2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part71【12マダー】 > 後半

501 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 22:19:41 ID:g2jFU33t
ぎゃーーーーー
初めて落ちたorz
502 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 22:21:16 ID:baxD7gBa
おい
キャプとろうとしたら緑と赤のマーブルぐちゃ模様になるんだがこれは何だ
503 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 22:46:10 ID:DI77UBKl
山田ウィルス
504 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 22:52:38 ID:y7I9Aayj
英雄乱舞だと孫家(孫堅、孫策、孫権)は伸びるなw
集結シナリオが嘘のようだw
505 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 23:10:06 ID:grHAs1JU
劉度の奴面白いな
シバイのも面白かった
やっぱ変なアニメやネタキャラが入ってない純プレイはいい
506 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 23:40:34 ID:Xk37T3eg
>>492
長寿でプレイ中
現在220年頃だけど、いまだ現役
507 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 23:52:01 ID:TOLqnQjq
220歳に見えてびっくりした。
光栄ヤケクソだろ、ってw
508 :名無し曰く、[sage]:2010/01/12(火) 23:55:31 ID:g2jFU33t
張譲と蹇碩って武将として出てこないの?
509 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 00:37:59 ID:qRAJ1V+o
>>504
それでも立地や周辺勢力を考えれば親父の伸びは良くない。
野望が足りないのかなぁ。
>>508
出てこない。
510 :名無し曰く、:2010/01/13(水) 01:04:45 ID:FAa7YWFi
おい
wikiをいじるのに勢力の色が必要なんだが俺のPCじゃキャプれねえんだ
だれか英雄集結の勢力選択画面のキャプをくれないか
何を言ってるかわからねえと思うがそういうことだ
511 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 01:27:39 ID:MGuLDJGj
よくわからんが、こんなんでいいの?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org556376.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org556382.jpg
512 :名無し曰く、:2010/01/13(水) 02:15:52 ID:FAa7YWFi
>>511
thx! 神!
513 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 03:00:47 ID:ljUh3igI
従前のへっぽこ図解をしたのは俺なんだが(笑)、どうか気にせずどんどん更改してくれよな!
すまん、色も「勢い」だけだったんだ・・・
514 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 03:11:06 ID:9g3YiK+P
寒いのぅ
515 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 08:37:04 ID:kKwrWjHn
キャプれないPCってどんなPCだよ
仮にprintscreenが潰れていても外部ツールでどうとでもなるだろ
516 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 08:56:20 ID:HimP+9N4
そのネタはスレ違いなのでよそでやってください
517 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 09:56:48 ID:LjKuNRQY
在野武将発見時に舌戦に持ち込む条件って既出?
君主の総能力300以上かつ自ら人材捜索すると常に舌戦に持ち込めるんだが、
もっと詳しい条件分かる人いたら教えてほしい
518 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 10:37:33 ID:8B3S1OI8
プレイ動画を見ているとアレだな
陣地構築にものすごくロマンを感じる
華々しい火計もいいね
これで埋服なんかあったらもうたまらん!
519 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 11:11:58 ID:LilxZ0FQ
まぁ慣れてくると野戦での陣地構築は
地形を利用すれ手間も無駄も省けるから地味になってくるんだけどねー
520 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 13:32:04 ID:qRAJ1V+o
>>517
魅力は80くらい必要なんじゃないか?
伊籍や孫乾だとよく舌戦に持ち込める。
>>519
実際に使う防衛地点が地味な分、
関係無い場所は派手に建設するけどね。by建設厨。
521 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 13:49:35 ID:LilxZ0FQ
まぁ派手さを求めるなら爆薬練成からの放火神とかだな
522 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 14:09:04 ID:HimP+9N4
築城の上位特技で築城効果+建設費半額があればなぁ
敵地に行ったときに便利なのに
523 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 16:43:06 ID:8B3S1OI8
動画見てると、柵というか土手というか2撃ぐらいで壊れるんだな
もう少し硬ければいいのにねえ
524 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 16:48:50 ID:vSS8sFGm
施設で一番人気なのは陣ですか?
525 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 16:51:06 ID:HimP+9N4
城塞です
526 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 16:51:33 ID:MGuLDJGj
市場です
527 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 16:59:36 ID:LilxZ0FQ
軍楽台…最重要。気力がなければ何にもできないからな
弓櫓…安い。とりあえずZOCでの足止め用
城塞…圧倒的な性能。これ一個置けばその戦場は圧倒的有利に。
太鼓台…一騎うち狙いの時は必須。関所の後ろに軍楽台と一緒において兵力削り性能あげもあり
投石台…川沿いの守備とかに使うかも
528 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 17:19:30 ID:QOvascm0
太鼓台じゃなくてドラ台があれば
ジャーン!ジャーン!で
げぇっ!ってなるのに
529 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 17:24:22 ID:qRAJ1V+o
>>523
柵でも土手でもない。土塁。
>>524
施設とは一寸違うが火球×2&弓櫓セットは人気あるんじゃない?
530 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 17:36:28 ID:vSS8sFGm
弓櫓を林のごとく建設して防衛するのが好き

金がないときは国境に陣で済ますけど
531 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 20:47:57 ID:2l8HRoV1
11買おうかどうか迷ってるんですが、これは7と9どっちに近いでしょうか。
532 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 20:53:22 ID:ujtQrbtc
12は、まだ出ないのかな・・・
533 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:03:31 ID:DRORWhUm
11PKってwindows7でも動くのかね?
買い替え検討してるが不安だ
534 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:19:25 ID:W85yMKql
12は最強の異民族朝鮮が登場するよ
535 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:21:00 ID:TiU5SkY9
皆内政で吸収でLv3にまでしてる?
最初は生産力少しでもあげるために必死だったけど
ある程度まで来るとだるい作業になってきたわ
536 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:30:02 ID:9WmHCUQq
>>531
9のが近いのかな
ただ無印買うなら、スルーせよ
PK込みでまあまあのレベル
体験板DLした方がよい
537 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:30:26 ID:MGuLDJGj
>>533
windows7x64版だけど、11PKサクサクですよ
538 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:42:28 ID:LilxZ0FQ
>>535
レベル3にして富豪とか徴税とか置いてみ内政が1国でまかなえるようになる
539 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 22:48:07 ID:Dh/dnNTm
正直、3国ほど盗って金、兵糧をぐるぐる回してるだけで
超級でも全土を賄えるだけの物資を捻出できる
その3国の中に大都市が入ってたら、もう完璧
540 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 23:18:45 ID:HimP+9N4
>>537
MEとかの中華ツールも動く?
541 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 23:18:59 ID:LilxZ0FQ
洛陽と長安おさえた時点でゲーム終了の気分
542 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 23:24:10 ID:MGuLDJGj
>>540
中華ツールは使ってない
そういうや、ツール使ってない唯一の三国志だな
543 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 23:25:13 ID:HimP+9N4
参考に動かして見て頼む!
544 :名無し曰く、[sage]:2010/01/13(水) 23:49:13 ID:W85yMKql
ニコ動で見るとゲームがやりたくなる不思議!







久しぶりにアイマスやるか
545 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 01:45:42 ID:kAknyQT1
長安守りづらいじゃん
特に西の施設系が
546 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 01:55:18 ID:cdL1vR1L
ほんとなら長安は西にも蕭関と散関があって万全の守りらしい
547 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 02:11:48 ID:l3o+ZjzZ
ゲームじゃ素通し(笑)
548 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 02:36:13 ID:cdL1vR1L
金剛+火神の精鋭戟兵かてえええええ
549 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 08:20:06 ID:2d3ACpt6
>>546
だよね?
550 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 08:35:46 ID:uCRoGJ7C
長安の西はどうせ壊されるからってんで闇市ばっかり作ったなあ
551 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 08:53:47 ID:R+QNrWQT
長安は四方の関で超安心!!


なんちてw
552 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 09:38:53 ID:mZ4lGBpK
長安の西は安定だからな
553 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 09:44:27 ID:2PMYqpCM
朝っぱらから飛ばしてるなお前ら
554 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 10:18:20 ID:9mjJ+82N
>>543
とりあえずちょいちょい触ってみた
問題なく動くみたい
555 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 12:51:41 ID:DA9GM4zm
>>546
長安の西が堅かったら諸葛亮が困るから。
556 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 15:57:17 ID:RtdvXs6r
   統率 武力 知力 政治 魅力
鳩山 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

舌戦のゆくえはいかに?
557 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 15:58:06 ID:cdL1vR1L
木鹿大王たんとセックスしたいよお
558 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 16:13:18 ID:5daI5ZB5
   統率 武力 知力 政治 魅力
鳩山 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

舌戦のゆくえはいかに?
   統率 武力 知力 政治 魅力
鳩山 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

舌戦のゆくえはいかに?
559 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 16:14:37 ID:2d3ACpt6
木獣とやってろ
560 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 17:42:16 ID:/4rBzHg7
>>536
㌧クス。体験版DLしてみる。
561 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 19:18:04 ID:o2IM1Uj1
>>546
でもまあ、演義では馬超が長安抜いてるからな
562 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 20:43:07 ID:KmZv7NiT
一騎打ちはCPUの手数が多すぎで萎える
563 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 20:48:56 ID:9mjJ+82N
>>561
演義のは、堅い守りをぶち抜いたというよりは、ネラー並に煽って出撃させたんじゃなかったっけ?
564 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:00:05 ID:KmZv7NiT
長安…領民に化けて内側から開場した
ドウ関…櫓にいたのは鴉じゃないのかなあに曹コウと徐コウさ
565 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:19:53 ID:kWUM3u6U
>>558
気持ち悪いからきえてくれ
566 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:25:06 ID:PbsO9g+H
「鳩山」とぎんえいでん関係はNGワードにしとくといいお
567 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 21:33:23 ID:RtdvXs6r
   統率 武力 知力 政治 魅力
山鳩 85 78 92 93 100 冷静
小沢 87 85 83 91 77  剛胆
岡田 79 91 81 89 80  剛胆
前原 80 78 85 87 81  冷静
  VS
谷垣 38 59 31 37 32  猪突
麻生 3  7  2  1  1  猪突
福田 42 18 27 31 30  小心
安倍 27 41 18 25 7  小心

舌戦のゆくえはいかに?
568 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:43:07 ID:PbsO9g+H
そうか、空気を読めない奴なんじゃなく、荒らしだったんだな。
次見かけたら一応通報するわ。
569 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:44:07 ID:kWUM3u6U
在日か?しつこいんだよカス
興味ないしスレチなんだよ
570 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 21:46:54 ID:kAknyQT1
このコピペ他のスレも貼ってあるの?
執念がすごいよな
571 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 21:56:21 ID:0IK+J8/2
みんな分かっててスルーしてたんだと思ってたら違うのかよ
572 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 22:09:10 ID:S177HaqW
基本的に知力1桁の奴しかいないスレだからな。
573 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 22:26:08 ID:iOTXT2xM
>>567
山鳩と微妙に変えるなw
574 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:10:55 ID:m6Eu6rp3
これ霹靂取ったらゲーム終了だな
そこまで行けば盾になる兵力くらい捻出できるだろうし
特にシナリオ3なら曹操滅ぼしてたら百出+虚実+鬼謀のコンボできるし、迎撃部隊無力化して投石部隊でやれば負けない
575 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:15:15 ID:0tXnxTCc
>>570
ログ貯めて報告すれば今なら狐がビシビシ規制してくれるぞw
●買わせようと必死だからなw
576 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 23:15:36 ID:B0qXikfr
そう思うなら霹靂取らなければ良い
577 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:24:04 ID:0nFCS6Kh
知力まかせに計略をかけまくってると作業ゲーになってつまらんよ
まだ、乱突とか疾走とか猛者使ったほうが楽しいよ
それぞれ使えない地形とかあるし、戦死とかの不確定要素もあるし
578 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:25:34 ID:2d3ACpt6
兵器と神算は基本的に封印だな
敵が使う分には気にしないけど
579 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:47:48 ID:m6Eu6rp3
神算はチートすぎるよなぁ
というか虚実の時点でチート
あと司馬懿連れてきて深謀+虚実+百出だと三部隊までならずっと俺のターンできるな
基本的には少数兵力での守り以外使わないほうが良いな
580 :名無し曰く、[sage]:2010/01/14(木) 23:51:14 ID:2d3ACpt6
まぁ一番のチートは論客だけどなw
581 :名無し曰く、:2010/01/14(木) 23:59:44 ID:cdL1vR1L
血縁で補佐が出るのっていとこや孫でも?
582 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 00:07:52 ID:NElIG6kV
>>580
けど超級だと2割だからな、そこまで使えない
2割だよね・・・?
初心者の頃はものすごくお世話になった
583 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 00:13:53 ID:RKSek36X
超級でやると、論客は基本的に使えないから
論客持ちには、連戦とか猛者とか武力系のをつけるな
584 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 00:24:15 ID:/7jOhZdL
一番のチートは捕縛だろ
城落として全員捕まえて斬首すれば一気に相手勢力崩壊するんだから
585 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 00:51:39 ID:NElIG6kV
斬首は武将が勿体無くて一度もやったことがないな
神算は特技もチートだが持ってる諸葛亮とあわせてチートだよな
袁術の妙計とかは最初ギャグかと思ってたけど今は袁術開始で知の能力開発が熱い
586 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 00:54:35 ID:A04L1MSx
蜂蜜軍団はどいつも二流三流で鍛えるのが楽しいでござる
綺麗先生が死んだら詰み
587 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 01:13:32 ID:RKSek36X
捕縛は、アイテム持ち武将からアイテム取り上げるときに使うな~
それと、敵捕縛武将が出てきたときは怖いからそいつを捕縛してしばらく牢屋に入ってもらう
登用、斬首目的で積極的に捕縛を使うと一気に糞ゲーになるな
588 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 01:28:17 ID:kUTkNm96
PK持ってないから超級の難しさがわからんのだが
上級にどんな縛りを入れたら超級の難易度になる感じ?
589 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 02:33:14 ID:e46K++rW
キモに計略や戦法の発動率が見えない(???%)になるってのがあるので
上級はどういじっても超級にはならないとおもうな

