三國志11攻略wiki
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kanpei
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- 1 名前:すっぱい君 ◆SUPPAI/GzE:2006/05/10(水) 08:08:57 ID:nGZkUpoa
- 長所もあれば短所も多々ある三國志11を語るスレです。
パッチが2つほど出て一安心?
前スレ
【証拠】三國志11part20【隠滅】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk - 2 名前:すっぱい君 ◆SUPPAI/GzE:2006/05/10(水) 08:09:54 ID:nGZkUpoa
- 過去スレ
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/l50
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/l50
【】三國志11part16【】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/l50
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/ - 3 名前:すっぱい君 ◆SUPPAI/GzE:2006/05/10(水) 08:10:27 ID:nGZkUpoa
- 【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/l50
【証拠】三國志11part20【隠滅】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/ - 4 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 10:12:21 ID:R+3AVLCa
- 全然レスがないけど、他に本スレがあるのか?
- 5 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 10:31:15 ID:lanS+MUK
- おまえら大戦略Ⅷをやってみろ!
本物のSLGがわかる - 6 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 10:35:44 ID:lanS+MUK
- これが本物のSLGだ!
大戦略Ⅷ 価格10290円
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds8.html - 7 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 10:39:41 ID:rwtb+jXl
- つかpart20ってw
数減ってるしwww
終わりへのカウントダウンかwww - 8 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 11:13:38 ID:YxuLu3cy
- 前スレ ※終了
【パッチ】三国志11part23【週一で出せ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145801737/
【万札出す】三国志11part24【初心者限定】 ※終了
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1146501279/
三國志11part21 ※重複スレが細々生存中
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145814442/
…ここ、実質part26?
part21重複の再利用は省いて、25? - 9 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 11:29:38 ID:leMeKqrn
- 重複スレから消費したほうがいいと思うんだがね。前スレで一応再利用の誘導あったし。
スレの重複乱立は鯖にも良くないと思う。 - 10 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 11:50:28 ID:5rJsMb4M
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: : _,;l|゙、 ´i'゙:: :: ::::|.:゙'' ./、::/, イ i\:::::::::::`.ー‐ ' /l ト、. ヽ. -、、、、 ' /| ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ
''´:::::::ノ!:::\ ヽ;:___;:;' ; /::::::`'-=、.,, ', \:::: // l ヽ\ハ / |、 ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
.ー-r': l、:: `ゝ、 `゙'''''''''´ ,/:::::::: ::: :: \` ー---‐ '´ // l /|ヽヽ、___,,,,、 ' l ', ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
/´:: ヽ ::`''ー---‐'/´::::::::: :::::: `'ー--:、. / / /ノ | ヽ /,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ / - 11 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 12:44:41 ID:zg3m4hjK
- 現在重複のまま並行して存在するスレ、「三國志11part21」は
4/24(月) 2:47に立てられている。
このタイミングはどういう状況かというと・・・・
「【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】」が終了し、次スレで
ある「【パッチ】三国志11part23【週一で出せ】」が立ち、22レス迄
到達した時期だ。
なんか連番メチャクチャという感じがするが、どうもスレ立てする
際に「三國志」だけでスレ検索し、それを参照したせいだと思われ
る。現に、part16からpart20のタイトルは「三國志」となってる。
ゲーム名である「三國志」にタイトルを統一するのが、ベターでは
あろうが・・・・一応スレ立ての際に三国志でも確認してくれれば
幸いである。そうすれば、こんな単純な重複は発生しないと思われ。 - 12 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 12:50:50 ID:YxuLu3cy
- ちうか、950-980辺りでちゃんと次スレ立て告知が行き交いしてれば、
重複したなら消そうか、で済むんだけどねー。
そういう気力すら無くなってるのか…? - 13 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 13:08:37 ID:ipbxDEc5
- 士気5なので戦法や計略が出せません
- 14 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 13:28:52 ID:aLPPmZ42
- ついに部隊が滑走しました
- 15 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 14:55:30 ID:KJyysdA7
- >>11
両方書いとけばいいだろ頭使えよ - 16 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 15:04:57 ID:leMeKqrn
- >>12
どうかね?このスレ建ったの前スレが終了してから7時間後。
んで前スレでの誘導は
952 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/05/09(火) 02:31:56 tyxcq2cO
次スレ 三國志11part21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145814442/
再利用
979 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/05/09(火) 21:56:06 hUatml6b
次スレはここ使おうぜ
三國志11part21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145814442/
の2回されとるね。 - 17 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 15:09:37 ID:YwGqIRGG
- だから、「三国志」か「三國志」かで検索した違いだと何度書かれれば理解できるのだろうか・・・
- 18 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 15:19:26 ID:leMeKqrn
- >>17
確信犯だと思うよ。>>1自らスレ建て直後に重複スレに誘導レスしに現れてるし。 - 19 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 16:12:00 ID:OrR1HdJ+
- で、どっち使うよ?
立ってるのも向こうが早いし前スレからの誘導もあるし向こうでいいか? - 20 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 16:52:56 ID:U87CEeKd
- ファミ通に書いてあったコメントワロタw
- 21 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 16:53:45 ID:ak85pq18
- >>20
なんて書いてあったの? - 22 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 17:01:01 ID:AFfcXFbC
- >>19
古い方から消費していくべ - 23 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 17:29:41 ID:pY8Q4I5P
- >15
俺に言うなよ。 - 24 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 17:54:46 ID:B0NtG3Xw
- 製品購入していまさらパッチをあててるのだが、1.1がインストールできないや
なんでだろ? - 25 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 17:57:22 ID:9Jh8mdAD
- 改善版、買ったんじゃねぇか?
- 26 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 21:50:38 ID:TcDKS6RY
- http://headlines.yahoo.co.jp/video_gallery/showbizzy_interview/g060518.html
エー - 27 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 23:19:16 ID:uuQM661O
- オルド追加まだ~
>>26
エー - 28 名前:名無し曰く、:2006/05/10(水) 23:22:52 ID:LdyKQb/6
- 戦国自衛隊は感動して涙が止まらなかったな?
- 29 名前:名無し曰く、:2006/05/11(木) 00:09:06 ID:/k7xHHpW
- >>26
朝青龍を演じるのか、反町。 - 30 名前:名無し曰く、:2006/05/11(木) 01:23:06 ID:crN/geTD
- システムソフトの凋落ぶりには涙が出る。輝かしい昔を知るものとして。どうしてあんなになっちゃたんだろう?無駄に時を使ってしまったのかな?
- 31 名前:名無し曰く、:2006/05/11(木) 03:20:09 ID:77HcXmip
- どっちなの?
こっちなの? - 32 名前:名無し曰く、:2006/05/11(木) 03:30:01 ID:dy5TbecR
- 乱立スレ乙
11オワタ - 33 名前:社員:2006/05/11(木) 06:35:44 ID:vDhk/1d1
- どうでもいいけど神ゲーだなこれ,三国志という題材じゃなくても
ちょーおもしれーよ、まさに戦略シミュレーションゲームの金字塔だね(^ー^) - 34 名前:名無し曰く、:2006/05/11(木) 07:21:10 ID:ugU6uWR+
- >>26
おいおいチンギス・カーンがなんでスーツ着てんだよ - 35 名前:名無し曰く、:2006/05/11(木) 08:05:32 ID:dy5TbecR
- >>34
肥レベルですから
システムが発展しても内容が一緒ですから
肥思想ではチンギス・ハンも単なる数字ですから
肥レベル=昔の光栄にしがみつく小バエ - 36 名前:名無し曰く、:2006/05/11(木) 08:08:58 ID:NJbMXlz0
- Wikiの歴史ゲーム板の説明がすごいことになっている
- 37 名前:名無し曰く、:2006/05/11(木) 09:00:40 ID:2owA6b7S
- >>30
コーエーも3拍遅れくらいで十分追走してるように見えるがなー。 - 38 名前:名無し曰く、:2006/05/11(木) 20:00:00 ID:RYGXXLKY
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- 皆が糞だと言ってる11だけど、案外楽しんでます。
3で厳白虎でクリアした俺だけど、1.2パッチ後の「英雄終結」で
能力オール100の新君主で部下5人くらい優秀なのを作って
江夏で始めてみました。
・・・・難しすぎです。 - 40 名前:名無し曰く、:2006/05/12(金) 02:09:55 ID:QcKqoNPC
- _,,,,yyyyyyyyyyyyyyyyyyy_
__zlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,__
.,yilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllly.
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..llllllllllミリllllllllll厂゙フlllllllllll|″ ゙ミllllllllll|″ .゙リllllll厂 ゙ミ;lllll|lll!
.リミ厂 .゙ア″ .゙ア′ .゙ア′ ′ .′.″
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.llll″゙゙《;》z、 .ア¨′ 《l
.lll _ ._ ア
.″ アllliyy .__y彡 - 41 名前:名無し曰く、:2006/05/12(金) 03:30:19 ID:RS8B2y8a
- >>39
能力値オール100にするより、良い特性つけた方が良くないか? - 42 名前:名無し曰く、:2006/05/12(金) 03:33:44 ID:Z94TRBvN
- オイラの11は押入ん中にありやす
- 43 名前:名無し曰く、:2006/05/12(金) 12:48:21 ID:ecPIT7lI
- それがしの11は思い出の中に。
- 44 名前:名無し曰く、:2006/05/12(金) 15:50:45 ID:UkrJRsjk
- おいどんの記憶には11なんてものはないでごわすよ
- 45 名前:名無し曰く、:2006/05/12(金) 20:11:44 ID:DCyjjhDL
- あれか。
チンギスハーンに元朝秘史と4以外の記憶無い人が多いようなもの? - 46 名前:名無し曰く、:2006/05/12(金) 21:23:41 ID:9UQh7w6c
- それはおまいがガキなだけ
- 47 名前:名無し曰く、:2006/05/13(土) 03:47:28 ID:/TPKW7dJ
- 俺だよ。
- 48 名前:名無し曰く、:2006/05/13(土) 20:59:21 ID:RbjBHiM5
- ↑オマイじゃなくてオレだよ
- 49 名前:名無し曰く、:2006/05/14(日) 02:26:14 ID:F1rPjQFH
- >>47-48
いや、ガキなのは俺だよ、おっさん達。 - 50 名前:名無し曰く、:2006/05/14(日) 13:55:54 ID:Rr6+Qn+i
- つまりお前かー!
- 51 名前:名無し曰く、:2006/05/15(月) 02:15:54 ID:Wn+QJgqP
- IXとかVIIとかのスレでさえ、連日攻略やプレイに関するカキコが
なされているのに、もう誰もプレイしてないみたいなだなこのゲーム
KOEIもさすがにちょっと心を入れ替えて、次作はユーザーを良い方向で
驚かせるレベルのゲーム投入をキボン。 - 52 名前:名無し曰く、:2006/05/15(月) 03:39:39 ID:nu5VViwQ
- 連日攻略とかプレイの書きこなんてしようがないしな。
一度クリアしたらやる気おきないし。
イベントだって少なすぎだし。
どの勢力でどの地方からやっても同じことの繰り返しだし。 - 53 名前:名無し曰く、:2006/05/16(火) 02:38:19 ID:aTAywlb7
- ついに一日書き込まない日が出てきたか。
- 54 名前:名無し曰く、:2006/05/16(火) 17:19:08 ID:H0fW6P6/
- このスレも終焉か
- 55 名前:名無し曰く、:2006/05/16(火) 18:52:31 ID:AtRLVuyK
- PCゲーで20まで行けば良いほうだろう
- 56 名前:名無し曰く、:2006/05/16(火) 18:54:37 ID:Rabc92fl
- 20のうち15は愚痴・絶望・怒等そうい負のう声だけで構成されてたがな。
- 57 名前:名無し曰く、:2006/05/16(火) 19:04:09 ID:AtRLVuyK
- だってそうじゃん
- 58 名前:名無し曰く、:2006/05/16(火) 19:06:36 ID:Mch2EuWq
- スレ変わる度に重複の方を本スレだと思い込んでる人が居ますね
- 59 名前:名無し曰く、:2006/05/16(火) 19:41:54 ID:IuBUXrnq
- もはや革新PKに心躍る。
- 60 名前:名無し曰く、:2006/05/16(火) 23:35:12 ID:N3WNu1cr
- 今回すげーな。攻略やイベント発生条件とか殆ど書き込まれなかったね
- 61 名前:名無し曰く、:2006/05/17(水) 03:05:08 ID:wnE5v8yR
- >>60
攻略なんて書く必要ないしね、やること一緒だし。 - 62 名前:名無し曰く、:2006/05/17(水) 11:09:13 ID:3O/w95bb
- >>60
誰もやり込もうとしない。需要が無い。
おもしろいゲームなら、まとめサイトがあれば便利だけど作っても見る人が少なければ意味が無い - 63 名前:名無し曰く、:2006/05/17(水) 12:02:18 ID:Rhbs091U
- さすがに(いるかどうかは別として)工作員が攻略ページを作って盛り上げてみせるわけにもいかんしな。
攻略本商法と真っ向から対立するし。 - 64 名前:名無し曰く、:2006/05/17(水) 12:30:15 ID:SZl0uodb
- 攻略ページの需要すらないのに、攻略本なんか売れるのか?
