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*局地戦テンプレ -''戦争で何をしたらいいか、何が起こっているのか分からない人へ'' >&html(<a href="http://www2.atwiki.jp/dragonraja/pages/73.html" target="window"> http://www2.atwiki.jp/dragonraja/pages/73.html</a>) >&html(<a href="http://www2.atwiki.jp/dragonraja/pages/92.html" target="window"> http://www2.atwiki.jp/dragonraja/pages/92.html</a>) > >&html( とりあえずここを読んでみてください。) -''チャット欄に表示されるオレンジのチャットは局地チャットです。'' >&html( チャットウィンドウの先頭に半角で「/%」と入力した後に発言すれば誰でも使えます。) >&html( 敵石の守備状況や敵レスポイントの報告、味方の石の守備状況を報告する時に使ってください。) > >&html(<b> 例)</b>) >&html( /%430,650赤石 守備20 レスプリ2 サンク徹底してます) >&html( /%300,300黄色レスP) >&html( /%650,300 赤50↑きました) > >&html( など有益になると思った情報はどんどん発言してください。) >&html( 前線で死んで幽霊になる間に前線情報流してくれると、レスプリさんが助かります。) > >&html( #敵石(赤石) → 敵国(赤国)の石) >&html( #レスP → レス(蘇生)ポイント) > >&html( 敵石については石残%情報は是非欲しいです。(数字は適当でOK。)) >&html( 敵レスP情報は、つぶれるまでしつこくどーぞ。) > >&html( あと、ここに書かれないくらい忘れられがちで、実は重要な情報は、自軍の情報です。) > >&html( ・黄色石拠点について、石残%、守備人数、プリさんの数。5分に一回は流そう。) >&html( ・攻撃の為に集合中なら集合人数) >&html( ・戦闘が発生しているところは位置、彼我の人数、優劣(全てが難しければ、位置だけでも。)) > >&html( #これは「前線で死んで幽霊になる間に・・・」ってやつです。) >&html( #前線位置情報がないと、プリや指揮官は本当にどうしようもないので・・・。) > >&html( ・自軍のレスP情報も滞りがちなので、どんどん流しましょう。) > >&html( #特に攻撃部隊が壊滅気味になった時、情報がなく石拠点まで帰るのと) >&html( #途中のレスP情報があるのでは、建て直し時間が違ってきます。) > >&html( プリは蘇生&補助に忙しいので、周りの人が報告してくれるとありがたいです。) > >&html( 逆に、自分が欲しい情報がない・見逃した時は局チャで質問。) >&html( 自分がわからない時は、きっと他にもわからない人が何人もいるはずです。) -''アチャシフ'' >&html( 石の側にいるよりは、どんどん移動して敵のレスPや集合場所を探しに行って下さい。) >&html( じっとしてると敵ウィズ・アチャ・シフの的になります。) > >&html( 偵察中に敵大部隊を見つけたら生き延びることよりも報告することを優先した方が良いです。) -''戦士'' >&html( レベル低い内はあんまりやることが無いです。) >&html( 貫通が使えるなら敵レスプリを狙ってください。) > >&html( 石の周りよりは出入り口あたりで守備してくれると助かります。) -''プリ'' >&html( 蘇生は蘇生魔法(Authority of whole save・グレートレストア)でしか出来ません。) >&html( スキル蘇生(幽霊クリックするやつ)は局地戦では使えないので諦めてください。) > >&html( 魔法で蘇生することをレスと呼びます。) >&html( レスが出来ないプリは、生きてる味方にPPやサンクをかけてあげてください。) > >&html( サンクをかけられるとスペルやスキルが使えなくなるので) >&html( サンクがまだまだ不完全で持続時間が短い人は敵のウィズにかけちゃうってのもありです。) > >&html( インビジやハイド(透明人間みたいなやつ)は、ミラクルリカバリなどでも解けます。) >&html( 