2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part64【援軍妖星乱舞】 > 前半

1 :名無し曰く、[sage]:2009/08/21(金) 14:03:26 ID:W/c4ScKn
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認
三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト
ttp://3594freak.com/

前スレ
【三国志11】三國志11 Part63【衝車飛翔】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1242735227/

雑談隔離スレ
【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/

2 :名無し曰く、[sage]:2009/08/21(金) 14:05:20 ID:W/c4ScKn
過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
3 :名無し曰く、[sage]:2009/08/21(金) 14:06:57 ID:W/c4ScKn
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227779874/
【三国志11】三國志11 Part52【来年こそ12発売】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228996569/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231243073/
【三国志11】三國志11 part55【王朗憤死】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232266191/
【三国志11】三國志11 Part56【王朗復活】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232999811/
【三国志11】三國志11 Part57【自虐袁紹】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1233828071/
【三国志11】三國志11 Part57【それぞれの縛り】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1234658965/
【三国志11】三國志11 Part59【周泰の醜態】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235697359/
【三国志11】三國志11 Part60【糞ゲイの交わり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1236914887/
【三国志11】三國志11 Part61【仲謀の春】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238741303/
4 :名無し曰く、[sage]:2009/08/21(金) 14:09:17 ID:W/c4ScKn
【三国志11】三國志11 Part62【張著飛び交う春】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1240924413/
5 :名無し曰く、[sage]:2009/08/21(金) 14:10:44 ID:W/c4ScKn
PC版と家庭用版の違い

基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異
・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる

3 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 22:38:38 ID:2hkFJ46V
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係
a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限
a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限
a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の螺旋禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限
a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限
a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他
a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
6 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 16:09:52 ID:eZQEN9vf
後方支援縛りもテンプレいれろ!!!
7 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 16:16:53 ID:jTmaCjFS
8 :名無し曰く、:2009/08/21(金) 19:58:17 ID:QIcpLRQd
まりもっこり使えや
9 :名無し曰く、[sage]:2009/08/21(金) 21:04:55 ID:fZIpBXSi
4時間ひたすら攻め寄せた攻城戦に失敗した…

勢力の被害はほとんど無いけど、もうプレイヤーの戦意ゼロ
部隊動かして運んでくの飽きたよ…

緑の勢力後半シナリオは、孔明夫妻が死んだあとシバイ固すぎる

姜維は後継者に相応しくない

統一まで50時間はかかるだろ、これw
後継イベントは見なかったけど、後継イベント見たら統一は不可能。
根性的に
10 :名無し曰く、[sage]:2009/08/22(土) 11:54:07 ID:T52k91Qd
【三国志11】三國志11 Part63【グラップラー司馬徽】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1242697001/

【三国志11】三國志11 Part64【アサヒ呂虔】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1244568108/

【三国志11】三國志11 Part65【漢の忠臣・韓玄】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1246273607/

【三国志11】三國志11 Part63【衝車飛翔】(実質66)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1242735227/

【三国志11】三國志11 Part64【援軍要請乱舞】(実質67)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1250831006/

次回テンプレには以上を追加しておいてくれ
11 :名無し曰く、[sage]:2009/08/22(土) 14:21:09 ID:6qXVPF7a
武将が寿命でざくざく死んでいくのに耐えられない自分はこのゲームに向いていないとやっと気づいた。
12 :名無し曰く、[sage]:2009/08/22(土) 14:37:32 ID:DMZSw60J
仮想でやれ
13 :名無し曰く、[sage]:2009/08/22(土) 15:14:09 ID:gNLCekEB
寿命なんかのばせばいいじゃん
14 :名無し曰く、[sage]:2009/08/22(土) 16:23:30 ID:T52k91Qd
どうでもいいがもしやこのスレタイは某RPGのラスボス戦闘曲にかけているのではないのかね?
15 :名無し曰く、[sage]:2009/08/22(土) 16:59:06 ID:gNLCekEB
なんか石のたてものの混乱hんさせるやつつくったらめっちゃ便利q!
16 :名無し曰く、[sage]:2009/08/22(土) 17:13:55 ID:+RI1bmgE
劉璋って毎回信じられないくらい早く死ぬな
設定見て無いけど寿命なのか…

それもあってプレイするときは長寿基本になりつつある
仮想だと99歳で現役とかキモイ状況になるんで
17 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 01:07:14 ID:+Xs6ylbJ
くっさいスレ以外は全然すすまんのぅ
18 :名無し曰く、:2009/08/23(日) 01:25:37 ID:B7ehWluS
はい次のネタよろ
19 :名無し曰く、[sage]:2009/08/23(日) 01:40:01 ID:csgD3lp8
いや、まだ前スレ埋まってないし。
20 :名無し曰く、[sage]:2009/08/23(日) 04:55:18 ID:FXhzHrU7
まだうまってねぇのかよ
過疎ってるな
21 :名無し曰く、[sage]:2009/08/23(日) 05:27:56 ID:z/34wo7e
今日の日記
ばとうではじめた
りょこうがウドスズキみたいだった
兵隊が上限までたまったのでそろそろとうたくせめようか
22 :名無し曰く、[sage]:2009/08/24(月) 13:29:55 ID:O4tR/FB5
梁興=ウド鈴木www

過去スレにあったのや個人的に思うのは
袁術=田代まさし、王忠=田中邦衛、夏侯令女=柴咲コウ、
周泰=大葉健二、岑昏=いかりや長介、譚雄=陣内孝則、劉和=真田広之

あと新武将では、長瀬智也、広末涼子、菊川怜…とか。
他には幻の…糞藝爪覧=岡村隆史 テラナツカシス
23 :名無し曰く、[sage]:2009/08/24(月) 14:51:41 ID:0gLJr8nB
いかりや長介は黄皓の方が似てね?
24 :名無し曰く、[sage]:2009/08/24(月) 14:53:38 ID:O4tR/FB5
>>23
そうだねw うろ覚えでタイピングしてた スマソ
25 :名無し曰く、[sage]:2009/08/24(月) 16:25:59 ID:qWK0M9tQ
誰だか忘れたがぐっさんも前スレあたりでネタがあったような
26 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 17:34:56 ID:m3DWnfSL
>>8
諦めろ
>>1

27 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 17:38:38 ID:m3DWnfSL
>>11
俺の230年呂布ディスってんのか
28 :名無し曰く、[sage]:2009/08/24(月) 18:55:24 ID:wMXEPTgm
落雷って自爆しないのかよ
兵士1で突っ込んで自爆テロしようと思ったら、こちらに被害なく兵士1のまま混乱
敵のターンで被捕縛 ワロスwww
29 :名無し曰く、[sage]:2009/08/24(月) 18:59:41 ID:tp1nXnN/
>>28
ワロタwwwwwwwwwwwwww

自爆テロって設置済の火罠に兵1で突っ込んで着火するんじゃねーの?
30 :名無し曰く、:2009/08/24(月) 19:07:03 ID:wMXEPTgm
いやいや
落雷を自分に隣接した敵部隊に落としたら、自分もまきぞえくらって部隊壊滅し、
すぐに拠点に戻れるかとね
それを繰り返して関防衛してやろうとおもった
火罠のやつとはまた別なんよ
31 :名無し曰く、[sage]:2009/08/24(月) 19:12:36 ID:tp1nXnN/
なるほど
でも成功率100じゃないから
失敗した時のリスクのが大きいんじゃない?

あ、副将に血路付けとけば捕縛はされないか
馬持たせてもいいな
32 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 00:14:43 ID:bc/08Cvw
  ,-ー--、
  `ーフ ノ .__
  / / ./ _,,  \_/|
  〈 ' ̄》 ▼ ▼ |_/ …これは>>1乙じゃなくて角だぞ!
   ̄ ̄\""皿"/    変な勘違いするんじゃねえぞ!
      ( つ旦O
      と_)_)
33 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 00:15:44 ID:GsrN3kSg
最近プレ2のPK買ってきたんだ
完全に失敗した

仕事あるのに普通に明け方までやってる俺
統一まで時間かかるなーこれ…
34 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 02:38:04 ID:KEUvTdBq
35 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 05:33:36 ID:fZ1hWJEm
>>22
岡村は孫キンじゃないか?
36 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 07:36:12 ID:wbKx2qXz
劉和=真田広之

そうかー?
37 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 12:57:27 ID:IxPn0p/5
このシリーズは初めて何だけど難しい
やっぱ何回もやって失敗して学ぶべき?
38 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 12:59:50 ID:Fk7pqMCb
その試行錯誤が面白い所じゃね?
39 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 14:05:09 ID:E5NWEsmC
だよね
慣れるとパターンはいっちゃうし
40 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 14:07:23 ID:IxPn0p/5
ゲームの流れっていうか
未だに仕様を把握しきれていないw
まぁがんばります!
41 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 14:09:32 ID:MogFbQ7Z
仲間数人とやると結構面白いじょぉぉぉぉ
42 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 14:54:32 ID:tJ1hpGLw
なんでスイコって顔グラ変わっても相変わらず口開けてんの?
43 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 15:35:14 ID:jiJvyiyu
アッー!
44 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 15:48:43 ID:Uigv49UD
おっと二階堂の悪口は(ry
45 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 16:05:37 ID:oS6xBkNz
>>42
おねだりしてるんです
46 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 17:18:42 ID:fZ1hWJEm
王忠「顔グラ変えてくれるだけマシじゃないか…」
47 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 17:19:26 ID:MogFbQ7Z
うちの王忠はもう邦衛に変わってる
48 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 18:26:15 ID:IxPn0p/5
最初は無理に空いている都市とかを制圧する必要は無い?
4つ程占領したんだけどいろんな敵が攻めてきたりで武将が間に合わなかったりする
やっぱ制圧と同時に武将は最低10人以上で兵士とか兵装も送った方がいいのかな
49 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 18:44:36 ID:E5NWEsmC
とられてもいい都市をとっておくのはアリ
都市が多いとそれだけで行動力回復量が増えるからね
その行動力で本拠の内政と物資を充実させてから攻め獲れば功績もいっぱい入るし捕虜もとれる
都市とられる前に未発見武将を発掘しとけばなお良し
50 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 20:40:37 ID:Tqd+bWvx
曹操軍選んでも
新武将の水滸伝武将とかも配下にしてやらないと
苦しくなってくる
曹操軍は戦法クリティカルでる特技もってる人いないし厳しいのかな
水滸伝武将で敵を撃破してもいまいちなんで
曹操軍だけでクリアできるレベルになりたい
51 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 20:41:48 ID:MogFbQ7Z
下手すぎて突っ込む気すら失せた
52 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 20:53:38 ID:dxL3/1dP
>>50
どのシナリオで?
53 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 21:02:11 ID:ECG0NZNy
結局部隊どんだけいても施設が柔らかい事覚えとくといいぞ。
楽進高順胡奮に井蘭持たせて護衛兼囮何部隊か付ければ次々落としてくれるぜ?
54 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 21:05:45 ID:Ix6sqg0b
結局城落しゃ勝ちだからな
ていうか曹操でどうやって負けるのかわからん
55 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 21:09:48 ID:HDS+n7u4
>>50
まずは難易度を初級にする事をお勧めします。
「曹操挙兵」をいきなり上級や超級で始めれば童貞の大軍に飲まれます。
かくいう私も超級でのクリアはまだ出来ません。

「曹操挙兵」でクリア出来ないなら、
これも同じくお勧めシナリオの「魔王光臨」「劉備の入蜀」をお勧めします。
どちらも初めから有能な武将と複数の領地を有するため内政も戦闘も楽です。
これでクリア出来ないなら……チュートリアルくらいやりましょう。

