2chスレ過去ログ > 三国志11 改造スレ

1 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 12:38:21 ID:s+LK4EiC
ちょっと早いが三国志11の改造ツールを作るスレです。

顔グラ変更、セーブファイルエディタ、メモリエディタ等を扱います。

2 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 12:41:09 ID:XQhmg7Wi
2ゲット
3 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 12:42:40 ID:Ys2lCPvo
この早漏が!
4 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 12:45:26 ID:YIgeuhXo
シナリオエディ
5 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 12:49:01 ID:K2YJLOqt
>>3
ジャンケン死ねぇ!
6 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 15:43:15 ID:pNjmhvq9
一番求められるのは中国語voice差し替えデータだったりして。
7 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 19:08:03 ID:t8PgJtdh
エロゲボイス差し替えで、家族に聞かれてアボソ
8 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 19:45:21 ID:PjvhcIbf
>>1は「作る」んじゃなくて「作って貰う」方の人間な気がする。
9 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/15(水) 20:09:52 ID:NVwKTBvf
大半の奴がそうだろうよ
10 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 00:28:33 ID:dMStDWyL
age
11 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 06:26:07 ID:aYUemAjS
マブラヴ
12 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:29:21 ID:qxM/R2Aj
      ☆ チン     マチクタビレタ~
                        マチクタビレタ~
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 顔グラ変更まだ~?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | 神々様なにとぞよろしくお願い致します
       |  愛媛みかん  |/
13 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:42:45 ID:38D9Ds7O
つくろうかな?
14 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:01:07 ID:38D9Ds7O
fce ファイルに顔グラデータがありそうだ
15 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:17:05 ID:38D9Ds7O
なんだこれ
directxの初期化に失敗とか出やがった
馬鹿にしてんのか
やーめた
16 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:53:23 ID:DQiQ3CPu
つうか、新武将の特技制限ウゼェ

エディタ待ちになりますた

改造神よ、降臨を!
17 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:10:09 ID:Rb90hGEj
お前たちの願いを三つだけ叶えてやろう
18 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:11:08 ID:u3qvu9qA
三國志11用イベコンを開発して公開してくれ。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:18:12 ID:DQiQ3CPu
>>1に作成してもらうこと
20 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:23:34 ID:8T/MJ5ig
メモリエディッタがでたら
三国志買う
21 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:08:36 ID:SY8X34WE
>>17
ギャルのパンティ
22 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:34:23 ID:1yp8MuKx
>>17
俺の嫁を可愛くしてくれ
PS3をコケさせてくれ

あとは…

えーと…

やきそばパン買って来てくれ

23 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:09:52 ID:ewmcF/dO
>>22
おまえたちって言ってんだろ。
1人で3つも使うなカス。死ね。
24 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:18:57 ID:aYUemAjS
(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a
割れ厨死ね
25 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:03:48 ID:c/j/1Ypf
神よ、神よ、なんでもいいのでエディタ早くお願いします。
こころからお待ちしています。
26 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:45:08 ID:Cg68HOxU
新武将ファイルのアドレス、どこいじったら特技とか、メモないの?
ちなみに私は、まだ11を購入しようと決めてませんが
27 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:45:56 ID:5vzqstxW
新武将の特技だけなら改造の仕方を知ってる人間なら5分もあればカタがつきますな。

わからない人間に方法からきっちり説明したりツール化したりは個人的には無理だが。

28 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:12:16 ID:+GqLJgrN
能力とか見ていじっていけば特技とかは返られるよ
まあ少しいじってみるといいかもよ
まあツールが一番らくだろうけどね
29 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:18:04 ID:+GqLJgrN
とりあえず新武将覇王の特技持たせといたw
30 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:24:15 ID:lizgmTwj
どこに新武将のファイルがあるかわからない時点でオワッテルな、俺
31 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:41:34 ID:wkpxN+du
11買ったんでエディット挑戦してみたいな
まったく初心者、プログラムはVBでソフト作ったりしたことある程度
だけどできるかな?

http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html

みたいなツール使えばいいのかな
顔グラだとブロックサイズ見つけて、アドレス交換していったりすれば
いいのかな・・ ぶっちゃけなにからやればいいかさっぱりだけどw
32 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:59:16 ID:lizgmTwj
興味本位でファイルいじくってたら妙な事になった
ボスケテ
33 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:01:04 ID:PRMsnUPo
バックアップくらい取れよと
34 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:20:29 ID:VmjHZ9JJ
新武将の特技は一部しか付けられませんが、秘伝攻略本に載っている順番に数値入れればOK。ちなみに覇王は16進で30。SFXではアドレスはC6。
35 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:40:10 ID:2tFPAqM9
D6じゃないか?
36 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:01:02 ID:3/NrYPcO
>>35
すいません、おっしゃる通りD6でした。いい加減なことを書いて申し訳ない。
37 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:11:21 ID:Mf4V8aL7
新武将の剛胆の音声サンプルの1つが「じゃ、かぼちゃ」に聞こえてしまう(´・ω・)
38 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:33:55 ID:lizgmTwj
うお、なんとかなってきましたよ
色々とサンクス

しかし、義兄弟は同姓のみで多重婚も不可とはこれ如何に

39 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:46:45 ID:K0JpBMTF
とりあえず新武将1人目のアドレス判ってるだけ
環境WinXp Sp2
P4-3.40Ghz 1.00GB-RAM
71D9F48:姓
71D9F4D:名
71D9F52:字
71D9F80:顔グラ
71D9F8C:生年
71DAF90:没年
71D9FF4:兵種適正(槍兵)S-3,A-2,B-1,C-0
71D9FF8:兵種適正(戟兵)
71D9FFC:兵種適正(弩兵)
71DA000:兵種適正(騎兵)
71DA00C:統率
71DA00D:武力
71DA00E:知力
71DA00F:政治
71DA010:魅力
71DA02C:特技
並び自体はセーブファイルと同じだと思うので
後は、適当に弄ってくれ(・д・)
40 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:49:55 ID:Nornate7
そろそろ、めもりえぢた~が出る頃
41 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:53:54 ID:ZINIg47N
新武将だったらMakeData.s11弄る方が早くないか?
42 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:08:51 ID:13msz2e4
短絡的に考えるな。
他武将も同じ内容で保存されてる可能性が光栄の場合高いので
新武将をメモリ上で弄るという行為はメモリエディタを作成するのには
欠かせない行為なんだよと思ってる漏れである(´・ω・)

 

43 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:20:41 ID:9Cm4UOkx
新武将はプロセスエディットよりバイナリで弄る方が楽だし毎回変えずにすむ
メモリエディタ作成の為というのには全面的に同意
44 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:28:00 ID:CVy9zMcz
今回はwithPK待ちなので協力できないなぁ。
45 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/18(土) 01:30:14 ID:yr1M50kT
よ~しパパ頑張っちゃうぞ~!

買ってきてからね。

46 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:41:43 ID:ViRqXC0u
おー頑張っちゃってくだせー
待ってます
47 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:02:28 ID:JvFlErNj
3Dモデルのエロパッチはまだですか
48 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:47:28 ID:Hxpl7ckj
くそー今回能力MAX値って100だねorz
49 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:06:16 ID:n3Eyv2RQ
呂布さまの武力のマスクデータもカット?
50 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:23:56 ID:Hxpl7ckj
よく解らんけど、もしかして、現在能力とピーク時能力にわかれてる?
51 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:43:11 ID:Hxpl7ckj
>>49
多分能力での(統率・武力・知力・政治・魅力)カットされてる。今回アイテムで能力上昇ないし。
52 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:37:00 ID:CVy9zMcz
体験版いじってみた。
http://www.uploda.org/uporg339251.jpg.html
pass: san11
53 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:35:49 ID:+4PWG8rf
初サーチチャレンジ。
統率さがしてみて
071DA00C、071DA0B4、071DA0B9まで絞り込んだんだが、それぞれの違いがわからない。
数字が実際に変化するのは071DA0B4だが、
071DA0B4のみを下げると赤字になる(病気扱い?)
071DA0B9も一緒に下げると、変化なし。
071DA0B4が現在値で、071DA0B9が最高値かと思うんだが
071DA00Cが何を表してるかわからない。
54 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:43:11 ID:+4PWG8rf
自己解決。たぶんだけど・・・
能力変動アリで試したところ、071DA00Cは成長限界っぽいかな?
55 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/18(土) 16:37:59 ID:yr1M50kT
つ http://www.uploda.org/uporg339357.zip.html

Makedata.s11用。

人柱よろ。

 

56 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:41:58 ID:Y4YPuP67
>>55

家帰ったら使ってみます
57 名前:(一般ゲーム)[060317]三國志11投稿日:2006/03/18(土) 16:45:28 ID:2MsQwPz9
落としてインストールもちゃんと出来たんだが、起動が出来ん
なぜだ・・・
58 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:53:01 ID:VQzjoj7E
神に感謝しつつ
00:飛将 01:逃走 02:強行 03:長駆 04:推進 05:操舵 06:踏破 07:運搬 08:解毒 09:掃討 0A:威風 0B:昂揚 0C:連戦 0D:急襲 0E:強襲 0F:乱戦
10:待伏 11:攻城 12:掎角 13:捕縛 14:精妙 15:強奪 16:心攻 17:駆逐 18:射程 19:白馬 1A:補佐 1B:不屈 1C:金剛 1D:鉄壁 0E:怒髪 1F:藤甲
20:強運 21:血路 22:槍将 23:戟将 24:弓将 25:騎将 26:水将 27:勇将 28:神将 29:戦神 2A:槍神 2B:戟神 2C:弓神 2D:騎神 2E:工神 2F:水神
30:覇王 31:疾風 32:射手 33:猛者 34:護衛 35:火攻 36:言毒 37:機略 38:詭計 39:虚実 3A:妙計 3B:秘計 3C:看破 3D:洞察 3E:火神 3F:神算
40:百出 41:鬼謀 42:連環 43:深謀 44:反計 45:傾国 46:妖術 47:鬼門 48:規律 49:沈着 4A:明鏡 4B:楽奏 4C:詩瞑 4D:築城 4E:屯田 4F:名声
50:能吏 51:繁殖 52:発明 53:造船 54:指導 55:眼力 56:論客 57:富豪 58:米道 59:徴税 5A:徴収 5B:親烏 5C:親羌 5D:親越 5E:親蛮 5F:威圧
60:仁政 61:風水 62:祈願 63:内助 64:空き
59 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:53:45 ID:AP6rpelm
>>55
乙。
>>57
買え。
60 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:19:01 ID:S79wYZ55
能力値って新武将作成画面では100になるけど
その武将を本編に登場させるとなぜか皆98になってる(´・ω・`)
61 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:21:08 ID:Stmsmg7d
成長してないとか?
62 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:52:41 ID:ism5ybSB
>>60
100でも最初は97~とかになるね

それで加齢で100になるシステムっぽいです

100以上に弄ってからはじめれば最初から100になってますよ
とりあえず一度クリアーで上級特技つけれるようになったけど
最上級がまだ無理っぽい・・・覇王とか鬼門とかがでてないわ
まあ自分でつけれるからいいけど
イベント全部出せばさらに選べるようになるのかな?
イベント辺り弄ってる人いませんか?
63 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:57:10 ID:SBBppnVd
>>55
神に感謝しつつ

00:飛将 01:遁走 02:強行 03:長駆 04:推進 05:操舵 06:踏破 07:運搬 08:解毒 09:掃討

10:威風 11:昂揚 12:連戦 13:急襲 14:強襲 15:乱戦 16:攻城 17:掎角 18:捕縛 19:待伏
20:精妙 21:強奪 22:心攻 23:駆逐 24:射程 25:白馬 26:補佐 27:不屈 28:金剛 29:鉄壁
30:怒髪 31:藤甲 32:強運 33:血路 34:槍将 35:戟将 36:弓将 37:騎将 38:水将 39:勇将
40:神将 41:戦神 42:槍神 43:戟神 44:弓神 45:騎神 46:工神 47:水神 48:覇王 49:疾走
50:射手 51:猛者 52:護衛 53:火攻 54:言毒 55:機略 56:詭計 57:虚実 58:妙計 59:秘計
60:看破 61:洞察 62:火神 63:神算 64:百出 65:鬼謀 66:連環 67:深謀 68:反計 69:傾国
70:妖術 71:鬼門 72:規律 73:沈着 74:明鏡 75:楽奏 76:詩瞑 77:築城 78:屯田 79:名声
80:能吏 81:繁殖 82:発明 83:造船 84:指導 85:眼力 86:論客 87:富豪 88:米道 89:徴税
90:徴収 91:親烏 92:親羌 93:親越 94:親蛮 95:威圧 96:仁政 97:風水 98:祈願 99:内助
100:空き

弄ツールの特技の番号ってこれで合ってますかね。後半は確認してません。

一部、ゲームの一覧とは入れ替わるのがあったような。
とりあえず覇王とかは大丈夫なハズ・・・
64 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:04:56 ID:VQzjoj7E
全部昨晩バイナリでいちいち隠したので大丈夫だと思います。。
65 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:12:38 ID:AP6rpelm
バイナリってパイズリっぽくてエッチくてなんかイヤだ
66 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:17:21 ID:ZzTJc3Zq
メモリかバイナリで顔を曹操(0000)などの史実武将にしてから
編集で顔を変更するとリスト内容が史実武将に変わる。

メモリエディタで特技から45h目がモデル(2段下・左3)。

順に頭・顔~計8カ所(8h)
00趙雲,01諸葛亮,02関羽,03曹操,04張遼,05劉備,06呂布,07周瑜
08馬超,09陸遜,0A張飛,0B姜維?,0C孫堅?,0D貂蝉?,2C老趙雲

>>63

空きはFF(255)
念の為
67 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:20:14 ID:ZzTJc3Zq
モデル
バイナリだと特技から12h目(1段下・左3)。 
68 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:21:32 ID:RjwASEIB
63のは待伏とかちょっと番号違ってるのがあった
58ので大丈夫っぽい
55のツール使うときは10進数に直してからかな
69 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:28:35 ID:SBBppnVd
空き255っすね。ほかに何か間違いも。すんません。
70 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:22:27 ID:S79wYZ55
特技解説一覧表作ってみた。誤字脱字があったら勘弁
番号も記載してるから>>55の613氏のツールと併用すると良いかも

ttp://www.uploda.org/uporg339475.txt.html

pass:san11
71 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:24:37 ID:8MRLmHE+
>>55>>70
神キテタコレwwww
ぐっじょぶ(`・ω・´)b
72 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:25:48 ID:S79wYZ55
ごめん、やり直し
ttp://www.uploda.org/uporg339478.txt.html
73 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:31:48 ID:RjwASEIB
55 機略:自分より知力の低い敵部隊への部隊計略「錯乱」が必ず成功
74 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:32:50 ID:RjwASEIB
>>72
GJ
↑のがぬけてるっぽい
75 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:36:28 ID:RjwASEIB
間違えた「撹乱」だorz
76 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:46:17 ID:yvkA85Aq
今回、音楽の差し替えできないのかな?
77 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:47:31 ID:S79wYZ55
>>73
ありがと
何度も上げ直すのも何なんで暫くここに置いとくよ

ttp://www.aaa-www.net/~moh/list.html

78 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:33:43 ID:uFq4BL6U
質問で申し訳ないです

作成した武将を出力したものをツールで弄る方法なだとは思うのですが

出力したファイルが見つからず…出力したファイルはどこに作成されているのでしょうか?
ちなみにインストール場所はデフォルトです。
79 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:41:43 ID:CVy9zMcz
結局買っちゃったよ。
メモリエディタほしい?
80 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:42:23 ID:N9/m5RaE
>>78
説明書みなよ
書いてるから
81 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:43:16 ID:CcQQa/6b
>>78
志村、マイドキュメント!マイドキュメント!
82 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:46:09 ID:uFq4BL6U
>>81
志村ワロタw
本当に感謝。ありがとうございます。
83 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:52:44 ID:zmr1xRoa
メモリエディタ欲しいねぇ…

>>55

不具合って程でも無いけど名前や字の読みが全角になるのを半角にして欲しいくらいかな。
全角のまま保存すると文字化けしてしまう。
84 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:59:51 ID:c+H3dd+G
新武将のポリゴンモデルを変更とか出来るようになるといいなあ。
この辺はどうやって探したらいいのか…数値とかならまだなんとかなるけど。
85 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:59:52 ID:50uMmcX5
セーブデータで技巧pとか、都市お金とか、検索して数字いじってる
86 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 21:05:37 ID:N9/m5RaE
忠誠がいまいち書き換えられぬ、武将データのならびにあると思うんだが100超えてるのかな?
87 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 21:07:38 ID:N9/m5RaE
いま弄ってたらいけた・・・100って100超えてるんだね・・・16進数で64じゃないやつがいる・・・
88 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/18(土) 21:11:42 ID:yr1M50kT
みんなサントス。
モデルも色々あって、探るのすんごいかったるいw
モデルって8バイト分あるけど、アレってなんだろ?
89 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/18(土) 21:19:05 ID:CVy9zMcz
じゃメモリエディタ作っちゃうねー。

>>39 のと性格まではアドレスわかるんだけど。

他に情報ある方いませんか?

あとは >>58 の一覧も保存しておこう。空きはFFでおk?

90 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 21:25:12 ID:OyBRWVes
>>55
どうもありがとうございます

ところで数値を変更後に保存しようとすると

インデックスが有効範囲にありません
と出て保存できないのですが、どうしてでしょう?
91 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 21:26:03 ID:N9/m5RaE
>>89
忠誠度も弄れるといいかなと思う・・・
一応アドレスは
00 00 00 兵種適正

ここが忠誠度です、
地味に書き換えて登録したりしてるのでΣ(・ε・;)
92 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 21:32:41 ID:pPP4JMWy
>>88
弄乙です。自分の環境では表示がおかしいけど効果は出てるので
ありがたく使わせてもらってます。

>>89

期待してます。
>>77に有志の人が調べたリストがあります。
×55:機略
○55:撹乱
93 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/18(土) 21:54:14 ID:yr1M50kT
>>90
報告ドモです。
それは致命的ですね(汁
どういう状況でエラーが出たのか分かりますか?
例えば、○人登録済みで○人目を保存した時に出たとか。。。
わかる範囲で結構ですのでお願いします。

しかし前作から数えて約2年ぶりにVB触りましたが、結構覚えてるものですねw

94 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 21:56:20 ID:AP6rpelm
キタよキタよコレ。士気が上がるように太鼓叩こうか?マダー?チンチンってやつ
95 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 21:56:53 ID:S79wYZ55
>>92
55は機略で合ってるよ
96 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 21:57:22 ID:ZzTJc3Zq
>>88
ちょっと分かりづらかったかもですね。
8hは左から頭・顔・・・・の順になってます(・・・は調べて無いので)
趙雲なら8カ所全て00,関羽なら全て02で埋めます。
当然部分的に変えることも出来ます。
97 名前:90投稿日:2006/03/18(土) 22:02:50 ID:0sp55x47
>>98
自分の環境では、登録は8人してあります
変更後にエラーがでたのは、一人目と四人目を変更後だったのですが
今、ためしに数値変更を一切しないで保存をしてみたところ
やはり一人目と四人目でエラーが出てしまいました
他のキャラはエラーがでないみたいです

それともうひとつ気になりましたのが、>>83氏もおっしゃっていますが

ルビの半角が全角になってしまうことがあるようです
98 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 22:03:52 ID:0sp55x47
すいません。↑のレスは
>>93の613氏あてのものです
99 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/18(土) 22:07:29 ID:yr1M50kT
>>96
あ~おっけ!すごいマリガトー!
孔明の顔に関羽の身体付けてみた。
アンバランスさにわろすw
100 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 22:12:36 ID:6MqULafO
新武将の45人目から保存出来ない?
45人めの数値を変更後、保存しても保存したっていうメッセージが出ないよ
101 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 22:16:09 ID:Gl+a25ad
今回太閤5の新武将みたいにパーツに分かれてるんだ
全然ゲームに興味ないけどおもしろそ
102 名前:90投稿日:2006/03/18(土) 22:20:00 ID:0sp55x47
>>93
いまもう一度、検証してみましたところ
どうやら名前のルビが濁点を含めて9文字以内なら、保存は問題ないようです
10文字以上になりますとエラーが出てしまうようです
103 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/18(土) 22:52:09 ID:CVy9zMcz
メモリエディタ作る場合、まずはアドレスの情報が無いといかんともしがたいので、
阿会喃サーチ作りました。
http://www.uploda.org/uporg339704.lzh.html

DOSプログラムです。結果を貼り付けていただけると幸いです。

104 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/18(土) 22:54:08 ID:yr1M50kT
>>97>>100
報告ありがとうございます。
確認してみます。
105 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 22:58:18 ID:bFCX4lJu
>>103
三國志11 めもりサーチ
貴方のOS: Windows XP/Server 2003
しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 95988
阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70
何かキーを押すと終了します。
106 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/18(土) 22:59:11 ID:CVy9zMcz
私の環境ではこういう結果に。

三國志11 めもりサーチ

貴方のOS: Windows XP/Server 2003
しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 6468
阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70
107 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 23:04:10 ID:N9/m5RaE
>>103
passはなんでしょうか?
108 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/18(土) 23:05:12 ID:CVy9zMcz
>>107
失礼。san11です。
109 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 23:05:17 ID:93le0T0Z
>>107
san11
110 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 23:08:37 ID:oUHU72QO
三國志11 めもりサーチ
貴方のOS: Windows XP/Server 2003
しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 1100
阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70
111 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 23:09:19 ID:c+H3dd+G
三國志11 めもりサーチ
貴方のOS: Windows XP/Server 2003
しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 2288
阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70

こんな感じでした。

112 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 23:17:50 ID:N9/m5RaE
ちなみにサーチするシナリオはどれにすればいいのでしょうか?
シナリオによってアドレスがばらばらのような気がしたもので
113 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/18(土) 23:18:26 ID:CVy9zMcz
XPの人多いですね。
今のところ全部同じだから、三國志IXのときと同じような感じかな?

