201 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 17:29:31 ID:0ZpwECZz
>>198
孫氏の事かー!!
202 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 18:13:37 ID:PYwkoE7F
蘇飛が誰かに似てるんだよなーヒップホップとかそっち系の人
203 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 18:22:48 ID:qYmpCaVA
>>202
蘇飛ならメキシコ旅行に行った時に見かけたよ
204 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 18:23:10 ID:7RLbwmny
あの性能だとわかってれば袁術閣下も快く婚姻結んだだろうな。
205 :名無し曰く、:2010/12/19(日) 18:29:24 ID:TwU4ueNb
東呉の徳王も無理ゲーっぽい
206 :名無し曰く、:2010/12/19(日) 18:38:48 ID:aWeJ25eU
だが 俺の徳王は
群雄割拠で 江東を制覇し 後の孫権軍の主力を掌握して 劉表と孫堅も倒して 北上しようとしてたぞ。

…惜しくも 病死して孫策が 後を次いでしまったが…
207 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 19:38:12 ID:PnFLRRlj
あの性能あの顔だったら
蜂蜜陛下が息子にやるはずがない
自分の物にする
以下テンプレ>>6
208 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 19:39:57 ID:xvgK1aS4
なんで跡継ぎが弟じゃなくて、策なのかと…
209 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 19:58:16 ID:pmV/BHr1
弟もう戦死してたんじゃね
劉ようやってて 寿命来てる事気づかずに
吟味せずに とりあえず 旗揚げからずっと軍師やってくれてたオール60くらいの奴に
まかせたが、死にそうになったら忘れずに列伝見とかないとな
210 :名無し曰く、[sage]:2010/12/19(日) 22:16:40 ID:ceNBPt+4
群雄割拠の徳王様なら、呉が在野の宝庫なんで
在野の発見、登用に成功すれば相当楽だぞ
捕縛持ちのハンショウまで眠ってるからな

劉ヨウは孫策と戦ってほぼ確実に滅びるが
孫策が建業立て直すまで時間がかかるし
王朗のとこはほぼ文官ばっかだから、撃退も容易
イベントで劉備が早い段階で陶謙併合して
関張が港狙って襲ってきたらちょっとヤバイかも

最初の一人をいかに早く登用できるかという運頼りの部分はあるが
211 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 00:59:00 ID:ytoy8Z1k
輸送隊に全兵力裂いて軍楽台士気上げやってたら裏切りで全兵力が消滅wwwww
もう登用したばかりの武将に兵は預けないよ
212 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 01:37:21 ID:FvUmKNzd
孫魯班の超ドヤ顔見てるとグーで殴りたくなる
213 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 01:59:13 ID:pDA5qkt6
姜維の嫁を孫魯班と辛憲英どっちにしようか迷った挙句辛憲英にしたが、孫魯班の方が床上手ぽいから姜維には悪いことしたと思った
214 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 02:11:30 ID:Xq3tlWSr
>>211
輸送隊に、最前線へ兵士1と大量の物資を
同時に港を占拠のため一部隊派遣
その部隊が敵に引き抜かれ、直後輸送隊攻撃し消滅
なんてことなら最近あった
季節の変わり目にも気をつけよう

あと、輸送隊の武将が寿命で死ぬと
輸送隊も消滅。兵も物資もどこかへ消滅
死にそうなお方を酷使してはいけません
215 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 02:55:40 ID:p76dav2h
>>213
姜維からしてみれば感謝の気持ちでいっぱいだろうよw
216 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 03:03:34 ID:gc2U6q39
輸送隊が引きぬかれたことも消滅したことも経験ないけど、
なんとなく不安で最低でも2人の武将に輸送は任せてる。
こういうときザコ武将がちょっとだけ活きる。
隊長ごと引きぬかれたら終わりかもしれんけど、なんとなく保険。
217 :名無し曰く、:2010/12/20(月) 06:40:52 ID:mPsndd43
呂布が、群雄割拠から、上級で、207年までに、統一可能でしょうか?
娘が死ぬ前に統一したいんです。
2/3か3/4で時間切れになりそうなんですが・・・
218 :名無し曰く、:2010/12/20(月) 06:55:22 ID:mPsndd43
史実モードでよろ。
219 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 07:35:03 ID:j//wgTmU
wikiに超級で似たのやってるのが載ってたぞ
ほとんど処断したらいけるらしい
220 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 09:34:05 ID:jh+7Y+/D
なんか城で内政させてりゃ 結構死ななくね?
寿命5年くらいオーバーして死なない奴結構いるんだが
221 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 09:52:08 ID:zdHsoYe8
業火球で攻城しているときに耐久減が200未満のときと700くらいのときがあるんだけど、
これって何のステータスが影響してるの?
知力かと思ってたんだけど何か違うみたいで・・・・
守備側の耐久とか攻撃側の能力でかわってくるんだろうけど、どういった要素があるのか教えて。。
222 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 10:10:21 ID:Llh/csD2
城に踏破や火神
223 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 10:57:59 ID:0hBrrdYK
馬雲リョクは趙雲以外となら誰とくっつけるのがおすすめ?
224 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 11:07:25 ID:2yO+c5Uw
趙雲か趙雲か趙雲だな
225 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 11:14:45 ID:j//wgTmU
?徳でいいんじゃないの
だいたいのシナリオで同じ勢力だし
226 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 11:15:08 ID:ASuMvNtO
徳王面白そうですね。今度やってみます。
227 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 13:00:19 ID:VFSA/FtD
>>223
婚姻限定とは書いてないので呂玲綺。
相性が正反対なんで、どちらかの引き抜き防止にもなる。
228 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 13:26:20 ID:KVD2nrgX
孫堅を処断したんだが、跡継ぎは孫権
孫策は健在だったんだがな
これで策が離反したら面白かったのだが
229 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 16:39:29 ID:FvUmKNzd
馬「べっ、別に好きで義姉妹になったわけじゃないんだから!命令なんだから!
  ……仕方無いから呼んであげるわよ…お、お姉ちゃん」
230 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 19:15:18 ID:OHAzTiV/
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/103214.jpg&key=sa11

董白ちゃんでのんびりプレイしてここまで来た
劉表とは同盟中
飽きてきたんで晋陽に遠征もしてみたけど呂布が雑魚過ぎてつまらん
てか下ヒ拠点にしてる劉焉のじじいがしぶといお…南下して袁紹食い始めた
231 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 20:51:01 ID:sSKyHW/w
董白ちゃんの顔グラがないではないか
232 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 21:02:11 ID:JvsMEFF2
>>6は、いつからテンプレになったんだwww
233 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 21:03:31 ID:PEFdJ6ZX
>>2>>3とかwikiに加えればいらないだろ
234 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 21:05:56 ID:BEWsTzBj
なんで今頃wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
235 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 22:13:30 ID:JvsMEFF2
なんでって、ネタ切れだったから。
236 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 22:30:56 ID:ytoy8Z1k
建業からカヒへの奇襲成功、初めて戦略的にうまくいった攻めかも、超楽しい
火神を能力研究で覚えられるようになったし魯粛の旦那に覚えさせて一気に躍進するぜ
237 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 23:34:42 ID:jh+7Y+/D
なんか今朝起きたら、近所でも有名な富豪だった俺が、
放火魔になってたんだ 何を言ってるかわかry
238 :名無し曰く、[sage]:2010/12/20(月) 23:40:38 ID:zGBYKyec
>>230
おや、お仲間。オレも董白ちゃんでのんびりプレーしてるとこ。(PS2)
序を制する者シナリオで江陵スタート(191年)。
初期配下はいにしえ武将の管夷吾・鮑叔牙・白起の3人。(←ちょっと後悔してる。強すぎた…)
編集したのは董白ちゃんの寿命だけ。

