「DCRのマップ」(2008/10/10 (金) 04:16:33) の最新版変更点
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**■Aberdeen
#image(aba.jpg)
おなじみアバディーンだが、アメリカ攻撃のアサルトマップになっている。
オーソドックスな機甲戦が楽しめる。
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**■Bridge Crossing
#image(bridge.jpg)
耐久で使われる有名マップ。ただし構造と登場兵器が若干異なる。
橋を挟んだ攻防が熱い。ちなみにFH以外のMODでは珍しいプッシュマップでもある。
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**■Frontline
#image(frontline.jpg)
荒涼とした砂漠地帯の防衛線を、アメリカ軍が攻撃するアサルトマップ。
スペクター・ガンシップとアパッチ攻撃ヘリを乗り回せるが、イラク側の防空能力が高くて立ち回りに苦労する。
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**■Isolated
#image(isolated.jpg)
砂漠の真ん中にある谷と、点在する集落をヘリボーンで襲撃する。
隠れる場所と兵器が少なく、スナイパーが驚異。
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**■Road to Basrah
#image(roadtoBasrah.jpg)
バスラ市街地へ突入するマップ。アメリカ軍の兵器は比較的控えめな内容である。
前半は比較的開けた地形だが、後半は市街戦を楽しめる。
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**■Sweep and Clear
#image(sweepandclear.jpg)
点在する村をアメリカ軍が探索していくマップ。
イラク軍本拠地の建物が作り込まれている。地下倉庫と地下牢で捕虜ごっこも出来る。
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**■Trap day1
#image(trap.jpg)
撃墜された輸送機の墜落現場へ急行するアメリカ軍ヘリ部隊。しかしそこには・・・
イラク軍が制圧する市街地があるが、そこでの市街戦マップというわけではない。
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**■Al Khafji Docks
アメリカ軍特殊部隊がボート乗ってイラク軍の港を強襲する。
初動で西を奪取できないと、一方的なゲームになる可能性高し。
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**■Battle of 73 Easting
平坦な地形で行われる大規模な機甲戦。
割と狭く、拠点も少ないので激しい戦闘になる。
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**■Basrahs Edge
歩兵メインの市街地戦。入り組んだ路地や入れる建物が多く、一瞬たりとも気が抜けない。
マップ中央を南北に走る城壁を挟んだ戦いになることが多い。
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**■Coastal Hammer
水陸両用装甲車とヘリでの上陸作戦。
初動で失敗するとDCR版オマハ・ビーチと化す。ヘリの運用が鍵か。
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**■Desert Shield
尾根を挟んだ大規模な兵器戦。両軍共にふんだんな戦力を保持している。
特にハインドやアパッチなどの攻撃ヘリが活躍できるだろう。
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**■Dustbowl
盆地での大規模な兵器戦。戦車の数が多い。
所々にある崖が独特の雰囲気を醸し出している。
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**■Lostvillage nopara
イラク軍が制圧する村をアメリカ軍ヘリボーン部隊が強襲する。
パラシュートがないため、ヘリは着陸して兵士を展開させることが必要。拠点制圧後は激しい市街戦になる。
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**■No Fly Zone day2
疑似オブジェクティブモードの空戦マップ。救助ヘリでエネミーラインごっこが出来る。
DCRでは戦闘機や攻撃機はレアな存在なので、思う存分乗り回せるのはここだけである。
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**■Oil Fields
川を挟んだ油田地帯での戦闘。珍しく攻撃機を拝めるマップである。
拠点近くは隠れ場所が多いので、装甲車は歩兵に注意する必要がある。
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**■Sea Rigs
巨大な海上石油プラントをヘリボーンで強襲するマップ。
プラント内部は複雑な構造になっており、歩兵による近接戦闘が楽しめる。
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**■Twin Rivers
2本の河に挟まれた狭い地域での兵器戦。DCFと異なり、航空機は出ない。
砂漠が多いDCRであるが、珍しく緑が広がっている。
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**■Urban Siege
大都市を歩兵で制圧していくマップ。激しい市街戦になる。
アメリカ軍はリスポーン付きのヘリや装甲車を上手く活用する必要がある。
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**■Weapon Bunkers
疑似オブジェクティブマップ。スカッド・ミサイルが保管されているバンカーを爆破するのが目的。
兵器という兵器は出ないので、ほぼ歩兵戦マップと思って良い。
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**■El Alamein
無印からなじみ深いエル・アラメインである。
尾根以外に歩兵の隠れられる場所が少ない兵器マップである。
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**■El Alamein day3
上記エル・アラメインの登場兵器が少し異なるバージョン。
戦闘ヘリや輸送ヘリなどの航空ユニットが出ない。
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**■Gazala
こちらも無印からのマップ。砂漠の割には高低差がある。
拠点がいくつか追加されており、マップ全域に渡って戦闘地帯である。
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**■Inshallah Valley
高低差のある渓谷地帯と、そこに広がる集落をアメリカ軍が襲撃する。
地上からは進軍路が限定されるので、小型ヘリの運用が鍵になるだろう。
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**■Midway
唯一の海戦・・・だが、海軍ユニットが少ない。固定空母+護衛艦1隻vsミサイル艇2隻しか出ないのだ。
しかしとにかく、DCRでは珍しい空戦/海戦マップではある。
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**■Tobruk
こちらも無印からおなじみのマップ。
特に変わった点は見あたらない、オーソドックスな兵器と歩兵の混合戦である。
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#comment
**■Aberdeen
おなじみアバディーンだが、アメリカ攻撃のアサルトマップになっている。
オーソドックスな機甲戦が楽しめる。
#image(aba.jpg)
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**■Bridge Crossing
耐久で使われる有名マップ。ただし構造と登場兵器が若干異なる。