>>577みたいに撹乱強すぎると思ったけど、超級だと確率見えないし、
乱舞ジュンイクみたいに撹乱しても後が続かない勢力もいるんよね
どうしてもクリアできなくて過去ログ検索したら、
流言でどうにかするってのがあって目から鱗だった。
590 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 03:07:03 ID:Q6K6zCpS
呂布が焼き殺せない事にこんな時間に気づくとは
何この超人
591 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 03:34:11 ID:NElIG6kV
>>589
確立見えなくても神算孔明さんは全部体に計略が確定で決まりかつクリティカル
592 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 04:48:11 ID:e46K++rW
孔明の神算って知力100の武将に効いたっけ?
あと洞察と沈着にはきかないんじゃない。
とはいえ効かないときは分かるし0か100かって感じかw
プレイ時はほかの技能に差し替えるか、孔明は登用禁止にしてるな
593 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 08:31:05 ID:A04L1MSx
>>588
敵軍全都市に富豪米道能吏繁殖名声発明造船が付いてて
最初から精鋭部隊(COM)とノーマル部隊(PC)くらいの兵装差
自軍は常に治安80程度の収入

これくらいかな
敵の戦略がたいして変わる訳じゃないのが痛いところ
変な道通って攻めてきやすくなるってのはあるな
594 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 09:24:19 ID:VOEAlHCC
CPUは…全軍出撃!>空き巣にやられて滅亡
ってお家芸はしてないよね?
595 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 09:37:45 ID:m5/mukng
このゲーム、
新武将100人以上追加でもしないとどうも敵城がスカスカでいかん。
数がいないと文官で攻めてきて蒸発するし。
596 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 09:50:46 ID:G7aGf6nK
どうせ追加されてもまともに機能しない事に文句言うんだろ
597 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 10:12:29 ID:A04L1MSx
>>595
251年開始の乱舞とか集結とかその辺なら腐るほど余るだろ
598 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 12:09:10 ID:Ts/AC62M
>>584
それには捕縛は無くてもそれほどでもない。
敵都市に5,6部隊くらい接した状態で落とせば8割がた捕縛できるから(部隊がもっと多ければほぼ10割捕縛できる)。
部隊は別にちゃんとしたものでなくとも兵1輸送隊とかでもいい。
599 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 12:19:01 ID:m5/mukng
>>597
いや全然密度足らない、
ちょっと突破したらすぐ1都市3人ぐらいになるし。
30人追加したがまだまだだな。
600 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 13:03:46 ID:FM86HGVD
>>592
同知力には効かない。沈着だけなら偽報クリがある。
なので敵は趙雲、岳飛、張良、呂尚、蒋琬、夏侯令女、陸鬱生、沈着規律コンビ。
>>594
御家芸に初級も超級もない。伝統と実績の「仕様」。
>>599
それも仕様。何人いようが後方は三人、残りは前線、残りの大半は最前線都市に集中。
601 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 13:07:43 ID:CINwdxIq
指導持ちって同じ部隊に複数入れると効果重複する?
602 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 13:08:20 ID:Jk2apbXE
でもそれって、演義でも曹操が空き巣にして呂布に狙われるっていうのがあったからなー>空き巣仕様
603 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 13:46:58 ID:nWnQLoyo
群雄割拠シナリオだと呂布が自分や張遼、高順が袁紹の施設破壊してる時に
曹操にやってこられて負けてるなw
まじで引き返すことを覚えて欲しい
604 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 14:41:35 ID:NElIG6kV
COMって港とか関とか狙うよね
文官が攻めてきては沿岸の投石器で壊滅して勝手に弱ってく
605 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 15:19:20 ID:469C2asu
もーちょいAIかしこくしろ・・・と言いたい所だが、
棺桶作戦や堤防自爆決壊まで駆使するプレイヤーを出し抜けって言っても無理な話だしな。
将棋ソフトや麻雀ソフトくらいにそこメインで開発するならいいんだけど、
光栄のシリーズは他に裂くリソースも必要だから、なかなか最強のcomはねえ。
いっそ洋ゲーみたく、pythonなりdllなりで、AIの改良はコアな有志に丸投げするとか(^ω^;)

汎用的なAIじゃなくて、まず互いの都市を認識して、都市ごとの攻め方アルゴリズムを書かないとな・・・
606 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 15:30:27 ID:VOEAlHCC
>>605
9の話だが、蜀を攻めるときにマップの最西端を隠れて南下するのが好きだった。
逆に、CPUがそのルートを逆送して西涼に進出しろってのも無理な話かなあ。
607 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 15:31:45 ID:UCOpo3Cy
COMの賢さってクリフトがボスにザラキ連発する頃から進化してないな
608 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 15:44:19 ID:469C2asu
話を簡単にするため、兵は1万均一としよう。
まず、ランダムで攻城兵器を1~3用意しようか。
残り7~9部隊を、互いの都市、想定される決戦場から導かれる有利な兵科に割り振る。
その上で、手持ちの武将による修正を加えて、最適な編成を考える。
そして、特技同士の相性がいい様に振り分ける。

いつも同じだとつまらんので、若干、乱数でいぢろうか。勢力ごとの個性も欲しいよなぁ。
これを全都市×全隣接都市分やる。
出撃まででこれだけ必要だw

事前に、所有する都市立地や手持ち武将から、
平時の技巧研究や兵装生産や武将配置のベストを導き出す事は言うまでもない。

そもそもAIは、ゲーム本体がかなり完成してからじゃないと実際の実装が出来ないから、
納期に如実に影響しそうだしな。
civilization4やHerts of Iron2、趣向は変わるがsimcity4などのロングヒット商品なら、
長期にわたるうpデートパッチで対応可能かもしれんが。

>>607
モノによって違うからなー。ドラクエはドラクエで進化してんじゃね?
三国志は全作品ルールが違うから、毎回いちから作り直しなんだよな・・・。
609 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 16:22:21 ID:go8qkhZK
>>607
試しに全滅してみ?
610 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 16:44:25 ID:A04L1MSx
>>605
戦略的な部分はおいといて
出陣する兵装と部隊の組み合わせくらいは真面目に考えろって感じだなw
611 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 17:38:28 ID:Ts/AC62M
なぜ賢いAIを作らないのかというと、賢いAIだとゲームが面白くなくなってしまうから。

例えばプレーヤーはほぼ確実に攻める都市を落とせる、という確信が無いと攻めない。
その都市の兵力はもちろん、近くに出陣中の敵の部隊や隣接都市の兵力(輸送ですぐに送ってこられる)なども計算に入れて攻め入るが
これをCPがやってしまうとほとんど戦闘が起きない状態になってしまうと思われる。
敵を迎撃することも醍醐味のひとつであるシミュレーションゲームでこれはつまらない。

またプレイヤーは、大まかに大局を見て勝てそうにないときは攻めている残存部隊の撤退、
および敵に都市を攻められているときはその都市の兵力を撤収して都市の放棄
などもするが敵はやらない。
(兵が残りわずかでの撤退などはするが、例えば先遣隊があっさり崩壊したことにより後続の部隊だけでは勝てないだろうと踏んで即全軍撤退の指示を出す、など)
敵がこれをやってしまうとやはり味気ないだろう。

シミュレーションゲームにおいて敵はあくまでプレイヤーの「やられ役」なんだから、本気で勝ちに来るCPではいけないということだっちょ。
612 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 17:46:40 ID:A04L1MSx
超級なら本気で攻めてきても別にいいんだけどね
613 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 17:51:06 ID:nWnQLoyo
将棋ソフトなんか強すぎて普通の人は勝てないけどな
おそらく賢く作れないだけだと思うよ
614 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 18:05:34 ID:469C2asu
>>611
それも一理ある。つーかシャチョサンがそんな趣旨のインタビュー発言してた記憶がある。
だが、超級ならもうちょっとくらいは賢くなってもいいじゃない、ってアタマがあるから、
若干いいわけがましく聞こえるんだよなw

しかしスタッフの人件費だけ考えてみても、PCはコンシューマーの試作品、
ってのも非難しかねる部分はあるわな。
20年前はそれこそ、4~5人で1年で作ったゲームとかザラだったけど。

>>613
COM将棋は理論書が何冊も出ているくらい成熟してるからね。
プログラムはよくわからんでも、将棋指しなら、斜め読みでもそれなりにおもしろいと思うよ。
技術者の次の標的は麻雀らしいとかなんとか。
615 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 18:06:14 ID:55tT+7tC
>>611
そういう仕様のほうが面白そうだな
少数で攻めてくる二流武将を大群で取り囲んで迎撃するプレイは虚無感が残る

真・漢帝国の絵で後ろにいるのは公孫サン?
決戦制覇の内容からすると馬騰っぽいんだが公孫サンにしか見えない
616 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 20:13:49 ID:FM86HGVD
>>614
まあ、言い訳だろう。
超級はPK買わないとできないんだし。
617 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 20:33:55 ID:bFk0HFMk
知らないやつが多いんだけど、FCDQ4のAIには学習機能があったんだよな。
デスピサロ相手でも何度か全滅するとザラキ使わなくなるという。
618 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 20:38:58 ID:469C2asu
なにせSRAMの容量が容量なので非常に貧弱だったそうだがな。
将棋ソフトなんかでは自己学習能力を備えた奴があるみたいよ。

しかしそこら辺は、光栄にはまるで機体できないな・・・・
20年来のファンなだけに、余計にw

けど世の中には、米軍が一切攻めてこない大東亜戦争ゲーとか有るから、
それよりはマシ・・・・・・・・・・・・あ、PK前は・・・・・・・いやその・・・
619 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 20:57:58 ID:37TI0+34
なあ今度ニコ動にプレイ動画うpしようかと思うんだが
どんなのが需要あるの?
やっぱ東方とかアイマスとか入れないとダメ?
620 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:00:52 ID:/fU1sHbG
好きでもないのに無理に入れると、
変な描写して総叩き食らうぞとマジレス

ってかようつべ板に書け
621 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:04:36 ID:hAkL+ANO
東方とかアイマスとか入れないとダメ?と聞いてる時点で
そっち関連の知識に疎そうだな。
すでに書かれてるが好きでもないのに変なキャラ設定つけると
怒る人出てきそう。

そんなの無しで超級・弱小君主プレイ動画でもうpしてほしい。
普通プレイ、意外と少ないんだよね。
622 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:10:18 ID:+NZ/dzGO
つーか、オナニーくらい好きにやれ
623 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:12:49 ID:A04L1MSx
そういや神動画の軍師コウコウって正式に中止が発表になったんだな
去年夏に更新がきて復活かと思ったけど残念
624 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:13:53 ID:aXqqoD+J
ニコニコの需要でいえば再生数的に入ってた方がいいんだろうが
この板ではうんざりする人も多いだろう
625 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:14:56 ID:37TI0+34