今日出てる分の情報は朝までには編集できるようにします。

情報集まるまでゲーム遊んできます。(まだインスコして起動しただけなのです)
114 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/18(土) 23:19:14 ID:CVy9zMcz
>>112
そうなんですか? であれば、全部やっていただいたほうがいいかも。
私のは起動してメニューのところで実行した場合です。
115 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 23:19:57 ID:N9/m5RaE
三國志11 めもりサーチ
貴方のOS: Windows XP/Server 2003
しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 2972
阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70
何かキーを押すと終了します。

これがデーターロードするとかある画面のアドレスです

116 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 23:22:29 ID:N9/m5RaE
三國志11 めもりサーチ
貴方のOS: Windows XP/Server 2003
しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 2972
阿会喃を検索しています...アドレス: 0506E1C7
何かキーを押すと終了します。

ちなみにこれが英雄集結でしばらく遊んでたやつのアドレスです

ん~ゲーム中とではずれてるのですかね?
117 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 23:27:05 ID:E2NCOuYh
メニュー画面

三國志11 めもりサーチ

貴方のOS: Windows 2000
しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 3284
阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70
何かキーを押すと終了します。
118 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 23:31:23 ID:13msz2e4
三國志11 めもりサーチ
貴方のOS: Windows XP/Server 2003
しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 1860
阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70

こんな感じでした。

119 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 23:33:58 ID:pPP4JMWy
貴方のOS: Windows 2000
しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 572

メニュー画面:阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70

シナリオ1、3、6スタート時点:阿会喃を検索しています...アドレス: 04F552CD

 

120 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/18(土) 23:40:49 ID:yr1M50kT
>>90
解決しました。
次のバージョンで対応します。
原因は、読みの部分も全角文字で格納されているのを気づいてなかったという事です。
ご迷惑をおかけしました。

つか今気づいたのですが、読みの部分は半角カナのようで半角カナではないのですね。

濁点で一文字じゃないんだコレ。。。
121 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/19(日) 00:14:11 ID:ivfDj8VE
確かにシナリオ1とかだと違うアドレスが出ますね。
その場合でも07187C70は有効なようなので、このアドレスで進めます。

アドレス情報お持ちの方は随時書き込みヨロ。

122 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 01:19:19 ID:MCFMsrxy
おおおまいらにきたい
123 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 01:28:37 ID:VIt8VY6P
新武将バイナリでたぶん出てないところ
没年の次1byte空けて(姓名の最初を00hとすると3Fh目)
WORDで一族、続けてWORDで父親、WORDで母親
次1byte空けてWORDで配偶者
3byte空けて親愛武将1~5が連続でWORD5回
さらに続けて嫌悪武将1~5が連続でWORD5回
姓名を00hとしたとき2DFhから義兄弟1~2がそれぞれWORD2回
続けて相性。
これらのWORDに入る数字は全部同種類で、一般武将は読みの
あいうえお順に0~669、特殊武将は700から、新武将は850からになってる。

それと、適性は通常S(3)までだけど、それ以上にしてもちゃんと

反映されてるっぽい。Sのときの攻撃や防御を100%とすると
1変動するごとに10%変わる。
能力値もMaxは100に戻されるが、値を100にしていると成長していない
最初の段階では95くらいから始まるので、105くらいにしておくと
最初から100で始まる。
124 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 01:33:44 ID:Eol4Pmcs
阿会喃ってこんなときにしか役に立たない武将だなw
125 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 01:45:07 ID:VIt8VY6P
メモリエディタで新規アイテム作成
B092740093BA909Dをメモリエディタで検索
(一番最後のアイテムの銅雀)
そのすぐ下の
B09274008341834383658380から次のアイテムが始まる。
B0927400のB0を00hとすると04h~10hまでがアイテム名
11hからが読み仮名
38hからFFFFFFFF 0A000000 FFFFFFFF FFFFFFFF
02000000 00000000
とならでいるはずだけど、
最初のFFFFFFFFがアイテムの種類で00000000が名馬
01000000が剣という順になってる。
2番目の0A000000の部分は価値(このままだと10)
3番目のFFFFFFFFが所有者で、123に書いたWORDと同種類の
数値を入れれば良い(例えば新武将の1番目なら850なので52030000)
4番目のFFFFFFFFは置いといて、
5番目の02000000を01000000にする(たぶん02は非存在、01発見済、00未発見)
6番目の00000000はアイテムの画像でこのままだと赤兎馬のCG。
CGは上の方を見ればそのアイテム順で並んでるはず。
126 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 01:51:04 ID:T8L/uarZ
このぶんだけどアイテムエディタも誰か作ってくれそうだな
127 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/19(日) 02:18:37 ID:ivfDj8VE
ふー。面倒な基本部分はだいぶできた。
あとはどんどん追加するだけ。

今までの情報をまとめます。

今後、情報提供していただく方は以下のような感じで書いてくれるとありがたいかも。

ベースになるアドレス: 07187C70

+000: 姓
+005: 名
+00A: 字
+00F: 姓名読み
+028: 字読み
+038: 顔番号
+044: 生年
+048: 没年
+0AC: 槍兵
+0B0: 戟兵
+0B4: 弩兵
+0B8: 騎兵
+0C4: 統率限界
+0C5: 武力限界
+0C6: 知力限界
+0C7: 政治限界
+0C8: 魅力限界
+0E1: 忠誠
+0E4: 特技 (>>77)

+129: モデル1 (>>66)

+12A: モデル2
+12B: モデル3
+12C: モデル4
+12D: モデル5
+12E: モデル6
+12F: モデル7
+130: モデル8
128 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 02:39:04 ID:XIpsaHr0
これって結婚相手を複数にすることは無理ですかね?
129 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 02:47:23 ID:eGUiFMT3
>>128
ハーレムを作ろうとしているな!?

79さんガンガレ~

130 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 03:01:05 ID:VIt8VY6P
>>128
おれは既にやっているがw
片方から見た配偶者だけど。
131 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 03:37:06 ID:XIpsaHr0
>>130
はやく方法を記しなさい
そうしないと僕がゲームをはじめられないでしょ!!
132 名前:39投稿日:2006/03/19(日) 03:43:35 ID:AExb5Csh
モデル弄ってみたけど解らない所あるので解れば補完してくれ。
ベースアドレス: 07187C70
+128:モデルモーション(0~3:3で公明の団扇)
+129:モデル頭(装飾or装備込み)
+12A:顔(顔面)
+12B:体(鎧等)
+12C:不明
+12D:腕(肘から指先)
+12E:脚(膝から爪先)
+12F:背中(武装:11で弓の他不明)
+130:不明
133 名前:39投稿日:2006/03/19(日) 03:47:01 ID:AExb5Csh
>>131
>>42で語られているように他の武将のアドレス配置も
新武将と同じなので・・・
ここまでいえば分かるんで無いの?
分からなかったら漏れは知らね(・д・)
134 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 05:16:18 ID:AExb5Csh
操作勢力
技巧ポイント
7185236(最大10000)
技巧研究
71851F0-FFFFFFFF(全研究済)
左から戟兵,槍兵,騎兵,弩兵,発明,錬兵,火防,防衛の順に並んでいる。
またLvごとの数値が与えられており其々Lv1~4に対し
Lv1=1 Lv2=2 Lv3=4 Lv4=8
と成っており、その数値を足した値が現在の研究Lv成る。
つまり、全ての研究が終わっていると
1+2+4+8=15となりメモリ上でFと成る。
その為、8と入力するとレベル4は開発済みであるが1~3に関しては
研究していないことになる。
135 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/19(日) 08:44:09 ID:ivfDj8VE
夢が良くわからない。法則を見つけてください。
変化があるのは姓から+0e8, +0ec, +0f0, +0f4, +108, +10c

新武将1人目

覇道
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 01 00 00 00
071da038 04 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 02 00 00 00
王道
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:00 00 00 00 03 00 00 00
071da038 03 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:01 00 00 00 01 00 00 00
我道
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 00 00 00 00
071da038 04 00 00 00 04 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:01 00 00 00 02 00 00 00
割拠
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:01 00 00 00 02 00 00 00
071da038 02 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:01 00 00 00 00 00 00 00
義侠
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:00 00 00 00 04 00 00 00
071da038 01 00 00 00 01 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:03 00 00 00 01 00 00 00
才幹
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 02 00 00 00
071da038 02 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
王佐
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:00 00 00 00 03 00 00 00
071da038 01 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:01 00 00 00 00 00 00 00
出世
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 00 00 00 00
071da038 02 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:02 00 00 00 02 00 00 00
安全
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:01 00 00 00 01 00 00 00
071da038 00 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:03 00 00 00 00 00 00 00
隠遁
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:01 00 00 00 01 00 00 00
071da038 00 00 00 00 04 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:03 00 00 00 02 00 00 00
136 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 09:01:39 ID:vmcF44Fv
夢は義理とか意欲とかいくつかのパラメータのセットになってるっぽい気がする
137 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/19(日) 10:36:57 ID:uSJv1VIH
>>135
私にも夢の値がよく分かりません。
そこら中の値がコロコロ変わるので、もういいやって感じで後回しに。

先に血縁や相性などの導入を目指します。

武将リスト作りたいけど、作るヒマなし。。。
これから子供連れてUSJだよ(ノ∀`)アチャー
帰ってきてから頑張ります。
138 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 10:47:10 ID:XIpsaHr0
リアル血縁武将キター
忠誠下げないよう頑張ってくださいw
139 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 10:49:19 ID:o6cuz3k4
覇道               ↓野心   ↓義理
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 01 00 00 00
071da038 04 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 02 00 00 00

この二つは間違いないな

140 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/19(日) 11:25:48 ID:Ej1fjdpi
>>55
45人目以降の新武将の変更ができないのは
現Ver.では回避不可ですか?
141 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 11:41:03 ID:hSDELgrK
>>55

自分の環境のせいなのか、よくわかりませんが、

新武将が150人登録できるところで、110人目までしか読み込めません。
(111人目~が更新できなません。)

>>100

とも関係ありですかね?
142 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 11:41:52 ID:E4/pHv9c
ベースから

+40 : 登場年 (生年から-4)


かな 
143 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/19(日) 11:48:08 ID:ivfDj8VE
遅れましたが、とりあえず一通り実装したのでうpします。
ttp://www.uploda.org/uporg340231.lzh.html
Pass: san11
144 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/19(日) 11:49:33 ID:ivfDj8VE
>>132=39
ベースそれだと以下になりませんか?(HEX)

+110:モデルモーション(0~3:3で公明の団扇)

+111:モデル頭(装飾or装備込み)
+112:顔(顔面)
+113:体(鎧等)
+114:不明
+115:腕(肘から指先)
+116:脚(膝から爪先)
+117:背中(武装:11で弓の他不明)
+118:不明
145 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 12:02:08 ID:PZ2UpeZX
>>143
乙です
よければ忠誠度の実装もお願いします・・・
146 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 12:07:20 ID:stnHfIKP
>143
147 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 12:11:45 ID:zW3giK0M
可能ならお金とか技術のエディタもおながいします(´・ω・`)
148 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 12:13:51 ID:m4RT6Frb
>143
おつかれさまです~!
感謝です!
149 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 12:23:12 ID:WDKNqWYI
>>143
乙です
でも確定を実行するとエディタが強制終了するのは俺だけ?
変更した数値は反映されてるけど
150 名前:39投稿日:2006/03/19(日) 12:25:51 ID:AExb5Csh
>>144
何か寝ぼけていたのか計算違ってた
計算しなおしたら>>144の仰るとおりだわ(・д・;
151 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 12:26:47 ID:JyFIxNAk
>>149
うちもなる。何でだろう。
152 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 12:30:01 ID:16zIZk5e
79氏、お疲れ様です
こっちも数値は反映されるけど、強制終了する
153 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 12:30:08 ID:fhwv9XoR
>>143乙です。

>>149

自分もなる。使用かな?
154 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 12:34:28 ID:E4/pHv9c
>>143 乙です

追加です。

ベースの位置から

+040 : 登場年

+054 : 親武将(父親) +050も同じ数字が入ってるが不明
+064 068 06C 070 074 : 親愛武将
155 名前:39投稿日:2006/03/19(日) 12:41:24 ID:AExb5Csh
ベースより
-2A3Aで技巧ポイント
-2A80からが技巧習得
156 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 12:43:22 ID:E4/pHv9c
すんません

+050 : 相性武将

+058 : 母親
+05C : 配偶者

ですね

いづれもFFFFで残る部分を0000で埋めないと反映されません
157 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/19(日) 12:48:17 ID:ivfDj8VE
落ちるのは不具合でした。Debug構成だと落ちないので気づかなかった。
ttp://www.uploda.org/uporg340263.lzh.html
158 名前:151投稿日:2006/03/19(日) 12:58:15 ID:JyFIxNAk
>>157
直りました~
ありがとうございます。
159 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 13:07:58 ID:stnHfIKP
>157
160 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 13:09:18 ID:WDKNqWYI
>>157
乙です
自分も落ちなくなったよ
続けてがんばってください
161 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 13:28:25 ID:fKNq3eOg
>157
こころより感謝
がんばってください
162 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 13:35:07 ID:P/p9M9cU
>>157
お疲れ様です。
163 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 14:20:28 ID:TKGMHrB6
http://www.uploda.org/uporg340310.zip.html
pass:san11
ssgで作ってみた。
164 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/19(日) 14:33:52 ID:Ej1fjdpi
>>163
これを使うには?
165 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 14:42:24 ID:bdmx1fdw
>>157
乙かれさまです。早速使わせてもらいました。
気付いた点で、特技変更なんですがデフォルトで特技を持ってる武将の特技変更は
可能ですが、初めから特技を持っていない武将に特技を持たせる事ができませんでした。
166 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 14:43:30 ID:16zIZk5e
特技ない奴も変更してからセーブ→ロードすれば反映されるよ
167 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 14:49:10 ID:GKcfJjPA
顔グラ変更ツールもつくったほうがいいの?
168 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 14:50:53 ID:/dTp+3L/
>>167
むしろそれを一番望んでます
169 名前:165投稿日:2006/03/19(日) 14:55:31 ID:bdmx1fdw
>>166
確かにその方法で反映されました。
お騒がせしました orz
170 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:03:43 ID:GUTxTNNY
>>167
顔グラ一番ほしいです。
宜しくお願いします。
人任せですみません。
171 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:06:43 ID:TKGMHrB6
http://www.uploda.org/uporg340332.zip.html
pass:san11

都市関係をちょっと追加してみた

172 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:17:20 ID:y59BKxgn
>>171
乙です。
使わせてもらいます。
173 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:19:27 ID:oV0SAidk
>>117
サンクス。SpoilerALのSSGですね
174 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:56:49 ID:Em01rFnD
顔グラ変更というかⅩにあったような顔グラ追加ツールってまたPKで追加されないかなぁ
175 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 15:59:54 ID:K7h774ii
>>171

自分でSSG書くつもりだったけど助かった
176 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:23:26 ID:PZ2UpeZX
ssg乙です
忠誠のところはまだ効いてないみたいですね
0のままで数値がうごかないっぽいです
177 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:26:12 ID:Em01rFnD
ssgの方は新規武将には対応してないのか
178 名前:39投稿日:2006/03/19(日) 16:37:30 ID:AExb5Csh
>>171
今夜にでも自分で作るつもりだったので有難い。
有難かったので追加項目載せとく
[subject] 金収入: calc,0x7A,0,0xEA60,unsigned
[subject] 米収入: calc,0x7C,0,0xEA60,unsigned
この2行をsan11city.sslに組み込むと
都市の其々の収入額が弄れます(・д・)
179 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:40:46 ID:Em01rFnD
すまん、メモリエディタの方の能力成長って0と6ではどう変わるの?
全部6にすると晩成になるんで成長期に関係してると思うんだが
作成画面上で維持になっていても、エディタ上では統率以外6だったり
全部1だったりするキャラがいるんだけど
180 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:43:20 ID:TKGMHrB6
http://www.uploda.org/uporg340418.zip.htm
pass:san11

拠点追加

忠誠修正
181 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:54:34 ID:XIpsaHr0
>>180
どうもありがとうございます
が、すでに消えてるようです・・・
182 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 16:56:04 ID:fhwv9XoR
一覧のページ行って340418探せばすぐあったよ

>>180

使わせてもらいます。ありがとう
183 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:00:52 ID:Hq+cO86T
>>181
単にhtmlがhtmになってるだけ。コピペミスですな。

>>180

いただきますた。thx
184 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:03:05 ID:PZ2UpeZX
追加乙です
兵士の適正のところはまだ書き換え不可ですよね?
リストファイルが読み取れないってでてきます
185 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:14:07 ID:8JdxJSTM
>>180
ありがとうございます。
使わせていただきます。

母親の前-4が父親なんですが、追加してもらえますか?

186 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:17:15 ID:PhM5l1iB
衝車と木牛でアドレスが違うのかな?木牛だと値が反映されないです
一応報告を
187 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:20:29 ID:PZ2UpeZX
>>186
違いますね
船も違いますよ
188 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/19(日) 17:22:23 ID:Ej1fjdpi
武将のモデル、参照しながら変更できたらイイなぁ。
189 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 17:26:02 ID:TKGMHrB6
http://www.uploda.org/uporg340452.zip.html
pass:san11

親父追加

適正修正
190 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 18:01:13 ID:8JdxJSTM
>>189
ありがとうございます。

よくみてみると、相性武将のとこは登場に関係する武将かもしれませんね。

登場年に達した時に父親がいれば父親と同じところに登場しますが、
父親が登場してない、または父親が入力されて無い場合は、
相性武将がいるところで登場しますね。

 

191 名前:39投稿日:2006/03/19(日) 18:21:38 ID:AExb5Csh
SSLファイルだけ使い勝手悪かったから適度な数字に変えといた
[group]拠点status1
[subject]_mem,0x00,6,00,都市・拠点:dir
[subject] 金 : calc,0x40,0,0x98967F,unsigned
[subject] 兵糧: calc,0x44,0,0x98967F,unsigned
[subject] 槍 : calc,0x4C,0,0x927C0,unsigned
[subject] 戟 : calc,0x50,0,0x927C0,unsigned
[subject] 弩 : calc,0x54,0,0x927C0,unsigned
[subject] 軍馬: calc,0x58,0,0x927C0,unsigned
[subject] 衝車: calc,0x5C,0,0x1770,unsigned
[subject] 井闌: calc,0x60,0,0x1770,unsigned
[subject] 楼船: calc,0x70,0,0x1770,unsigned
[subject] 木獣: calc,0x64,0,0x1770,unsigned
[subject] 投石: calc,0x68,0,0x1770,unsigned
[subject] 闘艦: calc,0x74,0,0x1770,unsigned
[subject] 兵士: calc,0x3C,0,0x98967F,unsigned
[subject] 兵士(M): calc,0x38,0,0x98967F,unsigned
[subject] 金収入: calc,0x7A,0,0xEA60,unsigned
[subject] 米収入: calc,0x7C,0,0xEA60,unsigned
[subject] 耐久(M): calc,0x7E,0,0x2328,unsigned
[subject] 気力: calc,0x80,0,0x78,unsigned
[subject] 治安: calc,0x81,0,0x64,unsigned
[back]
[/group]
解る人だけ書き換えてくれ
192 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/19(日) 19:19:27 ID:uSJv1VIH
みぞれ混じりの天気の中、USJから帰ってきましたよ。
三月も後半だというのにメチャメチャ寒かったです。。。
それはおいといて、次のバージョンもそれなりに進めています。
今日中に出来ればいいけど。。。

>>100&>>140

すみません、次のバージョンにて対応します。
原因はプログラム内でオーバーフロー起こしてました。テヘッ。
>>141
110人までしか読み込めなかったのは、前作ベースの弄で作成していたためです。
ちゃんと150人読み込めるようにします。
193 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 20:02:25 ID:v+B6rnkx
>>192

がんばって下さい・・・。

194 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/19(日) 21:04:23 ID:ivfDj8VE
人間関係周りと忠誠、登場年、相性を追加。
ttp://www.uploda.org/uporg340616.lzh.html

武将は一通りできた感があるので、都市とか部隊とか

情報まとめていただければ対応します。
195 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:07:21 ID:TZSNkzrt
>>192

お帰りなさいませ!

196 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:17:12 ID:xRR/JAUR
>>192
試用させてもらいました。ありがとうございます。
データを読み込むと新武将の字の読みの欄が「ャャ」等に変化している事がありました
197 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:20:43 ID:ite6KUaZ
>>194

>134氏の技巧あたりを組み込んでもらえると嬉しいです

198 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:38:20 ID:TKGMHrB6
http://www.uploda.org/uporg340669.zip.html
pass:san11

>191

>134
の追加
199 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:56:24 ID:MCFMsrxy
キター。さて、チュートリクリアスッか。
200 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 21:58:01 ID:9cPRE/XY
質問なんですけど、198に上がってるのってどうやって使うんですか?
201 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:03:09 ID:EZPdqhdH
>>200
拡張子で検索ぐらいしろ
202 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:05:21 ID:VIt8VY6P
>>198
ttp://www.uploda.org/uporg340697.zip.html
pass:san11

横から勝手に追加して済みませぬ。


不完全だけどアイテム追加してみました。(もっと良くして下さい…
所有武将を一覧から選ぶのを作るのが面倒なんで
武将の方の表記の前に番号を付けました。
一応新武将も入れておきました。
ついでに兵種もS以上にして使っているので
ちょっと追加しました。
203 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:18:31 ID:T7lNHQ3L
ssgの方で技巧だけ名前のところが343とか65553になってるんだけど?
204 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:19:19 ID:nSYlZl0E
神様、功績追加できませんか?
205 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:22:40 ID:R3AMJf/6
ごめ。質問。
三国志11インストール終わって、新規武将登録時に音声出してみたのだけどなぜか中国語。

これって元々中国語音声なの?

それともAPPLocale入れてるのだけどこれのせい?
APPのtmp消して文字化けは消えたのだけど何度再インストールしても同じみたい…

誰か教えて下さい…

206 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:24:45 ID:aWHqOZD2
ここって質問スレだったんだ?
207 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:25:21 ID:AExb5Csh
聞くスレ間違ってると思うが、仕様です(・д・)
208 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:25:28 ID:R3AMJf/6
場違いかもしれないから無視して。
ごめ。
209 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 22:54:14 ID:D6UIr3IF
技巧の数字の意味が分からん
210 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:05:07 ID:PZ2UpeZX
技巧の数字は武将だね
たとえば新武将を君主にしてれば850がその値になる
数字=武将の番号ですな
まあ三国志11起動しないでSSGきどうすれば
君主Noって感じで出てるからわかると思うけど
これが名前に変化するとわかりやすいかもですね
ちなみに65535は空きってやつですね
211 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:05:14 ID:xp59s6Xi
忠誠一括100を・・・
軍団にまかせるとアホみたいに忠誠が下がっていく
212 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:06:12 ID:XuSBcp+s
三国志シリーズって顔倉エディッタが作りにくいってのが定説だけど今回はどうなのかな
213 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:20:26 ID:D6UIr3IF
新武将の君主でやってるけど850以降の数値がない
214 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:23:20 ID:PZ2UpeZX
>>202
アイテムはすでに存在してるものしか今は効いてないみたいですね
まだ存在してないものとかは発見済みにしても所持はしてくれない・・・

あと銅雀って発見された人いますか?