196年の現在、襄陽と永安を占拠、新野や上庸から遠征してくる袁術と同盟してそっちの戦いを抑え、
益州制覇から涼州に触手を伸ばしてる劉璋を懲らしめ始めたとこ。

能力研究で董白ちゃんの能力が知力68政治75魅力94になってるw
239 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 09:53:08 ID:WKDQtI6m
>>236
魯粛に旦那さんなんていたっけ?というか魯粛は男だろ。
と、一瞬考えてしまった。
240 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 10:05:41 ID:Wyg7MlgX
関羽かなぁ
それか呂蒙か
241 :名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:31:50 ID:AtJ/aD+G
>>236
書き換え無双の俺でも魯粛を放火魔にしたことはなかったな・・・
周魴は意地が悪そうな顔なので、放火魔にしていたことは認める
242 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 10:37:13 ID:taYZCFTW
>>238
俺は爺さんと董旻と新武将で作った董コウの4人で開始したぜ
爺さんしかまともに戦闘できなくて最初はマジヤバかったw
243 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 10:45:23 ID:AK+6u+NM
>>242
なぜ牛輔を除け者にするのか
244 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 13:05:31 ID:e88+43FY
>>243
娘婿も含むなら爺の参謀が先だろう。
245 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 13:26:52 ID:P8ly8tjK
研究で火神でた時は、その時の配下で一番人のよさそうな顔をしてる奴につけてる
246 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 14:01:40 ID:KJeV9ID2
ひっひっひっ、燃えろ燃えろ…!
247 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 14:44:35 ID:bSWfDT1U
そこは「火計は成功です…ふふふ」だろ
248 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 14:49:15 ID:7sEtwtyE
魏延に火神付けてみました…えぇなんとなく
249 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 14:58:39 ID:75xjzQzz
魏延となると司馬懿にも
250 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 15:33:05 ID:dgkBdrXX
火神をつけた兀突骨さんが孔明焼死させるとか胸熱
251 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 15:41:25 ID:vhyKMizi
意味ねー
252 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 15:57:27 ID:AK+6u+NM
まあ火罠ゲーだから、火神が重宝されるのも頷ける

基本的に敵さんが設置した火罠は見えないようにしてほしかったなあ
踏んだ時に罠発動とか考えただけでも楽しすぎる
253 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 15:58:13 ID:P8ly8tjK
爆薬+火神3人+蘇と南皮に兵装、兵ともにMAX
配下は、関羽やら呂布やらのオールスターでラスの北平の公孫サンの3万のみで
最後ぐらい委任でって眺めてたら負けたうえに南皮取られて吹いた

罠使うのいいけど敵の損害より味方の被害の方が大きいとか
お前わざとか?って感じだったw
254 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 16:46:58 ID:NRofGRjN
>>252 確か7で火罠か落とし穴か忘れたけどそういう仕様あったかと。
斥候を先頭に1列行軍すれば見えなくても何とかなってた。
大名行列みたいになってしまって、味気なかった覚えがある。
255 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 17:20:38 ID:AtJ/aD+G
>>252
後先考えずに花火を置きまくるのもいる(特に袁術)ので、確かに楽しそうだなw
256 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 17:37:07 ID:AK+6u+NM
>>254
大名行列は今作でも散見できるね
火球の良い餌食
257 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 19:36:05 ID:P8ly8tjK
参勤交代の大名行列がほぼ派遣社員で武士ですら無かった

全然関係ないがふっと思い出した
258 :名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:15:35 ID:AB3kY02z
董白の顔グラくれ
259 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 20:54:37 ID:adw7wDLu
騎馬突撃による戦死確率って兵数依存しないのかな?
今さっき兵400の張燕の特攻突撃食らって兵4000の呂義が死んだんだが
260 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 22:29:32 ID:xwDLJM6a
そういえば(いつ頃までかは忘れたが)昔のシリーズにいたよな呂義。
261 :名無し曰く、[sage]:2010/12/21(火) 23:04:39 ID:f1oFU8Ho
ふむ
262 :名無し曰く、[sage]:2010/12/22(水) 02:04:05 ID:y8TFe11B
>>259
多数の敵に対して少数の突撃で活路を開く!
なんて展開は物語なんかでありがちだし、
そういうことふまえて、兵の大小は、
たとえ関係があっても数字的な比率は低い気がする。
根拠もない、ただの予想ですまんけど。
263 :名無し曰く、[sage]:2010/12/22(水) 04:33:29 ID:LaJ98jQl
あー呂義じゃなくてあれだ、造船持ってるやつの子供
呂タイだか呂コウだか
まあ父親の方と比べたらそんなに重要な武将でも」なかったから良かったが
264 :名無し曰く、[sage]:2010/12/22(水) 08:04:56 ID:vPKx+5td
結婚関連のイベントが2つ起きやすいのはどのシナリオのどの勢力ですか?
265 :名無し曰く、[sage]:2010/12/22(水) 10:16:13 ID:CkKvXmaI
>>263
呂拠か
後年の武将の中では中々使い勝手がいいんだよな
266 :名無し曰く、[sage]:2010/12/22(水) 10:33:05 ID:CxP6pqM2
>>264
孫策ではじめて孔明と黄月英つかまえたらいいんじゃないの
267 : [―{}@{}@{}-] 名無し曰く、[sage]:2010/12/22(水) 20:15:22 ID:mwtwMs3L
百出しばりして遊んでる人ってけっこう多い?
268 :名無し曰く、[sage]:2010/12/22(水) 21:50:40 ID:rU9spB15
縛りもなにも、選んだ勢力によっては中盤まで百出持ち手に入らないなんてざらなんだが
269 :名無し曰く、[sage]:2010/12/22(水) 22:35:34 ID:CfBKSvFT
プレステで初期のシリーズやってた頃から、呉軍とガチで船戦したいと思ってたけど
このゲームの逆賊討伐戦でようやく叶ったわ。シリーズ通して言えることだが
普通にプレイしてたらガチ海戦する機会なんてあまり無いからな。
270 :名無し曰く、[sage]:2010/12/22(水) 22:50:19 ID:3J3QtV4C
http://live.nicov
271 :名無し曰く、[sage]:2010/12/22(水) 23:01:18 ID:uAlA+O6d
>>269
>>238なんだけど、襄陽占拠した直後、袁術配下の
孫堅・孫策・周瑜・程普・黄蓋・甘寧が
一斉に襄陽の上の港に攻め寄せてきたじょw

港を一回も落とされずにアレを凌げたのは、自分で自分を褒めてやりたい。
まぁ運良く登用できていた、いにしえ武将軍師ーずがいたからなんだがねー。
272 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 00:35:43 ID:aowOzanC
1都市からの10年以内クリアってけっこうきつくないか?
英雄集結の劉備上級で余裕だろと思って始めたら三年たったのに荊州治めるだけで手一杯だわ
やっぱり四方面くらい一気に展開していかないとダメなのかな
でもそうすると軍備整えるので三年かかりそうだわ・・・
273 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 01:28:40 ID:M2gS1t67
>>272
11は多方面作戦やると戦力が激減するからな
俺は迎撃しながら進軍と積極的に進軍の二部隊編成でやってる
274 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 01:36:19 ID:izPdA23/
12では小心者が放火した時のセリフを変えてくれ。
「クックックッ・・・イイっす!イイっすコレ!」
275 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 02:12:50 ID:xI0wTtmN
劉備で張任登用する方法ってありますか?
276 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 02:21:17 ID:0PbDIt9c
ガチで1都市からの10年クリアって物理的に無理じゃなかろうかと思う
割とサクサク進んでも普通にやってたらいっつも1~2都市で1年過ぎてるわ

そういやPSで乱舞とっとと出すために
全都市の治安0兵0物資0への編集しまくりで賊出てきた2年目にクリアしたけど
最終的に1都市所有での中華統一はなんか異様な光景だったw
277 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 02:31:28 ID:0PbDIt9c
>>275

>武将が君主に対し嫌悪設定を持っていると、その武将は絶対にその君主に登用されない(義兄弟・配偶者からの登用は除く)
ってwikiにあるけど、義兄弟や配偶者使えばできる時あるんかな?
俺は武将コレクションにこだわる時は編集して嫌悪欄から外してるけど、普段は生意気なんで処断する。
278 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 07:17:26 ID:d/XwhsH6
>>277
関張は呂布に嫌悪もってるが劉備は持ってないので劉備に登用させれば呂布軍に加入させられる
マルチプレイで張任に義兄弟つけてやればそいつ経由で劉備でもいけると思う
もしくは劉備を焼き殺して阿斗ちゃんに代替わりさせる
279 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 07:30:19 ID:lNzRTxWw
>>277
張任よりも生年が早い武将を義兄弟にすること。義兄弟とは言え、年下からの登用には応じない仕様
280 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 08:07:59 ID:/WXkQvN2
義兄の頼みは聞けるが、義弟の頼みは聞けないってことか
281 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 08:48:48 ID:Qe4ys713
そもそも張任は劉備が嫌いと言うより主に忠を尽くして降伏しなかった感じだから、劉璋一族を親愛にして嫌悪から劉備外す
282 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 09:39:40 ID:KknuTH00
登用って言うのか分からんけど張任が所属する勢力ごと降伏させればできるんじゃ
283 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 09:45:43 ID:n9P6icOs
登用したかったら嫌悪はずすのが一番楽だろうね
でも曹操なら馬一族、劉備なら張任とか登用できないのがいてもいいだろ
284 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 10:00:59 ID:VUuLwFoG
流言で忠誠減らすだけ減らしてCOM同士で引き抜き合戦させるのが密かな楽しみ
285 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 10:07:51 ID:B1tC7Ijk
張任が副将で出陣してきたときに主将ごと引っこ抜けば出来るんじゃない?
286 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 10:12:19 ID:ialKdldD
おお・・・・ ついに12の制作開始か
長かったな
287 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 10:22:37 ID:deo0kfM4
>>285
それ多分部隊が分裂するだけ。
288 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 10:23:03 ID:s2SGIril
でも張任と王累って地元執着重視だから劉璋滅ぼした後にも他勢力に登用されないで
いつまでも益州に在野としているから、なんか奥歯に物が挟まった感じで気持ち悪いんだよなー
289 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 10:52:11 ID:yBZ8mQm8
弓将が敵側にいると面倒なことこの上ないので、張任はさっさと処断する方が多いな。
捕虜にしても忠誠下がる前に脱走されるし。
290 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 14:19:58 ID:ioKN45gq
ほんっと今更だが西河港と夏陽港って輸送だと10日で移動できるが、
移動コマンド使って移動すると40日もかかるんだな
何年もやってるゲームだが初めて知った
291 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 16:29:12 ID:sqgT9IJr
ps2pkの話だけれど、今回のCPU、いつもより酷くねぇ?
習得、コンボ、特技と兵装の合致は難しいのかもしれないけど、
武装、艦船をはじめ、自勢力が険悪な勢力に攻められてて、存亡の危機にあるときに、わざわざ険悪でない勢力を攻めに行ったり、
自部隊が一回でも攻撃すれば、自分が沈むってぐらいの少数部隊で攻撃続行したり。

複雑になってるとは言え、最低限ぐらいはおさえておいて欲しいなぁ。
292 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 16:30:55 ID:sZJJK924
あの二つの港は存在意義が分からん
削るか、洛陽の北に河内を置くかすると面白そうだけどなあ
293 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 17:08:24 ID:i8apNJC6
>>290
俺も長い事やってるけど知らんかったわ。そうなんだ。
>>292
華北制圧した曹操の鄴からの中原への圧力があまりにしつこいんで
その二つの港使って安定から晋陽に遠征したことあるわ
その後は孤立でフルボッコされたけど鄴の兵力をそっちに割かせたから戦略的な意味はあった
背後を取って攻め落とした時はなんかスカッとしたな~
294 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 18:59:16 ID:yBZ8mQm8
>>291
プログラミングかじっただけだけど、そういうCOM脳みそ作るのはなかなか難しいと思う。
兵装適正以外は。
295 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 19:00:19 ID:PPXtB6ZX
兵装の適正は重視するべきだったな
296 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 19:07:33 ID:Bk5N9N6s
戟率いた黄忠と弩率いた魏延が攻めて来たときは半端じゃないやるせなさを感じたわ
297 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 19:12:33 ID:uc9JA0Ey
衝車に乗って爆走してくる桃園三兄弟とかもうね、漢朝復興の意思はないのかと
298 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 19:27:24 ID:dl639bh3
このゲームがあれば地獄のような週末も寂しくないやい
299 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 20:48:21 ID:fVVknIck
発売から4年になろうというに続編のうわさもないのかい
300 : [―{}@{}@{}-] 名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 21:03:18 ID:ICPf+zIM
敵はガンガン攻めてくるのに、委任して拠点攻撃命じても
いつまでたっても攻撃してくれないんだが、どういうことなんだ。
兵10万ある地点が2つ、目標拠点に接してるのに。
しかも趙雲とか孫策とか強い武将てんこ盛りにしてやってるのになんで動かない。
どうすれば攻めてくれるの?
301 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 21:06:20 ID:8bGt8wUb
>>297
こちらが手薄な時に衝車に乗った劉備が来ると、ちょっと危険だぞ
特技のおかげで防衛ラインすり抜けて城を攻撃してくるから
302 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 21:07:41 ID:eP1QYc1h
>>300
昔から前線は委任するなと言われててだな…
303 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 21:49:41 ID:PPXtB6ZX
>>300
兵糧与えてみたら?
304 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 21:54:50 ID:chLPlYDH
なに、三国志12出るの?
305 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 21:56:48 ID:uj3/2Vk6
むぅ… こんなスレタイだから思わず董白絡みの小説でも書いてやろうと
勢い込んでみたんだが、長くなりそうだw
このスレが終わる頃までにはとても間に合いそうもないぽ。

つーても、完成したところでどこにアップしていいのかもわからんのだけどね。
自分で楽しむだけの物になりそうな悪寒www
306 :名無し曰く、[www]:2010/12/23(木) 21:58:48 ID:xOuOELiK
>>304
マジで!?
やっとか・・・いったい何年待ったことか
307 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:00:16 ID:chLPlYDH
>>306
いや、オレも知らんよw
どうなの?
308 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:02:00 ID:xHU9Hs6F
調べてもそんな情報ないが
309 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:03:59 ID:c5Jj9ndE
もう出ないだろ…4年以上経っているんだし
310 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:10:08 ID:OXRrV30c
>>286 のことなら釣りなんじゃないの
311 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:11:51 ID:chLPlYDH
やっぱそうか…
はぁ…
312 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:29:30 ID:HxFKoZZe
前衛を委任させる派で、攻めない時のパターンを色々調べたが
大昔過ぎてほぼ忘れた(´・ω・`)
とりあえず城を多くまかせすぎると攻めない気はした 5,6個くらい

信長の野望天道つまらんす… 人が多い上に似た名前が多すぎて覚えられなす
三国志新しいの出してほしいわ
313 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:35:42 ID:eP1QYc1h
無双の方の公式をなんとなく見てたらT砲無双武将になるのな…
というかこいつは誰だよこんなのマリオじゃねえ
314 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:37:19 ID:8bGt8wUb
>>312
三国志だって、分からん人には似た名前ばっかと思われてるはずだぞ
315 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:43:44 ID:xHU9Hs6F
似てるどころか同じ名前が結構いるしな
316 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:49:37 ID:Vs32puta
たしか光栄の社長が交代してこれからは、グリーやらモバゲーに力入れる
って言ってたから12の開発なんか企画書すら存在するかも危ういレベル

