三國志11攻略wiki
後半
最終更新:
kanpei
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- 501 :490[sage]:2010/05/15(土) 19:56:34 ID:0+3Wsh7l
- >>491
軍師、お教え感謝!
ようやくクリアできますた(しかし最後のターンでギリギリw
付けた火の消え具合とか火計罠で
混乱した敵部隊が状態回復するかしないかでかなり展開が変わって冷や汗
今まで慌てて襄陽に行こうとしてたけど他の部隊で敵の足止めして
周提督で江陵の火罠二個放火した後、劉備軍到着
しかし提督の業火種自爆で劉備軍まとめて足止めできたので一気に楽にw
たまに提督も自爆で混乱するときがあったので何回かやり直し
劉・趙が3ターン混乱してくれたお陰で関・張が突出し襄陽の魏軍と泥仕合
その合間に江陵が落ちて軍資金回復して持ち直した自軍団が追いつき
ヌルヌル設置放火コンボで何とかクリア!先が思いやられますわw - 502 :490[sage]:2010/05/15(土) 23:15:37 ID:0+3Wsh7l
- 論客集結でCOMのインチキ手札とご都合再考に心が完全に折れた、無理すぐるw
- 503 :名無し曰く、[sage]:2010/05/15(土) 23:21:15 ID:vLMFwxvm
- 織田・アンジェリーク・信長は出るのに三国志12は出ないの・・・?
- 504 :名無し曰く、[sage]:2010/05/15(土) 23:31:39 ID:/L5cM0ja
- 趙・アンジェリーク・子龍
- 505 :名無し曰く、[sage]:2010/05/15(土) 23:38:56 ID:x/dcW82q
- 人の彼女を寝取とる曹・アンジェリーク・子桓
- 506 :名無し曰く、[sage]:2010/05/15(土) 23:50:33 ID:5MI5d7vX
- 恋愛ゲー出して欲しい
もちろん三国志11の顔グラで
別に恋愛じゃなくていいけど、自分に心酔させる的な - 507 :名無し曰く、[sage]:2010/05/15(土) 23:57:56 ID:0+3Wsh7l
- 203年以降のシナリオ全て東から東南辺り魏と呉が隣り合わせになってるし
新勢力とかはいつも同じ場所って言うか同じ地方ばかりで萎える
11に革新PUKのような国替があったらなぁ
大国の間に挟まれたカツカツプレイに燃えてみたいんだが - 508 :名無し曰く、:2010/05/16(日) 00:15:21 ID:Elb+47ad
- お前ら、曲をこれに変えてプレイするんだ!!
ナムコ三国志~中原の覇者~
http://masaya.s11.x-beat.com/koei/3Tyuugen.zip - 509 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 02:13:07 ID:v2TCUKhV
- >>502
そうでもない。5回くらいプレイしたけど4回くらいクリアした俺ガイル
目先のゲージ減少に惑わされていないかい?
あと一撃で相手が怒ってしまう場合、多少のダメージは覚悟で、
わざと負けつつ「逆上」を拾う可能性を考慮。
自分から憤怒することは極力避け、できるだけ逆上で。
憤怒中の3ターンも、毎ターン再考すればいいと言うものではないし、ダメージにもこだわりすぎない。
特に3ターン目は、良く考える。無視、逆上を持っていたら再考せずに攻めた方が良い場合も多い。
また、敵の無視がうざいので、大喝札はすぐ出さず、話題:中くらいで様子を見て、
敵が無視を持っていない可能性が高いタイミングで出していくとか、結構これが色々。
単体の無視カードも、特に敵が詭弁や大喝を持っていそうなら、どんどん切っていく。
通常モードで停戦大作戦を多用してればいやでもうまくなるからじっくりがんばれなー。 - 510 :名無し曰く、:2010/05/16(日) 03:19:30 ID:Bf7wGmYu
- 特技は上昇要素だけじゃなくて下降要素もほしかったな。たとえば
徴税関係は治安が下がりやすい、~神系は防御力が下がる、とかね。 - 511 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 03:29:37 ID:8NSchA7s
- まあ三国志11じゃ巡察やれば100になるからな
上限縛ったほうが感じが出る - 512 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 04:27:50 ID:Q/RaK9oo
- AlquadeLiteを使って倍速プレイするようになったのは
論客集結がきっかけだったなぁ - 513 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 11:52:23 ID:lpxrd1Sq
- 高知力小心マジ強えw
- 514 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 12:05:24 ID:YhIbZE1m
- 高知力猪突も面白いぞ
- 515 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 13:00:08 ID:8KI6Fczo
- この前嵐世紀を何気にやってみたら諸王シナリオに三国勢でてるんだよな
ティムールやチンギスも出てるし…
チンギスみたいにモンゴル制圧→世界編みたいなのほしい - 516 :名無し曰く、:2010/05/16(日) 14:24:50 ID:9YB1V+Fl
- ナムコ三国志~中原の覇者~
テクノバージョン!
http://masaya.s11.x-beat.com/mp3/TyuugenKING.mp3 - 517 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 14:57:17 ID:zAQbWM3t
- ナムコ三国志なんか出してたのかw
- 518 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 17:06:33 ID:aamYXjHc
- どうせアクションなんだろ
- 519 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 17:08:27 ID:hoN5Xsmd
- 中原の覇者を知らんとは時代も変わったな
- 520 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 17:21:26 ID:8wdq4tVC
- 知ってるのはせいぜい30代以上だろ
SFC世代やプレステ世代は知らなくて普通 - 521 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 17:35:23 ID:4c0Xcgs2
- ナムコは独眼龍政宗のゲームも面白かったな、当時にしては戦闘シーンがちょっと変わってた
- 522 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 17:38:47 ID:v2TCUKhV
- 両方ともちょっとひねってあって良かった。
全く誰も覚えてないかもしれないが、メガドラの三國志もひねってあったぞw - 523 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 19:03:58 ID:4VUyzYmB
- ギラン
- 524 :490[sage]:2010/05/16(日) 20:32:07 ID:1LYj6N4M
- >>509
【詭弁】
その言は>>509殿の唇が発したのか、
舌が発したのか!
と言うのは嘘です、
レスを見た後さらにハンドブック下巻の舌戦を制するのページを音読
斎戒沐浴の後、孫子の兵法から馬のレースで且つ方法にヒントを得て・・・
無事論客どもを捻じ伏せました、多謝!
(なぜか諸葛亮が一番弱く感じたwやる度にコツを掴んだからか?
話術カードの使い方がかなりポイントになって命運を分けました
無視をCOMの話術潰しに使っただけでも好感触
詭弁使いそうだなーと思ったり、旬の話題のカードじゃないものを的が出したら
必要に応じてどうでもいい話題の小をわざと切って小ダメージうけつつも
良いカードを温存したり新しく引き込んだり色々戦略に幅が出来ました。
>>513
一人目に選んだ張松に憤激したら逆上され三連続攻撃を受けて(´・ω・`)
そのあと少ししてこちらが憤激したらまた逆上され以下同上
いきなり魏武帝註孫子を焼き捨てるハメになりましたw - 525 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 21:00:37 ID:hoN5Xsmd
- 自分より知力が高い奴に勝つと2上がるから張松と楊修は後回しだな
まぁ1くらいどうでもいいんだけど - 526 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 22:15:21 ID:I3RbF06H
- 牛金っていいよな、なんとなく
- 527 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 22:20:59 ID:sC1qQJQ+
- 名前だけだろ?
- 528 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 22:51:50 ID:6R1NwVQO
- >>513
高知力小心っていうと誰がいるかな。
高知力って冷静がばっかな気がする。 - 529 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 23:00:28 ID:hoN5Xsmd
- 小心は張昭くらいまで下がらないと居ないような
剛胆は田豊、猪突は諸葛格がいるのにな - 530 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 23:36:29 ID:6R1NwVQO
- 張松が知力88 無視、沈静持ち
189年登場 没年212年
張昭が知力84 大喝、詭弁、無視、逆上持ち
194年登場 没年236
楊儀が知力82 詭弁、逆上持ち
209年登場 没年235
王粲が知力79 詭弁、無視、沈静持ち
193年登場 没年217
衛カンが知力79 無視、沈静持ち
239年登場 没年291
この辺り?
小心で90台って初めからはいないもんだな。
知力負けてるけど、張松より張昭のが舌戦的にはいいな。 - 531 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 23:39:34 ID:hoN5Xsmd
- 沈静は要らんからむしろ最高の手札だな
- 532 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 00:11:58 ID:CoMnAd1j
- そもそも、引いてくる確率の問題があるなあ。
話術を5つもっている武将は、話術が1しかない武将より、そもそも話術を引く率が高いのか、と。
しっかし、沈静が有って助かる事はあまり無いなあw - 533 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 01:21:51 ID:WRIChOR/
- 沈静よりは逆上の方がいいな
無視もあると更にいい - 534 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 06:14:45 ID:z1u+awed
- 君主張魯で廟で論客つけて生き抜くプレイが楽しかった。
- 535 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 11:35:18 ID:dX+pNcNS
- 初プレイ時、間違えて能吏を呂布に付けたのはいい思い出
- 536 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 11:53:40 ID:qFPY7q7g
- 俺も間違って伊籍に何度も特技与えてしまったな
- 537 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 12:20:53 ID:bk2G4zkp
- モンゴル&元軍でもつくるか~と思いたち蒼き狼から数字を引用
四駿四狗をはじめバヤン、バトゥ、ジュチとチート武将ばっかになったでござる
武力は当然だが知力も一級…
政治面も70台がごろごろいるし内政面もそんなに問題じゃない
これを曹操と同盟結ばせたら楽しそうと思っている - 538 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 12:29:41 ID:xE6G88Iu
- 劉備で一通り クリアしたけど
黄巾の乱 黄巾賊でやるとほんと楽 俺好み - 539 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 12:40:26 ID:qFPY7q7g
- 周瑜、魯粛、呂蒙、陸遜の中で
周瑜が一番高い評価もらってるのが気に入らない
どう考えても陸遜のが上だろ
陸遜が抜きん出て、他3人が並ぶと言った感じと思う
もちろん3人も超優秀だと思うけど - 540 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 12:43:32 ID:jQiF9sUi
- 陸遜ww
- 541 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 12:47:14 ID:ncA50Afg
- 実際に呉でやってると魯粛と呂蒙を軍師にすることはまず無いな
- 542 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 14:03:22 ID:VfVw3fS/
- 呂蒙は文武両道型で知力がそこまで高いわけじゃないからな
- 543 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 14:26:28 ID:M30jfqtZ
- 特技能力適正どれも高い水準の魯粛だけどこのなかだと霞むんだよな
特技の効果を弱めにして複数つけられたらいいのに、呉の都督には操舵推進とか - 544 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 15:36:33 ID:zZr1oNmQ
- 魯粛は前線の一歩後ろから支えるって点が能力に表れてるが確かに地味かも
呂蒙はwiki見る限りだと育成値がイベ後にも適用されるらしいな
そうなると江南では一番面白く育て甲斐のあるキャラだ - 545 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 15:53:23 ID:tvniDgal
- 魯粛は派手さはないけどパラはトップクラスでまとまってるし、噛めば噛むほど味の出るキャラだな
死んだときに魯粛1人でどれだけ広報が助かってたかがよく分かる - 546 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 15:56:18 ID:8OlEc8EH
- 富豪があればそれでいいよ
金が要らなくなる頃には死ぬし - 547 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 16:15:40 ID:ncA50Afg
- 呂蒙も普通にやってると韓当あたりに兵器適正を提供するだけの存在になるな
- 548 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 17:06:23 ID:M30jfqtZ
- イベント起こらない限り高適性脳筋武将どまりだからな。
- 549 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 17:14:22 ID:CoMnAd1j
- 物語における呂蒙のエピソードの重要さ考えれば、周瑜の「火神」に匹敵する、
何か独特な特技を持たせてもよかったかもね。
ゲームバランス的には、兵器以外のあらゆる戦法攻撃で敵を確実にノックバックさせる、
「関羽をバックから激しく責めちゃう」とか。 - 550 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 17:29:35 ID:fTK4sBTg
- 呂蒙には「心攻」の強力版があれば良かったな
通常攻撃で相手に与えたダメージの半数が自部隊に吸収できるとか、それぐらい強力なほうが良さげ - 551 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 17:37:03 ID:qFPY7q7g
- 騎将は部隊の攻撃、防御に+10%の補正を与えてクリティカルのダメージを1.5倍でおk
鉄壁は敵の戦法威力を半減でおk - 552 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 18:56:39 ID:kWl8MHUq
- 今度は曹休の墓が見つかったそうだ
曹操の一族、曹休の墓を発見、副葬品で断定―中国・河南省
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0517&f=national_0517_039.shtml - 553 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 18:56:43 ID:z1u+awed
- 呂蒙は、指導の反対で、本人の成長が2倍になる「鍛錬」的な技能がふさわしい
- 554 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:08:14 ID:zA1gGdyL
- 一騎打ち、彼らはどこへ向かって走っているのか…
- 555 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:13:31 ID:ZVlKBDUC
- 舌戦の足場はどんな仕掛けなのか・・・
- 556 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:19:24 ID:M30jfqtZ
- 曹休ももうちょっと能力高めでもいい気がするなぁ
ゲームだと出身は?予だけど揚州で育った人なんだな - 557 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:39:11 ID:S29W8YNr
- 射手持ちってだけで十分強いけどな
