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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[ビームドリルAM>おすすめ/AM/ビームドリルAM]] / [[マインスイーパーAM>おすすめ/AM/マインスイーパーAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/ビームドリルAM //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ビームドリルAM|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/AM/beamdrillAM.png)|CENTER:L|CENTER:?(?)|CENTER:C-4|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|CENTER:武器装備不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:27.0t|RIGHT:21|RIGHT:200|RIGHT:240|RIGHT:0 (0)|RIGHT:61|RIGHT:57|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:36|RIGHT:44|RIGHT:40|RIGHT:44|RIGHT:59|RIGHT:-|RIGHT:-| |CENTER:30|RIGHT:27.0t|RIGHT:42|RIGHT:265|RIGHT:270|RIGHT:0 (0)|RIGHT:89|RIGHT:81|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:48|RIGHT:59|RIGHT:54|RIGHT:59|RIGHT:87|RIGHT:-|RIGHT:-| |CENTER:50|RIGHT:27.0t|RIGHT:74|RIGHT:385|RIGHT:310|RIGHT:0 (0)|RIGHT:97|RIGHT:89|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:51|RIGHT:63|RIGHT:58|RIGHT:63|RIGHT:95|RIGHT:-|RIGHT:-| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| |BEAM DRILL|メインウェポン|CENTER:ビーム|CENTER:60×15|CENTER:最低?? - 最高??×15回|CENTER:?|CENTER:400|CENTER:30|CENTER:20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?|CENTER:+0%| //|weapon name|サブウェポン|CENTER:|CENTER:??×?|CENTER:最低?? - 最高??×?発同時×?回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - デパート内「[[マニモdeガチャ]]」の景品 &color(red){販売終了} -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 期間限定のガチャ品だがギガトンオーなどと同様トレードが可能。 見た目はエティオンAMの手首から先にドリルが付いている。 しかしドリルで突くのではなく、ドリルの先からビームが出るというフェイク。決してサブウェポンではない。 AMとしての性能は[[エティオンAM>おすすめ/AM/エティオンAM]]と全く同じ。 現在はプレミアムガチャで入手可能。 内蔵武器はスタン性能が低い。 **長所 連射力が非常に高く、火力は良好。消費も非常に少なく、リロードも無い。 **短所 重い。射程が絶望的に短い。 連射力と火力はあるがスタン値自体が存在せず、射程も短すぎるため当てに行くリスクが非常に大きい。 AM性能も劣悪。 //性能的な面で忍者カッパHD系とかぶっているが、こちらはデメリットの方が目立つ。 //↑実際に使ってみればわかるが全く被っていない。被っているのは「短射程」の1点のみ。 //これを被っていると評するなら、SGとハンドガンが被っている存在と言う事すら出来るだろう *コメント //↓ページの完成後に設置 - データの所にスタン性能が低いって書いてあって、短所の所にはスタン値自体が存在しないって書いてあるけど結局どっちなのかな? -- ドナルド (2009-03-31 13:45:35) - 解放後攻撃力上限が190であることを確認 -- 名無しさん (2009-08-09 02:16:45) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[ビームドリルAM>おすすめ/AM/ビームドリルAM]] / [[マインスイーパーAM>おすすめ/AM/マインスイーパーAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/ビームドリルAM //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ビームドリルAM|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/AM/beamdrillAM.png)|CENTER:L|CENTER:?(?)|CENTER:C-4|CENTER:-|RIGHT:ガチャチケット補助券|CENTER:武器装備不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:27.0t|RIGHT:21|RIGHT:200|RIGHT:240|RIGHT:0 (0)|RIGHT:61|RIGHT:57|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:36|RIGHT:44|RIGHT:40|RIGHT:44|RIGHT:59|RIGHT:-|RIGHT:-| |CENTER:30|RIGHT:27.0t|RIGHT:42|RIGHT:265|RIGHT:270|RIGHT:0 (0)|RIGHT:89|RIGHT:81|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:48|RIGHT:59|RIGHT:54|RIGHT:59|RIGHT:87|RIGHT:-|RIGHT:-| |CENTER:50|RIGHT:27.0t|RIGHT:74|RIGHT:385|RIGHT:310|RIGHT:0 (0)|RIGHT:97|RIGHT:89|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:51|RIGHT:63|RIGHT:58|RIGHT:63|RIGHT:95|RIGHT:-|RIGHT:-| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| |BEAM DRILL|メインウェポン|CENTER:ビーム|CENTER:60×15|CENTER:最低?? - 最高??×15回|CENTER:?|CENTER:400|CENTER:30|CENTER:20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?|CENTER:+0%| //|weapon name|サブウェポン|CENTER:|CENTER:??×?|CENTER:最低?? - 最高??×?発同時×?回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - デパート内「[[マニモdeガチャ]]」の景品 &color(red){販売終了} -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 期間限定のガチャ品だがギガトンオーなどと同様トレードが可能。 見た目はエティオンAMの手首から先にドリルが付いている。 しかしドリルで突くのではなく、ドリルの先からビームが出るというフェイク。決してサブウェポンではない。 AMとしての性能は[[エティオンAM>おすすめ/AM/エティオンAM]]と全く同じ。 現在はプレミアムガチャで入手可能。 内蔵武器はスタン性能が低い。 **長所 連射力が非常に高く、火力は良好。消費も非常に少なく、リロードも無い。 **短所 重い。射程が絶望的に短い。 連射力と火力はあるがスタン値自体が存在せず、射程も短すぎるため当てに行くリスクが非常に大きい。 AM性能も劣悪。 //性能的な面で忍者カッパHD系とかぶっているが、こちらはデメリットの方が目立つ。 //↑実際に使ってみればわかるが全く被っていない。被っているのは「短射程」の1点のみ。 //これを被っていると評するなら、SGとハンドガンが被っている存在と言う事すら出来るだろう *コメント //↓ページの完成後に設置 - データの所にスタン性能が低いって書いてあって、短所の所にはスタン値自体が存在しないって書いてあるけど結局どっちなのかな? -- ドナルド (2009-03-31 13:45:35) - 解放後攻撃力上限が190であることを確認 -- 名無しさん (2009-08-09 02:16:45) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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