あとニコニコに「司馬懿で中華統一」という動画があります。
特に登録武将等も存在せず、ごくありふれた攻略動画です。
プレイの方針すら思い浮かばないというのなら参考にしましょう。
56 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 21:14:25 ID:FSn6GeDA
うん、曹操が君主として現れるシナリオなら
たいてい敵の大ボスは曹操軍だよな
あれを滅ぼしたら、一気に天下統一に近づく気がする

自分が曹操軍でやって負けるなんて、ありえないと思う
57 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 21:44:01 ID:E5NWEsmC
困ったときは火計すればたいがいはなんとかなる
58 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 21:52:05 ID:AsGWGnRi
>>55
どどどど童貞ちゃうわ
59 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 21:54:24 ID:MogFbQ7Z
童貞っwwwwww
60 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 22:58:45 ID:MogFbQ7Z
>>55
で久々にニコを漁ってたけど黄皓の憂鬱が復活しててテンション上がったわ
61 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 23:10:47 ID:BcGq4HTH
そういや董卓って孫娘の記述は有るけど実子の記述は無いのな
62 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 23:33:20 ID:dxL3/1dP
董卓の一族で出てるのって
弟の董旻、娘婿の牛輔、孫娘の董白、甥の董?(トウコウ)くらい?
63 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 23:38:29 ID:BcGq4HTH
グレーなのが董承だっけ。
64 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 23:38:43 ID:csQbxw6A
>>55
さすがの曹操軍も勝てねーわ<童貞大軍
65 :名無し曰く、[sage]:2009/08/25(火) 23:51:34 ID:FSn6GeDA
>>64
いや、甄氏が配下にいればどうにでもなる
その気になれば、勢力ごと乗っ取れるかもw
66 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 00:23:14 ID:Yw83Xq+6
>>65
いや、>>55のシナリオは「曹操挙兵」なんで彼女は華北で未登場(登場は200年)。
童貞大軍相手に10年以上持ち堪えねばならんw
67 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 00:25:47 ID:WP7DzO8w
ビシィ!さんが好きです
68 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 00:42:52 ID:a0g8tb//
初めて11やってるんだけど処断って8みたいに悪名みたいなデメリットってあるのかな?

説明書何故か載ってない…概出ならスマソ
69 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 00:43:59 ID:WP7DzO8w
無い
既出
70 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 02:36:05 ID:q0oLtE7M
つまらん
71 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 03:02:52 ID:6/gFr5+U
処断し続けると自軍の武将が捕らえられた時に処断されやすくなるような気がするのは気のせい?
72 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 03:13:47 ID:VfQf2Jw1
どうしたものかな
73 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 07:35:53 ID:sFLS5wsI
そうそうでやって難しいというプレイ動画を見てみたい
74 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 09:05:09 ID:iKGL3+IF
曹操1人ですら虚実持ちだからな…曹操楽進ジュンユーの三人で充分な気がするわ。
75 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 12:02:21 ID:sdxOXM8+
>>71
嫌悪設定の武将以外処断はしないと思う
76 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 13:03:30 ID:GZWOdcXo
捕縛される=登用失敗したら処断くらい豪快にやってくれてもいいんだけどな。COM
77 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 13:40:43 ID:fYJ6au0r
軍団や官職や仲介って大切?
よくわからんからスルーしても大丈夫かな
78 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 14:28:19 ID:FIicDfhp
軍団は内政の済んだ後方都市を委任する事で兵士と兵装を生産してくれる。
たくさん都市を持つといちいち手動でやる行動力の余裕がないけど、委任軍団は自分とは別に行動力を持つので、
武将を遊ばせる事もなくなるし、生産関連の行動で技巧Pを稼いでくれる。

官職は指揮兵数を増やすくらいか、吸収合併で10日と20日境目である政治70と69以下のやつにつけるくらいかな?

仲介は君主と相性が離れてるが引き抜かれると困る武将(韓玄と黄忠魏延とか)をやれば、長期戦になっても安心。
前線で戦える高い能力を持つが武力は並の軍師と武力だけ高い武官(曹操と典韋とか)をくっつけて同じ部隊にすれば、
曹操の高い統率による防御力と典韋の高い武力による攻撃力という部隊にできる。
嫁さん紹介はまあ引き抜き防止くらい?

仲介は技巧と勢力的に余裕があればやってもいいと思う。
79 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 14:50:41 ID:GLn0XDbr
仲介、とくに義兄弟は有効だよ
場合によっては技巧研究をそっちのけにしてもいいぐらい大事
たとえば、河北を制圧した後に騎射をだけを開発してる状態で
文醜、顔良、趙雲を義兄弟にすると、騎馬隊3部隊で1勢力を楽に突破できる

こういう高レベルでの義兄弟を3組ほど用意すると、超級でも余裕のよっちゃんよ
80 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 15:47:01 ID:WP7DzO8w
官職は最重要だろwwww
81 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 15:47:06 ID:fYJ6au0r
>>78>>79
ありがとうございます
わかりやすい説明で助かった!
官職は置いといて軍団と仲介は使いこなせるようにがんばる
82 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 15:51:04 ID:WP7DzO8w
官職分からないならとりあえず君主の位が上がるたびに自動で設定してやれ
損はしないから…
83 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 15:52:44 ID:GLn0XDbr
官職は行動力0で実行できるから
爵位が上がったり、将軍クラスの武将を見方にしたときは、とりあえず実行しとけ
84 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 15:59:08 ID:6BhnSJ0y
能力高いのに勲功低い奴は凄い勿体ない
特にCPU勢力の奴で
85 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 18:26:10 ID:IMHHa4e3
夷陵の戦いシナリオで最初に流れている
「威風」の曲ってどういう条件だと流れるの?
86 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 19:17:07 ID:Zf3wDk22
金節約の為に、序盤はいつも官職全解除してる俺は吝嗇家か
87 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 19:42:11 ID:BeQJ/rhc
官職は初めて出陣する時まで放置だな
88 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 19:59:16 ID:r3oGcOol
官職は最初から最後まで付けない。軍制改革してようやく8000で戦えるのが待ち遠しくなるよ。
まあ、これも縛りの一種としてだけど。

一騎打ち断りのペナルティがもっとあってもいいと思う。
兵士数20%減(現状、5%減?)、気力-15(現状、-5)ぐらいあってもいい。
武力70以上は上記で、70未満は現状のままにしてもいいかも。
それでも気力減少は-10ぐらいはしてもいいと思う。
89 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 20:02:25 ID:zh1QMek0
そんな貴方に部隊編集
面倒だがね
90 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 20:21:43 ID:fYJ6au0r
色々とありがとうございます。順調に進んでいます

あと敵の君主はどうしたほうがいいんですか?
登録はできませんでした。
それと都を落としていくのは良いんですが武将が足りなくなってくる
今7都市?あって5都市を軍団任せで、各都市に多くて7人少なくて4人はいます
7人も必要ないかな
91 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 20:45:06 ID:DaYPQmpg
>>75
孫策のような一部の君主は親愛嫌悪に関わらず捕縛した武将を処断すると言われているらしい。
前ちょこっと話題になっただけで検証はしてないけど。
92 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 20:50:40 ID:6/gFr5+U
>>75
そういうことか…thx
93 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 21:19:14 ID:lIlfh3QS
英雄集結でチョウシュウ軍3人縛り
攻略するにはどうすれば良い?
突破口が見当たらないんだけど
94 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 21:20:05 ID:qN4rJEuV
>>90
とりあえずwiki嫁
95 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 21:20:35 ID:hE1vPk5Y
>>88
どんだけヘタレ揃いだよその兵たち
96 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 21:35:43 ID:DaYPQmpg
>>95
大将が負けただけで全員どっかに逃げてしまう兵士さんをヘタレと呼ばずして何であろうか
97 :名無し曰く、:2009/08/26(水) 21:36:53 ID:IMHHa4e3
誰か>>85について教えて下さい
98 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 22:09:27 ID:pBFV5CtK
面白いんだけど、内政がめんどくさいよな
序盤はいいんだけど、城落とすたびに内政MAXにしてるから
時間がかかる
99 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 22:23:26 ID:LR2GpPd8
しなきゃいい話だろそれ・・・
100 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 22:44:19 ID:DaYPQmpg
>>99
それでもやりたくなるってのが人間の性 100get
101 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 23:06:26 ID:potclrhd
内政好きだけどな
内政無くなったら戦争ばかり
102 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 23:11:01 ID:wvICKlap
内政施設は一応自由に選択できるようになってるけど
結局誰が作っても最終的には同じようなものになるしな
103 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 23:22:14 ID:foruDV5/
自分の場合、平均的な空き地12で考えて
農村3 市場3 穀倉1 造幣1 兵舎1 鍛冶1 兵器1 軍屯1
ぐらいを作って完了するな
104 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 23:39:28 ID:WP7DzO8w
兵器なんていらねぇだろ…
105 :名無し曰く、[sage]:2009/08/26(水) 23:58:25 ID:foruDV5/
>>104
最初の領地1の時のつもりだった
兵器複数作ったら人材府か軍事府にしてる
106 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 00:08:38 ID:lmcrCMyc
10なら市場3つ農場3つに軍屯と魚市場、あと兵舎と鍛冶(安定は厩舎)。
15なら市場農場4つに造幣穀倉一つ、兵舎鍛冶厩舎軍屯一つずつ、後一つは兵器か魚市場か府系施設。
20以上は都市によってちょっと変わる。

結局どんな都市でも市場農場3つ&兵舎鍛冶建てないと委任した時壊されるんだよね。
箱庭にしては自由性が低すぎる。
107 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 00:15:18 ID:gerYxx7S
俺は軍屯農つくったら、適当にそのときに必要な施設を建てて
それ以外は市場と造幣を建てまくるわ
軍団委任する頃になると、もうすでに金米トレードをやりまくって
金と兵糧をたんまり溜め込んでるから、施設が破壊されようが何されようが痛みはないし
108 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 00:34:27 ID:ATXqGFr/
まぁ、平均的な空き地12でも場所によって変わってくるしな、立てるのは。

