2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part71【12マダー】

1 :名無し曰く、[sage]:2009/12/27(日) 18:46:21 ID:aQWagDWF
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
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公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
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公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

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前スレ
【三国志11】三國志11 Part70【兀突骨先生】
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雑談隔離スレ
【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
2 :名無し曰く、[sage]:2009/12/27(日) 18:47:08 ID:aQWagDWF
PC版と家庭用版の違い

基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異
・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる

3 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 22:38:38 ID:2hkFJ46V
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係
a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限
a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限
a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の乱突禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限
a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限
a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他
a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
3 :名無し曰く、:2009/12/27(日) 18:52:39 ID:pWfNT2aH
群雄割拠の呂布でpkはよくやる
4 :名無し曰く、[sage]:2009/12/27(日) 19:57:27 ID:7IUZlVXS
関連サイト
http://02.xmbs.jp/BLACKPRINCESS/
5 :名無し曰く、[sage]:2009/12/27(日) 20:35:12 ID:2mLSyIGw
オール100 S+100% 火神

これ最強だなw
オール100、S+100%の武将に怖いのは火だけだが、火神で欠点が皆無になってしまう
6 :名無し曰く、[sage]:2009/12/27(日) 20:45:46 ID:4nmTFkmw
解毒を大量に増やした世界でCPUが脅威の南蛮王国を築く

毒の沼地の中から射程3の弓がピュンピュン飛んでくる
7 :名無し曰く、[sage]:2009/12/27(日) 21:03:55 ID:VTdT+WHv
南蛮で引篭るってことか?
建寧から出たらもう毒泉ないしな。
8 :名無し曰く、[sage]:2009/12/27(日) 21:12:23 ID:53DBv9cL
ちょwwwwりっちゃんの神算TUEEEEEEEEEEE!
孔明涙目wwwwwwwwwww
9 :名無し曰く、[sage]:2009/12/27(日) 22:10:05 ID:4nmTFkmw
つーかあの辺のCPUはたいてい建寧から出れないんだよな
距離が遠すぎて力尽きるし例え取れても補給が来る前に取り返されることが多いから
10 :名無し曰く、:2009/12/27(日) 23:03:18 ID:Gi/qSmNT
くそげーつまらんよ
11 :名無し曰く、[sage]:2009/12/27(日) 23:20:08 ID:rCk+BSYZ
曹操の墓が見つかったそうだ

河南の墳墓「曹操の墓」と断定…遺骨を確認・副葬品の数々も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091227-00000019-scn-cn
12 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 00:12:44 ID:rOWulBJg
曹操の墓発見きたああああああああああ
13 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 00:16:36 ID:rOWulBJg
遺骨も見つかった。専門家の鑑定によると60代の男性。66歳で死去したとされる曹操と年齢面でも一致する。
遺骨も見つかった。専門家の鑑定によると60代の男性。66歳で死去したとされる曹操と年齢面でも一致する。
14 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 00:27:28 ID:XquH3O6/
新しいスレ立つと必ず一回はレスするねぇ、李典好きの人。

>>11
でも日本と違ってあっちじゃ人気ないんだろう?
悪役なんだし、演義じゃ。
15 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 00:31:12 ID:B4bp4qiD
俺も30半ばなのでなんとも言えないが、元祖の三国志ハンドブックには、
最近曹操が再評価されている、的なコラムが載ってるよね。
俺は演義は直訳しか読んでないんだけど、吉川モノでは相当に悪役だったんだろうか?w
16 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 00:35:31 ID:kvi3u8XU
PS2PKで落雷や妖術に、傾国や連環は効果ある?
今、貸し出し中で調べられんから教えて欲しい
17 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 00:43:48 ID:XquH3O6/
>>14
俺も30半ばだw
吉川三国志だと悪役だが悪者じゃないなぁ。
人間味あるし小物臭も皆無だし。十常時や董卓のような扱いはされてない。
18 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 01:01:13 ID:Jh/CwMxx
あの糞長い過去スレは無くなったのか。
19 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 01:19:23 ID:KMu+T2mi
人材の欄にアイテムの数が示されているけど、あれはその勢力が持っているアイテムの数?
それともその都市に隠されているアイテムの数?
20 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 01:41:20 ID:B4bp4qiD
>>18
>>1だが、不要だと思ったのでカキコまなかった。
どうしても必要なら、誰か書いてくれるだろうと思って丸投げした。
反省はしていない。
21 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 01:45:00 ID:B4bp4qiD
>>17
吉川三国志って、文庫本換算で、何冊分くらいある?
最寄りの図書館に99%有るだろうし、ちょっくらチャレンジしてみっかなw

三國志演義自体、紛れもない「小説」だが、
更にそれを元にした小説って感じ・・・なのかな。
22 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 02:00:17 ID:YaIYakHe
曹操の人気が上がってるところに都合良く墓が見つかる中国は流石
23 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 02:45:50 ID:pr2lWW7B
岩壁に赤いペンキ塗って赤壁にしちゃう中国兄貴パネェっす
24 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 05:43:56 ID:y6ar9De0
         / ̄\
        |朝鮮海|
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   `      ´   \      よくぞ発掘してくれた
    <  ヽ  (__人__)     >      褒美としてオプーナを買う権利をやるニダ
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
25 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 07:26:15 ID:jSeDdQw9
河南省安陽は?(ギョウ)の都(禅譲前の魏王国の首都)があったところ
もともとは袁紹の本拠地で、袁氏を滅ぼしたあと曹操も本拠地にした
曹操が死んだのもここ
26 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 08:16:03 ID:kflqXQXC
あたたかだな、惇
27 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 08:25:05 ID:4qPp/99c
当時河北のギョウが現在河南とな
28 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 08:42:16 ID:B4bp4qiD
三國志時代の地図をラップする機能を搭載することをgoogleMapに要求するニダ
29 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 08:46:22 ID:jSeDdQw9
>>27
知ってるとは思うが、黄河は大量の黄土を運んでる天井川なので
下流域ではしょっちゅう氾濫を起こして流路を変えてる
Wikipediaによるとギョウの「大部分は現在の河北省邯鄲市臨?県にあたり、河南省安陽市にまたがっている」ということらしい
30 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 08:58:02 ID:S1PYo6Jy
>>16
ないよ
31 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 09:33:01 ID:0p+US6dC
曹操って死ぬ前に暴かれるのが嫌で偽の墓をいくつも作らせたんだろ?
死体も替え玉とかやりそうだし
32 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 09:39:16 ID:haMEAUot
>>29
そうか…すまなんだ
33 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 09:58:04 ID:6vjdad8u
>>31
当時墓を作った奴らは殺されたのかね。墓堀り職人が残っていれば必ず情報が漏れて盗掘されると思うのだが
34 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 10:03:17 ID:B4bp4qiD
>>33
自然に考えると、遺骨や一部の重要物以外は、全く同じモンを10個くらい作って、
その点以外は全く同じ、ってのが効率的と思う。
埋め戻しの直前に、こっそりブツを放り込む。
これなら殺すのは数十人で済む!
35 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 10:33:08 ID:jSeDdQw9
>>32
謝られるとかえって恐縮してしまいますよ
実は地図でちゃんと調べたら、ギョウは当時も今も黄河の北にあることがわかった
エン州時代の曹操の本拠地ボク陽の方は当時は黄河の南で今は黄河の北にあるんですがね
こちらこそすいません
36 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 10:56:50 ID:CL5Yczqj
曹操の話題で盛り上がってるとこ悪い。この前買ったばかりなんだけど
後方都市を軍団作って委任してるんだけど、馬鹿っつうかいまいち活動してくれない
もしかしてプレイヤーが行動力使い切ると軍団はなにもできないってことないよな?
37 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 11:01:57 ID:B4bp4qiD
無いみたいよ。ただバカなだけ。人員が少なすぎたりしねが?
1都市軍団に与えるごとに本軍の行動力が11減るのがデメリットだが、
軍団は軍団でそれ以上の行動力を有しているみたいだから、
むしろ、占領直後の更地を委任するのが効率的じゃないかな。
涼州とか幽州とか南蛮とか。
38 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 11:04:15 ID:W1jaEpTQ
行動力は委任都市数分はあるでしょ。毎ターン使うかは知らないが
開発終わらせて、輸送指定しておけばダラダラ輸送してくれる
39 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 11:06:42 ID:gabDqjdK
プレイヤーのと軍団は行動力は別々になる
一つの軍団の中の国の数が多すぎるとその分国ごとの行動力の割合が減る
だったと思う
最近やってないので間違えたらごめん
40 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 11:07:46 ID:D/wPrtyF
市場ばっかりの生産都市作ったらレベル3の施設を壊して鍛冶作りやがった
以後自治にしてる
41 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 11:09:40 ID:gabDqjdK
委任すると勝手に前に作った施設壊すの止めて欲しいよな
42 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 11:12:15 ID:W1jaEpTQ
>>40
comは市*3、農*3、鍛冶*1、兵*1を絶対作る

施設破壊禁止のコマンドがなぜないか未だに解せない
ノブヤボの革新もそうなんだけど、なんなのこの押し付け
43 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 11:16:21 ID:gabDqjdK
せめてLV3の施設にして欲しい
なぜLV1にするんだろう
44 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 11:33:22 ID:D/wPrtyF
委任のメリットって何だろう?港の貯金も回収しないし
全都市自治にして一人だけ輸送役兼治安維持役置いてるわ
45 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 11:39:06 ID:CL5Yczqj
みんな有難う。これで思い切って行動力使い切れる
46 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 11:40:12 ID:6vjdad8u
小沛で
兵1
鍛冶1
市2
造幣1
農3
穀倉1
軍屯1

と作ったら、軍屯壊されて工房建てられたな
47 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 11:42:20 ID:gabDqjdK
軍屯壊して農LV1作る時あるし
48 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 11:42:20 ID:IZIHH/qQ
生産作業で技巧Pがたまる。
49 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 11:55:57 ID:/1C9et94
曹操の陵墓が見つかったらしいぞ。もちろんまだ確定ではないそうだが。
50 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 12:10:41 ID:xn2x8GWj
>>36
後方委任都市は輸送設定して前線に物資を送るくらいだ
物資はガンガン作って前戦がまんぱんになっても送り続けるくらい頑張るぞ
51 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 12:11:14 ID:xn2x8GWj
>>44
人が足りないんじゃないか?
ちゃんと回収するぞ
52 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 12:16:07 ID:W1jaEpTQ
>>46
兵器禁止にチェックしてなかったからだと思う
53 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 14:08:53 ID:XquH3O6/
>>42
逆に言えば市場3農場3兵舎1鍛冶1作って兵器艦船を禁止すれば、
残り(最小都市だと2)は何作っても壊される事は無いんだよな。
>>21
文庫本全8巻だったかな。買って貰ったの子供の頃だからなぁ。
多分あってると思うけど。
54 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 14:28:04 ID:XppqzQNQ
むしろ吉川三国志で日本の曹操のイメージが変わったといっていい
名医吉平や皇后殺害のくだりは非道いけどね
55 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 14:48:06 ID:B4bp4qiD
>>53
それくらいか。thx。
トシもトシだし集中力にも限りがあり、正月休み中に頑張るって、わけにもいかんが、
いずれチャレンジしてみるぜ。
56 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 14:52:16 ID:v/+6HbTx
吉平って吉本だっけ?
曹操の墓は年齢60代、魏の武王の文字、装飾品があるんだっけ?後は身長かな?
57 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 14:56:05 ID:uXlBwlGV
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
58 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 14:58:43 ID:uXlBwlGV
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ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
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【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
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【三国志11】三國志11 Part57【それぞれの縛り】
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【三国志11】三國志11 Part60【糞ゲイの交わり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1236914887/
【三国志11】三國志11 Part61【仲謀の春】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238741303/
60 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 17:51:01 ID:ELUZhInC
誰も見ない過去ログ晒しは容量食うだけだからいらない
61 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 17:55:05 ID:xn2x8GWj
>>1の攻略wikiに過去ログ一覧入れておけば良くね?
これってここ用のwikiだろ?
62 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 17:55:51 ID:xn2x8GWj
ってか既に過去ログ一覧どころか過去ログそのものがあったwww
63 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 18:26:26 ID:ZzIKD4du
格下が格上を一騎打ちで討ち取る事あるんだな。張コウが史進打ち取ってびっくりした
64 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 18:41:52 ID:B4bp4qiD
>>63
自動で?
手動なら15差くらいまでなら、十分勝利を見込めると思うが。
それとも一撃死って事だろうか・・・・ありえんな、それはw
65 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 18:51:49 ID:S1PYo6Jy
張コウなら別に不思議じゃないだろ
66 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 19:30:46 ID:yM7ylOES
自動があったとは気が塚なんだ
67 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 19:32:39 ID:Lf63dCkd
チョウコウとししんだったら対して差ないだろw
68 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 19:52:19 ID:S1PYo6Jy
それよりも気になるのが張飛がうごぉぉぉぉいいながら死ぬことが多すぎる気がする
あいつ馬鹿なのになんでCPUは文官もつけずにいつも焼き殺されてるんだろう
69 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 21:26:16 ID:d6khybqn
張飛らしいじゃんw
70 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 21:46:10 ID:Lf63dCkd
技巧
「埋伏罠」
火罠、石兵八陣などが敵から見えなくなる。
ただし非常に高知力もしくは、一部の特技(看破、眼力など)を持った武将には
発見されることがある。
71 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 22:05:39 ID:D/wPrtyF
カクの特技の「反計」がしょぼいよ

行軍中の敵武将を登用しやすい「離間」とかおもしろそうなんだが
72 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 22:11:51 ID:d6khybqn
洞察と組ませるとCOMはアホみたいに計略使ってくるからいいんだけどね
73 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 22:16:35 ID:B4bp4qiD
賈?に反計では役不足だと言うより、反計と言う特技自体がよええからな。
神算はともかく鬼謀や連環くらいはくれてやりたい感じ。
74 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 22:18:04 ID:0UYKSLWu
俺は看破つけてるわ
75 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 22:20:57 ID:EVkq5Qv5
俺は虚実
76 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 22:23:36 ID:8KCArsgt
三国志大戦の反計みたいに自分の周り1~2マスにいる敵部隊が使った計略を跳ね返すとかなら使える・・・か?
77 :名無し曰く、:2009/12/28(月) 23:39:58 ID:UoNXx8DY
だったら陳宮と王異もなんとかしてくれよ
78 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 23:54:42 ID:2SgZ1Cdh
AIは積極的に反計持ちに計略してくれるというのに
79 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 23:54:55 ID:XquH3O6/
賈詡はそのまま反計だな。躊躇無く上書きできるし。
レアで良いのが出た時に付けるやついないのも困る。
神算や虚実がでても付ける奴いねぇ、てことが多々あるからなぁ。
同様に荀彧も眼力のままだ。
80 :名無し曰く、[sage]:2009/12/28(月) 23:57:18 ID:d6khybqn
田豊ちゃんもたまには思い出してあげてください
81 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 00:07:45 ID:wTvW70Tr
沮授「・・・」
82 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 00:52:52 ID:AlSEBShA
中国 曹操の墓「高陵」、写真をサイト上で公開
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091228-00000025-maip-cn

写真
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091228-00000025-maip-cn.view-000

うーむ…
83 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 01:02:21 ID:5XGFBa0U
あれ、曹操って墓とかどーでもいいタイプじゃないっけ?
84 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 01:36:52 ID:nRoL1X8Z
確かに武帝紀にはそうあったな。死ぬ前に服装などを決めておいたとか何とか
他の注釈でも、冠婚葬祭の豪華さを虚飾(無駄)として嫌っていたような記述もあったような
85 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 01:47:25 ID:2px/k316
猛者が出たときに、賈クに付けて呂布親子の部隊に組み込んだら、恐怖の殺人部隊ができあがったでござる
86 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 03:56:18 ID:mTa9VyNZ
>>80
田豊さんを論客にして、舌戦外交しまくりの俺が来ましたよ
87 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 09:03:11 ID:mUpcv6jv
荀彧も沮授も能吏にしちゃう

カクは深謀かな
88 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 11:08:26 ID:hp9f3/0K
反計、看破もってるのは深謀に変えたな

深謀は普通に研究できるくせにデフォで持ってるのが少ないからちょうどいいぐらい
89 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 17:19:40 ID:jxK3uoSw
超級呂布討伐シナリオの呂布でどうやって勝てばいいの?

エンショウ 曹操 孫策が同盟なんてきつすぎる四方八方から攻められて
どうしようもないんですけど・・・
90 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 17:49:41 ID:TmWSDClk
本スレいけw
まともな話をここでするなw
91 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 18:01:53 ID:9AXvYlQ0
俺は群雄割拠の超級の呂布が一番好きでやる
上手くいった後が最高に面白い
92 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 18:01:55 ID:jxK3uoSw
本スレってどこ?
93 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 18:04:58 ID:hp9f3/0K
ここ本スレだぞw
94 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 18:08:56 ID:uQX8SVsC
明らかに本スレだよなwww
95 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 18:12:40 ID:9AXvYlQ0
ここが本スレですね
96 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 18:13:00 ID:mTa9VyNZ
本スレ貼っておくわ

横山光輝縦書きスレ復刻版 第十二巻
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1254992453/
97 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 18:13:33 ID:K9Bvk2y+
すごい突っ込まれようだな w
98 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 18:16:32 ID:uQX8SVsC
本スレなので本スレに相応しい話をさせてもらうが、
>>91
是非コツを教えて頂きたい。
運良く攻められなかったらなんとでもなるが、運悪く攻められるともうwwww
袁紹の海上からの攻撃ウザスwwwwwwww

南は守りやすいんだけどね。
いやもちろん、「万難を排して袁紹と同盟しろ」がFAだと言うなら、全くぐうの音も出ない正論だ。

ぐう。
99 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 18:17:28 ID:TmWSDClk
まりもっこりと間違えたwwwww
すまんwwwwwwwwww
100 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 18:34:01 ID:uQX8SVsC
大体なんで隔離スレがまりもっこりなんだよ。
誰か合点が行く様に説明しろwwwwwwww

ぼくのかんがえたとくぎとか、ぎんえいでんににあうとくぎとかはあっちに隔離してくれ。ほんと。
みんな、今後湧いたら誘導な。頼んだからな。
101 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 18:46:27 ID:9AXvYlQ0
本とか持ってないから群雄割拠だけど自分流はこれが一番だった

曹操が攻めて来る前にいきなりまず始めに外交府を建てて国を捨てる準備する

次に外交府が建つとすぐリカクに親善で友好上げて同盟結ぶ

同時進行で米と同盟までの金と少しの兵士残して
輸送隊を北の黄河から洛陽に向かわせる
エンショウの領域に入って軍が出てくるので
自分で河の南側を移動した方が良い

洛陽の北側から洛陽を占領するすぐに呂布達を移動させる外交に向かわせた武将は忘れない事

すぐに東のコロウカンを占領して曹操に備え内政も整えておく

一応ここまで失敗するかもしれないので
洛陽着いたら二つくらいセーブした方が良いかも
とりあえずここまで書いとく
102 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 18:48:42 ID:9AXvYlQ0
呂布しばらく待ってくれい
書く時間かかる
103 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 18:50:25 ID:9AXvYlQ0
呂布しばらく待ってくれい
書く時間かかるので
104 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 18:55:41 ID:uQX8SVsC
なるほど、川通って即引っ越しするわけか。
続き期待。
なんならクリンナップしてwikiにうpしてくれ。
最悪とは言わんが、超級だとかなりの難関シナリオだからな・・・
105 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 19:01:56 ID:2px/k316
>>89
同盟、停戦縛りをしていないなら、相性の良い孫策と同盟か停戦をして小沛を捨て下ヒに引き篭もる
国力を十分つけたら北海を落とし、二国間トレードで物資を充実させて、準備が整ったら
襄平を攻めて、下ヒ、北海を捨てて河北をゆっくり攻略するのが一番やりやすいかな
とにかく、下ヒの港は守りにくく、街も港の近くなので港を取られるとやっかい



106 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 19:20:10 ID:XJVPmdfG
何この流れ(´・ω・`)
107 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 19:26:58 ID:9AXvYlQ0
呂布群雄割拠の続き

必ず曹操が攻めて来るのでコロウカンに兵士数千と
統率と武力そこそこの武将一人入れておく内政は必ず忘れずにやっておく

コロウカンを盾にしながら火矢を撃ちまくると良い
呂布は他の部隊でも強いので馬でも良い

捕虜を増やして洛陽に連れて帰り仲
を増やすか解放要求で金を増やす
もしコロウカン落とされてもすぐ落とし返すと良い
落とされる寸前に洛陽にコロウカンの物資を輸送すると良いかな

曹操を殺すとすぐ忠誠が下がり仲間に入れやすいので好みで
エンショウは洛陽には全然攻めて来ないので今は安心
しばらくこれの繰り返しで強化できる
洛陽はシバイとかも出てくるのでその前に国増やせるとベストかな
リカクが死んでバトウが長安落とさないように気をつけた方が良い
その前に同盟破棄して倒すと良いかな

とりあえずここまでにしとく
寿命伸ばさないとクリア無理だけど
108 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 19:38:34 ID:2px/k316
関を落とすよりも、関の内側に軍楽台を設置して
抜矢で打ちまくった方が効率よくね?
威風も混ぜて気力もついでに落とすと効果的
109 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 19:47:06 ID:9AXvYlQ0
軍楽台はその通りだけど抜矢多分コロウカンにも当たるので
呂布とチョウリョウだけコロウカンの前に出すと良い
危なくなっても呂布は馬あるから大丈夫だし
110 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 19:50:48 ID:9AXvYlQ0
捕虜も捕獲しないといけないから
騎馬か戟兵もいれたほうが良い
111 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 19:53:22 ID:bVEKtf0Z
洛陽スタートの場合、関や港はいらない武将を運搬用に入れておいて、敵が攻めて来たら物資だけ持って放棄が基本だわ
そして>>108みたいに施設を建てて野戦が基本
相手があまりに大軍の場合のみ関にフタをして兵糧攻めという手もあるが
112 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 19:58:50 ID:2px/k316
>>109
関を敵に明け渡して
関の中から外にいる敵に抜矢を放てば、関と敵の兵力を削れるから効率的
113 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 20:05:56 ID:uQX8SVsC
こっちにフタして、井蘭で棺桶作戦が一番いいんじゃないかな。
序盤なら、一撃1600ダメージくらいだし。

この場合は軍楽台より、関の無効からの弓矢対策に、陣のがいいのかね。
114 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 20:09:48 ID:A7+QJ288
>>105
海陵港から直で襄平攻めた方が楽でない?
115 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 20:10:32 ID:9AXvYlQ0
コロウカンが敵の時は
そちらの方が良いと思う
コロウカン落とすと同時に騎馬で追いかけないと捕獲を捕獲しづらいけど
呂布の騎馬戦法の確率で出る一騎打ちだと負けずに捕虜が捕獲できるし
曹操も馬あるから呂布しか捕らえづらいかなと思う
116 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 20:22:25 ID:uQX8SVsC
ああそうか、曹操馬持ってるのかー。
ちなみに騎馬戦法時の一騎打ち率ってどうなってんだろ。
ゲームクリアまでに一回も出なくてもおかしくないくらいの確率だよなぁ?
117 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 20:26:08 ID:hp9f3/0K
いや、普通にあるぞ
まともに戦闘開始してれば5年に1回ぐらいはあるはず

ただ、CPUは基本的に混乱状態になることが多いから
プレイヤー側で馬を使ってないとそらおこらんがな
118 :名無し曰く、:2009/12/29(火) 20:52:56 ID:9AXvYlQ0
呂布とリョレイキ同じ部隊で騎馬隊出すけど
五年に一回どころじゃないくらい出てると思う
119 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 21:03:30 ID:hp9f3/0K
呂布だと一騎打ちじゃなくて即死亡になることが多いような気がする
120 :名無し曰く、[sage]:2009/12/29(火) 21:33:40 ID:uQX8SVsC
そ・・・そうか。
俺が騎兵少ないのか、それとも余程運が向いてないのか、だな。失礼した。
121 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 00:56:39 ID:X/ednDy6
>>119
同意。
呂布と馬超の騎兵は何故かよく敵将轢くなぁ。
122 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 01:23:57 ID:WXnDBYQh
198年になると即軍師降ろされる陳宮カワイソス
123 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 01:32:28 ID:LRYvTCcx
馬超の妹もかなりの殺人鬼
124 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 03:03:03 ID:k3a7gcIw
ウイポに10年近くハマってて、最近三国志に興味を持ったからこのゲームを買おうかと思ってる
125 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 03:07:48 ID:cu80TBY8
ウイポとは全く別物だが、いいんじゃない?
ただ、11作有るからね。昔のものの方が安く手に入るよ。
あと当然、昔のものの方がルールが単純。戦略SLGに慣れてないなら、なおさら昔ののがいいかも。

光栄三國志は11作、ほぼ全部違うゲーム。
前作の良い点を・・・とかは微塵も考えないチャレンジングスピリッツ。
1,3,5,9が評価が高い・・・・・かな。俺は1と5と7と11押し。
126 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 04:03:57 ID:a8JRqt26
PC版だとこの寒さでマウス操作がしんどい。
CSだと炬燵に手を突っ込みながらやれたりして良いのぅ。
127 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 04:08:41 ID:LRYvTCcx
>>126
トラボ使えよ
コタツの中で操作できるぞ
128 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 08:41:01 ID:7MrZ1+hy
PS3コントローラー使えるBluetoothアダプタ差せば
無線だし快適
129 :上海部将の祖、勘違い女(?)[sage]:2009/12/30(水) 09:47:38 ID:KCaYkvxT
同部隊に入れる武将の特技の組み合わせで、良い(強い)ものは何でしょうか?


