「たまには」製作計画を立ててゲームを作ってみるのもいいかなぁ…と思ったので、使用を書き並べるページを作りました。
FC~英雄の条件~のシステムはまた後ほど、TDRC用サンプルゲームとして製作予定です。
とはいえ、戦闘システムとかは同じなんですけどね^^;
システム:TDRCver 0.6
画像素材:Denzi部屋
BGM素材:未定
効果音素材:自作、その他未定
画面サイズ:320×240
ジャンル:ダンジョン探索RPG(超短編)
<ゲーム画面>
<ストーリー>
とある村からスタート。
隣の家のおばあちゃんに、迷宮の中に落としてしまったおにぎりを取ってきてもらえないか? とお願いされちゃいます。
問答無用で穴に放り込まれる主人公。
穴の中にうごめくモンスターたちを倒し、地下三階にあるおにぎりを取ってきましょう。
おにぎりに隠された真実とは!?(笑)
<戦闘システム>
-近接攻撃武器-
四方一マスを攻撃できます。
-遠隔攻撃武器-
四方を障害物に当たるまで飛んでいって攻撃できます。
近接攻撃は敵と接触状態で決定キーを押すと攻撃になります。同時に敵さんからの反撃もありますのでご注意ください。
遠隔攻撃は敵からの反撃がありませんが、弾数に限りがあるのでご注意ください。
<敵の動き>
ランダムにするか主人公をサーチして動くかまだ未定。
<所持可能アイテム>
装備品
・武器
・鎧
・盾
・矢筒
アイテム
・アイテム1
・アイテム2
魔法書
・魔法書1
<スターテス>
・HP
・MP
・経験値
決定キーで攻撃、決定などなど。
キャンセルキーでアイテム&魔法セレクト。それにキャンセル動作。
決定キーで利用。セレクト後にもう一度キャンセルキーでセレクトをクリアー。
移動は八方向(TDRCデフォルトの予定)。ただし、向きは四方向のみ。
FC~英雄の条件~のシステムはまた後ほど、TDRC用サンプルゲームとして製作予定です。
とはいえ、戦闘システムとかは同じなんですけどね^^;
システム:TDRCver 0.6
画像素材:Denzi部屋
BGM素材:未定
効果音素材:自作、その他未定
画面サイズ:320×240
ジャンル:ダンジョン探索RPG(超短編)
<ゲーム画面>
<ストーリー>
とある村からスタート。
隣の家のおばあちゃんに、迷宮の中に落としてしまったおにぎりを取ってきてもらえないか? とお願いされちゃいます。
問答無用で穴に放り込まれる主人公。
穴の中にうごめくモンスターたちを倒し、地下三階にあるおにぎりを取ってきましょう。
おにぎりに隠された真実とは!?(笑)
<戦闘システム>
-近接攻撃武器-
四方一マスを攻撃できます。
-遠隔攻撃武器-
四方を障害物に当たるまで飛んでいって攻撃できます。
近接攻撃は敵と接触状態で決定キーを押すと攻撃になります。同時に敵さんからの反撃もありますのでご注意ください。
遠隔攻撃は敵からの反撃がありませんが、弾数に限りがあるのでご注意ください。
<敵の動き>
ランダムにするか主人公をサーチして動くかまだ未定。
<所持可能アイテム>
装備品
・武器
・鎧
・盾
・矢筒
アイテム
・アイテム1
・アイテム2
魔法書
・魔法書1
<スターテス>
・HP
・MP
・経験値
決定キーで攻撃、決定などなど。
キャンセルキーでアイテム&魔法セレクト。それにキャンセル動作。
決定キーで利用。セレクト後にもう一度キャンセルキーでセレクトをクリアー。
移動は八方向(TDRCデフォルトの予定)。ただし、向きは四方向のみ。
添付ファイル