どこで見つかるのでしょうか?所持して開発すれば立てられますか?
ちょっと質問込みですがよろ
215 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:24:30 ID:PZ2UpeZX
>>213
850以降というと
具体的に何番なんですか?
216 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:25:18 ID:Em01rFnD
>>214
そういう質問は本スレでやった方がいいぞ
既出だし
217 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:27:57 ID:D6UIr3IF
>>215
855です
218 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:35:41 ID:PZ2UpeZX
>>217
855は新武将6人目ですね
202様の作成のssgだと武将ナンバー振られてますのでよくわかりますよ
一度確認されるといいかもです

>>216

確かにそうですね
本スレのどこで出てた話題でしょうか?
大将軍にになったら出たというやつでしょうか?
皇帝までいっても出なかったのは私だけでしょうか・・・・
219 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:43:31 ID:Em01rFnD
>>218
いや話題が既出だからここより答えが聞ける可能性が高い(改造嫌いな人はここ見てないし)って意味の既出なだけで
答えが既出という意味ではないよ、ゴメン
220 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:44:27 ID:TKGMHrB6
http://www.uploda.org/uporg340825.zip.html

>202様作成分追加

人間関係を追加
他にも番号振ってみた
221 名前:202投稿日:2006/03/19(日) 23:50:02 ID:VIt8VY6P
ttp://www.uploda.org/uporg340826.zip.html
pass:san11

>>214、204

ちょい説明入れて都市にも番号入れて、ついでに功績も追加した。

アイテムの状態を発見済にするときは必ず

所有武将を設定して所属都市を-1(FFFFFFFF)にして下さい。

アイテムの状態を未発見にするときは逆に

所属都市を設定して所有武将を-1(FFFFFFFF)にして下さい。

非存在にするときは両方-1にして下さい。


所有武将は武将の名前の前の数字です。
所属都市は都市の名前の前の数字です。
アイテムCG番号は赤兎馬~玉璽の前の番号です。

 

222 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:50:28 ID:8JdxJSTM
>>194 79 ◆yBWn9gkzy2

素晴らしいです。

都市やアイテムも期待してます。

武将ですが、

忠誠値のすぐ後ろ(+4)が功績値ですので
追加していただけるとありがたいです。
223 名前:202投稿日:2006/03/19(日) 23:51:39 ID:8JdxJSTM
ごめん忠誠値の+2でした。
ほんとすみません
224 名前:222投稿日:2006/03/19(日) 23:53:35 ID:8JdxJSTM
202じゃなく222だったorz
225 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/19(日) 23:54:41 ID:MCFMsrxy
だれか>>222に沈静かけろ。
226 名前:202投稿日:2006/03/20(月) 00:05:01 ID:9GM+rR+q
ttp://www.uploda.org/uporg340853.zip.html
pass:san11

>>220

かぶってしまいました。。。
220様の方がスペースがあってソートが綺麗なんで、
かぶった分追加しておきました。

>>223

功績も入ってます。
227 名前:202投稿日:2006/03/20(月) 00:14:43 ID:9GM+rR+q
しょうもないことだけど、アイテムの所属都市の
Max値は42じゃなくて41だね。。。
直しておいてください。
228 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/20(月) 00:27:42 ID:8DR5BENS
新武将いぢり Ver002
つ ttp://www.uploda.org/uporg340872.zip.html

人柱お願いします。

平日は仕事のため更新速度が極端に遅くなりますが、出来るだけ対応します。。。

あと、>>123氏の後半言われた事が気になるのですが

もしこれが本当なら、適性関係は数値入力形式のほうがいいですか?
229 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 00:50:00 ID:pZOFRW48
うーん、自分のだと右側の武将リストが文字化けしてしまうな。。。
原因がわかる方がいれば教えてくださいな。。。
230 名前:123=202=226投稿日:2006/03/20(月) 00:55:07 ID:9GM+rR+q
>>613
自分で作ったSSGの方ではS+10%(04)、S+20%(05)…S+100%(0D)
のように一応選択式にしてますが…今のSABCのボタンの横に
数値入力でも入れられるようにしていただけるならベストかなぁと。
って、こんなことしたり、複数の実の妹兼配偶者と重婚とかしたり
してるのは、おれだけですか?という感じなんで需要は
あんまり無いかもw

あと、武力100で槍兵Sの攻撃力は100だと思うけど、S+160%(13)

とかにすると260になってしまい、少なくとも表示は一周して
4になったと思うので、あんまり上げすぎると弱くなるかも。。。
231 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:01:50 ID:C4OVPz8F
たのむ!
誰か、3Dマップ全域を生産土地に改造してくれ!
主都市半径XXヘックスまで領土とか!
多少高いシェアでも喜んで買うから!
232 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:05:05 ID:ISm2bPJR
>>228氏のツールが文字化けするんですけど、何か自分で直す方法ってありますか?
233 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:07:34 ID:PXVZctPa
>>231の金なら出すぞ!って必死さにワロタ

>>228氏、乙です

234 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:15:42 ID:h3WzPTVq
>>228
要望です。
姓名読みを左の一覧に追加していただけませんか?
「000:阿会喃(アカイナン)」とかのように・・・

と上下の画面サイズをいじれるようにお願いできないでしょうか。

一覧を領域の100%表示にしておけば問題もないかと・・
1600×1200では領域がもったいないのです。
235 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:20:40 ID:h3WzPTVq
まつがぇた!?
236 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:23:07 ID:h3WzPTVq
>>79 ◆yBWn9gkzy2
要望です。
姓名読みを左の一覧に追加していただけませんか?
「000:阿会喃(アカイナン)」とかのように・・・

と上下の画面サイズをいじれるようにお願いできないでしょうか。

一覧を領域の100%表示にしておけば問題もないかと・・
1600×1200では領域がもったいないのです。
237 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 01:29:44 ID:KmMOhBzd
顔グラエディタはどうですか?
作れそうですか?
238 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 02:14:43 ID:95y/ObYg
能力101以上ってできる?
239 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:00:29 ID:YYIXP2O4
ウィンドウモードでプレイできないの?
240 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:09:53 ID:FqVnk04/
覇王って微妙に役に立たない気がしてきた
気力なくなれば全く使い物にならない特技だし
駆逐の方が使い勝手が良いような・・・

>>239

起動設定で普通に選べるだろ
241 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:37:55 ID:95y/ObYg
神将が一番強いと思う
242 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 04:48:49 ID:Zv8PU+zL
強いだけでいうなら強行かな…機動力有りすぎで交戦すら許されんw
243 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 05:02:48 ID:FqVnk04/
ということは神将と強行と飛将(遁走)を持つ武将を1部隊にまとめれば最強か?w
まあ飛将はあくまで例だけど
244 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 05:14:11 ID:Zv8PU+zL
>>243
韓信と関羽と呂布が揃うなら、そりゃ普通に最強な気がするw
245 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:23:55 ID:8tQ6duYp
連戦はどうよ?
246 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:29:12 ID:svxhqw9B
あんたたち余所でやりなさいよ
247 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 06:31:13 ID:dr3F8te7
連戦に限った事じゃないけど攻撃系の50%の確率のものはあまり役に立った記憶がない
248 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/20(月) 12:58:50 ID:HdNtzqZR
>>229
弄フォルダの中覗いていただくと分かるのですが
busyo.txtというのがあります。
私が超適当に武将リストを抜き出した奴なので
そのファイルの中身自体が、文字化けしてるからじゃないかと。

>>230

あ、どもです。
じゃあ数値入力考えておく方向でやってみます。
ちなみに私の環境ですと、
父:阿会喃、母:阿会喃、配偶者:阿会喃、(略
阿会喃づくしですよw

>>232

表示ウィンドウ全体の文字化けでしょうか?
VB6ランタイムはインスコ済みでしょうか?

>>237

ごめん無理w
bmpデータをバイナリデータから画像抽出して、表示させるだけなら出来るのですが(10でやってた)
私の描画のルーチンがショボすぎて、非常にかったるい動きなったので入れてません。
誰かこの辺の知恵を貸してください。。。
249 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:45:53 ID:LcN/1P3O
うちのPCだと窓モードが選べないんだけど
どこをいじればいいの!!?
250 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 14:58:34 ID:X8kE5gNt
>>249
スレ違い
251 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:14:00 ID:+lcuFRuA
神様のツールの三国志11のプロセス選択で
一覧に表示されるもの全部を1つずつ選択してみたけど
どれも「三国志11のファイルではない可能性があります」と出るんだけど
どれを開けばいいの?
252 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:16:26 ID:ClVl/io6
三国志11を起動した状態でツールを起動すると
san11.exeとかそんな感じのプロセスが選択できると思うよ
253 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:20:58 ID:+lcuFRuA
>>252
即レスありがとう。
早速試してみるよ。
254 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:35:15 ID:9GM+rR+q
ttp://www.uploda.org/uporg341355.zip.html
pass:san11

613 ◆gywPN2mj3U 様が作られたいじらーがあるんで、

全くいらない気がするけど、一応、新武将のデータを
バイナリエディタStirlingで解析している人用の構造体
うぷしときました。

夢に関しても一応予想的に付けてみました。

255 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 15:59:07 ID:ISm2bPJR
>>248
あ・・・!入れたら直りました。
丁寧にありがとうございます。
256 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 16:21:26 ID:naFal6Zw
ここのSSGのおかげで諦め気味だった新武将の追加出せました謝謝( ´ⅴ`)ノ
257 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:50:20 ID:95y/ObYg
SSGの奴だけど、治安、金・米収入、気合がゲーム上の数値と違うんだけど、俺だけ?
258 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 17:56:51 ID:gmaYe4PP
>>257
俺も同じだよ。
木牛と投石器もなんかちょっと変。
259 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 18:01:30 ID:yBuohCPt
木獣と投石は値が逆だとおもう
260 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:33:00 ID:9GM+rR+q
ttp://www.uploda.org/uporg341484.zip.html
pass:san11

>>257-259

金、米收入以外は直したつもり。。。
261 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 19:46:06 ID:REXmjeLv
otu
262 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 20:18:14 ID:gmaYe4PP
>>260
乙です。確認しました。
収入だけでなく、都市耐久(M)も値が変です。
後はバッチリっぽいです。(・ω・)
263 名前:コーエー投稿日:2006/03/20(月) 20:32:11 ID:5Xn9HdaA
あなたたちは、訴えます。
264 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 20:32:51 ID:REXmjeLv
>>263
なにそのエキサイト翻訳
265 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 20:44:37 ID:ymWZCx+x
シナ必死だな
266 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 21:17:33 ID:mr12ClHl
神様ありがとう!ありがたく使わせていただきまする
267 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 21:23:05 ID:kd9bf1EU
>>228
もう流れてるorz
誰か再うpきぼん…
268 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 21:31:20 ID:REXmjeLv
どっかにHPつくって保管したほうがよさげだな
269 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 21:34:05 ID:ldSdJY1x
流れてた(泣)
270 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 21:57:19 ID:2w8tvvoy
もしかして、顔グラエディタ誰も開発してないとか?
271 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 21:57:34 ID:ecpB5K0u
ttp://www.uploda.org/uporg341602.zip.html
272 名前:260投稿日:2006/03/20(月) 22:27:13 ID:9GM+rR+q
>>262
おれは198様のSSGに勝手に横槍入れてアイテム関連追加しただけなんで、
都市や拠点の部分はあんまワカランのだけど、
都市耐久(M)は都市耐久の現在値ではなく、Max値だと思う。
しかも、ここに入れた数値がそのまま反映されるんではなくて
この数値を基本として技巧の城壁強化が補正値が+される(たぶん3000)。
で、他の補正値もあるかな?と思って一応入力可能最大値を60000に
しておいた(65535超えると1周する)んだけど。

この内容を踏まえても、値おかしい?

おれんとこではちゃんといってるっぽいけど。
273 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 22:32:25 ID:ldSdJY1x
271氏に感謝
274 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 23:12:24 ID:EqI5Gg2t
新武将モデルエディタください
275 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 23:21:48 ID:/KkDLex5
顔倉は9の時みたいに中華に期待かな
276 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 23:30:46 ID:kd9bf1EU
271氏に多謝
277 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/20(月) 23:36:00 ID:5b/1crQe
作ってくれたみんなに感謝。
278 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 00:01:43 ID:JgK/8X+I
今更ですけど、三国志9UP板のような専用のうp板でも作りましょうか?
279 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 00:09:29 ID:7roGtS5J
生んでくれ。
280 名前:163=中略=220投稿日:2006/03/21(火) 00:51:06 ID:c9GkoOGE
金、米收入は基本値。
実際には、さらに施設などの補正が入ると思う。
281 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 03:19:07 ID:eMXd6Mbx
金収入と米収入の最大値が一桁二桁多かったです
[subject] 金収入: calc,0x7A,0,100000,unsigned

[subject] 金収入: calc,0x7A,0,10000,unsigned
にしたらうちの環境では直りました
282 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/21(火) 04:18:13 ID:QgTpEJzR
新武将いぢり Ver102
つ ttp://www.uploda.org/uporg341955.zip.html

毎度のごとく、人柱お願いします。


適正について数値入力方式にしました。
あと今回の数値入力について、りどみ頑張って書いたので読んでくださいw

反応が気になるところですが、眠気に負けて自分自身の反応が鈍くなってきたのでしばし休憩。

それじゃよろしく。

ノシ

283 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 04:31:52 ID:njgmJQ6P
>>281
乙彼様です。
284 名前:278投稿日:2006/03/21(火) 06:04:38 ID:1Yd//3su
まとめサイトがないので保管にも使えるUP板だけでもと思ったのですが
どうやら需要がなかったみたいですね。スレ汚し失礼致しました。
285 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 06:26:23 ID:u6ZBwZ8G
誰もコメントしていなかったのかな?
作ってもらえると非常にありがたいのですが・・・(´・ω・`)
286 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 06:52:22 ID:sKS1LuBC
おいらも出来れば作ってほしいです。
287 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 07:49:32 ID:1Yd//3su
即席ですが

つ ttp://sangokusi.x0.com/

288 名前:279投稿日:2006/03/21(火) 08:06:59 ID:7roGtS5J
>>284
ブッ殺すぞ
289 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 08:09:11 ID:njgmJQ6P
>>287
乙です。
早速使わせてもらいますね。
290 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 08:10:00 ID:hJUGj33U

      _, ,_
    ( ・ω・) 知らんがな・・・
   .ノ^ yヽ、 
   ヽ,,ノ==l ノ    
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"

 

291 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 08:32:44 ID:hO3fNxaN
613 ◆gywPN2mj3U殿、乙彼様&毎度ありがとうございます
292 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 10:24:26 ID:Ka6lSkWC
>>260
再うPおねがいできませんか?
293 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 11:07:04 ID:7LZVrjBI
マジ再うpキボン
294 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/21(火) 11:19:28 ID:QgTpEJzR
よく眠れました。
せっかくなので、>>287氏のうp板使わせてもらいます。
295 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 11:20:17 ID:9P6Z1kJE
ttp://www.vipper.org/vip218235.zip.html
 
>>260です
296 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/03/21(火) 11:20:28 ID:QgTpEJzR
追加。

>>254

すみません、再うpお願い出来ませんか?
297 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 11:22:02 ID:9P6Z1kJE
>>260もあげときました
298 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 11:29:21 ID:0JGVJWg+
>>297
わざわざ2箇所に上げずに普通にこうすれば良いいのに

>>296

ttp://sangokusi.x0.com/img/6.zip
299 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 11:33:32 ID:7roGtS5J
言い方考えろヴォケ
300 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 11:34:03 ID:7roGtS5J
スマン俺も人のこと言えない。
301 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 11:34:17 ID:9P6Z1kJE
>>298
気づかなかったんだ、すまん
302 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 11:36:25 ID:0JGVJWg+
>>301
いや責めてるわけじゃないから謝らんでもいいよw
うpる側が面倒だろうと思って言っただけだから
303 名前:名無し曰く投稿日:2006/03/21(火) 12:07:24 ID:Ol4Hf8ZQ
260をDLしたんですが使い方がわかりません。
どなたか教えてください。
304 名前:163=中略=220投稿日:2006/03/21(火) 12:07:50 ID:VFpcm7HW
http://sangokusi.x0.com/img/7.zip

アイテムの状態を変えると、所有武将・所属都市のデータを一緒に変更。

武装の一括MAX
技巧の一括MAX

 

305 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 12:20:08 ID:9P6Z1kJE
>>303
 
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

  ググレカス [ Gugurecus ]

  ( 2006 ~ 没年不明 )
306 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 12:23:13 ID:rmHvd0w4
>>303
解凍したファイルをsystem.iniにリネームしてwindowsフォルダに突っ込んで
PC再起動
その後、金属バットを持ってきてPC本体を右斜め45度から10回ほどフルスイング
307 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 12:31:42 ID:guhr2AaN
>305 テラワロッシュ 
308 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 12:38:44 ID:lFq3hPJs
>>306
一行目までは本当にやりそうでwktkしてる俺ガイル
309 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 13:48:10 ID:jD+pPhMO
行動力255固定とか
忠誠度一括MAXほしいっす
310 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/21(火) 14:21:54 ID:T3ekc/ZQ
マスクデータ追加しました。
http://sangokusi.x0.com/img/8.lzh

SSGが色々便利みたいだしこれで最後かな。

311 名前:254=260投稿日:2006/03/21(火) 15:24:58 ID:/g+4j8+s
79 ◆yBWn9gkzy2 様乙です。
使い易さや見た目はメモリエディタの方が断然上だと思います。
SSGはどうしてもSpoilerAL自体のレイアウトに捕われるので。。。

マスクデータは…そうなのか。。。構造体で書いたのと全然違ったorz

最初のは舌戦だったのね。。。ってそろぞれの数値でどう違うんだろ?
312 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 15:47:54 ID:LbZK9a1A
Forbidden
You don't have permission to access /img/8.lzh on this server.

あ~れ?

313 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 15:54:58 ID:t7VExCjY
ゲーム始まって今いる君主全員の官位を皇帝とか王にできるようにできるのないですか?
そうしたら敵が強くなるかな・・・と
314 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 15:55:20 ID:rzY40ChG
俺は普通にDLできた。㌧
315 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 15:55:35 ID:vl7kHVDy
ならないだろう
316 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/21(火) 15:55:40 ID:UqC0cG+K
武将のパラメータを複数人まとめて変更したいなあ。
317 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 16:32:13 ID:/oiAdi44
武将のパラメータって能力値と成長期以外にもあるのかな?
戦争中に武将の武力が上がったんだけど、79氏のエディタやSSGで確認すると
そっちは成長前の値で、ゲーム内は成長後の値で表示されているんだけど。

で、試しにエディタで別の値に弄ると両方とも弄った値になってしまう。

318 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 16:49:04 ID:/g+4j8+s
>>317
メモリ上には少なくとも能力値関連が3つはあったような…
全部同じ配列で 統武知政魅統武知政魅 (それぞれ1漢字1byte)と
少し上に離れて 統武知政魅 になってたと思う。
どれかは限界値か初期値か現在値辺り?
どれがどういう関係かはよく調べてません。。。

SpoilerALのScriptを使って表示させた部分をテキスト出力するか

メモリ上の繰り返し配列をcsv等で出力できるツールってないのかな?

やりたいことは、武将の番号と姓名とモデル関連の数値をexcelの

表みたいな感じで表示して、モデルの番号順にソートとかできれば
どの武将がどのモデルか判りやすいかなぁ…と思ったんだけど。
319 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 17:02:09 ID:/oiAdi44
>>318
サンクス。能力値3つもあるのね。
あんまり腕はよくないが久々に解析してみるかな
320 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 17:10:15 ID:9P6Z1kJE
掲示板にある女性武将の顔グラは職人さんのオリジナル!?
それとも公式から持ってきたの?
どっちにしろ顔エディタないからどーもできないか・・・
321 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 17:27:31 ID:7cpAYNRb
忠誠255にすると-1になって絶対に裏切らなくなるね
322 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 17:38:59 ID:7cpAYNRb
新武将いじりでV2で適正値上から18、16、21、41、43、43が最強だね。多分
323 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 17:42:41 ID:jQJVR4Yv
新武将@仕官勢力と相性最高、夢@義侠
を忠誠100、120、255にしてたが大して相性がよくない勢力に簡単に寝返りやがる。

しかも毎プレイ。バグかね。。

ちなみに新武将の1人目です。
324 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 18:02:02 ID:njgmJQ6P
>>320
SSとって切り貼りしただけ
買ってないけど追加された女武将グラフィックが気になる人に
325 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 18:20:39 ID:7cpAYNRb
>>322
御免。S+10が最強だった
326 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 18:55:33 ID:DnVVWm1U
>>310
乙です
個人的にはメモリエディタが使いやすいですね
もしカンパウェアなら喜んでカンパしますよ
327 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 18:56:41 ID:O0IsYpNi
>新武将いぢり 作成者さんへ
TABインデントをそろえてもらえないでしょうか。
スクリプトと作成して、新武将の能力をMAXにしてストレス発散しようかと
思ったのですが、TABがそこいらじゅうに飛んでしまいます・・・
328 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:15:10 ID:hsINw/wl
>>325
ごめん、それはどの項目の値をどう変えればいいの?
329 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:16:23 ID:O0IsYpNi
>>328
騎兵や水軍の右側を4に
330 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:35:15 ID:pAO31VOz
79氏のが尽く404だけど、うちだけっすかね?
331 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:37:07 ID:Kj2hGmKO
顔グラはやはり無理なのでしょうか?
強く希望します。
神様お願いします。
332 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:42:20 ID:O0IsYpNi
>>330
http://sangokusi.x0.com/
333 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:43:00 ID:hsINw/wl
>>329
㌧。その場合、各能力値はやっぱり上げすぎてると逆効果なのかな

>>330

79氏のと言うと>>310かな?それなら問題なく落とせるけど
334 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:43:06 ID:9P6Z1kJE
確かに新武将の顔グラは少ない上に酷いw
335 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:49:31 ID:JprQUAnF
一度クリアすると新武将顔倉追加されるって話だけどどうなの?
336 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:49:45 ID:pAO31VOz
>>332,330
ありがとうございます。
見方がわかってないだけのようでした。
337 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:53:45 ID:O0IsYpNi
>>335
クリアしても新武将の能力100が選択できるのと、上位の能力が
選択できるだけ
338 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 19:54:46 ID:O0IsYpNi
>>335
チュートリアルクリアすると出る
339 名前:317投稿日:2006/03/21(火) 20:01:53 ID:/oiAdi44
気になったんで調べてみたけど、
能力値は加齢による成長と老化以外に経験値による上昇があるみたい。
このケースだと限界値(基本値)を超えるみたいだけど、100は超えない模様。

ツールで弄ってる部分と別計算でプラスしてるみたいだから100越えを期待したんだけど、

今作はどうあっても100以上は切り捨てるみたい。。。
340 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 20:11:03 ID:RYkQYAmF
>>335
イベントコンプリートで出ますよ
341 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 20:26:23 ID:sitNcDaR
>>330
IEなら直リンから行かないで、URLをコピペする。
342 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 20:56:35 ID:9P6Z1kJE
チュートリアル全部クリアしたけど、顔グラ変わってないような・・・
つか「いにしえ武将」ってなんじゃい!!?
343 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 21:00:01 ID:lqHcGn/U
中華って今回、三国志11のエディタ開発に着手してる?
344 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 21:00:48 ID:hsINw/wl
鬼門や妖術って神算と組み合わせても失敗しまくるんだね
神算+鬼門+百出って最強じゃんとか思って新規武将部隊作ったのに・・・
345 名前:254=260投稿日:2006/03/21(火) 21:04:39 ID:/g+4j8+s
ttp://sangokusi.x0.com/img/9.zip

163=中略=220様のSSGにまたもや勝手に機能追加です。

君主の行動力を追加しました。
武将の項目の中に行動済判定を追加しました。

79 ◆yBWn9gkzy2 様のメモリエディタを参考に調べて

性格、音声、口調、漢室、性別、モーションを選択式に変更しました。
モデル4の名称をマントに変更しました。
マントが採用されるのは、3,4,11,12,13,25,36,43,59,76,78,85,94,103,112,114,121
の番号のときだと思われます。
モデル8は79様のメモリエディタで↑↓しながら調べると
新武将以外では夏侯惇のみが255ではなく59なのですが、何かは不明。

たぶん、技巧と行動力の君主の並び順は一緒なので、同じ

項目の中にできるかもしれませんがメモリ上の範囲は別なので
現在別個項目になっていて使い難いです。あしからず。。。
346 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 21:36:49 ID:GxulidOk
>>342
最初からで新武将登場させるを選ぶと出ますな。
>>345
乙です。
これで完璧かな?
347 名前:163=中略=220投稿日:2006/03/21(火) 21:40:26 ID:PBNpkbFF
ttp://sangokusi.x0.com/img/10.zip

254=260さま追加分に忠誠一括設定を追加

79 ◆yBWn9gkzy2様のメモリエディタを参考に夢を追加
参考値として現在値?/最高能力値?を追加
348 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 21:51:32 ID:5vFHB2aa
職人の方々いつも乙です。

不躾なお願いですが、武将の所属君主をいじれるように機能追加してもらえませんか?


