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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[トイボックス>おすすめ/ロボ/トイボックス]] / [[トイボックスHEAT>おすすめ/ロボ/トイボックスHEAT]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/トイボックスLG]] / [[BD>おすすめ/BD/トイボックスBD]] / [[HD>おすすめ/HD/トイボックスHD]] / [[BS>おすすめ/BS/トイボックスBS]] / [[AM>おすすめ/AM/トイボックスAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/トイボックスAM2]]|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/AM/トイボックスAM
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|トイボックスAM|CENTER:&ref(トイボックスAM.PNG,おすすめ/ロボ/トイボックス)|CENTER:L|CENTER:A(SS)|CENTER:R-4|なし|RIGHT:未調査 C$|武器装備不可|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:47.0t|RIGHT:117|RIGHT:410|RIGHT:320|RIGHT:0 (0)|RIGHT:92|RIGHT:103|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:110|RIGHT:62|RIGHT:94|RIGHT:47|RIGHT:111|RIGHT:x|RIGHT:x|
|CENTER:30|RIGHT:47.0t|RIGHT:254|RIGHT:590|RIGHT:380|RIGHT:0 (0)|RIGHT:144|RIGHT:162|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:152|RIGHT:87|RIGHT:131|RIGHT:65|RIGHT:143|RIGHT:x|RIGHT:x|
|CENTER:50|RIGHT:47.0t|RIGHT:383|RIGHT:770|RIGHT:430|RIGHT:0 (0)|RIGHT:151|RIGHT:169|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:165|RIGHT:94|RIGHT:142|RIGHT:71|RIGHT:148|RIGHT:x|RIGHT:x|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|
|MISSILE|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:120×5回|CENTER:最低?? - 最高??×5回×2発同時|CENTER:?|CENTER:150|CENTER:320|CENTER:73|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?|
//
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-パーツ販売 - プレミアムガチャ(トイボックスガチャ) 最低ガチャチケット一枚(=20mt)
**解説
トイボックスを構成するAMパーツ。
高威力の爆風を持つミサイルを2発同時発射する。
手持ち武器装備不能。
低レベル時は2連装だが、Lv41以降は4連装となる。公式ページにも特に明記されていないがWGUS搭載とみてよい。
下側と内側のミサイルは対地型、上側と外側のミサイルは対空型となっていて対地対空両用。
BDにばかり目が行くが、AMもまたとてつもない威力を誇っている。
//すみません細かい検証後回しですがレデノ見る限り弾数と爆風威力上昇のWUGSのようです。
//詳細わかりましたら明記してよいと思われます。
**長所
手持ち武器装備不可であるが射撃格闘共に高水準。
物理と火炎の防御がかなり高め。安定性も悪くはない。
HP量も多く、BD同様に総合性能が高いと言える。
欠点でもある大重量は、防御性能への貢献度が極めて高いことの裏返しでもある。
W装備状態でなおかつLv41以降の火力は、ポイーン基準でダムツリーに一発1814ものダメージを与える。
ベネブ基準だとキラーブレイダーやルガザウルスに対しても一発1300台の4桁ダメージを与える。
