「winRFA」(2006/08/20 (日) 01:18:48) の最新版変更点
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*WinRFAの使い方
#ref(WinRFA.jpg)
このツールは.rfaファイルを解凍するツールです。
**解凍方法
File→Openをクリックします。
#ref(winrfa_open.jpg)
1.
開くrfaファイルを選択して「開く」をクリックします。
#ref(winrfa_select.jpg)
2.
rfaファイルを開いたらExtract→Allで全ていっぺんに解凍出来ます。(多少時間がかかるのもあります)
#ref(winrfa_select_all.jpg)
Extract→Selectedで選択したファイルだけ解凍出来ます。
#ref(winrfa_select_selected.jpg)
3.
解凍先のフォルダを選択してOKをクリックします。
#ref(winrfa_select_extract.jpg)
**直接編集
rfaファイルの中身を直接編集する事も出来ます。
ここではあるマップのファイルを開いて旗の名前を変更する例を紹介します。
#ref(winrfa_ingame.jpg)
このようにゲーム中でNew_Control_Point1と表示されているところをBC42を使わずに変更します。
1.
自分のマップをwinRFAで開きます。
2.
bf1942/levels/マップ名/Conquest/ControlPointTemlurates.conを開きます。
3.
ObjectTemplate.setControlPointNameのNew_Control_Point1の部分をZANGOUに変えてみます。
#ref(winrfa_mappointname.jpg)
↓
#ref(winrfa_mappointname2.jpg)
4.
実際にマップをプレイしてみて確認。
#ref(winrfa_ingameafter.jpg)
この方法を応用してレスポーンする兵器やキット等も変えることが可能です。
*WinRFAの使い方
#ref(WinRFA.jpg)
このツールは.rfaファイルを解凍するツールです。
**解凍方法
File→Openをクリックします。
#ref(winrfa_open.jpg)
1.
開くrfaファイルを選択して「開く」をクリックします。
#ref(winrfa_select.jpg)
2.
rfaファイルを開いたらExtract→Allで全ていっぺんに解凍出来ます。(多少時間がかかるのもあります)
#ref(winrfa_select_all.jpg)
Extract→Selectedで選択したファイルだけ解凍出来ます。
#ref(winrfa_select_selected.jpg)
3.
解凍先のフォルダを選択してOKをクリックします。
#ref(winrfa_extract.jpg)
**直接編集
rfaファイルの中身を直接編集する事も出来ます。
ここではあるマップのファイルを開いて旗の名前を変更する例を紹介します。
#ref(winrfa_ingame.jpg)
このようにゲーム中でNew_Control_Point1と表示されているところをBC42を使わずに変更します。
1.
自分のマップをwinRFAで開きます。
2.
bf1942/levels/マップ名/Conquest/ControlPointTemlurates.conを開きます。
3.
ObjectTemplate.setControlPointNameのNew_Control_Point1の部分をZANGOUに変えてみます。
#ref(winrfa_mappointname.jpg)
↓
#ref(winrfa_mappointname2.jpg)
4.
実際にマップをプレイしてみて確認。
#ref(winrfa_ingameafter.jpg)
この方法を応用してレスポーンする兵器やキット等も変えることが可能です。
表示オプション
横に並べて表示:
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