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「体験版関連」(2008/10/13 (月) 04:32:01) の最新版変更点
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体験版関連のまとめです。
自分メモもそのまま書いてます。(さのや)
*STM体験版について
【完成予定時期】
12月目標
【体験版ver1.00について】
・データ・BGM・絵関連の最低限が揃った「とりあえずの体験版」を目指します。
声などは付けるならver2.00以降に対応する予定です。
【プログラム・仕様について】
・ツクールVX使用
・組み込むスクリプトは「サイドビュー戦闘」「RTB」「背景変更」
(予定)
※セーブ引き継ぎ機能追加?>本編にセーブ引継ぎのRGSSを組み込めばOKかなと。
【スケジュール】
第一章シナリオ完成後~9月 体験版用素材作成(一次)
10月 プログラム(一次)、素材作成(二次)
11月 プログラム(二次)、素材作成(最終)
12月 調整、体験版ver1.00公開予定
※9月下旬くらいにVXゲットの予定なので、
10月くらいからVX関連もお手伝いできると思います。
*体験版にどこまで入れるか(8/17決定)
プロテア出現まで
*必要な素材 ●は済み。/順次追加中…
・ドット絵
●タイム、●ガーベラ、●ジャック、●アシッド、●イグニス、シェルドの一般人、
フレイムクロスの一般人
※町人も作成済み、ですよね…探して確認してきます!
※VXの素材仕様
http://tkool.jp/products/rpgvx/material.html
・立ち絵
タイム、ガーベラ、ジャック、△アシッド、△イグニス、△フェンリィル
・顔絵
タイム、ガーベラ、ジャック、アシッド、イグニス、△フェンリィル
・BGM(確認中)
ギャグシーン用BGM?→テルさん制作済み分で?
・タイトルイラスト/ロゴ
・システムグラフィック
●ウィンドウ素材
※その他必要なものはないですよね、多分…!
・モンスターグラフィック
フェンリィル戦までの各マップのザコキャラ及びフェンリィル。
*マップ
迷い街道/シェルド/妖精の森/サンドレイン/アルストロ砂漠/フレイムクロス
*データ
タイム/ガーベラ/バショウ/カルミア
*モンスターデータ
**ボス
フェンリィル/サンドワーム
----
*プログラム関連
【プログラム担当について】
・10~12月が作業予定期間なので、オメガさんがこの時期活動が
難しそうでしたら、こちらで進めるか、時期をずらします。
・体験版を作りつつ、複数担当でのプログラムのやり取り方法も
調整していければと思います。
----
*素材の管理について
現状、できた素材はMLで流すか、各自アップするかで、まとめたページがないので、どこかに素材をまとめたページが有ったほうがいいかもと思います。ばらばらだと管理/更新の確認がし辛いですし;
→YAHOOブリーフケースとかどうでしょう?
素材管理に便利そうかなぁと…!
【メモ履歴】
8/17 ストーリー収録範囲決定
体験版関連のまとめです。
自分メモもそのまま書いてます。(さのや)
*STM体験版について
【完成予定時期】
12月目標
【現状】
・素材関連追加中…
・音楽を大体追加
・戦闘参加キャラ(体験版分まで)のドット絵取り込み中
ガーベラ完了
※戦闘に使うキャラは個別ファイルにする必要があります。
※ファイル名は「$キャラ名」にて。
※ドットの並びはVXのデフォルト素材などをご確認ください。
【体験版ver1.00について】
・データ・BGM・絵関連の最低限が揃った「とりあえずの体験版」を目指します。
声などは付けるならver2.00以降に対応する予定です。
【プログラム・仕様について】
・ツクールVX使用
・組み込むスクリプトは「サイドビュー戦闘」「RTB」「背景変更」
(予定)
10/12 サイドビュー戦闘組み込み済
※セーブ引き継ぎ機能追加?>本編にセーブ引継ぎのRGSSを組み込めばOKかなと。
【スケジュール】
[完了]第一章シナリオ
10月 プログラム(一次)、素材作成(二次)
11月 プログラム(二次)、素材作成(最終)
12月 調整、体験版ver1.00公開予定
*体験版にどこまで入れるか(8/17決定)
プロテア出現まで
*必要な素材 ●は済み。/順次追加中…
・ドット絵
●タイム、●ガーベラ、●ジャック、●アシッド、●イグニス、シェルドの一般人、
フレイムクロスの一般人
※町人も作成済み、ですよね…探して確認してきます!
※VXの素材仕様
http://tkool.jp/products/rpgvx/material.html
・立ち絵
タイム、ガーベラ、ジャック、△アシッド、△イグニス、△フェンリィル
・顔絵
タイム、ガーベラ、ジャック、アシッド、イグニス、△フェンリィル
・BGM(確認中)
ギャグシーン用BGM?→テルさん制作済み分で?
・タイトルイラスト/ロゴ
・システムグラフィック
●ウィンドウ素材
※その他必要なものはないですよね、多分…!
・モンスターグラフィック
フェンリィル戦までの各マップのザコキャラ及びフェンリィル。
*マップ
迷い街道/シェルド/妖精の森/サンドレイン/アルストロ砂漠/フレイムクロス
*データ
タイム/ガーベラ/バショウ/カルミア
*モンスターデータ
**ボス
フェンリィル/サンドワーム
----
*プログラム関連
【プログラム担当について】
・10~12月が作業予定期間なので、オメガさんがこの時期活動が
難しそうでしたら、こちらで進めるか、時期をずらします。
・体験版を作りつつ、複数担当でのプログラムのやり取り方法も
調整していければと思います。
----
*素材の管理について
現状、できた素材はMLで流すか、各自アップするかで、まとめたページがないので、どこかに素材をまとめたページが有ったほうがいいかもと思います。ばらばらだと管理/更新の確認がし辛いですし;
→YAHOOブリーフケースとかどうでしょう?
素材管理に便利そうかなぁと…!
【メモ履歴】
8/17 ストーリー収録範囲決定