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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[エースブレイバー>おすすめ/ロボ/エースブレイバー]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/エースブレイバーLG]] / [[BD>おすすめ/BD/エースブレイバーBD]] / [[HD>おすすめ/HD/エースブレイバーHD]] / [[BS>おすすめ/BS/エースブレイバーBS]] / [[AM>おすすめ/AM/エースブレイバーAM]]|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/BD/エースブレイバーBD
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|エースブレイバーBD|&ref(エースブレイバーBD.png,パーツ一覧/BD Lv1)|CENTER:S|CENTER:S+|CENTER:R-6|なし|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:27.0t|RIGHT:89|RIGHT:620|RIGHT:680|RIGHT:105 (210)|RIGHT:45|RIGHT:65|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:53|RIGHT:55|RIGHT:57|RIGHT:51|RIGHT:51|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
|CENTER:30|RIGHT:27.0t|RIGHT:645|RIGHT:1220|RIGHT:980|RIGHT:108 (216)|RIGHT:120|RIGHT:140|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:111|RIGHT:113|RIGHT:115|RIGHT:109|RIGHT:113|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性|
|CHEST VULCAN|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:30×10回|CENTER:最低? - 最高70×10回×2同時|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:未調査|CENTER:未調査|
**入手方法
&color(red){ロボ販売は行われていません}
※08/12/19~09/01/19に開催された「冬を乗り切れ!プレミアムプレゼントキャンペーン!!」の景品で、
プレゼント引換券B20枚(リアルマネー1万円分)を集め各基地のエースブレイバーに話しかけると交換できた
**解説
エースブレイバーのBD
射撃・格闘値や防御系が優れているが、その他の性能、特に安定値は一般的な課金ロボの水準。
CHEST VULCANはトライスターBDと同じ武装で、短射程バルカンの弾を猛連射する。
**長所
格闘値の伸びが抜きん出ており同時に射撃値もそこそこ確保できている。
特に防御系は数値が高めで一切弱点無しの稀有な性能を誇る。
内蔵メインの威力がなかなかで、わずか2秒前後で1000以上のダメージを叩き込める。
LVキャップ解放後ならダムツリーを2セット程度で倒せる上に消費ENは低い。
短所欄にあるように超がつくほど短射程であるため、むしろそれを活かして
強力なサブ武器を主体に戦うのであればあまり気にならない。
**短所
CHEST VULCANは射程がとても短く、純正か単BDの超接近戦型でなければ使いどころがない。
//弾が散らばりやすい。
//↑散らばりを実感するほど遠くに飛ばないので除外
更には有効射程よりもロックオン距離が短く、表示があてにならない。
間合い的にはダッシュで一歩近づくと踏み込みの長いサブウェポンなら攻撃できる距離になっている。
*コメント
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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*おすすめ/BD/エースブレイバーBD
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|エースブレイバーBD|&ref(エースブレイバーBD.png,パーツ一覧/BD Lv1)|CENTER:S|CENTER:S+|CENTER:R-6|なし|RIGHT:未調査 C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:27.0t|RIGHT:89|RIGHT:620|RIGHT:680|RIGHT:105 (210)|RIGHT:45|RIGHT:65|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:53|RIGHT:55|RIGHT:57|RIGHT:51|RIGHT:51|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
|CENTER:30|RIGHT:27.0t|RIGHT:645|RIGHT:1220|RIGHT:980|RIGHT:108 (216)|RIGHT:120|RIGHT:140|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:111|RIGHT:113|RIGHT:115|RIGHT:109|RIGHT:113|RIGHT:0%|RIGHT:0%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性|
|CHEST VULCAN|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:30×10回|CENTER:最低? - 最高70×10回×2同時|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:未調査|CENTER:未調査|
**入手方法
&color(red){ロボ販売は行われていません}
※08/12/19~09/01/19に開催された「冬を乗り切れ!プレミアムプレゼントキャンペーン!!」の景品で、
プレゼント引換券B20枚(リアルマネー1万円分)を集め各基地のエースブレイバーに話しかけると交換できた
**解説
エースブレイバーのBD
射撃・格闘値や防御系が優れているが、その他の性能、特に安定値は一般的な課金ロボの水準。
CHEST VULCANはトライスターBDと同じ武装で、短射程バルカンの弾を猛連射する。
**長所
格闘値の伸びが抜きん出ており同時に射撃値もそこそこ確保できている。
特に防御系は数値が高めで一切弱点無しの稀有な性能を誇る。
内蔵メインの威力がなかなかで、わずか2秒前後で1000以上のダメージを叩き込める。
LVキャップ解放後ならダムツリーを2セット程度で倒せる上に消費ENは低い。
短所欄にあるように超がつくほど短射程であるため、むしろそれを活かして
強力なサブ武器を主体に戦うのであればあまり気にならない。
**短所
CHEST VULCANは射程がとても短く、純正か単BDの超接近戦型でなければ使いどころがない。
//弾が散らばりやすい。
//↑散らばりを実感するほど遠くに飛ばないので除外
更には有効射程よりもロックオン距離が短く、表示があてにならない。
間合い的にはダッシュで一歩近づくと踏み込みの長いサブウェポンなら攻撃できる距離になっている。
*コメント
- ENQがほとんどあがんないことを書くのはどうでしょう -- 名無しさん (2012-03-17 11:33:11)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。
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