- 558 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:43:01 ID:/0ZCrV5D
- >>555
あれはイメージだろ
自我が音を立てて崩壊していくのを表現してるだけ - 559 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:43:58 ID:CoMnAd1j
- 基本強弩優先の俺としては、wikiの射手評価は◎にしたいんだぜ。
レア特技だしな。 - 560 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 20:17:05 ID:hI0OPbw4
- 糜芳Δ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org892341.jpg - 561 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 21:06:42 ID:dX+pNcNS
- ごく稀に甘寧が軍師をしていることがある
- 562 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 21:14:00 ID:3rzSgneR
- 曹休って弩Sで射手だぞ…かなり便利じゃねえか
個人的には曹植のほうが不憫だと思うんだぜ
特技もあながち間違っちゃいないんだが7のときみたいに詩の大会あり
そのときはすげえ輝くみたいなことになってほしかったよ
蒼天の影響もあり曹休は曹洪に従軍、曹彰と曹植は一緒に行動と…
前者の二人は威風あたりが付いてくれば特技が活き
後者の二人は揃って夏侯惇のお供って感じなんだがなw - 563 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 21:30:27 ID:M30jfqtZ
- 三国鼎立後の対呉の最前線の都督が統・武70台は寂しいだろ。
石亭がアレすぎるだけで、それ以外は大体勝ててる。
そろそろスレ違いなんでやめときます - 564 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 21:40:46 ID:tsL9rfUd
- うむ
- 565 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 01:45:18 ID:rssqcxLs
- カイシゴンジー
- 566 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 02:09:50 ID:RqXzNHEv
- よくよく考えると不思議だよな
三国志っていう割に三国鼎立後はいまいちパッとしない
どちらにしろ数値だけでなく兵科や特技を含めると
「曹家シリーズだなぁ~」とは思うスペックだけどね - 567 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 02:37:20 ID:hXGb2KVC
- PCPKだけど、ヘタレものには決戦制覇が厳しすぎる…
女の戦いがプレイしたいんだが、手っ取り早く
セーブデータ改造とか何か方法はないだろうか? - 568 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 04:40:53 ID:Wsy8g/72
- つ ttp://sangokusi.x0.com/
こんなの「三国志11」「セーブデータ」で調べりゃ出てくるぞ
質問の前にggrks - 569 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 15:16:44 ID:hXGb2KVC
- >>568
ありがとう
そこは質問前に検索してたんだけど、単純にシナリオクリア前の
セーブデータのみかと思ってたから、スルーしてた - 570 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 15:41:47 ID:kU6Fbd0w
- 群雄割拠してる状態じゃないとやる気がしない
- 571 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 15:44:42 ID:Qd0nQNmB
- 委任してると曹ヒが大抵中華統一するけどおいしい奴だな
- 572 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 18:26:44 ID:XJJUX7sa
- 最初期はちゃんと統一するまでプレイし
しばらくは残り1勢力になるくらいまではプレイしていたが
最近はもう半分も統一すれば先の展望が見えてやる気がしない
つまり三国鼎立後なんてのはクリア直前のシナリオにしか見えん - 573 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 19:47:50 ID:GZCvNGVM
- >>568
そこでてにいれたせーぶでーたをどこにいれればいいのかわかんえ
s11って拡張子のあるとこにおいてみたけどはんえいされないお
お し え て - 574 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 20:37:54 ID:8w6Pf+Je
- 最大勢力になったらオートでどうなるか見るようにしてる
火計を強化するとそればかりやってイライラするな - 575 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 20:49:06 ID:HIqXsxWU
- >>573
あのね胡車児さん
savedateってフォルダあるでしょ? - 576 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 21:42:13 ID:GZCvNGVM
- >>575
prograふぉるだーみてたわ
マイドキュメンツあったああたああ!
ありが - 577 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 00:40:39 ID:8NweTqzs
- 能力値70~80の地味に強い武将ってなんか好き。
- 578 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 01:21:47 ID:C5rinPYM
- 統率、武力がそれぞれ70ぐらいの武将に明鏡つけて兵器、水軍適正を上げて
施設破壊の嫌がらせ部隊にするのがけっこう好き - 579 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 03:24:39 ID:zBOwKu/7
- 田予
- 580 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 09:00:21 ID:mUYSyHZC
- 英雄集結
呂布軍で呂布本人 張遼 高順 呂玲綺ちゃんと言う武力チート軍団の中
目立たない 侯成将軍 なぜか重用してしまう
多分横山三国志の影響だろう - 581 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 09:03:27 ID://ilpNIc
- 臧覇の顔渋くなりすぎ
- 582 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 09:55:54 ID:KnFdgIoI
- >>580
なんという俺
統率武力を編集で微増させたあげく
顔グラも無駄にかっこいい楊奉と交換してしまった - 583 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 10:00:25 ID:QCUXtFG3
- 麹義 弩Sの弓将なのに
comは戟将李厳を選ぶ - 584 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 12:15:48 ID:ZEZAmze6
- 英雄集結の呂布は守りやすい土地に移ってて周囲はザコしかいないし、
在野にすごいのがいて内政にも困らんし、色々はかどるな - 585 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 12:28:09 ID:S9N2gISs
- 二張が在野なのはやっぱ内政要員の少ない呂布勢力へのサービスなのかな
思い切ってどっちかを廬江のプーさんに在野としてプレゼントしてあげたっていいのに - 586 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 13:22:20 ID:+zEOsJzS
- カヒが大都市だからってのが大きい
- 587 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 15:02:48 ID:Hc/3bTSP
- >>580
自分は曹性を贔屓してしまうな
11になって顔グラも渋くなったし - 588 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 17:14:09 ID://ilpNIc
- アホっぽい顔が良かったのに
- 589 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 19:16:07 ID:mUYSyHZC
- >>582
横山三国志で曹操軍vs呂布軍のカヒ包囲戦での
曹操の「なに・・・あの侯成が投降してきただと・・・」
の台詞で侯成が一流武将だと思ったのに現実は甘くなかった・・・ - 590 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 20:03:54 ID:Hc/3bTSP
- >>589
しかし、鍛え甲斐があるぞ - 591 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 21:29:51 ID:aQHLp7Kz
- 侯成ってあの投降三人衆で一番使いやすいぞ
知力はもちろん弩適正も上だし良い感じでB級武将かと思う
俺は戟を張遼、騎馬を呂親子っていくんで侯成は弩関連で成長させてる
残りの二人は交代で槍を任せつつ足りない部分を補う感じ - 592 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 21:38:00 ID:ZEZAmze6
- 侯成はお留守番太守って感じだな。
適当に出陣すると勝手に太守になってて
巡察するときの統率上位にいつも名前が挙がってるってだけのイメージ - 593 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 21:43:15 ID:V1EdXeaW
- 一騎のときモーションが遅くなるんだけど解決策ない?
- 594 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 21:53:38 ID:aQHLp7Kz
- それが侯成の妥当な扱いなんだろうけどな
しかしwikiに記述されてるとおり賈詡の武力をあげてみたらやばいな
特技でぎりぎりバランス取れてる武将だな彼は - 595 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 23:34:20 ID:ptoqxpta
- 顔グラと能力を三国志大戦のに変えてるのないのかなぁ
- 596 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 23:43:58 ID:aKfxUVsX
- >>593
グラボの設定でアンチエイリアスやトライリニアフィルタリングなどを切ってみたら。
ここらへんは処理が重いからね。 - 597 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 01:32:02 ID:bf8h5U0M
- ふーむ
- 598 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 09:43:15 ID:p/bheAsj
- >>595
能力は替えなくていいだろ - 599 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 09:46:04 ID:DI5Mh9IH
- 呂布が武力10 知力1になってしまうな
でも特技は替えていいかもしれん
範囲内の味方部隊の攻撃力が上がるとか - 600 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 10:25:51 ID:3seOHH4h
- 洋ゲー会社が開発したら、時代考証はともかくゲームシステムはいいものができそうな気が
- 601 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 11:01:50 ID:vBH2xwDm
- >>599
たまには太鼓台さんのことも思い出してあげて下さい… - 602 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 11:07:19 ID:MTpJpieF
- >>595
張春香の顔グラならwikiにあったぞ
自作みたいだけど - 603 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 12:07:09 ID:skZE7TDs
- 特技があるのは有名武将だけでよかったな。さらにザコ武将は
特技習得不可にしてさ。 - 604 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 13:28:34 ID:sYvSoNmn
- >>603
コーエーの○○贔屓!の声が強くなるだけだろ - 605 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 16:54:59 ID:OUe2zzs+
- >>598.599
能力を大戦のに変えれば、また違った楽しみ方が出来るかも
特技もそうすれば・・・凄い偏りそうだがw
>>602
まじっすか(*´д`) - 606 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 17:26:28 ID:8BAg+Z7p
- 特技の種類・内容・習得方法は良かったと思う。
魏は確かに地味な感じだが、だからこそ三顧の礼の劉備とかでも曹操と張り合えたりするわけだし - 607 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 17:53:45 ID:p/bheAsj
- 昔みたいに有名武将が大量に特技持ってて、無名は1個か2個しか持ってないとかは流石にやりすぎだけど
特技2個か3個持ってるとかだったらさらに面白くなったかもしれないとは思う
6/7活魅募みたいな感じで - 608 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 18:59:54 ID:s5eiXU3y
- comが人材探索や登用を優先的にやったり
輸送隊が補給したりすれば 初級でも勝てないと思う - 609 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 20:15:08 ID:vBH2xwDm
- >>608
確かに、COMが補給を覚えると泥沼の戦争になって、
永遠に膠着状態が続きそう - 610 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 20:18:13 ID:p/bheAsj
- その場合先に補給部隊を潰すという戦法が有効になるわけだな。昔は補給線を破壊すると有利になるとかあったな
- 611 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 20:19:01 ID:0Ew1I1Ln
- プロレスじゃないけどCPUはヒールとして振る舞った挙げ句にいかに上手く倒されるかが仕事だからなぁ
きちんと特性や特技に合った部隊を組んで大軍で攻めてこられるだけで詰むシーン多いし
賢すぎてもつまらんな - 612 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 20:20:54 ID:Bub5d0oV
- 賢すぎて物量は同等条件でやりたい
ただ収入が減ってきつくなるだけ
ダメが減るだけ
じゃつまらん - 613 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 20:36:34 ID:skZE7TDs
- だから諸葛亮の知力100とか呂布の武力100とかいくらなんでも
極端すぎるから「特技」なんだよ。劉備の政治が100だったら違和感あるだろ?
だけど特技「人気(じんき)」だったら?相性のいい勢力の武将引き抜き率上昇、
勢力統合の際に君主になりやすい、などがあったら三国志演義のフンイキが
味わえていいじゃない。 - 614 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 23:53:37 ID:Rv0vsPWr
- 大戦の募兵は欲しかったかも
1ターン動かないでその場にいるごとに兵力が一定値回復 - 615 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 00:45:39 ID:Ju6IsBco
- 古の劉邦と部下三名臣で上級官渡の戦いの寿春で始めた
いきなり攻めてきた潘璋とか言う奴を捕らえたので登用したら
コイツ捕縛持ってやがんの!
激ウメーww能力も素晴らしいので早速孫策軍狩り
とにかく捕らえて登用OR保釈金GET!
潤うわー - 616 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 00:48:54 ID:4pkzM01t
- 天下創世の軍神並みにぶっ壊れ特技ほしいな~と思ったが
恐らく威風はこれを模しているのだろうか?
募兵はなかなかよさげだが槍や騎馬で動かされた場合はどうなるんだ?
そしてそれに貴重な特技を割くなら輸送隊を後ろにつけるのを選ぶ - 617 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 01:33:55 ID:VNOHB4PL
-
もういっそ部隊の所有する金と兵糧(今いる地域の相場で換算)のある限りどこでも士気50の兵士が雇えるシステムにしちゃえばよくね?