今度、超級英雄集結何進でやってみるわ
626 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:24:23 ID:bFk0HFMk
しかしアニメキャラやらを入れて喜んでる奴の気がしれんなあ。
別にキャラ自体否定はしないんだが、浮きまくり違和感ありまくりだろうに。
サッカー選手の中にエレベーターガール入れてるようなもんだ。
627 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 21:26:34 ID:tN79Gk3G
ニコニコ系はくるなってテンプレにいれとけばいいんじゃねーの
顔倉スレで硬派スレできてマッハで過疎ってアニメスレ荒らしてたしな硬派のやつら
628 :名無し曰く、[sage]:2010/01/15(金) 23:18:01 ID:Sjxwb00x
純プレイが良いな
実況以上にアニメ関係はマイナス検索しづらいからな・・・・
良曲であっても合ってないBGMも簡便して欲しいわ

ゲームの性質上テーマ決めてやるのが良いんじゃない?
国力が1番になった時点でクリアしたようなもんだし

>>627
そんなことあったんだ
629 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 00:00:14 ID:FM86HGVD
>>626
まあ、11は顔グラのレベル高いからアニメ顔が混ざると浮くよね。
630 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 00:14:37 ID:+pG5EZ9O
11のグラだって10以前の使い回しが混ざってて違和感有りまくりだけどなw
631 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 01:31:11 ID:GwtbcTJu
我が陣営 馬超趙雲甘寧司馬懿
敵陣営 チョウロ軍団
632 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 03:09:42 ID:HARgNyy8
甘寧の特技は毎回覇王にしてるわ
威風は派手だけど相手の気力0にする前に倒すから
適正が優秀な甘寧は覇王の方がいいな
633 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 08:23:15 ID:+pG5EZ9O
威風は気力を削るのを40に設定して掃討を20にしてる
これで大分マシになった
634 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 08:26:24 ID:+pG5EZ9O
ちなみに高揚は100怒髪20急襲強襲は100%にもしてる
もちろん敵もこの仕様なのでバランスは凄くいい
635 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 09:04:03 ID:qAHjOsBR
へ~えPCはそういうのができるんだ、いいね。まるでまりもっこり妄想が現実になるみたいだ。
・・・って<昂揚100
おいおい・・・。
636 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 09:48:52 ID:PIHfG+ro
一番Hな特技はなんですか?
637 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 09:51:22 ID:qAHjOsBR
繁殖
638 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 10:42:12 ID:we2wU5c4
傾国。一体なにをやればあんな効果が…
639 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 10:57:50 ID:tk6nEF5M
鶏肋?
640 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 13:08:57 ID:++nf4Ir9
>>630
まあ優先順位もあるのだろう。
グラがショボくて育成候補から外れる事も無いことはないけど。
張承とか。
641 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 14:39:11 ID:UH9QEJcl
>>6626-28
一応純プレイを集めた?と思われる純プレイ動画タグがあるけど
なんでタイトルにわざわざ「アニメ色のない~」なんて書くのだろう。
アニソン・ゲームソング使ってる純プレイ動画もあるし、
そもそもここの関連動画に紙芝居がやたらある動画を紹介してる時点で変。
そういうのが嫌いな奴が記事作った風に見えてしまう。

アニメ色のない三国志プレイ動画
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E8%89%B2%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%81%84%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%8B%95%E7%94%BB
642 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 14:43:41 ID:iZBDtkXK
そういうのが嫌いなんだろうw
643 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 15:38:06 ID:26oVpAj6
アニメキャラ入れられたら、わけのわからんネタ会話が半分以上あって
ちっとも面白くないって人がいるからだろうな
ノーマルプレイの合間にアニメキャラプレイがある程度なら、無視すればいいので気にならんけど
現実は、アニメキャラプレイの合間にノーマルプレイがあるから、アニメ色を毛嫌いされるのもいたしかたない
644 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 15:49:24 ID:6oD4rN1Z
歌の入ったBGM使っちゃう奴もな
投稿してる本人はノリノリだけど聴いてる方は雑音でしかないから邪魔なんだよね
645 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 15:51:00 ID:MwHsellj
そろそろニコニコの話は他所でやれ
646 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 18:34:17 ID:IlkP07IT
東方にしろアイマスにしろアニメじゃねー……ってのはおいといて、
その手のは紙芝居重視だからしょうがない
ゲームは、脚本の出力装置でしかないのも多いしな

まあ、硬派(笑)な人が嫌うのは分かる
647 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 19:16:03 ID:+pG5EZ9O
真面目なプレイ動画は一種類だけでおなかいっぱい
変なネタ画像はいらないけど面白いプレイはなかなか無いね
648 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 19:53:24 ID:uoQC91kU
CPUはなぜ天水や晋陽に何万も兵を溜めますか
前線が破れた時の保険ですか
649 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 20:04:33 ID:EtsTuTaK
異民族対策だよ
知らないの?
650 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 20:39:59 ID:6oD4rN1Z
異民族なんて居たっけ?ってぐらい存在感がないな
今回交州がないけど、あそこも異民族としてカウントされてたっけ?
651 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 20:43:18 ID:COXrSctk
今作の異民族は百姓一揆なみにショボい
652 :名無し曰く、[sage]:2010/01/16(土) 23:55:57 ID:dfOPHaHd
異民族は特技を付けてやって適正を+80%まで上げてやってる
おかげで出現したときのどきどきはたまらない
653 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:02:30 ID:mjtK+ivE
公孫恭でplayしてた時の異民族は驚異でしかない
必死こいて根城に放火してたわ
654 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:12:32 ID:2znJ4ea/
まあ、治安下がらんと出てこないからなぁ。
Ⅸに劣るな、これだけは。
で、一寸Ⅸの本久しぶりに読んだら厳白虎の顔変わってないんだな。
厳輿は変わってたのに。
655 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:37:15 ID:nTe73Ta0
主要キャラは新規の顔グラかと思いきや
馬騰、公孫サン、張魯、張昭と大物達が結構10の使いまわし
陳蘭とか傅士仁と雑魚キャラが新規グラ
基準がよくわかりません
656 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:39:17 ID:yuWSSRaw
楊奉先生が格好良すぎる意味も分かりません
657 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:44:32 ID:Bj55MtEE
覇王・丁原
658 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 00:51:28 ID:JaQ6874m
スイコたんとコシャジの優遇さに全米が泣いた
659 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 01:12:36 ID:wC3RN3QV
グラ自体は充分描き込んでるから
むしろ新規武将のグラを増やしてくれと

更にそこに金を掛けるぐらいならシステム面やAIを何とかしてくれw
660 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 03:41:43 ID:KnbtF+mi
wikiめちゃくちゃかっこよくなってるwwwワロタwww
個人的にはりっくんとか曹昂たんの画像も使って欲しい腐女子でつ
661 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 05:00:40 ID:6VOnJNvV
wikiは基本的に誰でも編集可能だから自分で追加すればいいんじゃね
画像部分が管理人のみとかだったらスマン
662 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 05:16:41 ID:bGSfPtTa
顔グラは最早光栄の財産だな。どっかのメーカーがまるまるパクって、昔ネタになったよなぁw
ごそごそ・・・

ttp://slashdot.jp/article.pl?sid=04/02/12/1214210
ttp://www.geocities.co.jp/MotorCity-Pit/4344/1072897838.jpg

こ れ は ひ ど い
663 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 07:38:46 ID:aieIH7ER
いつだか貼られていた中国のネットゲーム、三国風雲ももろにコーエーのパクリだったな
確認しに行ったら、顔グラが消えてて吹いた
664 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 09:25:54 ID:F6JOg/dz
シナリオの項目描いてる者ですが再びすいません 
自分がキャプると画面がぐちゃぐちゃになるのでhttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame076426.jpg シナリオの
「何進包囲網」と「女の戦い」の両方勢力選択画面のキャプください!
665 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 09:40:01 ID:u2m85Te4
一方のみ
Frapsマジオススメ

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/260974&key=San11
666 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 09:56:39 ID:F6JOg/dz
何進包囲網いただきました! 女の戦いもお願いします!
667 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:03:44 ID:TuPVVqnx
コーエーは反日業者か?人気ゲームに「日本海」と書かずに「朝鮮海」と表記
コーエー変更明言せず! ユーザーの不満くすぶる (なぜ日本企業が朝鮮海と明記か)

 http://www.j-cast.com/2010/01/12057678.html

コーエーの人気ゲーム「大航海時代」のオープニングムービーの中で、
日本海が「朝鮮海」という表記になっていたことにユーザーが激怒、
公式掲示板に非難が殺到し、炎上した。

その後、コーエーは「5周年記念としてオープニングムービーを刷新する」と発表したが、
朝鮮海表記を変更するとは明言しなかった。これに対しても不満が高まっている

668 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:12:24 ID:eB5t+Yn4
ネトウヨうぜえ
669 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:52:39 ID:1bAytESf
既出でしたらすいません。
初めて三国志シリーズの購入を検討しているのですが、10か11で迷っています。
色々なレビューを参考にしていたのですが、経験者の方の用語が多くて今一よく分かりません;
何方か初心者でも食い付くようなオススメ要素を教えて下さい;ただ、10の武将プレイにはかなり興味がありまする
670 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:53:08 ID:yuWSSRaw
じゃあ10やれよ
671 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:54:51 ID:1bAytESf
因みに無双シリーズは殆ど手を出しました。宜しくお願いします
672 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:56:45 ID:TuahLEvp
初心者で個人プレイが好きならば10よりも8あたりの方がおススメ
戦闘が超ダルイけど…
673 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:56:48 ID:yuWSSRaw
10やってください

宜しくお願いします
674 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 10:57:09 ID:1bAytESf
即レスありがとうございます。11の方が大きく優れていたら怖いなと思いまして;
675 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:00:13 ID:1bAytESf
グラフィックなどに大差はないでしょうか?
676 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:01:26 ID:TuahLEvp
グラフィックはググればわかると思うが

11>>>>>∞>>>>>>>>>>10>8
677 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:01:39 ID:yuWSSRaw
公式サイトもしくはニコ動あたりでプレイ動画でも見て判断してください

宜しくお願いします
678 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:05:18 ID:1bAytESf
ありがとうございます。

なんとそんなに…wうーん…。何か見た感じ3D画面より2Dの方が見やすそうに感じるんですが、何かメリット、デメリットはあるんですか?
679 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:07:53 ID:yuWSSRaw
そう思うんなら10で十分です問題ありません
個人プレイも好きなんだから迷う必要はありません

11じゃ絶対に不満がでて後悔します
680 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:10:50 ID:1bAytESf
そうですね、分かりました。10を購入してみます。質問攻めですいませんでした。
最後まで付き合って下さってありがとうございました
681 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:11:07 ID:TuahLEvp
11のグラフィック=超美麗、大画面・高解像度・ワイドスクリーン対応、ただしPCの性能が要求される
10&8のグラフィック=ブツブツ、ザラザラ、そのかわり低スペックのPCでもサクサク動く

とりあえず、最後に一言
11を買うにしても10を買うにしても8を買うにしても、本体とPK(パワーアップキット)両方を買わないと面白くないので要注意
682 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:11:58 ID:1bAytESf
あ機種はPS3です
683 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:12:29 ID:cEQJgsro
もういいから10スレ行ってこい
684 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:14:19 ID:1bAytESf
はい。ありがとうございました。
685 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 11:36:23 ID:UflXM3dP
>>666
http://uproda11.2ch-library.com/11220684.png.shtml
DLkey 1
686 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 11:57:31 ID:F6JOg/dz
>>685
ありがとうございました! できました!
687 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 12:20:54 ID:6XrBhH7T
wikiのメインシナリオがどんどん更新されてて嬉しい
官渡劉備の汝南にお引越しにはけっこう感心したけど有名な手法だったりするの?
688 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 12:57:51 ID:Ne/zlEy0
11か10で迷ってるなら俺は9をすすめる
689 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 13:16:31 ID:2znJ4ea/
>>682
CS版はⅩPK無い。
つーか武将ゲー(Ⅹ)と戦闘ゲー(11)は別物だから両方買っとけっつーの。
690 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 14:37:32 ID:Q9OBLRAU
内政というか巡察がだるすぎる
どうにかならないのかね
691 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 15:30:35 ID:7bBhulhb
だよな
「なんか治安悪いみたいだし見まわりいこーぜ」ってバカすぎる
治安ってそんなもんじゃねーだろとw
692 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 16:07:47 ID:TuahLEvp
じゃあもっと複雑な手順で面倒くさくしたほうがいいと
693 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 20:37:17 ID:eB5t+Yn4
COMの11は治安に無頓着で国を破綻させる君主はいないね
Ⅴあたりのカンゲンとかは国が反乱続きで焦土みたいになってた
694 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:01:14 ID:RTxGcYnq
10の陳情はめんどくさいだけだったしなぁ

