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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[パラディナイト>おすすめ/ロボ/パラディナイト]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/パラディナイトLG]] / [[BD>おすすめ/BD/パラディナイトBD]] / [[HD>おすすめ/HD/パラディナイトHD]] / [[BS>おすすめ/BS/パラディナイトBS]] / [[AM>おすすめ/AM/パラディナイトAM]]|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/BD/パラディナイトBD
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|パラディナイトBD|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/paladiknightBD.png)|CENTER:M|CENTER:SS(?)|CENTER:R-3|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|CENTER:-|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:44.0t|RIGHT:108|RIGHT:800|RIGHT:1500|RIGHT:100 (0)|RIGHT:75|RIGHT:80|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:85|RIGHT:68|RIGHT:85|RIGHT:43|RIGHT:75|RIGHT:-|RIGHT:-|
|CENTER:30|RIGHT:44.0t|RIGHT:792|RIGHT:2000|RIGHT:2000|RIGHT:125 (0)|RIGHT:130|RIGHT:150|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:130|RIGHT:104|RIGHT:130|RIGHT:65|RIGHT:135|RIGHT:-|RIGHT:-|
|CENTER:50|RIGHT:44.0t|RIGHT:1300|RIGHT:2200|RIGHT:2200|RIGHT:125 (0)|RIGHT:140|RIGHT:158|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:140|RIGHT:114|RIGHT:110|RIGHT:71|RIGHT:140|RIGHT:-|RIGHT:-|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
//◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
//|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP|
//|weapon name|メインウェポン|CENTER:|CENTER:??×?|CENTER:最低?? - 最高??×?発同時×?回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|
//|weapon name|サブウェポン|CENTER:|CENTER:??×?|CENTER:最低?? - 最高??×?発同時×?回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-ロボ販売 - ガチャセンター マニモdeメガガチャ
-パーツ販売 - デパート内 「[[マニモdeガチャ]]」の景品 &color(red){販売終了}
-ドロップ - なし
-その他 - なし
**解説
マニモdeガチャの景品として出た「パラディナイト」のBDパーツ。
若干重いものの格闘値が高く、シャーオック産武器を使うのに選択肢に入る。
HP、電気以外の防御は高く、EN関連が低い。
何故か解放するとレベルが上がるにつれ火炎防御が下がる
**長所
格闘数値が高く、AMによってはシャーオック産格闘武器も装備可能に。
また、防御が高い上にパーツの高さが低い。
**短所
テツジンガーBD2と比べて様々な能力に劣る。
勝っているのは重量と防御ぐらい。
更にパラディナイト共通の問題として、「電撃防御」が低い。
このパーツも電撃防御は低くなっている。
また、他の重量帯ではEN回復が低く、HDもしくは他のBDでEN回復を補う必要がいる。
しかしせっかく上げたEN回復も重量補正によってあまり効果がない なんてことも
AMの幅が広く、
格闘武器で攻撃した時に持ち手側よりに攻撃範囲が出る。
攻撃範囲が広い武器ならば問題はないのだが、ナイフ等の攻撃範囲が狭い武器だと、
この事に関しては少し注意していたほうが良いだろう。
極端に細くなっているLG接続部のせいで、外見が損なわれてしまう事が多い。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- 解放後火炎防御が下がることについて運営に報告しておきました &br()返事が着たら仕様かどうか編集します -- ネタ機大好き (2010-10-11 12:15:35)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[パラディナイト>おすすめ/ロボ/パラディナイト]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/パラディナイトLG]] / [[BD>おすすめ/BD/パラディナイトBD]] / [[HD>おすすめ/HD/パラディナイトHD]] / [[BS>おすすめ/BS/パラディナイトBS]] / [[AM>おすすめ/AM/パラディナイトAM]]|
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#contents
*おすすめ/BD/パラディナイトBD
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|パラディナイトBD|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/paladiknightBD.png)|CENTER:M|CENTER:SS(?)|CENTER:R-3|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|CENTER:-|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:44.0t|RIGHT:108|RIGHT:800|RIGHT:1500|RIGHT:100 (0)|RIGHT:75|RIGHT:80|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:85|RIGHT:68|RIGHT:85|RIGHT:43|RIGHT:75|RIGHT:-|RIGHT:-|
|CENTER:30|RIGHT:44.0t|RIGHT:792|RIGHT:2000|RIGHT:2000|RIGHT:125 (0)|RIGHT:130|RIGHT:150|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:130|RIGHT:104|RIGHT:130|RIGHT:65|RIGHT:135|RIGHT:-|RIGHT:-|
|CENTER:50|RIGHT:44.0t|RIGHT:1300|RIGHT:2200|RIGHT:2200|RIGHT:125 (0)|RIGHT:140|RIGHT:158|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:140|RIGHT:114|RIGHT:140|RIGHT:71|RIGHT:140|RIGHT:-|RIGHT:-|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
//◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
//|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP|
//|weapon name|メインウェポン|CENTER:|CENTER:??×?|CENTER:最低?? - 最高??×?発同時×?回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|
//|weapon name|サブウェポン|CENTER:|CENTER:??×?|CENTER:最低?? - 最高??×?発同時×?回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-ロボ販売 - ガチャセンター マニモdeメガガチャ
-パーツ販売 - デパート内 「[[マニモdeガチャ]]」の景品 &color(red){販売終了}
-ドロップ - なし
-その他 - なし
**解説
マニモdeガチャの景品として出た「パラディナイト」のBDパーツ。
若干重いものの格闘値が高く、シャーオック産武器を使うのに選択肢に入る。
HP、電気以外の防御は高く、EN関連が低い。
何故か解放するとレベルが上がるにつれ火炎防御が下がる
**長所
格闘数値が高く、AMによってはシャーオック産格闘武器も装備可能に。
また、防御が高い上にパーツの高さが低い。
**短所
テツジンガーBD2と比べて様々な能力に劣る。
勝っているのは重量と防御ぐらい。
更にパラディナイト共通の問題として、「電撃防御」が低い。
このパーツも電撃防御は低くなっている。
また、他の重量帯ではEN回復が低く、HDもしくは他のBDでEN回復を補う必要がいる。
しかしせっかく上げたEN回復も重量補正によってあまり効果がない なんてことも
AMの幅が広く、
格闘武器で攻撃した時に持ち手側よりに攻撃範囲が出る。
攻撃範囲が広い武器ならば問題はないのだが、ナイフ等の攻撃範囲が狭い武器だと、
この事に関しては少し注意していたほうが良いだろう。
極端に細くなっているLG接続部のせいで、外見が損なわれてしまう事が多い。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- 解放後火炎防御が下がることについて運営に報告しておきました &br()返事が着たら仕様かどうか編集します -- ネタ機大好き (2010-10-11 12:15:35)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
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