売れるんだろうな。
わざわざ高いお金をだして、プレミアセットなんてのを買う道楽者もいるくらいだからな。 - 65 名前:名無し曰く、:2006/05/17(水) 14:54:57 ID:nveN05WS
- 嚢中の秘計のまとめというか、応用攻略法というか、そんな程度の反応すら無いからね…
プレイヤー側の攻略ボランティア精神が、根こそぎ奪われてんじゃないかと - 66 名前:名無し曰く、:2006/05/17(水) 17:29:50 ID:S6miPzR1
- KOEI内部ではこの有様に対して、ちょっとは危機感持ってるのかな・・
ぜひ持っていて欲しいんだが - 67 名前:名無し曰く、:2006/05/17(水) 17:46:38 ID:h8dy+nhu
- いまさら手遅れ
- 68 名前:名無し曰く、:2006/05/18(木) 02:19:32 ID:Wx89rOEg
- なんか城を5つとった時点で飽きてきた。
どうしようか、コレ。 - 69 名前:名無し曰く、:2006/05/18(木) 08:20:39 ID:K01cKr3P
- バーローwwwww俺なんて2ヶ国で飽きる
- 70 名前:名無し曰く、:2006/05/18(木) 08:43:21 ID:SsRx5U/g
- >どうしようか、コレ。
今ならまだヤフオクで売れるだろ。真実が広まる前に売るのが利口と思うけど、
もしかしたらPKで良作に化ける可能性もわずかにあるかも・・ - 71 名前:名無し曰く、:2006/05/18(木) 10:14:41 ID:mqOBg7bN
- 今、ソフマップのHPで買取値を調べてみた
糞藝版 3800円 糞藝プレミアム版4800円
修正版 5000円 修正プレミアム版7000円
ヤフオクはチェックしてないけど、上に+1000-2000円ぐらいなら、
落札の期待持てる圏だと思う - 72 名前:名無し曰く、:2006/05/18(木) 17:34:15 ID:8Ko+xMtg
- チャレンジシナリオとやらが出たらしいってのにえらく盛り上がらんなあと思ったら、
ここへ来て「ファンクラブ限定」だったとは。 - 73 名前:名無し曰く、:2006/05/18(木) 17:48:56 ID:mqOBg7bN
- ということで >>66氏への明確なお答ができるね
- 74 名前:66:2006/05/19(金) 01:35:10 ID:ymga5jiN
- ・・そうか・・
どうしても客商売というのが分からない人たちなのかな。
寂しいな。 - 75 名前:名無し曰く、:2006/05/19(金) 18:59:18 ID:Lw4QRozI
- 糞藝版ってレアになるかと思ったけどそうでもないんだな。
- 76 名前:名無し曰く、:2006/05/19(金) 19:13:31 ID:+QTwyTDG
- いや、レアアイテムにはなってると思う。 価値がつかんだけで。
- 77 名前:名無し曰く、:2006/05/19(金) 20:43:09 ID:2PJEeo8D
- 神ゲーなら価値はつくけど、糞ゲーではな。
- 78 名前:名無し曰く、:2006/05/19(金) 21:24:10 ID:XRK5C4ZZ
- 市場の本音 『モザイク忘れのエロゲの方が価値あるんだよっ』
…勢いで書いて、冗談で済まない状況なんじゃないかと思い至った今 - 79 名前:名無し曰く、:2006/05/20(土) 18:22:40 ID:3mczcwas
- 価値がつかないレアって果てしなく意味ねー。
- 80 名前:名無し曰く、:2006/05/20(土) 22:07:59 ID:v7SXBVzh
- 人、それをゴミという
- 81 名前:名無し曰く、:2006/05/21(日) 01:44:30 ID:NJMG7S7t
- 糞藝版だろうと修正版だろうと・・・どちらも同じ・・・・。
- 82 名前:名無し曰く、:2006/05/21(日) 19:39:57 ID:NJMG7S7t
- うほ。
- 83 名前:名無し曰く、:2006/05/22(月) 02:08:42 ID:kZ5mXWIO
- もはや終わった・・・。
- 84 名前:名無し曰く、:2006/05/23(火) 03:09:23 ID:UF3Ml6Be
- もうだめだな・・・
- 85 名前:名無し曰く、:2006/05/24(水) 00:03:08 ID:hneJEqje
- ここまで凋落するとはな…
- 86 名前:名無し曰く、:2006/05/24(水) 16:47:31 ID:g5esnE1s
- たぶん、本スレではないんだよ。こっちが。
- 87 名前:名無し曰く、:2006/05/25(木) 03:38:34 ID:Mhs++mw1
- もうこっちに書き込むな。
- 88 名前:名無し曰く、:2006/05/25(木) 06:54:02 ID:NatutXyz
- 先に終わった方再利用すればいいじゃん
- 89 名前:名無し曰く、:2006/05/25(木) 08:12:49 ID:1GIRRB3C
- それを言うなら残ったほうだ
- 90 名前:名無し曰く、:2006/05/25(木) 10:17:42 ID:aOtIBDmM
- 三国志Xの後の革新の工作っぷりが凄かったから、余計に閑散としているように感じるんだろうな
まあ三国志11の後ののぶやぼも発売されたら、工作凄いだろうから安心汁w - 91 名前:名無し曰く、:2006/05/25(木) 19:03:08 ID:d2jbGAq7
- >>90
それを言うなら、11発売後の革新マンセーっプリも凄かったぞ。
よほどPS2版がコケたんだなと、他人事ながら心配になったしなw - 92 名前:名無し曰く、:2006/05/26(金) 02:32:53 ID:1v2q0Yll
- もう今何スレ目かよくわからんな。
- 93 名前:名無し曰く、:2006/05/26(金) 09:56:03 ID:ziKYpUf3
- >70
確かに。
次の選挙で社民党が議席を増やす可能性と同じくらいはあるな。 - 94 名前:名無し曰く、:2006/05/26(金) 11:04:48 ID:mAQa5PVY
- >>70
あまりの糞ゲーのため、売りつけた奴に逆恨みされて
のちのち酷い目にあったりしてなw - 95 名前:名無し曰く、:2006/05/26(金) 13:06:45 ID:ei16ZdUe
- 某ゲーム誌とか某ゲームサイトとか、逆恨みできる所は色々ありそうだねえ
- 96 名前:名無し曰く、:2006/05/26(金) 20:52:23 ID:KoZodpHV
- シン氏を舌戦に勝ったら、「追い込む」と「情けをかける」がでたんですけど
これどっち選んだら仲間になるんですか? - 97 名前:名無し曰く、:2006/05/26(金) 20:55:45 ID:XsxyXFyY
- 追い込む
- 98 名前:名無し曰く、:2006/05/26(金) 22:33:42 ID:pe8ze/NO
- 情けをかけたあとでオルド
- 99 名前:名無し曰く、:2006/05/26(金) 23:03:18 ID:hDushqqz
- そうか!舌戦がオルドだったら名作だった!
- 100 名前:名無し曰く、:2006/05/27(土) 00:57:37 ID:DiwdrS/v
- しかし雑魚だらけだな・・
- 101 名前:名無し曰く、:2006/05/27(土) 04:21:38 ID:4HLpkcwe
- うーむ。
- 102 名前:名無し曰く、:2006/05/27(土) 05:56:31 ID:uKqG/qy0
- むむむ
- 103 名前:名無し曰く、:2006/05/27(土) 21:35:16 ID:SMm7aIFh
- げぇっ
- 104 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 01:24:07 ID:BRaOGp3z
- 糞藝の騒乱(ふんげいのそうらん)
肥帝が民を苦しめる政策"惨獄死十一"を推し進めた。
家臣である"腑呂蔵間"たちがこれに反発し、肥国の英雄"糞藝爪覧"を呼び、
民衆に向かって「肥の惨獄死十一は嗚呼、詰まらない」と叫ばせた。
肥国領民"賛極真邪"がこれに憤りし、彼を中心として民衆が肥帝に対し蜂起した。
これに対して肥帝は"甲斐膳派智"なる政策を出し"糞藝爪覧"を処刑したが、民衆の蜂起は収まらなかった。
以後、肥帝の政策"惨獄死"は効果を成さず、肥国は崩壊へと向かった。
後年の歴史学者により、この騒乱は"糞藝爪覧"の名前を取って"糞藝の騒乱"と名付けられた。
糞藝の騒乱(ふんげいのそうらん) は、後世の歴史学者たちによれば
肥帝国が衰退へ向かう契機をもたらした重要な反乱であったと
するのが定説となっている
肥時代を代表する詩人の「磨仁亜」は惨獄死十一による
惨状を目の当たりにして、その光景を次のように詠んだ
破肥在糞藝 市春安株価
看虫留遊戯 愚電脳驚心
肥破れて糞藝在り 市春にして株価安し
虫の遊戯に留まるを看て 愚かなる電脳に心を驚かす
惨獄死十一政策によって乱発された粗悪な商品の数々は
現在肥帝国の宮城址に建設された肥記念館で見ることができる
東急東横線日吉駅から徒歩三分 土日休館 - 105 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 02:51:46 ID:HWsgmcr8
- なんか見づらい。
- 106 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 10:08:55 ID:K7r7IN4E
- 面白いんだけどもう少しHWの要求レベル上げてくれると最高なんだけどな
- 107 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 16:05:18 ID:FKCBTFAk
- 前スレ>>997
軍事重視ENDの条件は兵一定以上かつ統率武力>知力政治が配下の半分以上、もしくは軍事施設(兵舎とか)の割合が一定以上。
内政重視は↑の条件を満たさなければ良い。
シナリオ1マルチで張角以外は全兵力を城の外に出して、軍団解散して内政を一切せずに張角軍で統一すれば簡単に見られる。 - 108 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 16:08:04 ID:pCnOwQLB
- 君主交代させたくて、自分のとこの君主ヌッコロシテ欲しいんだけど
関係険悪なのに解放してくれちゃうんだよね。
なんかいい方法ない? - 109 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 16:15:45 ID:FKCBTFAk
- >>108
君主の部隊を火種とか火炎球でセルフ火あぶりとか。
君主を嫌悪武将に設定している君主(公孫サンと劉虞とか)に捕まえさせるとか。 - 110 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 17:23:57 ID:ES91wanR
- HWってなんでつか?
- 111 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 17:45:34 ID:lo4BNRG9
- あげないんだからね
- 112 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 18:54:32 ID:kkRqPqyL
- >>110
ハードウエアだけど - 113 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 19:25:43 ID:ovRg0u3l
- Ⅸの見てるだけの戦闘・兵法連鎖で兵を削るというのが味気なくて嫌。
Ⅹの全武将制も嫌。
11のターン制が気に入らない。COMの無謀に仕掛けてくる戦闘をいちいち迎撃するのが面倒くさい。
こんな俺に合った三国志はあるでしょうか? - 114 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 19:27:54 ID:kUt+szdF
- ないな
- 115 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 19:34:06 ID:Kw0A+Foi
- 9の戦闘を味気ないとは感じないけど、戦法発動のランダムだけで
戦局が全く変わっちゃうのは問題だと思った
確率によるあのブレがなんらかの形で調整してあればな - 116 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 19:52:31 ID:6daf+KEU
- >>113
三国志じゃないけどローマトータルウォーお勧め。
光栄ゲーが出来なくなる罠 - 117 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 19:57:38 ID:Bh2Vy9fN
- 5は?
- 118 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 20:07:18 ID:F7Pspa/G
- ローマトータルウォーってコーエーが日本の発売元なんだな
- 119 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 20:20:08 ID:pdvmwxE8
- しーてぃんつーみー
- 120 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 20:28:02 ID:85drc9iE
- またローマトータルウォーか
- 121 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 22:55:35 ID:5VxqBwd8
- どうもこのスレでCivだのトータルウォーシリーズだの薦める奴は
最近初めて洋ゲーに手を出してみましたって感じの奴が多い気がする。
俺の思い込み。 - 122 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 23:05:17 ID:myIH2MHk
- ちょーけーさいしゃ!
- 123 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 23:15:25 ID:LW6q8iJn
- これの音声ってどうなんだろうね
最初は死ぬほど嫌だったけど 慣れてきたら下手に「くたばれー!」とか
言うより良いような気がする
ま、どうでもいいゲームなんだけどw - 124 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 23:36:47 ID:F7Pspa/G
- むしろコーエーの宣伝だったのかと
- 125 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 23:42:53 ID:LW6q8iJn
- おれこのゲーム60点くらいはつけれるしなぁ
不満いっぱいで最後までプレイする気にはならんかったけど
プレイする気になったし最初の方だけは面白かったからなぁ
まったくやる気にならんゲームよりはましだったなw - 126 名前:名無し曰く、:2006/05/28(日) 23:50:03 ID:5VxqBwd8
- >>83
同意。日本語で掛け声とか出されるとなんか恥ずかしくなる。
革新やってて思った。 - 127 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 00:25:35 ID:ceisrvW2
- http://tv8.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1125469092/
- 128 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 00:58:52 ID:yVccr4tF
- 和訳されてんのかね
- 129 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 01:49:00 ID:bEbkUFGB
- 最初から声はいらないんじゃない?