武装してると割高で。 - 618 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 07:54:40 ID:lrLbGE+j
- >>589
初代では武力81もあったのに普通に弱体化したよな・・・ - 619 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 10:39:20 ID:JLjlMAC9
- >>610史記に戦争になる際はあらかじめ補給路を垣根で補修して襲撃を
防ぐ、なんて記述がありましたよね。地図に補給経路が固定であったらどうだろう?つまらん? - 620 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 14:27:17 ID:wsEH7yBx
- むしろ補給拠点を作れるようにしたらいいと思う
陣や城塞みたいな感じで - 621 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 17:12:57 ID:JLjlMAC9
- 陳倉が有名ですよね。
- 622 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 18:06:48 ID:8wtFnZno
- カクショウ先生は陳倉に居る時限定で統率120で
- 623 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 18:56:40 ID:97jXu7qe
- 本国からの補給無しで敵領内で戦い抜いたハンニバル思い出した
もう大概の君主でプレイしたけど一番のオススメのシナリオと君主って誰だろ
群雄少ないと面白くないしけど集結とか武将多すぎても萎えるしね - 624 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 19:27:44 ID:eeSMyI2C
- 仮想シナリオは、どんな弱小勢力でやってもすぐに強国になっちゃうから面白くないよね
- 625 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 19:36:44 ID:lU2+4c5y
- カクシュン先生は葭萌関に居る時限定で統率120で
- 626 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 20:21:35 ID:mwoIazeW
- じゃあ、陸抗先生は江陵に居る時限定で統率120な
- 627 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 20:38:07 ID:aQS7w8iL
- 設置した砦に好きな名前がつけられたら良いのに…
そんでもって部隊も入れるようにするとか…(勿論輸送可)
砦→5部隊まで入れる
城塞→10部隊まで入れる
むむむ… - 628 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 01:16:00 ID:BTQUC8rJ
- 中国語してみたけど何言ってるかさっぱりワカンネ
字幕つけて~ - 629 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 01:27:07 ID:L2TNCCRs
- つ~か城塞自体がもろすぎだよな
>>627の案だと迂闊に中に入れたら業火球等々で殲滅されかねん - 630 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 07:38:56 ID:XRUsJs7k
- バトウでやったら。轢殺しまくり
曹操 劉備 リゲン ゲンガン カク ・・・・
三国時代の立役者をそうとう殺してしまった
捕虜にしたかったんだけどなあ・・・馬から落とすくらいでやめとけよ
それと騎馬隊って火にかかると武将が焼死しやすくない?
これでチョウコウ カンサク ホウトクを失った
なんだかなー - 631 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 10:43:07 ID:f8Q/Iuh+
- 砦に兵士溜め込めたのは9だっけ?
- 632 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 11:15:28 ID:FF9YMr9e
- 9では気力が減っていくから、敵拠点の近くに一度駐屯するのがほぼ必須だったな
- 633 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 12:04:29 ID:sOudbzdP
- >>630
馬騰でやっといてそんな文句言うなよ
嫌なら、戦死なしの設定にでもしてろ
俺は戦死多いにして、何人轢殺すか挑戦するのが好きだから馬騰ばっかりでプレイしてるわ
孔明みたいな統率の高い武将を轢殺した日にはすげー快感だわ - 634 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 14:18:59 ID:N1pP1j6M
- 戦死多い方がおもしろいよ
俺の城の前で関羽と張飛が喧嘩おっぱじめて張飛が焼き殺されてたわ
何かセリフしゃべってた気がするけど覚えてないのが残念 - 635 :名無し曰く、:2010/05/22(土) 14:56:32 ID:3LTwVEEj
- 張飛の丸焼き いかがっすか~
安いよ安井よ~ - 636 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 15:06:28 ID:5pnkTDMI
- とは言え、有名かつ有能な人材を轢死させてしまった時の脱力感と言ったら無いよな・・・
馬超さんが曹家の面々を次々に屠った時はさすがに笑ったが - 637 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 15:24:33 ID:MCyUyTG/
- 決戦制覇の易京で壁破壊した後上の森に移動しても
騎射されるんだがなんでだ? - 638 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 15:36:06 ID:sOudbzdP
- 馬兄妹だけでなく、何気にホウ徳もなかなかの殺人鬼
そして曹操陣営の疾走持ちに馬軍で突撃すると、なぜか高確率で轢殺す - 639 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 15:42:12 ID:x9X0QyQB
- むしろもっと戦死を多くしたい
武力80以上の武将は全ての戦法使用時に敵武将を殺す確率が発生とかさ - 640 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 15:48:50 ID:sOudbzdP
- 統率が低く気力が下がってる部隊を混乱させると、まれに武将が死亡とかも面白いよな
力量が無い武将がパニックに陥れられると、部下が反乱して武将を殺すようなイメージで - 641 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 16:09:04 ID:5pnkTDMI
- >>637
騎射は森に撃てる仕様だが? - 642 :名無し曰く、:2010/05/22(土) 17:56:56 ID:3LTwVEEj
- 轢殺なんてめったにないんだが、
馬一族だけの特殊クリティカル?
騎神あると発生しやすい? - 643 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 17:57:51 ID:+DPSF8if
- CS版は森に騎射できない
- 644 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 18:03:45 ID:NbZqtCQO
- 統率の低い知力補充用の副将がよく死亡する気がする
馬一族に補正なんて無いと思う
馬使うしか選択し無いから結果、轢死増えるだけ - 645 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 18:19:59 ID:sOudbzdP
- 体感的に覇王、飛将、騎神、騎将を主将にして、副将に疾走や猛者をいれると発生率があがる気がする
- 646 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 18:36:33 ID:cpbbQGzL
- >>641
PC版だけ - 647 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 20:53:41 ID:OLw58owB
- 最近うちの孫礼さんが焼け死んだんだが
- 648 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 21:01:13 ID:oHiT5r5W
- 俺は馬超で朝鮮轢き殺した
「うおおおおおおおおっ!ちょうせんんんんんんんんんんんん!!!」 - 649 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 21:58:02 ID:ya5lvXEv
- >>642火矢で焼けどさせる。その後「突進」を成功させる。これで諸葛亮、劉備などと
いった三国志の英傑たちが次々と死んでいく。あまりに多かったので途中で止めたw - 650 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 22:15:19 ID:LYGOG+1s
- つか騎馬隊をあまりつかわん俺
戟で軍楽の傍に引き寄せ槍で混乱&位置調整、弩で火
騎馬は混戦時において火に突っ込みやすいからほぼ使わん
鍛冶で馬を生産できるわけでもないしな - 651 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 22:46:43 ID:+DPSF8if
- 馬は使いにくいけど移動力や攻撃力、騎射に各種クリティカル系特技と疾走のコンボ、轢き殺しなどなど
使い所を間違わなければ凄まじい爆発力 - 652 :名無し曰く、[mage]:2010/05/22(土) 22:52:36 ID:qfZYh6ay
- 王忠あたり轢き殺したときの断末魔の叫びがたまらん。
呂布討伐戦で曹操を呂玲綺で混乱、高順の火矢ではめて遊んでたら焼死しちゃった。
こんな形で達成イベント発生してもなんだかなあ。 - 653 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 23:46:49 ID:sChhk55R
- 死亡多めでやりたくなってきたじゃねえか
- 654 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 00:09:04 ID:uOU/Wcte
- アクセントとして死亡多めにしてみたら少し気分も変わっていいかもね。
- 655 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 01:25:38 ID:jtDef1Pg
- そうかあ・・・みんな轢殺しすきなんだ・・
飲酒運転するなよ!! - 656 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 04:12:31 ID:vvxTcOBU
- 轢き殺したときのゴンッ!って音が好き
- 657 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 07:29:34 ID:ENNAvcOK
- よし英雄集結で全員戦死させるプレイしてくるわ
- 658 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 10:32:13 ID:DVP2u4Ww
- 相性ランダムで結構楽しめる
- 659 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 10:48:43 ID:NC0yDpDZ
- vistaなんだけど、アップデートも入れたし、視覚のテーマも無効にしたんだけどopがながれないんだが・・・・
やっぱフルスクリーンじゃないと重くなっちゃうよね? - 660 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 11:39:06 ID:l2lPjXPL
- OPムービーはオーバーレイっぽいからAeroとの競合とか色々面倒なことがあるかもしれない
- 661 :名無し曰く、:2010/05/23(日) 17:53:42 ID:mqq/UMLw
- おまえらまたやってたのかw
- 662 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 19:16:50 ID:rhHhWJss
- >>655-656
ここだけ読むととんでもねえスレ - 663 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 19:31:57 ID:38aANVr7
-
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/karintou10/cabinet/san3r/san3le01.jpg
絶対に許さない - 664 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 19:35:10 ID:PBLlKyTq
- >>662
恐ろしいことに気づいたなw
>>663
何をどう許さないのさ - 665 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 19:42:00 ID:38aANVr7
- えっ
- 666 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 19:59:54 ID:jbXhExMT
- >>656
CS版だと轢死判定する時にディスクを読み込む間があるから、
その時間がワクワクするな - 667 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 20:03:10 ID:DVP2u4Ww
- >>663
ぶんわだったのか
ぶんかだと思ってたわ - 668 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 20:35:33 ID:AhQK2yJ3
- 蒼天航路、ゲーム化してくれないかなぁ
KOEIの三国無双はマンネリで人気下降中だから、蒼天無双にイメチェンしちゃえばいいのに
>>667
日本ならべつに漢音、呉音のどっちでもいいんじゃね? - 669 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 21:17:04 ID:l2lPjXPL
- 肥もそうだけど最近の三国志ゲーは蒼天の影響受けまくりだろ
放っておいてもそれっぽくなっていくんじゃない - 670 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 21:24:55 ID:Yr5yLUCO
- ただし董卓を除く
- 671 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 22:05:41 ID:38aANVr7
- 金旋Japan
FW 金旋
GK 鞏志 - 672 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 00:17:11 ID:9kxsyUbJ
- なるほどのぉ
- 673 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 01:10:45 ID:gwfv4Uh2
- 英雄集結で劉備プレイだと金旋が一番ウザい
- 674 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 01:27:46 ID:DbPqsABe
- 英雄終結で劉備なんて選んでも面白くないだろ
- 675 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 01:29:50 ID:N912Uixc
- そもそも、英雄集結自体、武将が多すぎて面白くない
3国とったら超大国まで一直線だし - 676 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 07:47:31 ID:ZWhHjIFh
- 配下に出来る武将の数を限定すれば、英雄終結シナリオは面白い
敵さんは湯水のように大量の部隊で攻めてくるけど、こっちは少ない配下を必死に駆使するマゾプレイ - 677 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 07:52:24 ID:OGHpl2Wj
- 英雄集結で、
荊州の劉表連合軍 (金旋・韓玄・劉度・趙範)吸収 ※劉備と同盟
益州の劉備連合軍 (劉焉・孟獲・雍?)吸収
揚州の孫堅連合軍 (袁術・劉?・王朗・厳白虎)吸収
長安・涼州の董卓連合軍 (呂布・韓遂・何進・馬騰・張魯・張角・張?)吸収
中原・徐州の曹操連合軍 (?丘倹・劉岱・陶謙・鍾会・司馬懿・孔?・鄧艾)
華北の袁紹連合 (公孫?・ 劉虞・丁原・韓馥・公孫度)
って感じにしてるけど 普通のPS版だからスタートまでが長い
そもそもその状態にした時点で満足してゲームクリアーになってしまう。
ちなみにオートでやると大体孫堅連合が制覇するという・・・ - 678 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 14:22:52 ID:rsRnLgnJ
- 包囲網みたいなイベントが起こったのですが
発生条件等わかる方いませんか?
群雄割拠曹操でプレイしていたら
劉璋が「このままでは天下は曹操の・・・」と言い出して、公孫サン・李カクと停戦し
三勢力からの包囲状態になりました。 - 679 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 15:10:49 ID:/rfaPNKh
- こっちが大勢力になると、敵対してる勢力が3つほどあればそのイベントが起きる
起こしたくなければ、他勢力と同盟を結ぶなりしなさいってことだ。 - 680 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 15:30:27 ID:rsRnLgnJ
- >>679
そうなんですか。
確かに、曹操プレイで余裕があったので、外交無視してました。
どうも有難うございました。 - 681 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 17:04:00 ID:ZO4IvlWk
- >>668
うぜーよ馬鹿死ね - 682 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 21:39:02 ID:XubYqukN
- 同時に3つも相手にすると、チマチマ部隊を出してきて施設に手を出してくるのがウザいから
俺はわりと積極的にいろんな所と同盟してる - 683 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 22:12:42 ID:N912Uixc
- 地雷都市、地雷関港さえとらなければ、同時に何勢力相手にしても大丈夫だよ
- 684 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 23:29:38 ID:5BTLMYk2
- でも寿春みたいなどこからでも攻められる上に施設まで狙われて周りが湿地だらけで水攻めあり、なんてクソな都市でも
あそこ取らないと呉とか南方に進めないから嫌でも取らざるを得ない - 685 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 23:33:52 ID:XubYqukN
- 外交府作って4~5人の文官でチマチマ金送ってればすぐ親密になるだろ
同盟は結ぶのも破棄するのも簡単なんだから、
めんどくさそうな敵に隣接したらじゃんじゃん同盟したらいいと思うけどな - 686 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 23:35:23 ID:o6c0E/fX
- え?呉方面って襄陽から爆走して突撃するんじゃないの?
