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DCRのマップ」(2008/10/10 (金) 04:16:33) の最新版変更点

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**■Aberdeen #image(aba.jpg) おなじみアバディーンだが、アメリカ攻撃のアサルトマップになっている。 オーソドックスな機甲戦が楽しめる。 ---- **■Bridge Crossing #image(bridge.jpg) 耐久で使われる有名マップ。ただし構造と登場兵器が若干異なる。 橋を挟んだ攻防が熱い。ちなみにFH以外のMODでは珍しいプッシュマップでもある。 ---- **■Frontline #image(frontline.jpg) 荒涼とした砂漠地帯の防衛線を、アメリカ軍が攻撃するアサルトマップ。 スペクター・ガンシップとアパッチ攻撃ヘリを乗り回せるが、イラク側の防空能力が高くて立ち回りに苦労する。 ---- **■Isolated #image(isolated.jpg) 砂漠の真ん中にある谷と、点在する集落をヘリボーンで襲撃する。 隠れる場所と兵器が少なく、スナイパーが驚異。 ---- **■Road to Basrah #image(roadtoBasrah.jpg) バスラ市街地へ突入するマップ。アメリカ軍の兵器は比較的控えめな内容である。 前半は比較的開けた地形だが、後半は市街戦を楽しめる。 ---- **■Sweep and Clear #image(sweepandclear.jpg) 点在する村をアメリカ軍が探索していくマップ。 イラク軍本拠地の建物が作り込まれている。地下倉庫と地下牢で捕虜ごっこも出来る。 ---- **■Trap day1 #image(trap.jpg) 撃墜された輸送機の墜落現場へ急行するアメリカ軍ヘリ部隊。しかしそこには・・・ イラク軍が制圧する市街地があるが、そこでの市街戦マップというわけではない。 ---- **■Al Khafji Docks アメリカ軍特殊部隊がボート乗ってイラク軍の港を強襲する。 初動で西を奪取できないと、一方的なゲームになる可能性高し。 ---- **■Battle of 73 Easting 平坦な地形で行われる大規模な機甲戦。 割と狭く、拠点も少ないので激しい戦闘になる。 ---- **■Basrahs Edge 歩兵メインの市街地戦。入り組んだ路地や入れる建物が多く、一瞬たりとも気が抜けない。 マップ中央を南北に走る城壁を挟んだ戦いになることが多い。 ---- **■Coastal Hammer 水陸両用装甲車とヘリでの上陸作戦。 初動で失敗するとDCR版オマハ・ビーチと化す。ヘリの運用が鍵か。 ---- **■Desert Shield 尾根を挟んだ大規模な兵器戦。両軍共にふんだんな戦力を保持している。 特にハインドやアパッチなどの攻撃ヘリが活躍できるだろう。 ---- **■Dustbowl 盆地での大規模な兵器戦。戦車の数が多い。 所々にある崖が独特の雰囲気を醸し出している。 ---- **■Lostvillage nopara イラク軍が制圧する村をアメリカ軍ヘリボーン部隊が強襲する。 パラシュートがないため、ヘリは着陸して兵士を展開させることが必要。拠点制圧後は激しい市街戦になる。 ---- **■No Fly Zone day2 疑似オブジェクティブモードの空戦マップ。救助ヘリでエネミーラインごっこが出来る。 DCRでは戦闘機や攻撃機はレアな存在なので、思う存分乗り回せるのはここだけである。 ---- **■Oil Fields 川を挟んだ油田地帯での戦闘。珍しく攻撃機を拝めるマップである。 拠点近くは隠れ場所が多いので、装甲車は歩兵に注意する必要がある。 ---- **■Sea Rigs 巨大な海上石油プラントをヘリボーンで強襲するマップ。 プラント内部は複雑な構造になっており、歩兵による近接戦闘が楽しめる。 ---- **■Twin Rivers 2本の河に挟まれた狭い地域での兵器戦。