劉禅

リュウゼン

列伝

蜀の第2代皇帝。後主。劉備の子。母は甘氏。幼名の阿斗は、甘氏が北斗七星を呑む夢を見て懐妊したことから。
演義 】 長坂坡の戦いで糜氏に抱かれて逃げ、趙雲に救出された。孫氏(尚香)が呉に帰ろうとした時、呉に連れていかれそうになるが、趙雲張飛に奪還される。劉備の死後、第2代皇帝として即位。諸葛亮蒋琬費禕らに政権を委ねる。しかし、その後は宦官の黄皓を用いて政治を荒廃させた。263年、鄧艾成都を包囲され降伏。翌年、洛陽に移されて安楽公となり、長寿を全うした。
正史 】 後世、幼名の「阿斗」は無能者を指す言葉となる。

能力値

統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力
統+武 統+武+知
素質 3 5 9 4 56 77 8 17
順位 662 651 659 664 410 665 663 670
偏差値 25.5 29.7 25.7 26.2 48.2 18.1 26.5 17.3
成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - -
能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - -

兵種

槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍
適性 C C C C C C
部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御
4 2 4 2 3 2 4 2 4 2 4 2
順位 645 663 645 662 651 662 651 662 645 660 645 662
偏差値 31.9 28.8 32.0 28.5 30.3 28.2 32.1 28.6 30.5 28.1 31.1 27.8
部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。

特技 : 強運

戦死、捕縛、負傷しない

マスクデータ

相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調
78 幽州 名声 中華統一 無頓着 3/5 1/5 3/3 207 221 271(65歳) 自然死 小心 小心 丁寧

舌戦

得意話題 保有話術
大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上
時節

親愛・嫌悪

状態 武将名
劉禅
親愛
黄皓
黄皓

嫌悪
なし
なし

血縁

世代
1 劉備
2 劉封 劉禅
3 劉璿 劉諶

シナリオ

シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟
S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 - - - 0 - -
S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 - - - 0 - -
S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 - - - 0 - -
S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 - - - 0 - -
S5 207年 9月 三顧の礼 1歳 未登場 新野 - - - 0 - -
S6 211年 7月 劉備入蜀 5歳 未登場 江陵 - - - 0 - -
S7 225年 7月 南蛮征伐 19歳 君主 成都 劉禅 - - 22000 - -
S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 120 - 0 - -
S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 - - - 0 - -
S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 - - - 0 - -
S11 217年 7月 漢中争奪戦 11歳 未登場 江陵 - - - 0 - -
S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 - - - 0 - -
S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 - - - 0 - -
S14 251年1月 女の戦い - 一般 下邳 糜氏 100 右僕射 2000 - -



固有セリフ

  • 評定開始時
    • 「記録より記憶に残る君主になってみたい……そんな感じで意見を頼む」
    • 「今日は、いい天気だしご飯もおいしかった。そんなわけで策を頼む」
    • 「…………………… ……………… …………!?ふわぁーぁ……!やぁ、ねちゃってた。それじゃ順番に意見を頼む」
    • 「……………………!大変なことに気がついた。どうやら評定を開いてしまったらしい。折角なのでとりあえず意見を頼む」
    • 「ええと、たまには評定とかしてみたい気分になった。みんな、意見を頼むぞ」

  • 評定方針採決
    • 「みんな、象ってみたことあるか?一度見てみたいのだが誰か持ってきてくれないかな?ああ、そういえば採決だっけ。じゃ、選ぼう」
    • 「わかったような、わからないような。わからないような、わかったような。まぁ、適当に選んじゃおう」
    • 「やあ、意見が揃ったじゃないか。さぁて、どれにしようかな?確か今日の幸運色は緑だったような……」

  • 評定方針決定
    • 「今、【名前】」がいいこと言った。詳しく頼むぞ……なんてな」

  • 評定具体案採決
    • 「何だかとても眠いけど最後まで頑張る【一人称】って名君?採決しちゃうぞ!」
    • 「みんな色々考えてるんだなぁ…… えーと、それじゃ、何にしよっかぁ?」

  • 評定具体案決定
    • 「ぴん、と来ちゃったぞ!【名前】の策しかないと思う。みんな、取りかかってくれ」
    • 「???? ?????? ???????……!!とりあえず【名前】の提案を実行してみよう」
    • 「うーんと……えーと……まぁ、いいや!【名前】の提案で行こう。さっそく取り掛かってくれ」