各都市に5枠ぐらいある「治安維持ポスト」に武将を従事させるってのはどうだろう
政治か統率が高ければ高い水準を維持できて、従事中は他の仕事できないの。
治安MAXとか、そういう概念無しで水準が高いか低いかで。
695 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:15:03 ID:4KR/iLVL
その都市にいる武将の統率+武力の合計、
忠誠、親愛度などで勝手に下がったり上がったりすればいいんよ
特別な措置として、施しとか領内巡察があればいい
696 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:20:35 ID:9DZsO3fs
どうやったってそれを嫌がる層が出てくるんだし今の形が無難だと思うがな
697 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:27:49 ID:4KR/iLVL
Ⅴには確か徴兵と募兵があったよな
募兵は数は少ないけど、精鋭で民忠も下がらなかったはず
なんでなくしたんだ
698 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:28:27 ID:RTxGcYnq
>>695
おまえ頭いいな
警らは大して効果なくて施しは金がかかることにしよう
699 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:42:01 ID:yTt2yAhD
徴兵すると治安が下がる意味が分からん
兵が増えれば治安は良くなるんじゃないの?
700 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:44:43 ID:mOT8xJHI
確かに毎ターン数値をチェックして投資を実行する内政からは脱却してほしいね
個人的には4みたいのが希望だったけど695の案もいいね
701 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 21:45:33 ID:A1yjqT8a
駐屯所の周りは基本的に治安下がるぞ
働き手取られて盗みに走る奴もいるだろうし、
減る要素がない

治安の維持は兵隊の仕事じゃないぞ
702 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 22:09:39 ID:bGSfPtTa
>>699
働き手を取られて民衆の不満があがるんだよ。
民衆の満足度と見ればいいんでないかな。
703 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:07:08 ID:yTt2yAhD
民衆の満足度が下がると族が出る理由は?w
704 :名無し曰く、:2010/01/17(日) 23:11:40 ID:PNeJoXaA
内乱
705 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:17:09 ID:8wVhl0CO
>>703
他民族に支配されてても、良い政治が行われてて、食うに困らず職に困らず差別もなく平和な生活を保障してくれる政府だったら
だれも内乱なんか起こさないからな
706 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:19:25 ID:yTt2yAhD
じゃあ内政しっかりやれば治安が上がるようなシステムならいいわけか
707 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:20:48 ID:vQBmDlRy
WW2後日本ではこんな事があったそうな

兵役についてて男が国内におらん 居るのは労役で兵役を免れた朝鮮人ばかり
すると何が起こったか、彼らは女子供を襲い、一等地から追い出し、暴力団を作った
そして地場産業から上納金を要求するようになった

徴兵すると治安が下がるというのは、まこと理に適っているのである
708 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:27:46 ID:bGSfPtTa
>>703
1.一揆
2.不満から異民族との内通者が出る(例:国共内戦/朝鮮戦争)

別に不思議は無さそうだがな。
709 :名無し曰く、[sage]:2010/01/17(日) 23:56:30 ID:ZcHaVxyw
騎神が他の○神に比べて弱くね?いや、べつにいいっちゃいいんだけど馬超さんが好きでね
710 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:00:55 ID:DkV2llv4
>>703
賊っていっても色々だ。
>>708に+して
民衆の心理を煽る香具師(宗教とか)。
711 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:15:18 ID:9DkO4DyI
>>709
弱いってこと無いけど「薄い」って感じだよな
712 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:17:06 ID:pFODC9NL
戦法自体の強さが
弩>戟>槍=騎 って感じだしな。疾走が発動すれば槍を有意に上回るが。

しかし射程3+乱射とか、優遇ってレベルじゃねえぞ。
桁違いじゃねえか、弩兵。
713 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:18:28 ID:m94PSwdk
疾走の効果が対武力じゃなくて戦法成功時だったら騎神も使えたんだろうな
714 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:27:09 ID:3x6Ax3bH
肥的にも、まさか疾走が騎神を空気にするとは思いもよらず、だろうな。
>>712に加えて火矢、貫矢と戦法に無駄も無い。
槍と騎は弩や戟以上に使用者選ぶのがねぇ。
715 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:31:37 ID:thDwtUGN
飛将とか疾走とかでたら馬超の特技を変えたいけど騎神じゃない馬超がいやだから結局変えられない
716 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:34:02 ID:m94PSwdk
鬼太郎が騎将なのがさらに微妙すぎる
717 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:34:52 ID:pFODC9NL
突撃が決まったら武力/10%の確率で混乱or一騎打ち、くらいの超底上げでいいんじゃね?
・・・・・ってくらいのレベルだよな。
ただ、騎兵が強くなると、元々の機動力の差から、他の兵科イラネになりかねんので、
案外、機動力だけがウリの現状、そう悪くないのかもしれん。
718 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:47:31 ID:JVXsLvCF
部隊の攻撃力ってっ自部隊の兵数に依存しないんですかっ!!
だったら1万の部隊1隊より、2千の部隊5隊出した方がいいじゃないですか??????
719 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 00:49:23 ID:bxRQeIKs
試しに兵1の呂布辺りでだれか殴ってみ
720 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 01:34:14 ID:fJGmm4oW
うーむ
721 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 01:37:21 ID:5z+1ztN3
赤兎持ちの呂布なら兵1出撃で
一発兵法かます特攻もありだな
722 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 01:48:41 ID:oqpjwzQA
蒼天航路のカヒ防衛戦みたいだ
723 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 01:54:34 ID:6B+FdRPG
捨て駒にされる兵1カワイソス
724 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 01:57:24 ID:oqpjwzQA
呂布で兵1突撃やってみた
荀攸の7000人の戟兵に一人で突進したらクリティカル発動して55人殺したwww
725 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 02:12:01 ID:jyO4aeOM
槍って最下位ですか?混乱させれるのに?
戟は確かに盾に使えるし複数攻撃出来るし使い勝手いいけど。
弓は強すぎますね。黄忠最強です。
726 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 02:27:44 ID:JVXsLvCF
タンク=戟
アタッカー=弓、騎馬+計略部隊、築城部隊、補給部隊
だから槍は不人気
もうちょっと足があれば使えたかも
727 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 02:40:07 ID:QZfs68rt
騎神空気か…?一騎打ち起こりまくるじゃん
728 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 03:54:52 ID:KzBJW8G0
一騎討ちの一撃死って、弓のパターンもあるんだね
自分はこのまえ初めて見た
最初の両雄睨み合いの場面で「目障りだ!」って叫んだ途端
いきなり弓で狙撃→ぐはーっ!
…卑怯過ぎる>曹操様
729 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 05:06:44 ID:LKQe2ELf
騎神は空気なんて事はないよ
一騎打ちも良く起こるし、轢殺しも良く起こる
ただ、結構武力高い相手まで轢殺すから、使いにくいってのはあるかもね
730 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 06:45:35 ID:CE3rvfNu
>>717
>武力/10%の確率で混乱or一騎打ち、くらいの超底上げでいいんじゃね?

武力10以上で100%成功とか流石にねーわ
731 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 07:26:53 ID:pFODC9NL
>>730
手抜きをせずに (武力÷10)% と書けばよかったのか?(;´Д`)
武力100で10%な。
いや、こまかいバランスはどうでもいいんだw
732 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 08:00:37 ID:uJnh1afq
敵勢力に夫婦あるいは義兄弟が揃ってる場合、
どちらかが死ぬなりしない限り登用出来ないの?
733 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 09:02:01 ID:oqpjwzQA
舌戦って
・知力 手札の数
・魅力 攻撃力
だよね

政治ってなんか関係してたっけ
734 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 09:03:53 ID:pZYZpiEV
みんな言いたいことばかり言いやがって



許昌って埼玉みたいな感じだよね?
735 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 09:15:55 ID:bAKcebgF
武力上回ってるのに一騎打ち即死は酷いよ・・・
せっかく髭から奪った武器まで没収とか
736 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 09:19:58 ID:UUOUE8/R
>>734
埼玉ってそんなに重要な都市だっけ?
737 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 09:29:15 ID:m94PSwdk
>>726
槍めちゃくちゃ使うんですけど
馬だと一緒に日の中に突っ込むんで
738 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 09:38:58 ID:oqpjwzQA
だれか>>733教えてください
739 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 10:31:46 ID:5z+1ztN3
槍はいざって時に使えない地形に敵が居たりして面倒なんだよな
戟や弓と違って複数巻き込まないし
740 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 10:34:21 ID:m94PSwdk
戟とか複数の敵に突っ込んでいったらフルボッコじゃん
741 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 10:44:28 ID:LKQe2ELf
槍は火神とセットで使うな
火種の効果範囲に敵を押し込んで、火神で着火
そのまま丸焼きにするw
まあ、普通に騎兵の親愛攻撃とかで削った方が早いんだけど
爆弾を連鎖させて消すのが快感なのよ
742 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 10:47:37 ID:5z+1ztN3
中盤以降は能力平均が60台のザコ武将は業火種で自爆テロ
743 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 13:22:15 ID:3x6Ax3bH
>>727
疾走と比べるとな。
でも一騎打ちよりも轢き殺しのが多いかなぁ<騎神、騎将。
>>738
PK起動→周瑜に聞け。
744 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 17:21:32 ID:m94PSwdk
>>742
アトちゃんの仕事奪っちゃダメ!
745 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 17:22:51 ID:JHo0bYN6
そいや、シリーズ毎にアイテムが自動没収か没収されないパターンあるけど
自動没収で統一してほしいなぁ
746 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 17:48:29 ID:oqpjwzQA
>>743
チュートリアルみたけど能力値については何も言ってなかったです
魅力が攻撃力って10だったっけ
ごっちゃになってるのかな
747 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 18:33:07 ID:MXESaTCl
郷里大輔死んじゃったね。
代わりの人がいないから非常に残念だ。
748 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 19:08:08 ID:uNpXyyOO
そろそろいつものキモヲタ妄想厨が沸いてくる頃だな
749 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 19:58:04 ID:3x6Ax3bH
>>744
同業が増えてもエースの座は揺るがないだろ。
ライバルは劉邦、宋江、築城持ち。
>>746
そういう事だ。11は知力と性格と所持札。
750 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 20:42:20 ID:5ibplYZo
三国志9から移ってきた。
9に比べるとちょっと煩雑すぎな気もするけど、
舌戦をそこそこ笑えて楽しめる形にしたのは感心すたです。

ところで、これって皇帝を擁立してることの具体的メリットあるん?
Wiki見てみたけど、後漢皇帝とかそういうカテゴリー自体無いようで・・
751 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 20:46:39 ID:1oid/Cy0
>>750
毎月技巧ポイントが少しもらえるみたいだ
玉璽と同じ効果かと存ずる
752 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 20:50:08 ID:5ibplYZo
サンクスです。そりゃ嬉しい副次効果ですね
753 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 20:54:53 ID:5z+1ztN3
微々たる物だけどな
754 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 21:09:34 ID:oqpjwzQA
>>749
thx!
755 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 21:11:49 ID:NxpHefHl
>>747
うああああああああああああ
マジだったああああああああああああああ
756 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 21:32:26 ID:3x6Ax3bH
>>747
あれ、ちょっと不思議な亡くなり方だわな。
手首切って自殺はいいけど何故に道端なんだろう。
757 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:02:09 ID:FcjkNJZQ
11は箱庭要素がほとんどないんだよね
維持費も武将の給料ぐらいだし
758 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:05:04 ID:LDcIpRZg
郷里大輔って誰だよって思って調べたら、ドズル・ザビとかミスター・サタンの人か・・・
夏侯惇とか徐栄もやってたんだな。これは惜しい人を失くした。

ところで三国志も有名声優起用したらもっと人気でるんじゃね?そんな層開拓してどーすんだって気もするが。
759 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:09:17 ID:jQEWU/pY
>>758
そういうのは無双シリーズで十分
760 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:09:32 ID:thDwtUGN
大山のぶ代くらいしか声優を知らない俺にとってはどうでもいい要素だww
採算取れる気がしないが
761 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:14:46 ID:m94PSwdk
>>751
マジかよ
全然気づかなかったw
762 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:19:11 ID:GxhspObe
>>748
■銀河帝国
覇王 ラインハルト・フォン・ローエングラム
 統率98 武力93 知力94 政治97 魅力100

洞察 ジークフリード・キルヒアイス
 統率97 武力95 知力95 政治91 魅力99

鬼謀 ヒルデガルド(ヒルダ)・フォン・マリーンドルフ
 統率3 武力8 知力96 政治100 魅力93

飛将 ウォルフガング・ミッターマイヤー
 統率97 武力94 知力88 政治79 魅力83

神将 オスカー・フォン・ロイエンタール
 統率96 武力94 知力94 政治91 魅力95

虚実 パウル・フォン・オーベルシュタイン
 統率5 武力4 知力98 政治99 魅力2

鉄壁 ナイトハルト・ミュラー
 統率87 武力85 知力71 政治73 魅力83 

闘神 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
 統率100 武力100 知力24 政治5 魅力87