なんなら襄平から行ってもいいんだぜ? - 687 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 00:16:32 ID:AU21nP7t
- >>686
なかなか面白いことしてるな。
北海も下邳も無視か - 688 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 00:46:17 ID:Kzy1Xmj3
- >>684
あそこは都市じゃなくて道だから>>686みたいにするのもありだし
カヒから直接、呉を狙うのもありだし
もっと遠回りして、サイソウから回ってくるもありだし
周りの都市を全部押さえてから落とすのもありだし
とにかく地雷都市を持ったままにしとくのが一番めんどくさい - 689 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 02:29:49 ID:thCAGqE8
- >>677
面白そうだからやってみたんだが、準備だけで4,5時間を要したw
英雄集結
袁紹(河北6都市)
曹操(許昌とその周囲5都市)
董卓(西北4都市+漢中、上庸)
呂布(徐州+寿春、濮陽、北海、平原)
孫堅(江南5都市+江夏)
劉表(残りの荊州6都市)
劉備(漢中を除く益州6都市)
で各6都市ずつで武将数は60~80くらいに調節してスタート。
呂布があっという間に潰れ、それから20年くらい膠着したんだけど、結局は孫堅の圧勝でオワタ
濮陽、江陵、漢中が常に激戦区でカオスだった。 - 690 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 04:17:34 ID:69BOxJ+T
- PC版でそのシナリオ作ってみるかな
すげー面倒そうだけどな - 691 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 04:30:41 ID:Mt1lNdSi
- 劉備で始めて馬騰や公孫サンや劉表を滅亡させない義勇軍プレイをしたいんだけど、
同盟国内に軍楽台とか作れないし、同盟国の城まで出張ってまた戻ってくるの大変だし、どうすればいい? - 692 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 06:21:24 ID:CRT0INj4
- >>689
なんだかんだいって江東に基盤つくった孫堅は柴桑→江陵 廬江→寿春 建業・呉→下?のルートさえ越せれば
圧勝すると思う 陸でも普通に強い武将揃ってるし、水上では確実に圧勝だし・・・
PK版だったら陸で戦える武将を減らすぐらいでバランスが取れると思う - 693 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 14:01:38 ID:JsH002yh
- 反計って バカなやつほど利くようにしたほうがいいと思う
孔明「計略開始」
蔡和「は? なんかいったか?」
孔明「こんなバカ相手にできん! かえる!」=偽報 - 694 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 14:18:11 ID:iAt+CCbt
- むむむ
- 695 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 14:42:47 ID:LB6P2MO8
- なにがむむむだ
- 696 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 17:37:28 ID:JsH002yh
- 張飛「まあ一杯飲め」
呂布「いただこう」=撹乱
呂布反計発動
呂布「おまえも飲め」
張飛「いただこう」=撹乱
両軍撹乱 - 697 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 18:33:04 ID:DP40qvS0
- なにこの流れ笑える
- 698 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 19:41:03 ID:JlXja+fM
- よよよ
- 699 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 20:10:37 ID:BKWdKk1I
- >>696
ワラタ - 700 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 20:43:30 ID:szJci6mW
- w撹乱wwwwwwwwwwwwww
- 701 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 21:19:44 ID:szJci6mW
- でもそれいいかもな
撹乱されても相手も道連れに、って特技があっても
蔡和・蔡仲の時代がくるな - 702 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 21:45:20 ID:4RV47psx
- 呂布単品だし副将に呂蒙と魏延居るし
余裕だろって孫策で一騎打ち挑んだら
すれ違ったら倒れてたでござる
なにこの生物怖い - 703 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 21:49:37 ID:6F5PPLRo
- S2劉備
1年経ったらカンフクと袁紹総勢10部隊が攻めてきた
どうしたらいいんよこれ。イケメンブサメンソジュデンポウチョウコウ袁紹とかオールスターなんだが
こっちは兵4万関張・カンヨウ・ジョコウ・シバロウ・サイエン×2・ロショクしかいないんだが - 704 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 22:06:00 ID:DtKvMgyU
- 両方の本拠地見て残留武将の最高知力が低い方に簡雍を送って停戦
片方だけなら簡単に勝てるから、そのままカウンターで攻めるところから始まるのがS2劉備 - 705 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 22:09:59 ID:6F5PPLRo
- 最高知力が低い方に停戦かぁ、なるほどやってみる
停戦とかまず拒否されると思ってたけど出来るなら行けそうだ、ありがとう - 706 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 22:15:49 ID:GEd0ROuY
- >>696ワロwwww
ところでこれから特技はこうしてほしい。特技持ちは20人くらいの有名武将で
たとえば関羽、特技「補将」で、劉備陣営に居るときだけ部隊の防御力上昇。そして
関羽の能力も普段は統率93武力97知力70政治64くらいなんだけど、劉備の
下に居るときだけ武力+5.張飛も特技「烈将」で劉備の配下に居るときだけ部隊攻撃力
上昇。武力も+5で合計103.
呂布は一人で部隊を率いる場合のみすべての兵法が強力、
馬超は騎馬の攻撃力上昇、水上ですべての能力-5、とかこんな感じ。
どうですか? - 707 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 22:31:21 ID:tknUfO63
- なんか歴ゲ板のスレにカルシウムが足りないような
書き込みする奴増えたような気がするけど、この暑さにやられたのか? - 708 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 22:43:56 ID:4xvlvis2
- この間初めてこのシリーズ買って始めたんですけど、どちらが良いのかわからないことが起きたので教えてください
反董卓連合の董卓シナリオでやってるんですが、193年5月1日に連環の計の一番初めのイベントが発生しました
この場合連環の計は呂布に他の武将と結婚させて回避した方がよいのでしょうか?
宜しくお願いします。 - 709 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 23:15:56 ID:oSPz84D6
- 史実イベントに沿っていくってこだわりが無ければ、君主武将領地的に好きな方を選べばいいんじゃないか
- 710 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 23:19:56 ID:BaEbZD9U
- >>708
好きにするがよい
ただ董卓が死ぬと領土が分散した気がするから注意
つかwiki載ってるよたぶん
>>706
部隊攻撃、防御を上昇させる特技というのは良さそうだが
関羽の特技が補佐系なんて微妙すぎるし効果判定もしょっぱすぎる
このゲームで最大の問題点は特技の強弱がハッキリしすぎてる点なので
神算、虚実、鬼門などを弱体化して、他の使えない特技を減らすのが必須
とりあえず絶対に混乱する系は無しがいい
関羽も槍で混乱確定が寒いので無し - 711 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 02:46:37 ID:bKc+F0dl
- >>709,710
どうもありがとうございます!
なんか自分の董卓は民衆とかからも好かれているので殺したくないなっと思ってたんですw
貂蝉と関われないのは残念ですが良い感じに進んでるんで回避する事にしますw - 712 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 03:53:19 ID:dxAcyZHR
- しかし初プレイで董卓とは通だねえ
- 713 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 04:17:47 ID:6I4NWHtY
- しかも何進包囲網とかじゃなくて
わざわざ自分がものすっごく嫌われてるシナリオだもんなぁ - 714 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 10:40:07 ID:Py7BCkY6
- 董卓プレイすると治安をあまり上げたくなくなるけど、収入に響くから悔しい・・・でも上げちゃう・・・!状態になる
- 715 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 10:56:39 ID:6Z+ft2Ke
- >>710関羽は強すぎだから防御上昇だけとしてみました。これは9と11依拠なのですが、
以下適当に書いてみます。特技の名称はまだ考えてません。うざかったら読み飛ばしてください。
劉備・・相性のいい勢力の武将に対して登用確率上昇。民心が上がりやすい。
諸葛亮・・劉備陣営に居るときだけ知力+5.他の勢力、在野時は知力95
関羽・・劉備陣営に居るときだけ統率力上昇。その他にいるときは統率90前後
張飛・・劉備陣営に居るときだけ武力上昇。その他に居るとき武力は98くらい
趙雲・・劉禅と一緒にいるときだけ武力と統率が5上昇
馬超・・騎馬部隊の場合のみ突撃(か突進)に補正、水上部隊を率いた場合すべての能力-5
孫堅・孫策・・水上部隊を率いるときすべての能力+5.陸の戦闘時すべての
能力-5
キョチョ・テンイ・・曹操と一緒に出撃して部隊が壊滅した時に曹操戦死と判定された場合、自
らが重症か低確率で死亡になる代わりに曹操救出
董卓・・特殊選択肢「徴収」が毎月選択可。金と兵糧を支配下の都市からむしり取る。
代わりに治安と民心下がる
呂布・・呂布一人だけの部隊の場合、兵法発動時は必ず会心の一撃。軍師の言うことを聞かない
彼らしい特技
袁家や他の武将はまだ考えてません。 - 716 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 10:58:25 ID:OFyTKif+
- 民百姓から財産を強奪できるコマンドが有ればねえ
治安が下がる代わりに多くの金・兵糧がすぐに調達できるコマンド - 717 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 11:05:28 ID:l50ID0TX
- ぼくのかんがえたサーヴァント
- 718 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 13:58:58 ID:MiEY03Yz
- とりあえず出会い頭に計略や戦法が使用できるのは無し
基本は通常攻撃で殴るようにすべき
それから訓練も廃止 - 719 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 14:32:26 ID:Ijott/r/
- 城とかに貫矢打っても1マスしか攻撃しないんだけどどうして?
部隊は普通に2マスこうげきするのに・・・ - 720 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 16:07:44 ID:6I4NWHtY
- 貫矢なら2マスになるよ
ダメージが2回分表示されるはず
強弩あっても3マスにはならんが - 721 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 16:42:48 ID:OFyTKif+
- >>719
PC版かな?
それならPKにしてアップデートを当てれば解決 - 722 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 17:03:36 ID:Cc2IDLG5
- 昨日始めたばかりなんだけど、チュートリアル的な動画ないかな?
wiki読んだけど把握しきれなかったので - 723 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 17:31:09 ID:8zrJpWqN
- チュートリアルやれよw
一通りやれば理解出来るはず。あとは慣れ - 724 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 19:11:33 ID:Cc2IDLG5
- >>723
チュートリアル全部やったんだけど
何でここの位置で攻撃できないの??っていう疑問が未だにあるんです - 725 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 19:52:39 ID:Yefpn6Fz
- 兵科と地形によって、色々変わってくるから慣れるしかない
- 726 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 20:05:46 ID:OFyTKif+
- 三国志Ⅹはもっと複雑でダルかったよ、11は分かりやすくて簡単な戦闘になった
- 727 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 20:51:49 ID:NLXdH1lJ
- >>702
孫策や太史慈は一閃される確率が高い気がする - 728 :名無し曰く、[mage]:2010/05/26(水) 21:13:29 ID:6mSsw7VS
- >>724
新野劉備のやつは分かりやすかったな。
あれ見て購入決意した。 - 729 :名無し曰く、:2010/05/26(水) 21:15:22 ID:s1b1BK4S
- >>832
ぷーーーーーーーーーーwww
俺は東大心臓外科医
年収9850万だぞカス
ぷーーーーーwwwwwwww
ぷーーーーーーーwwww - 730 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 21:16:43 ID:MiEY03Yz
- なんかすごい天才が来た
- 731 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 21:19:15 ID:IedeJszb
- 11になってリアルタイムになったからリセットプレイしなくていいから楽になったから
- 732 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 22:32:04 ID:Wy4iqKSE
- チュートリアルやったら次はメインシナリオで練習だ
すべては決戦制覇やステージシナリオのための練習台
なんかテクニカルな詰め将棋やってる気分になる - 733 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 22:47:08 ID:06plBFQ6
- 決戦制覇とステージシナリオ面白いよな
普通のシナリオはある程度進めると作業になるけど、
こっちは最後まで緊張感ある戦いが楽しめる
個人的には、樊城と逆賊討伐がかなり燃えた - 734 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 23:35:00 ID:6I4NWHtY
- 麦城脱出戦で、もうダメだと思ったときに援軍が来てくれてクリアしたことは忘れない
あれ以来劉封は蜀軍の中でも大事にしてる - 735 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 15:24:40 ID:Apq57yrc
- なんかニコニコの見ると中世100のときにこうちゅうに弓を上げたのでもう中世下がらないとか歩けど
これはほかの武将でもそうなの?愛称最悪の武将に100にしてゆみあげたらもうあんしんなの? - 736 :名無し曰く、:2010/05/27(木) 16:35:39 ID:QPPynjPd
- そういえば忠誠100でも義兄弟とか敵国にいると裏切る?