日本語にしろ中国語にしろ。 - 130 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 03:03:18 ID:gtpTKFjc
- 操作を受けつめました。という合図になんらかしらの音があった方がいい。
歴史ゲームだから機械音よりは掛け声がフィットすると思う。
だがセリフであるひつようはないし、中国語であるひつようはもっとない。 - 131 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 04:09:46 ID:WIx6SqvI
- 中国でのビジネスを考えたら、最初から中国語で出しておけば
ムービーのナレーションも含めて声を別途用意する必要ないからな。
テキストだけを中国語訳にすればいいだけになるから。
作品としてどうとかじゃなくて、ただのコスト削減だよw - 132 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 04:19:16 ID:2qS/M/Bg
- 中国人が金出してゲーム買うわけないだろうに。
- 133 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 04:32:30 ID:fFUoejvS
- 敵国の施設をよく見ると、狭い土地でも必ず出来る限りの軍事施設を作ろうとしてるよな
無理して作る必要ないのに厩舎とか工房作ってる影響で市場の数が減って、結局金不足になってるし頭悪すぎ - 134 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 04:43:05 ID:xxYkTYIb
- AoEも改造して建設地制限すると無駄な建物ボンボン建てるからな
建設地制限があるからしょうがないっちゃしょうがないけどこの制限はアホすぎ
何も考えないで作ってテストプレイもしてないんだろうな - 135 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 09:52:58 ID:P4OrMy/d
- 肥ゲのテストプレイはユーザーがするもんなんだよ
今頃何言ってんだ - 136 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 10:11:57 ID:TcGbT82L
- 誰々が謀反を起こそうとしてますよ、って密告イベントあるでしょ?
あれ、実際謀反を未然に防げたってことある?
いつも、逆に謀反に追い込んでしまうんだが・・・・・
で、進言者を一喝して退けてるんだけど、あれ、意味のあるイベントなのか? - 137 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 11:10:17 ID://cjnwGW
- >>136
謀反か密告者の忠誠減かの二択です。
ハンドブックには謀反させてプレイ期間を延ばすのも一興とかあるが、
そこまでしてプレイ時間延ばしたいと思うのは何人いることやら。
反語的の意味の時の一興にしかならんと思うが。 - 138 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 11:12:43 ID:tHzMTMu6
- その編集者もコメントに困ってるのが分かるな…
ハンドブックの値段からして、同情はできんけど - 139 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 11:30:00 ID:oYdW2IfR
- 殿様商売にはこれから市場原理が働くでしょ。
明らかにひどい - 140 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 16:41:13 ID:D+rdoDPf
- 一騎打ちで攻撃重視にしていたら大概勝つのは使用ですか?
- 141 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 16:47:00 ID:klIFaxHN
- 中国人留学生による福岡一家4人惨殺事件の実像 :04/08/26 10:05 ID:WNXfIBqI
あまりにも残酷なので、報道では伏せられている。
一人が最初に風呂場の奥さんをレイプ。
他の二人が室内を物色中に長男を見つけて、即頚椎を折って殺害。
そして夫が帰ってくるまで暇つぶしに奥さんを「拷問」。その時、カード等の暗礁番号を聞く。
「拷問」は、凌遅刑と呼ばれ、「順番に肉を刃物で切り取っていく」というもの。
死亡した時に最後に肉を切り取った人間には罰ゲームがある。
その罰ゲームとは、「幼い女の子を殺す役」。
そこで、最終的に奥さんに致命傷を与えた男が、○○ちゃんを殺すことになった。
帰ってきた夫の前で○○ちゃんを盾に金を出せと脅した。
なかなか金のありかを言わないので、夫の目の前で○○ちゃんを絞殺。
「俺は死んでもいいから、○○だけは助けてくれ」という必死の嘆願は無視した。
結局、金のありかを言わなかったので夫もそのまま絞め殺した。
妻と長男を殺された事実を中国人留学生から伝えられ、目に前で最愛の娘が首を
絞められて殺される絶望感はどんなものであっただろうか?
あまりにも無念だ。
これが特定の中国人留学生だけの話だと思ったら大間違い。
実は中国人の大部分が、日本人には何をしても構わないと教えられているのだ。
彼らのモラルからすれば日本人を殺して褒められることはあっても貶されることは無い。 - 142 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 18:06:03 ID:jGBuqSo1
- くほぉっ!
- 143 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 19:16:49 ID:YmqkWv7l
- >>141
もともと2chで親中国人な奴は極少数
歴ゲー板でも三国志の登場人物が好まれてるだけ
現在の中国人民に好かれる要素は皆無
古いレスを持ちださないように - 144 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 20:33:18 ID:/LPgKT4o
- ちうか、2ちゃんで「○○人が好き」「○○人には親しみがある」なんて話、見たこと無いなー
「日本人」でも、もちろんね - 145 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 20:42:48 ID:K6www7cs
- 美人が好き
- 146 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 20:44:04 ID:9von51pj
- 軍師系のやつらに官職与えると部隊長になっちまって攻撃力ガタガタなんだな・・・
お気に入りなのに出世させることができん。 - 147 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 22:04:01 ID:ZCmHt/EN
- 中国の美人いいぞすげー床上手だった
- 148 名前:名無し曰く、:2006/05/29(月) 23:52:41 ID:GI8vCn1R
- プロだからね
- 149 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 00:00:34 ID:qEwiPqGu
- こんな糞簡単でキャラ萌で楽しむしかないようなゲームで
特技一個って個性なさすぎ
武将多すぎるから別に戦力がどうのこうのとかってのはないが
味気ない
戦略を楽しめる程の素晴らしいバランスにするためしょうがなかったとかならしょうがないが
そんなわけないしw - 150 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 01:30:54 ID:uemQaNjt
- >>149
それは同意。個人的にはせめて攻撃型の特技と内政型の特技2つを持てるようにしてほしかった。
まぁそれ以前に折角特技ってものがあるのに、その特技を持ってない武将が多すぎ。 - 151 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 02:45:23 ID:5gHE4VCJ
- むぅ。
- 152 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 02:51:35 ID:z0VA2ZOm
- 顔グラサイト参考あげ
http://sanarrange.qp.land.to/gazo/ecobbs.cgi?page=1 - 153 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 02:53:37 ID:z0VA2ZOm
- ごめん貼るスレ間違えた
- 154 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 09:31:02 ID:ZwH0UK+W
- >137
え!
その二択なの!!ありえねー、つか( ゜д゜)ポカーン
実際謀反起こそうとしてたのが発覚して処刑とかってイベント混ぜるようなことも考えつかないのか。
ほんとに脳みそがスポンジ化してるな。 - 155 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 09:59:20 ID:6AYOVg/B
- 6月になるんだからアップデートして欲しいものだ
- 156 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 11:19:54 ID:q1AJWJxC
- v1.2で神藝に化けたな
- 157 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 11:40:51 ID:+E0h41Av
- 革新みたいにあと2~3本チャレンジシナリオが出れば大サービスってとこじゃないか?
革新のはネット連携の売りとして押し出したからたくさん出さざるを得なかっただけともいうが。 - 158 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 12:23:09 ID:poMqcolv
- あんま面白いと廃人になっちまうだろ。洋ゲーのスレとかはヤバいぞ。仕事も勉強もせず、外にも出ないんじゃないかって奴がたくさんいる。
俺らがニートにならなくて済むように、コ一工一は考えてくれてる。
さすが日本の企業は良く分かってるよ。 - 159 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 12:26:55 ID:sJNDjwN6
- デフォで出来相応な4800円程度に落としてれば、そんな皮肉も無く、普通に評価されるのにねぇ…
- 160 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 12:54:49 ID:BVpqSm0S
- 前にもあったと思うが、国産のPCゲーが高いのは別に悪徳商売してるわけじゃ
ないからなあ。
紙芝居のエロゲーが8800円するのも、別にぼったくってるわけじゃない。
そのぐらいの値段設定にしないとペイライン超えるのにどこのメーカーも
1万以上売らんといかんから。
一昔前は、エロゲーは5000本ぐらいがペイラインって言われてたが、
今は売り上げの格差が広がって中堅・大手以外は売り上げ1000、2000が
当たり前だしな。
三国志は8800円のエロゲーに比べたら遙かに金がかかってる。
BGMの演奏はフィルハーモニック管弦楽団、600人以上のバストアップをあの塗りで揃えるのと、
エロゲのアニメ調な塗りとじゃコストも違う。
国産PCゲームで、値段が高いからすごいゲームなんだっていう考え方は根本的に間違ってるw - 161 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 13:40:41 ID:ZwH0UK+W
- その手というか、金のかけどころが間違っているから叩かれるわけで・・・
BGMなんか打ち込みFM音源でいいから、その分面白さに回してくれよ。 - 162 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 14:01:04 ID:igrEMwMI
- なんつーか音楽なんて過去作の使いまわしで良いよな
- 163 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 14:24:51 ID:BVpqSm0S
- 無駄多いよな。
でもこの先、このシリーズが続くとしたらもっと見てくれだけの
ゲームになっていく気がする。
いづれはPS3かWii移植を前提にやってくんだろうから、チープな
画面ではどうにもならない。
さらにPCスペックを必要とする中身スカスカのゲーム量産。
ある程度会社が大きくなると、少数精鋭で作ってた頃みたいに無理も
きかなくなって、納期と売り上げだけが全てになっちゃうからな。
本当の意味での「職人」さんは淘汰されていく。 - 164 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 14:35:44 ID:EJDsK/eq
- https://www.ecareer.ne.jp/ecareer.ShigotoInfoServlet?CORPCD=00022134001&JOBSEQ=32&STATUS=&RSEQ=967328
- 165 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 14:47:28 ID:sJNDjwN6
- 採算の理屈が合ってても、未完成状態で、数ヶ月~1年のパッチ待ち必須ゲームを
一万円超えで毎回売られちゃ、到底納得も共感もできんよ…
パッチ無しのデフォ状態で値段相応の面白さがあって、パッチで更に価値が上がっていく、
ってのならまだしものこと - 166 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 15:12:46 ID:95sIlMra
- 斜に構えて見るとなんでもユーモアに感じられて面白いな。
"そろそろ本気でゲームをつくりたいプログラマへ。"
"コーエーのゲームの面白さも感動も、CG抜きには語れない。"
"モバイルでもコーエーの時代を築く。"
"コーエーのオンラインゲームを、もっと熱く!"
"メガヒットタイトルを生み出すことも夢じゃない。コーエーだからできる仕事があります。"
"コーエーのゲームマスターになるチャンス、到来。" - 167 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 15:41:18 ID:iRmMu/QS
- てかバストアップの絵は国産なのか?
- 168 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 17:00:31 ID:Y8ZIAqpP
- >>160はなんでそんなにエロゲー市場に詳しいの?
- 169 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 17:06:53 ID:264zN23e
- いちばん売れたエロゲーって何?
- 170 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 17:52:23 ID:sJNDjwN6
- 何だろうねぇ
エロゲー発の1タイトルという意味では、KanonとかAIRじゃないかね
メーカーの知名度=ブランドによる売れ方ならエルフも負けてないけど、
あそこの最盛期はWin95草創辺りだろうし…
真面目に、手広く、統計取ってるところがろくにないから、推測値の幅が大きそう - 171 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 18:17:32 ID:B5CIKQmD
- エロゲーの大悪司と大番長をプレイしたことあるが、三國志11より面白かったな。
- 172 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 18:20:21 ID:BVpqSm0S
- すまん、エロゲの話題を出したばっかりにすっかりスレ違いになったw
一番売れたのはFateか?去年だけで15万本以上は出てる。
アニメ化されてさらにリピートかかってるから最終的には20万本近く
出るんじゃないかな。
これは明らかに別格というか、間違いなく三國志11より売れてるが。 - 173 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 18:23:47 ID:poMqcolv
- 確かに。音楽と絵だけはすごいと思う。
でも音楽は好きだが、絵はあまり好きになれない。強い武将はいつもカッコよく作ってる。ほとんどが美形。
ザコ武将は顔グラ使い回しだし。名前見なくても顔グラみただけで、ザコかどうか分かってしまうのは萎える。 - 174 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 18:34:57 ID:poMqcolv
- なんかエロゲの話で盛り上がってたみたいね。
空気読めないレスしてたわ。
すまん - 175 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 18:37:10 ID:sJNDjwN6
- Fate、そこまでいってたのか…
家庭用でも10万本というのは、1つの目標値だよなぁ
PS2・3の今後は、10万本じゃ採算取れないような開発環境を要求されるのかも知れんけど - 176 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 19:02:26 ID:IAr7oLVG
- 今、三国志11を買うか悩んでいるのですが、正直買いですか?
長所と短所を教えて下さいm(_ _)m - 177 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 19:16:21 ID:8IB9Y/+l
- 長所:社会勉強になる
- 178 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 19:16:33 ID:264zN23e
- 遊べるのは最長でも2ヶ月くらいだ。
- 179 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 19:47:12 ID:7tkMRN2j
- これとノブヤボの革新とだったらどっちが面白いの?