状況によって変わってくると思いますが、皆さんのお気に入り編成を教えてください。


ちなみにァタイは、蜀でやることが多いので、「神算・連環・百出」の騎兵で暴れまわる事が多いです。
(連環の代わりに妖術とか)

他には、
「藤甲・連戦・反計」
「藤甲・連戦・威風」
森だと、
「乱戦・射手・弓将」

などイケてると思うのですが、皆様も是非是非おすすめがあれば教えてください。
130 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 09:55:04 ID:lHRUqwVK
反計いらんだろ、と思ったが
火計をそれで返すわけか
でもふつう金剛とか心攻いれるだろ

オレが好きなのは、
「飛将・疾走・猛者」だな
131 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 10:03:04 ID:1CKWSDtE
深謀+傾国+百出or鬼謀が好き
132 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 10:07:13 ID:7MrZ1+hy
工神+楽奏+不屈
うひゃひゃ
133 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 10:19:27 ID:k3a7gcIw
>>128
Bluetoothを良く知りたいけどうまくわからんw
アダプタ1個買えばマウスとキーボードとコントローラとスピーカーとか幾つも使える?
134 :名無し曰く、:2009/12/30(水) 10:22:20 ID:Gn6w9Saf
火神+連環+百出or楽奏
で罠を使うかそのまま火計
135 :名無し曰く、:2009/12/30(水) 10:31:27 ID:Gn6w9Saf
弓神+威風+楽奏
で気力と兵士減らしまくる
呂布の飛将とかでも良い
136 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 12:44:43 ID:/TvneB61
材料くれ

137 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 13:03:43 ID:leqhkQS2
できるだけ「築城」持ちを連れてく俺



138 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 13:18:42 ID:xjIfgHfA
遁走、飛将は火神と組ませてる
ZOC無視は着火に役立つ
139 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 13:21:14 ID:X/ednDy6
一部隊三人は、三人揃うと様になる時くらい。通常は一人か二人。
戟兵 曹操、典韋、曹昂とか。
140 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 13:22:16 ID:WYQT06RZ
補佐、連戦、威風をセットにして気力削り部隊として使ってるな
141 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 13:39:07 ID:/XoKliDg
虚実+鬼謀+深謀 で 同討
射程+射程+楽奏 で 投石
遁走+築城+血路 で 自爆テロ
みんなおいしいです
142 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 13:41:20 ID:F58LnVlY
射程+射程+楽奏

えっ
143 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 13:49:57 ID:j47MedWj
Wメテオですね
144 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 14:18:48 ID:cHIPsu4A
しかし好みのスキル持った武将が揃う頃には自国が最大勢力化しているジレンマ
ラスボスとして作成したチート国家が相手でも、まず負けないしな
145 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 14:32:49 ID:LRYvTCcx
そういう時は、もうガンガン編集してやってもいいと思うんだ
巨大勢力相手に、チートスキルの組み合わせで引き篭もりプレイってのも面白いよ
ちなみに俺の好きな組み合わせは
威風+連戦
威風+連戦
飛翔+疾走
の3兄弟
146 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 15:05:51 ID:leqhkQS2
みんな「威風」好きだなあ

気力0にする前に敵をボロボロにさせるからあまり意味ないと思ってたけど
147 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 15:29:47 ID:LRYvTCcx
それは言わないで…
敵を無抵抗な状態にするのがすきなのよ
148 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 16:17:08 ID:f9/zSBxI
とりあえず11の体験版を落としてやってるんだけど、罠を仕掛けるやつが難しすぎる・・・
体験版なのにこんなに難しくていいのか?
149 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 16:21:45 ID:fLwi1eO/
KOEIの場合、体験版は糞仕様ですよ
本体+パワーアップキット両方買ってようやくゲームとして楽しめる
150 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 22:31:28 ID:EQNPO1iN
うひょー周泰先生すげえ

策に堅やカクカとかごそっと5人ほど鹵獲してきた
やっぱり捕獲とかいらないわ。素でこれだけ捕まえられるんだし
151 :名無し曰く、[sage]:2009/12/30(水) 23:35:43 ID:zhkXuAbl
そもそも体験版が落ちまくった記憶があるな
本編無印がバグだらけだと予想出来る予兆があったんだよな
さすがにあれはねーよという感じだったが
152 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 00:30:23 ID:fcKfPqgl
>>150
鹵獲って・・MSみたいだな。
孫親子捕縛ってことは呉将じゃないのか<周泰先生。
153 :名無し曰く、:2009/12/31(木) 01:36:46 ID:AKBxk1vA
wikiの左上の顔グラ、一回り大きくない?どっから手に入れるんだ
154 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 02:00:40 ID:ZQT6ZueN
むふぅ
155 :名無し曰く、:2009/12/31(木) 03:26:44 ID:xOS4Wxda
>>153
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/pk/san11pk_hp.htm
156 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 09:49:15 ID:xP0XFamn
>>152
序乱シナリオの河賊軍でやってる

配置がカオスだから誰が伸びるかわからないのはいいな
157 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 11:33:02 ID:AKBxk1vA
>>155
thx
158 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 12:40:56 ID:fcKfPqgl
>>156
ああ、蒋欽か。二人とも有能だからなぁ。
で、江東に進出したわけね。
159 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 12:47:15 ID:xP0XFamn
まぁ妥当に江東だわな。人材揃うまではひたすら耐える

中央付近の袁術と劉表はたいてい泥沼で伸びないけど孫家が配下だから序盤に接しないようにしたい
袁紹、公孫サン、董卓あたりが伸びてくる事が多いけどたまに公孫サンが速攻で袁紹潰すとあっという間に巨大勢力に膨れ上がることも
160 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 12:48:55 ID:EdXFge9H
江東区って江東からとったん?
161 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 13:11:26 ID:xP0XFamn
江戸川の東と長江の東だと意味合いが違うと思うんだw
162 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 14:16:41 ID:2BuHFsmF
>>157
IDがアイドルだな
163 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 14:31:10 ID:5aw79trh
江戸川の東じゃ千葉県ディズニーランドになっちまいますぜ
164 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 14:51:02 ID:xP0XFamn
治水工事前の位置だよ
165 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 14:52:54 ID:xP0XFamn
いまじゃ神田川って呼ばれてるから混乱するけどな
166 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 16:04:41 ID:oK4MQ6zy
あなたはもう忘れたかしら?
167 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 18:22:38 ID:3ANvVRes
1ところで 弓とか馬とかどうやって見つけるの?
探索とかやってるんだけど全然見つけたこと無い

あと遺跡も廟も見つけられない・・・WIKに載ってるとこウロウロしてるんだけどなあ・・・
168 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 18:31:21 ID:xP0XFamn
まだ未発見なアイテムがあるなら探索で見つかるかどうかは運次第、確率1%とかそんなところじゃね

座標にいってもないならそこの座標には無い。
ポイントのすべてにあるわけじゃない。
ただし遺跡も廟も基本いらないシステムなので無くても困らない
169 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 18:34:35 ID:n7CPDEM8
アイテムは行動力があまったら、とりあえず探索やってればいつか出る
出る都市とか関係なくランダムっぽいから、どの都市で探索しても一緒
170 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 18:59:17 ID:fcKfPqgl
>>167
馬持ってる武将の所属勢力を滅ぼして没収すればいい。
馬ならなんでもいいんだろ?
171 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 19:38:38 ID:OHr8a8BA
TEPEで、馬とか剣とかそんな適当な名前のアイテムを50個ぐらいばらまいてる
が、3Dに反映されないのが残念であるが・・・

172 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 19:59:53 ID:2BuHFsmF
藤甲+火神で部隊組んでも、しっかりと反映されない時ありますよね。
反映される時もあるけど。
173 :172[sage]:2009/12/31(木) 20:06:33 ID:2BuHFsmF
言葉足らずで申し訳ないです。
反映されてないっていうのは、藤甲鎧による防御力上昇は成されているけど
火神による火計無効化が成されないという意味です。

油に浸った藤の蔓、藤甲鎧が面白いように燃えてしまっているわい。

ナントカシテ━━━━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ.━━━━━━━━クレ!!
174 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 20:11:52 ID:XGqZrFhn
>>172,173
仕様です。
175 :072[sage]:2009/12/31(木) 20:20:37 ID:2BuHFsmF
>>174
仕様ですか・・。わかりました、ありがとうございます。

無印の時点で存在してたバグなのに、PUKでも改善されていないとなると悲しくなりますね(。´_`。)。

烏戈国にて本物(マジ)の藤甲鎧を制作してきたいと思います(´・ω・`)=3
176 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 20:36:26 ID:xP0XFamn
>>172
ちなみにバグじゃないです。詳しくはwiki見ればいいです
177 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 22:51:35 ID:OHr8a8BA
>>175
踏破なら、火のダメージ半減なので相殺される
178 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 23:14:27 ID:SZjsxhLP
>>176
wikiのどこにのってる?

その通りならここにある
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/15.html#id_355c47b4
>神将&藤甲&心攻で部隊を組み、18000の兵を率いさせると悪魔と化す。
>心攻→火神 藤甲→急襲でもおk

神将&藤甲&火神じゃ意味無いんじゃ
179 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 23:52:33 ID:vqNQXlMH
シナリオ2の曹操軍で
計略なしで呂布を倒すには
最低でも誰々出撃させたらいいですか?
180 :名無し曰く、[sage]:2009/12/31(木) 23:56:34 ID:W4xSWmg+
>>179
そうだな。全員で。
181 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 00:01:35 ID:+WZK9V0C
関羽とかに神将付いてるから悪魔と化すだけで、
神将付いてんのが凡将ならどうってことはない。

日付変わったか。明けオメ。ノシ
182 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 00:02:27 ID:1JUAdYTN
あけおめ。ことよろー。
183 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 00:03:54 ID:4087L2Uj
今年こそは12でますように
184 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 00:14:53 ID:o4MyE1fT
>>177
コメントだったから流れちゃったみたいだな

http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/?cmd=word&word=%E8%B8%8F%E7%A0%B4&type=normal&page=%E7%89%B9%E6%8A%80%E3%83%AD%E3%82%B0
このあたりに藤甲、踏破、火神の検証とか
185 : 【中吉】 【245円】[sage]:2010/01/01(金) 00:20:14 ID:DynS7ZHg
12が出るかおみくじ
186 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 11:31:55 ID:bFGriLrz
藤甲の弱点を補うのは結局無理って事?
187 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 11:42:22 ID:4Fz21r5H
そりゃまあ、油を身につけてる兵士に火をつけたら
どんな知将でも丸焦げになるわな
むしろ、ダメージ2倍程度で済んでるってるほうが奇跡だと思う
188 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 11:48:19 ID:80YCqqoc
藤甲+火神で火計と炎上通過のダメージは無効になって
藤甲+踏破で火罠、火矢ダメージは1,5倍まで抑えられるならそれで十分だろ

ぶっちゃけこのバランス調整がなかったら藤甲は糞特技になりかねないのでGJだろ
189 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 11:59:40 ID:AjtsiQuL
なんか蒼魔灯やりたくなってきた
190 :名無し曰く、:2010/01/01(金) 12:06:20 ID:+gBeXHMj
火神は火をくらっても半分じゃなくダメージ0がやはり大きいな
191 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 12:08:37 ID:1JUAdYTN
PS2無印ではたまに火神+藤甲ですべての火系攻撃を防げる部隊ができるんだよ。
でも80%くらいの確率で火神無効に・・。だからバグ的な。
192 :(´-ω-`)[(*・ω・)(・ω・*)]:2010/01/01(金) 23:43:32 ID:1JUAdYTN
age
193 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 23:51:13 ID:bFGriLrz
貂蝉の寿命がヤケに短いけど別に呂布と一緒に死ぬ訳じゃないよな
横山三國志はそうやってるけど
194 :名無し曰く、[sage]:2010/01/01(金) 23:52:26 ID:B0158Z0S
ババァになった貂蝉なんてみたくないってことだ
195 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 00:52:03 ID:LXGcXYuT
50くらいまでならOK
196 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 10:43:07 ID:kbkVbd7O
【疑問】
連戦は発動率50%とされているが、50%以下のような気がした。
気になったので実験してみた。

【実験】
統率/武力 100/100 連戦で100回攻撃 結果、39回連戦発動。
統率/武力 80/80 連戦で100回攻撃 結果、41回連戦発動。


【考察】
以上の結果から、連戦の発動率に能力の相関はほとんど無いことと、
連戦発動率が50%を下回っていることが証明された。
197 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 10:44:47 ID:Z+ofTOav
100回では証明されないと思うが。500回くらいやってくれ。
ただやはり個人の感想として、50%には達していない気はしているな、うん。
198 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 11:00:32 ID:LXGcXYuT
100回じゃ参考にならん
199 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 11:03:53 ID:ICz2yRbD
2000回くらいは必要なんじゃね?
200 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 11:04:58 ID:LXGcXYuT
さらに乱数が偏る可能性があるから時間帯を変えてやらないとね
201 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 11:33:46 ID:Z+ofTOav
seedの問題より、取り出しタイミングの方が問題かもな。
クリティカル判定→金剛判定→ダメージ判定→連戦判定
とか、攻撃一回ごとに、必ず何回かの処理が入る。
本来の乱数ならいいんだが、相手が疑似乱数だと、このせいで偏りが生じる場合が有るんだ。
PS2とPCとでも乱数の仕組みが違うかもしれないし、
個々人が適当に100回ずつやったのを合計するのが、一番真実に近づくんじゃないかな。
202 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 11:49:24 ID:HGX3J8zE
ありそうだなソレ
203 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 15:01:14 ID:j/VucOWU
成長を開眼にするとすごいインフレになるな
厳白虎でも武力90超えるから笑う
204 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 16:15:30 ID:Z+ofTOav
そういや、思い出した。カルドセプトってゲームでへっぽこ乱数問題で祭りになったなw
知らない人も居るだろうからurlはっとくわ。

ttp://ledyba.ddo.jp/2006/12/19032902.php
205 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 16:35:10 ID:ufFqPNhe
そろそろ12が発売してもいいと思うんだけど?
イライラが止まらないね・・・
206 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 16:38:16 ID:LXGcXYuT
12は最初からPK付きで出すしかない
207 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 16:55:20 ID:frhcfljV
11を良い方向にマイナーチェンジしてくれるだけでもいい
208 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 17:37:43 ID:HGX3J8zE
最初からPK付でってパワーアップもうできねぇってだけじゃねぇかw
209 :名無し曰く、:2010/01/02(土) 18:07:00 ID:FzpZnPlZ
PKって無印で出てそれから意見を取り入れて進化させて販売ってことじゃないのかな?
両方一度につくって時期遅らせて販売なの
210 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 18:07:39 ID:dJHbhkQ3
>>193
消息が分からなくなる女は大体そんな感じだな。
女の短命最速は呂布嫁ではなく呂布娘だろうが。
男なら曹操の倅(曹沖)か。
>>207
11PK2でもいいわな。
211 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 18:17:59 ID:kbkVbd7O
おれ、貂蝉みたいな女を嫁にする!
212 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 18:19:13 ID:LXGcXYuT
無双5の貂蝉はエロすぎだな
発禁レベル
213 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 18:29:22 ID:3fgj9pkX
そんなん言ってるからいつまでたっても
ウイニングポスト7から新しいのが出ないんだよ。なんだよあのレースプログラム変更しただけでフルプライスで販売する糞商法は
214 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 19:22:27 ID:HGX3J8zE
>>209
無印→パッチ→パッチ→パッチ→PK→パッチ→パッチ→パッチ→CSPKで完成
215 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 20:50:26 ID:k+JMT7Rq
つうかPCが普及して、家庭用据え置き機もPS3とか箱○とかオンライン対応機が当たり前になったんだから
PKじゃなくてパッチで対応しろよ
216 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 21:00:42 ID:ICz2yRbD
そうだね。そうなるといいね。
217 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 21:14:38 ID:mCIiIVUk
Wiiがある限り無理な話だ
218 :名無し曰く、[sage]:2010/01/02(土) 23:32:10 ID:dJHbhkQ3
まあ、今のところ
PC  スルー
CS  無双
携帯機 次作はⅤリメイクかな。
219 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 01:26:10 ID:z7qY6T52
194年のシナリオ、劉備スタートならば何年位で統一できますか?
自分は下手糞で多方面攻略できないもので統一までに30年近くかかってしまいました。
220 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 01:32:43 ID:2Y4719p3
>>219
15年かかることはあまりないかなぁ?
1方面10万だから、一線級武将は8人くらいでok。
その中でも、超一流は、半分もいればok。
というわけで、兵力さえ揃えば、武将を2分割しても大抵勝てるよー。
いやむしろ、兵器S/Aの数が問題になるかなw

最後はダレるからさくさくいこうぜ。
221 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 04:42:47 ID:0W26BOxI
ウホッと
222 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 12:13:10 ID:EWuJiCgo
汝南のすぐ西の一本道に施設作っておくと延々と敵が糞詰まりだな
223 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 12:38:27 ID:9KrRnxeQ
汝南は守りやすくていいね
224 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 13:49:33 ID:yklrvqZP
日本語音声ちょろすぎw
225 :名無し曰く、:2010/01/03(日) 18:04:56 ID:rFGsaTOI
心は大人!頭脳は子供!その名も名探偵汝南!

♪アイキャンストップラブフォアユー~
226 :名無し曰く、:2010/01/03(日) 21:47:56 ID:rFGsaTOI
襄平ヘーイ!
227 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 22:05:04 ID:rskhobOM
これ2Pは使えないの?今の所二人で1Pのコントローラーを操作してるんだがめんどくさい
228 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 22:05:16 ID:9KrRnxeQ
そういう方向かよ



それは~南皮のGスポット(Gスポット・・・Gスポット)
229 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 22:20:53 ID:Hq4gBRYV
>>226
不覚にもwww
230 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 22:21:11 ID:ensHCmpA
ちょwwwあずささんの傾国マジスゲエエエエエエエエwww
野郎共涙目www
231 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 23:27:04 ID:NmpWZLZy
趙雲「あずささんとやら、某が相手を致そう。」
232 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 23:43:31 ID:z7qY6T52
>>228
15年前のサザンじゃないか。時代を感じるぜ。
233 :名無し曰く、[sage]:2010/01/03(日) 23:44:15 ID:XoyOXDhD
たゆんたゆん
234 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 00:19:13 ID:jIfac/n5
張飛の知力って開眼だったのか!
235 :名無し曰く、:2010/01/04(月) 00:44:58 ID:pQ+QvoOg
地形とwikiの廟の位置を図にしてみた
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame073733.gif
間違ってるところあったら教えてチャソ
236 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 02:03:48 ID:35XXZPD+
お年玉で買おうと12月から決めていたんだけど、いざ買うとなると12000円が惜しく感じてしまって買えずにいる
12の発売がわかればいいんだけどなぁ・・・
237 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 04:00:56 ID:bGDOHuK7
>>235
おいおい、力作だな・・・このMAP,いちから自分で作ったのかい?( ゚д゚)
238 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 04:08:00 ID:zAR/0m3z
手が冷たい…
239 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 05:44:12 ID:roeBn4W/
>>235
見れないぞ、コラー!
240 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 05:50:19 ID:bGDOHuK7
>>239
みられるぞ?でかすぎるんじゃね?ブラウザ変えてみるとか・・・。
241 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 06:12:25 ID:roeBn4W/
簡単に言うなコラー

IEで見せろー
242 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 06:22:35 ID:qvD1Zpz8
>>235
もらいました!
乙凸骨でござる!
243 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 07:08:57 ID:d3wObXHE
>>235
すげぇな遺跡とかもあるし
244 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 08:40:43 ID:VOIxkSdD
>>235
実際の廟がどれなのかを
右下あたりに示して地図上も色付けてやった方がいいんじゃないかな…
245 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 08:45:48 ID:hmu4IH3a
これは是非wikiあたりに保存しておくべきだな。力作だ
246 :名無し曰く、:2010/01/04(月) 09:00:01 ID:v2RxJDvp
力作すぎてわろたw ってかマジでいいな。おつ。
247 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 12:32:06 ID:bGDOHuK7
>>241
だったらおめえ、一端保存して画像ビュワーでとかだな・・・・
つか、PC環境陳腐化しすぎだろ(´・ω・`)フリーで色々揃えろ、本年は
248 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 12:49:12 ID:y0OGKXMN
>>235
これはすごいな
超乙!!
249 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 13:02:08 ID:+bakDrsz
>>235
大したもんじゃないだろ、と思って見たらマジで力作だったwww
マジで乙!
250 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 13:02:29 ID:VOIxkSdD
弓神って乱射とか貫矢で味方巻き込まない効果があるけど
同盟相手には無効なんだなw
盛大にぶち殺してしまった
251 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 13:04:46 ID:y0OGKXMN
>>235
サイソウの南、一つ右斜め下
ケンネイの西、一つ下
252 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 13:05:45 ID:/jkY2hDA
同盟相手なんて、なにも気を使う事なんかないだろ
むしろ同盟国の兵力を削れれば一石二鳥だ
おれは、同盟国の輸送隊が自国領を通過するときは、火球で焼いて消滅させてるわ
253 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 13:17:17 ID:bGDOHuK7
wikiが更新されとるwwww
既存のへっぽこ画像を全部差し替えたい気分だ。
フォトショ慣れてる人、うまいことやってくれ!
254 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 18:08:43 ID:Bf7Ho88U
>>235
凄いね、これ。力作乙。
255 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 19:52:03 ID:bGDOHuK7
2ちゃんのくせにここまで全員に褒め称えられるたぁ珍しいw
それだけのシロモノだってこったな。
256 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 22:30:34 ID:gsVEoxVH
今年NHKで三國志演義モチーフの「三國演義」ってのやるね
暇つぶしになんじゃねよかったな
257 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 22:31:47 ID:D5SOmbE4
うるせぇボケ
アカイナンに掘られろ
258 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 22:37:03 ID:VOUu6s/i
孫尚香の結婚

イベントがどうやってもおきないんだけどWIKに載ってる条件以外に何かいるのかな?