スタート早々に諸葛亮や趙雲が曹操に引き抜かれて劉備カワイソス・・・
349 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 22:16:30 ID:HI5tchPt
>>339
いや普通に255まで識別してくれるぞ。
うさみみやDBSTANDで自動実行しながらやれば
350 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 22:21:59 ID:O0IsYpNi
>>347
忠誠一括設定使うと在野も登用できなくなるぞ
自武将だけに限定しろよ
351 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 22:31:47 ID:/oiAdi44
>>349
確かに可能だけどいちいち自動実行は面倒じゃないですか

不要だと思うが新武将1人目のアドレスでだけど調べついでに

071DA06C 体力
071DA06E 統率経験値
071DA070 武力経験値
071DA072 知力経験値
071DA074 政治経験値
071DA076 魅力経験値

 

352 名前:254=260投稿日:2006/03/21(火) 22:41:32 ID:/g+4j8+s
>>348
所属君主は現在検討中だけど…
所属勢力が技巧と行動力で並び方がやっぱり違うんだよねぇ。
その勢力番号を見て所属勢力を選ぶパターンにしよう
と思ったんだけど。。。

 

353 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/21(火) 22:46:19 ID:s2fhWZr/
所属君主と同時に所属都市も弄らなきゃならんだろうし、楽な作業ではなさそうやね。
354 名前:254=260投稿日:2006/03/22(水) 00:09:20 ID:kUnAvWiI
ttp://sangokusi.x0.com/img/11.zip

163=中略=220様の10.zip(SSG)に機能追加(だんだんスゲー重くなってる


武将の身分(死亡、非存在等も)、所属追加。
部隊追加。

都市、拠点、部隊は所属の中の所在を入力するときに

連続の通し番号を使うため、前の番号を通し番号に変更した。

所属の勢力に関しては行動力の前の勢力番号を参照して欲しい。

注)技巧の方と番号が違う。
また、非存在の勢力が表示されることがあるが、所属の勢力に
存在していない勢力の番号を入力するとおかしくなる。

なんか重くなってきたし、行動力と技巧の前の君主の番号って

いらんかなと思ってるんですが。。。武将の方で確認できるし。
355 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 00:14:45 ID:KJeqCIRG
>>354

>>350の部分は直っていないのでしょうか。

まったく使えない機能になってしまっているのですが・・・
356 名前:254=260投稿日:2006/03/22(水) 00:29:11 ID:kUnAvWiI
ttp://sangokusi.x0.com/img/12.zip

351氏の体力と経験値も追加しておきました。

357 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 00:34:24 ID:kUnAvWiI
>>355
そちらは163=中略=220様が作られているし、
たぶん、163=中略=220様がなんとかされるんでは…と期待?

行動力のところに表示される無効な勢力を表示しないように

色々考えてて時間食ったので、それ以外見てなかったんですよ
しかも、GiveUpして無効な勢力も表示されるまま…orz
358 名前:254=260投稿日:2006/03/22(水) 00:41:57 ID:kUnAvWiI
>>355
もしかして、おれの追加した勢力の番号を指定して、
その勢力に属している武将のみをターゲットに忠誠度を
Max化すればよい?

できないかもしれんけど、勢力にチェックを入れてその勢力

の武将は忠誠度Maxのが使い易い気はするけど。。。
複数勢力指定で固定もしておけば、登用したとたん忠誠度Max
のはずだし。。。
359 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 00:43:29 ID:4USkH+1p
発掘するハナから曹操が奪ってく
何か懐かしい展開だな
360 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 00:56:26 ID:KJeqCIRG
今のSSGファイルの忠誠一括は
・自武将ではなく全ての武将の忠誠度をいじる
・これを使うと功績が0になる

等まったく使えません。


自武将だけ忠誠度をいじりたいのです。
361 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 01:10:54 ID:BVu7Z/58
>>350>>360
「しろよ」「まったく使えません」
少しは言葉遣いに気をつけたら?
362 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 01:23:04 ID:FwnlHdei
アイテムエディタってゲーム中に編集するのではなく
Ⅸのアイテムエディタのような事前に各武将に持たせておくような仕様にはできないのかな?
363 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 01:24:57 ID:HtDJht60
うわ163=中略=220の「逆上」かよ
さっさと直せよぼげ
364 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 01:25:51 ID:S13rdsZD
>>350>>360
まったくだな
貴重な私用の時間使って奉仕で作ってもらってるんだから礼儀わきまえろや
365 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 01:30:25 ID:LG2Tsgrs
おい功績が0になっとるぞ
駄作だなおい
366 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 01:35:11 ID:H3gLX0dT
厨が沸き始めたな
367 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 01:36:16 ID:LG2Tsgrs
うわ163=中略=220の「逆上」かよ
さっさと直せよぼげ
368 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 01:49:22 ID:jYMl5Yoa
ツールでターンが終了しても、能力値が100を超えるようにするのは無理なんですかね?
369 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 02:05:03 ID:kP0E50AI
Koeiの社員がまぎれているようですね。
370 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 03:10:50 ID:grgPPuUs
あからさまに職人のやる気なくさせる様に工作とは恐れ入る

そんな事してる暇あったら、鏡見てから前もって用意してあるパッチ投下しろや

371 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 04:22:55 ID:n2J2w62j
ttp://sangokusi.x0.com/img/14.zip

13.zipに能力上限を250+にする項目を追加したつもり。

250なのは官職補正でやばくなるからとりあえず対策。
時間があったらきちんと255をめざします。
あるいは他の人頼みます。

年齢による能力変化等、きちんと上限が変化しているかはほとんど検証してません。

これと能力が高すぎることによる副作用も含めてテスト頼みます。
(開発日数がマイナスになってやばいことは確認済み)
372 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 04:35:19 ID:sT9isPpw
>>371
そのバージョンではやってないけど。知力を255にするとダメージは効かなくなるが、殆どダメージか与えられなくなるので
知力は126がBESTだと思う。理由は127以上にするとマイナスの値になるから。
さらに能力値+兵科適正値で出撃するから、攻撃力・防御力が255を振り切って50とかの数字になる。
試した結果、兵科適正値Sで統率・武力が210、知力が126がいい感じで。政治と魅力は255でも問題な下げ。
373 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 04:36:33 ID:sT9isPpw
>知力を255にするとダメージは効かなくなるが、

ってあるがそれ乱戦のときね


一騎打ちのときはまだ試してないからわからん
374 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 04:48:14 ID:sT9isPpw
一騎打ちで武力を101以上にしても武力100として戦う
375 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 06:12:42 ID:fTNASlqw
今顔グラ抜き差し作ってる
といっても体験版の方だが
376 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 10:44:23 ID:TMQbHPoo
>>372
>理由は127以上にするとマイナスの値になるから。
あれ?128以上にするとマイナスにならないか?
377 名前:375投稿日:2006/03/22(水) 11:36:55 ID:fTNASlqw
だ、だめだ
240-240のサイズは問題ないが、64-80のサイズは何か変だ
378 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 12:11:52 ID:mcV6w0xq
>>377
みんなお前に期待してる!ガンガレ!
379 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 12:21:43 ID:JDcXUUz+
377様無理をなさらずに
でもすごく期待しております 
ワクワク
380 名前:254=260投稿日:2006/03/22(水) 13:27:17 ID:kUnAvWiI
ttp://sangokusi.x0.com/img/15.zip

SSG修正&追加


部隊がまともに使えていなかったのを修正。
設置物追加。

武将の行動済判定をチェックなしで固定

部隊の行動済判定もチェックなしで固定
部隊の兵力その部隊のMax値で固定(上限より上にしても戻される)
気力もMax値で固定
兵糧もMax値で固定
君主の行動力255で固定

で、1ターン中何度でも部隊が動けるはず。。。

381 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 13:28:54 ID:og6mZkNp
>>377
どっちも同じフォーマットに見えるが

オフセットテーブルを読むと、

58648byte(240*240)のブロックが 706
6168byte(64*80)のブロックが 1410
未使用ブロックが 4484
ある。
(オフセットテーブルの前の二つのブロックの内容がわからない)

今回、ひとりの武将に複数のデータがあるはずなので、

対応がどうなっているか…
3Dの顔テクスチャってのもどっかにあるんかな?
382 名前:254=260投稿日:2006/03/22(水) 13:36:12 ID:kUnAvWiI
なんかターン終了しても能力値を101以上で固定できない方がいるみたい
だけど、163=中略=220様が作られていた武将項目の中の能力2(現在値?)
をそれぞれ、200とかにして、固定のチェックボタンにチェック入れても
ダメなん?

うちではそれでいけてる気がするんだけど。。。

383 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 13:38:41 ID:fTNASlqw
なんだかよく分からんがそれっぽいのができた
ttp://up1.skr.jp/src/up9166.zip.html
機能は出力だけ、バックアップとるとかして、自己責任でお願い

>>381

1410 ってのがクセモノ。何故か 482 番(0オリジン)の64*80は見当たらない。
384 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/22(水) 13:48:51 ID:WaOzA+Wk
顔画像のファイルをぱっと見た感じ、確か2200個ってなってたような
気がしたけど。

で、ファンクラブで追加されたファイルは、2200番~10個ある。

385 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 14:12:25 ID:fTNASlqw
やっぱり482がダメだな・・・
386 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 14:26:32 ID:QT6AQrxf
能力を101以上にしても一騎打ちとかに反映するの?
387 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 14:59:50 ID:BJY7KATq
職人の皆様お世話になってます。

SSGの兵装一括MAXですが

toggleの記述の最後に , が入っていない為、
MAXのチェックを入れて解除すると槍の数値がおかしくなります。

一応、修正してあげておきました。

ttp://sangokusi.x0.com/img/16.zip
388 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 15:05:02 ID:sT9isPpw
>>376
あ、御免128だった
389 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 16:19:03 ID:OByXUp1l
>>382
固定にチェック入れても経験値でレベルアップした時にちゃんと+1にされる?
たとえば101→102へ
390 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 16:22:50 ID:sT9isPpw
>>380
設置物の最小、最大範囲って攻撃範囲の事?
391 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 16:23:28 ID:K/RYvetl
>>383
待ってました!トンクスです!
でも、あれ?左右反転してしまうのですが・・・
392 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 16:28:56 ID:svdXihYr
おつおつ
393 名前:254=260投稿日:2006/03/22(水) 17:04:27 ID:kUnAvWiI
>>390
太鼓台や軍楽台の効果範囲や弓櫓の攻撃範囲等のつもり
また弓櫓の種類を壁とかに代えると隣同士に設置とかできたと思う。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 17:05:43 ID:sT9isPpw
>>393
トンクス
395 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 17:22:09 ID:S0kJCDzb
>>383
もう無くなってるのね・・・(´・ω・`)
396 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 19:16:20 ID:n2J2w62j
>>382

能力が100より大きい場合、単なる固定だと内政とかでは予測値はその能力値でのものだけど

実際は100で実行されない?
徴兵で予測が+2500でも実際には+1600だったり。
よって上限をきちんと変更してからでないと
100オーバー能力値の検証はできないと思うんだが。

で、>>371はその対策のつもり。

これを実行した後だと予測値と実際の値がきちんと一致する。
またこれだけ実行しとけば、新武将を能力200で作っても、シナリオ開始時にそのまま200となって登場した。

それとも、もしかしてこれって俺の環境だけ?


>>389
それも年齢による能力変化と同様に最優先でチェックして欲しい項目。

自分ではまずは順番通りに>>372-374を確認してみようと試してるが、

一騎打ちが起きないので困っている…。
あと乱戦って舌戦のことかな?そのまま乱戦だと特技だし。
397 名前:254=260投稿日:2006/03/22(水) 19:52:41 ID:kUnAvWiI
>>396
丁寧な説明thx
398 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 20:15:55 ID:KJeqCIRG
☆一騎打ちの起こし方
 まず猪型武将を20人ほど作る
 適当な時代に新勢力2個作ってゲーム開始
 同じ兵力同士をぶつけて一騎打ちを選択
 大抵一騎打ちが起こる
 b

☆舌戦の起こし方

 まず文官系武将を20人ほど作る
 適当な時代の勢力全部選択し、適当な勢力内に
 在野として20人を配置してゲーム開始
 3ヶ月ほど放置する
 賊が現れても放置する
 自勢力の武将が在野武将を自ら拾ってくるまで放置
 拾ってきたら舌戦発生
 b

テストがんばってください

399 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 20:26:49 ID:UtufH5dH
武力を100以上にした場合でも能力上限を250+にチェックしていれば
一騎打ちでもちゃんと武力が反映するみたいですよ。

試しに100対127と127対127、100対250、127対250を

2回ずつ試したけど数字通りの結果になりましたよ。
400 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 21:20:27 ID:uOAEANiN
>>398
舌戦は新武将で論客の特技もたせて無理な外交(同盟)させれば
起こしてくれるはず。

一騎打ちは・・・無理だww

401 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 21:45:12 ID:NN1hmJMX
舌戦、一騎打ちは運以外のなにものでもない
402 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 22:06:37 ID:kUnAvWiI
政治180くらいで造船とかすると-30日とかなって永遠に終わらない。
知力180くらいで舌戦したら、相手から食らうダメージは減ってるけど
こっちから与えるダメージはもっと減ってる。
知力120でカクカ98と舌戦したら一撃で葬り去った。
403 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 22:07:18 ID:1h1FXjvW
武力(知力)の高低差だけで勝敗が決まってもおもしろくないから、運が左右するのはかまわん。
問題なのは、無双系ポリゴンがうざいことと、一騎打ちで勝っても捕獲率が低くてメリットがないことだな。
404 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 22:23:09 ID:Q3NBI1Vu
顔グラツール流れちゃった・・・
405 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 22:39:46 ID:svdXihYr
決めた
俺は零陵まで大移動するぞ
そこで要塞都市を作るんだ
406 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 22:40:59 ID:svdXihYr
間違って改造スレに書き込んでしまいました
ごめんなさい
407 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 23:00:52 ID:mcV6w0xq
許しません
408 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 23:01:40 ID:uqyXSZ5F
楊松の顔がカミングダウトしたときのあびる優に似ている伝説。
409 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 23:31:53 ID:thWWXQcs
どなたか顔グラツールをうp板に上げてくださらんか
410 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/22(水) 23:48:33 ID:OSjIpx9j
>>404
バグってるんで直してからまたうpします
411 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 00:17:34 ID:FZZ3b4VV
>>410
よろしくお願いします。
412 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 00:23:51 ID:Rsxnx3EX
>>410
無理をなさらずに
413 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 00:39:15 ID:7AjqCqbl
>>410
乙です。&wktkです。
414 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 01:23:28 ID:UJ2yIpPw
一騎打ち
武力200で呂布相手にノーダメージ

もしかしたら最初の一撃で終わらせることができるかも

415 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 01:42:28 ID:q4qhjFF+
ttp://up1.skr.jp/src/up9187.zip.html
いろいろ修正
交換+出力
backupお忘れなく
416 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 02:04:12 ID:rg5z7OUp
>>415
開くと画像が砂嵐みたいになってしまいます。
ためしに出力してみても、同じような画像しか出ませんでした。
417 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 02:09:19 ID:WhT5W4hC
しむらーpath,path
418 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 02:13:28 ID:PLt/f151
私も砂嵐です。
ちゃんとSan11Face00.fceを参照するように、path変えたんだけど・・・
419 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 02:15:23 ID:WhT5W4hC
256色に落とさないと駄目とか?
420 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 02:18:31 ID:co6tWCin
>>419
無理っぽ
421 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 02:18:48 ID:XPNMrlNB
俺はちゃんと表示されたよ。
ひょっとして体験版専用?
それより、抜けてる武将がいるような気がする・・・
孫堅とか。
422 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 02:19:12 ID:UH4IBuY0
体験版専用なんでしょ。
体験版には新武将グラは入ってないから、
当然データの開始位置やらが製品版とは違う。
あるいは、製品版は10と同じように圧縮されてるかもね。
423 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 02:26:09 ID:q4qhjFF+
10みたいな圧縮だったら製品版はお手上げだな
あれは分からん
424 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 03:40:41 ID:09E/V64q
どなたか、16.zipやuporg341955.zip.htmlのうpお願いいたします。本当に伏して
お願い申し上げます!
425 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:15:47 ID:kqhQAO8D
あり得なく強い武将作って楽しもうと思ったんで
SSGの限界能力値、能力値1、能力値2をそれぞれ
統率250、武力250、知力120、政治255、魅力255と入力して
能力上限250+にもチェックを入れたんだけど
どうやら、普通の武将(もしかしたらデフォより弱くなってる?)なんです。
数値はどういれたらいいですか?
426 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:20:20 ID:hqtGRNsw
>>424
uporg341955.zip.htmlの新武将いぢりはご本人がUP板(4.zip)に保管されてますよ
427 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:39:35 ID:hDdkiSw2
中華にシナリオエディタ来てるな
428 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:43:22 ID:FKh6jHIn
とりあえず、数値が100以上でもレベルアップすれば
表示数値も+1されるみたいだね
ただ能力に反映されてるかどうかは分からないけど

ちなみに俺は、統率103 武力109 知力100 政治80 魅力80

レンドS+10%で武力109にレベルアップ
出陣でレンドを選んだ時、攻撃、防御が101、知力100、建設103だった
429 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 04:47:17 ID:FKh6jHIn
>>428
自己レス

> ちなみに俺は、統率103 武力109 知力100 政治80 魅力80

                  ↑
               武力108の間違い

> レンドS+10%で武力109にレベルアップ

 

430 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:09:21 ID:09E/V64q
424さん有り難う御座います。これは、QGTpEJ2Rさんに
メールをして、直接ファイルを送って頂くということなのですか?
すいません、自分、何も分かってないもので・・・。
431 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:21:18 ID:4T7sVtpn
>>430
http://sangokusi.x0.com/
ここに行けとおっしゃってるんだと思います。
432 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:23:42 ID:dPmkq/Pg
>>430
俺の勝手な解釈によると
http://sangokusi.x0.com/の4.zipがuporg341955.zip.htmlに相当するものらしい
16.zipもあるよ
433 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:31:40 ID:09E/V64q
皆さんのご親切に甘えさせて頂きっぱなしなのですが、
http://sangoku.x0.com/をクリックしても、直接入力しても
Forrbidenでアクセス出来ないのですが・・・。どうすれば
よいのでしょうか。
434 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:37:28 ID:4T7sVtpn
>>433
うちでは繋がりますね…なんだろ。直リンではどうですか。
http://sangokusi.x0.com/img/4.zip
435 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:37:49 ID:c3mA4Cxl
>>431-433
UP板ということで通常より鯖に負荷掛かってると思うし直リンは極力控えてあげよう
436 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:37:53 ID:Is1T3rvQ
それURL間違ってます。
http://sangokusi.x0.com/  正
http://sangoku.x0.com/   誤
437 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:38:50 ID:4T7sVtpn
>>433
よく見たらsiが抜けてるようですよ。
438 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:39:39 ID:4T7sVtpn
かぶった。失礼。
>>435
すみません。
439 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 05:40:18 ID:dPmkq/Pg
直リンク申し訳ないです
440 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 06:09:09 ID:09E/V64q
どうしてもアクセス出来ません。インターネットの
セキュリティの設定が高いのか、outlookExpressを使って
ないからなのか・・・。皆目見当不能です。
441 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 06:33:44 ID:NHyS9Kq3
>>434踏んで 右クリ→対象をファイルに保存
442 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 06:38:49 ID:c3mA4Cxl
>>440
> セキュリティの設定が高いのか、outlookExpressを使ってないからなのか・・・

貴方は改造に手を出す前にまずPC自体の初歩的な知識を身に付けるべきでは

443 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 06:53:57 ID:4T7sVtpn
ある意味貴重な存在…
それより
>>410
の顔倉ツルに期待したい。製品版はお持ちでないのかな?
まあ…購買を進められる作品ではないので微妙ですが。
444 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 06:57:12 ID:4f4925wA
>>427
微妙に流されているようだがオレは気づいたぞ
旗色・武将グラも今のとこ問題なく変更できてる
念のため三国志Ⅸスレから引っ張ってきたリンクつけとく
ttp://s3p.net/~channel2/sansen/china/
445 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:07:25 ID:tDeMHyaH
このVanさんって人にはⅩでも随分とお世話になったなー、そういえば。
446 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:11:25 ID:09E/V64q
>>442 まさしくおっしゃるとおりです。すいません。
皆さんのおかげで、4zipはゲットできました。本当に
ありがとうございました。これ以上御迷惑をかけない
ためにも、どなたか16zipをどうか御提供下さい。
そうすれば、これ以上無益な書き込みをせずに済み、
キャパの浪費をせぬ様に、撤退致出来ます。
447 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:12:51 ID:hDdkiSw2
>>444
フォロー㌧
>>445
革新のエディタもこの人っぽい
448 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:16:54 ID:tDeMHyaH
>>446
何を騒いでるのかさっぱりわからんが、これでいいのかね?

http://sangokusi.x0.com/img/18.zip

449 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:17:01 ID:4T7sVtpn
>>444
すみません、翻訳が微妙でどこでなにを落としたらいいのやら…
450 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:18:26 ID:61Ac55qf
>>449
vanさんのツールだけど落とすのすらわからないんじゃ
使えないんじゃない?中国語だよ?
451 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:19:47 ID:tDeMHyaH
>>449
まあ、とりあえず。

ttp://61.136.152.55/sanguogame/download/patch/san11/san11-editor-01-v1.0.rar

452 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:21:08 ID:4T7sVtpn
>>451
すみません、即レスありがとうございます。
>>450
語学は…直感でなんとかがんばりますw
453 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:26:52 ID:61Ac55qf
>>452
冷たいいい方してごめんね
なんかページが見れないみたいな質問があったばかりでちょっといらついてた
がんばってくれ
454 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:32:27 ID:4T7sVtpn
>>453
いえいえ、とんでもないです。
455 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:36:10 ID:3UY4tVha
>>451
藻前はなぜ中華のはh削ってるのにUP板は直リンなんだよ・・・
456 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:41:25 ID:L1nCaQ22
ttp://games.enet.com.cn/zhuanti/sanguo11/
ttp://www.hksan.net/main/

ここらで三國志11の話題を扱ってるな。

上の方からシナリオエディタ等にもリンクあるし。
457 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 07:43:49 ID:tDeMHyaH
>>455
07:16:54から07:19:47の間に、鯖に配慮しなきゃってことを思いだしたから。
458 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:49:27 ID:53QOtRa8
中国語なら俺が翻訳・・・いや、なんでもない。
文章量見て眩暈がしてきた。
正直スマンかった。
じゃあ、まぁそういうことで。ノシ
459 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 09:56:06 ID:PxOn/7cj
>>458
ウゼェ。2度とくんな
460 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 10:07:59 ID:53QOtRa8
>>459
(´,_ゝ`) 操你妈!
461 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 10:11:01 ID:53QOtRa8
化けたか。wっうぇwwWw
462 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 10:11:46 ID:4v/yFs0x
>>461
ツールの和訳でもしたら?
463 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:01:13 ID:FZZ3b4VV
顔グラツールの製品版は開発されないのかのう
ぜひお願いしたいのだが
464 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:13:57 ID:vaF82+Bo
然るべき所でお願いしてくればいいのでは
465 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:18:57 ID:FZZ3b4VV
しかるべき所って、ここじゃなくて……?
466 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:20:03 ID:4v/yFs0x
>>465
ユーザーズページじゃないのかwwwww
467 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:23:19 ID:FZZ3b4VV
>>466
あいやいや誤解でござるよ
>>415の体験版用顔グラツールを製品版でも使えるようにして頂けたらなぁという話
468 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:24:51 ID:4v/yFs0x
>>467
そゆことかwごめんwww
しかしグラでも変えないとほんとに遊べないなwwww
469 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:27:00 ID:hxuTj6wU
中華ツールの使い方がわからぬ・・・
解説のサイトとかないですかね・・・
470 名前:415投稿日:2006/03/23(木) 11:27:24 ID:gOPPz6H5
製品版、買いに行ったけど売ってなかった(orz
471 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:28:49 ID:gOPPz6H5
データ構造が同じならオフセット代えるだけでなんとかなるんだが
圧縮とかされてたらもう無理
472 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:48:32 ID:GCeTxXO5
>>470
わr(ry
473 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:56:56 ID:4v/yFs0x
>>470
貸してあげたい
474 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 11:59:22 ID:FZZ3b4VV
むしろ、あげたい
475 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:29:34 ID:7AjqCqbl
ここで>>415さんのためにSan11Face00.fceの製品版をうp!
・・・187MBもある(´・ω・`)
476 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:48:48 ID:rg5z7OUp
>>451
これで顔グラ変えられる?
477 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 12:58:03 ID:gh33KM+n
719 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/22(水) 15:35:44 ID:45/h3M7D
http://xfdjw.gov.cn/sanguogame/special/san9/san9.html
いろいろと