- 737 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 16:39:02 ID:QNZYGJxa
- うん
- 738 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 19:05:53 ID:ndzbDUAz
- >>735
アイテムをあげたからといって忠誠が下がらないってわけじゃないと思う - 739 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 23:19:13 ID:/M6vLtnn
- 初プレイで五虎将軍イベントの直後に関羽を引き抜かれたのを思い出す
劉備ェ… - 740 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 23:21:05 ID:GmdQUirU
- 英雄集結の呂布で北海落とした後、
昌陽港や臨済港を拠点に呂岱や丁奉など呉の将を使って海賊をやっているんだが、
渤海沿岸って全ての都市の開発地が海に面していて海賊行為やり放題だよなw
いち早く投石開発までしちゃったよw
平原・南皮・北平・襄平を壊し尽くして公孫さんや袁紹が資金難で全く動けずw
パイレーツ・オブ・ボッカイ楽しいなw
同様の海賊行為やっている人結構いるのかな? - 741 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 23:41:06 ID:X8ffyTDT
- >>735
忠誠は100までしか表示されないが
255くらいだったか忘れたがまあ、上限がかなり高い
忠誠100の時に価値20の弓やると、内部では忠誠が120になるってだけで
絶対裏切らないって訳でもないらしい - 742 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 23:47:19 ID:Apq57yrc
- なるほど
ありがとう
忠誠について勉強にあんった - 743 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 00:22:04 ID:t7zo5BB8
- あんっ
- 744 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 00:43:25 ID:lK2dvHa0
- あんたー
- 745 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 01:27:22 ID:Q2g16AON
- nemui
- 746 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 15:26:31 ID:lBimlZvi
- 超級漢中争奪戦で、新武将で上庸からスタートして蜀乗っ取りプレイをしてるんだけど、3国シナリオだと第一勢力の伸びが速いな
12年かけて雲南落とした頃には魏(同盟)が総兵力150万・技巧ほぼ習得済み・城塞地獄でガチガチに固められて手が出せないぜ・・
こっちは戦続きだったうえに早いうちに後方都市の兵maxにしちゃったせいで兵糧ガタガタ
序盤に出てきた屯田を有効利用すべきだったと反省してる - 747 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 18:34:43 ID:o0ApXCut
- なんかwikiに繋がらんのだけど
弾かれるプロバイダとかある? - 748 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 19:28:15 ID:3BlewxXs
- な、なんじゃとー
- 749 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 19:34:34 ID:E2rnJHQa
- 臧霸、孫観、曹豹、ビ芳の陶謙カルテットが激戦の末に孫策率いる大軍を撃破!
やったー!!
狂喜してたら喜びの余り手が滑ってガチャ押し→フリーズ
あああああぁぁぁぁぁl - 750 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 19:55:14 ID:MNj9mpE7
- 呂玲綺たんが?丘倹軍の猛将 文鴦を一騎打ちで討ち取った
お祝いに赤兎馬プレゼントしておいた - 751 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 20:08:54 ID:wrlyCEnH
- 奇遇だな
俺んとこの玲綺もさっき趙雲を討ち取ったぞ - 752 :名無し曰く、[mage]:2010/05/28(金) 21:28:33 ID:RCN4mvTO
- 漢字が変換できず?になってる。
呂玲綺がバカで?ってなってるみたいでかわいい。 - 753 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 23:23:44 ID:R6Crom38
- バカで?ってなってるみたいな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
- 754 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 23:33:19 ID:Xku32UTh
- 馬一族や呂布でプレイする時は、騎馬での弾き殺しと一騎打ちがメインになるよな。
呂布や呂玲綺たんは当然として、3馬鹿に一騎打ちをさせるのも面白いぜ。
うちの3馬鹿は大抵2流武将と激戦を繰り広げて、クリア近くには武力90くらいになってる。
ただ張遼だけは毎回地味な扱いになってるけどな。 - 755 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 23:35:15 ID:FlH591vG
- あんだけの武力で魅力は微妙だし女性ビルダーみたいなカッチカチのボディーしてんのかな。。
- 756 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 23:38:48 ID:lK2dvHa0
- 性格がツンデレで誤解されやすいんだよ多分
- 757 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 23:50:10 ID:+YYyZWrB
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- >>755
PKで知力と政治を下げて、その分の数値を魅力に突っ込めば万事解決 - 759 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 11:35:17 ID:ma488ePw
- r´^\_,.、,'--!、!. i "" ,__, " i/i
'、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_! ヽ_ン 丿 |
__ ゙ーニ´_ノ ヽ.ル、 _____, イハノ
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/\ イ /::::::::::::::::::y:::::ト l] つ
____ ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
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────── | そーなのCAR | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿 - 760 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 12:41:48 ID:FN7PzwO7
- >>758
ああ…なけなしの政治が… - 761 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 12:45:47 ID:XtwN9KFP
- そのままの呂玲綺たんを使わない奴に呂玲綺たんを語る資格はないぜ
- 762 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 14:50:41 ID:8ebqL98m
- 三国志オンラインがサービス終了なのか
これでナンバリングの方に目を向け直してくれるかな? - 763 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 17:21:49 ID:D+RzLO+c
- 呂玲綺 短 命 なんだよな
- 764 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 17:22:44 ID:nwIiym0y
- 美人薄命
儚いからこそ愛しいのです - 765 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 17:23:49 ID:14mc/nM8
- 呂玲綺「オバサンになるくらいなら死ぬ」
- 766 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 17:36:40 ID:jSx0raAd
- 俺は、担当勢力の初期メンバーが不自然死の場合
死因となった勢力を元々の寿命までに滅ぼしたら、寿命を50歳に編集してるわ - 767 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 18:03:27 ID:nwIiym0y
- 細かいことだけど、どちらかと言えば非自然死じゃなかろうか
- 768 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 19:32:10 ID:FN7PzwO7
- 確かにwww
不自然死だと火サスの密室殺人みたいだな - 769 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 20:09:19 ID:B+FCmYbZ
- 今度プレステ2のパワーアップキットを買おうかと思ってるんだけど、
エディットで追加できる武将数(男の顔グラ)は何人ですか?
9では、登録100まで可能だったけど、男の顔グラが70しかなかった。 - 770 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 20:26:59 ID:ovfYAXAF
- 追加できるのは150名。
男の顔グラは100くらいあったような、なかったような。
旧作からの使いまわしと、今作からの追加顔の覇気の差が凄いことになってる。 - 771 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 20:34:15 ID:B+FCmYbZ
- >>770
ありがとうございます。
9では女の顔でヘイ原とか和洽とかの魏の文官を追加したので
覇気のない顔でも我慢しますw - 772 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 21:51:40 ID:IkaxYn3b
- 呂布とか配下に居るだけでもう勝てるし寿命来たらとっとと死んでほしい
- 773 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 22:46:59 ID:o9SbsPFR
- >>771
普段のプレイ中はグラの枠より一回り小さい枠で表示されるからエディット中の時ほど気にならないよ - 774 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 22:57:52 ID:W00L01Tf
- 曹操を配下にした後の戦後処理感は異常
- 775 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 22:58:15 ID:FtstdJcm
- じゃあ逃がせ
- 776 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 23:06:39 ID:W1WRBrU0
- うむ
- 777 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 23:07:56 ID:TvU8RduL
- 研究で神算やら鬼門でた時は、嬉しいけど微妙だよな
使わなかったらいいだけだけど
能力表見るたびに『うん? 無理しなくて楽になれよw』って気分になれる - 778 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 23:32:11 ID:jSx0raAd
- >>767
そうだな、つい手が不自然死と打っていたww
>>772
俺は馬家好きだから、馬鉄とか馬休を超人に育てるんだが、育ててからすぐ死なれるのが嫌なんだよな
だから曹家を滅ぼしたら曹家を三族皆殺しにして、上二人の寿命を延ばす - 779 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 00:23:27 ID:QNSCtgh7
- 飛将 神将 闘神 槍神 戟神 弓神 騎神 水神 覇王
は追加で自部隊よりも武力が10以上低い部隊に混乱がついてたらいいなぁ
「呂布がでたぞ~」とか「げぇ!関羽」みたいな感じで・・・ - 780 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 00:26:37 ID:Jvrpk1gy
- 勇将は?
- 781 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 00:29:14 ID:k2Pl5V21
- 神系は消費気力半分でもいいくらいだ
補佐とか戦法気力半減くらい付けても良いのに - 782 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 01:44:59 ID:qMZUrjsm
- 呂布でさ名声もちのちょうばくだっけ?逃がさないために義兄弟にしちまおうとおもうんだけど
残りの一人の枠は誰にしようかと思ったときに素直に相性の悪いけど逃がしたくないのを適当に入れるか
それとも三羽かの一人を義兄弟にして呂布が攻撃したあとにその一人が義兄弟補佐してそこから親愛補佐とかってなる? - 783 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 02:08:20 ID:QLJc+pJ2
- とりあえず張バクを逃がしたくないなら、無理に呂布と義兄弟にする必要もない。
同じ勢力に義兄弟が居れば、その義兄弟が嫌いな主君だろうが裏切らなくなるから、
とりあえず張バクは曹性あたりとでも義兄弟にしておけ。
ちなみに義兄弟になれば、補佐のように大将時のみ、義兄弟が大将の部隊が攻撃したら援護が出る場合がある。
呂布なら戦闘も多いだろうから、戦闘力が高い奴となっておけば活躍する機会も増えるはず。 - 784 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 02:18:09 ID:yLHTOa91
- 普通に気をつけてたら逃げられることなんてないだろ
- 785 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 02:32:52 ID:qMZUrjsm
- なるほどありがとう
ところでじゃあ呂布と魏続を義兄弟にして
呂布が弓攻撃して義兄弟補佐で魏続も弓攻撃したらその後を追って親愛補佐でコウセイも弓攻撃したりする?
それとも第一激の呂布と義兄弟でも親愛でもないからコウセイは補佐発生しない? - 786 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 03:20:46 ID:ItzMW8C4
- しないよ。
援護するかどうかはあくまで最初に攻撃する人を基準に見る。
その例でいくと
呂布←魏続 義兄弟補正で援護する可能性あり
呂布←侯成 侯成に補佐でもついてるなら援護する可能性はある
こうなるのであって魏続←侯成と繋がるわけじゃない。 - 787 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 03:29:38 ID:RgrpBeQ+
- 支援が沢山発生するとちょっと嬉しくなるけどね。
曹一族や馬一族はメジャー系だけど、
ちょっとマイナー気味に劉表配下の蔡一族とか。
蔡氏が一撃目だと、
夫の劉表、息子の劉琮、蔡氏に惚れてる張允、弟の蔡冒、一族の蔡和と蔡中
とまぁ微妙な連中からの支援が期待できる。
蔡氏の方からだけ嫌ってる関係の劉琦からも支援きたっけ…? - 788 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 06:36:36 ID:qMZUrjsm
- ありがとう
よくわかりました - 789 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 06:42:16 ID:sgfLH/eZ
- バイト先の女に惚れられたっぽい 時々コッチをチラチラ見る
でもなあ
俺43相手21位
年齢離れすぎで正直ガキとしか思えんから恋愛の対象外だが結構可愛い
ちょっと遊ぶ程度で付き合ってやっても良いか - 790 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 08:27:15 ID:ytmPGqlN
- それ、43にもなってバイトの身分のお前をみてキモイとおもってるだけ
- 791 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 09:30:09 ID:Q1lTpvgC
- >>787
イナゴ一族を忘れてもらっちゃあ困るぜ - 792 :名無し曰く、[mage]:2010/05/30(日) 09:48:42 ID:yrYUu1T4
- 今日のアニメ三国志は宛の戦いじゃないか。
- 793 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 10:37:48 ID:kPBhTArL
- >>792
鹿賀の数秒のナレーションで終わっててワロタ - 794 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 11:43:26 ID:Gho8KYvr
- 国力の差が絶対的な戦力差にならないから守るにしても攻めるにしても退屈すぎる
- 795 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 11:45:21 ID:Z0vHK2RN
- 超級の後半シナリオであいてるところで新君主ではじめると
圧倒的すぎて無理ゲー
(インチキ特技封印でね) - 796 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 12:49:27 ID:I6swPZgo
- ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1275190992
英雄集結の諸葛一族を新野に配置してみたけどどうやろ?
