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エイティング
本店:東京都品川区南大井六丁目20番14号

【商号履歴】
株式会社エイティング(1993年11月~)

【株式上場履歴】
<東証マザーズ>2005年12月7日~2016年8月8日(株式会社コロプラと株式交換)

【合併履歴】
2000年10月 日 株式会社ライジング
2000年10月 日 有限会社ロジック・アンド・マジック

【沿革】
平成5年3月 東京都大田区において、ゲームソフトウェア開発、設計、製作及び販売を事業目的として有限会社エイティングを出資金300万円で設立。
平成5年5月 当社初の販売商品である業務用シューティングゲーム「魔法大作戦」を開発販売。
平成5年11月 組織変更を行い、有限会社から株式会社組織形態とする。
平成6年12月 当社初の家庭用ゲームソフト開発として、当社オリジナルの業務用パズルゲームを家庭用ゲームとして開発販売。以後、積極的に当社オリジナルの業務用ゲームを、家庭用ゲーム向けに開発販売を行う。
平成9年7月 3D格闘ゲーム「ブラッディロア」を業務用ゲームとして開発販売。同時に家庭用「プレイステーション」向けにも開発販売。
平成12年6月 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモの「iモード」向けに、アドベンチャーノベルゲーム「バロンハウスの夏休み」(現「ドキワクケータイ書店」)を配信開始し、モバイルコンテンツ開発事業を開始。
平成12年10月 株式会社ライジング及び有限会社ロジック・アンド・マジックを吸収合併(資本金2,225万円)。開発体制を強化し、家庭用ゲームソフトの受託制作を積極的に展開。
平成12年11月 本店を東京都品川区に移転。
平成13年3月 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモの「iモード」向けに、ネットワークロールプレイングゲーム「ケータイ忍者城!」を配信開始。
平成14年12月 「個人認証方法」(携帯端末の音源からの楽音データを読み取り機にて照合する個人認証方法)に関する特許登録。
平成15年4月 家庭用3D対戦格闘ゲーム「NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!」企画・開発。
平成15年7月 パソコンユーザー向けに「キャラクター委員会」ホームページ開設。オリジナルキャラクター情報の配信を開始し、ライセンスビジネスを開始。
平成16年2月 ゲームセンター向けに「あわうさぎ」「陰陽パンダ」のぬいぐるみ商品を開発販売。
携帯電話向けに「CHARAMOBA」を一般サイトとして配信開始。
平成16年4月 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモの「iモード」向けに、ミュージカル専門着信メロディ「Musical mobile」(現「ミュージカルカフェ」)を配信開始。
平成16年9月 ボーダフォン株式会社の「Vodafone live!」向けに携帯コンテンツ配信開始。
平成16年10月 KDDI株式会社の「EZweb」向けに携帯コンテンツ配信開始。
平成17年6月 KDDI株式会社の「EZweb」向けに、当社オリジナル業務用シューティングゲーム「魔法大作戦」をBREWゲーム用に開発した「魔法大作戦ガイン」を配信開始。
平成17年12月 東京証券取引所マザーズ市場へ上場。