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Tonyu基礎講座
 ・オブジェクトの座標
 ・配列とハッシュの未登録要素の違い
 ・複数条件のif文
 ・MAPの概念
 ・セーブとロード
 ・マップの取得
 ・パネルの座標
 ・継承される変数
 ・null値との計算
 ・指定されなかった引数
 ・素材加工
 ・動作速度の極限を求めて
 ・マップの正体
 ・Tonyuで作れるゲーム

RPGプログラミング講座
この講座ではこのようなRPGっぽい動きを作ります。
 1、マップの描写と画面サイズ
 2、マップ座標とキャラクター表示
 3、キャラクターの移動
 4、マップのチェック
  
添付ファイル