せめてMOD作れる環境ならって思ったけど
完全版商法の肥にそんなもん期待する方が間違ってる罠www
317 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 22:51:27 ID:C4mUK/28
一字拝領とかするととたんにややこしくなるな
それに養子に入るときに改名もするから一般人には分からなくても仕方ない
318 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 23:04:56 ID:sqgT9IJr
遺跡や廟が見つからない。魅力80以上、功績1万以上で回ってるんだけど。
大陸の半分以上治めて統治下にある場所は全部回ったんだけど、リアルラックがなさすぎるのか…ps2pkなのに
場所が間違ってるのか?wikiの地図の一マス囲まれてるところでいいんだよね?
319 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 23:08:08 ID:n9P6icOs
>>318
隣接地だぞ
その場所に行ってもしょうがないぞ
320 :名無し曰く、[sage]:2010/12/23(木) 23:57:17 ID:KattBsgv
>>300
私の場合は、劉表を攻撃するように指定していたら、
一旦出陣しては10日後に撤退という変な挙動にw

拠点や勢力を指定せず、単に攻撃可の委任にすると
敵AI並にガンガン攻めてくれるようになりました。
321 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 00:40:46 ID:7y31wLWp
>>319
うん、そうしてるんだけど・・wikiに見つかり易いって書いてあったってことは、見つからないってこともあるのかな?
ps2は場所が違うとかってないよね?
322 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 00:50:13 ID:8l18QLw5
>>321 ps2pkでやってるけど結構みつかる。
ただ委任状態で進んでいって到達しても今のところ100%見つからない。
途中まで委任で進んでいって、最後隣接の際には手動で移動する。
で、1回じゃ見つからないときがあるので、その隣接に2~3回移動する。
2回目の隣接で見つかることが多いな。
コツがあるわけじゃないけど、このやり方で最高で廟5個、遺跡3個みつけた。
323 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 00:54:07 ID:LI6a2HnO
>>321
一回の隣接では見つけられないこともあるので、今いるマスとは違う隣接マスにちょこちょこっと
移動してみるといいよ。2、3回やってもダメならほぼハズレ
引きが弱いと、最後の方に獲得できる地域にばっかり集中してることがある
そんな時は「今更特技の書き換えとか無意味」って状態になってるはず
運が悪かったと思うしかない
324 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 01:03:11 ID:+VRTwPP2
>>320
の補足、一応行動力確保のために3カ国以上与えて、
方針は兵糧以外軽視、兵器と船建造不可でやってます。
が、この辺はこれ以外のやり方で試してないので
意味があるかどうかは不明w
325 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 01:09:48 ID:X0xl7ptb
蜀を治めてるなら建寧→江州ルートで輸送するように委任すると結構見つけてくれる気がする。
北海→濮陽とかでもあったかな
326 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 02:00:16 ID:r4PrTD5R
これやることが多すぎて全部見れない。
いつの間にか曹操に市場を荒らされてたし。
327 : [―{}@{}@{}-] 名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 02:22:57 ID:RcNCeAPg
このゲーム、最初は武将育てようとか思うけど、
中盤あたりになると城落とすたびにごっそり大量の武将が手に入って
育てるのとかなんかもうどうでもよくなってくる。
武将多すぎる場合って処断してしまった方がいいのかな。
328 : [―{}@{}@{}-] 名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 02:25:39 ID:RcNCeAPg
あと捕虜多すぎて、登用もめんどうになってくる。
みんなはそのあたりどうしてる? 丁寧に全員登用する?
329 :321[sage]:2010/12/24(金) 02:56:47 ID:7y31wLWp
>>322.323.325
ありがとう。やってみます。
330 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 03:12:25 ID:e5Ne2RRQ
斬首しないでプレイするようにしてたが
丁奉に水上から新野落とされた時は後に捕獲して処断した
331 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 03:37:57 ID:fmc4NADa
とりあえず内政施設を攻撃してきた奴は切る
途中で同盟破ってきた奴も切る
332 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 03:55:32 ID:X0xl7ptb
敵が弱体化したり自分が強くなりすぎたりしないように枠を決めて登用してる。武力90代は五人までとか。
そんで残りは解放する。
333 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 04:20:31 ID:7SzT1JMO
乱舞の曹操が高確率で滅びるんだが・・・
334 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 05:07:10 ID:Jibuo0qe
wikiの漢中争奪戦の劉備勢力のところに目標は劉備存命中に統一ってかいてあるけど、無理だろ
335 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 07:51:27 ID:UCBNY5yl
登用に応じない奴は張任同様の忠臣と見なして即処断する
336 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 08:53:44 ID:r4PrTD5R
これ8ほどじゃないけど結構年月がかかるな。
都市を育成してから出撃するからどうしても半年はかかる。

しかし都市育成はめんどくさいな。
337 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 09:12:43 ID:TAr+S+on
今更気づいたんだが、部隊の攻撃力、防御力って知力とは違って
その部隊内武将の武力、統率のMAXが反映される訳じゃないんだな

武力馬鹿、統率馬鹿の二人を組ませてもそんなに強く感じない事がよくあった…
338 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 09:32:37 ID:6XhEM80y
>>336
最初の数都市だけ自分で開発してあとはCOMの糞開発に丸投げ
自分で攻めて(同時に輸送部隊引き連れて)、攻め終わったら気力回復治安回復してまた攻めて
でがんがん行ける
339 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 09:36:13 ID:4JiQhljD
一箇所か地方ごとに生産都市作るといいよ
あとは輸送すればいい
落した都市は訓練と輸送待ちの間だけ内政
兵と物資がそろったら即出撃
あとは勢力落したあとで武将再構成して、いらない武将を放り込んで君主と生産都市以外委任
防衛都市ぐらいは直轄でもいいけどね
生産都市が離れすぎたらまた生産都市作ればいい

・・・まぁ、内政好きとしてはもっと内政の依存度上げてほしかったな
大都市一個あればほとんどカバーできるとか物足りないです
もっと内政がしたいです先生
340 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 09:37:56 ID:8l18QLw5
>>337
官職やら相性やらいろいろと要素があるからなぁ

武力高に知力高を補おうと編成したら知力高が官職が上でかつ相性が悪く
武力が全く無に近い状態になったことがある。
気付かず攻撃したら全然強くなくってそこで初めて気付いたww
以後知力高には文官系の役職はあまりつけないようにしてる。
341 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 09:55:57 ID:VZEDoK0M
基本的に官職は武力 統率がバランス良く整ってる奴
で補佐で官職に就いてない知力キャラ 3番手に適正かスキル
で組むと良い リーダーのステータスは確実に反映されるからね
そして趙雲全部揃ってるから一人で良いや→戦死 (゚д゚)
342 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 10:57:37 ID:e6LhUTwo
三國志シリーズ初めてやろうと思ってるんですが、11が一番新しい作品であってる?
どれ買えばいいかわからないから11買っとけば間違いない?
343 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:00:51 ID:lohQbjws
>>342
1行目は正しいが
2行目は難しい
三国志、信長の野望はシリーズによって内容がかなり変わるので
単純に最新作が最も進化した作品と言い切れない側面がある
三国志については一般的に5、7、9なども評価が高く
11は、実はボチボチ評判悪い
344 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:02:24 ID:QChjcBuq
9が一番面白いです。9のpk
11は要らない制度が大杉でもっさりしてる。
10や8以下は買わないほうがいい。
たぶん途中であまりのつまらなさに暴れだすから
345 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:04:18 ID:6XhEM80y
>>342
とりあえず11で問題無い
346 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:19:53 ID:1WorYk6v
>>342
俺のお勧めは11pkと9pkだな
特技や育成で武将の特徴やキャラを際立たせてるのが11pk
特に文官が空気でなくなったのはでかいと思う
火計や施設利用して部隊ぶつけるだけの戦争でなくなったのもポイントだな