109 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 00:40:01 ID:gzamCNcM
>>105
領地1で施設10なら・・・
市場3農場3兵舎1鍛冶1と造幣1軍屯1人材1かなぁ。
兵器使わんし建替えメンドイし。
まぁ、実際は闇市場ばっかかも。
110 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 00:42:57 ID:ATXqGFr/
前線都市で何個かの勢力に隣接してて、
結構破壊工作されそうな所にあったら
農場とか市場ってどれくらいのlvにする?
111 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 00:47:31 ID:gerYxx7S
>>110
江夏、寿春、江稜など敵の襲撃を受けやすい都市は
Lv1、もしくは闇市場だな
意図的に都市を放棄して棺桶にするとしても、全然傷まないしな
112 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 00:57:35 ID:gzamCNcM
>>110
破壊工作されそうな施設が一部の場合はそこは軽視。
他の安全な場所の施設でやりくりする。
江夏とか全施設が晒されてる都市は周り(特に長江沿い)を制圧するまでほっとく。
113 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 01:01:26 ID:gerYxx7S
>>112
逆に都市を落とさず鳥林港や夏口港をとって、街を延々と焼き払う戦法は美味いよな
114 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 01:08:36 ID:svY/fXBy
軍団任せの都市には何人ぐらい置く?
115 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 01:20:13 ID:WwBS6vC3
>>114
1都市あたり3人でいいんじゃないかね。3人いればコマンド実行で余らないし。
魅力が高い武将を派遣して下位の将軍位あげとくと治安低下に歯止めがかかっていいよ。
116 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 01:32:42 ID:svY/fXBy
>>115
なるほどーありがとう。
周囲に敵勢がある場合も3人なのかな?
117 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 04:07:10 ID:D1hUdPGD
その敵の状況によるだろうけど、3人でOKなのは後方都市のとき。
118 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 10:29:47 ID:EO93At/X
集結のおすすめ勢力はどこですか?
119 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 10:35:57 ID:xzZsF+H+
そこまでやったなら気に入った勢力くらいあるだろ
どれ選んでも大丈夫だよ
120 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 12:38:46 ID:bNpXkWpu
>>118
S8英雄集結は通なら厳白虎や孔?。
もっと通ならS6劉備入蜀の公孫恭。
新武将参加や編集などの使用はしない。
121 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 12:41:02 ID:bNpXkWpu
あ…文字化けorz
孔?は、孔[イ由]で、コウチュウね。
122 :名無し曰く、:2009/08/27(木) 14:07:45 ID:k0fYF0d9
決戦連覇の医療の戦い、陸遜の火計やってもその時点で味方が全然生き残ってないからクリアできんww
123 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 14:21:41 ID:svY/fXBy
>>117
ありがとう
あと敵から引き抜いた武将で引き抜かれたくなかったら
結婚させたり官職に付かせればとりあえずは大丈夫?
義兄弟の引き抜きは置いたとして
124 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 14:26:59 ID:mmiSjJSa
>>91
孫策は特に戦死多いにしとくと処断しまくってくれる。
孫策から見て相性悪いとなおさら。まだ慣れてないとき呂布プレイでやってた。
寿春を攻め落とされてあーあ、10人くらいつかまって高順とちんきゅうと殺され何故か
張遼と娘は捕虜、その他何人か(3馬鹿あたりだったと)も殺された。
以来何回かプレイしたけどただし自陣営に(孫策)武将数がある程度いる事が条件っぽい。
ちなみにプレイヤーだけではなくCOM戦力の曹操が夏候淵と曹洪をぬっ殺されたことあるし、多分一番処断しまくる君主だと思われ。
(戦闘を見てた時部隊撃破→処断の流れ。捕まって次の自分の番に情報みても
捕虜になってない上曹操軍にも逃げ帰ってない、さらに編集で曹操の親愛みたら淵のとこ消えてたから処断されたと判断。馬で突撃死でもなかった)
125 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 14:29:37 ID:lcb0Vf2x
>>122
下手糞アピールされても困る
126 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 14:46:08 ID:wgbHcPaC
>>124
呂布軍団と孫家はわりと相性近いはずだがなあ…謎
127 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 15:17:17 ID:VgFWKCVn
>>123
忠誠度≦94の武将は引き抜かれる可能性があるので注意する。
捕縛した場合は、忠誠度80台になるまで入城しないとか工夫したらいい。
但し、捕縛部隊は、君主と親愛や義兄弟の武将だと忠誠が下がらのでお勧め。
捕縛部隊が敵に寝返ったらアツイw
128 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 18:12:58 ID:VUMPYNgE
>>127
ありがとう。
捕獲部隊って名前忘れたけどあの特技を持ってる武将がいる部隊だよね
とどめを捕獲部隊にさせればいいの?
129 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 18:16:50 ID:wgbHcPaC
うい
130 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 20:02:57 ID:y0ioPpnl
まぁようするに戦死ありにしておかないとCOMは捕縛後の処断は(険悪以外は)絶対にしないってことでいいのかな。

自分はいつも戦死無しでやってるけど、険悪以外を処断するのは見たことが無い。
131 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 20:33:13 ID:vOnD3Gx2
戦死多にしても処断されたこと一度もないな。
うぜー文官が単品で攻めてきて馬で突撃して死なせてばっかだわ。もちろんぶっころす気はさらさらないんだけど師におる!
132 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 20:42:27 ID:lAyCp1SI
>>128
捕縛持ちだと確実だけど、
敵部隊を味方部隊で取り囲み戟兵でトドメを指すのもいいよ。
133 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 21:27:45 ID:aaI6YdaC
騎兵戦法食らわしたときに
低武力の武将が殺されたのはよくみたけど、
今日NPCの戦闘見てたら
文鴦の騎兵戦法食らって張遼が戦死してたw

張遼は戟兵だったから
もしかしたら騎兵戦法の戦死って
武将の武力じゃなくて部隊攻撃力が関係してるかも
134 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 21:28:58 ID:zGfTU9Xl
それでも俺はすべて乱数のせいだと思っている
135 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 21:30:34 ID:ifIF7hEZ
孔明と姜維が互いに親愛武将で無いのにちょっとビックリ
136 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 21:48:07 ID:gzamCNcM
騎馬戦法で呂布が死んだことあるから武官文官とかは関係ないと思う。
その時の部隊は主・趙雲、副・関索だったかな。
137 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 23:25:04 ID:xzZsF+H+
コウチュウって曹操と相性がいいのか
すぐ親密になって後はヌルゲーだった
138 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 23:39:41 ID:m2xGAa5Z
>>130
険悪(けんあく)じゃなく嫌悪(けんお)な
139 :名無し曰く、[sage]:2009/08/27(木) 23:46:40 ID:YsTW25JI
夏ですなぁ
140 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 00:35:03 ID:3yTemO8y
戦死多めに設定すると有名武将でもコロっと死ぬな

初プレイで呂布で始めて、開始まもなく攻めてきた曹操の部隊を
騎馬戦法の混乱するやつで混乱させ、一番強い騎馬戦法やったら
あっさり曹操死亡したw

なんかあっけないラストで唖然としたよ。
141 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 02:09:28 ID:tbr4yfW/
最近、伏兵使ってみたら以外に強くてびっくりした。

こりゃ曹操とか孔明の裏芸だな
142 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 02:14:11 ID:9AJ5NUIY
すぐ研究できる待伏が副将として光る瞬間だな
問題は100%効く特技もってないと成功率が低いことだが
143 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 02:46:56 ID:tbr4yfW/
伏兵が輝くのはせいぜい決戦争覇だもんな~
クリティカルは必ず混乱とか待伏が伏兵が必ず成功とかなら良かった

単に成功率upでも良かったし
144 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 03:12:35 ID:T0r6GWmN
君主とか欲しい武将を捕まえたらどうするべき?
何回も解放してれば首都を落とした時に登録しやすいのかな
145 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 09:15:29 ID:VUakxiyT
好きにしていいけど解放したからラブポイントが増えるとかそう言うのはない
146 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 09:31:40 ID:9Uq3bEgN
横レスだが
なんだ無いのか
147 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 09:48:21 ID:K0Ypb9qa
たしかにそのほかの特技
言毒、機略、詭計、などを考えると待伏は低知力部隊へ必ず成功がよかったな。
計略はとにかく成功率が低い。100%特技が無い場合はリセットプレー前提じゃないとやってられん。
それでも攪乱は成功時の効果がでかいし兵1でも効果を発揮するけど、
伏兵は成功してもそれほどの効果は無いし、兵が少ないとダメージも少なくなるし・・・。森でしか使えないし・・・。馬じゃ使えないし・・・。
虚実神算で喰らわすこともできるけど、それだったら攪乱したほうがはるかに有効だし・・・。
しいて言えば沈着明鏡もちの相手に計略を使いたいときくらいか。

>>135
劉関張も親愛武将じゃ無いんだぜ。
148 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 11:49:32 ID:3e79iZ5V
材料くれ
149 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 12:24:07 ID:ISUXyIL/
では木材を
150 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 13:55:08 ID:ZumHeeK6
っ練炭
151 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 14:48:51 ID:U69Nx+l5
ラブポイントってなんかモテモテ王国を思い出すな
152 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 15:36:13 ID:+PmlKQsK
「探索に失敗しましたが、代わりに金50を発見

とか言うけど、そいつの給料金5とかだぜ
153 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 15:50:13 ID:T0r6GWmN
軍団を作るのに条件ってある?
作れない都市が出てきて原因が不明で困っている
154 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 15:51:35 ID:Vx6FrtXU
>>152
要は徴発だからな
155 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 16:19:02 ID:3yTemO8y
好感度だろ、ほらハッピーエンヂングの為のフラグになるやつ
156 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 16:30:59 ID:zH+nG1nX
>>153君主がいる都市は軍団に編入できない
157 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 18:48:40 ID:9Uq3bEgN
義兄弟にすると支援が発生するじゃん
で、その発生する確率って
ただの義兄弟のときと相性のいい義兄弟のときでなんか会い性分うわのせされたりする?
それとも相性よければ義兄弟にするほどでもない_?
158 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 19:02:03 ID:TaW7Tgql
>>157
義兄弟の相性は関係なく発動する。

親愛武将や補佐持ちを義兄弟にするor互いに親愛武将の一族or補佐持ちで連携する場合、
両方の連携率上昇分が足されるかどうかは不明。
159 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 19:39:15 ID:DXryu/D7
劉備と呂玲綺を結婚させましたがお義父さんは他国へ引き抜かれて行きました。
160 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 19:47:01 ID:oabN4I4S
リアル兄弟親子より義兄弟の方が絆が強いしな
161 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 20:04:35 ID:TaW7Tgql
どんなに酷使しても忠誠低くなっても嫁効果で絶対に裏切らない呂布は11だけ
162 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 21:10:47 ID:T0r6GWmN
>>156
ありがとう
でも君主無し所属武将3人(一般 一般 太守)でなぜか作れない忠誠は皆100
163 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 21:43:48 ID:KqG7k6Qx
>>162
君主が出陣中・関・港にいるってこともない?
164 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 21:44:55 ID:nIGy36tT
>>159
劉備と呂布じゃ相性悪いしねぇ。本人にしか補正かからんし。
165 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 21:46:06 ID:zH+nG1nX
なら軍団作りすぎなんじゃね?無限に軍団作れるわけじゃないから一つの軍団に複数都市を委任してやれば軍団数の制限以内で任せられるんだぜ
166 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 22:28:41 ID:T0r6GWmN
>>163>>165
ありがとうございます
1つの軍団を解散させると作れるようになったんで
言われてるように作りすぎかもしれません
1つの軍団に1つしか都市を委任していないので試してみますね
167 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 22:57:42 ID:elN+qXqV
これって観戦プレイできないのかな?
168 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 23:01:43 ID:nIGy36tT
>>166
1軍団1都市で委任できない都市1なら、8都市+第一軍団か。
委任軍団は2つか3つでおk。
169 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 23:24:22 ID:TaW7Tgql
後方都市を全て第二軍団に委任したらCOMの巡察が間に合わず賊が沸いたでござる
170 :名無し曰く、[sage]:2009/08/28(金) 23:25:12 ID:oabN4I4S
軍団は州単位くらいで分けた方が効率がいい
171 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 00:08:58 ID:TjKqWtf5
>>169
贅沢言うな。うちのCOMは巡察しないでござる。
172 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 00:19:30 ID:SIkgcbVk
凡将&COMでも賊くらい勝てるでしょ。
治安に無頓着なのは同意だが。
173 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 00:49:27 ID:unHacc7N
>>171
PCならパッチ当てろ
174 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 02:58:51 ID:8HyJtjUU
>>158
ありがとー
175 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 03:07:41 ID:OOlUeSFt
荊南の四つの都市に武将六人ずつ置いて委任したら、都督のいる都市以外三人にされた。
せっかく武官と文官をバランスよく配したのに。
武将の移動も禁止できればなあ。
176 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 03:18:26 ID:tjfswZIf
3人置いて委任なら移動しないだろと思ってた時期が俺にも(ry
177 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 03:56:07 ID:uXyop2iB
ちょっと質問お願いします、OSVistaにして始めて起動したんだが、
顔グラ抽出・変更ツール San11FaceEdit109 が動かなくて
指定されたデバイス、パス、またはファイルにアクセスできません。
アクセス許可がない可能性があります