  • 評定終了
    • 「そう言えば今度入った料理人が凄腕なんだってさ………………ちょっと行ってくる!あぁ、みんなは適当に解散しといて」
    • 「そう言えば今度入った女官が かなり可愛いんだってさ………………ちょっと行ってくる!あぁ、みんなは適当に解散しといて」
    • 「えーと……よくわからないけどだめっぽい気がするので終わりにしよう」
    • 「はぁ……なんか疲れた。終わりにしよっと」

  • 処断時
    • 「生まれてくる時代を間違えた。【一人称】にはこの時代は生きにくかった……」


  • まったくもって意味がわからない。それって結局寿命が長いだけだろう。能力まったく関係ないな。この能力の低さを逆に活用ってどうするんだ。そのへんの説明が書いてない。こればっかりはもう完全なネタキャラでいいだろう。 -- (名無しさん) 2017-07-07 01:11:12
  • いや、事実として三国志11には劉禅が君主のシナリオがあってそれを攻略する場合の現実的な長所+テクニックなんですが…
    「劉禅なんて雑魚君主の勢力使わねえよ!」って言うんならやっぱこのゲーム向いてないと思うよ -- (名無しさん) 2017-07-07 01:35:33
  • 君主が雑魚だけど、有能な将軍も沢山いるし、南蛮を制圧したらそこのメンツも加わる。全能力が育てきったとしても30代で止まる阿斗ちゃんは、現実的に考えて都市の太守、義兄弟運用、自爆テロ要因ぐらいだろ使い道。
    他の無能な方々に比べて、自爆が出来るだけ救いはあるけど、劉禅を使わないなら三国志11向いてないってのは言い過ぎ。というかゲームに向き不向きあるのか?楽しめればそれでいいだろ。
    このWikiだって、ゲームを楽しむことが大前提にあるはずだ。自分と違う意見が出たからって、ムキになって否定するのは、もはやわずかとはいえここに来る人たちに対して迷惑だよ。 -- (名無しさん) 2017-07-07 07:26:36
  • 成都に座る軽い神輿でいいと思う 漢中でも可
    なんせ徴収や徴税や風水付けたら、蜀ではこれ以上ない後方太守候補だよ(治安用に何人かいるけど) -- (名無しさん) 2017-07-07 12:31:57
  • ↑↑wikiの趣旨無視して運用方法考える事を否定するコメント書く奴の方が迷惑じゃないですかね -- (名無しさん) 2017-07-07 15:59:05
  • 能力に振り回されない専用の良特技もらってるんだからいいんじゃないかな
    後期シナリオでは君主がただ生きているだけ、というのが最善のパターンもある
    曹丕、お前のことだよ(怒) -- (名無しさん) 2017-07-07 17:14:55
  • 能力縛りでプレイしたりいろいろ三国志11を10年近くやりこんではいるが、俺つええしたいわけでも劉禅なんか使わないなんて言ってないのに、この能力値の低さをどうしたら生かせるのかと聞いてるだけなのに、返ってくるのが誰でも思いつく自爆と長寿と「お前はこのゲームには向いてない」の罵倒だからな。真面目に議論しようとしてた俺が悪かったわ、結局ネタキャラでいいなこいつは。はい終了。 -- (名無しさん) 2017-07-07 19:46:07
  • 劉禅の話してるのに、結局周りが優秀だからなんとかなるだもんなぁ。劉禅の話しろよ劉禅軍の話に転嫁するな -- (名無しさん) 2017-07-07 19:47:53
  • ↑の人達は君主として登場することが多いからそれ前提で話してるんじゃないの?
    寿命・身分・特技もこのゲームでは重要な要素だし、武将を上手く組み合わせて運用するのがこのゲームの真髄なんだから
    それを無視して能力値のことしか話さないというのはあまり意味の無いことだと思うし、↑の方々が言う通りこのゲーム向いてないと思う。 -- (名無しさん) 2017-07-08 08:48:31
  • 横からすまないがこのゲームはいろんな楽しみ方がある、それなのに自分たちの楽しみ方と合わないからと言ってこのゲーム向いていないとまで言い切るとは、正直そんな人は人間として問題があると思う。向いてる向いてないではなく、人それぞれなだけだろう。語呂合わせのネタ能力値でどう使うのかという質問にたいして返ってくるのがネタ能力値と関係ない誰にでもわかりきった運用方法ばかり。そんなわかりきった運用方法ではなく、3594をどうするのかと聞いてるんじゃないのか? -- (名無しさん) 2017-07-08 14:53:47
  • このゲームで特技や寿命や身分を除いて能力のみで運用方法を考えることに何の意味があるの?