誰か達成した人教えてください
条件
シナリオ開始年月が209年12月以前
劉備が君主の勢力が存在する(以降、劉備勢力)
孫堅または孫堅の血縁が君主の勢力が存在(以降、孫呉勢力)
孫尚香が孫呉勢力に居る
孫尚香の身分が一般である
孫尚香、劉備に配偶者が居ない
孫尚香、劉備、孫呉勢力の君主が任務中でない
劉備勢力と孫呉勢力の友好が中立以上

はクリアしています
259 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 22:52:32 ID:VOIxkSdD
今は治ってるか知らんけど両方のテンプレサイトで微妙に記述が違うから
照らし合わせてどこが抜けてるか確認してみたら
260 :名無し曰く、[sage]:2010/01/04(月) 23:09:02 ID:t4QSoWDR
235は神
261 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 02:02:54 ID:CM7Ieqzs
うむ
262 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 02:54:23 ID:keH9Dehx
クソゲーなのに愛されてるな
263 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 02:56:38 ID:l0M4bYyu
PK出てからは結構良ゲー
264 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 04:55:09 ID:bJARgiOG
中盤以降能力が成長し過ぎてインフレ気味になるな。
年齢による変動なしにしても成長はするし・・。
265 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 05:40:49 ID:uYL5L6OC
逆に考えて成長分を初めから引いて編集すればよくね?
よくて50台、平均30台みたいな
266 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 08:25:00 ID:+WKs/AVZ
PCPKなら成長ゼロに出来るから関係ない
267 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 09:44:51 ID:GVfPLgEu
だから戦死多めにしとけ
268 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 14:05:17 ID:vEEECQBk
シリーズ史上でも屈指の良作だと思う
こんなに長いこと遊んでるゲームはガチャポン戦士2以来
269 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 14:09:41 ID:+WKs/AVZ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262661094/
コーエーオワタ
12も絶望的だこりゃ…
270 :名無し曰く、:2010/01/05(火) 14:27:33 ID:yXqmer2A
三国志に韓国は関係ないのでは
271 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 14:50:50 ID:GztqfrwQ
メーカーの姿勢の話として、アドぺたくらいはいいんじゃね。
言うなれば、中華製航空機なんて、いくら安くても俺は乗らないぜ、みたいな。品質的な意味で。
ま、一つの情報として、留意だけしときゃいいんじゃね?
あんまりツッコむとこでもなかろう。
272 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 14:56:36 ID:2fCfqCcz
PK商法とか元々コエがユーザー目線で作品作った事無いジャマイカ
273 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 14:58:00 ID:vL6AvTK8
せっかく質の良いゲームを作ってくれてるんだから、ユーザ目線になってほしいよね
274 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 15:01:19 ID:GztqfrwQ
開発陣営自体は高く評価せんといかんだろ、我々は。
HDDに6つくらいインスコされてるぞ、うちw
太閤立志伝5も年に1回プレイするととても楽しい。

問題は上層部なんだよな。
ま、社員を食わさないといけないから、営利を追求するのは仕方ないんだけど。
聞いた事無いメーカーに手を出して、超クソゲーを掴まされるよりマシさorz
15分でアンインスコして売りに行った事もあるんだぜ。
275 :名無し曰く、:2010/01/05(火) 15:30:31 ID:/DG0P18K
糞芸の時みたいに気づかないで・・・ってことは流石にないか
276 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 20:15:37 ID:eLYiKEvD
孫尚香の結婚
解決しました

ほっといてプレーしたら211年に発生。時間も関係するのかな?
ありがとうございました
277 :名無し曰く、:2010/01/05(火) 20:21:11 ID:keH9Dehx
>>276
たしか孫と劉の都市が隣接してないとダメだった
俺の時は劉が新野、孫が江夏でいつまでたってもおきねーとおもってたら新野と江夏は隣接都市じゃなかった
278 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 21:52:58 ID:HkNazhlL
“曹操の墓”断定に反論、「魏の武将・夏侯惇の墓の可能性」
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0105&f=national_0105_015.shtml

早くも異論が出てきたw
279 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 22:12:11 ID:2fCfqCcz
たしか夏侯淵の墓は石油施設の中にあるんだっけ?
280 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 22:22:27 ID:GztqfrwQ
いやそれより夏侯淵の墓が現存している事の方がミラクルだw

しかし、夏侯惇と言われていた人の墓が現地民のバカの為にアレったのは非常に悲しいが、
日本人だって三笠や各種現存する数少ない旧軍機などにとんでもない仕打ちをしてるからな。
数百年後の日本人に言わせたら、もう全力でそのバカさを叩くことだろう。
文化遺産は大切になー。
281 :名無し曰く、[sage]:2010/01/05(火) 23:08:17 ID:+WKs/AVZ
久々に反董卓でやってたけど同盟が入り組んでて飛び地飛び地で攻めていくな
北海の右から呉の方まで遠征してるのはじめて見たわ
282 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 03:35:28 ID:hwUgt8pY
うむ
283 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 13:03:55 ID:cUbLOXc2
>>268
ファミコンで出てたやつ?<ガチャポン戦士2
それなら俺もやりこんだなぁ。
>>281
孔融は遠征するよな。
北海から呉や江夏とかに太史慈派遣して、
その道中でプレイヤーに引き抜かれると。
284 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 13:16:04 ID:O8zZK42Q
最近はニコの幻想三国志プレイ(見てるだけ)してるわ
285 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 13:46:14 ID:kQe9qVnU
武将引き抜くとつまらんからそのまま温かい目で見てやる
286 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 14:46:56 ID:2jLr+t63
解放された武将を躊躇なく拠点から再出撃させるCOMであった
287 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 17:07:25 ID:OgBsbor5
同じ計略でも2度目は通じにくいのですか?

劉封にシバイで混乱を掛けても2度目から通じなかった
288 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 18:08:11 ID:MXt7vnnA
計略は 80パーセント以上ないとやらない 
289 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 18:12:39 ID:cUbLOXc2
>>285
自分が引き抜かなくても何れCOM曹操辺りが引き抜くしなぁ。
孔融(43)と太史慈(124)は相性離れすぎなんでCOMには荷が重い。
290 :名無し曰く、:2010/01/06(水) 19:12:58 ID:ORP0RW6k
   統率 武力 知力 政治 魅力
鳩山 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

このスレの公認見解らしいのでいちおう貼っておく
291 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 19:13:48 ID:kQe9qVnU
曹操がパワーアップするならそれはそれでいいじゃないか
どんと攻めて恋よ!
292 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 20:09:27 ID:cUbLOXc2
曹操てのは例えで別に劉備でも孫堅でもいいんだけど、
COMは折角の義兄弟システム使わんからなぁ、無印からあるのに。
能力研究に勤しんでハイパー武将育てたても引き抜き防止策は打たないし。
李恢や田予は義理堅い方だが蔡帽や楊弘は直ぐ寝返るし。
293 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 20:50:02 ID:41l3AM7f
■銀河帝国
覇王 ラインハルト・フォン・ローエングラム
 統率98 武力93 知力94 政治97 魅力100

洞察 ジークフリード・キルヒアイス
 統率97 武力95 知力95 政治91 魅力99

鬼謀 ヒルデガルド(ヒルダ)・フォン・マリーンドルフ
 統率3 武力8 知力96 政治100 魅力93

飛将 ウォルフガング・ミッターマイヤー
 統率97 武力94 知力88 政治79 魅力83

神将 オスカー・フォン・ロイエンタール
 統率96 武力94 知力94 政治91 魅力95

虚実 パウル・フォン・オーベルシュタイン
 統率5 武力4 知力98 政治99 魅力2

鉄壁 ナイトハルト・ミュラー
 統率87 武力85 知力71 政治73 魅力83 

闘神 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
 統率100 武力100 知力24 政治5 魅力87


■自由惑星同盟
神算 ヤン・ウェンリー
 統率100 武力55 知力100 政治95 魅力97

連環 ユリアン・ミンツ
 統率80 武力80 知力80 政治80 魅力80

百出 フレデリカ・グリーンヒル
 統率6 武力67 知力95 政治99 魅力90

能吏 アレックス・キャゼルヌ
 統率37 武力21 知力90 政治100 魅力85

遁走 エドウィン・フィッシャー
 統率90 武力75 知力80 政治76 魅力75

金剛 ダスティ・アッテンボロー
 統率92 武力89 知力84 政治74 魅力94

騎将 オリビエ・ポプラン
 統率75 武力82 知力34 政治21 魅力79

連戦 ワルター・フォン・シェーンコップ
 統率80 武力100 知力84 政治79 魅力90

勇将 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ
 統率95 武力91 知力84 政治75 魅力88

補佐 アレクサンドル・ビュコック 補佐 
 統率89 武力81 知力56 政治35 魅力85  

強運 ヨブ・トリューニヒト
 統率61 武力6 知力89 政治100 魅力99
294 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 20:51:46 ID:8gquPbL9
すまんが雑談スレでやってくれ、そこらへんは。
295 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 21:09:14 ID:O8zZK42Q
>>293
氏ね センスもまったくねーよ
296 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 21:14:09 ID:71CS0fm0
縛りもいいが設定に無理があると脳内補完が大変

当時の現状に即した縛りとして、
登用に応じなければ解放or処断とかどうよ
勢力を滅ぼしたときの捕虜は登用に応じなければ処断。
297 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 21:15:51 ID:kQe9qVnU
いや逆に処断しないで解放した方が敵が強くなって面白いぞ
ゴミみたいな奴は斬っていいけど
298 :名無し曰く、:2010/01/06(水) 21:16:26 ID:et3Yym9Q
子作りする前の若い時に曹操殺したら曹丕でてこなくなる?
299 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 21:16:29 ID:8gquPbL9
>>295
いや、そこまでは言わんでいいだろう(^ω^;)
ぎんえいでん(だよな?)まるでわかrなn俺にとっては(つーかそんなに一般的なのか?このブツは)、
全くもってゴミカキコだが。
ま、頼むから雑談スレに行ってくれ、ってことで。
300 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 21:41:56 ID:CbT3O5Mr
>>299
お前もな
301 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 22:33:47 ID:WmEXpSuU
>>298
いいえ。そういう設定はないです
302 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 23:13:06 ID:cUbLOXc2
>>293
まりもっこり逝け。
サッパリ分からんし、それ以前に無駄に長げぇ。
>>296>>297
捕虜縛りてことでしょ。
オススメは輸送縛りだな。
都市陥落に合わせて物資を運ぶ騎兵部隊が微笑ましい。
呂関張の一本道無双状態も継続できないし。
303 :名無し曰く、:2010/01/06(水) 23:44:02 ID:et3Yym9Q
負け戦に参加した武将は全員追放プレイ
304 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 23:54:11 ID:cUbLOXc2
君主が参戦して敗北した場合はどうするのかと。
305 :名無し曰く、[sage]:2010/01/06(水) 23:57:59 ID:XP+A8Bt5
自分で8勢力を担当して全力を尽くすプレイ
精神力鍛練に向いてます
306 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 01:33:22 ID:fm2/LPbi
ゲーム中の一年経過させるのに半日ぐらいかかった記憶がある
307 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 02:33:03 ID:HplkeRsU
連続で攻め込まれまくって1ヶ月経過するのに半日かかったことがある
308 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 02:39:24 ID:l2l0Kh2g
うひょー南蛮征伐で蜀やってたら委任年が勝手にこちらと野戦中の魏軍キョウイ引き抜いてくれた
敵総崩れでウマー。おまけにキョウイただで手に入った。一騎打ちで捕まえる予定だったんだが
手間省けた

序盤でこれは大きい
309 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 03:19:39 ID:Wzv4eOlv
うむ
310 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 04:38:58 ID:h969+A2b
そうですか
311 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 06:22:16 ID:HCY5gw6N
姜維って一発で変換できないので、「しょうがいじ」って打ちこむと
「生姜」「維持」って出る。
「生姜維持」の「生」と「持」をBACK SPACEで消去して、漸く「姜維」と打ちこめる。
ふぅ(゚▽゚*)
312 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 06:54:39 ID:9KFHzIyW
>>311
そんな面倒な事しなくてもGoogle日本語入力を使えば
三国志関係の人物はかなりの数が一発変換で行けるぞ

ただし普通に使う分には文章変換にちょっとクセがあるけど

Google日本語入力
http://www.google.com/intl/ja/ime/
313 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 08:51:11 ID:OPApHVfi
>>311
「障害児」としかならないよ(><
314 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 08:52:18 ID:OPApHVfi
なんで軍制改革といういかにも学者チックな研究をするのに
司馬懿、郭嘉、荀彧などで研究するよりも
典韋、許褚、王双などで研究した方がはかどるの?
315 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 08:54:52 ID:HplkeRsU
改革は、現場を知らん頭でっかちよりも、現場を知るものの声が大事ってことさ
316 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 09:11:25 ID:kx+OqQqC
改革中の内容
司馬懿、郭嘉、荀彧「兵数を増やすと兵站の管理が云々、軍備に力を入れすぎるのも世論が悪い云々、」
典韋、許チョ、王双「戦争は数だよ兄貴!そうだそうだ!」
317 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 09:14:17 ID:Z2rOplrR
司馬懿、郭嘉、荀彧が軍政改革やったら兵数2割減で攻撃防御力2割アップとかやりそう
318 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 10:01:19 ID:uOzaDx7J
現代でさえ
ラムズフェルドの軍政改革は制服組からさんざんの悪評をくらったほどだ
319 :名無し曰く、:2010/01/07(木) 12:00:53 ID:ss6WnABt
このゲーム中国でも売ってんの? 中国語のサイトとかあるけど割ってんのかな
320 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 12:43:43 ID:LX/6HpLu
中国でも売ってるはずだけどわれも確実にいるはず
321 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 13:39:36 ID:HCY5gw6N
【Aさんのレス】
呂玲綺の疾走は自分より武力低い相手にしか効かないでしょ。
序盤は曹操と袁召の主力とぶつかる。
キョチョ、テンイ、カコウジュン、カコウエン、顔良、文シュウ
当たりと激突する場合にはら呂布と組ませないと能力の意味が無い。
呂布は最高武力だから戦法発動さえすれば100%錯乱するし。
雑魚相手なら親子分離さえた方が効率的だが。

【Aさんに対するBさんのレス】
何をいってるんだ?
疾走の発動条件は「部隊攻撃力」だぞ。
許楮であろうが、典韋であろうが部隊での攻撃力が勝ってれば、混乱させられる。
(つまり相手が戟兵や弩兵で出てきた場合は、充分に混乱させられる可能性がある)
322 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 13:45:35 ID:HCY5gw6N
【Cさんのレス】
曹操だと陣容強力すぎて超級でも難しくない。
呂布で超級とかだと序盤の苦しさは悶絶急だが、それが良い。
呂布の戦闘力フル稼働で乗り切るのがたまらない。

【おっちょこちょいさんのレス】
一番バランス崩している能力が馬謖の百出だと思う。
孔明の神算、龐統の連環、馬謖の百出のコンボで使って、
趙雲(戟兵)あたりに先導させれば無敵すぎ。
323 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 13:48:50 ID:kx+OqQqC
      ____
     /  -- 丶、
    / ノ   ●) ヽ┏┓
   .|  (●, ,⊃ ノ ┏┛
   .ゝ、  `´  .へ

324 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 13:54:21 ID:HCY5gw6N
【魏延さんのレス】
連戦が便利すぎる。
威風と組めば、最速2ターンで気力-80
それだけで兵器部隊は帰ってくし
心攻乱戦神将も底上げそもそも攻撃力2倍

【傅士仁さんのレス】
連戦とか最強の特技の一つっすよね。
白馬+威風+連戦とかはもうお決まりみたいなもんだし。
325 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 14:38:29 ID:HCY5gw6N
呂布は槍もって螺旋、娘は騎馬で突撃、とにかく撹乱させて反撃をもらわないようにしてるかな。

陳宮は呂布親子のお守りか、英雄集結のように他に知力高い奴がいれば独立させて、
貂蝉と組んで深謀つけて撹乱。
326 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 14:44:38 ID:2g4Tstkb
高順さんは霹靂投石開発されればライライ射程持ちと組んで
投石祭り
327 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 14:48:59 ID:HCY5gw6N
【特技掎角の有用性についての考察】
一斉攻撃するためには囲んだ状態で自分のターンである必要があるから、
使うシチュエーションにそうそうならない。
攻撃せず待機した部隊が一斉に参加するなら価値があったんだけど。

2部隊で一斉するなら個別に戦法の方が被害少ない。
槍×2なら螺旋突×2(攪乱確率は30%だから1-70%^2で約50%)と掎角と同等・・・。

戦法成功率がSで80%だから若干掎角の方が高いか?
328 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 15:06:40 ID:tclIBIUd
女武将ってなんかシラけない?

いつもイベントのみ登場にしてる
329 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 15:10:24 ID:LCDURt/h
ノブヤボだと萎えるけど、三国志は大丈夫だな
たぶん創作色が強いから違和感ないんだと感じるんだろう
330 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 15:17:36 ID:qG7fjDYr
俺もアイドルの参戦で女武将に違和感無くなったな
331 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 15:43:51 ID:HCY5gw6N
プレイヤー vs プレイヤー  敵へのダメージ 949
プレイヤー vs 初級のCOM  敵へのダメージ 949
プレイヤー vs 上級のCOM  敵へのダメージ 825
プレイヤー vs 超級のCOM  敵へのダメージ 600


やっぱりプレイヤーとCOMが五分なのは初級のみか。
初級の次がハンデ有りの上級ってどういうことだ?
中級とか作れよコーエー。
332 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 15:48:28 ID:Z2rOplrR
>>328
むしろ女しか居ない
333 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 17:30:16 ID:Z2rOplrR
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262735897/382
382:運営 ◆8TCO1Q6ykQ  sage2010/01/06(水) 16:33:36 ID:CdUJ29t+0
ID:RybaQvwA0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%BC
コーエー社員のリモとホストを確認しました。
昨日からクレーマー連呼するだけの、社員です。
マニュアル通りの対応しか出来ませんが、
生暖かく見守りましょう。
334 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 17:30:54 ID:Z2rOplrR
88 名無しさん@十周年 []  2010/01/06(水) 10:07:42 ID:RybaQvwA0
>>84
いや、クレーマーだと思うw


107 名無しさん@十周年 []  2010/01/06(水) 10:20:55 ID:RybaQvwA0
>>105
文句あるなら買うなクレーマーw


121 名無しさん@十周年 []  2010/01/06(水) 10:38:03 ID:RybaQvwA0
この問題はすでに決着が付いている。
国際的に「日本海」という呼称が変更される可能性は全くない。

にも関わらず騒いでいるのはバカである。


256 名無しさん@十周年 []  2010/01/06(水) 13:47:35 ID:RybaQvwA0
>>253
そのまえにお前の無知を恥じろw


261 名無しさん@十周年 []  2010/01/06(水) 13:50:08 ID:RybaQvwA0
クレーマーがいくら騒ごうが

所詮はクレーマーの分際でしかないw


294 名無しさん@十周年 []  2010/01/06(水) 14:24:07 ID:RybaQvwA0
>>293
2ちゃんのクレーマーなんぞ
へみたいなもんw

右翼やヤクザ対応の
警察OB対策チームもいますのでw


301 名無しさん@十周年 []  2010/01/06(水) 14:36:55 ID:RybaQvwA0
>>298
文句あんなら買うなと
何回言ったららわかるんだ?w

まあ宣伝にはなるがw
335 :名無し曰く、:2010/01/07(木) 18:15:22 ID:ss6WnABt
よそ見禁止縛り
・他領をのぞくの禁止。
・レーダーマップログウィンドウオフ。
・雲ON
・視点を限界まで下げる

これちょっとたのしい
ちょっとだけな
336 :名無し曰く、:2010/01/07(木) 20:43:22 ID:m1vxreGj
ゲームのムービーで「日本海」を「朝鮮海」表記、コーエー「全てのユーザーに配慮した」…識者「見識疑う。訂正求めたい」

・日本製の人気オンラインゲームで、日本海を「Mer de Coree」(朝鮮海)と表記している地図が
 使われていることが分かった。開発したゲームソフト大手「コーエー」(横浜市)のホームページ上の
 公式掲示板には、「大変不快」「どこの国の企業なんだ?」などとユーザーの批難が殺到。

 問題となっているのは、日本人ユーザー向けに先月、公開されたオンラインゲーム「大航海時代 Online」
 シリーズの「El Oriente」。歴史上の大航海時代の世界を舞台にしたロールプレーイングゲームで、
 オープニングムービーに映し出される古地図で、日本海の部分が仏語で「朝鮮海」を意味する
 「Mer de Coree」と書かれている。

 これに対し同ゲームの公式掲示板には「日本人ユーザーの気持ちを無視している」などと修正を求める
 書き込みが相次いでいる。コーエーは産経新聞の取材に対し「現存する古地図をそのまま利用した。
 修正は予定していない」と説明。古地図の出典や採用の経緯については回答しなかった。
 大航海時代は日本人ユーザー3万人以上の人気シリーズで、韓国では2005年から公開されている。
 エル・オリエンテの韓国での公開開始については明らかにされていないが、コーエーは「すべてのユーザーに
 配慮した」としている。

 日本海の呼称をめぐっては、韓国・北朝鮮が国連に同時加盟した翌年の1992年から「東海」との併記や
 「朝鮮海」への表記変更を強く要請。「日本海」は植民地時代に押しつけられた表記だと主張している。
 しかし、外務省が平成16年に、仏国立図書館所蔵の16世紀から19世紀の間に発行された古地図1495枚を
 調査したところ、「日本海」は249枚あったものの、「朝鮮海」はわずか60枚だった。歴史的に「日本海」という
 表記が一般的だったと判明している。

 日韓関係に詳しい下條正男拓殖大学教授は「批判の声をあげているユーザーは、日本の主権を理解している」
 と評価。コーエーに対し「国際関係の意識が希薄で、見識を疑う。訂正を求めたい」とした。(一部略)
 http://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n1.htm

>>334 定期的に貼ってやるwww
337 :名無し曰く、:2010/01/07(木) 22:35:59 ID:ss6WnABt
城を12部隊で取り囲めば敵が出てこられなくて一方的にフルボッコできるんだけど無理すなあ
338 :名無し曰く、:2010/01/07(木) 23:36:25 ID:n20HpI9a
三国志11は武将の特技が今までと比べ物にならないほど豊富らしいけど
もしよかったら誰か11やったことない俺に全特技一覧とその効果を教えてください
339 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 23:41:43 ID:Z2rOplrR
>>338


>>1
340 :名無し曰く、[sage]:2010/01/07(木) 23:51:54 ID:csk0i4PM
天地を喰らうRPGでケドウェイという外人がいたと思うのですが
これにもでているでしょうか?
341 :名無し曰く、:2010/01/08(金) 00:46:59 ID:OOtEW3hc
早く潰れろよ糞チョン会社
342 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 03:00:32 ID:j7XQICah
スクロールで流し読みしてたら、>>333
「リモとホスト」が「ホモリスト」に見えてしまった。orz
343 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 08:14:35 ID:FrjrfMFJ
>>340
>1
344 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 08:29:47 ID:rnb2UOvd
内胚葉=消化器、呼吸器、尿路

中胚葉=骨格系、筋系、脈管系、泌尿生殖系

外胚葉=神経系、皮膚系、感覚器
345 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 11:08:54 ID:WwegAjTj
これって中古の買っても問題なく動くかな?
KOEIって新品じゃないとサポートしてくれなかったりするからちょっと不安
346 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 11:13:28 ID:nQQuThQA
CS版なら問題ない
PC版なら止めとけ新品にしろ
アップデート弾かれて涙目になって無駄金使ったねwざまぁwってなるのがオチ
347 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 11:20:10 ID:WwegAjTj
お早い返事ありがとうPC版です(´・ω・`)
ちょっとお高いけど新品買ってこようかな~
348 :名無し曰く、:2010/01/08(金) 11:21:43 ID:ZDN3Hi56
PK版ならアップデートしなくてもまあ問題なくあそべるけどね
無印はアウアウだけど
349 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 16:36:49 ID:MAuC8zpX
ラーマンシェー
350 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 17:23:27 ID:GFjAEjw0
トンガー
351 :名無し曰く、:2010/01/08(金) 17:25:27 ID:ZDN3Hi56
四時退社!
352 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 19:11:43 ID:oRTf9MV1
PKならパッチ当てなくても問題ないだろう
後新品かどうかじゃなくて、シリアルナンバーが使われているかどうか
運がよければ出来るかもしれない
353 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 21:01:23 ID:8K0x9guI
自分の占領してる都市を空白地にするのってどうやるんですか?
354 :名無し曰く、:2010/01/08(金) 21:03:25 ID:ZDN3Hi56
治安下げて賊を湧かせて城を攻め落とさせる
355 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 21:05:47 ID:8K0x9guI
ありがとうございます。
武将全員移動させれば空白地になるわけじゃないんですね。
356 :名無し曰く、:2010/01/08(金) 21:12:14 ID:ZDN3Hi56
その発想はなかった
357 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 21:34:07 ID:UMeiyGH0
最近のは後半もそれなりに武将いるからな。
Ⅱ辺りだと文官一人で後方都市巡回とかあったなぁ。
358 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 21:43:13 ID:oRTf9MV1
発想はなかったって、
初期の三国志ってそういう仕様だったろ
空白にならなくなったのって、いつからだっけ?
359 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 21:45:00 ID:0jbRvbCt
9も異民族に落とされると空白になるな
360 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 22:34:03 ID:rnb2UOvd
武将がいなくても空白地にならないのは5から。
4までは武将数が都市数に満たないとクリアできなかった。
361 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 22:41:58 ID:nQQuThQA
すげー賊将に覇王付けて適正+60%くらいにしてやったら
空白地がぽんぽん出来るw
362 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 22:58:58 ID:BVROyRj/
賊将に覇王つけて意味あんの?
363 :名無し曰く、:2010/01/08(金) 23:08:12 ID:nejccAiv
賊って剣兵じゃなかったっけ
364 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 23:09:19 ID:jCesvJmC
馬とかは異民族だね
365 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 23:24:05 ID:PU3wmURl
賊も兵装の編集できるよ
366 :名無し曰く、[sage]:2010/01/08(金) 23:57:14 ID:UMeiyGH0
>>359
あれもどうかと思うけどな。
序盤のシナリオだと四隅在住のCOM勢力じゃ適わん。
367 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 00:35:46 ID:7wYVqKL6
>>362
セイランにしてやったら鬼でした
368 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 09:25:32 ID:8qFFybb8
曹操の墓発見で“自称子孫”が次々現る
http://www.trend-news.jp/feed_list/yucasee/entry-424109.html

この展開はさすがとしか言い様がないw
369 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 09:34:25 ID:uQPy2qK7
まだ曹操の墓と断定されたわけじゃないのにな。