9pkはめんどくさい準備なく兵数集めてGO
いちいち指示出さなくてもいいし単純に戦争は一番楽しい
でも俺の場合11から入ったからどうも武将に差を感じにくいというのはある、違うのはパラメータだけでカンウや張飛でなくても同じ兵法覚えてりゃそんなに変わらんというのがちょっと物足りなかったかな

ゲームのメインというわけではないが11の一騎打ちや舌戦は他作品と違ってしっかり作りこまれてて単なるイベントではなくバトルになってるのも個人的にはかなり評価


あとこれで判断するのはどうかとも思うがグラフィックってやっぱり大事
347 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:34:50 ID:e6LhUTwo
情報ありがとうございます。
9から手を出してみるかな。パワーアップキットは無双の猛将伝と同じ?毎回ディスクの入れ替えしないといけないんですか?
348 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:45:19 ID:H0Mtuqhw
>>347
いや、「with パワーアップキット」ってのを一つ買えば問題ない。
ディスク入れ替えも必要ないしな。
349 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:47:39 ID:lohQbjws
PC版ならノーマル→PKと順にインストールすれば終わり
家庭用ハードならノーマル、PKは別個でありPKを買えばそれだけでいい

なおパワーアップキットは猛将伝とはだいぶ違う
武将の能力値を変えれたり、兵力を変えたりといった感じ
新しい作品ほど編集項目、追加要素が多い傾向にある
350 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:51:49 ID:inzLi/3I
なお中古はシリアルの関係上避けたほうがよい
351 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:57:17 ID:6XhEM80y
>>347
9やるなら9のスレで聞けよ

けっ
352 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:57:58 ID:7Nnkibz8
9やるのに11のスレで聞くこの傲慢さ
353 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 11:58:23 ID:Uv/Jdo4T
9は最初楽しかったけど
CPUがヘタレすぎてな・・・
354 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 12:00:26 ID:e6LhUTwo
色々ありがとうございます。買いに行ってくる
355 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 12:06:22 ID:H0Mtuqhw
ここのスレ住人であれば最近のナンバリングはだいたいプレイ済みだろうし、
ここで情報を聞くことは特別間違ったことではないと思うがな。
356 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 12:13:39 ID:Af1OWhVP
IXもXIも一長一短
357 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 12:26:11 ID:UCBNY5yl
11をやると9のグラには戻れないし、それなら9から順にやったほうが良さそう
358 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 12:33:25 ID:6fFu1UnF
>>351>>352
話の流れも祿に読めん阿呆が喚くな
359 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 12:46:22 ID:FSfzjYki
ごめんなさい
360 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 13:24:50 ID:6dIguR+K
>>343-346の書き込みだけで9買う決断とか
9信者の釣りだと思ってたけど違うのか

普通に考えて、もっと参考にすべきスレは他にあるだろうに
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1167880051/l50
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223637588/l50
361 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 13:27:12 ID:4JiQhljD
質問主が居なくなったけど8もいいいよ!とアピール
国単位じゃなくて武将個人で行動できるからたのしいよー
10も個人で行動できるけどあれ、大興立志伝なんだよね
しかも戦闘が軍師か否かだけでほとんど決まっちゃうからいまいち
8pkと11pkをエンドレスで遊んでます
9は戦闘が微妙すぎだったかな
362 :名無し曰く、:2010/12/24(金) 14:44:02 ID:s8SxgOF/
カヒの港ひっきりなしに呉から攻められるもんだから停戦期間中に操舵持ち以外侵入できない沖合いまで火船で埋め尽くしてみた
その後、攻めてきた呉の大船団が火船の前で兵糧切れまで立ち往生しててワロタ
結構金使ったけどこんな防御策があったんだな、おかげで陸戦に集中できる
ただ火船の前で5、6隻がうろちょろしてるの見ると海上一面火の海にしたい衝動にかられるw
363 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 14:50:39 ID:yDtTDQPe
火船使ったこと無いけど
CPUって火船壊さないの?
364 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 15:04:37 ID:6XhEM80y
ほんっと未だに9工作員が定期的に沸くよな
365 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 15:45:40 ID:jdlDHoiW
玉璽って毎月、技工に雀の涙ほどのプラスなだけのしょぼいアイテムだと思ったら
隠しで月の忠誠度低下の軽減とか登用成功時の初期忠誠度の割増とかある気がする

蜂蜜滅亡させて捕虜登用したら初期から全員忠誠100で吹いた
月の忠誠低下も多ければ10人前後だったのに
玉璽ゲット後は、多くても4~6ぐらいになったし
相性に補正でも入るのかな?
366 : [―{}@{}@{}-] 名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 15:55:43 ID:RcNCeAPg
11も9みたいにヘクスじゃなくて、攻め込む場所の支持与えたら勝手に攻めてくれるのがいいんだけどね。
あと内政は3みたいに担当文官に委任することで勝手にやってくれる感じで。
信長の野望・天道PKがAIに内政とかを部分的にまかせることができるから、
ああいうシステムにすれば、プレイヤーの負担はかなり減ってくれると思う。
367 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 16:43:12 ID:mKeWynJi
けどギリギリで合戦に負けたら泣くよな
368 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 16:55:30 ID:UCBNY5yl
>>365
玉璽は終盤にゲットすることが多いからあまり効果を気にしたことがなかったけど、
役に立つアイテムだったんななあ、見直したわ
369 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 17:10:55 ID:2VLEsMnc
一騎打ちする場合一閃で即決着つくケースあるけど弓矢で射落として一閃ってのもあるのね
370 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 17:13:42 ID:X0xl7ptb
玉璽は特技取得イベントのオマケだと思ってました
371 : [―{}@{}@{}-] 名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 18:23:04 ID:RcNCeAPg
一騎打ちは文官がでしゃばって出てくるのはやめてほしかった。
「おまえそういうキャラじゃないだろ」って感じで
372 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 19:35:33 ID:kNfwRdrI
港を守ることが非効率的だし、ゆえに水軍戦する人も少ないだろうけど、
「俺の領土はひとつとして敵には渡さん」と脳内設定して戦うと、
なかなか港防衛とか水軍戦は楽しいものがある。
能力は凡将だけど水軍Aの武将とかが輝いたりするのも楽しい。
373 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 21:21:08 ID:VZEDoK0M
超級だと 捕獲の次に強いスキルは屯田だと思ってるんだが…
屯田持ちいると最優先で港拡張で兵6万突っ込んだりする

屯田いなくても呉とか水軍強いところは港で戦ったりする
船で戦えば武器や馬の消費も抑えられるしな
あと江東は港を守って上陸させない方が建物への被害を抑えられる
374 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 21:31:28 ID:Ksr5Rh/z
今頃、呂玲綺たんはどんなクリスマスを過ごしてるのかね…。
375 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 21:35:07 ID:FSfzjYki
夕方のデートではしゃぎ過ぎてもう寝てるよ
俺の横で
376 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 22:05:05 ID:VZEDoK0M
>>375は突撃食らって混乱してんだな
可哀想
377 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 22:09:05 ID:VSpX7b58
ワラタwwww
378 :名無し曰く、:2010/12/24(金) 22:34:30 ID:E1VdgBrb
流言を実行した武将を捕まる事があるんだなw
超級のみで長い事プレイしているが初めてだわ
379 :名無し曰く、:2010/12/24(金) 23:11:28 ID:YjObCGqS
3日前から始めたものです。
関の攻略に関して質問があります。
具体的にはチュートリアルの最後の成都攻略戦で、
成都の2つ前にある関の攻略についてです。

関を攻略して落としたはよいものの、敵部隊が詰まってて、関から出陣できません。
しかもなぜか関から攻撃できません。(バグ?仕様?)
敵から攻撃を受けた場合のみ反撃を行うだけで、非常に時間がかかりました。
弓は昔から嫌いで、三国志3の時から使ってません。

