アメリカ軍
Scout
- ナイフ
- ベレッタM9拳銃
- M25狙撃銃
- M67手榴弾
- 双眼鏡
偵察兵。セミオートのスナイパーライフルを装備。
偵察兵なので砲撃要請が主な仕事なのだが、DCFではAssaltやSpecialOp.も双眼鏡を持っているため、存在価値は薄れ気味。
無印と違い照準が出るのでついつい使いたくなるのは分かるが
狙撃ライフルは反動が強く、発砲後に画面が揺れるため(手榴弾が近くで爆発した時と同じタイプの揺れ)、
通常の間合いでの戦闘には不向きなのに注意する事。
また、CTFなどでは使いどころが難しい(そもそもスカウトが必要とされない事が多い)ので初心者に勧められる武器ではない。
偵察兵なので砲撃要請が主な仕事なのだが、DCFではAssaltやSpecialOp.も双眼鏡を持っているため、存在価値は薄れ気味。
無印と違い照準が出るのでついつい使いたくなるのは分かるが
狙撃ライフルは反動が強く、発砲後に画面が揺れるため(手榴弾が近くで爆発した時と同じタイプの揺れ)、
通常の間合いでの戦闘には不向きなのに注意する事。
また、CTFなどでは使いどころが難しい(そもそもスカウトが必要とされない事が多い)ので初心者に勧められる武器ではない。
Assalt
- ナイフ
- ベレッタM9拳銃
- M16A2アサルトライフル
- M203グレネードランチャー
- M67手榴弾
- 双眼鏡
突撃兵。
この兵科を選んでおけば、対人戦闘で困ることはまず無いだろう。
この兵科を選んでおけば、対人戦闘で困ることはまず無いだろう。
Support
- ナイフ
- メディックパック
- M24散弾銃
- スパナ
- 対戦車地雷
- 迫撃砲(Morter)又はM67手榴弾
工兵と衛生兵を足して2で割った感じ。
ポンプアクションのショットガンを装備。接近戦では非常に有効な武器だが、ポンプアクションのため次弾を発射するまでに少し間が開く。
迫撃砲は設置式。右クリックで設置、乗り物と同じようにEで使用。砲撃要請に応えることができる。
威力はなかなかの物。主力戦車といえど、7~8発も食らえば破壊される。
治療してもらったらF5F5を押すのがたしなみ。治療する側も返事としてF5F5を押しても良い。
ポンプアクションのショットガンを装備。接近戦では非常に有効な武器だが、ポンプアクションのため次弾を発射するまでに少し間が開く。
迫撃砲は設置式。右クリックで設置、乗り物と同じようにEで使用。砲撃要請に応えることができる。
威力はなかなかの物。主力戦車といえど、7~8発も食らえば破壊される。
治療してもらったらF5F5を押すのがたしなみ。治療する側も返事としてF5F5を押しても良い。
Heavy-Assalt
- ナイフ
- ベレッタM9拳銃
- M249軽機関銃
- M67手榴弾
重突撃兵。M249軽機関銃を装備。伏せ撃ち推奨。
ハッピートリガーな人におすすめ。あんまり芋らないでね。
撃ちすぎるとオーバーヒートするので注意。
ハッピートリガーな人におすすめ。あんまり芋らないでね。
撃ちすぎるとオーバーヒートするので注意。
Anti-Tank
- ナイフ
- ベレッタM9軽機関銃
- SMAW
- スティンガー携行式対空ミサイルとC4爆薬
又は
- スティンガー携行式対空ミサイルと対戦車地雷
又は
- スティンガー携行式対空ミサイルのみ
AT、対戦車兵。装備はマップによって異なる。
無印と違い、対戦車ロケットの効果範囲は広いので対人もいける。
スティンガーは、携行式対空ミサイル。
撃った方向にまっすぐ飛んで行く。そのため距離によって角度をつける必要は無い。
航空機にのみ有効といっていい。対人威力は殆ど無く、装甲車に対しての威力も低い。
そのため対戦車兵器にはなり得ない。せいぜい軽車両に撃つ程度にした方がよい。
ただし、固定式機銃や迫撃砲についている敵に撃つと効果がある。
迫撃砲を使っている敵に対してはスティンガーが非常に有効。
無印と違い、対戦車ロケットの効果範囲は広いので対人もいける。
スティンガーは、携行式対空ミサイル。
撃った方向にまっすぐ飛んで行く。そのため距離によって角度をつける必要は無い。
航空機にのみ有効といっていい。対人威力は殆ど無く、装甲車に対しての威力も低い。
そのため対戦車兵器にはなり得ない。せいぜい軽車両に撃つ程度にした方がよい。
ただし、固定式機銃や迫撃砲についている敵に撃つと効果がある。
迫撃砲を使っている敵に対してはスティンガーが非常に有効。
SpecialOp.
