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#include(ロボパーツ/MenuBanner) |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[HD>おすすめ/HD/ギガロニクスHD]] [[HD★>おすすめ/HD/ギガロニクスHD★]]| //↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/HD/ギガロニクスHD //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ギガロニクスHD|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/HD/gigaronicsHD.png)|CENTER:M|CENTER:-(SS)|CENTER:C-6|?|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:7.0t|RIGHT:5|RIGHT:75|RIGHT:70|RIGHT:44 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:-7%|RIGHT:2%| |CENTER:30|RIGHT:7.0t|RIGHT:5|RIGHT:75|RIGHT:70|RIGHT:88 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:-7%|RIGHT:2%| |CENTER:50|RIGHT:7.0t|RIGHT:75|RIGHT:270|RIGHT:270|RIGHT:109 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:-7%|RIGHT:6%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力(W時)|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |GRANADE|メインウェポン|CENTER:火炎|CENTER:100×1回|CENTER:最低?? - 最高300×1回×1同時(~225)|CENTER:~350|CENTER:130|CENTER:180|CENTER:80|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?| //|weapon name|サブウェポン|CENTER:|CENTER:??×?回|CENTER:最低?? - 最高??×?回×?同時|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - リンジャーニ遺跡ボス ギガロニクス -その他 - なし *解説 リンジャーニ遺跡ボス・ギガロ二クスからドロップするパーツ。 通常のグレネード弾と違い、地を這う(跳ねる?)ようなグレネード弾を放つ。 地を這う?ためかロックオンした敵に撃ってもまっすぐ向かわずに少し下に発射される。 08/11/26のアップデートでランクがCになり、トレードできるようになった。 最大の特徴としてグレネードが地上に着弾したとき、障害物・崖・坂などにぶつかるまで必ず三回爆風を発生させて這う。 表記上の射程が意味しているのはこの地上を這う時の有効射程であるため、実射程は射角や高度によって二倍以上にもなる。 **長所 高威力の単発のグレネードを搭載。単発だが威力が高い為、1発で[[プテランHD2>おすすめ/HD/プテランHD2]]のグレネード弾3発分以上の威力がある計算。 軽量でありながらグレネード系随一の火力を誇り、とても低いコストで最高威力に達する。 またバウンドする為、地上mobに対しては複数回ヒットも望める。 貫通する上に爆風のスタンが高いため対群れ性能も高く後方支援にも向いている。 単純に強化した[[フィザリバンHD>おすすめ/HD/フィザリバンHD]]のような性能。 **短所 入手難度が非常に高いレアパーツなので、トレードでも入手は難しい。 弾速は速いわけではなく、ロックオンした敵にまっすぐ飛んでいかないので当てにくい。 貫通能力を持ちスタンは爆風に集中しているため、対空性能が非常に悪い。 HDとしての性能は非常に低く、成長もあまりしない。 上下の射角が狭い。 尚、修正によりENQのみ倍以上に成長する仕様となった。 *コメント //コメントタグは編集完了後追加して下さい。編集中にコメントされる可能性があります - できる限り更新いたしました。 -- ギガロHD好き (2008-06-22 23:29:59) - 短所、長所の文をちょいと追加です~ -- deathdaiki (2008-06-27 17:03:32) - [済]HD自体の性能が低いのも欠点だと思います。 -- 名無しさん (2008-09-12 21:35:45) - ダムツリーに当てたところ2発で倒せました。ダメージの与え方が通常ならグレネード→爆風の2回ですけどギガロニクスHDの場合グレネード→爆風→爆風となり、最高3回のヒットします。(一度爆風に当たるとスタンして後ろに下がります。その時ギガロニクスHDの3回の爆風が出るので当たった爆風の後ろの爆風まで当たることが多いもよう) -- 名無しさん (2008-11-27 12:30:18) - 小型同士でのPVPでは地上戦での強さが際立ちます。 &br()独特の軌道から、足の速い小型だと自ら突っ込んだり、 &br()動きを制限して優勢に回れます -- 名無しさん (2008-12-23 02:02:16) - 解説の地を這う(跳ねる?)の括弧の部分を &br()滑るに変えてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2008-12-23 03:06:08) - ↑真下を向いて撃ったグレネードを見るとわかるのですが &br()微妙に跳ねてますね。 &br()地を這うより僅かながら跳ねるの方が適切かもしれません -- 名無しさん (2009-03-04 16:32:14) - ちょっと上目に撃てば遠距離攻撃も可能です(場合によってはかなり遠くまで飛ばせる)。 &br()これ長所に追加してはいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2009-03-20 23:37:05) - 簡単に言うと、 &br()弾自体は前に跳ねて飛んで行き、 &br()その跳ねた場所に爆風が残るんじゃないですか? -- (゚∞゚) (2009-03-21 07:00:55) - 爆砕もスタンするくらいのスタン力ですw &br()  (少し止まる程度) &br() -- 名無しさん (2009-05-26 19:55:58) - キャップ開放後威力350まで確認しました。 -- 名無しさん (2009-05-27 13:01:48) - 爆風にうまく当てないと火力が発揮しにくいので &br()使い方がプテなんかより難しい感じがします &br()クセがあるのも書いたほうがいいのでは? -- 名無しさん (2009-06-20 21:08:27) - 今ではカエルでもカンストするようになってますよ~ &br() -- クレヨンしんちゃん (2009-07-07 13:51:51) - カンストがすごく簡単になってるんですがこれは &br()修正入ったのかな? -- 名無しさん (2009-07-07 17:20:54) - 主観と偏見により少し変更 &br()W使用時の使い勝手を求む -- 名無しさん (2009-08-17 02:41:18) - 短所の「HDとしての性能は非常に低く」の記述は、 &br()EN回復量をHDの大きな意義とするならば、その数値(7tで88)は決して低くなく(コスモHD:5tで85) &br()むしろ無課金の中では優秀だと思うのですがどうでしょう? &br()HP、EN量に限定した記述の方が適当と思います。 &br()変更の仕方がわからないことと、一存で決めてしまっていいかという点から &br()コメントだけ残します。 -- 名無しさん (2009-08-23 17:22:27) - これは以前のEN補正掛かったまま間違って載せられてるだけで本当は44しかないよ。 -- 名無しさん (2009-08-23 21:56:11) - そうでしたか、その数値でしたら納得です。 &br()↑×2含め不適切なコメントでしたらすみません。 -- 名無しさん (2009-08-23 23:53:18) - 出した時のスタンはキラブレにも使えますよ -- 名無しさん (2010-02-21 19:30:07) - ダスドのボミー狩りなど対地mobに対して有用なHDといえる -- FOX1201と呼べ!! (2010-06-21 22:17:41) - Upデートにより1Lv時のENQは同じだが30Lvで88、50Lvで109と倍以上に成長する様になった為編集 -- 名無しさん (2010-07-11 12:30:59) - ダムを一撃する方法は、まず20LVにあげて、ラノBD+虹L+カッパLG2につける &br()そしてあとはダムを狩るだけ -- ダム一撃編 (2012-01-21 16:49:57) - 赤い爆弾が転がる感じ -- shh (2012-06-09 15:31:13) //- グリLG デジトロイドBD フレイムBS ギガロHD で構成するとメイン威力300になった -- 名無し (2012-07-30 12:28:56) //- ↑だから何? -- 名無しさん (2012-07-31 21:01:18) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。質問などは掲示板の方へどうぞ。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[ギガロニクスHD>おすすめ/HD/ギガロニクスHD]] [[ギガロニクスHD★>おすすめ/HD/ギガロニクスHD★]]| //↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/HD/ギガロニクスHD //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ギガロニクスHD|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/HD/gigaronicsHD.png)|CENTER:M|CENTER:-(SS)|CENTER:C-6|?