かってに改蔵

PC


      C:\Program Files\Koei\San11\Media\face\San11Face00.fce

セリフ換え

San11Editorのその他→msgファイル変更
武将毎にセリフじゃなくて、状況毎にセリフ、特殊の場合武将IDが●●ならこのセリフみたいに入ってるので、登録はめんどくさい。

S11MSG00.s11
他のMSGファイルにあるよく分からん文字列を定義する。誰かの一人称を変更したりするのに使えそう。ただし似ている物が大量にあるから注意。

S11MSG01.s11
ゲーム中いろんな所に表示されるあんなメッセージやこんなメッセージ。
  • Msg0~1477 ヘルプメッセージ
  • Msg1478~2619 部隊セリフ
  • Msg2620~2667 没メッセージ? 部隊の分散・合流コマンドを計画していたらしいことがわかる
  • Msg2668~2909 一騎討ちメッセージ
  • Msg2910~2965 ヘルプメッセージ
  • Msg2967~3258 評定 

S11MSG02.s11
メニュー、ヘルプ、列伝等のメッセージ。

S11MSG03.s11
イベント関係。

遺跡の座標を見る

san11saveeditor アタッチ→ 編集 > 「リストの内容をコピー」の一個上にある中国語のを選択

能力限界引き上げ

san11saveeditorで能力の100制限突破の項目にチェックマークがついたままの状態で、
本体付属のエディタの編集機能で、一度能力突破した武将を開いて、武将の能力タブを開く。
本体付属のエディタを終了させると、能力値が限界突破してる

ちなみに能力の限界突破は、セーブデータには保存されないので、
三國志11を新しく起動して、プレイするごとに上記の手順をくり返す
必要がある。面倒だけど、まあ最強プレイが好きなら、やる価値はあるかもね。

中華エディタで能力の限界突破をチェックする

本体付属のエディタで、武将の能力タブを開く(実際に数値を変更する
必要はない)

本体付属のエディタを閉じる。
一覧で、武将の能力が限界を突破しているか確認する。

一騎討ち発生の確率を上げる

San11PKMEの附加規則→騎兵技法必可能単挑で
騎兵戦法成功時確実に一騎討ち突入
武将能力の強制単挑率で武将個別にこの確率を変えられる
また単挑設定→応答確率を上げると数値を上げた武将が
一騎討ちを申し込んだとき相手がそれを受ける確率が上がる

全体の一騎討ち発生確率を上げたい場合は
武将能力で全武将を選択した後上記の二つの確率を上げてやればいい


グラ関係のよくある質問


Q顔追加しまくったらフリーズするのだが
新しい顔を追加出来るのは2399番まで。それ以上追加するとフリーズします。
なお、顔データに2400番以降の枠を『一度でも』追加してしまった場合、
消しても元に戻らないので注意!

Qカットインってどうやって変更するの?
san11Facの場合、
変更したい武将の顔を右クリック

カットインでその武将に設定されているカットインが表示される

カットインを他の武将のものに変更する場合はこの画面で変更→「適用」→完

新しいカットインを追加したい場合は「開く」→
規格(512×512)に合った画像を選ぶ→
変なメッセージが出る事もあるが無視→完

システム、シナリオ関係のよくある質問


Q火神なのに燃やされる。バグ?
A藤甲と組んでいる場合は藤甲の火ダメ2倍の方が優先されます。
また、ダメージと着火は防げますが火船、業火種の混乱効果を防ぐ事は出来ません。

Q100以上の能力を持った武将を作りたい
Asan11editorの場合、プレイ中に「アタッチ」し、
「変更」→「制限解除」→「武将の能力制限を解除」でおk。
ただしゲームを終了すると設定がリセットされるので
その都度san11editorを起動する必要がある。

Q各兵科の性能や戦法の威力を変更したい
AScinario.s11を変更する(バックアップを忘れないように)

新武将関係のよくある質問


Qアイテムって作れないの?
ATe-PersonEditorなら追加可能。
シナリオファイル自体に追加するのは今の所不可能。

Qシナリオファイルに追加出来る新武将、30人だけじゃ足りない
Asan11editorの場合、シナリオファイルそのものに新武将を追加する時は
歴史武将の身分を空白(無し)にしておくと
序号の新しい順に空白身分の武将のところに新武将のデータが上書きされるみたい
ただ振り仮名だけは元になった武将のものが適用されるので修正は必要