感想頂戴。
一応初心者向けになってるから難易度は超易しいかも。 - 797 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 13:00:01 ID:2og7bDzU
- これ君主は嫁作れないの?
- 798 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 13:14:11 ID:pU6fBqMV
- 新武将で作る際に設定しておけば、嫁になるし
その人物の勲功500以上なら嫁にできる
あと技巧が500いる
英雄集結乱舞以外だと年齢差もあった気がした - 799 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 13:17:07 ID:Z0vHK2RN
- 仮想シナリオで上記条件を満たしてて血縁も無いのに
結婚できないときがあったな - 800 :789[sage]:2010/05/30(日) 13:31:03 ID:8QeZkjCM
- オレも。
条件は満たしてるのに - 801 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 13:56:24 ID:o/EwzH3i
- シナリオによって最初から旦那持ちの嫁も多いぞ
- 802 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 14:02:11 ID:2og7bDzU
- あれかな
君主としての地位が低いとできないのかな
5都市以上必要とか - 803 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 14:30:37 ID:f+aZgTCh
- 何で君主だけそんな嫁取りが面倒な・・・
- 804 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 14:52:27 ID:NjUPWJDB
- 楊松っていい味出してるよな。捕まると「以前から配下として活躍したいと
思っておりました」なんてさ。光より早く寝返る。かわいい。 - 805 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 16:18:10 ID:A/MwezWc
- >>803
「2,3都市程度のヘボ君主が一人前に嫁取りですか?身の程を知りなさい」とか軍師に怒られるんだろ - 806 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 16:40:21 ID:f+aZgTCh
- 劉備さんとかそれだと子供作れないじゃねえかw
あいつ40過ぎるまで逃げ回りの人生だったし - 807 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 17:42:17 ID:Jvrpk1gy
- 別に結婚しなくても子供は作れる
- 808 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 18:07:21 ID:2og7bDzU
- 1都市だけど君主の婚姻出てきたわ
なぜか2人の女武将のうち1人としか出来なかったけど
好感度とかあるのか - 809 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 19:59:35 ID:jxreAUjM
- 多重婚したいです
- 810 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 20:23:53 ID:JMBgSmde
- 改造で美女をアイテム扱いで登録しようとしたけど作ってる途中でむなしくなった
- 811 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 20:56:38 ID:xrcc9+75
- >>809
おもしろい発想だ。
君の名は? - 812 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 21:02:02 ID:Jvrpk1gy
- 孔明の縄
- 813 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 21:45:27 ID:jxreAUjM
- >>811
まず君から名乗るべきではないかね - 814 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 21:53:35 ID:qMZUrjsm
- 呂布で張鉱に突撃したら一騎打ちが始まってこれは一閃あるなと見てたら
呂布がイキナリ「落ちろ!」とか言って弓で張鉱を射おとした
価値8の安弓もってたけどそんなこともあるんだな - 815 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 22:23:08 ID:9aYWHn9C
- うん
呂布でなくても弓持ちで武力差があると
そうなる場合がある
無論一閃になる場合もあるけど - 816 :名無し曰く、:2010/05/31(月) 00:39:51 ID:7LVgiqnJ
- とりあえず次回作はマホメッド機能として、十二人まで妻にできます。
しかし、太守にすると嫁同士が戦争を起こします - 817 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 01:37:34 ID:FOtvNzQ3
- エース級ってわけじゃないけど、いると助かる位の能力値を持った武将で
君主と相性が悪い場合、一応結婚とか義兄弟させた方がいいのかな。 - 818 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 01:43:54 ID:iqbT9KtF
- 相性が悪いけど、長期間従軍しないといけない武将とかには結婚させたり義兄弟組んだりしてるわ
とくに指導とか逃げられると困る - 819 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 18:23:17 ID:JOcIiG/a
- 義兄弟、結婚はドンドンさせた方が良いと思う
引き抜き対策になるし義兄弟、結婚のデメリットは感じられない - 820 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 18:45:24 ID:nHsDfFYB
- つ技巧500
個人的には技巧使うのもったいないし雰囲気出ないしで微妙だな
裏技っぽい技巧稼ぎしたり高度な脳内補完が出来る人ならいいんじゃない - 821 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 18:47:54 ID:uh1jRNYH
- 技巧なんて無限に沸くし
- 822 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 18:54:04 ID:iqbT9KtF
- 普通に敵城攻める時に、施設を残らず破壊してるだけでも余るほどたまるよな
- 823 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 21:24:13 ID:4cKAYtPT
- 500じゃ安い。
1000で良かった気もする - 824 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 21:26:29 ID:1dg9mFlo
- 相性が良い者同士だと義兄弟結縁の消費技巧は100、
相性が悪い者同士だと消費技巧は1000みたいに区別して欲しかった - 825 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 23:27:02 ID:XpwvB6Hk
- 義兄弟、結婚は、武将同士の相性が一定以上無いと拒否されるとかの方がいい
- 826 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 23:49:41 ID:JrQvUnS8
- 確かに、関羽とイケメン・ブサメンを義兄弟にするのはしっくり来ないな
しかし、史実では不仲でもゲームの中では援護しあうというのもなかなか炉満があるではないか
そう思わかね、>>827殿? - 827 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 23:56:47 ID:RkpNu7lN
- 関羽・張飛・呂布で義兄弟にしろという事か
昔にやった事があるけど強かった。 - 828 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 00:16:33 ID:Ohk8kBtf
- 一度ノーマルからPKに新武将を移植、
これに再びノーマルゲームの中で書き換えた新武将を
PKに移すとバグる。
二度書き換え移植をするなんて想定してなかったからかな?
義兄弟設定が「02」とか数字になる。 - 829 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 00:51:18 ID:YMXpTS7k
- ミロ!琴欧州ダ!
- 830 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 10:45:48 ID:KrfZZX+x
- Ring a Ding Tong!
Ring a Ding Ding Tong! - 831 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 10:49:41 ID:KrfZZX+x
- >>830
誤爆ごめんお(´・ω・`) - 832 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 10:54:36 ID:a/4Ek954
- しねお(´・ω・`)
- 833 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 12:17:11 ID:TskbBRje
- 830に火を放てぃ!
- 834 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 13:21:53 ID:WWOOyKSi
- >>779
8でそんな感じのあったよな……威風だっけ?
実際にあるとウザいだけだよ - 835 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 13:38:40 ID:LqQy3yjP
- 武力が10低いぐらいでいちいち混乱していたらたまらん
武力差30~ぐらいならわかるけど - 836 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 14:40:51 ID:kCwIgb26
- 統率に変えてくれ
統率の地位向上を - 837 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 14:49:39 ID:WWOOyKSi
- >>836
統率は守備力、武力は攻撃力って扱いは確かにヒドいよな~ - 838 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 14:54:17 ID:oyp8AOOg
- 戦闘の強さは基本的に統率で
武力は多少補正がかかる程度でいいな - 839 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 16:43:02 ID:pkr/DR/a
- 俺は統率=防御力、武力=攻撃力を支持する
だって分かりやすいんだもの、Ⅹまで武力の使い道があまり無かったし - 840 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 17:23:08 ID:KrfZZX+x
- それよりも魅力の地位向上をだな
- 841 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 18:06:53 ID:Hd4/qT7k
- 俺も統率=防御、武力=攻撃の方がいいな。つかそうじゃないと呂布とか張飛とか微妙な強さになっちゃうもん。タダでさえ脳筋は使いにくいのに・・・
- 842 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 18:14:55 ID:w4kxfi3G
- 典韋の悪口はそこまでだ
- 843 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 19:30:35 ID:AgwdcuZF
- もっと一騎討ちを断るデメリットが大きければ武力も光る
- 844 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 19:38:05 ID:ec624Fon
- ひどい時は混乱でもいいんじゃないか
革新みたく「潰走」状態でもいいが - 845 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 19:41:59 ID:tPcWKymU
- >>840
魅力けっこう重要じゃね?
太守の魅力高いと治安の下がり幅が小さくなるから、
俺は結構重要視してるんだが。
統率&魅力が70ちょいの武将とかかなり重宝してるわw
あと疑問なんだけど、
季節変わりの忠誠の下がり幅って、
君主の魅力依存?それとも所属都市の太守の魅力依存? - 846 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 00:13:37 ID:43/zX7Bz
- てっきり君主との依存だと思ってた
根拠のない勝手な思い込みだけど
調べるのはちと面倒くさいなぁ - 847 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 00:14:19 ID:43/zX7Bz
- 君主との相性って言いたかった
連投御免 - 848 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:23:51 ID:V68lCoOD
- >>837統率が高いほど
1部隊の移動力上昇
2敵部隊計略の被害減少(知力関係なし)
3兵法発動確立が上昇
4兵の数によって防御・攻撃上昇の増幅上昇
するようになってほしかった。
武力は
1兵法発動時の威力上昇
2一騎打ち補正
3武将鹵獲率上昇
4部隊士気が下がりにくい
など。
現在だと統率が不遇すぎてシュウユやリクソンが使えない。
敵が彼らを使うとすぐに壊滅するし。 - 849 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:30:38 ID:aMM1e+vU
- 兵を率いる上限が統率依存というのもありかな
- 850 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:35:12 ID:IspLy1G5
- 統率が高い武将ほど、有能な副将をつけることができるってのはどうだ
- 851 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:35:58 ID:4SGpTgs2
- 醤油は超強いだろ……
- 852 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:36:25 ID:mz7fjgJv
- 兵力上限は官職で有効指揮数が統率依存はありかも
自分の力量以上の人数を率いると高確率で混乱するみたいな - 853 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:58:12 ID:WaVU0TYe
- むふぅ
- 854 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 02:19:04 ID:6ZqpRRtC
- 序盤で呂玲綺たんが太史慈に討ち取られたんやけど~w
絶対に殺す - 855 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 02:50:55 ID:gwBaGOrx
- 麻生
- 856 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 03:39:51 ID:h5fClu3q
- 一騎当千だとシュウユ・リクソンはザコキャラ扱いだからな
まぁ内政要員でしょうね
ガクシュウのがよっぽど使える
リョモウはやっぱ文武両道って感じで強いけどね
呉のエースはリョモウ・シュカン
槍シュカンで混乱→リョモウでイラン攻撃→ソンショウコウで弓攻撃が理想の1セット - 857 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 03:53:43 ID:PC1cjX5H
- 火強化してればシュウユは鬼と化すだろ・・・
- 858 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 04:04:56 ID:VKmdSJOW
- 強化してなくても強いよ
たぶん適した使い方してないだけかと - 859 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 04:30:08 ID:BysYeOX4
- >>839>>841
こういう意見がどんどん腐らせていくんだろうな - 860 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 04:33:13 ID:sJ0jZ01e
- 技巧の達成条件満たしてもサジが来やしねえ。
なにが考えられる?wikiは見たし何十回とプレイしてるが
こんなん初めてだ… - 861 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 06:31:32 ID:6+YYTGAz
- 業火種 はじめて使った時は
本当にびっくりした - 862 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 06:42:34 ID:V68lCoOD
- 武力=戦術的戦闘力 統率=戦略的戦闘力
と考えればいいのでは。つまり「部隊として出して時間がたてば
たつほど統率力の高い部隊が有利になる」という設定。
だとしたら武力と統率の関係は(Ⅸと微妙にかぶってますが)
1移動速度は統率が高いほど早い
2兵糧の減りも統率が高いと少ない
3混乱のかかりにくさ、敵兵法を受けたときの被害は統率力にかかる
4兵法発生率は武力にかかる
5統率が高いと士気が下がりにくい
内政に関して
1統率が高いと治安低下しにくい
2治安回復力とその達成速度は武力にかかる
3統率が高いと都市が混乱しにくい(Ⅸ)
