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「たまには」製作計画を立ててゲームを作ってみるのもいいかなぁ…と思ったので、使用を書き並べるページを作りました。
FC~英雄の条件~のシステムはまた後ほど、TDRC用サンプルゲームとして製作予定です。
とはいえ、戦闘システムとかは同じなんですけどね^^;

システム:TDRCver 0.6
画像素材:Denzi部屋
BGM素材:未定
効果音素材:自作、その他未定
画面サイズ:320×240
ジャンル:ダンジョン探索RPG(超短編)

<ゲーム画面>


<ストーリー>
とある村からスタート。
隣の家のおばあちゃんに、迷宮の中に落としてしまったおにぎりを取ってきてもらえないか? とお願いされちゃいます。
問答無用で穴に放り込まれる主人公。
穴の中にうごめくモンスターたちを倒し、地下三階にあるおにぎりを取ってきましょう。
おにぎりに隠された真実とは!?(笑)

<戦闘システム>
-近接攻撃武器-
四方一マスを攻撃できます。

-遠隔攻撃武器-
四方を障害物に当たるまで飛んでいって攻撃できます。

近接攻撃は敵と接触状態で決定キーを押すと攻撃になります。同時に敵さんからの反撃もありますのでご注意ください。
遠隔攻撃は敵からの反撃がありませんが、弾数に限りがあるのでご注意ください。

<敵の動き>
ランダムにするか主人公をサーチして動くかまだ未定。

<所持可能アイテム>
装備品
 ・武器
 ・鎧
 ・盾
 ・矢筒
アイテム
 ・アイテム1
 ・アイテム2
魔法書
 ・魔法書1

<スターテス>
・HP
・MP
・経験値

決定キーで攻撃、決定などなど。
キャンセルキーでアイテム&魔法セレクト。それにキャンセル動作。
決定キーで利用。セレクト後にもう一度キャンセルキーでセレクトをクリアー。
移動は八方向(TDRCデフォルトの予定)。ただし、向きは四方向のみ。
  
添付ファイル