実は別人の墓でしたなんて結論に至ったら名乗り出たやつらはどうするつもりだw
370 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 09:52:20 ID:8nI85uco
魏の武王であの時代の人物って他に居たっけ?
371 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 11:24:58 ID:4X4bSmLY
   統率 武力 知力 政治 魅力
鳩山 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

舌戦のゆくえはいかに?
372 :名無し曰く、:2010/01/09(土) 11:42:45 ID:PXwf98VT
天水から輸送隊で武威と安定の敵釣って戦わせるのに成功した人いる?
373 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 12:30:10 ID:hwpmXJxr
曹操の子孫が平均4人の子(支那の人口爆発を考えれば余裕)を残したとして、
1800年、25年1世代として70世代ほど。
途中で近親相姦(違)が無かったとしたら、曹操の子孫は4^70に迫る、
もう電卓叩く気も起こらない数になる。まあ、近親相姦が混じってるから、随分有効数は落ちるけど。
だから、技術的にDNA鑑定が可能だったとしても(1800年前じゃ無理だろ・・・)、
そしてある程度の一致を見たとしても、だから何?って話になる。

なこと言ったら俺だって、京都出身ってことを考慮すれば、
どっかの時点での天皇の末裔である可能性はかなり高いしw
離れすぎてて今上天皇とは完全に他人と言って差し支えないレベルだろうが。

まあ、中華と半島は何故か血筋をえらく重視するから、雨後の筍の如く湧いてきても何の不思議もない。
日本も一昔前はそうだったが、今はおおらかになったもんだな。
374 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 13:45:42 ID:/q0B48iP
>>371
ごめん、どこで笑えばいいの?
375 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 13:52:50 ID:e2stNrbr
曹操の曾孫あたりになると能無しも多々いるのに
そんなに子孫であることが自慢なのかねえ?
376 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 13:55:38 ID:9a9aWyUm
>>368
実はボクもです
377 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 15:33:31 ID:KFe84DRS
1997年当事の光栄の通信販売お問い合わせ電話番号の下六桁が55-3594(ゴーゴーサンゴクシ)だったのに
今頃気がついた、信長のゴロだと思っただけに意外
378 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 15:34:53 ID:hwpmXJxr
ワロタwwwww
無理矢理信長に解釈は・・・・・可能か?
379 :禿げ@endーれす from 赤西人[sage]:2010/01/09(土) 16:00:26 ID:ZxGyfnnv
白馬+連戦+威風無敵。この組み合わせが2つあれば俺は天下人。憧れるなよ、お前ら。天下人(てんかびと)。
380 :禿げ@endーれす from 赤西人[sage]:2010/01/09(土) 16:08:22 ID:ZxGyfnnv
魏延や丁奉ぐらい部隊を統率できる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
姜維や凌統ぐらい一騎打ちがつよい呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
傅士仁や張南ぐらいおバカな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
甘寧や麹義ぐらいデスクワークが苦手な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
公孫康や王粲ぐらいそっけない態度の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
突撃すると敵を絶対混乱させちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
槍を持たせたらあれ?って顔しちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
戟を持たせたらニコニコする呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
弓も大好きな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
馬に乗ったら手が付けられないぐらいハイテンションになる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
井蘭のてっぺんで足がすくんじゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
衝車が城門どつく音にびっくりしちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
投石があたって頭おさえてうずくまってる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
木獣の炎を怖がってる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
長江で船酔いして青い顔の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
義理堅くもなく低くもない普通の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
野望もそんなにない呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
漢室の話題振ると興味のなさそうな顔する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
性格が猪突ですぐ一騎打ち受けちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
尊大な口調の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
大喝する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
逆上する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
詭弁とか無視とか鎮静とかそういうの苦手な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
パパが天下無双の豪傑な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
そのパパが大好きで援護しちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
パパとくっついてる貂蝉のこと別にきらいじゃない呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
能力持続が短い呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
182年生まれの呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
でも17歳で死んじゃう呂玲綺ちゃんかわいそう(´;ω;`)
381 :禿げ@endーれす from 赤西人[sage]:2010/01/09(土) 16:14:49 ID:ZxGyfnnv
ねこの家を買った
喜んでくれたみたいだ。買ってよかった
http://nukoup.nukos.net/img/23815.jpg
382 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 16:19:05 ID:KFe84DRS
和んだ
383 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 16:22:53 ID:4X4bSmLY
小錦・・・マス移動戦法を受けてもマス移動しない
室伏・・・投石全般で優遇(投石射程+1、投石が必ずクリティカル、霹靂で敵味方区別)
福原・・・攻撃毎に日本語ボイスと中国語ボイスを選択可能
浅田・・・旋風実行時3回転半(トリプルアクセル)する。ダメージ3・5倍 。ただし成功率が半減する。
中田・・・領地が足りなくても王(王様)になれる
三浦・・・同上。領地が足りなくても王(キング)になれる
武豊・・・湿地、森で騎兵戦法が可能
丸山・・・火球などに着火時、ころがるマスが+2マス追加
石川・・・火球などに着火時、どこから着火しても任意に転がる方向を選択可能
二岡・・・すでに配偶者のいる女性武将と婚姻できる。前関係は解消
松井・・・10月のみ全能力値が+10になる
小室・・・軍楽台と太鼓台の効果2倍。たまに逮捕される
小沢・・・舌戦勝利時に相手を負傷させた場合、相手の官職も強制解任させる。
小泉・・・捕虜返還要求が必ず成功
前原・・・堤防へのあらゆる攻撃が必ずクリティカル
384 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 17:00:14 ID:9a9aWyUm
>>381
あらやだかわいい
385 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 18:44:05 ID:s7a7Cq7F
ふぁっふぁー!
386 :禿げ@endーれす from 赤西人[sage]:2010/01/09(土) 19:56:42 ID:ZxGyfnnv
>>384
( ´∀`)o0O(あ、さっき三國志5を中古屋で探してくるって言ってた人だ。
( ´∀`)o0O(PS版 with パワーアップキットおすすめなんで。
( ´∀`)o0O(ちょっと高いかもだけど。
387 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 20:01:08 ID:B/qiQ7hR
>>381
以前、東亜板かどっかで見たな。
家よりも箱のが楽しいのかね。
388 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 20:46:46 ID:SlaPES9I
太守って変更できないんですか?
長安太守の法正がいきなり劉備に寝返って、鎮圧するのに一年かかった…
裏切らなさそうな人物を太守にしたいんですけどね。
389 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 20:50:57 ID:8nI85uco
つ 官爵

太守にしたい人間はとにかく高官にしておくべし
390 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 20:55:11 ID:e2stNrbr
法正やっぱ正確悪いな

顔グラもそんな感じだし
391 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 21:04:38 ID:33vAwveC
太守にしてはいけないキャラってwikiにあったような
392 :名無し曰く、:2010/01/09(土) 21:16:31 ID:PXwf98VT
柴桑の南の僻地から→桂陽→雲南→成都→安定を走破して毛主席の偉大さを胸に刻もう!
393 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 21:57:40 ID:B/qiQ7hR
>>388
>>389若しくは法正の官位を剥ぐか落とす。
つーか法正優秀なんだから、
さっさと義兄弟にでもしときゃ良かったのに。
彼、劉備親愛だから分が悪いよ。
394 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 22:16:42 ID:F34HIbzh
あーそうか、配下の相性の良い武将と義兄弟にしとけば寝返り防げるのか
忠誠度は下がるだろうけど美味しいな
395 :名無し曰く、[sage]:2010/01/09(土) 23:12:34 ID:r9pgONwK
何が起こるかわからんから面白い
396 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 00:44:12 ID:mwPpgzet
一国で出撃したら太守が寝返って終了も楽しい
397 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 00:46:08 ID:2nFmU7GM
これだけ長年に渡ってゲーム作りしてんのにCOMがバカなのは

コーエーの無策?
398 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 00:50:36 ID:JCR5G5EE
COMが人並みの思考しちゃったら弱小君主で統一できなくなってしまうよ
399 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 00:51:24 ID:mwPpgzet
信長みたいに細かく設定出来ればなぁ
単純に初級上級超級って大雑把すぎる
400 :名無し曰く、:2010/01/10(日) 01:16:45 ID:2h3IoikQ
陸遜の顔がどうみてもカッコ悪い
孫氏はかわいいのに・・・
兜とれよ
401 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 01:19:07 ID:mwPpgzet
イケメン陸遜のグラうpされてなかったっけ
402 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 02:35:50 ID:FSVU906P
ウホッと
403 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 09:19:11 ID:SzMNSuym
技巧研究で投石開発すると、それまで持ってた井闌はどうなるの?
消えちゃうの?投石機に変わるの?
404 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 09:20:19 ID:mwPpgzet
投石機に変わるの!
405 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 09:34:45 ID:JCR5G5EE
>>399
確かにな。
しかも上級からCOMの補正がかかってるし。
フィフティーフィフティーで勝負したいよな。
>>400
十分イケメンだろ。
>>401
されてるけど今のままで十分じゃ。
>>402
いい男がほしいのか?
ハッテン場にでもいっとけ。
>>403
投石機に変わる。
>>404
言い方が気持ち悪いぞ。それも、かなり、だ。
406 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 09:38:19 ID:SzMNSuym
ありがとう!
早速開発する
407 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 10:16:31 ID:2nFmU7GM
木獣開発しろよ

寅年だし

408 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 12:00:48 ID:E9AJEyYZ
虎だけに!たいがーいにしろよ!!

なんちてw
409 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 12:42:43 ID:oU5VSLTn
>>400
江東イケメンズは皆兜付だからなぁ。
>>407
あれ、虎かぁ。
俺の脳内ではずっと「月英さん謹製火炎猫車」なんだけど。
410 :名無し曰く、:2010/01/10(日) 13:59:40 ID:Hl4pVn6J
兜かぶってる奴らは基本ハゲてるとおもったほうがいい
411 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 14:02:14 ID:IQNmBoQ/
お前ISSAさんdisってんのか
412 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 15:58:13 ID:7FhR5hbD
>>409
猫ちゃんにしか見えません
413 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 17:55:56 ID:oU5VSLTn
>>412
11は兵科少ないからな。
見てて微笑ましいのは猫車と衝車くらい。
414 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 19:25:22 ID:9CTAKIcm
windows版の新武将作成についてなんだが
名前に長音(ー)を使えなかった
姓「○ー」
名「○○」
とかにしようと思ったら出来なかった
これはどういうことだ?
415 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 20:06:54 ID:2hLiYkbG
三国志「張飛」にも不況直撃!? 重慶の街で串焼き売る

http://news.searchina.ne.jp/2009/0213/national_0213_027.jpg
416 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 20:08:30 ID:0syVqmKv
>>414
張温に訊いてくれ
417 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 21:55:58 ID:kv5VDl9W
漢の高祖とその三傑専用特技

劉邦 「竜顔」…登用確率2倍(嫌悪除く)。忠誠度100の配下の全能力+3
韓信 「無双」(国士無双の無双な、一応)兵士数が多いほど部隊防御力が増す。
 (「多々益々善し」だから)5000が+0%、18000でMAXの+100%なので、
 兵士数が130増えるごとに防御力+1%。兵6000で約+7%、9000で+23%
 15000で+77%。
 +陸上、水上でZOC無視。
張良 「帷幄」…「鬼謀」+「虚実」+「連環」
蕭何 「補給」…蕭何が在城時、その領地での兵糧消費ゼロ。他国に攻め込む場合も、
 領地を出てから兵糧消費がカウントされる。
418 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 22:44:51 ID:gpd1xnO7
11の英雄集結は、司馬氏が独立してるんか…
晋将が多いのかな
んー
そろそろ購入してみようかな
いろいろ新武将を登録するなら、やっぱりPCPKだよね…
419 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 22:51:51 ID:2nFmU7GM
>>418
司馬イを超級プレイでやると面白い
420 :名無し曰く、:2010/01/10(日) 22:59:37 ID:WJtgW82a
>>418
一応Ⅹでも独立してるんだけどね
421 :名無し曰く、[sage]:2010/01/10(日) 23:23:07 ID:oU5VSLTn
11だと羊祜や杜預の攻撃力がショボいが、11洛陽は要塞だからなぁ。
Ⅹじゃ鄧艾、郝昭がいて上記二名の戦闘力も頼もしいけど河内なのがね。
司馬懿本人でプレイしないとどうにもならん。
422 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 00:52:38 ID:ESso/AsZ
>>420
すまない
自分の時は9で止まってるんだ
423 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 00:57:34 ID:pttQr1n1
久々にまたやろうと思うんだけど、
PS2PK英雄乱舞シナリオにおいて無理ゲーじゃないレベルで
面白いオススメの勢力ある?
424 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 01:00:56 ID:j63N2lCv
シバイ チョウリョウ ジュンイクが好き
425 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 01:29:20 ID:pttQr1n1
張遼は以前にカイケイ引越しプレイでクリア済みなので、
ジュンイクで魏臣のみ登用プレイをやってみるよ。ありがとう
426 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 01:49:25 ID:gddWtwS4
勢力がでかくなると飽きる人が多いけど

俺って人生においてもあまり野心ないのかなあ?って思ったりしない?
427 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 02:18:32 ID:pttQr1n1
勢力大きくなると飽きてやめちゃうんだけど、
最後作業になっちゃうのでそのごのプレイ時間のほうが惜しい

乱舞超級ジュンイクしんどいねぇ。キョショウ守りづらい
滅亡しそうw
428 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 02:40:21 ID:1zZHT0Jb
一度クリアしたことあったらもうクリア自体はどうでもいいし
残りが作業になったら楽しむこともできないし
野心とは関係ないような
429 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 02:47:04 ID:RQT2NOHX
ゲーム領土が増えるからといって、リアルの領土が増えるわけないからなぁ
ま、所詮ゲームだから、めんどくさい事はあえてする必要ないじゃない
遊びなんだから
430 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 03:49:38 ID:AsNkvSH0
うーむ
431 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 09:28:05 ID:Llj6l/2c
11も9みたいに異民族が独立勢力で最初から30万位兵力あれば面白かったのにな

まあ撹乱で簡単に無力化出来るけど
432 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 09:30:23 ID:zG71gc8h
>>423
英雄乱舞なんてスタートはどこも一緒なんだから全君主どれでも大丈夫だろ…
433 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 09:32:41 ID:n5xkiI8M
PS2PKは特典満載で完成度も高いんだろうし…
PCPKはちょっとした改造が面白いんだろうし…

どっちにするか迷いますなあ
434 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 10:56:58 ID:zG71gc8h
両方買っちまえば悩む必要もねぇ!
435 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 11:48:05 ID:Jv64jjk8
仲介じゃなく、プレイヤーキャラ自身が結婚したり義兄弟をつくったりはできないんですか?
436 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 12:04:31 ID:6avm4Stw
プレイヤーキャラって個人武将プレイじゃないんだから

君主も配下と義兄弟になったりできるよ
437 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 12:09:58 ID:Jv64jjk8
>>436
どうやるの?
とくに結婚。
438 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 12:26:06 ID:RQT2NOHX
どうやるもなにも、武将選択のときに君主選べばいいだけだろ
すでに結婚してたり、義兄弟になってたらもうできないけど…
439 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 12:27:03 ID:zG71gc8h
でも出来ないときもあるよな
相性なのか年齢差なのか知らんけど(双方功績は高くても)
440 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 12:34:24 ID:RQT2NOHX
年齢は制限あったよ
詳しくは取説に書いてあったはず
441 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 12:36:29 ID:Jv64jjk8
ありがとう。君主選べたのね…
「仲介」という字面に騙されてた
さっそく蔡琰と結婚してみた
442 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 13:03:48 ID:GfgahBYi
取説だと賈詡と辛憲英か。
歳近くても仲介しないな、この組合せ。
ていうか結婚自体、殆んどさせたことないなぁ。
有能な女武将囲む時くらいかな。
義兄弟のが効率いいしな。
443 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 14:25:04 ID:juyEmRU7
12を作ってないのは不景気のせいですか?
ゲーム会社もきびしい思いをしてるのかな。
今光栄に勤めてる人は何してるんですかね
444 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 14:32:14 ID:hdFdJ7vB
天道に忙しいじゃないか
445 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 14:40:44 ID:Bhmib1iA
俺は女性武将が手に入ったら即結婚させまくりだな。
婚姻も義兄弟と同様のメリットあるけど別部隊じゃなくて、
武力系女子には知力系男子、知力系女子には武力系男子とくっつけて
高い方の数値がそのまま生きる部隊にしてるな。
一騎打ちや火計で怪我したら看病イベント起きたりするし。
能力低い女性武将でも、夫武将の第二の技能的なオプションと割りきって
猛者とか遁走とか連環とか覚えさせて、とにかく夫に同行させるな。
446 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 15:33:15 ID:n5xkiI8M
>>434
さすがにそこまでの金はない!!

金だけいえば中古でも安心なPS2版なのかな…
447 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 15:50:39 ID:6avm4Stw
解像度を気にしないならPS2でいいんじゃないか?

ノブヤボみたいに顔グラ追加で改造しまくりーってしないだろうし
自分はPC派なんだけど、ほぼバニラの状態でやってるよ

基本弄らないでも面白いし、イベントもシナリオも充実してるPS2で良いかと
448 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 16:20:32 ID:L1mgr03K
208年過ぎるとひっそり死ぬ小喬大喬
449 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 16:22:02 ID:zG71gc8h
>>447
俺はもうPCPKで仮想シナリオいじり回して遊んでるわ
乱舞で黄巾党登場させたり区星君主で頑張ってみたり
450 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 16:31:13 ID:cjpm10fL
PS2版はディスクアクセスが多いので
安さを求めるなら注意
451 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 16:54:46 ID:n5xkiI8M
>>450
よし
中古本体と新品PKを買いに行くよ!
って田舎じゃ売ってないよ!
通販か…
452 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 17:07:39 ID:cjpm10fL
自分は11PKで薄型PS2壊したけど
内容は気に入っている、9と比較したら技巧とか特技とかゲーム的な要素が
多いけど、地理や内政が戦術に結びついている部分とイベントが多めなのが
好きだ。

願わくばインストール可能なPS3で出して欲しい。
453 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 17:27:59 ID:zG71gc8h
>>452
PS2エミュが早く完成してDL販売になればHDDのみでプレイ出来るようになるな
454 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 17:47:26 ID:ngyb0DI3
そんなことしたらPS3が壊れてしまう・・・どうせ壊すなら中古でPS2買うのがベストだな。
455 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 18:20:57 ID:pttQr1n1
>>432
半年振りくらいにやるので流石にどこも同じ難易度とは思わないぜ・・・
うまいひとだとどこでもクリアできるんだろうけど、
俺レベルだと超級でマップ真ん中の勢力はしんどい。
ただそのしんどさが超級の面白いとこだよね
456 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 19:19:10 ID:3WHzgphZ
CS版はPS2壊す可能性があるのか?
俺のはHD付でインストールしてあるから大丈夫だよな?
457 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 19:34:48 ID:7ZYo/1uM
>>448
厳密には210(周瑜の死亡年)に退場だな。
>>456
PS2PKは発売以来ほぼPS2本体に入りっぱなしだが
何事も無く稼働してる。
458 :610[sage]:2010/01/11(月) 19:53:14 ID:aLz9FPUw
俺はPS2PKをPS2でやってたけど
やりすぎたのかどうかわからんけど
2ヶ月過ぎたあたりに本体ぶっ壊れた
459 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 19:58:14 ID:pttQr1n1
寿命だったんじゃないの? 何年使ってた?
俺も>>456と同じでHDインストールだけど
DVDへの読み込みは聞いた感じそんにないなぁ。
光栄ゲーってHDにインストールしないとディスク読み込み激しいよね・・・
太閤5とかひどかった
460 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 20:42:27 ID:hdFdJ7vB
>>455
超級でも洛陽の守備の楽さは異常
461 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 21:06:20 ID:gddWtwS4
大喬小喬の髪型ダセェ

呉にはまともな髪結いおらんのか?
462 :名無し曰く、:2010/01/11(月) 21:38:29 ID:fnLf1IPT
乱舞・孫権の陣容、鬼だろ
まぁ、領地がアレだが・・・
463 :名無し曰く、:2010/01/11(月) 22:57:04 ID:wRD/RBvS
城攻め落とした後、市場、農場が全て更地になるってどういうことだよw
464 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 23:02:51 ID:J+v+yos4
りゃ・く・だ・つ♪
465 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 23:13:22 ID:gddWtwS4
略奪があって陵辱がないのは納得できん
466 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 23:14:10 ID:7ZYo/1uM
>>462
江夏は配下が揃ってるくらいでいい。
親父は呉で背後の会稽は空白地、
兄は武威だが呉軍で二人しかいない騎Sが揃ってて当然火神もいる。
陸遜や張昭のが大変だろうなぁ。
467 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 23:14:43 ID:J+v+yos4
それも、か・ね・て・る♪
468 :名無し曰く、:2010/01/11(月) 23:17:45 ID:eoWm8daP
>>463
相手に利用されるのを防ぐため敗走する側が火を放つ
469 :名無し曰く、[sage]:2010/01/11(月) 23:18:31 ID:zG71gc8h
でも乱舞孫権ってCOMだといつも伸びるんだよな
関羽が暴れてる隙を突いて行く感じ
470 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 00:06:48 ID:baxD7gBa
wikiには内政物足りないとか書いてあるけど俺はこのシステム好きだ
革新ほどめんどくさくないし三国志9ほどあっさりしすぎてもいない
471 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 00:16:43 ID:359BeriU
関羽遠いじゃん、洛陽でしょ。
関羽は中原に侵攻するか長安の呂布と殺り合ってる印象がある。
で、呂布と泥仕合だと負けた方が死亡。
乱舞孫権は、新野は弱いし柴桑は水戦駄目だし
江陵は北進するし廬江は防戦一方だし。
472 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 00:42:04 ID:do+if3SC
関羽と張飛の説明を求められて

俺「辻ちゃんと加護ちゃんみたいなもんだ」って言ったら、

「どっちが辻ちゃん?」って質問された

俺「張飛かな?」って答えたけど、あれは正解だっただろうか?
473 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 00:47:35 ID:UUyHxW7A
このゲームはクリアまでの作業時間がハンパないな。
新しい城落としたらわざわざ開発しなおさなきゃいけないのが面倒臭い。
474 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 00:50:46 ID:w/bp1Zke
再開発不要なら政治だけ高い奴ががゴミのようだ
475 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 01:31:32 ID:kL0SIcmF
たっちみたいなもんだ。
476 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 01:32:26 ID:aQJd8Icg
最初の4つくらい自分で内政したら後はCOM任せ
自分はどんどん攻める
477 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 01:34:02 ID:baxD7gBa
委任って軍団長の性格によっても攻める頻度が変わったりするの?
478 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 01:41:46 ID:w/bp1Zke
あーそれ気になるよなあ
なんとなく軍団長は後方でもわざわざA級武将を選ぶが意味はあるのだろうか
479 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 07:54:41 ID:Xk37T3eg
ひとりの都督に与える領地の数の上限って大体どの程度が相場?