って出て動かないんだが、Vistaで動いてる人いたら助言お願いしたい。
ユーザーアカウント制御きったり、管理者権限で実行も試してみたんだが動く気配ナシ
便利だったから使えないとなると困るんだぜ…
178 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 04:41:14 ID:mSeEABMm
>>177
改造スレいったほうがいいんじゃないかね?
自分はvistaだけど、TEFEで問題なく動くから、そちらを試してみてはいかがかな
179 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 05:22:37 ID:uXyop2iB
>>178
誘導ありがとうございます~
なんかウイルスバスターが反応したのでおとなしくそっち使わせてもらうことにします
どうもでした!
180 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 10:34:04 ID:C+6uj/5y
三国志5と9をやってきた俺が最近11をプレイしてみて思ったことがあるが、
海上へは港を通過せずともどこからでも行けるようにしたほうが良かった気がする。

9で港制にしてそれをそのまま持ってきたんだと思うんだけど、
11は5に近い戦闘だから港は撤廃してもよかったな。5の戦闘は陸地と水域とが様々に混生しててすごく面白かった。
11は水上戦の機会が少ないし、港付近で戦闘するとやたらとごちゃごちゃしてやりにくい。

都市から直接出撃できれば江夏なんかもずいぶん守りやすくなるんだけどねぇ・・。
181 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 10:54:07 ID:unHacc7N
港から出る場合に限り船が使えて
陸から河に出る場合は泳いで渡る(攻撃防御移動力激減)くらいにすれば可能だったかな
182 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 11:21:10 ID:XQhr2mlt
泳いで渡るなら、対岸に付く頃は兵数が1/3ぐらいになって
気力が9割減とかなら納得できるが・・・
現実なら全員流されても文句言えないレベル
183 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 11:22:10 ID:unHacc7N
そういや流されて最悪死ぬゲームあったよな
なんだっけ水滸伝だっけ?
184 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 11:38:39 ID:JQQZXUx6
次の材料くれ
185 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 11:41:40 ID:mb15x1X9
船無しで兵装持ちながら泳ぐとか死ねって言ってるようなものだしな…
186 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 11:49:52 ID:UO361E9/
矢をはじき水に浮く登校鎧の出番だな
187 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 12:05:35 ID:XQhr2mlt
>>186
それでも長江や黄河は渡れんだろう
188 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 12:09:55 ID:OAi0A+6w
川の岸から見渡しても反対の岸は見えないよ、行ったこと無いけど
日本の川が太刀打ちできるレベルじゃない
189 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 12:46:13 ID:Se0tvXx9
港から船でもいいけど
迎撃時に弱い船で出撃するのはやめて欲しい
居城に船56とかCOM所持してるのみると
なけてくる
190 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:22:34 ID:Mb9u8gSY
正直、中国の「河」を泳いで渡るなんてのは現実味が無い

それよりさ!李典の投石を見てくれよ!山越えて施設を破壊しやがるんだぜ!
191 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 13:28:17 ID:9tJ6TLds
李典なめんな
192 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 13:48:04 ID:C+6uj/5y
陸→河と移動する際は移動コストがものすごくかかる、くらいでよかったかな。

まず沿岸で待機。その後一歩だけ進めて河へ出たら待機。次のターンでようやく普通に河を進行できるくらいか。
河→陸も同じような感じ。

5の戦闘マップをすべてつなげたようなゲームと聞いてものすごく期待したのだが、
どうも戦闘時の爽快さは微妙なんだよな。

理由はやはり河へ自由に移動できないことと、とにかく細い道が多い。
幅が2マスくらいしかない場所がたくさんある。
5もケンカクやカンコクカンなんかは狭かったけど、それ以外はとにかくだだっぴろかった。
193 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 13:56:34 ID:XQhr2mlt
だいたい、数千人、数万人単位で上陸するとなると港でもないとやってられない
現在の戦争でも上陸作戦は最も頭を悩ます作戦なのだから
194 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 14:05:09 ID:6VM0o/wX
一概に港がないと上陸できないとは限らない。
官渡の戦いでは、空気を入れた牛皮を浮き輪にして河を渡ったんだし。
195 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 14:23:55 ID:Ws0DfBny
新兵装:浮輪


港を経由しなくても、水陸を行き来できる。
ただしその他の能力は剣兵。
196 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 17:59:39 ID:8HyJtjUU
委任中の軍団が攻撃受けて海戦するのに船が4もあるのに誰一人としてつかわないんだけど
これって仕様ですか?
197 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 18:16:18 ID:C+6uj/5y
>>193
まぁそのあたりはリアリティを追求しすぎるよりもゲーム性を重視すべき、
といったところか。
198 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 20:25:53 ID:fnf6CM8Z
1つの軍団(3,4人)に数都市委任させたい場合は
他の都市に最低3人ぐらい置いとけば軍団の人達が移動せずに済むんですか?
199 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 21:00:00 ID:mSeEABMm
>>190
李典+楽進+張遼の霹靂は正直強いと思う
若干無駄使いしすぎなのかもしれんが
200 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 21:13:42 ID:tjfswZIf
でもぶっちゃけ李典よりは劉曄さんいれる
知力的に
201 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 21:36:28 ID:C85fwhzI
>>197
過去作にあった渡河補正は復活してほしい所だな。
202 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 22:04:19 ID:SIkgcbVk
>>200
もっとぶっちゃけると射程って武力研究してくと直ぐ習得できるしなぁ。
その二人は有能なんで場合によっては特技上書きしちゃうけどな。
203 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 22:04:52 ID:xfCXmeo8
アナログTVでWii版やったら文字が小さくて読むの辛くて1時間でギブアップ。。
9は大きくて見易かったのになぁ
204 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 22:06:50 ID:unHacc7N
李典はなんでもこなせるけどどれも後一歩足りない
205 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 22:21:10 ID:MLO3fVbD
>>204
だからこそ育成のしがいがあるとも言える

王濬とか馬忠みたいな器用貧乏を
一線級の武将に育て上げるのが俺のジャスティス
206 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 22:30:44 ID:C85fwhzI
おっと忘れちゃいけない廖化さん。
207 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 23:06:25 ID:mSeEABMm
李典の統率武力知力は、+5中を1回使ってやれば80になるから何だか嬉しい
知力は79あるから、暇さえあれば好きそうな兵器開発の仕事をさせてやってるな
おかげで、知力+5中の前に割と80になってくれたりする

馬忠や張ギョクとか張翼なども割りと80にしやすくて好きだな
208 :名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:19:31 ID:RAvPZa6D
俺はよく趙累を9060909590くらいの最強都督にしてるな
209 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 23:23:35 ID:Il/o5wAW
300年までだっけ?
210 :名無し曰く、[sage]:2009/08/29(土) 23:34:19 ID:8Opgm77q
ちょいっとバグったっていうかなんていうのか解らないんだけど。
208年に在野の諸葛亮先生と月英を発見→発見後すぐには登用せず上庸にいた馬良で登用。孔明の所属は上庸に。
イベントの為に孔明先生だけGETして月英はとりあえず放置。んでその後結婚イベントを発生させた。
そん時自軍の君主(劉備じゃない)は新野にいて孔明先生は上庸。結婚した月英の所属は新野の君主のところ。

で、こっからが問題発生。何故か普通なら1日で帰還する筈の月英が帰ってこない。っていうか所属は「新野」になってるんだけど
現在居る場所が上庸のまま動かない。一応所属は新野だから出撃させようにも出撃一覧表に名前出てこない。
どうすれば解決出来るだろう…。ちなみにPS2版です。電源切ってやり直してみたけど変わらず。月英はイベント武将ではない。
211 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 00:56:08 ID:8GeKUk4K
発売当時はなんかあわねーなって9でいいやって思ってたけど、
モノの弾みで11スタートしたんだけど。

やることは9と大差ないっぽいけども
これって武将育ててナンボなゲームなの?
ステ以外に技能があるのはいいですね個性があって。
技術?とかユーザーが覚えることいおおいなぁ
しばらく遊べそう

チラ裏orz
212 :名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:12:01 ID:juCB5+X/
☆☆の漢中攻防だけクリアできんw
連弩に苦戦しちゃうわ
213 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 01:40:07 ID:TPxkehsJ
>>208
俺もよく適正Sまで育てるけど、
もし趙累の特技が補佐でなかったら多分育てなかっただろうなあ
214 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 02:41:10 ID:GIA0ypie
>>210
どこかに上庸も新野も落とされてみるとか
215 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 03:24:20 ID:nAhRemFc
でもそれだと対部隊の威風と対施設の攻城がかみ合ってないんだよな。
攻城じゃなくて工神なら完璧だったけど。
216 :215[sage]:2009/08/30(日) 03:25:32 ID:nAhRemFc
>>199
217 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 14:01:12 ID:hEBagz2e
語れ
218 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 14:13:31 ID:SrltEjcj
乱舞関羽で、リョウカとチョウルイを育てたくなったでござる
219 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 17:04:06 ID:tJzL3gLp
A「森の戦いは我らの十八番!奇襲を仕掛けるぞ!
B「木が邪魔で反撃できぬ!これではやられる一方だ
A「奇襲の技巧さえあれば森林戦はお手の物!
C「これでは反撃できぬ!態勢を立て直せ!

A「相手が違うぞ!攻撃中止!

ノリノリで攻撃しすぎだろw
220 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 17:18:39 ID:KwgBu6T0
ノリノリといえば前に一騎討ちで敵将を捕らえたら
文醜「観念するんだな!」
敵将「観念するしかあるまい」
ってのがあって吹いたw

もうひとつ文醜ネタなんだが、兵法発動すると
「俺が渤海の双璧、文醜だ!」とか「俺は顔良より強いぞ!」とか言う
文醜かっけえ
221 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 17:41:42 ID:ZcaCirs4
Ⅹに引き続き11でも文醜人気が来るな
222 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 18:02:11 ID:/yYQxmHP
顔良、文醜は9のほうが顔グラがいいのが残念
223 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 18:20:28 ID:8DV7zbON
Ⅸのがいいっていうより、Ⅸだけマシだったでしょ<顔、文。
224 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 18:57:03 ID:3y6ASHWA
>>214
レス㌧。あーやっぱそれしかないかぁ。半年待ったが帰ってこない月英…
そんなにダンナのとこいたいなら最初からダンナと同じ拠点に所属しろよ。
225 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 19:20:19 ID:JBbk2JVA
Ⅷの顔良格好よかった気がするんだけど
226 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 19:50:30 ID:8DV7zbON
Ⅷは皆若々しいわな。
227 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 20:14:23 ID:nAhRemFc
いや、ブサメンは置いといてイケメンは11のグラかっこよすぎだろ。


そういえばこのまえホウトクで関羽を攻撃したら、
「必・殺・関・羽」
とか言ってた。
228 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 20:29:55 ID:8DV7zbON
11はイケメン以上に女性武将の顔グラ強化が目につく。
まぁ、美人にこした事はないが。
229 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 20:31:22 ID:SEd1qQkc
>>222
9はスパルタでワラタw
230 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 20:37:10 ID:suA/GAn/
>>228
呉国太の変貌振りには笑ったわw