720 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/22(水) 15:37:56 ID:45/h3M7D

http://xfdjw.gov.cn/sanguogame/download/dl-patch03.html
478 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 13:31:13 ID:rg5z7OUp
顔グラのエディット機能はないか・・・
479 名前:254=260投稿日:2006/03/23(木) 14:53:19 ID:L1nCaQ22
ttp://sangokusi.x0.com/img/23.zip

中華エディタの没施(SSGでは設置物)のプルダウンの選択枝が

何か判れば、追加するんだけど…、予想では設置可能な地形で
並び順は地形の項目の順番なんだけど?
それとキカホァとなってる数値、サ・ニとなってるチェック項目が
意味ワカランので付けてません。lp6A(lp??は開始から0x??の数値を
示してるみたい)も。

それ以外は中華エディタで変更できる部分は殆ど対応したつもり。

480 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 15:13:39 ID:UKWm889U
>>479
23.zipってないけど?
24.zipのこと?
481 名前:254=260投稿日:2006/03/23(木) 15:15:20 ID:L1nCaQ22
ttp://sangokusi.x0.com/img/24.zip

ごめん、今ちょっとミスがあって修正したので24.zipが最新です。

482 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:29:26 ID:rg5z7OUp
ttp://moshimo.mine.nu/ppdush/down/1143098641.rar.html

Pass:san11


製品版のSan11Face00.fceです。試験用にどうぞ。
サイズは圧縮して、101Mです。
483 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:41:49 ID:fuyaukB3
ゲームのデータそのものをアップってのは大丈夫なのか
484 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:43:07 ID:FZZ3b4VV
大丈夫じゃなかったら俺も一緒に腹を切ろう
485 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:44:14 ID:GCeTxXO5
俺もうpろうかどうか迷ったけど、怖くてやめたwww
486 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:49:54 ID:vaF82+Bo
>>482の身の上を案じてしばらくsage進行で(;´Д`)
487 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:50:51 ID:AANOiE3t
流石に不味いんじゃないか?
早めに消した方が良いかと
488 名前:482投稿日:2006/03/23(木) 16:52:36 ID:rg5z7OUp
不味いん?じゃ削除しちゃうよ?
489 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 16:54:08 ID:YeRIv88e
チョと待ってください
490 名前:482投稿日:2006/03/23(木) 16:58:59 ID:rg5z7OUp
>>489
DL終わったら報告よろ。
なんか知らんけどまずいらしいので、削除しますね(;゚Д゚)
491 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 17:01:05 ID:YeRIv88e
>>490
終わりました、サンクス。
492 名前:254=260投稿日:2006/03/23(木) 17:13:28 ID:L1nCaQ22
ttp://sangokusi.x0.com/img/25.zip

SSGの忠誠度一括を修正しました。


副作用:忠誠度一括で勢力を指定して忠誠度を変更しても
    アカイナンは常に変更されてしまいます。

非常に重くなってます。要らない人は消して使ってください。

軍団が分かれている場合は勢力番号は別になります。
行動力の方から勢力番号を確認してください。

アカイナン回避や選択勢力に君主名表示とかできることはできるんですが、

さらに重くなるので、やってません。
アカイナン回避は基本となる武将を699番など使わない武将にしておけば
良いのですが、引き算が入って計算ややこしなる分とても重くなると
思います。
493 名前:1942投稿日:2006/03/23(木) 17:48:05 ID:3194Tq2E
マルチ顔倉ツール(三国志11対応)
RPGViewer

ttp://www.sa20.com/inews4/_3732/_3766/2006/03-18/A307AB2C-7CD2-62B3-F74B-BA83E1F78947.shtml

ttp://bbs.enet.com.cn/bbs/upmessage/up20060320/845801480.rar
下載をクリック。ウィルス等の保障はできないので自己責任でよろしくです。
494 名前:1942投稿日:2006/03/23(木) 17:50:03 ID:3194Tq2E
職人さま、このツールを参考に使いやすいものを作っていただけませんか?
ひとつよろしくおねがいします。
495 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:23:52 ID:rg5z7OUp
>>493
dllがないと言われて使えなかった…。
皆さん使えました?
496 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:31:57 ID:05haIGas
だめだった
497 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 18:58:29 ID:pqKioBUa
>>495
>>496
上のURLの方なら使えるはず。
しかしこれ凄いね。このままでも十分なような。
498 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:14:32 ID:rg5z7OUp
>>497
どうもっす。

導入するとき上下反転するのがわけわからん・・・。

とりあえず。反転した状態にして入れればいいことだけど・・・。
499 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:16:11 ID:4v/yFs0x
>>498
そういう仕組みなんですよ
三国志のほうが
500 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 19:32:53 ID:7AjqCqbl
あれ、これ太閤Ⅴは吸い出しだけなのね・・・スチル絵書き換えできるかとオモッタノニ
501 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 20:21:26 ID:xtt8R7GM
中華ツールも何だかんだ言って使い方解ってくるな。
それなりに読める部分もあるし。
502 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:10:07 ID:VakScrpC
この中華ツール、サイズ変更はできない?
240*240しか表示できん
503 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:19:33 ID:TDW/z/Fs
>>502
一番最後の画像を見ると謎が解ける。
504 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 21:25:08 ID:VakScrpC
ああ・・なるほどね・・
ぬりがとう
505 名前:79 ◆yBWn9gkzy2 投稿日:2006/03/23(木) 22:11:21 ID:ayyTq5i9
左右反転されるのは、ビットマップの仕様では・・・
私の経験上、逆に読み込むといい感じです。
506 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:16:53 ID:Ule5Sy5s
http://vista.x0.to/img/vi4310179643.jpg

顔グラ…

イカスっ
507 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:24:53 ID:5URzDAF6
13番と25番が差し替えても違和感まるでないな・・・・・
508 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 22:33:20 ID:UXfCOmIL
>>506
激しくおもしろいw
509 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:12:19 ID:ACg73oLL
これパス指定した後はどうするの?
動かし方がわからない
510 名前:371=396投稿日:2006/03/23(木) 23:36:19 ID:7e4B3RaN
ttp://sangokusi.x0.com/img/26.zip

能力上限255に修正。

差し替えて使用してください。
基本能力と官職ボーナスの合計が255より大きくなっても
0に戻らずに255で押さえ込めるようにしたので、255に上げることができました。

ルーチンを変更しており、以前とは異なる副作用があるかもしれないのでテストよろしく。

とりあえず基本能力255で官職をはずしても基本能力が官職分低下することはない模様。

あといろいろな方、一騎打ち・舌戦の報告サンクス。

経験での成長も大丈夫なのかな?
生産は既出だしあとは年齢変化くらい?

まあ次は問題になっている部隊の攻撃防御も255に押さえ込みできないか調べてみよう。

その後は生産日数のマイナス対策。

まだ使ってないけど、すでに中華エディタ等で実現できてたりしないだろうな…。

511 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/23(木) 23:45:19 ID:FMwcBcAW
4zipは(新武将エディター)はゲーム中での変更は
出来ないんですね?
512 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:02:41 ID:lL70VoU6
>>511
俺はその方がありがたいけど、起動前に編集したい人&する時は新武将いぢり
起動中に編集したい人&する時はSSGやメモリエディタって用途によってちゃんと使い分け出きるだろ
513 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:08:56 ID:BSm4tlvC
>>510
乙です
設置物をどの地形にも建てれるようにはならない?
514 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 00:46:05 ID:pqjQlP3Y
忠誠一括すると新武将の功績が0になるのは直らないのでしょうか?
515 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:11:31 ID:BGCCpbQ0

全都市・収入・収穫一括MAX固定って出来ませんかね?
敵が攻めてきて面白くなるのですが
都市ごとに入力するのが面倒なので。
516 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:22:11 ID:jr6kriXv
三国志11関連UP板の
>中華サイト シナリオエディタ@VAN氏 (rarファイル)
を、
>中華サイト メモリ・セーブファイル・シナリオエディタ@VAN氏 (rarファイル)
に直した方がいいんじゃまいか?
517 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 01:55:40 ID:uEaaKNF5
馬超の武力を210にしてたのに突然一騎討ちに対応しなくなったorz
今まで大丈夫だったのに
一騎終わった後見たら武力はしっかり210。
なんでだろ(´・ω・`)?
518 名前:254=260投稿日:2006/03/24(金) 02:01:30 ID:b55y1Cu9
>>514

ttp://sangokusi.x0.com/img/30.zip


どうやらSpoilerALのb_calcの命令にバグがあるらしい。
sizeを2byte指定しているにもかかわらず、4byte書き込んでしまい、
2byte後ろの功績値も書き換えてしまう模様。

そこで少々使い勝手は悪いですが、b_listの方式で5刻みの

リストから選択するようにしました。

たぶんこれで、功績が0にはならないはず。


これから忙しくなるので、更新頻度は下がります。
なんかバグあったら各自で治して欲しい。。。
519 名前:254=260投稿日:2006/03/24(金) 02:02:24 ID:b55y1Cu9
30.zipは差し替えのファイルのみです。
520 名前:517投稿日:2006/03/24(金) 02:20:19 ID:uEaaKNF5
自己解決しますたorz
521 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:41:23 ID:EVID3Nii
新武将いじりの特技の数字が何をあらわしているかがしりたい。闘神とかはないんかな
522 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:46:47 ID:k+t27ZJ3
>>521
UP板の新規投稿とかのメニューがある所に、特技リストがあるだろ
そこに数字もも載ってるよ
523 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 02:52:21 ID:EVID3Nii
>>522
ありが㌧
524 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:17:31 ID:ce78HMyy
礼を言うべき相手に礼を言うなんて2chらしくないな。
自分が必要としてくれるものを与えてくれる 神 さえもあえて叩く、
それが真の2chらーだろ
525 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:26:53 ID:BGCCpbQ0
>>524
それ、なんて朝鮮?
526 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:48:57 ID:pz+tQm1O
>518
ちゃんと能力変更はされてるけど
軍勢を動かすときに委任じゃないと動かせなくな
オレだけかな?
527 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:54:17 ID:jr6kriXv
Van氏のエディタBuild 324出たね。up板に挙げておいた。

No.31はrarのまま上げて失敗し、かつPass決めてなかったので削除できず。管理人さんに

消して頂けるとありがたいです。
528 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 03:58:45 ID:k+t27ZJ3
>>527
rarもうpできるようにしてと要望出そうかと思って書き込む前にCGI元調べてみたら
あれって元々rar未対応なのね
まあうpする前に拡張だけリネームすれば済む問題だけどw
529 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 06:50:43 ID:nzEqdvZb
部下と義兄弟になったらSSGでの忠誠が-106になったんだが
これはなんだろ?
530 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 07:12:14 ID:SLeTDr6I
忠誠が126を越えたから
531 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 08:18:48 ID:mEOFOzOl
武力255の状態で適正S+100%で騎兵使うと、攻撃力23とかすごい低くなるね。。
武力100のままで適正S+100%のが攻撃210とかいって使える感じする。
ただ実際に体感で攻撃210とか強くなってるのか?っていうといまいちよくわかんね。
532 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 11:58:21 ID:bOmfZsm9
いぢってたらバックとり忘れてたのに気づいた(蹴
ああーやべーよー
なんかまずってたら再インストールだよぅ

ここの職人さん達の使いたいんだけど

今ネットつながってるパソコン壊れてんだよなぁ
もう少ししたら友人のパソコンからダウンしてやらせていただきます
533 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:19:53 ID:U/bdmFEg
そんな事いちいち報告すんなw
534 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 12:58:04 ID:Ad3q0vKW
製品版ようやく手に入った
顔 CG 圧縮されてないといいんだけどなー
535 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 13:55:18 ID:EVID3Nii
◆gif jpeg jpg png txt lzh zip rarを最大2048KBまでUP可能
◆何かミスなどありましたら報告していただけると幸いです

rarはできるとかいてあるけど

536 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 14:13:33 ID:k+t27ZJ3
>>535
一連のやりとりを見てだろうけど、対応するようになったのは朝方だ
537 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 14:33:07 ID:V6Qv8i+c
顔を上下逆向きで保存してるので間抜けすぎて笑ってしまうから困る
538 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 14:44:37 ID:H+pfJqEK
ttp://up1.skr.jp/src/up9216.zip.html

結局圧縮なしのフルカラーbitmapだった

539 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 14:52:18 ID:4nkkCS+D
乙です
540 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:01:30 ID:V6Qv8i+c
>538
おお、使い易い!
グジョブです!
541 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:04:34 ID:grxttOUU
>>538
乙です
542 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:27:12 ID:qtwD2aK5
>>538
おお、すっげー使いやすいw
ありがたく頂戴します。
543 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 15:32:29 ID:13yw2tpm
>>538
乙彼様です
544 名前:??事務所投稿日:2006/03/24(金) 16:05:43 ID:FJL3HCPm
Do you have the dossier?
Do you have the dossier?
I have the film.Do you have the dossier?
you're not white rabbit?
Not white rabbit?
I'm sorry.Wrong person.Sorry.
545 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 19:13:11 ID:RzLLMqrS
>>538
心より感謝します
ありがたく頂きます
546 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 20:59:18 ID:8eZwRQfg
顔グラツールの武将リスト作ったんだけど、需要ある?
547 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:08:44 ID:ZmCDhW2G
あるっよ
548 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:18:45 ID:iQlKlfWa
すごいある
549 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:21:19 ID:8eZwRQfg
ttp://sangokusi.x0.com/img/34.txt

誤字はあるかも知れない(出ない字はカナで代用しとります)けど、リストは多分間違い無いはず。

遅くなったけど538氏に感謝。
550 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:28:42 ID:3tXM1KE1
>>549
乙です
551 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 21:40:01 ID:YIEmkzQ8
538氏&549氏、感謝!すっげ使いやすい。
552 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:07:15 ID:H+pfJqEK
>>549
すごい!
どうやって名前リスト作るか悩みのタネだった。
これから検索機能を実装します。
553 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:25:15 ID:5lQao9W6
おぉぉありがとう!

こうやって顔グラ眺めてるとすごい面白そうなゲームに思えるんだがな・・・w

554 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 22:46:07 ID:kOsGGotZ
>>538>>549
サンクス!
要望なのだけど、BMP出力したときに、
ファイル名が武将名になるようにできないでしょうか?
555 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:14:45 ID:98XDkSSb
>>538>>549
感激です
ずっと待っていました
ほんとにありがとうございます
556 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:37:06 ID:VxCKFLwY
光栄のゲームって中盤以降になると戦争してるの自国だけなんだよな
プレイヤーが攻める→攻められたほうが守る
他の国はこっちに手だせなくて指くわえて見てる
1国滅ぼしたら次同じこと繰り返し

なんていうかもっと大陸中が戦争に明け暮れたモード付けろと

そんな感じに出来るって神いたら是非頼みます

557 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:43:09 ID:3JgCdhp1
神が光臨したことだし、そろそろ買おうかなー。
558 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/24(金) 23:48:39 ID:xord9tuZ
>>557
もうちょい待った方がいいよ、パッチ出るまで。
559 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:00:35 ID:b0PRD5Pa
小さい顔グラが全く同じなのが何人もあるんだけど、仕様ですかね?
560 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:09:21 ID:24r+iDBQ
顔グラで既存のグラを上書きするのではなく空白のところには追加できないのでしょうか?
無理難題言って申し訳ありません
561 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:11:34 ID:Rqy6Pl5T
>>558
同じだろ
562 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 00:35:11 ID:ICAPNs6t
ちょっと聞きたいんだけど
全能力値を100と120に固定した2通りの場合、兵種適正はそれぞれどの値にするのが適度なのだろうか?
自分なりに検証しては見たけど、確信が持てる程の結果は得られなかったもので
563 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:06:12 ID:Np4zH+cm
>>538
ページは出るんだけど
DLしようとするとForbiddenって出る
重いから?

誰かうp板にあげて、お願いします

564 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:16:42 ID:i44dHFK+
中華エディタの超級ってなんですか?
565 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:41:16 ID:ICAPNs6t
>>563
保管しといたよ
566 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:43:19 ID:NlfMlRz0
軍師で表示される顔がずれちゃう。゜(゚´Д`゚)゜。
567 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:43:36 ID:38R+3PPn
序盤でも曹操やソンケンが全く勢力を広げないな。武将はウン十人も抱えてるのに。
呂布は常に天寿を全うしてるぞ。
568 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 01:49:31 ID:Np4zH+cm
>>565
thx
569 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:36:17 ID:9P/tfItZ
ttp://up1.skr.jp/src/up9238.zip.html
検索できるようにしました
570 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:38:43 ID:ynMtXu61
>>569
この手のファイルって、どうやって開くんですか…?
571 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:44:22 ID:yutxpYHP
>>570
このスレに来るにはまだ早いようだ…
572 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 02:46:28 ID:ynMtXu61
>>571
出直してきますorz
573 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 06:27:28 ID:gIQYuLrs
三国志は国がふえるとどうでもよくなってくる。
なんつーかダレテくるんだよね。この辺どのシリーズも共通してる。
574 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 07:11:20 ID:wFTDxsnR
うp板ってどうやってアクセスすればよいのですか?
アドレスを直接入力しても、「ページが見つかりません」
とか「Not Founded」とかで落としてこれないので・・・。
又、SSLファイルの解凍には成功したのですが、起動が出来ません。
使える様にするには何かWeb上から拾って来い、みたいな
ダイアログが出て・・・。助けて下さい!お願いします。
575 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 07:51:26 ID:Np4zH+cm
>>574
ttp://sangokusi.x0.com/
行けないのは重いからじゃない?
うちも開くのに時間かかるし

SSGはたぶんググれば2分で分かったと思うけど

SpoilerAL
576 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 07:51:57 ID:XgvN4WZ2
>>574
つ Spoiler AL
577 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 08:21:03 ID:ICAPNs6t
>>575
>>563の時も思ったけど、キミも回線とか環境が悪いんじゃないか?
538のうpろだもUP板も全然重くないし逆にかなり軽いよ。どちらも閲覧に何も問題ないし
578 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 09:32:10 ID:RxCN6wJA
体験版用の顔グラツール手に入れ損ねた(´・ω・`)
579 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 09:47:05 ID:wFTDxsnR
>>575 576 577
とりあえず頑張ってみます。どうも
あざ~っした。
580 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 10:19:38 ID:NlfMlRz0
新武将で「ー」を名前に入れると
ゲーム開始直後その武将の表示画面で突如ゲームが落ちるw
カナ文字で武将名入れたいのに・・・・
当て字にしちゃうと族みたいになっちゃうお^w^
581 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 10:40:42 ID:T6Nocr2E
>>580
漢数字の一で代用とかw
582 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 10:48:11 ID:8gf4zqNX
>581
そうしたいと思います
ありがとうございました
583 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 11:26:04 ID:JxfrbiEJ
>>567
11だと金や兵糧に余裕がないと攻め込まないみたい
武将だらけな曹操は金収入が少なすぎる…
584 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 11:43:44 ID:HUUfdQpZ
全都市、一括兵糧MAXと兵糧収入MAX、お願い。
585 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 11:46:25 ID:38R+3PPn
>>583
なるほど
20年経っても勢力図にほとんど変化無しとかだからな・・
586 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 12:30:45 ID:HklCd9KE
要は市と田の収入量を2倍か3倍くらいに上げられればいいんだろうな
587 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 13:46:53 ID:ibyMf5sM
>>584
つ中華ツール
588 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 14:39:23 ID:nvPLnjQJ
追加顔倉用の誰か作ってくれないか?
したら追加のファイル名をSan11Face99.fceとかにして自作の顔倉を配布できると思うんだが
589 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 15:15:06 ID:OACIecsL
今回勢力動かなすぎる
どの難易度でもCOMはただプレイヤーに狩られるのを待ってるだけ
人が増えても経費維持が大変なだけで使わないゴミ武将解雇しまくり

光栄ってゲーム作るの下手すぎ

大陸のあちこちで戦争がおこりまくり敵も味方も戦争しまくり状態が面白いのに
変なプライドだけが高い会社だからまったくわかってない

>>584とか>>586みたいなのは必須になりそうだな

状況動かなくてつまらなすぎる

COMが敵と戦争行動選択するなにか情報って存在するのかな?

もしあったら常にそれをONにするようにもして欲しい
上のと組あわせれば、金米にどこも余裕持って最大戦力で戦争しまくりに出来る
これ面白いと思う
590 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 15:23:45 ID:hntwjABm
コノスレ厨房多そう
591 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 15:24:28 ID:ibyMf5sM
中華ツール使って難易度を超級にして全都市物資と兵力MAXにしたら鬼のように戦争起こってるよ
592 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 15:24:54 ID:DhoC73kz
あなた達が仕事しないから、ツールでゲームバランス直そうとしてるんですよ
593 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 15:47:17 ID:b0PDouA/
中華ツール使おうと思ったけど
何書いてるか読めね
594 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 15:47:36 ID:nvPLnjQJ
春休みで暇にしてる害基地は放置するのが一番平和(´・ω・`)
595 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 16:09:28 ID:IjLlciLl
中華ツールで全都市、一括兵糧MAXと兵糧収入MAXなんて
できたっけ?
596 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 16:11:46 ID:Gj/Y7J+M
>>595
全部の都市を選択して書き換えればいいだけ。
597 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 17:51:23 ID:bIFjalcP
中華ツールで内政施設の生産力あげると
自分も収入上がって困らなくなるのが困るな
598 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 17:59:52 ID:IjLlciLl
>596
あ、できたw
ありが惇
599 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 18:13:24 ID:65Xa7dLn
すげ、超級できるんだなw
600 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 18:28:24 ID:oboYcOLn
全都市、一括兵糧MAXと一括兵糧収MAX、一括兵隊MAX、一括城の防御9999(5桁バグで0に戻る)
能力限界と最高値一括MAX
敵のルーチン戦争とかも付け足せたらつけたして
これ日本語ツールで出たら神だな
601 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 19:46:18 ID:ec3QTJKJ
俺も参考にしたいのだけれど、誰も>>562の質問には答えていないのね(´・ω・`)
602 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 20:18:21 ID:aOexNKhF
>>601
( ´,_ゝ`)プッ

>>562>>601

603 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 20:26:09 ID:vzFFAH91
>>600
日本語化みたいな感じで開けるツールがあった気がして探しているのだが
いっこうに見つからずにショボンしてる漏れ

手探りで試していくしかないかな

604 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 20:31:52 ID:OWcmvk5c
Build325上げておいた。
605 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 20:39:26 ID:b0PDouA/
超級で市場と農場の収入を10倍、工房と厩舎を90倍
にして放置でしばらく見てるけど、河と関を越えては
ほとんど攻めないっぽいかな
それ以外は確かに乱戦しまくっててオモロイw
606 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 20:40:00 ID:IhKamR8q
>>593
おれも読めないけど項目選べばだいたいわかるとおもうよ数字と照らし合わせれば
>>599
kwsk
超級って項目を選べるようになるの?
607 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 20:45:12 ID:65Xa7dLn
>>606
中華ツールで難易度変更が出来るんだけど、そこに超級が・・・
608 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 20:47:12 ID:IhKamR8q
>>607
ありがと さっき弄り始めたばっかだから探してみる
609 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 20:59:05 ID:8gf4zqNX
超級って上級よりCOMの物資とかが多いだけ?
610 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 21:12:10 ID:b0PDouA/
>>606
うん、さっきやってみたら出来たw
セーブデータを読み込んでやったらできました。
他にやり方あるのかな

>>609

いつもより攻めまくってる気がします
(俺が収入をいじってるからかもしれないけど)
放置なので引き抜きとかはまだわからないですが・・・

なんか三國志11が楽しくなってきたんだけど

キノセイ?(汗)
611 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 21:17:00 ID:Lyd9DaiR
いや、超級にして戦争しまくりは楽しいぞw
612 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 21:26:11 ID:IhKamR8q
超級の文字がわからないや・・・右から3番目の上の項目かな?度って文字があるから
>>610
まだ初期設定と収入しかいじれないけど楽しいね
これで戦争の時にもっと効率的な動きするようになったら良ゲーになりそうパッチに期待しちゃうなぁ
おれもセーブデータ読み込んで設定ってやり方しかわからなかった
613 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 21:29:06 ID:w3TCKEBp
>>612
いや最初の画面で出てるだろwwwwwwwww
614 名前:371=396投稿日:2006/03/25(土) 21:31:30 ID:ArfM03rd
ttp://sangokusi.x0.com/img/39.zip

以下の機能を追加しました

・難易度変更(超級あり)
・金・米変化時にMAX

前回と同じく差し替えて使用してください。

金・米は変化時にMAXになるので、実行後すぐにMAXにはならないことに注意。

とりあえず需要が多そうな機能を実装してみました。

いつもの如くテストよろしく。
615 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 21:33:03 ID:b0PDouA/
楽しいの俺だけじゃなくてよかったw

>>612

もうわかってるかもしれないけど一応
つ全局信息

>>614

毎度おつです
616 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 21:39:40 ID:IhKamR8q
>>613
いやほんとわかんなかったスマンw
>>614
まじ神感謝です 買ってよかったって思わせてもらってます
>>615
ありがと素で見落としてた
617 名前:371=396投稿日:2006/03/25(土) 21:44:09 ID:ArfM03rd
>>614の補足
金・米変化時MAXっていうのは、実質的に全都市・全拠点で金・米MAXと同じです。
618 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 21:47:27 ID:vzFFAH91
>>614
いつもながら乙です!