怪しいと思ったら掛けてみても良いかも?) -''ウィズ'' >&html( 低レベルの内はあまり活躍できません。) >&html( プリが蘇生で忙しそうだったら味方にインチャントウェポンかけてあげてください。) > >&html( 魔法をかけるとインビジ状態が解けるので、敵インビジ・ハイドがきたら) >&html( サークルアイスなんかの範囲魔法で透明状態を解除してください。) > >&html( 拠点に居る場合は麻痺か混乱をキャストして待っていて) >&html( サンクの切れている敵が来たら、お見舞いしてあげるのもいいかも。) > >&html( 混乱はスキル使用と正常移動が、麻痺はアイテム使用以外が出来なくなります。) >&html( #赤いのは混乱、黒くて上に十字架出てるのが麻痺です。) > >&html( ただ、状態異常は重複しないので他の人が掛けた後なら、他を探すか切れるまで待ちましょう。) -''全員へのお願い'' >&html( 自陣以外での白チャ(普通のチャット)はなるべく控えてください。 >&html( 敵に見つかります。) > >&html( 攻撃目標とか集合場所を白チャで言ったら敵にバレるので、蘇生された時もお礼はいりません。) >&html( レスP付近での白チャは無しでお願いします。) > >&html( 自軍の石の周りにブルとかのMOBがいますが、相手にしないで無視してください。) >&html( 音で判断している人もいるので、攻撃すると敵が来たのかと思ってびっくりします。) >&html( タゲ取られたら逃げてください。) -''死んで幽霊になった時のお願い'' >&html( レスPに向かうときは敵に後をつけられないように注意してください。) >&html( 相手が生きていてもゴースト装備とかで幽霊が見えている場合もあります。) > >&html( わざとレスPが無いほうに行ったりするのもアリです。) >&html( 敵陣に近い時は、生き返らないで敵の偵察とかもアリです。) > >&html( とりあえず、プリを生かすことを優先してください。) >&html( 草原内にレスPがなくなって、且つ封鎖されると立て直すのが大変です。) -''シフ・ウィズへのお願い'' >&html( 味方の陣地や集合場所付近で透明状態になるのは極力避けてください。) >&html( 敵か味方か分からなくて紛らわしいです。) > >&html( 魔法やスキルを使った瞬間を見た人以外には、敵の侵入にしか見えないので) >&html( 自陣での透明状態は、予め隠れておいて敵襲を攻撃できるメリットよりも) >&html( 味方が混乱するデメリットの方が大きいです。) -''戦士へのお願い'' >&html( 石攻撃の時、石を殴りたい気持ちは分かりますが) >&html( 石の裏や周りに集まると味方アチャシフが攻撃しにくいです。) > >&html( 攻撃力はアチャシフのほうが上なので、石攻撃は任せて) >&html( 周囲のレスP潰しや特攻してくる敵を倒すことを優先してください。) -''プリへのお願い'' >&html( 草原のテントとかに隠れてレスPを作るとき) >&html( 上手く隠れられてるように見えて武器とかが見えていることがあります。) >&html( 気をつけてください。) > >&html( レスプリが増えてきて蘇生が間に合ってるなら、自分は蘇生しないで) >&html( サンクや補助に回るのも大切です。) > >&html( 拠点に居るときに一人の敵へ群がったりしないで、ゲリラはアチャシフ戦士に任せましょう。) -''色々'' >&html( レスPはレスポイント(プリ)のことです。) >&html( 蘇生できるプリがいる場合、レスPがあるということです。) > >&html( ウエスタングレイド前、ウォーターダンジョン付近、ヘゲモニア前、草原内の各陣地) >&html( (<a href="http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/image/map2/warmap.jpg" target="window">http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/image/map2/warmap.jpg</a> の灰色の点)) >&html( は敵の集合場所になりやすいです。) > >&html( POTなどの補給はWG、ヘゲモニアの内部で出来ます。) -''よく見る地名の略語'' >&html( #ヘゲ → ヘゲモニア) >&html( #WG → ウエスタングレイド) >&html( #WD → ウォーターダンジョン) >&html( #GJ → グレートジャングル) -''その他'' >&html( 自分のいる座標(520,200や650,80など)は画面上中央に表示されています。) > >&html( 表示されてない人は、画面下の魔方陣みたいなアイコンを押して) >&html( 出てきた時計みたいなアイコン押せば表示されるはずです。) > >&html( 敵石を攻撃に行くときや味方石の奪還に行くときは、一気に行かないで) >&html( 一旦どこかに集合して補助などをかけてから、ってパターンが多いです。) > >&html( 集合場所の座標などを聞き逃したら、局地チャットでもう一度言ってもらうよう要請してください。) > >&html( 分からないことがあったら、ゲーム内でレベルの高い人を捕まえて聞いてください。) >&html( 気まずかったら戦争前とかに広場で発言すれば、誰かしらが答えてくれると思います。) > >&html( 最初は分からないことだらけだと思いますが、やってるうちに慣れてきます。) -''マメ知識'' >&html( ・補助魔法のエフェクトは、画面内で掛けて、画面内に居つづけた時だけ見える。) >&html( #要するに画面外から来た人のエフェクトは見えない。) > >&html( ・ハイドorインビジ状態だと、夜でもキャラ周辺が光らないからちょっと有利。) > >&html( ・ハイドorインビジ状態だと、飛び道具か攻撃魔法、スタンなどの集中砲火を浴びる。) >&html( #サンクがかかっていないことが明白なので) > >&html( それらを防ぎ、逃げ切る準備無しに無闇に隠れるのは、必ずしも正しくは無い。) > >&html( ・石鎧を付けた敵相手はアチャシフWizに任せてほっときましょう。) >&html( #戦士・プリが群がると魔法やスキルが使いにくく倒せる敵も倒せません。) >&html( 間違ってたり抜けていることがあれば、補足よろしくです。) > >&html( 今日も普通に局地戦できるといいね。元気にいきましょう。)
*局地戦テンプレ -''戦争で何をしたらいいか、何が起こっているのか分からない人へ'' >&html(<a href="http://www2.atwiki.jp/dragonraja/pages/73.html" target="window"> http://www2.atwiki.jp/dragonraja/pages/73.html</a>) >&html(<a href="http://www2.atwiki.jp/dragonraja/pages/92.html" target="window"> http://www2.atwiki.jp/dragonraja/pages/92.html</a>) > >&html( とりあえずここを読んでみてください。) -''チャット欄に表示されるオレンジのチャットは局地チャットです。'' >&html( チャットウィンドウの先頭に半角で「/%」と入力した後に発言すれば誰でも使えます。) >&html( 敵石の守備状況や敵レスポイントの報告、味方の石の守備状況を報告する時に使ってください。) > >&html(<b> 例)</b>) >&html( /%430,650赤石 守備20 レスプリ2 サンク徹底してます) >&html( /%300,300黄色レスP) >&html( /%650,300 赤50↑きました) > >&html( など有益になると思った情報はどんどん発言してください。) >&html( 前線で死んで幽霊になる間に前線情報流してくれると、レスプリさんが助かります。) > >&html( #敵石(赤石) → 敵国(赤国)の石) >&html( #レスP → レス(蘇生)ポイント) > >&html( 敵石については石残%情報は是非欲しいです。(数字は適当でOK。)) >&html( 敵レスP情報は、つぶれるまでしつこくどーぞ。) > >&html( あと、ここに書かれないくらい忘れられがちで、実は重要な情報は、自軍の情報です。) > >&html( ・黄色石拠点について、石残%、守備人数、プリさんの数。