分野的にはどっちも好きですが - 180 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 19:50:50 ID:EYr8WFhl
- >>179
鬼畜王ランスだろ - 181 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 19:52:22 ID:sJNDjwN6
- ああ、それは否定しない…
- 182 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 19:55:24 ID:7tkMRN2j
- どういうこと?
- 183 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 19:59:14 ID:7Ut0HWl/
- 予想以上のエロゲーマーの多さに引き気味
- 184 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 20:00:48 ID:TkW6G53g
- 年代考えれば特に不思議じゃない
- 185 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 20:02:47 ID:vB8qvAxo
- いよいよキタ━ ━ (゚∀゚) ━ ━ ━ ━ ━ ッ!!
【速報】「海皇記」(月刊少年マガジン連載中)KOEIによりゲーム化。来年2月発売へ
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/river/1147353124/l50 - 186 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 20:10:22 ID:utSfcwF+
- >>185
俺のホーム板に誘導すんなやデブ - 187 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 20:59:54 ID:X4FeI+0j
- >>176
三国志11だけは買うなってじいちゃんが言ってた - 188 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 21:10:04 ID:Y8ZIAqpP
- >>183
俺も引いた。
なにより酷いのはエロゲーマーの空気の読めなさ。 - 189 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 21:12:52 ID:0z0i2+62
- 体当たりに攻撃に使われたユーザーの数、2400人以上。
ユーザーは多くの貴重な現金とともに、PCの前で散っていきました。
平成十七年、αテストの終結がユーザーに知らされます。
テスト後、駐留してきたシド・マイヤーによってコーエーの武装解除が進められました。
三国志をはじめとする歴史シミュレーションゲームには焼却命令が下ります。
二十一年間に渡ってコーエーを支え続けた三国志の最期でした。
テスト後、三国志の設計主任を務めたシブサワ・コウは次の言葉を残しています。
三国志を通じて、わが国の歴史シミュレーションゲームを顧みるとき、
自らの有する武器が優秀なればなるほど、それを統御するより高い道義心と科学精神を
必要とすることを教えているように思われる。
三国志-設計者の見た悲劇- 有料αテストへの道 - 190 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 21:16:08 ID:Mmm8l98q
- フェイト オブ ドラゴン~龍の系譜 日本語体験版
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/fod_j.html
フェイト オブ ドラゴン 赤壁の戦い(アイドス・インタラクティブ)日本語体験版
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/fod2.html
中国のソフト開発会社が制作した - 191 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 23:11:02 ID:yQug5Z03
- >>178
おんなじゲームをお前は2ヶ月もやるんか?
信じられん - 192 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 23:21:52 ID:wZN2nqWZ
- 1日1時間とかならそのぐらいじゃないの。
- 193 名前:名無し曰く、:2006/05/30(火) 23:49:40 ID:l9zav4kB
- 覚えるのに一分
極めるのに一生 - 194 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 00:54:40 ID:RbOoVdBY
- エロゲはやらん。11の大喬タンでハアハア
無双もやらん。なんじゃあの辻加護のできそこないみたいのは - 195 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 01:12:49 ID:RDZowwG4
- 今日何気なくパチ屋いったらCR三国無双ってのが新台ではいってた
もうKOEIは終わりだなって思った - 196 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 02:01:02 ID:nzLt3fOs
- アップデートまだー?
- 197 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 02:44:49 ID:dkUfoLr6
- そういやレンタネットの評判てどうなの?
サイト見たんだけど、料金が店ごとに違うってのは驚いた
一般的なレンタルショップもそうだっけ? - 198 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 02:59:08 ID:ZMA+g02c
- >>191
自分は一週間で飽きるか、2,3年インストールしたまままたーりやってるか、
どっちかに激しく分かれる…
レトゲ板の住民なんか見ると、そういうのある程度珍しめではあっても、
それほどレアリティ高いプレイヤーってわけじゃなかんべぇ。 - 199 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 03:34:13 ID:iiTWSGaD
- レンタルショップは使ったことないから知らないけど
漫画喫茶は店舗(というか地域?)ごとに値段が違ったりする - 200 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 04:39:45 ID:10HsrbWu
- 仮にアップデートが来るとして
今度は何が修正・追加されるだろうか - 201 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 05:28:36 ID:Z0lZ2pus
- 新特技追加とか内政箇所を自由にカスタマイズ・武将の特技を好みで設定なんてのは
PKだろうしな。もうあとはバランス調整ぐらいか。
あと画面左に都市へ一発でジャンプできる一覧があるが、そこの「→」を押すと
詳しい都市データが出るよな?そこになぜ、「治安」の項目を増やせないのかと。
それだけで都市巡察がぐんと楽になるのに。 - 202 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 09:59:58 ID:Ftretr6U
- >>201
自分用にカスタマイズできるようにしてほしいな - 203 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 10:06:55 ID:CHWCsVlb
- 功績値の廃止
- 204 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 11:40:09 ID:yW88yZO3
- 今の功績値はあんまり意味無いよね。てか官位とは無関係にして欲しい
功績値は10000毎にで好きな能力+1できてMAX60000貯めると特技変更可能とかにして欲しい - 205 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 12:05:49 ID:Z0lZ2pus
- 何らかの成長要素は欲しいよな。じゃないとダレてしょうがない。
戦法もレベル3段階ぐらいにして、使えば使うほど強くなっていくような。
兵科のレベルが上がりにくすぎだし、「兵科経験」として数値で出した方が
育てる楽しみがあっていい。
ステータスもあと経験いくつ積めば武力+1上がるかとかが分かれば、色々と検証する
余地もでてくるのに。
マスクデータが多すぎて「ゲーム(娯楽)」としての楽しみが少ない。
功績MAXで特技のスロットがひとつ増加でもいいな。
そして新しい特技を覚える時は、その特技を持ってる奴と一緒に軍を組むか、共に内政行動をして
ランダムで覚える。
一部の強力なレア技能は、孔明が死んだあとにキョウイが神算を覚えるとかでバランスが崩れないようにして。 - 206 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 12:14:45 ID:MdJRxST2
- ばしょく強すぎ
- 207 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 16:28:41 ID:GF9fzjyK
- 馬謖で思ったが、マイナス効果の特技があってもいいと思うな
能力は優秀だけど偶に命令無視するみたいな - 208 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 17:12:44 ID:e4XbreFy
- >>207
おいおい、そっちに進軍するな。
おいおい、その土塁我が国防衛の為なんですけど。
みたいなので既に搭載されてるAIジャンw - 209 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 17:21:26 ID:CHWCsVlb
- 川岸から闘艦で施設ボコボコもどうかと思うぞ…
- 210 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 17:29:10 ID:Hgpt2odc
- 功績による官位の縛りはあった方がいいよ。
ただ、なんらかのトレードオフで抜擢できるようにするといいかも - 211 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 17:55:29 ID:A7XiG6uc
- もう新作はいいから2,3,4,5を順番にリメイクして行ってくれ。
- 212 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 18:02:03 ID:ZMA+g02c
- 最近DSでリメイクされたのが混ざってますよ
- 213 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 18:21:56 ID:Y+iETVzt
- 出来ればリメイクでなく新シリーズを始めて欲しいんだよね。過去のPC98の作品レベルでかまわないからさ。安くてそこそこ遊べればそれでいい。
- 214 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 18:42:21 ID:ZtI8axbZ
- じゃあ漢帝国興亡記で、項劉記から三国志までを一つのゲームにまとめたのを製作。
- 215 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 19:09:25 ID:K5RoU4n4
- 他国の君主を滅ぼしてその君主を配下にした場合
功績はどうなっとるの? - 216 名前:名無し曰く、:2006/05/31(水) 22:44:55 ID:iJZJ3fp1
- 火球が強すぎるな、これ。
敵もガンガン使ってくるから、戦場がいつも火の海になる。 - 217 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 00:06:19 ID:XQXkJjcX
- 火球の効果的な使い方教えて
- 218 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 00:13:25 ID:3OZSByWt
- >>214
中共のお許し次第じゃねーの? - 219 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 00:33:37 ID:RgOzajBt
- 火球は仕込みにしか使ってないな。
敵は平気で自爆するから。
街道沿いに仕込みまくって、敵はそれには点火しないから
手元で引火すれば街道全てが火に包まれる様に仕込む。
んで、敵がゾロゾロ攻め込んできたらギリギリまで引き寄せて点火。
全体が火に包まれて平均-1200。偶にアボーン。
問題は一回切りなところと仕込みを敵に邪魔されるところ。
同盟中の時に仕込んでおいて、裏切りをすればおk? - 220 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 00:45:37 ID:wS/1VDVI
- 相手にいつ裏切られるかわからず少なからずリスクのある同盟よりは
期間がはっきりしていて途中で切れる心配のない停戦の方が良いのでは? - 221 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 01:16:44 ID:Nt+KKHkl
- 官位官爵で指揮兵数に制限がでるなら
官爵で勢力の兵力上限も縛って欲しい
無位無官の奴が都市に10万とか兵士を引き寄せて
指揮するのはウン千人とか萎える - 222 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 01:31:08 ID:ojS+sN8i
- >ウンチ?
- 223 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 03:00:29 ID:FGxIkaAW
- ウンチ人は確かに萎えるな。
- 224 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 07:19:13 ID:8AUVbXhJ
- >>209
委任しといて、河から港や施設攻撃されてるのに
全く防衛しないCOMには腹立つな - 225 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 08:08:38 ID:2V1JJvDU
- 都市がでかすぎて包囲できん。
3の時の6マス包囲のがいいと思うんだ。 - 226 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 09:21:01 ID:qiWNq3b/
- 消化種ほしい
業火種で混乱させても消化したり、自然に火が消える前に混乱が解ける - 227 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 09:25:38 ID:qiWNq3b/
- 消化種ほしい
業火種で混乱させても消化したり、自然に火が消える前に混乱が解ける - 228 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 10:00:03 ID:+8vhLbXW
- 正史モード追加 能力値・特技 イベントを変更
- 229 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 10:09:23 ID:8mvAWRSI
- でも火種・火炎球は自分でこだわって使うぐらいしか旨味ないんだよな。
わざわざ金使って、仕込んで、火をつける手間を考えたら、弓やら戟やら
霹靂で複数攻撃した方が早い。
あらかじめ置いておくなら、連弩櫓建てて防衛線築いた方が長い目で見た時の
トータルダメージは多い。
下手に火を広げようものなら味方の進軍を大きく遮って、火が一斉攻撃するための
ポジショニングを邪魔したり味方の移動力を削ぎ殺したりする。
ぱっと見派手でやたら強そうに見えるけど、全体の流れで見ると無駄にターンを浪費
するだけという。それが三國志11の火計w - 230 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 11:04:55 ID:+8vhLbXW
- 中国全土で焼き畑状態だよな…
- 231 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 11:16:09 ID:qiWNq3b/
- 城塞とか櫓の耐久3000位にして、武将が籠もれるようにしたら
多少難易度上がるんじゃないかなぁ
攻城兵器が強力だから同じか・ - 232 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 11:41:58 ID:+8vhLbXW
- 何万も籠もってる軍事拠点があっさり落ちるからな。籠もってるより出撃して相手に城渡して攻めたたほうがいいし。
- 233 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 12:25:47 ID:KadFXpYP
- くそげーつまらん
- 234 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 15:06:28 ID:NB6iAY4J
- 火炎球ってなんなんだよw ナパーム弾か?
シミュレーションゲームなんじゃないのかよ - 235 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 15:21:57 ID:+8vhLbXW
- パズルゲームです
- 236 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 15:56:59 ID:KSSJrEEj
- 城塞とか櫓を上げてしまうとⅨの時に指摘された攻城戦ばっかりのゲームになってしまうからでわ?
- 237 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 15:59:59 ID:8mvAWRSI
- 説明書でも籠城は愚策みたいなこと言っちゃってるしな。
その時点でもうプレイヤーの楽しみ方をひとつ奪ってる。
弱小勢力で引きこもりつつ都市を城塞化して・・・みたいな「ならでは」の戦い方を
否定しちゃってるわけだから。
結局勢力が大きかろうか小さかろうが、曹操だろうが厳白虎だろうが、やることは
大して変わらんから語るべきこともほとんどない。
自由度のない内政で市と畑それぞれ3つ以上、兵舎・鍛冶・工房ひとつずつ作って、
ひたすら兵装作り。徴兵→巡察→訓練コンボ。
適当に同盟なり停戦するなりしてあとは攻めるだけ。撹乱。螺旋突。兵器突撃。以上。 - 238 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 17:01:30 ID:qiWNq3b/
- 地域的な特色がほとんど無いからね
11で言うと気力のMAX値は徴兵した場所によって増減してもいいと思う
槍や馬なんかの攻撃力も生産した地域によって変化するとか
象は南方だとやたら強いけど北方に連れて行ったら機動力も攻撃力も激下がりで
行動する度に気力が減ってくとか。地域差付けたら中国で売るとき障害になるんかね? - 239 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 17:17:00 ID:8mvAWRSI
- 何気にチャレンジ3きてるな。
イベントない代わりにこれで赤壁とかやりそうだ。
まあ、11のシステムだとそれこそパズル的に施設とか罠を配置した
チャレンジモードの方が合ってるような気もするが。
限定された場面(チュートリアルの成都攻略戦等)なら、COMのおバカさも
目立ちにくいし。 - 240 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 17:34:57 ID:74U2qczU
- >>238
コーエーがそれやると、更にクリック作業が増えそうだな - 241 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 19:51:56 ID:vNABoa+U
- 単発のショートシナリオもいいけど、
そろそろ大戦略みたいなキャンペーンモードを導入して欲しいな。
魏・呉・蜀・その他 各10ステージ程度、経験値持ち越し可とかで。
もっと色んな遊び方が用意されててもいいと思うんだよなぁ。
11に限ったことじゃないが、
目標が全国制覇しか無いってのはどうしても飽きやすいよ。 - 242 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 20:01:59 ID:G5Qo64rl
- >>241
ヒント:PKで追加される定番要素 - 243 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 20:04:05 ID:+54ArC9o
- チャレンジシナリオ出すのもいいが、その前にバグを潰してほしい
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) バッチマダァ? - 244 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 20:55:59 ID:2V1JJvDU
- 一、綿竹迎撃
二、剣書く防衛
三、寒中奪還
四、生徒内乱
五、寒中再進攻
六、宮中一新
七、胸囲の死
八、ぎえんの亡霊
九、食のりゅうぜんここにあり - 245 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 20:58:06 ID:AHkiozZW
- 三国無双のPC版新しいやついつはつばいでしょうか?