しかも1セット5回で連射速度も優れており、コストにもよるがバクサイガーすら1セットで倒せてしまうほど。
中距離以降の誘導がやや強く、適切な距離をとれば高い命中率を誇る。
射程も長く、誘導発生以降の有効な射程距離が長め。
当然ながらスタン性能も半端ではなく、足止めの難しい相手をしっかりと止めておける。
弱点以外ほぼ最高の防御力を持ったデルブレード戦隊に対して
そんなことをおかまいなしにダメージをねじ込んで撃破できるほど。
高い耐久力を持つボスキャラなどにはうってつけの超火力武器。
**短所
非常に重い。
性能に見合った重量であるものの、W装備の困難さは[[ブラストフィンガーAM>おすすめ/AM/ブラストフィンガーAM]]に並ぶ。
しかもこちらは防御性能に高低差があるため、積載量さえ確保すればいいわけでもない分なおさら難しい。
ミサイルは初期誘導が無いうえに弾が遅く、誘導もじわりとかかるので小型高速の相手や大型でも高速飛行の相手には当てづらい。
接射以外では中~近距離の敵には当てにくい。
攻撃力こそ高いものの爆風が小さく、多数の敵を裁くのは若干てこずることもある。
また、パーツの形状が大きなミサイルコンテナを腕状に配置して真下にぶら下げる姿勢をとるために
必然的に地面に近い位置からの発射を免れず、EN回復補正を狙ったようなアセンの場合に地形や味方に遮られやすい。
特に高所に陣取った場合に不都合が生じやすく、地形にかき消される無駄弾が生じやすい。
毎4桁の大火力を発揮するのはLv41以降なので、レベルキャップ解放とさらなる育成が必須条件となる。
プレミアムガチャの景品なので、いくらMtを消費しても手に入らない可能性がある。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- Lv31以降のミサイルは、上が対空下が対地ミサイルで &br()Lv41以降では2発2発で対空対地ミサイルに分かれているようです &br() &br() &br()現在ゲームにINできない為、確認できる方お願い致します -- 名無しさん (2010-09-03 20:06:31)
- 片腕でもLV41カンストなら1発辺りフルパワー強化PFポッドミサイル1発と &br()同等くらいだそうで、かつ消費は74なのでWも問題なし、5連射。 &br()リロードも1秒程と… &br()他のメイン武器が霞んで見えますね。 &br()ガチャガチャゲーまっしぐらですな… &br() -- 名無しさん (2010-09-04 01:50:13)
- 何気にスタン性能が結構高いキラブレの群れ相手でも十分戦える -- 名無しさん (2010-09-05 17:28:59)
- また不明瞭な「凄まじい」を乱用しているようですが &br()常識的に実ダメージの報告をすべき。 -- 名無しさん (2010-09-05 18:16:37)
- >火力が鬼になるのは~ &br()もうちょっとマシな言い回しは無かったのか -- 名無しさん (2010-09-07 14:55:49)
- 解放後威力180確認 &br()コスト10000越えなので間違いないかと。 -- 名無しじゃないです。名前くらいあります (2010-09-20 14:26:03)
- 連投失礼。 &br()↑はAM1本の時のデータです。 -- 名無しじゃな(ry (2010-09-20 14:27:34)
- WGUS搭載と言われてないものでもレベル解放後に性能が変わる物が多いような -- 名無しさん (2010-11-03 13:37:14)
- アヌビザイン、バムツリー等の動かない、ゆっくり移動なボスにとても有効です。 -- xa (2010-12-04 13:40:15)
- 発射してから追尾がかかるまでに時間が少しかかる。 &br()「そういう理由で」近距離攻撃には向かないという風に書いたほうがいいと思われる &br() -- え? (2011-03-31 08:41:36)
- 短所の3行目に「初期誘導が無い、弾が遅い、誘導もじわりとかかる」 &br()と書かれてますが? &br()近距離で有効なほど初期から追尾したり誘導が強力とは書かれてません。弾速が速ければバズーカのように使えば対処できますが。 &br()そうではない、と書かれているわけですから問題ないのでは。 -- 名無しさん (2011-03-31 13:55:10)
- [済]短所の最後の一文。「マニモdeガチャSPの景品なので、」 &br()って書いてあるけど、今はプレミアムガチャでも手に入ります。 &br()だれか修正お願いします。 -- ななしのなし子さん (2014-01-12 10:17:15)
- ↑反映しました。 -- 名無しさん (2014-01-14 03:14:17)
