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*概要 対CPU戦、対人戦が行えるモード。 モード選択後、バーサスメニューの選択、プレイヤーサイドの選択、ハンディキャップの設定、ステージ選択を経て試合開始となる。 チームバトルの場合は試合後にキャラクター、オーダーを変更せずそのまま再戦を行うリスタートの他、オーダーのみ変更することも可能。 **バーサスメニューの選択 試合形式の選択。 通常の3on3のチームバトルと1on1のシングルバトルを選ぶことができる。 **プレイヤーサイドの選択 対CPU戦、対人戦、1P側2P側の設定が可能。 **ハンディキャップの設定 試合開始直後の体力や各ゲージ量を五段階で設定できる。 Lv1(体力ゲージ50%) Lv2(体力ゲージ75%) Lv3(通常) Lv4(パワーストック1、HDゲージ50%) Lv5(パワーストック、HDゲージMAX状態) あくまで試合開始時の状態であり、ゲージは各行動により通常通り消費する。 **ステージの選択 ランダム指定の場合は試合後リスタートする度に変更される。
*概要 対CPU戦、対人戦が行えるモード。 モード選択後、バーサスメニューの選択、プレイヤーサイドの選択、ハンディキャップの設定、ステージ選択を経て試合開始となる。 チームバトルの場合は試合後にキャラクター、オーダーを変更せずそのまま再戦を行うリスタートの他、オーダーのみ変更することも可能。 **バーサスメニューの選択 試合形式の選択。 通常の3on3のチームバトルと1on1のシングルバトルを選ぶことができる。 **プレイヤーサイドの選択 対CPU戦、対人戦、1P側2P側の設定が可能。 **ハンディキャップの設定 試合開始直後の体力や各ゲージ量を五段階で設定できる。 Lv1(体力ゲージ50%) Lv2(体力ゲージ75%) Lv3(通常) Lv4(パワーストック1、HDゲージ50%) Lv5(パワーストック、HDゲージMAX状態) あくまで試合開始時の状態であり、ゲージは各行動により通常通り消費する。 **ステージの選択 ランダム指定の場合は試合後リスタートする度に変更される。

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