5分に一回は流そう。) >&html( ・攻撃の為に集合中なら集合人数) >&html( ・戦闘が発生しているところは位置、彼我の人数、優劣(全てが難しければ、位置だけでも。)) > >&html( #これは「前線で死んで幽霊になる間に・・・」ってやつです。) >&html( #前線位置情報がないと、プリや指揮官は本当にどうしようもないので・・・。) > >&html( ・自軍のレスP情報も滞りがちなので、どんどん流しましょう。) > >&html( #特に攻撃部隊が壊滅気味になった時、情報がなく石拠点まで帰るのと) >&html( #途中のレスP情報があるのでは、建て直し時間が違ってきます。) > >&html( プリは蘇生&補助に忙しいので、周りの人が報告してくれるとありがたいです。) > >&html( 逆に、自分が欲しい情報がない・見逃した時は局チャで質問。) >&html( 自分がわからない時は、きっと他にもわからない人が何人もいるはずです。) -''アチャシフ'' >&html( 石の側にいるよりは、どんどん移動して敵のレスPや集合場所を探しに行って下さい。) >&html( じっとしてると敵ウィズ・アチャ・シフの的になります。) > >&html( 偵察中に敵大部隊を見つけたら生き延びることよりも報告することを優先した方が良いです。) -''戦士'' >&html( レベル低い内はあんまりやることが無いです。) >&html( 貫通が使えるなら敵レスプリを狙ってください。) > >&html( 石の周りよりは出入り口あたりで守備してくれると助かります。) -''プリ'' >&html( 蘇生は蘇生魔法(Authority of whole save・グレートレストア)でしか出来ません。) >&html( スキル蘇生(幽霊クリックするやつ)は局地戦では使えないので諦めてください。) > >&html( 魔法で蘇生することをレスと呼びます。) >&html( レスが出来ないプリは、生きてる味方にPPやサンクをかけてあげてください。) > >&html( サンクをかけられるとスペルやスキルが使えなくなるので) >&html( サンクがまだまだ不完全で持続時間が短い人は敵のウィズにかけちゃうってのもありです。) > >&html( インビジやハイド(透明人間みたいなやつ)は、ミラクルリカバリなどでも解けます。) >&html( 怪しいと思ったら掛けてみても良いかも?) -''ウィズ'' >&html( 低レベルの内はあまり活躍できません。) >&html( プリが蘇生で忙しそうだったら味方にインチャントウェポンかけてあげてください。) > >&html( 魔法をかけるとインビジ状態が解けるので、敵インビジ・ハイドがきたら) >&html( サークルアイスなんかの範囲魔法で透明状態を解除してください。) > >&html( 拠点に居る場合は麻痺か混乱をキャストして待っていて) >&html( サンクの切れている敵が来たら、お見舞いしてあげるのもいいかも。) > >&html( 混乱はスキル使用と正常移動が、麻痺はアイテム使用以外が出来なくなります。) >&html( #赤いのは混乱、黒くて上に十字架出てるのが麻痺です。) > >&html( ただ、状態異常は重複しないので他の人が掛けた後なら、他を探すか切れるまで待ちましょう。) -''全員へのお願い'' >&html( 自陣以外での白チャ(普通のチャット)はなるべく控えてください。 >&html( 敵に見つかります。) > >&html( 攻撃目標とか集合場所を白チャで言ったら敵にバレるので、蘇生された時もお礼はいりません。) >&html( レスP付近での白チャは無しでお願いします。) > >&html( 自軍の石の周りにブルとかのMOBがいますが、相手にしないで無視してください。) >&html( 音で判断している人もいるので、攻撃すると敵が来たのかと思ってびっくりします。) >&html( タゲ取られたら逃げてください。) -''死んで幽霊になった時のお願い'' >&html( レスPに向かうときは敵に後をつけられないように注意してください。) >&html( 相手が生きていてもゴースト装備とかで幽霊が見えている場合もあります。) > >&html( わざとレスPが無いほうに行ったりするのもアリです。) >&html( 敵陣に近い時は、生き返らないで敵の偵察とかもアリです。) > >&html( とりあえず、プリを生かすことを優先してください。) >&html( 草原内にレスPがなくなって、且つ封鎖されると立て直すのが大変です。) -''シフ・ウィズへのお願い'' >&html( 