4一度決めた内政行動の達成速度に統率が関係する
こんな感じかなあ。 - 863 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 06:58:46 ID:BysYeOX4
- 武力は個人武勇で結構
- 864 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 07:54:53 ID:xjDEojhi
- 統率は地味に内政にも使えるからなあ
部隊の強さまで統率で決まるとするとますます武力(笑)となってしまう - 865 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 07:56:52 ID:BysYeOX4
- 武力(笑)でいいんだよ
武力は補正がかかる程度で充分役割が際立つ - 866 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 08:49:14 ID:xTsn3Yy1
- 三国志評価スレでなんだかんだ11もベスト4に選ばれていたから
体験版DLやってるんだが・・・
チュートの最後の城攻めがクリアできん
9を始めてやった俺にとって11は結構内政とか細分化されてるんだなーと - 867 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 08:57:08 ID:0WsxwJeo
- >>866
委任されている荊州から物資と人材を呼び寄せて総攻撃
詳しくはwiki - 868 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 10:06:33 ID:wpzeDVb6
- 今は武力に補正なんて掛かってないような物だから問題なんであって
- 869 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 11:03:01 ID:43/zX7Bz
- 司馬懿や沮授が大軍を率いて天下を奪い合う三国志もやりたいし、
張飛や張遼の武勇に大軍がひるんでしまうような三国志もやりたい
統率も武勇も、それぞれに武将の個性になって活きるのが一番いいよね - 870 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 11:26:00 ID:mz7fjgJv
- 兵の強さは統率も武力も関係なく日頃の訓練で決まるようにすればいいんじゃね
- 871 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 11:30:30 ID:IspLy1G5
- 三国志という概念がなくなるような事いうなよ‥
武将の能力を無視したら、ただの三国時代大戦略じゃねえか - 872 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 11:44:46 ID:14BPOOJj
- 兵の強さは、将の能力で差が出るに決まってるじゃない
3000までは将のステが100%反映されて
大軍になるほど弱まる補正にしたらいい - 873 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 12:09:42 ID:BysYeOX4
- >>868 >>869
だから補正かける程度にすりゃいいって話してんだろが
今は補正どころじゃねえっつってんだよ
戦闘の基本の強さは統率でいいんだよ - 874 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 13:13:11 ID:wpzeDVb6
- どんだけ脳筋に怨みあんだよ
- 875 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 13:34:35 ID:BysYeOX4
- 個人武力が攻撃力だなんて短絡的かつむちゃくちゃなのは許せない
なんらかの補正がかかって地味にじわじわ来る程度でいい - 876 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 13:36:58 ID:7ScSXuiK
- だったらエディタで補正値でもいじっとけよ
PC版持ってないからそんなのあるのか知らんけど - 877 :名無し曰く、[mage]:2010/06/02(水) 13:45:28 ID:4rBnl3v+
- >>859
これシミュレーションゲームなのにな。
これ以上の無双化キャラゲー化はちょっと困る。 - 878 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 14:05:29 ID:0mGa1TO+
- この時代の兵隊なんてほぼ烏合の衆なんだから
率いる将兵の能力で差がでてもいいと思うけどな
無双ゲーはつまらないけどリアルにしすぎて
折角、魅力的なキャラいっぱい居るのに個性を無くすのもつまらんと思う - 879 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 14:08:50 ID:aMM1e+vU
- 個性を出せば力の差が出るからな
大げさな気もするが - 880 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 14:10:50 ID:BysYeOX4
- >>878
だから統率でいいだろキャラゲなんだから
武力による補正で十分差は出るんだよ想像力ねえな - 881 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 14:18:20 ID:43/zX7Bz
- エラくご機嫌ナナメだな
女の戦いでも見て落ち着きなよ - 882 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 15:30:22 ID:In22lEBS
- 統率が多い武将は部隊気力が多いってすればいいとおもう
技巧なしで元の部隊気力が100として統率が98(司馬懿)だとしたら100-(100-98)=98になるとか
統率が1(岑昏)だとしたら100-(100-1)=気力1になるとかにすれば統率値が大切になるとおもう
技巧で120にあげてあるときは120-(100-統率)にして
もしも(100-統率)が0以下になったら逆に元の気力より上がるようにすれば良いと思う - 883 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 16:00:23 ID:BysYeOX4
- 統率は戦闘の強さの基本で武力で多少の補正があるくらいでいいんだよ
キャラゲなんだからそうじゃないと個性が薄れる - 884 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 16:56:27 ID:CI3DJDPH
- 統率武力魅力で気力が決まるようにしてそれは突撃とか兵法につかって
それとは別に策略値を知力や政治でつくって一回の行軍で使える回数を定めたらいい
そのなかでも90以上の能力地があると補正をつけたりして
そうすればチョウヒなんかは統率も魅力もそんな無いけど武力でそこそこ兵法使えてとか
孔明は城に戻らなくても延々と策略使えてとか
ていうか砦に入りたいへっくすを6角形にしてほしい - 885 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 16:59:44 ID:4SGpTgs2
- 後漢末なんて武将の個人武勇で士気が高まってた時代だし
- 886 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 18:03:16 ID:NbSQx9Ld
- 戦闘様式がカント以降大きく変わったんだよなぁ
後半になるにつれ武力が空気になるようにすればいい - 887 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 18:04:42 ID:wpzeDVb6
- DSみたいに「単騎駆」みたいな特技作って、武力90ないし95以上の武将のみ使える技法みたいなを作るとかどうよ
- 888 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 18:23:59 ID:6+YYTGAz
- 軍団を滅亡させると捕虜にならなかった武将が
根城から最強部隊で登場しますってどう - 889 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 18:28:59 ID:7ScSXuiK
- つーか何と戦ってんだ一体
- 890 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 18:31:58 ID:NbSQx9Ld
- 2chに書くより肥に要望送ったほうがよっぽど建設的だ
なんやかんやで社員はここ見てるだろうがw
てか12は出るのか・・・ - 891 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:10:02 ID:BysYeOX4
- >>884
だから基本の強さが統率のがシンプるかつ個性が際立っていいっつってんだろが
>>885
だから補正程度でいいっつってんだよ
従来の攻撃力なんてやりすぎだろが
絶対に武力は地味に補正がくるほうが味がある
>>887
一騎打ちで十分個人武勇の存在感は出てるだろが
あとは補正でいいんだよ
いい加減にしろよ
どこまで統率をそんなくだらん存在にすりゃきがすむんだ? - 892 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:11:42 ID:BysYeOX4
- 統率は戦闘の強さの基本で
武力によって多少の補正があるくらいでいいんだよ - 893 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:17:25 ID:BysYeOX4
- なんでこんな当たり前のことも想像できないんだ
統率が基本強さで武力によっていろんな地味に補正があるのをシミュレートすれば
どれだけシンプルかつ奥深いものが出来上がるかわかるだろが
なんでも付け足してりやいいもんじゃないんだよ - 894 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:25:29 ID:xjDEojhi
- ID:BysYeOX4さんの統率力は異常
- 895 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:35:38 ID:D9LoR0ue
- 案には賛成だけど
>いい加減にしろよ
お前がいい加減にしろと言わざるをえないw - 896 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:35:46 ID:LhUOlIY0
- ID:BysYeOX4さんの武力補正はごく僅か
- 897 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:00:58 ID:NbSQx9Ld
- ID:BysYeOX4さんは
猪突の無視、詭弁、逆上ってとこか - 898 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:01:41 ID:hQlsmNkB
- ドコモ規制解除記念カキコ
- 899 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:12:27 ID:wpzeDVb6
- 詭弁にもなってないと思うけどなw
- 900 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:15:14 ID:BysYeOX4
- 正しいことを言ってるんだから詭弁なはずがない
というか俺を武将にするのやめろ - 901 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:23:47 ID:GoPgwOEx
- 猪突で無視詭弁逆上・・・馬謖さんか
- 902 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:24:57 ID:wJRR5/lf
- >>900
釣りみたいなレスだな - 903 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:31:19 ID:uGSieai4
- 何の事だかさっぱり…(ズギャーン)
- 904 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:14:08 ID:MDVQrNdN
- 誰だって自分より強い相手と戦いたくないだろ?
相手は猛将なのに自分は一兵卒だ。
統率+訓練が防御で武力+士気が攻撃だったのは、どの三国志だったかな・・・。 - 905 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:27:08 ID:zvE9xDoM
- 馬謖さんがこのスレにいらっしゃると聞いて
- 906 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:32:35 ID:BysYeOX4
- 真面目にやれよ
- 907 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:55:11 ID:wpzeDVb6
- 何で妄想修正案を真面目に語らないとあかんねん
- 908 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:56:25 ID:Us1Qt5Zo
- ID:BysYeOX4様こそが、まりもっこりスレに必要なお方
ささ、こちらへ。
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/ - 909 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:59:11 ID:uvFKKrt8
- 誰か鎮静の札持ちはいないのか
- 910 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 22:29:52 ID:zvE9xDoM
- ああ、馬謖殿ではなく諸葛恪様でしたか…いやはや
- 911 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:17:10 ID:0mGa1TO+
- 統率が空気ってより乱突きやら撹乱の混乱系が強すぎるだけだと思う
弱小勢力でやっててひたすら趙雲が攻めてくるうざさは異常 - 912 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:19:25 ID:YbEa3PCO
- 攻撃混乱系を見破る特技も欲しかったな
趙雲はむしろそう言う特技だろうと思った
孔明の計略すら効かないとかちょっとねぇ… - 913 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:32:48 ID:H/mnmKmu
- 趙雲の優遇っぷりワロス
- 914 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:43:21 ID:eTjVruJd
- でも趙雲て、自分で使うと言うほど強さを実感できない気がする
使い勝手はいいんだけどさ - 915 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:44:27 ID:YbEa3PCO
- >>914
攻撃を食らうようなターンエンドにしないからだろ - 916 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:47:51 ID:KcodWior
- 夏侯惇とかも妙に優遇されてるよな
- 917 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:51:26 ID:43/zX7Bz
- 曹仁こそ騎将だと思うんだけどな
- 918 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:52:34 ID:0mGa1TO+
- 馬一族は、疾走持ちが一人ぐらい居てもいいと思う
馬でゴリ押しの轢き殺しで十分強いんだけどね - 919 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:53:56 ID:h5fClu3q
- 騎将のどこが優遇なんですか?wwww
蒼天視点なら名声だが
史実なら内政系だしな - 920 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:55:21 ID:YzNLaNIu
- 曹仁は編集で勇将にしてるなあ。敵としては戦い甲斐がある。
味方になったら戟将あたりに格下げするけど。 - 921 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:56:18 ID:NbSQx9Ld
- 夏侯惇こそ眼力
- 922 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 00:14:40 ID:OMb1GaWN
- 部隊気力イラネ何のためにあるんだ、コレ。
士気で十分。兵法は自動で発生しろ。
火計は広がりすぎだろ。場合によっては1000㌔くらい燃えてるじゃねーか。
燃えるのは一マスだけで、しかも風向きがあって、知力が低い武将は風の方向の
変化を察知できず火をつけたら自部隊が燃えるとか、知力80以上あれば風向きが
判明するとかすれよ。 - 923 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 00:32:16 ID:xBHlwekw
- >>922
ん?昨日のID:BysYeOX4か?
いいからもう寝ろ - 924 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 00:42:34 ID:z3CSZbpS
- なんで高沛って兵器特性だけAなんだろう。
- 925 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 00:55:52 ID:PawTA1fS
- まったく統率力の無さそうなID:BysYeOX4さんの言うことは違うね
なんでこんな当たり前のことも想像できないんだwww - 926 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 07:22:50 ID:9LoPmMGF
- オイ!出てこいよ!
ID:BysYeOX4!