■自由惑星同盟
神算 ヤン・ウェンリー
 統率100 武力55 知力100 政治95 魅力97

連環 ユリアン・ミンツ
 統率80 武力80 知力80 政治80 魅力80

百出 フレデリカ・グリーンヒル
 統率6 武力67 知力95 政治99 魅力90

能吏 アレックス・キャゼルヌ
 統率37 武力21 知力90 政治100 魅力85

遁走 エドウィン・フィッシャー
 統率90 武力75 知力80 政治76 魅力75

金剛 ダスティ・アッテンボロー
 統率92 武力89 知力84 政治74 魅力94

騎将 オリビエ・ポプラン
 統率75 武力82 知力34 政治21 魅力79

連戦 ワルター・フォン・シェーンコップ
 統率80 武力100 知力84 政治79 魅力90

勇将 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ
 統率95 武力91 知力84 政治75 魅力88

補佐 アレクサンドル・ビュコック 補佐 
 統率89 武力81 知力56 政治35 魅力85  

強運 ヨブ・トリューニヒト
 統率61 武力6 知力89 政治100 魅力99
763 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 22:28:16 ID:bz1fOavH
>>762
郷里大輔さんがやってたオフレッサーは武力130
764 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:07:44 ID:JVXsLvCF
このリストに曹操がいても通用するところがすごい
765 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:28:27 ID:4Px+RBxu
みんな魅力高いな
766 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:32:42 ID:jyO4aeOM
タンクに使う武将って戟兵+高統率+金剛がベスト?
鉄壁は形骸化してるしね。
でも戟の通常攻撃無効と金剛って重複して活きる能力なのかな?
767 :名無し曰く、:2010/01/18(月) 23:33:36 ID:oqpjwzQA
タンクってなんすか
768 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:40:05 ID:jyO4aeOM
>>725-726のやりとりから判読してもらうとありがたいんだが、わかりにくいみたいなので説明。
自分もググッて知った言葉なので間違えてたら訂正お願いします。

タンクっていうのは簡単にいうと盾。
攻撃の主体であるアタッカーがダメージを受けないように最前列で攻撃を受け止める部隊です。

戟兵の戦法や部隊性能から考えて、肥的にもタンクに使うように意図してると思ったんだけど。
769 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:50:28 ID:xSUptidT
SLGでは常識なのかもしれんが、盾役とかもっとわかりやすい言葉もある気がするんだがな
突出させる戟部隊には心攻なんかがあれば心強いんじゃないか
770 :名無し曰く、[sage]:2010/01/18(月) 23:53:43 ID:m94PSwdk
盾役は陣でしょ…
771 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 00:02:05 ID:3x6Ax3bH
盾役とか壁役とか。

ガンタンクと同時にアーマーナイトを久々に思い出した。
772 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 00:36:28 ID:z5Zz6k/K
攻める時、戟はアタッカーなんだな
槍と騎馬で整えて、戟の戦法で一掃
弓は遊撃。
防衛の時は使い方違うけんども
773 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 00:47:40 ID:RlJrV1jZ
久々にやったら21日目に開発完了させたい病にかかってしまった
774 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 01:00:09 ID:oiFjy5O/
やっぱ沸いてたか
775 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 01:05:43 ID:VAN/+Krc
馬も槍も戟も発火するための整地部隊でしかありませんえぇ…
776 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 01:18:32 ID:X4JCCIY2
槍隊とか
関・張、曹操+(典韋or許褚)、先生+劉封でぐらいしか使った事ない・・・
混乱が欲しい時に何故か砂地という孔明の罠
777 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 02:52:09 ID:8LiKmx6Y
部隊はケースバイケースで出撃させるから面白いんじゃないか
洛陽の東とか、キョショウの南とか、新野の西とか、桂陽とか
弓とか騎馬を深い森に引きずり込んで、乱戦、猛者、槍将、戟将とかで槍と戟使って
ズタズタに揉んでやるのも楽しいよ
778 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 03:11:11 ID:w6KSfqJo
そんな都合良くその場にあった武将を複数用意できる状態って中々ない気がする。
あるとすれば中盤以降。その頃には圧倒的な物量で圧倒できるからなぁ。
779 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 09:40:50 ID:ARJok9Yc
低知力同士の舌戦ってすげぇ笑えるな
すごい会話だw
780 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 10:00:08 ID:48HuUPMb
>>764-765
さわるな危険
781 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 10:01:48 ID:YXtY10f/
出るか!曹操の次は「劉備の墓」、県民総出で証拠探しを開始―四川省眉山市

 2010年1月18日、河南省文物局が発表した三国志の英雄である魏の武王・曹操の墓発見のニュースに沸く中国で、
今度は蜀の初代皇帝となった「劉備の墓」があるとの言い伝えがある四川省眉山市彭山県で
県民挙げての「証拠探し」が行われている。四川新聞網が伝えた。

 言い伝えでは同県の牧場蓮花村に劉備の墓があるとされているが、
墓の場所をめぐっては成都市の武候祠との間で争いが続いている。
曹操の墓の発見をきっかけに牧場蓮花村の村民が一念発起。
国家文物局と四川省文物局に連名で発掘調査を願い出た。同県は17日、県民全員に「証拠探し令」を発令。
県内のどこかに劉備の墓に関係がある証拠が眠っているとして、何としても探し出すよう号令をかけた。

 村民たちによれば、同村では劉備の子孫が墓守をしていたとの言い伝えもある。
このほか、多くの村民が小さい頃、自宅で文化財のような奇妙な物を見たことがあると言っており、
「もう1度、徹底して探せば何か出てくるかもしれない」と期待を膨らませている。(翻訳・編集/NN)

http://www.recordchina.co.jp/group.php?groupid=38984

墓探しブーム到来
782 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 10:59:24 ID:2ic6g+zt
俺の遺伝子鑑定してほしい
783 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 11:18:07 ID:r5l5Q+Tw
黄皓です
784 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 12:05:02 ID:yRQGLUuU
三国志11って意外と人気あるな
フンゲーソウランとか言われてたわりに
785 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 12:23:32 ID:F8OEtryf
四川省まゆやま市(笑)
786 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:25:22 ID:VAN/+Krc
攪乱偽報を禁止にすると槍しか頼れません
787 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:25:32 ID:ARJok9Yc
CSPKは少なくとも良ゲーではあるからな
788 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:30:01 ID:r5l5Q+Tw
そろそろチンギス=ハーンの墓も見つかりそうだな
789 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:38:47 ID:ARJok9Yc
>>786
疾走も使え
790 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:41:28 ID:VAN/+Krc
疾走持ちなんて滅多に会わないし
791 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:45:29 ID:r5l5Q+Tw
疾走で怖いのは呂布とセットの娘位だしな
黄髭は単発ならそこまで怖くないし関索はなぜか戟ばっかだし
792 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 12:52:16 ID:ARJok9Yc
なに居ないなら増やしておけばいい
793 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 13:10:00 ID:WtlS4kJw
でもCOM呂布は一寸支配都市増えると娘を太守にするからねぇ。
セットってことなら許褚と曹彰でイケるし関索も親父、馬超、趙雲と組めばいい。
単体なら古の楊大眼、次いでCSだが梁山泊の楊志。
794 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 14:01:46 ID:m77uew12
www
795 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 14:40:40 ID:RMY9cky6
>>784
過去作のが面白いとは思うんだがなぁ
10のネットにクリアデータアップロードして
皆の傾向見るの楽しかったし
でも、いざ過去作やるとしょぼい所もあるんで11に戻ってきてる
796 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 14:42:16 ID:oiFjy5O/
糞藝爪覧
797 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 14:57:11 ID:r5l5Q+Tw
水神・楽奏・操舵を闘艦で通商破壊するのが楽しい
食料大量に持って沿岸部の施設を投石で荒しまくるのが癖になる


まあ水神の使い道なんてこれぐらいしかないがな
798 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 15:00:18 ID:jRjNNTEE
まあ水上パトロールは誰もが1度は通る道
799 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 16:23:03 ID:X+VNUVeK
特技もあいまって海戦を面白くしようという試みは好きなだけどな11
IIIやIVみたいな海戦が空気でも困るし
800 :名無し曰く、:2010/01/19(火) 16:30:24 ID:VxoD6pu8
敵がマイターン攻めてき、出陣・徴兵・治安・訓練で
行動力を使い果たしてなにもできません。
倒してもすぐに後方から兵力と兵糧が補充され
かれこれ10年近く停滞状態が続いています。
相手は英雄終結の、巨大化した劉備で
部下には曹操や周輸がいて、こちらは呂布で
河北の勢力を吸収しました。
801 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 16:44:20 ID:GZ4hMv7s
>>800
極論すれば、捕縛、一斉、戟兵を活用して武将をできるだけ捕らえる。
逃げられると元の木阿弥なので、捕虜じゃなくて斬首する。いずれ敵の人材が尽き、攻守逆転する。
A級武将を斬首するには勇気が必要だが、今後も長期戦が予想されるなら斬首すべきだ。

あとね、前線都市が守りにくいなら、無理に維持するのは愚策だよ。
守りにくい都市を1つ放棄することで、格段に楽にならないか、真剣に考慮してみよう。

棺桶作戦はご存じと思うが(わざと関や港を取らせ、投石で兵ごと仕留める)、
これを都市で行うこともできるよ。
より大量の兵、そして武将を仕留められる可能性が有るので、うまくハマれば効果的。
802 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 16:45:32 ID:r5l5Q+Tw
>>800
とりあえずセーブデーターくれ
803 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 16:45:40 ID:GZ4hMv7s
そうそう、符節台は行動力を+5してくれるから、
10都市あるなら、全都市に建てれば+50になるよ。すげーっしょ。
804 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 17:01:59 ID:8LiKmx6Y
>>800
前線都市に軍事府建ててる?
それと、気力回復は城の近くに軍楽台建てて城で訓練した後に
輸送隊で軍楽台の近くへ待機で、普通に訓練するより+10気力上昇だから
あっというまに回復する、詩想とか楽奏とかでやらせると効果倍増だよ

そもそも、最前線に軍楽台を適切に建ててたら、そうそう気力がなくならないけどね
水上戦だと、そうもいかないけど
805 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 17:05:10 ID:2HvJVxq/
防衛施設建てて曹操の虚実とかで敵を追っ払いながら国力を貯めて
ある程度貯まったら
一気に攻めるのがいいんじゃないかな
806 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:02:13 ID:WtlS4kJw
>>800
相性の悪い蜀系、魏系は捕縛したら斬首。
相性の良い呉系は捕縛したら登用を狙う。
相性無関係の義兄弟・夫婦は捕縛したら一人残して斬首、残りは後で考える。
軍事府、符節台、練兵所は前線にあるよね?
ていうか先ず前線が何処かが分からんとなぁ。
807 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:17:08 ID:J4eoorqe
曹操は弱いやつに強い
強いやつに弱い
808 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:20:00 ID:WriF4K0O
それはむしろ劉備に言えることだろ
そんなのはどうでもいいが、みんな結構斬首するのな
自分はほとんどしないからびっくりした
809 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:20:54 ID:r5l5Q+Tw
俺は斬首しないし討ち死にも無しにしてる
810 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:24:34 ID:exz5KBR5
施設にしつこくちょっかい出すやつは斬る
811 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:31:13 ID:VAN/+Krc
斬首しないし引き抜きもしない
少数精鋭
812 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:31:16 ID:GZ4hMv7s
>>808
そりゃまあ、質問者が、相手の兵を減らせないと言ってるんでなあw
なら武将を減らすしかないじゃない。

もちろん、可能なら斬らずに進める方が、後が楽になるのは言う間でも無いんだけどね。

しかし、曹操vs劉備最終決戦!! とかなら、片っ端から斬った方が楽だよ。
人材はもう足りてるだろうからね。
813 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:32:03 ID:jRjNNTEE
>>810
あるあるw
814 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:36:04 ID:VAN/+Krc
隣の敵が施設を作りにこちら側ぎりぎりに建物作ってると
1ターンで移動できる範囲に建造物があるとそっちにふらふら行くんだよな
盛りの付いた犬かよって感じ
815 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:39:55 ID:jRjNNTEE
ジュシュンの部隊がジョナン施設に放火
シンヤの部隊がエンの施設に放火とか もうね・・・w
816 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:41:22 ID:WriF4K0O
おそらく防衛時に兵を損失するからまた自軍も補充しなくちゃいけないわけで
自軍が損失しないで戦えばいいんだよな
呂布、娘、曹操といるわけだから相手の3軍はほとんど無防備化できるので
あとは呂布、張遼、高順、曹操一族の支援攻撃を利用して
できるだけ損失を抑えるのが一番大事な気がする