    君達の議論の発端となったコメントでも「この能力と特技で可能な運用法」と書いてある通り
    「能力」以外の「特技」について言及しているんだから、後だしジャンケンで能力がー能力がー
    と連呼されても、君(達)と議論してる彼(ら)も困惑するしかないと思うよ。

    つっけんどんな反論をされて不快な思いをしたのは同情するけど、議論の発端となったコメントを見る限り
    論旨を歪めて無駄に議論を長引かせてるのは君(達)の方だし、いい加減矛を収めるべきだと思うな。 -- (名無しさん) 2017-07-08 16:44:06
  • どこに書いていいか分からないからここに追記するが、今回のこの劉禅のページでの一連の不毛な議論もそうだけど
    最近、各武将のコメント欄でこれといって攻略に有用なコメントがされていないように思う。

    攻略に関係ないコメントも非常に多いし、発売から10年以上経っていることも考えると各武将のコメント欄もそろそろ閉じてもいいんじゃなかろうか? -- (↑1) 2017-07-08 16:59:23
  • お前の人生閉じればいいんじゃね -- (名無しさん) 2017-07-09 22:54:57
  • ↑2
    さすがに笑う
    なぁ、どこをどう同情したらそんな文章が出てくるんだ?
    「運用方法が書かれていない」から始まったこの一連の流れを見て、攻略に「有用なコメントがなされてないように見える」ってのが不快にならないワードに思えたか?
    wiki上で攻略に関係が有るか無いかならいざ知らず、有用か無用かなんてのは各々が決めるものだ。
    自分にとって無用だからといって勝手にコメント閉じるとか言ってるなら個人の攻略サイトでも作ってろ。 -- (名無しさん) 2017-07-10 02:00:59
  • 荒れてるなあ。こんな昔のゲームによくそこまで一生懸命になれるよ。
    みんな暇なんだね( 笑 ) -- (名無しさん) 2017-07-10 11:02:26
  • あのな一つだけはっきり言いたいんだが、突き抜けた能力値の低さを逆に利用すればいいという一文に対して、どんな使い方があるのかと聞いてるんだが。寿命だの勢力だのは知っている。聞いていない事ばかり返ってくる。能力値の話をしているんだと言っても、寿命も能力だと詭弁しか返ってこない。喧嘩したいのではなくだな、寿命や周りの良さは知ってるから、3594という能力の低さをどうするのかという話し合いがしたいんだ。魅力全振りで強化するのか、他にもふるのか。それなのに関係ないことばかり返ってくる。能力値の話をしないのだからもうこいつは寿命しかとりえのないネタキャラなんだなとお前らも認めてるだろうが。そういうことだ -- (名無しさん) 2017-07-10 14:30:50
  • 君の、その上から目線で傲慢な態度が文章にも滲み出ているから、喧嘩になるんだよ。

    荒れる原因になることがわからないで、自分の主張だけ押し通したいなら、ここじゃない別のところでやってくれないか?普通に迷惑なんだわ。 -- (名無しさん) 2017-07-10 23:49:17
  • ↑2
    まじめな話をするなら、たとえば趙雲を廟や遺跡の探索に使うのは勿体無いと感じるだろう?
    でも能力が魅力極振りな劉禅なら勿体無いとは感じない。それが能力地の低さを逆に利用するってことだ。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02:23:35
  • ↑2 君のその勘違いバカの態度が文章にもにじみ出ているから喧嘩になるんだよ。被害妄想はよそでやってくれ。何も命令もしてないし偉そうにも言ってない。結局なにも言い返せなくて劉禅と全く関係ところに責任転嫁だよ。君は論外だこの話題から出ていきなさい。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02:35:16

  • いや、命令されまくってるんだが…
    長文は読む気が起きないらしいので短文にし、結論だけ書けというから「ゲームに向いてない」と結論だけ書き、能力値についてだけ書けというから能力についてだけ書き…
    まぁ、命令につきあってあげる必要性が無いのに聞いてあげるから付け上がるのかもしれんね。これからは自分の書きたいように書くようにするわ。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02:40:22
  • ようするに能力値低いから冒険にだしても痛くもかゆくもないと。逆に利用するとはそういうことね。了解 -- (名無しさん) 2017-07-11 02:55:24
  • ただの質問というかコメント欄で命令するやつなんかいないだろう。さすがに被害妄想といわれてもしょうがないんじゃないか。とりあえず言い分は理解した。能力値の低さを利用するのが気になってただけだから -- (名無しさん) 2017-07-11 02:57:10
  • 劉禅の運用について俺の言いたいことは
    ・強運を使った自爆戦法は劉禅だけの独自性はあるが効果的ではないように感じる
    ・魅力は80まで強化するべき
    ・基本的には後方都市で運用して、徴兵や廟・遺跡探索をした方が良さげ
    ・でも他の人の意見を聞いて前線でも釣り役なら使えるかもしれないと思った
    以上4点かな。