怖いんか?ん? - 927 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 08:36:49 ID:KKAkt4OJ
- もうID変わったから無理だよw
まあ来たら書き込みで分かる気がするが - 928 :名無し曰く、:2010/06/03(木) 10:45:09 ID:sCtB9D1E
- つまらん
はいつぎのねたよろ - 929 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 10:47:18 ID:Z+iBGnuh
- ageてまで言うことかね
じゃあ臧霸の素晴らしさについて語り合おうか - 930 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 12:35:56 ID:Y7jnQe/l
- 決戦制覇の合肥の戦いで、
一人だけ援護が発生しないのに頑張る臧霸はすばらしいと思います - 931 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 13:46:29 ID:PKyBWC0e
- わりと出世した
- 932 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 13:48:20 ID:Z+iBGnuh
- 臧霸さんは最初から有力者であります
曹操が最初に州の統治を任せたのは臧霸さんなのであります - 933 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 15:09:53 ID:J5HxiWl3
- 劉備でやると 曹操に引き抜かれます
- 934 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 15:37:31 ID:PKyBWC0e
- 顔グラも、それなりに渋うございます
- 935 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 16:09:35 ID:j9sPmQMP
- 曹操は某サイトの言葉借りれば、信長に三国時代のす服装させただけなので
つまらんす、カッコ良いけどさぁ… - 936 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 16:21:00 ID:KKAkt4OJ
- 俺から見たら信長の方が曹操のパチモン
- 937 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 16:21:31 ID:GaghqOul
- 同意
- 938 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 17:14:41 ID:PawTA1fS
- どっちが先だと思ってんだよと突っ込んでみる
- 939 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 18:44:55 ID:kCwmqM4c
- 11までやってんだからたまにはブサメンの曹操出せよ
感情移入できんだろが - 940 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 18:59:43 ID:MtH11OrC
- >>938
コーエーゲームの扱いのことだろ? - 941 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 20:52:24 ID:Z+iBGnuh
- 曹操の一騎打ちモデルも、そろそろ他の人の半分サイズにされても良い頃
- 942 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:13:15 ID:MJuOwBfq
- 信長厨の光栄が曹操厨でもあったんで
キャラをやたらと似せてるよな - 943 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:25:10 ID:oV7ZtkcA
- あの顔ってあんまり曹操とか信長って感じがしないんだよな
最初見たとき明治天皇の御真影かよと思ったわ - 944 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:33:13 ID:/v5XzwGY
- 亀レスだが>>677と>>689を見て、
エディターを使い英雄集結シナリオを均等に6勢力(7都市づつ)
武将は古武将を加えた上で相性の数字のみで分けてみた
袁紹 ギョウ、襄平、北平、南皮、薊、平原、晋陽
兵175000 武将45 (相性88~112)
曹操 許昌、下ヒ、北海、小沛、陳留、濮陽、汝南
兵184000 武将193(相性13~37)
董卓 洛陽、長安、宛、上庸、天水、安定、武威
兵187000 武将85 (相性1~12、138~149)
孫堅 建業、寿春、呉、会稽、廬江、柴桑、江夏
兵172000 武将151(相性113~137)
劉表 襄陽、新野、江陵、長沙、零陵、武陵、桂陽
兵178000 武将85 (相性38~62)
劉備 成都、梓潼、江州、漢中、永安、雲南、建寧
兵172000 武将143(相性63~87)
AI任せでどこが中華統一するか・・・? - 945 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:42:29 ID:N+EiKVvi
- >>944
一見して武将の少ない袁紹が真っ先に滅びそうだね
相性の幅だけで武将を分けずに、相性を中心に武将数を均等にして分けた方が面白そうだ - 946 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:48:39 ID:F0u5m90K
- 武将数の少ない公孫サンが、武将数の多い袁紹を滅ぼすこともあるからなー。
恐らく曹操は孫権、袁紹の二正面戦になる分
AIには辛いような気がする。 - 947 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:50:16 ID:oV7ZtkcA
- 君主だけ見れば董卓が一番カス能力だな
- 948 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 22:24:25 ID:f2nveOp+
- >>944
そのシナリオファイルくれ! - 949 :944[sage]:2010/06/03(木) 22:58:07 ID:/v5XzwGY
- >>948
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1275190992
これでいいかな? - 950 :949[sage]:2010/06/03(木) 23:00:38 ID:/v5XzwGY
- >>948
間違えたw
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1275573104
>>796氏と同じところを使ったら間違えたw - 951 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:01:58 ID:MtH11OrC
- >>796と何が違うんだ
- 952 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:10:01 ID:/v5XzwGY
- さっき>>796氏のシナリオファイルを落としたばかりだったので、
間違えて>>796URLを載せてしまったw - 953 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:12:35 ID:f2nveOp+
- >>950
乙!
最初は観戦で董卓辺りが滅びそうになったら途中参戦して挽回プレイとか面白そう - 954 :944[sage]:2010/06/03(木) 23:27:28 ID:/v5XzwGY
- 序盤、(開始3年経過)時点
平原、袁紹→曹操→袁紹 小沛、曹操→孫堅→曹操
汝南、曹操→孫堅 宛、 董卓→曹操
新野、劉表→孫堅→曹操 江陵、劉表→劉備
袁紹、一時曹操に平原を奪われるも必至の反撃で奪還
曹操、最大武将数も周囲敵だらけで苦戦気味
董卓、劉備・曹操に激しく攻められ防戦一方も黄巾・呂布軍の活躍で比較的善戦
孫堅、意気盛んに北と西で攻勢
劉表、周囲に激しく攻められ南蛮・劉エン軍を中心に防戦も劣勢
劉備、江陵奪取も劉表・孫堅と激戦中、長安に猛攻するも呂布・白起の前に敗退
現時点では孫堅が最も優勢で、劉表が最も劣勢
>>953
面白そうだね
難易度的には劉表が一番かな - 955 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:31:40 ID:82gRN6yU
- 劉表が滅びる未来しか見えない
劉備が普通に勝つと予想 - 956 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:36:42 ID:MtH11OrC
- いにしえ出てこないな
- 957 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:43:02 ID:JJvWVNy8
- >>950
おつかれ
少しやってみたけどやっぱり劉曹孫は強いなー - 958 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:47:10 ID:MtH11OrC
- 袁紹武将は糞だけど守り安い
で、いにしえは出てこない - 959 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:49:33 ID:rDKIEg+B
- 位置的に劉備と孫堅が最終決戦してそうだな
- 960 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:55:11 ID:Z+iBGnuh
- AIが黄河を越えて河北を制圧したのって、ほんの何度かしか見たことないな
こういう時はPC版うらやましい - 961 :944[sage]:2010/06/04(金) 00:02:05 ID:FQte8CpB
- >>957
どうも!
三国結局三国志になりそうだね
>>956>>958
シナリオを作った際にはいにしえも加えていたんだが、
いざシナリオ開始しようとしたら新武将扱いになっていた・・・orz
開始時に新武将登場で劉邦→劉備、項籍→孫堅、孔丘→劉表・・・等々
で加えるなど各自好みでやってくださいw - 962 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:04:11 ID:/Z0Ib3rj
- まぁいにしえなんて要らない
普通に既存の武将のガチンコで十分だよ - 963 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:04:15 ID:/v5XzwGY
- >>961
>三国結局三国志になりそうだね
「結局、三国志(魏呉蜀)になりそうだね」の誤り - 964 :名無し曰く、[mage]:2010/06/04(金) 00:05:09 ID:v5KVAoZR
- 明治天皇のアレってやっぱ誰かが描いたもんなのかな?
昭和天皇の写真と比べるととても濃厚な遺伝子を持つおじいちゃんとは考えられん。 - 965 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:08:10 ID:+8M4oylU
- こういう鑑賞プレイもなかなか面白いな
こっちだと劉表が緑劉備と曹操に袋叩きにされててワロタ - 966 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:11:11 ID:Kyc5lshN
- >>964
明治帝
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/ba/Meiji_tenno3.jpg
大正帝
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/52/Emperor_Taisho_of_Japan.jpg
昭和帝
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8e/Emperor_Showa.jpg
眉と口元の当たりに面影がある - 967 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:14:05 ID:ZLzI7jVy
- >>966
そっちじゃなくてkoeiの曹操ヅラした御真影の方じゃね - 968 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:21:51 ID:Kyc5lshN
- >>967
似てないって話にだけ反応しちまったい……
ちなみに>>964が言ってるのはキヨッソーネのことだと思う - 969 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:23:22 ID:+8M4oylU
- 雇傭が座標(128,154)とかわけのわからんとこに火種置きにいってて萌えた
- 970 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 01:25:19 ID:wb401jNQ
- 長沙側から陸路で攻めれるからな
たまにそちら側を使うときがある - 971 :名無し曰く、[mage]:2010/06/04(金) 01:28:31 ID:C3Pz71Ws
- 気になったんで調べたがやっぱ肖像画なのね。
曹操顔
ttp://viploader.net/bg/src/vlbg007527.jpg
まさかの董卓顔
ttp://viploader.net/bg/src/vlbg007528.jpg - 972 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 02:25:41 ID:ZLzI7jVy
- >>971
血のついた衣を纏いそうな天子だなあ - 973 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 03:12:50 ID:z/EeL2sv
- 三国一の智将といったら誰ですか?
戦国だと毛利にあたる人
それで君主プレイしたいんだが
やっぱりくそんかね? - 974 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 03:40:56 ID:N7peHX0H
- 曹操また鎧兜を身に付けた絵に戻らないかな
俺はあっちの方が良かった - 975 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 04:09:30 ID:UZzRtnHu
- Ⅳの兜の横顔よかったな
最近はヒゲをこぎれいに剃ってしまって残念 - 976 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 08:38:10 ID:jJcwZYXY
- ⅤとかⅥくらいの顔が一番好きかな
- 977 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 09:02:40 ID:WluT0KGW
- Ⅶの偉そうなガン見グラが良いだろ
- 978 :名無し曰く、:2010/06/04(金) 10:51:24 ID:fD7wByQg
- つい昨日購入したんだけど、赤壁の戦いってイベントで無いんですかね?
- 979 :名無し曰く、:2010/06/04(金) 13:15:34 ID:qt1rtmtg
- くそん
- 980 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 13:54:38 ID:8IKVhMFv
- >>978
1ターンで80万の軍勢が焼け死ぬイベントだったら
ないと思います あるのかな? - 981 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 14:11:25 ID:FPRUM0CX
- 乱舞超級、新武将桂陽でスタートしてみたが
いきなり両面から攻めてきて滅ぶかと思ったぜ…
登録武将が特技が優秀だったからなんとかなったけどさ
あとなんだろう、この財政の圧迫感 - 982 :名無し曰く、:2010/06/04(金) 14:16:49 ID:rqRSSXn9
- >>980
ありがとうございます!やっぱ無いんですか~。9にはあったからあるものとばかり思ってました。残念。
- 983 :名無し曰く、:2010/06/04(金) 15:02:19 ID:kz0KVw43
- あったと思うが
- 984 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 15:20:04 ID:2curgQH7
- 自劉備で、30都市ほどとってる一人勝ち曹操がひっきりなしに新野に攻めてくる・・
他の軍勢と全停戦して、全勢力で曹操に向かうなどというイベント?って
突発に起こったりしないんでしょうか?
自勢力が優勢なときは他の勢力が結託するイベントが起こりますよね?
孫権も、曹操相手に集中すればいいのにこちらにも攻めてくるので弱体の一方で
可哀そうで見てられませんw
孫権に停戦を何度も持ちかけるんですが、超級?なので舌戦になりません
(なっても勝てないです・・)
しのいで、曹操の兵が減るのを待つしかないのでしょうか?
どんどん沸いてきてイライラするんです・・けど、そういうゲームなんですよね? - 985 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 15:38:56 ID:pR1LmlBK
- そうなる前にそうならないようにするのが外交
- 986 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:07:07 ID:jJcwZYXY
- 劉備って論客何人か居なかったっけ?頑張って送り続ければいつか舌戦起こるんじゃない?
- 987 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:10:58 ID:/Lnz1c0G
- 持参金をケチってるからとか?
- 988 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:15:38 ID:Ut2HObKe
- 孫乾と簡雍が論客持ちだけども
論戦になっても周瑜魯粛陸遜が相手だと、いきなりズドーンがあるからな - 989 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:19:43 ID:4Jb4rbCG
- 吸収合併はCOM担当勢力どうしじゃないと起こらんからなぁ
- 990 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:26:39 ID:CMkhjFta
- 意気揚々とニューゲームした直後に吸収されたりしたら涙目だろ
- 991 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:42:46 ID:YR5Em1pR
- 湧いてくるのがイヤなら片っ端から捕らえて首斬ったらええねん
- 992 :984[sage]:2010/06/04(金) 17:29:15 ID:2curgQH7
- >>988 そうです、ズドンとならなくてもリクソン シュウユには かないません
>>991 なかなか捕縛しないんです・・
>>985 ごもっともです - 993 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 17:32:31 ID:/Lnz1c0G
- 捕縛を持って無くても、周りを4部隊以上で囲んで戟で引っこ抜けば超級でもポンポン捕縛するよ
- 994 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 17:47:58 ID:/Z0Ib3rj
- 次スレ早くしてくれよ俺は無理だった
- 995 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 19:07:34 ID:bsb2UA5I
- 劉備の人、永安に引っ越し。劉表死んだら江夏、江稜がイベントで手には入る
- 996 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 19:12:15 ID:AomBfMIj
- 諸葛イベがなくなるじゃん。
汝南には 土壁をつくる
許・苑は こちらから攻め込む。
で、施設を破壊→出来上がる寸前また破壊 - 997 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 19:43:04 ID:FQte8CpB
- >>955
劉備で正解!
袁紹が脅威の粘り&攻勢で曹操を圧迫
劉表、董卓(牛哺)、曹操、孫堅、袁紹の順に滅び18年目で劉備が統一
ちなみにもう一度全く同条件でやったら、
今度は董卓が予想以上の粘りで劉備を苦しめ
袁紹、劉表、董卓(牛哺)、孫堅、劉備の順に滅び20年目で曹操が統一
袁紹と董卓の動向しだいで結果が変わってくるような
袁紹と董卓、両方ともに善戦すれば孫堅が統一かな
劉表は滅びゆくのみ・・・
しかし、両方共に董卓は斬首され牛哺が跡を継いだ途端に弱体化w
俺が950だったけど、次スレ立てられず・・・
どなたかヨロシクお願いします - 998 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 19:53:53 ID:6zfojJ93
- 【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/ - 999 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 19:54:46 ID:ZLzI7jVy
- ↓鮮やかに決めてくれ、1000getを
- 1000 :名無し曰く、:2010/06/04(金) 19:58:25 ID:ZJ+rZZmu
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。