橋を挟んだ攻防が熱い。ちなみにFH以外のMODでは珍しいプッシュマップでもある。
#image(bridge.jpg)
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**■Frontline
荒涼とした砂漠地帯の防衛線を、アメリカ軍が攻撃するアサルトマップ。
スペクター・ガンシップとアパッチ攻撃ヘリを乗り回せるが、イラク側の防空能力が高くて立ち回りに苦労する。
#image(frontline.jpg)
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**■Isolated
砂漠の真ん中にある谷と、点在する集落をヘリボーンで襲撃する。
隠れる場所と兵器が少なく、スナイパーが驚異。
#image(isolated.jpg)
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**■Road to Basrah
バスラ市街地へ突入するマップ。アメリカ軍の兵器は比較的控えめな内容である。
前半は比較的開けた地形だが、後半は市街戦を楽しめる。
#image(roadtoBasrah.jpg)
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**■Sweep and Clear
点在する村をアメリカ軍が探索していくマップ。
イラク軍本拠地の建物が作り込まれている。地下倉庫と地下牢で捕虜ごっこも出来る。
#image(sweepandclear.jpg)
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**■Trap day1
撃墜された輸送機の墜落現場へ急行するアメリカ軍ヘリ部隊。しかしそこには・・・
イラク軍が制圧する市街地があるが、そこでの市街戦マップというわけではない。
#image(trap.jpg)
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**■Al Khafji Docks
アメリカ軍特殊部隊がボート乗ってイラク軍の港を強襲する。
初動で西を奪取できないと、一方的なゲームになる可能性高し。
#image(al_Khafji_Docks.jpg)
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**■Battle of 73 Easting
平坦な地形で行われる大規模な機甲戦。
割と狭く、拠点も少ないので激しい戦闘になる。
#image(Batttleof73Easting.jpg)
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**■Basrahs Edge
歩兵メインの市街地戦。入り組んだ路地や入れる建物が多く、一瞬たりとも気が抜けない。
マップ中央を南北に走る城壁を挟んだ戦いになることが多い。
#image(BasrahsEdge.jpg)
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**■Coastal Hammer
水陸両用装甲車とヘリでの上陸作戦。
初動で失敗するとDCR版オマハ・ビーチと化す。ヘリの運用が鍵か。
#image(CoastalHammer.jpg)
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**■Desert Shield
尾根を挟んだ大規模な兵器戦。両軍共にふんだんな戦力を保持している。
特にハインドやアパッチなどの攻撃ヘリが活躍できるだろう。
#image(DesertShield.jpg)
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**■Dustbowl
盆地での大規模な兵器戦。戦車の数が多い。
所々にある崖が独特の雰囲気を醸し出している。
#image(dustbowl.jpg)
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**■Lostvillage nopara
イラク軍が制圧する村をアメリカ軍ヘリボーン部隊が強襲する。
パラシュートがないため、ヘリは着陸して兵士を展開させることが必要。拠点制圧後は激しい市街戦になる。
#image(lostvillage.jpg)
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**■No Fly Zone day2
疑似オブジェクティブモードの空戦マップ。救助ヘリでエネミーラインごっこが出来る。
DCRでは戦闘機や攻撃機はレアな存在なので、思う存分乗り回せるのはここだけである。
#image(noflyzone.jpg)
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**■Oil Fields
川を挟んだ油田地帯での戦闘。珍しく攻撃機を拝めるマップである。
拠点近くは隠れ場所が多いので、装甲車は歩兵に注意する必要がある。
#image(oilfields.jpg)
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**■Sea Rigs
巨大な海上石油プラントをヘリボーンで強襲するマップ。
プラント内部は複雑な構造になっており、歩兵による近接戦闘が楽しめる。
#image(searigs.jpg)
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**■Twin Rivers
2本の河に挟まれた狭い地域での兵器戦。DCFと異なり、航空機は出ない。
砂漠が多いDCRであるが、珍しく緑が広がっている。
#image(twinrivers.jpg)
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**■Urban Siege
大都市を歩兵で制圧していくマップ。激しい市街戦になる。
アメリカ軍はリスポーン付きのヘリや装甲車を上手く活用する必要がある。
#image(urbansiege.jpg)
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**■Weapon Bunkers
疑似オブジェクティブマップ。スカッド・ミサイルが保管されているバンカーを爆破するのが目的。
兵器という兵器は出ないので、ほぼ歩兵戦マップと思って良い。
#image(weaponbunkers.jpg)
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**■El Alamein
無印からなじみ深いエル・アラメインである。
尾根以外に歩兵の隠れられる場所が少ない兵器マップである。
#image(elala.jpg)
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**■El Alamein day3
上記エル・アラメインの登場兵器が少し異なるバージョン。
戦闘ヘリや輸送ヘリなどの航空ユニットが出ない。
#image(elaladay3.jpg)
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**■Gazala
こちらも無印からのマップ。砂漠の割には高低差がある。
拠点がいくつか追加されており、マップ全域に渡って戦闘地帯である。
#image(gazara.jpg)
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**■Inshallah Valley
高低差のある渓谷地帯と、そこに広がる集落をアメリカ軍が襲撃する。
地上からは進軍路が限定されるので、小型ヘリの運用が鍵になるだろう。
#image(inshallahvalley.jpg)
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**■Midway
唯一の海戦・・・だが、海軍ユニットが少ない。固定空母+護衛艦1隻vsミサイル艇2隻しか出ないのだ。
しかしとにかく、DCRでは珍しい空戦/海戦マップではある。
#image(midway.jpg)
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**■Tobruk
こちらも無印からおなじみのマップ。
特に変わった点は見あたらない、オーソドックスな兵器と歩兵の混合戦である。
#image(tobruk.jpg)
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#comment
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