- 246 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 21:00:38 ID:+8vhLbXW
- 劉禅ここにありシナリオ時 統率95 武力70 知力94 政治96 魅力98 特技 天命
- 247 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 21:53:02 ID:u/ElPbf6
- 三国無双のPC版新しいやついつはつばいでしょうか?
- 248 名前:名無し曰く、:2006/06/01(木) 21:59:29 ID:zwxPqG0k
- 三国無双のPC版新しいやついつはつばいでしょうか?
↓
http://www.gamecity.ne.jp/smusou4sp/win/ - 249 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 01:33:20 ID:WxVbj3xD
- なんだかなぁ。
これってCOMが漢帝を廃止した場合、
爵位ってもう上げられないの?
僭称するしかないの?王とか皇帝を。 - 250 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 02:46:52 ID:MHKnFQIL
- >>249
条件満たすと自称する - 251 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 06:49:42 ID:ORAZKedt
- 今の爵位システムって、絶対に三国時代にならんよね。
どこかの勢力が皇帝を名乗ると他の大勢力も皇帝を自称とかしてもいいのに。 - 252 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 09:43:01 ID:3rlcHSTK
- >239
チャレンジシナリオって、”正規ユーザー”じゃダメで、年会費を御布施してる儲じゃないと落とせないんだよね・・・・? - 253 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 09:50:53 ID:++xfXrxA
- 儲・・・まあ、そういうこと。つまり、オプション商品扱いなわけだよね。
ユーザー登録しただけだと、利用できるのは緑色バナーのコンテンツだけ。
…基本窓口にあたるはずの、Q&Aやお問い合わせにまで登録を要するのは、
おかしいと思うけどなー。 - 254 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 10:00:21 ID:NIi6mbAl
- 新君主で在野の2喬ゲットしたのに、なんで嫁にできないんじゃ('A`)
- 255 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 11:06:35 ID:oIoz5+bS
- ようするに殿様商売ってことだ。
淘汰されてくよ - 256 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 11:17:25 ID:XvGNeGXf
- PKはいつ頃でる?
- 257 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 13:50:39 ID:2LpQneVi
- >>254
在野の司馬懿と張春華を登用したけどこの2人も夫婦になれず
嫁リストに張春華が載らないんだよ。イベントで結婚するのかバグなのか仕様なのか… - 258 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 14:39:38 ID:G0jmdrf7
- 功績値は貯めたか?
- 259 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 15:07:56 ID:saN3HUUS
- >>253
女っぽいやり方だよね
中古ユーザーは当社製品のユーザーとは認めませんみたいな感じ - 260 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 15:20:03 ID:i6AvgYn7
- 信長革新はおもしろいのに三国志11はおもしろくないんだ?
- 261 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 15:24:50 ID:ZPYTx5cE
- コーエーは中古ユーザーがバグありバージョンをプレイして
それをもとに作品の評価をくだしていることに気がついていないのだろうか
あと廉価版でわざわざ非PKをだすのも意味わからん
非完全ノーマル版をやったら完全版PKの要素を知らずにノーマルで評価してしまう - 262 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 15:27:03 ID:RoyVk2AD
- >>261
安くなったので無印廉価版を買う→PKが欲しくなる→PKを「定価で買う」
本気でそう考えてるんだから仕方ないじゃないか。
頑張っても無印を1.2倍面白くできるかどうかのPKに誰が倍以上の定価で買おうと思うのかと。 - 263 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 15:59:13 ID:bkvL9VjG
- 実際そっちの方が儲かってんだから仕方ない。
- 264 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 16:08:09 ID:dmNOlf7S
- なにこの後漢末期
- 265 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 16:16:01 ID:dmNOlf7S
- の宮廷内部
- 266 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 16:33:15 ID:bkvL9VjG
- 宦官派と官僚派と外戚派で戦うゲーム出してくれないかな。
- 267 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 16:35:58 ID:foeqjh8l
- 10・11と2作連続して大勢が納得いかない出来だったからね
どんなに面白いゲームでも1月2月続けてやれば飽きるのに
発売直後バグ満載のままで3週間ほど放置したため
最も面白いと感じる時期を糞芸評価で固まってしまった
もう三国志11はやらないという人も多いだろう - 268 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 17:08:12 ID:Y1EOlm9T
- なんかⅩも11もいずれはPSPに移植されそうだな。普通やらないよな?
- 269 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 17:09:05 ID:Y1EOlm9T
- ×普通やらないよな?
○普通買わないよな? - 270 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 17:24:44 ID:3rlcHSTK
- >267
共通点はプロデューサーだからなぁ。
無能の烙印押されても仕方ない。北見も生活あるだろうから
社内の立場考えると、ちょっと可哀想だけど。 - 271 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 17:27:26 ID:oIoz5+bS
- だからアリスに行けと。エロゲーの戦略風パズルゲームとしてなら評価してよい。
- 272 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 17:29:33 ID:2VPQk3Fr
- 可哀想も何も…アホみたいに高いソフト買って糞だった俺らの方がよっぽど可哀想だろ。
- 273 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 17:52:38 ID:G0jmdrf7
- >>272
訓練が足りん。
肥が出した無印でまともなのが最近無いのは周知の事実だろーに。
基本はPKまで待ち。評判悪かったら買わないのが最近の肥ゲーの鉄則。 - 274 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 17:56:55 ID:k8HPeRmC
- >>272
激しくワロタ! - 275 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 19:20:52 ID:6h39ET5y
- 最近やり始めたばかりでココに来たんだが評判イマイチみたいだな・・
てか、攻略サイトが全然無い!
イベントとか今回どのくらいあるの?
まさかと思うが赤壁の戦いなし? - 276 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 22:06:20 ID:5I6qcdRZ
- つ ぶっくおふ
- 277 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 22:57:24 ID:M4CDw12G
- >>260
信野が面白いのは、物語として形がない上に個々が想像するから
三国志が面白くないのは、物語として形があるのに肥路線を崩さないからユーザーの想像に追いつかないでいる
つまりは肥さんの自慰だと思われるぽ - 278 名前:名無し曰く、:2006/06/02(金) 23:04:51 ID:Y1EOlm9T
- BGM少なすぎだよな。もう聞き飽きたよ。
- 279 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 00:52:24 ID:5eM24X6r
- 序盤を過ぎると、優勢の音楽しか流れなくなる…。
- 280 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 01:37:22 ID:gTsgpJgp
- ポンチー!
ウンチー! ウンチー! - 281 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 01:55:21 ID:3SCVc93w
- >>254
>>257
既婚で、旦那が生きてるんじゃね? - 282 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 01:55:23 ID:B4gOpKNW
- >>275
攻略サイトが全然ないって時点で
今回のがいまいちどころじゃないってことをわかって - 283 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 02:07:59 ID:z/s3szuB
- ここのゲーム関連→三國志11が、自分の知る限り、
一番真面目に三國志11のイベント関連を扱ってくれてるサイト。
ttp://www.admk1.view21.net/~gambler/
管理人が自力で全部発見したかは知らないけど、本気で感心するわ… - 284 名前:275:2006/06/03(土) 02:35:30 ID:wZRicihe
- >>276
いや、正しいんだけど・・
ネットがあるのに攻略本まで買えと・・?
>>282
攻略の必要がない・・?ってことなのか
ちょっと上に書いてあった程度しかやることなし?
>>283
㌧!
見てくる。 - 285 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 02:36:43 ID:wZRicihe
- スマンあげちまったorz
- 286 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 03:12:29 ID:F2BpVeCZ
- http://pc.gban.jp/?p=2060.jpg
引きこもりプレイしてたらすげえ数の部隊が攻めてきた
シゲン欲しいよシゲン
。・゚・(つД`)・゚・。 - 287 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 03:23:41 ID:A1YQkRVE
- 攻略の必要がないというよりも攻略する気力が起きないが正解だな。
- 288 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 03:29:02 ID:ZpEysOqE
- >>286
ところでそのグロは発言とどう関係があるのかね? - 289 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 10:09:40 ID:IS5SNnCT
- 結婚システムだけは盛り上がっているみたいだな
- 290 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 11:10:08 ID:7HFyYUkp
- だからPKはいつもいつ頃出てる?
- 291 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 12:14:20 ID:DkvzSJao
- 百年後
- 292 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 12:44:40 ID:j2tqAp33
- イベントこんなにあったんだな。意外だ
赤壁イベントは搭載されなかったのか今回
なんにせよ>>283が挙げたサイトの人に感謝 - 293 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 14:00:25 ID:tLm3LcvQ
- >>289
私の㌧様とユ様でー(適当)
みたいな? - 294 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 15:42:09 ID:5eM24X6r
- 赤壁とは違うが、曹操の南征イベントってのは存在するな。
孫権で曹操との親密を高めてきたのに、イベント発生で一気に険悪になって泣いた。 - 295 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 18:23:44 ID:7wS3iWwx
- 20年ほど前に三国志2をやって以来のオレ様が三国志11を買ってきましたよ。
でも、ここ見てたらやる気なくなってきたよ。 - 296 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 18:38:38 ID:S3o96gRm
- ナムコの三国志2はイセキとアカイナンの知力がバグって凄いんだよな。あれは驚いた。
- 297 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 18:39:17 ID:gmh3dYY6
- せめてやっていやんなれよw あーでも未開封で売ったほうが高いかな?
- 298 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 19:53:44 ID:U0hBvsKa
- >>292
つ ttp://zhumin1978.at.webry.info/200604/article_1.html - 299 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 20:47:47 ID:qaXG4Zcl
- 44 :名無し曰く、:2006/05/03(水) 14:27:16 ID:0vzaLz4K
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/media/ron02_2.wvx
↑の体験版 (トライアル版)↓
http://www.microsoft.com/japan/games/download.asp
↑のスレ↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144254317/
●●なんでもいいから体験版集めるパート3●●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1092719830/
三国志11の無料体験版のあの、劉備のキレざまはなんだ!って所に面白さがある!
皆様、三国志11は最新作の偉大なる北の「光栄」様の資金源集めのゲームですよ。さぁ、どんどんコーエーの開発資金に投資しましょう。
金さえあれば、無双級のゲームを制作することも可能ですから
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/media/ron02_2.wvx
そして、↑の最高傑作、面白いとか言って自慢して詐欺商法をしている、Rise of nations ライズ オブ ネイション ~民族の興亡~を開発した
世界一のマイクロソフトゲームを打倒しましょう - 300 名前:名無し曰く、:2006/06/03(土) 22:36:17 ID:AwKXjjIT
- 当社取締役に対してストックオプション(新株予約権)を発行する件
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20060601_2.pdf
こんなバグゲーを消費者に買わせても減給じゃないんだw - 301 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 00:09:54 ID:20c299j1
- >>292
いや、こんなにっても、それはみんながゲームにハマれなかったから
発見されてなかっただけで、数としてもまるで少ないよ…
イベント数を広告に載せなかったわけが、よく分かったし - 302 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 01:09:53 ID:1Ugo1+IH
- >>283のサイト、劉備と糜竺が結婚するとか書いてあるぞ
またマニアックなカップリングだなおい - 303 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 02:19:00 ID:LWnYFfi4
- 前四半期はKOEIはかなり収支が悪かったらしいけど、
三国志11の失敗って経営に響くぐらいの悪影響有るのかな。
そもそもPCゲーは既にあまり重視してないという話も聞くし、
失敗しても経営的に大したこと無ければ何の教訓も学ばず平気の平左で
これからも同レベルのゲームを開発・・だったら怖いんだが。 - 304 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 02:28:48 ID:lT1E0Jt6
- え、なに?
男同士でも結婚できるん?
