遺跡は1個、廟は6個(PS2無印は遺跡4個、廟4個、PKは遺跡6個、廟6個)
候補地の中からゲーム開始時に毎回ランダムに配置される。
候補地の中からゲーム開始時に毎回ランダムに配置される。
遺跡発見
- 条件
- 主将の功績10000以上、部隊魅力値80以上の部隊がポイントに隣接すると発生
- 位置は 地図 を参照。地図上の太枠で囲まれた地点が候補地。
- 結果
- 所属武将の中から1人を選び、能力値か適性が上昇
- 能力値で上がるのは「経験」ではなく、「素質」なので経験が30以上の武将でも上昇可能。上昇値は1。
- 上がる能力は遺跡を発見した月により以下のようになる
- 1月:騎兵 2月:統率 3月:弩兵 4月:武力 5月:兵器 6月:魅力 7月:水軍 8月:知力 9月:槍兵 10月:政治 11月:戟兵 12月:魅力
- 発見した部隊に所属する武将の魅力経験値+10
- 所属武将の中から1人を選び、能力値か適性が上昇
廟発見
- 条件
- 主将の功績10000以上、部隊魅力値80以上の部隊がポイントに隣接すると発生
- 位置は 地図 参照
- 結果
- 所属武将の中から1人を選び、特技を覚えさせる
- 特技を持っている武将を選択すると、前の特技は忘れる
- 4つ目以降の廟では最上級特技も習得可能になる
- CSPKでは最初から最上級特技を習得可能
- 発見した部隊に所属する武将の魅力経験値+10
- 所属武将の中から1人を選び、特技を覚えさせる
補足
- 部隊の兵数は1でもok
- CS版は主将の功績と部隊魅力値が条件以下でも発見できる
- 廟・遺跡発見に使える人材