曹操を都督にしてるけど、領地数現在12
最近、曹操の動きが鈍くなってきた

けどあんまり細かく都督を立てると、各軍団ごとの連携の悪さから
効率悪くなるし…
480 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 09:30:42 ID:aQJd8Icg
最終的に軍団はMAXまで作るな
その地方ごとくらいか

どうせ後方支援しかさせない
481 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 09:53:11 ID:koJFcaXq
委任した軍団長って敵側のCPUより数段戦下手な気がする
482 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 12:28:59 ID:g2jFU33t
戦闘はさせたらダメだろうw
483 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 12:36:55 ID:PwWA9YUq
そうでもなかろう
ある程度になったらお任せで大丈夫だ
物量にものいわせて攻略してくれるよ
484 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 14:42:42 ID:KYQW3hPK
呂布と董卓と何進は軍団長として超優秀
485 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 16:25:48 ID:j4VG387C
>>482
いいじゃないか
部下の尻ぬぐいを君主がやってやればいいんだし

…多くの武将が敵軍に引き抜かれれば涙目だけどな
486 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 17:44:25 ID:AH1Xyp+l
南蛮は面倒だからいつもCPU任せ
487 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 18:07:32 ID:gcRbQ/MG
   統率 武力 知力 政治 魅力
鳩山 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

舌戦のゆくえはいかに?
488 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 18:09:06 ID:359BeriU
南蛮委任は親蛮持ちと解毒持ちと雑魚で直ぐ定員(一都市3人)オーバーになる。
解毒持ちは雲南にいないと賊退治が面倒なので固定。
残り7枠を親蛮持ちと雑魚が争う。
優秀な張翼は真っ先に脱落→育成コース。
なので益州近辺で始めると何時も張翼が育つ。
489 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 18:17:36 ID:GrD2eJTn
>>485
まあ、そのための義兄弟だね
490 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 18:19:34 ID:Xk37T3eg
呂布引き抜いて速攻義兄弟、絶対裏切らない呂布、これ最強
491 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 18:40:01 ID:2pvI/Ubt
君主呂布でやれば、絶対に裏切らない
他の武将に裏切られまくるけどな…
人心掌握と、魅力研究が急務だ
492 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 18:47:43 ID:qxJyYo3j
>>490
ただ、呂布は寿命が短めなんだよな
208年頃に死ぬ?
493 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 19:28:42 ID:ra+NGCW5
絶対裏切らない呂布ってもう呂布じゃないなw
494 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 19:30:09 ID:QKc1OXsx
漁夫の利じゃなく呂布の義かw
495 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 19:41:50 ID:g2jFU33t
乱舞で敵を押し込んで登用しないでいったら
残り一国に武将が100人近くいてわろた
何人でも置けるんかいな
496 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 19:42:22 ID:QFIg7UMq
このスレを爆破します
497 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 19:43:42 ID:OdtDjOYt
たまに英雄集結とかで孫呉が50人以上も人材抱えすぎて柴桑から出れなくなってるときがある
498 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 19:59:02 ID:baxD7gBa
なんで新野があって樊城がナインティナイン?
499 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 20:00:32 ID:Gwbr1gIH
>>497
仕様ですから
500 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 20:15:03 ID:359BeriU
>>490
まあシリーズ中、最も裏切らない呂布だしなぁ。
寝返らねぇし、嫁も娘も腹心も優秀だし、厚遇されてるわな。
>>497
いや、集結孫堅は最初から50人抱えてる。
その三割くらいは子孫の凡将。
501 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 22:19:41 ID:g2jFU33t
ぎゃーーーーー
初めて落ちたorz
502 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 22:21:16 ID:baxD7gBa
おい
キャプとろうとしたら緑と赤のマーブルぐちゃ模様になるんだがこれは何だ
503 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 22:46:10 ID:DI77UBKl
山田ウィルス
504 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 22:52:38 ID:y7I9Aayj
英雄乱舞だと孫家(孫堅、孫策、孫権)は伸びるなw
集結シナリオが嘘のようだw
505 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 23:10:06 ID:grHAs1JU
劉度の奴面白いな
シバイのも面白かった
やっぱ変なアニメやネタキャラが入ってない純プレイはいい
506 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 23:40:34 ID:Xk37T3eg
>>492
長寿でプレイ中
現在220年頃だけど、いまだ現役
507 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 23:52:01 ID:TOLqnQjq
220歳に見えてびっくりした。
光栄ヤケクソだろ、ってw
508 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 23:55:31 ID:g2jFU33t
張譲と蹇碩って武将として出てこないの?
509 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 00:37:59 ID:qRAJ1V+o
>>504
それでも立地や周辺勢力を考えれば親父の伸びは良くない。
野望が足りないのかなぁ。
>>508
出てこない。
510 :名無し曰く、:2010/01/13(水) 01:04:45 ID:FAa7YWFi
おい
wikiをいじるのに勢力の色が必要なんだが俺のPCじゃキャプれねえんだ
だれか英雄集結の勢力選択画面のキャプをくれないか
何を言ってるかわからねえと思うがそういうことだ
511 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 01:27:39 ID:MGuLDJGj
よくわからんが、こんなんでいいの?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org556376.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org556382.jpg
512 :名無し曰く、:2010/01/13(水) 02:15:52 ID:FAa7YWFi
>>511
thx! 神!
513 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 03:00:47 ID:ljUh3igI
従前のへっぽこ図解をしたのは俺なんだが(笑)、どうか気にせずどんどん更改してくれよな!
すまん、色も「勢い」だけだったんだ・・・
514 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 03:11:06 ID:9g3YiK+P
寒いのぅ
515 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 08:37:04 ID:kKwrWjHn
キャプれないPCってどんなPCだよ
仮にprintscreenが潰れていても外部ツールでどうとでもなるだろ
516 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 08:56:20 ID:HimP+9N4
そのネタはスレ違いなのでよそでやってください
517 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 09:56:48 ID:LjKuNRQY
在野武将発見時に舌戦に持ち込む条件って既出?
君主の総能力300以上かつ自ら人材捜索すると常に舌戦に持ち込めるんだが、
もっと詳しい条件分かる人いたら教えてほしい
518 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 10:37:33 ID:8B3S1OI8
プレイ動画を見ているとアレだな
陣地構築にものすごくロマンを感じる
華々しい火計もいいね
これで埋服なんかあったらもうたまらん!
519 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 11:11:58 ID:LilxZ0FQ
まぁ慣れてくると野戦での陣地構築は
地形を利用すれ手間も無駄も省けるから地味になってくるんだけどねー
520 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 13:32:04 ID:qRAJ1V+o
>>517
魅力は80くらい必要なんじゃないか?
伊籍や孫乾だとよく舌戦に持ち込める。
>>519
実際に使う防衛地点が地味な分、
関係無い場所は派手に建設するけどね。by建設厨。
521 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 13:49:35 ID:LilxZ0FQ
まぁ派手さを求めるなら爆薬練成からの放火神とかだな
522 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 14:09:04 ID:HimP+9N4
築城の上位特技で築城効果+建設費半額があればなぁ
敵地に行ったときに便利なのに
523 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 16:43:06 ID:8B3S1OI8
動画見てると、柵というか土手というか2撃ぐらいで壊れるんだな
もう少し硬ければいいのにねえ
524 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 16:48:50 ID:vSS8sFGm
施設で一番人気なのは陣ですか?
525 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 16:51:06 ID:HimP+9N4
城塞です
526 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 16:51:33 ID:MGuLDJGj
市場です
527 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 16:59:36 ID:LilxZ0FQ
軍楽台…最重要。気力がなければ何にもできないからな
弓櫓…安い。とりあえずZOCでの足止め用
城塞…圧倒的な性能。これ一個置けばその戦場は圧倒的有利に。
太鼓台…一騎うち狙いの時は必須。関所の後ろに軍楽台と一緒において兵力削り性能あげもあり
投石台…川沿いの守備とかに使うかも
528 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 17:19:30 ID:QOvascm0
太鼓台じゃなくてドラ台があれば
ジャーン!ジャーン!で
げぇっ!ってなるのに
529 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 17:24:22 ID:qRAJ1V+o
>>523
柵でも土手でもない。土塁。
>>524
施設とは一寸違うが火球×2&弓櫓セットは人気あるんじゃない?
530 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 17:36:28 ID:vSS8sFGm
弓櫓を林のごとく建設して防衛するのが好き

金がないときは国境に陣で済ますけど
531 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 20:47:57 ID:2l8HRoV1
11買おうかどうか迷ってるんですが、これは7と9どっちに近いでしょうか。
532 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 20:53:22 ID:ujtQrbtc
12は、まだ出ないのかな・・・
533 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:03:31 ID:DRORWhUm
11PKってwindows7でも動くのかね?
買い替え検討してるが不安だ
534 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:19:25 ID:W85yMKql
12は最強の異民族朝鮮が登場するよ
535 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:21:00 ID:TiU5SkY9
皆内政で吸収でLv3にまでしてる?
最初は生産力少しでもあげるために必死だったけど
ある程度まで来るとだるい作業になってきたわ
536 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:30:02 ID:9WmHCUQq
>>531
9のが近いのかな
ただ無印買うなら、スルーせよ
PK込みでまあまあのレベル
体験板DLした方がよい
537 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:30:26 ID:MGuLDJGj
>>533
windows7x64版だけど、11PKサクサクですよ
538 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:42:28 ID:LilxZ0FQ
>>535
レベル3にして富豪とか徴税とか置いてみ内政が1国でまかなえるようになる
539 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:48:07 ID:Dh/dnNTm
正直、3国ほど盗って金、兵糧をぐるぐる回してるだけで
超級でも全土を賄えるだけの物資を捻出できる
その3国の中に大都市が入ってたら、もう完璧
540 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 23:18:45 ID:HimP+9N4
>>537
MEとかの中華ツールも動く?
541 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 23:18:59 ID:LilxZ0FQ
洛陽と長安おさえた時点でゲーム終了の気分
542 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 23:24:10 ID:MGuLDJGj
>>540
中華ツールは使ってない
そういうや、ツール使ってない唯一の三国志だな
543 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 23:25:13 ID:HimP+9N4
参考に動かして見て頼む!
544 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 23:49:13 ID:W85yMKql
ニコ動で見るとゲームがやりたくなる不思議!







久しぶりにアイマスやるか
545 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 01:45:42 ID:kAknyQT1
長安守りづらいじゃん
特に西の施設系が
546 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 01:55:18 ID:cdL1vR1L
ほんとなら長安は西にも蕭関と散関があって万全の守りらしい
547 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 02:11:48 ID:l3o+ZjzZ
ゲームじゃ素通し(笑)
548 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 02:36:13 ID:cdL1vR1L
金剛+火神の精鋭戟兵かてえええええ
549 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 08:20:06 ID:2d3ACpt6
>>546
だよね?
550 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 08:35:46 ID:uCRoGJ7C
長安の西はどうせ壊されるからってんで闇市ばっかり作ったなあ
551 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 08:53:47 ID:R+QNrWQT
長安は四方の関で超安心!!


なんちてw
552 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 09:38:53 ID:mZ4lGBpK
長安の西は安定だからな
553 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 09:44:27 ID:2PMYqpCM
朝っぱらから飛ばしてるなお前ら
554 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 10:18:20 ID:9mjJ+82N
>>543
とりあえずちょいちょい触ってみた
問題なく動くみたい
555 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 12:51:41 ID:DA9GM4zm
>>546
長安の西が堅かったら諸葛亮が困るから。
556 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 15:57:17 ID:RtdvXs6r
   統率 武力 知力 政治 魅力
鳩山 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

舌戦のゆくえはいかに?
557 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 15:58:06 ID:cdL1vR1L
木鹿大王たんとセックスしたいよお
558 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 16:13:18 ID:5daI5ZB5
   統率 武力 知力 政治 魅力
鳩山 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

舌戦のゆくえはいかに?
   統率 武力 知力 政治 魅力
鳩山 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

舌戦のゆくえはいかに?
559 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 16:14:37 ID:2d3ACpt6
木獣とやってろ
560 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 17:42:16 ID:/4rBzHg7
>>536
㌧クス。体験版DLしてみる。
561 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 19:18:04 ID:o2IM1Uj1
>>546
でもまあ、演義では馬超が長安抜いてるからな
562 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 20:43:07 ID:KmZv7NiT
一騎打ちはCPUの手数が多すぎで萎える
563 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 20:48:56 ID:9mjJ+82N
>>561
演義のは、堅い守りをぶち抜いたというよりは、ネラー並に煽って出撃させたんじゃなかったっけ?
564 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:00:05 ID:KmZv7NiT
長安…領民に化けて内側から開場した
ドウ関…櫓にいたのは鴉じゃないのかなあに曹コウと徐コウさ
565 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:19:53 ID:kWUM3u6U
>>558
気持ち悪いからきえてくれ
566 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:25:06 ID:PbsO9g+H
「鳩山」とぎんえいでん関係はNGワードにしとくといいお
567 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 21:33:23 ID:RtdvXs6r
   統率 武力 知力 政治 魅力
山鳩 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

舌戦のゆくえはいかに?
568 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:43:07 ID:PbsO9g+H
そうか、空気を読めない奴なんじゃなく、荒らしだったんだな。
次見かけたら一応通報するわ。
569 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:44:07 ID:kWUM3u6U
在日か?しつこいんだよカス
興味ないしスレチなんだよ
570 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 21:46:54 ID:kAknyQT1
このコピペ他のスレも貼ってあるの?
執念がすごいよな
571 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:56:21 ID:0IK+J8/2
みんな分かっててスルーしてたんだと思ってたら違うのかよ
572 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 22:09:10 ID:S177HaqW
基本的に知力1桁の奴しかいないスレだからな。
573 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 22:26:08 ID:iOTXT2xM
>>567
山鳩と微妙に変えるなw
574 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:10:55 ID:m6Eu6rp3
これ霹靂取ったらゲーム終了だな
そこまで行けば盾になる兵力くらい捻出できるだろうし
特にシナリオ3なら曹操滅ぼしてたら百出+虚実+鬼謀のコンボできるし、迎撃部隊無力化して投石部隊でやれば負けない
575 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:15:15 ID:0tXnxTCc
>>570
ログ貯めて報告すれば今なら狐がビシビシ規制してくれるぞw
●買わせようと必死だからなw
576 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 23:15:36 ID:B0qXikfr
そう思うなら霹靂取らなければ良い
577 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:24:04 ID:0nFCS6Kh
知力まかせに計略をかけまくってると作業ゲーになってつまらんよ
まだ、乱突とか疾走とか猛者使ったほうが楽しいよ
それぞれ使えない地形とかあるし、戦死とかの不確定要素もあるし
578 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:25:34 ID:2d3ACpt6
兵器と神算は基本的に封印だな
敵が使う分には気にしないけど
579 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:47:48 ID:m6Eu6rp3
神算はチートすぎるよなぁ
というか虚実の時点でチート
あと司馬懿連れてきて深謀+虚実+百出だと三部隊までならずっと俺のターンできるな
基本的には少数兵力での守り以外使わないほうが良いな
580 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:51:14 ID:2d3ACpt6
まぁ一番のチートは論客だけどなw
581 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 23:59:44 ID:cdL1vR1L
血縁で補佐が出るのっていとこや孫でも?
582 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 00:07:52 ID:NElIG6kV
>>580
けど超級だと2割だからな、そこまで使えない
2割だよね・・・?
初心者の頃はものすごくお世話になった
583 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 00:13:53 ID:RKSek36X
超級でやると、論客は基本的に使えないから
論客持ちには、連戦とか猛者とか武力系のをつけるな
584 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 00:24:15 ID:/7jOhZdL
一番のチートは捕縛だろ
城落として全員捕まえて斬首すれば一気に相手勢力崩壊するんだから
585 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 00:51:39 ID:NElIG6kV
斬首は武将が勿体無くて一度もやったことがないな
神算は特技もチートだが持ってる諸葛亮とあわせてチートだよな
袁術の妙計とかは最初ギャグかと思ってたけど今は袁術開始で知の能力開発が熱い
586 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 00:54:35 ID:A04L1MSx
蜂蜜軍団はどいつも二流三流で鍛えるのが楽しいでござる
綺麗先生が死んだら詰み
587 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 01:13:32 ID:RKSek36X
捕縛は、アイテム持ち武将からアイテム取り上げるときに使うな~
それと、敵捕縛武将が出てきたときは怖いからそいつを捕縛してしばらく牢屋に入ってもらう
登用、斬首目的で積極的に捕縛を使うと一気に糞ゲーになるな
588 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 01:28:17 ID:kUTkNm96
PK持ってないから超級の難しさがわからんのだが
上級にどんな縛りを入れたら超級の難易度になる感じ?
589 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 02:33:14 ID:e46K++rW
キモに計略や戦法の発動率が見えない(???%)になるってのがあるので
上級はどういじっても超級にはならないとおもうな

>>577みたいに撹乱強すぎると思ったけど、超級だと確率見えないし、
乱舞ジュンイクみたいに撹乱しても後が続かない勢力もいるんよね
どうしてもクリアできなくて過去ログ検索したら、
流言でどうにかするってのがあって目から鱗だった。
590 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 03:07:03 ID:Q6K6zCpS
呂布が焼き殺せない事にこんな時間に気づくとは
何この超人
591 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 03:34:11 ID:NElIG6kV
>>589
確立見えなくても神算孔明さんは全部体に計略が確定で決まりかつクリティカル
592 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 04:48:11 ID:e46K++rW
孔明の神算って知力100の武将に効いたっけ?
あと洞察と沈着にはきかないんじゃない。
とはいえ効かないときは分かるし0か100かって感じかw
プレイ時はほかの技能に差し替えるか、孔明は登用禁止にしてるな
593 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 08:31:05 ID:A04L1MSx
>>588
敵軍全都市に富豪米道能吏繁殖名声発明造船が付いてて
最初から精鋭部隊(COM)とノーマル部隊(PC)くらいの兵装差
自軍は常に治安80程度の収入

これくらいかな
敵の戦略がたいして変わる訳じゃないのが痛いところ
変な道通って攻めてきやすくなるってのはあるな
594 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 09:24:19 ID:VOEAlHCC
CPUは…全軍出撃!>空き巣にやられて滅亡
ってお家芸はしてないよね?
595 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 09:37:45 ID:m5/mukng
このゲーム、
新武将100人以上追加でもしないとどうも敵城がスカスカでいかん。
数がいないと文官で攻めてきて蒸発するし。
596 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 09:50:46 ID:G7aGf6nK
どうせ追加されてもまともに機能しない事に文句言うんだろ
597 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 10:12:29 ID:A04L1MSx
>>595
251年開始の乱舞とか集結とかその辺なら腐るほど余るだろ
598 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 12:09:10 ID:Ts/AC62M
>>584
それには捕縛は無くてもそれほどでもない。
敵都市に5,6部隊くらい接した状態で落とせば8割がた捕縛できるから(部隊がもっと多ければほぼ10割捕縛できる)。
部隊は別にちゃんとしたものでなくとも兵1輸送隊とかでもいい。
599 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 12:19:01 ID:m5/mukng
>>597
いや全然密度足らない、
ちょっと突破したらすぐ1都市3人ぐらいになるし。
30人追加したがまだまだだな。
600 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 13:03:46 ID:FM86HGVD
>>592
同知力には効かない。沈着だけなら偽報クリがある。
なので敵は趙雲、岳飛、張良、呂尚、蒋琬、夏侯令女、陸鬱生、沈着規律コンビ。
>>594
御家芸に初級も超級もない。伝統と実績の「仕様」。
>>599
それも仕様。何人いようが後方は三人、残りは前線、残りの大半は最前線都市に集中。
601 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 13:07:43 ID:CINwdxIq
指導持ちって同じ部隊に複数入れると効果重複する?
602 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 13:08:20 ID:Jk2apbXE
でもそれって、演義でも曹操が空き巣にして呂布に狙われるっていうのがあったからなー>空き巣仕様
603 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 13:46:58 ID:nWnQLoyo
群雄割拠シナリオだと呂布が自分や張遼、高順が袁紹の施設破壊してる時に
曹操にやってこられて負けてるなw
まじで引き返すことを覚えて欲しい
604 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 14:41:35 ID:NElIG6kV
COMって港とか関とか狙うよね
文官が攻めてきては沿岸の投石器で壊滅して勝手に弱ってく
605 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 15:19:20 ID:469C2asu
もーちょいAIかしこくしろ・・・と言いたい所だが、
棺桶作戦や堤防自爆決壊まで駆使するプレイヤーを出し抜けって言っても無理な話だしな。
将棋ソフトや麻雀ソフトくらいにそこメインで開発するならいいんだけど、
光栄のシリーズは他に裂くリソースも必要だから、なかなか最強のcomはねえ。
いっそ洋ゲーみたく、pythonなりdllなりで、AIの改良はコアな有志に丸投げするとか(^ω^;)

汎用的なAIじゃなくて、まず互いの都市を認識して、都市ごとの攻め方アルゴリズムを書かないとな・・・
606 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 15:30:27 ID:VOEAlHCC
>>605
9の話だが、蜀を攻めるときにマップの最西端を隠れて南下するのが好きだった。
逆に、CPUがそのルートを逆送して西涼に進出しろってのも無理な話かなあ。
607 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 15:31:45 ID:UCOpo3Cy
COMの賢さってクリフトがボスにザラキ連発する頃から進化してないな
608 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 15:44:19 ID:469C2asu
話を簡単にするため、兵は1万均一としよう。
まず、ランダムで攻城兵器を1~3用意しようか。
残り7~9部隊を、互いの都市、想定される決戦場から導かれる有利な兵科に割り振る。
その上で、手持ちの武将による修正を加えて、最適な編成を考える。
そして、特技同士の相性がいい様に振り分ける。

いつも同じだとつまらんので、若干、乱数でいぢろうか。勢力ごとの個性も欲しいよなぁ。
これを全都市×全隣接都市分やる。
出撃まででこれだけ必要だw

事前に、所有する都市立地や手持ち武将から、
平時の技巧研究や兵装生産や武将配置のベストを導き出す事は言うまでもない。

そもそもAIは、ゲーム本体がかなり完成してからじゃないと実際の実装が出来ないから、
納期に如実に影響しそうだしな。
civilization4やHerts of Iron2、趣向は変わるがsimcity4などのロングヒット商品なら、
長期にわたるうpデートパッチで対応可能かもしれんが。

>>607
モノによって違うからなー。ドラクエはドラクエで進化してんじゃね?
三国志は全作品ルールが違うから、毎回いちから作り直しなんだよな・・・。
609 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 16:22:21 ID:go8qkhZK
>>607
試しに全滅してみ?
610 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 16:44:25 ID:A04L1MSx
>>605
戦略的な部分はおいといて
出陣する兵装と部隊の組み合わせくらいは真面目に考えろって感じだなw
611 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 17:38:28 ID:Ts/AC62M
なぜ賢いAIを作らないのかというと、賢いAIだとゲームが面白くなくなってしまうから。

例えばプレーヤーはほぼ確実に攻める都市を落とせる、という確信が無いと攻めない。
その都市の兵力はもちろん、近くに出陣中の敵の部隊や隣接都市の兵力(輸送ですぐに送ってこられる)なども計算に入れて攻め入るが
これをCPがやってしまうとほとんど戦闘が起きない状態になってしまうと思われる。
敵を迎撃することも醍醐味のひとつであるシミュレーションゲームでこれはつまらない。

またプレイヤーは、大まかに大局を見て勝てそうにないときは攻めている残存部隊の撤退、
および敵に都市を攻められているときはその都市の兵力を撤収して都市の放棄
などもするが敵はやらない。
(兵が残りわずかでの撤退などはするが、例えば先遣隊があっさり崩壊したことにより後続の部隊だけでは勝てないだろうと踏んで即全軍撤退の指示を出す、など)
敵がこれをやってしまうとやはり味気ないだろう。

シミュレーションゲームにおいて敵はあくまでプレイヤーの「やられ役」なんだから、本気で勝ちに来るCPではいけないということだっちょ。
612 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 17:46:40 ID:A04L1MSx
超級なら本気で攻めてきても別にいいんだけどね
613 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 17:51:06 ID:nWnQLoyo
将棋ソフトなんか強すぎて普通の人は勝てないけどな
おそらく賢く作れないだけだと思うよ
614 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 18:05:34 ID:469C2asu
>>611
それも一理ある。つーかシャチョサンがそんな趣旨のインタビュー発言してた記憶がある。
だが、超級ならもうちょっとくらいは賢くなってもいいじゃない、ってアタマがあるから、
若干いいわけがましく聞こえるんだよなw

しかしスタッフの人件費だけ考えてみても、PCはコンシューマーの試作品、
ってのも非難しかねる部分はあるわな。
20年前はそれこそ、4~5人で1年で作ったゲームとかザラだったけど。

>>613
COM将棋は理論書が何冊も出ているくらい成熟してるからね。
プログラムはよくわからんでも、将棋指しなら、斜め読みでもそれなりにおもしろいと思うよ。
技術者の次の標的は麻雀らしいとかなんとか。
615 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 18:06:14 ID:55tT+7tC
>>611
そういう仕様のほうが面白そうだな
少数で攻めてくる二流武将を大群で取り囲んで迎撃するプレイは虚無感が残る

真・漢帝国の絵で後ろにいるのは公孫サン?
決戦制覇の内容からすると馬騰っぽいんだが公孫サンにしか見えない
616 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 20:13:49 ID:FM86HGVD
>>614
まあ、言い訳だろう。
超級はPK買わないとできないんだし。
617 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 20:33:55 ID:bFk0HFMk
知らないやつが多いんだけど、FCDQ4のAIには学習機能があったんだよな。
デスピサロ相手でも何度か全滅するとザラキ使わなくなるという。
618 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 20:38:58 ID:469C2asu
なにせSRAMの容量が容量なので非常に貧弱だったそうだがな。
将棋ソフトなんかでは自己学習能力を備えた奴があるみたいよ。

しかしそこら辺は、光栄にはまるで機体できないな・・・・
20年来のファンなだけに、余計にw

けど世の中には、米軍が一切攻めてこない大東亜戦争ゲーとか有るから、
それよりはマシ・・・・・・・・・・・・あ、PK前は・・・・・・・いやその・・・
619 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 20:57:58 ID:37TI0+34
なあ今度ニコ動にプレイ動画うpしようかと思うんだが
どんなのが需要あるの?
やっぱ東方とかアイマスとか入れないとダメ?
620 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:00:52 ID:/fU1sHbG
好きでもないのに無理に入れると、
変な描写して総叩き食らうぞとマジレス