    4番目はちょっと怪しいけどね。蜀の地の利を考えると踏破持ってて能力値がやや低めな陳式あたりの方がより適してる気がするし。
    確かどっかのプレイ日記でも陳式による釣り出し戦法が使われてたでしょ。今探したら見つからんかったから覚え違いかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02:57:54
  • そもそも劉禅って能力値低いか?
    そりゃ数値的に見れば低い能力値ではあるだろう。けど、立場や運用方法によって必要な能力値は変わるわけで。
    君主として必要なのは行動力に直結するので高い統率か魅力ということになるが、魅力は育てれば80まで到達し、他に魅力低や中を与えたい武将も存在しない。
    廟・遺跡の探索要員としても必要な能力値は魅力の80だけ(PC版)
    太守としては低い統率や知力も前線に置かなければそれほど問題にならない。
    それを考えると高いとまでは言わなくても、必要十分な能力値は持ち合わせていると言っていいんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2017-07-11 03:54:10
  • 真面目に劉禅の使い道を探す話し合いであって否定するつもりもないんだが、やっぱり低いだろう。魅力80にできるとはいえ、研究を魅力のほうに振るぶん他の武力や統率のほうの研究が遅れるわけだし、君主がアホだと計略もくらってしまうしな。城の守りも反撃も、太守や君主の統率と武力だしな。ただそういう君主をなんとかするのも1つの楽しみ方だ否定はしないが事実をのべてるだけ。自分が操作する勢力を過大評価するのはよろしくないからな。何ができて何ができないのかははっきりさせるべきだ。冒険に出すのも否定はせんが君主は城にいないと推挙イベントとか起きないしやっぱりダメだろう城にいてもらわないと。 -- (名無しさん) 2017-07-11 11:59:48
  • 夏休み前だというのに幼稚な奴が一匹紛れ込んだせいで、アホみたいにコメ付いてんな。 -- (名無しさん) 2017-07-11 12:17:18
  • ↑自分の事言ってるのwwwwwwこれは草生えるわwwwwまたそういう煽ること言う、ほんと幼稚な奴だなお前。よっぽど荒らしたいらしい -- (名無しさん) 2017-07-11 16:38:39
  • ↑3
    問題提起しておいて反応遅くて申し訳ない。そうか、低いかぁ。
    確かに研究を魅力の方に振る点に関しては魅力中なら知力高のルートから4ヶ月ほど余分なルートを通ることになるね。だから知力高のルートを研究するか4ヶ月を長いと感じるか短いと感じるかの2点が問題になると思う。ここら辺は人によりけりかなと考えている。自分は孔明亡き後の軍師を初期メンバーおよび南蛮戦力から選びたい(生姜や鐘会などが登用できる保証が無いし)ので知力高はかならず通るので、その辺他の人よりハードルは低いのかもしれない。普通の人はここが一番ネックなのかもね。
    計略と城の守りはむしろ冒険に出さない場合のデメリットだと思ってるんだけど…ここは勘違いしてるのかもしれないけど、君主が太守になりやすいってだけで、城が計略にかかりやすいかどうかや城の守りや反撃は太守の能力依存だよね?
    推挙イベントに関しては、後期の武将で推挙を起こしたいほど優秀な武将は一握りだと思う。だから、それらの武将が登場する年の1月からどこかに登用される間だけ城に居させれば良いと思うんだけどどうかな? -- (名無しさん) 2017-07-25 14:40:35
  • 要するに邪魔だから冒険というなの島流しの死刑宣告なわけだろう?それって運用してるんじゃなくて邪魔ものを事実上消してるだけだろうwそもそも君主に護衛もつけず放り出すってどうなのw -- (名無しさん) 2017-07-25 23:38:18
  • やることが無いのに冒険させるならその通りだけど、廟・遺跡を探すという目的がある上で冒険させてるなら運用でしょ。魅力低や中を与えても廟・遺跡の探索ができない君主なんて韓玄やら金旋やらいくらでもいるんだし。
    ロールプレイの部分に関しては知らないとしか言いようが無いなぁ。そこは趣味の領分であって攻略としての運用とは別問題。 -- (名無しさん) 2017-07-27 11:46:53
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