外交関係を全て0にして技巧持たせまくり、各数値上昇、超級で別のゲームになるね、こりゃ

多分、普通に滅ぼされる予感w
619 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 22:20:16 ID:iPnDqQCH
超級の御蔭で楽しくなってきた
その前までは、一括配偶者削除(無し状態)にして女性のみに配偶者を
自操作君主に設定しなおしてハーレムとか言って寂しく遊んでたさ(・д・)
620 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:23:44 ID:EI5Jtx4x
>>614
毎度お疲れさまです

後できましたら

限界能力 一括MAX
現在能力 一括MAX & 一括120
最高能力 一括MAX
兵種適正 一括S+100

もしくは

体力+限界+現在+最高 一括MAX

体力+限界+現在+最高 一括数値入力
などありましたらとても便利なのですが

お暇でしたらよろしくお願いします

621 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:25:22 ID:ibyMf5sM
>>620
鶴開発者様のやる気をなくさせるための工作員乙
622 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:27:28 ID:R/MG9ZUO
>>620
これはひどい
623 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:30:37 ID:EI5Jtx4x
>>621 >>622
肥社員か中華マンセーなのかわからないけどごく普通の要望なんだけどね
一括で出来たほうが武将が何十人とかいた場合楽でしょ?
これ以上はスレ荒れるからもう付けないけど

製作者様のご判断にお任せします

624 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:36:14 ID:T57CjroU
>>623
お前、根本的に文章を誤解してないか…?
というか、死ぬほど恥ずかしい文章書いてるって自覚ある?

>>621-622 の書き込みからそういう反応が出るって、どこかネジが違ってないと


ああ、>>620のような書き込みを恥知らずにも出来るような精神構造じゃ、そんなもんか…
625 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:39:26 ID:KOdHfjDT
厨房なんてそんなもん
まともに相手してレス付けるだけ無駄
626 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:40:32 ID:Nyb86vbC
うるせーデヴw
627 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:42:20 ID:35sbX4es
社員が必死にこのスレ潰そうとしてるな
どうみても喧嘩売ってるのは
後から罵倒してる奴らだしな

まぁこういう連中はスルーということで

>>620のは俺も同意

以後罵倒レスはスルーで

628 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:44:42 ID:VwYlqYxh
喧嘩してるとチンコにタイガーバーム塗りますよ!
629 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:45:32 ID:xdh+nH9f
確かに一括入力はあると便利だよな。
>620の言ってることもわからなくはない。

>614だけど兵数MAXとか城耐久MAXとかも付加して欲しいな

630 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:48:21 ID:R/MG9ZUO
>>620=>>627

まぁ需要があるなら取り掛かるとするか

631 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:49:12 ID:Lyd9DaiR
ツンデレキタコレ
632 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:50:06 ID:Cb47Fkq5
>>630
あなた、すごいスペックですね……
633 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:51:33 ID:vzFFAH91
ホント、感謝の気持ちは忘れずにな
634 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/25(土) 23:57:01 ID:bf0VZuo3
SSG入れてみたけど、難易度超級を選択できるようにするには
どうすれば良いの?
それらしい項目が出ないんだけど…。
635 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:58:01 ID:5L+bRPc2
既出がどうか知らないけど、TS000001.s11を開けたらありえない武将がいっぱい出たぞ

鄧小平トウショウヘイ

毛沢東潤之モウタクトウジュンシ
劉秀文叔リュウシュウブンシュク
江青コウセイ
周恩来シュウオンライ

列伝もある…


つーか糞藝爪覧フンゲイソウランって…これくそげーつまらんと読んだほうが正しいだろw

列伝も"あーつまらん"しか書いてないしw

636 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/25(土) 23:59:01 ID:Lyd9DaiR
スタッフの自虐ギャグか・・・?
637 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:19:43 ID:bAtVIk7p
>>634
一番下の「いろいろ」ってのない?
その中に入ってる。
638 名前:163=中略=220投稿日:2006/03/26(日) 00:22:11 ID:BqZoDFNF
ttp://sangokusi.x0.com/img/40.zip
639 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:24:19 ID:yFQp1W/s
>>635
うおー、それマジで?
本当なら祭りにもなりそうな気がするんだけどw
640 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:32:16 ID:ErXhCtzs
>622 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 23:27:28 ID:R/MG9ZUO
>>620
>これはひどい

>630 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 23:48:21 ID:R/MG9ZUO

>>620=>>627

>まぁ需要があるなら取り掛かるとするか

社員必死w

641 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:33:05 ID:/Gcd7kDK
>>636
じゃあおれらはその自虐オナニーにつき合わされてるだけ・・・金払って買う物に開発がツマランってw
642 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:33:45 ID:vODziGne
武富士もあるね
643 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:39:55 ID:0qadu7+T
>639
信じないならTS000001.s11を.htmlに変えてあけて見れw
644 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:42:17 ID:02VufK4o
>>641
プロデューサーと開発スタッフは別ってこと。
645 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:42:19 ID:zcPoVwr2
武富士(アコム)

ワロタ

646 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:44:16 ID:ARUzlZ2o
中華ツールの特技欄をいじると・・・
新キャラ作成時に制限された技がっ!

話の流れ的にどうでもよかったですか(´・ω・`)

647 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:44:27 ID:YJNYPjRH
>>643
やってみたらマジだったんだけどw
648 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:44:51 ID:89tGKhMu
マジだ。 糞 藝爪覧 フンゲイソウラン があった
649 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:45:48 ID:bAtVIk7p
武富士が見つからないorz
文字のエンコードはShift_JISでおk?
650 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:46:26 ID:vODziGne
>>649
武富士は000のほうでつ
651 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:46:40 ID:yFQp1W/s
>>643
うはwwwきたこれwww
列伝もずいぶん気合入ってるなw
652 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:47:45 ID:flLhIusg
あーつまらん日本留学後、辛亥革命に参加し、後に袁世凱反対運動に加わり1915年に上海で雑誌『新青年』を創刊。旧文化・旧道徳を徹底的に批判した。蔡元培に迎えられ北京大学文学部長となり『新青年』の編修を続け新文化運動を指導した。
653 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:47:53 ID:bAtVIk7p
>>650
ども。いくら探しても見つからないわけだなwww
654 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:49:39 ID:flLhIusg
糞藝爪覧フンゲイソウラン
655 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:50:22 ID:Y1I86UBl
うおw
中華英雄大集合じゃんw
656 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:52:10 ID:SxmXt/VR
英雄つーか虐殺者だけどなーw
657 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 00:53:01 ID:bAtVIk7p
これだったら、MODを作りやすいようにxmlか何かで開発してくれれば良かったのに。
作成者:有志一同 / 素材提供:KOEI
658 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 01:02:47 ID:18VoIwfz
>>646
流れとか関係なしに、中華じゃなくてもSSGやいぢり、メモリエディタでも最初っから全特技選択できるし
659 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 01:03:42 ID:TVQQCYlU
取り敢えずこれは、今後の肥ゲーの歴史として語り草になるだろうなぁ

超級で爽快になったところに、早速これはキツイわw

660 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 01:11:49 ID:0qadu7+T
ちょっと中国と台湾のBBSを回してみたら、やっぱり気づいた人いるじゃん。
台湾のほうが糞芸の意味をわかる人もいるしwww

そこでさらに恐ろしい事実発見!!


姓名 統御 武力 智力 政治 魅力
糞藝 100 100 100 100 100
西施 44 32 58 46 97
鄧小平 79 34 93 81 78
毛澤東 82 49 94 60 71

く そ げ ー 最 強 じゃん

661 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 01:21:39 ID:9wLgFxXk
誰か体験版用の顔グラツールをアップしてください・・・
662 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 01:25:44 ID:zGwRe+K1
!?
663 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 01:37:59 ID:F2vzVtys
陳玄奘三蔵とか毛沢東とかは没データってこと?
クソゲー詰らんの顔グラがあるなら見たくてたまらん
664 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 01:43:26 ID:0qadu7+T
>>663
激しく同意
665 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 01:52:16 ID:BJkCvAaS
>>663

   ∩___∩    

   | ノ      ヽ/⌒)
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /
  /      /
 |   _つ  /
 |  /UJ\ \ 
 | /     )  ) 
 ∪     (  \
        \_)

こんな感じだろ多分

666 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 01:57:28 ID:ZVvuk28G
   /     \
  /   / \ \
 |    (゚) (゚)   |
 |     )●(  |  
 \    ▽   ノ  こんな感じだよ
   \__∪ /
.  /   ̄ ̄\
667 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 01:58:41 ID:zcPoVwr2
クソゲーつまらんは掃天録以前の隅部親永を入れるとしっくりくるな
あまりのクソっぷりに驚いてるみたいな
668 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 02:03:52 ID:vvGImAGi
普通につくってつまらないなら仕方ないけど
未完成のモノだしてゲームにならないっいてのは単にモラルの問題だよな
669 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 02:13:53 ID:F+XkNzLV
『614=神』の作製したファイルは「Koei\San11」から、どこに放り込めばいいの?
670 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 02:32:01 ID:ZyxTZWad
>>668
未完成品をさらに劣化させて売りに出す ノーマル版
未完成品を完成品に見せかけて出す  パワーアップキット
サイトにパッチなどと一緒に修正だの追加だのを載せるが未完成
未完成消化不良のまま次の作品
だが次の作品は大抵方向性がちがく騙される
2,3作後にやっと方向性同じのが出るがこれも未完成
ずーと未完成で商売続けようと言う浅ましい根性

だがそろそろみんな気がついて客が離れてる事実に気が付いてない

否、気が付いてるが社長がヒステリ持ちなので社員がビビって何も言わない
5年後にはつぶれてるな・・・・・・・・・
671 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 02:40:35 ID:18VoIwfz
>>670
PC持ってなくてCS版しか買ってない人や、持っててもPCではゲームせずにCSでやってる人って結構多いと思うし
PC版での惨状を知らずに離れていかない固定客もかなり残りそうではあるけどねぇ
672 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 02:42:32 ID:onXugTgu
KOEIに変わる歴史ゲーメーカーが出てくれないことにはどうにも
673 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 03:00:13 ID:/o4fV92P
PECompact2.x unpackできん (´・ω・`)ガッカリ・・・
674 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 03:01:37 ID:3R9ckPXv
肥に負けず劣らずの内容しかなかったもんなぁ<今までの国内歴史ゲー
それに肥がイメージする武将像を刷り込まれてしまった俺達が無意識に拒絶反応出たりな
張飛が優男風だとどうするよ?
675 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 03:02:45 ID:RdbobGXl
パラドゲーやろうぜ
676 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 03:04:57 ID:hE5YkJE7
>>675
某漫画の女子高生張飛に比べれば
全然問題なくね?
677 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 03:12:11 ID:/Gcd7kDK
>>674
唯一独眼竜政宗だけが名作 ナムコかわいいよナムコ
678 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 03:45:21 ID:nWtJWux0
中国じゃ張飛は男前なんじゃなかったっけ
優男ではないけど偉丈夫って感じで
679 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 03:47:58 ID:5hAmUo8p
今更ながらにSSGに追加項目
勢力名から78hに相場
6:1にしたければ60を入力
1:1にしたければ10を入力
ちなみに0を入力すると相場の計算が成り立たない為か
売ることも買うことも出来ない。
直接ファイル弄る人は次の行をsan11city.sslの都市status1に加えてくれ。
[subject] 相場 : calc,0x78,1,60000,unsigned

まあ、今作では相場とかで面白み増すか微妙というか、ありえないだろうが

680 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 04:15:54 ID:7kGqaFeA
>>674
張飛のあのイメージは肥が作り上げたものだと思ってるのか?
681 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 04:46:25 ID:+gEgVAlY
ゲーム→武将ファイル→吉川→(ry
と進んだ俺は小説とか読むときも肥のイメージだな。チョウヒに限らず。
682 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 05:52:20 ID:j70WcnuQ
そうじゃなくて、三国志の著名どころの武将のイメージは
正史や演義に記載されたものを膨らませた
中国の京劇や武将絵巻のイメージが大元になってるってこと。
チョウヒのトラヒゲとかバチョウの変な被り物とかな。

チョウウンが美男子とかは光栄やら天地をくらうで作られたイメージだろうがな。

683 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 06:14:29 ID:02VufK4o
>>680
実際、10~20年前からPCやファミコンで遊んでた世代にとっては光栄のゲームの影響は絶大だぞ。
この世代っていうのは、あの時代にPCやファミコンに触った世代って意味な。
つまり年齢層で言えば、ほぼ全世代。

だからイメージを広めたのは光栄だと言っても間違いじゃない。

684 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 06:29:34 ID:cLygNBjy
趙雲は別伝とか演義でも「二枚目」じゃないにしろ、格好いいわけですが
685 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 06:37:41 ID:q1U8WooT
新武将いぢりの作者様
いにしえ武将だけでも対応するように出来ないものでしょうか?
起動してない状態で編集できる方が個人的にかなり便利なので
686 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 06:39:57 ID:wKunMX6C
>>683
当時値段の高い光栄のファミコンソフトは買ってもらえなかったしPCなんて論外だった。
むしろナムコのや天地を喰らうを持ってる奴が多かったし。

>>680

NHK人形劇だろうな
687 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 06:43:43 ID:ZVvuk28G
だな、光栄のファミコンカセットなんてバカ高でたいして売れちゃいねー、
横光の漫画や柴錬・吉川の小説の方が影響は大きい
688 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 06:44:46 ID:7kGqaFeA
>>683
たしかに間違いじゃないが、この場合はゲームの影響がどうのこうのが問題じゃないぞ。
>>682もいってるけど、光栄も大半は本場の演義やら民間伝承やらを基にしてるわけだから。

孫尚香(弓腰姫の原型があるとはいえ)とか呂レイキの場合は肥が作ったイメージだけどな。

689 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 06:47:14 ID:5v6dN0wR
爽やか美青年趙雲は吉川三国志
690 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 06:52:20 ID:7kGqaFeA
影響の流れとしてはこんな感じだろ。

正史→民間伝承→平話→演義→

→日本輸入→通俗三国志→吉川→横光・柴錬→NHK人形劇→光栄・ナムコ・その他の小説・漫画→その他のゲーム→蒼天→7あたりからの肥三国志
691 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 07:07:40 ID:5hAmUo8p
というか、ここは改造スレでないのか?
692 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 07:20:42 ID:5hAmUo8p
すまん>>679の勢力名あれ間違いだわ
勢力名でなくて都市名だったわorz
693 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 07:52:54 ID:YlNmWLLt
さげて
694 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 08:37:30 ID:ysIImHTs
>>614
のファイルはどこに入れれば良いんでしょうか?(´・ω・`)
初心者丸出しの質問で申し訳ないorz 不快に思ったらスルーor罵倒して下さい
695 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 08:39:28 ID:I9wCdg7Q
>>694

SpoilerAL でぐぐると幸せになれるかもしれない

696 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 08:55:03 ID:sgagO9zZ
信長の場合はどうなの?
ほぼ正史に近い感じ?

なんか三国志って殆ど嘘話だろ。

697 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 08:56:30 ID:yGWjUyrP
蒸し返すなよw
698 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 09:07:31 ID:QwBUpAs2
>>682
趙雲は向こうでもスーパースターですが
白い鎧を着を着せていいのは趙雲だけだし
699 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 09:18:02 ID:3hFuMXhl
これはNO39のファイルを導入すれば一通りの変更はできるのでしょうか?
いろいろ入れ替えてたら忠誠の変更ができなくなって欝です。
700 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 11:40:39 ID:zcPoVwr2
中華顔倉エディタで新武将男のところに新武将女用の顔倉上書きしても
戦法クリティカル発動時の一枚絵が男武将のままになってる
fceファイルにフラグかなんかあるんだろうか
701 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 12:29:19 ID:gIDkFoaN
スレ違いな会話はもうやめろ
702 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 12:32:01 ID:MKMI2Ozh
>700
げげっ・・・萎えますね。
703 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 13:05:19 ID:3R9ckPXv
>>700
普通に考えて性別で判断されてるんだろ
704 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 13:32:29 ID:yGWjUyrP
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
705 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 15:10:12 ID:gq25uUo4
>>694
この蛆虫が!氏ね!!って言えばいいですか?
706 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 16:15:25 ID:EcJ0ANZ7
>>705
それじゃ直接すぎる、ツンデレ風にしないとダメだ
707 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 17:12:37 ID:nYufPAA0
>>694
知、知らないわけじゃないわよ!
質問厨に教えたくないだけなんだから!
708 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 17:15:39 ID:bradlnL9
今回のプロテクト何?
またゲームディスクが起動しないんだけど
709 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 17:19:05 ID:0K7ydLp2
>>707
知ったかぶりか
710 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 17:20:59 ID:afUbtnZd
>>708
われならスレ違い。
そうでないならKOEIのサポートへ
711 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 17:57:53 ID:02VufK4o
>>686-687
お前らみたいに当時子供だった奴じゃなくて大人だった奴もいたって意味。
ファミコンの発売と普及をリアルタイムで経験して、その前からPC88で遊んでた人達のこと。
小学生がPCは買えないだろうが、親や兄弟が持ってれば子供は触らせてもらうわな。

吉川や横山で三国志に入った奴が光栄という会社から

三国志のゲームが出ると知れば、興味があったから当然買ってたわけ。

だからあの時代の大衆にゲームを通して三国志のイメージを広めた光栄の影響は大きい、ということを言いたかった。

712 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 17:59:44 ID:EcJ0ANZ7
>>711
日本語でおk
713 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 18:52:57 ID:f9o89doq
>>711
当時はソフマップとかでこっそりレンタルやってたとか
コピーガード解除するソフトも一緒の棚にあって一緒にレンタルしてたとか
コピー版でプレー中いなごが出るとフリーズするとか

本当の話なんでしょうか。凄い時代ですよね。

714 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 18:56:30 ID:zcPoVwr2
ぺらぺら銀紙プロテクトを復活させればおk
715 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 19:27:00 ID:vsxhmRMb
>>713
ソフトのコピー屋ってのが普通にあったけどな
まぁ、簡単にはわからない所にあったけど
716 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 20:13:42 ID:g6Pzbp/x
やっぱり武力を200とかにすると猪突の武将でも一騎打ち受けてくれないのですかね?
717 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/26(日) 20:19:36 ID:bCLGnaJ7
敵武将が一騎打ちを断らない改造ってできるものなんでしょうか?
718 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 20:20:25 ID:zcPoVwr2
全武将性格を猪突にすればよくね?
719 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 20:35:38 ID:g6Pzbp/x
いや、猪突の武将が勝手に一騎打ちうけるのを確認してセーブし、一騎打ちしかける武将の武力を255にして一騎打ち申し込んでも、断られるんだよね。
720 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 20:37:13 ID:QJGxNOkG
中華Editorの使い方が今一分からない・・
数字など変更入力して確定押すだけで良いの?
721 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 20:38:56 ID:ZH7IiEXX
つ保存修改
722 名前:720投稿日:2006/03/26(日) 20:43:48 ID:QJGxNOkG
>>721
教えてくれてありがと~。
723 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 20:45:26 ID:oktes/sA
猪突がビビるわけか
724 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 22:11:20 ID:Leer12qs
>>700
性別きちんと女にしてる?
725 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 22:21:59 ID:sEHXfduK
性別じゃなくて、顔番号で固定されてるんじゃないの?
726 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 22:28:25 ID:MKMI2Ozh
それを聞いて焦って作り直した^^;
727 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/26(日) 22:34:20 ID:gEAms4cu
一騎討ちは超級にして騎馬戦法しまくってたら結構発生するよ
難易度関係ないかもしれんが
728 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 01:14:49 ID:J82cQpcH
ツール用とSS用とにスレを分けるため、うp板の仕様を一部変更しました。
SSを投稿したい人にはその方が使い易いかと思いまして。
その影響で少し記事が読みづらくなっているかもしれませんがご了承を。
729 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 01:15:36 ID:9dU55+/y
戦法と兵装変えると、落ちやすくなる?俺だけかな?
730 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 04:12:44 ID:9Brh8gsn
イベントスチル埋まったデータ要りますか?
いらないよね?
最上級特技とイベント顔倉61枚増えるだけだけど
いるならUPしますがまあ、ここの人なら自分で弄って出してると思うけどw
731 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 04:22:42 ID:czw05fPn
>>730
うp板に上げてくれるのなら欲しいよん
今から出勤なんで帰ってきていざ落とそうとしたら消えてましたってことにならないように
732 名前:730投稿日:2006/03/27(月) 04:36:09 ID:9Brh8gsn
>>731
一応UPしました
セーブデータはいってるところに上書きで多分OKだともいます
ttp://sangokusi.x0.com/img/42.rar
733 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 06:20:00 ID:OYaPnDGH
>>730
その「w」はやめてください不愉快です。
734 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 06:21:09 ID:FGg8QOzV
>>733
まったくだw
735 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 06:39:11 ID:OYaPnDGH
>>734
ああ、やはり他人も同じように感じるのですね。他者の身になって推察できない>>730は自閉症患者ですね。
736 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 07:57:49 ID:DVbEDjR4
>>735
まったくもってその通りw
737 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 08:14:25 ID:khvK8p6r
社員が湧いてるのか気にするな
738 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 10:38:07 ID:SaWnJmkF
ID:OYaPnDGH は何様のつもりだよw
739 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 10:54:52 ID:wzC48bmN
月曜の朝っぱらから自演神叩きですか。
社員も大変ですね。
740 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 11:59:45 ID:ULg7n6x4
リア厨or工が異様に多いスレなのは分かった。
741 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 12:18:05 ID:tDSVhmGe
× リア厨or工が異様に多いスレ
○ リア厨or工が異様に多い時期
742 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 13:09:22 ID:JAItxc0T
能力100超えの武将を一杯作り不具合が無いか確かめたいので
神製作者様一括能力値入力を追加してください
743 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 13:30:45 ID:vIWkRGIm
あー俺も一括便利だし欲しいかも。
5つある能力を3回入力(限界、現在、最高)を一度入力すれば3つ全てに反映するようにして欲しい。
744 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 13:56:12 ID:Rf58YycU
>>730
もらいましたサンクス
なんかバカ沸いてるようだけど気にしないほうがいいね
745 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 15:12:36 ID:FaC9abHo
>>730
俺だけか何故か0/30になったぜ
埋まってるどころかスチルが総て消えていた
746 名前:745投稿日:2006/03/27(月) 15:16:02 ID:FaC9abHo
すまん出てきた・・・>>730さんありがとう
747 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 18:08:14 ID:Y40p3RMS
兀突骨って武力98くらいのイメージがあるな。
いつも修正してる。
748 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 18:11:14 ID:5I05epir
武将の会話ウインドウの顔位置は変えること無理でしょうか?
ttp://nanasisan.com/0nanasi/src/up4530.jpg
なんかずれて表示されるので^^;
749 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 18:32:07 ID:BCMBNjzs
ワガハイコロッケ大好きナリよ~
750 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 18:41:54 ID:F8w1fhlW
おすすめシナリオクリアしたのに古の武将グラ使えないぞ?
まさかおすすめシナリオ全部クリアしろっての?
751 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 18:42:44 ID:Pp1qfeHi
改変武将多すぎて一々入力するのがかったるくなってきた
わざわざ3個入力するのを一度で済ませるようにしてくれないかな

具体的には>>743みたいに一度入力すれば3種の能力値に反映

3種の能力入力のところに一括も入れてくれるとGood
よろしくたのみます
752 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 18:43:19 ID:coc5J7Jr
>>730
申し訳ない、セーブデーターは何処に入っているのでしょうか?
753 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 18:53:06 ID:BCMBNjzs
>>752
まいどきめんと
754 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 18:58:00 ID:SosedvO7
>>748
ちょっと---
それじゃ興冷めしない?
って言う自分はガンダムシリーズを作っているんだが
755 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 19:05:32 ID:WXn6ckrt
自分でやれ
756 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 19:37:47 ID:wp+SIEh5
木手英一で本名入れてやれよw 
757 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 19:57:18 ID:0dKqgQmh
今時「w」を認めない奴って、ただの偏屈だよねw
758 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 20:03:33 ID:OYaPnDGH
「w」は失礼。
759 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 20:04:16 ID:OYaPnDGH
うわ、オレ朝も同じこと言ってる。ごめんなさい。
760 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 20:06:53 ID:j+dazPfe
超級でやると2,3国広がるとどの国も同盟結んで戦争しなくなるんだよな
全ての国が自分以外の国と友好0になるようになると面白いだろうな

神の降臨待ちか

761 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 20:11:10 ID:khvK8p6r
険悪状態に途中からでも設定してあげれば親善外交やらなくない?
762 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 20:12:05 ID:OYaPnDGH
コロッケは手の込んだ料理。
763 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 20:17:58 ID:coc5J7Jr
>>753
thx!発見しました。
SysSave.s11と交換かと思ったのですが、交換してもダメでした。
どのファイルと入れ替えればよいのでしょう?