ってかようつべ板に書け
621 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:04:36 ID:hAkL+ANO
東方とかアイマスとか入れないとダメ?と聞いてる時点で
そっち関連の知識に疎そうだな。
すでに書かれてるが好きでもないのに変なキャラ設定つけると
怒る人出てきそう。

そんなの無しで超級・弱小君主プレイ動画でもうpしてほしい。
普通プレイ、意外と少ないんだよね。
622 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:10:18 ID:+NZ/dzGO
つーか、オナニーくらい好きにやれ
623 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:12:49 ID:A04L1MSx
そういや神動画の軍師コウコウって正式に中止が発表になったんだな
去年夏に更新がきて復活かと思ったけど残念
624 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:13:53 ID:aXqqoD+J
ニコニコの需要でいえば再生数的に入ってた方がいいんだろうが
この板ではうんざりする人も多いだろう
625 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:14:56 ID:37TI0+34

今度、超級英雄集結何進でやってみるわ
626 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:24:23 ID:bFk0HFMk
しかしアニメキャラやらを入れて喜んでる奴の気がしれんなあ。
別にキャラ自体否定はしないんだが、浮きまくり違和感ありまくりだろうに。
サッカー選手の中にエレベーターガール入れてるようなもんだ。
627 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:26:34 ID:tN79Gk3G
ニコニコ系はくるなってテンプレにいれとけばいいんじゃねーの
顔倉スレで硬派スレできてマッハで過疎ってアニメスレ荒らしてたしな硬派のやつら
628 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 23:18:01 ID:Sjxwb00x
純プレイが良いな
実況以上にアニメ関係はマイナス検索しづらいからな・・・・
良曲であっても合ってないBGMも簡便して欲しいわ

ゲームの性質上テーマ決めてやるのが良いんじゃない?
国力が1番になった時点でクリアしたようなもんだし

>>627
そんなことあったんだ
629 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 00:00:14 ID:FM86HGVD
>>626
まあ、11は顔グラのレベル高いからアニメ顔が混ざると浮くよね。
630 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 00:14:37 ID:+pG5EZ9O
11のグラだって10以前の使い回しが混ざってて違和感有りまくりだけどなw
631 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 01:31:11 ID:GwtbcTJu
我が陣営 馬超趙雲甘寧司馬懿
敵陣営 チョウロ軍団
632 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 03:09:42 ID:HARgNyy8
甘寧の特技は毎回覇王にしてるわ
威風は派手だけど相手の気力0にする前に倒すから
適正が優秀な甘寧は覇王の方がいいな
633 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 08:23:15 ID:+pG5EZ9O
威風は気力を削るのを40に設定して掃討を20にしてる
これで大分マシになった
634 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 08:26:24 ID:+pG5EZ9O
ちなみに高揚は100怒髪20急襲強襲は100%にもしてる
もちろん敵もこの仕様なのでバランスは凄くいい
635 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 09:04:03 ID:qAHjOsBR
へ~えPCはそういうのができるんだ、いいね。まるでまりもっこり妄想が現実になるみたいだ。
・・・って<昂揚100
おいおい・・・。
636 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 09:48:52 ID:PIHfG+ro
一番Hな特技はなんですか?
637 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 09:51:22 ID:qAHjOsBR
繁殖
638 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 10:42:12 ID:we2wU5c4
傾国。一体なにをやればあんな効果が…
639 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 10:57:50 ID:tk6nEF5M
鶏肋?
640 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 13:08:57 ID:++nf4Ir9
>>630
まあ優先順位もあるのだろう。
グラがショボくて育成候補から外れる事も無いことはないけど。
張承とか。
641 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 14:39:11 ID:UH9QEJcl
>>6626-28
一応純プレイを集めた?と思われる純プレイ動画タグがあるけど
なんでタイトルにわざわざ「アニメ色のない~」なんて書くのだろう。
アニソン・ゲームソング使ってる純プレイ動画もあるし、
そもそもここの関連動画に紙芝居がやたらある動画を紹介してる時点で変。
そういうのが嫌いな奴が記事作った風に見えてしまう。

アニメ色のない三国志プレイ動画
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E8%89%B2%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%81%84%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%8B%95%E7%94%BB
642 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 14:43:41 ID:iZBDtkXK
そういうのが嫌いなんだろうw
643 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 15:38:06 ID:26oVpAj6
アニメキャラ入れられたら、わけのわからんネタ会話が半分以上あって
ちっとも面白くないって人がいるからだろうな
ノーマルプレイの合間にアニメキャラプレイがある程度なら、無視すればいいので気にならんけど
現実は、アニメキャラプレイの合間にノーマルプレイがあるから、アニメ色を毛嫌いされるのもいたしかたない
644 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 15:49:24 ID:6oD4rN1Z
歌の入ったBGM使っちゃう奴もな
投稿してる本人はノリノリだけど聴いてる方は雑音でしかないから邪魔なんだよね
645 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 15:51:00 ID:MwHsellj
そろそろニコニコの話は他所でやれ
646 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 18:34:17 ID:IlkP07IT
東方にしろアイマスにしろアニメじゃねー……ってのはおいといて、
その手のは紙芝居重視だからしょうがない
ゲームは、脚本の出力装置でしかないのも多いしな

まあ、硬派(笑)な人が嫌うのは分かる
647 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 19:16:03 ID:+pG5EZ9O
真面目なプレイ動画は一種類だけでおなかいっぱい
変なネタ画像はいらないけど面白いプレイはなかなか無いね
648 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 19:53:24 ID:uoQC91kU
CPUはなぜ天水や晋陽に何万も兵を溜めますか
前線が破れた時の保険ですか
649 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 20:04:33 ID:EtsTuTaK
異民族対策だよ
知らないの?
650 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 20:39:59 ID:6oD4rN1Z
異民族なんて居たっけ?ってぐらい存在感がないな
今回交州がないけど、あそこも異民族としてカウントされてたっけ?
651 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 20:43:18 ID:COXrSctk
今作の異民族は百姓一揆なみにショボい
652 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 23:55:57 ID:dfOPHaHd
異民族は特技を付けてやって適正を+80%まで上げてやってる
おかげで出現したときのどきどきはたまらない
653 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:02:30 ID:mjtK+ivE
公孫恭でplayしてた時の異民族は驚異でしかない
必死こいて根城に放火してたわ
654 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:12:32 ID:2znJ4ea/
まあ、治安下がらんと出てこないからなぁ。
Ⅸに劣るな、これだけは。
で、一寸Ⅸの本久しぶりに読んだら厳白虎の顔変わってないんだな。
厳輿は変わってたのに。
655 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:37:15 ID:nTe73Ta0
主要キャラは新規の顔グラかと思いきや
馬騰、公孫サン、張魯、張昭と大物達が結構10の使いまわし
陳蘭とか傅士仁と雑魚キャラが新規グラ
基準がよくわかりません
656 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:39:17 ID:yuWSSRaw
楊奉先生が格好良すぎる意味も分かりません
657 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:44:32 ID:Bj55MtEE
覇王・丁原
658 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:51:28 ID:JaQ6874m
スイコたんとコシャジの優遇さに全米が泣いた
659 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 01:12:36 ID:wC3RN3QV
グラ自体は充分描き込んでるから
むしろ新規武将のグラを増やしてくれと

更にそこに金を掛けるぐらいならシステム面やAIを何とかしてくれw
660 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 03:41:43 ID:KnbtF+mi
wikiめちゃくちゃかっこよくなってるwwwワロタwww
個人的にはりっくんとか曹昂たんの画像も使って欲しい腐女子でつ
661 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 05:00:40 ID:6VOnJNvV
wikiは基本的に誰でも編集可能だから自分で追加すればいいんじゃね
画像部分が管理人のみとかだったらスマン
662 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 05:16:41 ID:bGSfPtTa
顔グラは最早光栄の財産だな。どっかのメーカーがまるまるパクって、昔ネタになったよなぁw
ごそごそ・・・

ttp://slashdot.jp/article.pl?sid=04/02/12/1214210
ttp://www.geocities.co.jp/MotorCity-Pit/4344/1072897838.jpg

こ れ は ひ ど い
663 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 07:38:46 ID:aieIH7ER
いつだか貼られていた中国のネットゲーム、三国風雲ももろにコーエーのパクリだったな
確認しに行ったら、顔グラが消えてて吹いた
664 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 09:25:54 ID:F6JOg/dz
シナリオの項目描いてる者ですが再びすいません 
自分がキャプると画面がぐちゃぐちゃになるのでhttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame076426.jpg シナリオの
「何進包囲網」と「女の戦い」の両方勢力選択画面のキャプください!
665 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 09:40:01 ID:u2m85Te4
一方のみ
Frapsマジオススメ

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/260974&key=San11
666 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 09:56:39 ID:F6JOg/dz
何進包囲網いただきました! 女の戦いもお願いします!
667 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:03:44 ID:TuPVVqnx
コーエーは反日業者か?人気ゲームに「日本海」と書かずに「朝鮮海」と表記
コーエー変更明言せず! ユーザーの不満くすぶる (なぜ日本企業が朝鮮海と明記か)

 http://www.j-cast.com/2010/01/12057678.html

コーエーの人気ゲーム「大航海時代」のオープニングムービーの中で、
日本海が「朝鮮海」という表記になっていたことにユーザーが激怒、
公式掲示板に非難が殺到し、炎上した。

その後、コーエーは「5周年記念としてオープニングムービーを刷新する」と発表したが、
朝鮮海表記を変更するとは明言しなかった。これに対しても不満が高まっている

668 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:12:24 ID:eB5t+Yn4
ネトウヨうぜえ
669 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:52:39 ID:1bAytESf
既出でしたらすいません。
初めて三国志シリーズの購入を検討しているのですが、10か11で迷っています。
色々なレビューを参考にしていたのですが、経験者の方の用語が多くて今一よく分かりません;
何方か初心者でも食い付くようなオススメ要素を教えて下さい;ただ、10の武将プレイにはかなり興味がありまする
670 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:53:08 ID:yuWSSRaw
じゃあ10やれよ
671 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:54:51 ID:1bAytESf
因みに無双シリーズは殆ど手を出しました。宜しくお願いします
672 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:56:45 ID:TuahLEvp
初心者で個人プレイが好きならば10よりも8あたりの方がおススメ
戦闘が超ダルイけど…
673 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:56:48 ID:yuWSSRaw
10やってください

宜しくお願いします
674 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:57:09 ID:1bAytESf
即レスありがとうございます。11の方が大きく優れていたら怖いなと思いまして;
675 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:00:13 ID:1bAytESf
グラフィックなどに大差はないでしょうか?
676 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:01:26 ID:TuahLEvp
グラフィックはググればわかると思うが

11>>>>>∞>>>>>>>>>>10>8
677 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:01:39 ID:yuWSSRaw
公式サイトもしくはニコ動あたりでプレイ動画でも見て判断してください

宜しくお願いします
678 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:05:18 ID:1bAytESf
ありがとうございます。

なんとそんなに…wうーん…。何か見た感じ3D画面より2Dの方が見やすそうに感じるんですが、何かメリット、デメリットはあるんですか?
679 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:07:53 ID:yuWSSRaw
そう思うんなら10で十分です問題ありません
個人プレイも好きなんだから迷う必要はありません

11じゃ絶対に不満がでて後悔します
680 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:10:50 ID:1bAytESf
そうですね、分かりました。10を購入してみます。質問攻めですいませんでした。
最後まで付き合って下さってありがとうございました
681 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:11:07 ID:TuahLEvp
11のグラフィック=超美麗、大画面・高解像度・ワイドスクリーン対応、ただしPCの性能が要求される
10&8のグラフィック=ブツブツ、ザラザラ、そのかわり低スペックのPCでもサクサク動く

とりあえず、最後に一言
11を買うにしても10を買うにしても8を買うにしても、本体とPK(パワーアップキット)両方を買わないと面白くないので要注意
682 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:11:58 ID:1bAytESf
あ機種はPS3です
683 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:12:29 ID:cEQJgsro
もういいから10スレ行ってこい
684 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:14:19 ID:1bAytESf
はい。ありがとうございました。
685 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:36:23 ID:UflXM3dP
>>666
http://uproda11.2ch-library.com/11220684.png.shtml
DLkey 1
686 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 11:57:31 ID:F6JOg/dz
>>685
ありがとうございました! できました!
687 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 12:20:54 ID:6XrBhH7T
wikiのメインシナリオがどんどん更新されてて嬉しい
官渡劉備の汝南にお引越しにはけっこう感心したけど有名な手法だったりするの?
688 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 12:57:51 ID:Ne/zlEy0
11か10で迷ってるなら俺は9をすすめる
689 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 13:16:31 ID:2znJ4ea/
>>682
CS版はⅩPK無い。
つーか武将ゲー(Ⅹ)と戦闘ゲー(11)は別物だから両方買っとけっつーの。
690 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 14:37:32 ID:Q9OBLRAU
内政というか巡察がだるすぎる
どうにかならないのかね
691 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 15:30:35 ID:7bBhulhb
だよな
「なんか治安悪いみたいだし見まわりいこーぜ」ってバカすぎる
治安ってそんなもんじゃねーだろとw
692 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 16:07:47 ID:TuahLEvp
じゃあもっと複雑な手順で面倒くさくしたほうがいいと
693 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 20:37:17 ID:eB5t+Yn4
COMの11は治安に無頓着で国を破綻させる君主はいないね
Ⅴあたりのカンゲンとかは国が反乱続きで焦土みたいになってた
694 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:01:14 ID:RTxGcYnq
10の陳情はめんどくさいだけだったしなぁ

各都市に5枠ぐらいある「治安維持ポスト」に武将を従事させるってのはどうだろう
政治か統率が高ければ高い水準を維持できて、従事中は他の仕事できないの。
治安MAXとか、そういう概念無しで水準が高いか低いかで。
695 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:15:03 ID:4KR/iLVL
その都市にいる武将の統率+武力の合計、
忠誠、親愛度などで勝手に下がったり上がったりすればいいんよ
特別な措置として、施しとか領内巡察があればいい
696 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:20:35 ID:9DZsO3fs
どうやったってそれを嫌がる層が出てくるんだし今の形が無難だと思うがな
697 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:27:49 ID:4KR/iLVL
Ⅴには確か徴兵と募兵があったよな
募兵は数は少ないけど、精鋭で民忠も下がらなかったはず
なんでなくしたんだ
698 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:28:27 ID:RTxGcYnq
>>695
おまえ頭いいな
警らは大して効果なくて施しは金がかかることにしよう
699 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:42:01 ID:yTt2yAhD
徴兵すると治安が下がる意味が分からん
兵が増えれば治安は良くなるんじゃないの?
700 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:44:43 ID:mOT8xJHI
確かに毎ターン数値をチェックして投資を実行する内政からは脱却してほしいね
個人的には4みたいのが希望だったけど695の案もいいね
701 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:45:33 ID:A1yjqT8a
駐屯所の周りは基本的に治安下がるぞ
働き手取られて盗みに走る奴もいるだろうし、
減る要素がない

治安の維持は兵隊の仕事じゃないぞ
702 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 22:09:39 ID:bGSfPtTa
>>699
働き手を取られて民衆の不満があがるんだよ。
民衆の満足度と見ればいいんでないかな。
703 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:07:08 ID:yTt2yAhD
民衆の満足度が下がると族が出る理由は?w
704 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 23:11:40 ID:PNeJoXaA
内乱
705 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:17:09 ID:8wVhl0CO
>>703
他民族に支配されてても、良い政治が行われてて、食うに困らず職に困らず差別もなく平和な生活を保障してくれる政府だったら
だれも内乱なんか起こさないからな
706 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:19:25 ID:yTt2yAhD
じゃあ内政しっかりやれば治安が上がるようなシステムならいいわけか
707 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:20:48 ID:vQBmDlRy
WW2後日本ではこんな事があったそうな

兵役についてて男が国内におらん 居るのは労役で兵役を免れた朝鮮人ばかり
すると何が起こったか、彼らは女子供を襲い、一等地から追い出し、暴力団を作った
そして地場産業から上納金を要求するようになった

徴兵すると治安が下がるというのは、まこと理に適っているのである
708 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:27:46 ID:bGSfPtTa
>>703
1.一揆
2.不満から異民族との内通者が出る(例:国共内戦/朝鮮戦争)

別に不思議は無さそうだがな。
709 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:56:30 ID:ZcHaVxyw
騎神が他の○神に比べて弱くね?いや、べつにいいっちゃいいんだけど馬超さんが好きでね
710 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:00:55 ID:DkV2llv4
>>703
賊っていっても色々だ。
>>708に+して
民衆の心理を煽る香具師(宗教とか)。
711 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:15:18 ID:9DkO4DyI
>>709
弱いってこと無いけど「薄い」って感じだよな
712 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:17:06 ID:pFODC9NL
戦法自体の強さが
弩>戟>槍=騎 って感じだしな。疾走が発動すれば槍を有意に上回るが。

しかし射程3+乱射とか、優遇ってレベルじゃねえぞ。
桁違いじゃねえか、弩兵。
713 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:18:28 ID:m94PSwdk
疾走の効果が対武力じゃなくて戦法成功時だったら騎神も使えたんだろうな
714 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:27:09 ID:3x6Ax3bH
肥的にも、まさか疾走が騎神を空気にするとは思いもよらず、だろうな。
>>712に加えて火矢、貫矢と戦法に無駄も無い。
槍と騎は弩や戟以上に使用者選ぶのがねぇ。
715 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:31:37 ID:thDwtUGN
飛将とか疾走とかでたら馬超の特技を変えたいけど騎神じゃない馬超がいやだから結局変えられない
716 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:34:02 ID:m94PSwdk
鬼太郎が騎将なのがさらに微妙すぎる
717 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:34:52 ID:pFODC9NL
突撃が決まったら武力/10%の確率で混乱or一騎打ち、くらいの超底上げでいいんじゃね?
・・・・・ってくらいのレベルだよな。
ただ、騎兵が強くなると、元々の機動力の差から、他の兵科イラネになりかねんので、
案外、機動力だけがウリの現状、そう悪くないのかもしれん。
718 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:47:31 ID:JVXsLvCF
部隊の攻撃力ってっ自部隊の兵数に依存しないんですかっ!!
だったら1万の部隊1隊より、2千の部隊5隊出した方がいいじゃないですか??????
719 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:49:23 ID:bxRQeIKs
試しに兵1の呂布辺りでだれか殴ってみ
720 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 01:34:14 ID:fJGmm4oW
うーむ
721 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 01:37:21 ID:5z+1ztN3
赤兎持ちの呂布なら兵1出撃で
一発兵法かます特攻もありだな
722 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 01:48:41 ID:oqpjwzQA
蒼天航路のカヒ防衛戦みたいだ
723 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 01:54:34 ID:6B+FdRPG
捨て駒にされる兵1カワイソス
724 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 01:57:24 ID:oqpjwzQA
呂布で兵1突撃やってみた
荀攸の7000人の戟兵に一人で突進したらクリティカル発動して55人殺したwww
725 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 02:12:01 ID:jyO4aeOM
槍って最下位ですか?混乱させれるのに?
戟は確かに盾に使えるし複数攻撃出来るし使い勝手いいけど。
弓は強すぎますね。黄忠最強です。
726 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 02:27:44 ID:JVXsLvCF
タンク=戟
アタッカー=弓、騎馬+計略部隊、築城部隊、補給部隊
だから槍は不人気
もうちょっと足があれば使えたかも
727 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 02:40:07 ID:QZfs68rt
騎神空気か…?一騎打ち起こりまくるじゃん
728 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 03:54:52 ID:KzBJW8G0
一騎討ちの一撃死って、弓のパターンもあるんだね
自分はこのまえ初めて見た
最初の両雄睨み合いの場面で「目障りだ!」って叫んだ途端
いきなり弓で狙撃→ぐはーっ!
…卑怯過ぎる>曹操様
729 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 05:06:44 ID:LKQe2ELf
騎神は空気なんて事はないよ
一騎打ちも良く起こるし、轢殺しも良く起こる
ただ、結構武力高い相手まで轢殺すから、使いにくいってのはあるかもね
730 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 06:45:35 ID:CE3rvfNu
>>717
>武力/10%の確率で混乱or一騎打ち、くらいの超底上げでいいんじゃね?

武力10以上で100%成功とか流石にねーわ
731 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 07:26:53 ID:pFODC9NL
>>730
手抜きをせずに (武力÷10)% と書けばよかったのか?(;´Д`)
武力100で10%な。
いや、こまかいバランスはどうでもいいんだw
732 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 08:00:37 ID:uJnh1afq
敵勢力に夫婦あるいは義兄弟が揃ってる場合、
どちらかが死ぬなりしない限り登用出来ないの?
733 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 09:02:01 ID:oqpjwzQA
舌戦って
・知力 手札の数
・魅力 攻撃力
だよね

政治ってなんか関係してたっけ
734 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 09:03:53 ID:pZYZpiEV
みんな言いたいことばかり言いやがって



許昌って埼玉みたいな感じだよね?
735 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 09:15:55 ID:bAKcebgF
武力上回ってるのに一騎打ち即死は酷いよ・・・
せっかく髭から奪った武器まで没収とか
736 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 09:19:58 ID:UUOUE8/R
>>734
埼玉ってそんなに重要な都市だっけ?
737 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 09:29:15 ID:m94PSwdk
>>726
槍めちゃくちゃ使うんですけど
馬だと一緒に日の中に突っ込むんで
738 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 09:38:58 ID:oqpjwzQA
だれか>>733教えてください
739 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 10:31:46 ID:5z+1ztN3
槍はいざって時に使えない地形に敵が居たりして面倒なんだよな
戟や弓と違って複数巻き込まないし
740 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 10:34:21 ID:m94PSwdk
戟とか複数の敵に突っ込んでいったらフルボッコじゃん
741 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 10:44:28 ID:LKQe2ELf
槍は火神とセットで使うな
火種の効果範囲に敵を押し込んで、火神で着火
そのまま丸焼きにするw
まあ、普通に騎兵の親愛攻撃とかで削った方が早いんだけど
爆弾を連鎖させて消すのが快感なのよ
742 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 10:47:37 ID:5z+1ztN3
中盤以降は能力平均が60台のザコ武将は業火種で自爆テロ
743 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 13:22:15 ID:3x6Ax3bH
>>727
疾走と比べるとな。
でも一騎打ちよりも轢き殺しのが多いかなぁ<騎神、騎将。
>>738
PK起動→周瑜に聞け。
744 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 17:21:32 ID:m94PSwdk
>>742
アトちゃんの仕事奪っちゃダメ!
745 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 17:22:51 ID:JHo0bYN6
そいや、シリーズ毎にアイテムが自動没収か没収されないパターンあるけど
自動没収で統一してほしいなぁ
746 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 17:48:29 ID:oqpjwzQA
>>743
チュートリアルみたけど能力値については何も言ってなかったです
魅力が攻撃力って10だったっけ
ごっちゃになってるのかな
747 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 18:33:07 ID:MXESaTCl
郷里大輔死んじゃったね。
代わりの人がいないから非常に残念だ。
748 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 19:08:08 ID:uNpXyyOO
そろそろいつものキモヲタ妄想厨が沸いてくる頃だな
749 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 19:58:04 ID:3x6Ax3bH
>>744
同業が増えてもエースの座は揺るがないだろ。
ライバルは劉邦、宋江、築城持ち。
>>746
そういう事だ。11は知力と性格と所持札。
750 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 20:42:20 ID:5ibplYZo
三国志9から移ってきた。
9に比べるとちょっと煩雑すぎな気もするけど、
舌戦をそこそこ笑えて楽しめる形にしたのは感心すたです。

ところで、これって皇帝を擁立してることの具体的メリットあるん?
Wiki見てみたけど、後漢皇帝とかそういうカテゴリー自体無いようで・・
751 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 20:46:39 ID:1oid/Cy0
>>750
毎月技巧ポイントが少しもらえるみたいだ
玉璽と同じ効果かと存ずる
752 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 20:50:08 ID:5ibplYZo
サンクスです。そりゃ嬉しい副次効果ですね
753 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 20:54:53 ID:5z+1ztN3
微々たる物だけどな
754 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 21:09:34 ID:oqpjwzQA
>>749
thx!
755 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 21:11:49 ID:NxpHefHl
>>747
うああああああああああああ
マジだったああああああああああああああ
756 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 21:32:26 ID:3x6Ax3bH
>>747
あれ、ちょっと不思議な亡くなり方だわな。
手首切って自殺はいいけど何故に道端なんだろう。
757 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:02:09 ID:FcjkNJZQ
11は箱庭要素がほとんどないんだよね
維持費も武将の給料ぐらいだし
758 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:05:04 ID:LDcIpRZg
郷里大輔って誰だよって思って調べたら、ドズル・ザビとかミスター・サタンの人か・・・
夏侯惇とか徐栄もやってたんだな。これは惜しい人を失くした。