あと槍将や劉備軍相手だと厳しいかもしれんが
撹乱する高知能軍団でなんとかするしかないかもしれん
英雄集結なので陳留、寿春の激戦地で足止めされてるのかもしれんな
817 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 19:49:01 ID:8LiKmx6Y
>>809
戦死多い設定にして、自分で斬首しないルールでゲームやって
殺す気満々で騎将+猛者とか使って突撃したりしてる
死んで欲しいのがしぶとく残ってたり、登用しようと思ってる武将があっけなく死んだり
なかなか楽しいよ
818 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 20:05:33 ID:WtlS4kJw
>>808
自分で通常シナリオをプレイする時はそんなに斬らんよ、戦死は常に多いだけど。
集結、女戦、乱舞でも斬るのは主に雑魚かな。
>>815
エン施設の放火は襄陽劉表軍の印象が強いな。
819 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 20:24:21 ID:r5l5Q+Tw
火攻の特技が火力1.5倍なら使えたのにな
蜀の五虎将はチート集団だし、魏の四天王も曹仁以外は便利な特技なのに
呉の古参四天王の中で使える特技は程普の名声くらいなんだよな
820 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 20:27:57 ID:VAN/+Krc
火矢使った方がいいしなw
821 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 20:45:47 ID:OzX/yynL
別に名声もそれほど必要じゃないしなー
822 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 21:31:59 ID:yRQGLUuU
このゲーム負傷兵ってないの?
823 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 21:49:11 ID:kYllwLch
特技持ってない祖茂には血路つけてやってるがどうだろう?
汜水関の戦いの話にちょうどあってると思う
魏・呉・蜀に一人づつ血路持ちが出来るし
824 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 22:27:39 ID:OzX/yynL
>>822
ないよ。攻撃された兵は死ぬ
825 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 22:28:47 ID:wBwAoz86
しなねーよw農民に戻るんだよw
無限ループ
826 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 22:35:59 ID:r5l5Q+Tw
兵役人口が無いから金さえあればいくらでも兵が沸いて来る
827 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 22:54:20 ID:OzX/yynL
攻撃されると農民に戻る光景がものすごくシュールなんだが
828 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 22:58:11 ID:r5l5Q+Tw
攻撃されると死ぬのではなくて、脱走して農民になる
と、脳内変換すればおk
829 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 23:15:29 ID:WtlS4kJw
>>819
呉の優遇枠は孫策の周辺だからだな。
早期退場ってだけで特技無しの祖茂は可哀想なんで>>823に一票。
>>825
おいおいw
だが辻褄は合うな。
でも農民てより一般人かな。
集める人が同じなら農地無しでも、都だろうが辺境だろうが結果同じだし。
830 :名無し曰く、[sage]:2010/01/19(火) 23:30:49 ID:GZ4hMv7s
実際WWI以降の戦争(特に日本)が異常なだけで、「包囲殲滅戦」と名打ってない限り、
大抵の戦闘は、負けた側は士気が尽きて潰走してるだけだしな。

支那では昔からアタマがちょくちょくすげ替えるのが当たり前の地域だから・・・・・しかも三国志なんて内戦だから、
隙さえ有れば脱走して農民に戻る、って解釈はそれなりにアリかとw
831 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 00:18:51 ID:x8MrAqsQ
糜氏がいちばんかわいいな
エロい唇しやがって
832 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 00:21:01 ID:t35UG18+
ビシィ!
833 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 03:16:58 ID:NLlssmAQ
日本の戦国時代でもそうだし
何を今更
834 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 04:59:03 ID:LbMNsvmq
毎年新しい赤ん坊が誕生している訳で、毎年こういう話は必要になるな。理屈では。
だからまあ、そう言わずに、な。
835 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:15:49 ID:O0IIkAzr
今回は敵将斬首しても悪名みたいなものは上がらない?
9みたいになかなか登用できなくなるとか
836 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:33:15 ID:K5tOnXvQ
好きなだけ斬首するといい

もっとも死亡大目にして馬一族で突進しまくるだけでもかなりの大量殺人できるけど
837 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:35:04 ID:O0IIkAzr
>>836
ありがたい
まずは、自軍を裏切った張済を…
838 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:38:15 ID:X4zNQpkY
悪人面は斬首
839 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:48:35 ID:t35UG18+
偽善面は斬首
840 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 09:50:45 ID:O0IIkAzr
善人面は斬首
841 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 10:22:59 ID:hhbpBxaA
マイキャラと女以外全て斬首
842 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 10:28:49 ID:pzCfpfID
特技or適正S持ち以外は斬首
843 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 10:31:56 ID:Vsk1XeVx
もう全員斬首でいいじゃん
844 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 10:59:56 ID:j51BER/Y
このゲームは一夫多妻制だったら神ゲー。
尚且つ、女性武将との結婚までの恋愛期間をシミュレートできたらより良かった。
デートに着ていく甲冑を選んだりするの。
845 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 11:13:13 ID:t35UG18+
ラブプラスでもやってろ
846 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 11:14:46 ID:FUfwp9uC
このスレってなんだかんだ微妙な勢いあるよな
今見たら天道の上の3位だった
847 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 11:21:12 ID:FwnsnPWq
まぁ、一応今現在だと光栄三国志では、一番新しいわけだから…
848 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 11:23:40 ID:pzCfpfID
永遠の最新作
849 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 11:43:16 ID:cNgGD7CD
800ですが前線は、陳留と小沛です。寿春は耐え切れず捨てました。
符節台は全都市にあります。あと呂布なので季節が変わると
部下の忠誠が減って褒美をやるだけで、行動力がなくなります。
あと、流言もかなりきます。
仁政の武将はいないです。捕縛と打ち首はなしにしています。
張角はいますが、百出を持つ武将がいません。
敵の兵力は200万位で、一度150万ぐらいまで減らしましたが
また元に戻りました。
こちらの兵力は70万ぐらいです。兵糧と金は足りてます。
軍師は田予で、なぜか知力が95です。とりあえず頑張ります。
850 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 11:47:01 ID:pzCfpfID
内政技巧研究しろ
851 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 12:00:55 ID:K5tOnXvQ
とりあえず流言くらいたくない都市は計略府建てとけ

あと呂布なら太鼓台たてて一騎打ち狙いも手じゃね
852 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 13:26:49 ID:+YoczEJC
>>831
でも斬首するまでは劉備専用だから、その唇。
>>837
張済?あれは滅多に裏切らんぞ、嫁付だから。
>>849
寿春で耐えてたのかwご苦労だな。
内政技巧と魅力小育成×4はサッサとやっとかなきゃ<呂布。
あとハイパー田予は有名人。
853 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 13:32:08 ID:K5tOnXvQ
まぁなんつーか英雄系のシナリオは先を読んで行動する必要があるよな

初動の段階でミスって永久攻撃でガリガリ削られるっつーのはパターン
854 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 14:28:09 ID:tIf5pAOc
>>800のヤツ楽しそうにプレイしやがって・・チッ
855 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 14:46:25 ID:R2wNKYGE
計略府建てたら流言くらいにくくなんのか?
856 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 15:28:36 ID:pzCfpfID
後は敵を全滅させない事
どうせ敵を倒して奪える物資なんてしれてるんだし負傷兵システムが無いから壊滅させても同じ
敵の武将が都市に戻るまで時間が稼げれるのはデカイ
壊滅させると次のターンに再出撃してくるから
857 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 15:33:02 ID:K5tOnXvQ
今まで経験状3ヶ月に1回流言くらうところに計略府おくと
ほとんど流言くらわなくなったからおそらく確率下がってると思う。
ただCSPKでの話だからPCだともしかしたら違うかもしんねぇ
858 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 15:57:32 ID:t35UG18+
100%じゃないけど防ぐ効果はあると思うな
859 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 19:00:09 ID:cNgGD7CD
800です。陳留が落城しそうで、呉から水軍で下邳に攻めてきて
もう面倒なので、投了しようと思います。
思えば、序盤に陶謙と孔融の猛攻に悩まされて
時間が過ぎてしまいました。劉備はゲーム開始後すぐに
劉表を滅ぼして、空き地の江夏・新野を落としてました。
英雄終結は曹操は汝南を落とした後
伸びないし、孫堅は劉備に吸収されるし
ほとんど劉備の一人勝ちですね。
今度は計画通り劉備を見ながら進めたいと思います。
860 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 19:04:41 ID:+YoczEJC
第一軍団支配都市に計略府一つ建てとかないと
後方委任都市で造幣か穀倉を撤去して計略府建てやがる事がたまにある。
861 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 19:40:33 ID:t35UG18+
>>859
十分そこから盛り返せるだろ…
862 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 20:25:49 ID:cNgGD7CD
とりあえず、陳留が防衛できたので
もう少し頑張ります。
863 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 20:31:34 ID:wSM4kzli
あきらめたら、そこで覇業終了だよ・・・
864 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 20:49:36 ID:EBsfAbl+
阿会喃先生?
865 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 21:17:03 ID:nhkzSA6c
迎撃を続けてればいつか補給が切れて都市を落とせるはずなんだけど………支配都市26の劉備と同盟切れた瞬間はやばかったね。どこか1都市落とすまで何時間かかったことか。
866 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 22:45:10 ID:cNgGD7CD
6万の輸送部隊とか見ると、萎えてきます。
しかも複数の都市に10万の兵が待機してるし
大都市には15万もいます。
あと、普通は調整して輸送するのに
COMは待機できる兵の上限を
超えて兵を圧死させて
輸送する余裕ぶりです。
867 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 22:50:14 ID:K5tOnXvQ
つーかCPU相手になぜそこまで差がついてしまったのか…
超級でもよほどの弱小でも使わない限りそこまで大差つくことはまずないような
868 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 22:57:06 ID:V0HoLWAG
いや河北統一に手間取ってると劉備が中原から下を制圧するよ
869 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 22:59:15 ID:T23rMKVj
三国志11を起動したら「固定シナリオデータの呼び込みに失敗しました」と
ダイアログが出て強制終了してしまう・・・。
どなたか対処方法はご存じですか?
870 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:08:36 ID:LbMNsvmq
>>869
ダイアログっつーからにはPC版だろうな。

固定シナリオデータの読み込みに本当に失敗したと考えるのが一番妥当だろう。
再インストール→CHKDSK(絶対修復はするな!チェックだけだ!エラーが出たらHDD復旧スレへGO)
→メモリチェック の順で試してみては。

他のアプリ・・・・特に光栄ゲーム・・・・で特に不都合が無いなら、
現時点ではwinの再インスコは手間がかかりすぎるので、やめた方がいい。

繰り返すが、CHKDSKで「修復」すると、本当にひどいことになる可能性がある。
まあもしエラーが出たらその時はその時でまた情報を提供するので、くれぐれも「チェック」だけな。
871 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:09:43 ID:LbMNsvmq
おっと失礼、初回起動ならこの限りじゃないな。
これまで通常にプレイできていたが今日突然・・・なのかな。
872 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:14:04 ID:T23rMKVj
>>870
ありがとう。
昨日まで普通に起動してたんだ。
今日、突然なったよ。
アドバイス通りしてみるね。
本当にありがとう
873 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:16:41 ID:NK/IXF1x
固定シナリオデータのファイルをCDからコピーする
874 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:22:17 ID:T23rMKVj
>>870
>>873
PKの「アンインストール」から「修復する」を実行したら
直りました。
2人ともサンキュ!!
875 :名無し曰く、[sage]:2010/01/20(水) 23:32:23 ID:isVz32d6
人材登用を可能な限りやってたら
5万いる新野が自勢力になってた 敵のど真ん中 
一人しかいないし罠いっぱいあるし 宛と許昌に10万 ほかは2・3万
捨てでいいですか
876 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 00:12:04 ID:RNp3mgod
このゲームってキーボードショートカットとか使えますか?
ニコ動見てるとマウス使ってるように見えないんだけどゲームパッドとかなのかな
877 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:16:57 ID:Qx1y3WE8
初めて前戦をCOMに任せたがやることが全くないワロタ
乱舞曹操で南蛮制圧後自分は成都に引きこもりとりあえず長安まで任せてみたけど
余りに暇すぎて成都の回りに火種作りまくってしまった
878 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:32:02 ID:msVt68dc
>>876
いやPS2版だろう常識的に考えてw
PS版は「若干有る」程度かな。
神経質な俺は真北が真上になってないとすごくモヤモヤするので、HOMEキーはよく使うな。
879 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:32:43 ID:msVt68dc
失礼、「PC版は”若干有る”程度」だ。
880 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:42:24 ID:dpdD0Jft
PCのキャプチャは、カーソルがオフになっている場合があるぞ
881 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:46:43 ID:/wf93s61
久し振りにこれ始めてんだけど一騎打ちって基本防御重視で効かんぞーってなったら攻撃重視でいいんだっけ?
超級でやったら格下に負けてもた
882 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:51:13 ID:rSDoAf5b
最近KDAが無双してるな
883 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 00:56:16 ID:msVt68dc
>>880
ああ、マウスカーソル合成前に引っ張ってエンコしてる可能性が有るのか・・・