顔料と文集で結婚も可能なわけか? - 305 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 04:25:45 ID:B27Hxjnz
- >>303
KOEI→遠い昔に存在した優良会社
koei→肥 - 306 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 04:38:55 ID:lybzueHe
- >>304
つ穴兄弟 - 307 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 09:15:30 ID:U4OrxCcW
- ゲームの楽しみ方が間違ってないか?
- 308 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 09:31:09 ID:20c299j1
- では、お願いします
三國志11の、正しくて長く保つ楽しみ方を御教授ください
・・・・結構切実かも - 309 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 10:57:03 ID:Vcuz9yOT
- つ速攻アンインストール
- 310 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 10:57:06 ID:zcedGkjf
- ないものはご教授できない
- 311 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 11:25:04 ID:47T61Di2
- >>308
悟りの心でディスプレイに向かうのだ - 312 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 11:37:26 ID:20c299j1
- ・・・深呼吸
・・・・黙礼
・・・・・合掌
・・・・・・開眼
スタート→プログラム→ゲーム→Koei→
終始、穏やかな心を保っていたはずなのに、何故か太閤立志伝Ⅴが起動しております
私の何が三國志11を起動させないのでしょうか? - 313 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 12:25:16 ID:vyrpuePQ
- 技巧開発禁止の縛りプレイとか。
- 314 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 12:32:16 ID:MyxMrM1G
- >>313
さらなる単純流れ作業の追求かw - 315 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 12:35:23 ID:YoW0hd+Z
- 技巧って数個開発した頃にはもうゲーム終わってるんだよな
- 316 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 13:41:42 ID:m4JkLC9h
- PKはいつ頃でるんですか?
10がでてどのくらいででましたか?
教えて下さい。 - 317 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 13:52:29 ID:sFzAH3Qq
- 三國志 10 発売日:2004/07/02
三國志 10 PK 発売日:2005/01/21 - 318 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 13:55:19 ID:m4JkLC9h
- >>317
ありがとうございます。
約半年後ですね。 - 319 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 13:57:49 ID:vyrpuePQ
- >>316
簡単に調べられるんだからなるべく自分で調べろや。
konozamaで検索してみたら6~10は大体無印発売から半年後あたり。 - 320 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 14:05:31 ID:m4JkLC9h
- >>319
スイマセン。
次からは自分で調べるようにします。
みなさんイイ人たちです。ありがとうございました。では - 321 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 16:59:12 ID:8r51b5I1
- 革新PKが大作で間違いないと思われるから11PKも同等でないと納得できない。
- 322 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 18:11:41 ID:ZujxJqDq
- >>321
頭に池田の二文字がついてるけどな。 - 323 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 21:58:18 ID:9qTCkJAU
- ここでの11のズタボロ評価を知らない友人に11の評価を聞いてみた
…
…
ここと同じだった
ゲロワラタ - 324 名前:名無し曰く、:2006/06/04(日) 22:29:51 ID:sFzAH3Qq
- 知り合いは「戦闘に戦略性があっておもすれー!6依頼の名作!」
と、言ってたよ。 - 325 名前:名無し曰く、:2006/06/05(月) 04:51:52 ID:GbsrkVfE
- でも、これっていろんな女キャラに子供を生ませることが可能なのがアレだよな。
母親設定を使って脳内妄想しかないが。 - 326 名前:名無し曰く、:2006/06/05(月) 09:09:14 ID:Me2Apcdh
- >>325
子「「母上」、母「○○」二人「愉快愉快」
これだけじゃね。平気で親が子を殺しに来るし。 - 327 名前:名無し曰く、:2006/06/05(月) 10:14:15 ID:MoNBu9jF
- 捕らえた武将を生かしておきすぎる。
険悪な君主も殺さないで解放なんてアホか - 328 名前:名無し曰く、:2006/06/05(月) 12:04:22 ID:nQm7U28r
- でもcom同士の無節操な戦いで捕まった武将ポコポコ殺してたら
人材不足になるんじゃない?
上級、仮想設定アタリは天下統一みたいな転生システムあったら良かったかも - 329 名前:名無し曰く、:2006/06/05(月) 12:35:50 ID:2FMxabqS
- まぁ史実でりゅうびがそうそう捕まえたら余裕で殺しただろうよ
君主捕虜にしたら降伏勧告に応じやすくするとかあってもいい - 330 名前:名無し曰く、:2006/06/05(月) 18:57:39 ID:kLDUaxsq
- 1.2パッチなんてまだ出てないよな?
- 331 名前:名無し曰く、:2006/06/05(月) 19:02:19 ID:mDJrFREq
- さっき上級でクリアしたんだけど超級出てこないよ。
途中でだるくなって一旦抜けて、適度にコンピュータが勢力拡張した処で
入り直したんだけど、それが原因? - 332 名前:名無し曰く、:2006/06/05(月) 19:56:23 ID:0x0Vu5Jv
- え?結婚すると子供生まれるの?
- 333 名前:名無し曰く、:2006/06/05(月) 21:09:07 ID:TxUF5zBV
- 最近は未婚でも産むだろ
- 334 名前:名無し曰く、:2006/06/05(月) 22:00:09 ID:XKOp4MNn
- >>331
ツール使わんと出ないよ。没ったかPKで実装するつもりなんでしょ、肥は。 - 335 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 00:43:39 ID:V99TIPuH
- 昨日買って来てようやくはじめた。
お気に入りの劉備陣営で群雄割拠からはじめた。
始まってすぐに袁術、曹操、呂布から同時攻撃受けてどうにもならないままゲームオーバー。
泣いた - 336 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 01:24:14 ID:f5P7dZdd
- 買っちゃったのか
やりこんでないから分からないけど
停戦を使いこなすとイイらしいよ
俺は挫折したが楽しめることを祈ってる - 337 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 01:49:16 ID:RUwwWthK
- そう、最初にこのゲーム最大の山場が訪れる。
仮にその山が100だとしたら次は0.1くらいの山が・・・いやもう来ないな
卑怯な作戦や停戦でしのぐしかない。次の山場はもうこないけど。 - 338 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 01:49:54 ID:V99TIPuH
- 陶謙さんが死んでも国譲ってくれない件について
明らかに劣化してるなこれ(;´д`) - 339 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 02:20:50 ID:s7lL87WH
- 周りから攻められてるうちが一番楽しいかもよ。
- 340 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 02:21:43 ID:RUwwWthK
- つまりはチャートリアルや体験版の聖都落として終了みたいなもんだ
引きこもっててもすることないし手を抜いてちょっと長く楽しもうにも
前進がないし。てかほとんど育ちもしないし - 341 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 03:41:12 ID:bBIfMsbV
- なんてこったい、同盟きってきやがった。
むかついたからそっちに全力を向けたら、すぐに停戦してほしいだと。
だったら最初から同盟きるなっちゅーねん。 - 342 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 06:11:35 ID:K2QAq1WQ
- 久しぶりにやろうかと思ったんだけど
1拠点で攻められ続けて遊びたい場合、
1.2パッチを入れるのと入れないのどっちがいい? - 343 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 10:21:49 ID:oaNorBzM
- つ1.2あてて改造ツールで敵勢力援助しまくり
- 344 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 10:38:17 ID:93n+j6HW
- とりあえず大小を手に入れるために速攻で孫策に喧嘩売った
- 345 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 11:20:44 ID:VOsNySLe
- 俺はもう肥の三国志は卒業した。
他にもっとおもしろいゲームがあることに気づいた。
みんなが離れれば危機感を感じて真剣に作ってくれると思う。 - 346 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 11:21:44 ID:VOsNySLe
- 俺はもう肥の三国志は卒業した。
他にもっとおもしろいゲームがあることに気づいた。
みんなが離れれば危機感を感じて真剣に作ってくれると思う。 - 347 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 12:05:28 ID:b4S84VIT
- コーエーがパソコンで出すのはコンシューマ前に有料βできるから。
- 348 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 12:14:51 ID:UIFA6HID
- ちくちく内政してるだけで色々歴史イベントが起きる10のが面白かったかなぁ・・・
11は三顧の礼イベントで徐庶が残ったり、色々おかしい点が目に付いて困るよ - 349 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 12:51:59 ID:e2lHSs4r
- まあ、おそらく歴史イベントに流され杉とかいうクレームでも来たんでないの?
あれは下手すると、流れが切れるまで何やっても無駄になるからのう。 - 350 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 13:46:25 ID:MxcTVXIa
- 久々に肥の株価見たけど、どうしようもなく右肩下がりだな。
- 351 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 13:50:09 ID:ecaQo5ml
- >>350
地合いのせいもあるけど、これからもっと下がると思うよ。
だって、将来性も成長性もないんだから。唯一の売れ筋が三国無双ってw - 352 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 14:31:32 ID:oaNorBzM
- 中国13億人これからまだ増えるだろう
日本1億2000万人多分自然減
将来肥的に、日本で売るのは、中国で作ったやつ適当に日本語化すればいいでしょ
位の感じになると思われ - 353 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 16:55:47 ID:6HPACPLM
- その中国13億人とやらはゲーム買う習慣あるのかね
- 354 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 16:56:15 ID:HBLUTezQ
- 港占領するともの凄い勢いで攻めてくるんですが…(´;ω;`)ブワッ
- 355 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 18:57:41 ID:JIMOkwKE
- >>353
その13億人には1万円以上するものを買うという意識はない。
すべてコピー、海賊版で済ますはず。
肥合掌・・・ - 356 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 19:31:58 ID:8F5iO/DI
- 久々にやったら出陣中は外交コマンドができない事態に気づく。
これって仕様?それともバグ? - 357 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 19:46:52 ID:f5P7dZdd
- >>348
無条件で曹に行っちゃうのもクレームきそうだし、選択肢とかにして欲しかったな
つ 黙って徐庶を見送る
つ 引き留める(母上奪還)
みたいな
大抵は徐庶残すのかも分からないけど、
史実風に進めてみたい俺みたいなのもいるわけで - 358 名前:名無し曰く、:2006/06/06(火) 20:21:38 ID:rq3jp5C5
- 徐庶を見送ると孔明出現でいいと思われ
母上奪還で孔明出現せず
これならどちらにしようか悩むところもあって面白い
選ぶイベントがもっとあってもいい気がする - 359 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 00:34:03 ID:Fwb9dNo3
- 10日毎に「生産」可能な兵士ってのが問題だよな。
古代中国人の繁殖能力には驚くばかりだ。 - 360 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 00:42:58 ID:6hlwA+Yj
- トウシュウゲンダイ殿
あなたはもっと強いはずです。
カンネイ、タイシジ、シュウタイなどよりも
武力が低いはずがありません。
それと最強はチンブのはずです。 - 361 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 00:47:20 ID:pZ28TMDh
- >>359
きっとクローン技術が発達してるんだよ!
後方都市で人口増やして収入ウハウハとか考えられなくなったのは寂しいな - 362 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 04:54:24 ID:v1dkFH2P
- 後方都市を委任させてたらおかしな動きしだしたぞ。
なんか君主の近くの都市(どこからも攻められない都市)に兵士10万集めだした。
なんか狙ってるのか? - 363 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 05:33:47 ID:u4FUjL1d
- ど く り つ ♪
- 364 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 09:30:13 ID:byF/uSwb
- ぶっちゃけ後詰め
前線の兵が足らなくなると輸送してくる。
防衛戦中にも送ってきて、出陣していた連中が帰投してくると
消滅してしまう諸刃の剣 - 365 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 11:45:22 ID:ynmgx4qS
- 同盟より停戦のほうが効果あるのが納得いかね
同盟破棄にリスクもたせればいいのに
戦いに関しては三国志Xよりバランスがいい
ただ火計がちょっと強いかな
水上戦をなめてたら赤壁みたいに袋叩きにあった - 366 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 12:03:00 ID:y6+CG8E4
- 諸葛亮レベルだとタダで曹操から4ヶ月停戦を何度でも取れるのがひどすぎるな
- 367 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 13:32:35 ID:3Dc5QezL
- ちょっとおまいら聞いてくれ。
新君主で始めて早10年。
董卓が横暴を極めているシナリオでやっているんだが、
漏れの勢力
華北の袁昭と交戦中
劉備は生殺し中で今すぐ勢力に取り込める状態
半年もあれば洛陽以東、華北から長江まで統一可能
荊州は劉表が治めていて同盟中
荊州南は孫堅さん
呉付近は放置プレイのため群雄割拠
洛陽以西は董卓さん
董卓さん
洛陽以西を統一
現在益州の劉ヨウさんと交戦中
漏れとは一応同盟関係
洛陽には15万ぐらいの軍勢
洛陽東の関及び洛陽付近の関はすべて董卓さんが抑えている
漏れの勢力
総勢60万
董卓さん
50万
なんか楽しくなってきた。
どう動くのがいいんじゃろね?? - 368 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 14:37:12 ID:bmNjkUV0
- 面白い状況だなぁ・・俺なら速攻で劉表とは同盟破棄、孫家と同盟して中央進攻を防ぎつつ
彼らの揚州制覇を支援。同時に神速で劉表を取り込み、荊州から漁夫の利を狙って益州にも
進攻。そのうえで最終的には洛陽方面と漢中方面からの同時進攻を考えるね。 - 369 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 15:29:52 ID:3Dc5QezL
- >>368
宛とか新野付近で盛れと董卓さんの領土がかなり交差してるんだよね。
すでに。
同盟してるから漏れの領土を董卓さん素通りしていくからもう無茶苦茶。
ちなみに董卓さんは劉表さんともドンパチ始めてるから、
既に荊州北部は戦場になっとる。
やっぱり華北を制覇かのう?? - 370 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 15:32:08 ID:mjvxRuyz
- 兵力で勝ってるなら総力戦すりゃいいんじゃね?