ところで三国志も有名声優起用したらもっと人気でるんじゃね?そんな層開拓してどーすんだって気もするが。
759 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:09:17 ID:jQEWU/pY
>>758
そういうのは無双シリーズで十分
760 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:09:32 ID:thDwtUGN
大山のぶ代くらいしか声優を知らない俺にとってはどうでもいい要素だww
採算取れる気がしないが
761 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:14:46 ID:m94PSwdk
>>751
マジかよ
全然気づかなかったw
762 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:19:11 ID:GxhspObe
>>748
■銀河帝国
覇王 ラインハルト・フォン・ローエングラム
 統率98 武力93 知力94 政治97 魅力100

洞察 ジークフリード・キルヒアイス
 統率97 武力95 知力95 政治91 魅力99

鬼謀 ヒルデガルド(ヒルダ)・フォン・マリーンドルフ
 統率3 武力8 知力96 政治100 魅力93

飛将 ウォルフガング・ミッターマイヤー
 統率97 武力94 知力88 政治79 魅力83

神将 オスカー・フォン・ロイエンタール
 統率96 武力94 知力94 政治91 魅力95

虚実 パウル・フォン・オーベルシュタイン
 統率5 武力4 知力98 政治99 魅力2

鉄壁 ナイトハルト・ミュラー
 統率87 武力85 知力71 政治73 魅力83 

闘神 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
 統率100 武力100 知力24 政治5 魅力87


■自由惑星同盟
神算 ヤン・ウェンリー
 統率100 武力55 知力100 政治95 魅力97

連環 ユリアン・ミンツ
 統率80 武力80 知力80 政治80 魅力80

百出 フレデリカ・グリーンヒル
 統率6 武力67 知力95 政治99 魅力90

能吏 アレックス・キャゼルヌ
 統率37 武力21 知力90 政治100 魅力85

遁走 エドウィン・フィッシャー
 統率90 武力75 知力80 政治76 魅力75

金剛 ダスティ・アッテンボロー
 統率92 武力89 知力84 政治74 魅力94

騎将 オリビエ・ポプラン
 統率75 武力82 知力34 政治21 魅力79

連戦 ワルター・フォン・シェーンコップ
 統率80 武力100 知力84 政治79 魅力90

勇将 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ
 統率95 武力91 知力84 政治75 魅力88

補佐 アレクサンドル・ビュコック 補佐 
 統率89 武力81 知力56 政治35 魅力85  

強運 ヨブ・トリューニヒト
 統率61 武力6 知力89 政治100 魅力99
763 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:28:16 ID:bz1fOavH
>>762
郷里大輔さんがやってたオフレッサーは武力130
764 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:07:44 ID:JVXsLvCF
このリストに曹操がいても通用するところがすごい
765 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:28:27 ID:4Px+RBxu
みんな魅力高いな
766 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:32:42 ID:jyO4aeOM
タンクに使う武将って戟兵+高統率+金剛がベスト?
鉄壁は形骸化してるしね。
でも戟の通常攻撃無効と金剛って重複して活きる能力なのかな?
767 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 23:33:36 ID:oqpjwzQA
タンクってなんすか
768 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:40:05 ID:jyO4aeOM
>>725-726のやりとりから判読してもらうとありがたいんだが、わかりにくいみたいなので説明。
自分もググッて知った言葉なので間違えてたら訂正お願いします。

タンクっていうのは簡単にいうと盾。
攻撃の主体であるアタッカーがダメージを受けないように最前列で攻撃を受け止める部隊です。

戟兵の戦法や部隊性能から考えて、肥的にもタンクに使うように意図してると思ったんだけど。
769 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:50:28 ID:xSUptidT
SLGでは常識なのかもしれんが、盾役とかもっとわかりやすい言葉もある気がするんだがな
突出させる戟部隊には心攻なんかがあれば心強いんじゃないか
770 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:53:43 ID:m94PSwdk
盾役は陣でしょ…
771 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 00:02:05 ID:3x6Ax3bH
盾役とか壁役とか。

ガンタンクと同時にアーマーナイトを久々に思い出した。
772 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 00:36:28 ID:z5Zz6k/K
攻める時、戟はアタッカーなんだな
槍と騎馬で整えて、戟の戦法で一掃
弓は遊撃。
防衛の時は使い方違うけんども
773 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 00:47:40 ID:RlJrV1jZ
久々にやったら21日目に開発完了させたい病にかかってしまった
774 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 01:00:09 ID:oiFjy5O/
やっぱ沸いてたか
775 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 01:05:43 ID:VAN/+Krc
馬も槍も戟も発火するための整地部隊でしかありませんえぇ…
776 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 01:18:32 ID:X4JCCIY2
槍隊とか
関・張、曹操+(典韋or許褚)、先生+劉封でぐらいしか使った事ない・・・
混乱が欲しい時に何故か砂地という孔明の罠
777 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 02:52:09 ID:8LiKmx6Y
部隊はケースバイケースで出撃させるから面白いんじゃないか
洛陽の東とか、キョショウの南とか、新野の西とか、桂陽とか
弓とか騎馬を深い森に引きずり込んで、乱戦、猛者、槍将、戟将とかで槍と戟使って
ズタズタに揉んでやるのも楽しいよ
778 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 03:11:11 ID:w6KSfqJo
そんな都合良くその場にあった武将を複数用意できる状態って中々ない気がする。
あるとすれば中盤以降。その頃には圧倒的な物量で圧倒できるからなぁ。
779 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 09:40:50 ID:ARJok9Yc
低知力同士の舌戦ってすげぇ笑えるな
すごい会話だw
780 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 10:00:08 ID:48HuUPMb
>>764-765
さわるな危険
781 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 10:01:48 ID:YXtY10f/
出るか!曹操の次は「劉備の墓」、県民総出で証拠探しを開始―四川省眉山市

 2010年1月18日、河南省文物局が発表した三国志の英雄である魏の武王・曹操の墓発見のニュースに沸く中国で、
今度は蜀の初代皇帝となった「劉備の墓」があるとの言い伝えがある四川省眉山市彭山県で
県民挙げての「証拠探し」が行われている。四川新聞網が伝えた。

 言い伝えでは同県の牧場蓮花村に劉備の墓があるとされているが、
墓の場所をめぐっては成都市の武候祠との間で争いが続いている。
曹操の墓の発見をきっかけに牧場蓮花村の村民が一念発起。
国家文物局と四川省文物局に連名で発掘調査を願い出た。同県は17日、県民全員に「証拠探し令」を発令。
県内のどこかに劉備の墓に関係がある証拠が眠っているとして、何としても探し出すよう号令をかけた。

 村民たちによれば、同村では劉備の子孫が墓守をしていたとの言い伝えもある。
このほか、多くの村民が小さい頃、自宅で文化財のような奇妙な物を見たことがあると言っており、
「もう1度、徹底して探せば何か出てくるかもしれない」と期待を膨らませている。(翻訳・編集/NN)

http://www.recordchina.co.jp/group.php?groupid=38984

墓探しブーム到来
782 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 10:59:24 ID:2ic6g+zt
俺の遺伝子鑑定してほしい
783 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 11:18:07 ID:r5l5Q+Tw
黄皓です
784 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 12:05:02 ID:yRQGLUuU
三国志11って意外と人気あるな
フンゲーソウランとか言われてたわりに
785 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 12:23:32 ID:F8OEtryf
四川省まゆやま市(笑)
786 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:25:22 ID:VAN/+Krc
攪乱偽報を禁止にすると槍しか頼れません
787 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:25:32 ID:ARJok9Yc
CSPKは少なくとも良ゲーではあるからな
788 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:30:01 ID:r5l5Q+Tw
そろそろチンギス=ハーンの墓も見つかりそうだな
789 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:38:47 ID:ARJok9Yc
>>786
疾走も使え
790 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:41:28 ID:VAN/+Krc
疾走持ちなんて滅多に会わないし
791 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:45:29 ID:r5l5Q+Tw
疾走で怖いのは呂布とセットの娘位だしな
黄髭は単発ならそこまで怖くないし関索はなぜか戟ばっかだし
792 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:52:16 ID:ARJok9Yc
なに居ないなら増やしておけばいい
793 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 13:10:00 ID:WtlS4kJw
でもCOM呂布は一寸支配都市増えると娘を太守にするからねぇ。
セットってことなら許褚と曹彰でイケるし関索も親父、馬超、趙雲と組めばいい。
単体なら古の楊大眼、次いでCSだが梁山泊の楊志。
794 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 14:01:46 ID:m77uew12
www
795 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 14:40:40 ID:RMY9cky6
>>784
過去作のが面白いとは思うんだがなぁ
10のネットにクリアデータアップロードして
皆の傾向見るの楽しかったし
でも、いざ過去作やるとしょぼい所もあるんで11に戻ってきてる
796 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 14:42:16 ID:oiFjy5O/
糞藝爪覧
797 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 14:57:11 ID:r5l5Q+Tw
水神・楽奏・操舵を闘艦で通商破壊するのが楽しい
食料大量に持って沿岸部の施設を投石で荒しまくるのが癖になる


まあ水神の使い道なんてこれぐらいしかないがな
798 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 15:00:18 ID:jRjNNTEE
まあ水上パトロールは誰もが1度は通る道
799 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 16:23:03 ID:X+VNUVeK
特技もあいまって海戦を面白くしようという試みは好きなだけどな11
IIIやIVみたいな海戦が空気でも困るし
800 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 16:30:24 ID:VxoD6pu8
敵がマイターン攻めてき、出陣・徴兵・治安・訓練で
行動力を使い果たしてなにもできません。
倒してもすぐに後方から兵力と兵糧が補充され
かれこれ10年近く停滞状態が続いています。
相手は英雄終結の、巨大化した劉備で
部下には曹操や周輸がいて、こちらは呂布で
河北の勢力を吸収しました。
801 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 16:44:20 ID:GZ4hMv7s
>>800
極論すれば、捕縛、一斉、戟兵を活用して武将をできるだけ捕らえる。
逃げられると元の木阿弥なので、捕虜じゃなくて斬首する。いずれ敵の人材が尽き、攻守逆転する。
A級武将を斬首するには勇気が必要だが、今後も長期戦が予想されるなら斬首すべきだ。

あとね、前線都市が守りにくいなら、無理に維持するのは愚策だよ。
守りにくい都市を1つ放棄することで、格段に楽にならないか、真剣に考慮してみよう。

棺桶作戦はご存じと思うが(わざと関や港を取らせ、投石で兵ごと仕留める)、
これを都市で行うこともできるよ。
より大量の兵、そして武将を仕留められる可能性が有るので、うまくハマれば効果的。
802 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 16:45:32 ID:r5l5Q+Tw
>>800
とりあえずセーブデーターくれ
803 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 16:45:40 ID:GZ4hMv7s
そうそう、符節台は行動力を+5してくれるから、
10都市あるなら、全都市に建てれば+50になるよ。すげーっしょ。
804 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 17:01:59 ID:8LiKmx6Y
>>800
前線都市に軍事府建ててる?
それと、気力回復は城の近くに軍楽台建てて城で訓練した後に
輸送隊で軍楽台の近くへ待機で、普通に訓練するより+10気力上昇だから
あっというまに回復する、詩想とか楽奏とかでやらせると効果倍増だよ

そもそも、最前線に軍楽台を適切に建ててたら、そうそう気力がなくならないけどね
水上戦だと、そうもいかないけど
805 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 17:05:10 ID:2HvJVxq/
防衛施設建てて曹操の虚実とかで敵を追っ払いながら国力を貯めて
ある程度貯まったら
一気に攻めるのがいいんじゃないかな
806 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:02:13 ID:WtlS4kJw
>>800
相性の悪い蜀系、魏系は捕縛したら斬首。
相性の良い呉系は捕縛したら登用を狙う。
相性無関係の義兄弟・夫婦は捕縛したら一人残して斬首、残りは後で考える。
軍事府、符節台、練兵所は前線にあるよね?
ていうか先ず前線が何処かが分からんとなぁ。
807 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:17:08 ID:J4eoorqe
曹操は弱いやつに強い
強いやつに弱い
808 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:20:00 ID:WriF4K0O
それはむしろ劉備に言えることだろ
そんなのはどうでもいいが、みんな結構斬首するのな
自分はほとんどしないからびっくりした
809 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:20:54 ID:r5l5Q+Tw
俺は斬首しないし討ち死にも無しにしてる
810 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:24:34 ID:exz5KBR5
施設にしつこくちょっかい出すやつは斬る
811 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:31:13 ID:VAN/+Krc
斬首しないし引き抜きもしない
少数精鋭
812 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:31:16 ID:GZ4hMv7s
>>808
そりゃまあ、質問者が、相手の兵を減らせないと言ってるんでなあw
なら武将を減らすしかないじゃない。

もちろん、可能なら斬らずに進める方が、後が楽になるのは言う間でも無いんだけどね。

しかし、曹操vs劉備最終決戦!! とかなら、片っ端から斬った方が楽だよ。
人材はもう足りてるだろうからね。
813 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:32:03 ID:jRjNNTEE
>>810
あるあるw
814 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:36:04 ID:VAN/+Krc
隣の敵が施設を作りにこちら側ぎりぎりに建物作ってると
1ターンで移動できる範囲に建造物があるとそっちにふらふら行くんだよな
盛りの付いた犬かよって感じ
815 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:39:55 ID:jRjNNTEE
ジュシュンの部隊がジョナン施設に放火
シンヤの部隊がエンの施設に放火とか もうね・・・w
816 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:41:22 ID:WriF4K0O
おそらく防衛時に兵を損失するからまた自軍も補充しなくちゃいけないわけで
自軍が損失しないで戦えばいいんだよな
呂布、娘、曹操といるわけだから相手の3軍はほとんど無防備化できるので
あとは呂布、張遼、高順、曹操一族の支援攻撃を利用して
できるだけ損失を抑えるのが一番大事な気がする

あと槍将や劉備軍相手だと厳しいかもしれんが
撹乱する高知能軍団でなんとかするしかないかもしれん
英雄集結なので陳留、寿春の激戦地で足止めされてるのかもしれんな
817 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:49:01 ID:8LiKmx6Y
>>809
戦死多い設定にして、自分で斬首しないルールでゲームやって
殺す気満々で騎将+猛者とか使って突撃したりしてる
死んで欲しいのがしぶとく残ってたり、登用しようと思ってる武将があっけなく死んだり
なかなか楽しいよ
818 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 20:05:33 ID:WtlS4kJw
>>808
自分で通常シナリオをプレイする時はそんなに斬らんよ、戦死は常に多いだけど。
集結、女戦、乱舞でも斬るのは主に雑魚かな。
>>815
エン施設の放火は襄陽劉表軍の印象が強いな。
819 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 20:24:21 ID:r5l5Q+Tw
火攻の特技が火力1.5倍なら使えたのにな
蜀の五虎将はチート集団だし、魏の四天王も曹仁以外は便利な特技なのに
呉の古参四天王の中で使える特技は程普の名声くらいなんだよな
820 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 20:27:57 ID:VAN/+Krc
火矢使った方がいいしなw
821 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 20:45:47 ID:OzX/yynL
別に名声もそれほど必要じゃないしなー
822 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 21:31:59 ID:yRQGLUuU
このゲーム負傷兵ってないの?
823 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 21:49:11 ID:kYllwLch
特技持ってない祖茂には血路つけてやってるがどうだろう?
汜水関の戦いの話にちょうどあってると思う
魏・呉・蜀に一人づつ血路持ちが出来るし
824 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 22:27:39 ID:OzX/yynL
>>822
ないよ。攻撃された兵は死ぬ
825 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 22:28:47 ID:wBwAoz86
しなねーよw農民に戻るんだよw
無限ループ
826 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 22:35:59 ID:r5l5Q+Tw
兵役人口が無いから金さえあればいくらでも兵が沸いて来る
827 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 22:54:20 ID:OzX/yynL
攻撃されると農民に戻る光景がものすごくシュールなんだが
828 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 22:58:11 ID:r5l5Q+Tw
攻撃されると死ぬのではなくて、脱走して農民になる
と、脳内変換すればおk
829 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 23:15:29 ID:WtlS4kJw
>>819
呉の優遇枠は孫策の周辺だからだな。
早期退場ってだけで特技無しの祖茂は可哀想なんで>>823に一票。
>>825
おいおいw
だが辻褄は合うな。
でも農民てより一般人かな。
集める人が同じなら農地無しでも、都だろうが辺境だろうが結果同じだし。
830 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 23:30:49 ID:GZ4hMv7s
実際WWI以降の戦争(特に日本)が異常なだけで、「包囲殲滅戦」と名打ってない限り、
大抵の戦闘は、負けた側は士気が尽きて潰走してるだけだしな。

支那では昔からアタマがちょくちょくすげ替えるのが当たり前の地域だから・・・・・しかも三国志なんて内戦だから、
隙さえ有れば脱走して農民に戻る、って解釈はそれなりにアリかとw
831 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 00:18:51 ID:x8MrAqsQ
糜氏がいちばんかわいいな
エロい唇しやがって
832 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 00:21:01 ID:t35UG18+
ビシィ!
833 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 03:16:58 ID:NLlssmAQ
日本の戦国時代でもそうだし
何を今更
834 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 04:59:03 ID:LbMNsvmq
毎年新しい赤ん坊が誕生している訳で、毎年こういう話は必要になるな。理屈では。
だからまあ、そう言わずに、な。
835 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:15:49 ID:O0IIkAzr
今回は敵将斬首しても悪名みたいなものは上がらない?
9みたいになかなか登用できなくなるとか
836 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:33:15 ID:K5tOnXvQ
好きなだけ斬首するといい

もっとも死亡大目にして馬一族で突進しまくるだけでもかなりの大量殺人できるけど
837 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:35:04 ID:O0IIkAzr
>>836
ありがたい
まずは、自軍を裏切った張済を…
838 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:38:15 ID:X4zNQpkY
悪人面は斬首
839 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:48:35 ID:t35UG18+
偽善面は斬首
840 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:50:45 ID:O0IIkAzr
善人面は斬首
841 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 10:22:59 ID:hhbpBxaA
マイキャラと女以外全て斬首
842 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 10:28:49 ID:pzCfpfID
特技or適正S持ち以外は斬首
843 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 10:31:56 ID:Vsk1XeVx
もう全員斬首でいいじゃん
844 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 10:59:56 ID:j51BER/Y
このゲームは一夫多妻制だったら神ゲー。
尚且つ、女性武将との結婚までの恋愛期間をシミュレートできたらより良かった。
デートに着ていく甲冑を選んだりするの。
845 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 11:13:13 ID:t35UG18+
ラブプラスでもやってろ
846 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 11:14:46 ID:FUfwp9uC
このスレってなんだかんだ微妙な勢いあるよな
今見たら天道の上の3位だった
847 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 11:21:12 ID:FwnsnPWq
まぁ、一応今現在だと光栄三国志では、一番新しいわけだから…
848 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 11:23:40 ID:pzCfpfID
永遠の最新作
849 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 11:43:16 ID:cNgGD7CD
800ですが前線は、陳留と小沛です。寿春は耐え切れず捨てました。
符節台は全都市にあります。あと呂布なので季節が変わると
部下の忠誠が減って褒美をやるだけで、行動力がなくなります。
あと、流言もかなりきます。
仁政の武将はいないです。捕縛と打ち首はなしにしています。
張角はいますが、百出を持つ武将がいません。
敵の兵力は200万位で、一度150万ぐらいまで減らしましたが
また元に戻りました。
こちらの兵力は70万ぐらいです。兵糧と金は足りてます。
軍師は田予で、なぜか知力が95です。とりあえず頑張ります。
850 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 11:47:01 ID:pzCfpfID
内政技巧研究しろ
851 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 12:00:55 ID:K5tOnXvQ
とりあえず流言くらいたくない都市は計略府建てとけ

あと呂布なら太鼓台たてて一騎打ち狙いも手じゃね
852 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 13:26:49 ID:+YoczEJC
>>831
でも斬首するまでは劉備専用だから、その唇。
>>837
張済?あれは滅多に裏切らんぞ、嫁付だから。
>>849
寿春で耐えてたのかwご苦労だな。
内政技巧と魅力小育成×4はサッサとやっとかなきゃ<呂布。
あとハイパー田予は有名人。
853 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 13:32:08 ID:K5tOnXvQ
まぁなんつーか英雄系のシナリオは先を読んで行動する必要があるよな

初動の段階でミスって永久攻撃でガリガリ削られるっつーのはパターン
854 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 14:28:09 ID:tIf5pAOc
>>800のヤツ楽しそうにプレイしやがって・・チッ
855 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 14:46:25 ID:R2wNKYGE
計略府建てたら流言くらいにくくなんのか?
856 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 15:28:36 ID:pzCfpfID
後は敵を全滅させない事
どうせ敵を倒して奪える物資なんてしれてるんだし負傷兵システムが無いから壊滅させても同じ
敵の武将が都市に戻るまで時間が稼げれるのはデカイ
壊滅させると次のターンに再出撃してくるから
857 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 15:33:02 ID:K5tOnXvQ
今まで経験状3ヶ月に1回流言くらうところに計略府おくと
ほとんど流言くらわなくなったからおそらく確率下がってると思う。
ただCSPKでの話だからPCだともしかしたら違うかもしんねぇ
858 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 15:57:32 ID:t35UG18+
100%じゃないけど防ぐ効果はあると思うな
859 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 19:00:09 ID:cNgGD7CD
800です。陳留が落城しそうで、呉から水軍で下邳に攻めてきて
もう面倒なので、投了しようと思います。
思えば、序盤に陶謙と孔融の猛攻に悩まされて
時間が過ぎてしまいました。劉備はゲーム開始後すぐに
劉表を滅ぼして、空き地の江夏・新野を落としてました。
英雄終結は曹操は汝南を落とした後
伸びないし、孫堅は劉備に吸収されるし
ほとんど劉備の一人勝ちですね。
今度は計画通り劉備を見ながら進めたいと思います。
860 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 19:04:41 ID:+YoczEJC
第一軍団支配都市に計略府一つ建てとかないと
後方委任都市で造幣か穀倉を撤去して計略府建てやがる事がたまにある。
861 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 19:40:33 ID:t35UG18+
>>859
十分そこから盛り返せるだろ…
862 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 20:25:49 ID:cNgGD7CD
とりあえず、陳留が防衛できたので
もう少し頑張ります。
863 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 20:31:34 ID:wSM4kzli
あきらめたら、そこで覇業終了だよ・・・
864 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 20:49:36 ID:EBsfAbl+
阿会喃先生?
865 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 21:17:03 ID:nhkzSA6c
迎撃を続けてればいつか補給が切れて都市を落とせるはずなんだけど………支配都市26の劉備と同盟切れた瞬間はやばかったね。どこか1都市落とすまで何時間かかったことか。
866 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 22:45:10 ID:cNgGD7CD
6万の輸送部隊とか見ると、萎えてきます。
しかも複数の都市に10万の兵が待機してるし
大都市には15万もいます。
あと、普通は調整して輸送するのに
COMは待機できる兵の上限を
超えて兵を圧死させて
輸送する余裕ぶりです。
867 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 22:50:14 ID:K5tOnXvQ
つーかCPU相手になぜそこまで差がついてしまったのか…
超級でもよほどの弱小でも使わない限りそこまで大差つくことはまずないような
868 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 22:57:06 ID:V0HoLWAG
いや河北統一に手間取ってると劉備が中原から下を制圧するよ
869 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 22:59:15 ID:T23rMKVj
三国志11を起動したら「固定シナリオデータの呼び込みに失敗しました」と
ダイアログが出て強制終了してしまう・・・。
どなたか対処方法はご存じですか?
870 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:08:36 ID:LbMNsvmq
>>869
ダイアログっつーからにはPC版だろうな。

固定シナリオデータの読み込みに本当に失敗したと考えるのが一番妥当だろう。
再インストール→CHKDSK(絶対修復はするな!チェックだけだ!エラーが出たらHDD復旧スレへGO)
→メモリチェック の順で試してみては。

