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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *ダイスバズーカ(???) *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限| |&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/MW/dicebazooka.png)|デパート|購入|RIGHT:30&color(green){Mt}|R-3|CENTER:&ref(一等兵.png,小ネタ)| //アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている //&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/MW/ *** .png) //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP| |バズーカ|BAZOOKA|CENTER:L|RIGHT:12.0t|RIGHT:75|RIGHT:物理|RIGHT:45×6|CENTER:200|RIGHT:280|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:71|RIGHT:5|RIGHT:+30%| *レビュー デザインコンテストのメインウェポン部門で最優秀賞を獲得した武器。 連射する毎に1→2→3→4→5→6と弾が増えるが弾のサイズも小さくなる。 反対に弾の威力は同時発射数が増加するにつれ大きくなり 6発同時発射時には表記の倍前後の威力まで上昇する。 以下は対ダムツリーで該当するタイミングまで空撃ちを行い それぞれの数を同時発射する時のみを当てた場合の参考実ダメージ。 計測にはパワー強化1・2・2・2を行いゲーム内表記威力:107、まで上昇したダイスバズーカを使用した。 一発時のみ 114 二発時のみ 242 三発時のみ 401 四発時のみ 603 五発時のみ 838 六発時のみ 1104 **長所 ユニークなデザイン。 総火力は高めでバムツリーで1セット1500近く、ベネブmobでも1000前後のダメージを与えられる。 射撃後半は同時発射数が多く、パーツ強化の恩恵も高く受けられる。 また装備条件も緩い。 連続発射する間隔がラージバズーカ等よりも短くライフルと同程度。 **短所 一発一発の威力は低い。火力を発揮するまでに時間がかかり、 本命の5、6発同時発射を当てる段階で敵に逃げられていたりする。 ラージバズーカ等ブレの少ないバズーカと比べブレが大きく 射程ギリギリの距離では当たらない事が多くなる。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - 書かれていなかった発射数の増加に伴った威力の上昇と実ダメージの参考値を追加しました -- 名無しさん (2011-03-06 15:46:21) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *ダイスバズーカ(???) *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限| |&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/MW/dicebazooka.png)|デパート|購入|RIGHT:30&color(green){Mt}|R-3|CENTER:&ref(一等兵.png,小ネタ)| //アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている //&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/MW/ *** .png) //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP| |バズーカ|BAZOOKA|CENTER:L|RIGHT:12.0t|RIGHT:75|RIGHT:物理|RIGHT:45×6|CENTER:200|RIGHT:280|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:71|RIGHT:5|RIGHT:+30%| *レビュー デザインコンテストのメインウェポン部門で最優秀賞を獲得した武器。 連射する毎に1→2→3→4→5→6と弾が増えるが弾のサイズは小さくなる。 反対に一発一発の威力は同時発射数が増加するにつれ大きくなり 6発同時発射時には表記の6倍だけでなく、より大きいダメージを与える事ができる。 以下は対ダムツリーで該当するタイミングまで空撃ちを行い それぞれの数を同時発射する時のみを命中させた場合の参考実ダメージ。 計測にはパワー強化1・2・2・2を行いゲーム内表記威力:107、まで上昇したダイスバズーカを使用した。 一発時のみ 114 二発時のみ 242 三発時のみ 401 四発時のみ 603 五発時のみ 838 六発時のみ 1104 **長所 ユニークなデザイン。 総火力は高めでバムツリーで1セット1500近く、ベネブmobでも1000前後のダメージを与えられる。 射撃後半は同時発射数が多く、パーツ強化の恩恵も高く受けられる。 また装備条件も緩い。 連続発射する間隔がラージバズーカ等よりも短くライフルと同程度。 **短所 一発一発の威力は低い。火力を発揮するまでに時間がかかり、 本命の5、6発同時発射を当てる段階で敵に逃げられていたりする。 ラージバズーカ等ブレの少ないバズーカと比べブレが多少大きく 射程ギリギリの距離では当たらない事が多くなる。 また後半の多数同時発射の判定は内部処理として「描画の無い単発弾→それぞれの数へ分裂」という過程を行っているらしく 砲身がめり込んだ密着状態で攻撃をした場合は弱い一発弾分のダメージにしかならない。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - 書かれていなかった発射数の増加に伴った威力の上昇と実ダメージの参考値を追加しました -- 名無しさん (2011-03-06 15:46:21) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 ----

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