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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[ビームドリルAM>おすすめ/AM/ビームドリルAM]] / [[マインスイーパーAM>おすすめ/AM/マインスイーパーAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/マインスイーパーAM //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |マインスイーパーAM|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/AM/minesweeperAM.png)|CENTER:L|CENTER:?(?)|CENTER:C-4|CENTER:-|RIGHT:640C$|CENTER:武器装備不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:35.0t|RIGHT:6|RIGHT:200|RIGHT:240|RIGHT:0 (0)|RIGHT:61|RIGHT:57|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:36|RIGHT:44|RIGHT:40|RIGHT:44|RIGHT:59|RIGHT:-|RIGHT:-| |CENTER:30|RIGHT:35.0t|RIGHT:254|RIGHT:265|RIGHT:270|RIGHT:0 (0)|RIGHT:89|RIGHT:81|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:48|RIGHT:59|RIGHT:54|RIGHT:59|RIGHT:87|RIGHT:-|RIGHT:-| |CENTER:50|RIGHT:35.0t|RIGHT:312|RIGHT:385|RIGHT:310|RIGHT:0 (0)|RIGHT:97|RIGHT:89|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:51|RIGHT:63|RIGHT:58|RIGHT:63|RIGHT:95|RIGHT:-|RIGHT:-| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| |IRON MINE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:250×1|CENTER:最低?? - 最高??×1回|CENTER:?|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:200|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:+20%| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - デパート内「[[マニモdeガチャ]]」の景品 &color(red){販売終了} -パーツ販売 - プレミアムガチャ 景品 -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 内蔵サブウェポンとしてIRON MINEを搭載。 腕に付いたマインを放物線状に投げる。 敵に当てるには技術が必要。 小型機に搭載して零距離で殴るようにして使うなどの工夫も必要。 また、通常のボムとは違い、マインを放ったのと同高度で爆発する。 ちなみに、水上での運用も可能である。 上記の理由から着水する直前に爆発するため、爆風でのダメージを入れることもできる(ただし、安定したダメージは見込み辛い)。 多段には組み込まれるが、別のサブには派生しない。 ただし強制終了するわけではなく、連続入力した分だけマインを延々連投し続ける。 AMとしての性能は[[エティオンAM>おすすめ/AM/エティオンAM]]と全く同じ。 **長所 最大時の威力及び爆風の威力が高く、発射間隔も短いため時間あたりの火力はかなり高め。 スタンもそれなりに高い。 特性はボムに非常に近いのだが、遠投するように発射されるためボムとしては射程距離が長い。 また、当たり判定は大きいため、まぐれ当たりが起きやすい。 //また、当たり判定は巨大なため、適当に放り投げてるとブーチャーなどの飛行Mobに当たったりする事もある。 [[マッハナイトBD>おすすめ/BD/マッハナイトBD]]や[[ゴースレイダーBD>おすすめ/BD/ゴースレイダーBD]]などの一般のボムとは違い、上に放り投げるので若干の対空性能が備わっている。 そのためブーチャー等の飛行Mobを打ち落とすことも可能。 コストも低いのでミッションやGPなどのコストあわせに入れることができる。 AMパーツのため、他のボム内蔵パーツに比べるとアセンが自由である。 **短所 EN消費は少なくなく、連投できるからと連続使用しているとすぐにオーバーヒートする。 ロックオンや撃ち分けができないため、遠距離の相手への命中率は絶望的。 上方へ放り投げるような弾道のため、AMの取り付け位置が高いと近距離でも当てにくい。 安定して当てるには零距離まで近づかなければならないのだが、どうせ零距離で撃つのならばマッハナイトBDなどの方が優秀である。 また、長射程でより当てやすいゴースレイダーBDの登場により使用価値は更に薄くなった。 AMとしては重く、性能も低いため機体性能の劣化を招きかねない。 また、横幅が広く、被弾面積があがる可能性がある。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - 解説、長所、短所を加えてみました -- 名無しさん (2009-01-09 14:51:52) - マインAMはネタ要素があるのでネタ機には向いてると思います -- 名無しさん (2009-11-19 22:23:48) - 長所に &br()・山なりに投げるので対空性能がある &br()・コストが低いのでコスト制限のあるMCやGPで使える &br()短所に &br()・対空性能があるといっても相手が高い高度にいたら届かない &br()・とにかく重い &br()・横幅が大きいので被弾率が上がる &br()というのを加えてはどうでしょうか? &br()スタンが何気に強いことも加えようとしたんですが他のボムと比べると同等もしくはそれ以下なので加えませんでした。 &br()長文すま -- 名無しさん (2009-11-23 22:16:14) - このボムは地面に当たると爆発するのではなく &br()ボムをはなった高度とほぼ同じ高度(正確に測ってない)で爆発します。 -- 名無しさん (2009-11-24 00:01:06) - ↑追記 &br() &br()ほぼすべてボム系は地面に当たって爆発するので、 &br()水中ではまったく使えないという欠点があるがこれは同じ高度で勝手に爆発するので水中でもつかえます。 &br()なので、デゴ等の水が多いところでは役に立つのでは? &br()まぁ水中で使う場面はほとんどないでしょうがww -- 名無しさん (2009-11-26 22:33:02) - ↑↑ &br()裏を返せば高いところから低いところにいる敵を一方的に攻撃するという行為ができないということです。 -- 名無しさん (2009-11-26 23:34:54) - いろいろと編集しました。 &br()おかしなところがあったら編集よろです。 -- 名無しさん (2009-11-30 00:34:06) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[ビームドリルAM>おすすめ/AM/ビームドリルAM]] / [[マインスイーパーAM>おすすめ/AM/マインスイーパーAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/マインスイーパーAM //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |マインスイーパーAM|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/AM/minesweeperAM.png)|CENTER:L|CENTER:?(?)|CENTER:C-4|CENTER:-|RIGHT:640C$|CENTER:武器装備不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:35.0t|RIGHT:6|RIGHT:200|RIGHT:240|RIGHT:0 (0)|RIGHT:61|RIGHT:57|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:36|RIGHT:44|RIGHT:40|RIGHT:44|RIGHT:59|RIGHT:-|RIGHT:-| |CENTER:30|RIGHT:35.0t|RIGHT:254|RIGHT:265|RIGHT:270|RIGHT:0 (0)|RIGHT:89|RIGHT:81|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:48|RIGHT:59|RIGHT:54|RIGHT:59|RIGHT:87|RIGHT:-|RIGHT:-| |CENTER:50|RIGHT:35.0t|RIGHT:312|RIGHT:385|RIGHT:310|RIGHT:0 (0)|RIGHT:97|RIGHT:89|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:51|RIGHT:63|RIGHT:58|RIGHT:63|RIGHT:95|RIGHT:-|RIGHT:-| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| |IRON MINE|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:250×1|CENTER:最低?? - 最高??×1回|CENTER:?|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:200|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:+20%| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - デパート内「[[マニモdeガチャ]]」の景品 &color(red){販売終了} -パーツ販売 - プレミアムガチャ 景品 -ドロップ - なし -その他 - なし **解説 内蔵サブウェポンとしてIRON MINEを搭載。 腕に付いたマインを放物線状に投げる。 敵に当てるには技術が必要。 小型機に搭載して零距離で殴るようにして使うなどの工夫も必要。 また、通常のボムとは違い、マインを放ったのと同高度で爆発する。 ちなみに、水上での運用も可能である。 上記の理由から着水する直前に爆発するため、爆風でのダメージを入れることもできる(ただし、安定したダメージは見込み辛い)。 多段には組み込まれるが、別のサブには派生しない。 ただし強制終了するわけではなく、連続入力した分だけマインを延々連投し続ける。 AMとしての性能は[[エティオンAM>おすすめ/AM/エティオンAM]]と全く同じ。 **長所 最大時の威力及び爆風の威力が高く、発射間隔も短いため時間あたりの火力はかなり高め。 スタンもそれなりに高い。 特性はボムに非常に近いのだが、遠投するように発射されるためボムとしては射程距離が長い。 また、当たり判定は大きいため、まぐれ当たりが起きやすい。 //また、当たり判定は巨大なため、適当に放り投げてるとブーチャーなどの飛行Mobに当たったりする事もある。 [[マッハナイトBD>おすすめ/BD/マッハナイトBD]]や[[ゴースレイダーBD>おすすめ/BD/ゴースレイダーBD]]などの一般のボムとは違い、上に放り投げるので若干の対空性能が備わっている。 そのためブーチャー等の飛行Mobを打ち落とすことも可能。 コストも低いのでミッションやGPなどのコストあわせに入れることができる。 AMパーツのため、他のボム内蔵パーツに比べるとアセンが自由である。 **短所 EN消費は少なくなく、連投できるからと連続使用しているとすぐにオーバーヒートする。 ロックオンや撃ち分けができないため、遠距離の相手への命中率は絶望的。 上方へ放り投げるような弾道のため、AMの取り付け位置が高いと近距離でも当てにくい。 安定して当てるには零距離まで近づかなければならないのだが、どうせ零距離で撃つのならばマッハナイトBDなどの方が優秀である。 また、長射程でより当てやすいゴースレイダーBDの登場により使用価値は更に薄くなった。 AMとしては重く、性能も低いため機体性能の劣化を招きかねない。 また、横幅が広く、被弾面積があがる可能性がある。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - 解説、長所、短所を加えてみました -- 名無しさん (2009-01-09 14:51:52) - マインAMはネタ要素があるのでネタ機には向いてると思います -- 名無しさん (2009-11-19 22:23:48) - 長所に &br()・山なりに投げるので対空性能がある &br()・コストが低いのでコスト制限のあるMCやGPで使える &br()短所に &br()・対空性能があるといっても相手が高い高度にいたら届かない &br()・とにかく重い &br()・横幅が大きいので被弾率が上がる &br()というのを加えてはどうでしょうか? &br()スタンが何気に強いことも加えようとしたんですが他のボムと比べると同等もしくはそれ以下なので加えませんでした。 &br()長文すま -- 名無しさん (2009-11-23 22:16:14) - このボムは地面に当たると爆発するのではなく &br()ボムをはなった高度とほぼ同じ高度(正確に測ってない)で爆発します。 -- 名無しさん (2009-11-24 00:01:06) - ↑追記 &br() &br()ほぼすべてボム系は地面に当たって爆発するので、 &br()水中ではまったく使えないという欠点があるがこれは同じ高度で勝手に爆発するので水中でもつかえます。 &br()なので、デゴ等の水が多いところでは役に立つのでは? &br()まぁ水中で使う場面はほとんどないでしょうがww -- 名無しさん (2009-11-26 22:33:02) - ↑↑ &br()裏を返せば高いところから低いところにいる敵を一方的に攻撃するという行為ができないということです。 -- 名無しさん (2009-11-26 23:34:54) - いろいろと編集しました。 &br()おかしなところがあったら編集よろです。 -- 名無しさん (2009-11-30 00:34:06) - 解放後威力870を確認。おそらくカンスト -- 名無しさん (2010-12-12 19:55:19) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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