プレイの流れ

ギルドの仮眠所もしくは都市/町/村の宿屋で起きる。
起きる所はログアウト時に最後にいた宿屋となる。そのため、宿屋までいかないとログアウトできない。

宿屋から出ると、継続しているクエストを行うことになる。
なお、クエストは重複して行うことができる。

設定時間を過ぎると、その日のクエストは打ち切りとなる。
宿屋に入るまでは、一切の応答ができないシステムだ。
この間は、いかなる戦闘も回避されることになる。

宿屋に入ると、自動的に宿泊手続きが取られる。
そして、直後にログアウトされる。

なお、宿泊手続きを取らずにログアウト状態になった場合は、その場で停止され、一切の行動がとれなくなる。その間は、攻撃は不可能となり、自動防御となる。

戦闘中または移動中に行動不能になった場合は、ヒットポイント4分の1減及び所有アイテムのランダムで1つの喪失となる。なお、戦闘中の場合は、さらに所持金の5分の1が没収される。
最終更新:2012年04月01日 20:17