|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:7.0t|RIGHT:5|RIGHT:77|RIGHT:71|RIGHT:44 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:-7%|RIGHT:2%| |CENTER:30|RIGHT:7.0t|RIGHT:5|RIGHT:77|RIGHT:71|RIGHT:92 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:-7%|RIGHT:2%| |CENTER:50|RIGHT:7.0t|RIGHT:75|RIGHT:270|RIGHT:270|RIGHT:117 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:-7%|RIGHT:6%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力(W時)|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |GRANADE|メインウェポン|CENTER:火炎|CENTER:100×1回|CENTER:最低100 - 最高300×1回×2同時(~225)|CENTER:~350|CENTER:130|CENTER:180|CENTER:80|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:61| //|weapon name|サブウェポン|CENTER:|CENTER:??×?回|CENTER:最低?? 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-- 名無しさん (2008-12-23 03:06:08) - ↑真下を向いて撃ったグレネードを見るとわかるのですが &br()微妙に跳ねてますね。 &br()地を這うより僅かながら跳ねるの方が適切かもしれません -- 名無しさん (2009-03-04 16:32:14) - ちょっと上目に撃てば遠距離攻撃も可能です(場合によってはかなり遠くまで飛ばせる)。 &br()これ長所に追加してはいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2009-03-20 23:37:05) - 簡単に言うと、 &br()弾自体は前に跳ねて飛んで行き、 &br()その跳ねた場所に爆風が残るんじゃないですか? -- (゚∞゚) (2009-03-21 07:00:55) - 爆砕もスタンするくらいのスタン力ですw &br()  (少し止まる程度) &br() -- 名無しさん (2009-05-26 19:55:58) - キャップ開放後威力350まで確認しました。 -- 名無しさん (2009-05-27 13:01:48) - 爆風にうまく当てないと火力が発揮しにくいので &br()使い方がプテなんかより難しい感じがします &br()クセがあるのも書いたほうがいいのでは? -- 名無しさん (2009-06-20 21:08:27) - 今ではカエルでもカンストするようになってますよ~ &br() -- クレヨンしんちゃん (2009-07-07 13:51:51) - カンストがすごく簡単になってるんですがこれは &br()修正入ったのかな? -- 名無しさん (2009-07-07 17:20:54) - 主観と偏見により少し変更 &br()W使用時の使い勝手を求む -- 名無しさん (2009-08-17 02:41:18) - 短所の「HDとしての性能は非常に低く」の記述は、 &br()EN回復量をHDの大きな意義とするならば、その数値(7tで88)は決して低くなく(コスモHD:5tで85) &br()むしろ無課金の中では優秀だと思うのですがどうでしょう? &br()HP、EN量に限定した記述の方が適当と思います。 &br()変更の仕方がわからないことと、一存で決めてしまっていいかという点から &br()コメントだけ残します。 -- 名無しさん (2009-08-23 17:22:27) - これは以前のEN補正掛かったまま間違って載せられてるだけで本当は44しかないよ。 -- 名無しさん (2009-08-23 21:56:11) - そうでしたか、その数値でしたら納得です。 &br()↑×2含め不適切なコメントでしたらすみません。 -- 名無しさん (2009-08-23 23:53:18) - 出した時のスタンはキラブレにも使えますよ -- 名無しさん (2010-02-21 19:30:07) - ダスドのボミー狩りなど対地mobに対して有用なHDといえる -- FOX1201と呼べ!! (2010-06-21 22:17:41) - Upデートにより1Lv時のENQは同じだが30Lvで88、50Lvで109と倍以上に成長する様になった為編集 -- 名無しさん (2010-07-11 12:30:59) - ダムを一撃する方法は、まず20LVにあげて、ラノBD+虹L+カッパLG2につける &br()そしてあとはダムを狩るだけ -- ダム一撃編 (2012-01-21 16:49:57) - 赤い爆弾が転がる感じ -- shh (2012-06-09 15:31:13) //- グリLG デジトロイドBD フレイムBS ギガロHD で構成するとメイン威力300になった -- 名無し (2012-07-30 12:28:56) //- ↑だから何? -- 名無しさん (2012-07-31 21:01:18) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >>質問などは掲示板の方へどうぞ。 ----

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