味方の陣地や集合場所付近で透明状態になるのは極力避けてください。) >&html( 敵か味方か分からなくて紛らわしいです。) > >&html( 魔法やスキルを使った瞬間を見た人以外には、敵の侵入にしか見えないので) >&html( 自陣での透明状態は、予め隠れておいて敵襲を攻撃できるメリットよりも) >&html( 味方が混乱するデメリットの方が大きいです。) -''戦士へのお願い'' >&html( 石攻撃の時、石を殴りたい気持ちは分かりますが) >&html( 石の裏や周りに集まると味方アチャシフが攻撃しにくいです。) > >&html( 攻撃力はアチャシフのほうが上なので、石攻撃は任せて) >&html( 周囲のレスP潰しや特攻してくる敵を倒すことを優先してください。) -''プリへのお願い'' >&html( 草原のテントとかに隠れてレスPを作るとき) >&html( 上手く隠れられてるように見えて武器とかが見えていることがあります。) >&html( 気をつけてください。) > >&html( レスプリが増えてきて蘇生が間に合ってるなら、自分は蘇生しないで) >&html( サンクや補助に回るのも大切です。) > >&html( 拠点に居るときに一人の敵へ群がったりしないで、ゲリラはアチャシフ戦士に任せましょう。) -''色々'' >&html( レスPはレスポイント(プリ)のことです。) >&html( 蘇生できるプリがいる場合、レスPがあるということです。) > >&html( ウエスタングレイド前、ウォーターダンジョン付近、ヘゲモニア前、草原内の各陣地) >&html( (<a href="http://www4.atwiki.jp/dryilse/pages/45.html" target="window">http://www4.atwiki.jp/dryilse/pages/45.html</a> の灰色の菱形)) >&html( は敵の集合場所になりやすいです。) > >&html( POTなどの補給はWG、ヘゲモニアの内部で出来ます。) -''よく見る地名の略語'' >&html( #ヘゲ → ヘゲモニア) >&html( #WG → ウエスタングレイド) >&html( #WD → ウォーターダンジョン) >&html( #GJ → グレートジャングル) -''その他'' >&html( 自分のいる座標(520,200や650,80など)は画面上中央に表示されています。) > >&html( 表示されてない人は、画面下の魔方陣みたいなアイコンを押して) >&html( 出てきた時計みたいなアイコン押せば表示されるはずです。) > >&html( 敵石を攻撃に行くときや味方石の奪還に行くときは、一気に行かないで) >&html( 一旦どこかに集合して補助などをかけてから、ってパターンが多いです。) > >&html( 集合場所の座標などを聞き逃したら、局地チャットでもう一度言ってもらうよう要請してください。) > >&html( 分からないことがあったら、ゲーム内でレベルの高い人を捕まえて聞いてください。) >&html( 気まずかったら戦争前とかに広場で発言すれば、誰かしらが答えてくれると思います。) > >&html( 最初は分からないことだらけだと思いますが、やってるうちに慣れてきます。) -''マメ知識'' >&html( ・補助魔法のエフェクトは、画面内で掛けて、画面内に居つづけた時だけ見える。) >&html( #要するに画面外から来た人のエフェクトは見えない。) > >&html( ・ハイドorインビジ状態だと、夜でもキャラ周辺が光らないからちょっと有利。) > >&html( ・ハイドorインビジ状態だと、飛び道具か攻撃魔法、スタンなどの集中砲火を浴びる。) >&html( #サンクがかかっていないことが明白なので) > >&html( それらを防ぎ、逃げ切る準備無しに無闇に隠れるのは、必ずしも正しくは無い。) > >&html( ・石鎧を付けた敵相手はアチャシフWizに任せてほっときましょう。) >&html( #戦士・プリが群がると魔法やスキルが使いにくく倒せる敵も倒せません。) >&html( 間違ってたり抜けていることがあれば、補足よろしくです。) > >&html( 今日も普通に局地戦できるといいね。元気にいきましょう。)

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