まぁ一番の美人は王異だけどな
231 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 20:46:47 ID:hHhbyQrR
貂蝉なんてグラ2つある意味が分からん
232 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 20:51:59 ID:JBbk2JVA
美人はやっぱり貂蝉かなぁ
可愛いは呂玲綺
233 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 20:57:49 ID:8DV7zbON
>>230
あぁ、顔二割くらい隠してる人か<王異。
剛胆口調の女知将は、どうも評価落ちる。
舌戦時の「オラオラァ!」がね・・・。
234 :名無し曰く、:2009/08/30(日) 20:58:20 ID:50OfR+yT
顔か良い人と文が醜い人
235 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 21:05:24 ID:8DV7zbON
>>231
そいつと孫尚香はホント特別待遇だわな。
顔グラにしろカットインしろ。
236 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 21:12:19 ID:44brOpVn
それに能力的な優遇がやばい
江南随一の弓使い蒋欽さんの武力84
孫尚香の武力86
蒋欽涙目w
237 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 21:13:40 ID:SEd1qQkc
>>236
蒋欽はもうちょい評価されてもいいよなぁw
238 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 21:39:15 ID:yUrYR795
女武将は一部除いてA級だからな
多分KOEIのギャグだろう
239 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 21:40:58 ID:1J6Vnyv0
ぶあんこくの顔が・・ひどい
240 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 21:49:35 ID:8DV7zbON
>>236>>237
呉の弓使いってことなら、太史慈の弓適正Cのが涙目だよ。
それまでシリーズ通して馬・弓○、歩△、水×の呉将だったのに。
241 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 22:01:19 ID:83ZVjy2o
武力が70代の武将の使い道が良くわかりません
60代は後方都市専用って感じですか?
242 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 22:09:03 ID:8DV7zbON
>>241
能力云々ではなく、好きな武将使えばおk。
使うに足りなきゃ育てればおk。
243 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 23:37:53 ID:a4474FP5
三国志5の新武将用女性顔グラはブスとババアばっかだったな
244 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 23:44:28 ID:1J6Vnyv0
武力70台なんか最前線だろ
ちなみに俺はバトーでやってるので騎射でみんなで削ればこわくない
245 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 23:45:26 ID:to6wmOc8
>>240
最悪設定でいじれるけれど、なんだろうね。
太史慈の評価が見直されたんだろうか。どっちが正しいのかはわからないけど。
246 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 23:57:43 ID:yUrYR795
「太史慈は(略)射に巧みで百発百中であった」(呉書太史慈伝)
孔融の下にいたときのエピもあるし、弓の名手だったのは間違いないんじゃね

個人の技量と部隊適正は違うのかもしれんが、
黄忠とか呂布は適正Sになってるしなぁ
247 :名無し曰く、[sage]:2009/08/30(日) 23:58:38 ID:1LAuC/CH
肥の女武将の優遇っぷりは異常だからな
だからといって相応の能力にしてたらどれもこれも一桁とか雑魚みたいな能力になるしな。
どの女も魅力だけはしっかり高いのはやはり美人だからってことなのか?美人だから魅力が高いってなんか違う
248 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 00:14:03 ID:2FjzdyNy
>>245
240だが太史慈は設定いじってる。
槍A戟S弓C騎S兵C水B→槍B戟A弓S騎S兵C水C。
戟神→猛者。
威風は甘寧と被るし、連戦は凌統に付けてんで。
249 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 00:21:27 ID:+0zHBv/v
猛者はちょっとかわいそうじゃないか?
といっても他にぴったりなのも見つからないなぁ
騎将とか疾走とか?
250 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 00:30:02 ID:TV2uhXwF
かつては魅力=人間的魅力として張松に80代の魅力を与えていたのに
魅力=顔みたいに考えてあそこまて酷い魅力にした肥は氏ね
251 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 00:49:03 ID:2FjzdyNy
>>249
騎将でも弓兵の役に立たないしなぁ。
太史慈の武力で疾走はちょっとなw
連戦は使えるけど武力育成で必ず入手できるしな。
主君の親父と被るの気にしないなら駆逐とかもあるけど。
252 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 00:53:21 ID:IXCuW/8/
決戦連覇が難しすぎます。
ちょっとでも間違えばクリア不可能になるし。
6個所のセーブを全部使って、毎ターンセーブで
失敗したら少し前のターンからロードしなおしですよ。
6箇所じゃ足りなくて段々後半のターンばかりになってくるから、
致命的な失敗をしていたら最初からやり直しです。
wikiで攻略見ながらやっても失敗ばかりなので
自力でクリアしたひとって本当に軍師なみじゃないかな

253 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 01:00:58 ID:2FjzdyNy
>>250
張松(の魅力)は曹操補正だな。
他に楊修とか朱霊。
254 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 02:19:30 ID:PTOukBJi
曹操に嫌われると冷遇されるな
255 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 03:04:01 ID:njUd/3oX
朱霊のことかー!
256 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 05:44:16 ID:LZQPoMsC
>>252
wiki見てできないんならもうどうしようもない
257 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 05:52:48 ID:uCL9+rz4
白馬に対して疾走は効かないのかな?
曹彰(武91)で公孫[王贊](武85)を突撃で2度とも動かしているのに混乱しない。
258 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 05:54:05 ID:VrFcRjz5
どうせイナゴが精鋭騎兵を研究済みなんだろ
259 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 05:56:15 ID:uCL9+rz4
スマソ、自己解決した。
部隊攻撃力が曹彰部隊の方が低かった。
副将付けていたからかも。
260 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 10:49:12 ID:zm3fb5Ff
明鏡ってイメージ的には疾走や螺旋の混乱も防げそうなんだけどな
261 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 11:18:38 ID:US+5FXkf
明鏡にしてもなんにしても計略を防ぐんじゃなくて計略成功後に発生する"混乱"部分を防がないと結局疾走と螺旋がTUEE状態になるっていう
262 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 11:19:19 ID:9e26d3Cz
趙雲止めるのは疾走くらいしかないからな
まぁ囲んでフルボッコした方が速いけど
263 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 11:58:30 ID:JXjgbqDi
郭嘉や惇・淵って捕虜にしても全く忠誠下がらないなぁ…

曹仁や曹洪は粘ったら登用できたのに
264 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 12:00:03 ID:TioCawcc
孟徳が親愛だからじゃない?
265 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 12:05:40 ID:kqJUVrlJ
>>263
おれは、その辺はウザいからさっさと殺すな
他の勢力の有能武将はウザいと思わんけど
曹操勢力の忠勤有能武将は激しくウザいよな
266 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 12:32:42 ID:FM3mpCsJ
惇とかの忠誠度は内部的には100超えてる
267 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 12:38:18 ID:JXjgbqDi
一応登用は不可能じゃないって事だよね?

まぁどうせ逃げられるんだけどw
捕虜にしてから処断できないのが面倒なんだよなぁ
268 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 12:53:12 ID:hNZEAff5
惇淵はウザイから捕まえたら即処断したいけど何故か出来ずに毎回開放してる
269 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 13:09:16 ID:f/sYxHfc
君主に対して親愛付いていると登用できないんじゃない?
一族でも親愛ついてなければ登用できるし(嫁とか義兄弟はぬきで…)
呂布とかだと自身が君主として居る間は配下の
張遼・陳宮・高順とか引き抜けないし…
270 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 14:08:53 ID:9e26d3Cz
>>267
符節台建てて何回も捕まえてれば100を切るはず
今まで捕まってなくてある程度年月がたってると忠誠200くらい行ってるはず
271 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 14:12:37 ID:v4RUO9+p
河から投石
「見てるだけで愉快だ!」

正にそのとおりw
272 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 14:36:35 ID:JXjgbqDi
>>269
>>270

ありがとう、もうちょい捕まえて粘ってみる
こうなりゃ意地だ
273 :名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:40:35 ID:1W453Iok
>>269
出陣中の張遼引き抜かれてブチ切れたことあるからそれはない
パッチ前の糞藝時代の話だが
274 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 15:01:54 ID:zX7UmoSW
君主に対しての親愛ならどんなに粘っても無駄だって。呂布が君主だと張遼・陳宮・高順は
符節台立てても無駄。(曹操が親愛の夏候も同様)内部見てみたら解るけど(例えばPKの呂布討伐シナリオ)
呂布君主の張遼の忠誠は100だよ。内部で100超えしてない。同じシナリオの曹操君主の夏候や曹操の一族(仁とか洪とか)は内部で120.
曹操親愛の夏候らは曹操が親愛だから絶対下がらない。対して曹操の一族は別に曹操が親愛じゃないから捕虜や流言で120からどんどん下がるけど。
編集で見てみたら解る。ちなみに符節台立ててたら捕虜に対しても有効だから延々連れ回して試してみたらいいけど、君主に対して親愛ついてると
絶対に下がることはない。(PS2版はね、PCは知らんがな)
275 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 15:04:22 ID:zX7UmoSW
ああ、ちなみにPS2版では何年仕官してようが忠誠はあがらんよ。
君主の位が上がり、官職が上がらない限りは。PC版は年月によって忠誠上がんの?
276 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 16:39:24 ID:zuf3kSkU
昨日始めたら関羽が三国一の裏切り者になった。
劉備滅ぼして味方につけたはいいが、劉備や張飛や関平がそれぞれ別勢力に入ってその都度関羽引っ張り合う。今回で6勢力目だわ…
仕官年数で忠誠よりも相性が近寄ってくれればいいのになあっていつも思う。
277 :名無し曰く、[sage]:2009/08/31(月) 19:05:11 ID:2FjzdyNy
>>276
自勢力、張飛所属勢力、関平所属勢力の間で移動してるだけでしょ。
関羽にしろ張飛にしろ劉備所属勢力が引き抜いたら、その勢力が滅亡するまで引き抜けない。
劉備嫁は記述がないので割愛。
278 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 01:53:07 ID:JYwVPitU
間関平
279 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 03:38:07 ID:OcLHHu+6
リョレイキたんはなんであんなに寿命が短いのはなんで?
280 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 08:46:48 ID:Z4MkIXCc
親父が殺された年と合わせてるから
281 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 09:57:08 ID:S6apwLff
父親の前で雑兵とファックさせられてショック死したんだよ
282 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 09:59:01 ID:x+De7VjO
オヤジが?w
283 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 12:50:55 ID:JYwVPitU
以下の3つの特技があったらどれがほしい?

植林・・・陸上時のみ自マスが常に森と同じ効果になる
神運・・・自部隊の50パーセント発動の特技が必ず発動する
自爆・・・部隊が崩壊したとき業火種の爆発をする

284 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 13:00:44 ID:x+De7VjO
真ん中のはチート過ぎる
一番下が一番面白いな
劉禅が神になるか
285 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 16:07:41 ID:7ldJ5KFE
致命傷負ってもあんま変わらないしな

さらに自爆する事で捕縛されないなら凶悪な人間爆弾の完成
286 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 17:21:49 ID:CN3Eg/Ha
wikiに新武将の顔グラで広末、菊川、江守さんに似ているグラがあるとありましたが
何ページのどこか教えていただけないでしょうか?

