ステータス

プレイヤーのステータスは、体力のHP、魔法力のMP、技を覚えるのに必要なTCから成り立っている。
また、職業名称、攻撃力、防御力、素早さ、魔法攻撃力、魔法防御力、命中率、回避率、魔法回避率、運が必須ステータスとして、その他ステータスとして、所持金、レベル、経験値、装備品の耐久度、所持品を確認することができる。
それぞれ、以下に説明をする。

  • 体力HP/魔法力MP/TC
    • HP/MP/TCは、レベルとアイテムによって引き上げることができる。
      • HPは、攻撃力、素早さ、命中率、回避率に影響を及ぼす
      • MPは、防御力、素早さ、魔法攻撃力、魔法防御力、運に影響を及ぼす。
      • TCは、HP、MPを含む全ての必須ステータスに影響を及ぼす。
    • HP、MPはレベルによって一定の最低値が決定する。
      • (自己レベル×15)+自己TC最低値=HP最低値
      • (自己レベル×5)+自己TC最低値=MP最低値
      • HP、MPともに上限は99999となる。
    • TCはレベル10になるまでは0であり、以降はレベルに従って最低値が決定される。
      • (自己レベル-10)×3=TC最低値
      • TCの上限は9999である。


  • 必須ステータス・なお、TCはT、魔法力はM、体力はHとして、計算される・小数点以下が発生する場合は切り捨て。
    • 攻撃力
      • 攻撃力は、物理打撃について影響を受ける。魔法については魔法攻撃力が影響する。
      • 上限値は9999であるが、魔法等によって上限値を突破することはできる。
      • (T×2)+(H×3)=最低自己攻撃力
    • 防御力
      • 防御力は、物理攻撃に対する防御力を示す。魔法については魔法防御力が影響する。
      • 上限値は9999であるが、魔法等によって上限値を突破することはできる。
      • (T×2)+(M×3)=最低自己防御力
    • 素早さ
      • 素早さは、物理攻撃の回避につながる。なお、回避率も影響する。
      • 上限値は9999である。上限値を突破することはできない。
      • (T×3)+((H+M)/2)=最低素早値
    • 魔法攻撃力
      • 魔法攻撃力は、魔法を使用した場合の攻撃力である。物理攻撃であれば攻撃力が影響する。
      • 上限値は9999であるが、魔法等によって上限値を突破することはできる。
      • (T×5)+(M×2)+攻撃力/2=最低魔法攻撃力
    • 魔法防御力
      • 魔法防御力は、魔法攻撃に対する防御力を示す。
      • 上限値は9999であるが、魔法等によって上限値を突破することはできる。
      • (T×5)+(M×2)+防御力/2=最低魔法防御力
    • 命中率
    • 回避率
    • 魔法回避率

最終更新:2013年02月09日 23:18