能力値
統率・・・戦争において部隊を率いる際に参照されます。また、高ければその分多くの兵士を集める事が可能です。
ちなみに、統率がチートレベルになると2000の兵で16000の兵を壊滅させる事も可能だったりします。
統率差が1付くごとに自軍実質兵力に+200する。
ちなみに、統率がチートレベルになると2000の兵で16000の兵を壊滅させる事も可能だったりします。
統率差が1付くごとに自軍実質兵力に+200する。
武勇・・・対人戦において参照されます。高いほど個人戦力が高くなります。極まればリアル戦国無双も出来るでしょう。
知略・・・戦争において敵軍への策謀を行う際に参照されます。また、それとは別にこのゲームでは知略≒魔力としています。
つまり、知略が高いほどガンガン計略で相手の兵力を減らせて、また魔術をぶっ放す事も出来る訳です。
知略が極まれば計略のみで敵軍に壊滅的ダメージを与えられるし、また一軍を薙ぎ払う魔術が使えたりします。
ただし計略を行うには軍略技能を、魔術を扱うには魔術技能をそれぞれ取得していなければいけません。
計略差が1付くごとに敵軍実質兵力に-100する。
つまり、知略が高いほどガンガン計略で相手の兵力を減らせて、また魔術をぶっ放す事も出来る訳です。
知略が極まれば計略のみで敵軍に壊滅的ダメージを与えられるし、また一軍を薙ぎ払う魔術が使えたりします。
ただし計略を行うには軍略技能を、魔術を扱うには魔術技能をそれぞれ取得していなければいけません。
計略差が1付くごとに敵軍実質兵力に-100する。
政治・・・交渉や捕虜登用、内政において役立ちます。これが極まると、俺tueeeeeと言うよりは仲間tueeeeが出来たりします。
ハーレムルートを目指す場合、これが高いと有利になる気がしない事もありません
ハーレムルートを目指す場合、これが高いと有利になる気がしない事もありません
能力としては、汎用武将が統率50、武勇70、知略60、政治40
システム上での上限はありませんが、能力値160は人類の限界レベルではありますね。
システム上での上限はありませんが、能力値160は人類の限界レベルではありますね。
このゲームには、技能レベルはありますがキャラクターとしてのレベルはなかったりします。
もちろん、戦闘で経験をガンガン稼ぐ事は出来ますが、基本的には技能を成長させる形になりますね。
もちろん、戦闘で経験をガンガン稼ぐ事は出来ますが、基本的には技能を成長させる形になりますね。