>>748

9の悪夢再びか・・・orz
自分も早速入れ替えてみたら、やっぱりずれてますね。
764 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 20:23:36 ID:Rf58YycU
>>763
そのファイルト交換でだいじょうぶですよ
ゲームを起動しない状態で入れて
起動すれば変わってると思いますよ
どうやらゲーム起動してると元のままに戻るみたいです
765 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 20:39:59 ID:coc5J7Jr
>>764
たびたびすみません。
全部初期状態になってしまいました・・・orz
>>730をダウンロード→マイドキュメントのSysSave.s11と交換→ゲーム起動
とやったのですが、どこか違っているでしょうか?
766 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 20:56:11 ID:Rf58YycU
>>765
こっちは問題なく書き換えられたんですけどね・・・なんででしょうね
メモリエディッターあるならば
204から208までFFで埋めれば全部埋まると思いますよ
もちろん起動してない状態で書き換えた後に起動でいけると思いますが
730氏のファイルと自分のファイル比べてやってみた結果そこを書き換えると30/30になりました
一応どの辺がデータとして必要なのかを見てみたかったので書き換えもしてみたということです
767 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 21:03:34 ID:coc5J7Jr
うーん、メモリーエディターは無いので、自力で頑張るしかなさそうです。
お手数をおかけしましたー。
768 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 22:24:09 ID:dokwrOs7
うちは730さんのファイルを差し替えても何も反映されなくて
結局、インターネットオプションのキャッシュと一時ファイル消したら
反映されるようになったんだが
それが正解かどうかはわからなす
769 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 22:29:14 ID:qglOy09y
770 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 22:51:48 ID:Grnzjw0i
>>761
複数の敵と戦うと無理やりにでもどこかと同盟結ぶ
COM同士だと険悪でも同盟成立するみたいだ

強制的に険悪状態維持、同盟破棄、停戦無視とかしないとだめみたいだな

とりあえず強制的に険悪状態が出来ればどうなるか興味あるけど
771 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/27(月) 22:53:37 ID:l8sEYOKW
俺は>>730のファイルを普通に上書きさせたら反映されたんだが
772 名前:371=396投稿日:2006/03/28(火) 01:16:59 ID:OqMUCK9q
>>760,770
ttp://sangokusi.x0.com/img/46.zip
全勢力の外交最悪化を追加。
(友好度0、同盟解除、停戦解除)

か、勘違いしないでよね!

たまたま自分でも興味があって作っただけなんだから!
773 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 02:31:43 ID:lG9fb2sw
>>772
ツンデレ神乙!
774 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 02:59:49 ID:2qi0U1Rt
>>772

それに変えたら、早速、軍が動き出した
775 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 05:44:56 ID:DoXrM14G
ド素人に愛の手を・・・。中華エディタのrarファイルって
どうやって使えるようにするのですか?+Lhacaで
何度解凍しても、rarファイルのままなのですが・・・。
776 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 06:17:35 ID:SHJuRHcX
>>775
オレは27回解凍したらやっと終わった。
777 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 06:34:13 ID:RwSEbWiF
>>772のファイルの使い方教えて欲しいです
778 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 06:51:17 ID:d47dj69s
>>775
解凍ソフトでrar対応してる奴を使いましょう

本家ttp://www.diana.dti.ne.jp/~winrar/


>>777
SpoilerAL でぐぐりましょう
779 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 08:33:54 ID:XP2Ze1YX
rarも解凍できない、UP板にちゃんとSpoilerAL用と書いてあるのにググろうともしない人が
改造に手を出す時代になってきたんだねぇ
最近ニュースでよく見かけるネット上への情報流出とかもこういう人達が真っ先に被害に遭ってるんだろうな
780 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 08:35:26 ID:+g3wOq9O
今日は神だらけだな
781 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 09:04:12 ID:YjOFHLPk
>>779
PCにせよコンシューマーにせよ、改造したらバグったとか動作不良起こしたとか、
メーカーに問い合わせする奴がいる世の中だからなあ。

改造できるのは改造できるように作ってあるんだから裏技の一種でしょ。

とか言う奴もいたりするし。
782 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 09:51:28 ID:83ZzBdBr
改造できることを前程にプログラム組む奴はいないだろうしな
どういう理屈なんだろな
783 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 09:59:09 ID:EuvN0phR
すげえな 居直り強盗つーか

まぁ半島人がよく使う理屈だから聞くのは慣れてるが

784 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 10:00:15 ID:XP2Ze1YX
PC初心者が改造なんてすると極端な事は言わないけど、改造に限らず質問・問い合わせする前に
まず自分で調べてみるという習慣を付けて欲しいとは思うねぇ
785 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 10:56:53 ID:Da6XR9cn
お前ら釣られすぎ
786 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 11:26:32 ID:8IXWQQon
だがそれがいい
787 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 13:59:59 ID:RwSEbWiF
>>778
遅くなりましたが、ありが㌧。
うまくいきました。
788 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 14:02:19 ID:9Jv7w491
超級でやってたら豊作がはじめて江州以外でも起こった
何かうれしかった
789 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 15:39:27 ID:Cjy4O2UL
三国志11 メモリエディタの最終バージョンって0.0.3?
あとこれ使っても特技変わらないね
790 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 16:01:20 ID:qUvGlceh
能力255にしたまま作業に出してうっかりセーブしちまったら残り2400日とかなってたw
建物撤去したら帰ってきたけどw
やっぱ知力はMAX126か
791 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 16:03:26 ID:agnbhNN5
>>789
セーブ&ロードしても変わらないのか?
792 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 16:11:32 ID:EuvN0phR
772の外交悪化が上手くいってない
恐らくシナリオごと勢力リストが違うから上手くいかないんだろうな。
半数が険悪で半数が親密になり無かった同盟も結んでる事になってる。

一番理想なのは各君主ごとに個別で勢力との関係をいじれればいいんだけど。

S3で言うなら劉備のトウケンとコウユウとの同盟破棄させて、孫策の袁術との同盟消せば
淮南あたりが賑わしくなるるんだけど。
793 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 16:13:58 ID:wQIj0GyR
>>788
俺は全く変化無いんだがorz
794 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 16:17:01 ID:3jwP0FIB
中華の超級とSSGの超級と違うんですか?
頭が悪いのでわかりません
どうかどなたか教えてくださいっ^^;
795 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 16:36:07 ID:nKHU19vM
変わらんのとちゃう?
多分没った項目をメモリ上から選択しているんだろうし。
796 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 16:44:09 ID:nTcqA80G
なんかここででてたツール色々使ってたら
軍師とかのメッセージが光の速さで飛ばされてしまうんだけど。
797 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 16:53:06 ID:wQIj0GyR
つ環境設定
798 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 17:04:03 ID:Cjy4O2UL
>>791
あ!できた。セーブ&ロードしなきゃいけなかったんだ。
さんくす
799 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 17:07:03 ID:nTcqA80G
>>797
直りました。
ありがとう。
800 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 17:11:35 ID:XP2Ze1YX
>>798
> セーブ&ロードしなきゃいけなかったんだ。
いや、別にセーブ&ロードが必須なわけじゃないぞ
そんな事しなくても普通の環境なら即反映される
801 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 19:36:50 ID:IotN8Pak
>>796-797
ワロタ
802 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 21:00:52 ID:AmjxRMhw
武力101以上で一騎打ち仕掛けても相手が猪突でも受けてくれません。
騎馬戦法で一騎打ちが発生したことがあるの相手が呂布ぐらいだし、
もっと一騎打ち発生させる方法ないですかね?交代する方法じゃなく。
あと超級で一騎打ちすると相手がべらぼうに強くなってませんか?
803 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 21:04:56 ID:jiT49JOz
なんとかしてよ、ベラボーマン!
804 名前:??事務所投稿日:2006/03/28(火) 21:05:09 ID:NO8V9r+t
>>802
Do you have the dossier?
Do you have the dossier?
You're not white rabbit?
Are you Nabari curry?
You must be regend.
I'm sorry. Wrong person.Sorry.
805 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 21:34:38 ID:SHJuRHcX
べラ ボゥ サン ジョウ!!!
806 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 21:52:52 ID:P7ChoGCq
ベラボーマンは知りませんがヤッターマンなら知ってます
ボヤッキー談「ドロンジョさま~」
807 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 22:15:46 ID:NvSLJytX
>>796
イベントスチル埋まったセーブデータに差し替えたんだろ。
808 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 22:36:20 ID:xePo/sOJ
Spoilerを使ってみてるのですが、ssgファイルを作成してprocessと
タイトルを書いてscriptでくくってダウンロードしたSSLファイルを
コピペで11起動してSpoilerを起動。

でやってみたのですが、"対象となるプロセスが開けません"と出てしまう・・

難易度もSSGエラー。 プロセスは、San11.EXEてしてるのですが・・
どなたかよかったらヒントをください。
809 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 23:28:36 ID:ug36lqaU
>>796
設定のメッセージウェイトを調節せよ
810 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 23:40:20 ID:4a+b71L4
>>802
舌戦はどのモードでも変わらないけど
一騎打ちは 初級 < 上級 < 超級になってるようだ。
811 名前:371=396投稿日:2006/03/28(火) 23:42:57 ID:OqMUCK9q
ttp://sangokusi.x0.com/img/48.zip
全勢力の外交最悪化の修正
・同盟領域を拡大(実質意味無し)
・チェックを入れてからはずしたとき(外交最高時)の動作正常化>>792
・方針を中国統一に
812 名前:ウヒョーの使者 ◆nh2NqDbRfM 投稿日:2006/03/28(火) 23:45:24 ID:ldJPO6lz
ATOK用のコーエー外字辞書を作ってみた。未完成だけど。
ユーザー辞書に放り込めば使える…はず。
「がいじ」で変換するといけると思うので確認よろ。
ttp://sangokusi.x0.com/img/49.lzh
813 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/28(火) 23:52:28 ID:6BjQhnSO
163=中略=220様
能力一括作成おつかれさまです
試しに使用しましたところ
120のチェックいれると192になってましたのでこちらで報告させてもらいます

現在120、126など効率がいい数値の限界を測っている最中なので

出来ましたら一括を任意の数字で入力できるようにしてもらえると幸いです
それと120で行った場合、技巧の段階によってはS+100で部隊能力が激減する可能性を発見しましたので
こちらも任意で選択できるようにしてもらえると助かります

お手数ですがよろしくお願いします

814 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 00:25:59 ID:4k/jwwcJ
>>812
わざわざ今さら作らんでも、探せばあるだろうに・・・。
815 名前:ウヒョーの使者 ◆nh2NqDbRfM 投稿日:2006/03/29(水) 00:34:58 ID:zAweSZ/z
>>814
ゲーム中にしか使えんし需要ないか、やっぱり。
816 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 00:45:55 ID:JW6cb163
ゲーム外で使えればそれなりの需要はあるんじゃね
817 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 01:00:32 ID:I3KZeu50
俺とかNF辞典入ってるぞ
いちとか入れたら一式陸攻とかでる
818 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 01:03:06 ID:zAweSZ/z
あくまでゲーム中にに「鄧」とかのコーエー外字を入力する為のモノなんで、
ゲーム以外では「・」に変換されるだけの無用の長物です、ハイ。
819 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 01:08:50 ID:ZM42Kb8x
今作ほど改造職人の方々に感謝したことはない。
闘争起きまくりで楽しいです。
820 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 01:11:45 ID:wPmlfN10
>>813

良いこと思いついた。

おまえ、手作業で全部修正して報告しろ!

男は度胸! 何でもやってみるものさ!

821 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 01:20:00 ID:FZE/2eWi
やっぱり一括でドカンと兵糧補充してやったほうがいいんだな・・・
50万ぐらいだとすぐに使い潰しやがる、あいつら
822 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 01:24:31 ID:sOnrrUkM
改造するよりもバグをとってください
823 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 01:28:04 ID:NTBwFG1S
>>812ウヒョーの使者氏
乙です。新武将に外字使いたいときいいですよね。
ところでIME版ってできないでしょうか? 当方使いたいけどIMEなので・・・
824 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 01:42:12 ID:+U1IkDJw
>>821
MAX固定で。
825 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 01:43:26 ID:zAweSZ/z
>>823
出来ると思うっすよ、多分。ATOKの方完成したら作ってみるっす。
826 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 01:53:20 ID:yiYf46Uf
163=中略=220氏すげえ。
入力部分の修正はまさに神。
>813で言われてる一括値を手動入力出来ればもう完璧じゃね。
職人様に感謝感激。
827 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 02:21:50 ID:NJk7IfVO
>>823=>>812ウヒョーの使者氏
ありがとうございます。お手すきになったらなったら宜しくお願いします。
お待ちしております。
828 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 02:29:52 ID:WyiKZ0Cp
163=中略=220氏の最新版
項目復元するとエラー出てくるね
一つ前のバージョンだと問題なかったから追加での不具合っぽい
829 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 11:49:18 ID:7yhR1P1+
三國志11の武将データを流してください
830 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 13:25:46 ID:to0nY+sR
どっちの?
新武将なら交換しても面白いかも知れないけど
製品に含まれてる武将を流すのはまずいだろ。

どうしても後者が欲しいならDownload板で聞いてみ。

831 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 13:38:13 ID:kyxGQPqi
>>830
新武将でも製品に含まれてる武将でもなく、会員限定の追加武将の事だと思われ
832 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 13:50:21 ID:RGzyDF/K
それなら俺も欲しいなってここDownloadじゃねえな
833 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 13:53:46 ID:AWEQlSGS
そういや、会員用の追加武将は、顔グラ入れ替えたときのズレは
大丈夫なの?
普通に入れ替えたのはズレまくって使えないのだけども。
834 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 14:34:39 ID:3JBLgiF2
会員になればいいんじゃね?
835 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 14:51:04 ID:AWEQlSGS
いや、公式の顔グラ自体には何の興味も無いのよ。
み○みとか門○とかNAS-○とか使いたいんだけど、ズレが・・・
836 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 14:58:18 ID:Ni0YTaD3
南海の門田なんか使いたいのか
837 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 15:37:38 ID:oaGq86zc
使うなら門倉のアゴだろ
838 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 15:56:19 ID:KtBRod3l
´w`)<アゴだけにずれます、ナンチテ
839 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 16:40:03 ID:NeD5G16B
こんな所にまで現れて・・・帰りますよ
[ー。ー]つ<<<< ;´w`)
840 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 16:51:25 ID:p24jKDMZ
中華エディタとぐぐっても見つからないんすけど、、。
中華エディタの正式名称ってなんですかね?

spALのほうで弄ると何回かやるうちに動作が激重くなるんですが、、。

こりゃ自分のパソコンスペックの限界ですかね?
841 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 16:52:40 ID:IbSlkFDa
スレ目通せば分かるよ
842 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 17:01:02 ID:2zddVMIg
顔グラずれるってどんな感じにずれるの?
新武将の顔グラ入れ替えてるんだけど、特に気になるようなズレはないんだけど
843 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 17:39:00 ID:p24jKDMZ
スレ読んだら分かりました。
でも何回か使うとどのエディタでも動作が重くなってしまいますな。
やっぱりスペックのせいかな?
それとも割r(ry
844 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 17:42:37 ID:gYieMSec
割れつかってて>>840のような質問する奴がwinnyとかで情報漏洩するんだろうな
845 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 17:44:21 ID:p24jKDMZ
先々週漏れましたが何か?
846 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 17:51:05 ID:C1T/3gE2
>>842
軍師のコメントとかのでかめに表示されるやつがずれるんだよ。
元の顔グラの枠の位置が反映されるから、顔の位置が似てる奴同士を選べば問題無いな。
今回は9や10と違って枠が四角くて範囲が広いから、ずれないようにするのは結構楽だ。
だが、クリティカルの時の絵の、性別や文官か武官かも元の顔グラが反映されるのが厄介なんだよね。
性別、文武官、顔の位置が同じって奴がなかなかいない。
847 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 18:55:31 ID:t/0kyJ12
しかしなんだ、1部隊ずつ垂れ流してメリハリ無く襲ってくるのは何だかな。
そのうち相手の方が兵士が減っちゃって襲っても来なくなる。
革新みたくウン十万で押しつぶしに来るってこともないしな。

親善しまくり外交と言い収支バランスと言い、ゲームとして成り立ってるのか怪しくね?

848 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 19:13:26 ID:J5DzR4Vv
収支バランスとかゲームとして成り立ってないから
エディタ使って遊んでるんだよ
849 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 19:42:42 ID:IXOw1sNx
>>847
革新で謙信が大軍率いて上洛してくるのは脳汁が出たな
それを鉄砲櫓で撃退したりと面白い要素が一杯あったのに・・・
850 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 19:58:37 ID:FZE/2eWi
軍神様の車懸一発で5000人とか吹き飛ぶ豪快さがあればもう少し三国志11も面白いのに。
SLGとして正しいかどうかは別にしてw
851 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:01:56 ID:2+qfCGhR
そのへんは好みの問題だろう、俺はダメージのバランスは結構いいと感じてる
852 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:16:58 ID:+1ZPZDjA
>>850
うちはエディタでいじって、戦法でそれくらい吹き飛ぶバランスにしている。

結果、豪快だがおかしなバランスにはなるけど。先制攻撃命、雑魚武将でも平気で4000近く減らすし、

張遼とかも突撃2発で消える、みたいな。まあ、戦闘が長引くよりはマシだが。
853 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:18:42 ID:u3D9Qr3q
なんか作中での1年が長く感じる
854 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:19:16 ID:Rrisq8lC
隣に劉備がいるから領土を要塞化して、必死で兵士、兵装を10万溜めたのに
一度も攻めてこなかった(´・ω・`)
劉備の武将は40人ぐらいいたのに…
855 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:22:53 ID:N3tzPpXv
>>842
ttp://sangokusi.x0.com/img/52.jpg
こんな感じです。
856 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:23:45 ID:RkQqdswQ
ウポァ
857 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:25:15 ID:Rrisq8lC
>>855
戦場に咲く一輪の花だなw
858 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:33:24 ID:tn4PVD2x
>>855
(*´Д`)ハアハア
859 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:36:42 ID:nWR6/z7F
>857
さぞかし散り際も美しかろうて
860 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:40:46 ID:49fkcvuV
>>855
実際にこういう遊び方してるキモオタっているんだな
861 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:40:53 ID:u3D9Qr3q
曹操を2~3000まで減らして兵舎も破壊して放置してたんだが
いつまでたってもどの勢力も攻めにいかない
どこまで腰が重いんだw
特に袁紹w
862 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 20:49:58 ID:NnOuDkcO
>>855
見た事ない奴だな
863 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 21:13:34 ID:aLUGDyzB
>>855
別にずれてないじゃん
864 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 21:20:51 ID:IbSlkFDa
ずれる奴はもっとずれるからな。
ずれが分からない人はずれてみるまでわからんだろう
>>855くらいだと>>863みたいに感じる人もいるし。
865 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 22:13:23 ID:j+DGFIkX
>>863
頭が切れるのはちょっと許せないです。

>>862

ちょこちょこ修正しながら3回くらいアプしました。
信長用ですが・・・
866 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 22:39:49 ID:3YAbubjp
今回は自分でやって楽しむじゃなく観戦を楽しむゲームになってるな
はっきりいうと糞ゲー
だって自分でやってて楽しめないんだからな
適当に観戦、たまに参戦、また観戦
後何が糞かと言うとプレイヤー勢力に降伏勧告だせない開発者のオナニー仕様
ばかじゃねってマジ思った
こんなバランス崩れたゲームで降伏だせないのはおかしい
敵も勝負ついてるのに降伏しないしよ
開発者糞連中、改造職人神っていうこの業界の流れがよく現れてる一例だな
だからこの業界いつまで経っても底辺なんだよな
ユーザーを無視してオナニーする開発者
ここから改めない限りそのうち中国あたりにゲーム業界全部持ってかれるな
867 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 22:41:25 ID:+1ZPZDjA
>>865
240*240の奴も乗せて比較した方がわかりやすいように思う。
868 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 22:55:56 ID:TgspVvhL
>>861
うちの袁紹なんか泳げないらしくて
いくらドーピングしても南征してこない
869 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 23:20:40 ID:XaIlwns/
戦死の比率もっと上がればいいのにな
武将たまりすぎて時間かかりすぎ
特技で5割くらいの確立で死ねばスリル満点
雑魚武将も使うことになるだろうし面白くなる予感
870 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 23:21:52 ID:2TGEvLYA
動かないと言えば英雄集結の孫堅。あれが動いたとこ見た事無し
871 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 23:24:17 ID:to8sil2O
ttp://sangokusi.x0.com/img/54.jpg
>>867
上げなおした。
もうちょっと左が理想なんですけど。
872 名前:ウヒョーの使者 ◆nh2NqDbRfM 投稿日:2006/03/29(水) 23:28:55 ID:zAweSZ/z
コーエー外字の辞書です。IME用はちと自信ないっす。確認お願いしますです。
辞書を設定後、ゲーム上で「がいじ」で変換すると使えるはずです。
列伝用の囲み文字は新武将名に使わないほうがいいかも…
昱とか普通に変換できるものは除外してあるので、11でしか意味無いかも。
ttp://sangokusi.x0.com/img/53.lzh
873 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/29(水) 23:38:30 ID:+U1IkDJw
>>871
とりあえず、左をすこし削れば中央にはまりそうだな
874 名前:163=中略=220投稿日:2006/03/30(木) 00:43:26 ID:HHiyN1rB
>813 >826
適性は出来るが、能力系は1byte単位なので無理
理由は >518