- 371 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 16:37:05 ID:VYuDeiGF
- >>364
comって物資が消滅しようが兵が消滅しようが兵器で輸送するよね
どうにかなんないのかあれ
あと革新みたいに大国の領内に侵入したらわんさか敵の援軍が寄ってくるように
して欲しかったな。城落とすのぬるすぎ - 372 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 16:54:10 ID:x34AcUdB
- 妙に資源が貯まってないと思ったら、平気で消滅させてたのか。
西の方で戦ってるのにカヒに15万貯める委任AIは何を考えてるのかと。 - 373 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 16:57:17 ID:/4RET0sh
- >あと革新みたいに大国の領内に侵入したらわんさか敵の援軍が寄ってくるように
ターン制だとテンポ悪くなるだけでウザイ悪寒w - 374 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 18:37:54 ID:PgxuRekf
- 肥の優秀な人材が独立イベントまだー?
- 375 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 18:53:27 ID:+gwEf5fT
- >>349
そりゃあ、黄巾の乱シナリオで中国南部に大勢力広げてたのに、回避不可能な歴史イベントで平原一つに押し込められたら普通はぶち切れると思うんだがな。
肥はもう少しバランスというのを考えたらいいとおもうんだ。 - 376 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 19:53:17 ID:zTlBYxmP
- 歴史イベントの発生条件をもっと絞ればいいのにね
- 377 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 21:16:01 ID:qgzPpvD4
- 11何度やってもちゅまんない。
- 378 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 22:24:43 ID:HimI9iXg
- 街落とすたびに施設蛾ぶっこわれるのがめんどい
- 379 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 23:37:39 ID:lT/Ycx5y
- 箱庭にしとけばすべてのユーザは喜ぶとおもってるみたいだけど、
それは違うだろといいたい。 - 380 名前:名無し曰く、:2006/06/07(水) 23:57:26 ID:b4zgupgc
- そもそも、アレを箱庭と称するのは余りにもふざけてる。
とも、いいたい。 - 381 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 00:06:01 ID:oLtx2bUv
- >>378
わかる。
どうせ同じ施設しか作らねぇんだからそのままにしとけってのw - 382 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 00:40:58 ID:IpLyBOtV
- このゲーム明らかに値段と内容が合ってないな
肥だからって多少割高なのが許されると思ったら大間違いだろ - 383 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 01:12:04 ID:hJcTrcv8
- 城の内部別画面にして開発すりゃいいのに。
川から水引いたり - 384 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 01:46:34 ID:6I8FdlcR
- 11やるくらいなら川で釣りにでも行ったほうがマシだな。
- 385 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 03:56:29 ID:EZM+PFYW
- ◇朝鮮人を日本に移住させる「北朝鮮人権法案」・・・今国会で成立の可能性
自民、民主両党は6日、拉致問題に関し政府に北朝鮮への経済制裁を促す「北朝鮮人権法案」の
修正問題で大筋合意した。これにより同法案は今国会で成立する可能性が出てきた。
自民党拉致問題対策本部の逢沢一郎本部長(幹事長代理)と民主党拉致問題対策本部の
中川正春副本部長が同日午後に国会内で会い、両党がそれぞれ国会提出した北朝鮮人権法案を
取り下げ、共同で新たな法案を提出することで基本的に一致した。
それぞれ党内で了承が得られれば、衆院拉致問題特別委員長提案とすることで審議を
省略して成立させる方向だ。
>> 共同通信@FLASH24 2006/06/06[23:21] <<
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=STORY&NGID=poli&NWID=2006060601003900
ページ一番下にニュースまとめ
http://karutosouka1.hp.infoseek.co.jp/
【関連】 民主党から朝鮮人を日本に移住させる法案
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/korea/1149480258/
三国志やってる場合じゃないぞ!
おまいらの近所が朝鮮人だらけという悪夢が確実にやってくるかもしれない。 - 386 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 04:20:24 ID:w0hKNGxh
- すすす。
- 387 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 08:59:02 ID:6I8FdlcR
- 公式のユーザーページのコンテンツにひとつ空きがあるだが一体何が入るのかな?
- 388 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 09:13:32 ID:Lkxdvi4p
- アップデートプログラムVer.1.3
- 389 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 12:20:58 ID:5RXEQJGh
- >>383
劣化天導になるだけかと。 - 390 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 12:37:30 ID:UiW6voO8
- この際劣化天導でもいーよ…
火計が微妙すぎる… - 391 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 12:38:39 ID:C/Viw1hv
- 劣化天導でも今の11を十分超える悪寒。
- 392 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 14:42:39 ID:nhkbpuFt
- もしや火計のためだけにターン制にした?
- 393 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 16:47:34 ID:Bmm5Z2zO
- 火計と言えば周愉の『火神』はすさまじいな・・!
万の兵軍が一瞬で消滅するとはおもわなんだ。
一週目は寿命を史実にしていたから気づけなったよw
ところで仕える武将特技の組み合わせを教えてくれんか? - 394 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 17:42:55 ID:6I8FdlcR
- あれ?週刊「北見から君たちへの挑戦状」は今週はお休みですか?
- 395 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 18:14:22 ID:EyjHDeD+
- 次回作の構想に入りました
- 396 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 18:51:42 ID:Y89g3Sgn
- くっそーまた俺のスレッド削除しやがった…
- 397 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 18:53:45 ID:6I8FdlcR
- >>396
もしかして11糞さんですか?w - 398 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 18:59:21 ID:Y89g3Sgn
- そうです。よくわかりましたね
その前はMAKITO名乗ってました - 399 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 19:05:41 ID:Y89g3Sgn
- 11ってゲームの根本から糞なんだからどうあがいても糞のまま
ウンコにどんな味付けしたって喰えないのと一緒だよ - 400 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 19:31:10 ID:zKFBB/GK
- >395
また次回作も北見なのかなぁ…
もう11のチャレンジシナリオだけで手を引いてくれんかな… - 401 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 20:03:42 ID:JUhdFVjO
- >>400
もはや次はない。
There is no following any longer. - 402 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 20:24:07 ID:Y89g3Sgn
- てか会社にもいてほしくないな
北見には - 403 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 20:51:37 ID:6I8FdlcR
- また懲りずに募金はじめたな。前回のパキスタンは一般からの募金がたった11,000円だった。
- 404 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 21:21:55 ID:HOWsxlwQ
- 既にコーエー自体へ、万単位で寄付してるから金がないです
つか企業が200万って、普通程度なのかもしれないが、コーエーがやるとかえってケチ臭く見えるな - 405 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 21:45:53 ID:nhkbpuFt
- 株式で200マンて……
- 406 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 22:42:32 ID:Kxego0CP
- わざわざKoei通して募金する意味を見出せない
- 407 名前:名無し曰く、:2006/06/08(木) 23:51:47 ID:EZM+PFYW
- 募金できる場は他にもいっぱいあるしな。
肥の売名の片棒担ぐ必要は全くなし。 - 408 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 02:01:26 ID:FVtI183s
- 肥にはもうさんざ募金してるんだから、その金を持って池。
- 409 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 02:53:40 ID:WgbB7FTX
- >06/08 コーエーINFORMATION:「ジャワ島中部地震災害」救援金募金のご案内
この会社ほんまにアホやな!
こんな商売の仕方で募金集まる想ってるんやからな~
肥の事やから募金集まって無くても今後の為に
○○○万円集まったって言うんやろな~ - 410 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 05:01:37 ID:ptPqLhk+
-
未完成品が仕様で欠陥やバグ放置がされた状態のゲームをユーザーがテスター代わりにバグ探しさせるのがデフォのコーエーが人命を預かる機械を作ってなくて本当によかったと思う。
今回のようなエレベーター事故が起きた場合、コーエーはシンドラーなんかより酷い対応しそうだな。 - 411 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 08:29:49 ID:f2HGhg4g
- 11はそろそろまともになった?根本的に駄目?
10は最終的に諦めたんだけど… - 412 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 08:41:32 ID:af/Zrv0O
- オルド導入で全部解決されるのに
- 413 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 08:43:17 ID:xZ2bgV4Z
- マジでそろそろVer.1.3が欲しいな
- 414 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 11:34:03 ID:bVhzzH7p
- >411
個人的には10より酷い気がする - 415 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 12:03:50 ID:Nm5Y6A2j
- ついに株価にも2千円台切ったな。
- 416 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 13:59:28 ID:abGwxF/s
- 新武将設定で火神や飛将や神将や覇王が設定できないのが一番駄目だな。てかムカつく。
- 417 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 14:04:53 ID:LZGCGf/B
- >>416
お買い上げありがとうございます、今秋発売予定のPK(予価\5,800)をお待ちください。 - 418 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 14:15:28 ID:dnATzSrO
- >>416
イベントスチル埋めれ。面倒なら改造スレのセーブデータ使え。 - 419 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 14:59:45 ID:omObbHkG
- 今作のPKは本気で売れないんじゃないかなぁ。
過去作と同程度の追加要素なら、少なくとも俺は買わんぞ。
戦闘システムは嫌いじゃないから、
AIの改善・大幅なイベント追加・戦史モードの充実があるならいいんだが…。
ただ、そこまで力を入れるつもりは無いだろうし、
真面目に作ろうとしても現在の肥の技術力じゃ無理な気がする。 - 420 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 16:44:55 ID:a9YiCiiy
- ほんまにあのAIのアホさ加減はなんとかならんかね
部隊を各個撃破していけば良いのに拠点優先で攻撃したりさー
例えるならボスだけに集中攻撃して雑魚に袋叩きに合う感じ。
周りを潰して最後にボスを倒すのはこの手のの基本だろ? - 421 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 17:13:38 ID:INXT02Ge
- 造ってるのが肥だからしょうがない。近視眼的発想しか持ち合わせていないんだろ。
- 422 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 18:53:58 ID:XTVb2z8o
- >>419
10のPS2PKが出せない様子を見ると、今回は本気でPCPKすら諦める可能性はありますな。
気にせず出して大惨敗というのも面白いが、出たら出たで地雷踏んだついでの特攻者出るからなあ・・・ - 423 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 22:40:14 ID:XZzZoPoy
- 11って製作途中のものを買わされたって感じだよな。
普通にオレらを実験台に、各種微調整とかしてるし。
デバッガーって金もらえるんと違うの。普通
何で払ってんだろ - 424 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 22:56:01 ID:VwB0PnmD
- そんなん、ずっと前からやん
コーエーゲーはPCで買っちゃダメだよ - 425 名前:名無し曰く、:2006/06/09(金) 23:05:47 ID:nCMxUl42
- でもやっぱ三国志や信長はマウスでプレイしたいわけで…
- 426 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 02:12:44 ID:tNyspYA/
- >>424
だからといってPS版を買っても得する感じはしないんだが - 427 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 03:34:15 ID:cpOxdJXc
- 私は3、4世代ですが、それ以来久々にデモでプレイしたが面白いと感じました、
ゲーマーの中で、糞ゲー的評価になってる根拠は何でしょうか? - 428 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 03:51:45 ID:90OlM2jV
- デモは専用AIですから
- 429 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 04:11:30 ID:cpOxdJXc
- >>428成都攻略編で張任が攻めてこない感じですかね?