自分は1ページ目の下の右から2番目が谷原章介さん
10ページ目左上がイチローに似ていると思いました。
287 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 18:08:54 ID:xmrw+/pV
何て言うか、こういうのってさ
一度そう見えちゃうともうダメだよね…
自分も新武将グラの文官の一人が、丹波哲郎に見えるし
まぁどれかは言わないけど
288 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 19:18:10 ID:nwJcq1xl
>>286
別に無数に有る訳じゃないんだからさぁ
のんびり探せばいいんじゃないか?
289 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 19:42:37 ID:CN3Eg/Ha
>>288
そうですよね、お風呂から上がったら寝るまで探してみようと思います。
290 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 20:50:57 ID:XOSHhNAs
初めて洛陽スタートでやってみたけど、えらく優秀な土地だな
すぐ北の港と北西のほうの港の収入がかなり大きいね

攻められることもあんまりないだろうし
291 :名無し曰く、:2009/09/01(火) 20:52:29 ID:E2WROzxx
能力研究で火神出ねえ。まじイライラする
292 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 20:55:41 ID:30pGgYyM
洛陽は二流軍団でも充分防衛できるからな
293 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 21:03:18 ID:i5GF/2DV
COMに洛陽から始めさせると港と関に溜め込んでなかなか伸びないんだな
294 :名無し曰く、:2009/09/01(火) 21:39:40 ID:E2WROzxx
逆にプレイヤーとして攻めにくいのは、
円、晋陽、建寧
295 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 21:44:44 ID:nwJcq1xl
建寧は攻め難いってより、
面倒くさいだな。
296 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 21:45:25 ID:tci6gOvx
晋陽攻略なんてアホみたいに簡単やん
道に火球おいて火をつけてたら、そのうち城の兵力が1万以下になってる
297 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 21:57:17 ID:x+De7VjO
寿春がものすごい激戦区でなにやってんだwっていつも思う
298 :名無し曰く、:2009/09/01(火) 22:04:17 ID:E2WROzxx
いま能力研究で神算が出た。3人も習得可能だから孔明要らんなw
299 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 23:07:45 ID:vNODfv3M
そのものすごい激戦区がとなりにあるのに援軍を送らない盧江の兵100000w
300 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 23:20:28 ID:/Uwkq3mW
>>299
もしあんたが操作していたらそんな所にわざわざ援軍を送るか?
301 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 23:41:29 ID:yKw/F5v0
まぁCOMの他の城から援軍来てくれた方がそれっぽいんだけどな。糞AIだから仮に援軍が来る仕様になっても兵糧あんま持たないから
せいぜいが少し戦って撤退するか戦う前に撤退するかのどっちかだと思うけど。
302 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 23:46:42 ID:owX+AP4S
せっかく大軍で来たのに細い道で渋滞してるのはどうにかしてほしい
303 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 23:47:05 ID:IJB6g8XL
激戦区といえば、
CPUはなんで下邳と呉の間で港の奪い合いをするのか
304 :名無し曰く、[sage]:2009/09/01(火) 23:54:42 ID:nwJcq1xl
>>303
港同士は一応隣だし。
都市の兵力と比較すると港の駐屯兵力は大抵ショボイと。
で、「隣の港、奪っちまおうか」と。
305 :名無し曰く、:2009/09/01(火) 23:55:17 ID:E2WROzxx
やるやる。
英雄集結でもサイソウの呉軍が建業のはるか下の港に執着したりとか
306 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 00:02:04 ID:tci6gOvx
>>304
COMは港と都市の兵力を合算して計算してるだろ
港に兵力溜め込んでたら、城の兵力が1万切っててもなかなか攻めてこないよ
しかし、呉とか寿春とかは兵力に関係なくガンガン部隊を送ってくるけどね
307 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 00:08:24 ID:6Hp5nWjD
農場×3に穀倉
農場×3に軍屯農(兵3万以上)
だとひょっとして下の方が収入は多い?
308 :名無し曰く、:2009/09/02(水) 00:24:55 ID:88LOPAK5
>>252
亀レスだが
難しく考えるから悪いんジャマイカ?

軍師っていうよりか棋士の方が合ってね?
たぶん、将棋をやるヤシは簡単にクリアすると思う
どれのどこが難しいの書けば知恵貸したるよ
309 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 00:29:56 ID:/IDJSS6q
劉禅の特技ってなんで強運なんだろう。
演義・史実で考えてもそんなに運よかったか?
310 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 00:42:02 ID:3QdzbA3k
長生きできたからだろ
311 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 00:44:34 ID:e3ugZPwF
数ある特技の中でも一番納得したのは劉禅の強運だった。
312 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 00:45:53 ID:JorSD8iX
一応演技では長坂でも絶望的な状況で生き延びてるし、蜀滅亡後も生きてたし、
割と運の良い人ではあったんじゃないかな
313 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 00:50:08 ID:WmRuTyoE
>>307
上は1.5*3*1.5
下は1.5*3+2
314 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 00:53:52 ID:3QdzbA3k
普通なら反乱を恐れて殺されるけどな
本人の無能っぷりが命を永らえさせたと言うのも運か
315 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 02:12:34 ID:QOROmOsa
材料くれ
316 :名無し曰く、:2009/09/02(水) 03:04:44 ID:WTGFFja5
ああつまらん

まだやってんのかよ(笑)
317 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 08:03:28 ID:6XoTEpPd
一騎討で武力差15あっても負けたり苦戦する事結構あるのに
立場逆だとあっさり負ける不思議

暗器や弓あればかなり勝率上がるんだけどなぁ
318 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 08:32:21 ID:3VXQePsW
難易度にもよるけどCPUには補正付き
319 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 09:10:47 ID:bpELbxtO
超級だと一騎打ちのクリティカル発動率が
CPUとこっちで倍は違うからな(体感)

こっちがうんともすんとも言わない間に
CPUが「闘志が溜まってきたぞ!」×3とかざらにある。
320 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 09:42:31 ID:nec4E4Jb
人ゴミの中、趙雲に見つけてもらえる
321 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 09:44:00 ID:/nYSEKT2
舌戦とか一騎打ちの難易度を個別で設定できるようにしてほしいよな
舌戦、一騎打ちの難易度を下げようと思って、上級、初級でプレイすると
通常戦闘がヌルゲー過ぎて糞つまんなくなるからな
322 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 10:10:52 ID:kT8y5A3u
なんで細かい設定が出来ないんだろうな
信長は出来るのに
一括設定は止めてくれ
323 :名無し曰く、:2009/09/02(水) 14:22:31 ID:WTGFFja5
ああ、そのとおりだな
324 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 14:31:28 ID:6XoTEpPd
>>319
まさにそれだ、ありすぎて困るw
やたら連続攻撃受けるのはやっぱ補正があったのか…

上級でやっててこれだから俺には超級は厳しいわ
大人しく上級でまったり遊ぶ事にするノシ
325 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 15:35:00 ID:wk/kGjwX
一騎打ちは超級と上級の差がはっきりしてるけど、
舌戦は難易度による差がいまいちよく分からんなぁ

相手の引きがいいとかそんなん?
326 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 16:45:29 ID:EbUI68JD
一騎打ち補正はいらんよな…
一騎打ち戦隊呂布軍が微妙になってしまう
327 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 19:01:27 ID:YlpsxXka
こんな流れの中こんなこといってもいいのかわからんが
孔明に同じことばっかやらせてると「他にすることはないのですか」って言われるんだな

既出?
328 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 20:22:47 ID:+/g5y8W4
>>327
既出。元ネタは初代三国志(だから平仮名表記)。

専用科白はいろんな場面でいろんな武将に用意されてるから調べてみるのも面白いよ。
お勧めは呂布と張飛の舌戦ww
329 :名無し曰く、[sage]:2009/09/02(水) 23:31:30 ID:nfs47i6v
禰衡とか孔融みたいな口悪い武将の舌戦の専用セリフとかあるの?

330 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 00:07:47 ID:l0JDtySi
ない
331 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 01:46:14 ID:qlGu+TZO
劉禅の評定もなかなか面白いよね
ニコに上がってた気がする
332 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 02:58:10 ID:7LONwEa0
あの評定はひどすぎるw

劉禅の特技は白糸でも面白そうだ
副将の能力を最大眼に引き出し、主将や副将に関係なく、統率と武力の強い武将の能力が反映される
疑似義兄弟みたいな
333 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 07:02:55 ID:lMqYdeO0
ニコニコの動画見たけどすげえな劉禅。ファンになったぜ。
334 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 07:22:31 ID:A+NkfiCf
>>333
よし。では、会員番号14025671番を授けよう
335 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 07:59:18 ID:D2wiLSTP
はじめてから一都市のまま内政コチコチやって兵いっぱいためて
さぁ進軍だって大軍でわらわら移動したら残してきた太守が寝返って滅亡ですよ
336 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 08:34:00 ID:bqXNw5x5
>>334
盛り過ぎww
337 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 10:22:17 ID:mNE8MdnB
下ヒと呉の間に広陵
会稽と柴桑の間に播揚
江州と健寧の間に越シュンか江揚
柴桑と長沙の間に武昌
梓トウと天水の間に武都
永安と江陵の間に夷陵
あと交州

これくらい都市を追加して欲しかった
338 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 10:30:52 ID:/F/gIKGP
軍師コウコウに触発され、同じような(少し緩和した)縛りでやってるんだが面白いな
遊んでいる武将は誰もいない。雑魚武将でもなんらかの仕事はあるし(輸送、巡察など)

PK198年シナリオの公孫度でプレイしたんだが公孫サンを滅ぼし、南皮・平原を取ったあたりで
下は曹操と孫策が天下を二分し、しかも両者は同盟している。
まだ呂布、馬トウ、劉章は健在だがもう時間の問題だろう。これ、勝てるのか・・・?

捕虜にはとても容赦できる状態じゃない
張コウ、田豊、顔良等、名将の首がポンポン飛んでいく

熱かったのは南皮を攻めた時に同時に薊が攻められた時かな
両方とも激戦になり、薊は残っていた雑魚武将で辛くも守りきったのが熱かった
339 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 10:35:13 ID:IomH/5Do
最近始めた人数縛りと能力縛りでもう知恵熱でそうなくらい盛り上がってる
自分が追加したルールは
パラが85超えてる奴は基本登用しない(どうしても登用するときは超えてるパラを30減らす)
能力高い奴は特技や適正が高いからこれくらい削ってちょうどいいw
340 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 11:03:39 ID:NUTncNxe
85とか ぬるすぎるでしょ
341 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 11:34:30 ID:RKBxcPw+
パラの合計が85超えてる奴は基本登用しないの方が面白いぜ
(どうしても)がある時点でぬるすぎる
342 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 11:50:21 ID:LtT3xaJ2
ぬるいとか意味分からん
そこまでマゾい遊び方するほど暇じゃないしな
343 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 12:03:43 ID:Wf3e4xNR
真性Mなんだよ
ちょっとでもパラメータが高い武将にはチートとか言い出す奴
344 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 12:15:20 ID:5jD+0y/g
そこまでマゾい遊び方するほど暇じゃないしな(キリッ
345 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 12:23:17 ID:LtT3xaJ2

キリッとか馬鹿の一つ覚えかw
僕ちゃんの高尚なプレイスタイルをけなしちゃってゴメンなちゃいね~w
346 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 12:34:59 ID:Wf3e4xNR
何事も反応があるのはいいことだ
347 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 16:27:19 ID:jnFZCjAq
しかし、反応しないことも時には重要である
348 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 16:45:40 ID:u88T+skB
今日も許昌で引きこもりながら曹操タソにちょっかい出し続けるか

武将斬られすぎて李カク軍に押される曹操かわいいよ
349 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 17:20:48 ID:pmIRvrc5
このゲームは何年も遊べると思うけど
自分で遊び方を考えれる人じゃないと続かないですよね
上の方に縛りとかかいてるけど、
決戦連覇もクリアできない下手糞な僕はどうやって遊んだらいいんでしょうか?
350 :338[sage]:2009/09/03(木) 17:23:03 ID:/F/gIKGP
一人用なんだから自分にあった遊び方でいいだろw

ちなみに初回プレイの俺の縛りは
登録武将9人。以降城1につき武将3人、港1につき1人
開始時登録武将以外全員解雇、君主(公孫度)は編集で寿命を最短にしてすぐに死亡させる
能力値縛りは特になく、登用は気分だが雑魚:中堅:有能の割合が6:3:1くらい
登録武将は全員中の上~上の下くらいだが君主は劉禅クラス
351 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 17:35:22 ID:plFRyQeI
自由でいいと思います。
ここを日記帳にしなければ。
352 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 19:22:33 ID:u4yAdHGK
11はじめたばかりなんだけど、
堤防って建設でつくるのか?って勘違いしてました