DCFと異なり、航空機は出ない。 砂漠が多いDCRであるが、珍しく緑が広がっている。 ---- **■Urban Siege 大都市を歩兵で制圧していくマップ。激しい市街戦になる。 アメリカ軍はリスポーン付きのヘリや装甲車を上手く活用する必要がある。 ---- **■Weapon Bunkers 疑似オブジェクティブマップ。スカッド・ミサイルが保管されているバンカーを爆破するのが目的。 兵器という兵器は出ないので、ほぼ歩兵戦マップと思って良い。 ---- **■El Alamein 無印からなじみ深いエル・アラメインである。 尾根以外に歩兵の隠れられる場所が少ない兵器マップである。 ---- **■El Alamein day3 上記エル・アラメインの登場兵器が少し異なるバージョン。 戦闘ヘリや輸送ヘリなどの航空ユニットが出ない。 ---- **■Gazala こちらも無印からのマップ。砂漠の割には高低差がある。 拠点がいくつか追加されており、マップ全域に渡って戦闘地帯である。 ---- **■Inshallah Valley 高低差のある渓谷地帯と、そこに広がる集落をアメリカ軍が襲撃する。 地上からは進軍路が限定されるので、小型ヘリの運用が鍵になるだろう。 ---- **■Midway 唯一の海戦・・・だが、海軍ユニットが少ない。固定空母+護衛艦1隻vsミサイル艇2隻しか出ないのだ。 しかしとにかく、DCRでは珍しい空戦/海戦マップではある。 ---- **■Tobruk こちらも無印からおなじみのマップ。 特に変わった点は見あたらない、オーソドックスな兵器と歩兵の混合戦である。 ---- #comment
**■Aberdeen おなじみアバディーンだが、アメリカ攻撃のアサルトマップになっている。 オーソドックスな機甲戦が楽しめる。 #image(aba.jpg) ---- **■Bridge Crossing 耐久で使われる有名マップ。ただし構造と登場兵器が若干異なる。 橋を挟んだ攻防が熱い。ちなみにFH以外のMODでは珍しいプッシュマップでもある。 #image(bridge.jpg) ---- **■Frontline 荒涼とした砂漠地帯の防衛線を、アメリカ軍が攻撃するアサルトマップ。 スペクター・ガンシップとアパッチ攻撃ヘリを乗り回せるが、イラク側の防空能力が高くて立ち回りに苦労する。 #image(frontline.jpg) ---- **■Isolated 砂漠の真ん中にある谷と、点在する集落をヘリボーンで襲撃する。 隠れる場所と兵器が少なく、スナイパーが驚異。 #image(isolated.jpg) ---- **■Road to Basrah バスラ市街地へ突入するマップ。アメリカ軍の兵器は比較的控えめな内容である。 前半は比較的開けた地形だが、後半は市街戦を楽しめる。 #image(roadtoBasrah.jpg) ---- **■Sweep and Clear 点在する村をアメリカ軍が探索していくマップ。 イラク軍本拠地の建物が作り込まれている。地下倉庫と地下牢で捕虜ごっこも出来る。 #image(sweepandclear.jpg) ---- **■Trap day1 撃墜された輸送機の墜落現場へ急行するアメリカ軍ヘリ部隊。しかしそこには・・・ イラク軍が制圧する市街地があるが、そこでの市街戦マップというわけではない。 #image(trap.jpg) ---- **■Al Khafji Docks アメリカ軍特殊部隊がボート乗ってイラク軍の港を強襲する。 初動で西を奪取できないと、一方的なゲームになる可能性高し。 #image(al_Khafji_Docks.jpg) ---- **■Battle of 73 Easting 平坦な地形で行われる大規模な機甲戦。 割と狭く、拠点も少ないので激しい戦闘になる。 #image(Batttleof73Easting.jpg) ---- **■Basrahs Edge 歩兵メインの市街地戦。入り組んだ路地や入れる建物が多く、一瞬たりとも気が抜けない。 マップ中央を南北に走る城壁を挟んだ戦いになることが多い。 #image(BasrahsEdge.jpg) ---- **■Coastal Hammer 水陸両用装甲車とヘリでの上陸作戦。 初動で失敗するとDCR版オマハ・ビーチと化す。ヘリの運用が鍵か。 #image(CoastalHammer.jpg) ---- **■Desert Shield 尾根を挟んだ大規模な兵器戦。両軍共にふんだんな戦力を保持している。 特にハインドやアパッチなどの攻撃ヘリが活躍できるだろう。 #image(DesertShield.jpg) ---- **■Dustbowl 盆地での大規模な兵器戦。戦車の数が多い。 所々にある崖が独特の雰囲気を醸し出している。 #image(dustbowl.jpg) ---- **■Lostvillage nopara イラク軍が制圧する村をアメリカ軍ヘリボーン部隊が強襲する。 パラシュートがないため、ヘリは着陸して兵士を展開させることが必要。拠点制圧後は激しい市街戦になる。 #image(lostvillage.jpg) ---- **■No Fly Zone day2 疑似オブジェクティブモードの空戦マップ。救助ヘリでエネミーラインごっこが出来る。 DCRでは戦闘機や攻撃機はレアな存在なので、思う存分乗り回せるのはここだけである。 #image(noflyzone.jpg) ---- **■Oil Fields 川を挟んだ油田地帯での戦闘。珍しく攻撃機を拝めるマップである。 拠点近くは隠れ場所が多いので、装甲車は歩兵に注意する必要がある。 #image(oilfields.jpg) ---- **■Sea Rigs 巨大な海上石油プラントをヘリボーンで強襲するマップ。 プラント内部は複雑な構造になっており、歩兵による近接戦闘が楽しめる。 #image(searigs.jpg) ---- **■Twin Rivers 2本の河に挟まれた狭い地域での兵器戦。DCFと異なり、航空機は出ない。 砂漠が多いDCRであるが、珍しく緑が広がっている。 #image(twinrivers.jpg) ---- **■Urban Siege 大都市を歩兵で制圧していくマップ。激しい市街戦になる。 アメリカ軍はリスポーン付きのヘリや装甲車を上手く活用する必要がある。 #image(urbansiege.jpg) ---- **■Weapon Bunkers 疑似オブジェクティブマップ。スカッド・ミサイルが保管されているバンカーを爆破するのが目的。 兵器という兵器は出ないので、ほぼ歩兵戦マップと思って良い。 #image(weaponbunkers.jpg) ---- **■El Alamein 無印からなじみ深いエル・アラメインである。 尾根以外に歩兵の隠れられる場所が少ない兵器マップである。 #image(elala.jpg) ---- **■El Alamein day3 上記エル・アラメインの登場兵器が少し異なるバージョン。 戦闘ヘリや輸送ヘリなどの航空ユニットが出ない。 #image(elaladay3.jpg) ---- **■Gazala こちらも無印からのマップ。砂漠の割には高低差がある。 拠点がいくつか追加されており、マップ全域に渡って戦闘地帯である。 #image(gazara.jpg) ---- **■Inshallah Valley 高低差のある渓谷地帯と、そこに広がる集落をアメリカ軍が襲撃する。 地上からは進軍路が限定されるので、小型ヘリの運用が鍵になるだろう。 #image(inshallahvalley.jpg) ---- **■Midway 唯一の海戦・・・だが、海軍ユニットが少ない。固定空母+護衛艦1隻vsミサイル艇2隻しか出ないのだ。 しかしとにかく、DCRでは珍しい空戦/海戦マップではある。 #image(midway.jpg) ---- **■Tobruk こちらも無印からおなじみのマップ。 特に変わった点は見あたらない、オーソドックスな兵器と歩兵の混合戦である。 #image(tobruk.jpg) ---- #comment

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