もうわけがわかりません。
三国志は全作品プレーしてきましたが、こんなことは初めてです。
何卒、御教授のほどよろしくお願い致します。

380 :名無し曰く、:2010/12/24(金) 23:12:42 ID:YjObCGqS
ちなみにPS2版です。
バグならメーカーに問い合わせます。
よろしくお願いします。
381 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 23:13:54 ID:Dw+McmQz
仕様です
しょうがありません
382 :名無し曰く、:2010/12/24(金) 23:17:04 ID:YjObCGqS
ダジャレはわかりましたw
本当に困ってます。
何卒、御教授よろしくお願いします。
383 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 23:19:14 ID:6fFu1UnF
言い種にウケてしまったのでマジレスしてやると
弓使え
384 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 23:20:46 ID:W3JFuXTH
>>379
今作の関や港は守る拠点ではなく単なる通過点
攻められたらさっさと放棄して後方に陣取り迎え撃て
385 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 23:23:48 ID:jdlDHoiW
関や港は、自分が入るもんじゃ無い
敵を中に入れて出口を塞ぐと棺桶の完成
弓で塞ぐと関の向こう側にも攻撃できるからお得
でもつまらなくなるからオススメはしない
386 :名無し曰く、:2010/12/24(金) 23:25:03 ID:YjObCGqS
弓ですか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ありがとうございました・・・・・・・・・・・

ただ書いたとおり、弓や弓キャラは使わないでこれまでやってきました。
それしか方法が無いなら使いますが、弓がいないとクリアできないのでは、
ゲームとして破綻しているように思います。
387 :名無し曰く、:2010/12/24(金) 23:28:55 ID:YjObCGqS
>>384 >>385
ありがとうございました!
それは関の考えを根底から覆す画期的な考え方です!!!
なんだかそう考えると急に展望が開けてきました!!!
助かりました!!!
388 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 23:30:25 ID:6fFu1UnF
弓使わんでもクリアは出来るから破綻しちゃいない
安心しろ
389 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 23:46:26 ID:VZEDoK0M
決戦制覇弓使わずにクリアだと…
新しい戦いが始まりそうな予感
390 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 23:47:27 ID:EBjUDkPO
以上、ID:YjObCGqSによって人類史を最も長く支えてきた飛び道具が全否定された瞬間でした。
391 :名無し曰く、[sage]:2010/12/24(金) 23:53:17 ID:6dIguR+K
ゆとりって、ちょっと詰まると試行錯誤を放棄して、すぐバグとかいいだすよな
392 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 00:00:01 ID:sOl0JEKd
いや、ただの釣りだろ
393 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 00:15:39 ID:Rqsjsmkv
自軍武将が登用欄にでてくるのはバグか
394 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 00:24:47 ID:rLYjIIBD
チュートの成都攻略って召集すれば
伏龍・鳳雛・登山の部隊出来るんでなかった?
395 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 02:13:56 ID:g1/Ied6e
関に押し寄せた敵の間に割り込みたいなら偽報でスペースを作ればいい。
計略を使いこなせる高知力の武将がいないなら、
弓だけど弓じゃないという言い訳で兵器の井蘭を使えば、
高武力な武将がいなくても、勝てるかは別として火の威力で戦える。
たんに「弩兵」を禁止しているだけなら、
騎馬の技術を研究すれば、騎兵からでも弓は打てる。
画期的じゃない方法でよいなら、戦い方はいくらでもある。
396 :名無し曰く、:2010/12/25(土) 09:41:19 ID:4MMOdJxh
PC買い替えたんだけど全て一からなんだね
冬休みにまたチュートリアルからやってみよ
397 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 10:47:56 ID:VG6rpZ9C
>>396
通常インストールならマイドキュメントの中のkoeiフォルダ移せばいいだけじゃなかったけ?
忘れたわw
398 :名無し曰く、:2010/12/25(土) 13:55:59 ID:4MMOdJxh
>>397
そんなことできるんだw
試してみる
399 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 15:55:08 ID:Ib6tKqdc
いつも張師君が 斬首されてしまう。
どうして 君は 益州に単独で特攻するんだい?
わざわざ血路とかに変えてやっても関にこもって死んでしまうし。
宗教指導者なら どうして篭らないんだい?
400 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 17:08:39 ID:Vt6QgwKA
暗器や剣とかの一騎打ち用アイテムって価値で効力変わったりする?
401 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 17:12:51 ID:pR7lvgAX
no
402 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 17:43:28 ID:Vt6QgwKA
やっぱりかあ、残念だ。
403 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 18:37:30 ID:oyBeDKNS
アイテムは何かつまらなくなったなぁ
確実に効果はあるんだけど、没個性になったというか
404 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 19:09:31 ID:F0UdQfZ/
10がすごすぎたんだろ。200種類だっけ?
405 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 19:40:33 ID:Rqsjsmkv
11にも紀霊の三尖刀や沙摩柯の鉄疾黎骨朶とかほしかった
406 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 19:44:37 ID:/CeEiiGw
次回作は10みたいなタイプのやつかなあ
チュートリアルと合戦がめんどくさくて投げ出したんだけど
407 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 19:59:38 ID:3e7QX7O7
超級、攻め寄せる劉表に知力90代の新武将の偽報が5回失敗したときは
あせった。まあ結局君主で出撃して兵数を確認せずに都市の兵0になって
即効で負けたんで愛着はわかなかったんだけどね。
董白たん・・・・
408 :名無し曰く、[age]:2010/12/25(土) 21:07:23 ID:iRKrIEBU
なんでPC版あんな高いんだよ・・・
PS2版みたいに安くしてくれよ!
409 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 21:14:56 ID:6k11tURu
PC版、発売して4年以上も経つのに廉価版が出ないよね、CS版はすぐに出たのになんでだろ
410 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 22:19:06 ID:sNLcGoyA
売れるからでしょ
PC版欲しかったけど値段に尻込みして結局CS版買っちゃったよ…
411 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 22:48:48 ID:UPPHMoPq
新作が出てないから
革新だって廉価版出たの今年だし
412 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 22:49:03 ID:qOe5IaWu
>>399
保身に走ったら民に見捨てられるから
413 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 23:22:17 ID:wCu7yU2i
そういえば何進包囲網ってifシナリオ?
何進が皇位を簒奪したなんて初めて聞いたんだけど


414 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 23:37:29 ID:I0gyZTYb
むしろ袁家の当て馬として頑張ってたのに。
415 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 23:41:02 ID:1C34AgKg
>>413
言われて初めてそのことに思い至ったw
確かにifとしか思えないね、このシナリオ。

何進が黄巾討伐に成功して宦官も排除して少帝から禅譲を受けたって、
演義でもありえないオープニングでやんの。
416 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 23:45:58 ID:UqmfCGcY
ifじゃないと思ってた奴がいるとは驚いた
417 :名無し曰く、[sage]:2010/12/25(土) 23:53:00 ID:UqmfCGcY
ってかマニュアルに架空シナリオってはっきり書いてるぞ
418 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 00:04:36 ID:YlXjat3q
ifだったのか。
どうせなら他の追加シナリオも変わったifシナリオにすれば良かったのに
劉備が簒奪とか孫策が延命とか
419 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 00:28:36 ID:NmcQs433
曹操が潼関敗北とか、袁術が曹操に勝利とか
420 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 00:31:21 ID:GknDpFyZ
前々スレくらいで孫策の献帝救出シナリオあげてた人いたな
421 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 02:08:33 ID:d7ne1CSE
ifシナリオより諸葛亮死後のシナリオが欲しい
422 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 02:10:06 ID:kKNpVVY/
うむ
423 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 02:35:18 ID:TDKzZnGG
魔王に取りつかれた孔明が蜀を乗っ取るシナリオとかな
424 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 03:21:55 ID:2b4/311a
魏延が反乱成功