>813

一括系の行の最後のC0を78に直せば120になるはず。

>828

具体的にどの項目?
検証に時間が割けないので…
875 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 00:45:05 ID:5ysN0cKf
>869
確かに死亡率低いよな。
戦闘に時間かかり武将が何度も出撃する割に相変わらず雑魚の出番はなし。
副将とかも一々スキル見て選択してると時間取られすぎて結局はお任せ設定で出撃。
バンバン武将が死ねば雑魚も日の目見るだろうしスパイス効いてていいかもな。
正直特技で7割くらいの確立で死亡してもいいと思うぞ。
その方が中盤以降もダレにくい。
876 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 00:48:15 ID:5ysN0cKf
戦闘に時間かかり武将が何度も出撃する割に相変わらず雑魚の出番はなし。

補足

戦闘に時間かかり武将が何度も出撃する割に
討ち死にが少なく城に戻ってきた有力武将が再出撃で
相変わらず雑魚の出番はなし。
877 名前:842投稿日:2006/03/30(木) 03:56:55 ID:ZQe4kFG7
たまたまうまく表示されてただけだったのか
例を示してくれた人ありがと

んでちょっと調べてみた

San11Face00.fceの 0x1F54 が新武将男1の表示される画像の左上の座標になってる
新武将男1の場合は 26 05 になってるけど、それぞれ10進になおして
240x240の画像の(38,5)が左上の座標になってる
ちなみに表示される画像は180x160だと思う
んで新武将男2は 0x1F58 という感じで新武将女74の 0x2208 まで続いてる
全部試した訳じゃないけど、ちゃんと思った位置に表示されるようできた

あと画像の座標を調べるのにViXのトリミングで160x180にしてマウスでドラッグすると簡単に調べられる

878 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 05:01:46 ID:7CTCaiih
某所でかなり似たレスを見た。同じ職人さんかな? お疲れさんです。
879 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 06:18:40 ID:ZQe4kFG7
2chにしか書き込んでないんで他人かと

神様が降臨されて鶴で対応してくれることを期待したいです

880 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 06:31:44 ID:NCjm24Om
>>872
おお、IME版もうできましたか、サンクスです。大事に使わせて頂きます。
881 名前:ウヒョーの使者 ◆nh2NqDbRfM 投稿日:2006/03/30(木) 09:09:31 ID:s5I0hRI1
あ、一部の漢字は空白で候補に出てきますが、気にせず確定してください。
確定すると表示されますんで。
882 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 11:54:39 ID:XAxFKaDA
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=topics&board=1009654&sid=1009654&type=r

みんなの怒りをここにぶつけよう


ヤフーの株情報だからw
883 名前:538投稿日:2006/03/30(木) 12:03:51 ID:rn1Jangu
>>877
それは知らなかった!
何しろ買ったまま放置でプレイしてないからな(w
表示範囲も設定できるようにしてみるよ。
884 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 12:59:17 ID:XurJMyyv
兵法ん時の顔グラも
キャラ別に換えれるの?
885 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 19:14:08 ID:tadoLA8O
それはオリジナルのポリゴングラもってる人だけじゃなかろうか

それ以外は汎用グラだと思う

886 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 19:21:57 ID:H9rcDX+o
公式
「グリーティングカード」&「顔CG」&「ヒント集」第二弾&「顔変更エディタ」&「嚢中の秘計」の第1回バックナンバーを公開しました。
887 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 19:32:10 ID:tpEXLW6/
>>883
期待しておりますー。
888 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 19:38:18 ID:+rGbmCwp
孟獲が「か、勘違いするなよ 別にお前達のために
    評定を開いたのではないからな」
とか言います
どう見てもツンデry
889 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 22:10:54 ID:ZQe4kFG7
0x1F56 が新武将男1の戦法時のグラフィック
3A 武官男
3B 文官男
3C 武官女
3D 文官女
~39 個別の有名武将用と思われる
ちなみに39は小喬だったかな。他はめんどくさいんで調べてない
3E~はクリティカル時ゲームが落ちたんでもう無いのではないかと

その次のバイトの 02 と 03 の奴がいるんだけど違いが分からん

890 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/30(木) 22:57:52 ID:HujM1IWo
>>889
なるほど
それでほとんどが 3A になってるわけだ
891 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/31(金) 04:32:41 ID:22+l1kUr
一応参考で、10で一番使いやすい(と漏れは思う)顔エディタを張ってみる

61.136.152.55/SANGUOGAME/download/readme/san10-editor-d04.html

Sealea氏の三国志Ⅹ頭像修改器v0.7.74

一番気に入ったところは、画像作成、顔ズレ修正、顔グラ書き換えが全部できる上に、

追加顔データも生成、編集することができる(最大999個)
おかげでオリジナル顔データを書き換えずに顔を追加することができる。
ttp://sangokusi.x0.com/img/56.jpg
円形は顔ずれ修正、240*240と64*80顔の両方同時に作成できる

ⅩPKで一応顔エディタがついたけど、こっちの方が使いやすい、と俺が(ry


11も同じような神ツールが現れるといいなとひそかに期待してみる
892 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/31(金) 07:01:20 ID:ZLGd1qNl
イチ・ジョーか
893 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/31(金) 09:45:18 ID:HHxETd7r
>>891
できると思うけどちょっと大変だー
KOEI謹製のがでてるけど、それではダメか?
894 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/31(金) 10:30:44 ID:D5RnSGPv
>>893
> KOEI謹製のがでてるけど、それではダメか?
皆が皆、有料会員だと思うのは間違いだぞ
895 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/31(金) 14:18:40 ID:+Ml41GEr
なぜにⅩ?
896 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/31(金) 18:07:50 ID:8XpZABKL
曹と孫が武将吸い上げ杉
897 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/31(金) 18:22:53 ID:pvr06O1f
>>891
KOEIにさらに貢げと言うのか
898 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/31(金) 19:06:33 ID:f1dzCzXi
ユーザーハガキで登録>その住所を元にパッチCD送付

Tower2はこのパターンだったな

899 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/31(金) 23:29:16 ID:kz0EXQxP
ユーザーハガキで登録>その住所を元にパッチCD送付
その住所を893に流して2重に金儲け
   ↓
怖い事がその住所の住人におこる!

・・・・かもしれない

900 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 01:09:56 ID:e9aWcF9B
と言う訳で3月32日です
901 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 03:18:21 ID:Fjpr/x8L
>>900

!?

902 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 04:06:20 ID:yLZY+N6f
ええい、うろたえるな!
903 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 04:12:42 ID:od2iTJgY
まて、これはひろゆきの罠だ
904 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 04:21:01 ID:SCEc7KXv
ジャーンジャーンジャーン
905 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 05:22:00 ID:9AUi5ePt
>>904
ゲェッ!!SCE!
906 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 14:11:44 ID:OJu2bOAI
SSG
魅力経験値がずれてた。 12E のところが 130になってた。 ズレ修正したら反映されたけど。
現バージョンもなってたら確認よろしく。
907 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 16:58:30 ID:pbX2T9be
カーソルがハードウェアの設定を選んでいるのに
ゲロ遅いです。ソフトウェアの設定のままみたい。

だれかぼすけて

908 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 21:14:05 ID:mvu4ia6e
>907
マウスの軌跡表示してるとなったことが別のゲームであったな。
909 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 22:38:42 ID:pbX2T9be
>>908さんありがとう。

でもだめぽ。信長の革新はきちんと

いけんのになー。なんで三国志11はー
だめなのー。

あまりにとろくてまったくやる気がおきない。

910 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/32(土) 22:49:36 ID:SytIR2p7
中華パッチ当てて
平原新武将君主+女9人で上級で開始
途中SSGで曹操、孫堅、劉備に金+3万&超級に切り替え
華北を統一してきたころにライバル勢力になるようなのがなかったから
(せいぜい劉備、曹操の所領2つぐらいで)飽きたので
親と一緒に温泉に行ってきてその間放置プレイ
ttp://www.imgup.org/iup186093.jpg
↓半日後
ttp://www.imgup.org/iup186081.jpg
果報は寝てマテですかね?良い具合ですw
気になったのは放置前、他の勢力より桁一つ物資も兵士も有ったのに
北海しか得てない珍バランス
だが、それがいい。時代に取り残された感じでかえってやる気が出た
911 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 00:05:11 ID:Y8/97QWP
COMは河渡れないからな
912 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 00:12:57 ID:E78AF+AI
>>910
中華パッチとはなにかおしえて?
913 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 01:04:51 ID:CAVYJeEw
誰か超級でプレイする方法を教えてください・・・。

現状は

中華サイトで超級用のrarをDL済み
「SpoilerAL」DL済み
SSG理解済み
>>614をDL済み

どうやってもできない…。

914 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 01:25:31 ID:yUYA69UQ
>>913
中華エディタ→文件→打(略)本→選択→編集→全息信息→難度→超級→保存改修
915 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 01:35:35 ID:DJaQpOG3
gponysの所にSSGきてたんだね
916 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 01:38:45 ID:fFe87/4A
>>910
で、女9人の詳細は?
917 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 01:58:37 ID:Ip994ozo
かっこいいモデルの組み合わせある?今のところ頭は趙雲で他は姜維くらいしか…
みんなはモデル弄ってるのか?
918 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 02:05:44 ID:CAVYJeEw
>>914有難うございます。
『打(略)本』から
『選択→編集→全息信息→難度→超級→保存改修』が分からない・・・

 

919 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 02:10:35 ID:CAVYJeEw
>>914
分かりました。感謝します。ありがとうございました。
920 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 06:16:51 ID:ngvpysaj
中華エディタってうp板に上がってるのが最新版?
921 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 06:29:46 ID:oLKE7Q+j
自分で本家いって確認しない人にバージョンなんか関係ありません。
あるものを使っていればいいんです。
922 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 07:25:57 ID:ngvpysaj
聞くだけでもダメなんてえらく心が腐ってる人だな
しかも思わせぶりな事言ってさも最近版があるように思わせようとしてるのがみえみえだし
923 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 07:28:20 ID:jGPEowgn
|....,,__
|_::;; ~"'ヽ
| //^''ヽ,,)
|  i⌒"
|∀`)= < 誰もいない きのこるならいまのうち
|⊂
| ノ
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      |=( ´∀`) < きのこ のこーのこ げんきのこ ♪
      |(ノ   |つ
      |     |
     ⊂ _ ノ
       ""U
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
     (´∀` )= < エリンギ まいたけ ブナシメジ ♪
    ⊂|  (ノ |
      |     |
      ヽ _ ⊃
      .U""
|
| ミ
| ミ  サッ!
| ミ
|
924 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 07:34:59 ID:DaHSaEiP
|∀・) ・・・
925 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 12:23:58 ID:7nDRsu00
>>921
本家探せないんだから言っても無駄無駄無駄(・д・)
926 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 16:17:45 ID:axXk/xbv
超級て、PKでしか見れないものだと思ってた・・・
927 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 16:23:21 ID:4nptXG3j
>>922
ttp://sangokusi.x0.com/img/58.rar
928 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 16:44:24 ID:4nptXG3j
訂正 ttp://sangokusi.x0.com/img/59.rar
929 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 16:59:57 ID:IWqM3nCK
SSGで十分だと思うんだけど超級できるし、中華エディタ使う理由は何?
930 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 17:20:43 ID:+PLzQecs
SSGは設定が面倒だからじゃないか
931 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 17:28:49 ID:fkqhFD0p
今作から改造やったけど中華ツールの方が簡単だし
SSGはこの先も使うつもりじゃないと設定しようと思えない
932 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 17:47:54 ID:r5QQunER
SSGは治安100で固定できるからそれで使ってる
933 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/04/02(日) 22:19:57 ID:b51nAXnL
つ ttp://sangokusi.x0.com/img/60.zip

新武将いぢりVer103

追加・更新履歴
・性格、音声、口調、漢室追加。
・モデル追加。

いや、サボっていたワケではないんですが。。。

934 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 22:22:30 ID:3fZa2L0/
San10.iniが存在しません(x_x)
とでるお
935 名前:613 ◆gywPN2mj3U 投稿日:2006/04/02(日) 22:28:58 ID:b51nAXnL
>>934
はっはっは、exe間違えてました。。。凹
正しくはこちら。

つ ttp://sangokusi.x0.com/img/61.zip

936 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/02(日) 22:31:36 ID:lky5n37/
>>635
乙ス
パッチ来るまでやることないので真面目に新武将でも作るス
937 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 00:27:52 ID:szjQPmSr
>>935
あざーす!
938 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 01:00:55 ID:7w2sTwXJ
>>935
またやる気が出た
939 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 05:43:17 ID:DKl/pKQd
中華エディットって能力上限の変更できない?
940 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 05:43:28 ID:2mf9ZY2s
剣兵をがんばっていじってるんだけど、たいしてかわらん。
戦法を使えるようにするにはどうすればいいんだろう。突撃くらいは使えてもいいと思うんだけど
941 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 05:50:53 ID:AL1HL6cc
>>935
以前にも要望書いてたんだけど、いにしえ武将への対応は無理っすか(´・ω・`)
942 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 06:05:27 ID:CLjt94XK
>>941
いにしえ武将のデータはTS000000.s11とかに入ってる。
943 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 07:26:22 ID:FLYCQ5cR
>>935
乙です!
大変恐縮ですが、マスクデータの追加はできませんか?
メモリエディタをみると義理や野望もあるみたいなんですが。
944 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 08:15:34 ID:mKHp3pbi
本スレにそんな風な事が書いてあったんだけど収入を5倍とかに変更できる中華ツールってあるの?
945 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 08:53:46 ID:Fkvyv/K7
質問する前に自分で探せ
946 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 12:24:10 ID:h3YC/Nuu
>>942

TS000・・・ファイルって6つほどあるけど、あれは一体なんのファィル?

947 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 12:29:01 ID:ydcbTW74
>>944
ttp://61.136.152.55/sanguogame/download/readme/san11-editor-d03.html
ttp://www.excite.co.jp/world/chinese/

ttp://61.136.152.55/sanguogame/whatsnew.html

春のせいか厨な質問が多いが
スレと神様のHPくらい頑張ってチェックな
948 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 12:34:06 ID:YRmtxuQJ
>>944
van氏のエディタで行う
949 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 13:38:00 ID:ke6HfV3T
>>935
乙。特技を数字だけでなく名称でも表示されるようにしてくれると判り易くて助かるかも
950 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 18:00:16 ID:EQQoYte/
公式じゃない顔グラエディタってありますか?
951 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 21:13:07 ID:pWzSXtp3
>>935
thx!頂きました。
これで顔グラのズレさえ直れば、もうゲーム性なんてどうでもいいや。
952 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 22:04:50 ID:/ntdRB1G
こいつッ!
開き直りやがったッ!!
953 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 22:43:12 ID:94P9tgA9
>>975
社員か!?
954 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 22:58:07 ID:eiIhjST8
だって今更面白くなるとは思えないしー。

>>975に何か期待。

955 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 23:49:27 ID:Y2ZfhQAh
>>914を見る限り中華よりSSGの方がはるかに楽な気がするんだけど
956 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/03(月) 23:57:21 ID:ZpSW7LGM
>>955
相手にするなよ
糞作品をユーザーが補完してくれるのを気に食わないオナニー社員が
神製作してくださる神を止めたい工作の一環として
わざわざ使いにくくバグだらけの中華ツールを広める流れ
使いにくいために中華ツールやっぱりだめだ
パワーアップに期待という流れに持ち込みたいだけ

実際は神製作者にパワーアップキット以上のものを作られて逆恨みしてるだけのゴミ

今回の修正だって神製作者に対する嫌がらせの為の大型パッチなだけ

 

957 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 00:06:42 ID:Yv3P2Iea
まあしかし、comがきわどいバランスで動くようになれば
かなり遊べるゲームになりそうな予感はある。
958 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 00:09:24 ID:Ufv4qrd3
>>957
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!  またまた ご冗談を
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _ 
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _~:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'
959 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 00:10:10 ID:KFGmJ8jV
>>955
SSGはもぐるのが面土井(操作面) + 数値の一覧が見れない(ヴィジュアル面)、という
点で使いにくい。中華は、メモリエディット以外にもセーブファイル、設定ファイル、シナリオ
ファイル、新武将ファイルまでいじれるという万能ぶりで、これまたポイントが高い。
960 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 00:12:42 ID:QxIIbPzu
孫堅と曹操が動けばまだマシなんだが
100人も武将を集めていながら動かねー('A`)
961 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 00:27:41 ID:UF7kvzG4
俺のデータだと曹操と孫権が寿春を大軍で取り合ってまさに合肥攻防戦を繰り広げてるわけだが
962 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 01:15:28 ID:Vo70siAU
俺のところじゃ袁紹と公孫讃が小競り合いしてるくらいかなぁ
そこそこの戦闘はしてるけど城を落とすほどじゃないな
南は至って平和で順調に俺に侵略されている

自勢力が大陸を荒らす悪者に見えてくるぜ

963 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 01:23:08 ID:/87FE/qX
西側潰してから出し始めた中華エディタなんてなぁ・・・。
964 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 01:32:27 ID:IiyQDRr/
泳げないんで勢力の伸張方向が限定的
その癖、前線だけで戦うから勢力拡大に時間が掛かるし
ちょっと相手が強いとすぐ膠着状態に陥る
965 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 01:46:14 ID:TgtMeISk
>>955
おれは914だが、単に初心者にはわかりやすいほうがいいと思って、中華ツールのほうを教えただけだぞ。
超級にするだけでSSGを設定するのはめんどうだから。
956は普段ストレスがたまって性格がゆがんで人間不信になっているんだろう。
966 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 01:51:43 ID:/87FE/qX
中国語なんて読む気ないから。
967 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 02:00:57 ID:rTqKx8oN
>>956は自分が作ったSSGを使ってもらえなくて悔しがっている制作者だろ
968 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 02:01:57 ID:TgtMeISk
>>966
読めとはいってないが
969 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 02:07:17 ID:t9n4CzSj
SSGで行動力を200ぐらいに固定してナイトやる気でないのは確か
970 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 02:12:03 ID:qY9HILuY
ただでさえヌルイのにさらにヌルくしてどうすんだ・・・
971 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 02:25:30 ID:GHOHImgQ
中華の日本語化パッチが欲しいお
972 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 03:00:38 ID:QUOmT9p+
在日が必死に肥溜めツールのほうが凄いよぉーと
宣伝してるブタ臭いスレ住人がまたってるのはここですね
通報しておきました
不法滞在者たち数日中に強制送還になるから覚悟しとけw
973 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 03:26:28 ID:pRzPEdRZ
どうみてもシナ臭い中華ツール進めてるのは社員ですありがとうございます
バグ満載のシナツールより自社製パワーアップのが優れてるよと宣伝するつもりだろうが
既に国産神がはるかに上回るツールを作成なされており
糞会社の工作は意味をなしません
残念だったなw
せいぜいシナとセコイレベルで競い合って中華を上回ると豪語するパワーアップキットでもつくれやw
974 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 09:40:15 ID:lGGOzXQx
糞藝だけど結構やり込んでます。
おかげで音楽に飽きてしまいました。
音楽を差し替えるツールがあると嬉しいのですが、流石に無理ですか?
革新の北条とか島津の曲とか使いたいです。
975 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 09:40:24 ID:7R4qe7wT
シナツールでもssgでも好きなの使ったら良いじゃないか
でも無印だけは勘弁な
976 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 10:57:32 ID:Qs9NoS+F
>>959
ぶっちゃけ中華ツールを日本語化するだけでいい
977 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 12:40:49 ID:FQhaJE9z
中華マダム福県省
978 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 13:12:34 ID:+CGPeoTd
>>975
とりあえずBGMの採集だ
979 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 14:13:43 ID:+QsVbvF+
>891
参考って・・・
どう見ても作るんならこれぐらい作ってよねと言ってる様にしか見えません
職人さんの作る気が失せたらどうしてくれるんだ('A`)
980 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 17:44:25 ID:jbTIpRDb
Scenario.s11を弄るだけで簡単にゲームバランス変えられるんだな。
農村の収穫量50000にしたら、曹操が恐ろしい勢いでレイプし始めた。
渡河だけは絶対にしないけど…。

剣兵隊最強にしてウヒョーヾ(´∀`)ノ

981 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/04(火) 21:15:51 ID:+8FUjZMX
1005GET
982 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/05(水) 02:11:28 ID:5NfRi2si
兵舎とか鍛治3500とかになってもふえない・・・
市場と農場はかわるんだけどなあ
983 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/05(水) 02:12:34 ID:5NfRi2si
×とかになっても
○にしても
984 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/05(水) 10:07:10 ID:OyfYVTHS
ツールが出尽くしちゃうと改造スレって寂しくなるよな・・・
まぁ10日のパッチが来たら、それに対応するためにツールもVerUPするから少しは賑わうだろうけど

で、そろそろ次スレのテンプレでも決めとくか?

985 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/05(水) 14:09:00 ID:ompChrYA
>>982
自分で搾取するタイプの設置物が変るはずがなかろう
986 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/05(水) 15:25:34 ID:tfguRkT5
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 位置補正つきの顔倉ツールまだぁ?ー
987 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/05(水) 22:59:58 ID:SfQw6fm4
>>984
こんな感じでいいんじゃない?

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


三國志11の改造に関する話題(顔グラ変更エディタ、セーブファイルエディタ、メモリエディタに
ついてなど)を扱うスレです。

ツール等をアップロード/ダウンロードする場所はこちら


三国志11関連UP板
ttp://sangokusi.x0.com/
988 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/05(水) 23:55:17 ID:Z+BNKdOg
>>935
毎度乙です。
ちょっと気になったのですが女性武将の口調と音声が正しく設定できないようです。
一応ご報告。
989 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 00:34:41 ID:hSJFd+73
中華のシナリオエディタが「未知の方式です」とか出てうまく解凍出来ないんだが
誰かzipであげてくれない?
990 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 00:50:47 ID:voWdaPEI
色々解凍ツール試してみればいいよ
991 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 00:56:15 ID:hSJFd+73
WinRARなんだが・・・
他に何かおすすめない?
992 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 01:15:38 ID:wCD/j48n
>>991
WinRARで解凍できないんなんてVer古いとか変な操作してるとしか考えられないんだが
993 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 01:19:51 ID:hSJFd+73
それだ
ver古かった。ありがと。
994 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 01:25:00 ID:wCD/j48n
とりえあず立てといた

三国志11 改造スレ part2

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144254212/
995 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 01:44:24 ID:d7cMgOBN
取り敢えずSSGはどれを落としたら良いのかな?
996 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 01:51:08 ID:IBLoKJdk
ume
997 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 01:51:19 ID:IBLoKJdk
1000
998 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 01:53:20 ID:ylhUA6YU
1000ならケツの穴うp
999 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 01:54:01 ID:ylhUA6YU
1000ならケツの穴うp
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 01:54:05 ID:hSJFd+73
1000で彼女できる
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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