- 下側と内側のミサイルは対地型、上側と外側のミサイルは対空型となっていて対地対空両用。 &br()と書いてありますが、意味がよくわからないのですが。 -- 名無しさん (2015-01-01 23:56:10)
- 解放前のトイボAMのミサイルは上下に二つ並んだミサイルを撃つんだけど、解放後はその上下二つに並んだミサイルの中間辺りに左右二つのミサイルが追加されて、◇←このひし形の頂点の場所を飛ぶミサイルになるんだけど &br()◇この形で飛ぶミサイルの内、下とAM内側(BD側)のミサイルは対地誘導に優れているミサイルで、上側と外側(BD側とは反対)のミサイルは対空誘導に優れたミサイルになるんだよ &br()その結果、このトイボAMは解放後、対地と対空に優れたミサイルを持つ事になり、体地対空両用になる、って意味(多分) -- 名無しさん (2015-01-02 09:18:11)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/AM/トイボックスAM
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|トイボックスAM|CENTER:&ref(トイボックスAM.PNG,おすすめ/ロボ/トイボックス)|CENTER:L|CENTER:A(SS)|CENTER:R-4|なし|RIGHT:未調査 C$|武器装備不可|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
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// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|
|MISSILE|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:120×5回|CENTER:最低?? - 最高??×5回×2発同時|CENTER:?|CENTER:150|CENTER:320|CENTER:73|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:?|
//
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-パーツ販売 - プレミアムガチャ(トイボックスガチャ) 最低ガチャチケット一枚(=20mt)
**解説
トイボックスを構成するAMパーツ。
高威力の爆風を持つミサイルを2発同時発射する。
手持ち武器装備不能。
低レベル時は2連装だが、Lv41以降は4連装となる。公式ページにも特に明記されていないがWGUS搭載とみてよい。
下側と内側のミサイルは対地型、上側と外側のミサイルは対空型となっていて対地対空両用。
BDにばかり目が行くが、AMもまたとてつもない威力を誇っている。
//すみません細かい検証後回しですがレデノ見る限り弾数と爆風威力上昇のWUGSのようです。
//詳細わかりましたら明記してよいと思われます。
**長所
手持ち武器装備不可であるが射撃格闘共に高水準。
物理と火炎の防御がかなり高め。安定性も悪くはない。
HP量も多く、BD同様に総合性能が高いと言える。
欠点でもある大重量は、防御性能への貢献度が極めて高いことの裏返しでもある。
W装備状態でなおかつLv41以降の火力は、ポイーン基準でダムツリーに一発1814ものダメージを与える。
ベネブ基準だとキラーブレイダーやルガザウルスに対しても一発1300台の4桁ダメージを与える。
しかも1セット5回で連射速度も優れており、コストにもよるがバクサイガーすら1セットで倒せてしまうほど。
中距離以降の誘導がやや強く、適切な距離をとれば高い命中率を誇る。
射程も長く、誘導発生以降の有効な射程距離が長め。
当然ながらスタン性能も半端ではなく、足止めの難しい相手をしっかりと止めておける。
弱点以外ほぼ最高の防御力を持ったデルブレード戦隊に対して
そんなことをおかまいなしにダメージをねじ込んで撃破できるほど。
高い耐久力を持つボスキャラなどにはうってつけの超火力武器。
**短所
非常に重い。
性能に見合った重量であるものの、W装備の困難さは[[ブラストフィンガーAM>おすすめ/AM/ブラストフィンガーAM]]に並ぶ。
しかもこちらは防御性能に高低差があるため、積載量さえ確保すればいいわけでもない分なおさら難しい。
ミサイルは初期誘導が無いうえに弾が遅く、誘導もじわりとかかるので小型高速の相手や大型でも高速飛行の相手には当てづらい。
接射以外では中~近距離の敵には当てにくい。
攻撃力こそ高いものの爆風が小さく、多数の敵を裁くのは若干てこずることもある。
また、パーツの形状が大きなミサイルコンテナを腕状に配置して真下にぶら下げる姿勢をとるために