魏諷の 反乱成功

母丘倹
425 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 07:00:28 ID:vjC0xXNU
曹彪が張飛を倒すif
426 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 07:17:52 ID:2/XM230u
漢朝が絶大な権勢を維持し、やりたい放題。
少帝も献帝も超有能な上に超残虐で宦官なぞ顎で使い倒せる絶対権力保持者。

その横暴に対抗すべく立ち上がる群雄たち。
427 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 07:32:35 ID:8PHUlPXh
劉備は帝を廃し 都を占拠していた
それに対抗するためにケイシュウで立ち上がる関羽
華北では趙雲 江東の黄忠 西涼の馬超 益州の張飛
天下は誰の手に
428 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 08:05:03 ID:IZqYRLTa
冬休みらしい流れになってきたなw
429 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 09:20:36 ID:wn2FsWJx
まぁそう言ってやるな。
ネタを投下してくれてるんだから
430 :名無し曰く、:2010/12/26(日) 09:40:24 ID:Fpjh6+ej
いまだに初見イベントに遭遇するわ
431 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 09:48:51 ID:LrSWwidw
最上級特技解放の特技って何?
432 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 10:02:49 ID:/6mi+t44
wiki見れ
433 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 10:04:56 ID:bPZ6sqng
勢力滅ぼして新しい将と領土を手に入れると兵の割り振りに悩むな
できれば新しいのも前線で満遍なく使ってやりたいが古参の将よりも功績が上になることがあるのはちょっと違和感

普通に能力で割り振りするべきかな
434 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 10:15:45 ID:fwqmo5Du
新野も制海権がないとザルだな
孫呉の闘艦部隊に落とされてしまった・・・。
遠距離攻撃での陥落だったので、移動中の武将が捕まらずに済んだのは幸いだ。

まあよく言われていることだけど、2000のCPU洛陽を攻めず、8万の自軍許昌に何度も
攻め込んでくるのってどーゆーことよ。
435 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 10:31:50 ID:A9OXQ3TL
あと一撃で倒せるのに何故か退却するCOMとかもイライラするな
436 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 13:18:38 ID:2b4/311a
略奪プレイが好きなんだが(超級で物資がいっぱいのコンピュータの施設を潰して去っていくのね)
これやると たまにバグなのか 一切その後その都市だけCPUが動かない時あるんだ…。
しっかりと 対策しろや!クソ肥
437 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 14:28:12 ID:fwqmo5Du
拠点の金が1000未満の敵の都市で働く狼藉最高
内政施設業火球で吹き飛ばすとすっきりする
438 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 14:37:41 ID:vjC0xXNU
>>437
お前は野党かw
439 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 14:49:29 ID:nrwBujRk
>>437

楽しそうだな(*゚∀゚*)
440 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 14:59:44 ID:nBtGYCJw
敵が闇市建てて剣兵で出兵してくるのを見ると哀れみを覚える
しかし、闇市すら破壊する鬼畜プレイは続行
441 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 15:01:24 ID:d7ne1CSE
戦争とは非情なもんです
442 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 15:16:04 ID:fwqmo5Du
>>438
誰が野盗だ!
第一、施設を壊したって金10しか入ってこないんだ
そうだな
強いて言えば、蝗のようなもんだ
443 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 15:29:17 ID:V1XU0QS0
劉虞さんなんですぐ死んでしまうのん?

いや、嫌悪ってのは分かるけどそれにしても公孫賛はまず初めに必ず劉虞勢力
潰して劉虞さん処断……集結は何度やっても
444 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 15:48:26 ID:vt8Sh/YX
嫌悪設定はずしておけばいいだろ
445 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 15:50:04 ID:fwqmo5Du
>>443
貴方が劉虞さんをプレイしてあげるといい
7とか8だったら部下になって、公孫サンから主君を守るプレイも楽しめるんだけどね
446 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 17:37:08 ID:tVND3REA
・英雄終結で高確率で亡くなる人
劉虞、蔡瑁、蔡氏、鍾会、董卓勢力

董卓自体は近くに憎悪武将が少ないが、馬一族が自重しないからよく死ぬわ。
447 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 18:02:33 ID:d7ne1CSE
袁術も曹操につぶされて処断されやすい気がする
448 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 18:08:43 ID:5TzXd+Ie
>>442
テラ鬼畜wwwww
そして能力開発で火神がでた
火使うの初めてだけどやってみるか
チンリュウとキョショウから曹操がひっきりなしに攻めてきていい加減イラついてきたしな
449 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 19:12:27 ID:KJ/zcJLN
uho
450 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 21:22:18 ID:w8ADDpcu
今輸送隊が荷物ごと寝返りやがった
荷物とり返す方法ってあるの?
451 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 21:30:24 ID:lteBmdU6
>>450
引き抜き返す
452 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 21:31:48 ID:SGysZLGp
>>450
引き抜き返すにしても一定期間は寝返りに応じないと思うから、
撃破しちゃえばいいよ
物資はまた手に入るって
453 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 21:35:48 ID:wU6X767l
COMに都市攻撃されるより、内政施設破壊される方が無性に腹が立つな、このゲーム
LV3だと尚更
梓撞の北の施設を山の向こうから攻撃出来るのは何とかしてほしかった
山を突き抜けて石とか火が飛んでくるのはどうも…
許昌とかも陳留側の崖下から攻撃されていつの間にか施設が破壊されてたりしたことがあったな
454 :名無し曰く、[sage]:2010/12/26(日) 23:01:26 ID:5s9JU4BZ
>>450
土塁で囲んで悔い改めさせればいい
その周りをさらに豪火種で囲めばなおベター
455 : [―{}@{}@{}-] 名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 01:04:48 ID:YMU0bouG
このゲーム、基本的に有名武将捕まえたら打ち首にする。
関羽や張飛が劉備以外のところで働いてるのは見たくない。
周瑜とかが呉以外で働いてるのもなんかだめだ。
夏侯覇とか寝返り経歴のあるやつらは許す
456 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 01:36:50 ID:XgoZH9gl
>>446
曹操に嫌悪もたれてる朱霊もわすれちゃなんねえ
しかも初期配置が在野だから存在感もねえいつの間にか死んでる
457 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 09:56:27 ID:CVimYpXT
斬首の方が基本早くクリア出来るから斬首派だったが
10で孫策ぬっころした後に呉に捕獲されて
ゲームオーバーになって以来 友達多い奴は生かす事にしてる
458 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 10:00:10 ID:JxY3f3li
じゃあ仲謀の方は処断してもOKだな
459 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 10:07:30 ID:tR/J9Lo1
>>458
凌統、朱然に恨まれるぞ
460 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 10:46:25 ID:bPC2OAc5
>>369
遅レスだが、買ってから数年経ってから初めて見たわw 勝ちポーズも変わるし新鮮だった
461 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 12:42:44 ID:p5X1b7Un
英雄集結の永安で始めた
近くの港とりに出撃したら諸葛亮が何故か単騎で出てきたんで
撃破→捕縛→あとあと面倒くさいんで処断
そしたら劉備が全兵力で進撃してきた(一応撃退して趙雲も斬っといた)