- ナイフ
- Mk.23 SOCOM拳銃
- CAR-15カービン
- AN-M8スモークグレネード
- C4爆薬
- 双眼鏡
特殊部隊兵。拳銃のMk.23 SOCOMは装弾数は少ないが威力が高い。
Mk.23 SOCOM(ソーコム)とCAR-15にはサプレッサーが付いているが、自分に聞こえている発砲音と周囲に聞こえている音はだいぶ違う。F10視点にして確認されたし。
Mk.23 SOCOM(ソーコム)とCAR-15にはサプレッサーが付いているが、自分に聞こえている発砲音と周囲に聞こえている音はだいぶ違う。F10視点にして確認されたし。
CAR-15は特殊部隊や将校用に少数生産されたM16のカービンモデル。ダットサイトが付いていて、倍率は低いがズームできる。
AN-M8スモークグレネードは只の煙幕。威力は無い。
AN-M8スモークグレネードは只の煙幕。威力は無い。
C4爆薬は無印のTNT爆薬と使い方は同じ。
イラク軍
Scout
- ナイフ
- ブローニングハイパワー拳銃
- タブク狙撃銃
- M24型柄付手榴弾
- 双眼鏡
タブクは、アメリカのM25よりスコープの目盛りが太いので、遠距離狙撃には向かない
Assalt
- ナイフ
- ブローニングハイパワー拳銃
- AK-47アサルトライフル
- GP-30グレネードランチャー
- M24型柄付手榴弾
- 双眼鏡
威力のAK、精度のM16と言ったところか。
Support
- ナイフ
- メディックパック
- サイガ12K散弾銃
- スパナ
- 対戦車地雷
- 迫撃砲(Morter)又はM24型柄付手榴弾
イラク側のサイガ12Kは、セミオートのショットガン。米側のショットガンより連射に優れる
Heavy-Assalt
- ナイフ
- ブローニングハイパワー拳銃
- PKM汎用機関銃
- M24型柄付手榴弾
M249より命中精度は劣るが、威力はPKMの方が高い。
マガジンの装弾数は100発と、M249の200発に比べ半分になっている。
マガジンの装弾数は100発と、M249の200発に比べ半分になっている。
Anti-Tank
- ナイフ
- ブローニングハイパワー拳銃
- RPG-7
- SA-7携行式対空ミサイルとC4爆薬
又は
- SA-7携行式対空ミサイルと対戦車地雷
又は
- SA-7携行式対空ミサイルのみ
米側ATと性能的に差は無いと思われる。
SpecialOp.
- ナイフ
- AKS-74U
- PSS拳銃
- C4爆薬
- スモークグレネード
- 双眼鏡
米側のCAR-15と違って、AKS-74Uにはサプレッサーが無い。
ピックアップキット
map内に最初から置いてある武器キットの紹介
M82Aキット
- ナイフ
- ベレッタM9拳銃
- バレットM82A対物ライフル
- M67手榴弾
- 双眼鏡
"LostVillage"や、"Al Nas"など多数のmapに登場するキット。
M82A対物ライフルを装備している。
M82Aの威力は大きく、対人ならどこに当てても相手を一撃で葬る事ができる。
また、軽車両に対しても効果があるので、何発か当てれば破壊できる。
ただし、命中精度は通常の狙撃銃に比べ低い。
このキットを拾うと、顔に擬装網がかぶせられる。主観だと分からないが、F11視点で見ると分かる。
M82A対物ライフルを装備している。
M82Aの威力は大きく、対人ならどこに当てても相手を一撃で葬る事ができる。
また、軽車両に対しても効果があるので、何発か当てれば破壊できる。
ただし、命中精度は通常の狙撃銃に比べ低い。
このキットを拾うと、顔に擬装網がかぶせられる。主観だと分からないが、F11視点で見ると分かる。
MP5キット
- ナイフ
- Mk.23 SOCOM拳銃
- MP5サブマシンガン
- スティンガー携行式対空ミサイル
又は
- C4爆薬/AN-M8スモークグレネード/双眼鏡
ベルリンやエルアラメインなど、これも多数のmapに登場するキット。
米軍SpecialOp.のメイン武器をCAR-15からMP5に置き換えたもの。
米軍SpecialOp.のメイン武器をCAR-15からMP5に置き換えたもの。
VSSキット
- ナイフ
- PSS拳銃
- VSS狙撃銃
- C4爆薬
- スモークグレネード
- 双眼鏡
MP5が沸くmapでイラク側に出るキット。
VSSは装弾数10発と少ないが、威力は抜群。数発で相手を倒すことが出来る。
サプレッサーが付いており、発砲音は小さい。また、低倍率ながらドラグノフ型のスコープがついている。
VSS以外はイラクのSpecialOp.と同じ。
VSSは装弾数10発と少ないが、威力は抜群。数発で相手を倒すことが出来る。
サプレッサーが付いており、発砲音は小さい。また、低倍率ながらドラグノフ型のスコープがついている。
VSS以外はイラクのSpecialOp.と同じ。
スコーピオンキット
- ナイフ
- ブローニングハイパワー拳銃
- Vz.61スコーピオンサブマシンガン
- SA-7携行式対空ミサイル
イラク側に出るキット。
添付ファイル