必然的に地面に近い位置からの発射を免れず、EN回復補正を狙ったようなアセンの場合に地形や味方に遮られやすい。
特に高所に陣取った場合に不都合が生じやすく、地形にかき消される無駄弾が生じやすい。
毎4桁の大火力を発揮するのはLv41以降なので、レベルキャップ解放とさらなる育成が必須条件となる。
プレミアムガチャの景品なので、いくらMtを消費しても手に入らない可能性がある。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
- Lv31以降のミサイルは、上が対空下が対地ミサイルで &br()Lv41以降では2発2発で対空対地ミサイルに分かれているようです &br() &br() &br()現在ゲームにINできない為、確認できる方お願い致します -- 名無しさん (2010-09-03 20:06:31)
- 片腕でもLV41カンストなら1発辺りフルパワー強化PFポッドミサイル1発と &br()同等くらいだそうで、かつ消費は74なのでWも問題なし、5連射。 &br()リロードも1秒程と… &br()他のメイン武器が霞んで見えますね。 &br()ガチャガチャゲーまっしぐらですな… &br() -- 名無しさん (2010-09-04 01:50:13)
- 何気にスタン性能が結構高いキラブレの群れ相手でも十分戦える -- 名無しさん (2010-09-05 17:28:59)
- また不明瞭な「凄まじい」を乱用しているようですが &br()常識的に実ダメージの報告をすべき。 -- 名無しさん (2010-09-05 18:16:37)
- >火力が鬼になるのは~ &br()もうちょっとマシな言い回しは無かったのか -- 名無しさん (2010-09-07 14:55:49)
- 解放後威力180確認 &br()コスト10000越えなので間違いないかと。 -- 名無しじゃないです。名前くらいあります (2010-09-20 14:26:03)
- 連投失礼。 &br()↑はAM1本の時のデータです。 -- 名無しじゃな(ry (2010-09-20 14:27:34)
- WGUS搭載と言われてないものでもレベル解放後に性能が変わる物が多いような -- 名無しさん (2010-11-03 13:37:14)
- アヌビザイン、バムツリー等の動かない、ゆっくり移動なボスにとても有効です。 -- xa (2010-12-04 13:40:15)
- 発射してから追尾がかかるまでに時間が少しかかる。 &br()「そういう理由で」近距離攻撃には向かないという風に書いたほうがいいと思われる &br() -- え? (2011-03-31 08:41:36)
- 短所の3行目に「初期誘導が無い、弾が遅い、誘導もじわりとかかる」 &br()と書かれてますが? &br()近距離で有効なほど初期から追尾したり誘導が強力とは書かれてません。弾速が速ければバズーカのように使えば対処できますが。 &br()そうではない、と書かれているわけですから問題ないのでは。 -- 名無しさん (2011-03-31 13:55:10)
- [済]短所の最後の一文。「マニモdeガチャSPの景品なので、」 &br()って書いてあるけど、今はプレミアムガチャでも手に入ります。 &br()だれか修正お願いします。 -- ななしのなし子さん (2014-01-12 10:17:15)
- ↑反映しました。 -- 名無しさん (2014-01-14 03:14:17)
- 下側と内側のミサイルは対地型、上側と外側のミサイルは対空型となっていて対地対空両用。 &br()と書いてありますが、意味がよくわからないのですが。 -- 名無しさん (2015-01-01 23:56:10)
- 解放前のトイボAMのミサイルは上下に二つ並んだミサイルを撃つんだけど、解放後はその上下二つに並んだミサイルの中間辺りに左右二つのミサイルが追加されて、◇←このひし形の頂点の場所を飛ぶミサイルになるんだけど &br()◇この形で飛ぶミサイルの内、下とAM内側(BD側)のミサイルは対地誘導に優れているミサイルで、上側と外側(BD側とは反対)のミサイルは対空誘導に優れたミサイルになるんだよ &br()その結果、このトイボAMは解放後、対地と対空に優れたミサイルを持つ事になり、体地対空両用になる、って意味(多分) -- 名無しさん (2015-01-02 09:18:11)
- 現在トイボックスガチャは撤去されているので &br()トイボックスガチャの文面を削除しました -- 名無しさん (2015-01-03 22:37:50)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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