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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *ブリザードキャノン(Blizzard Cannon) *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限| |&ref(ブリザードキャノン1.png,メインウェポン)|ガチャセンター|プレミアムガチャ|RIGHT:最低20&color(green){Mt}|R-3|-| //アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている //&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/MW/ *** .png) //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP| |バズーカ系|BAZOOKA|CENTER:LL|RIGHT:33.0t|RIGHT:155|RIGHT:物理|RIGHT:535×2|CENTER:380|RIGHT:330|RIGHT:170|RIGHT:-|RIGHT:150|RIGHT:171|RIGHT:5|RIGHT:+30%| *レビュー 2008/9/24~10/29のマニモdeガチャの景品のひとつ。 現在はプレミアムガチャで入手可能なものの、レア度5と非常に出にくい。 実装当時は通常のバズーカでは単発火力が最高だったが、[[ジャイアントバズーカ>おすすめ/MW/ジャイアントバズーカ]]にその座を奪われる。 フリーズ150の状態異常効果を持つ。発射のタメ時間約2秒 ちなみに、ステータス画面での威力表記は695で、実ダメージ955、爆風ダメージ347。 フリーズについては[[こちら>小ネタ/戦闘その他]]の状態異常の項を参照。 **長所 射程が長く、弾速が速い上に高威力で、2発目の弾の発射間隔はかなり短い。 その上に高いフリーズが付いているために応用性が高い武器。 //ボスに攻撃が効かなくなっている間にもフリーズの効果がある。 爆風ダメージも結構高い。 **短所 33tと非常に重い。 発射する前に少し長めのタメモーションがあり、連射は出来ない。 また、EN消費がかなり多い為、リロードを無視して発射するとかなりのENを消費してしまう。 必要射撃能力も高い。 ガチャの景品でレア度が★5つと極めて高く、確実な入手を考える場合は莫大なMtの消費を覚悟しなければならない。 フリーズ効果は文句なしだが武器自体は物理属性であるため相手の耐性次第でダメージ量は大きく変動しがち。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - ステータス画面での威力表記が異なるので追加しました。 -- 名無しさん (2008-10-22 08:40:09) - ダムツリーで実ダメージと爆風ダメージの検証。 &br()カスマグで与えれるダメージ100なのでダメージは100%。 &br()爆風のみを当てた場合のダメージは347。直接当てた場合のダメージは955。 &br()検証で得た実ダメージと爆風ダメージを追加しました。 -- 名無しさん (2008-11-04 12:07:55) - 弾速が速いので来るってわかっててもよけれない場合が多々あります・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-12-17 18:46:19) - ヘヴィアーティラリガンの登場で、 &br()最も重い手持ちメインでは無くなりました。 -- 7紙 (2008-12-17 19:06:48) - ためる必要があるから &br()その隙に距離をとる &br()障害物に隠れるなどすれば &br()回避しやすい武器ですねPVでは -- 名無しさん (2009-02-28 21:15:41) - Pガチャで入手可能と編集しておきました。 -- 名無しさん (2009-06-01 18:29:45) //- 必要安定はどのくらいでしょうか &br() -- 名無しさん (2009-07-29 13:17:52) //- ↑ここは質問するところじゃないと思うんだが。 &br()ちなみに163でも駄目でした -- 名無しさん (2009-08-07 14:46:41) //- ↑↑ &br()小反動になるんが141~171  &br()無反動になるのが172以上です -- 名無しさん (2009-08-19 14:51:13) //- ↑反映しました -- 名無しさん (2009-08-22 18:32:26) - 近接武器の代わりに使えば確実に使える -- 名無しさん (2009-11-10 12:08:36) - タメはあるものの発射後すぐに再度タメに入れるので個人的には一般的なバズーカと連射性は大差ないと思います。 &br()リロード無視の時間当たりの発射数からするとバズーカの中ではむしろ連射の効く部類じゃない? -- 名無しさん (2009-11-10 16:28:45) //- 一体多の状況には対処しきれないですね -- 名無しさん (2010-01-17 11:11:30) - 狙って出そうとしてもでないことがしばしばと書いてありますが &br()しばしばどころかほぼでないですよ &br() -- 名無しさん (2010-03-31 08:36:00) - 小バックは安定性がいくつから? -- 名無しさん (2010-04-10 09:47:30) - ↑ &br()140程度だった気がします &br()141で反動小、138か139で反動大になったんで、たぶんそのくらいです -- 名無しさん (2010-04-10 12:24:38) - つか質問は禁止事項だろ? -- / (2010-08-08 11:11:46) - wアイスプテのほがフリーズ高いですね はい -- 名無しさん (2010-09-18 09:32:25) - ↑アイスプテランHDのページで言えってwww -- あいうえお (2010-09-18 23:10:57) - 場違いなコメントを削除。 -- 名無しさん (2010-09-27 20:03:38) - 具体的に有意義な運用方法も書いてくれると有り難い &br()こんな場面でこんなボスにこう運用すると有効とかね -- s (2010-10-19 16:31:44) - そんな事いちいち書いていたらキリがありませんよ。 -- 名無しさん (2010-10-20 08:57:48) - これひとつでデネブのキラブレを相手にノーダメージ&瞬殺できる。なのでこれがあったらデネブでも生き残れる、ってことを長所に加えたらどうでしょうか?。 -- 通りすがり (2010-10-29 07:39:58) - ↑ &br()"ベ"ネブですね &br()これ一つって…レア5であることや装備条件を考慮すると、わざわざブリキャを持ち出して高々キラブレ相手に"これがあったから生き残れた!"とまで言う程のものですか? -- 名無しさん (2010-10-29 09:39:12) - ブリキャ以外でもそれなりに生き残れる武器は沢山あるし、PSにも左右されると思います。 -- 名無しさん (2010-10-29 16:45:35) - 「現在はプレミアムガチャで入手可能なものの、レア度5と非常に出にくい。」って書いてますけどそれって個人差があるんじゃないですか?。確かに30回やっても1回も当たらなかった人もみたことありますけど、出る人1回で出る(現に1回で当ててる)ので「現在はプレミアムガチャで入手可能なものの、レア度5と非常に出にくい。」はいらないと思います。消さないとしても(個人差あり )みたいのものを加えた方がいいかとおもいます。 &br() -- 通りすがり (2010-11-17 03:17:33) - ↑ &br()確率について口出しされるなら、千回くらい回して、他の景品と比べて出やすいか出にくいか比較されればよいと思います。 -- 名無しさん (2010-11-17 04:24:01) - ブリキャの性能ばかり目がいってこの武器を使えば強いと思っている人が多くいますが、ブリキャも対人では数少ないPS武器の一種で操作技術に差がかなり出ます。 -- 名無しさん (2010-11-17 08:38:56) - ブリキャって必要安定171じゃないの?。170だったら140以上で反動小になるはずなのに反動大だったからそうだとおもうんだけど…。 -- 通りすがり (2011-03-02 23:02:09) - ↑反映しました -- 名無しさん (2011-03-02 23:20:21) //- ↑x4 お前がやれよ^^ &br()ゴミ -- 怒鳴奴 (2011-03-03 11:29:02) - かなり上のコメントですがWアイスプテよりブリザードキャノンのほうが高いですWアイスプテ40×3×2=240ブリザードキャノン150×2=300 -- 名無しさん (2011-06-21 07:24:15) - EN消費が多いとありますが具体的に「ENQが最低〇〇あれば」みたいな誰かかいてくれませんか?高消費といっても目安になると思います。 -- 名無しさん (2011-07-25 23:05:53) - おれ1回まわしたらでたんだが・・・ &br() -- 名無しさん (2012-02-01 09:44:16) - ↑だから? &br()確率が低いというのはその事象の発生件数の試行回数に対する割合であって、各試行間での発生確率には変わりはない &br()1回目で出る確率も99回目で出る確率も同じ -- 名無しさん (2012-02-01 14:02:11) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク #contents *ブリザードキャノン(Blizzard Cannon) *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限| |&ref(ブリザードキャノン1.png,メインウェポン)|ガチャセンター|プレミアムガチャ|RIGHT:最低20&color(green){Mt}|R-3|-| //アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている //&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/MW/ *** .png) //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):射撃|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP| |バズーカ系|BAZOOKA|CENTER:LL|RIGHT:33.0t|RIGHT:155|RIGHT:物理|RIGHT:535×2|CENTER:380|RIGHT:330|RIGHT:170|RIGHT:-|RIGHT:150|RIGHT:171|RIGHT:5|RIGHT:+30%| *レビュー 2008/9/24~10/29のマニモdeガチャの景品のひとつ。 現在はプレミアムガチャで入手可能なものの、レア度5と非常に出にくい。 実装当時は通常のバズーカでは単発火力が最高だったが、[[ジャイアントバズーカ>おすすめ/MW/ジャイアントバズーカ]]にその座を奪われる。 フリーズ150の状態異常効果を持つ。発射のタメ時間約2秒 ちなみに、ステータス画面での威力表記は695で、実ダメージ955、爆風ダメージ347。 フリーズについては[[こちら>小ネタ/戦闘その他]]の状態異常の項を参照。 **長所 射程が長く、弾速が速い上に高威力で、2発目の弾の発射間隔はかなり短い。 その上に高いフリーズが付いているために応用性が高い武器。 //ボスに攻撃が効かなくなっている間にもフリーズの効果がある。 爆風ダメージも結構高い。 **短所 33tと非常に重い。 発射する前に少し長めのタメモーションがあり、連射は出来ない。 また、EN消費がかなり多い為、リロードを無視して発射するとかなりのENを消費してしまう。 必要射撃能力も高い。 ガチャの景品でレア度が★5つと極めて高く、確実な入手を考える場合は莫大なMtの消費を覚悟しなければならない。 フリーズ効果は文句なしだが武器自体は物理属性であるため相手の耐性次第でダメージ量は大きく変動しがち。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - ステータス画面での威力表記が異なるので追加しました。 -- 名無しさん (2008-10-22 08:40:09) - ダムツリーで実ダメージと爆風ダメージの検証。 &br()カスマグで与えれるダメージ100なのでダメージは100%。 &br()爆風のみを当てた場合のダメージは347。直接当てた場合のダメージは955。 &br()検証で得た実ダメージと爆風ダメージを追加しました。 -- 名無しさん (2008-11-04 12:07:55) - 弾速が速いので来るってわかっててもよけれない場合が多々あります・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-12-17 18:46:19) - ヘヴィアーティラリガンの登場で、 &br()最も重い手持ちメインでは無くなりました。 -- 7紙 (2008-12-17 19:06:48) - ためる必要があるから &br()その隙に距離をとる &br()障害物に隠れるなどすれば &br()回避しやすい武器ですねPVでは -- 名無しさん (2009-02-28 21:15:41) - Pガチャで入手可能と編集しておきました。 -- 名無しさん (2009-06-01 18:29:45) //- 必要安定はどのくらいでしょうか &br() -- 名無しさん (2009-07-29 13:17:52) //- ↑ここは質問するところじゃないと思うんだが。 &br()ちなみに163でも駄目でした -- 名無しさん (2009-08-07 14:46:41) //- ↑↑ &br()小反動になるんが141~171  &br()無反動になるのが172以上です -- 名無しさん (2009-08-19 14:51:13) //- ↑反映しました -- 名無しさん (2009-08-22 18:32:26) - 近接武器の代わりに使えば確実に使える -- 名無しさん (2009-11-10 12:08:36) - タメはあるものの発射後すぐに再度タメに入れるので個人的には一般的なバズーカと連射性は大差ないと思います。 &br()リロード無視の時間当たりの発射数からするとバズーカの中ではむしろ連射の効く部類じゃない? -- 名無しさん (2009-11-10 16:28:45) //- 一体多の状況には対処しきれないですね -- 名無しさん (2010-01-17 11:11:30) - 狙って出そうとしてもでないことがしばしばと書いてありますが &br()しばしばどころかほぼでないですよ &br() -- 名無しさん (2010-03-31 08:36:00) - 小バックは安定性がいくつから? -- 名無しさん (2010-04-10 09:47:30) - ↑ &br()140程度だった気がします &br()141で反動小、138か139で反動大になったんで、たぶんそのくらいです -- 名無しさん (2010-04-10 12:24:38) - つか質問は禁止事項だろ? -- / (2010-08-08 11:11:46) - wアイスプテのほがフリーズ高いですね はい -- 名無しさん (2010-09-18 09:32:25) - ↑アイスプテランHDのページで言えってwww -- あいうえお (2010-09-18 23:10:57) - 場違いなコメントを削除。 -- 名無しさん (2010-09-27 20:03:38) - 具体的に有意義な運用方法も書いてくれると有り難い &br()こんな場面でこんなボスにこう運用すると有効とかね -- s (2010-10-19 16:31:44) - そんな事いちいち書いていたらキリがありませんよ。 -- 名無しさん (2010-10-20 08:57:48) - これひとつでデネブのキラブレを相手にノーダメージ&瞬殺できる。なのでこれがあったらデネブでも生き残れる、ってことを長所に加えたらどうでしょうか?。 -- 通りすがり (2010-10-29 07:39:58) - ↑ &br()"ベ"ネブですね &br()これ一つって…レア5であることや装備条件を考慮すると、わざわざブリキャを持ち出して高々キラブレ相手に"これがあったから生き残れた!"とまで言う程のものですか? -- 名無しさん (2010-10-29 09:39:12) - ブリキャ以外でもそれなりに生き残れる武器は沢山あるし、PSにも左右されると思います。 -- 名無しさん (2010-10-29 16:45:35) - 「現在はプレミアムガチャで入手可能なものの、レア度5と非常に出にくい。」って書いてますけどそれって個人差があるんじゃないですか?。確かに30回やっても1回も当たらなかった人もみたことありますけど、出る人1回で出る(現に1回で当ててる)ので「現在はプレミアムガチャで入手可能なものの、レア度5と非常に出にくい。」はいらないと思います。消さないとしても(個人差あり )みたいのものを加えた方がいいかとおもいます。 &br() -- 通りすがり (2010-11-17 03:17:33) - ↑ &br()確率について口出しされるなら、千回くらい回して、他の景品と比べて出やすいか出にくいか比較されればよいと思います。 -- 名無しさん (2010-11-17 04:24:01) - ブリキャの性能ばかり目がいってこの武器を使えば強いと思っている人が多くいますが、ブリキャも対人では数少ないPS武器の一種で操作技術に差がかなり出ます。 -- 名無しさん (2010-11-17 08:38:56) - ブリキャって必要安定171じゃないの?。170だったら140以上で反動小になるはずなのに反動大だったからそうだとおもうんだけど…。 -- 通りすがり (2011-03-02 23:02:09) - ↑反映しました -- 名無しさん (2011-03-02 23:20:21) //- ↑x4 お前がやれよ^^ &br()ゴミ -- 怒鳴奴 (2011-03-03 11:29:02) - かなり上のコメントですがWアイスプテよりブリザードキャノンのほうが高いですWアイスプテ40×3×2=240ブリザードキャノン150×2=300 -- 名無しさん (2011-06-21 07:24:15) - EN消費が多いとありますが具体的に「ENQが最低〇〇あれば」みたいな誰かかいてくれませんか?高消費といっても目安になると思います。 -- 名無しさん (2011-07-25 23:05:53) - おれ1回まわしたらでたんだが・・・ &br() -- 名無しさん (2012-02-01 09:44:16) - ↑だから? &br()確率が低いというのはその事象の発生件数の試行回数に対する割合であって、各試行間での発生確率には変わりはない &br()1回目で出る確率も99回目で出る確率も同じ -- 名無しさん (2012-02-01 14:02:11) - アイコンがショックグレネードとそっくりということをレビューに書いたほうがいいんでないん &br()でしょうか -- なんか存る人 (2012-02-12 20:16:13) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 ----

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