>>881
攻撃重視より闘志重視のがいいと思うよ。詳しくはwikiへ。
必殺技連打をしくじって、ちょっとだけ敵HPが残ってる時は攻撃重視のがいいかもん。
884 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 01:00:22 ID:rSDoAf5b
一騎打ちは武器で戦い方が変わるだろ
弓と暗器があればよほど武力差が無い限り負けない
885 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 01:12:18 ID:8lzU4M0t
>>884
(´・ω・`)・・・
886 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 01:13:03 ID:Qx1y3WE8
武器持ってない奴に限って一騎打ちが起きる罠
887 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 09:09:06 ID:90VwrFmM
ニコ動を見ていてとうとうPCPKを買ってしまったよ!
届くのが楽しみだ

…また新武将を登録する作業が始まるお
888 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 09:23:55 ID:8HpY+e45
一騎打ちはこんな感じ

自分の方が武力10以上に上…攻撃重視
ほぼ武力が同じ…闘志重視
武力が自分の方が低い…防御重視(ただしクリティカルでたら闘志重視への一時切り替え)

交代してくれそうな武将がいるなら防御重視で凌いで
交代直後から闘志重視でオッシャーは一騎打ちを自分から仕掛ける人ならよく使うはず
889 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 11:32:21 ID:Qx1y3WE8
そういや11ってアイテム追加出来ないんだね
890 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 11:58:51 ID:AAAN/KKq
三國志11は槍とか戟とか馬とか生産するのが面倒くさい。あと、特技が2つ付けれたらさらにバリエーション広がったと思う。
この2つを充たしたwith パワーアップキット2を発売してくれれば15000円出しても購入する。
891 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 12:28:32 ID:dqAzxkuJ
システムだから仕方ないけど、やっぱ忠誠度下がるシステムは勘弁して欲しかった
10は君主が家臣との親密度上げれば下がらなかったけど…
892 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 12:31:02 ID:XN2k596b
仕官年数によって下がらなくなるくらいは欲しかったな

>>890
自分で生産なんて序盤だけで軍団が出来ればあとは輸送させれば溢れるほど送ってくるじゃん
893 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 13:19:50 ID:ppi/Tve6
何でもかんでもコマンドってどうもな
やっぱ4の内政みたいに担当官決めて放置でいい

状況に左右され思考が介入するならコマンド化は適切だが、
ほぼ同じことの繰り返しなんだから作業でしかない
894 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 13:43:08 ID:B/7nc6fA
乱舞超級の関羽でプレイしてるけど、洛陽は守りやすいね。
虎牢関は袁紹と荀彧が奪い合いしてるだけで、
滅多に侵入はして来ないから、存分に呂布と戦える。

長安の防衛は、攻めてきた天水の司馬懿と漢中の魏延が合流して、
喧嘩を始めるので、ここも楽だったw
895 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 13:49:08 ID:rSDoAf5b
貴音は威風でいいけど響はなんの特技つけたらいいかな?
896 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 14:34:02 ID:XN2k596b
久々に超級でやってたけど毎ターン兵が5千とか回復して都市が落ちないワロタ
897 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 14:39:57 ID:9mY4jgxd
洛陽は中央付近なのに全都市中でも最高クラスの防御性能だからね
汝南も中央付近だが防御力は高い
898 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 14:43:14 ID:9mY4jgxd
超級だと兵じゃなくて武将を削るか拘束するかして一気に兵器で耐久減らすのが常套
基本的に短期決戦

899 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 15:45:57 ID:ppi/Tve6
>>895
貴音と響でググってみた
ギャルゲエロゲネタスレ立ててそこでやってくださいくそが
900 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 15:55:56 ID:NphR2qH1
群雄で洛陽スタートだとやっぱ土地が有効に使える分楽だな
昔のシリーズならその頃の洛陽の都市データとかかなり酷い感じになってるんだけど
しかしシナリオ3の洛陽の在野の韓玄は、港の貯金を送る役にピッタリだな…
901 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 17:53:53 ID:TFWUfTtw
平原は海からも攻撃されるんで散々劉備で嫌な思いした
新野の方がずっと守りやすい
902 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 18:54:49 ID:YpIG10GL
武威から馬騰が天水に出陣すると、安定にいる董卓が
自分が攻撃されたと勘違いして、自軍の兵士を
殺してまで、天水を死守してる。
903 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 19:55:54 ID:cSHmuYbs
涼州ではよくあること
904 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 19:59:18 ID:XN2k596b
江夏で守っててなぜか寿春から遠路はるばる攻めに来て
廬江の連中にぼこられるのも良く見る
905 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 20:05:08 ID:znWJAVPT
武威南の渡の向こうは安定だからねぇ。
安定領から天水領に入るまでに騎兵なら敵を射程圏に捉える。
で、そのまま一緒に天水に傾れ込んで皆でドンパチ。
906 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 20:08:36 ID:3b3f/ql/
wikiすごすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
907 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 20:13:40 ID:cSHmuYbs
馬雲リョクブサイクすぎワロタwwwwwww
908 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 20:17:00 ID:cSHmuYbs
なにが「天女のような美貌」じゃwwww
へそで茶が沸くわwwww
909 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 20:18:31 ID:3b3f/ql/
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
910 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 20:42:55 ID:cDpqE24/
武官系では貴重な妹キャラなんですが・・・
まぁ孫尚香もいるけど
俺の箱庭だと呂玲綺・馬雲緑で義兄弟になっているわけです
911 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 20:50:48 ID:rSDoAf5b
確かに女武将で一番可愛いのが呂布の娘なんだよな
異論は認めない
912 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 20:56:14 ID:cSHmuYbs
鯰三匹の方がかわいいな
913 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 21:31:40 ID:OwTNVEjQ
やっぱり孫尚香だろ
914 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 21:32:54 ID:cSHmuYbs
孫尚香はシャクレてるからなあ
915 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 21:59:36 ID:cSw2j6cM
おまいら呂玲綺とか嫁に貰う時、お父さんに何て挨拶いくの?
ボクは怖いので駆け落ちです
916 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:01:14 ID:NphR2qH1
能力研究で、序盤のあたりで隠しが出る所は一応押さえておいた方がいいのかな
後半来て不屈を研究したら指導が出てきてちょっと悲しい気持ちになってしまったんだが
917 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:01:46 ID:XN2k596b
とりあえず珍Qあたりから落としていって
外堀を埋めていきます
918 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:06:22 ID:3Gylvply
指導も悪くは無いんだが…な
919 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:09:40 ID:UHvnduzr
指導が出たらめちゃ嬉しいけどな
920 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:10:24 ID:NphR2qH1
序盤で出てくれたら育成とか金の節約で便利だったんだが
後半だとあんまり意味無くてなぁ
一応スタート付近の穴はチェックしておいた方がいいのかなーって
不屈がチェックポイントだからあんまり時間かからなさそうだし
921 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:46:45 ID:rSDoAf5b
初期能力が70あれば育成と成長で100になるからな
お気に入りの武将は育成終わるまで何もさせたくないわ
922 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 22:51:12 ID:msVt68dc
>>916
純粋にゲームを楽にプレイしたいだけなら、隠しは無いものとして扱うのがよかろう。
政治系の、運送、官吏、繁殖、余裕が有れば名声もつけて、それだけで十分。
劉璋、劉表、張魯あたりのへなちょこ軍団には、兵科適正が嬉しいけどね。
923 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 23:02:37 ID:rSDoAf5b
一番好きな武将の孫皎を育てた結果
武力97で関羽に一騎打ちで勝った!
蒼天の恨みを晴らしたぞ!!
924 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 23:30:05 ID:znWJAVPT
>>907-914
全員普通に美人だと思うのだが。
寧ろ魅力90前後の連中のがパッとしないなぁ。
ああ、でも貂蝉(老)はおk。
>>922
官吏じゃなくて能吏だろ。
俺は政治(中)までいったら後は武、智、統を優先しちゃうなぁ。
925 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 23:34:42 ID:OwTNVEjQ
俺的に新武将用の顔も合わせていいなら、5ページ最上段の左から3番目が一番良いと思う
926 :名無し曰く、[sage]:2010/01/21(木) 23:56:22 ID:UHvnduzr
>>925
いいね。
俺的には1ページ目の最下段左端も捨てがたい
927 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 00:38:06 ID:ag/CPsNo
やっぱ魅力=バストなのか
928 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 00:39:04 ID:THu7Uu7q
大喬のカットインってかわいいんだな
929 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 00:43:06 ID:ABQRSb4g
そう考えてる人も結構いるはず
でもそうなると呂布の娘の胸がとんでもないことに・・・

甄氏がⅨから同じってのはどうかと思うんだ
930 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 00:43:56 ID:ABQRSb4g
>>929>>927
931 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 01:20:30 ID:gLDw2W6e
月瑛型モデルって人気ないのかな
あの帽子いいと思うんだが・・・
932 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 09:15:42 ID:tU2XGf2H
>>915
呂布「陳宮!張遼!高順!曹性!候成!宋憲!魏続!草の根分けても玲綺を取り戻せ!!
    >>915は?もちろん、見つけ次第頚を撥ねろ! 俺も赤兎馬で追うぞ!!」

933 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 09:20:53 ID:THu7Uu7q
呂布「れ、玲綺は お、俺の に、肉便器だ……!」
934 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 11:29:44 ID:EL72GOWP
趙雲が女性だったという伝承を信じますか?
>はい
いいえ
935 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 11:42:33 ID:ag/CPsNo
趙雲は女だろ
呂布の嫁だぞ?
936 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 11:53:37 ID:0rfuQ2qC
>>915
物凄い形相で赤兎乗っかって追いかけてくるよw
ちゃんと挨拶した方がマシw
937 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 12:04:47 ID:ag/CPsNo
こんな事もあろうかと神算覚えといてよかったわw
938 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 13:07:12 ID:iX4JnE8A
知力1の神算w
939 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 13:17:47 ID:WR1ccH1F
>>936
娘は強い男の嫁にしたくてな・・・
欲しければ俺との一騎打ちで勝ってからにしてもらおうか
940 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 13:29:04 ID:WDGyIs4b
>>925
新武将込なら5項目最上段左端かな。
ていうか新武将そいつしか作ってないけど。
顔は好みの問題なんで別にいいんだが服装が気に入ってるんでね。
あの手の服装を見ると勝手に水軍Sと脳内変換してしまう。
>>929
あれじゃ鎧着れねえよなぁ<娘。
次作があるなら親父と揃いの漆黒鎧とかも見てみたいが。
>>931
そうか?冠付はちょっとなぁ。孔明嫁はⅩのがいいなぁ。
>>936
赤兎もそうだがパパは飛将なんでZOKも効かんからな。
941 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 14:39:25 ID:+ef5mxrh
まあ袁燿のところにやる予定だった娘だし(変心して取り返されたけど)、
政略結婚のうまみがあればおk
もしくは陳宮陳登あたりに取り入るか
942 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 14:57:28 ID:2FWtLz68
一騎で弓持ってたらたまに狙撃があるのは知ってたが、まさか96対94で発動するとは思わなかった
943 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 16:09:11 ID:hVVUxMwv
舌戦の手札の運、悪過ぎ。
陳宮で雷を落とされて車胄に負けた。
相手はそこそこ強いカード出すのに、こっちは
手札の交換してもカスばっか。
しかも相手はタイミングよく、鎮静を持ってるし。
張昭なんて、逆上の連続で勝ったためしがない。
944 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 16:12:20 ID:z92a//hv
でっていう
945 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 16:17:49 ID:L/iLU59i
舌戦ってちゃんと考えれば、まず負けるような事はない
946 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 16:22:22 ID:woD+eCG3
再考しても再考してもクソカードばっかりって時もあるけどな。
所詮、疑似とは言え、乱数だしな・・・
947 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 17:22:16 ID:PpNFu8E2
一騎打ちメインの戦略は面白い
948 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 17:24:43 ID:iX4JnE8A
無双エンパでもしてろよ!