水魚の交わりって恐ろしいね
462 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 12:57:42 ID:o1vcOPWH
なるほど、親愛関係をたくさん持っている奴を処断するとうっとおしい目に会うのか
逆に嫌悪関係をたくさん持っている奴を処断すれば功績とかが上がるシステムにしてほしかった
463 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 13:06:29 ID:kzj5bfhg
>>459
周泰「否、拙者と朱然」
464 :名無し曰く、:2010/12/27(月) 13:50:53 ID:D3buIQ+p
>>459
凌統「別に恨みませんが…?」
465 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 20:08:26 ID:66istvbW
周泰は公衆の面前で孫権に裸にされて、全身に指を這わされるくらい親愛なんだよな
466 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 20:23:09 ID:JxY3f3li
これだから酔っ払いは嫌だ
467 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 22:44:38 ID:ZYfaJyIK
変態羞恥プレイが成立する間柄(*´∇`*)
468 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 22:53:02 ID:maOsRuLC
>>463
誰も平和=悪だなんて言ってないよ
平和=嘘だって言ってるだけ
お前だって生きてんだろ
ただ単に「生きる」という言い方をするのがサヨクの卑怯な所で
生存競争に参戦する、という言い方が正しい
生きることすなわち争いなわけで、そこから意図的に目を逸らすから嘘付きだって言ってるんだよ
469 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 23:15:03 ID:N2PPS/Xv
>>468
周泰「ぬるま湯な世の中で「生きることすなわち争い(キリッ)」とかwww」
470 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 23:18:00 ID:7PrpVAOQ
どこの誤爆だよ
落ちついて酒でも飲んで台から転げ落ちようよ
471 :名無し曰く、:2010/12/27(月) 23:22:00 ID:XdTk4kKs
        , ´/         \ ヽ
             ,. ´ /             ヽ ’,、
              ./  ./                '. 丶
            /   / ,.. .-. .―.―. . ――- 、ゝ  \
           /   ./. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ゞ  \
         <   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ    >        ___
            ヾヽi 7' : : : ::ト :/ヽ.:i:. : : :/::.ト、 :|ノ:.: .ヽ、彡        /      ヽ
            |/イ : :/lル,≧ミ ヽハ':;/}ー},ム≦ト、トヽ:V         / う ぶ 消\
              从::/'|_r::ci`  V  ' |_r::clヽVト:ト}          /. ち っ え |
           ,-.、 ./:| .l {{ 廴ツ     .廴ツノ' }: | ;l         /   に と  る | 
            lこ!l/: l: .i        ,      リ: :|: l         l.  な ば  で | 
            |  l: : l: 小.            ノ.l; :|: :l         |    さ  ゲ |
            |  |: /l: : l \   ∠`ヽ   , イ} l: :{: : l         |    れ  ソ |
          /|  l/ l_:_:l |: :i> . __ . イ/./{_;_l; :|: : :l         |    ん   /
          _r‐j   >イ fヽ |  l..ヽ、 `   ´  /.. /l: :i{/.ヘ、             
        / ′、   i   {ノ-、 ヽ_.\.__   __./. / |: :l|  `=ト          
       〈 ヽ    l   |  }.  ヽ_ヽ、   / /  |: :l     、
         ヽ          /   ヾ ヽ    /   |: :l、    ....\
472 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 23:39:32 ID:g8TTSx9l
PS2のPKが1500円だったから買ってしまった。無印が3000円だったのはワロタ。久々の三國志wktk
473 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 23:39:53 ID:apBe4+y+
馬超を登用して梓潼で働かせてたら、董卓配下だった妹が
騎馬隊で進軍してきたのさ。

兄貴に知力ブースト軍師(捕縛持ち)付けて迎撃に向かわせてさ、
撹乱してから一騎打ち申し込んだら

「兄上と一騎打ちなどできん…」 て、

くはーっ、 俺の妹がこんなに可愛いわけがねえーっwww by馬超
474 :名無し曰く、[sage]:2010/12/27(月) 23:42:30 ID:yrrn8HfS
荒んだ心がなごんだ
475 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 00:26:13 ID:cD0Fufi7
ここのスレタイ、三国志11って二回言ってる
三國志と三国志って二つあったほうが検索にいいからそうなってたのに
前スレから変なことになってるみたいだけど次は戻せよ
476 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 00:33:56 ID:u1jmfFlB
撹乱させたほうが一騎打ち確立上がるの?
477 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 00:35:54 ID:SpY3uKel
>>476
上がる
478 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 00:37:15 ID:u1jmfFlB
そうなんだ
479 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 02:07:16 ID:jPyOq2TZ
確立 は上がらんだろ
480 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 05:32:36 ID:RSl5wvfa
そろそろソースネクスト版が出る頃だとおもうんだが…早く出ないかな
481 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 07:23:52 ID:oV6MliDx
英雄集結、江夏にて
新武将で孫紹(孫策の息子)作って新勢力作ったら呉軍に即喧嘩売られたw
孫堅と一騎討ちした時「祖父上」ってちゃんと呼んでた。

ところで「祖父上」ってなんて読むんだ?
482 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 08:18:38 ID:zh5Z0ktg
そ、そふうえ?
483 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 08:29:18 ID:P2w+7FDr
そふうえでいいと思う
たしか手紙やらじゃ無く自分が面と向かって相手と話す時だけ使われるはず
484 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 09:10:38 ID:zoPTJbSo
孫呉は孫策、周ユの子孫に酷いことしたよね・・・
485 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 10:10:40 ID:D+eehuYX
周瑜の子息は確かに左遷されたけど、孫策の子供たちは別に待遇悪かったわけじゃないような。
486 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 10:15:12 ID:AzFOPFKK
孫紹と周循作って、他にも甘寧や呂蒙、凌統の息子作ってやってるよ。
全員親父の下位互換武将にして一律能力マイナス10。
それでもかなり面白いw
一騎討ち申し込んで親父達を困らせまくるとか。
柴桑落とした後の登用台詞とかも楽しかった。
487 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 10:19:09 ID:zoPTJbSo
甘述、呂覇、凌封か
488 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 10:20:46 ID:zoPTJbSo
一律マイナス20でも楽しめそうだな
489 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 10:38:36 ID:MGdcuPrS
そのくらいがちょうどいいね、英雄乱舞で「親父は偉大だけど息子はマイナー二世」ばかり集めた国を作りたい
490 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 10:40:50 ID:jPyOq2TZ
一度全員ステ1でやることをオススメする
発狂したくなる
賊が沸いたらジエンド
491 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 11:54:36 ID:TB/RVPP4
>>481
じじうえ
492 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 13:18:35 ID:yvdD/rmi
>>490
マゾすぎる…!!
493 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 13:50:27 ID:F2g05ugc
内政が全部100日コースか胸熱
ほぼすべての特技がゴミとなりまさに槍に賭けるしかないなw
494 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 13:57:14 ID:46aYPApX
大都市に能吏と富豪揃ったらクリアだな
物資に困ることが無くなって一気に作業ゲーに
495 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 14:23:10 ID:SpY3uKel
>>493
むしろ火矢だろ
496 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 15:01:05 ID:zoPTJbSo
>>495
適正能力も全てDじゃないことを祈ろう
497 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 15:02:54 ID:Gcn9mK4/
よほど相性よくないと登用もままならないな
ダメだ、クリアできる気がしないorz
498 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 15:39:19 ID:zoPTJbSo
英雄二世集結

曹昴軍・・・典満、夏候ボウ、曹泰、曹馥、
曹ヒ軍・・・許儀、楽チン、夏候七権
曹植軍・・・曹彰、楊修、荀惲
呂玲綺軍・・・張虎、臧艾、
劉封軍・・・関平、
劉禅軍・・・諸葛尚、張苞、関興、趙統、趙広、糜威
孫紹軍・・・周循、呂拠、太史享、韓綜、程咨、黄柄、孫尚香、
孫登軍・・・陸抗、諸葛格、徐階、朱績、朱異、甘述、呂覇、凌封、
董白軍・・・張泉、賈穆、
司馬師軍・・・司馬昭、トウ忠、ショウ会、陳泰、文鴦、胡烈、荀顗
袁尚軍・・・袁キ、張雄、審栄、

挫折した
499 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 15:59:54 ID:F2g05ugc
ちょっと試したが治安維持するだけで季節が巡っていくんだが?w
500 :名無し曰く、[sage]:2010/12/28(火) 17:18:51 ID:4n/7XZoc
攻城戦で弩兵の貫通が有効って書いてあったんだけど
500前後しか当たらないのは狙いが悪いからなのかな?

ちなみにPCPK。どの立ち位置でどこを狙えば700とか当たるんだろ

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