- 430 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 04:47:31 ID:TdFZHCSP
- 面白いと思うなら買えばいいじゃん
- 431 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 07:36:56 ID:kW64bhBS
- 結局面白いかどうかは人それぞれだからなぁ
とはいえ…11はちょっと酷いと思う
体験版の罠と軍事施設の項プレイしても分かるんだけど
とても一ヶ月かけても小規模戦闘が終わらないんだから… - 432 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 08:08:05 ID:+wDRjkKl
- やりこむ人には物足りないだろうね。
- 433 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 09:19:59 ID:o4y6gjYN
- 内政が淡白すぎる
起動して内政しようとして設置可能が表示された瞬間やる気をなくす - 434 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 11:47:58 ID:8lS7CZo+
- うーむ。
なんかやる気せえへんなぁ。
でも、せっかく買ったからにはクリアまでこぎつけたいんだが - 435 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 11:53:09 ID:wY8zRFAu
- でぃすいずさらしすれ
ふぁっきんいえろーもんきーず
げらうとひあーなう - 436 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 12:05:54 ID:wY8zRFAu
- でぃすいずんとさらしすれ
あいごばくとでぃすすれ
そーりーえぶりわん
ちゃーかぷちゃん - 437 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 15:30:38 ID:9R09MUQU
- >>434
同じく。パッチ導入したら君主間の主義やら相性関係なしに攻めてきて
ものすごく興ざめした。
まあ、自分も飽きっぽくなったのかと思いきや、買ったはいいが放置
してた偽典女神転生をやってみたらめちゃくちゃはまってる。 - 438 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 15:46:24 ID:5X20SZPb
- 11プレイした後だと10が面白く思えるから不思議だ。
- 439 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 15:57:27 ID:e4fQAnUo
- 実際10の方が面白いと思う
俺は幾度もクリアしてるし… - 440 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 16:02:18 ID:s7mfa1Td
- というわけで体験版をやってみた
おまえらの気持ちが半分程度はわかったよ - 441 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 16:21:13 ID:FNPOR18+
- PCを買い換えてまでやる価値はないということか
- 442 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 16:43:59 ID:TOuXvIa0
- 三國志IIIやIVをやるために20~30万出す奴だっていたことを
思えば、何ともいえませんな。 - 443 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 16:46:49 ID:s7mfa1Td
- >>441
パソコンの使い道が多いなら、買い換えても後悔はしないだろうけどな
三国志11が糞だからといって買い換えたマシンが無駄になる訳じゃない - 444 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 17:27:43 ID:Yb1jf8fb
- しかし三國志は万札がそのまま他に転用できない不良債権になるわけで・・・
- 445 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 17:35:42 ID:5X20SZPb
- >>441
グラボ買い換えたけどその価値はあったと思うよ。
STGが快適にプレイできるようになったから。 - 446 名前:名無し曰く、:2006/06/10(土) 17:41:07 ID:s7mfa1Td
- >>444
ああ、ゲーム自体の方は買う価値ないかもな
パソコンを買い換えて、体験版の漫才だけ楽しめば良いかもしれん - 447 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 00:06:20 ID:VbKVg/nz
- サタディーナイトに盛り上がらないスレはここですか?
皆、何をしてたのかな? - 448 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 00:09:46 ID:q9c8DBwq
- 三国志キャラでサカゲーでもつくりゃいいのに・・・
- 449 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 00:10:12 ID:AZpZN6kL
- 思うに三國志はゲームに向いていないのでわ?
- 450 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 00:24:36 ID:v4z019GR
- >>448>>449
どういう理屈だよw
俺は12に期待している・・・・・・・・・・・・・・一応
てか、今さっき曹操の南下イベントの後に
劉備軍と劉表軍の統合イベントが発生した!
・・・・・・既出? - 451 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 00:32:11 ID:MwGJ0YDe
- >>449
そんなことはないと思うけど…
不向きと思う理由が分からないから、反論もしにくいな
原典の演義で既にキャラが立ってて、古代中華ファンタジーも豊富、
適度なリアル感も満たせる、という意味では、今の日本では受けの良い題材だと思うけどね - 452 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 00:48:12 ID:PkxKgHJI
- 統合イベントって起きたことないんだけど、条件って何?
- 453 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 00:52:56 ID:q9c8DBwq
- 董卓でやるとむかつくぐらい統合していくぞ
- 454 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 00:57:24 ID:v4z019GR
- >>452
う~ん その時は劉備軍でプレイしてなくて雲南に新勢力作ってプレイしていたんだが
直前に劉備軍を見た限りでは諸葛亮がいて新野一国だけ
劉表軍も初期勢力圏だけだった。
そしたらいきなり劉備が
「このところ曹操の勢いは目に余る ここらで力を合わせないか?」見たいな事を言って
劉表が
「おう ワシもそう思っていたところよ」とか言ったら
統合して劉備軍になった。
たぶん初期勢力状態維持が条件じゃね? - 455 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 01:00:18 ID:dbgJ3eZu
- ・1都市しか持ってない
・友好関係が良い
・共通の敵が居る
プレイした感覚では、こんな感じの勢力が統合してる気がする。
降伏勧告と似たようなものじゃなかろうか。 - 456 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 01:00:53 ID:jC6am/Ux
- 兵士数などの現実的な条件と、キャラクター重視という非リアルな部分。
これらはSLGとして、両立できるのか
みたいな話かね - 457 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 01:05:24 ID:v4z019GR
- 他でも統合は起こるんだな・・
感じ的にはCPU専用のイベントでメッセージは使いまわしなのかな・・?
(劉備や劉表にしては言葉遣いがおかしいと思ったし) - 458 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 01:17:06 ID:q9c8DBwq
- >>455
>・1都市しか持ってない
これは関係ないな。2都市どうしの統合ってあったから。 - 459 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 01:33:45 ID:cFTBb8y5
- 自分が片方と同盟してても統合されるよ
- 460 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 01:38:33 ID:v4z019GR
- >>459
プレイヤーの国でもってこと?
それとも同盟しているCPUの国が? - 461 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 01:47:39 ID:SWqGjE93
- おもしろそうじゃんか、三国志11。
で、その統合のあと どっちが君主になるの。 - 462 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 02:07:42 ID:PkxKgHJI
- >>461
こんな小さなイベントで面白いかどうか判断しないほうがいいよ。 - 463 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 02:50:10 ID:5fS/3z0D
- >>462
ヒント:age - 464 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 03:10:58 ID:JqQHika3
- ・共通の敵
・国力差
・統合対象との友好
なんだろうが、正直事例が少なすぎて分からん
絞り込む前に俺の神経が死ぬ
まあ、9PKみたいな感じだと思うけど - 465 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 15:52:01 ID:5JHUR4qn
- >>418イベントスチル埋めると設定できるのか?
マジ?マジ? - 466 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 16:03:49 ID:DnO7b7nx
- >>465
マジ。
1回クリアで一部特技+能力100に設定可→スチルコンプで全特技設定可 - 467 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 16:52:04 ID:xY91oLsH
- 10は駄作を越えた恥作と、
どこかで評価されてた気がするけど、
11はそれをも越えそうな評価だな。
買わなくて良かった。 - 468 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 16:57:25 ID:QdME/MvK
- wikiでは散々の論評でんがな
酷評振りは10と同等かそれ以上じゃないかな? - 469 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 17:27:56 ID:iEypjJ0s
- >>467
三国志11は駄作を超え、恥作もこえた、あえていうなれば臭作。 - 470 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 17:41:20 ID:iDQNx4aO
- 12は鬼作かよ!!!
- 471 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 17:48:31 ID:v4z019GR
- さっき建寧の毒泉の辺りで南斗が出てきて特技をくれたんだけど
北斗も同じように出てくんの? - 472 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 19:01:43 ID:SVnJbNii
- 臭作は20万本以上売れたんだぞ
- 473 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 19:17:04 ID:gixBNnS1
- むしろこのまま11が遺作になるかもな
- 474 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 19:35:48 ID:cFTBb8y5
- オルドしか無さそうだな
- 475 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 21:11:14 ID:sy+Y13tV
- 普通に名作と名高い作品を更に遊びやすく改良すれば良いだけなんじゃないかねぇ…
そもそもそれがシリーズものの特権だと思うんだがなぁ
例えば評判の良いVとかをグラフィック強化するだけで良いと思うんだ
あと統率のパラメ追加しても良い - 476 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 21:13:58 ID:nY3kD+Nw
- スクウェアのFFもそうだが、毎回大幅に変えてくるのはシリーズものとしてどうなんだろうな
飽きられないようにするのは良いんだが、ある意味ばくちだろ
体験版しかやってないので強く批判は出来ないが、体験版だけでもだるく感じるゲームを作るのはすごいわ
自領に引きこもって大国を撃退し続けるプレイが楽しそうだとは思ったけどさ、統一なんてやってられん - 477 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 21:22:32 ID:qBuvmlEU
- >>476
シリーズじゃなくてブランドだと考えるんだ - 478 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 21:26:40 ID:nY3kD+Nw
- >>477
なるほど、もっともだ - 479 名前:名無し曰く、:2006/06/11(日) 22:34:05 ID:iEypjJ0s
- >>477
つまり「狂言宗家の和泉家」程度のものなんだな。 - 480 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 00:28:26 ID:P5I2X4MR
- >>471
ハンドブックによると。
マップ上には遺跡や廟がランダムで配置されており(廟は6箇所。遺跡は1箇所?)、
主将の功績10000以上&部隊の魅力80以上 の部隊が隣接することで発見できる。
廟には南斗、遺跡には北斗がおり、特技や適性経験値をもらえる。
だそうだ。
ほとんど運頼みのイベントだな…。
あんた運がいいな。 - 481 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 01:53:29 ID:VVNMdKm+
- また結合イベント起きなかった。
条件って本当になんだろうな・・・ - 482 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 03:33:35 ID:DHETS9aZ
- 外出かもしれんが、呂布との一騎打ちで
挨拶もそこそこに呂布に弓で撃たれてアボーン(偽退却ではなく
最初に切り結ぶ前にやられた)
決して雑魚で挑んだわけではなく、やられたのは
古武将のシンケイ(武力96)。もっとも、その前の
一騎打ちで体力が少々減っていたかもしれんが。これって一部武将限定? - 483 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 04:48:19 ID:eFSClgtp
- >>482
俺も打たれたことある。
相手は孫策(武力92)でやられたのは呂玲綺(84)だった。
ちなみに孫策は弓のアイテム持っていたよ。
てか、呂玲綺 能力のピークが遅くてツラス
オマケに17歳で没年になっているし・゚・(ノД`)・゚・。 - 484 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 06:08:13 ID:qKZDX99S
- そもそも呂玲綺の武力が84なんてあれだからな
48でも多すぎるのに - 485 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 07:44:21 ID:QlvGvNp6
- 体験盤の成都攻略戦がクリアできない新参者なのですが、いい計略を教えてください
使用する兵種・武将とか人数とか、この時期まで内政でいつごろ出陣とか
アホな質問ですいません… - 486 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 08:20:59 ID:GNfBv0Cn
- せめてシナリオを増やしてくれ。
- 487 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 08:54:04 ID:CDGSic8Y
- たまにはいいところも書こう
- 488 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 09:29:13 ID:Byr9ZSt9
- >>487
言い出しっぺのおまえが初めに書いとけよw - 489 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 09:33:15 ID:0sk31vyD
- 流言テラウザス
仁政持ちを所属させて、チンギスハーンばりの大遠征してるときに流言かかると
マジむかつく
てか、移動中の武将に恩賞やれるのに、出陣中の武将に恩賞やれないのはなぜ?
嫌がらせ? - 490 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 09:45:35 ID:eUeysvG/
- >>466ありがとうございます。
早速埋めるぜぇ! - 491 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 10:10:02 ID:d7MqWJcw
- >>485
第二軍団解散→コウリョウにケイシュウの物資と兵を集めて出陣
シドウ側は軍師を孔明に変えてから馬超などを引き抜き
適当に物資を集めてから出陣
たぶん優先度は装備>金米>兵 - 492 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 11:15:30 ID:eUeysvG/
- >>485
まずは内政!兵士に訓練そして装備!
弓と槍。兵器はショウシャが1!
後はチョウジンやら勝手に攻めてくるので迎撃。セイトの兵士が8000ぐらいで攻める。12ヶ月で余裕。俺的指南。 - 493 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 16:10:06 ID:rN2vZpSR
- ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
このままでは大増税!!朝鮮人による凶悪犯罪増加!! 悪法『北朝鮮人権法案』 !!
経済制裁の記述に惑わされるな!!+朝鮮難民受け入れです!!←主にこれに反対したいところ
絶望するだけ、諦めるだけ、愚痴るだけ では何も変わりません!!!!
まだやれる事があります!!今、出来る事(メール・電話・ネット伝播)をみんなでやりましょう!!
はじめてここに来た方は
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150033460/541
とまとめサイトに目を通してください。
抗議スレ↓ メール、電凸、ポスティングについての質問はこっち
【日本終了】朝鮮人を日本に大量移住 反対 OFF3
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1150028857/
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テレビや新聞等では、殆ど報道されておりません。
時間がありませんっ!!どうか、手伝ってくださいm(_ _)m
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参考:借金時計
http://www.takarabe-hrj.co.jp/clock.htm
難民受け入れ?この国の借金は770兆を越え、一家庭の負担額は1600万円にも上ります。
日本には他の国にばらまくお金などないのです!あるふりをして逃げているだけなのです! - 494 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 18:46:03 ID:HTTu77gk
- パッチマダー?
- 495 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 21:41:58 ID:oSFvURNn
- ネトゲばかりに力入れやがって。無双BBが大失敗しますようにナムナム。
- 496 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 22:42:45 ID:aFs0eqRY
- -―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´, 糞藝爪覧からスタコラサッサだぜぃ
`ニ´ - 497 名前:名無し曰く、:2006/06/12(月) 22:47:19 ID:FwyXdhUe
- うおっ まぶしっ
- 498 名前:名無し曰く、:2006/06/13(火) 05:15:18 ID:wyaAjUvQ
- >>485
テンプレにいいかげん成都攻略の方法載せたほうがいいな。 - 499 名前:名無し曰く、:2006/06/13(火) 07:51:06 ID:4287dZK5
- 3月17日ぼくはこのひをけしてわすれない。
6月12日ぼくはこのひをけしてわすれない。 - 500 名前:名無し曰く、:2006/06/13(火) 18:35:18 ID:0mOzjZQl
- >>498
時間が足りないんですよね。残り200日ぐらいまでじっくり内政してから
江凌&シドウから出陣しているのですが…