他のアプリ・・・・特に光栄ゲーム・・・・で特に不都合が無いなら、
現時点ではwinの再インスコは手間がかかりすぎるので、やめた方がいい。

繰り返すが、CHKDSKで「修復」すると、本当にひどいことになる可能性がある。
まあもしエラーが出たらその時はその時でまた情報を提供するので、くれぐれも「チェック」だけな。
871 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:09:43 ID:LbMNsvmq
おっと失礼、初回起動ならこの限りじゃないな。
これまで通常にプレイできていたが今日突然・・・なのかな。
872 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:14:04 ID:T23rMKVj
>>870
ありがとう。
昨日まで普通に起動してたんだ。
今日、突然なったよ。
アドバイス通りしてみるね。
本当にありがとう
873 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:16:41 ID:NK/IXF1x
固定シナリオデータのファイルをCDからコピーする
874 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:22:17 ID:T23rMKVj
>>870
>>873
PKの「アンインストール」から「修復する」を実行したら
直りました。
2人ともサンキュ!!
875 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:32:23 ID:isVz32d6
人材登用を可能な限りやってたら
5万いる新野が自勢力になってた 敵のど真ん中 
一人しかいないし罠いっぱいあるし 宛と許昌に10万 ほかは2・3万
捨てでいいですか
876 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 00:12:04 ID:RNp3mgod
このゲームってキーボードショートカットとか使えますか?
ニコ動見てるとマウス使ってるように見えないんだけどゲームパッドとかなのかな
877 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:16:57 ID:Qx1y3WE8
初めて前戦をCOMに任せたがやることが全くないワロタ
乱舞曹操で南蛮制圧後自分は成都に引きこもりとりあえず長安まで任せてみたけど
余りに暇すぎて成都の回りに火種作りまくってしまった
878 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:32:02 ID:msVt68dc
>>876
いやPS2版だろう常識的に考えてw
PS版は「若干有る」程度かな。
神経質な俺は真北が真上になってないとすごくモヤモヤするので、HOMEキーはよく使うな。
879 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:32:43 ID:msVt68dc
失礼、「PC版は”若干有る”程度」だ。
880 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:42:24 ID:dpdD0Jft
PCのキャプチャは、カーソルがオフになっている場合があるぞ
881 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:46:43 ID:/wf93s61
久し振りにこれ始めてんだけど一騎打ちって基本防御重視で効かんぞーってなったら攻撃重視でいいんだっけ?
超級でやったら格下に負けてもた
882 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:51:13 ID:rSDoAf5b
最近KDAが無双してるな
883 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:56:16 ID:msVt68dc
>>880
ああ、マウスカーソル合成前に引っ張ってエンコしてる可能性が有るのか・・・

>>881
攻撃重視より闘志重視のがいいと思うよ。詳しくはwikiへ。
必殺技連打をしくじって、ちょっとだけ敵HPが残ってる時は攻撃重視のがいいかもん。
884 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 01:00:22 ID:rSDoAf5b
一騎打ちは武器で戦い方が変わるだろ
弓と暗器があればよほど武力差が無い限り負けない
885 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 01:12:18 ID:8lzU4M0t
>>884
(´・ω・`)・・・
886 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 01:13:03 ID:Qx1y3WE8
武器持ってない奴に限って一騎打ちが起きる罠
887 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 09:09:06 ID:90VwrFmM
ニコ動を見ていてとうとうPCPKを買ってしまったよ!
届くのが楽しみだ

…また新武将を登録する作業が始まるお
888 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 09:23:55 ID:8HpY+e45
一騎打ちはこんな感じ

自分の方が武力10以上に上…攻撃重視
ほぼ武力が同じ…闘志重視
武力が自分の方が低い…防御重視(ただしクリティカルでたら闘志重視への一時切り替え)

交代してくれそうな武将がいるなら防御重視で凌いで
交代直後から闘志重視でオッシャーは一騎打ちを自分から仕掛ける人ならよく使うはず
889 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 11:32:21 ID:Qx1y3WE8
そういや11ってアイテム追加出来ないんだね
890 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 11:58:51 ID:AAAN/KKq
三國志11は槍とか戟とか馬とか生産するのが面倒くさい。あと、特技が2つ付けれたらさらにバリエーション広がったと思う。
この2つを充たしたwith パワーアップキット2を発売してくれれば15000円出しても購入する。
891 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 12:28:32 ID:dqAzxkuJ
システムだから仕方ないけど、やっぱ忠誠度下がるシステムは勘弁して欲しかった
10は君主が家臣との親密度上げれば下がらなかったけど…
892 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 12:31:02 ID:XN2k596b
仕官年数によって下がらなくなるくらいは欲しかったな

>>890
自分で生産なんて序盤だけで軍団が出来ればあとは輸送させれば溢れるほど送ってくるじゃん
893 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 13:19:50 ID:ppi/Tve6
何でもかんでもコマンドってどうもな
やっぱ4の内政みたいに担当官決めて放置でいい

状況に左右され思考が介入するならコマンド化は適切だが、
ほぼ同じことの繰り返しなんだから作業でしかない
894 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 13:43:08 ID:B/7nc6fA
乱舞超級の関羽でプレイしてるけど、洛陽は守りやすいね。
虎牢関は袁紹と荀彧が奪い合いしてるだけで、
滅多に侵入はして来ないから、存分に呂布と戦える。

長安の防衛は、攻めてきた天水の司馬懿と漢中の魏延が合流して、
喧嘩を始めるので、ここも楽だったw
895 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 13:49:08 ID:rSDoAf5b
貴音は威風でいいけど響はなんの特技つけたらいいかな?
896 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 14:34:02 ID:XN2k596b
久々に超級でやってたけど毎ターン兵が5千とか回復して都市が落ちないワロタ
897 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 14:39:57 ID:9mY4jgxd
洛陽は中央付近なのに全都市中でも最高クラスの防御性能だからね
汝南も中央付近だが防御力は高い
898 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 14:43:14 ID:9mY4jgxd
超級だと兵じゃなくて武将を削るか拘束するかして一気に兵器で耐久減らすのが常套
基本的に短期決戦

899 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 15:45:57 ID:ppi/Tve6
>>895
貴音と響でググってみた
ギャルゲエロゲネタスレ立ててそこでやってくださいくそが
900 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 15:55:56 ID:NphR2qH1
群雄で洛陽スタートだとやっぱ土地が有効に使える分楽だな
昔のシリーズならその頃の洛陽の都市データとかかなり酷い感じになってるんだけど
しかしシナリオ3の洛陽の在野の韓玄は、港の貯金を送る役にピッタリだな…
901 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 17:53:53 ID:TFWUfTtw
平原は海からも攻撃されるんで散々劉備で嫌な思いした
新野の方がずっと守りやすい
902 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 18:54:49 ID:YpIG10GL
武威から馬騰が天水に出陣すると、安定にいる董卓が
自分が攻撃されたと勘違いして、自軍の兵士を
殺してまで、天水を死守してる。
903 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 19:55:54 ID:cSHmuYbs
涼州ではよくあること
904 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 19:59:18 ID:XN2k596b
江夏で守っててなぜか寿春から遠路はるばる攻めに来て
廬江の連中にぼこられるのも良く見る
905 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 20:05:08 ID:znWJAVPT
武威南の渡の向こうは安定だからねぇ。
安定領から天水領に入るまでに騎兵なら敵を射程圏に捉える。
で、そのまま一緒に天水に傾れ込んで皆でドンパチ。
906 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 20:08:36 ID:3b3f/ql/
wikiすごすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
907 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 20:13:40 ID:cSHmuYbs
馬雲リョクブサイクすぎワロタwwwwwww
908 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 20:17:00 ID:cSHmuYbs
なにが「天女のような美貌」じゃwwww
へそで茶が沸くわwwww
909 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 20:18:31 ID:3b3f/ql/
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
910 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 20:42:55 ID:cDpqE24/
武官系では貴重な妹キャラなんですが・・・
まぁ孫尚香もいるけど
俺の箱庭だと呂玲綺・馬雲緑で義兄弟になっているわけです
911 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 20:50:48 ID:rSDoAf5b
確かに女武将で一番可愛いのが呂布の娘なんだよな
異論は認めない
912 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 20:56:14 ID:cSHmuYbs
鯰三匹の方がかわいいな
913 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 21:31:40 ID:OwTNVEjQ
やっぱり孫尚香だろ
914 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 21:32:54 ID:cSHmuYbs
孫尚香はシャクレてるからなあ
915 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 21:59:36 ID:cSw2j6cM
おまいら呂玲綺とか嫁に貰う時、お父さんに何て挨拶いくの?
ボクは怖いので駆け落ちです
916 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:01:14 ID:NphR2qH1
能力研究で、序盤のあたりで隠しが出る所は一応押さえておいた方がいいのかな
後半来て不屈を研究したら指導が出てきてちょっと悲しい気持ちになってしまったんだが
917 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:01:46 ID:XN2k596b
とりあえず珍Qあたりから落としていって
外堀を埋めていきます
918 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:06:22 ID:3Gylvply
指導も悪くは無いんだが…な
919 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:09:40 ID:UHvnduzr
指導が出たらめちゃ嬉しいけどな
920 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:10:24 ID:NphR2qH1
序盤で出てくれたら育成とか金の節約で便利だったんだが
後半だとあんまり意味無くてなぁ
一応スタート付近の穴はチェックしておいた方がいいのかなーって
不屈がチェックポイントだからあんまり時間かからなさそうだし
921 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:46:45 ID:rSDoAf5b
初期能力が70あれば育成と成長で100になるからな
お気に入りの武将は育成終わるまで何もさせたくないわ
922 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:51:12 ID:msVt68dc
>>916
純粋にゲームを楽にプレイしたいだけなら、隠しは無いものとして扱うのがよかろう。
政治系の、運送、官吏、繁殖、余裕が有れば名声もつけて、それだけで十分。
劉璋、劉表、張魯あたりのへなちょこ軍団には、兵科適正が嬉しいけどね。
923 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 23:02:37 ID:rSDoAf5b
一番好きな武将の孫皎を育てた結果
武力97で関羽に一騎打ちで勝った!
蒼天の恨みを晴らしたぞ!!
924 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 23:30:05 ID:znWJAVPT
>>907-914
全員普通に美人だと思うのだが。
寧ろ魅力90前後の連中のがパッとしないなぁ。
ああ、でも貂蝉(老)はおk。
>>922
官吏じゃなくて能吏だろ。
俺は政治(中)までいったら後は武、智、統を優先しちゃうなぁ。
925 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 23:34:42 ID:OwTNVEjQ
俺的に新武将用の顔も合わせていいなら、5ページ最上段の左から3番目が一番良いと思う
926 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 23:56:22 ID:UHvnduzr
>>925
いいね。
俺的には1ページ目の最下段左端も捨てがたい
927 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 00:38:06 ID:ag/CPsNo
やっぱ魅力=バストなのか
928 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 00:39:04 ID:THu7Uu7q
大喬のカットインってかわいいんだな
929 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 00:43:06 ID:ABQRSb4g
そう考えてる人も結構いるはず
でもそうなると呂布の娘の胸がとんでもないことに・・・

甄氏がⅨから同じってのはどうかと思うんだ
930 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 00:43:56 ID:ABQRSb4g
>>929>>927
931 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 01:20:30 ID:gLDw2W6e
月瑛型モデルって人気ないのかな
あの帽子いいと思うんだが・・・
932 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 09:15:42 ID:tU2XGf2H
>>915
呂布「陳宮!張遼!高順!曹性!候成!宋憲!魏続!草の根分けても玲綺を取り戻せ!!
    >>915は?もちろん、見つけ次第頚を撥ねろ! 俺も赤兎馬で追うぞ!!」

933 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 09:20:53 ID:THu7Uu7q
呂布「れ、玲綺は お、俺の に、肉便器だ……!」
934 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 11:29:44 ID:EL72GOWP
趙雲が女性だったという伝承を信じますか?
>はい
いいえ
935 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 11:42:33 ID:ag/CPsNo
趙雲は女だろ
呂布の嫁だぞ?
936 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 11:53:37 ID:0rfuQ2qC
>>915
物凄い形相で赤兎乗っかって追いかけてくるよw
ちゃんと挨拶した方がマシw
937 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 12:04:47 ID:ag/CPsNo
こんな事もあろうかと神算覚えといてよかったわw
938 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 13:07:12 ID:iX4JnE8A
知力1の神算w
939 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 13:17:47 ID:WR1ccH1F
>>936
娘は強い男の嫁にしたくてな・・・
欲しければ俺との一騎打ちで勝ってからにしてもらおうか
940 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 13:29:04 ID:WDGyIs4b
>>925
新武将込なら5項目最上段左端かな。
ていうか新武将そいつしか作ってないけど。
顔は好みの問題なんで別にいいんだが服装が気に入ってるんでね。
あの手の服装を見ると勝手に水軍Sと脳内変換してしまう。
>>929
あれじゃ鎧着れねえよなぁ<娘。
次作があるなら親父と揃いの漆黒鎧とかも見てみたいが。
>>931
そうか?冠付はちょっとなぁ。孔明嫁はⅩのがいいなぁ。
>>936
赤兎もそうだがパパは飛将なんでZOKも効かんからな。
941 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 14:39:25 ID:+ef5mxrh
まあ袁燿のところにやる予定だった娘だし(変心して取り返されたけど)、
政略結婚のうまみがあればおk
もしくは陳宮陳登あたりに取り入るか
942 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 14:57:28 ID:2FWtLz68
一騎で弓持ってたらたまに狙撃があるのは知ってたが、まさか96対94で発動するとは思わなかった
943 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 16:09:11 ID:hVVUxMwv
舌戦の手札の運、悪過ぎ。
陳宮で雷を落とされて車胄に負けた。
相手はそこそこ強いカード出すのに、こっちは
手札の交換してもカスばっか。
しかも相手はタイミングよく、鎮静を持ってるし。
張昭なんて、逆上の連続で勝ったためしがない。
944 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 16:12:20 ID:z92a//hv
でっていう
945 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 16:17:49 ID:L/iLU59i
舌戦ってちゃんと考えれば、まず負けるような事はない
946 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 16:22:22 ID:woD+eCG3
再考しても再考してもクソカードばっかりって時もあるけどな。
所詮、疑似とは言え、乱数だしな・・・
947 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 17:22:16 ID:PpNFu8E2
一騎打ちメインの戦略は面白い
948 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 17:24:43 ID:iX4JnE8A
無双エンパでもしてろよ!

とは言えないくらい5エンパが微妙
949 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 19:19:06 ID:1QWhyNCe
>>939
嫁に出す気なさすぎだろww
950 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 19:21:50 ID:woD+eCG3
ラオウの娘と呂布の娘とバカボンパパの娘。
一番敵に回したくない親はどれだろう・・・
951 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 19:44:50 ID:WDGyIs4b
耐えていればケンシロウと曹操軍(というより宋憲達)がなんとかしてくれるので、
バカボンパパだろうな。
952 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 21:37:57 ID:IM8YliTE
新作発売されれば技術は同時開発出来るようになるのかな?
天道のながれだと
個人的には10の経験積むと上級兵科にクラスチェンジも好きだ
953 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 21:42:26 ID:iX4JnE8A
12はこのシステムを普通に進化させるだけでいいのに…
また奇天烈な方向で( ゚д゚)ポカーンとするのは勘弁して欲しい
954 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 21:46:43 ID:2Sp5894e
「10で大好評をいただいた兵役システムを進化させました」
955 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 21:47:45 ID:2FWtLz68
まあ今はDS3が気になる所だな
956 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 22:17:57 ID:PpNFu8E2
DSは脳トレ信長の野望のシステムでいってほしいんだが
957 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 22:38:00 ID:gWQ0Ymro
■銀河帝国
覇王 ラインハルト・フォン・ローエングラム
 統率98 武力93 知力94 政治97 魅力100

洞察 ジークフリード・キルヒアイス
 統率97 武力95 知力95 政治91 魅力99

鬼謀 ヒルデガルド(ヒルダ)・フォン・マリーンドルフ
 統率3 武力8 知力96 政治100 魅力93

飛将 ウォルフガング・ミッターマイヤー
 統率97 武力94 知力88 政治79 魅力83

神将 オスカー・フォン・ロイエンタール
 統率96 武力94 知力94 政治91 魅力95

虚実 パウル・フォン・オーベルシュタイン
 統率5 武力4 知力98 政治99 魅力2

鉄壁 ナイトハルト・ミュラー
 統率87 武力85 知力71 政治73 魅力83 

闘神 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
 統率100 武力100 知力24 政治5 魅力87


■自由惑星同盟
神算 ヤン・ウェンリー
 統率100 武力55 知力100 政治95 魅力97

連環 ユリアン・ミンツ
 統率80 武力80 知力80 政治80 魅力80

百出 フレデリカ・グリーンヒル
 統率6 武力67 知力95 政治99 魅力90

能吏 アレックス・キャゼルヌ
 統率37 武力21 知力90 政治100 魅力85

遁走 エドウィン・フィッシャー
 統率90 武力75 知力80 政治76 魅力75

金剛 ダスティ・アッテンボロー
 統率92 武力89 知力84 政治74 魅力94

騎将 オリビエ・ポプラン
 統率75 武力82 知力34 政治21 魅力79

連戦 ワルター・フォン・シェーンコップ
 統率80 武力100 知力84 政治79 魅力90

勇将 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ
 統率95 武力91 知力84 政治75 魅力88

補佐 アレクサンドル・ビュコック 補佐 
 統率89 武力81 知力56 政治35 魅力85  

強運 ヨブ・トリューニヒト
 統率61 武力6 知力89 政治100 魅力99
958 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 23:15:51 ID:26KCkv7L
どう見ても自由惑星同盟の方が有利だな。
959 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 23:18:48 ID:ADfiJkSk
新武将5ページ目の上から2番目の右から3番目と結婚したい
960 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 23:39:41 ID:LIh4tf1d
蒼天航路のイメージから
ジョコウの特技を遁走にしたらめちゃ強くなってしまった
遁走ってこんなに強かったんだな
劉備プレイするときは他のやつもチートだから気づかなかったわ
961 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 23:43:24 ID:Cze2rFCB
死ね
962 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:01:22 ID:aZuuRjL0
菊川怜と広末似の新武将ってどれ?
見てもワカンネ
963 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:13:39 ID:WICRxSK1
>>960
チートな関張に君主兵力とZOC無視が付随したら遁走の良さがよく分かる。
964 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:15:57 ID:qcAAHBxQ
>>962
5ページ2段右から4番目が広末、
5ページ3段右から2番目が菊川だと聞いた、
リアルの菊川を知らねから、オレは似てるとも似てないとも言えないけど。

ところで、俺の嫁とか言ってる人たちは、わざと遠慮して
二番手三番手のを指名しているのかな?。
オレは無遠慮に、満を持して5ページ2段目左から3番目をいただくぜ。
965 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:18:29 ID:j20fvN7B
蒼天イメージだと呂玲綺がやばいことに・・・
966 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:19:59 ID:5LWEjSbE
>>964
それも良いけど俺的にはそれより4ページ最下段の真中かなあ・・・
一番は5ページ最上段左から3番目だけど
967 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:29:34 ID:aZuuRjL0
>>964
あんま似てない気がするなぁ
ありがとうありがとう

だが5P2段左3は譲らんぞ
968 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:39:07 ID:WICRxSK1
>>964>>966
どうぞどうぞ。
5項最上段左端だけ譲っていただければ俺はおkだから。
969 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 02:19:39 ID:j20fvN7B
wikiの偏差値表、呂玲綺49ワロタwww
970 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:26:55 ID:e8iohppd
■パルス王国軍

覇王 アンドラゴラス
 統率98 武力98 知力74 政治63 魅力90

飛将 ダリューン
 統率94 武力100 知力81 政治49 魅力77

神算 ナルサス
 統率83 武力78 知力100 政治91 魅力72

神将 キシュワード
 統率96 武力94 知力77 政治60 魅力83

闘神 クバード
 統率92 武力95 知力72 政治37 魅力75

傾国 ファランギース
 統率85 武力83 知力80 政治70 魅力94

楽奏 ギーヴ
 統率77 武力89 知力79 政治11 魅力87

補佐 エラム
 統率65 武力70 知力61 政治32 魅力71

内助 アルフリード
 統率69 武力72 知力65 政治8 魅力80

白馬 メルレイン
 統率85 武力85 知力65 政治38 魅力75 

護衛 ジャスワント
 統率59 武力86 知力61 政治3 魅力58

疾走 イスファーン
 統率86 武力88 知力68 政治45 魅力74

不屈 トゥース
 統率81 武力85 知力65 政治50 魅力80

築城 ザラーヴァント
 統率85 武力83 知力61 政治67 魅力77

射手 ジムサ
 統率79 武力84 知力58 政治47 魅力65

操舵 グラーゼ
 統率80 武力78 知力70 政治65 魅力70

遁走 パラフーダ
 統率72 武力81 知力64 政治42 魅力60
971 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:28:38 ID:e8iohppd
■反パルス勢力

連戦 イノケンティス
 統率3 武力5 知力9 政治4 魅力11

名声 ギスカール
 統率84 武力77 知力82 政治86 魅力80

心攻 ボダン
 統率1 武力7 知力42 政治1 魅力25

妖術 グルガーン
 統率61 武力70 知力62 政治31 魅力37

言毒 ラジェンドラ
 統率58 武力67 知力64 政治72 魅力70

秘計 シャガード
 統率75 武力83 知力84 政治56 魅力61

威圧 イルテリシュ
 統率89 武力94 知力72 政治66 魅力65

妙計 マシニッサ
 統率81 武力84 知力69 政治22 魅力14

捕縛 カーラーン
 統率90 武力89 知力75 政治71 魅力58

怒髪 ザンデ
 統率83 武力90 知力61 政治54 魅力62

攻城 サーム
 統率91 武力85 知力72 政治60 魅力71

藤甲 ヒルメス
 統率95 武力99 知力83 政治55 魅力84
972 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:29:44 ID:QxpqDPQg
NGっと
973 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:35:32 ID:qC8iT1SB
呂玲綺好きはロリコン
974 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:49:47 ID:8snCd/oh
じゃあ董白なら大丈夫だな
975 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:53:53 ID:F30O7rQ3
http://pds.exblog.jp/pds/1/200908/31/41/f0130741_3131281.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_548028.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_5481974.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_548541.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_5491038.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_549273.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_5494316.jpg
976 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:58:05 ID:30wR/4o1
なにこれ目がこえええええええええええええええええグロLV
977 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 11:31:50 ID:SCZAgweu
ようやくPCPKが届いたぞ!
起動するのが楽しみだ
978 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 11:44:56 ID:VYfzdsfs
誰か次スレ立てろやー
でないと俺が立てるぞ
979 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 12:16:04 ID:QNwYk3Dz
インスマスの住人なんだろ
980 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 12:17:23 ID:EbCYMA3C
いあいあ
981 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 12:24:46 ID:VYfzdsfs
次スレ
【三国志11】三國志11 Part72【最強のwiki】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1264216871/
982 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 13:21:02 ID:WICRxSK1
>>981

なんかWikiエライ強化されてんねぇ。
983 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 19:17:15 ID:qC8iT1SB
>>975

魅力 25
984 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 19:18:27 ID:QxpqDPQg
>>975こいつ腕にリストカット跡があって晒されてたな
それから腕を出さなくなった
985 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 21:46:29 ID:EbCYMA3C
残りはアイマスネタで埋めようぜ
986 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 22:31:23 ID:ft7Ey3XT
よし、まかせろ!

http://blog-imgs-38.fc2.com/m/i/r/miraclered/PC295383.jpg
http://blog-imgs-38.fc2.com/m/i/r/miraclered/PC295524.jpg
987 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:27:31 ID:qC8iT1SB
楊松のほうがマシ
988 :名無し曰く、:2010/01/23(土) 23:29:06 ID:FG1SFHlZ
楊鋒のほうがまし
989 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:32:49 ID:qC8iT1SB
楊鋒はかっこいい
990 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:38:41 ID:ft7Ey3XT
>>986
かわいすぎワロタ
991 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:41:41 ID:rcUB+4Fc
連環楊松とか出てきたが、とりあえず部隊に置いておくだけでいいから扱いやすいな
コンシューマー版はホント特技がカオスだぜ…
992 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:44:12 ID:QxpqDPQg
裏山市
993 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:45:58 ID:druVtWeZ
PC版も全武将特技シャッフルツールとかあれば面白いのにな
994 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:48:08 ID:QxpqDPQg
ちょっとコーエーがPCPKにパッチを当ててくれれば
特技つけるようになるんだろうに
なぜやらない
995 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:53:31 ID:rcUB+4Fc
コンシューマーだと運搬とか築城持ちの武将量産されるのがありがたいけど
飛将劉ショウとか覇王劉キとかも出てきてしまうのがなんともw
996 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:59:55 ID:QxpqDPQg
覇王は誰についてても使えるからいいじゃん
997 :名無し曰く、[sage]:2010/01/24(日) 00:04:59 ID:qC8iT1SB
コンシューマーやったことないけど
傾国でゴツトツコツとか出るの?
998 :名無し曰く、[sage]:2010/01/24(日) 00:11:04 ID:dK5qZpYd
単にコンシューマー版はCOMが能力研究の特技を何も無い武将に付加してくるってだけさー
だから不屈持ちが量産されたりして地味にうざくなったりすんの
999 :名無し曰く、[sage]:2010/01/24(日) 00:13:43 ID:wvdDQkn3
>>986
・・・うっ!
1000 :名無し曰く、[sage]:2010/01/24(日) 00:15:34 ID:eUQmvW8j
☺ ☻ ☼ ☽ ☾ ☿ ♀ ♁ ♂ ♃ ♄ <br>
☹ ☸ ☷ ☶ ☵ ☴ ☳ ☲ ☱ ☰ ☯ <br>
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1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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