Tonyu基礎講座
・オブジェクトの座標
・配列とハッシュの未登録要素の違い
・複数条件のif文
・MAPの概念
・セーブとロード
・マップの取得
・パネルの座標
・継承される変数
・null値との計算
・指定されなかった引数
・素材加工
・動作速度の極限を求めて
・マップの正体
・Tonyuで作れるゲーム
RPGプログラミング講座
この講座ではこのようなRPGっぽい動きを作ります。
1、マップの描写と画面サイズ
2、マップ座標とキャラクター表示
3、キャラクターの移動
4、マップのチェック
・オブジェクトの座標
・配列とハッシュの未登録要素の違い
・複数条件のif文
・MAPの概念
・セーブとロード
・マップの取得
・パネルの座標
・継承される変数
・null値との計算
・指定されなかった引数
・素材加工
・動作速度の極限を求めて
・マップの正体
・Tonyuで作れるゲーム
RPGプログラミング講座
この講座ではこのようなRPGっぽい動きを作ります。
1、マップの描写と画面サイズ
2、マップ座標とキャラクター表示
3、キャラクターの移動
4、マップのチェック
添付ファイル