Q新武将の顔グラを年齢とともに変わるよう設定したい
Asan11editorで歴史武将→隠し属性→一番上の項目に年齢を入力
そうすると指定された年齢になると現在の顔番号に+1000される
なので適当に顔の位置を入れ替えるため、顔グラエディタも必要になる

Q新武将に複数の特技を設定したい
Asan11MEを使えば設定可能。

AutoHotKeyによる操作改善

AutoHotKeyをインストールし添付のsangoku11.ahkを実行すると以下の操作が可能になる。
PC版パワーアップキットでのみ確認。
#IfWinActive三國志11
パワーアップキット
#IfWinActive三國志11
にすると無印でも動くかも?
  • ホイールクリック: カメラの位置を北向きにリセット
  • z: 同上
  • Ctrl+ホイールスクロール: 都市、武将、部隊一覧等で項目を順番に表示していく
  • 無変換+WASD: 同上
  • Q/E カメラを左右に回転させる
  • F/R カメラを上下に回転させる
  • G: カーソルを拡大マップ上に移動し左クリックをホールド状態にする。その状態からカーソルを動かし目的地上をクリックするとそこへ移動できる。
  • 1: 中地図
  • 2: 情報一覧
  • 3: 機能
  • 4: ヘルプ
  • x: 技巧ウィンドウ
  • Ctrl+Q: 城一覧
  • Ctrl+W: 武将一覧
  • Ctrl+R:部隊一覧
  • Ctrl+A: 一覧ウィンドウの最小化
  • Ctrl+S: 一覧ウィンドウの最大化


PS2版パワーアップキット


改造コード

マスターコード
               EC878530 144423E0

追加要素全開
             7D5CA8FC 1470E7A6
             3A958526 1456E7A6
             7D5CAAE4 1450E7A6
             3A958526 1456E7A5



  • 改造コードをPS2で入力はどうやるんですか?

    -- ああ (2009-01-14 19:53:46)
  • ここで説明しきれるものでも無けりゃここで説明する類の話でも無い。
    この16進数の文字列を見ても何ら取っかかりすら掴めないのならば、
    まずはそこからその手のサイトを見るなり先達に教えを請うなりして勉強しましょう。
    それが面倒であれば普通に遊びましょう。 -- いい (2009-01-24 02:29:58)
  • 回答としては、「できない」です。普通に遊んでください^^; -- うう (2009-02-06 09:28:24)
  • セーブしてもコードの効果は残らないんですねぇ(>o<) -- スポーン (2009-02-17 11:11:23)
  • parを使いましょう。因みにシステムセーブすれば効果は残ります。 -- 沢庵 (2009-02-21 22:09:36)
  • PC版三国志11PKです。

    能力研究で武将に付けられる特技と能力を3~5回程度から99回に
    するには、メモリエディタのどこをいじればいいですか? -- 名無しさん (2009-04-24 08:28:09)
  • 能力値を150とかにしても経験値上昇とかでリセットされないツールはないのかな。 -- 名無しさん (2009-05-02 04:04:34)
  • ねーよw
    -- 名無しさん (2009-06-29 10:19:51)
  • KOEI作品専用UP板のツール、ウィルスとかスパイウェアとかの警告が出るのがある -- 名無しさん (2009-09-07 17:49:09)
  • 中華ツールのSan11FaceEdit、肝心の実行ファイルが入ってない -- 名無しさん (2009-09-23 20:44:58)
  • 入ってないんじゃなくて、トロイとして認識・隔離されてた -- ↑ (2009-09-23 21:04:43)
  • san11facってカットインの「追加」はできないの? 「差し替え」だけ? - 名無しさん 2010-07-05 13:56:39
    • Wii版の改造コードってありますか? - 名無しさん 2013-05-22 20:11:37
  • 青龍 - 名無しさん 2010-10-14 17:47:06
  • ttp://pspdsjinnsei.web.fc2.com/index.html - 名無しさん 2010-10-15 07:58:48
  • ↑顔グラ変更・BGM変更・戦法カットイン変更解説サイト - 名無しさん 2010-10-15 08:00:29
  • AutoHotKeyによる操作改善の「部隊一覧」ってCtrl+Eじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-01-29 15:11:45
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