家庭用ハード版概要
タイトル THE KING OF FIGHTERS XIII
THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH
ジャンル 2D対戦格闘
メーカー SNKプレイモア/SNK
価格 XIII【PS3版】【XBOX360版】パッケージ版:各7,140円
XIII【PS3版】【XBOX360版】ダウンロード版:XBOX360版 5,400円/PS3版 6,090円
GLOBAL MATCH【PS4版】【NINTENDO SWITCH版】通常(ダウンロード)版:2,970円・デラックスエディション(パッケージまたはダウンロード)版:4,950円
DLC追加キャラクター「炎を取り戻した庵」「ネスツスタイル京」「Mr.カラテ」
XIII【PS3版】500円【XBOX360版】400MSP にて各キャラ絶賛配信中!

STEAM(PC)版概要
タイトル THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION(現在は新規購入停止)
THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH
ジャンル 2D対戦格闘
開発/販売 SNKプレイモア/STEAM/SNK
推奨環境(スペック) OS:(推奨)WINDOWS 10(64-BIT必須) /(最低)Windows7(64-BIT必須) 
プロセッサー:(推奨) Intel Core i7 /(最低))Intel Core i5
メモリ:(推奨)8 GB RAM /(最低)4 GB RAM
グラフィックボード:(推奨)Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB /(最低)Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
ストレージ(ゲーム容量):10 GB 利用可能
DirectX:Version 11
発売日/価格 STEAM EDITION版2013年9月14日販売。
PCダウンロード方式販売/現在価格$29.99(3,000円内※価格変動注意)
(販売停止)
GLOBAL MATCH版2025年2月20日販売。
PCダウンロード方式販売/価格2,980円
アップグレードパッケージ(STEAM EDITION版所持者)価格1,000円
補足/注意点 STEAM EDITION版は2TB以上のハードディスクにインストールして起動するとローディング画面から進まずにプレイできない点に注意
THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITIONはSteamストアで利用できなくなりました(STEAM EDITION版を所持している場合プレイは可)。
STEAMSTORE(スチームストア)にて販売中。
購入までの詳しい解説とSTEAMについての解説については→こちらへ

お知らせ2012/6/23
この度、KOFXIII@まとめwiki管理者様との協議の結果、記事内容の充実を図るため相互に補完協力していくことで同意したことをお知らせします。
具体的には各wikiの内容につき、相互の情報の過不足を補うため、両者の記事を参照した上で足りない部分については追記を、矛盾する点があれば検証の上で改訂を行なっていく等などが考えられます。
記事の編集者の方々におきましては、本wikiの記事についてまとめwiki側に転載ないし改変掲載される可能性がある点に留意してください。

家庭用wiki編集相談所(したらばスレ)
wiki編集について意見のある方はこちらでどうぞ。
キャラ別情報については各キャラ攻略ページ下部にコメント欄を設けているので利用ください。

SELECT YOUR CHARACTER
エリザベート・ブラントルシュ   草薙 京   テリー・ボガード   麻宮 アテナ   レオナ・ハイデルン   不知火 舞   八神 庵   リョウ・サカザキ   キム・カッファン   K'   ビリー・カーン   炎を取り戻した庵
デュオロン   二階堂 紅丸   アンディ・ボガード   椎拳崇   ラルフ・ジョーンズ   キング   マチュア   ロバート・ガルシア   ホア・ジャイ   クーラ・ダイアモンド   アッシュ・クリムゾン   ネスツスタイル京
シェン・ウー   大門 五郎   ジョー・東   鎮元斎   クラーク・スティル   ユリ・サカザキ   バイス   タクマ・サカザキ   ライデン   マキシマ   斎祀   Mr.カラテ

  • キャラクター攻略ワンポイントアドバイス
対戦で苦手なキャラ、苦手な攻めや連係ガード後どう割り込んだり対応したらいいのか検証や練習をする場合
プラクティスモードのレコーディング機能を使いそのキャラの使う苦手攻めや連係、毎回決まった撃墜をされてしまう場面再現を行うと
効果的
レコーディング中は相手キャラを操作することにもなるので感覚的に相手側の目線に立てるという
自キャラ操作練習だけは知りえなかった感覚もつかむことができる
詳しくはプラクティスのページの→CPUに行動を覚えさせて練習する方法へ

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最終更新:2025年02月27日 11:49