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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
#contents
*おすすめ/LG/コフィンケスLG★
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|コフィンケスLG★|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|CENTER:L|CENTER:S(B+)|CENTER:C-4|x|RIGHT:未調査 C$|BD,HD接続不可|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:67.0t|RIGHT:76|RIGHT:1005|RIGHT:1050|RIGHT:136(136)|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:108.0t|RIGHT:108.0t|RIGHT:78|RIGHT:40|RIGHT:20|RIGHT:85|RIGHT:85|RIGHT:85|RIGHT:85|RIGHT:71|RIGHT:&color(red){-50%}|RIGHT:&color(red){-50%}|
|CENTER:30|RIGHT:67.0t|RIGHT:332|RIGHT:1815|RIGHT:1760|RIGHT:178(178)|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:108.0t|RIGHT:108.0t|RIGHT:108|RIGHT:70|RIGHT:35|RIGHT:110|RIGHT:110|RIGHT:130|RIGHT:110|RIGHT:91|RIGHT:&color(red){-50%}|RIGHT:&color(red){-50%}|
|CENTER:50|RIGHT:67.0t|RIGHT:625|RIGHT:2350|RIGHT:2300|RIGHT:182(182)|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:108.0t|RIGHT:108.0t|RIGHT:108|RIGHT:70|RIGHT:35|RIGHT:130|RIGHT:115|RIGHT:205|RIGHT:115|RIGHT:111|RIGHT:&color(red){-50%}|RIGHT:&color(red){-50%}|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP|
|BURNER|メインウェポン|CENTER:火炎|CENTER:50×16|CENTER:最低?? - 最高??×?発同時×?回|CENTER:?|CENTER:340|CENTER:90|CENTER:12|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:+25%|
|DEMOLITION BLOW|サブウェポン|CENTER:電撃|CENTER:110x4|CENTER:最低?? - 最高??|CENTER:?|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:110|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:+250%|
//
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-ドロップ - キシトン渓谷裏Bルート 固定報酬
**解説
// メイン
コフィンケスLGの強化版。
無印と比べるとサイズが一回り大きく、無印がMサイズだったのに対してこちらはLサイズとなっている。
また、武装(特にサブ)が強化されており、実用度が上がった。
メインのバーナーは射角が変えられないため使いづらい。
サブは3段目で自爆する仕組みになっており、使用後はロボが復活するまで使えなくなる。
**長所
// 上の解説から導き出された長所のまとめ
サブのPvP補正は250%と恐ろしいまでに高く、PvPのなかでは最も高い威力を誇り、解放後は一撃で3000ダメージを超える。
また、解放後は火炎防御が非常に高くなる。
**短所
// 上の解説から導き出された短所のまとめ
PvP以外ではまったく役に立たず、実用性は低い。
機動性が低く、折角の攻撃力も敵に近づけずに無駄になることがある。
*コメント
//#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
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#contents
*おすすめ/LG/コフィンケスLG★
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|コフィンケスLG★|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|CENTER:L|CENTER:S(B+)|CENTER:C-4|x|RIGHT:未調査 C$|BD,HD接続不可|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:67.0t|RIGHT:76|RIGHT:1005|RIGHT:1050|RIGHT:136(136)|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:108.0t|RIGHT:108.0t|RIGHT:78|RIGHT:40|RIGHT:20|RIGHT:85|RIGHT:85|RIGHT:85|RIGHT:85|RIGHT:71|RIGHT:&color(red){-50%}|RIGHT:&color(red){-50%}|
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// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP|
|BURNER|メインウェポン|CENTER:火炎|CENTER:50×16|CENTER:最低?? - 最高??×?発同時×?回|CENTER:?|CENTER:340|CENTER:90|CENTER:12|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:x|CENTER:+25%|
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//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-ドロップ - キシトン渓谷裏Bルート 固定報酬
**解説
// メイン
コフィンケスLGの強化版。
無印と比べるとサイズが一回り大きく、無印がMサイズだったのに対してこちらはLサイズとなっている。
また、武装(特にサブ)が強化されており、実用度が上がった。
メインのバーナーは射角が変えられないため使いづらい。
サブは2段目で自爆する仕組みになっており、使用後はロボが復活するまで使えなくなる。
**長所
// 上の解説から導き出された長所のまとめ
サブのPvP補正は250%と恐ろしいまでに高く、PvPのなかでは最も高い威力を誇り、解放後は一撃で3000ダメージを超える。
また、解放後は火炎防御が非常に高くなる。
**短所
// 上の解説から導き出された短所のまとめ
PvP以外ではまったく役に立たず、実用性は低い。
機動性が低く、折角の攻撃力も敵に近づけずに無駄になることがある。
*コメント
//#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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