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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ガンダー>おすすめ/ロボ/ガンダー]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ガンダーLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ガンダーBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ガンダーHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ガンダーBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ガンダーAM]] / [[AM0>おすすめ/AM/ガンダーAM0]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/ガンダーAM0 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ |&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/?cmd=upload&act=open&page=%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6&file=am0.png)| **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ガンダーAM0|&ref(http://www4.atwiki.jp/_pub/yuyutoton/AM/gandarAM0.png)|CENTER:LL|CENTER:?(?)|CENTER:C-4|なし|RIGHT:1651 C$|武器装備不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:32.0t|RIGHT:85|RIGHT:235|RIGHT:150|RIGHT:0 (0)|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:86|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |CENTER:30|RIGHT:32.0t|RIGHT:450|RIGHT:415|RIGHT:160|RIGHT:0 (0)|RIGHT:125|RIGHT:125|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:145|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |CENTER:50|RIGHT:32.0t|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:0 (0)|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?%|RIGHT:?%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |SHOULDER LASER|メインウェポン|CENTER:ビーム|CENTER:75×5回|CENTER:最低75 - 最高105×5回|CENTER:125|CENTER:340|CENTER:200|CENTER:65|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |SEIKEN TSUKI|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:180|CENTER:最低180 - 最高420|CENTER:515|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:200|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| // //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - ガンダレス -その他 - 固定報酬『ガンダレスを倒せ』遺跡報酬『ヘブンズタワー中層』 **解説 [[ガンダーAM>おすすめ/AM/ガンダーAM]]の派生型。WGUS搭載。 惑星デゴのターウィン防壁にて発生する突発ミッション&blanklink(『ガンダレスを倒せ』){http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1778.html#id_9079b159}の固定報酬、またはガンダレスからのドロップで入手できることがある。 内蔵サブ武器はAMが大胆に変形、展開し高速の正拳突きをえぐり込むように繰り出す。 攻撃時の予備動作は歩行速度に依存しているが差は僅かなもの。 ダッシュキャンセル型で飛行もキャンセルする。 内蔵メイン武器は火力の高い貫通レーザー。 無印よりも一回り小さく、先がヒレ状になっているのが特徴。 **長所 パーツ一つでメインサブの両方が揃う。 内蔵メインの貫通レーザーは高威力でワンセット5発を撃ち切るまでが速く、射程も充分に備えている。リロードは無し。 内蔵サブは無印同様に一瞬で広範囲に攻撃することができ、範囲を活かせば地上にいながら対空も可能。 ○無印AMとの比較 ・全体的な性能はこちらが上。 ・射撃・格闘値の低さが解消されていて、より強力な手持ち武器を装備することが可能。 ・リニューアルの際にWGUSは調整されていないのでSEIKEN TSUKIの範囲はLv30で最大になる(赤色)。 ・無印AMでは地上での非ダッシュ時にかかるディレイがAM0にはないので地上では多少扱いやすい。 ・内蔵メイン武器は長射程貫通レーザーとなっているため近接以外にも対応でき、射線上の相手を一掃できる。 ・威力カンスト時点においてメイン武器をW使用した際には、命中時に一瞬で1000近いダメージを叩き込める。 ・防御力が下方修正されたもののLvキャップ解放後に重量が増加しない。 **短所 無印と共通の短所としてはAMがとてつもなく巨大で、取り付けたBDのはるか上方へと 張り出しているためにサイズ判定上どうしてもEN回復補正を得づらい。被弾面積も大きくなりがち。 ○無印AMとの比較 内蔵サブ ・無印AMとは異なり、サブのSEIKEN TSUKIは歩行・飛行・ダッシュ・空中ダッシュなど、あらゆる移動をキャンセルしてしまう。 ・地上で使用する分には同じように使えるが、空中で使用した際はしばらく落下するため空中戦には不向き。 ・無印AMのKARATE BINTAは斜め上に判定が生じるがSEIKEN TSUKIは正面に判定が発生するため上方向の判定に劣る。 内蔵メイン ・SHOULDER LASERは溜めが長く照射時間が短い上、消費ENもそこそこ多めなのでリロード無しの恩恵は感じられない。 ・W使用時はAM自体の肩幅のせいで当てづらくなり、最小BDに接続してやっとマニモにも当たる程度。  またそのときのEN消費量は膨大で、EN回復値がどれだけあろうとも回復を待たねばEN切れを起こしやすく連続使用に難。 攻撃範囲、威力、空中での使い勝手など、武器としての性能を求めているのならガンダーAMを使った方が効果的。 備考 ガンダレスミッションの発生率の低さ、他プレイヤーとの競争率の高さ、付近のアイスグリーチャーの湧きなど、環境が過酷。 ガンダレス自体かなりの強敵であり、ミッションが発生しても条件によってはガンダレスが出現しないこともある。 なによりドロップ品の中にはハズレもあるため、もし遭遇し撃破できたとしても入手できるとは限らない。 ガンダレスミッションを瞬時に発生させるアイテム「サドン・オートセキュリティ」の販売や、ヘブンズタワー中層のボス「ガンダール」の報酬として入手できるようになったため、入手難易度は比較的下がったが、前者はMt販売、後者はガンダレスミッションよりも高難易度の遺跡をクリアしなければならないため、やはり手軽に簡単に入手できるものではない。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - 新しいテンプレートに換えてみました -- ネタ機大好き (2009-12-24 10:34:51) - 一応開放前でメイン105サブ420を確認しました &br()あと防御はパーツ一覧に書かれてあるので編集おねがいします -- 名無しさん (2009-12-25 10:32:45) - 最大威力は &br()メイン125 &br()サブ420 &br()です。Lv50の機体で見たので解放後の値です。 -- 名無しさん (2010-01-29 04:53:40) - 固定報酬でAMO確認 -- ハハン (2010-02-21 22:08:01) - (済)惑星デゴのターウィン防壁にて発生する突発ミッション『ガンダレスを倒せ』で出現するガンダレスを撃破することで入手できることがある。 &br()とありますが、実際、ガンダレスが出なくてもAM0が出ました。 &br() -- 名無し (2010-03-28 19:30:24) - ↑わらわら固定報酬ですかね -- 名無しさん (2010-03-29 12:05:03) - レデノを見たらガンダーをAM0に換装したガンダー2なるデータがありんした。大して役に立たん情報でしょうが &br() -- 名無しさん (2015-06-15 04:48:57) - ジオ深部で割と容易に入手可能になりましたぜ -- 名無しさん (2017-05-16 22:27:19) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ガンダー>おすすめ/ロボ/ガンダー]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ガンダーLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ガンダーBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ガンダーHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ガンダーBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ガンダーAM]] / [[AM0>おすすめ/AM/ガンダーAM0]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/ガンダーAM0 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ |&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/?cmd=upload&act=open&page=%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6&file=am0.png)| **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ガンダーAM0|&ref(http://www4.atwiki.jp/_pub/yuyutoton/AM/gandarAM0.png)|CENTER:LL|CENTER:?(?)|CENTER:C-4|なし|RIGHT:1651 C$|武器装備不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:32.0t|RIGHT:85|RIGHT:235|RIGHT:150|RIGHT:0 (0)|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:86|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |CENTER:30|RIGHT:32.0t|RIGHT:450|RIGHT:415|RIGHT:160|RIGHT:0 (0)|RIGHT:125|RIGHT:125|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:145|RIGHT:?%|RIGHT:?%| |CENTER:50|RIGHT:32.0t|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:0 (0)|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:?%|RIGHT:?