堤防をジョシュンで見つけたんだけど
他にもあるのでしょうか?
全部解る人いませんか。
353 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 19:24:46 ID:oShzN+HP
ギョウにもあるぞ
354 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 19:25:19 ID:+tt0DgzW
下ヒにもあるね
355 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 19:37:05 ID:yxJwTx+S
>>352
襄平、鄴、下邳、寿春。
356 :名無し曰く、:2009/09/03(木) 20:36:36 ID:n9ZdPZJt
堤防か・・・・
初めて堤防を壊したとき、敵1部隊の損害。こっちの部隊は3つ巻き込まれて一瞬で消えた
357 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 20:54:44 ID:joHmpHRN
落石の道筋くらい出せよ…
358 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 21:07:09 ID:yxJwTx+S
PS2は出るぞ<落石道筋
359 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 21:17:33 ID:oShzN+HP
堤防でガツンと城にダメージ入って防衛隊壊滅するとマジスカっとするわ
360 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 23:05:26 ID:D2wiLSTP
マジッスカ?
361 :名無し曰く、[sage]:2009/09/03(木) 23:09:38 ID:WVveRaY3
【大審議中】
     ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧   /⌒ヽ
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  )と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  )と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∩,,∩   /⌒ヽ -u (l    ) (   ノu-u
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧`u-u' `u-u'
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu-u
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ 
  u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u 
      `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'
362 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 01:05:39 ID:lLA1afnq
堤防破壊は水計だから、火神に火計が効かないように水神にも水計は効かない
そんな淡い期待は水に溶けていきました
水神(笑)
363 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 01:09:42 ID:ebpK+c4O
陸上に上がっているのに、押し寄せる水をどうしろっていうんだ
364 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 01:11:27 ID:RV/YyQS9
敵が積極的に堤防狙ってきたらおもしれえのにな
365 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 01:45:44 ID:RAgC8Pf5
カヒで炎症が狙ってきたぞ
すぐりょれいきたんにむしゃぶりついてきたが
366 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 01:49:28 ID:2UGuNV0v
そうは言っても火神だって赤壁での火計が由来だし。
火全般で優遇てのはどうかと。
水神にも水全般で優遇があっても問題ないわな。
367 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 04:17:31 ID:VNsDkNB5
>>365
炎症にムヒをぬったと読んでしまった。
368 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 07:10:28 ID:tbRzr+9B
城に対する計略に毒水とかあってもよかったかもな
369 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 07:59:00 ID:JcMcKO4m
南蛮って守る側だと実感わかないけど
毒泉があるから攻める側だと激しくうっとうしいな

いつも建寧西北の橋?付近で大渋滞
370 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 08:21:09 ID:ZqzRSV01
南蛮は攻略はいつも都督まかせ
371 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 10:08:05 ID:edgX2quP
解毒が運良くいれば回り込んで挟撃出来るけど
居ないなら馬と槍で押しのけて行くかな
372 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 10:46:58 ID:0FAu6lVW
なにせ南蛮は遠い
373 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 10:51:01 ID:lLA1afnq
馬で速攻で橋の東の本道に陣作って、歩兵部隊を西の内政地側から迂回させる
374 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 12:22:08 ID:2xW2igFC
成都~建寧~雲南の移動は蛇行してるからだるいなw

雲南方面へ零陵の間道から何も考えずに部隊送って
部隊が餓死したのはいい思い出。
375 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 13:28:36 ID:JcMcKO4m
難所行軍ないのに江州から南下しようとして
桟橋でぼろぼろになったのもいい思い出
376 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 15:51:27 ID:C+Qiqrw4
>>337
楊州の南東寂し過ぎるよな…
建安とかも欲しい
377 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:22:04 ID:kByOCnis
1ヶ月で飽きた、
内政システムが糞。 わざわざ兵舎建てないと徴兵できないし、 違和感感じたな。
関も簡単に落ちるしね、
378 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 16:23:01 ID:edgX2quP
まぁ自分で遊び方を見つけられないゆとり世代だと辛いゲームではある
379 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 16:32:12 ID:BDyIuMUk
ageるあたりが臭い
380 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 16:33:50 ID:QtmOAX97
同意
381 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 16:35:49 ID:7LCMt4qt
2ちゃんで、。多様してるのは大抵新参ゆとり
382 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 16:35:49 ID:gT8qEg2v
つまらんのは確かだ
383 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 16:36:41 ID:d13vp2d5
まぁ戦略ゲーとしての底は浅いよな。あくまで三国志のキャラゲー。
そこそこ出来のいい君主プレイの12ができたら忘れ去られそうな気もする。
ゆとり世代とか持ち出すのは的外れ。
384 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:48:58 ID:w08w76ZP
まぁそのとおり
1か月もったなら十分
385 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 16:51:22 ID:gT8qEg2v
ageるのは癖ですか?
386 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 18:48:51 ID:2UGuNV0v
>>383
キャラゲーに目覚めてしまったからな<肥。
でも順番でいったら次は全武将プレイじゃない?
次あるのか怪しいとこだが。
387 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 19:50:32 ID:zqH3T3bG
君主プレイとしては9が優秀だっただけにそれと比べるとちょっとな。
9はいまだにハマれるが11はもう飽きてきた。
本当にキャラゲー&作業ゲー。
388 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 20:12:47 ID:0FAu6lVW
しかし9PKより戦争が楽しいとはおもうぞ
389 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:42:14 ID:WWaqIdjb
野戦は11PKのが面白いな
攻城戦は9PKだが
本当、何でここまで関と城柔らかくしたんだろ・・・
390 :名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:21:05 ID:lLA1afnq
とりあえず部隊がいても城や関港の耐久修復は出来るようにすべきだったな
あと、修復率も守将の政治だけじゃなくて兵士数でも変わるようにすべきだったと思う
391 :名無し曰く、[sage]:2009/09/04(金) 23:27:17 ID:edgX2quP
城等に2マス範囲が設定されてるけどあの範囲に入ると
防衛コマンドが使えるようになれば面白かったね
防衛用特技で補修能力+とかあったら尚良かった
392 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 00:35:22 ID:IzrkLIZF
ああ、耐久度の補修な。なんで無いんだろう。
シリーズ屈指の柔らか城壁なのにな。
393 :名無し曰く、:2009/09/05(土) 01:46:08 ID:Iv66eJDy
俺は11の内政好きだけどな。9の内政は色々めんどくさすぎ。一々コマンド選択しないと収入が上がらないとかめんどくさすぎる。

11なら最初に建てときゃOKだし楽チン
394 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 01:47:34 ID:9ZX44BUn
俺は内政マニアだから箱庭はイマイチ
あと戦争がブツ切り進行なのがちょっとな
戦争は一気にやりたい
395 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 03:28:36 ID:XgXD/6uY
12は女体化と予想
396 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 11:50:19 ID:ap0v0Sh4
>>388
逆でしょ。戦争は9のほうが面白い。内政は11のほうが断然おもしろい。
11の内政けっこう嫌われてるみたいだけど自分は好きだぜ。洛陽とかを取った後にちまちま内政しているときが一番を幸せを感じるw
この都市は収入都市、この都市は前線、生産都市などと自分で特色を分けられるのもいい。
9の内政は本当にまったくひねりようがないからね。
397 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 12:30:43 ID:aeRJBxU4
陣形とかあった作品の戦争が結構好きでした。
398 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 14:20:21 ID:KixI0WvC
>>396
でも9の方が内政の特色出てたじゃん。
数値だけど発展限界度も都市によって違ってたし、兵糧の売買も限られてて良かった。
ただ兵糧と所持金が都市別じゃないのが残念だったな。輸送の意味がほとんど無いし。
399 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 14:51:09 ID:63jMEmwy
信長体験版微妙だった。はやく三国志12だせよ
400 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 15:52:28 ID:F6psobai
9と11の長所短所は散々話題になったからもういいよ。

ただ11スレにいる立場として言わせて貰えば俺は11の方が好きだ。
特技のお陰で武将毎の個性(特に顔良)が出て楽しいし、
専用台詞が沢山の武将(特に顔良)に用意されたし、
何しろ顔グラが素晴らしい(特に顔良)。
401 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 16:16:00 ID:oSCn/cEV
>>400
顔良自重wそこまで顔良がすきなのかw
402 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 16:16:22 ID:ToWy2rF4
顔良ゲーなのは良くわかった

ただ俺は文醜派
403 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 16:17:45 ID:oSCn/cEV
じゃあ俺は間をとって袁紹派で
404 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 16:18:25 ID:2kZwAbIC
3バカトリオか
405 :名無し曰く、:2009/09/05(土) 17:34:23 ID:Mmi8zUyC
つまらん
406 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 18:16:57 ID:Yqz1F2qU
>>400
顔良の顔グラについては異議ありだな。兜がダサくなった。
特技のおかげで文醜に差付けてるしな。
407 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 18:53:26 ID:kxMflzrf
戦闘は現状維持内政をもっと弄れるようにして城関所港をもう少ししぶとく
グラフィックにも力を入れて君主プレイではなく全武将プレイ仕様
そんな三国志を私はやりたい
408 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 18:59:30 ID:2kZwAbIC
とりあえず君主出撃中に太守が裏切って即終了な所は直して欲しい
409 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 19:49:44 ID:aaIZfCD3
放浪軍できるようになればおk
410 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 21:11:27 ID:0ucN9BLL
10があるじゃな、うわなにをするやめ
411 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 21:24:00 ID:zpMp3puI
ゲーム開始時点で同盟してる同士でも
プレイヤーが操作してる国に対しては
不和とかになるとCOMが同盟を破棄する使者出してくるけど
COM同士の勢力も同盟破棄することってあるのでしょうか?
412 :名無し曰く、:2009/09/05(土) 21:29:30 ID:AjURkOC5
あるよ

孫策がある程度国力を蓄えたら袁術との同盟を切って蹂躙してるよ
413 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 21:35:08 ID:zvOyuCCR
一騎打ちでの文醜のクリ発動率は異常
414 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 21:38:34 ID:L+zahlqL
それはCPU補正
415 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 21:48:31 ID:Yqz1F2qU
全武将プレイだと在野or放浪軍か、仕官しても太守あたりがいい。
君主や都督は面倒。
416 :名無し曰く、[sage]:2009/09/05(土) 21:49:14 ID:2kZwAbIC
拘禁プレイがいいなー
全土を荒らしまくる
417 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 04:25:51 ID:eBILV2S/
武安国を重用しています。
418 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 04:30:02 ID:idrcXIdV
俺は管亥が好きだ
419 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 05:12:17 ID:O++1zFC8
という奴に限って全武将プレイでは能力の高い奴ばっか使う
420 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 07:42:20 ID:0lWCLVVn
俺は呉巨を能力育成して重用してる。
あの顔グラがいい
421 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 08:10:17 ID:SZjZygKJ
なんか孫[音召]の顔グラだけ違うゲームみたいなんだけど
どゆこと?
422 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 09:57:29 ID:FshJLUmm
なんか昔の仮面ライダーっぽいよな
423 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 10:23:30 ID:0lWCLVVn
曹ヒの顔から髭が無くなってる、
なんか無双の影響とか受けてそうな顔グラが増えたような気がするな
424 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 11:03:29 ID:rKdVnmiB
そりゃ売り上げで言ったら無双>>>>>>本家
だから
425 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 11:29:08 ID:nuOfn+nW
前線の城にはどのくらいの能力の武将を何人配置しておけば安全ですか?
後攻められたときに役に立つ特技も教えてください
426 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 11:40:24 ID:9Z7V4z8O
とりあえず武力70以上を3人、副将用と徴兵・武器製造用に知力政治が高めの人を何人か
守りが長くなるようなら前者3人を義兄弟に
陣と太鼓を活用する
大軍相手でなければこのくらいで十分
427 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 12:02:50 ID:X0IE1joy
決戦連覇の漢中攻略でてこづるんだけど諦めた方がいいの?
wikiのとおりやっても日数足らない…
428 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 12:15:21 ID:0lWCLVVn
俺もWikiの通りやってなんとかギリギリでクリア。 何回か失敗したしね
429 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 12:35:36 ID:O++1zFC8
あれは意外と日数きついね
でも内容自体は楽勝のはず
430 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 18:46:34 ID:kEt9sTza
>>423
呂布なんて3Dモデルも無双
431 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 18:48:31 ID:IRiR8vNu
>>430
顔グラも若干無双だと思うんだけど違うのかな