とは言えないくらい5エンパが微妙
949 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 19:19:06 ID:1QWhyNCe
>>939
嫁に出す気なさすぎだろww
950 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 19:21:50 ID:woD+eCG3
ラオウの娘と呂布の娘とバカボンパパの娘。
一番敵に回したくない親はどれだろう・・・
951 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 19:44:50 ID:WDGyIs4b
耐えていればケンシロウと曹操軍(というより宋憲達)がなんとかしてくれるので、
バカボンパパだろうな。
952 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 21:37:57 ID:IM8YliTE
新作発売されれば技術は同時開発出来るようになるのかな?
天道のながれだと
個人的には10の経験積むと上級兵科にクラスチェンジも好きだ
953 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 21:42:26 ID:iX4JnE8A
12はこのシステムを普通に進化させるだけでいいのに…
また奇天烈な方向で( ゚д゚)ポカーンとするのは勘弁して欲しい
954 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 21:46:43 ID:2Sp5894e
「10で大好評をいただいた兵役システムを進化させました」
955 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 21:47:45 ID:2FWtLz68
まあ今はDS3が気になる所だな
956 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 22:17:57 ID:PpNFu8E2
DSは脳トレ信長の野望のシステムでいってほしいんだが
957 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 22:38:00 ID:gWQ0Ymro
■銀河帝国
覇王 ラインハルト・フォン・ローエングラム
 統率98 武力93 知力94 政治97 魅力100

洞察 ジークフリード・キルヒアイス
 統率97 武力95 知力95 政治91 魅力99

鬼謀 ヒルデガルド(ヒルダ)・フォン・マリーンドルフ
 統率3 武力8 知力96 政治100 魅力93

飛将 ウォルフガング・ミッターマイヤー
 統率97 武力94 知力88 政治79 魅力83

神将 オスカー・フォン・ロイエンタール
 統率96 武力94 知力94 政治91 魅力95

虚実 パウル・フォン・オーベルシュタイン
 統率5 武力4 知力98 政治99 魅力2

鉄壁 ナイトハルト・ミュラー
 統率87 武力85 知力71 政治73 魅力83 

闘神 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
 統率100 武力100 知力24 政治5 魅力87


■自由惑星同盟
神算 ヤン・ウェンリー
 統率100 武力55 知力100 政治95 魅力97

連環 ユリアン・ミンツ
 統率80 武力80 知力80 政治80 魅力80

百出 フレデリカ・グリーンヒル
 統率6 武力67 知力95 政治99 魅力90

能吏 アレックス・キャゼルヌ
 統率37 武力21 知力90 政治100 魅力85

遁走 エドウィン・フィッシャー
 統率90 武力75 知力80 政治76 魅力75

金剛 ダスティ・アッテンボロー
 統率92 武力89 知力84 政治74 魅力94

騎将 オリビエ・ポプラン
 統率75 武力82 知力34 政治21 魅力79

連戦 ワルター・フォン・シェーンコップ
 統率80 武力100 知力84 政治79 魅力90

勇将 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ
 統率95 武力91 知力84 政治75 魅力88

補佐 アレクサンドル・ビュコック 補佐 
 統率89 武力81 知力56 政治35 魅力85  

強運 ヨブ・トリューニヒト
 統率61 武力6 知力89 政治100 魅力99
958 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 23:15:51 ID:26KCkv7L
どう見ても自由惑星同盟の方が有利だな。
959 :名無し曰く、:2010/01/22(金) 23:18:48 ID:ADfiJkSk
新武将5ページ目の上から2番目の右から3番目と結婚したい
960 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 23:39:41 ID:LIh4tf1d
蒼天航路のイメージから
ジョコウの特技を遁走にしたらめちゃ強くなってしまった
遁走ってこんなに強かったんだな
劉備プレイするときは他のやつもチートだから気づかなかったわ
961 :名無し曰く、[sage]:2010/01/22(金) 23:43:24 ID:Cze2rFCB
死ね
962 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:01:22 ID:aZuuRjL0
菊川怜と広末似の新武将ってどれ?
見てもワカンネ
963 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:13:39 ID:WICRxSK1
>>960
チートな関張に君主兵力とZOC無視が付随したら遁走の良さがよく分かる。
964 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:15:57 ID:qcAAHBxQ
>>962
5ページ2段右から4番目が広末、
5ページ3段右から2番目が菊川だと聞いた、
リアルの菊川を知らねから、オレは似てるとも似てないとも言えないけど。

ところで、俺の嫁とか言ってる人たちは、わざと遠慮して
二番手三番手のを指名しているのかな?。
オレは無遠慮に、満を持して5ページ2段目左から3番目をいただくぜ。
965 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:18:29 ID:j20fvN7B
蒼天イメージだと呂玲綺がやばいことに・・・
966 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:19:59 ID:5LWEjSbE
>>964
それも良いけど俺的にはそれより4ページ最下段の真中かなあ・・・
一番は5ページ最上段左から3番目だけど
967 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:29:34 ID:aZuuRjL0
>>964
あんま似てない気がするなぁ
ありがとうありがとう

だが5P2段左3は譲らんぞ
968 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 00:39:07 ID:WICRxSK1
>>964>>966
どうぞどうぞ。
5項最上段左端だけ譲っていただければ俺はおkだから。
969 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 02:19:39 ID:j20fvN7B
wikiの偏差値表、呂玲綺49ワロタwww
970 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:26:55 ID:e8iohppd
■パルス王国軍

覇王 アンドラゴラス
 統率98 武力98 知力74 政治63 魅力90

飛将 ダリューン
 統率94 武力100 知力81 政治49 魅力77

神算 ナルサス
 統率83 武力78 知力100 政治91 魅力72

神将 キシュワード
 統率96 武力94 知力77 政治60 魅力83

闘神 クバード
 統率92 武力95 知力72 政治37 魅力75

傾国 ファランギース
 統率85 武力83 知力80 政治70 魅力94

楽奏 ギーヴ
 統率77 武力89 知力79 政治11 魅力87

補佐 エラム
 統率65 武力70 知力61 政治32 魅力71

内助 アルフリード
 統率69 武力72 知力65 政治8 魅力80

白馬 メルレイン
 統率85 武力85 知力65 政治38 魅力75 

護衛 ジャスワント
 統率59 武力86 知力61 政治3 魅力58

疾走 イスファーン
 統率86 武力88 知力68 政治45 魅力74

不屈 トゥース
 統率81 武力85 知力65 政治50 魅力80

築城 ザラーヴァント
 統率85 武力83 知力61 政治67 魅力77

射手 ジムサ
 統率79 武力84 知力58 政治47 魅力65

操舵 グラーゼ
 統率80 武力78 知力70 政治65 魅力70

遁走 パラフーダ
 統率72 武力81 知力64 政治42 魅力60
971 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:28:38 ID:e8iohppd
■反パルス勢力

連戦 イノケンティス
 統率3 武力5 知力9 政治4 魅力11

名声 ギスカール
 統率84 武力77 知力82 政治86 魅力80

心攻 ボダン
 統率1 武力7 知力42 政治1 魅力25

妖術 グルガーン
 統率61 武力70 知力62 政治31 魅力37

言毒 ラジェンドラ
 統率58 武力67 知力64 政治72 魅力70

秘計 シャガード
 統率75 武力83 知力84 政治56 魅力61

威圧 イルテリシュ
 統率89 武力94 知力72 政治66 魅力65

妙計 マシニッサ
 統率81 武力84 知力69 政治22 魅力14

捕縛 カーラーン
 統率90 武力89 知力75 政治71 魅力58

怒髪 ザンデ
 統率83 武力90 知力61 政治54 魅力62

攻城 サーム
 統率91 武力85 知力72 政治60 魅力71

藤甲 ヒルメス
 統率95 武力99 知力83 政治55 魅力84
972 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:29:44 ID:QxpqDPQg
NGっと
973 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:35:32 ID:qC8iT1SB
呂玲綺好きはロリコン
974 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:49:47 ID:8snCd/oh
じゃあ董白なら大丈夫だな
975 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:53:53 ID:F30O7rQ3
http://pds.exblog.jp/pds/1/200908/31/41/f0130741_3131281.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_548028.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_5481974.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_548541.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_5491038.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_549273.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200909/05/41/f0130741_5494316.jpg
976 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 09:58:05 ID:30wR/4o1
なにこれ目がこえええええええええええええええええグロLV
977 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 11:31:50 ID:SCZAgweu
ようやくPCPKが届いたぞ!
起動するのが楽しみだ
978 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 11:44:56 ID:VYfzdsfs
誰か次スレ立てろやー
でないと俺が立てるぞ
979 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 12:16:04 ID:QNwYk3Dz
インスマスの住人なんだろ
980 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 12:17:23 ID:EbCYMA3C
いあいあ
981 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 12:24:46 ID:VYfzdsfs
次スレ
【三国志11】三國志11 Part72【最強のwiki】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1264216871/
982 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 13:21:02 ID:WICRxSK1
>>981

なんかWikiエライ強化されてんねぇ。
983 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 19:17:15 ID:qC8iT1SB
>>975

魅力 25
984 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 19:18:27 ID:QxpqDPQg
>>975こいつ腕にリストカット跡があって晒されてたな
それから腕を出さなくなった
985 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 21:46:29 ID:EbCYMA3C
残りはアイマスネタで埋めようぜ
986 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 22:31:23 ID:ft7Ey3XT
よし、まかせろ!

http://blog-imgs-38.fc2.com/m/i/r/miraclered/PC295383.jpg
http://blog-imgs-38.fc2.com/m/i/r/miraclered/PC295524.jpg
987 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:27:31 ID:qC8iT1SB
楊松のほうがマシ
988 :名無し曰く、:2010/01/23(土) 23:29:06 ID:FG1SFHlZ
楊鋒のほうがまし
989 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:32:49 ID:qC8iT1SB
楊鋒はかっこいい
990 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:38:41 ID:ft7Ey3XT
>>986
かわいすぎワロタ
991 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:41:41 ID:rcUB+4Fc
連環楊松とか出てきたが、とりあえず部隊に置いておくだけでいいから扱いやすいな
コンシューマー版はホント特技がカオスだぜ…
992 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:44:12 ID:QxpqDPQg
裏山市
993 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:45:58 ID:druVtWeZ
PC版も全武将特技シャッフルツールとかあれば面白いのにな
994 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:48:08 ID:QxpqDPQg
ちょっとコーエーがPCPKにパッチを当ててくれれば
特技つけるようになるんだろうに
なぜやらない
995 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:53:31 ID:rcUB+4Fc
コンシューマーだと運搬とか築城持ちの武将量産されるのがありがたいけど
飛将劉ショウとか覇王劉キとかも出てきてしまうのがなんともw
996 :名無し曰く、[sage]:2010/01/23(土) 23:59:55 ID:QxpqDPQg
覇王は誰についてても使えるからいいじゃん
997 :名無し曰く、[sage]:2010/01/24(日) 00:04:59 ID:qC8iT1SB
コンシューマーやったことないけど
傾国でゴツトツコツとか出るの?
998 :名無し曰く、[sage]:2010/01/24(日) 00:11:04 ID:dK5qZpYd
単にコンシューマー版はCOMが能力研究の特技を何も無い武将に付加してくるってだけさー
だから不屈持ちが量産されたりして地味にうざくなったりすんの
999 :名無し曰く、[sage]:2010/01/24(日) 00:13:43 ID:wvdDQkn3
>>986
・・・うっ!
1000 :名無し曰く、[sage]:2010/01/24(日) 00:15:34 ID:eUQmvW8j
☺ ☻ ☼ ☽ ☾ ☿ ♀ ♁ ♂ ♃ ♄ <br>
☹ ☸ ☷ ☶ ☵ ☴ ☳ ☲ ☱ ☰ ☯ <br>
☮ ☭ ☬ ☫ ☪ ☩ ☨ ☧ ☦ ☥ ☤ なんだか無償にコピペしたくなる <br>
☣ ☢ ☡ ☠ ☟ ☞ ☝ ☜ ☛ ☚ ☂ <br>
♅ ♆ ♇ ♈ ♉ ♊ ♋ ♌ ♍ ♎ ♏ なのに初心者にはコピペできない <br>
♐ ♑ ♒ ♓ ♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙ ♚ <br>
☁ ☗ ☖ ☀ ☃ ☓ ☒ ☑ ☐ ☏ ☎ <br><br>
1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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