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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ボミー1>おすすめ/ロボ/ボミー1]] / [[ボミー2>おすすめ/ロボ/ボミー2]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ボミーLG]] / [[LG2>おすすめ/LG/ボミーLG2]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/LG/ボミーLG2 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ボミーLG2|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|CENTER:S|CENTER:A(?)|CENTER:C-4|CENTER:-|RIGHT:350C$|パーツ接続不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:12.0t|RIGHT:55|RIGHT:100|RIGHT:820|RIGHT:0 (184)|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:35.0t|RIGHT:37.0t|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%| |CENTER:30|RIGHT:12.0t|RIGHT:445|RIGHT:600|RIGHT:810|RIGHT:0 (198)|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:35.0t|RIGHT:37.0t|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%| |CENTER:50|RIGHT:12.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| |SELF EXPLODE|サブウェポン|CENTER:火炎|CENTER:??×1|CENTER:最低50 - 最高700×1回|CENTER:1200|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - ボミー(陸戦型) -その他 - なし **解説 パーツ一つに全ての機能が搭載されており、他のパーツは一切付けられない単細胞パーツ。 惑星ダスドに生息している陸戦型ボミー(手榴弾)からドロップ。 内蔵武器のSELF EXPLODEはその名の通り「自爆」し、使用後は強制的にHPが0になる。 他に使用可能なコマンドーが居ない場合は全滅となる。 自爆後、爆発エフェクトが発生している間は、HPは0だが一応生きている扱いで倒した分の経験値はちゃんと入る。 自爆で敵を倒した際にLvアップするとHPが全回復する。 ただし、自爆Lvアップで生き延びても、強制的にコマンドーメニューが表示され、(HPが全快のはずの)ボミー以外を選んで出撃させないといけない。 mobと違って誘導性能はなく、強いて言うなら自爆前に少しだけ前進する程度。 **長所 サブの範囲は見た目以上に広い。 火炎属性のためか、一部の敵には表記以上の威力が出る(表記238でブターク即死、デカムカに360確認)。 **短所 攻撃方法が自爆しかなく、攻撃する度にガレージに戻らなければならない。 威力もそれほど高い訳ではなく、修理費を考えると割に合わない。 自爆はボタンを押したその場で爆発するのだが、溜めが少しあり、機体が軽すぎるためかマニモ程度に触れただけでも相当な距離を飛ばされてしまい、なかなか狙った位置で爆発することができない。 入手するためにはかなりの数のボミーを狩らないといけないのだが、ボミーは性質上乱獲が難しいため入手が困難である。 *コメント //↓ページの完成後に設置 //コメントタグは編集完了後追加して下さい。編集中にコメントされる可能性があります - 手に入ったので色々書き加えました。 -- 名無しさん (2009-02-01 16:00:37) - 爆風が物凄く強く残ることも長所かと &br()あとスタンもすごく高いです -- 名無しさん (2009-09-15 21:56:59) - Lv50時の威力1200を確認。 -- 名無しさん (2009-10-12 21:52:21) - わざわざmobをたおさなくてもMCなどでEXPを入れればいいと良いとおもいます。よければ解説にでも入れておいてください。 -- 名無しさん (2009-10-13 09:57:55) - ↑EXPを稼ぐには十分狩りのできる機体でEXPをため、 &br()そのあとアセンをボミーに変えれば楽です -- 名無しさん (2009-10-17 16:18:20) - ↑と↑*2 ボミーの特異性を示さない当たり前のことは書く必要が無いと思う &br() -- 名無しさん (2009-10-18 21:04:18) - 自爆で吹き飛ばされると戻れなくなってしまいます 演習で確認 &br() -- 名無しさん (2012-02-11 19:32:50) - LG1を編集してもらいたい -- たなか。8 (2012-02-12 14:18:34) - ボミーLG2を入手、記載内容を追加しました。 -- 名無し (2012-03-17 16:25:58) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ボミー1>おすすめ/ロボ/ボミー1]] / [[ボミー2>おすすめ/ロボ/ボミー2]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ボミーLG]] / [[LG2>おすすめ/LG/ボミーLG2]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/LG/ボミーLG2 //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |ボミーLG2|&ref(http://c21.mad.buttobi.net/cgi-bin/log/c21upld2329.png)|CENTER:S|CENTER:A(?)|CENTER:C-4|CENTER:-|RIGHT:350C$|パーツ接続不可| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:12.0t|RIGHT:55|RIGHT:100|RIGHT:820|RIGHT:0 (184)|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:35.0t|RIGHT:37.0t|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%| |CENTER:30|RIGHT:12.0t|RIGHT:445|RIGHT:600|RIGHT:810|RIGHT:0 (198)|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:35.0t|RIGHT:37.0t|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%| |CENTER:50|RIGHT:12.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP| |SELF EXPLODE|サブウェポン|CENTER:火炎|CENTER:??×1|CENTER:最低50 - 最高700×1回|CENTER:1200|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?| //武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - ボミー(陸戦型) -その他 - なし **解説 パーツ一つに全ての機能が搭載されており、他のパーツは一切付けられない単細胞パーツ。 惑星ダスドに生息している陸戦型ボミー(手榴弾)からドロップ。 内蔵武器のSELF EXPLODEはその名の通り「自爆」し、使用後は強制的にHPが0になる。 他に使用可能なコマンドーが居ない場合は全滅となる。 自爆後、爆発エフェクトが発生している間は、HPは0だが一応生きている扱いで倒した分の経験値はちゃんと入る。 自爆で敵を倒した際にLvアップするとHPが全回復する。 ただし、自爆Lvアップで生き延びても、強制的にコマンドーメニューが表示され、(HPが全快のはずの)ボミー以外を選んで出撃させないといけない。 mobと違って誘導性能はなく、強いて言うなら自爆前に少しだけ前進する程度。 **長所 サブの範囲は見た目以上に広い。 火炎属性のためか、一部の敵には表記以上の威力が出る(表記238でブターク即死、デカムカに360確認)。 **短所 攻撃方法が自爆しかなく、攻撃する度にガレージに戻らなければならない。 威力もそれほど高い訳ではなく、修理費を考えると割に合わない。 自爆はボタンを押したその場で爆発するのだが、溜めが少しあり、機体が軽すぎるためかマニモ程度に触れただけでも相当な距離を飛ばされてしまい、なかなか狙った位置で爆発することができない。 入手するためにはかなりの数のボミーを狩らないといけないのだが、ボミーは性質上乱獲が難しいため入手が困難である。 *コメント //↓ページの完成後に設置 //コメントタグは編集完了後追加して下さい。編集中にコメントされる可能性があります - 手に入ったので色々書き加えました。 -- 名無しさん (2009-02-01 16:00:37) - 爆風が物凄く強く残ることも長所かと &br()あとスタンもすごく高いです -- 名無しさん (2009-09-15 21:56:59) - Lv50時の威力1200を確認。 -- 名無しさん (2009-10-12 21:52:21) - わざわざmobをたおさなくてもMCなどでEXPを入れればいいと良いとおもいます。よければ解説にでも入れておいてください。 -- 名無しさん (2009-10-13 09:57:55) - ↑EXPを稼ぐには十分狩りのできる機体でEXPをため、 &br()そのあとアセンをボミーに変えれば楽です -- 名無しさん (2009-10-17 16:18:20) - ↑と↑*2 ボミーの特異性を示さない当たり前のことは書く必要が無いと思う &br() -- 名無しさん (2009-10-18 21:04:18) - 自爆で吹き飛ばされると戻れなくなってしまいます 演習で確認 &br() -- 名無しさん (2012-02-11 19:32:50) - LG1を編集してもらいたい -- たなか。8 (2012-02-12 14:18:34) - ボミーLG2を入手、記載内容を追加しました。 -- 名無し (2012-03-17 16:25:58) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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