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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ハンゾー>おすすめ/ロボ/ハンゾー]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/忍者カッパLG]] / [[HD>おすすめ/HD/忍者カッパHD]] / [[HD ★>おすすめ/HD/忍者カッパHD ★]] / [[AM>おすすめ/AM/忍者カッパAM]] / [[AM ★>おすすめ/AM/忍者カッパAM ★]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/HD/忍者カッパHD ★ //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |忍者カッパHD ★|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/HD/ninjakappaHDs.png)|CENTER:S|CENTER:D(?)|CENTER:C-4|なし|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:5.0t|RIGHT:?|RIGHT:75|RIGHT:70|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:%|RIGHT:%| |CENTER:30|RIGHT:5.0t|RIGHT:?|RIGHT:165|RIGHT:160|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:%|RIGHT:%| |CENTER:50|RIGHT:5.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:%|RIGHT:%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |weapon name|メインウェポン|CENTER:|CENTER:??×?回|CENTER:最低?? - 最高??×?回×?同時|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //|weapon name|サブウェポン|CENTER:|CENTER:??×?回|CENTER:最低?? - 最高??×?回×?同時|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - ハンゾー、ベルン -その他 - なし **解説 バルチャーカッパフィールドのハンゾーからドロップする[[忍者カッパHD>おすすめ/HD/忍者カッパHD]]の★バージョン。 高威力、広範囲、高スタンで連射可能な強力ハンドガンを内蔵。アイスHDより更に競争率が高かった。 EN消費・リロードなしだったが2008/10/29アップデートで修正され、EN消費とリロードが追加された。 リロード無視での乱射は危険だが、5,6発ごとにリロードを挟めばまだまだ実用レベル。 **長所 火力、連射力、範囲、スタンについては文句なしの性能。 範囲が広くスタン力が強いため空対空性能は非常に高く、リンジャーニ遺跡の9,10Fやバルチャーなどの飛行MOBも楽に落とせる。 **短所 課金惑星ドロップなので行っても必ず採れるとは限らない。 HDとしての性能は劣悪。 射程距離が短いため被弾面積が大きく遅いロボには不向きで実質S専用。 範囲は広いが射程が短い上に貫通性能を有していない為、リンジャーニ遺跡8F通路など地上mobの群れが非常に辛い。 近くに他のプレイヤーの機体やNPCがあるとそちらに攻撃判定を取られてしまう事態が頻発する。 また地形に判定を拾われがちなので地上戦には向かない。 ハンゾー・ベルンは無印HDを含めドロップパーツの種類が多いためにドロップしにくい。 さらに突発時のハンゾー・ベルン出現位置には大抵人が多かった為、競争率は非常に高かった。 連射を前提とした武器だが、1発の消費が多め・連続発射数1・リロードありのため、 ほんの少し連射しただけでリロード無視のペナルティにより大量のENを消費してしまう。 *コメント - データ、文書挿入。書いてみると欠点が多いな・・・ -- 名無しさん (2008-05-25 13:29:58) - 全角英数を半角英数に修正。 &br()ついでにレベル30データ追加、データ欄、内蔵武器欄の不要な部分を削除。 &br()コメント欄もサイズ修正。 -- アイスよりフレイム派 (2008-05-25 14:03:07) - もう、競争率低くなったような気がします・・・ &br() -- 名無しさん (2009-01-14 19:12:03) - 高「かった」 なので過去形かと -- 名無し (2009-01-14 19:15:26) - 一発のEN消費量が★無しに比べて高く、相当EN容量が高い機体でないと空中戦ですぐにガス欠になる。 &br()★無しと両方使ってみた感じだと多少のスタンと威力40 or EN消費どちらをとるかって感じで欠点もあるので、雲泥の差はないように感じた。 &br()とはいっても相対的にみてやっぱり★付きのがいいのは確かです。 &br() -- 名無しさん (2009-01-17 02:47:50) - ちなみに比較のため書いておくと★無しの威力が150x1(###~240)でスタンはキラブレ単体なら嵌めれる程度です。 -- 名無しさん (2009-01-17 02:53:13) //- Lvキャップ開放するとEN消費&リロードがなくなります -- 名無しさん (2009-05-17 11:03:38) //- ↑レベルキャップ開放した機体に付けてもEN消費&リロードが無くならないのだが。レベル40以上とかかな? -- 名無しさん (2009-05-17 13:25:55) //- レベル42の時点でもEN消費+リロードなくならず。 &br()デマの可能性が農耕です。 -- 名無しさん (2009-05-17 13:49:28) //- ↑農耕⇒濃厚です^^; -- 名無しさん (2009-05-17 13:49:53) //- ↑↑Lv50じゃない?(え -- 名無しさん (2009-05-17 14:50:42) //- これは価値はどのくらいでしょうか? &br()教えていただけると幸いです -- 名無しさん (2009-05-17 18:02:49) //- ↑ここは質問所じゃない &br() &br()利用条件に違反してますよ^^; -- 名無しさん (2009-05-17 19:09:10) - デマらしいもの、質問等をコメントアウト。誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 &br()質問などは掲示板の方へどうぞ。 &br() -- 名無しさん (2009-10-09 12:32:05) - 書かれ方を見るとリロードがあるため弱い、という印象を受けた。 &br()実際は一拍間隔を置くだけでリロードが完了するほどに短い。 &br() &br()最後の2文を「~・リロードはあるが、コンマ数秒の感覚をおけばリロード無視によるペナルティは回避できる。」 &br()との柔らかな表現が適切かと思います。 -- 名無しさん (2010-01-23 15:41:20) //↓ページの完成後に設置 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ハンゾー>おすすめ/ロボ/ハンゾー]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/忍者カッパLG]] / [[LG★>おすすめ/LG/忍者カッパLG★]] / [[HD>おすすめ/HD/忍者カッパHD]] / [[HD★>おすすめ/HD/忍者カッパHD★]] / [[HD★★>おすすめ/HD/忍者カッパHD★★]] / [[BS★>おすすめ/BS/忍者カッパBS★]] / [[AM>おすすめ/AM/忍者カッパAM]] / [[AM★>おすすめ/AM/忍者カッパAM★]] / [[AM★★>おすすめ/AM/忍者カッパAM★★]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/HD/忍者カッパHD★ //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |忍者カッパHD★|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/HD/ninjakappaHDs.png)|CENTER:S|CENTER:D(?)|CENTER:C-4|なし|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:5.0t|RIGHT:?|RIGHT:75|RIGHT:70|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:%|RIGHT:%| |CENTER:30|RIGHT:5.0t|RIGHT:?|RIGHT:165|RIGHT:160|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:%|RIGHT:%| |CENTER:50|RIGHT:5.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:%|RIGHT:%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |weapon name|メインウェポン|CENTER:|CENTER:??×?回|CENTER:最低?? 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-- 名無しさん (2009-05-17 13:25:55) //- レベル42の時点でもEN消費+リロードなくならず。 &br()デマの可能性が農耕です。 -- 名無しさん (2009-05-17 13:49:28) //- ↑農耕⇒濃厚です^^; -- 名無しさん (2009-05-17 13:49:53) //- ↑↑Lv50じゃない?(え -- 名無しさん (2009-05-17 14:50:42) //- これは価値はどのくらいでしょうか? &br()教えていただけると幸いです -- 名無しさん (2009-05-17 18:02:49) //- ↑ここは質問所じゃない &br() &br()利用条件に違反してますよ^^; -- 名無しさん (2009-05-17 19:09:10) - デマらしいもの、質問等をコメントアウト。誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 &br()質問などは掲示板の方へどうぞ。 &br() -- 名無しさん (2009-10-09 12:32:05) - 書かれ方を見るとリロードがあるため弱い、という印象を受けた。 &br()実際は一拍間隔を置くだけでリロードが完了するほどに短い。 &br() &br()最後の2文を「~・リロードはあるが、コンマ数秒の感覚をおけばリロード無視によるペナルティは回避できる。」 &br()との柔らかな表現が適切かと思います。 -- 名無しさん (2010-01-23 15:41:20) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[質問雑談用ページ]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>質問雑談用ページに移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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