あと、オープニングの劉備も無双だけど3Dモデルと顔グラは伝統のまま
432 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 18:55:52 ID:LxQdfMc8
>>431
呂布は大体あんな感じの顔で安定している(元々無双とリンクしてただけかもしれんが)。
Ⅸの呂布は他シリーズと全然違うグラだけどなんか弱そう。
433 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 19:20:52 ID:q5b9hzJ2
Ⅸの呂布はⅦ、Ⅷと続いた兜仕様のやつだったか。
Ⅹか11の晩年の呂布が強そう&悪そうでよいなぁ。
434 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 21:15:47 ID:WlRXLMlQ
>>431
3Dモデルも、って書いてあるじゃん
435 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 21:42:40 ID:IRiR8vNu
>>434
俺の注意不足でした、ごめんなさい
436 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 22:46:21 ID:kU44A4ge
呂布は5がいかす
437 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 23:34:45 ID:J7fyQ1xz
http://igneousfatuus.fc2web.com/picture/toys/sangokuden/ryohu/ryohu00.jpg
438 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 23:39:02 ID:RWYsdYgz
>>437
横山呂布こそ至高
439 :名無し曰く、[sage]:2009/09/06(日) 23:56:12 ID:wHMNvxZD
呂布子ちゃんw
440 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 00:12:42 ID:CJrjVTVo
>>436
Ⅴなら最もイカスのは夏侯妙才。
>>437>>439
左下の小娘達は呂布子ちゃんと言うのか。
それだけ見せられても、ベースが呂布だとは判らんだろうなぁ。
441 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 00:14:05 ID:paI7cTv7
一番左下が一騎当千呂布、その隣が恋姫無双の呂布、真ん中が呂布子ちゃんだよ
442 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 00:18:32 ID:eGkw2PQZ
行動力回復量の計算式がわかる人いますか?
443 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 00:20:34 ID:paI7cTv7
ググれば攻略サイトに詳細な計算式出てる
444 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 00:31:52 ID:CJrjVTVo
>>441
ありがと。
恋姫無双と呂布子は、まぁ、三国志風な格好といえるかな。
一騎当千は何処がどう呂布なのかサッパリ解らん。
445 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 02:31:44 ID:O4e/jajx
台風
446 :名無し曰く、:2009/09/07(月) 05:20:00 ID:h15OXpC6
呂布のグラはⅨが一番イケメンなきがする
447 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 07:59:39 ID:2ddTtMg7
貂センのおかげで全く裏切らないのがな

両方味方なら問題ないんだけど
448 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 12:09:15 ID:Q4NBDE+d
呉が兵士多すぎ侵攻多すぎとか劉表が兵士少なすぎなのは君主の野望を調整すれば直るかな
449 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 12:19:46 ID:2p3nHgMw
PKなら増やしてやれよ
450 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 12:43:03 ID:CJrjVTVo
COM劉表だと配下増やす前に呉に呑まれるしなぁ。
プレイヤー劉表なら同姓呑み込んでしまえばいいんだが。
451 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 12:51:14 ID:NNhVRN8J
思いっきり初心者の質問なのですが、自力で調べてもわからないので教えてください
舌戦の時、最後に出てくる「さらに追い込む」と「情けをかける」
これの違いってなんですか?
452 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 12:52:23 ID:paI7cTv7
追い込むと知力経験値が沢山貰える
(食らった相手は怪我をする)

まぁ追い込んだ方がメリットは大きいよ
453 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 13:05:11 ID:yzsel7Om
>>451
>>452にもあるように追い込んだ場合は勝者側の知力経験が大きく上がる。
イコール知力が上がりやすい。
後情けを掛けるとまったく何にもないわけじゃない。少量だけど技巧ポイントが入る。
454 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 14:20:47 ID:rnjmHc2M
知力が70,80,90の区切りを超えそうとか、
自分より知力の低い相手に計略がかかる特技を持っているとかでなければ、
どっちでもいいと思う。
455 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 14:30:56 ID:O4e/jajx
丁原の顔グラがなんであんなに渋いのか。
456 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 15:19:09 ID:UAOCKf/j
>>143
クリ発動率って何かやらしいな
457 :151[sage]:2009/09/07(月) 15:34:55 ID:NNhVRN8J
レスありがとう
やっぱ聞いてみるもんだな
458 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 15:35:45 ID:NNhVRN8J
↑451の間違いorz
459 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 17:23:26 ID:2ddTtMg7
知力上がるから調子乗って計略連発してたら実行武将捕まってたw

失敗すると捕まる事もあるんだな
結構やってるつもりだったけど見たのは初めて
460 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 17:40:00 ID:V8h5sVV5
上級になると敵が無尽蔵に永遠せめてきてほかのことができなくなるのですが、
同盟などせずに侵略を抑制する方法なにかないでしょうか。
461 :名無し曰く、:2009/09/07(月) 17:41:03 ID:QNqXPpF4
斬る
462 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 17:47:31 ID:mwQEyU7s
青釭の剣や倚天の剣って二個以上持ってても効果は上乗せされるの?
463 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 18:06:17 ID:paI7cTv7
正攻法で攻めるのを止めるなら停戦だけどしたくないなら斬るしかないな
464 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 18:09:28 ID:V8h5sVV5
首ちょんしかないですか・・すべてを仲間にしたいけど鬼になるしかないか。
465 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 18:19:50 ID:c+SOOHH4
斬りたくないなら捕虜しかなくね?
あとは計略うまく使うとか
466 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 18:22:57 ID:Tu2WwvYr
欲しい武将はきつくても捕虜or逃がす
それ以外は問答無用で斬る
467 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 19:32:19 ID:tAN/kIPx
>>460
前に誰か書いてたけど
敵の城兵を1000以下に抑えた状態で、その敵領内に軍事施設を建設する
468 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 20:05:00 ID:QNqXPpF4
荀イクの死のイベントで感動しちまった。
469 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 20:29:24 ID:paI7cTv7
荀逝く
470 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 20:55:32 ID:gXVYRWvF
順、イクーッ!!
471 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 21:59:09 ID:BwQ8RCxc
劉禅の処断台詞は感慨深い
472 :名無し曰く、[sage]:2009/09/07(月) 22:47:30 ID:jcXRY/Sm
情けをかけると人生ウィナーな気分になる
473 :名無し曰く、:2009/09/08(火) 00:06:24 ID:yOeoj/ur
おもしれー!オモシレー!久しぶりににやってみたらスーパーおもれー!誰だよふんげいそうらんなんて言ってるやつぁ~
474 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 00:09:28 ID:78Wot/0B
ちょ、CPU孫策軍にいた金旋を捕えたら、全兵科適性がAだったんだが

これって、孫策がここまで育てたのか!?
475 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 00:16:31 ID:o03YdaCn
勢力に武官が少ないと適性や武力アップを優先して使われるみたい。
初期在野は長安だから李カクに育てられたか、流れて劉表あたりで育てられたと予想。
476 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 00:27:22 ID:B8oTObXB
劉表は基本武力育成だから全兵科適正A以上とかよくあるよ。
武力80槍戟弓騎A水S特技連戦の張允とかな。
477 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 00:32:12 ID:MOGAJPfZ
なんでPC版は特技付けてくれないんだろ
478 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 00:33:43 ID:pNuujdYG
別に付けなくてよくね
479 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 00:55:52 ID:bDfL47Dr
技能研究が売り(多分)なのにCOMが特技をつけないってのは結構致命的だと思うけどね
480 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 01:17:03 ID:IzE4zJCR
電報に覇王がついていたときの微妙な気持ち
481 :名無し曰く、:2009/09/08(火) 01:48:35 ID:2kqq1F1T
糞藝爪覧
482 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 02:07:43 ID:A29O/AI2
test
483 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 02:11:40 ID:A29O/AI2
arueeeeeeeeee
484 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 02:16:46 ID:ZIIGcOyt
何のテストなんだか
485 ::2009/09/08(火) 02:47:34 ID:+5y3M+Kw
ちょっと質問したいけど、自分はPC版をやりはじめたばっかの新人だが、董卓あたりから劉備勢力を選んで、曹操を攻めても攻めても次から次援軍がくる、きりがないです、ちなみに自分は南平あたりの7都市しかもってない、もしなんか解決策あれば教えていただけませんか?
486 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 02:51:01 ID:rgG0bVSu
捕縛研究して、どんどん捕まえて牢屋にぶち込んでいったらいいやん
そのうち、ヘボ武将しか送り込まれてこなくなる
487 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 02:51:34 ID:X5yLba0R
7都市もありゃなんとでもなるだろうよ
しばらく防衛しつつ内政しろ
攻めて来たら狭いとこに陣建ててメシ節約しながら武将捕獲→符節台で忠誠さげて引き抜け
兵力が厳しければ太鼓台建てて一騎打ちで捕獲しろ
負けてムカついたらロードしろ
488 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 02:52:42 ID:vSsqKpYN
敬語使うなら使うで最初から最後までしっかり使えよ
それにあってなんだよ
489 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 02:59:24 ID:X5yLba0R
まあこまけえこたあいいじゃねえか
490 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 03:22:18 ID:qcLVtoB2
今更だが11は統一まで時間かかるな
三時間やって防衛戦しかしなかったぜ
491 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 04:09:45 ID:IzE4zJCR
超級だと一騎打ち補正高すぎねーか?
かと言って格下相手だと一騎打ち自体ほとんど成立しねえ
5みたいに意図的に体力減らして確率上げたり出来んし
物量で劣勢だからこそ一騎打ちが面白いのにな…
492 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 04:41:01 ID:A29O/AI2
ツールで武力180にしても呂布先生にやられた事あったな
493 :名無し曰く、:2009/09/08(火) 04:52:56 ID:6LvPTm3H
太史慈強すぎ!
494 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 05:59:16 ID:iAizcK8h
語れ
495 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 07:21:32 ID:hsmb7Yl/
乱舞の孫権面白い。
武将揃ってるけど、外交も地理もマゾいのが良い。
496 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 09:07:53 ID:MOGAJPfZ
乱舞ってなんで董卓とかあんな水の孤島みたいなところに放置されてんだよ
逆に孫策は山奥とか…
497 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 10:04:54 ID:HRAqQPvw
新勢力で安定もなかなかオツだぜ
498 :名無し曰く、:2009/09/08(火) 10:59:25 ID:7eknwkSh
乱舞の董卓って柴桑に居るのに結構持ちこたえるよな
孫堅はあっさり滅亡するのに
499 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 11:01:57 ID:VWzC7FRo
委任軍団が船を使ってくれるにはどうしたらいんだ
500 :名無し曰く、[sage]:2009/09/08(火) 12:13:25 ID:MOGAJPfZ
全部造船にしちゃえ

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