%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定| |SHOULDER LASER|メインウェポン|CENTER:ビーム|CENTER:75×5回|CENTER:最低75 - 最高105×5回|CENTER:125|CENTER:340|CENTER:200|CENTER:65|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |SEIKEN TSUKI|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:180|CENTER:最低180 - 最高420|CENTER:515|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:200|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| // //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - ガンダレス -その他 - 固定報酬『ガンダレスを倒せ』遺跡報酬『ヘブンズタワー中層』『ジオ遺跡 深部(第2試験場ルート)』 **解説 [[ガンダーAM>おすすめ/AM/ガンダーAM]]の派生型。WGUS搭載。 惑星デゴのターウィン防壁にて発生する突発ミッション&blanklink(『ガンダレスを倒せ』){http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1778.html#id_9079b159}の固定報酬、またはガンダレスからのドロップで入手できることがある。 内蔵サブ武器はAMが大胆に変形、展開し高速の正拳突きをえぐり込むように繰り出す。 攻撃時の予備動作は歩行速度に依存しているが差は僅かなもの。 ダッシュキャンセル型で飛行もキャンセルする。 内蔵メイン武器は火力の高い貫通レーザー。 無印よりも一回り小さく、先がヒレ状になっているのが特徴。 **長所 パーツ一つでメインサブの両方が揃う。 内蔵メインの貫通レーザーは高威力でワンセット5発を撃ち切るまでが速く、射程も充分に備えている。リロードは無し。 内蔵サブは無印同様に一瞬で広範囲に攻撃することができ、範囲を活かせば地上にいながら対空も可能。 ○無印AMとの比較 ・全体的な性能はこちらが上。 ・射撃・格闘値の低さが解消されていて、より強力な手持ち武器を装備することが可能。 ・リニューアルの際にWGUSは調整されていないのでSEIKEN TSUKIの範囲はLv30で最大になる(赤色)。 ・無印AMでは地上での非ダッシュ時にかかるディレイがAM0にはないので地上では多少扱いやすい。 ・内蔵メイン武器は長射程貫通レーザーとなっているため近接以外にも対応でき、射線上の相手を一掃できる。 ・威力カンスト時点においてメイン武器をW使用した際には、命中時に一瞬で1000近いダメージを叩き込める。 ・防御力が下方修正されたもののLvキャップ解放後に重量が増加しない。 **短所 無印と共通の短所としてはAMがとてつもなく巨大で、取り付けたBDのはるか上方へと 張り出しているためにサイズ判定上どうしてもEN回復補正を得づらい。被弾面積も大きくなりがち。 ○無印AMとの比較 内蔵サブ ・無印AMとは異なり、サブのSEIKEN TSUKIは歩行・飛行・ダッシュ・空中ダッシュなど、あらゆる移動をキャンセルしてしまう。 ・地上で使用する分には同じように使えるが、空中で使用した際はしばらく落下するため空中戦には不向き。 ・無印AMのKARATE BINTAは斜め上に判定が生じるがSEIKEN TSUKIは正面に判定が発生するため上方向の判定に劣る。 内蔵メイン ・SHOULDER LASERは溜めが長く照射時間が短い上、消費ENもそこそこ多めなのでリロード無しの恩恵は感じられない。 ・W使用時はAM自体の肩幅のせいで当てづらくなり、最小BDに接続してやっとマニモにも当たる程度。  またそのときのEN消費量は膨大で、EN回復値がどれだけあろうとも回復を待たねばEN切れを起こしやすく連続使用に難。 攻撃範囲、威力、空中での使い勝手など、武器としての性能を求めているのならガンダーAMを使った方が効果的。 備考 ガンダレスミッションの発生率の低さ、他プレイヤーとの競争率の高さ、付近のアイスグリーチャーの湧きなど、環境が過酷。 ガンダレス自体かなりの強敵であり、ミッションが発生しても条件によってはガンダレスが出現しないこともある。 なによりドロップ品の中にはハズレもあるため、もし遭遇し撃破できたとしても入手できるとは限らない。 ガンダレスミッションを瞬時に発生させるアイテム「サドン・オートセキュリティ」の販売や、ヘブンズタワー中層のボス「ガンダール」の報酬として入手できるようになったため、入手難易度は比較的下がったが、前者はMt販売、後者はガンダレスミッションよりも高難易度の遺跡をクリアしなければならないため、やはり手軽に簡単に入手できるものではない。 更にジオ遺跡 深部のガンダレスコピーのドロップや、第2試験場ルートのボス報酬にも追加されたため以前以上にドロップの機会が増えた。しかしジオ遺跡深部は敵がかなり頑丈な上に攻撃が熾烈、第2試験場ルートのボスも1000ダメージ以上の攻撃を繰り出す強力なボスであるためこちらも一筋縄では行かない。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - 新しいテンプレートに換えてみました -- ネタ機大好き (2009-12-24 10:34:51) - 一応開放前でメイン105サブ420を確認しました &br()あと防御はパーツ一覧に書かれてあるので編集おねがいします -- 名無しさん (2009-12-25 10:32:45) - 最大威力は &br()メイン125 &br()サブ420 &br()です。Lv50の機体で見たので解放後の値です。 -- 名無しさん (2010-01-29 04:53:40) - 固定報酬でAMO確認 -- ハハン (2010-02-21 22:08:01) - (済)惑星デゴのターウィン防壁にて発生する突発ミッション『ガンダレスを倒せ』で出現するガンダレスを撃破することで入手できることがある。 &br()とありますが、実際、ガンダレスが出なくてもAM0が出ました。 &br() -- 名無し (2010-03-28 19:30:24) - ↑わらわら固定報酬ですかね -- 名無しさん (2010-03-29 12:05:03) - レデノを見たらガンダーをAM0に換装したガンダー2なるデータがありんした。大して役に立たん情報でしょうが &br() -- 名無しさん (2015-06-15 04:48:57) - ジオ深部で割と容易に入手可能になりましたぜ -- 名無しさん (2017-05-16 22:27:19) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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